ለልጆች አስደሳች ውድድር. በቤት ውስጥ የልጆች ጨዋታዎች: ጥንታዊ የሩሲያ ጨዋታዎች. ጨዋታ "ሜሪ ጦጣዎች"

ይህንን ጽሑፍ እንደ የጨዋታዎች ስብስብ ለማድረግ ወሰንኩ ወይም ይልቁንስ ለተለያዩ ዕድሜዎች ምርጥ 50 የልደት ውድድሮች እዚህ ይሆናሉ። በተለያዩ ርዕሰ ጉዳዮች ላይ የጨዋታ ስብስቦችን እያዘጋጀሁ በነበረበት ጊዜ ሁሉ ስለ ፎርፌዎች ስንነጋገር ወይም ፒናታስ አንድ ላይ መሥራትን ስንማር አንድ ትልቅ ስብስብ አከማችቻለሁ, ይህም በቤት ውስጥ የልጆች የልደት ውድድሮችንም ያካትታል. የማካፍለው ይህንን ነው። እና ጠቃሚ ቁሳቁሶችን ለመፈለግ ለእርስዎ እንዲመች የሁሉንም ነገር ዝርዝር እሰራለሁ.

አስቀድሜ ለጥፌዋለሁ, እና ዛሬ እኛን የሚጠብቁን ውድድሮች አሉን. ዝርዝሩ ለትናንሾቹ ቀድሞውኑ በሚታወቀው እና ለእነሱ አስደሳች በሆነው ላይ ለማተኮር በእድሜ ምድብ ይሆናል.

2 አመት

በ 2 ዓመታቸው ትናንሽ ልጆች አሁንም ብዙ አያውቁም እና በጥብቅ በቡድን መከፋፈል አይቻልም. ሆኖም ግን, በዚህ እድሜ ውስጥ ጥቅሞች አሉ, ለምሳሌ, ወደ ሙዚቃ መሄድ ይወዳሉ. ስለዚህ, ለውድድሮች ተቀጣጣይ ዘፈኖችን መምረጥ ተገቢ ነው.

  • ይህ ማነው? የተለያዩ እንስሳት ያላቸው ካርዶች ያስፈልጉናል. እና ትንሹ ሾለ እሱ ትንሽ "መናገር" አለበት. ለምሳሌ, ምን ዓይነት ድምፆችን ያመጣል?
  • መደነስ። አዝራሮቻችን እንዲንቀሳቀሱ ለማድረግ ውድድር እናድርግ። ከትናንሾቹ ተወዳጅ ካርቱን ውስጥ አስቂኝ ዜማዎችን እንመርጥ እና እንዲጨፍሩ እንፍቀድላቸው። ሁሉም ሰው እንደሚያሸንፍ እርግጠኛ ነኝ! ታዳሚውም እንዲሁ!
  • ምርጥ አርቲስቶች። ትሪፖድ እንሰራለን. ይህንን ለማድረግ በ 120 ሴ.ሜ ርዝማኔ 3 እንጨቶችን በአንደኛው ጫፍ ላይ ከሚለጠጥ ባንድ ጋር እናሰራለን. እንለያቸዋለን እና በጣቢያው ላይ እንጭናቸዋለን. በገመድ ላይ ከጉዞው ጫፍ ላይ የፕላስቲክ ጠርሙስ ቀለም እናያይዛለን. ቀለሙ ቀስ በቀስ እንዲፈስ ለማድረግ በጠርሙስ ክዳን ላይ ትንሽ ቀዳዳ እንሰራለን. ጠርሙሱ ሊወዛወዝ ይችላል. ስርዓተ-ጥለት የሚወጣው በዚህ መንገድ ነው። እያንዳንዱ የልጆች ቡድን የራሳቸውን "ስዕል" "መሳል" አለባቸው.
  • የሳሙና አረፋዎች. ሁሉም ልጆች የሳሙና መፍትሄ ጠርሙሶች ይሰጣቸዋል. የልጆቹ ተግባር በተቻለ መጠን ብዙ አረፋዎችን መንፋት ነው። ይህ በቤት ውስጥ የልደት ቀንን ለማክበር ጥሩ አማራጭ ነው.
  • ቀስተ ደመና አንድ አዋቂ ሰው ማንኛውንም ቀለም ይሰይማል, እና ልጆቹ ከራሳቸው, ከጎረቤት ወይም ከወላጅ ማግኘት አለባቸው. ይህ ጨዋታ ለትላልቅ ልጆችም ተስማሚ ነው. ቀለም ያላቸው ብቻ ከመሪው ጀርባ እንዳይዛቸው ወደ መጨረሻው መሾመር መሮጥ አለባቸው። ያልተያዘ መሪ ይሆናል።
  • ከአሸዋ እንቀርጻለን። ትንሹ ገና በራሱ ምንም ነገር መንደፍ አይችልም. እሱ ግን መሮጥ ይወዳል. አሸዋውን ለማርጠብ ውሃ እንዲያመጣ እናስተምረው፣ አዋቂውም ይቀርጻል። የትኞቹ የልጆች ቡድን በደንብ አብረው መሥራት ይችላሉ? እና ማን ማሸነፍ አለበት? የልደት ቀንዎን በአፓርታማ ውስጥ እያሳለፉ ከሆነ "አልማዝ" የሚደብቁበት የኪነቲክ አሸዋ ለሁለት ቡድኖች ማቅረብ ይችላሉ. የትኛውም ቡድን ሁሉንም አልማዞች በፍጥነት የሚያገኘው ያሸንፋል።

3 ዓመታት

በ 3 ዓመታቸው ትናንሽ ልጆች ለጋራ እንቅስቃሴዎች አስቀድመው ሊደራጁ ይችላሉ. በነገራችን ላይ ከልጆችዎ ጋር እንዴት መዝናናት እንደሚችሉ አንድ ጽሑፍ አለኝ. ምን ጨዋታዎች አሉ?


4 ዓመታት

በ 4 ዓመቱ የሕፃኑ እድሎች የበለጠ ናቸው. እሱ አስቀድሞ በፍጥነት የሆነ ነገር ለማድረግ ፍላጎት አለው. እሱ ቡድን ምን እንደሆነ መገንባት እና መረዳት ይችላል።

  • የማን አሻንጉሊት? በዚህ ውድድር ሁሉም ነገር በጣም ቀላል ነው. አሻንጉሊቶችን ብቻ ማከማቸት ያስፈልግዎታል. ትንንሾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. በመሃል ላይ አንድ አሻንጉሊት አለ. ሙዚቃው ይበራል እና ሁሉም ልጆች ይጨፍራሉ. ነገር ግን ሙዚቃው እንደጠፋ በጣም ፈጣኑ አሻንጉሊቱን ለማግኘት ወደ መሃል ይሮጣል። በኋላ ከእሱ መውሰድ የለብዎትም. ይህ የእሱ ትክክለኛ ሽልማት ነው!
  • ከኳሶች ጋር ጨዋታ። በቀለማት ያሸበረቁ ኳሶችን በታቀደው እቅድ መሰረት በፍጥነት የሚለየው የትኛው ቡድን ነው?
  • አስቂኝ አባጨጓሬ. ከእያንዳንዱ ቡድን የተውጣጡ ልጆች እርስ በእርሳቸው መቆም እና ከፊት ለፊት ያለውን ወገብ ማቀፍ ያስፈልጋቸዋል. ልጆቹ ወደ አባጨጓሬ የሚቀየሩት በዚህ መንገድ ነው። እና አቅራቢው አባጨጓሬው ምን ማድረግ እንዳለበት ያስታውቃል: መዝለል, መደነስ, መጎተት.
  • ፔንግዊን እያንዳንዱ ትንሽ ኳስ ይሰጠዋል, በእግሮቹ መካከል መጨፍለቅ አለበት. እና ስለዚህ ወደ መጨረሻው መሾመር ዝለል።
  • ካንጋሮ. ሌላ "መዝለል" ውድድር. አሁን ብቻ በሁለቱም ቀጥ ያሉ እግሮች መዝለል ያስፈልግዎታል።
  • እንቁራሪት ህፃኑ ጎንበስ ብሎ በተጣመሙ እግሮች ላይ ይዘላል.
  • "የትኛው ዝሆን?" አቅራቢው ልጆቹ ይህ ወይም ያ እንስሳ ምን እንደሚመስሉ እንዲያሳዩ ይጋብዛል.
  • ዝንጀሮ እንሥራ። እያንዲንደ ቡዴን የአንዳንድ እንስሳትን ምስል ከፕላስቲን የመሥራት ኃሊፊነት አሇበት። እያንዳንዱ ተሳታፊ ብቻ የተለየ የአካል ክፍል ይቀርጻል. ካፒቴኑ (አዋቂ) ሁሉንም ነገር ያገናኛል.

5 ዓመታት

በ 5 ዓመታቸው ትንንሾቹ ቀድሞውኑ ችሎታ ያላቸው እና ንቁ ናቸው. በቅርቡ ወደ ትምህርት ቤት ይሄዳሉ፣ እና ስለሆነም ብዙ ተምረዋል እና የበለጠ ከባድ ስራዎች ሊሰጡ ይችላሉ። ለምሳሌ, አንድ አስደሳች ሁኔታ የአንድን ነገር አንዳንድ ባህሪያት በመጠቀም በትርጉም መርህ ላይ ሊገነባ ይችላል.


6-7 ዓመታት

ልጆች ከ6-7 አመት ሲሞላቸው, ቀድሞውኑ በልበ ሙሉነት በእኩዮች ቡድን ውስጥ ይሰራሉ ​​እና ማንኛውንም ተግባር በኃላፊነት ይወስዳሉ. እና ማሸነፍ ለእነሱ በጣም አስፈላጊ ነው.





9-10 ዓመታት

በ 9-10 አመት ልጆች ቀድሞውኑ በጣም ጎልማሳ እና ንቁ ናቸው. ግን አሁንም ከሌሎች ሰዎች ጋር መጫወት ይፈልጋሉ። ስለዚህ ይህ የዕድሜ ቡድን ምን ማድረግ እንደሚችል እንወቅ።

  • የድብብቆሽ ጫወታ! አምናለሁ, በዚህ እድሜ, ጥብቅ ቁጥጥርን ስናስወግድ, ህጻናት በተለይ በአስተማማኝ ሁኔታ የተደበቀ ሰው መፈለግ ይፈልጋሉ. ወይም ማንም ሰው እርሱን ለመፈለግ እንኳን የማያስብበትን ቦታ ይደብቁ. መጀመሪያ የፍለጋ ቦታውን መወሰን ብቻ ያስፈልግዎታል።
  • ኳሱ በረረ! በጠረጴዛው ላይ ኳስ ያስቀምጡ. ቀደም ብሎ እንዳይበር ማሰር ጥሩ ነው. ታዳጊውን ከጠረጴዛው ፊት ለፊት አስቀምጠው. ዓይኑን ጨፍኑት። ትንሽ ያዙሩ እና ይልቀቁ። ኳሱ ወደ ላይ እንዲበር ለማድረግ በኳሱ ላይ የትኛውን አቅጣጫ እንደሚነፍስ ይወቅ። ግን ለጓደኞችዎ መንገር የለብዎትም!
  • እንስሳ እንፍጠር። ይህ የጋራ ጥረት ነው። በመጀመሪያ ሁሉም ሰው አንድ ላይ ድንቅ አውሬ ይስባል. እና ከዚያ ሾለ እሱ ትንሽ እንዲናገሩ ያድርጉ። አስቂኝ እና ያልተለመዱ እንስሳት እንኳን ደህና መጡ.

11 አመት

በ 11 ዓመታቸው, ልጆች ቀድሞውኑ ለእነሱ አስደሳች በሆነ መንገድ መዝናናት ይፈልጋሉ. ነገር ግን አሁንም ልጆች መሆናቸውን አይርሱ, ይህም ማለት አስደሳች ክስተቶች ሊኖሩ ይገባል.


እርግጥ ነው, ሌሎች አማራጮችን ይፈልጉ, በዝግጅቱ ፕሮግራም ውስጥ ሙከራዎችን ያካትቱ (በዚህ ርዕስ ላይ ጽሑፎቼን ይመልከቱ). ብዙ አስደሳች ስሜቶችን እና ትውስታዎችን ለመስጠት ሁሉንም እድሎች ይጠቀሙ!

እነዚህ ውድድሮች አስተማሪዎች እና ወላጆች ልጆቻቸውን እንዲያዝናኑ ይረዳቸዋል. በክፍሎች, በበዓል ዝግጅቶች, በቤት ውስጥ, በመንገድ ላይ ሊከናወኑ ይችላሉ.

የእሳት አደጋ ተከላካዮች

የሁለት ጃኬቶችን እጅጌ አዙረው ወንበሮች ጀርባ ላይ አንጠልጥላቸው። ወንበሮችን በአንድ ሜትር ርቀት ላይ በጀርባዎቻቸው ፊት ለፊት ያስቀምጡ. ሁለት ሜትር ርዝመት ያለው ገመድ ወንበሮቹ ስር ያስቀምጡ. ሁለቱም ተሳታፊዎች ወንበራቸው ላይ ይቆማሉ. በምልክት ጊዜ ጃኬታቸውን ወስደህ እጅጌዎቹን አውጥተህ ልበሳቸው እና ሁሉንም አዝራሮች ማሰር አለባቸው። ከዚያም በተቃዋሚዎ ወንበር ዙሪያ ይሮጡ, ወንበርዎ ላይ ይቀመጡ እና ገመዱን ይጎትቱ.

ማን ፈጣን ነው።

በእጃቸው የሚዘለል ገመድ ያላቸው ልጆች እርስ በርስ እንዳይጣበቁ በአንደኛው የጨዋታ ቦታ ላይ በመስመር ላይ ይቆማሉ. በ15-20 እርከኖች መስመር ተዘርግቷል ወይም ባንዲራ ያለው ገመድ ተቀምጧል። የተስማማውን ምልክት ተከትሎ ሁሉም ልጆች በአንድ ጊዜ ወደተቀመጠው ገመድ አቅጣጫ ይዝለሉ። መጀመሪያ የሚቀርበው ያሸንፋል።

በዒላማው ላይ ኳሱን መምታት

ፒን ወይም ባንዲራ ከ 8-10 ሜትር ርቀት ላይ ይደረጋል. እያንዳንዱ የቡድን አባል አንድ መወርወር መብት ያገኛል, ኢላማውን ለማንኳኳት መሞከር አለበት. ከእያንዳንዱ ውርወራ በኋላ ኳሱ ወደ ቡድኑ ይመለሳል። ዒላማው ከተተኮሰ, በቀድሞው ቦታ ይተካል. በጣም ትክክለኛ የሆኑ ድሎች ያለው ቡድን ያሸንፋል። - ኳሱ አይበርም ፣ ግን መሬት ላይ ይንከባለል ፣ በእጅ ይነሳል ፣ - ተጫዋቾች ኳሱን በእግራቸው ይመታሉ ፣ - ተጫዋቾቹ ኳሱን በሁለት እጆቻቸው ከጭንቅላታቸው ጀርባ ይጣሉት ።

ቀለበት ውስጥ ኳስ

ቡድኖች በ 2 - 3 ሜትር ርቀት ላይ ባለው የቅርጫት ኳስ የኋላ ቦርዶች ፊት ለፊት አንድ በአንድ በአንድ አምድ ውስጥ ይሰለፋሉ. ከሲግናል በኋላ የመጀመሪያው ቁጥር ኳሱን ወደ ቀለበት ይጥላል, ከዚያም ኳሱን ያስቀምጣል, እና ሁለተኛው ተጫዋች ደግሞ ኳሱን ወስዶ ወደ ቀለበት እና ወዘተ. ቡድኑን በብዛት የሚመታ ቡድን ያሸንፋል።

አርቲስቶች

በክበቡ ወይም በመድረክ መሃል ላይ ሁለት ቀላል ወረቀቶች ከወረቀት ጋር አሉ። መሪው ሁለት ቡድኖችን አምስት ሰዎችን ይደውላል. ከመሪው ምልክት ላይ, ከቡድኑ ውስጥ የመጀመሪያው የድንጋይ ከሰል ወስደህ የስዕሉን መጀመሪያ ይሳሉ, የድንጋይ ከሰል ወደ ቀጣዩ ያስተላልፋሉ. ተግባሩ ለአምስቱም ተወዳዳሪዎች ከተቃዋሚዎቻቸው በበለጠ ፍጥነት የተሰጠውን ስዕል መሳል ነው። ሁሉም ሰው በስዕል መሳተፍ አለበት. ተግባራቶቹ ቀላል ናቸው፡ የእንፋሎት ሎኮሞቲቭ፣ ብስክሌት፣ የእንፋሎት መርከብ፣ የጭነት መኪና፣ ትራም፣ አውሮፕላን፣ ወዘተ ይሳሉ።

ኳስ አንከባለል

ተጫዋቾቹ በ 2 - 5 ሰዎች በቡድን ተከፋፍለዋል. እያንዳንዳቸው አንድ ተግባር ይቀበላሉ: በተወሰነ ጊዜ ውስጥ (8 - 10 ደቂቃዎች) የበረዶ ኳስ በተቻለ መጠን ለመንከባለል. በተጠቀሰው ጊዜ ትልቁን የበረዶ ኳስ የሚያሽከረክር ቡድን ያሸንፋል።

የሶስት ኳስ ሩጫ

በመነሻ መስመር ላይ የመጀመሪያው ሰው 3 ኳሶችን (እግር ኳስ፣ ቮሊቦል እና የቅርጫት ኳስ) በአመቺነት ይወስዳል። በምልክቱ ላይ ከእነርሱ ጋር ወደ መዞሪያው ባንዲራ ይሮጣል እና ኳሶቹን በአቅራቢያው ያስቀምጣቸዋል. ባዶ ይመለሳል። የሚቀጥለው ተሳታፊ ባዶውን ወደ ውሸት ኳሶች ይሮጣል, ያነሳቸዋል, ከእነሱ ጋር ወደ ቡድኑ ይመለሳል እና 1 ሜትር ሳይደርስ ወለሉ ላይ ያስቀምጣቸዋል. - ከትላልቅ ኳሶች ይልቅ 6 የቴኒስ ኳሶችን መውሰድ ይችላሉ - ከመሮጥ ይልቅ መዝለል ።

ሰንሰለት

በተጠቀሰው ጊዜ ውስጥ የወረቀት ክሊፖችን በመጠቀም ሰንሰለት ያድርጉ. የማን ሰንሰለት ረጅም ነው ውድድሩን ያሸንፋል።

ፊኛውን ይንፉ

ለዚህ ውድድር 8 ፊኛዎች ያስፈልግዎታል. ከታዳሚው 8 ሰዎች ተመርጠዋል። ፊኛዎች ተሰጥቷቸዋል. በመሪው ትእዛዝ ተሳታፊዎች ፊኛዎችን መሳብ ይጀምራሉ, ነገር ግን በሚተነፍሱበት ጊዜ ፊኛው አይፈነዳም. ሥራውን መጀመሪያ ያጠናቀቀው ያሸንፋል።

ሽንብራ

እያንዳንዳቸው 6 ልጆች ያሉት ሁለት ቡድኖች ይሳተፋሉ. ይህ አያት፣ አያት፣ ቡግ፣ የልጅ ልጅ፣ ድመት እና አይጥ ነው። በአዳራሹ በተቃራኒው ግድግዳ ላይ 2 ወንበሮች አሉ. በእያንዳንዱ ወንበር ላይ መታጠፊያ ተቀምጧል - ኮፍያ ለብሶ የመታጠፊያ ምስል ያለው ልጅ። አያት ጨዋታውን ይጀምራል። በምልክት ወደ ማዞሪያው ሮጦ እየሮጠ ዞሮ ተመለሰ ፣ አያቱ ተጣበቀችው (ወገቡን ወሰደችው) እና አብረው መሮጣቸውን ቀጠሉ ፣ እንደገና በመታጠፊያው ዞረው ወደ ኋላ ሮጡ ፣ ከዚያም የልጅ ልጃቸው ተቀላቀለቻቸው ። ወዘተ በጨዋታው መጨረሻ ላይ አይጥ በመዞር ተይዟል። ማዞሪያውን በፍጥነት ያወጣው ቡድን ያሸንፋል።

ሁፕ ቅብብል

በመንገዱ ላይ ሁለት መስመሮች በ 20 - 25 ሜትር ርቀት ላይ ይሳሉ. እያንዳንዱ ተጫዋች መንኮራኩሩን ከመጀመሪያው ወደ ሁለተኛው መስመር ያንከባልልልናል፣ ወደ ኋላ ሄዶ መንኮራኩሩን ለጓደኛው ማስተላለፍ አለበት። ቅብብሎሹን መጀመሪያ ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

የቆጣሪ ቅብብል ውድድር በሆፕ እና ገመድ መዝለል

ቡድኖች በሩጫ ውድድር ላይ እንዳሉ ይሰለፋሉ። የመጀመሪያው ንዑስ ቡድን መመሪያ የጂምናስቲክ ሆፕ አለው ፣ እና የሁለተኛው ንዑስ ቡድን መሪ የመዝለል ገመድ አለው። በምልክቱ ላይ ሆፕ ያለው ተጫዋቹ ወደ ፊት ይሮጣል, በሆፕ (እንደ መዝለል ገመድ). ሆፕ ያለው ተጫዋቹ የተቃራኒውን ዓምድ መነሻ መስመር እንዳቋረጠ የዝላይ ገመድ ያለው ተጫዋች ገመዱን በመዝለል ይጀምርና ወደፊት ይሄዳል። ስራውን ከጨረሱ በኋላ እያንዳንዱ ተሳታፊ መሳሪያውን በአምዱ ውስጥ ወደሚቀጥለው ተጫዋች ያስተላልፋል. ይህ ተሳታፊዎቹ ስራውን እስኪያጠናቅቁ እና በአምዶች ውስጥ ቦታዎችን እስኪቀይሩ ድረስ ይቀጥላል. መሮጥ የተከለከለ ነው።

በረኞች

4 ተጫዋቾች (ከእያንዳንዱ ቡድን 2) በመነሻ መስመር ላይ ይቆማሉ. ሁሉም ሰው 3 ትላልቅ ኳሶችን ያገኛል. ወደ መጨረሻው መድረሻ ተሸክመው ተመልሰው መመለስ አለባቸው. 3 ኳሶችን በእጆችዎ መያዝ በጣም ከባድ ነው፣ እና ያለ ውጪ እርዳታ የወደቀ ኳስ ማንሳትም ቀላል አይደለም። ስለዚህ, ጠባቂዎች በዝግታ እና በጥንቃቄ መንቀሳቀስ አለባቸው (ርቀቱ በጣም ትልቅ መሆን የለበትም). ስራውን በፍጥነት የሚያጠናቅቅ ቡድን ያሸንፋል።

የኳስ ውድድር ከእግር በታች

ተጫዋቾች በ 2 ቡድን ይከፈላሉ. የመጀመሪያው ተጫዋች በተጫዋቾች በተዘረጋው እግር መካከል ኳሱን ወደ ኋላ ይጥላል። የእያንዳንዱ ቡድን የመጨረሻ ተጫዋች ጎንበስ ብሎ ኳሱን ይይዛል እና በአምዱ በኩል ወደ ፊት ይሮጣል ፣ በአምዱ መጀመሪያ ላይ ይቆማል እና እንደገና ኳሱን በተዘረጋው እግሮቹ መካከል ይልካል ፣ ወዘተ. ቅብብሎሹን በፍጥነት ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

ሶስት ዝላይዎች

ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. ከመነሻው መስመር ከ 8-10 ሜትር ርቀት ላይ የመዝለል ገመድ እና ማቀፊያ ያስቀምጡ. ከምልክቱ በኋላ የመጀመሪያው ሰው ገመዱ ላይ ከደረሰ በኋላ በእጆቹ ወሰደው, በቦታው ላይ ሶስት ዘለላዎችን በማድረግ, አስቀምጦ ወደ ኋላ ሮጠ. ሁለተኛው ሰው መንኮራኩሩን ወስዶ ሶስት ዘለላዎችን በመዝለል በገመድ እና በመንኮራኩሩ መካከል ይቀያየራል። በፍጥነት ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

የሆፕ ውድድር

ተጫዋቾቹ በእኩል ቡድን የተከፋፈሉ እና በችሎቱ የጎን መስመር ላይ ይሰለፋሉ. በእያንዳንዱ ቡድን በቀኝ በኩል አንድ ካፒቴን አለ; እሱ 10 የጂምናስቲክ ሆፕስ ለብሷል። በምልክቱ ላይ ካፒቴኑ የመጀመሪያውን መንኮራኩር አውልቆ በራሱ በኩል ከላይ ወደ ታች ወይም በተቃራኒው ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ያስተላልፋል. በዚሁ ጊዜ ካፒቴኑ ሁለተኛውን መንኮራኩር አውልቆ ወደ ጎረቤቱ ያስተላልፋል, እሱም ተግባሩን ከጨረሰ በኋላ, ሾፑውን ያልፋል. ስለዚህ, እያንዳንዱ ተጫዋች, ክታውን ወደ ጎረቤቱ ካሳለፈ በኋላ, ወዲያውኑ አዲስ መጠቅለያ ይቀበላል. በመስመሩ ላይ ያለው የመጨረሻው ተጫዋች ሁሉንም ክሮች በራሱ ላይ ያስቀምጣል. ተጫዋቾቹ ስራውን በፍጥነት የሚያጠናቅቁበት ቡድን የማሸነፍ ነጥብ ያገኛል። ተጫዋቾቹ ሁለት ጊዜ ያሸነፉበት ቡድን ያሸንፋል።

ፈጣን ሶስት

ተጫዋቾች በክበብ ውስጥ በሶስት እጥፍ ይቆማሉ, አንዱ ከሌላው በኋላ. የሦስቱ የመጀመሪያ ቁጥሮች እጅ ለእጅ ተያይዘው የውስጥ ክበብ ይመሰርታሉ። ሁለተኛው እና ሦስተኛው ቁጥሮች, እጆችን በመያዝ, ትልቅ ውጫዊ ክበብ ይፈጥራሉ. በምልክቱ ላይ, በውስጣዊው ክበብ ውስጥ የቆሙት ሰዎች በጎን ደረጃዎች ወደ ቀኝ ይሮጣሉ, እና በውጪው ክበብ ውስጥ የቆሙት ወደ ግራ ይሮጣሉ. በሁለተኛው ምልክት ላይ ተጫዋቾቹ እጃቸውን ይለቃሉ እና በሶስቱ ውስጥ ይቆማሉ. በእያንዳንዱ ጊዜ ክበቦቹ ወደ ሌላ አቅጣጫ ይንቀሳቀሳሉ. በፍጥነት የሚሰበሰቡት ሶስት ተጫዋቾች የማሸነፍ ነጥብ ያገኛሉ። ጨዋታው ከ4-5 ደቂቃዎች ይቆያል። ተጫዋቾቻቸው ብዙ ነጥብ ያስመዘገቡት ሶስት ተጫዋቾች ያሸንፋሉ።

የተከለከለ እንቅስቃሴ

ተጫዋቾቹ እና መሪው በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. መሪው የበለጠ እንዲታወቅ አንድ እርምጃ ወደፊት ይወስዳል። ጥቂት ተጫዋቾች ካሉ, ከዚያም እነሱን መደርደር እና ከፊት ለፊታቸው መቆም ይችላሉ. መሪው ልጆቹ ከእሱ በኋላ ሁሉንም እንቅስቃሴዎች እንዲያደርጉ ይጋብዛል, ከተከለከሉት በስተቀር, ቀደም ሲል በእሱ የተመሰረቱ ናቸው. ለምሳሌ, "በቀበቶ ላይ ያሉ እጆች" እንቅስቃሴን ማከናወን የተከለከለ ነው. መሪው ለሙዚቃ የተለያዩ እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ይጀምራል, እና ሁሉም ተጫዋቾች ይደግሟቸዋል. ሳይታሰብ መሪው የተከለከለ እንቅስቃሴን ያከናውናል. ተጫዋቹ መድገሙን አንድ እርምጃ ወደፊት ይወስዳል እና ከዚያ መጫወቱን ይቀጥላል።

የጨዋነት ማረጋገጫ

ይህ ውድድር አስቸጋሪ ነው እና አንድ ጊዜ ብቻ ይካሄዳል። የወንዶች ፉክክር ከመጀመሩ በፊት ሴት ልጅ ከፊት ለፊታቸው ታልፋለች እና በአጋጣሚ እንደተከሰተ መሀረብ ጣለች። መሀሉን አንሥቶ በትህትና ወደ ልጅቷ ሊመልስ የገመተው ልጅ ያሸንፋል። ከዚህ በኋላ የመጀመሪያው ውድድር መሆኑ ተገለጸ። አማራጭ፡ ውድድሩ በሁለት ቡድኖች መካከል ከሆነ ነጥቡ የሚሰጠው በጣም ጨዋ ልጅ ለነበረበት ነው።

ጥሩ ተረት

መሰረቱ አሳዛኝ መጨረሻ ያለው ተረት ነው (ለምሳሌ የበረዶው ሜይደን፣ ትንሹ ሜርሜይድ፣ ወዘተ)። እና ልጆቹ ይህ ተረት እንዴት እንደገና እንደሚሰራ የማሰብ ተግባር ተሰጥቷቸዋል, ከሌሎች ተረቶች ገጸ-ባህሪያትን በመጠቀም, ይህም በደስታ ያበቃል. አሸናፊው ተረት ተረት በትንንሽ ጨዋታ መልክ በጣም አስቂኝ እና ደስተኛ በሆነ መንገድ የሚጫወት ቡድን ነው።

ባቡር

የጨዋታው ተሳታፊዎች በሁለት እኩል ቡድኖች ይከፈላሉ. የእያንዳንዱ ቡድን ተጫዋቾች እርስ በእርሳቸው ይያዛሉ እና እጆቻቸው በክርን ላይ ተጣብቀው አንድ ሰንሰለት ይሠራሉ. ይበልጥ ጠንካራ እና ይበልጥ ቀልጣፋ ተሳታፊዎች - “ግሩቭ” ሰዎች - ከሰንሰለቱ ቀድመው ይሆናሉ። እርስ በእርሳቸው በተቃራኒ ቆመው "የሰዓት ስራ" እንዲሁም የእያንዳንዳቸውን እጆች በክርን ላይ በማጠፍ እና እያንዳንዳቸው ወደ ራሳቸው አቅጣጫ ይጎትታሉ, የተቃዋሚውን ሰንሰለት ለመስበር ወይም በታቀደው መስመር ላይ ለመሳብ ይሞክራሉ. ደንብ: በሲግናል ላይ በትክክል መጎተት ይጀምሩ.

በሕዝባዊ ተረቶች ሴራ ላይ ውድድር

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. አቅራቢው ከሕዝብ ተረቶች ርዕስ ውስጥ የመጀመሪያዎቹን ቃላት ይናገራል ። በጣም ትክክለኛ መልስ የሚሰጠው ቡድን ያሸንፋል። 1. ኢቫን Tsarevich እና ግራጫ ... (ተኩላ) 2. እህት Alyonushka እና ወንድም ... (ኢቫን) 3. ፊኒስት - ግልጽ ... (ጭልፊት) 4. ልዕልት - ... (ቶድ) 5. ዝይ - ... (ስዋንስ) 6. በፓይክ መሠረት ... (ትዕዛዝ) 7. ፍሮስት ... (ኢቫኖቪች) 8. በረዶ ነጭ እና ሰባት ... (dwarves) 9. ፈረስ - ... (ሃምፕባክድ ትንሽ ሃምፕባክ) )

ያለ ስህተት ይናገሩ

እነዚህን ምሳሌዎች በተሻለ የሚናገር ማንም ያሸንፋል፡ ሳሻ በሀይዌይ ላይ ሄዳ ማድረቂያ ጠባች። ካርል ከክላራ ኮራሎችን ሰረቀች፣ እና ክላራ ከካርል ክላርኔትን ሰረቀች። መርከቦቹ ታጠቁ እና ተጭነዋል, ነገር ግን አልታጠቁም. እሱ ሪፖርት አድርጓል, ነገር ግን በቂ ሪፖርት አላደረገም, ነገር ግን የበለጠ ሪፖርት ማድረግ ሲጀምር, ሪፖርት አድርጓል.

የምሽት ጉዞ

አቅራቢው አሽከርካሪው በሌሊት መብራት ሳይኖር ማሽከርከር እንዳለበት ተናግሯል፣ ስለዚህ ተጫዋቹ ዓይኑን ጨፍኗል። ነገር ግን በመጀመሪያ አሽከርካሪው ከስፖርት ፒን በተሰራ ነፃ መንገድ አስተዋውቋል። መሪውን ለሾፌሩ በማስረከብ አቅራቢው አንድ ልጥፍ እንዳይወድቅ ለመለማመድ እና ለመንዳት ያቀርባል። ከዚያም ተጫዋቹ ዓይኖቹን ታጥቦ ወደ መሪው ያመጣል. አቅራቢው ትዕዛዝ ይሰጣል - ወደ ሾፌሩ የት እንደሚዞር ፍንጭ, ስለ አደጋ ያስጠነቅቃል. መንገዱ ሲጠናቀቅ መሪው የአሽከርካሪውን አይኖች ይፈታዋል። ከዚያም በጨዋታው ውስጥ ያሉ ቀጣይ ተሳታፊዎች "ሂድ". ትንሹን ፒን የሚያንኳኳ ያሸንፋል።

ሹል ተኳሾች

ግድግዳው ላይ የተጫነ ዒላማ አለ. ትናንሽ ኳሶችን ወይም ድፍረቶችን መጠቀም ይችላሉ. እያንዳንዱ ተጫዋች ሶስት ሙከራዎች አሉት. ከጨዋታው በኋላ አስተናጋጁ አሸናፊዎችን ይሸልማል እና የተሸናፊዎችን ያበረታታል.

ሚዛንህን ጠብቅ

እጆቻቸው ወደ ጎኖቹ ተዘርግተው፣ ተጫዋቾቹ ልክ እንደ ጠባብ ገመድ ተጓዦች፣ በንጣፉ ጫፍ ላይ ይሄዳሉ። ውድድሩን ለቆ የወጣው የመጨረሻው ያሸንፋል።

አስፈሪ ፊልም

ሁኔታዎቹ እንደሚከተለው ናቸው በካሴት ውስጥ አምስት እንቁላሎች አሉ. ከመካከላቸው አንዱ ጥሬ ነው, አቅራቢው ያስጠነቅቃል. የተቀሩት ደግሞ የተቀቀለ ናቸው. በግንባርዎ ላይ እንቁላል መስበር ያስፈልግዎታል. ጥሬ ነገር የሚያጋጥመው በጣም ደፋር ነው። (ግን በአጠቃላይ ፣ እንቁላሎቹ ሁሉም የተቀቀለ ናቸው ፣ እና ሽልማቱ በቀላሉ ለመጨረሻው ተሳታፊ ይሰጣል - እሱ እያወቀ የሁሉም ሰው መሳቂያ የመሆን አደጋ ወሰደ።)

ጨዋታ "መልካም ኦርኬስትራ"

በጨዋታው ውስጥ ያልተገደበ ቁጥር ያላቸው ሰዎች ይሳተፋሉ። መሪ ተመርጧል, የተቀሩት ተሳታፊዎች በተሳታፊዎች ብዛት ላይ በመመስረት ወደ ባላላይካ ተጫዋቾች, አኮርዲዮኒስቶች, መለከት ነጂዎች, ቫዮሊንስቶች, ወዘተ. ወደ ሙዚቀኞች ቡድን በሚያመለክተው መሪው ምልክት ላይ በማንኛውም ታዋቂ ዘፈን ዜማ “መጫወት” ይጀምራሉ-ባላላይካ ተጫዋቾች - “ትሬም ፣ ሼክ” ፣ ቫዮሊንስቶች - “ቲሊ-ቲሊ” ፣ መለከት ነጮች - “ቱሩ -ru”፣ አኮርዲዮንስቶች - “ትራ-ላ-ላ። የሥራው አስቸጋሪነት የሙዚቀኞች የለውጥ ፍጥነት በየጊዜው እየጨመረ ነው ፣ መሪው በመጀመሪያ ወደ አንድ ቡድን ፣ ከዚያም ወደ ሌላኛው ይጠቁማል ፣ እና መሪው ሁለቱንም እጆቹን ካወዛወዘ ሙዚቀኞቹ አንድ ላይ “መጫወት” አለባቸው። ስራውን የበለጠ ከባድ ማድረግ ይችላሉ-ተቆጣጣሪው እጁን አጥብቆ ካወዛወዘ, ሙዚቀኞቹ ጮክ ብለው "መጫወት" አለባቸው, እና እጁን ትንሽ ካወዛወዘ, ሙዚቀኞቹ በጸጥታ "ይጫወታሉ".

" url="http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=2">

ለልጆች

ውድድር "ፈጣን ቆጠራ"
ቡድኖች ጀርባቸውን ለታዳሚው ማሰለፍ አለባቸው። በቡድኑ ውስጥ በተጫዋቾች ብዛት መሰረት ከ1 እስከ 8 ያሉት ቁጥሮች የተፃፉበት የካርድ ስብስብ አለን። እነዚህን ካርዶች በጀርባችን ላይ እንሰካቸዋለን. እያንዳንዱ ሰው በጀርባው ላይ ምን ቁጥር እንደተጻፈ አያውቅም, ነገር ግን ከፊት ለፊት ያለውን ሰው ካርድ ማየት ይችላል. በምልክቱ ላይ ቡድኖቹ በካርዳቸው ላይ ያሉት ቁጥሮች በቅደም ተከተል እንዲቀመጡ መደርደር አለባቸው. ስለዚህ እንሄዳለን! ይህን ተግባር በፍጥነት የሚያጠናቅቀው የማን ቡድን ነው?!

ለልጆች

ውድድር "ራስ-ሰር ውድድር"
እና በሚቀጥለው ውድድር ውስጥ ተሳታፊዎች ልጃገረዶች ይሆናሉ. አሁን ሁላችሁም ሴት ልጆች ታላቅ የመኪና አሽከርካሪዎች መሆናቸውን ያያሉ። ስለዚህ "የራስ-ሰር ውድድር" ታውቋል.
ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ሴት ልጅ ተጋብዘዋል። የልጆች መኪናዎች ተመሳሳይ ርዝመት ካላቸው ክሮች ጋር ተያይዘዋል. በእርሳስ ዙሪያ ያለውን ክር ማጠፍ ያስፈልግዎታል. አሸናፊው ሙሉውን ክር በፍጥነት የሚያሽከረክር ነው, እና መኪናው በታሰበው መንገድ - መስመር ላይ በጥብቅ መንቀሳቀስ አለበት.

ለልጆች

የዲቲቲዎች ውድድር "የሙዚቃ ኢምፖፕቱ"
በነዚህ ቃላት የሚያልቅ አንድ ዲቲ ይምጡ፡-
- ... ዓይን አይከፈትም;
- ... ቅንድብ ይወድቃል;
- ... ጥርሱ ለረጅም ጊዜ ሲወዛወዝ ቆይቷል;
- ... ጆሮዎች እያደጉ ናቸው;
- ... እግሮች ተጣብቀዋል;
- ... ኩርባዎች ይንከባለሉ;
- ... ጉልበቶች ማንጠልጠያ;
- ... ጉንጮቹ ያበጡ ናቸው;

ለልጆች

ውድድር "ዶሮ"
ቀጣዩ ውድድርችን "ዶሮ" ይባላል። ብዙ ጊዜ "ዶሮ በመዳፉ" በመጻፍህ በወላጆችህ ወይም በአስተማሪዎችህ ተወቅሰሃል? በእግርህ ለመጻፍ ሞክረህ ታውቃለህ? በበዓላችን ሁሉም ነገር ይቻላል. መሞከር ይፈልጋሉ?
(አንድ የቡድን አባል ጫማውን እንዲያወልቅ እና ከቀኝ እግሩ ላይ ካልሲ እንዲወስድ ይጠየቃል። በእግሮቹ ጣቶች መካከል የሚሰማው ጫፍ እስክሪብቶ ገብቷል፤ እያንዳንዱ ሰው መሬት ላይ ባዶ ወረቀት አለ። ተጫዋቾች “HUMORINE” የሚለውን ቃል መፃፍ አለባቸው። በተቻለ ፍጥነት የተሻለ የሚያደርገው ያሸንፋል።)

ለልጆች

"እንስሳቱ ተወቅሰዋል"
ከልጅነት ጀምሮ እንስሳት ደግ እና አስቂኝ እንደሆኑ ተምረናል. እነሱ ግን ተንኮለኞች ናቸው። ውሾች ይነክሳሉ ፣ ድመቶች ይቧጫራሉ ፣ ወፎች ይጮኻሉ ፣ ፈረሶች ጎረቤት ናቸው ፣ ግመሎች ይተፉታል። ማን በብቃት በማታለል ሊከሳቸው ይችላል? እንስሳትን በሙሉ ክብራቸው ግለጽ፡-
- በኩሬ ውስጥ የወደቀ ጉማሬ;
- የሚያበላሽ ዶሮ;
- ያመለጠ ጥንቸል;
- የማይረባ ፍየል;
- ቁልቋል ላይ የተቀመጠ አሳማ;
- አሳዛኝ ላም;
- በጠረጴዛው ላይ ዝንጀሮ;
- ድመት መጋረጃውን እየወጣች ነው።

ለልጆች

"ቻይኒቼክ"

የዚህ ጨዋታ-ዘፈን ቃላት ከልጆች ጋር አስቀድመው ይማራሉ እና ይዘምራሉ ፣ ከእጅ እንቅስቃሴዎች ጋር።
teapot - መዳፍ እርስ በርስ ትይዩ
ክዳን - የቀኝ እጅ መዳፍ - ክዳን
ቡጢ - ቡጢ
ቀዳዳ - የጣቶች ቀለበት (እሺ ምልክት)
የእንፋሎት ፍሰቶች - ክበቦች በመረጃ ጠቋሚ ጣቱ እየጨመሩ አቅጣጫዎች ይሠራሉ.
ሲዘምሩ ቃላቶቹ በቃሉ ይተካሉ - ላ-ላ-ላ እና የእጅ እንቅስቃሴዎች.

የሻይ ማንኪያ ክዳን ያለው።
ከጉብታ ጋር ክዳን።
ጉድፍ ያለበት ጉድፍ...
ከጉድጓዱ ውስጥ እንፋሎት ይወጣል.

እንፋሎት ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ይገባል.
ጉድጓዱ ውስጥ ያለው ቀዳዳ...
ኮፍያው ላይ ጉብ...
ከሻይ ማንኪያ ጋር ክዳን.

ለልጆች

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. አንድ ቡድን ሾርባውን "ያበስላል" (የአትክልቶቹን ስም ይሰይሙ), ሌላኛው ደግሞ "ኮምፖስ" (ፍራፍሬዎቹን ይሰይሙ). ተራ በተራ ይናገራሉ። ብዙ ቃላትን የሚሰይም ቡድን ያሸንፋል።
አማራጭ: ቡድኖች አይጫወቱም, ግን ሁለት ሰዎች.

ለልጆች

በሩጫው ሁለት ቡድኖች ይሳተፋሉ. በምልክት ጊዜ ከእያንዳንዱ ቡድን ተወካዮች በድስት ላይ ወደ አንድ ምልክት ይሽከረከራሉ እና ተመልሰው ይመለሳሉ ፣ ማሰሮዎቹን ለሌሎች የቡድን አባላት ያስተላልፋሉ ፣ ወዘተ. የትኛው ቡድን በፍጥነት ሥራውን ያጠናቅቃል?

ለልጆች

ጨዋታው በበዓል ቀን ለልጆች እና እናቶች አስደሳች ነው. ለአዋቂዎች ይግባኝ:
“ልጆችህ እንዴት እንዳደጉ፣ ምን ያህል ብልህ እና ቆንጆ እንደሆኑ ተመልከት። ታስታውሳለህ፣ በቅርቡ፣ እነዚያን እንቅልፍ አልባ ምሽቶች አልጋቸው ላይ? ምናልባት ይህን ጩኸት ለረጅም ጊዜ ታስታውሳለህ? እንፈትሽ? እናቶች ዘወር ይላሉ, ልጆች ይጮኻሉ
"UA-UA", እናቶች የልጃቸውን ድምጽ መገመት አለባቸው.

ለልጆች

በጀርባው ላይ መሳል.
ለቤተሰብ በዓላት እና ለልጆች ፓርቲዎች አስደሳች እና አስደሳች ጨዋታ። ቀደም ሲል በእያንዳንዱ ሰው ጀርባ ላይ አንድ ወረቀት ለጥፈው በክበብ ውስጥ ይቀመጡ። በተጨማሪም በጨዋታው መርህ መሰረት "የተሰበረ ስልክ, ቃላቶች እርስ በእርሳቸው ወደ ጆሮዎች የሚገቡት ውስብስብ መሆን የለባቸውም, ለምሳሌ ቤት, ጸሀይ, አበባ, ሰው, ጠረጴዛ, ወዘተ. ነገር ግን ቃላቱ የሚተላለፉት በሥዕል መልክ ነው - በቀድሞው ሰው ጀርባ ላይ አቅራቢው የተናገረውን ባልታረመ እርሳስ መሳል ያስፈልግዎታል ፊት ለፊት ባለው ጎረቤቱ ጀርባ ላይ ወዘተ.. ከተጫዋች ወደ ተጫዋች .ሁሉም ሰው ስዕል ሲጨርስ, ደስታ የተረጋገጠ ነው!

ለልጆች

የአስማት ክር.
ይህ ጨዋታ ስጦታን በልጁ ክፍል ውስጥ መደበቅ እና ረጅም ገመድ ማሰርን ያካትታል። ለልጁ የዚህን ክር ጫፍ ይስጡት እና ሀብቱን ለመፈለግ ይላኩት. ለልደት ቀን ወይም ለበዓል ታላቅ ጨዋታ ስራውን ለማወሳሰብ በበር እጀታዎች በኩል ክር ማለፍ፣ ትልቅ ነገር ላይ ማሰር፣ በትራስ ወይም በኩብስ ስር መደበቅ ይችላሉ - “እንቅፋት ኮርስ” አይነት ይፍጠሩ።

የማይረባ
ሁለት ተጫዋቾች፣ ከሌሎቹ ተጫዋቾች በሚስጥር፣ በቃላት ባልሆኑ መንገዶች በሚገናኙበት ርዕስ ላይ ይስማማሉ። ውይይት ይጀምራሉ። የዓይን እማኞች፣ የሚነገረውን ገምተው፣ ውይይቱን ተቀላቀሉ። ሁሉም ሰው በጨዋታው ውስጥ ሲሳተፍ, ከተገናኘው የመጨረሻው ሰው ጀምሮ, የግንኙነቱን ርዕሰ ጉዳይ - የውይይቱን ርዕስ እንዴት እንደተረዱ እና ምን መረጃ እንዳስተላለፉ ማወቅ ይጀምራሉ.

በመንገድ ላይ መራመድ
ሁሉም ተጫዋቾች ቁጥሮች ተሰጥቷቸዋል. ቁጥር 1 ይጀምራል፡- “በመንገድ ላይ 4 አዞዎች ይሄዱ ነበር”፣ ቁጥር 4 “ለምን 4?”፣ ቁጥር 1 “ስንት?” ቁጥር 4፡ “እና 8 ቁጥር 8 ይመጣል ወደ ጨዋታ፡ “ለምን 8?” “፣ ቁጥር 4፡ “እና ስንት?”፣ ቁጥር 8፡ “A 5!” ወዘተ. የጨዋታው መጨረሻ

ሙዝ ተመሠረተ
ልጆች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ. ሁሉም ሰው በሸሚዝ ስር የተደበቀ ነገር አለ. ከልጆቹ አንዱ እዚያ ያለውን ነገር በመንካት ለመገመት ይሞክራል። ህጉ ተግባራዊ ከሆነ ጨዋታው የበለጠ ትኩረት የሚስብ ይሆናል-የተገመቱትን ነገሮች ወዲያውኑ አይስሙ ፣ ግን የተደበቀውን ነገር ሁሉ ይሰማዎት እና ከዚያ በኋላ የተደበቀውን ስም ይሰይሙ።
እየተጫወቱ ነው።

ጢም .
የቡድን ተወካዮች ወይም ካፒቴኖቻቸው ተጠርተዋል. አቅራቢው ተራ በተራ ከቀልዱ የመጀመሪያውን መስመር እንዲናገሩ ይጋብዛቸዋል። በአዳራሹ ውስጥ ያለ ማንም ሰው ቀልዱን መቀጠል ከቻለ "ጢም" ከተጫዋቹ ጋር ተያይዟል. ጥቂት ያለው ያሸንፋል።

ጥሩ ስሜት.
ከጎረቤት ጀምሮ በቀኝ በኩል ፣ በሰንሰለቱ ላይ ምስጋና እንላለን ፣ ሁል ጊዜ በፈገግታ ፣ እና በተለይ ደስተኛ የሆኑት ማራኪ ፊቶችን ማድረግ ይችላሉ።

መሪን ለመለየት የሚደረጉ ጨዋታዎች።
ይህንን ለማድረግ ወንዶቹ በሁለት ወይም በሦስት ቡድኖች እኩል ቁጥሮች ይከፈላሉ. እያንዳንዱ ቡድን ለራሱ ስም ይመርጣል. አማካሪው “አሁን ትእዛዞቹ የሚፈጸሙት “ጀምር!” ካዘዝኩ በኋላ ነው ስራውን በፍጥነት እና በትክክል የሚያጠናቅቀው ቡድን እንደ አሸናፊው ይቆጠራል። በዚህ መንገድ, ለወንዶቹ በጣም አስፈላጊ የሆነውን የውድድር መንፈስ ይፈጥራሉ.
ስለዚህ, የመጀመሪያ ተግባር. አሁን እያንዳንዱ ቡድን አንድ ቃል መናገር አለበት. "እንጀምር!"
ይህንን ተግባር ለማጠናቀቅ ሁሉም የቡድን አባላት በሆነ መንገድ መስማማት አለባቸው። ለመሪነት የሚጥር ሰው የሚፈጽመው እነዚህን ተግባራት ነው።
ሁለተኛ ተግባር. እዚህ ግማሹን ቡድን ምንም ሳይስማሙ በፍጥነት መቆም አስፈላጊ ነው. "እንጀምር!"
ሦስተኛው ተግባር. አሁን ሁሉም ቡድኖች በጠፈር መርከብ ወደ ማርስ እየበረሩ ነው, ነገር ግን ለመብረር ሰራተኞቹን በተቻለ ፍጥነት ማደራጀት አለብን. መርከበኞቹ የሚያካትቱት፡ ካፒቴን፣ ናቪጌተር፣ ተሳፋሪዎች እና "ጥንቸል" ናቸው። ታዲያ ማን ፈጣን ነው?!
ብዙውን ጊዜ መሪው እንደገና የአደራጁን ተግባራት ያከናውናል, ነገር ግን ሚናዎች ስርጭት ብዙውን ጊዜ የሚከሰተው መሪው የ "ጥንቸል" ሚና በሚመርጥበት መንገድ ነው. ይህም የአዛዡን ሃላፊነት ለሌላ ሰው ትከሻ ለማስተላለፍ ባለው ፍላጎት ሊገለጽ ይችላል.
ተግባር አራት. ማርስ ላይ ደረስን እና በሆነ መንገድ በማርስ ሆቴል ማረፍ አለብን፣ እና ባለ ሶስት ክፍል፣ ሁለት ድርብ ክፍሎች እና አንድ ነጠላ ክፍል ብቻ ነው ያለው። በየትኛው ክፍል ውስጥ ማን እንደሚኖር በተቻለ ፍጥነት መወሰን ያስፈልግዎታል. "እንጀምር!"
ይህንን ጨዋታ ከተጫወቱ በኋላ በቡድንዎ ውስጥ የማይክሮ ግሩፕ መገኘት እና ስብጥር ማየት ይችላሉ። ነጠላ ክፍሎች ብዙውን ጊዜ ወደ የተደበቁ፣ ማንነታቸው ወደማይታወቁ መሪዎች ወይም "የተገለሉ" ይሂዱ።
በእነሱ ውስጥ የታቀደው የክፍሎች እና ክፍሎች ብዛት 8 ተሳታፊዎችን ላቀፈ ቡድን ተሰብስቧል። በቡድኑ ውስጥ ብዙ ወይም ያነሱ ተሳታፊዎች ካሉ ፣የክፍል እና ክፍሎች ብዛት እራስዎ ያዘጋጁ ፣ ግን ባለ ሶስት እጥፍ ፣ ድርብ እና አንድ ነጠላ።

ክላውን።
ይህንን ጨዋታ ለመጫወት በ2-3 ቡድኖች መከፋፈል እና 2-3 የተዛማጅ ሳጥኖችን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል። ይበልጥ በትክክል, ሙሉውን ሳጥን አያስፈልግዎትም, ግን የላይኛው ክፍል ብቻ ነው. የውስጠኛው ፣ የሚቀለበስ ክፍል ከግጥሚያዎች ጋር ወደ ጎን ሊቀመጥ ይችላል።
ጨዋታውን ለመጀመር ሁሉም ቡድኖች በአንድ አምድ ውስጥ ይሰለፋሉ, የመጀመሪያው ሰው ሳጥኑን በአፍንጫው ላይ ያደርገዋል. የጨዋታው ይዘት ይህንን ሳጥን ከአፍንጫ ወደ አፍንጫ በተቻለ ፍጥነት ለሁሉም የቡድንዎ አባላት ማስተላለፍ ነው ፣ እጆችዎን ከኋላዎ ያድርጉ ። የአንድ ሰው ሳጥን ከወደቀ ቡድኑ እንደገና ሂደቱን ይጀምራል።
በዚህም መሰረት ስርጭቱን በፍጥነት የሚያጠናቅቀው አሸናፊው ቡድን ነው።
በዚህ ጨዋታ ውስጥ የሳቅ እጥረት አይኖርም!

አፕል
ይህ ጨዋታ በድጋሚ አንድን ነገር በሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቡድኖች ማለፍን ያካትታል። ይህ ነገር ፖም ይሆናል, እና በአገጭዎ እና በአንገትዎ መካከል መያዝ ያስፈልግዎታል. እጆች ከጀርባዎ ጀርባ, ስለዚህ ... እንጀምር!
ፖም በእጃችሁ ከሌለ፣ ብርቱካንማ ወይም የቴኒስ ኳስ በቀላሉ መጠቀም ይችላሉ።

ሰንደል
ለዚህ ጨዋታ ቢያንስ ሶስት ቡድኖችን ማደራጀት ያስፈልግዎታል. ቡድኖች ቀደም ብለው ጫማቸውን አውልቀው በተመሳሳይ መስመር ላይ ባሉ አምዶች ይሰለፋሉ። ቡድኖቹ ከተሰለፉ በኋላ አማካሪው ሁሉንም የወንዶች ጫማ ይሰበስባል, በአንድ ክምር ውስጥ ይጥላቸዋል እና ያቀላቅላቸዋል. አማካሪዎቹ መመሪያ ተሰጥቷቸዋል፡- “ይህ ውድድር ትንሽ አዝናኝ ነው። የሚቀጥለው ጫማቸውን በፍጥነት መልበስ የሚያውቁ ያሸንፋሉ!”

ቱካን
ቱካን ዓሣ አጥማጆች በረጃጅም ገመድ ላይ በማሰር የሚያደርቁት ዓሳ ነው። አሁን እኛ ልክ እንደ ቱካን ወደ 15 ሜትር ርዝመት ባለው ረዥም ገመድ ላይ "እንጨምራለን" እና በአንደኛው ጫፍ ላይ የጥድ ሾጣጣ ታስሯል. ሁሉም የቡድን አባላት ይህንን ፒንኮን በሁሉም ልብሶቻቸው ውስጥ ከላይ ወደ ታች ማለፍ አለባቸው ፣ ፒንኮን እርስ በእርስ በየተራ ያስተላልፋሉ። በተፈጥሮ አሸናፊው ቡድን ከሱሪ እግሩ ላይ አስራ አምስት ሜትሮች ገመድ ታስሮ የጥድ ሾጣጣ በማውጣት የመጨረሻው አባል የሆነው ከሁሉም ቡድኖች የመጀመሪያው ነው።

የበረዶ ኳስ.
ይህ ጨዋታ በተሻለ ሁኔታ የሚጫወተው "እርስ በርስ በመተዋወቅ" ላይ ነው, ወንዶቹ በትልቅ እና በቅርብ ክብ ውስጥ ሲቀመጡ. አማካሪው ስሙን በመናገር ጨዋታውን መጀመር አለበት። በግራ በኩል የተቀመጠው ሰው የአማካሪውን እና የእራሱን ስም መናገር አለበት. የሚቀጥለው በሰዓት አቅጣጫ ሁለቱን የቀድሞ ስሞች, የራሱ እና የመሳሰሉትን በክበብ ውስጥ መሰየም አለበት. አማካሪው መላውን ቡድን በስም በመጥራት እንደገና መጨረስ አለበት። ስራው ከባድ ነው, ግን ተጨባጭ እና ሊሰራ የሚችል ነው. ይሞክሩት - ስኬት የተረጋገጠ ነው.

ሒሳብ.
ልጆች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ. አማካሪው ተግባሩን ይሰጣል: "በክበብ ውስጥ መቁጠር እንጀምር, ቁጥር ያለው የሶስት ብዜት ከቁጥር ይልቅ ስሙን ይናገራል."
ይህ ጨዋታ የማስታወስ እና ትኩረትን ለማዳበር ሊያገለግል ይችላል። ይጫወቱ እና ይህ በእውነት እንደ ሆነ ያያሉ።

ገመድ
ይህንን ጨዋታ ለመጫወት ገመድ ይውሰዱ እና ቀለበት እንዲፈጠር ጫፎቹን ያስሩ። (የገመድ ርዝመት በጨዋታው ውስጥ በሚሳተፉ ልጆች ብዛት ላይ የተመሰረተ ነው.)
ወንዶቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና በክበቡ ውስጥ ያለውን ገመድ በሁለቱም እጆች ይይዛሉ. ምደባ፡ "አሁን ሁሉም ሰው አይኑን መዝጋት እና ዓይናቸውን ሳይከፍቱ፣ ገመዱን ሳይለቁ ሶስት ማዕዘን መገንባት አለባቸው።" በመጀመሪያ ፣ የወንዶቹን ቆም ማለት እና ሙሉ በሙሉ አለመንቀሳቀስ አለ ፣ ከዚያ ከተሳታፊዎቹ አንዱ አንድ ዓይነት መፍትሄ ይሰጣል-ለምሳሌ ፣ ለማስላት እና ከዚያ በተከታታይ ቁጥሮች መሠረት ሶስት ማእዘን ይገንቡ እና ከዚያ ድርጊቶቹን ይመራሉ ።

ካራባስ
ቀጣዩ ተመሳሳይ ጨዋታ "ካራባስ" ጨዋታ ይሆናል. ጨዋታውን ለመጫወት ልጆች በክበብ ውስጥ ተቀምጠዋል ፣ አማካሪ አብረዋቸው ተቀምጠዋል እና የጨዋታውን ሁኔታ ይጠቁማሉ: - “ጓዶች ፣ ሁላችሁም ስለ ፒኖቺዮ የሚናገረውን ተረት ታውቃላችሁ እና ቲያትር የነበረው ፂም ካራባስ-ባራባስን አስታውሱ። አሁን ሁላችሁም አሻንጉሊቶች ናችሁ "KA-RA-BAS" የሚለውን ቃል እናገራለሁ እና በተዘረጉ እጆች ላይ የተወሰኑ ጣቶችን አሳይሻለሁ, እና እርስዎ ሳይስማሙ, ወንበሮች ላይ ይነሱ እና ብዙ ሰዎች ይኖሩታል. ጣቶችን እንዳሳየኝ ይህ ጨዋታ ትኩረትን እና የምላሽ ፍጥነትን ያዳብራል ።
ይህ የጨዋታ ፈተና የሁለት አማካሪዎችን ተሳትፎ ይጠይቃል። የአንድ ሰው ተግባር ጨዋታውን መምራት ነው, ሁለተኛው ደግሞ የወንዶቹን ባህሪ በጥንቃቄ መከታተል ነው.
ብዙ ጊዜ፣ ለመሪነት የሚጥሩ የበለጠ ተግባቢ ወንዶች ይቆማሉ። በኋላ የሚነሱ, በጨዋታው መጨረሻ ላይ, ብዙም ወሳኝ አይደሉም. መጀመሪያ ተነስተው የሚቀመጡም አሉ። እነሱ "ደስተኛ" ቡድን ይመሰርታሉ. ተነሳሽነት የሌለው ቡድን በጭራሽ የማይነሳ ነው።
ጨዋታውን 4-5 ጊዜ መድገም ይመከራል.
የዚህ ጨዋታ ልምምድ መሪዎች አብዛኛውን ጊዜ እነዚህን ተግባራት እንደሚያከናውኑ ያሳያል.
ስራውን በማወሳሰብ ጨዋታውን መቀጠል እና ልጆችን አራት ማዕዘን, ኮከብ, ባለ ስድስት ጎን እንዲገነቡ መጋበዝ ይችላሉ.

ትልቅ የቤተሰብ ፎቶ።
ይህ ጨዋታ መሪውን ለመለየት በድርጅታዊ ጊዜ ውስጥ በተሻለ ሁኔታ መጫወት እና በፈረቃ መካከል እና በቡድንዎ ውስጥ እንደ ምስላዊ ቁሳቁስ ጥቅም ላይ ይውላል።
ልጆቹ ሁሉም ትልቅ ቤተሰብ እንደሆኑ እንዲገምቱ እና ሁሉም ለቤተሰብ አልበም አብረው ፎቶግራፍ ማንሳት አለባቸው ተብሎ ይመከራል። "ፎቶግራፍ አንሺ" መምረጥ አለብዎት. መላው ቤተሰብ ፎቶግራፍ እንዲነሳ ማድረግ አለበት. "አያት" በመጀመሪያ ከቤተሰቡ ይመረጣል; "የቤተሰብ" አባላትን በመመደብ ላይም መሳተፍ ይችላል. ለህፃናት ተጨማሪ መመሪያዎች አልተሰጡም, ማን መሆን እንዳለባቸው እና የት እንደሚቆሙ ለራሳቸው መወሰን አለባቸው. እና ይህን አዝናኝ ምስል ቆም ብለህ ተመልከት። የ"ፎቶግራፍ አንሺ" እና "አያት" ሚና በአብዛኛው የሚወሰደው ለመሪነት በሚጥሩ ወንዶች ነው. ነገር ግን፣ የአስተዳደር አካላት እና ሌሎች "የቤተሰብ አባላት" አልተገለሉም። ቦታን በሚመርጡበት ጊዜ የሚናዎች ስርጭትን ፣ እንቅስቃሴን እና ስሜታዊነትን ለመመልከት ለእርስዎ በጣም አስደሳች ይሆናል።
በፈረቃ መካከል የሚጫወተው ይህ ጨዋታ አዳዲስ መሪዎችን ማሳየት እና በቡድን ውስጥ የመውደድ እና አለመውደዶችን ስርዓት ያሳያል። ሚናዎቹን ካከፋፈሉ እና "የቤተሰብ አባላትን" ካደራጁ በኋላ "ፎቶግራፍ አንሺው" ወደ ሶስት ይቆጥራል. በሶስት ቆጠራ ላይ! ሁሉም ሰው "አይብ" በአንድነት እና በከፍተኛ ድምጽ ይጮኻል እና በተመሳሳይ ጊዜ ያጨበጭባል.

የድጋሚ ውድድር በአውቶቡስ ውስጥ።
በእያንዳንዱ ረድፍ ላይ እርሳስ ያለው ካርቶን ይለፉ, እና እያንዳንዱ ተሳታፊ ከአራት እስከ አምስት ፊደሎችን በመደዳው ላይ ባለው ካርቶን ላይ አንድ ቃል መጻፍ አለበት. በመቁጠር ጊዜ, የፊደሎች እና የጊዜ ብዛት ግምት ውስጥ ይገባል.

ያየሁት.
ይህ ጨዋታ ትኩረት ለመስጠት ነው. በውስጡ፣ ወንዶቹ አማካሪው በሚያነቡት ግጥም ውስጥ ያሉትን ምክንያታዊ ያልሆኑ ፍርዶች ቁጥር መቁጠር አለባቸው፡-
ሐይቁ በእሳት ሲቃጠል አየሁ
ሱሪ የለበሰ ውሻ በፈረስ ላይ
ቤቱ ከጣሪያ ይልቅ ኮፍያ አለው ፣
በአይጦች የተያዙ ድመቶች።
ዳክዬ እና ቀበሮ አየሁ
ማረሻ በጫካ ውስጥ ሜዳ ያርሳል፣
ድብ ጫማ ላይ እንደሚሞክር,
እና እንደ ሞኝ, ሁሉንም ነገር ያምን ነበር.
(ኤስያ ማርሻክ)

ወይም፡-
በጫካው, በተራሮች ምክንያት
አያት Yegor እየነዱ ነበር.
እሱ በፓይባልድ ጋሪ ላይ ነው፣
በኦክ ፈረስ ላይ
በዱላ ታጥቋል።
በሽቦው ላይ ተደግፎ፣
ሰፊ እግሮች ቦት ጫማዎች ፣
ጃኬቱ በባዶ እግሮች ላይ ነው.

ወይም፡-
አንድ መንደር ከአንድ ሰው አልፎ እየነዳ ነበር ፣
ከውሻው በታች በሩ ይጮኻል።
ፈረሱ ጅራፉን ያዘ
ሰውን መገረፍ
ጥቁር ላም
ልጃገረዷን በቀንዶች ይመራታል.
(K.S. Stanislavsky)

ክሪስታል "PETSKA - VASKA".
አማካሪው የመሪውን ሚና ይጫወታል, እናም ወንዶቹ በሁለት ቡድን ይከፈላሉ-አንደኛው "ፔትካ", ሌላኛው "ቫስካ" ነው. በመቀጠል፣ ሁሉም በአንድ ላይ ወደ “ዳርኪ” ዜማ፡-
ፀሐያማ በሆነ ሜዳ
አረንጓዴ ቤት አለ.
እና በቤቱ በረንዳ ላይ
ደስተኛ gnome ተቀምጧል።
ቀጥሎ አማካሪው “ግኖሜ፣ ስምህ ማን ነው?” ሲል ጮኸ። እና በእጁ ወደ አንዱ ቡድን ይጠቁማል, እሱም በተቻለ መጠን ጮክ ብሎ በምላስ ጠማማ ምላሽ ይሰጣል.
"ፔትኪ":
ፌክ! የጊንሃም ሸሚዝ አለኝ!
ወደ አንተ መጣሁ ፣ ልጃገረዶች ፣
ከረሜላ ለመብላት!
"ቫስካ":
ዋው! ፖልካ ዶት ሱሪ አለኝ!
የመጣሁት ከተረት ነው።
ምክንያቱም እኔ ጥሩ ነኝ!
ይህ ሁሉ ብዙ ጊዜ ይከናወናል, አማካሪው ወደ አንድ ወይም ሌላ ቡድን ይጠቁማል, እና በጨዋታው መጨረሻ - ለሁለቱም ቡድኖች በአንድ ጊዜ, እና ከመካከላቸው አንዱ ሌላውን መጮህ አለበት.

"የውጭ ሴቶች" ዝማሬ.
እነዚህ ዝማሬዎች ብዙ ቁጥር ያላቸው ልዩነቶች አሏቸው። ልዩነታቸው ምንም ማለት አይደለም እና ስለዚህ ልጆች ይወዳሉ።
"ሪሶሲኪ"
በጣም ቀላል ነው፡ ልጆቹ ከዘፈነው አማካሪ በኋላ ይደግማሉ፡-
ኦኦ!
ካላባምባ ላ-ኦ!
ኦሲኪ-ሪስርሲኪ-ሪሶሲኪ-ሪስባምባ!
ሙዝ እበላለሁ!
"ባላሚ"
በአማካሪው ከተዘፈነው እያንዳንዱ መስመር በኋላ ልጆቹ “ሄይ!” ብለው ይጮኻሉ።
ባላ-ባላ-ሚ - ሄይ!
ቺካ-ቺካ-ቺ - ሄይ!
ቺ-ሄይ!
ቺ-ሄይ!
ቺክ-ቺርፕ-ቺክ-ሄይ!
ከወንዶቹ ጋር በመሆን የእራስዎን የቡድን ዝማሬ ይዘው መምጣት ይችላሉ, ለዚህም እርስዎ ለምሳሌ አንድ ላይ ይሰበሰባሉ.

ለራስህ ስም አውጣ።
ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ይቆማል, እጆቻቸውን ከፊት ለፊታቸው ዘርግተው ይይዛሉ. ጨዋታውን የጀመረው ሰው ኳሱን በክበቡ መሃል ወደ አንዱ ተሳታፊ ይጥላል እና ስሙን ይናገራል። ከተጣለ በኋላ እጆቹን ዝቅ ያደርጋል. ኳሱ ሁሉንም ሰው ካለፈ በኋላ እና ሁሉም እጃቸውን ከጣሉ በኋላ ጨዋታው በሁለተኛው ዙር ይጀምራል. እያንዳንዱ ተሳታፊ ኳሱን ለመጀመሪያ ጊዜ ለጣለው ሰው ይጥላል እና ስሙን እንደገና ይናገራል.
የዚህ ጨዋታ ሶስተኛው ዙር በትንሹ ተሻሽሏል። እንደገና ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ እጆቹን ዘርግቶ ይቆማል, አሁን ግን ኳሱን የወረወረው ተሳታፊ ስሙን መናገር አለበት, ኳሱን የያዘው እንዲሁ ያደርጋል, ወዘተ.
ይህን ጨዋታ ከተጫወትን በኋላ (ለመጫወት ከ10-15 ደቂቃ ይወስዳል) እስከ 20 የሚደርሱ ስሞችን ማስታወስ ይቻላል።

የደጋፊዎች ውድድር።
የትወና ውድድር
ምስል፡
ወሳኝ ግጥሚያ እየተሸነፈ ያለው ቡድን ደጋፊዎች።
የቡድኑ ደጋፊዎች በቆመበት ውስጥ እርስ በርስ ሲጨቃጨቁ.

ውድድር
ከቫለንታይን ስም አዲስ ስሞችን ፍጠር። የውድድሩ ጊዜ 1 ደቂቃ ነው። ተመልካቾችም በሁለት ቡድን ይከፈላሉ እና የውድድሩ ተሳታፊዎች ስማቸው ሲያልቅ የነሱን እገዛ ያደርጋሉ።

ውድድር
ከተመልካቾች አንድ ቃል ተነግሯል, ተጫዋቹ በፍጥነት ግጥም ማምጣት አለበት.
የአሸናፊው ቡድን ደጋፊዎች።

መርከበኛ
የአውቶቡስ ውስጣዊ ክፍል በሁለት ቡድን ይከፈላል. "ለምርጥ የመርከብ ሰራተኞች ውድድር እየታወጀ ነው, ብዙ ዘፈኖችን ማወቅ አለብን. መርከበኞች እና የባህር መርከቦች" ይህ ጨዋታ በጣም ተለዋዋጭ ነው እና ሁኔታዎቹ በአዕምሮዎ ላይ ይወሰናሉ. እነዚህ ስለ ሞስኮ ዘፈኖች ሊሆኑ ይችላሉ, ቁጥሮች የሚታዩባቸው ዘፈኖች ሊኖሩ ይችላሉ: "አንድ ሚሊዮን, አንድ ሚሊዮን, አንድ ሚሊዮን ቀይ ጽጌረዳዎች"; "... ሴት ልጅ ከአፓርታማ 45"; "...አንድ ቃል ሁለት ቃላት..."
የዚህ ጨዋታ ይበልጥ ፈታኝ የሆነው የጥያቄ እና መልስ ጨዋታ ሲሆን ቡድኑ ተራ የሚወስድበት ከአንድ ዘፈን እና ከሌላው መልስ የሚወስድበት ነው።
"ለምን ትወዛወዛለህ እዚያ ቆመሃል?..."
"...የባህሩ ማዕበል እየተናወጠ እና እየተናወጠ ነው።"
አንድ ቡድን በዘፈን መልክ ጥያቄን ለመጠየቅ ይቻላል, እና ሁለተኛው, እንደገና, ከመቶ ዘፈኖች ጽሑፍ ውስጥ መልስ ይመርጣል.

የውድድር ወጥመድ።
ውድድሩ የሚካሄደው ያለማስታወቂያ ቡድኖቹ ከወጡ በኋላ ወዲያውኑ ነው። አንዲት ልጅ በቡድኖቹ ፊት ታልፋለች እና በአጋጣሚ መሀረቧን ትጥላለች (በግምት በቡድኖቹ መካከል መሃል ላይ ትገኛለች)። ሸማውን አንስተው በትህትና ወደ ልጅቷ ለመመለስ የሚገምተው ቡድን ያሸንፋል። ከዚህ በኋላ የመጀመሪያው ውድድር መሆኑ ተገለጸ።

የሁለት መጎተት።
ቡድኖች ከማዕከላዊ ሪባን ጋር ገመድ ይጎትቱታል። አሸናፊው ቡድን ተጋጣሚዎቹን ወደ ግማሽ ይጎትታል (ግማሹን ለመወሰን በክፍሉ መሃል ላይ ወለሉ ላይ የኖራ መስመር ይዘጋጃል)።

ውድድር
በሰንሰለት ውስጥ ብዙ ጊዜ በዕለት ተዕለት ሕይወት ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውሉ የምግብ ምርቶችን ለመሰየም በጣም ፈጣን ነው.

የምስጋና ውድድር።
ሴት ልጅ ወደ አዳራሹ መሀል ተጠርታለች። ቡድኖቹ እራሳቸውን ሳይደግሙ በየተራ ልጅቷን ያመሰግናሉ። ብዙ ምስጋና ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ውድድር
በአንድ ደቂቃ ውስጥ ዲቲ በስምህ አዘጋጅና ዘፍነው።

አርቲስቲክ።
ከሆነ “Ryaba Hen” የተሰኘውን ተረት ይሰርዙ፡-
1) አስቂኝ
2) melodrama

መንታ
በቡድን ሁለት ሰዎች. እርስ በርሳችሁ በወገቡ ላይ ከተጣበቁ ነፃ እጆቻችሁ በመጀመሪያ ከጫማዎቹ ላይ ያለውን ማሰሪያ መፍታት እና ማሰሪያውን ማውጣት አለባችሁ እና ከዚያ በትዕዛዙ ጠርዙት እና ቀስት ያስሩ።
3) አስፈሪ ፊልም

"ድንቢጡን ያዙ."
ልጆች በክበብ ውስጥ ቆመው "ድንቢጥ" ወይም "ድመት" ይመርጣሉ. በክበብ ውስጥ "ድንቢጥ", "ድመት" - ከክበቡ ውጭ. ወደ ክበብ ውስጥ ለመሮጥ እና "ድንቢጥ" ለመያዝ ትሞክራለች. ልጆች አይፈቀዱም

"ቤቱን ውሰድ"
ልጆች ጥንድ ተለያይተው እጃቸውን ይይዛሉ - እነዚህ ቤቶች ናቸው. የልጆች ቡድን ወፎች ናቸው, ከቤቶች የበለጠ ብዙ ናቸው. ወፎች እየበረሩ ነው። "ዝናብ መዝነብ ጀመረ" እና ወፎቹ ቤቶቹን ያዙ. በቂ ቤት የሌላቸው ሰዎች ከጨዋታው ይወገዳሉ, ከዚያም "ቤት" ከሆኑ ልጆች ጋር ይለውጣሉ.

"ስፓሮው፣ TWEET!"
አንድ ልጅ ከፍ ባለ ወንበር ላይ ተቀምጧል, ጀርባውን ወደ ልጆቹ ይዞ. አቅራቢው ከተቀመጠው ሰው በኋላ የሚመጣውን "ድንቢጥ" ይመርጣል እና እጆቹን በትከሻው ላይ ያደርገዋል. “ድንቢጥ፣ ትዊት!” ይላል። "ድንቢጥ" ትዊቶች: "ቺክ-ቺርፕ!" የተቀመጠው ሰው ማን እንደሆነ ይገምታል.

በእያንዳንዱ ወንበሮች ላይ, እርስ በርስ ከ 8-10 ደረጃዎች ርቀት ላይ ቆሞ, ደወል አለ. ሁለት ተጫዋቾች ዓይናቸውን ጨፍነው እያንዳንዳቸው በራሳቸው ወንበር ይቆማሉ። በምልክቱ ላይ የጓደኛቸውን ወንበር ወደ ቀኝ መዞር, ወደ ቦታቸው መመለስ እና ደወሉን መደወል ያስፈልጋቸዋል. በፍጥነት የሚሰራ ያሸንፋል።

የቋንቋ ጠማማ ውድድር

ሳሻ በሀይዌይ ላይ ሄዳ ማድረቂያ ጠጣች።
ካርል ከክላራ ኮራሎችን ሰረቀች፣ እና ክላራ ከካርል ክላርኔትን ሰረቀች።
መርከቦቹ ታጠቁ እና ተጭነዋል, ነገር ግን አልታጠቁም.
እሱ ሪፖርት አድርጓል, ነገር ግን በቂ ሪፖርት አላደረገም, ነገር ግን የበለጠ ሪፖርት ማድረግ ሲጀምር, ዘግቧል. በጣቢያው ላይ የልጆች ውድድሮች

ኳሱን ያዙሩት

ሉፕ ያለው ኳስ በእሱ ላይ በነፃነት እንዲንቀሳቀስ በገመድ ላይ ይደረጋል። ሁለት ሰዎች የገመድን ጫፎች ይይዛሉ እና በእጃቸው, ኳሱ ወደ "ጠላት" እንዲንሸራተት እና እንዲነካው ገመዱን እንዲህ አይነት ዝንባሌ ለመስጠት ይሞክራሉ. የተሳካለት ሁሉ አሸናፊ ነው። ጥንዶች በግምት ተመሳሳይ ቁመት መምረጥ አለባቸው.

የፈረስ ጭራ ይሳሉ

ለዚህ ጨዋታ አንድ ትልቅ ወረቀት, እርሳስ እና ዓይነ ስውር ያስፈልግዎታል. በመጀመሪያ, አቅራቢው እንስሳ (ድመት, ውሻ, አሳማ) በወረቀት ላይ እርሳስ ይሳሉ. ከጅራት በስተቀር ሁሉንም ነገር ይሳሉ. ከተጫዋቾቹ አንዱ ዓይኑን ጨፍኗል። በጭፍን ጅራት ለመሳል መሞከር አለበት. ከዚያም ሌሎች ተጫዋቾች ይህን ለማድረግ ይሞክራሉ. ስዕሉ የበለጠ ትክክለኛ የሆነው ያሸንፋል።

ከረሜላዎች

ያስፈልግዎታል: ገመድ, መቀሶች, "ከረሜላ", ስጦታዎች. ተመሳሳይ "ከረሜላዎች" በገመድ ላይ ተንጠልጥለው በውስጡም "ከረሜላ" በዐይን መሸፈኛ የሚቆርጠው በስጦታ ምን እንደሚቀበል ይጠቁማል.

በጣም ትኩረት የሚሰጠው

የውድድሩ ተሳታፊዎች በአንድ መስመር ላይ ይቆማሉ. መሪው “መሬት” ሲል ሁሉም ወደ ፊት ይዘላል “ውሃ” ሲል ሁሉም ወደ ኋላ ይዘላል። ውድድሩ የሚካሄደው በፍጥነት ነው። አቅራቢው "ውሃ" ከሚለው ቃል ይልቅ ሌሎች ቃላትን የመጥራት መብት አለው ለምሳሌ: ባህር, ወንዝ, የባህር ወሽመጥ, ውቅያኖስ; "መሬት" ከሚለው ቃል ይልቅ - የባህር ዳርቻ, መሬት, ደሴት. በዘፈቀደ የሚዘልሉት ይወገዳሉ, አሸናፊው የመጨረሻው ተጫዋች ነው - በጣም ትኩረት የሚስብ.

በጠርሙስ ውስጥ ምስማር

ለዚህ ውድድር ያስፈልግዎታል: ቀጭን አንገት ያለው 4 ጠርሙሶች, ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸው ገመዶች እና 4 ጥፍሮች. በእያንዳንዱ የገመድ ጫፍ ላይ ምስማር ታስሯል። ከሚፈልጉት ውስጥ 4 ሰዎች ተመርጠዋል. ከጭንቅላቱ ጀርባ ላይ ምስማሮች ያሉት ገመዶች ከተሳታፊዎች ቀበቶዎች ጋር ተጣብቀዋል. ከዚህ በኋላ ተሳታፊዎቹ ቀደም ሲል በተቀመጡት ጠርሙሶች ላይ ከጀርባዎቻቸው ጋር ይቆማሉ. በጨዋታ መሪው ትዕዛዝ ተሳታፊዎች እጃቸውን ሳይጠቀሙ ጠርሙሱን በምስማር መምታት አለባቸው. መጀመሪያ ዒላማውን መምታት የቻለ ያሸንፋል። በጣቢያው ላይ የልጆች የልደት ውድድሮች

የማን ቡድን ብልህ ነው።

ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. ሁሉም ሰው "በመጀመሪያ" እና "ሁለተኛ" ላይ ይቆጠራል. እያንዳንዱ ቡድን ካፒቴን ይመርጣል. መሪው ለእያንዳንዱ ቡድን ካፒቴን ኳስ ይሰጠዋል. በመሪው ትእዛዝ ካፒቴኖቹ ኳሶችን አንዱን ወደ ቀኝ ሌላው ወደ ግራ ወደ ቡድኖቻቸው ተጫዋቾች ያስተላልፋሉ። ጨዋታው እስከ ሦስት ጊዜ ድረስ ይጫወታል; ኳሱን በሶስት እጥፍ በፍጥነት በክበብ ጠቅልሎ ወደ ካፒቴኑ የሚመልሰው ቡድን ያሸንፋል።
በጨዋታው ውስጥ ኳሱን መወርወር የተከለከለ ነው, ከእጅ ወደ እጅ ወደ ቡድን ተጫዋቾች ብቻ ማስተላለፍ ይችላሉ.

ረግረጋማ ውስጥ

ተሳታፊዎች ሁለት የወረቀት ወረቀቶች ተሰጥተዋል. በ "እብጠቶች" - የወረቀት ወረቀቶች ላይ በ "ረግረጋማ" ውስጥ ማለፍ አለባቸው. ወረቀቱን መሬት ላይ ማስቀመጥ, በሁለቱም እግሮች ላይ መቆም እና ሌላውን ሉህ ከፊት ለፊት ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. ወደ ሌላ ሉህ ይሂዱ, ያዙሩት, የመጀመሪያውን ሉህ እንደገና ይውሰዱ እና ከፊትዎ ያስቀምጡት. እና ስለዚህ፣ መጀመሪያ ክፍሉን አቋርጦ የሚመለስ ሁሉ ያሸንፋል።

ቀለበት ላይ ይጣሉት

ከ 2.5 - 3 ሜትር ርዝመት ያለው ሰሌዳ በየ 25 - 30 ሴ.ሜ (በአጠቃላይ 11) ቀዳዳዎች ይጣላሉ. ከእንጨት የተቀረጸ ምስል (ወይም ጠጠር) ወደ ማዕከላዊ ጉድጓድ ውስጥ ይገባል. ተጫዋቾቹ ከእሱ በ 1 ሜትር ርቀት ላይ በተቃራኒው የቦርዱ ጫፎች ላይ ይቆማሉ እና በስዕሉ ላይ ለማስቀመጥ በመሞከር ቀለበቶቹን በየተራ ይጣሉት. በተመታ ጊዜ ተጫዋቹ ምስሉን አንድ ክፍል ወደ ራሱ ያንቀሳቅሰዋል። አሸናፊው በመጀመሪያ በቦርዱ ጫፍ ላይ ያለውን ቁራጭ ወደ ውጫዊው ቀዳዳ ለማንቀሳቀስ የቻለ ነው.

ገመዱን አውጣው

በገመድ መሃል ላይ አንድ ቋጠሮ ታስሯል, እና ቀላል እርሳስ ከጫፎቹ ጋር ተያይዟል. የገመዱን ክፍል በእርሳስ ዙሪያ ማዞር ያስፈልግዎታል። በፍጥነት ወደ ቋጠሮው የሚደርስ ሁሉ አሸናፊ ነው። በገመድ ፋንታ, ወፍራም ክር መውሰድ ይችላሉ.

ጠማማ መንገድ

ጠመዝማዛ ፣ የእባብ መስመር በኖራ ወለል ላይ ተዘርግቷል - መንገድ። በተገለበጠ ቢኖክዮላስ ውስጥ ሁል ጊዜ እግሮችዎን ሲመለከቱ ፣ ሳይደናቀፉ ከአንዱ ጫፍ ወደ ሌላው መንገዱን መሄድ ያስፈልግዎታል።

በክር

በመሬት ላይ, በሹል እንጨት, በርካቶች (በጨዋታው ውስጥ በተሳተፉት ተሳታፊዎች ብዛት) ትይዩ የሆኑ ቀጥታ መስመሮች ይሳሉ, ርቀቱን (50-60 ሜትር) ያመላክታሉ. ጀምር! ሁሉም ሰው እሽቅድምድም እየሮጠ ነው - መጀመሪያ መምጣት ብቻ ሳይሆን ርቀቱንም “እንደ ክር ላይ” መሮጥ አስፈላጊ ነው - ትራኮቹ ሁል ጊዜ በተሳለው ቀጥታ መስመር ላይ ይወድቃሉ። በነገራችን ላይ እግራቸውን ከመጎተት ይልቅ ጉልበታቸውን ከፍ አድርገው የሚሮጡ ሰዎች ይህ ቀላል ይሆናል. የልጆች ውድድሮች እና ጨዋታዎች.

ወንበሮች

ለመጫወት ሁለት ድስት ክዳን ወይም አታሞ እና ወንበሮች ያስፈልግዎታል። ወንበሮች በክበብ ውስጥ መቀመጥ አለባቸው መቀመጫዎች መሃል ላይ. በጨዋታው ውስጥ ካሉት ተሳታፊዎች ያነሰ ከእነርሱ አንድ ያነሰ መሆን አለበት. ልጆች ከውጭ ወንበሮች አጠገብ ይቆማሉ. መሪው ከበሮ ወይም ቆብ በእጆቹ ይይዛል. የጨዋታውን መጀመር የሚያስታውቀውን የአቅራቢውን ምልክት ተከትሎ ልጆቹ በክበብ ውስጥ ወንበሮችን መዞር ይጀምራሉ. በድንገት አቅራቢው አታሞ መታው። በዚህ ምልክት ሁሉም ተሳታፊዎች ወደ ወንበሮች ይሮጣሉ እና ይቀመጣሉ. በእያንዳንዱ ጊዜ ከተጫዋቾች አንዱ ያለ ቦታ ይቀራል. ከጨዋታው ውጪ ነው። ሁለተኛው ዙር ሲጀምር አንድ ወንበር ይወገዳል. አንድ ተጫዋች ብቻ እስኪቀር ድረስ ይህ ይቀጥላል። አሸናፊ ይሆናል።

ጎትት

የጨዋታው ተሳታፊዎች በሁለት እኩል ቡድኖች ይከፈላሉ. የእያንዳንዱ ቡድን ተጫዋቾች እርስ በእርሳቸው ይያዛሉ እና እጆቻቸው በክርን ላይ ተጣብቀው አንድ ሰንሰለት ይሠራሉ. ጠንካራ እና የበለጠ ቀልጣፋ ተሳታፊዎች - "ግሩቭ" ሰዎች - ከሰንሰለቱ በፊት ይሆናሉ. እርስ በእርሳቸው በተቃራኒ ቆመው "የሰዓት ስራ" እንዲሁም የእያንዳንዳቸውን እጆች በክርን ላይ በማጠፍ እና እያንዳንዳቸው ወደ ራሳቸው አቅጣጫ ይጎትታሉ, የተቃዋሚውን ሰንሰለት ለመስበር ወይም በታቀደው መስመር ላይ ለመሳብ ይሞክራሉ. ደንብ: በሲግናል ላይ በትክክል መጎተት ይጀምሩ.

ቢልቦክ

የጥንታዊ የፈረንሳይ ጨዋታ ከታሰረ ኳስ ጋር፣ ተጥሎ በማንኪያ ተይዟል። 40 ሴ.ሜ ርዝመት ያለው ወፍራም ክር ወይም ገመድ በጠረጴዛ ቴኒስ ኳስ ላይ አንድ ጫፍ በማጣበቅ, እና ሌላኛው ከፕላስቲክ ስኒ ግርጌ ጋር ይለጥፉ ወይም ከፕላስቲክ ብርጭቆ መያዣ ጋር ያስሩ. የእርስዎ bielbock ዝግጁ ነው። ኳሱን ወደ ላይ መጣል እና በመስታወት ወይም በመስታወት ውስጥ መያዝ ያስፈልግዎታል. ለዚህ አንድ ነጥብ ተሰጥቷል. እስኪያመልጥዎት ድረስ ተራ በተራ ኳሱን ይያዙ። የናፈቀው ሰው ቢልቦክን ለሚቀጥለው ተጫዋች ያስተላልፋል። አሸናፊው በመጀመሪያ የተስማማውን ነጥብ ነጥብ ያስመዘገበ ነው።

ገመድ

እያንዳንዱ ቡድን ገመድ ይሰጠዋል. በምልክቱ ላይ, እያንዳንዱ ቡድን በተቻለ ፍጥነት በልብሳቸው (እጅጌ) ውስጥ መጎተት አለበት.

የእሳት አደጋ ተከላካዮች

የሁለት ጃኬቶችን እጅጌ አዙረው ወንበሮች ጀርባ ላይ አንጠልጥላቸው። ወንበሮችን በአንድ ሜትር ርቀት ላይ በጀርባዎቻቸው ፊት ለፊት ያስቀምጡ. ሁለት ሜትር ርዝመት ያለው ገመድ ወንበሮቹ ስር ያስቀምጡ. ሁለቱም ተሳታፊዎች ወንበራቸው ላይ ይቆማሉ. በምልክት ጊዜ ጃኬታቸውን ወስደህ እጅጌዎቹን አውጥተህ ልበሳቸው እና ሁሉንም አዝራሮች ማሰር አለባቸው። ከዚያም በተቃዋሚዎ ወንበር ዙሪያ ይሮጡ, ወንበርዎ ላይ ይቀመጡ እና ገመዱን ይጎትቱ.

ውሃውን አፍስሱ

ጨዋታው 2 ሰዎችን ያካትታል. 4 ተመሳሳይ ብርጭቆዎችን መውሰድ እና በ 2 ውስጥ ተመሳሳይ መጠን ያለው ውሃ ማፍሰስ ያስፈልግዎታል. ውሃው በግልጽ እንዲታይ በውሃ ቀለም መቀባት ይቻላል. እና የተቀሩት 2 ብርጭቆዎች ባዶ ሆነው ይቆያሉ. የመሪውን ምልክት ተከትሎ እያንዳንዱ ተጫዋች ከሙሉ ብርጭቆ ውሃ ወደ ባዶ ቦታ ለማፍሰስ ማንኪያ መጠቀም አለበት። አሸናፊው ውሃውን በፍጥነት የሚያቋርጥ ይሆናል.

አፍንጫዎን ይለጥፉ

በትልቅ ወረቀት ላይ አስቂኝ ፊት (ያለ አፍንጫ) ይሳሉ እና ከፕላስቲን ውስጥ አፍንጫን ለየብቻ ይቅረጹ። ሉህን ከግድግዳው ጋር ያያይዙት. ተጫዋቾቹ ጥቂት እርምጃዎችን ወደ ኋላ ይመለሳሉ። አንድ በአንድ ራሳቸውን ሸፍነው ወደ ቁም ሥዕሉ ይጠጋሉ እና አፍንጫውን በቦታው ለማጣበቅ ይሞክራሉ። አፍንጫውን በትክክል የሚለጠፍ ሰው ያሸንፋል.

ቀጥሎ ማን ይነፋል።

በተቻለ መጠን እንዲበሩ በጠርሙሱ መያዣዎች ላይ እናነፋለን.

Fashionista

በሁለት ጠረጴዛዎች ላይ እያንዳንዳቸው የእጅ ቦርሳዎች, መቁጠሪያዎች, ክሊፖች, ሊፕስቲክ እና መስታወት ይገኛሉ. ሁለት ተጫዋቾች አሉ። በምልክቱ ላይ ዶቃዎችን ፣ ክሊፖችን ፣ ሊፕስቲክን ማድረግ ፣ ቦርሳዎን ወስደው ወደ አዳራሹ ተቃራኒ ግድግዳ መሮጥ ያስፈልግዎታል ። ስራውን በፍጥነት ያጠናቀቀው ያሸንፋል። የልጆች ጨዋታዎች እና ውድድሮች.

ይሰማዎት እና ይቁጠሩ

ከእያንዳንዱ ቡድን ሶስት ሰዎች ተጠርተዋል. ለእያንዳንዱ ተጫዋች ወንበሮች አሉ. ተጫዋቾቹ ዓይናቸው ታፍኗል። የከረሜላ ቦርሳዎች ወንበሮች ላይ ተቀምጠዋል. እጃቸውን ሳይጠቀሙ ተጫዋቾች ወንበር ላይ ተቀምጠው በከረጢቱ ውስጥ ምን ያህል ከረሜላዎች እንዳሉ መቁጠር አለባቸው.

ፖም ይያዙ

ይህ በሃሎዊን በዓል ወቅት የሚጫወት ባህላዊ የእንግሊዝ ጨዋታ ነው። ለመጫወት አንድ ሰሃን ውሃ ያስፈልግዎታል. ብዙ ፖም ወደ ገንዳ ውስጥ ይጣላል. እና ከዚያም ተጫዋቾቹ እጃቸውን ከጀርባዎቻቸው በመያዝ ፖም በጥርሳቸው ለመያዝ እና ከውሃ ውስጥ ለማውጣት ይሞክሩ. በዚህ ውስጥ የተሳካለት ሁሉ አሸናፊ ይሆናል።

ፊኛውን ይንፉ

ለዚህ ውድድር 8 ፊኛዎች ያስፈልግዎታል. ከታዳሚው 8 ሰዎች ተመርጠዋል። ፊኛዎች ተሰጥቷቸዋል. በመሪው ትእዛዝ ተሳታፊዎች ፊኛዎችን መሳብ ይጀምራሉ, ነገር ግን በሚተነፍሱበት ጊዜ ፊኛው አይፈነዳም. ሥራውን መጀመሪያ ያጠናቀቀው ያሸንፋል።

የግጥም ውድድር

ውድድሩ ከመካሄዱ ጥቂት ቀናት ቀደም ብሎ ልጆች ግጥም ተሰጥቷቸዋል። ልጆች በልባቸው ሊማሩት ይገባል. ምርጥ የሚለውን ጥቅስ የሚያነብ ያሸንፋል።

ጠንካራ መያዣ

ተጫዋቾቹ ወደ ጥንድ ከተከፋፈሉ በኋላ 1.5 ሜትር ዲያሜትራቸው ጀርባቸውን ይዘው እርስ በእርሳቸው ይቆማሉ እና እጆቻቸው ወደ ክርናቸው በማጠፍዘዝ ይቆማሉ። ሰውነቱን ወደ ፊት በመግፋት ሁሉም ሰው ተቃዋሚው እግሮቹን ከወለሉ ላይ እንዲያነሳ ለማስገደድ ይሞክራል። በትግሉ ብዙ ጊዜ የሚያሸንፍ ያሸንፋል። ውድድሩን በተለየ መንገድ ማካሄድ ይችላሉ. ተጫዋቾቹ ከጀርባዎቻቸው ጋር ቆመው አንድ ዱላ ያነሳሉ, በእጃቸው አጥብቀው ይይዛሉ. አላማ፡ ወደ ፊት ተደግፈህ ተቃዋሚህን ከመሬት ላይ ለማንሳት ሞክር።
በአየር ላይ የሚያልቅ ወይም ዱላውን የሚለቀው ይሸነፋል.
ሌላ አማራጭ: ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው በመሬት ላይ ተቀምጠዋል (እግራቸውን በባልደረባው እግር ላይ በማሳረፍ) እና የጂምናስቲክ ዱላ ያዙ. በምልክቱ ላይ ሁሉም ሰው ዱላውን ወደ ራሳቸው አቅጣጫ መሳብ ይጀምራል. አሸናፊው ተጋጣሚውን ከ3-5 ሰከንድ ከመሬት ላይ ማፍረስ የቻለ ነው።

ማንኪያ ጨዋታ

ለመጫወት 2 ማንኪያዎች እና 2 ክብ እቃዎች (የተቀባ የእንጨት እንቁላል, የጠረጴዛ ቴኒስ ኳሶች) ያስፈልግዎታል. 2 ልጆች በጨዋታው ውስጥ ይሳተፋሉ. ባንዲራ ከ 7 - 8 ሜትር ርቀት ላይ ተቀምጧል. ተጫዋቾች በላዩ ላይ እንቁላል (ወይም ኳስ) ያለበት ማንኪያ ይሰጣቸዋል። የመሪውን ምልክት ተከትሎ ተጫዋቾች በተቻለ ፍጥነት ወደ ባንዲራ በመሮጥ ተመልሰው መመለስ አለባቸው። ኳሱ ከወደቀ, ተፎካካሪው በፍጥነት ከወለሉ ላይ ማንሳት አለበት, ወደ ማንኪያው ውስጥ ይመልሰው እና መንገዱን ይቀጥላል. ኳሱን በሌላኛው እጅ መያዝ አይቻልም. በፍጥነት ወደ ፍጻሜው መስመር የደረሰው እንደ አሸናፊ ይቆጠራል።

ማትሪዮሽካ አሻንጉሊቶች - የልጆች ውድድር

ወንበሩ ላይ ሁለት የጸሀይ ቀሚስ እና ሁለት ስካፋዎች አሉ. የጸሃይ ቀሚስ የለበሰ እና መሀረብን ፈጥኖ ያስራል አሸናፊው ነው።

ክሉኒ ሽልማት

ጋውዝ በሁለት ማቆሚያዎች ላይ ተዘርግቷል, ሽልማቶች በላዩ ላይ ተንጠልጥለው - ፍራፍሬዎች, ከረሜላዎች, ኩኪዎች, ወዘተ. ተጫዋቹ ረዥም ምንቃር ያለው የዶሮ ጭምብል ይሰጠዋል. ዓይኖቹ በልዩ መጋረጃ ተሸፍነዋል. የተጫዋቹ ተግባር ቆጣሪውን መቅረብ እና ሽልማቱን ማግኘት ነው። ለአቅጣጫ፣ ወለሉ ላይ ባለው ቆጣሪ ፊት ለፊት መስመር በኖራ ይዘጋጃል።

ጄሊፊሽ

በዚህ ውድድር ተሳታፊዎች የሐር መሃራቸውን መሬት ላይ ሳይጥሉ ወደ አየር መጣል አለባቸው። ሻርፉን በአየር ላይ ለረጅም ጊዜ የሚይዝ ተሳታፊ ያሸንፋል።

ሶክ

በውድድሩ አምስት ሰዎች ይሳተፋሉ። በሌላኛው እግር ጣቶች ላይ በመርዳት ረዥም ካልሲ በፍጥነት እንዲለብሱ ይጠየቃሉ.
  • የጣቢያ ክፍሎች