Uusaasta võistlused täiskasvanutele. Koolinoorte uusaastavõistlused. Laulud mütsist

Kuidas külalisi kodus kostitada? Need, kes otsustasid koguda sõpru või sugulasi, on selle probleemiga tõenäoliselt kokku puutunud ja puutuvad kokku ka edaspidi. See ülesanne võib olla isegi raskem kui kingituste valimine või ruumi kaunistamine. Otsuse tegemise hõlbustamiseks oleme püüdnud sellesse artiklisse koguda kasulikke näpunäiteid.

Ettevalmistus

Kodus tähistamist planeerides tuleks ettevalmistusi ideid ammutada peast, kutsudes appi inspiratsiooni. Kes peale teie enda kõige paremini tunneb teie külaliste maitseid ja huvisid? Nii et ärge olge häbelik ja andke oma kujutlusvõimele vabad käed ning siis muutuvad uusaastatööd puhkuse teiseks, täiendavaks osaks.

kohal

Kõige olulisem asi, millele kõigepealt mõelda, on kingitused. Ei piisa sellest, et valida midagi, mis igale külalisele meeldib, on soovitatav ka esitleda seda originaalsel viisil. Kõige lihtsam ja banaalsem on kaunilt pakitud kingitused kuuse alla panna. Kui kõik valiti individuaalselt, on parem iga kast allkirjastada, et vältida segadust ja hilisemaid ebameeldivaid üllatusi.

Vana-aastaõhtul on külaliste lõbustamiseks originaalsemaid viise. Ostke universaalseid kingitusi, näiteks lihtsaid suveniire, naljakate pealdistega või piltidega T-särke tuleva aasta sümboli auks, õnnitluskaarte, märkmikke - üldiselt midagi, mis on meeldiv kõigile külalistele. Asetage need erinevatesse karpidesse nii, et paki suuruse järgi poleks võimalik kingituse suurust arvata. Nüüd riputage see kõik kuuse külge ja laske külalistel valida, mis neile meeldib. Sellest saab omamoodi loterii ja keegi ei solvu selle üle, mis talle kingiti. Selle idee saab teha osaks konkurssidest, kui nii saab võitja oma auhinna.

Saatjaskond

Mõeldes, kuidas külalisi uueks aastaks kodus lõbustada, peate mõtlema sündmuse teemale. Kõik oleneb muidugi kogunevast seltskonnast, kuid igaks juhuks sobivad mitmed universaalsed variandid.

Karneval või kostüümiball

Külalisi peole kutsudes hoiatage neid kindlasti puhkuse selle eripära eest. Keegi ei taha end sobimatult riides olles kohatuna tunda, eks? Kuid igaks juhuks tasub varuda rekvisiite neile, kes unustasid või ei jõudnud valmistuda. Elegantsed maskid naistele ja valehabe meestele, papist kroonid, mütsid või mütsid – kõik see aitab muuta teie külaliste rõivad soodsalt ja ilma täiendavate probleemideta karnevaliks.

Teemapidu

Suurepärane võimalus vana-aastaõhtul külaliste lõbustamiseks on pühendada puhkus konkreetsele teemale. Sel juhul on peamine, et tema valikuga viga ei tehta. Kui teie külaliste seas on arvuti- ja vidinahullud noori, siis ekspromptidega keskaegsel ballil võib neil igav olla ja vastupidi, keskaja tundjatele ja rüütlitele ei pruugi steam-punk stiilis pidu meeldida. Maiuse valikul tuleks arvestada ka külaliste maitseid ja eelistusi.

Puhkuse teema idee võib ootamatult pähe tulla, kuid kui inspiratsiooni pole, võite kasutada mitut win-win võimalust:

- Maskeraad. Külalised ei pea isegi kostüümide pärast pead murdma, sest piisab, kui lisada igale õhturiietusele mask – ja juba tunnete maskeraadi salapärast vaimu.

- Fantaasiapidu. Sobib neile, kes ei viitsi päkapikkude ja päkapikkude, maagia ja lahingute maailma sukelduda. Tõsi, siin tuleb ettevalmistustega varakult alustada, sest kostüümi tegemine võib võtta aega.

- Pidu muinasjutulises stiilis - Veel üks võimalus, kuidas külalisi uueks aastaks kodus kostitada. Sellise puhkuse üle rõõmustavad eriti lapsed, kuid sageli on ka täiskasvanutel hea meel lapsepõlve maailma tagasi pöörduda.

- 60ndate temaatiline pidu(80ndad, 90ndad jne, olenevalt sellest, kui vanad enamik teie külalisi on). Siin võib piisata maja sobivas stiilis kaunistamisest, õigel ajal muusika valimisest - ja soovitud atmosfäär on juba loodud.

- pidžaamapidu- suurepärane võimalus sõprade seltsis lõbutseda.

- "Paabel". Kutsuge külalisi riietuma selle riigi traditsioonilistesse rõivastesse, millest nad huvitatud on, ja tooge üks või kaks rooga, mida selle elanikud söövad. Las kõik räägivad teile natuke oma kultuurist, võib-olla õpetage teistele paar fraasi tema keeles. Nii on puhkus kõigile mitte ainult lõbus, vaid ka hariv.

Uus aasta sõpradega

Täiskasvanute seltskonnaga puhkama kogunedes pole üldse vaja terve öö laua taga televiisorit vaadates veeta. Täiskasvanutel on kodus tuhat ja üks aastavahetuse stsenaariumi, nii et loovust ja fantaasiat näidates saate muuta sõbraliku seltskonna tavalised koosviibimised millekski unustamatuks.

Ravida

Saate lisada oma pühade maiuspalale salapära. Selleks küpseta lihtsalt tuleva aasta ennustustega paberid küpsisteks, pirukateks või kukliteks. Võid korraldada võistluse, küpsetada üks pirukas spetsiaalse “saladuse” (mündi või muu väikese esemega). Kes selle saab, saab kuuse alt kingituse valida. Ärge unustage oma külalisi hoiatada, et võitja oma hambaid kogemata ei kahjustaks.

Meelelahutus täiskasvanutele

Ärge pahandage, kui pidite aastavahetuseks koju jääma. kodus ja isegi täiskasvanud seltskonnas - saate selle kohta terveid raamatuid kirjutada. Laste puudumine puhkusel avab üldiselt lõbutsemisvõimaluste mere.

- Fanta-mäng on universaalne, lihtne ja lõbus. Selle läbiviimiseks peate lihtsalt koguma igalt mängijalt ühe väikese eseme. Panime kogu “saagi” kasti, kotti või läbipaistmatusse kotti. Saatejuht (võib olla igaüks, kes tegelikult ei taha ettevõtmises aktiivselt osaleda) võtab välja ühe eseme korraga, teistele näitamata ja küsib, mida see fantoom tegema peaks. Ja milline vastus tuleb, sõltub kogunenud seltskonna eripärast (ja võib-olla ka tarbitud alkoholi kogusest, nii et kui tahate kergemeelsust, korraldage võistlus puhkuse lõpus).

- Twister- veel üks traditsiooniline viis külalisi uueks aastaks kodus lõbustada. Ideaalne noortegrupile (peab ju osalejatel olema vähemalt minimaalne paindlikkus).

- Maffia- mäng psühholoogiliste mõistatuste austajatele ja neile, kes soovivad treenida oma veenmisannet. Esiteks määratakse igaühele kindel roll (tsiviil, maffia, politseinik või arst). Tsiviilelanike ülesanne on tuvastada kõik mafioosad ja panna nad vangi, mafioosade ülesanne on "tappa" võimalikult palju tsiviilisikuid ja soovitavalt ka politseinikke ja arste, ilma ennast ära andmata.

- Mõistatused. See näib olevat lapsemäng, kuid see võib olla suurepärane võimalus külalisi uusaasta laua taga kostitada. Samas saab mõistatuste keerukust ja “täiskasvanulikkust” kokkutulnud seltskonnale sobivaks kohandada.

Kui otsustate oma puhkuse pidada "Babylonian Pandemoniumi" stiilis, võite kutsuda külalisi mängima erinevate maailma riikide traditsioonilisi mänge. Näiteks Kambodža mäng "akugun". Mängijad viskavad üksteisele puuvilju, näiteks mandariine. Võitmiseks peate oma kätes hoidma võimalikult palju puuvilju ilma neid maha laskmata. Saate luua eksprompt kodus keeglisaali (Tai mäng "saba"), kus keeglite asemel tulevad plastpudelid.

- Tants ajalehes. Väga siduv mäng, mille käigus peavad paaridesse jagatud külalised ajalehe peal tantsima, astumata selle piiridest välja. Nipp seisneb selles, et aja jooksul voldib saatejuht ajalehe võimalikult pikaks pooleks.

-Ennustamine. Mis on täielik ilma järgmiseks aastaks soovide esitamata, samal ajal kui kellahelinad löövad? Muutke see näiliselt banaalne tegevus atraktsiooniks. Laske kõigil kirjutada paberile oma soojad soovid teistele külalistele ja visata see mütsi või karpi. Sooviga paberit välja tõmmates saavad kokkutulnud teada, mis neid järgmisel aastal ees ootab. Veelgi lõbusam on, kui jagate iga soovi kaheks ja ühendate seejärel loosi tahtel erinevad pooled.

Pere uusaasta

Külalisi kutsuvate võõrustajate üks olulisemaid ülesandeid on kodus uusaastastsenaariumi väljatöötamine. Perepüha on sugulastele alati võimalus näidata, kui väga nad üksteist armastavad. Seetõttu tasub see puhkus täita soojuse ja armastuse õhkkonnaga.

Sellele aitab kaasa hubasuse loomine kodu pidulikult sisustades. Laske lastel selle lõbusa tegevusega kaasa lüüa. Mänguasjade ühine riputamine uusaastapuule, huvitavate maiustuste valmistamine, retseptid, mille jaoks lapsed ise välja mõtlevad, erinevate uusaastateemaliste käsitööde valmistamine - kõik see aitab teil tunda uue aasta vaimu juba ammu enne selle ametlikku algust. Ja et oleks lõbusam, võite tähistamiseks valmistudes mõistatusi küsida. Las laps võtab iga vastuse eest auhinnaks kommi, mandariini või muud maiust, siis ei tundu südaöö ootamine talle piinavalt pikk.

Perepuhkuseks valmistumine

Ilma jõulupuuta on raske ette kujutada perekonda, eriti kui seal on lapsi. Laske lastel valida mänguasjad, mida nad sellel näha tahaksid, ja seejärel paluge neil aidata see üles riputada. Võib-olla tahaksid nad näha rohelistel okstel uusi säravaid palle? Minge poodi ja valige koos, mis teile meeldib. Või äkki on teie lastel lemmikmänguasjad, isegi kui need on vanad ja räbalad, kuid väga olulised? Seejärel laske puul olla vintage.

Paljudele lastele meeldib asju oma kätega meisterdada. Andke neile võimalus teha ise kaunistused puule või lihtsalt tuppa. Lumehelbed, paberist pärjad, lumememmed – isegi kõige väiksemad saavad seda kõike teha. Laske vanematel lastel valmistada keerukamaid mänguasju: Jõuluvana ja Snow Maiden, ilusaid keerukaid laternaid.

Laste võistlused

Lumekollektsioon. Puista põrandale võimalikult palju paberist lumehelbeid. Laske lastel need rõõmsat muusikat kuulates kiiresti kottidesse koguda. See, kellel õnnestub kõige rohkem koguda, saab magusa või meeldejääva auhinna.

Mõistatused. Saate mõistatusi esitades teada, kes lastest on kõige taibukam. Võitjale võib kinkida šokolaadimedali või muu sümboolse kingituse ning ülejäänutele, et mitte solvuda, lohutusauhindu.

Lõbus disko. Saatejuht lülitab korraks muusika sisse ja siis selle välja lülitades helistab numbrile. Kõik osalejad peavad jagunema rühmadesse, kus on nimetatud inimeste arv. Aeg kõige jaoks on kolm sekundit. Need, kes ei suuda kõike õigesti teha, eemaldatakse mängust.

Kiirusta. Ruumi keskel asetage toolid nii, et osalejaid oleks üks tool vähem. Mängijad kõnnivad muusika saatel toolide ümber ja kui muusika peatub, peab neil olema aega toolidel istuda. See, kes ebaõnnestub, kõrvaldatakse ja koos temaga eemaldatakse üks tool.

Arva ära. Osalejal seotakse silmad kinni ja tal palutakse puudutusega tuvastada üks uusaasta esemetest. See, kellel oli kõige sagedamini õigus, võidab.

Muinasjutt. Kutsu lapsed mängima kodulavastust (selles võivad osaleda ka täiskasvanud, kes soovivad). Las igaüks valib oma lemmikrolli ja siis loeb jutustaja muinasjutu alguse. Seejärel saate kas kasutada valmis stsenaariume ajaproovitud dialoogide ja tuntud süžeega või korraldada improvisatsiooni.

Lõpetuseks väike nõuanne: kui otsustate, kuidas külalisi aastavahetuseks kostitada, on mängud, võistlused ja muu meelelahutus kõige parem eelnevalt läbi mõelda ja tulevaste külalistega koos arutada. Kuid isegi kui plaanid viimasel hetkel muutusid või pikaks ajaks midagi meelde ei tule, ärge ärrituge. Mõnikord muudavad spontaansus ja ettearvamatus puhkuse veelgi huvitavamaks, kui kõik oleks eelnevalt otsustatud.

Kas te ei tea, kuidas end ja oma külalisi aastavahetusel lõbustada? Jah, kõik on väga lihtne. Vajame uusaasta võistlusi! Need ei lase sul pärast presidendi kõnet uinuda ning lubavad külalistel mõtted salatite söömisest ja šampanjajoomisest kõrvale juhtida. "SuperToast" annab teile kogumiku kõige populaarsematest uusaastavõistlustest:

Uusaasta konkurss "Lumedaami skulptuur"

Kui aastavahetusel on väljas lumi, siis saab külalisi õue mängima kutsuda. Kõik mängijad (soovitavalt mehed) tuleb jagada mitmeks meeskonnaks, iga võistkond saab ülesande teha lumenaine, mitte lumenaine, vaid naine. Võidab meeskond, kellel on kõige võluvam ja ebatavalisem kauni figuuriga lumenaine. Näiteks võib sellise naise kaunistamiseks kasutada isegi naisterõivaid jne. Sarnast mängu saab pakkuda naistele, kuid neil tuleb vormida oma unistuste mees, kellega järgmisel aastal kohtuda soovivad.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Tähestik"

Maja, kuhu külalised peaksid uut aastat vastu võtma, omanik riietub end jõuluvana riietesse ja kui kõik külalised on lauda kogunenud, teatab ta, et tal on kõigile väike kingitus, kuid ta teeb kingitusi ainult haritud inimestele. Nüüd pakub jõuluvana mängida tähestikumängu. Ta nimetab esimest tähte - A ja esimene mängija peab välja mõtlema uusaastatervitusega seotud fraasi, mis algab tähega A, näiteks ütleb: "Aibolit edastab oma õnnitlused kõigile!" Teine mängija ütleb tähe B: "Ole õnnelik" ja nii edasi tähestikulises järjekorras, samas kui igale mängijale, kes selle fraasi välja mõtles, antakse meene. See muutub väga naljakaks, kui tähestik jõuab tähtedeni Zh, P, Y, b, b.

Uusaasta nali "Kingituskast"

Uueks aastaks saate korraldada sellise väikese nalja. Selle ruumi lõppu, kus tähistate uut aastat, asetage kast, millel on ülemine, kuid mitte alumine osa. Karbi võid mähkida kauni paelaga ja kirjutada “Häid pühi” ning täita karbi konfettidega. Oluline on, et kast oleks kõrgel kohal, võib-olla isegi kapi peal. Kui inimene siseneb tuppa ja talle öeldakse, et kapi peal on talle kingitus, võtab ta loomulikult karbi kapist maha ja lastakse konfettidega üle.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Ehita jõulupuu"

Mängimiseks vajate mitut lindi, tindi, vaniku palli (olenevalt mängijate arvust). Sel juhul käituvad naised jõulupuudena =). Naised hoiavad ühes käes lindi või vaniku ühte otsa ja mehed võtavad oma käsi puudutamata ühest otsast huultega ja mähivad vaniku ümber oma daami. Võidab paar, kelle “jõulupuu” tuleb ilusam ja elegantsem või kes teeb seda kiiremini.

Uusaasta võistlus "Nõelad"

Selle aastavahetuse lõbu jaoks on vaja mitut paari, eelistatavalt abielupaare. Mõlemal paaril tuleb silmad kinni siduda, seejärel võtta viis nõela ja kinnitada need oma riietele. Nüüd algab võistlus: võidab paar, kes kogub esimesena üksteise riietelt kõik nõelad. Kõik see toimub aeglase ja romantilise muusika saatel. Kuid lõpuks võidab paar, kes saab esimesena aru, mis saagiga on tegu ja see konks seisneb selles, et näiteks tüdrukute riiete külge löödi viis nööpnõela, nagu öeldud, aga neli. poiste riietel. Enne kui võistlejad mõistavad pettuse tähendust, katsuvad nad kaua aega oma kallima keha ja otsivad kadunud viiendat nõela. Vaataja vaatenurgast tundub see päris huvitav.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Kindakindad ja nööbid"

Kutsutakse mitu paari. Meesmängijad on varustatud paksude talvekindadega. Nende ülesandeks on mängupartneri riiete peale kantavale särgile või rüüle võimalikult kiiresti võimalikult palju nööpe kinnitada.

Uusaastasoovide konkurss

Kutsume 5 osalejat, igaüks peab kordamööda nimetama ühe uusaastasoovi. Kes mõtleb kauem kui viis sekundit, see kaotab.
Uusaasta võistlused saidil

Laulud

Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Kõik võtavad kordamööda mütsist märkmeid ja laulavad laulu - alati uusaasta või talvelaulu , milles tema lehes kirjutatud sõna!

Uusaasta konkurss "Smeshinka"

Iga mängija saab endale nime, ütleme, kreeker, pulgakomm, jääpurikas, vanik, nõel, taskulamp, lumehang... Juht käib ringiga kõigi ümber ja küsib erinevaid küsimusi: - Kes sa oled? - Firecracker. - Mis puhkus täna on? - Pulgakomm. - Mis teil on (näitab oma ninale)? - Jääpurikas. - Mis jääpurikust tilgub? - Garland... Iga osaleja peab vastama kõikidele küsimustele oma "nimega", samas kui "nimest" saab vastavalt keelduda. Need, kes küsimustele vastavad, ei tohiks naerda. Kes naerab, langeb mängust välja ja loovutab oma raha. Seejärel on loos ülesandeid kaotada.

Mask, ma tunnen sind

Saatejuht paneb mängijale maski. Mängija esitab erinevaid küsimusi, millele ta saab vastused - vihjab: - Kas see on loom? - Ei. - Inimene? - Ei. - Lind? - Jah! - Kodune? - Mitte tegelikult. - Kas ta naerab? - Ei. - Vutsid? - Jah! - See on part! Õigesti arvajale antakse auhinnaks mask ise.

Luulevõistlus

Saate oma tulevaste uusaastatervituste jaoks (röstsai) eelnevalt riimidega kaardid ette valmistada ja õhtu hakul külalistele (sh kooliealistele lastele) laiali jagada. Riimivalikud: vanaisa - suvenina - pakaseaasta - tulemas on kolmas - aastatuhande kalender - jaanuar Võistluste tulemused võetakse kokku laua taga või kingituste üleandmisel.

Uusaasta võistlus "Lumepall"

Uusaasta auhindade lunastamist jõuluvana kotist saab korraldada järgmiselt. Ringis mööduvad nii täiskasvanud kui ka lapsed spetsiaalselt ettevalmistatud "lumepallist", mis on valmistatud vatist või valgest kangast. "Kommik" antakse edasi ja jõuluvana ütleb: Me kõik veeretame lumepalli, me kõik loeme "viieni" - Üks, kaks, kolm, neli, viis - Sa peaksid laulma laulu. Või: kas ma peaksin teile luulet lugema? Või: Sa peaksid tantsima tantsu. Või: Las ma ütlen sulle ühe mõistatuse... Auhinna lunastanud inimene lahkub ringist ja mäng jätkub.

Uusaasta konkurss "Seal on jõulupuud"

Kaunistasime kuuse erinevate mänguasjadega ja metsas on erinevat tüüpi jõulupuud, laiad, lühikesed, kõrged, peenikesed. Nüüd, kui ma ütlen "kõrge", tõstke oma käed üles. "Madal" - kükitage ja laske käed alla. "Lai" - muutke ring laiemaks. "Õhuke" - tehke juba ring. Nüüd mängime! (Saatejuht mängib, üritades lapsi segadusse ajada)

Uusaasta konkurss "Telegram jõuluvanale"

Poistel palutakse nimetada 13 omadussõna: “paks”, “punakarvaline”, “kuum”, “näljane”, “loid”, “räpane”... Kui kõik omadussõnad on kirja pandud, võtab saatejuht välja telegrammi teksti ja lisab sellesse loendist puuduvad omadussõnad . Telegrammi tekst: "... Vanaisa Frost! Kõik... lapsed ootavad teie... saabumist. Uusaasta on aasta kõige... püha. Me laulame teile... laule, tants ... tantsud , ma ei taha rääkida ... õppimisest meile... kingitused teile... poisid ja... tüdrukud!

Uusaasta võistlus "Tantsud palliga"

Igale paarile antakse pall. Nad asetavad palli enda vahele ja, hoides seda kehaga, tantsivad üksteisega. Samal ajal on keelatud palli kätega puudutada. Sellel võistlusel on väga lõbus ja meelelahutuslik kasutada erinevate stiilide ja tempodega muusikalisi katkendeid. Parem on alustada aeglase tantsuga, osalejate jaoks tundub see lihtne, kuid kõige naljakam on alles ees - rock and roll, lambada, polka, rahvatantsud, see saab olema tõeline proovikivi.

Uusaastavõistlus "Kes viimane?"

Nõuab 5-6 osalejat ja ühe klaasi võrra vähem kui mängijad, samuti jooke. Külalised seisavad ümber laua, millel on prillid. Nad lülitavad muusika sisse, külalised hakkavad ümber laua jooksma ja kui see välja lülitub, haaravad osalejad oma klaasid ja joovad sisu põhja. Kes ilma klaasita jääb, see elimineeritakse. Ja nii edasi. Kõige tähtsam on see, et prille on alati vähem kui mängijaid. Võidab üks kahest ülejäänud, kes joob viimase klaasi.

Lihtne ja naljakas uusaastavõistlus "Näod"

Jõuluvana palub võistlejatel tühja tikutoosi ninale panna. Kastid tuleb eemaldada ainult näoilmete abil, ilma käte abita.

Tapeedi tilk

Põrandale asetatakse tapeedi rida. Naisi kutsutakse üles jalad laiali sirutama ja jalgu märjaks tegemata mööda “oja” kõndima. Pärast esimest katset palutakse teil korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid silmad on kinni seotud. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Olles kinniseotud silmadega ojast mööda läinud ja raja lõpus silmside eemaldanud, avastab naine, et oja peal lamab mees, nägu ülespoole (mees lamab pärast ülesande täitmist tapeedile, aga silmaside pole veel osaleja silmadest eemaldatud). Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​võistleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest. Ja siis kolmas, neljas... Kõigil on lõbus!

Uusaasta konkurss "Auhind jõuluvanalt"

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas – nende ees on toolil auhind. Jõuluvana loeb: üks, kaks, kolm...sada, üks, kaks, kolmteist...kaksteist jne. Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui jõuluvana ütleb kolm.

Uusaasta konkurss "Jõuluvana võlukott"

Kõik osalejad seisavad ringis. Jõuluvana on kesklinnas. Tal on kott käes. Koti sisu on teada ainult temale. Kotis on väga erinevaid asju. Need võivad olla aluspüksid, Panama mütsid, rinnahoidjad jne. Mida iganes, peaasi, et need on naljakad ja hiiglaslikud. Muusika lülitub sisse ja kõik hakkavad ringi liikuma. Jõuluvana annab koti ühele osalejatest. Ta peab sellest kiiresti lahti saama, selle kellelegi kinkima, sest kui muusika peatub ja temaga koos satub, siis on ta luuser. Edasi tuleb karistus. Sel juhul on see nii - jõuluvana teeb koti lahti ja kaotaja tõmbab vaatamata välja esimese ettejuhtuva eseme. Seejärel paneb ta kokkutulnute Homerose naeru saatel selle eseme endale selga – riiete peale. Pärast seda kõik jätkub. Kaotanud külaline tantsib uues riietuses. Muusika peatub taas ja nüüd proovib uut ülikonda järgmine osaleja, kellel sel ajal kott käes on.

Uusaasta konkurss "Lumetüdrukule kompliment"

Jõuluvana kutsub mehi konkursil osalema. Jõuluvana peab mehe ripsmetele tiku panema ja tema omakorda teeb Lumetüdrukule komplimendi. Võidab see, kes ütleb kõige rohkem komplimente, kuni matš langeb.

Lumetüdruku uusaastavõistlus

Ma räägin sulle ühe loo
Pooleteise tosina fraasiga.
Ma ütlen lihtsalt sõna "kolm"
Võtke auhind kohe vastu!

Ühel päeval püüdsime haugi
Vaatasime, mis seal sees on.
Nägime väikseid kalu
Ja mitte ainult üks, vaid... viis.

Kogenud mees unistab
Saa olümpiavõitjaks
Vaata, ära ole alguses kaval,
Ja oodake käsku: "Üks, kaks... marss"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,
Nad on täis alles hilisõhtul,
Ja korda neid endale,
Üks kord, kaks või veel parem... seitse.

Ühel päeval on rong jaamas
Pidin kolm tundi ootama.
Noh, sõbrad, võtsite auhinna.
Ma annan sulle viie.

Uusaasta konkurss "Võistlus prillidega"

Külalised jooksevad hoogsalt ümber piduliku laua, hoides klaasi hammastega varrest kinni. Mida pikem on klaasi vars, seda parem. Võidab see, kes jookseb kiiremini ilma sisu laialivalgumata.

Uusaasta konkurss "Tuuled"

3 tüdruku vööle seotakse paelad. Tüdrukud mähivad paelad ümber piha. Meessoost osalejad peavad kiirelt paelad ümber piha keerama... Kes on kiirem ja ettevaatlikum, võidab ja väärib neiu musi.

Humoorikas test abielupaaridele.

Esimesed, kes kirjutavad paberile - veergu, numbrite alla - kümme loomanime (putukad, linnud, roomajad), on abielus mehed, kes on kohal - ilma seda oma naistele näitamata. Siis teevad seda ka naised. Testijuht palub abielupaaril vaadata seda lina külge, kus tulbas ilmuvad abikaasa valitud fauna esindajad. Niisiis, abikaasa: 1 südamlik, meeldib... 2 Tugev, meeldib... 3 Seltskondlik, meeldib... 4 Autoriteetne, meeldib... 5 Sõltumatu, meeldib...6 Naeratav, meeldib... 7 Korralik, meeldib ... 8 Armunud, nagu... 9 Vapper, nagu... 10 Ilus, nagu...

Seejärel nimetatakse naise valitud fauna esindajad. Niisiis, naine: 1 Transpordis, nagu... 2 Sugulastega, nagu... 3 Töökaaslastega, nagu... 4 Poes, nagu... 5 Kodus, nagu... 6 Kohvikus või restoran, nagu... 7 Ülemusega nagu... 8 Sõbralikus seltskonnas nagu... 9 Voodis nagu... 10 Arstikabinetis nagu...

Tordi söömine.

Külalised jagunevad kahte meeskonda. Igale meeskonnale antakse tükk kooki ja kui võistkonnad on suured, siis on kogu tort nööriga seotud pappkastis. Igas meeskonnas on limonaadipudeliga liige, kes joob ära tema meeskonna. Kõigi käed on selja taha seotud, ka "joodikutel". Võidab meeskond, kes esimesena oma koogi sööb. Samamoodi võib süüa maisihelbeid, magustoite jne.

Paksupõskne huulelaks.

Mängimiseks vajate kotti imetavate kommidega nagu "Barberry". Mängus osaleb kaks inimest. Nad hakkavad kordamööda kotist komme võtma (juhi käes), suhu panema (neelamine pole lubatud) ja pärast igat kommi kutsuvad nad vastast "paksupõskseks huulelaksutajaks". Võidab see, kes topib kõige rohkem kommi suhu ja suudab samal ajal “võlufraasi” hääldada.

Preili Sensitiivsus.

Võistlusel osalevad ainult naised. Nad seisavad silmitsi publikuga, igaühe selja taga tool. Saatejuht asetab vaikselt igale toolile väikese eseme. Kõik osalejad istuvad käsu peale maha ja püüavad kindlaks teha, milline objekt nende all on. Käte vaatamine ja kasutamine on keelatud. Võidab see, kes määrab esimesena.

Märg püksid.

Mängus osaleb 3-5 inimest. See on huvitavam, kui nad on veidi tigedad mehed. Nad tulevad välja ja vaatavad publiku poole. Saatejuht annab kõigile plastpudeli (1-1,5 liitrit). Mehed topivad pudeli põhja vöö sisse ja püksi. Pudelid valmistatakse eelnevalt ette, nõelaga tehakse nende põhja väikesed silmatorkamatud augud. Järgmiseks annab saatejuht igale mehele kruusi vett ja lusika, millega ta peab kruusist vett oma pudelisse kühveldama. Mehed võistlevad kiiruses. Alguses tundub neile, et nad kallavad vett mööda kaela. Aga kui keegi kühveldab viimase lusika ja peremees palub anumad ära tuua, saab selgeks, et püksi sattus terve klaas vett.

Pane daam riidesse.

Iga daam hoiab paremas käes palliks keeratud linti. Mees võtab lindi otsast huultega ja, käsi puudutamata, keerab lindi daami ümber. Võidab see, kellel on parim riietus, või see, kes ülesande kiiremini täidab.

Alkoholimõõtja.

“Lähedases” seltskonnas palutakse kahel purjus mehel kontrollida, kes on rohkem purjus. Selleks antakse neile viltpliiatsid ja nende taga - whatmani paberile joonistatud skaala, kus kraadid on näidatud kasvavas järjekorras - 20, 30, 40 kraadi ja rohkem. Osalejate ülesandeks on kummarduda, sirutades käe jalgevahelisse “Alkoholimeetri” poole, ning märkida vildikaga skaalal kraadid. Kõik tahavad olla kainemad, seetõttu on skaala kraadid paigutatud kõrgematest numbritest madalamale, nii et mängijad tõstavad käed kõrgemale.

Missioon võimatu.

Selle võistluse jaoks sobib mõni õrn roog - näiteks tarretis. Osalejate ülesanne on see hambaorkide abil võimalikult kiiresti ära süüa.

Saagikoristus.

Iga võistkonna mängijate ülesanne on viia apelsinid võimalikult kiiresti ilma käsi kasutamata kindlasse kohta.

Rebi ajaleht katki.

Konkursil osaleb kaks, kolm või mitu inimest. Ülesanne on ajaleht võimalikult kiiresti ja väikseks rebida – ühe käega. Samal ajal on käsi ette sirutatud, vaba käega ei saa te aidata.

Rulli.

Lauas istuvad külalised ajavad paberirulli ringis (soovitavalt muidugi kui mitte tualettpaberit, vaid paberrätikut rullis). Iga külaline rebib maha nii palju jääke, kui tahab, mida rohkem, seda parem. Kui igal külalisel on hunnik sissekannet, teeb peremees teatavaks mängureeglid: iga külaline peab enda kohta rääkima nii palju fakte, kui palju ta on tükke rebinud.

Sõita palliga.

Kõik võistlusel osalejad rivistuvad 3-liikmelistesse võistkondadesse. Iga kolm mängijat saavad tiheda palli. Liidri märguandel astub üks kolmest mängijast, keda toetavad kahe teise mängija küünarnukid, pallile ja veeretab seda. Võidab rühm, kes jõuab esimesena finišisse.

vastupidi.

Mängijaid kutsutakse proovima midagi joonistada või värvida, kuid vasaku käega, vasakukäelistel aga parema käega.

Detektiivid.

Üks või kaks mängijat lahkuvad. Seejärel öeldakse neile, et nad peavad midagi välja selgitama (kuriteo lahendama), esitades küsimusi, mis nõuavad vastuseid "jah", "ei" või "võib-olla". Kuid tegelikult polnud teistel mingit lugu meeles. Nad vastavad lihtsalt "jah" - kui küsimuse viimane sõna lõpeb täishäälikuga, "ei" - kaashäälikuga, "võib-olla" - "b" ...

Uusaasta soovid.

Seda mängu saab mängida uusaasta ettevõtte peol. Ühte kasti (või näiteks ühte mütsi) visatakse töötajate nimed ja teise järgmiseks aastaks soovid. Seejärel tõmbab saatejuht juhuslikult välja ühe nime ja ühe soovi ning loeb need ette.

Kopsude maht.

Mängijate ülesanne on õhupallid ettenähtud aja jooksul ilma käsi kasutamata täis puhuda.

Kurk.

Valitakse üks juht ja kõik teised seisavad väga tihedas ringis (õlg õla kõrval). Mängijate käed peaksid olema nende taga. Kurk tuleb salaja selja taga passida ja seda igal võimalusel näksida. Saatejuhi ülesanne on ära arvata, kelle kätes kurk on. Kui juht arvab õigesti, võtab tema asemele mängija, kelle ta tabas. Mäng jätkub kuni kurgi söömiseni.

Raha tühjaks.

Konkursil osalejatele kingitakse rahatäht. Mängijate ülesandeks on kolmel katsel raha võimalikult palju "petta". Pärast teist katset lähevad mängijad kohta, kus arve maandus, ja puhuvad uuesti. Võidab see, kelle arve kõige kaugemale lendab.

Erootikavõistlused

Erootilise banaani võistlus.

Vaja on vähemalt kahte paari, eelistatavalt mehest ja naisest (kuid võimalikud on ainult mehed või ainult naised). Igale paarile antakse banaan. Nad võtavad kooritud banaani mõlemalt poolt suhu. Lülitatakse sisse kerge lüüriline meloodia ja paarid hakkavad tantsima. Banaane ei tohi kätega puudutada. Neid tuleb hoida ainult huultega. Võidab paar, kes "pidab vastu" banaaniga (mis sulab järk-järgult) nii kaua kui võimalik.

Beebi.

Seda mängu on parem mängida laua taga. Mängu korraldaja võtab nuku - tavalise alasti beebinuku ja kutsub kõiki seda kordamööda musitama, teatades samas, kus ja miks ta seda teeb. Näiteks "Ma suudlen ta kõrva, et ta kuuleks hästi." Nukk antakse ringis või juhuslikus järjekorras. Sa ei saa ennast korrata. Kui seltskond pole väga suur, siis läheb nukk teisele ringile. Saatejuht meenutab usinalt, kes kus last suudleb. Pärast ringi lõppu (esimene või teine) teatab saatejuht, et piisab nuku peal treenimisest ja nüüd peavad kõik oma naabrit suudlema selles kohas, mille ta teatas, nuku edasiandmise järjekorras. Kui nukust lasti kaks ringi, siis ka “naabri suudlus” läbib kaks ringi. Kui osapooltel on eriline vastupanu suudlemisele, on võimalik suudlemine asendada mõne tegevusega (röstsai, laul, abi köögis jne jne). See, kes keeldub suudlemast, on "karistuse" all.

Veereta palli.

Mängus osaleb mitu paari. Iga paar saab kaks pingpongi palli. Mees peab neid palle veerema daami paremast varrukast vasakusse ja daam peab need pallid veeretama läbi mehe pükste paremast püksisäärest vasakule.

Pall lõua all.

Valitakse kaks võistkonda, kes seisavad kahes reas (mõlemas vaheldumisi: mees, naine) vastamisi. Tingimuseks on, et mängijad peavad söödu ajal palli oma lõua all hoidma, mitte mingil juhul ei tohi nad üksteist puudutada palli maha visata.

Tõstke pall lõua poole.

Partnerid (mees ja naine) seisavad üksteise vastas, hoides kõhu vahel väikest kummipalli. Ülesandeks veeretada pall pöörlevate liigutustega lühema partneri lõua poole.

Riidelõksud.

Kutsutud on mitu paari. Igal mängus osalejal seotakse silmad kinni. Seejärel kinnitavad võõrustaja ja külalised iga osaleja riietuse erinevatele piirkondadele mitu pesunõela. Juhi märguandel peate oma partnerilt kõik pesulõksud eemaldama. Võistluse võidab paar, kes täidab ülesande kiiremini. Seda võistlust on mugav muusika saatel läbi viia.

Finants-erootiline.

Saatejuht helistab kahele paarile (mõlemas paaris mees ja naine): „Nüüd proovite avada võimalikult kiiresti terve pankade võrgustiku, investeerides kummassegi vaid ühe arve (annab paaridele kommipabereid või lõigake paberitükid). Saatejuht aitab paaridel ülesandega toime tulla ja võtab ühe minuti pärast kokku: "Kui palju arveid teil on, on kõik hästi tehtud! paluge naistel kogu summa võimalikult kiiresti oma kontolt välja võtta, teeme ülesande raskemaks, seome neil silmad kinni. Naistel seotakse silmad kinni ja sel ajal vahetatakse mehed ära. Saatejuhi käsul hakkavad pahaaimamatud naised õhinal otsima hoiuseid teiste inimeste partneritelt.

Tants ajalehes.

Muusika lülitub sisse ning poisid ja tüdrukud jagatakse paaridesse. Igale paarile antakse ajaleheleht (suur – A2 formaadis). Linad asetatakse põrandale ja kõik hakkavad tantsima, iga paar oma linal. Ajalehest lahkunud paar elimineeritakse. Mõne minuti pärast voldib juht iga paari lehe pooleks ja kõik jätkub. Seda korratakse mitu korda ja peagi pole ajalehte peaaegu enam alles...

Brook.

Põrandale asetatakse tee tapeedirullist (või vaibast või pikast vaibast). See tee on kuulutatud "ojaks". Naised on kutsutud kõndima mööda “oja” jalad laiali, ilma et jalad märjaks teeksid. Pärast esimest katset palutakse teil korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid silmad on kinni seotud. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Pärast seda, kui naine on kinniseotud silmadega rajal käinud ja lõpuks silmside eemaldanud, avastab naine rajal näoga ülespoole lebava mehe (või mitu meest!). Mees heidab rajale pikali hetkel, kui ülesanne on juba täidetud, kuid silmaside pole veel osaleja silmadelt eemaldatud. Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​võistleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest.

vaarao.

Tuppa siseneb kinniseotud silmadega mees. Tema käed hakkavad liikuma üle lamava “vaarao” alt üles. "Vaarao" rollis on üks algatatud osalejatest. Ülejäänud "ohvrid" ootavad ukse taga. Kõlab leinav muusika ja sõnad: „See on vaarao, siin on ta jalad, see on vaarao, siin on tema puusad, see on vaarao, siin on tema kõht, ..., siin on ta pea, see on vaarao , siin on tema ajud!" Nende sõnadega uputatakse ohvri käed pannile, kus on keedetud külm pasta (sarved, kestad jne), mis on segatud ketšupiga. Mõju ületab kõik ootused.

Jahu. Laua keskele asetatakse täispuhutav pall. Kahel osalejal seotakse silmad kinni ja nad istuvad laua taha. Neid kutsutakse võistlema selle õhupalli õhkulaskmises. Pall eemaldatakse vaikselt ja selle asemele asetatakse ohtralt jahuga täidetud taldrik. Osalejad puhuvad taldrikule, kuni kahtlustavad, et midagi on valesti... :)

Tikkudega.

Jant on solvav, seega on vajalik, et “ohvril” oleks hea huumorimeel. Seega palutakse ohvril sooritada koordinatsioonitest (osavus, kainus jne). Testi olemus on järgmine: peate tõstma kasti tikke, kasutades kahte tikku. Hoides neid kahe sõrmega peast, suruge need erinevatest külgedest kasti keskele ja tõstke seda üles. Reeglina õnnestub see pärast mitut katset. Pärast seda tehakse ettepanek ülesannet keerulisemaks muuta: hetkel, kui kast on juba tõstetud ja käes, peab ohver mitu korda jalga trampima. Kui kast sel hetkel kukub, korratakse katset. Väga kiiresti trampib ohver rahuloleva näoga jalaga põrandale ja hoiab kahe tikuga enda ees tikkukarpi. Nägu on sel juhul tavaliselt väga rumal ja rõõmus, eriti kui esmalt panustate, et ohver ei saa kunagi edu.

Siin pöördub saatejuht publiku poole ja teatab meelelahutaja häälega: “Nii panevad nad hullumajas mootorratta käima...”.

Piloot.

Kõik osalejad lahkuvad ruumist, jättes ainult saatejuhi ja tema abilise. Kaks tooli asetsevad ruumis üksteise vastas. Tulevase “ohvri” toolist mitte kaugel istub nagu juhuslikult abiline, selja taha peidetud läbimärja kalts (taskurätik vms) “Ohvrid” lastakse ükshaaval vette. "Ohver" tuleb sisse ja seisab oma tooli lähedal (nagu saatejuht). On vaja, et toolid oleksid nende taga ning juht ja “ohver” vaataksid üksteisele otsa.

Järgmisena tervitab saatejuht "ohvrit" ja ütleb: "Astudsite täna lennukooli, olen teie juhendaja ja meil on täna praktilised tunnid, peate pärast mind kordama kõiki liigutusi, helisid jne." Siis istuvad kõik maha ja ohver, tundes tabamust, vaatab tooli poole ja istub, kui ta midagi ei leia. Siis ütleb saatejuht: "Esimene õppetund, nad annavad meile maisikrõpsu" (saatejuht teeskleb, nagu hoiaks ta rooli käte vahel ja hakkab tegema uisuva lennuki hääli, umbes nagu "Peck-peck- peck-peck), siis ütleb: "Tõuskem maha!", tõuseb toolilt, vastavalt tõuseb ka "ohver" püsti, siis istuvad mõlemad maha.

Sama manööver toimub teist korda, ainult seekord annavad nad Boeingi (noh, ja sellele vastavad helid), kolmas lennukipargis osutub SU-27-ks (või millekski sarnaseks reaktiivlennukiks, valju heliga) . Selleks ajaks on “ohver” juba toolilt kõrvale juhtinud ja assistent asetab vaikselt tooli peale märja lapi (mitte liiga märja, et see peale istudes ei kisuks). Peaasi, et “juhendaja” vaataks sel ajal “ohvrile” silma, mitte selja taha. Edasised sõnad saatejuhilt: "Vasak mootor ütleb üles, parem mootor ütleb üles, me kukume!" Nende sõnadega istuvad kõik koos maha.

Juhendaja ja assistent naeravad, kuid ohver ei saa alguses aru, mis toimub (riided ei lähe kohe märjaks). Siis istub esimene “ohver” kuskile kõrvale ja saab märki andmata pealtvaatajaks. Järgmine “ohver” tuleb sisse ja kõik kordub uuesti. Ja nii edasi, kuni viimane osaleja vaatab “äralendu” naerule, oodates hämmeldunult, kuni püksid märjaks saavad! Uskuge mind, see on ülinaljakas.

Sadistlik

Lavastasime need mängud ja naljad eelkõige neile, kes mõistavad huumorimeelt ega hakka oma külalisi piinama, nagu allpool kirjas :-)))

"Voog"

Mängijate arv ei ole piiratud. Järsku tunnistatakse üks mängijatest liidriks ja seotakse tooli külge ning seejärel söödavad kõik teised mängijad liidrile 5-6 tundi õlut. Mäng on läbi, kui ilmub nire.

"Pudel"

Mängijate arv ei ole piiratud. Mängijad istuvad ringis. Ringi keskel keerutab juht, kes selleks ajaks oli toolilt lahti võetud ja riietatud tavalise mängija vormi, pika nööri otsas tühja pudelit. Mängija, kes hüüdis: "Oh, yo!" ja tema peast kinni hoidmine ei loe mitte ainult, vaid see langeb ka mängust välja. Mäng jätkub seni, kuni ringis pole enam ühtegi mängijat või üks neist pääseb liidrile lähedale ja seob ta uuesti tooli külge. Viimasel juhul jätkatakse tilgutimängu uue hooga.

"Jama"

Mängijate arvu piiravad veidi varasemad mängud. Järsku tunnistatakse üks mängijatest liidriks ja seotakse tooli külge ning seejärel söödavad ülejäänud mängijad talle 2-3 tundi õlut. Võrreldes 5-6 tunnise mängimise nirisemisega tundub toimuv saatejuhile lihtsalt jaburana. Sellest ka mängu nimi.

"Peidus"

Mängijate arv ei ole piiratud. Järsku tunnistatakse üks mängijatest liidriks ja seotakse tooli külge. Siis ütleb esimene mängija valjult ja selgelt: "Meil on 20 liitrit lisaõlut, kuhu me saame need 5-6 tunni pärast peita?" Pärast seda algab tegelik peitusemäng.

"Pimeda mehe bluff"

Mängijate arv ei ole piiratud. Üks mängijatest (valikuline) seotakse salliga kaela ja veel 20 liitrit õlut valatakse võõrustajale välja. Mängija läheb õlle jooma ja saatejuht kissitab rahulolematult silmi.

"Merekuju, jäägu!"

Merekuju seotakse toolilt lahti ja asetatakse diivanile. Kõik mängijad lähevad koju ja merekuju külmub hommikuni. Võidab see, kes saab hommikul merekujult viimase kõne.

Seda mängu saab mängida uusaasta ettevõtte peol.

Ühte mütsi visatakse töötajate nimed, teises soovid neile järgmiseks aastaks. Siis tõmmatakse mütsilt juhuslikult nimed ja soovid. Näiteks: Soovime, et direktor Ivan Petrovitš täidaks võimalikult palju vastutusrikkaid ülesandeid või soovime koristaja Irina Fedorovna karjääri edendamist ja pearaamatupidajaks saamist jne.

Ajalehe tantsud

Mängu jaoks lülitatakse sisse muusika ning seejärel jagatakse poisid ja tüdrukud paaridesse, igale paarile antakse ajaleheleht (suur - A2 formaadis). Lina pannakse põrandale ja kõik hakkavad tantsima, iga paar oma linal. Ajalehest lahkunud paar elimineeritakse. Mõne minuti pärast voldib juht iga paari lehe pooleks ja kõik jätkub. Seda korratakse mitu korda. Mäng viib inimesi väga kokku, eriti kui ajalehte peaaegu polegi.

Detektiivid

Üks või kaks mängijat lahkuvad. Seejärel öeldakse neile, et nad peavad midagi välja selgitama (kuriteo lahendama), esitades küsimusi, mis nõuavad vastuseid "jah", "ei" või "võib-olla". Kuid tegelikult polnud teistel mingit lugu meeles. Nad vastavad lihtsalt "jah", kui küsimuse viimane sõna lõpeb täishäälikuga, "ei" - kaashäälikuga, "võib-olla" - "b". Kuna detektiivid pole sellest teadlikud, loovad nad väga põneva loo. Detektiivid saavutavad oma eesmärgi, kui nad mõistavad täpselt, kuidas neid lollitatakse.

Tähestiku õppimine

Saatejuht ütleb: "Me kõik oleme haritud inimesed, aga kas me tunneme tähestikku?" A-tähest ja edaspidi tähestikulises järjekorras alustab mängija õnnitlusfraasi külaliste kogunemise puhul. Näiteks: A- Aibolit soovib kõigile head uut aastat! B-Ole valvas Uus aasta on peagi käes! V-Joome daamidele! See on eriti lõbus, kui mäng jõuab G, F, P, S, L, B. Auhinna saab see, kes tuli välja kõige naljakama lausega.

Kuhu raha investeerida?

Saatejuht helistab kahele paarile (mõlemas paaris mees ja naine): „Nüüd proovite avada võimalikult kiiresti terve pankade võrgustiku, investeerides kummassegi ainult ühe arve (annab paaridele raha sisse kommipaberid). Koolitaja aitab paaridel ühe minuti pärast ülesande sooritada, juhendaja teeb tulemused kokku. Saatejuht: "Kui palju arveid on teil ärisse investeeritud, siis ma ütlen naistele, et tehke kõik sissemaksed! selle võtab välja see, kes selle sisse maksis, ja mitte keegi teine ​​"Võtate oma sissemakse välja silmad kinni, et mitte näha teiste inimeste hoiuseid." (Naistel on sel ajal silmad kinni ja mehed vahetatud). Saatejuhi käsul võtavad naised entusiastlikult oma hoiused välja, midagi kahtlustamata.

Kopsu mahutavus

Mängijate ülesanne on õhupallid ettenähtud aja jooksul ilma käsi kasutamata täis puhuda.

Kurk

Valitakse üks juht ja kõik teised seisavad väga tihedas ringis (õlg õla kõrval). Lisaks peaksid mängijate käed olema taga. Mängu olemus: peate võõrustajale märkamatult selja taga passima ja igal võimalusel sellest tüki ära hammustama. Ja saatejuhi ülesanne on ära arvata, kelle käes kurk on. Kui juht arvab õigesti, võtab tema asemele mängija, kelle ta tabas. Mäng jätkub kuni kurgi söömiseni. See on väga lõbus!!!

Prillide kõlin

Varu: 2 klaasi šampanjat, peapael.
Mäng: Kutsutakse kaks osalejat, ühele antakse prillid, teisel seotakse silmad kinni. Prillidega osaleja seisab ühe koha peal ja kui juht tõstab käe üles, helisevad prillid üksteise vastu.
Võitja: Juht, kui ta orienteerub õigesti ja leiab prillidega mängija. Ta saab klaasi ja osalejad joovad terviseks šampanjat

Viska raha kanalisatsiooni...

Konkursil osalejatele kingitakse rahatäht. Mängijate ülesandeks on kolmel katsel raha võimalikult palju "petta". Pärast teist katset lähevad mängijad kohta, kus arve maandus, ja puhuvad uuesti. Võidab see, kelle arve kõige kaugemale lendab. Võimalusena saab rahatähtede liikumist korraldada meeskondades, teatejooksus.

Uusaasta muinasjutt

Saatejuht: Ja nüüd näete tõelist etendust väga andekate näitlejatega peaosades. Kuid selleks vajan teie abi. Vajan 10 abilist. Tule siia. Hästi tehtud, suurepärane. Nii et teist saab meie näitlejad. Nüüd näete ise ja kõik siinviibijad, millised suurepärased artistid te olete.
Jagatakse (või lihtsalt jagatakse ja jäetakse meelde või antakse kaarte): jõulupuu, tuisk, pakane, lumepall, jänku, hunt, madu, hobune, küttepuud, väike mees.
Saatejuht: Meie lavastuse süžee on väga lihtne. Tõenäoliselt arvasite juba, et see on minu lemmiklaul "Metsas sündis jõulupuu." Meie kunstnikud peavad sattuma oma kangelaste kuvandisse ja kujutama kõiki nende tegevusi võimalikult hästi. Parim näitleja saab auhinna. Niisiis, kunstnikud, kas olete valmis? Vaatajad, palun plaksutage. Kunstnikud, tehke kummardus. Alustame! Järgmisena loetakse ette laulu sõnad ja näitlejad kujutavad kõiki sündmusi. Viimast salmi laulavad kõik kõvasti ja käed plaksutavad. Aplaus.

Känguru

Varustus: pallid või tikutoosid vastavalt osalejate arvule.
Osalejad seisavad stardijoonel, pall põlvede vahel. Liidri märguande peale hakkavad mängijad hüppama finišijoone poole, püüdes palli mitte maha visata. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse.

21. november 2016

Alates esimestest lumehelvestest, kes härmas õhus aeglaselt ringi tiirlevad, hakkame TEDA ootama! Kõige imelisem, vapustavam, uskumatum ja lõbusam puhkus on uusaasta!

Pole enam ühtki puhkust, kolm kuud enne seda küsivad sõbrad: "Noh, mis sa uuest aastast arvate?" Jah, see on täpselt päev, mil tulnukad on paanikas Maalt tulevast tundmatust signaalist - "Uus aasta tormab meie poole, kõik juhtub varsti..." ning kogu planeet särab eredate tulede ja ilutulestikuga. ! Just 31. detsembrist kuni 1. jaanuarini kell 23.59 seisame kõik, mullišampanjaklaasid käes, ja tervitame rõõmsalt uut aastat ja uusi emotsioone, mis meie ellu puhkevad ning see, muide, on suurepärane põhjus korraldada lihtsalt ebareaalselt lahe pidu!

Ühtegi pidu on võimatu ette kujutada ilma lemmiksõprade seltskonnata. Nendega saate tähistada rahvusvahelist pannkoogipäeva või Bastille'i päeva – see on alati lõbus ja huvitav! Et seda imelist traditsiooni mitte katkestada, tuleks aasta peapeo korraldamiseks põhjalikult valmistuda!

2017. aasta kohtumise oluline osa on meelelahutusprogramm: mängud ja võistlused uusaastaks täiskasvanutele. Need panevad teid paremini tundma, muudavad meeskonna ühtsemaks ja muudavad õhtu huvitavamaks, kui teate, mida ma mõtlen 😉

veebisait Olen kindel, et peaaegu kõik täiskasvanud saavad väga hea meelega osa naljast, tantsida ringtantsu, teha lahedat toosti ja võistelda põnevatel võistlustel! Need võivad olla erinevad: mängulised, leidlikud, osavad ja loomulikult erootilise varjundiga. Kõik oleneb peokülaliste lõdvestusastmest.

Pakume aastavahetuseks 12 lõbusat mängu ja võistlust, mis muudavad peo lõbusaks ja meeldejäävaks.

1. Nii et see on minu kohta!

Võetakse väikesed paberkotid, kuhu saab panna suveniire, maiustusi või muid pisiasju (patareid, kondoome, klaas...). Pakkidele on kirjas nominatsioonid:
- kõige pikema karvaga;
- see, kes suudles tüdrukut enne kõiki teisi;
- see, kes suudles kutti enne kõiki teisi;
- suurima värvide ja toonidega aluspesu omanik;
- tugevaim kätemaadleja;
- kõrgeimate kontsadega daam;
- kõige kokkuhoidlikum suitsetaja (see või see, kellel on kõige rohkem sigarette kaasas);
- kõige lahedam räppar (kes loeb kõige kiiremini luulet);
- siniseimad silmad 2017;
— 2017. aasta kõvem naer;
- 2016. aasta kõige pöörasem tegu;
- kõige õnnetum (see, kes ei saanud ühtegi puhkusepaketti).

Saate välja pakkuda oma nominatsioonid – need, mis teie sõpradele ja perele kõige sobivamad.

Valmis kotid sisuga tuleb jõulupuu külge riputada. Seda võib teha enne külaliste saabumist, kuid siis avastatakse nad liiga vara, tõenäoliselt isegi enne, kui kõik on kohale jõudnud. Seetõttu on kõige parem seda teha kohe pärast südaööd, kui kõik lähevad rõdule vaatama või tänaval uusaasta ilutulestikku vaatama. Sel hetkel riputage kotid puu külge. Miks mitte originaalsed kingitused kõigile kohalolijatele?

Ilutulestikult naasvad külalised märkavad uusi kuuseehteid ja võistlus algab...

2. Mida mäletate möödunud aastast?

Osta whatmani paberit suuruses A1 või A0. Kirjutage ülaossa suurte tähtedega "Mida mäletate 2016. aastast." Et kiri näeks välja ühtlane ja ilus, printige see printeriga, kasutades oma lemmik uusaasta fonti. Saate kleepida külaliste fotod whatmani paberile (abielupaaride puhul kasutage ühisfotosid). Fotode vahele peaks jääma ruumi jooniste jaoks. Veelgi parem, kui tellite sellise plakati trükikojast.

Riputame plakati seinale või kappi. Las igaüks joonistab oma foto kõrvale enda jaoks möödunud aasta parima sündmuse. Mõnel on kujutatud palmipuud, mis sümboliseerib puhkust soojadel maadel, mõni kujutab uut autot ja teiste jaoks on see laps, kes esimest korda enesekindlalt portfelliga kooli jalutab.

Sellised positiivsete mälestuste kogud saate oma sõbralikus seltskonnas traditsiooniks muuta.

3. Kõige lahedam

Valime õhtu peategelased - Isa Frost ja Snow Maiden. Huvilised riietuvad kostüümidesse, võtavad kaasa temaatilised atribuudid: habe, labakindad, kepp, kott kingitustega ja ükshaaval tutvustavad end avalikkusele. Kõige rõõmsameelsemast, karismaatilisemast ja vastupandamatumast poisist või tüdrukust saab jõuluvana. Valik tehakse aplausiga hääletades. Lumetüdruku rolli castingul saavad osaleda mitte ainult tüdrukud, vaid ka julged poisid! Natuke puudrit, punast huulepulka ja patsidega parukas muudavad tõsise TOP-juhi jõuluvana armsaks lapselapseks. Lühike seelikus moeetendus määrab, kellest saab peokuninganna, isegi kui tal on kõrre.

4. Tähestik

Järgmisena oleks peokülaliste soojendamiseks paslik korraldada tähestiku parima toosti konkurss. Asja olemus on järgmine: kõik ütlevad kordamööda toosti soovidega, kuid põhjusega ja see peab algama konkreetse tähega. Näiteks esimene tähega "A" - "Kõige magusam apelsin, kõige maitsvam mandariin, lahke jõuluvana toob sulle kingituseks", seejärel tähega "B" - "Suured lootused, ilusad unistused, headuse kiired ja armas kobras!" Head uut aastat!”, “B” - “Isa Frost tuleb majja, ta tõi meile kingitusi: pehme karu, maitsva koogi, telefoni ja kuukulguri, pasta, apelsini, seebi, piparkoogid ja delfiini. ”

Nii rõõmsal moel teevad kõik toostid ja kõige originaalsema riimi autor võidab auhinna.

Lihtsam variant – soov koosneb ühest-kahest sõnast iga mahajäetud tähe kohta. Näiteks: soovin A aktiivne puhkus, b rikkused, V Yesenia, G Lamura, d raha...

Eriti veab neid, kes saavad tähed Y, Y, b, b :)

5. Tere, uneskõndijad

Sellist võistlust on kõige parem korraldada siis, kui kõik külalised on juba rõõmsas tujus. Üks osaleja istub toolil ja nüüd mängib ta peamise Kuu baasi rolli, teised kujutavad mööda lendavad kuukulgurid ja asteroide. Selleks peate neljakäpukil mööda tuba ringi roomama, öeldes: "Hei, Lunokhod-1 helistab baasi", "Lunokhod-2, me peame Kuu baasis tankima, aku on tühi."

Asteroid lendab aeg-ajalt kiirusega kosmoselaevade vahel ja proovib sõnadega "Banzai" pääseda Kuu kulgurisse. Selles mängus on ainult üks reegel – ära naera! Üldse! See, kellele naer suhu tuleb, roomab baasi, et ülesannet vastu võtta.

See võib välja näha selline:

  • eemaldage oma kuukulgurilt kaks nahakihti;
  • vala 200 ml kütust Lunokhod 1;
  • jootke 3 uut nahaosa Lunokhod 2-le;
  • dokkige Lunokhod 3-ga;
  • inspekteerida keskkonda vastupidises režiimis jne.

Võidab see, kes kunagi ei naera. Suurepärane tuju on kõigile garanteeritud!

6. Uusaasta skulptor

Rekvisiidid kahele skulptuurile:
— erinevat värvi ümmargused õhupallid, 100 tk;
— ümmargused näokujundusega õhupallid (smiley), 2-4 tükki;
— õhupallid modelleerimiseks (need, millest klounid koeri teevad), 50 tk;
- kahepoolne teip, 2 tk;
- niit, 2 pooli;
- mitmevärvilised markerid.

Jaguneme kaheks meeskonnaks ja hakkame looma pidulikku skulptuuri. Pildi valik on korraldaja äranägemisel: isa Frost, Snow Maiden, kukk (2017. aasta sümbol), ahv (2016. aasta sümbol), lumememm või mõni muu huvitav tegelane.

7. Andke see edasi

Vana hea matšimäng aitab kokkutulnutel üksteist paremini tundma õppida ja veidi lõdvestuda. Kõik külalised seisavad ringis, vaheldumisi poisi ja tüdruku vahel. Tikk puhastatakse väävlist, esimene osaleja võtab selle huultega ja annab edasi järgmisele. Pärast esimest ringi lõigatakse tikku paar mm ja see läheb uuele ringile. Mäng lõpeb siis, kui osalejatel pole enam midagi üle kanda, olgu või soovi korral.

8. Uudised

Osalejad saavad paberitükid, millele on kirjutatud viis sõna. Nende põhjal peavad nad viie minutiga välja pakkuma huvitava uudise. Kaardi sõnu saab teisendada mis tahes kõneosaks, näiteks:

  • Inglismaa, hiinlane, kirves, geneetika, Malvina (Inglise geneetikud ristasid hiinlase kirvega. Aga ta keeldus puitu raiumast, aga hööveldas Pinocchiole puidust Malvina - las laps lõbutseb, kuni oks kuivab);
  • Tula, taskulamp, väikebuss, katusematerjal, kaamel;
  • Zimbabwe, pann, päike, suusad, hambahari;
  • Antarktika, seep, jaanalind, jalgratas, kõrv.

9. Ühingud

Üks inimene sosistab teatud sõna kõrva teisele, kes annab sünonüümi või sellele tähenduselt lähedase sõna oma naabrile edasi ja nii kuni lõpuni. Viimane osaleja hääldab sõna valjusti ja seda võrreldakse esimesega, sageli leitakse lõpus täiesti mitteseotud sõnad, nagu meri ja Olivier.

10. Aegluubis

Selles mängus võivad osaleda kõik soovijad. Igale osalejale antakse omakorda ülesanne, mida ta peab kujutama aegluubis:

  • Sparta vallutamine;
  • nutune armastusavaldus;
  • võitlus nähtamatu mehega;
  • põgeneda tiigri eest;
  • telgi püstitamine;
  • surfamine jne.

Kes ülesande kõige loomingulisemalt täidab, saab auhinna.

11. Alligaator

Kõigi aegade ja rahvaste mäng “Krokodill” meeldib kõigile, olenemata vanusest, eelistustest ja muudest teguritest. Kuid see on pidulik krokodill, nii et täna kutsume seda "Alligaatoriks". Olemus ei muutu: näidata nähtust või objekti, ilma sõnade või helide abita. Kuna teema on teada, peate näitama mandariine, hirve, jõulupuu kaunistusi, pauguteid, vanikuid jne.

12. Kelle jõuluvana see on?

Millegipärast usuvad kõik, et jõuluvana on pärit Lapimaalt. Igal aastal lendab vaeseke ühe ööga ümber kõigi planeedi laste, viies kõigile sõnakuulelikele kingitusi ja ulakatele võlupendaale. Aga kas see on tõsi?
Arvake ära, kust need jõuluvanad pärit on ja millega ta elus tegeleb:

Sunderclass?

  1. Algselt Hollandist
  2. Elab Smolenskis
  3. 5. ja 10. kooli õpilased küsivad temalt häid hindeid

Weihnachtsmann?

  1. Eriline jõuluvana väga ulakatele
  2. Jõuluvana Saksamaalt
  3. Täidab landsknechtide uusaastasoovid

Kanakaloka?

  1. Kanuusõit läbi Panama kanalite
  2. Elab Hawaiil
  3. Jõuluvana on osalise tööajaga, tüütab kõiki jõuluvanasid rumalate küsimustega ja kuuleb sageli talle adresseeritud "Kanaka siit".

Papa Pasquale?

  1. Colombia narkomaffia jõuluvana
  2. On Itaalia jõuluvanade "don".
  3. Algselt oli ta Carlo Pasolini vend, kuid suutmata viimase kuulsusele vastu seista, õppis ta ümber jõuluvanaks.

Haldjas Befanu?

  1. Ded Morozi transvestiidid
  2. Sümboliseerib uut aastat Itaalias
  3. Haldjas – Jõuluvana Amazonase hõimudes

Popeye Noel?

  1. Vanim jõuluvana tõi Khan Mamai nomaadide laagrisse uusaastakingid, selle eest sai ta lugupidava hüüdnime “Popeye”
  2. Ta alustas oma karjääri Inglismaal, muutis seejärel kliimat ja kolis ühte Prantsusmaa kolooniatest. Põliselanikud andsid talle hüüdnime "Yohar Papaya" (kuna ta tõi alati tellitud valesid kingitusi) ja prantsuse kolonialistid kutsusid teda "Noeliks" (st.
  3. Popeye Noel Brasiiliast, kus metsas on palju metsikuid ahve

Ja siin on õiged vastused: Sunderklass (1), Weihnachtsmann (2), Kanakaloka (2), Papa Pasquale (1), Fairy Befanu (2), Popeye Noel (3).

Korraldage ülesanne

Mõelge sõpradele välja oma ainulaadne seiklus. Vaata näidet.

Kui teil pole piisavalt aega, tellige üks juba valmistatud. Tuleb vaid välja printida ja vihjed peidupaikadesse panna. Ettevalmistus ei kesta rohkem kui tund. Või uusaasta lauaülesanne - te ei pea üldse midagi varjama ja kulutate ettevalmistamisele umbes 10 minutit. Link ülesannete juurde on allpool.

Igaühes meis on laps ja me kõik ootame uusaasta tähistamiselt midagi ebatavalist, maagilist ja imelist. Igaüks saab korraldada endale ja oma sõpradele toreda puhkuse ning loodame, et meie uusaastavõistluste valik saab teile tõeliseks päästjaks 2017. aasta vana-aastaõhtu pidulikul laual.

Ilusat puhkust ja head uut aastat, sõbrad!