តើក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំអាចធ្វើអ្វីបាននៅពេលល្ងាច? ការកម្សាន្តសម្រាប់អ្នកពិសោធន៍វ័យក្មេង។ Origami ឬសិប្បកម្មក្រដាស

នៅអាយុ 7 ឆ្នាំ កុមារស្គាល់ឈ្មោះដំបូង នាមកណ្តាល និងនាមត្រកូលរបស់គាត់ មិនត្រឹមតែរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងឪពុកម្តាយរបស់គាត់ ក៏ដូចជាកន្លែងដែលពួកគេធ្វើការ និងដោយអ្នកណា។ គាត់ដឹងថាគាត់រស់នៅប្រទេសណា រាជធានីត្រូវបានគេហៅថា ចងចាំអាសយដ្ឋានផ្ទះ និងលេខទូរស័ព្ទលម្អិតរបស់គាត់។

បែងចែកផ្កាព្រៃចេញពីសួនផ្កា ដាក់ឈ្មោះសត្វល្អិត បក្សី សត្វព្រៃ និងសត្វក្នុងស្រុកជាច្រើនប្រភេទ។ ស្គាល់ពីបាតុភូតធម្មជាតិ និងការប្រែប្រួលអាកាសធាតុតាមរដូវ។ គាត់មានការចងចាំល្អ៖ គាត់ចាំបានប្រហែល ១០ ពាក្យដែលគាត់បានឮ។ ខ្ញុំត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការនិយាយឡើងវិញនូវប្រយោគដែលមាន 8-10 ពាក្យនៅជិតអត្ថបទ។ គាត់ចងចាំ quatrains សាមញ្ញនៅពេលធ្វើដំណើរ។

ដៃ​របស់​ក្មេង​អាយុ​ប្រាំពីរ​ឆ្នាំ​កាន់​តែ​រឹង​មាំ គាត់​កាន់​ខ្មៅ​ដៃ គូរ​បន្ទាត់​ផ្សេងៗ ធ្វើ​ឲ្យ​ដាច់​សរសៃឈាម​ខួរក្បាល និង​ពណ៌។ គំនូររបស់គាត់ដែលមានវត្ថុជាច្រើនត្រូវបានបង្រួបបង្រួមដោយគ្រោងតែមួយ។ វត្ថុដែលបានពិពណ៌នាបង្ហាញពីរូបរាងពិតប្រាកដខណៈពេលដែលរក្សាសមាមាត្រ។ គាត់អាចគូរមនុស្ស សត្វ យានជំនិះ ដើមឈើ ផ្កា បក្សី។

កុមារអាចចង ឬស្រាយខ្សែស្បែកជើង ខ្សែបូ និងខ្សែពួរបានយ៉ាងងាយស្រួល។ អាចភ្ជាប់ និងពន្លាប៊ូតុង ប៊ូតុង ទំពក់ ដាក់លើ និងដករោមភ្នែកចេញ។ ដោះវីស និងរឹតបន្តឹងមួក និងមួកនៅលើពាង ឬដប។ គាត់អាចដេរម្ជុល និងដេរនៅលើប៊ូតុងមួយ។

កុមារអាចប្រាប់ពេលវេលាដោយប្រើនាឡិកា។ នៅអាយុប្រាំពីរឆ្នាំ គាត់គួរចេះរាប់ដល់ 10 និងថយក្រោយ។ កុមារខ្លះរាប់បន្ថែមទៀត។ គាត់ផ្គូផ្គងលេខឱ្យបានត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងចំនួនវត្ថុដែលត្រូវការ បង្កើត និងដោះស្រាយបញ្ហាបូក និងដកមួយជំហាន។ អាចរុករក - ស្តាំ ឆ្វេង ខាងលើ ខាងក្រោម ខាងក្រោយ រវាងខាងមុខ - ទាំងក្នុងលំហ និងនៅលើក្រដាសមួយ។ ប្រៀបធៀបទំហំនៃលេខ។ វានឹងមិនពិបាកសម្រាប់គាត់ក្នុងការកំណត់ថាតើមួយណាធំជាង និងមួយណាតូចជាង។

កុមារដោះស្រាយបញ្ហាតក្កវិជ្ជាដ៏ស្មុគស្មាញ។ គាត់អាចជ្រើសរើសស៊េរីឡូជីខលពីក្រុមនៃវត្ថុ ឬរូបភាពផ្សេងៗ ដោយកាត់ចោលនូវអ្វីដែលមិនចាំបាច់ដែលមិនសមនឹងអត្ថន័យ ឬប្រធានបទ។ អាចផ្សំវត្ថុតាមលក្ខណៈជាក់លាក់។ ហើយ​ក៏​ចងក្រង​រឿង​ដែល​មាន​ភាព​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា​ពី​រូបភាព ដោយ​រៀបចំ​វា​ជា​ខ្សែ​សង្វាក់​បន្តបន្ទាប់​គ្នា។ មិន​ត្រឹម​តែ​ចេះ​កំណាព្យ​ដោយ​ចិត្ត​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ថែម​ទាំង​ចេះ​សូត្រ​កំណាព្យ​ដោយ​បញ្ចេញ​សំឡេង​ផង​ដែរ។

អាហារូបត្ថម្ភរបស់កុមារនៅអាយុ 7 ឆ្នាំ។

ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃអាហារូបត្ថម្ភសម្រាប់កុមារអាយុប្រាំពីរឆ្នាំមានន័យថាជាដំបូងនៃការទាំងអស់, ការផ្តល់របបអាហារជាមួយនឹងសារធាតុមានប្រយោជន៍និង microelements ទាំងអស់, និងមិនត្រឹមតែសំណុំនៃអាហារកាឡូរីខ្ពស់មួយ។ ជាញឹកញាប់ ក្នុងអំឡុងពេលលូតលាស់ខ្លាំង រាងកាយរបស់កុមារជួបប្រទះនឹងការខ្វះខាតសារធាតុមួយចំនួន។ ពេលខ្លះកុមារមានចំណង់ចង់ទំពារដីសមួយដុំ។ នេះជារបៀបដែលរាងកាយបង្ហាញសញ្ញាថាខ្លួនកំពុងជួបប្រទះកង្វះជាតិកាល់ស្យូម។

ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើឪពុកម្តាយកត់សម្គាល់ពីចំណង់ចំណូលចិត្តរសជាតិចម្លែកនៅក្នុងកូនស្រី ឬកូនប្រុសរបស់ពួកគេ ពួកគេគួរតែកែសម្រួលរបបអាហារ បង្កើនអាហារមួយចំនួន ដើម្បីបំពេញតម្រូវការផ្ទៃក្នុងឱ្យបានពេញលេញ។ វាចាំបាច់ដើម្បីធានាថា បរិមាណអំបិលរ៉ែគ្រប់គ្រាន់ ជាពិសេសកាល់ស្យូម និងផូស្វ័រ ចូលទៅក្នុងរាងកាយរបស់កុមារជាមួយនឹងអាហារ។ វាគឺនៅក្នុងពួកគេដែលរាងកាយជួបប្រទះការខ្វះខាតយ៉ាងខ្លាំងក្នុងអំឡុងពេលនៃកំណើនដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង។

តម្រូវការសរីរវិទ្យាក្នុងមួយថ្ងៃសម្រាប់កុមារអាយុប្រាំពីរឆ្នាំគឺ: ខ្លាញ់ - 70-80 ក្រាម (ក្នុងនោះ 10-15 ក្រាមជាខ្លាញ់បន្លែ, នៅសល់គឺជាខ្លាញ់សត្វ), កាបូអ៊ីដ្រាត - 320 ក្រាម (ពួកវាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងដំឡូង, បន្លែ, ស្ករ។ ទឹកឃ្មុំ នំបុ័ង ធញ្ញជាតិ)។ ផ្នែកសំខាន់បំផុតនៃអាហារគឺប្រូតេអ៊ីន ព្រោះ... គឺជាសម្ភារៈសំណង់ដ៏សំខាន់សម្រាប់សរីរាង្គ និងជាលិកាទាំងអស់។ នៅក្នុងរបបអាហារ ច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៃខ្លាញ់ទាំងអស់គួរតែមានខ្លាញ់ដើមកំណើតសត្វ ព្រោះវា (ទឹកដោះគោ ស៊ុតមាន់ ឈីស ឈីក្រុម Fulham) មានអាស៊ីតអាមីណូសំខាន់ៗទាំងអស់។

ប្រសិនបើកុមារញ៉ាំអាហារថ្ងៃត្រង់នៅក្នុងអាហារដ្ឋានរបស់សាលា អ្នកត្រូវសួរគាត់ពីអ្វីដែលពួកគេចិញ្ចឹមនៅទីនោះ ដើម្បីបង្វែររបបអាហាររបស់គាត់។ មុខម្ហូបប្រចាំថ្ងៃរបស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សាត្រូវមានសាច់ ត្រី ចានទឹកដោះគោ បន្លែ និងផ្លែឈើ។ កុមារត្រូវបង្កើតទម្លាប់ទទួលទានអាហារនៅម៉ោងជាក់លាក់។ បន្ទាប់មកយូរៗទៅ រាងកាយនឹងផលិតទឹកក្រពះ ដោយអំឡុងពេលនេះ ធ្វើឱ្យមានចំណង់អាហារ។

ទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំ។

ដើម្បីឱ្យសិស្សមានពេលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការកម្សាន្ត សម្រាក និងសិក្សា ចាំបាច់ត្រូវរៀបចំថ្ងៃរបស់គាត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មកកុមារនឹងមានដំណើរការល្អ ចំណង់អាហារ សុខភាព ហើយនឹងមិនអស់កម្លាំង។ អ្នកគួរតែកំណត់ម៉ោងជាក់លាក់សម្រាប់ការចូលគេង និងភ្ញាក់ពីគេង រៀបចំកិច្ចការផ្ទះ និងញ៉ាំអាហារឱ្យបានទៀងទាត់។ អ្នកត្រូវស្វែងរកពេលវេលានៅក្នុងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក ដើម្បីជួយមនុស្សពេញវ័យ និងចូលរួមក្លឹបច្នៃប្រឌិត ឬកីឡា។

ពេល​រសៀល​ត្រូវ​ចែក​គ្នា​ធ្វើ​ឱ្យ​គម្លាត​រវាង​សាលា​និង​ការ​រៀបចំ​កិច្ចការ​ផ្ទះ​ប្រមាណ​ជា​៣​ម៉ោង។ សិស្សនៅក្មេង រាងកាយរបស់គាត់ត្រូវការសម្រាកកាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះ សិស្សានុសិស្សថ្នាក់ទី ១ និងទី ២ គួរតែទុកពេលថ្ងៃឱ្យគេងលក់ក្នុងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ។ ហើយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមកិច្ចការផ្ទះ។ ដើម្បីអនុវត្តវា សិស្សត្រូវមានកន្លែងបែងចែកពិសេស។ ពន្លឺ​នៅ​លើ​កុំព្យូទ័រ​គួរតែ​ធ្លាក់​មក​ពី​ខាង​ឆ្វេង បើ​កុមារ​ប្រើ​ដៃ​ស្តាំ ហើយ​ពី​ខាង​ស្តាំ​វិញ បើ​កុមារ​ប្រើ​ដៃ​ឆ្វេង។

សកម្មភាពជាមួយកុមារអាយុ 7 ឆ្នាំ (របៀបអភិវឌ្ឍ)

សិស្សខ្លះមានការលំបាកក្នុងការសិក្សា។ ដូច្នេះ អ្នក​អាច​ជួយ​ពួកគេ​ដោយ​បង្ហាញ​សម្ភារៈ​ដែល​ត្រូវ​រៀន​ដោយ​លេង​សើច។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រើឡូតូធ្វើនៅផ្ទះ។ សន្លឹកក្រដាសចតុកោណត្រូវបានបែងចែកជា 6 ផ្នែកស្មើគ្នា។ កិច្ចការមួយត្រូវបានសរសេរក្នុងក្រឡានីមួយៗ។ វាអាចជាពាក្យមួយ ផ្នែកនៃការនិយាយ ផ្នែកនៃកំណាព្យ កិច្ចការគណិតវិទ្យា។ ឧទាហរណ៍ សរសេរ 5*6 ក្នុងក្រឡាមួយ 12:3, 24+9 ។ល។ ក្នុងក្រឡាមួយទៀត។ ហើយសរសេរចម្លើយត្រឹមត្រូវនៅលើការ៉េដាច់ដោយឡែក (30, 4, 33 ។ល។)។ ក្មេងៗចូលចិត្តថានៅពេលដែលពួកគេគ្របលើកាតទាំងមូល ការ៉េតូចៗប្រែទៅជារូបភាពទាំងមូលនៅពេលដែលពួកគេត្រលប់មកវិញ។ រូបភាព​នឹង​បង្ហាញ​ភ្លាម​ថា​ចម្លើយ​ត្រូវ​ត្រង់​ណា និង​កន្លែង​ណា​ខុស។ វាកើតឡើងប្រសិនបើរូបភាពទាំងមូលត្រូវបានកាត់ជាការ៉េនៃទំហំដែលត្រូវការ។ នៅពេលដែលសម្ភារៈអប់រំត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញ ភារកិច្ចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។

ប្រសិនបើកុមារនៅពីក្រោយថ្នាក់គាត់មានបញ្ហាជាមួយនឹងការរាប់បូកដកគាត់អាចត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យលេងនៅក្នុងហាង។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ គាត់នឹងត្រូវបង្ខំឱ្យរាប់ "លុយ" ផ្លាស់ប្តូរ សួរតម្លៃ ពោលគឺឧ។ តាមរបៀបលេងសើច សិស្សស្គាល់លេខ និងប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យា។

កុមារខ្លះមានការលំបាកក្នុងការយល់ដឹងពីរបៀបដែលសំឡេងត្រូវបានដកស្រង់ចេញពីពាក្យ។ ក្មេង​មិន​ឮ​សំឡេង​បុគ្គល​តាម​ពាក្យ​ដែល​គាត់​ដឹង។ សាកល្បងលេងជាមួយវា។ ពោល​គឺ​ធ្វើ​ការ​ជំនួស​អក្សរ​ជា​ពាក្យ។ ឧទហរណ៍ kit-cat, mak-lak-rak-bak ។ល។ វិធីនេះ កុមារនឹងរៀនសម្ភារៈកាន់តែលឿន ហើយរៀនស្តាប់សំឡេងដែលបែងចែកពាក្យដែលគាត់បានជ្រើសរើស។

ហ្គេម និងប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំ។

ហ្គេមដើរតួនៅតែជាសកម្មភាពមួយដែលកុមារចូលចិត្តជាងគេ។ ពួកគេជួយកុមារឱ្យធ្វើជាម្ចាស់លើតួនាទីសង្គម ដាក់គាត់ក្នុងស្ថានភាពជីវិតផ្សេងៗ និងបង្រៀនគាត់នូវជំនាញទំនាក់ទំនង។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់កុមារលេងសាលារៀនមន្ទីរពេទ្យហាងកូនស្រីនិងម្តាយ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យតាមដានពួកគេក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមដូច្នេះប្រសិនបើចាំបាច់ពួកគេអាចត្រូវបានគេដឹកនាំក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកុមារចាប់ផ្តើមលេងហើយចាប់ផ្តើមព្យាយាមលើតួនាទីនៃតួអង្គអវិជ្ជមាន - ចោរប្លន់ចោរជាដើម។

ក្មេងអាយុប្រាំពីរឆ្នាំដូចពីមុន ចូលចិត្តគូរ ឆ្លាក់រូប កាត់ចេញ និងប្រមូលផ្តុំសំណុំសំណង់ និងល្បែងផ្គុំរូប។ នៅពេលនេះ ក្មេងស្រីអាចទិញម៉ាស៊ីនដេររបស់កុមារ ម្ជុលដេរប៉ាក់ ឬទំពក់ និងបង្រៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការដេរ និងប៉ាក់។ ក្មេងប្រុស និងឪពុករបស់ពួកគេអាចទៅស្ទូចត្រី ឬទាត់បាល់ជាមួយមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេនៅក្នុងទីធ្លា។ កុមារជាច្រើននៅអាយុនេះចូលរួមក្នុងសកម្មភាពកីឡា។

សាមសិប សូម្បីតែម្ភៃឆ្នាំមុនក៏មិនមានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងប្លែកៗច្រើនដូចបច្ចុប្បន្នដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កុមារមានពេលវេលាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ សូមឱ្យម្តាយចងចាំហ្គេមតាំងពីកុមារភាព។ ឧទាហរណ៍ "ទីក្រុង" ។ វាងាយស្រួល និងរីករាយក្នុងការលេង។ នរណាម្នាក់ដំបូងចាប់ផ្តើមដោយឈ្មោះនៃទីក្រុងណាមួយ។ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែដាក់ឈ្មោះទីក្រុងដែលពាក្យបញ្ចប់។ ឧទាហរណ៍ Kyiv - Voronezh - Zhitomir - Riga - Anapa ជាដើម។ អ្នកអាចកំណត់ច្បាប់នៃហ្គេម ហើយជំនួសឱ្យទីក្រុង សូមដាក់ឈ្មោះពាក្យផ្សេងទៀត វិជ្ជាជីវៈ ផលិតផល ឬរុក្ខជាតិ។ ល្បែងបែបនេះនឹងជួយមិនត្រឹមតែទាក់ទាញកុមារប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងបង្កើនវាក្យសព្ទរបស់គាត់ផងដែរ។

ចិញ្ចឹមកូននៅអាយុ 7 ឆ្នាំ។

នៅពេលចិញ្ចឹមកូនអាយុប្រាំពីរឆ្នាំអ្នកមិនគួរខកខានការអភិវឌ្ឍបុគ្គលិកលក្ខណៈតូចមួយនៃគុណសម្បត្តិដូចជាមនសិការអារម្មណ៍នៃកាតព្វកិច្ចការទទួលខុសត្រូវដែលនឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់គាត់ក្នុងជីវិតដ៏យូរអង្វែងរបស់គាត់។ អនុញ្ញាតឱ្យកូនស្រីឬកូនប្រុសរបស់អ្នកមានកិច្ចការផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួន - ស្រោចទឹកផ្កាជូតធូលីបន្ទប់ទំនេរ។ ផ្តល់ឱ្យគាត់នូវតំបន់ការងារដាច់ដោយឡែកមួយ។ ប្រសិនបើកុមារធ្វើការដោយមនសិការគាត់ត្រូវតែសរសើរ។ បើគាត់ព្យាយាមបោក អ្នកមិនគួរជេរគាត់ទេ។ អ្នក​ត្រូវ​ពន្យល់​ដោយ​សំឡេង​ស្ងប់ស្ងាត់​ថា ការងារ​ដែល​មាន​គុណភាព​គួរ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​វិញ​។

កុមារត្រូវតែត្រូវបានបង្រៀនឱ្យដឹងពីលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់គាត់។ ប្រសិនបើគាត់មិនចង់ជួយ អ្នកអាចផ្តល់ជម្រើសដល់គាត់៖ ទាំងគាត់សម្អាតជាមួយម្តាយរបស់គាត់ រួចទៅដើរលេង។ ឬ​គាត់​រង់ចាំ​ម៉ាក់​រៀបចំ​អីវ៉ាន់​តែម្នាក់ឯង ប៉ុន្តែ​ពេល​នោះ​នឹង​មាន​ពេល​តិច​ជាង​សម្រាប់​ការ​ដើរ​លេង។

ច្បាប់​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​គ្រួសារ​ដែល​មិន​អាច​បំបែក​បាន​គឺ​ល្អ​សម្រាប់​ការ​បង្រៀន​វិន័យ។ ជាឧទាហរណ៍ សូមពន្យល់កូនរបស់អ្នកថា អ្នកអាចបើកកុំព្យូទ័រ ឬទូរទស្សន៍បានតែជាមួយការអនុញ្ញាតពីមនុស្សពេញវ័យប៉ុណ្ណោះ។ ហើយដើម្បីរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់នៅក្នុងអាផាតមិន វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យបោះរបស់ក្មេងលេង ឬរបស់របរជុំវិញខ្លួន (ច្បាប់នេះក៏អនុវត្តចំពោះមនុស្សពេញវ័យផងដែរ)។

សិស្សសាលាអាយុប្រាំពីរឆ្នាំជាច្រើននាក់ ដែលស្វែងរកខ្លួនឯងនៅក្នុងបរិយាកាសថ្មី មានអារម្មណ៍អសន្តិសុខ។ កុមារដែលមានភាពអៀនខ្មាស់ និងស្ងប់ស្ងាត់ត្រូវបានប៉ះពាល់ជាពិសេស។ ពួកគេ​មិន​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ធម្មតា​ទេ ពួកគេ​មិន​អាច​វាយ​បក និង​ក្រោក​ឈរ​ឡើង​ដើម្បី​ខ្លួន​ឯង​បាន​ទេ។ ជាញឹកញយ កុមារបែបនេះមានការគោរពខ្លួនឯងទាប ពួកគេវង្វេងស្មារតី ហើយអាចស្រក់ទឹកភ្នែក។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជួយកុមារក្នុងករណីនេះកាន់តែមានភាពក្លាហាន? ជាដំបូង ឪពុកម្តាយខ្លួនឯងគួរតែព្យាយាមបង្កើតទំនុកចិត្តលើគាត់។ វាចាំបាច់ដើម្បីកំណត់ចំណុចខ្លាំងរបស់កូនប្រុស ឬកូនស្រីរបស់អ្នក ហើយផ្តោតលើពួកគេជារៀងរាល់ថ្ងៃ។

ដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពផ្តាច់មុខរបស់កុមារក្នុងគ្រួសារ ចាំបាច់ត្រូវនិយាយឡើងវិញជានិច្ចថា គ្មាននរណាម្នាក់ល្អជាងគាត់អាចប្រមូលផ្តុំឈុតសំណង់ ដុតនំ pancakes ដេរសំលៀកបំពាក់សម្រាប់តុក្កតា ឬប្រាប់រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ អ្នកក៏គួរណែនាំគាត់ក្នុងចំណោមមិត្តភក្ដិរបស់អ្នកផងដែរ។ ដើម្បីឱ្យពួកគេយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះគាត់អនុញ្ញាតឱ្យគាត់មានអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួន - ប្រដាប់ក្មេងលេងមិនធម្មតាទូរស័ព្ទតុក្កតាឡានជាដើម។ ទាំងក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីអាចចុះឈ្មោះក្នុងកីឡា។ សកម្មភាពកីឡា បង្កើតចរិតលក្ខណៈ និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែរឹងមាំ។ មើលកូនរបស់អ្នកមួយរយៈ។ ប្រសិនបើស្ថានភាពមិនប្រសើរឡើងទេនោះវាត្រូវបានណែនាំឱ្យស្វែងរកដំបូន្មានពីចិត្តវិទូកុមារ។

កុមារគ្រប់រូប នៅពេលពួកគេកាន់តែចាស់ រៀនកាន់តែច្រើន និងអ្វីដែលថ្មី និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នៅអាយុ 7-8 ឆ្នាំកុមារចាប់ផ្តើមជីវិតសាលារៀនរួចហើយ។ ដល់​អាយុ​នេះ​គេ​ចេះ​ហើយ​អាច​ធ្វើ​បាន​ច្រើន​ហើយ​អាច​រៀន​បាន​យូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ទារកដែលធំឡើងនៅតែត្រូវបានបង្កើតឡើង។

មនុស្សពេញវ័យត្រូវកំណត់ទិសដៅត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកូនរបស់ពួកគេ។ គោលដៅចម្បងរបស់ឪពុកម្តាយក្នុងអំឡុងពេលបែបនេះគួរតែជួយកុមារសម្របខ្លួនទៅនឹងសាលារៀន អភិវឌ្ឍដំណើរការផ្លូវចិត្តជាមូលដ្ឋានដូចជាការចងចាំ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការគិត ការនិយាយ ការស្រមើលស្រមៃ ក៏ដូចជាជំនាញម៉ូតូល្អ និងការតស៊ូ។ លំហាត់អប់រំផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់កុមារអាយុ 7 ឆ្នាំនឹងជួយអ្នកដោះស្រាយរឿងនេះនៅផ្ទះ។


ប្រសិនបើភ្លាមៗនោះ ក្រុមគ្រួសារមិនមានឱកាសចូលរួមថ្នាក់អភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងៗជាមួយកូនទេ នោះឪពុកម្តាយអាចសិក្សាជាមួយទារកនៅផ្ទះដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួល។

នៅពេលម្តាយកំពុងសិក្សាជាមួយកូន មិនត្រឹមតែពន្យល់ពីកិច្ចការដែលត្រូវការ និងពិនិត្យលទ្ធផលនៅពេលក្រោយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែនៅជាប់នឹងគាត់ក្នុងកំឡុងមេរៀន ជួយក្នុងគ្រាលំបាក សរសើរគាត់ចំពោះជោគជ័យ គាំទ្រគាត់ក្នុងការបរាជ័យ និងពន្យល់ដោយអត់ធ្មត់នូវសម្ភារៈដែលជា ពិបាកសម្រាប់កុមារ ទារកចាប់ផ្តើមព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំង។ ដូច្នោះហើយលទ្ធផលពីមេរៀននឹងកាន់តែខ្ពស់គាត់នឹងរៀនព័ត៌មានបន្ថែមច្រើន។


នៅអាយុ 7 ឆ្នាំ សកម្មភាពលេងនៅតែមានឥទ្ធិពលលើកុមារ ដែលការចាប់ផ្តើមនៃជីវិតសិក្សាបន្តិចម្តងៗ ផ្តល់មធ្យោបាយដល់សកម្មភាពអប់រំ។ ប្រសិនបើឪពុកម្តាយដែលធ្វើការជាមួយកុមារយកកត្តាសំខាន់នេះទៅក្នុងគណនី ហើយប្រើការលេងក្នុងសកម្មភាពរបស់ពួកគេ នោះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចាប់អារម្មណ៍ទារក។ ហើយប្រសិនបើទារកចាប់អារម្មណ៍ នោះចំណេះដឹងដែលគាត់ទទួលបាននៅពេលនោះនឹងនៅតែមាននៅក្នុងការចងចាំរបស់គាត់បានយូរ និងកាន់តែពេញលេញ។

ប្រើសកម្មភាពលើដៃឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចរៀបចំអាហារថ្ងៃត្រង់ជាមួយកូនរបស់អ្នក។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការងារនេះ អ្នកនឹងផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវចំណេះដឹងអំពីអ្វីដែលមាន cutlery និងអ្វីដែលពួកគេមានគោលបំណង គ្រឿងផ្សំអ្វីដែលនឹងត្រូវប្រើ និងប្រាប់អ្នកអំពីច្បាប់សុវត្ថិភាពនៅក្នុងផ្ទះបាយ។





បើអាច សូមឲ្យកូនតូចរបស់អ្នកប្រើការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់។ ពង្រឹងចំណេះដឹងរបស់អ្នកអំពីច្បាប់សីលធម៌នៅពេលបម្រើអាហារ។

នៅអាយុ 7-8 ឆ្នាំកុមារចូលចិត្តលេងជាក្រុម។ ចំណុចនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរៀបចំមេរៀន។ កុមារអាចរក្សាក្រុមហ៊ុនមិនត្រឹមតែដោយមិត្តភក្ដិរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដោយឪពុកម្តាយរបស់គាត់ផងដែរ។ អ្នកអាចរៀបចំកម្មវិធីរឿងនិទានសម្រាប់ជីដូនជីតាដោយប្រើល្ខោនម្រាមដៃ។

រួមគ្នាជាមួយកូនរបស់អ្នក អ្នកអាចបង្កើតរឿងនិទានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក បង្កើតសំលៀកបំពាក់ និងគុណលក្ខណៈចាំបាច់ពីសម្ភារៈដែលមាន ហើយបង្ហាញវាដល់ប៉ា។ ទាំងអស់នេះជួយអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ ការស្រមើស្រមៃ និងការច្នៃប្រឌិត។ ជាមួយគ្នានេះដែរ ជាមួយគ្រួសាររបស់អ្នក អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាឡូជីខល បញ្ចូលរូបភាពពីល្បែងផ្គុំរូប ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប crossword ជាមួយគ្នា ឬបង្កើតតួលេខដោយប្រើសំណុំសំណង់។ នៅក្នុងសកម្មភាពបែបនេះ លទ្ធផលរបស់កុមារអាចខ្ពស់ជាងឪពុកម្តាយរបស់គាត់។


កុំព្យូទ័រនឹងជួយធ្វើពិពិធកម្មសកម្មភាពរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែពិភាក្សាជាមួយកូនរបស់អ្នកភ្លាមៗអំពីពេលវេលាដែលគាត់អាចចំណាយលើវា។ អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីមើលភាពយន្តអប់រំ និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបតាមអ៊ីនធឺណិត។

ដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងដែលទទួលបាន អ្នកអាចផ្តល់ជូនកូនរបស់អ្នកនូវដំណោះស្រាយចំពោះការធ្វើតេស្តទិសដៅផ្សេងៗ។ កម្មវិធីបែបនេះផ្តល់នូវការវិភាគលម្អិតដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដែលជួយមនុស្សពេញវ័យកំណត់គម្លាតនៃចំណេះដឹង។ ក្មេងៗពិតជាចូលចិត្តសកម្មភាពទាំងនេះណាស់។



លំហាត់ដើម្បីអភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខល

  • ល្បែង "អានចិត្ត". មនុស្សពេញវ័យ ឬកុមារគិតអំពីពាក្យមួយ។ អ្នកទស្សន៍ទាយត្រូវទាយថាតើពាក្យអ្វីត្រូវបានទាយដោយប្រើសំណួរនាំមុខដែលអាចឆ្លើយបានតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។
  • ល្បែង "ចង្វាក់" ។សម្រាប់​ពាក្យ​ដែល​បាន​បង្កើត អ្នក​ត្រូវ​ដាក់​ឈ្មោះ​ពាក្យ rhyming ជា​វេន។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលនិយាយពាក្យចុងក្រោយ។ ជា​ឧទាហរណ៍ ពាក្យ​ដែល​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​ពាក្យ​«ទារក»​នឹង​មាន​ន័យ​ថា​«ខ្លាំង ត្រដក់ ស្ងៀម»។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនេះ បន្ថែមពីលើការគិតឡូជីខល វាក្យសព្ទសកម្ម និងអកម្មរបស់ទារកមានការរីកចម្រើនយ៉ាងល្អ។



  • ល្បែង "បំពេញពាក្យ" ។អ្នកចូលរួមដំបូងគិតពីពាក្យមួយហើយសរសេរសំបុត្រដែលវាចាប់ផ្តើម។ អ្នកចូលរួមខាងក្រោមបន្ថែមអក្សរម្តងមួយៗមុន ឬក្រោយវា ដោយព្យាយាមទាយថាតើពាក្យដែលចាប់ផ្តើមមានន័យដូចម្តេច។ ហ្គេមបន្តរហូតដល់សមត្ថភាពរបស់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗដើម្បីបង្កើតពាក្យពីអក្សរដែលបានសរសេរត្រូវបានអស់។ បន្ទាប់​ពី​នេះ អ្នក​ចាប់ផ្តើម​ប្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​នូវ​ពាក្យ​ដែល​គាត់​គិត​ពី​ដើម។


  • ល្បែង "ស្វែងរកចម្លែកចេញ" ។មានបំរែបំរួលជាច្រើននៃហ្គេមដែលអ្នកអាចមកជាមួយ។ អ្នកអាចប្រើស្ទើរតែទាំងអស់នៅក្នុងផ្ទះសម្រាប់វា។ ម៉្យាងទៀតអ្នកអាចដាក់បន្លែ 5-7 មុខនៅមុខកុមារ ទុកពេលឱ្យគាត់មើលពួកវា ហើយសុំឱ្យគាត់ងាកចេញ។ នៅពេលនេះអ្នកត្រូវបន្ថែមផ្លែឈើខ្លះ។ បន្ទាប់ពីទារកងាកមកគាត់ត្រូវតែនិយាយអំពីអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរអ្វីដែលមិនចាំបាច់នៅទីនេះនិងហេតុអ្វី។



  • ល្បែង "ប្រមូលរឿង" ។ហ្គេមនេះនឹងតម្រូវឱ្យមានរូបភាពជាបន្តបន្ទាប់ ដែលកុមារត្រូវសរសេររឿងមួយជំហានម្តងៗ។ មនុស្សពេញវ័យដាក់ពួកគេនៅពីមុខទារកក្នុងលំដាប់ចៃដន្យ។ ភារកិច្ច​របស់​កូនតូច​គឺ​បង្កើត​លំដាប់​នៃ​រូបភាព​ឡើងវិញ​តាម​អត្ថន័យ​របស់​វា ហើយ​សរសេរ​រឿង។ វាចាំបាច់ដើម្បីធានាថាកុមារបញ្ចេញប្រយោគទាំងស្រុងហើយមិនបាត់បង់ខ្សែស្រ័យទាក់ទងនៃរឿងនោះទេ។


  • ល្បែង "ធ្វើសំណើ" ។កុមារត្រូវបានស្នើឱ្យតែងប្រយោគពីពាក្យដែលលាយបញ្ចូលគ្នា។


  • ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំពាក្យ crossword របស់កុមារ ហ្គេម "Sudoku សម្រាប់កុមារ"ពួកវាអស្ចារ្យសម្រាប់អភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខល និងសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយសំណួរដែលមិនមានស្តង់ដារ។



  • ល្បែង "ស្វែងរកភាពខុសគ្នា" ។កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យស្វែងរកភាពខុសគ្នា 10 ក្នុងរូបភាពពីរ។ ហ្គេមនេះអាចលេងជាការប្រកួតបានប្រសិនបើមានរូបភាពពីរគូ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកដែលលេងនៅក្នុងកំណែនេះគឺដើម្បីស្វែងរកភាពខុសគ្នាទាំងអស់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។


  • ធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍តក្កវិជ្ជាដោយការតែងល្បែងផ្គុំរូប. លើសពីនេះទៀត ហ្គេមបែបនេះជួយអភិវឌ្ឍការតស៊ូ ការយកចិត្តទុកដាក់ និងជំនាញម៉ូតូល្អ។




  • ការដើរកាត់វាលភក់គឺគួរឱ្យរំភើបណាស់សម្រាប់កុមារ។ហ្គេមនេះអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនជាហ្គេមក្តារ ឬតាមអ៊ីនធឺណិត។ ក្មេងៗនឹងដឹកនាំវីរបុរសដោយរីករាយតាមគន្លងដ៏ស្មុគស្មាញ ជួយគាត់ទៅដល់ទីបញ្ចប់។
  • ល្បែងផ្លាកហោប៉ៅ។

សកម្មភាពសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការចងចាំ

  • ការសន្ទនាជាមួយកូនរបស់អ្នកអំពីរបៀបដែលថ្ងៃរបស់គាត់បានកន្លងផុតទៅ. ការសន្ទនាបែបនេះនៅពេលល្ងាចនឹងជួយមិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យគាត់នូវពេលវេលាដែលឪពុកម្តាយតែងតែខ្វះខាតនៅពេលថ្ងៃប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអភិវឌ្ឍការចងចាំនិងការនិយាយផងដែរ។ សុំឱ្យកូនតូចរបស់អ្នកប្រាប់អ្នកពីគ្រប់រឿងក្នុងព័ត៌មានលម្អិតតូចបំផុត សួរសំណួរនាំមុខ បញ្ជាក់ព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ (ពណ៌អ្វីជាបាល់ អាវយឺតមិត្តភ័ក្តិ។ល។)។ ដំបូងឡើយ កុមារនិទានរឿងដោយច្របូកច្របល់ និងមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ រឿងរ៉ាវកាន់តែពេញលេញ ប្រយោគត្រូវបានបង្កើតយ៉ាងត្រឹមត្រូវ កូនខ្លួនឯងចាប់ផ្តើមចងចាំរឿងតូចតាច ព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់។


  • អានសៀវភៅ និងទន្ទេញកំណាព្យ។ប្រសិនបើវានៅតែពិបាកសម្រាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការអានដោយខ្លួនឯង បន្ទាប់មកធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ សុំឱ្យគាត់និយាយឡើងវិញនូវអ្វីដែលអ្នកបានអាន បញ្ចេញមតិរបស់គាត់អំពីអ្វីដែលអ្នកអាន។ ព្យាយាមបង្កើតការស្រឡាញ់ការអាន។ ប្រសិនបើរឿងនេះនៅតែបរាជ័យ នោះបង្កើតជាច្បាប់មួយដើម្បីអានទំព័រជាច្រើនក្នុងមួយថ្ងៃ បន្តដោយការពិភាក្សា។ ទន្ទេញចាំយ៉ាងហោចណាស់មួយ quatrain ក្នុងមួយថ្ងៃ។ បន្ថែមពីលើការពិតដែលថាអ្នកនឹងអភិវឌ្ឍការចងចាំដោយការធ្វើវា អ្នកនឹងរួមចំណែកដល់ការពង្រីកវាក្យសព្ទសកម្ម និងអកម្មរបស់កូនអ្នក និងការអភិវឌ្ឍនៃការនិយាយរបស់គាត់។


  • ល្បែង "ពាក្យ" ។សុំឱ្យកូនចងចាំពាក្យដែលអ្នកប្រាប់គាត់។ បន្ទាប់មកនិយាយ 10 ពាក្យ អ្នកអាចពឹងផ្អែកលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ (បន្លែ ផ្លែឈើ សត្វក្នុងស្រុក និងសត្វព្រៃ សត្វស្លាប)។ ភារកិច្ចរបស់ទារកគឺចងចាំ និងនិយាយឡើងវិញនូវចំនួនច្រើនបំផុតនៃពាក្យដែលអ្នកដាក់ឈ្មោះ។ ប្រសិនបើក្មេងអាយុប្រាំពីរឆ្នាំអាចនិយាយឡើងវិញបាន 5 ពាក្យបន្ទាប់ពីអ្នក នោះវាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាគាត់មានការអភិវឌ្ឍន៍ការចងចាំរយៈពេលខ្លីបានយ៉ាងល្អ 7-8 ពាក្យដែលមានឈ្មោះបង្ហាញពីការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្អនៃការចងចាំរយៈពេលវែង។


  • ហ្គេមជាមួយរូបភាព។ពី 5 ទៅ 10 រូបភាពត្រូវបានដាក់នៅពីមុខកុមារ។ បន្ទាប់ពីទារកបានពិនិត្យយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ និងទន្ទេញចាំពួកគេ ត្រូវងាកចេញ។ នៅពេលនេះ អ្នកអាចលុបរូបភាព 1-2 ឬរៀបចំវាតាមលំដាប់ផ្សេងគ្នា។ ភារកិច្ចរបស់កូនតូចគឺត្រូវដាក់ឈ្មោះរូបភាពណាដែលបាត់ ឬស្ដារឡើងវិញនូវលំដាប់ដែលមានពីមុនមក។
  • "រូបភាពជាគូ។"សម្រាប់ហ្គេមនេះ សូមថតរូបគូជាច្រើនដែលមានទំហំដូចគ្នា និងផ្នែកបញ្ច្រាស។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាហើយដាក់នៅលើតុជាមួយនឹងរូបភាពដែលបែរមុខចុះក្រោម។ អ្នកលេងត្រូវប្តូរវេនគ្នាបើករូបភាពមួយគូ ហើយបង្ហាញវាដល់អ្នកដទៃ។ ប្រសិនបើគូមួយត្រូវបានបើកអ្នកលេងយកវាសម្រាប់ខ្លួនគាត់។ ប្រសិនបើរូបភាពដែលមិនបានផ្គូផ្គងត្រូវបានបើក ពួកគេត្រូវបានបង្វិល ហើយដាក់នៅកន្លែងដើម ហើយវេនត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចប្រមូលរូបភាពបានចំនួនច្រើនបំផុត។


  • អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យពិនិត្យមើលគំនូរដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។បន្ទាប់មក បង្វែរគាត់មក ហើយសុំឱ្យគាត់ប្រាប់ ឬសរសេរនៅលើក្រដាសមួយយ៉ាងលម្អិតអំពីអ្វីដែលគាត់ចងចាំ។ បន្ទាប់មកបង្ហាញរូបភាពម្តងទៀត ហើយពិនិត្យមើលថាតើគាត់ត្រូវឬអត់។


  • វិធីសាស្រ្តសមាគមជួយចងចាំបានល្អនូវព័ត៌មានដែលត្រូវបានបង្ហាញក្នុងភាពវឹកវរ។ បង្រៀនកូនរបស់អ្នកឱ្យប្រើវា។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមអញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យដាក់ឈ្មោះសមាគមសម្រាប់ពាក្យណាមួយ ឬជួយគាត់ក្នុងរឿងនេះ។ សមាគមអាចមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង គួរឱ្យអស់សំណើច ស្គាល់គ្រប់គ្នា ឬអាចយល់បានសម្រាប់តែកូនរបស់អ្នក និងអ្នកប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយនឹងលំហាត់នេះ អ្នកនឹងជួយគាត់បង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងអ្វីដែលគាត់ត្រូវចងចាំ និងអ្វីដែលគាត់ដឹង និងយល់រួចហើយ។


  • រៀនលេងឧបករណ៍ភ្លេង,រៀនភាសាបរទេស រៀនរាំ - ទាំងអស់នេះមិនត្រឹមតែមានប្រយោជន៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារផងដែរ។


ដើម្បីអភិវឌ្ឍការគិត

ការធ្វើតេស្តកែតម្រូវ

លំហាត់ប្រាណនេះគឺល្អសម្រាប់ជួយកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់។ ខ្លឹមសាររបស់វាគឺថាទារកត្រូវបានផ្តល់ជូនសន្លឹកក្រដាសដែលមានអត្ថបទបោះពុម្ពនៅលើវា។ ភារកិច្ចរបស់គាត់គឺដើម្បីកាត់ចេញសំបុត្រមួយដែលបង្កើតដោយមនុស្សពេញវ័យ។


អ្នក​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​កិច្ចការ​ស្មុគស្មាញ​បន្តិច​ម្ដងៗ​ដោយ​បន្ថែម​សកម្មភាព​មួយ​ទៀត ឧទាហរណ៍ កាត់​អក្សរ​មួយ​ចេញ ហើយ​គូស​បន្ទាត់​ពី​ក្រោម​ទីពីរ។ ប្រសិនបើកុមារមិនទាន់ស្គាល់អក្សរទេនោះ អ្នកអាចជំនួសវាដោយនិមិត្តសញ្ញាមួយចំនួន។



ចារកម្ម

លេងចារកម្មជាមួយកូនរបស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមមកជាមួយលេខកូដជាក់លាក់មួយសម្រាប់អក្សរ ឬលេខនីមួយៗ - គន្លឹះនៃដំណោះស្រាយ។ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ផ្ញើ​សារ​សម្ងាត់​មួយ​ទៅ​គាត់​ដែល​គាត់​ត្រូវ​តែ​បក​ស្រាយ។


ស្វែងរកមនុស្សបាត់ខ្លួន

នៅក្នុងលំហាត់នេះ កុមារត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវសំណុំនៃអក្សរនៅលើក្រដាសមួយ ដែលក្នុងចំណោមនោះគាត់ត្រូវតែស្វែងរកពាក្យនៅលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។ ឧទាហរណ៍voylolddvoam។ ក្នុងចំណោមអក្សរទាំងនេះ កុមារត្រូវស្វែងរកឈ្មោះបន្លែ ហើយកាត់វាចេញ។

ភារកិច្ចស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានអនុវត្តជាមួយលេខ។ ក្នុងករណីនេះក្នុងចំណោមសំណុំលេខទារកនឹងត្រូវស្វែងរកលេខជាក់លាក់។ សម្រាប់កុមារដែលមិនទាន់ស្គាល់លេខ និងអក្សរ កិច្ចការបែបនេះអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយនិមិត្តសញ្ញាផ្សេងៗ។ នៅទីនេះកុមារនឹងត្រូវស្វែងរកការរួមបញ្ចូលគ្នាជាក់លាក់នៃនិមិត្តសញ្ញា។


អ្នកទស្សនាល្ខោន

សម្រាប់កិច្ចការនេះ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសកំណាព្យសាមញ្ញមួយចំនួនជាមួយនឹងពាក្យដដែលៗមួយ ឬច្រើនជាញឹកញាប់។ ជាដំបូង សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកអានវាឱ្យបានច្បាស់លាស់។ បន្ទាប់ពីនេះ ទារកនឹងត្រូវអានវាម្តងទៀត ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបន្ថែមលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ ពាក្យដដែលៗញឹកញាប់មួយនឹងត្រូវនិយាយខ្លាំងៗ។

ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកបានស៊ូទ្រាំនឹងបញ្ហានេះ សូមធ្វើឱ្យកិច្ចការនេះស្មុគស្មាញដោយបន្ថែមលក្ខខណ្ឌមួយបន្ថែមទៀត។ ប្រសិនបើទារកមិនទាន់ចេះអានទេ ចូរធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ ជាឧទាហរណ៍ គាត់នឹងត្រូវទះដៃនៅពេលឮពាក្យជាក់លាក់មួយ។


ដើម្បីអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ

គំនូរដោយដៃ

បន្ថែមពីលើការពិតដែលថាការគូរដោយបាតដៃនិងម្រាមដៃជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃការស្រមើលស្រមៃនិងការស្រមើលស្រមៃយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះវាក៏ជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដ៏ល្អនៃដៃនិងអភិវឌ្ឍការតស៊ូរបស់ទារក។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ សូម​អញ្ជើញ​ទារក​ឱ្យ​គូរ​ពណ៌​បាតដៃ​របស់​គាត់​តាម​ពណ៌​ណាមួយ​ដែល​គាត់​ចូលចិត្ត ហើយ​ធ្វើ​ការ​បោះពុម្ព​លើ​ក្រដាស។

អ្នកអាចធ្វើព្រីនបាតដៃពីរចំហៀង។ ឥឡូវនេះអនុញ្ញាតឱ្យកុមារប្រើការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់ហើយបំពេញគំនូររបស់គាត់។ ប្រហែលជាវានឹងក្លាយជាដើមឈើ ឬបក្សីទេពអប្សរ ឬប្រហែលជាបុរសដែលមានពុកចង្ការធំ។ ការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារគឺសម្បូរបែបណាស់។ នាងច្បាស់ជានឹងប្រាប់គាត់នូវជម្រើសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។


ប្លុកកំប្លែង

សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកដាក់ថ្នាំលាបឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាននៅលើជក់ ហើយទម្លាក់ដុំធំមួយនៅលើពាក់កណ្តាលសន្លឹក។ បត់សន្លឹកពាក់កណ្តាលហើយចុច។ បន្ទាប់មកទៀត អ្នកត្រូវតម្រង់សន្លឹក ហើយសួរទារកឱ្យមើលថាតើដុំពកទាំងនេះមើលទៅដូចអ្វី។ អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បំពេញគំនូររបស់គាត់។


ខ្សែស្រឡាយវេទមន្ត

ខ្សែស្រឡាយប្រវែង 30-40 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវតែត្រូវបានជ្រលក់ក្នុង gouache ហើយដាក់នៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយដែលអ្នកអាចរមៀលវាតាមចិត្ត។ គ្របពីលើដោយសន្លឹកទីពីរហើយចុចចុះក្រោម។ បន្ទាប់អ្នកត្រូវទាញខ្សែស្រឡាយចេញដោយកាន់សន្លឹកទាំងពីរ

ពិនិត្យមើលគំនូរលទ្ធផលជាមួយកូនរបស់អ្នក ហើយសុំឱ្យគាត់ប្រាប់អ្នកពីរូបរាងរបស់វា សុំឱ្យគាត់បំពេញព័ត៌មានលម្អិតចាំបាច់។


វេទមន្តអាក្រក់និងទេពអប្សរល្អ។

អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ដាក់​ក្រដាស​មួយ​សន្លឹក​ដែល​មាន​តួលេខ​ពីរ​ដូចគ្នា​បេះបិទ​នៅ​ពីមុខ​កូន​របស់អ្នក។ គាត់ត្រូវប្រែក្លាយរូបមួយទៅជាបុរសលេងប៉ាហីអាក្រក់ ហើយទីពីរទៅជាទេពអប្សរដ៏ល្អដោយប្រើខ្មៅដៃពណ៌។ ឱ្យកូនតូចស្រមើស្រមៃ ហើយប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលគ្រូទាយអាក្រក់អាចធ្វើបាន ហើយតើទេពអប្សរល្អបានយកឈ្នះគាត់ដោយរបៀបណា។


នៅអាយុ 7 ឆ្នាំ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការគិតអំពីការទិញរបស់ក្មេងលេង ឬសម្ភារៈសិក្សាសម្រាប់កូនរបស់អ្នក។ ពួកគេទាំងអស់គួរតែផ្តល់ឱ្យកុមារនូវចំណេះដឹងថ្មីៗអំពីអ្វីមួយ។

សព្វវចនាធិប្បាយដែលឧទ្ទិសដល់ប្រធានបទដែលកុមារចាប់អារម្មណ៍នឹងជាការទិញដ៏ល្អ។ ក្នុង​ការ​ខិត​ខំ​រៀន​អ្វី​ដែល​ថ្មី​ច្រើន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន កុមារ​ចាប់​ផ្ដើម​អាន​វា​ដោយ​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍។

ដូចគ្នានេះផងដែរនៅអាយុប្រាំពីរឆ្នាំអ្នកត្រូវធ្វើការលើការអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អនៃដៃ។ សៀវភៅចម្លងដែលមានភារកិច្ចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ លើសពីនេះទៀត សៀវភៅពណ៌ ផ្លាស្ទិច ខ្មៅដៃ និងថ្នាំលាបនឹងផ្តល់ជំនួយដ៏ល្អក្នុងរឿងនេះ។

សំណុំសំណង់ផ្សេងៗ និង mosaics ក៏ផ្តល់ជំនួយដ៏ល្អផងដែរ។ រៀនបទភ្លេងមួយចំនួនជាមួយកូនរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើលំហាត់ម្រាមដៃដោយឯករាជ្យ។


ហើយសំខាន់បំផុត ចងចាំជានិច្ចថា ការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារភាគច្រើនអាស្រ័យតែលើអ្នកប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកមិនគួរពឹងផ្អែកតែលើសាលាមត្តេយ្យ ឬសាលាក្នុងបញ្ហាដ៏លំបាកនេះទេ។

អំពីហ្គេមអប់រំសម្រាប់កុមារអាយុ 6-7 ឆ្នាំ សូមមើលវីដេអូខាងក្រោម។

ការ​មាន​កូន​នៅ​ផ្ទះ​គឺ​ពិត​ជា​កាលៈទេសៈ​ដ៏​រីករាយ ប៉ុន្តែ​វា​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​ខិត​ខំ​ខ្លះ​ពី​ឪពុក​ម្តាយ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀបចំពេលវេលាទំនេររបស់កុមារអាយុ 6-7 ឆ្នាំដើម្បីឱ្យវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងមានប្រយោជន៍? តាមពិតមានជម្រើសច្រើនណាស់! ហើយយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីពួកគេមួយចំនួន។ ជ្រើសរើស!

តោះលេង

អ្នកអាចលេងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន ឬតែម្នាក់ឯង ដោយប្រើប្រដាប់ក្មេងលេង សម្ភារៈសំណល់អេតចាយ ឧបករណ៍ពិសេស ឬគ្រាន់តែការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអាចទិញហ្គេមក្តារ ឬបង្កើតវាដោយខ្លួនឯង។ អ្នកអាចលេងរឿងផ្សេងៗ។ - មានប្រយោជន៍សម្រាប់កុមារ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យផងដែរ។

ហើយជាការពិតណាស់ កុំភ្លេចអំពីការកម្សាន្តចាស់ដ៏ល្អ ដែលសាកល្បងដោយអ្នកលេងច្រើនជាងមួយជំនាន់។

ហ្វាតា

ខ្លឹមសារនៃល្បែងគឺសាមញ្ញណាស់។ មានការរឹបអូស - កិច្ចការផ្សេងៗ។ មានអ្នកលេង។ អ្នកលេងឆ្លងកាត់ការរឹបអូសដែលត្រូវតែប្រតិបត្តិ។ ភារកិច្ច និងវិធីដែលពួកគេត្រូវបានចែកចាយក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមហ្គេមអាចខុសគ្នា។

ដំបូងអ្នកអាចសរសេរកិច្ចការជាមួយគ្នានៅលើក្រដាស។ បត់ស្លឹកដើម្បីកុំឱ្យគេអាន។ ដាក់កញ្ចប់នៅក្នុងថង់ស្រអាប់ ពាង ឬប្រអប់ ហើយប្តូរវេនទាញវាចេញដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។

អ្នកអាចគូររង្វង់ដែលមាន 12 ផ្នែកនៅលើសន្លឹកក្រដាសធំមួយ។ វិស័យនីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹង phantom ជាក់លាក់មួយ។ អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នារមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ដូច្នេះរកមើលថាតើកិច្ចការណាដែលត្រូវបំពេញ។

ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនមានទំហំធំល្មម អ្នកអាចតែងតាំងអ្នកដឹកនាំបាន។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែផ្តល់ឱ្យគាត់នូវធាតុមួយចំនួនរបស់គាត់សម្រាប់ផ្ទុកបណ្តោះអាសន្ន។ បន្ទាប់មក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបែរចេញ ហើយទាញទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកលេងម្នាក់ចេញ ដោយសួរថា តើការរឹបអូសម្ចាស់វត្ថុនេះ ត្រូវធ្វើបែបណា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបញ្ចប់កិច្ចការនោះ វត្ថុនោះត្រូវប្រគល់ជូនគាត់វិញ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកដឹកនាំនឹងដាក់ចូលទៅក្នុងកាបូបធម្មតាវិញ។

តើ​ត្រូវ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​មក​ជាមួយ​នឹង​ភារកិច្ច​សម្រាប់​ការ​រឹប​អូស? រឿងចំបងគឺថាវាមានភាពសប្បាយរីករាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់អាក់អន់ចិត្ត។ អ្នក​អាច​ច្រៀង​បទ​ចម្រៀង និង​សូត្រ​ចង្វាក់ លោត​ជើង​ម្ខាង ឬ​វាយ​កូន​គោ និង​ក្អែក។ វាទាំងអស់អំពីភាពច្នៃប្រឌិត និងអ្វីដែលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក។ ស្រមៃ!

សមរភូមិសមុទ្រ

បុរាណគ្រប់ពេលវេលា។ ល្បែងសាមញ្ញ ប៉ុន្តែគួរឱ្យរំភើបណាស់សម្រាប់ពីរនាក់។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ឈុត​ហ្គេម​ពិសេស​ជាមួយ​បន្ទះ​ប្លា​ស្ទិ​ច​និង​ទូក ឬ​អ្នក​អាច​គូរ​ទូក​រាង​ការ៉េ​នៅលើ​ក្រដាស​សៀវភៅ​គូស​ធីក​ធម្មតា។

អ្នកអាចបន្ថែមសមាសធាតុអប់រំបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេម។ ឧទាហរណ៍ជំនួសឱ្យអក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីប្រើអក្សរនៃអក្ខរក្រមអង់គ្លេស។

សមរភូមិសមុទ្រគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សានៅពេលធ្វើដំណើរ។ វាបង្រៀនអ្នកឱ្យរុករកតាមកូអរដោណេ បង្វឹកការយកចិត្តទុកដាក់ និងការគិតឡូជីខល។

ពិភពលោកគឺអាចប៉ះបាន។

ល្បែងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍអារម្មណ៍។

បិទភ្នែករបស់កុមារ ដូច្នេះសូម្បីតែក្មេងដែលមានល្បិចកល និងពូកែបំផុតក៏នឹងមិនអាចមើលរំលងបានដែរ។ ឥឡូវ​នេះ​ទៅ​មុខ​ហើយ​រុករក​អាផាតមិន​ដោយ​ប៉ះ។

សូមចងចាំថានៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកត្រូវតែដើរតួជាអ្នកណែនាំដោយយកចិត្តទុកដាក់ ដោយធានានូវសុវត្ថិភាពពេញលេញសម្រាប់វួដរបស់អ្នក។

កុមារត្រូវតែទទួលស្គាល់ឧបសគ្គទាំងអស់ដែលជួបប្រទះនៅតាមផ្លូវ - ផ្ទៃ វត្ថុ មនុស្ស និងសត្វចិញ្ចឹម - ដោយមិនប្រើសរីរាង្គនៃចក្ខុវិស័យ។ អ្នកអាចប៉ះ ក្លិន ហើយបើចាំបាច់ ភ្លក់រសជាតិ។

ជឿខ្ញុំអ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់ទេ!

ដោយវិធីនេះ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ដើរជុំវិញផ្ទះល្វែង អ្នកអាចរៀបចំរបស់របរជាច្រើនដែលមានវាយនភាពផ្សេងៗគ្នាជាមុន ហើយបន្ទាប់មកអញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យដាក់ឈ្មោះពួកគេដោយបិទភ្នែករបស់គាត់។

ការអាន

តើអ្នកនៅផ្ទះជាមួយកូនទេ? នេះ​ជា​ឱកាស​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​ជំរុញ​ការ​ស្រឡាញ់​ការ​អាន​របស់​កុមារ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើនៅអាយុ 6-7 ឆ្នាំ កុមារអានដោយឯករាជ្យ ស្រឡាញ់វា ហើយអនុវត្តវាដោយគ្មានការបញ្ចុះបញ្ចូល ឬការរំលឹក នោះគ្មានអ្វីពិសេសដែលត្រូវនិយាយបន្ថែមនោះទេ។ ខ្ញុំអាចណែនាំតែការងារសម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា និងកុមារបឋមសិក្សាឱ្យអានដោយឯករាជ្យប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាប្រធានបទសម្រាប់ការបោះពុម្ពដាច់ដោយឡែកមួយ។ និយាយអីញ្ចឹង យើងបោះផ្សាយជម្រើសដ៏ល្អនៃរឿងប្រឌិតដែលផ្តោតលើអាយុរបស់កុមារផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងក្រុម VKontakte របស់យើង។ ដូច្នេះ ជាវហើយធ្វើតាមប្រសិនបើអ្នកនៅតែមិននៅជាមួយយើង។

ការអានល្ខោន

ជ្រើសរើសរឿងរបស់កុមារដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចែកចាយតួអង្គក្នុងចំណោមខ្លួនអ្នកហើយអានតាមតួនាទីដោយការបញ្ចេញមតិ។ ជំនាញសម្ដែងកាន់តែច្រើនដែលអ្នកអនុវត្ត ពេលវេលាលំហែរបស់អ្នកកាន់តែរំភើប។ ឬអ្នកអាចទៅបន្ថែមទៀតដោយជ្រើសរើសសំលៀកបំពាក់ដើមសម្រាប់ការអាន និងការអញ្ជើញទស្សនិកជន។ សាកល្បង! "អឺរីកា" ណែនាំ!

កន្លែងលាក់កំបាំង

គិតអំពីអ្វីដែលអ្នកអាចសម្របខ្លួននៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នកសម្រាប់គោលបំណងនេះ។ ប្រហែល​ជា​មាន​តង់​សម្រាប់​កុមារ​ដែល​អាច​ដាក់​អ្នក​និង​កូន​របស់​អ្នក ឬ​មាន​ប្រអប់​ក្រដាស​កាតុង​ធំ​មួយ​ដែល​អ្នក​អាច​សង់​ផ្ទះ​បាន។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកអាចធ្វើខ្ទមពីសម្ភារៈសំណល់អេតចាយ៖ កៅអី ខ្នើយ ភួយ... តើវារួចរាល់ហើយឬនៅ? ហើយឥឡូវនេះយើងឡើងទៅខាងក្នុង ហើយលាក់ពីភ្នែកដែលស្រវាំង អាន។ បរិយាកាសពិសេសនៃអាថ៌កំបាំងផ្តល់ឱ្យសកម្មភាពដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាការទាក់ទាញមិនធម្មតា។ ទ្រាំមិនបាន!

អ្នកនិពន្ធរបស់ខ្ញុំផ្ទាល់

វិធីសាស្រ្តគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារដែលមិនត្រឹមតែអាចអានប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសរសេរផងដែរ។ ផ្តល់ឱ្យកូនប្រុសឬកូនស្រីរបស់អ្នកនូវសៀវភៅកត់ត្រាដ៏ស្រស់ស្អាតហើយប្រកាសថានេះគឺជាសៀវភៅស្នាដៃរបស់គាត់នាពេលអនាគត។ អ្នកអាចមកជាមួយ និងសរសេររឿងដំបូងរបស់អ្នកជាមួយគ្នា។ ដើម្បីធ្វើឱ្យសៀវភៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារទាំងអស់វាមានតម្លៃបន្ថែមរូបភាពបន្ថែមទៀត។ ចុះបើអ្នកមកជាមួយរឿងកំប្លែងផ្ទាល់ខ្លួន? វិធីនេះអ្នកនឹងត្រូវសរសេរតិច ហើយគូរ និងស្រមៃបន្ថែមទៀត។ ហើយដើម្បីធ្វើឱ្យសៀវភៅរបស់អ្នកកាន់តែប្រសើរ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកត្រូវអានសៀវភៅដោយអ្នកនិពន្ធដែលបានបង្កើតរួចហើយ - រៀនសរសេរពីអ្នកនិយាយដែលមានបទពិសោធន៍។

អនុវត្តការពិសោធន៍

ធុញ​ទ្រាន់​នឹង​ផ្ទះ​ហើយ​មិន​អាច​ដឹង​ថា​ត្រូវ​ធ្វើ​អ្វី​នៅ​ផ្ទះ​ជាមួយ​កូន​របស់​អ្នក​? ចុះការពិសោធន៍វិញ? គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ស្រស់, ការអប់រំ - អ្វីដែលក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យត្រូវការសម្រាប់ពេលទំនេររបស់គាត់។ ជាការពិតណាស់ការពិសោធន៍គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសតាមរបៀបដែលសុវត្ថិភាពត្រូវបានធានា។

កាក់រាំ

ការរៀបចំ. រកដបកែវទទេដែលកអាចបិទបានដោយកាក់ 5 រូល។ រៀបចំកាក់ និងធុងទឹកតូចមួយ។

ដាក់ដបទទេក្នុងទូទឹកកករយៈពេល 15 នាទី។ យកដបចេញ ហើយគ្របវាជាមួយកាក់ដែលត្រាំក្នុងទឹក។ ហើយឥឡូវនេះ - មួយ, ពីរ, បី - មើល! កាក់ចាប់ផ្តើមរាំ លោតលើកញ្ចឹងក ហើយចុចប៉ះនឹងកញ្ចក់។

របៀបពន្យល់។នៅពេលដែលដបស្ថិតនៅក្នុងម៉ាសីនតឹកកក ខ្យល់នៅខាងក្នុងវាបានបង្ហាប់ ហើយចាប់ផ្តើមយកកន្លែងទំនេរតិច។ យើង​យក​ដប​ចេញ ខ្យល់​ឡើង​កំដៅ ហើយ​ចាប់​ផ្តើម​រុញ​កាក់​ចេញ ដើម្បី​យក​បរិមាណ​ដែល​វា​ត្រូវ​ការ។

ហើយវាមិនឆេះនៅក្នុងភ្លើងទេ។

ការរៀបចំ. សម្រាប់ការពិសោធន៍ អ្នកនឹងត្រូវរកប៉េងប៉ោងចំនួន 2 ទឹក ទៀន និងឈើគូសនៅក្នុងផ្ទះ។

បំភ្លឺទៀន។ បំប៉ោងប៉េងប៉ោងទីមួយ ហើយសង្កត់លើអណ្តាតភ្លើង ដើម្បីបង្ហាញកូនរបស់អ្នក៖ ប៉េងប៉ោងនឹងផ្ទុះឡើងនៅពេលកំដៅ។ ឥឡូវនេះបំពេញប៉េងប៉ោងទីពីរដោយទឹកម៉ាស៊ីនធម្មតា។ នាំវាទៅភ្លើង។ មែនហើយ វាប្រែថាបាល់លែងខ្លាចភ្លើងទៀតហើយ។

របៀបពន្យល់។កំដៅដែលបង្កើតដោយទៀនត្រូវបានស្រូបយកដោយទឹកនៅក្នុងបាល់។ ជាលទ្ធផលបាល់មិនឆេះទេហើយដូច្នេះមិនផ្ទុះទេ។ វាសាមញ្ញ!

ផ្កានៅលើទឹក។

ការរៀបចំ. អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាសពណ៌ ខ្មៅដៃ កន្ត្រៃ និងចានទឹក។

គូរផ្កាដែលមានផ្កាវែងនៅលើក្រដាស។ កាត់ពួកវាចេញ។ ប្រើខ្មៅដៃដើម្បីរុំផ្កាទៅកណ្តាលផ្កា។ ឥឡូវ​នេះ​យើង​ដាក់​ក្រដាស​ទទេ​របស់​យើង​ដាក់​ក្នុង​ចាន​ទឹក ហើយ​មើល​វា​ឱ្យ​ចំ​នៅ​ចំពោះ​មុខ​ភ្នែក​យើង ដូច​ជា​ផ្កា​ផ្កា​រីក។

របៀបពន្យល់។ទឹកធ្វើឱ្យក្រដាសឆ្អែត វាកាន់តែធ្ងន់ ហើយផ្កាដែលរួញអង្កាញ់មិនរលត់។

ធ្វើសិប្បកម្ម

នៅពេលដែលកាលៈទេសៈមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទៅដើរលេង ហើយអ្នកធុញទ្រាន់នឹងកិច្ចការផ្ទះធម្មតារបស់អ្នក វាដល់ពេលហើយដើម្បីរៀបចំក្លឹប "Very Skillful Hands" ។ តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបាន? អ្វីក៏ដោយដែលបេះដូងអ្នកចង់បាន!

សិប្បកម្មពី papier-mâché

ដើម្បីធ្វើការដោយប្រើបច្ចេកទេស papier-mâché អ្នកនឹងត្រូវការវត្ថុមូលដ្ឋានមួយ បំណែកជាច្រើនដែលរហែកដោយចៃដន្យនៃកាសែត បង្គន់ ឬក្រដាសការិយាល័យ កាវ PVA ជក់សម្រាប់លាបកាវ ការអត់ធ្មត់ និងបំណងប្រាថ្នា :)

លាបកាវលើមូលដ្ឋាន អនុវត្តក្រដាសមួយ រាលដាលបំណែកនៃមូលដ្ឋាននៅជាប់នឹងវា ត្រួតលើផ្នែកបន្ទាប់ជាមួយនឹងទីមួយ បន្តរហូតដល់មូលដ្ឋានទាំងមូលត្រូវបានគ្របដោយក្រដាស។ យើងធ្វើឡើងវិញនូវឧបាយកលក្នុងស្រទាប់ជាច្រើន។ ទុកឱ្យស្រទាប់ស្ងួតយ៉ាងហ្មត់ចត់។ យើងដកស្នាដៃចេញពីមូលដ្ឋានហើយតុបតែងវា - គ្របវាជាមួយវ៉ារនីសថ្នាំលាប putty តុបតែងវាដោយប្រើ applique ឬដោយប្រើបច្ចេកទេស quilling ។ ជាទូទៅយើងស្រមើស្រមៃ។

សិប្បកម្មពីចានប្លាស្ទិក

ពែង ស្លាបព្រា និងចានដែលអាចបោះចោលបាន ដបប្លាស្ទិកនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗ និងគម្របរបស់ពួកគេ គឺជាសម្ភារៈដ៏ល្អសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតជាមួយកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សា ក៏ដូចជាជាមួយសិស្សសាលាបឋមសិក្សាផងដែរ។

ពីចានផ្លាស្ទិច អ្នកអាចបង្កើតសត្វគួរឱ្យអស់សំណើច ឬមួកដែលគួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់ពិធីជប់លៀងរបស់កុមារ ដបប្រែទៅជាទូកក្តោង សត្វភេនឃ្វីន ឬផ្ទាំងទឹកកក ហើយបុរសព្រិលទឹកកកពីពែងដែលអាចចោលបានគឺជាអ្នកដឹកនាំដាច់ខាតក្នុងសិប្បកម្មសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។

ស្នាដៃដែលអាចបរិភោគបាន។

ដល់ម៉ោងបាយថ្ងៃត្រង់ហើយឬនៅ? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនចូលចិត្តហេតុផលដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីផ្តល់សេរីភាពដល់ការស្រមើលស្រមៃដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានរបស់កុមារ?

ប្រើវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតចំពោះការរៀបចំតុ និងបង្កើតស្នាដៃដែលអាចបរិភោគបានតែមួយគត់ជាមួយកូនតូចរបស់អ្នក។ ទាំងនេះអាចជាមុខដ៏ស្រស់ស្អាត ត្រី ឬបេះដូងដែលឆ្លាក់ចេញពីផ្លែឈើ បន្លែ និងឈីស។ ក្មេងប្រុសនឹងរីករាយជាមួយនឹងរថក្រោះ និងរថយន្តដែលផលិតយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះពីឈីក្រុម Fulham ឬសុទ្ធ។ បង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវគំរូមួយ ហើយគាត់នឹងរីករាយក្នុងការបង្កើតជាមួយអ្នកដោយគ្មានការសង្ស័យ។ លើសពីនេះទៀតវិធីនេះអ្នកនឹងដោះស្រាយបញ្ហាពីរក្នុងពេលតែមួយ - អ្នកនឹងធ្វើឱ្យកូនរបស់អ្នករវល់ជាមួយអ្វីដែលមានប្រយោជន៍ហើយអ្នកនឹងភ្លេចអំពីចំណង់អាហារមិនល្អ។ ប៊ីងហ្គោ!

តើគ្រួសាររបស់អ្នកធ្វើអ្វីនៅពេលកូននៅផ្ទះ? តើ​អ្នក​មាន​ការ​កម្សាន្ត​លក្ខណៈ​គ្រួសារ​ដែល​មាន​ហត្ថលេខា​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ឬ​ទេ? ប្រាកដណាស់ បទពិសោធន៍របស់អ្នកនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ឪពុកម្តាយដទៃទៀត។ សរសេរនៅក្នុងមតិយោបល់ឬទុកសារនៅលើ VKontakte ។

រីករាយ ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងមានប្រសិទ្ធភាពចំពោះឪពុកម្តាយរបស់អ្នក មិត្តភក្តិ! ជួបគ្នាម្តងទៀត!

កំណើត​កូន​មាន​ទាំង​សុភមង្គល និង​បញ្ហា​ច្រើន​។ នៅពេលកូនធំឡើង សំណួរអំពីការចូលរួមរបស់គាត់ក្នុងដំណើរការលេងហ្គេម ឬការអភិវឌ្ឍន៍កាន់តែពិបាក។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលឪពុកម្តាយចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះសកម្មភាពអ្វីដែលមានសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី 5 ទៅ 8 ឆ្នាំដោយសិក្សាព័ត៌មាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ យើងបានរៀបចំដំណើរកម្សាន្តខ្លីមួយទៅកាន់ពិភពកម្សាន្តសម្រាប់កូនរបស់អ្នកជាមួយនឹងការណែនាំ និងឧទាហរណ៍ដ៏មានតម្លៃ។

ថ្នាក់សម្រាប់កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំ។

នៅអាយុ 5-6 ឆ្នាំកុមារមានភាពស្វាហាប់និងចង់ដឹងចង់ឃើញ។ នេះ​ជា​ពេល​វេលា​មាស​ដែល​កុមារ​រីករាយ​នឹង​ការ​រៀន​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ថ្មី។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការស្វែងយល់ពីពិភពលោក និងលទ្ធភាពរបស់វារួមគ្នាជាមួយឪពុកម្តាយ ប្រហែលជារឿងដែលចូលចិត្តបំផុត។ ការទុកក្មេងអាយុពី 5 ទៅ 6 ឆ្នាំនៅផ្ទះគឺងាយស្រួលណាស់ ហើយមានការកម្សាន្តជាច្រើនសម្រាប់ទាំងក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី។ ខណៈពេលដែលទារកមិនទាន់បានទៅសាលារៀន ហើយចំណាយពេលច្រើននៅផ្ទះ ចាំបាច់ត្រូវបង្ហាញការស្រមើលស្រមៃ ដើម្បីធ្វើឲ្យគាត់ភ្ញាក់ផ្អើល និងទាក់ទាញ។

វិធីពេញនិយមបំផុតក្នុងការចំណាយពេលវេលាគឺ៖

ចាក់រឿងអូឌីយ៉ូ។ បង្កើតជ្រុងកក់ក្ដៅ ឬ "halabuda" សម្រាប់កូនរបស់អ្នក ជាកន្លែងដែលកូនរបស់អ្នកនឹងសម្រាក និងរីករាយជាមួយរឿងនិទាន ខណៈពេលដែលអ្នករវល់ជាមួយរឿងផ្សេងទៀត។

ប្លាស្ទិកមានពណ៌ភ្លឺ។ នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងថ្មជាច្រើន, អង្កាំ, ខ្សែស្រឡាយនិងសូម្បីតែសណ្តែក, ចម្លាក់នឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកក៏អាចព្យាយាមចាប់ផ្តើមសិប្បកម្មដោយហែលទឹកក្នុងអាង ឬអាងងូតទឹក។

នៅពេលសម្រេចចិត្តថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយក្មេងអាយុ 6 ឆ្នាំ អ្នកអាចទាក់ទាញក្មេងប្រុសឬក្មេងស្រីតាមរបៀបសាមញ្ញ - ដោយមើលតុក្កតា។ រឿងចំបងគឺត្រូវគ្រប់គ្រងពេលវេលាដែលអ្នកមើលទូរទស្សន៍ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ហ្គេមដែលមានថត ប្រអប់ និងប្រអប់ផ្សេងៗ។ អ្នក​មិន​គួរ​បដិសេធ​កូន​របស់​អ្នក​នូវ​ឱកាស​លេង​ជាមួយ​ឆ្នាំង និង​របស់របរ​ប្រើប្រាស់​ក្នុងផ្ទះ​ដែល​មិន​អាច​បំបែក​បាន និង​មិន​បង្ក​គ្រោះថ្នាក់​ផ្សេងទៀត​ឡើយ។

ការលាបពណ៌និងគំនូរ (គំនូរ) ។ ផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវថ្នាំលាប ខ្មៅដៃ សញ្ញាសម្គាល់ និងប៊ិចពណ៌ ហើយគាត់នឹងចូលទៅក្នុងពិភពនៃភាពច្នៃប្រឌិតដោយរីករាយ។

ល្បែងអប់រំសម្រាប់កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំរួមមានការតម្រៀប។ ប្រគល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវការរៀបចំ និងការតម្រៀបឡើងវិញ ហើយគាត់នឹងចាប់ចិត្តដោយសកម្មភាពនេះអស់រយៈពេលជាយូរ។ ក្នុងករណីនេះ ឥទ្ធិពលដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងនឹងមានលើជំនាញម៉ូតូល្អនៃដៃ ហើយអាស្រ័យទៅលើសូចនាករនៃការចងចាំ និងសមត្ថភាពទំនាក់ទំនង។

ការកម្សាន្តសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សាគឺជាហ្គេមអប់រំជាចម្បង។ ឈុតសំណង់ ល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងៗ ឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិត និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងស្រដៀងគ្នា គឺជាមធ្យោបាយមិនត្រឹមតែទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអភិវឌ្ឍវាទៀតផង។

ដោយសារអាយុរបស់ពួកគេ កុមារខ្លះកាន់តែសកម្ម។ ជារឿយៗឪពុកម្តាយមិនដឹងថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយកូនដែលមានការផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំង និងហ្គេមអ្វីដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យគាត់។

ដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតគឺបង្ហាញគាត់នូវការពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យរំភើប ឬផ្តល់ជូនដើម្បី "បង្កើត" អ្វីមួយ៖

  1. ដាក់សាប៊ូមួយដុំក្នុងមីក្រូវ៉េវ ហើយពីរបីនាទីអ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលកូនរបស់អ្នកជាមួយនឹងដុំសាប៊ូ។
  2. បង្កើតកម្មវិធីលើប្រធានបទផ្សេងៗ (អំពីអ្នករស់នៅសមុទ្រ រថយន្ត ឬប្រាសាទរបស់ព្រះនាង ជាឧទាហរណ៍)។

    បង្កើតគំរូនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យដោយប្រើសម្ភារៈដែលមាន។

    ធ្វើឱ្យមានពន្លឺនៅក្នុងថ្នាំលាបងងឹត។

    ធ្វើផ្លាស្ទិចធ្វើនៅផ្ទះរួមគ្នាពីម្សៅ កាវ និងថ្នាំជ្រលក់។

    លាបបន្ទះកង្ហារជាពណ៌ផ្សេងគ្នា និងទទួលបានពណ៌ឥន្ទធនូដែលបញ្ចេញពន្លឺយ៉ាងស្រស់ស្អាត ខណៈពេលដែលឧបករណ៍កំពុងដំណើរការ។

មានជម្រើសរាប់មិនអស់សម្រាប់ការរក្សាកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។ អ្នក​អាច​ប្រើ​វិធី​ដែល​គេ​ស្គាល់​រួច​ហើយ​ឬ​មក​ឡើង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ដោយ​គិត​ដល់​ផលប្រយោជន៍​របស់​កុមារ។

អ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយកុមារអាយុ 7-8 ឆ្នាំ។

នៅអាយុ 7-8 ឆ្នាំកុមារចូលចិត្តរៀនអ្វីដែលថ្មីនិងមិនធម្មតា។ ពួកគេចាប់អារម្មណ៍លើហ្គេម និងសកម្មភាពដែលស្មុគ្រស្មាញជាងមុន ដែលទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀត។ ភាគច្រើន ក្មេងៗស្ម័គ្រចិត្ដលេងហ្គេមដើរតួ ដោយស្រមៃថាខ្លួនជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ តួអង្គពីតុក្កតាដែលពួកគេចូលចិត្ត និងអ្នកតំណាងនៃវិជ្ជាជីវៈផ្សេងៗ។ នៅពេលជ្រើសរើសអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំ អ្នកគួរតែយល់ថាក្មេងប្រុសអាចចាប់អារម្មណ៍លើរថយន្ត ការពិសោធន៍ កាំភ្លើងក្មេងលេង និងដាយណូស័រ ហើយក្មេងស្រីអាចចាប់អារម្មណ៍នឹងតុក្កតា លេង "ម្តាយ-កូនស្រី" និងផ្សេងៗទៀត។ "ក្មេងស្រី" សប្បាយ។


ភាគច្រើនកុមារនៅអាយុនេះទំនេរក្នុងអំឡុងពេលក្រៅសាលា។ ជាការពិត ការទុកកូនឱ្យរវល់ក្នុងថ្ងៃវិស្សមកាល ឬក្រោយសាលាមិនពិបាកប៉ុន្មានទេ។ ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកមានសុខភាពល្អ និងពោរពេញដោយថាមពល អ្នកគួរតែទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ចំពោះសកម្មភាពកីឡា។ ការជិះកង់ ការជិះស្គីលើទឹកកក ការហែលទឹក និងសូម្បីតែការធ្វើលំហាត់ប្រាណសាមញ្ញទៅនឹងតន្ត្រីចង្វាក់ជាមួយឪពុកម្តាយ ហើយនៅក្នុងអារម្មណ៍វិជ្ជមាននឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់កូនរបស់អ្នក ដោយកាន់កាប់ពេលវេលាទំនេររបស់គាត់។

វាល្អណាស់ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកមានចំណង់ចំណូលចិត្ត។ ក្នុងករណីនេះបញ្ហានៃរបៀបរក្សាកុមារអាយុ 7-8 ឆ្នាំដែលកាន់កាប់នៅផ្ទះនឹងបាត់ទៅវិញដោយខ្លួនឯង។ គាត់នឹងចូលរួមក្នុងការប៉ាក់ ការគូររូប តន្ត្រី ការធ្វើម៉ូដែល និងសូម្បីតែការចម្អិនអាហារ (ក្រោមការត្រួតពិនិត្យពីឪពុកម្តាយ) ដោយក្តីរីករាយ និងអត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់ខ្លួនគាត់។

ប្រសិនបើអ្នកមានឆ្កែសូមឱ្យកូនរបស់អ្នកហ្វឹកហាត់ហើយដើរវា។ ទារកនឹងស្វែងរកមិត្តម្នាក់នៅក្នុងមនុស្សរបស់សត្វចិញ្ចឹមហើយពេលវេលានឹងត្រូវបានកាន់កាប់ដោយការទំនាក់ទំនងជាមួយគាត់។

ហ្គេមតក្កវិជ្ជាសម្រាប់កុមារអាយុ 7-8 ឆ្នាំប្រហែលជាសកម្មភាពមានប្រយោជន៍បំផុត។ នៅអាយុនេះ ខួរក្បាលកំពុងធ្វើការយ៉ាងសកម្មដើម្បីបង្កើតទំនាក់ទំនងហេតុ និងផល និងសមហេតុសមផល ដូច្នេះការកម្សាន្តនៃប្រភេទនេះគឺពាក់ព័ន្ធខ្លាំងណាស់។

នៅពេលស្វែងរកដំណោះស្រាយសម្រាប់អ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយកុមារអាយុ 8 ឆ្នាំអ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើហ្គេមអប់រំ។ ហ្គេមជាច្រើនប្រភេទក្នុងទម្រង់ជា twister, monopoly, អុក និងហ្គេមស្រដៀងគ្នាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងហាងរបស់កុមារជាច្រើនប្រភេទ - រឿងសំខាន់គឺបង្កើតជម្រើសដែលកូនរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្ត។

គំនិត 5 សម្រាប់ការកម្សាន្តកូនរបស់អ្នកនៅខាងក្រៅផ្ទះ

មានវិធីមិនចេះចប់ដើម្បីភ្ជាប់កូននៅផ្ទះ។ វាក៏មានជម្រើសជាច្រើននៅពេលនិយាយអំពីការកម្សាន្តនៅខាងក្រៅផ្ទះ។

នៅពេលជ្រើសរើសអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយកូនរបស់អ្នកនៅពេលដើរឬនៅតាមផ្លូវ អ្នកគួរតែពិចារណាពីគំនិតខាងក្រោម៖

    កីឡា។ ម៉ូតូស្កូតឺសម្រាប់កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំ និងកង់សម្រាប់កុមារអាយុ 5-8 ឆ្នាំនឹងក្លាយជាចំណង់ចំណូលចិត្តដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងនាំមកនូវការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយដល់កូនរបស់អ្នក។

    ហ្គេមជាមួយមិត្តភក្តិ។ នៅពេលដែលឆ្ងល់ថាតើហ្គេមប្រភេទណាដែលអាចរក្សាកុមារក្នុងក្រុមអាយុនេះបាន នោះវាគួរអោយចងចាំពីបុរាណដ៏ល្បីល្បាញ បាល់ទាត់ក្នុងទីធ្លា លោតខ្សែពួរ ហ្គេមជាមួយបន្ទះសៀគ្វី បាល់ និងហ្គេមលេងតួនាទី។

    ទៅសួនកម្សាន្ត។ កន្លែងវាយកូនហ្គោល និងរទេះរុញផ្សេងៗ កន្លែងបាញ់ប្រហាររបស់កុមារ និងការទាក់ទាញត្រូវបានស្រឡាញ់ដោយកុមារគ្រប់វ័យ។

    នៅពេលសួរកន្លែងដែលត្រូវទៅជាមួយកូនរបស់អ្នកនៅ Minsk អ្នកគួរតែពិចារណាមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តផ្សេងៗ សៀក តំបន់ឧទ្យាន (ជម្រើសរដូវក្តៅ) និងរោងមហោស្រពរបស់កុមារ។

    ការរៀបចំពេលវេលាលំហែជាមួយកូនរបស់អ្នកដែលសមាជិកគ្រួសារទាំងអស់នឹងរីករាយអាចរួមបញ្ចូលការទៅមើលកុន។

ដោយដឹងពីវិធីផ្សេងៗក្នុងការកម្សាន្តកុមារ អ្នកនឹងធ្វើឱ្យពេលវេលាលំហែរបស់ពួកគេមានភាពរីករាយ មានប្រយោជន៍ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍តាមដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់កូនរបស់អ្នក។


ច្រើនទៀតពីប្លក់៖

ប្រាប់មិត្តរបស់អ្នកអំពីពួកយើងនៅលើបណ្តាញសង្គម៖

ក្នុងរយៈពេលពី 5 ទៅ 7 ឆ្នាំកុមារបង្កើតគំនិតផ្តួចផ្តើម។ គាត់​ព្យាយាម​ធ្វើ​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង ហើយ​តូច​ចិត្ត​ពេល​ដែល​គាត់​មិន​បាន​ជោគជ័យ។ ដូច្នេះនៅពេលមកជាមួយសកម្មភាពសម្រាប់កុមារនៅអាយុនេះវាចាំបាច់ដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីថាការអភិវឌ្ឍន៍មិនគ្រប់គ្រាន់នៃគំនិតផ្តួចផ្តើមនឹងនាំឱ្យមានការលំបាក។ មនុស្សម្នាក់នឹងធ្វើតែអ្វីដែលគាត់ត្រូវបានស្នើសុំឱ្យធ្វើប៉ុណ្ណោះ។ បាវចនាសម្រាប់ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំគឺ "ខ្ញុំចង់ធ្វើរឿងនេះ" ។ នេះគឺជារយៈពេលដែលកុមាររៀនកំណត់ដោយខ្លួនឯងនូវអ្វីដែលគាត់ចង់បាន និងមូលហេតុដែលគាត់ចង់បាន។ មាតាបិតា​ត្រូវ​ជួយ​គាត់​បង្ហាញ​ពី​បំណង​ប្រាថ្នា​របស់​គាត់ ហើយ​កំណត់​គោលដៅ។

សកម្មភាពរបស់កុមារនៅផ្ទះនៅអាយុ 7 ឆ្នាំអាចត្រូវបានបែងចែកជាច្រើនប្រភេទ។ ពួកគេអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយគ្នាដោយគិតគូរពីការពិតដែលថាកុមារនៅអាយុនេះអាចរក្សាការយកចិត្តទុកដាក់និងការផ្តោតអារម្មណ៍លើប្រភេទនៃសកម្មភាពមួយសម្រាប់រយៈពេល 10-15 នាទី។

អានសៀវភៅ និងទស្សនាវដ្ដីកុមារ

គំនូរ

កុមារទាំងអស់ចូលចិត្តគូរ។ ថ្នាក់គំនូរអាចខុសគ្នា៖

  1. ការអ៊ិនគ្រីប. អ៊ិនគ្រីបរូបភាពដោយប្រើលេខ ឬរូបតំណាង។ យកសៀវភៅពណ៌ ហើយដាក់ស្លាកពណ៌ដែលមាននិមិត្តសញ្ញាជាក់លាក់។ សរសេរការពន្យល់នៃនិមិត្តសញ្ញានៅខាងក្រោមទំព័រក្រោមរូបភាព។ រូបតំណាងគឺជាលេខ អក្សរ ឬមុខ។
  2. គំនូរព្រាង. សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកគូររូបភាពឡើងវិញពីទស្សនាវដ្តី ឬគូរលើប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ឧទាហរណ៍ "គូរអំណោយឆ្នាំថ្មីរបស់អ្នក" ។
  3. ការបញ្ចប់គំនូរ. គូរឆ្កែដោយគ្មានច្រមុះ កន្ទុយ ឬត្រចៀក ហើយសុំឱ្យកូនរបស់អ្នកបំពេញព័ត៌មានលម្អិតដែលបាត់ និងពណ៌ឆ្កែ។
  4. ស៊ីមេទ្រី. នេះគឺជាហ្គេមដែលមានពណ៌។ យកសន្លឹកទេសភាពហើយបត់វាពាក់កណ្តាល។ នៅលើក្ដារលាយមួយ លាយថ្នាំលាបបន្តិចជាមួយនឹងទឹកសាប៊ូ ហើយលាបវាលើផ្នែកម្ខាងនៃសន្លឹកដោយប្រើជក់។ បត់ក្រដាសជាពាក់កណ្តាលហើយចុច។ បើកវាឡើង ហើយមើលរូបភាពអរូបីដែលស៊ីមេទ្រី។ បំពេញធាតុដែលបាត់ហើយទុកឱ្យគំនូរស្ងួត។ អ្នកអាចបញ្ចប់ដោយមេអំបៅ ឬផ្កា។ អ្នកអាចធ្វើគំនូរដោយប្រើខ្សែស្រឡាយតាមរបៀបដូចគ្នា។ ជ្រលក់ខ្សែស្រឡាយចូលទៅក្នុងថ្នាំលាបហើយលាបវាទៅពាក់កណ្តាលនៃសន្លឹកគ្របដណ្តប់ជាមួយពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀតហើយចុច។
  5. ចំណាប់អារម្មណ៍. យក​ដំឡូង​ដែល​បក​សំបក​ចេញ​មួយ​ដុំ ហើយ​ប្រើ​កាំបិត​កាត់​រាង​ប៉ោង​លើ​ការ​កាត់។ ជ្រលក់​ការ​កាត់​ក្នុង​ថ្នាំលាប ហើយ​ធ្វើ​ការ​បោះពុម្ព​លើ​ក្រដាស។ រូបរាងអាចខុសគ្នា៖ ធាតុស្មៅ ចតុកោណកែង រង្វង់ ផ្កា ឬបេះដូង។
  6. អរូបី. គូរបន្ទាត់ក្នុងលក្ខណៈច្របូកច្របល់ពេញសន្លឹកទាំងមូលដើម្បីបង្កើតរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗ។ លាបពណ៌រាងនីមួយៗ ដើម្បីកុំឱ្យពណ៌ដូចគ្នាប៉ះគ្នា។

គំរូពីផ្លាស្ទិច ម្សៅអំបិល និងដីឥដ្ឋប៉ូលីមែរ

ការធ្វើគំរូមិនត្រឹមតែអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អនៃម្រាមដៃប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ការស្រមើលស្រមៃ និងការស្រមើលស្រមៃក្នុងលំហ។ Plasticine ខុសពីដីឥដ្ឋប៉ូលីម៊ែរ ដែលបន្ទាប់ពីកំដៅដីឥដ្ឋរួច អ្នកនឹងទទួលបានវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍សម្រាប់មិត្តភ័ក្តិក្នុងទម្រង់ជារូបចម្លាក់ ឬកូនសោ។

អ្នកអាចធ្វើដីឥដ្ឋប៉ូលីមែរដោយខ្លួនឯង។

  1. ដាក់ ​​2 ស្លាបព្រាក្នុងចានជ្រៅមួយ។ ស្លាបព្រានៃម្សៅ 2 tbsp ។ ស្លាបព្រានៃកាវ PVA, 1 ស្លាបព្រានៃគ្លីសេរីន, 0.5 ស្លាបព្រានៃ Vaseline, ¼ស្លាបព្រាកាហ្វេប្រេងទារកនិងលាយឱ្យបានល្អដើម្បីកុំឱ្យមានដុំពក។
  2. លាបប្រេងប៉ារ៉ាហ្វីន 0.5 tsp នៅលើ grater ល្អ។ និងបន្ថែមអាស៊ីតនៃក្រូចឆ្មា។ កូរនិងមីក្រូវ៉េវនៅថាមពលពេញរយៈពេល 5-7 វិនាទី។ កូរម្តងទៀតហើយទុករយៈពេល 6-7 វិនាទី។ ធ្វើបែបបទម្តងទៀត។
  3. ដាក់ល្បាយនៅលើបន្ទះប្លាស្ទិចហើយ kne ជាមួយ spatula រហូតដល់ដីឥដ្ឋឈានដល់ស្ថិរភាពដែលចង់បាន។ ទុកដីឥដ្ឋក្នុងខ្សែភាពយន្តតោង ឬធុងក្នុងទូទឹកកក។

អ្នកអាចធ្វើរូបគំនូរពីផ្លាស្ទិច ឬម្សៅអំបិល។

  1. យកក្រដាសមួយសន្លឹក ហើយគូររូបភាពដោយប្រើខ្មៅដៃធម្មតា។ ស្រទាប់កាវនៃ plasticine ឬ dough នៃពណ៌ដែលចង់បាននៅលើកំពូលនៃសន្លឹក។ អ្នកនឹងទទួលបានរូបភាពបីវិមាត្រ។
  2. អ្នកអាចទិញម្សៅនៅហាង ឬអ្នកអាចធ្វើវាដោយខ្លួនឯងបាន។ យក 2 ពែងនៃម្សៅ, លាយជាមួយកញ្ចក់នៃអំបិលបន្ថែម 1 tbsp ។ ប្រេងបន្លែ និង ¾ ទឹកក្តៅ។ ច្របាច់ម្សៅហើយចែកជាផ្នែក ៗ ។ បន្ថែម gouache បន្តិចទៅការបម្រើនីមួយៗ។ កូររហូតទាល់តែរលោង។

អ្នកអាចតុបតែងផលិតផលស្ងួតដែលបានបញ្ចប់។ ទុកម្សៅដាក់ក្នុងទូទឹកកក រុំយ៉ាងតឹងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តតោង។ ដើម្បីការពារកុំឱ្យម្សៅជាប់នឹងដៃរបស់អ្នក សូមខាញ់វាជាប្រចាំជាមួយនឹងប្រេងផ្កាឈូករ័ត្ន។ ផលិតផលម្សៅដែលបានបញ្ចប់គួរតែត្រូវបានដុតនំនៅសីតុណ្ហភាពក្រោម 100 អង្សាសេប្រហែល 2 ម៉ោង។

ការបង្កើតល្ខោនផ្ទះ

ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំអាចបង្កើតទេសភាព និងតួរលេខជាច្រើនសម្រាប់រោងកុននៅផ្ទះ បង្កើតស្គ្រីប និងសម្ដែងឈុតតូចមួយ។ ការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងគឺការផលិតតួអង្គសំខាន់នៃឈុត។ ពួកវាអាចធ្វើពីក្រដាស ផ្លាស្ទិច ឬប្រើបច្ចេកទេស papier-mâché។ ប្រើការច្នៃប្រឌិតជាច្រើនប្រភេទ៖ លាប ចម្លាក់ គំនូរ និងបត់។

Papier-mâché

  1. យកក្រដាសបង្គន់ ឬកាសែត ហើយហែកវាជាបំណែកមធ្យមចូលទៅក្នុងចានជ្រៅមួយ។
  2. បន្ថែមកាវ PVA លាយជាមួយក្រដាសរហូតដល់វាឈានដល់ភាពស៊ីសង្វាក់នៃ plasticine ។
  3. ដាក់ដបប្លាស្ទិកកន្លះលីត្រនៅលើក្តារដែលគ្របដោយប៉ូលីអេទីឡែន ហើយគ្របវាជាមួយស្រទាប់ស្តើងនៃក្រដាសសើម។ នេះនឹងជាតួរបស់តួអង្គ។
  4. អ្នកអាចដាក់ក្បាលប្រដាប់ក្មេងលេងកៅស៊ូនៅលើកញ្ចឹងកដប ហើយគ្របវាជាមួយក្រដាស។ អ្នកអាចឆ្លាក់ក្បាលដោយខ្លួនឯងដោយប្រើស្រទាប់ក្រាស់នៃក្រដាស។
  5. បនា្ទាប់ពីស្ងួតសូមគូររូបដោយប្រើថ្នាំលាប gouache ឬ acrylic ។

Origami ឬសិប្បកម្មក្រដាស

អ្នកអាចប្រើបច្ចេកទេស origami ដើម្បីបង្កើតតួអង្គល្ខោន។ វាពាក់ព័ន្ធនឹងការបត់ក្រដាសតាមរបៀបជាក់លាក់មួយដើម្បីបង្កើតរូបរាង។ វិធីសាមញ្ញមួយក្នុងការបង្កើតសត្វ ឬមនុស្សគឺត្រូវបិទដងខ្លួន និងក្បាលដោយឡែកពីគ្នា។ រាងកាយអាចជាកោណ ហើយក្បាលអាចជាវត្ថុ ឬលំនាំនៅលើរាងពងក្រពើ។ តួលេខបែបនេះមានស្ថេរភាពនិងងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត។

សម្រាប់ការតុបតែងរោងមហោស្រព អ្នកអាចប្រើគំនូរសាមញ្ញនៅលើសន្លឹក ឬវត្ថុធ្វើពីក្រដាសពណ៌។

អ្នកសាងសង់

ឈុតសំណង់បត់ គឺជាល្បែងកម្សាន្តដែលកុមារចូលចិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណុំសំណង់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន លាយពួកវា និងសាងសង់អាគារដើម ឬទីក្រុង។

ការពិសោធន៍គីមី

វានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារដើម្បីធ្វើពិសោធន៍គីមីសាមញ្ញដោយខ្លួនឯងហើយទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យ។

  1. បំប៉ោងប៉េងប៉ោងជាមួយដប. ចាក់ទឹកខ្មេះមួយកែវចូលក្នុងដបជ័រ។ ចាក់ 3 tsp ចូលទៅក្នុងបាល់។ សូដា ដាក់បាល់មួយនៅលើកញ្ចឹងកនៃដប ហើយចាក់ baking soda ចូលទៅក្នុងទឹកខ្មេះ។ ប៉េងប៉ោងនឹងបំប៉ោងដោយខ្លួនឯង។
  2. កម្អែលភ្នំភ្លើង. យកកែវស្រាបៀរកម្ពស់មួយកែវ ចាក់ទឹកប៉េងប៉ោះកន្លះពែង និងប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នកន្លះពែង។ បន្ថែម 2 គ្រាប់ថ្នាំអាស្ពីរីន effervescent ។ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ពពុះ​ធំ​ដូច​ជា​កម្អែរ​ចេញ​ពី​ទឹក​ប៉េងប៉ោះ។
  3. ទម្លុះប៉េងប៉ោងជាមួយ zest ពណ៌ទឹកក្រូច. លាបក្រូច។ បំផ្ទុះប៉េងប៉ោងខ្លះ។ ច្របាច់ទឹកក្រូចពីរបីដំណក់លើបាល់។ បាល់នឹងផ្ទុះឡើង។ Limonene ដែលមាននៅក្នុង zest រំលាយកៅស៊ូ។
  4. សារសម្ងាត់. ច្របាច់ទឹកក្រូចឆ្មាពីរបីដំណក់ដាក់លើចាន។ បន្ថែមបរិមាណទឹកដូចគ្នាហើយកូរ។ សរសេរអ្វីមួយនៅលើសន្លឹកជាមួយនឹងល្បាយនេះដោយប្រើឈើចាក់ធ្មេញ ឬសំឡី ហើយទុកវាឱ្យស្ងួត។ បន្ទាប់ពីនេះនាំយកសន្លឹកទៅភ្លើងនៃឡដុតឧស្ម័នឬហុចអណ្តាតភ្លើងនៃទៀនមួយ។ អក្សរនឹងប្រែទៅជាពណ៌ត្នោតហើយលេចឡើង។ អ្នកនឹងអាចអានសារបាន។
  5. ឥន្ទធនូនៅក្នុងកែវ. យកកែវដូចគ្នាជាច្រើន។ ចាក់ទឹកក្តៅខ្លះចូលក្នុងកែវនីមួយៗ។ ចាក់ 1 ស្លាបព្រាចូលក្នុងកែវទីពីរ។ លីត្រ ស្ករនៅក្នុងទីបី - 2 tbsp ។ លីត្រ ស្ករ, នៅក្នុងទីបួន - 3, ល។ បន្ថែមពីរបីដំណក់នៃពណ៌ផ្សេងគ្នាទៅកែវនីមួយៗ។ កូររាវរហូតទាល់តែស្កររលាយ។ ចាក់វត្ថុរាវដែលគ្មានជាតិស្ករចូលក្នុងកែវស្អាត។ ដោយ​ប្រើ​សឺរាុំង​ធំ​ដោយ​គ្មាន​ម្ជុល ចូរ​ទាញ​វត្ថុ​រាវ​ពី​កែវ​ដែល​មាន​ស្ករ 1 ស្លាបព្រា ហើយ​ច្របាច់​វា​យឺតៗ​លើ​វត្ថុរាវ​គ្មាន​ជាតិ​ស្ករ។ បន្ថែមសុីរ៉ូនៅពេលស្ករកើនឡើង។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងទទួលបានឥន្ទធនូនៅក្នុងកែវមួយ។
  • ផ្នែកគេហទំព័រ