Seal on noolemäng. Kuidas talje noolemänge õigesti istutada ja paigutada. Järgmiseks teeme tuttavaks...noolemäng poolel rindel

Me ei hoia edukaid mustreid ainult tuleviku tarbeks, vaid neist saavad lemmikud ja me kasutame neid sageli mugava võimalusena kiiresti, ilma kohandamise ja suure tööjõuta midagi õmmelda. Selliste mustrite hulgas on kindlasti üks, mis on lihtne ja millel on täiuslikud noolemängud. See on muster, mida vajate.

Kuidas noolemängu lisada: praktiline viis

1. samm

Võtke selle mudeli muster, mis teile meeldib. Selles näites kasutatakse kleidi mustrit alates.

Muster:

Kui teie parim sõber abiellub, soovite kanda midagi erilist. Vapustavas kleidis, mis on valmistatud...

2. samm


Asetage mustri peale tõestatud esimuster (kleit, pullover või pluus) koos rinnakujulise noolega, joondades käeaukude alumised punktid.

3. samm

Vii rinnanoole jooned uuele esimustrile ja reguleeri küljeõmbluse joont (pikenda seda nooleava laiuse võrra) ja esiosa põhja joont.

Mustri väljaulatuvate osade jaoks kasutage väikeseid jälituspaberitükke, mis tuleb lihtsalt liimida, seejärel viige mustri jooned üle ja lõigake valmis osa välja.

4. samm

Vajadusel reguleerige paigaldamise ajal noole asendit ja noole ülaosa.

Paljude alustavate käsitöönaiste jaoks on noolemäng tõeline piin – esmapilgul pole midagi keerulist, kuid tulemust mõjutab ka pisim viga. Seda meetodit kasutades saate pühkida noolemängu nii, et selle küljed ühtivad millimeetri täpsusega!

Tähtis: Noolemäng pühitakse kitsast otsast laiale ja lihvitakse alla vastupidi, laiast otsast kitsasse.

1. samm



Tugi õmblemiseks võtke piisavalt pika niidiga nõel, millel pole vaja sõlme siduda. Sisestage nõel täpselt nooleotsa ja viige nõel mööda vasakut külge 5-7 mm kõrgemale, jättes pika saba.

2. samm


3. samm


Jätkake redeli ehitamist, vaheldumisi külgi, kuni olete lõpetanud. Silmuste pikkus peaks jääma samaks. Niidi pikkusest peaks piisama kogu töö jaoks.

4. samm



Kui olete lõpetanud, veenduge, et õmblused järgiksid täpselt noolejooni.

5. samm



Haarake niitide sabadest ja tõmmake neid, "pingutades" noolemängu.

6. samm


Kasutage kriidiga, et märkida, kus noolemäng lõpeb.

7. samm


Õmble alustades lõikest. Tehke klemm ja õmblege, taandudes 1 mm kaugusel pesast.
Kui olete lõpetanud, jätke pikad hobusesabad.

Head päeva kõigile nõelanaistele! Täna õpime õmblemise toimingut, ilma milleta ei saa õmmelda ühtegi täiskasvanutele mõeldud toodet, ja vaatame, kuidas õmmelda riietesse noolemänge nii, et need lamedaks ja ei kumeruks.

Noolemäng on kiilukujuline õmblus, mis annab rõivale kuju. Sellel on võrdhaarse kolmnurga kuju. Rõivaste noolemängud jagunevad küljelt, taljeks ja rinnaks; leidub seelikute ja pükste mustrites, õlaesemetes – kleitides ja pluusides.

Kuidas noolemängu õigesti riietesse õmmelda

Minu meistriklass põhineb pükste tagumisel poolel oleva talje noolemängu näitel.

1. Kasutades joonlauda ja rätsepakriiti, jagan mustrist üle kantud noolemängu pooleks.

2. Seejärel voldin kanga mööda seda joont kokku, jagades noolemängu kaheks võrdseks osaks.

3. Kinnitan selle rätsepa tihvtidega täpselt piki kriidijoont, kus on noole piirjooned.

4. Õmblusmasinaga õmmeldakse noolemängud alustades põhjast (tehes väikese täkke) kuni tipuni, vähendades järk-järgult õmblust olematuks.

Noole ülaosale on raske tikku teha, seetõttu soovitan algajatel nõelnaistel niitide otsad lihtsalt sõlmedesse siduda. Ja seal, kus teeme kinnitusi, pole vaja niite siduda, kuna õmblused on juba fikseeritud tagurpidi ega lähe lahti.

5. Selleks, et rõival olev noolemäng näeks kena välja, tuleb see esmalt siluda, asetades selle servale.

6. Seejärel triikige see, suunates noolemängu keskele (keskele), minu puhul pükste keskmisele õmblusele. Noolemängu triikimisel on parem kasutada.

Minu õpetamistegevus paneb mind mõtlema, kahtlema ja otsima parimaid selgitusi: kuidas seda või teist sõlme ehitada. Kõik meetodid ei anna erinevat tüüpi figuuride puhul võrdselt edukaid tulemusi.

Ja samas pole mõtet otsida kõige täpsemat ja edukamat. Küsimuse sõnastus on amatöörlik. Püüan selgitada ja näidetega näidata: kõik meetodid on head, kui mõistate disaini põhimõtet. Ja samal ajal pole ükski ideaalne.

Vaatame “rinna punni noolelahenduse” sõlme ehitust naiste põhilistes õlakujundustes.

Salvestasin teile lühikese videoõpetuse koos selgituste ja "selgitava märkusega" selle artikli vormis.

Kuidas määratakse rindkere noolelahendus erinevates disainimeetodites.

Selle sõlme keerukus tuleneb asjaolust, et kehal ei ole võimalik otseselt mõõta füüsilist näitajat. Mõnikord püütakse autori meetodites seda kaudselt määrata, kuid see selgub vaid ligikaudselt. Võrdluspunkte pole!

Ja ma ütlen õpilastele, et põhialuse mustri tegemine on lihtne: „mõõta ja joonista”. Sisuliselt. Nii on see kõigi meetodite puhul, kuid nüansse arvestades.

Kui uurite rohkem kui ühte või kahte projekteerimistehnikat, üllatate, kui sarnased need üksteisega on põhiprintsiipides: joonistusruudustiku konstrueerimine ja ehitusalade piiramine vertikaalide ja horisontaalidega.

Kuid on üllatav, kui erinevalt näeb välja ja on arvutatud rindkere kühmu noolemäng. Seda saab ehitada riiuli keskosa joonest (EMKO SEV), käeaugust (Zlachevskaya G.M.), kuid kõige levinum variant on noole asukoht õla lõikest. Noole ülaosa on alati suunatud rindkere keskkoha poole (CG, VG, VTG – ühe punkti erinevad nimetused).

põhiraamistiku ehitamine Zlatševskaja järgi

EMKO SEV-i põhiraamistiku ehitamine


Näiteks meetodil G.M. Zlatševskaja kasutab kahte rinna laiuse mõõtmist: 1) piki rindkere kumerat osa ja 2) rindkere kohal. Kui võtsite õigesti SHG ja SHG kontrollmõõtmised, osutub muster üsna täpseks.

“Mülleri ja poja” meetodi puhul kasutab rindkere noole konstrueerimise algoritm valemit, mis arvestab rinna ümbermõõtu, kuid ei võta arvesse rinna täiust.
1/10 POG (pool rinnaümbermõõtu kolmandik). Ja sageli osutub lahendus ebapiisavaks. Individuaalne sobivus tuleb kohandada: lisage arvutusvalemile 1-2 cm.

Keerulisemat teed ja täpsemat konstruktsiooni kirjeldab EMKO TsOTSHL meetod. Arvutustes kasutatakse kahte rinnaümbermõõdu mõõtmist: SG 1 ja SG 2.

Nooleviske sügavus määratakse valemiga

2 (SG2-SG1) + 2 cm

Jah. EMKO TsOTSHL tehnika on täpsem, kuid ka keerulisem. Keerulisemad mõõtmised, rohkem broneeringuid, tabelilisandeid ja tingimusi sõlmede ehitamisel.

noolemängu ehitamine TsOTSHL meetodil

noolemängu konstrueerimine Mulleri ja Poja meetodil


Prantsuse disaineri Lin Jacquesi tehnika leidis fänne tänu oma seletamise ja konstruktsiooni lihtsusele. Siin pole keerulisi mõõtmisi ega valemeid. Võtke plaadilt tõmbesügavus vastavalt heitgaasi mõõtmistele. Või õigemini määrake ligikaudu oma suuruse OG-näitajate vaheline intervall (siin on mõõtmiste vaheline "vahemik" kuni 10 cm).
Sõna-sõnalt on raamatus kirjas nii: „Rinna noole avanemist ei saa kindlaks teha joonisel mõõtmise või lihtsa proportsionaalse arvutuse abil, mis põhineb mõõtmiste arvul. See väärtus võetakse heitgaaside põhjal.

Lisaks reguleeritakse noolemängu sügavust olenevalt asendist.
Kui õlad on taha kallutatud ja rindkere ulatub ette, suurendatakse suurust 1-2 cm
kui õlad on ette kallutatud ja rindkere laius on väike, tuleks suurust vähendada 1-2 cm.

rindkere viskelahendus vastavalt Lin Jacquesi meetodile

põhiraamistiku ehitamine Lin Jacquesi järgi


Winfred Aldrichi ingliskeelne meetod lahendab rindkere noolemängu lahenduse leidmise probleemi väga sarnaselt. Rindkere noolelahus määratakse tabelimeetodil. Tabeli andmed näivad standardarvude puhul väga usutavad. Üldiselt on see väga hea, kindel ja lihtne tehnika algajatele. Iseäranis kehahoiakuga figuuride puhul tuleks võtta pigem reaalsed kui standardmõõdud.

põhiraamistiku ehitamine W. Aldrichi järgi

rindkere noolelahendus inglise meetodi järgi


Ma ei suuda lühikeses artiklis käsitleda kogu disainimaailma mitmekesisust. Ma puudutasin ainult endise SRÜ populaarsemaid, vene keelde tõlgitud tehnikaid.

Ja magustoiduks - Hiina disainitehnikad, meie jaoks täiesti ebatavalised.

Hiina praktiseerivad disainerid kasutavad väikest arvu mõõtmete omadusi ja arvutatud proportsionaalset konstruktsiooni.
Konstruktsioonid on lihtsad. Esmalt ehitatakse alus ilma noolemänguta ja alles seejärel kantakse nooled aluse alusele.
Paljud Hiina meetodid kasutavad täisnurkse kolmnurga põhimõtet, mille puhul üks jalg on alati võrdne 15 cm ja teine ​​jalg on ujuvväärtus X. See väärtus määratakse arvutusega, olenevalt ehitusüksusest.

X väärtuse määramiseks rindkere noole konstrueerimisel:

(OG 3OG 5) / 2

Og 3 on rindkere ümbermõõt kumerates punktides, registreeritud täissuuruses. Mõõtmeline märk Og5 mõõdetakse kohe pärast mõõtmist Og3 , asetades mõõdulindi tagaküljele samasse kohta ja langetades selle eest madalamale, piimanäärmete aluse alla.

Huvitav suhtumise üle ( 15: X ) , saate noolemängu ehitada igal saidil

riiulid, suunates selle küljele, dekoltee, käeaugu, õla-, külje- või vööosale.

põhiraamistiku loomine Hiina meetoditega

tõmbesügavuse võrdlemine erinevate meetoditega samade füüsikaliste näitajatega.


Loodan, et suutsin teid materjali vastu huvitada. Kujunda ise! See pole nii raske, kui esmapilgul tundub. Kuid see pole ka lihtne!

Kui te ei saa raamatute või ostetud CD-de abil iseseisvalt ehitust omandada, tulge minu juurde aadressil.

Ma tean teie ebaõnnestumiste põhjust. Ma ütlen seda täiesti enesekindlalt. Minu kursustel on ainult üks tingimus: tööta! See, kuidas ma seda teen, kirega ja ilma laiskuseta.

Alusmustrit võid alustada suurustes 44-58 kleidi, pluusi või jaki jaoks. Olen seda meetodit kasutanud juba 18 aastat, selle peamisteks eelisteks on see, et muster on lihtne, kiire, loogiline ja väga täpne. Minu jaoks piisab 7 minutist koos arvutustega. Proovimisel piisab väikesest helitugevuse ja pikkuse reguleerimisest.

Põhimõte on sama, erinevad ainult lõdva istuvuse saastekvoodid. Kleidi ja pluusi alusmustriks piisab 6 cm, liibuva siluetiga jakil - 8 cm, mantlil olenevalt stiilist 10-16.

Põhimuster 44-58 suurused kleidile, pluusile, jakile.

Parem on seda selgitada konkreetse näite abil, siis õpime koostama 48 suuruse pluusi või kleidi alusmustrit.

Kuidas seda täpsemalt teha järgmises artiklis.

Meie muster ulatub puusajooneni. Sirge siluetiga kleidi puhul piisab selle pikendamisest vajaliku pikkuseni.

Põhilised mõõtmised.

Mõõdud selja tagant.

Dst (selja pikkus vööni) – 41

Shsp (selja laius) - 35

Õla laius - 12

Esikülje mõõdud.

Dpt (eest vööni pikkus) – 43,5

VH (rindkere kõrgus) – 26,5

CG (rindkere keskosa) - 18

Vhk (kaldus rinnakõrgus) – 24

SH (rindkere laius) - 37

Gp (käeaugu sügavus) – 20

Vajalikud esialgsed arvutused.

Selle meetodi eripära on see, et põhimustri koostamisel on peamine mõõtmine rinna ümbermõõt. Läbi eesmise OG-punkti tõmmatakse kontrolljoon ja kõik muud mõõtmised tehakse selle joone suhtes, mis põhinevad arvutustel.

Arvutame baasmustri OG: lisage OG mõõtmisele vaba sobivuse varu. Meie näites - 6 cm Seejärel jagage pooleks.

OG = 96 + 6 = 102: 2 = 51: 2 = 25,5

Mustri konstrueerimise reeglite järgi on aluseks ja selleks, et toode figuuril ilus välja näeks, peab esimuster olema laiem kui tagamuster. Seetõttu lisage esiosa jaoks saadud mõõtmisele 25,5 0,5 ja lahutage tagumise poole jaoks 0,5.

Enne: 25,5 + 0,5 = 26

Tagakülg: 25,5 – 0,5 = 25

Nooleviske arvutamine vööjoonel.

Külgnoolte esi- ja taganoole suuruse määramiseks lisage vööümbermõõdule 3-4 cm ja jagage see pooleks: ALT = 75 + 3 = 78: 2 = 39

Seejärel lahutage saadud arv poolest heitgaasi väärtusest koos varal:

(96 + 6) : 2 = 51 – 39 = 12.

12 cm – kõigi noolte summa. Mustril on neid 4 tükki: kaks küljenoolemängu, esi- ja tagumine nool.

3 cm - iga noole ja külgõmbluse läbipainde suurus abijoonest.

Puusajoone arvutamine.

Puusa ümbermõõdule lisatakse 3-4 cm, et see oleks avar: 101 + 3 = 104: 2 = 52.

Poole saastekvootidega OB ja saastekvootidega poole OG vahe joonistatakse kontrolljoonelt. Kui puusad on kitsad, nihkub esiosa külgjoon paremale, kui need on laiad, siis vasakule.

Meie näites on arvutatud pool OG = 51 ja pool OB = 52. Erinevus on vaid sentimeeter. Seetõttu peame esiosa ehitamisel juhtjoonest vasakule eraldama 0,5 cm ja tagakülje ehitamisel paremale.

52 - 51 = 1: 2 = 0,5

Ehitame ruudustiku - põhimustri põhijooned.

Mugavam on luua muster jälituspaberile. Kui kõik mõõtmised on tehtud täpselt ja arvutused õigesti tehtud, saate sama ilusa ja proportsionaalse mustri nagu ülemises kollaažis.

Punktist 1 (paremas ülanurgas) tõmmake vertikaalsed ja horisontaalsed jooned. Vertikaalsel joonel paneme õnnetuse pikali (esiosa pikkus vööni). Joonistage horisontaalne vööjoon.

Puusajoon paikneb olenevalt pikkusest 18-22 cm madalamal. Keskmiselt tõmban joone 20 cm kaugusele nii kleidi või jaki mustreid luues kui ka seelikumustrit luues.

Rindkere joon tõmmatakse vööjoonest kaugusele, mis arvutatakse järgmiselt:

Käeaugu sügavuse mõõtmisest (DPR) lahutatakse varrukateta kleidi või topi puhul 1,5-2 cm, üheõmblise varrukaga kleidi puhul 2-2,5 cm, liibuva jaki puhul 2,5-3 cm, 3-7 cm mantel, olenevalt varruka stiilist.

Selle mõõdu väärtus suurusele 48 on 19-23 cm, meie näites 20 cm.

Gpr = 20 – 2 = 18 cm Tõstke vööjoonest 18 cm kõrvale ja tõmmake horisontaalne rinnajoon.

Esimustri ehitus.

Ülemisest nurgast, alates punktist 1, jäta suuruste 46-48 jaoks kõrvale 7,5 cm vasakule ja alla. 50-56-8 cm See väärtus on pool kaela laiusest. Seda saab modelleerimise käigus süvendada või laiendada. Koht punkt 2.

Mõõtke punktist 2 vasakule 9 cm mustrivõre vertikaalsel joonel, asetage punkt 3, sellest 3 cm kaugusele, asetage punkt 4, ühendage punktid 2 ja 4 - see on õla kalle rida. Jätke joonele 7-8 cm kõrvale ja asetage punkt 5.

Rindkere joonel asetage kõrvale 26 cm esiosa keskelt vasakule (pool OG-st + 0,5 cm) ja asetage punkt 6. Tõmmake vertikaaljoon, kuni see lõikub puusajoonega. Asetage punkt 7 vööjoonele ja punkt 8 puusajoonele.

Ehitame ülemise esiosa.

Punktist 5 õlajoonel eraldame kauguse, mis on võrdne rindkere noolemängu suurusega.

Rinnanoole suurus suurustele 42-60.

Esimene number on OG ilma saastekvootideta, teine ​​​​on noolemängu suurus.

82 – 84 cm – 6,5 cm

88 – 90 cm – 7,5 cm

95 - 96 cm - 8,5 cm

100 cm – 9,5 cm

104 – 105 cm – 11 cm

110 – 112 cm – 12,5 cm

122 – 125 cm – 15 cm

Suuruse 48 puhul, jätkates õlgade joont, asetage rindkere noole laius vasakule 8,5 cm.

Punktist 2 allapoole jätke VG kõrvale ja asetage CG-punkt. Kaugus sellest keskmise esijooneni on pool rindkere keskpunkti (CH) kaugusest 1–2 cm vahega:

(18 + 1) = 19: 2 = 9,5 cm

Sellest punktist allapoole tõmmake vertikaalne joon - eesmise noolemängu keskpunkt. Selle laius on näiteks 3 cm. Jäta 1,5 cm mõlemale poole joont. Ühendage CG-punkt ja noolepunktid.

Joonista noolemäng rinnale.

Selleks ühendage punktid 5 ja 9 CG-punktiga.

Rinna ja õlgade laiuse jooned.

Nende teostamiseks ja mõõdetud mõõtude kõrvale jätmiseks voldime mustriga jälituspaberi nagu kollaažipildil: rindkere noole mõlemad jooned peaksid kokku langema. Kinnitage noolemäng tihvtidega.

Seejärel jätkake õlajoont ja asetage punkt, mis vastab mõõdetud mõõtule: 12 cm

Joonistame rinna laiuse joone: jagage esiosa kõrguse kaugus vööst (Vpt) ligikaudu pooleks ja tõmmake see 2 cm kõrgemale. Määrake kõrvale mõõt, mis on võrdne (WG + 1): 2 = 18. Kui te pole kindel, et esi- või tagaosa laiuse mõõt on õigesti mõõdetud, lisage 2 cm – te kärpite paigaldamise ajal liigse varu maha.

VHA mõõt (kald rindkere kõrgus) on kontrollmõõt. Igaühe õlanurk on erinev. Kaldus õlgade puhul peate vastavalt VGK mõõtmisele tõmbama õlajoone alla tõmmatud joonest ja sporditüüpi kujundite puhul - kõrgemale.

Kui olete määranud õlajoone laiuse ja kalde, rinna laiuse, sirgendage mustrit ja tõmmake eesmine käeaugu joon läbi õlapunktide, rinna laiuse ja punkti 6.

Külje nooled.

Esi- ja tagamustri küljeõmblused peavad täielikult ühtima nii kõvera kui ka pikkusega. Külgnoole suurus on meie arvutuste kohaselt 3 cm. Asetage need kontrolljoonest kõrvale, punktist 7 paremale.

Puusajoon.

Meie näite puhul on arvutuste kohaselt vaja liikuda ainult 0,5 cm kontrolljoonest vasakule.

Ühendage kõik saadud punktid: rinnal, vöökohal ja puusadel. Esimustri ehitus on nüüdseks lõpetatud.

Selja muster.

Seda on palju lihtsam ehitada. Mustri voltimisjoonele paneme vööjoonest kõrvale mõõdu, mis on võrdne selja pikkusega (Dst) = 41 cm

Nii nagu esimustri konstrueerimisel, jäta kõrvale kaela laius, 7,5 cm suurusel 48, ainult paremale - punkt 10.

Saadud punktist mõõdame 9 cm paremale ja 2,5 cm alla. Joonista õlajoon ja jäta kõrvale mõõdetud mõõt - 12 cm.

Kaelalõike sügavus mööda selga on tavaliselt 2 – 2,5 cm. Punktist 10 vasakule tõmmake selja kaelakaare jaoks sile joon.

Täisfiguuride mustri loomiseks soovitasin mõõta lisamõõtmist - selja kõrgust 7. selgroolülist vöökohani. Põhimõtteliselt võite lihtsalt tõmmata sügavama kaelajoone - 3 cm.

Rinnajoonel jätke kõrvale arvutatud mõõt: Selg OG (OG + 6): 2) – 0,5 cm = 25 cm Tõmmake võrdlusjoon allapoole. Piki vööjoont jätke kohe kõrvale küljenoole suurus - 3 cm

Selja laiusjoon.

Jagage õlajoone ja selja OG-joone vaheline kaugus pooleks ning tõmmake 1 cm madalamale, OG-joonele lähemale. Meie näites ShSp = 35 cm

(35 + 2) : 2 = 18,5 cm

Tagasi noolemäng.

Jagage arvutatud seljamõõt pooleks, seejärel määrake saadud näitaja miinus 0,5-1 cm murdejoonest – nii näeb noolemäng kenam välja ja toode: pluus, kleit või jakk istub seljaga pehmemalt. Noolemängu suurus – 3 cm

Vahel, kui seljas on väga märgatav murdekoht, muudan esi- ja taganoole suurust. Eesmisi vähendan 0,5-1 cm, tagaküljel suurendan.

Parempoolsel puusajoonel pange kõrvale arvutatud väärtus, sama nagu esimustri konstrueerimisel. Meie näites on see 0,5 cm. Joonistage külgõmblusjoon, ümardades seda õrnalt vööjoonel.

Loodud alusmustri kohandamiseks ostke meeter odavat puuvillast kangast - sellest piisab nii põhimustri kui ka lühikese üheõmblusega varruka mustri jaoks.

Tooted, millel on selja keskne õmblus: kleidid ja jakid, on paigaldamise ajal hõlpsamini reguleeritavad, need sobivad täpsemalt figuuriga ja on salendavad, kuna kogumaht on "murtud" vertikaalseteks komponentideks.

Tagumise saate välja lõigata keskse õmblusega - muster on täpsem. Selleks et mitte muuta helitugevust piki vööjoont, vähendage tagumist noolemängu 1 cm võrra ja tehke keskmisele õmblusjoonele 1 cm sujuv läbipaine.

Alusmustri esipoolte väljalõikamisel lisage mööda keskjoont 2,5-3 cm varu, et sobitamise ajal oleks mugavam helitugevust tihvtidega fikseerida. Paremal riiulil keerake see pahemale poole ja kooge seda ning vasakul riiulil tõmmake või koorige keskmine joon.

Proovides kinnitage riiulid täpselt nende joonte järgi. Kui lõikepõhi on lai või kitsas, reguleerige helitugevust küljeõmbluste ja noolenuppude abil.

Bastimisel on oluline sälgud vööjoonel täpselt joondada: esi- ja tagaosa ei tohiks olla üksteise suhtes nihutatud. Kui toote esiosa on allapoole nihutatud, tekivad küljeõmblusest alt ülespoole kaldus kurrud. Kui see on nihutatud ülespoole, võivad kortsud olla nii seljal kui ka riiulil rindkere piirkonnas.

Kui mõõtmised on tehtud täpselt ja alusmuster on õigesti konstrueeritud, saate paigalduse teha kiiresti, ilma oluliste muudatusteta. Järgmistest artiklitest saate teada, kuidas selle mustriga kleiti, jakki või vesti modelleerida.