Draakonipreestrite maskid Skyrimi läbivaatusel. Draakonipreestri maskide asukoht Skyrimis Kust otsida draakonipreestri maske

    Mängus on kokku 10 maski. Ma räägin teile neist:
  • 1. Puidust mask – vajalik Konariku maski saamiseks
  • 2. Volsung - Hinnad 20% soodsamad, kandevõimet suurendatakse 20 võrra, kandja saab vee all hingata.
  • 3. Morokei – Maagia taastatakse 100% kiiremini.
  • 4. Vokun – nõiduse, illusiooni ja muutumise koolkondade loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
  • 5. Kroos – Häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskused kasvasid 20%.
  • 6. Otar – suurenenud vastupidavus tulele, külmale ja elektrile 30%.
  • 7. Hevnorak – Täielik immuunsus haiguste ja mürkide vastu.
  • 8. Ragot – suurendab teie vastupidavust 70 ühiku võrra.
  • 9. Nakrin - maagiale +50, hävitamise ja taastamise loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
  • 10. Konarik – nõrga tervise juures annab see võimaluse ravida kandjat ja kahjustada läheduses asuvaid vaenlasi. Aeg-ajalt kutsub kummitusliku draakonpreestri omanikule appi.

1.Puidust mask

2.Wolsungi mask

Mask asub kohas "Wolskigge" Peate jõudma "Peakile", seal on mask
Selle saamiseks peate tapma draakonipreester Volsungi. Pärast selle tapmist eemaldage see tema kehast

3. Morkea mask

Aus viis
Seda maski saab hankida AINULTülesande "Maguse personal" jaoks, see tähendab, et peate läbima Winterholdi kolledži.
Mask asub labürindi asukohas

Otsingu olemus
Selleks peate leidma Magnuse personali alistada Ancano
Asukoha lõpus sisenete tohutusse saali. Näete, et draakonipreester Morokei on kindlalt kaitstud kahe mustkunstniku poolt, kes seda kaitset pidevalt toetavad

Ülesannete näpunäited

Kõigepealt tapame mustkunstnikud, siis Morokei.

  • 1.Mageside vastu:
  • 1.1 Vibu – mustkunstniku nuhtlus (varem võetud ühelt kummituslikult Draugrilt) – üsna tõhus Morokeid käes hoidvate mustkunstnike vastu;
  • 1.2 Maage saab tappa otse Morokeiga saali viivast koridorist, säästes sellega teie ressursse enne lahingut;
  • 1.3 Kõrgeimal platvormil asuv mustkunstnik asub mugavas asendis, kust on nähtav kogu koobas; võiksite tema asemele asuda;
  • 2Morokei vastu:
  • 2.1 Morokei võib välja kutsuda Torm Atronachi, kuid tundub, et ta ei suuda seda uuesti välja kutsuda, kui sa ta tapad;
  • 2.2 Morokei võib kasutada Daedric Command'i, mis pöörab atronahhid, mille sa välja kutsud, enda vastu;
  • 2.3 Morokei järgib kaug- ja maagilisi rünnakuid, vältides lähivõitlust; Üldiselt tõestati testimisel, et ta on jõuetu (ei ründa sind üldse), kui oled talle väga lähedal ja tekitad talle füüsilist kahju;
  • 2.4 Platvormid ruumi seinte ümber tagavad kaitstud positsioonid, mis annavad teile võitluses olulise eelise;
  • 2.5 Selgub, et kui ajad ta basseini, ei saa ta veest välja ega suuda ka tagasi lüüa;
  • 2.6 Morokei saali ust saab kasutada kaitseks ja tema tähelepanu tõmbamiseks. Lisaks saate uksest eemalduda, kui ta ründab, või lihtsalt sulgeda: Morokei jääb saali, andes teile võimaluse oma loitsusid laadida ja sihtida.
Pärast mõrva võtke Morkay mask ja Magnuse personal. Kui te asukohast lahkute, segab Estormo teid, ta tahab teid tappa.
Välgunoolte kasutamine tema vastu on tõhus.

Ebaaus viis
Minge konsooli ja kirjutage "player.additem 00061C8B 1"
(Konsooli nupp on tõenäoliselt "e" või vaadake juhtnuppe)

4. Vokuni mask

Mask asub asukohas "Kõrge värava varemed"
Sisse minnes ja edasi minnes kohtute Anskaga. Pärast temaga rääkimist algab ülesanne “Keri Anska jaoks”, temast saab teie kaaslane.

Ülesanne ütleb "Lüüa Vokun"
Pärast võitu võtke talt mask ja kaugemale minnes võtame rulli.
Anname kirjarulli ja saame kulda.

5. Kroosi mask

6. Otari mask

Mask asub asukohas "Rangvald"
Saadaval on ka ülesanne "Avasta Rangvaldi saladused".

Otsuse olemus:

Ragnvaldi jõudes näete peasaalis hauda. Selle avamiseks peate leidma 2 kolju võtit: Sareki kolju võti ja Torsteni kolju võti. Kui mõlemad pealuud saadakse ja haua piludesse sisestatakse, ärkab draakonipreester Otar Hull. Pärast tema lüüasaamist võite võtta oma tasu - Otari maski.

7. Hevnorak mask

Mask asub "Valthumi" kohas. Maski saate pärast draakonipreester Hevnoraki tapmist.

9. Mask Nakrin

Asub Skuldafani asukohas
Asuge Sovongardi portaali vastas. Draakonipreester Nakrini peal. Pärast surma tuleb koguda.
Sellesse asukohta pääsete ainult Story Missiooni ajal.

10. Mask Konarik

Kui olete kõik maskid kokku kogunud, läheme Bromunari pühamu juurde.
Seal, kus puidust mask lebas, panime selle peale. Mask viib teid ajas tagasi. Meie ees on altar ja sellele altarile peame panema kõik maskid (välja arvatud puidust, sest kui selle ära võtame, läheme tagasi) altarile. Pärast mida saate Konariku maski. Võite võtta ka muid draakonipreestri maske.

DLC maskid

Lisaks Dragonborn Skyrimi jaoks on 4 maski.
Maskide kirjeldus

  • 1.Mirak – suurendab maagia pakkumist. Loitsu tugevus sõltub teie tasemest.
  • 2. Zakrisosh – vastupidavus elektrile 50 ühikut. Suurendab elektrikahjustusi 25%
  • 3.Dukan - Külmakindlus 50 ühikut. Suurendab külmakahjustusi 25%
  • 4. Azidal - suurendab tuleloitsu 25% võrra ja kaitseb omanikku 50% võrra sellel elemendil põhinevate loitsude rünnakute eest.

Draakoni kultus ilmus Tamrieli maadele Mereti ajastul koos Ysgramori saabumisega. Tema rahvas tõi endaga kaasa usu, mis kummardas loomajumalaid: kull, hunt, madu, öökull, vaal, karu, rebane ja draakon. Peamine kõigi loomade seas oli draakon. Põhjamaade iidses keeles nimetati seda "dra-gkon" või "dov-ra". Keegi ei tohtinud neid nimesid hääldada, välja arvatud draakoni preestrid. Draakonite austamiseks ja rahustamiseks püstitati suured templid. Draakonid võtsid meelsasti vastu inimeste jumalakuningate rolli ja draakonpreestrid said väikese osa oma võimust vastutasuks absoluutse kuulekuse eest. Atmoras, kust Ysgramor pärit oli, kogusid draakonipreestrid austust, kehtestasid seadusi ja määrasid kindlaks elupõhimõtted, tänu millele säilis rahu draakonite ja inimeste vahel. Tamrielis muutusid nad palju armutumaks ja hakkasid valitsema raudse rusikaga, vähendades ülejäänud elanikkonna peaaegu orjade tasemele. Nende julmus oli inimestele väljakannatamatu ja esimese ajastu lõpus puhkes see Draakoni sõda, mis oli pikk ja verine. Draakonipreestrid kukutati ja draakonid hävitati massiliselt. Ellujäänud draakonid läksid jooksu ja valisid inimestest kaugel heidutute elu. Draakonikultus ise kohanes ja jäi ellu. Pooldajad ehitasid draakonimägesid, kuhu matsid sõja ajal tapetud draakonite säilmed. Nende uskumuste kohaselt tuleb päev, mil draakonid tõusevad uuesti üles ja premeerivad ustavaid.

Draakonite naasmisega TES5-sse ärkavad sajanditevanusest unest ka ülempreestrid, kes nagu vanasti püüavad oma peremeestele meeldida. Igaühel neist on maagiline mask – kummaline reliikvia, mis rikub aja seadusi ja annab enneolematu jõu. Ülempreestrite elupaigad on iidsed hauad, mis on hajutatud üle Skyrimi, ning kurjakuulutavad ja sünged Labürintlik, mis asub Morthalist kagus asuvates mägedes, on peamise tasu kättesaamise koht. Kui kõik kaheksa maski on kogutud, peate kohale tulema Bromjunari pühamu(madal ümmargune hoone templikompleksi keskel, kaardil markeriga tähistamata, Shalidori labürindi sissepääsu kõrval), võtke altari kõrvalt puidust mask ja pange see inventari kaudu selga. Puidust mask toimib nagu ajamasin, see viib oma omaniku kaugesse minevikku, draakonikultuse preestrite rinnakujudega altari juurde. Pärast maskide asetamist nimetatud lahtritesse tõuseb draakoni kolju ja viimane, kuldne mask on selle suus. Kui heiskamisrituaal on lõppenud, saab kõik maskid rinnakujudelt kokku korjata ja reaalsusesse naasta, eemaldades puidust maski, mis töötab ainult pühakojas. Pühakojas olevaid kummuteid saab kasutada sihtotstarbeliselt, hoides neisse asju, milleni keegi peale puumaski omaniku ligi ei pääse.

Kui mõni mask müüdi või läks TES5-s Skyrimis ringi reisides kaduma, saate selle konsooli abil tagastada. Selleks vajutage klahvi [~] (tilde) ja sisestage reale käsk player.additem [üksuste arv]. Näiteks peate tagastama ülempreestri Vokuni maski: konsoolis kirjutame - player.additem 00061CC9 1 (tähetäht pole oluline), vajutage klahvi, mille järel kuvatakse määratud üksus laos. Draakonipreestri maskide ID-d TES5-s: Hevnorak - 00061CC1, Krosis - 00061CB9, Morokei - 00061C8B, Nakrin - 00061CA5, Otar - 00061CC2, Ragot - 00061CC0, Vokun - 00061CC0, Volkun 100, 600 CC0, 000 C80 61CCA.

Dragon Priest maskide asukoht filmis The Elder Scrolls V: Skyrim (legendaarne väljaanne):

  1. Volsung(Volsung) - sarkofaag koos preestriga asub Volskygge mäe tipus, Forest Strongholdi (Deepwood Redoubt) ja Nõiapesa (Hag's End) kõrval, üksindusest läänes.
    • Volsungi maski mõju: kaupmeeste hinnad muutuvad 20% tulusamaks, tegelase kandevõime suureneb 20 võrra ja saab võimalikuks vee all hingata.
  2. Krosis(Krosis) - sarkofaag koos preestriga asub Shearpointi mäe platool, Dwemeri linna Irkngthandi sissepääsu lähedal, Windhelmist läänes. Asukoha asukoha kohta saate teada linnades asuvatelt valvuritelt.
    • Kroosi maski mõju: häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskused suurenevad 20%.
  3. Vokun(Vokun) - sarkofaag koos preestriga asub High Gate Ruins'i trooniruumis, Koidutähe ja Üksinduse vahelisel rannikul. Mask on seotud kõrvalülesandega “A Scroll for Anska”, mis aktiveeritakse pärast Anskaga rääkimist varemete sissepääsu juures.
    • Vokuni maski mõju: nõiduse, illusiooni ja muutumise koolkondade loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
  4. Morokei(Morokei) - sarkofaag koos preestriga asub Labürindi alumisel tasandil, Morthali ja Whiteruni vahel asuvates mägedes. Mask on seotud Winterholdi Mageside Kolledži süžeega "The Staff of Magnus".
    • Morokea maski mõju: Magicka taastumine on 100% kiirem.
  5. Otar(Otar) - sarkofaag koos preestriga asub Ragnvaldi sees asuvas templis Markarthist põhja pool asuvates mägedes.
    • Otari maski toime: tule-, külma- ja elektrikindlus suureneb 30%.
  6. Ragot(Rahgot) - sarkofaag koos preestriga asub Forelhosti söögitoa lõunaosas, Riftenist lõuna pool asuvates mägedes. Mask on seotud kõrvalülesandega “Hunting the Dragon Cult”, mille annab kapten Valmir enne varemetesse sisenemist.
    • Ragoti maski toime: jõuvaru suureneb 70 ühiku võrra.
  7. Hevnorak(Hevnoraak) - sarkofaag koos preestriga asub Valthumes, Markarthist kagus, Falkreathi poole. Mask on seotud kõrvalülesandega “Evil Slumbers”, mis muutub aktiivseks pärast varemete sissepääsu juures vaimuga rääkimist.
    • Hevnoraki maski toime: ilmneb immuunsus haiguste ja mürkide suhtes.
  8. Nakrin(Nahkriin) - sarkofaag koos preestriga asub Skuldafnis Sovngarde'i portaalis. Nakrini maski saab hankida vaid üks kord jutuülesannete "Maailmasööja maja" käigus, kus Dovahkiin toimetatakse draakon Odahviing seljas. Te ei saa asukohta naasta.
    • Nakrini maski mõju: +50 maagiale, hävitamise ja taastamise koolidest pärit loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
  9. Konarik(Konahrik) - võetud Labürindi Bromjunari pühamust pärast kaheksa maski paigaldamist altari preestrite rinnakujudele.
    • Konariku maski mõju: kui tervis on nõrk, toimub paranemine, vaenlased saavad tulekahjustusi ja aeg-ajalt tuleb appi mõni draakonipreester.
  10. Puidust mask(Puidust mask) - asub Bromjunari pühamus labürindi keeles ja aitab teid minevikku saata.

Nad olid esimeste inimeste seas, kes Atmorast saabusid ja kummardasid teatud loomi kui jumalate kehastusi – eelkõige draakoneid. Ja nende veriste ohvrite eest andsid draakonid oma preestritele enneolematud volitused. Kuid nende julmus oli rahvale väljakannatamatu ja nad hakkasid mässama. Algas lahing, mida hiljem nimetati draakonisõjaks, ja kultus pühiti maa pealt.

Mida ma tahan öelda, on see, et Dragon Culti preesterid on tõesti uskumatult võimsad vastased, palju võimsamad kui draakonid, nii et kõigi 10 maski kogumine tähendab tegelikult mängu kõige lahedamaks kangelaseks saamist, sest nende kõigi kogumiseks peate läbima (või jõudma viimasesse etappi) süžee, läbima peaaegu kogu Winterholdi kolledži põhiliini ja mõnel vangikongil on oma kohutavad otsingud ja tingimused, kus jääte pooleks tunniks ummikusse kolme laeva otsimisel, või kaks pealuud ja nii edasi...
Nii et olge valmis, sest otsimine on raske ja ohtlik ning tasu on pehmelt öeldes nõrk. Noh, välja arvatud võimalus teha oma tegelaskujust ekraanipilt pjedestaalide taustal, kui kõik maskid on sisestatud. Noh, poistele ekraanipildi näitamine on absoluutselt vajalik.

Kõigepealt peate asukohta külastama Labürintlik- sisse minemata on tänaval ümmargune küngas, keskel on skelett, skeleti lähedal on Puidust mask. Saate ka sedelit lugeda, kuigi sellest on vähe kasu.
Sealt lahkumata (mask töötab ainult seal) paneme maski selga ja teleportreerume Bromunari pühamusse. Tühje laekasid tuleb palju ja tegelikult on postamendid ise praegu tühjad. Nendesse tuleb maskid sisse pista ja lõpus avaneb draakoni suu ja sealt saab eemaldada viimase supermaski. Ülejäänud maskid on samuti eemaldatavad, nii et ärge kartke.

Noh, nüüd - kust ja kuidas otsida Draakoni kultuse preestrite maske The Elder Scrolls 5 Skyrim. Kaasas kaart ja kirjeldused. Mine:

Puidust mask
Puidust mask sumiseb vaikselt, tulvil harjumatu energiaga..
Kaitsetase, nagu näete, on väärtusetu, seda on vaja ainult pühamusse kolides, siis võite selle igaveseks unustada.

Kroos
Häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskused kasvasid 20%
Ainus avatud koht ja kõige hõlpsamini ligipääsetav mask on Double-Headed Peak, tapa draakon, ava kirst, tapa preester.

Morokei
Maagia taastub 100% kiiremini.
Asub Labyrinthianis, mis on viimane boss, nii et liitume Mages'i kolledžiga ja läheme läbi ülesandeid. Lõpuks saate teada, kust Magnuse töötajaid otsida. Personali omanik kannab just seda maski.

Nakrin
+50 maagiale, hävitamise ja taastamise loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
Asub Skuldafni asukohas - selle külastamiseks peate minema süžee lõppu.

Otar Kušinašvili
Suurenenud vastupidavus tulele, külmale ja elektrile.
Leitud Morkarthist põhja pool asuvast Ragnvaldi koopast.

Ragot
Suurendab teie vastupidavust 70 ühiku võrra.
Elab Forelhostis Rifteni piirkonnas.

Vokun
Loitsud nõidumise, illusiooni ja muutmise koolkondadest maksavad 20% vähem Magicka
High Gate'i varemed on täpselt Solitude'i ja Dawnstar'i vahel.

Volsung
Hind 20% soodsam, kandevõimet suurendatakse 20 ühiku võrra, maski kandja saab vee all hingata.
Kindlasti kõige lahedam mask ja üks võimsamaid esemeid mängus.
Volskigge asukoht on Solitude'i läänes - mäe tipus (peate läbima kogu koopasse ja siis tulete õiges kohas tänavale).

Esimesed draakonite teenijad Elder Scrollsi universumis olid Skyrimist tuntud Draakonipreestrid. Nende elupaikadeks peetakse väga erinevaid asukohti, näiteks labürindi, põhjamaade varemeid ja sõnamüüre, millel on kujutatud Jõusõnu. Kui mängija soovib neid leida, siis tasub ennekõike pöörata tähelepanu nendele paikadele põhjaprovintsis, kus kunagi oli draakonite kummardamise kultus.

Üldine informatsioon

Kui mängija häirib preestreid, mässavad nad teda ja ründavad teda. Lahingu ajal kasutavad Skyrimi draakonpreestrid erinevaid loitse ja olendite väljakutsumise võimalust. Asjaolu, et neist õnnestus saada surematuks nekruti samblikuks, räägib nende võimsast minevikust.

Mängus on ka spetsiaalne loits, mis lubab Dovahkiinil endale appi kutsuda Draakoni kultuse järgijaid. Loitsu peamine tingimus on preestrite viimane mask - Konarik. Pange tähele, et sel viisil välja kutsutud samblikud on nimega tegelaskujudest oluliselt kehvemad.

Üksikasjalik teave Draakoni kultuse kohta on salvestatud raamatusse "Draakonite sõda".

Preestrid Dovahkiini vastu

Iga lahing nõuab õiget taktikat ja lahing Skyrimi draakonpreestritega pole erand. Esiteks vaatleme vaenlase põhikäitumist lahingus. Nagu varem mainitud, armastavad nekrutsamblikud kasutada võluloitsu ja ka erinevaid olendeid välja kutsuda. Ettevalmistamata kesktaseme mängija sellisele jõule tõenäoliselt vastu ei pea. Sellepärast on parem minna Skyrimi draakonpreestrite asukohta kõrgel tasemel või pärast hoolikat ettevalmistust.

Lisaks tohutule jõule on Draakoni kultuse järgijatel kõrge elujõud. Lähivõitluses pole need nii tõhusad kui kaugvõitluses, nii et vaenlane püüab mängijast võimalikult kaugele liikuda.

Preestritele ei meeldi ühes kohas seista, seetõttu muudavad nad alati oma positsiooni. Liikudes kasutavad nad oma lummatud staapide ainulaadset jõudu. Kui löök tabab Dovahkiini, hakkab tema tervis kiiresti halvenema.

Sobiv taktika

Võttes arvesse kogu ülaltoodud teavet, võite ette kujutada, kuidas lahing peaks toimuma. Kõige võidukam strateegia koosneb mitmest lihtsast toimingust, mis nõuavad korduvat kordamist. Alustuseks anname sõna, mis aeglustab aega ja tabab vaenlast mitu korda. Lich ei suuda korraga kõiki rünnakuid vältida, nii et ta saab siiski natuke kahju võimsamatest esemetest, näiteks Dawni kiirgus või Mehrunesi pardel.

Kui preestril õnnestus endale appi kutsuda mitu olendit, võite proovida kasutada loitsu Ketivälk (või sama mõjuga kepp). Kui aga rääkida kõige tõhusamatest relvadest, siis need on loomulikult hävitamise kooli loitsud. Need aitavad tungida mitte ainult Skyrimi draakonpreestrite soomustesse, vaid ka muudesse kurjadesse vaimudesse. Jääloitsude ja “meelte” kasutamine on omakorda praktiliselt kasutu.

Draakoni kultusmaskid

Kaheksa preestrit (kolmteist, sealhulgas Dragonborn) loetakse nominaalseteks. Kõik need järgijad hoiavad unikaalset maski erinevate maagiliste efektidega. Kõik Skyrimi draakonpreestrite maskid sisaldavad erilist jõudu - see võib olla võime juhtida suuri raskusi või boonus maagilisele energiale.

Kõik see teeb Priestsist keskmise mängija jaoks tõeliselt rasked vastased. Mõned neist võivad olla varustatud samade võimetega nagu Dovahkiin. See puudutab draakoni keele mõistmist, aga ka oskust kasutada teatud meeli.

Pärast kõigi nimemaskide (pluss puidust) leidmist on mängijal võimalus leida neist viimane ja tugevaim - Konarik.

Skyrimi draakonipreestrite maskid - kust neid leida? 1. osa

Maske saate koguda mitte ainult maagiliste tõugete huvides - need avavad ka juurdepääsu täiendavale ülesandele, mille täitmist saate viimase, kõige võimsama maski.

  • Puidust - selle maski jaoks peab mängija minema Labyrinthianisse. Selle peamine omadus on omanikku aja jooksul liigutada.

Kui kannate puumaski hauakambris, mitte kaugel kultusealtarist, saate ajas tagasi minna. Mängija ette ilmub mitu pjedestaali, millele tuleb asetada kaheksa Skyrimi Dragon Priestsi maski. Nii avame lõigu viimase artefaktini. Selleks, et liikuda tagasi olevikku, piisab Puidust Maski kättevõtmisest.

  • Volsung – peidetud Volskigge põhjamaistesse varemetesse. Seda kandes on mängijal juurdepääs lõpmatule hapnikuvarule, et püsida vee all ja suurendada oma kandekaalu 20 ühiku võrra. Selle peamiste omaduste hulgas võib märkida ka kahekümneprotsendilise allahindluse saamist kogu kaupmeestelt.
  • Morokei - Dovahkiin peab kolmanda maski järele jälle Labürindisse minema. Sobib kõikidele mustkunstnikele, kuna taastab täielikult mana.

Jätkame maskide jahti. 2. osa

  • Vokun – teine ​​mustkunstnikele sobiv mask, asub Kõrge värava varemetes. Tänu oma maagilistele omadustele saab kangelane loitsude ajal kasutada 20% vähem manat (ainult Illusiooni ja Muutuse koolkonnad).
  • Krosis - peidetud Double-Headed Peak asukohta. See mask sobib seda tüüpi mängijale, kes eelistab läbi viia varjatud ja kiiret lahingut. Selle abiga saate oma vibulaskmise, hiilimis- ja alkeemikuoskusi 20% võrra suurendada.
  • Otar - kuuenda maski otsimise ajal külastab mängija Rangvaldi avarusi. Karja peetakse omamoodi boonuseks kõigi "tankide" võimetele. Tänu sellele saab kangelane elementaarset kaitset, mis on suurenenud 30%. Kaitseb külma, tule ja elektri eest.
  • Hevnorak – asub Valthumis. Mask annab tugevaima immuunsuse ja kaitseb mängijat kõigi haiguste ja mürkide eest, mille poolest põhjaprovints nii rikas on.

  • Ragot – hoitakse Forelhostis. Tänu sellele, et Ragot mask suurendab võimsustaset 70 ühiku võrra, saavad seda kasutada sõdalased.
  • Nakrin on viimane artefakt, mis on peidetud Skuldafni põhjamaistesse varemetesse. Maski armastavad kõik hävitamise ja taastamise koolide õpilased. See suurendab maagilist kahju (50 ühiku võrra) ja vähendab loitsude mana imendumist (20%).

Konariku mask

Pärast seda, kui mängijal on õnnestunud kõik olemasolevad maskid kokku koguda, pääseb ta Bromjunari pühamu juurde. Peamist ja tugevaimat maski Konarikut hoitakse sees. Selle ainulaadsed omadused annavad tegelasele tõelise surematuse. Konariku mask töötab järgmisel põhimõttel: kui Dovahkiin tervis läheneb nullile, omandab ta võime koheselt paraneda. Samas tekitab ta vastastele väga olulist kahju.

Konarik - Draakonipreester

Mängusisese pärimuse laiendamiseks loodi modderite jõupingutustega Skyrimi Dragon Priestsile üsna huvitav mod. See lisab mängule uue ülesande suure ja kohutava Konariku kohta, kellega Dovahkiin saab võidelda. Preemiaks modifikatsiooni lõpuleviimise eest saab mängija sama Konariku maski, ehkki paremate omaduste ja võimendustega.

Otsimine algab Bromjunaari pühakojast (asukoht Labürint) - seal, Bretooni luustiku lähedal, on verine noot. Lugesime selle läbi ja täidame kõik tingimused. Pärast seda leiame Konariku ja võitleme temaga ebavõrdses lahingus. Tapame preestri ja võtame täiustatud maski - ülesanne on lõpetatud!

    Mängus on kokku 10 maski. Ma räägin teile neist:
  • 1. Puidust mask – vajalik Konariku maski saamiseks
  • 2. Volsung - Hinnad 20% soodsamad, kandevõimet suurendatakse 20 võrra, kandja saab vee all hingata.
  • 3. Morokei – Maagia taastatakse 100% kiiremini.
  • 4. Vokun – nõiduse, illusiooni ja muutumise koolkondade loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
  • 5. Kroos – Häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskused kasvasid 20%.
  • 6. Otar – suurenenud vastupidavus tulele, külmale ja elektrile 30%.
  • 7. Hevnorak – Täielik immuunsus haiguste ja mürkide vastu.
  • 8. Ragot – suurendab teie vastupidavust 70 ühiku võrra.
  • 9. Nakrin - maagiale +50, hävitamise ja taastamise loitsud tarbivad 20% vähem maagiat.
  • 10. Konarik – nõrga tervise juures annab see võimaluse ravida kandjat ja kahjustada läheduses asuvaid vaenlasi. Aeg-ajalt kutsub kummitusliku draakonpreestri omanikule appi.

1. Puidust mask

2.Wolsungi mask

Mask asub kohas "Wolskigge" Peate jõudma "Peakile", seal on mask.
Selle saamiseks peate tapma draakonipreester Volsungi. Pärast selle tapmist eemaldage see tema kehast.

3. Morokea mask

Aus viis
Seda maski saab hankida AINULTülesande "Maguse personal" jaoks, see tähendab, et peate läbima Winterholdi kolledži.
Mask asub labürindi asukohas

Otsingu olemus
Selleks peate leidma Magnuse personali alistada Ancano
Asukoha lõpus sisenete tohutusse saali. Näete, et draakonipreester Morokei on kindlalt kaitstud kahe mustkunstniku poolt, kes seda kaitset pidevalt toetavad

Ülesannete näpunäited

Kõigepealt tapame mustkunstnikud, siis Morokei.

  • 1.Mageside vastu:
  • 1.1 Vibu – mustkunstniku nuhtlus (varem võetud ühelt kummituslikult Draugrilt) – üsna tõhus Morokeid käes hoidvate mustkunstnike vastu;
  • 1.2 Maage saab tappa otse Morokeiga saali viivast koridorist, säästes sellega teie ressursse enne lahingut;
  • 1.3 Kõrgeimal platvormil asuv mustkunstnik asub mugavas asendis, kust on nähtav kogu koobas; võiksite tema asemele asuda;
  • 2Morokei vastu:
  • 2.1 Morokei võib välja kutsuda Torm Atronachi, kuid tundub, et ta ei suuda seda uuesti välja kutsuda, kui sa ta tapad;
  • 2.2 Morokei võib kasutada Daedric Command'i, mis pöörab atronahhid, mille sa välja kutsud, enda vastu;
  • 2.3 Morokei järgib kaug- ja maagilisi rünnakuid, vältides lähivõitlust; Üldiselt tõestati testimisel, et ta on jõuetu (ei ründa sind üldse), kui oled talle väga lähedal ja tekitad talle füüsilist kahju;
  • 2.4 Platvormid ruumi seinte ümber tagavad kaitstud positsioonid, mis annavad teile võitluses olulise eelise;
  • 2.5 Selgub, et kui ajad ta basseini, ei saa ta veest välja ega suuda ka tagasi lüüa;
  • 2.6 Morokei saali ust saab kasutada kaitseks ja tema tähelepanu tõmbamiseks. Lisaks saate uksest eemalduda, kui ta ründab, või lihtsalt sulgeda: Morokei jääb saali, andes teile võimaluse oma loitsusid laadida ja sihtida.
Pärast mõrva võtke Morkay mask ja Magnuse personal. Kui te asukohast lahkute, segab Estormo teid, ta tahab teid tappa.
Välgunoolte kasutamine tema vastu on tõhus.

Ebaaus viis
Minge konsooli ja kirjutage "player.additem 00061C8B 1"
(Konsooli nupp on tõenäoliselt "e" või vaadake juhtnuppe)

4. Vokuni mask

Mask asub asukohas "Kõrge värava varemed"

Sisse minnes ja edasi minnes kohtute Anskaga. Pärast temaga rääkimist algab ülesanne “Keri Anska jaoks”, temast saab teie kaaslane.

Ülesanne ütleb "Lüüa Vokun"
Pärast võitu võtke talt mask ja kaugemale minnes võtame rulli.
Anname kirjarulli ja saame kulda.

5. Kroosi mask

6. Otari mask

Mask asub asukohas "Rangvald"
Saadaval on ka ülesanne "Avasta Rangvaldi saladused".

Otsuse olemus:

Ragnvaldi jõudes näete peasaalis hauda. Selle avamiseks peate leidma 2 kolju võtit: Sareki kolju võti ja Torsteni kolju võti. Kui mõlemad pealuud saadakse ja haua piludesse sisestatakse, ärkab draakonipreester Otar Hull. Pärast tema lüüasaamist võite võtta oma tasu - Otari maski.

7. Hevnorak mask

Mask asub "Valthumi" asukohas

Maski saate pärast draakonipreester Hevnoraki tapmist. Hevnoraka.

9. Mask Nakrin

Asub Skuldafani asukohas
Asuge Sovongardi portaali vastas. Draakonipreester Nakrini peal. Pärast surma tuleb koguda. Sellesse asukohta pääsete ainult Story Missiooni ajal.

10. Mask Konarik

Kui olete kõik maskid kokku kogunud, läheme Bromunari pühamu juurde.
Seal, kus puidust mask lebas, panime selle peale. Mask viib teid ajas tagasi. Meie ees on altar ja sellele altarile peame panema kõik maskid (välja arvatud puidust, sest kui selle ära võtame, läheme tagasi) altarile. Pärast mida saate Konariku maski. Võite võtta ka muid draakonipreestri maske.

DLC maskid

Lisaks Dragonborn Skyrimi jaoks on 4 maski.

Maskide kirjeldus

  • 1.Mirak – suurendab maagia pakkumist. Loitsu tugevus sõltub teie tasemest.
  • 2. Zakrisosh – vastupidavus elektrile 50 ühikut. Suurendab elektrikahjustusi 25%
  • 3.Dukan - Külmakindlus 50 ühikut. Suurendab külmakahjustusi 25%
  • 4. Azidal - suurendab tuleloitsu 25% võrra ja kaitseb omanikku 50% võrra sellel elemendil põhinevate loitsude rünnakute eest.