អ្វីដែលអាចត្រូវបានធ្វើពីម៉ូឌុលតូចៗ។ របៀបបង្កើតម៉ូឌុលក្រដាស។ ការស្រមើស្រមៃក្រដាសស


សិប្បកម្ម 3D origami ឬដូចដែលពួកវាត្រូវបានគេហៅថាម៉ូឌុលផងដែរកំពុងមានប្រជាប្រិយភាពកាន់តែខ្លាំងឡើង។ Modular origami គឺជាពេលដែលរូបសត្វ សត្វស្លាប ជាដើម ដែលបង្កើតចេញពីត្រីកោណក្រដាសជាច្រើន ការផ្គុំសិប្បកម្មបែបនេះមិនពិបាកទេ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅទីនេះគឺការអត់ធ្មត់ ព្រោះចំនួនត្រីកោណម៉ូឌុលអាចឡើងដល់មួយពាន់។ បំណែកក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែវាមានតម្លៃណាស់ ព្រោះនៅចុងបញ្ចប់នៃការងារនេះ អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកបានប្រែក្លាយ។

នៅក្នុងផ្នែកនេះយើងនឹងបង្ហាញពីរបៀបបង្កើតត្រីកោណម៉ូឌុលសម្រាប់សិប្បកម្ម 3D origami ។ សម្រាប់ការងារនេះ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការសន្លឹកក្រដាស A4 និងកន្ត្រៃប៉ុណ្ណោះ។

យកសន្លឹក A4 នៃពណ៌ដែលនឹងត្រូវការដើម្បីបង្កើតរូបបីវិមាត្រ។ ដាក់វានៅពីមុខអ្នកដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាព។

បត់សន្លឹកពាក់កណ្តាលពីឆ្វេងទៅស្តាំ។

បន្ទាប់មកបត់ពាក់កណ្តាលម្តងទៀត។

បត់ពាក់កណ្តាលជាលើកចុងក្រោយ។

លាតសន្លឹកក្រដាស។

យើង​ចាប់​ផ្តើម​បត់​ចូល​ពាក់​ក​ណ្តា​ល​តែ​ពី​លើ​ទៅ​ក្រោម​។

បត់វាម្តងទៀត។

លាតសន្លឹកហើយកាត់ចតុកោណកែងតាមបន្ទាត់លទ្ធផលគួរតែមាន 32 ។

បត់ចតុកោណកែងពីកំពូលទៅបាត។

បន្ទាប់មកបត់ពាក់កណ្តាលពីឆ្វេងទៅស្តាំលាត។

បត់ផ្នែកខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃក្រដាសទៅបន្ទាត់បត់លទ្ធផល។

បង្វែរជ្រុងខាងក្រៅដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាព។

បត់គែមខាងលើជាមួយនឹងជ្រុងបត់ពីរដើម្បីបង្កើតជាត្រីកោណ។

បត់ត្រីកោណលទ្ធផលជាពាក់កណ្តាលពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ នេះគឺជាត្រីកោណម៉ូឌុល។

បង្កើតត្រីកោណឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់សិប្បកម្មម៉ូឌុល។

សូមរីករាយ!

ដូច្នេះហើយ ចូរចាប់ផ្តើម៖

ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកថា ម៉ូឌុលអាចត្រូវបានដាក់នៅផ្នែកវែង និងនៅផ្នែកខ្លី។

ចូរយើងពិចារណាជម្រើសនៅពេលដែលម៉ូឌុលទាំងអស់ស្ថិតនៅលើផ្នែកខ្លី។

យើងបញ្ចូលជ្រុងនៃម៉ូឌុលមួយទៅក្នុងហោប៉ៅនៃម៉ូឌុលមួយទៀត។ ការបន្តភ្ជាប់ម៉ូឌុលតាមរបៀបនេះយើងទទួលបានបន្ទះមួយ។

នេះជាមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការរក្សាទុកម៉ូឌុល។ ពួកវាងាយស្រួលក្នុងការរាប់ប្រសិនបើអ្នកប្រមូល 20 ឬ 25 ម៉ូឌុល។ ហើយពួកគេយកកន្លែងទំនេរតិចតួច។

ឥឡូវពិចារណាជម្រើសនៅពេលដែលម៉ូឌុលមួយស្ថិតនៅលើផ្នែកខ្លី ហើយម៉ូឌុលបន្ទាប់គឺនៅផ្នែកវែង។ យើងភ្ជាប់ម៉ូឌុលម្តងទៀតដោយបញ្ចូលជ្រុងនៃម៉ូឌុលមួយទៅក្នុងហោប៉ៅនៃម៉ូឌុលផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើយើងឆ្លាស់ម៉ូឌុលតាមរបៀបនេះ យើងទទួលបានបន្ទះខុសគ្នាទាំងស្រុង។

អ្នកឃើញពីរបៀបដែលអ្នកអាចទទួលបានរាងផ្សេងគ្នាដោយការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃម៉ូឌុល។ បន្ទាប់ពីមេរៀនអ្នកអាចសុបិនបាន។

ឥឡូវនេះសូមមើលអ្វីដែលអាចត្រូវបានធ្វើពីបន្ទះសាមញ្ញទាំងនេះ។

ឥឡូវនេះសូមមើលវិធីដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូឌុលដែលជាមូលដ្ឋានសម្រាប់សិប្បកម្មជាច្រើន។

តោះពិចារណាជម្រើសទី 1 ។

ចូរយើងប្រមូលផ្តុំពីរជួរនៃ 10 ម៉ូឌុលនីមួយៗ។ យើងនឹងដាក់ម៉ូឌុលស្មើគ្នានៅលើផ្នែកខ្លី។

ចូរដាក់ម៉ូឌុលពីរនៅជាប់គ្នា (ទាំងនេះនឹងជាម៉ូឌុលនៃជួរទីមួយ)។ យើងបញ្ចូលជ្រុងជាប់គ្នានៃម៉ូឌុលទៅក្នុងហោប៉ៅនៃម៉ូឌុលទីបី (នេះនឹងជាម៉ូឌុលនៃជួរទីពីរ) ។



យើងបន្ថែមម៉ូឌុលទៅជួរទីមួយ ហើយភ្ជាប់ពួកវាជាមួយជ្រុងជាប់គ្នានៃម៉ូឌុលមុន ដោយបញ្ចូលជ្រុងទៅក្នុងហោប៉ៅនៃម៉ូឌុលនៃជួរទីពីរ។


នៅពេលដែលមានម៉ូឌុលចំនួន 10 នៅក្នុងជួរទីមួយ សូមភ្ជាប់ជ្រុងនៃម៉ូឌុលចុងក្រោយ និងទីមួយ។ យើងនឹងទទួលបានរង្វង់ដែលមានពីរជួរ។ មាន 10 ម៉ូឌុលក្នុងជួរនីមួយៗ។ ម៉ូឌុលទាំងអស់ប្រឈមមុខនឹងយើងជាមួយនឹងផ្នែកវែងរបស់ពួកគេ។



បង្វែររង្វង់។ អ្នកឃើញភាពខុសគ្នា - ឥឡូវនេះម៉ូឌុលកំពុងសម្លឹងមើលយើងជាមួយនឹងផ្នែកខ្លីរបស់ពួកគេ។

បង្វែររង្វង់ម្តងទៀតហើយបន្ថែមជួរទីបី។ ភ្ជាប់ជ្រុងជាប់គ្នានៃម៉ូឌុលជួរទីពីរដោយបញ្ចូលពួកវាទៅក្នុងហោប៉ៅនៃម៉ូឌុលជួរទីបី។



ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យដំឡើងជួរដេកបីក្នុងពេលតែមួយ បន្ទាប់មករង្វង់នឹងកាន់តែរឹងមាំ ហើយម៉ូឌុលនឹងមិនដាច់ពីគ្នាឡើយ។

តោះពិចារណាជម្រើសទី 2 ។

នៅជួរទីមួយយើងដាក់ម៉ូឌុលនៅលើផ្នែកវែង។ នៅជួរទីពីរ - នៅលើខ្លីមួយ។ យើងប្រមូល 2 ជួរនៃ 10 ម៉ូឌុល ហើយបិទវាជារង្វង់មួយ។ វាប្រែចេញដូចជាសញ្ញាផ្កាយនេះ។ ជួរទីមួយគឺមើលមិនឃើញជាក់ស្តែង។



រង្វង់បែបនេះគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃសិប្បកម្មជាច្រើន។

ប្រសិនបើអ្នកមិនបិទជួរដែលប្រមូលបានចូលទៅក្នុងរង្វង់ទេនោះអ្នកនឹងទទួលបានតួលេខរាបស្មើ។

រូបថតនៅខាងឆ្វេងបង្ហាញរាងសំប៉ែត។ មានម៉ូឌុលចំនួន 10 នៅជួរទីមួយ។ ជួរទីពីរមាន 9 ម៉ូឌុល។ នៅជួរទីបីមាន 10 ម៉ូឌុលម្តងទៀត។ល។

ដើម្បីទទួលបានរាងសំប៉ែតអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបបង្កើតគែមនៃផលិតផល

យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះម៉ូឌុលខាងក្រៅនៅជួរទីបី។ ពួកវាត្រូវបានដាក់ជាមួយនឹងហោប៉ៅមួយនៅជ្រុងនៃម៉ូឌុលខាងក្រៅនៃជួរទីមួយ ហើយជាមួយនឹងហោប៉ៅផ្សេងទៀតនៅជ្រុងនៃម៉ូឌុលខាងក្រៅនៃជួរទីពីរ។ យើងក៏ធ្វើម្តងទៀតក្នុងជួរសេសទាំងអស់។ វាបង្កើតគែមរលោង (សូមមើលរូបថតនៅខាងស្តាំ) ។


ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលការបង្កើនចំនួនម៉ូឌុលនៅក្នុងជួរដេកនៃតួលេខរាបស្មើនៅលើភាគីទាំងពីរ។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមពីរវិធី។ យើងនឹងដាក់ម៉ូឌុលខាងក្រៅនៅផ្នែកខាងឆ្វេងជាមួយនឹងហោប៉ៅខាងក្នុង (ដែលមើលទៅខាងក្នុងផលិតផល) នៅជ្រុងខ្លាំងមួយ និងនៅខាងស្តាំ - ជាមួយនឹងហោប៉ៅខាងក្រៅនៅជ្រុងម្ខាងបំផុត។

នៅលើរូបថតខាងឆ្វេងមានម៉ូឌុល 1 នៅជួរទីមួយ 2 ម៉ូឌុលនៅជួរទីពីរ។

នៅក្នុងរូបថតខាងស្តាំមានម៉ូឌុល 3 រួចហើយនៅជួរទីបី។


យើងបន្តបង្កើនចំនួនម៉ូឌុល។ នេះ​ជា​លទ្ធផល​ជា​ត្រីកោណ isosceles ។

ជ្រុងនៃត្រីកោណមានរូបរាងខុសៗគ្នា។ រូបថតនៅខាងឆ្វេងគឺជាផ្នែកខាងឆ្វេង។ រូបថតនៅខាងស្តាំគឺត្រឹមត្រូវ។


ប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យគែមរលោងនៅម្ខាងហើយបង្កើនចំនួនម៉ូឌុលនៅម្ខាងទៀតអ្នកនឹងទទួលបានត្រីកោណដូចនេះ។

វិធីនេះអ្នកអាចបង្កើតរាងសំប៉ែតនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗ។ ឧទាហរណ៍ស្លាបរបស់មេអំបៅ។

ចូរយើងពិចារណាបន្ថែមម៉ូឌុលនៅក្នុងរង្វង់មួយ។

1 វិធី។

យើងប្រមូលផ្តុំ 3 ជួរនៃ 10 ម៉ូឌុល (យើងដាក់ម៉ូឌុលនៅលើចំហៀងខ្លី) ហើយបិទពួកវាជារង្វង់មួយ។

ឥឡូវនេះយើងគ្រាន់តែបញ្ចូលម៉ូឌុលរវាងម៉ូឌុលនៃជួរទីបី (កុំដាក់វានៅជ្រុង) ។ ជួរទីបីមាន 20 ម៉ូឌុលរួចហើយ។ ម៉ូឌុលដែលបានបន្ថែមនៅក្នុងរូបថតមានពណ៌បៃតង។

ហើយយើងធ្វើជួរទី 4 ដោយដាក់ម៉ូឌុលជាមួយហោប៉ៅមួយនៅជ្រុងនៃម៉ូឌុលពណ៌បៃតងនិងជាមួយហោប៉ៅផ្សេងទៀតនៅជ្រុងពណ៌ទឹកក្រូច។ ជួរទី 4 ក៏មាន 20 ម៉ូឌុលផងដែរ។ យើងបានបង្កើនចំនួនម៉ូឌុលទ្វេដង។



វិធីសាស្រ្ត 2 ។

នៅជួរទី 4 យើងដាក់ម៉ូឌុលទាំងអស់នៅក្នុងហោប៉ៅមួយនៅជ្រុងមួយ។ ដូច្នេះថាមានហោប៉ៅទទេរវាងម៉ូឌុល។ ហើយយើងម្តងទៀតបង្កើនចំនួនម៉ូឌុលទ្វេដង។


នៅជួរទីប្រាំយើងដាក់នៅលើម៉ូឌុលដូចធម្មតាដោយភ្ជាប់ជ្រុងនៃម៉ូឌុលដែលនៅជាប់គ្នា។ រូបថតនេះបង្ហាញថាយើងមាន 10 ម៉ូឌុលក្នុងជួរពណ៌ទឹកក្រូច 3 និង 20 ម៉ូឌុលក្នុងជួរពណ៌បៃតង 2 ។

ចូរយើងបន្ថែមម៉ូឌុលម្តងទៀត។ នៅជួរទី 6 យើងដាក់ម៉ូឌុលពណ៌លឿងនៅលើជ្រុងនីមួយៗ។

នៅជួរទី 7 បន្ទាប់យើងដាក់វានៅលើ 2 ជ្រុងដូចធម្មតា។ យើងមានម៉ូឌុលចំនួន 40 រួចហើយនៅក្នុងជួរពណ៌លឿង។


ការកាត់បន្ថយម៉ូឌុល។

ដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនម៉ូឌុល នៅជួរទី 8 បន្ទាប់ ម៉ូឌុលត្រូវដាក់នៅលើជ្រុង 3 នៃជួរទី 7 ក្នុងពេលតែមួយ។ ជាងនេះទៅទៀត នេះត្រូវតែធ្វើស្មើៗគ្នាក្នុងរង្វង់មួយ។ ក្នុងករណីរបស់យើងយើងដាក់ម៉ូឌុល 2 នៅលើ 3 ជ្រុងនីមួយៗ។ យើងទុក 2 ជ្រុងទំនេររវាងពួកវានៅជួរទី 7 ។


យើងបន្ថែមម៉ូឌុលពណ៌លឿងនៅជួរទី 8 ដោយដាក់វានៅលើជ្រុងទំនេរនៃជួរទី 7 តាមវិធីធម្មតា។

នៅក្នុងរូបថតនេះ អ្នកអាចមើលឃើញថាម៉ូឌុលពណ៌បៃតងទាំងអស់ត្រូវបានដាក់នៅលើ 3 ជ្រុងនីមួយៗ។ និងពណ៌លឿង - សម្រាប់ 2 ជ្រុងនីមួយៗ។ ជាលទ្ធផលចំនួនម៉ូឌុលបានថយចុះចំនួន 10 ហើយយើងនៅសល់ 30 ម៉ូឌុល។

ដោយការបន្ថែម និងដកចំនួនម៉ូឌុល អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យផលិតផលនូវរូបរាងផ្សេងៗគ្នា។

នេះជារបៀបដែលយើងទទួលបានមេរៀនដ៏ធំមួយ... ប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងអាចបន្តទៅថ្នាក់មេ។

Modular origami គឺជាសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយដែលផ្តល់នូវវិសាលភាពជាច្រើនសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលបានស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសសាមញ្ញនៃការបង្កើតម៉ូឌុលក្រដាស។

មុនពេលបង្កើតម៉ូឌុល origami អ្នកត្រូវរៀបចំសម្ភារៈក្រាស់និងឧបករណ៍កាត់។

អ្នកអាចប្រើសន្លឹកក្រដាសពិសេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ផលិត origami ប៉ុន្តែការចំណាយរបស់ពួកគេជាធម្មតាខ្ពស់ណាស់ ដូច្នេះយ៉ាងហោចណាស់នៅដំណាក់កាលសិក្សា វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើក្រដាសម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដង់ស៊ីតេខ្ពស់ធម្មតា - ចាប់ពី 80 ក្រាម/m3 និងខ្ពស់ជាងនេះ (ឧទាហរណ៍ Spectra ពណ៌)។

មុនពេលបង្កើតម៉ូឌុល អ្នកនឹងត្រូវកាត់ចតុកោណកែងដូចគ្នាជាច្រើនចេញពីក្រដាស។ អ្នកអាចប្រើកន្ត្រៃធម្មតាជាឧបករណ៍កាត់។ ប៉ុន្តែការកាត់បំណែកការងារមួយចំនួនធំជាមួយពួកគេគឺគួរឱ្យធុញទ្រាន់ ដូច្នេះវាងាយស្រួលជាងក្នុងការប្រើឧបករណ៍កាត់ការិយាល័យជាមួយនឹងកម្រាលពូកដោយខ្លួនឯង។

យកសន្លឹកទម្រង់ A4 ។ អាស្រ័យលើទំហំនៃម៉ូឌុល សន្លឹកក្រដាសនឹងត្រូវបែងចែកជា 16 ឬ 32 បំណែក។ ប្រសិនបើយើងត្រូវការ 16 ផ្នែក យើងបត់សន្លឹកផ្ដេកពីរដង បើយើងត្រូវការ 32 បត់វាបីដង។ នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម យើងបត់ទទេបីដង ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការចន្លោះទទេចំនួន 16 បន្ទាប់មកកុំធ្វើផ្នត់ចុងក្រោយ។

ឥឡូវនេះយើងលាតសន្លឹកហើយបត់វាពាក់កណ្តាលបញ្ឈរ (ផ្នត់គួរតែនៅខាងឆ្វេង) ។ បន្ទាប់មកយើងពត់វាពាក់កណ្តាលផ្ដេក 2 ដង។ ពង្រីកសន្លឹក។ នៅលើវាយើងនឹងឃើញបន្ទាត់បត់ដែលយើងត្រូវកាត់ចន្លោះទទេសម្រាប់ម៉ូឌុល។

សន្លឹកដែលត្រូវបែងចែកជា 16 ផ្នែកមើលទៅដូចនេះ។

ហើយនេះគឺជាអ្វីដែលសន្លឹកមើលទៅដូចដែលនឹងត្រូវបែងចែកជា 32 ផ្នែក។

កាត់សន្លឹកតាមបន្ទាត់បត់។ ពីចតុកោណកែងតូចនីមួយៗយើងត្រូវបង្កើតម៉ូឌុល origami ដ្យាក្រាមការជួបប្រជុំគ្នាដែលត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើងម៉ូឌុលពីសន្លឹកក្រដាស 1/16 ។ ម៉ូឌុលដែលផលិតពី 1/32 មានលក្ខណៈតូចជាង និងឆើតឆាយ ប៉ុន្តែដំណើរការនៃការដំឡើងពួកវាទាមទារជំនាញមួយចំនួន។

ដ្យាក្រាមនៃការដំឡើងម៉ូឌុល៖

1- យកចតុកោណកែងតូចមួយ;

2- បត់វាពាក់កណ្តាលផ្ដេក;

3- ឥឡូវនេះបត់វាពាក់កណ្តាលបញ្ឈរ;

4- លាតត្រដាង;

5- ពត់ "ស្លាប" ទាំងសងខាង;

6- បត់ (ចុងកោងក្លាយជាវែងជាង);

7- ពត់ជ្រុង;

8- ចងផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងរួមគ្នាជាមួយជ្រុង;

9- ពត់ម៉ូឌុលវាយករាងត្រីកោណ។

10- ពង្រីកត្រីកោណ និងទទួលបានម៉ូឌុលដែលត្រៀមរួចជាស្រេចជាមួយនឹងហោប៉ៅដែលស្រដៀងនឹងយន្តហោះ។

11, 12 - ភ្ជាប់ម៉ូឌុលទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើហោប៉ៅ។

យើងប្រមូលផ្តុំខ្សែសង្វាក់នៃម៉ូឌុលដែលត្រៀមរួចជាស្រេចនៃ 10 បំណែក។ ប្រសិនបើមានច្រើនជាងនេះខ្សែសង្វាក់នឹងមិនរឹងមាំទេ - នេះនឹងប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃសិប្បកម្ម។

ដោយប្រើម៉ូឌុលជាផ្នែកឧបករណ៍សំណង់ អ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីបង្កើតបរិមាណដ៏ចម្លែកបំផុតដែលការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកអាចណែនាំបាន។

ម៉ូឌុល origami គឺជាផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតនៅក្នុងសិល្បៈនៃសិប្បកម្មក្រដាសនេះ។ ប៉ុន្តែរូបរាងនៃអ្វីដែលត្រូវបានធ្វើដោយប្រើបច្ចេកទេសនេះយ៉ាងងាយស្រួលយកឈ្នះលើការលំបាកទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងវា។ មានគ្រោងការណ៍ជាច្រើនសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដែលអ្នកអាចពង្រឹងជំនាញរបស់អ្នក។

Origami ពីម៉ូឌុលត្រីកោណ៖ រៀបចំធាតុមូលដ្ឋាន

នៅក្នុងម៉ូឌុល origami ការលំបាកចម្បងគឺមិនមានច្រើនទេដំណើរការនៃការបន្ថែមធាតុបុគ្គលនិងការរៀបចំជាបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេប៉ុន្តែចាំបាច់ត្រូវបង្កើតផ្នែកមួយចំនួនធំ។ សូម្បីតែសិប្បកម្មតូចមួយក៏ត្រូវការច្រើនជាង 100 ត្រីកោណ ហើយនៅក្នុងសមាសភាពធំចំនួននេះឡើងដល់ 1000។ ដូច្នេះហើយ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងឱ្យអនុវត្តការបន្ថែមម៉ូឌុលមូលដ្ឋាន មុនពេលចាប់ផ្តើមបង្កើតជាបាច់ធំសម្រាប់សិប្បកម្មជាក់លាក់មួយ។

ក្រដាសស្ទើរតែទាំងអស់អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ origami ម៉ូឌុល: ពីពណ៌ទៅជាកាសែតទស្សនាវដ្តីជាដើម។ តម្រូវការសំខាន់សម្រាប់វាគឺភាពបត់បែន។ សន្លឹកគួរបត់បានយ៉ាងងាយស្រួល និងរក្សារូបរាងលទ្ធផល ដូច្នេះក្រាស់ពេកមិនសមរម្យទេ។ ទំហំរបស់ពួកវាត្រូវបានជ្រើសរើសតាមអំពើចិត្ត វាមានសារៈសំខាន់ជាងក្នុងការរក្សាសមាមាត្រនៃ 1:1.5 ។ ចតុកោណកែងដែលប្រើច្រើនបំផុតគឺ 53 គុណ 74 និង 37 គុណ 53 ម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានបទពិសោធន៍ធ្វើការជាមួយម៉ូឌុលត្រីកោណទេ វាជាការប្រសើរក្នុងការយកទំហំធំជាងនេះ៖ បើមិនដូច្នេះទេ ការលំបាកអាចកើតឡើងនៅដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការបត់ផ្នែក។

គ្រោងការណ៍នៃការផលិតសម្រាប់ធាតុមូលដ្ឋាននឹងមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកសូម្បីតែកុមារក៏ដោយ។ ចតុកោណ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទីតាំង​ផ្ដេក រួច​បត់​ចូល​ពាក់​ក​ណ្តា​ល​តាម​បណ្តោយ​បន្ទាត់​បណ្តោយ។ ជំហានបន្ទាប់គឺត្រូវសម្គាល់បន្ទាត់កណ្តាល ដែលក្រដាសត្រូវបត់តាមអ័ក្សបញ្ឈរ ហើយមិនបត់ត្រឡប់មកវិញ។ ដើម្បី​ឱ្យ​មាន​ប្រសិទ្ធ​ភាព​កាន់​តែ​ប្រសើរ អ្នក​អាច​ធ្វើ​ការ​ពត់​ម្ដង​ទៀត​ដោយ​រត់​ផ្នែក​ខាង​ក្រោយ​នៃ​កន្ត្រៃ​តាម​វា។

ឥឡូវនេះ គែមនៃចតុកោណកែងត្រូវបានបត់ចូល និងចុះក្រោម តាមបណ្តោយអង្កត់ទ្រូងដែលលាតសន្ធឹងពីផ្នែកខាងលើនៃអ័ក្សដែលបានគ្រោងទុក។ បនា្ទាប់ពីបត់រួច គែមគួរតែប៉ះគ្នាជាមួយជ្រុងខាងក្រៅ ហើយតួលេខលទ្ធផលនឹងស្រដៀងនឹងត្រីកោណដែលកំណត់នៅលើចតុកោណកែង។

បន្ទាប់មករូបចម្លាក់ត្រូវបានបង្វែរទៅខាងខុស ជ្រុងខាងក្រៅនៃផ្នែកដែលលេចចេញពីក្រោមត្រីកោណត្រូវបត់ចូល និងឡើងលើតាមអង្កត់ទ្រូង។ ពួកគេគួរតែកុហកដើម្បីកុំឱ្យជាន់លើមូលដ្ឋាននៃត្រីកោណប៉ុន្តែតម្រឹមជាមួយវា។ បន្ទាប់មកតាមខ្សែបន្ទាត់នៃមូលដ្ឋាននេះ ផ្នែកខាងក្រោមទាំងមូល មើលទៅក្រោមត្រីកោណ ពត់ឡើងលើដាក់លើវា។

ហើយនៅដំណាក់កាលចុងក្រោយ ម៉ូឌុលបត់តាមអ័ក្សបញ្ឈរដែលបានគូសបញ្ជាក់នៅដើមដំបូង។ នៅពេលបញ្ចប់ វាមានជ្រុងមុតស្រួច និង "ហោប៉ៅ" នៅខាងក្រៅ នៅជិតផ្នត់។

Origami ពីម៉ូឌុលត្រីកោណ៖ vase


  • អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យសាកល្បងដៃរបស់ពួកគេក្នុងការធ្វើសិប្បកម្មសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន: ឧទាហរណ៍ vases ធ្វើពីម៉ូឌុលត្រីកោណ។ ជាញឹកញាប់ រូបរាងទាំងមូលរបស់ផលិតផលមិនឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗណាមួយឡើយ ហើយកត្តាចម្បងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វាគឺលំនាំ ដែលត្រូវបានដាក់ចេញជាម៉ូឌុលនៃពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។ មានធាតុប្រហែល 1220 ក្នុងមួយរូបចម្លាក់ទាប ដែលនឹងមានកម្ពស់ប្រហែល 32 ជួរ និងម៉ូឌុល 48-50 សម្រាប់ផ្នែកធំទូលាយបំផុត។ អ្នកអាចគណនាចំនួនជាក់លាក់នៃព័ត៌មានលម្អិត ប្រសិនបើអ្នកធ្វើគំនូរព្រាងនៃគំរូថុ។ ឧទាហរណ៍ ធ្វើឱ្យជួរខាងក្រោមចំនួន 4 ជាពណ៌តែមួយ ហើយនៅលើ 5 បន្ទាប់បន្ថែមពេជ្រ ដែលទទឹង និងកម្ពស់នឹងដូចគ្នាបេះបិទ - 3 ម៉ូឌុលនីមួយៗ។ អ្នក​អាច​បន្ថែម​ស៊ុម​មួយ​ទៅ​ពួក​វា ហើយ​ក៏​ចាប់​ផ្តើម​ដាក់​វា​ចេញ​មិន​មែន​ពី​ជួរ​ទី ៥ ទេ ប៉ុន្តែ​ចាប់​ពី​ជួរ​ទី ១។
  • ដើម្បីចាក់គ្រឹះ ម៉ូឌុល 48-50 ត្រូវបានភ្ជាប់ជារង្វង់។ វាកើតឡើងដូចខាងក្រោមៈ ត្រីកោណចំនួន 2 ត្រូវបានដាក់នៅជាប់គ្នា ជ្រុងរបស់ពួកគេត្រូវបានឆ្លុះ ហើយមុំជាប់គ្នាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង "ហោប៉ៅ" នៃត្រីកោណទី 3 ។ យោងតាមគ្រោងការណ៍នេះធាតុទាំងអស់ត្រូវបានតភ្ជាប់ហើយខ្សែសង្វាក់លទ្ធផលត្រូវបានបិទនៅពេលត្រឹមត្រូវ។ ជួរដែលនឹងមាននៅលើវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដាក់ម៉ូឌុលថ្មីនៅលើផ្នែកខាងក្រោមខណៈពេលដែលនៅក្នុង vase មួយវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ទីផ្នែកចេញបន្តិចដើម្បីពង្រីករូបរាងផលិតផលបន្តិចម្តង។ នៅពេលដែលវាចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅតូចចង្អៀតម៉ូឌុលផ្ទុយទៅវិញនឹងត្រូវបានរងរបួសបន្តិចនៅខាងក្នុង។ សរុបមក 18-20 ជួរគឺត្រូវការជាចាំបាច់នៅលើមូលដ្ឋាននៃផើងផ្កា បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចគូរក។
  • ដោយសារផ្នែកនៃថុនេះត្រូវបានគេសន្មត់ថាតូចចង្អៀតចំនួនម៉ូឌុលនៅក្នុងសង្វៀនត្រូវបានកាត់បន្ថយ 2 ដងហើយដូច្នេះរង្វង់ថ្មីមួយត្រូវបានដាក់។ កម្ពស់នឹងមាន 13-14 ជួរដែលត្រូវបានដាក់ចេញតាមរយៈការរួមតូចនិងពង្រីកឆ្ពោះទៅកំពូល។ ស៊ុមអាចត្រូវបានតុបតែងដោយឡែកពីគ្នាឧទាហរណ៍ដោយដាក់ម៉ូឌុលនៅលើចំហៀងរបស់ពួកគេនិងធានាពួកវាដោយកាវ។ កញ្ចឹងកខ្លួនវាក៏ត្រូវដាក់នៅលើកាវផងដែរព្រោះវានឹងមិនអាចធានាវាបានទេដោយការដាក់ម៉ូឌុលនៅលើកំពូលនៃគ្នាទៅវិញទៅមក។
  • ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានរូបរាងដើមនៃផលិតផលអ្នកអាចកែប្រែកហើយថែមទាំងជួសជុលវាភ្លាមៗនៅលើមូលដ្ឋាននៃថុ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ ម៉ូឌុលត្រូវបានដាក់នៅលើគ្រប់ធាតុទាំង 7 នៅជួរខាងលើចុងក្រោយ ដោយដាក់ទីតាំង ដើម្បីកុំឱ្យមានការផ្លាស់ប្ដូរទាំងខាងក្នុង ឬខាងក្រៅ។ ចំនុចកំពូលទាំងនេះត្រូវធ្វើម្តងទៀត 2 ដងទៀត ដោយដាក់ម៉ូឌុលនៅលើពួកវា។ លទ្ធផលនឹងមាន 6 ledges ដែលមាន 3 ជួររួចហើយ។ ពួកគេគួរតែត្រូវបានពង្រីកទៅកម្ពស់ដែលចង់បានដោយមិនភ្លេចបង្កើតរូបរាង concave ។ អាស្រ័យលើទំហំនៃថុ ចំនួននៃម៉ូឌុលដែលត្រូវដាក់នៅលើកំពូលនៃគ្នានឹងត្រូវបានគណនា។
  • នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយ ស៊ុមមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលភ្ជាប់បន្ទាត់ខុសគ្នានៃកញ្ចឹងកទៅជាខ្សែកតែមួយ។ ជ្រុងនៃម៉ូឌុលថ្មីមួយត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងត្រីកោណខាងលើនីមួយៗពីក្រោមបាត ដូច្នេះជ្រុងទំនេរទៅជ្រុង។ ជ្រុងនៃផ្នែកបន្ថែមនឹងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងពួកវាហើយពួកគេនឹងត្រូវបានធានាសុវត្ថិភាពនៅលើកំពូលជាមួយនឹងត្រីកោណដែលដាក់នៅលើពួកគេ។ នេះនឹងបង្កើត "ស្ពាន" ដែលបង្កើតជាព្រំដែននៃកញ្ចឹងកនៃថុ។ ប្រសិនបើចង់បាន អ្នកអាចដាក់ម៉ូឌុល 1 ជួរទៀតនៅលើពួកវា ដោយធានាលទ្ធផល និងបង្កើនទទឹងនៃការបញ្ចប់។

Origami ពីក្រដាសពីម៉ូឌុល: swan


អ្នកទាំងឡាយណាដែលបានស្ទាត់ជំនាញការរចនាថូជាមូលដ្ឋានអាចសាកល្បងរូបចម្លាក់ដ៏ស្មុគស្មាញមួយ - សត្វស្វា។ វាត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 700 ម៉ូឌុលដើម្បីបញ្ចប់ ដែលចំនួនដែលប្រែប្រួលអាស្រ័យលើកម្ពស់នៃយាន។ ជួរ​ដែល​ជា​មូលដ្ឋាន​មាន​ម៉ូឌុល​ចំនួន ៣២ ដែល​បាន​ផ្គុំ​ជា​ចិញ្ចៀន។ ជួរ 6 បន្ទាប់ត្រូវបានតម្រង់ជួរជាមួយនឹងទំនោរក្នុងការពង្រីក ប៉ុន្តែចំនួនធាតុនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។

ដំណាក់កាលថ្មីគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដោយរលូនទៅកាន់ swan neck ដែលនឹងយកតែ 2 ម៉ូឌុលនៅក្នុងទទឹង: តំបន់នេះមិនចាំបាច់ត្រូវបានប៉ះដោយបន្តដាក់ជួរដេកខាងលើ។ ពីវាក្នុងទិសដៅទាំងពីរវាចាំបាច់ក្នុងការចាប់ផ្តើម 13 ម៉ូឌុលដែលនឹងក្លាយជាមូលដ្ឋាននៃស្លាប។ កម្ពស់របស់ពួកគេនឹងមាន 13 ជួរ ដែលនីមួយៗនឹងថយចុះទទឹងត្រឹម 1 ម៉ូឌុលនៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ។ ដូច្នេះ ស្លាបនឹងរួមតូចតាមដែលអាចធ្វើបានឆ្ពោះទៅរកកំពូលរបស់វា ហើយគួរកុំភ្លេចបង្កើតពត់ធម្មជាតិសម្រាប់ពួកវា ដោយផ្លាស់ទីផ្នែកចូល និងចេញ។

នៅផ្នែកម្ខាងទល់មុខតំបន់ក្បាល កន្ទុយត្រូវបានតម្រង់ជួរជាមួយនឹងការរួមតូចដូចគ្នា៖ ដោយសារវាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យត្រឹមតែ 4 ម៉ូឌុល កម្ពស់នឹងស្មើនឹងតួលេខដូចគ្នា ហើយវានឹងខ្លី។ កញ្ចឹងក Swan អាច​មាន​កម្ពស់​ណា​មួយ​ក៏​ព្រោះ​តែ​... មិនមានការផ្លាស់ប្តូរទទឹងទេ។

Origami ពីម៉ូឌុលត្រីកោណ៖ ដ្យាក្រាមនិងគំនិត

ប្រសិនបើអ្នកអាចបង្កើតម៉ូឌុលច្រើនជាង 1 ពាន់បានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយការបង្កើតសាមញ្ញនៃការបង្រួមនិងពង្រីកជួររង្វង់មិនបង្កឱ្យមានការលំបាកទេ វាលនៃសកម្មភាពដ៏ធំនឹងបើកមុនអ្នក។ គ្រោងការណ៍ជាច្រើនសម្រាប់ origami ម៉ូឌុលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ផ្នែកទាំងនោះដែលមិនអាចតភ្ជាប់បានដោយគ្រាន់តែបញ្ចូលធាតុចូលគ្នាគឺត្រូវបានជួសជុលដោយកាំភ្លើងកាវ។ បើមិនដូច្នោះទេមិនមានការលំបាកជាមួយការងារទេ។

ផ្កា tulips ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនឹងក្លាយជាការបំពេញដ៏សក្តិសមសម្រាប់ថុម៉ូឌុលដែលបានពិភាក្សាខាងលើ៖ ក្បាលផ្កាមាន 7 ជួរនៃ 14 ធាតុ និង 2 petals តូចជាង 4 ជួរទៀត។ ដើម និងស្លឹកត្រូវបានបង្កើតឡើងពីក្រដាសពណ៌ធម្មតាដោយប្រើបច្ចេកទេស origami បុរាណ។

ដោយភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយថូ និងស្វា ក្ងោកដ៏ប្រណិតត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលក្នុងនោះបន្ទាប់ពី 6 ជួរនៃ 34 ម៉ូឌុល នៅថ្ងៃទី 7 ទី 10 ត្រូវបានបំបែកដើម្បីបង្រួមចូលទៅក្នុងទ្រូងនិងកហើយ 24 ដែលនៅសល់ត្រូវបានពង្រីកបន្តិចម្តង ៗ បង្កើតបានជា កន្ទុយខៀវស្រងាត់និងចម្រុះពណ៌។

ត្រូវប្រាកដថាព្យាយាមបង្កើតសិប្បកម្ម origami សាមញ្ញពីម៉ូឌុលត្រីកោណ។ ថ្វីបើការវិនិយោគពេលវេលាធំក៏ដោយក៏វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកធ្វើវារួមគ្នាជាមួយកុមារ!

សម្រាប់អ្នកដែលបានសម្រេចចិត្តយ៉ាងមុតមាំក្នុងការយល់ដឹងពីសិល្បៈបុរាណរបស់ជប៉ុននៃ origami ខ្ញុំស្នើឱ្យចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតួលេខសាមញ្ញ។ បច្ចេកទេសនេះមិនប្រើកាវអ្វីទាំងអស់។ ហើយនេះធ្វើឱ្យការធ្វើការជាមួយក្រដាសមានភាពងាយស្រួលណាស់ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតផលិតផលដ៏ស្រស់ស្អាតនិងស្អាត។ បច្ចេកទេសម៉ូឌុលនៃសិល្បៈនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់នូវបរិមាណតួលេខនិងវាយនភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ តោះមើលរបៀបបង្កើត origami ម៉ូឌុល។

Origami ពីម៉ូឌុលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង

អ្នកស្គាល់គ្នារបស់យើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការផលិតចន្លោះទទេសម្រាប់ម៉ូឌុល។ ម៉ូឌុលគឺជាក្រដាសដែលបត់ជាទម្រង់ត្រីកោណ។ មានបច្ចេកទេសបត់ក្រដាសសម្រាប់នេះ៖

ដំបូងយើងយកសន្លឹក A4 កន្ត្រៃ បន្ទាត់ និងខ្មៅដៃ។ គូសដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវស្នាដៃនៅលើសន្លឹក។ ចតុកោណកែងគោលចំនួន 16 ដែលមានទំហំ 5.3x7.4 សង់ទីម៉ែត្រសមនៅលើសន្លឹកមួយ។

បន្ទាប់ពីចន្លោះទទេទាំងអស់ត្រូវបានកាត់ យើងចាប់ផ្តើមបង្កើតម៉ូឌុល។ ព្យាយាមធ្វើការងារឱ្យបានហ្មត់ចត់តាមដែលអាចធ្វើបាន ពីព្រោះម៉ូឌុលនីមួយៗគឺដូចជារូបផ្គុំនៅក្នុង mosaic វាត្រូវតែជាសូម្បីតែផ្នែកផ្សេងទៀតអាចភ្ជាប់ជាមួយវាបានយ៉ាងរលូន។

នៅពេលបង្កើតសិប្បកម្ម origami ពីម៉ូឌុលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង: ដ្យាក្រាមមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ដើម្បីកុំឱ្យច្រឡំនៅក្នុងលំដាប់នៃធាតុតភ្ជាប់។

ផ្កាធូលីប

នៅ​ក្នុង​ជំហាន​ដំបូង​មួយ​ចំនួន សូម​សាកល្បង​ដៃរបស់អ្នក​ក្នុង​ការ​ផ្គុំ​ផ្កា tulip សាមញ្ញ​មួយ​តាម​ដ្យាក្រាម​ខាងក្រោម៖

ដ្យាក្រាមនេះបង្ហាញថាអ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយ 15 ជ្រុងពណ៌លឿង។

សរុបមកផ្កាគួរតែមាន 7 ជួរបិទជារង្វង់។

អ្នកក៏អាចឃើញដែរថាបន្ទាប់ពី 3 ជួរ បំណែកការងារត្រូវបានបែងចែកជា 3 ក្រូចឆ្មារ - ផ្កានាពេលអនាគតនៃផ្កា។

ជាលទ្ធផលយើងគួរតែទទួលបានផ្កាដូចនេះ៖

សូមទស្សនាវីដេអូសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត៖

Origami ពីម៉ូឌុលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង Snake

អ្នកអាចពង្រឹងជំនាញរបស់អ្នកក្នុងការភ្ជាប់ផ្នែកដោយផ្គុំនូវគំរូសត្វពស់។ ដ្យាក្រាមនៃតួលេខនេះគឺសាមញ្ញណាស់៖

ហើយជាលទ្ធផល យើងនឹងទទួលបានពស់ភ្លឺគ្មានគ្រោះថ្នាក់នេះ៖

សរុបមក យើងត្រូវការម៉ូឌុលចំនួន 121 ដើម្បីដំណើរការ។ អ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមពីក្បាលរូបភាព៖

ដោយធ្វើតាមការណែនាំនៅក្នុងដ្យាក្រាម យើងបង្កើនតួរបស់ពស់ក្នុងជួរ 5 ទៅ 5 ម៉ូឌុល។

ហើយយើងបង្កើតភ្នែកពស់។

យើងអនុវត្តសកម្មភាពផ្សេងទៀតទាំងអស់ដោយប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងតឹងរឹងទៅនឹងគ្រោងការណ៍៖

នៅកន្លែងដែលតួលេខពត់ យើងយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះការភ្ជាប់ម៉ូឌុលនៃជួរខាងក្រោម៖

យើងបន្តភ្ជាប់ផ្នែករហូតដល់យើងឈានដល់កន្ទុយពស់៖

ការប៉ះចុងក្រោយចំពោះការងារនឹងត្រូវបិទភ្ជាប់អណ្តាត៖

ត្រូវប្រាកដថាមើលវីដេអូមេរៀនខាងក្រោម។

ចំណិតឪឡឹក

គំរូ origami សាមញ្ញមួយទៀតដែលធ្វើពីម៉ូឌុលត្រីកោណសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងគឺជាចំណិតឪឡឹកដ៏ឆ្ងាញ់:

មិនមានអ្វីស្មុគស្មាញអំពីតួលេខនេះទេហើយវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។

សរុបមក យើងនឹងត្រូវការ 213 ម៉ូឌុលនៃពណ៌ផ្សេងគ្នា: 114 ពណ៌ក្រហម 66 ពណ៌បៃតង 17 ពណ៌ស និង 16 ត្រីកោណខ្មៅ។

យើងចាប់ផ្តើមបង្កើតចំណិតរបស់យើងជាមួយសំបកពណ៌បៃតង។ នៅជួរទីមួយយើងនឹងមានម៉ូឌុលពណ៌បៃតងចំនួន 15 ។ ពួកគេត្រូវការដាក់ជាមួយនឹងមូលដ្ឋានខ្លីនៃត្រីកោណដែលប្រឈមមុខនឹងការឡើង។

បន្ទាប់មកនៅជួរទីពីរយើងបន្ថែមធាតុពណ៌បៃតងចំនួន 14 ប៉ុន្តែឥឡូវនេះផ្នែកវែងគួរតែនៅខាងលើ។

ជួរទីបីនៃ peels ម្តងទៀតមាន 15 ម៉ូឌុល។ នៅជួរទីបួនយើងកាត់បន្ថយចំនួនម្តងទៀតដោយ 1 = 14 ធាតុ។

ចាប់ផ្តើមពីជួរទី 5 យើងចាប់ផ្តើមបន្ថែមពណ៌ថ្មី។ ដំបូង​យើង​ធ្វើ​ស្រទាប់​ពណ៌​ស​រវាង​សំបក និង​សំបក​ឪឡឹក។ យើងរៀបចំម៉ូឌុលតាមគ្រោងការណ៍៖ 2 ពណ៌បៃតង 13 ពណ៌ស និងម្តងទៀត 2 ពណ៌បៃតង។

ឥឡូវនេះយើងបានបន្តទៅ pulp ខ្លួនវាផ្ទាល់ដែលជាអនាគតនៃឪឡឹកទុំ។ នៅជួរទី 6 យើងនឹងមាន 3 ពណ៌។ យើងរៀបចំម៉ូឌុលតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោមៈ 1 ពណ៌បៃតង 1 ស 12 ក្រហម 1 ស និងម្តងទៀត 1 ពណ៌បៃតង។

ជួរទី 7 នឹងមាន 15 ម៉ូឌុល៖ 1 ពណ៌ស 13 ពណ៌ក្រហម ម្តងទៀត 1 ពណ៌ស។

នៅជួរទី 8 យើងចាប់ផ្តើមបន្ថែមគ្រាប់ឪឡឹក។ យើងរៀបចំម៉ូឌុលម្តងមួយៗ ដោយចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ជួរដេកដោយធាតុពណ៌ក្រហម។ សរុបនឹងមាន 14 ម៉ូឌុល។

ដើម្បីផ្តល់ឱ្យឪឡឹកកាត់រាងត្រីកោណក្នុងជួរបន្តបន្ទាប់យើងនឹងកាត់បន្ថយចំនួនម៉ូឌុល។

ជួរទីប្រាំបួនទាំងមូលនឹងមានធាតុក្រហមតែ 13 ប៉ុណ្ណោះ។

នៅជួរទី 10 និងទី 12 យើងដាក់ត្រីកោណម្តងទៀតនៅក្នុងលំដាប់ក្រហមខ្មៅស្រដៀងនឹងជួរទី 8 ។

នៅជួរទី 11 យើងនឹងមានតែម៉ូឌុលពណ៌ក្រហមប៉ុណ្ណោះ។ ហើយចាប់ពីជួរទី 13 ដល់ 21 យើងកាត់បន្ថយចំនួនធាតុដោយ 1 ។ ម៉ូឌុលទាំងអស់របស់យើងនឹងមានពណ៌ក្រហម។

នៅជួរទី 21 យើងគួរតែមានត្រីកោណ 1 ខាងឆ្វេង។

សម្រាប់អ្នកដែលចង់យល់ច្បាស់ពីរបៀបបង្កើត origami ពីម៉ូឌុលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ខ្ញុំក៏ភ្ជាប់វីដេអូមួយផងដែរ៖

ចំណិតឪឡឹករបស់យើងរួចរាល់ហើយ។ នាងមើលទៅគួរឱ្យចង់ញ៉ាំណាស់៖

ព្យាយាមប្រើក្រដាសពណ៌ភ្លឺ និងឆ្អែតក្នុងការងាររបស់អ្នក។ វានឹងជួយឱ្យតួលេខរបស់អ្នកកាន់តែមានភាពប្រាកដនិយម។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបធ្វើ origami ម៉ូឌុលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ហើយផ្លែឪឡឹកនេះនឹងពិតជាឆ្ងាញ់។

  • ផ្នែកគេហទំព័រ