សេចក្តីសង្ខេបនៃ GCD នៅក្នុងក្រុមត្រៀម "Castle of the Snow Queen" ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម។ GCD ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាគរុកោសល្យទំនើប។ ប្រធានបទ៖ "ដើមឈើ"

គោលដៅ៖

ការអប់រំ៖ ផ្តល់គំនិតអំពីធញ្ញជាតិ (ស្រូវសាលី, rye, barley) ។ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីកន្លែងដែលនំបុ័ងមកពីណានិង ផលិតផលនំប៉័ង(គេដាំគ្រាប់ធញ្ញជាតិ ត្រចៀកដុះ ច្រូតកាត់ ម្សៅគឺជាដីពីគ្រាប់ធញ្ញជាតិ ម្សៅធ្វើពីម្សៅ នំប៉័ងត្រូវបានដុតនំ)។ បញ្ជាក់ និងបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីផលិតផលនំប៉័ង។ អនុវត្តការបង្កើតទម្រង់ genitive ឯកវចនៈ និងពហុវចនៈនៃនាម។ ចងចាំសុភាសិត និងសុភាសិតអំពីនំប៉័ង ដោយផ្អែកលើគំរូ។ ដើម្បីបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញរូបរាងរបស់វត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់ សមាមាត្ររបស់ពួកគេ ដោយប្រើបច្ចេកទេសចម្លាក់ដែលបានរៀនពីមុន (រំកិល រំកិល រុញ សង្កត់ ខ្ទាស់ ទាញ)។ ពង្រឹងសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយ dough អំបិល.

ការអប់រំ៖ អភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។ ជំរុញការបង្កើតប្រតិបត្តិការផ្លូវចិត្ត និងការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ។

អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការសំរបសំរួលការនិយាយជាមួយចលនា។ អភិវឌ្ឍ ជំនាញម៉ូតូសរុបជំនាញម៉ូតូដៃ និងម្រាមដៃ។

ការអប់រំ៖ លើកកម្ពស់ការគោរពចំពោះនំប៉័ង។ បណ្តុះការគោរពចំពោះកម្មករ។

សម្ភារៈសម្រាប់ GCD:

Spikelets នៃស្រូវសាលី, គំនូរ "របៀបដែលនំបុ័ងមកដល់តុ", "ផលិតផលនំបុ័ង", ប្រតិបត្តិករប្រព័ន្ធ, កែវទឹក, ចំបើងនៃស្រូវសាលី, កាត - គំរូនៃការនិយាយអំពីនំបុ័ង, ថង់ថ្លាជាមួយគ្រាប់ធញ្ញជាតិ, ម្សៅ, ម្សៅ, បំណែកនៃ នំបុ័ង croutons (2 នីមួយៗ) ។ ឌីសជាមួយនឹងការថត "រីកលូតលាស់, Spikelet" (តន្ត្រីដោយ Yu. Chichkov) ចានដែលមានលេខ 1-5 (2 ឈុត) ។ ម្សៅអំបិល ជង់ កន្សែង។

បុរសៗ ថ្ងៃនេះ នារីៗចង់លេងនៅក្នុងផ្ទះបាយរបស់យើង ហើយបានដឹងថា នំដុតទាំងអស់បានបាត់ពីទីនោះ។ ចូរយើងចាំថាតើផលិតផលដុតនំដែលយើងមាននៅក្នុងផ្ទះបាយរបស់យើងនិងអ្វីដែលបាត់។ ហើយបាល់របស់យើងនឹងជួយយើងធ្វើរឿងនេះ។ ខ្ញុំ​នឹង​បោះ​បាល់​មួយ​ទៅ​អ្នក ហើយ​អ្នក​ដែល​មាន​វា​នឹង​ដាក់​ឈ្មោះ​នំ​នោះ ហើយ​និយាយ​ថា វា​បាត់​ទៅ​ហើយ។ ឧទាហរណ៍មាននំប៉័ង - មិនមាននំប៉័ងទេ។

ល្បែងបាល់ "អ្វីដែលបាត់"

(នំបុ័ង, នំបុ័ង, នំ, bagel, pretzel, pie, ខូគី, នំកែកឃឺ) ។

«យើង​លែង​មាន​ផលិតផល​នំប៉័ង​បែប​នេះ​ទៀត​ហើយ»។ តើយើងអាចដោះស្រាយបញ្ហានេះដោយរបៀបណា? (រកមើលកន្លែងដែលពួកគេអាចទៅ, ទិញ, ធ្វើវាដោយខ្លួនឯង) ។

ថ្ងៃនេះយើងនឹងធ្វើនំដុតសម្រាប់ផ្ទះបាយរបស់យើងដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែជាដំបូង ចូរយើងចងចាំផ្លូវដែលពួកគេដើរមុនពេលពួកគេទៅដល់តុរបស់យើង។ ហើយអេក្រង់វេទមន្តរបស់យើង (ប្រតិបត្តិករប្រព័ន្ធ) និងភួងនេះ (spikelets) នឹងជួយយើងធ្វើរឿងនេះ។

មើលអ្វីដែលអ្នកឃើញនៅក្នុងភួង? (ត្រចៀកស្រូវ)

ជ្រើសរើសរូបភាពដែលមានត្រចៀកស្រូវសាលីពីសំណុំរូបភាព។ (កុមារជ្រើសរើសរូបភាពដែលមានត្រចៀកស្រូវសាលីពីសំណុំរូបភាព)

ថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីត្រចៀកស្រូវសាលីដូច្នេះយើងនឹងដាក់រូបភាពនេះនៅក្នុងហោប៉ៅកណ្តាល។

តោះមើលអ្វីដែល spikelet របស់យើងមាន។

spikelet ត្រូវបានគេដាក់នៅលើដើមហៅថា culm ។

ដើមរបស់ផ្លែស្ត្របឺរីខុសពីដើមរបស់រុក្ខជាតិដទៃទៀត ត្រង់ថាវាទទេនៅខាងក្នុង។ គិតអំពីរបៀបដែលយើងអាចបង្ហាញថាចំបើងទទេនៅខាងក្នុង? (ផ្លុំចូលទៅក្នុងវា) ។

ខ្ញុំអញ្ជើញកុមារម្នាក់ឱ្យផ្លុំចំបើងចូលទៅក្នុងកែវទឹក។

តើអ្នកឃើញអ្វី? (ពពុះ) ។ វាគឺតាមរយៈចំបើងដែលខ្យល់ដែលយើងដកដង្ហើមចេញមក។ នេះមានន័យថាចំបើងទទេ។

មានគ្រាប់ធញ្ញជាតិជាច្រើននៅក្នុង spikelet (ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកស្វែងរករូបភាព: spikelet ជាមួយចំបើង គ្រាប់ធញ្ញជាតិស្រូវសាលី។ ដាក់វានៅក្រោម spikelet ជាសំណួរ)

- រុក្ខជាតិដែលមានដើមចំបើង និងគ្រាប់ធញ្ញជាតិ ហៅថា ធញ្ញជាតិ។ គ្រាប់ធញ្ញជាតិគឺខុសគ្នា។ ចាំមើលថាតើគ្រាប់ធញ្ញជាតិមួយណានៅតែមាននៅក្នុងរូបភាពរបស់យើង។ (កុមារជ្រើសរើសរូបភាពដែលមានត្រចៀក rye និង barley មើលពួកវា ហើយដាក់ក្នុងហោប៉ៅពីលើត្រចៀកស្រូវសាលី)។

ឥឡូវនេះសូមនិយាយអំពីរបៀបដែល spikelet របស់យើងបានរីកចម្រើន។ ហើយរូបភាពនឹងជួយយើងក្នុងរឿងនេះ។ តើ​អ្នក​គិត​ថា​គ្រាប់​បែក​នោះ​មក​ពី​ណា? (ពីគ្រាប់ធញ្ញជាតិ) ។

ដាក់រូបភាពជាមួយគ្រាប់ធញ្ញជាតិនៅខាងឆ្វេងនៃ spikelet ។ (កុមារបង្ហោះរូបភាព)

បុរសៗ តើ​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​នៅ​ឯណា? (នៅលើវាល)

ស្វែងរករូបភាពដែលបង្ហាញពីវាលដែលមិនទាន់សាបសូន្យ។

តើអ្វីត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពនេះ? (វាល)

(ដាក់រូបភាពជាមួយវាលនៅក្នុងហោប៉ៅនៅក្រោមគ្រាប់ធញ្ញជាតិ)

តើការដឹកជញ្ជូនប្រភេទណាដែលជួយអ្នកដាំគ្រាប់ធញ្ញជាតិសាបព្រោះគ្រាប់ធញ្ញជាតិ? (ត្រាក់ទ័រ)

តើត្រាក់ទ័រធ្វើអ្វី? (ភ្ជួរដី)

ត្រឹមត្រូវហើយ ត្រាក់ទ័រភ្ជួររាស់ដី ដើម្បីកុំឱ្យមានដុំពក ហើយរលុង។ IN ដីរលុងសាបព្រួសគ្រាប់ធញ្ញជាតិ។

(យើងដាក់រូបភាពត្រាក់ទ័រនៅជាប់វាល)

បុរស, ត្រូវការអ្វីសម្រាប់គ្រាប់ធញ្ញជាតិ? (កំដៅ, ទឹក, ពន្លឺ) ។

កំដៅ និងពន្លឺបានមកពីព្រះអាទិត្យ និងទឹកមកពីភ្លៀង។ ព្រះអាទិត្យ​កំពុង​រះ ភ្លៀង​កំពុង​ធ្លាក់ ហើយ​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ក៏​ចាប់​ផ្ដើម​ពន្លក។

ចូរយើងស្រមៃថាយើងជាគ្រាប់ធញ្ញជាតិតូចៗ ហើយបង្ហាញពីរបៀបដែលគ្រាប់ធញ្ញជាតិពន្លក។

Fizminutka៖

យើងជាគ្រាប់ធញ្ញជាតិតូចៗ (ក្រាបចុះ)

យើងអង្គុយនៅលើដីឥឡូវនេះ (ប៉ះឥដ្ឋដោយដៃរបស់យើង)

ព្រះអាទិត្យកំពុងឡើងកំដៅ (តោះក្រោកឡើង)

ហើយយើងឡើងកំដៅ (យើងលើកដៃឡើង)

យើងខ្លាចអាកាសធាតុអាក្រក់៖

ផ្គរលាន់ ភ្លៀង និងខ្យល់ព្យុះ (ជម្រាលភ្នំ)

ពួកវាដុះចេញពីគ្រាប់ធញ្ញជាតិ (យើងលាតសន្ធឹងលើម្រាមជើងរបស់យើង)

ត្រចៀកពោតនៅទីនេះនិងទីនោះ។

ដូច្នេះ spikelets បានកើនឡើងពីគ្រាប់ធញ្ញជាតិ។ ពេល​ត្រកួន​ទុំ អ្នក​ច្រូត​កាត់​ទៅ​ស្រែ។ (ដាក់រូបភាពជាមួយឧបករណ៍ច្រូតនៅខាងស្តាំនៃ spikelet)

តើអ្នកច្រូតកាត់ធ្វើអ្វី? ( ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​កាត់​ត្រចៀក ហើយ​គោះ​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ចេញ ) ។

គ្រាប់ធញ្ញជាតិត្រូវបានស្ងួតហើយបន្ទាប់មកម្សៅត្រូវបានផលិតចេញពីវា។ (ដាក់រូបភាពជាមួយម្សៅនៅក្រោមការផ្សំ)

នំធ្វើពីម្សៅ ហើយនំផ្សេងៗត្រូវបានដុតនំពីម្សៅ។ (យើងបង្ហោះរូបភាព)។

- ឥឡូវនេះសូមព្យាយាមប្រាប់អំពី spikelet របស់យើង។

(សរសេររឿងដោយប្រើប្រតិបត្តិករប្រព័ន្ធ)៖

« ដើមនិទាឃរដូវត្រាក់ទ័រចេញទៅវាលស្រែ។ ពួកគេភ្ជួររាស់ដី។ បន្ទាប់​មក គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ត្រូវ​បាន​គេ​សាប​ក្នុង​ដី។ គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ដុះ​ពន្លក​ឡើង​។ អ្នក​ច្រូត​កាត់​ចេញ​ទៅ​វាល។ គេ​កាត់​គ្រាប់​បែក ហើយ​គោះ​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ចេញ។ គ្រាប់ធញ្ញជាតិត្រូវបានកិនទៅជាម្សៅ។ ពួកគេ​ធ្វើ​ម្សៅ​ពី​ម្សៅ ហើយ​ដុត​នំប៉័ង និង​ផលិតផល​ធ្វើ​នំ​ពី​វា»។

ឥឡូវនេះយើងនឹងលេង ល្បែង "អ្វីដំបូង អ្វីបន្ទាប់" . យើងនឹងមាន 2 ក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវដាក់របស់ដែលមាននៅក្នុងថង់ចូលទៅក្នុងចានតាមលំដាប់លំដោយ។

(ក្រុមនីមួយៗមានថង់ថ្លាចំនួន 5 ដែលមានគ្រាប់ធញ្ញជាតិ ម្សៅ ម្សៅ នំប៉័ងមួយដុំ។ មានចានដែលមានលេខចាប់ពីលេខ 1 ដល់លេខ 5 នៅលើតុ)

យើងពិនិត្យមើលការបញ្ចប់ភារកិច្ចដោយក្រុមនីមួយៗ។

ប្រជាជនរុស្ស៊ីតែងតែចាត់ទុកនំប៉័ងដោយការគោរព។ ជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងអំពីនំប៉័ង សុភាសិត និងសុភាសិត។ ចូរយើងចងចាំពួកគេខ្លះ។

"នំបុ័ងគឺជាក្បាលនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាង"

"គ្មាននំបុ័ង - គ្មានអាហារថ្ងៃត្រង់"

"ពន្លឺច្រើន - នំប៉័ងច្រើន"

យើងបានធ្វើវាជាមុន dough អំបិល. សូមបង្ហាញពីរបៀបដែលយើងបានធ្វើ។

ល្បែង - ក្លែងធ្វើ "ច្របាច់ម្សៅ"

ទឹកត្រូវបានចាក់

ម្សៅត្រូវបានចាក់ចូល

បន្ទាប់មកពួកគេបានអំបិលវា។

dough ត្រូវបាន kneaded ។

ឥឡូវនេះសូមមើលរូបភាព។ តើពួកគេបង្ហាញអ្វីខ្លះ? (នំដុត) ។ គិតអំពីនំដុតនំប្រភេទណាដែលអ្នកនឹងធ្វើពីម្សៅ។

ខ្ញុំរំលឹកអ្នក។ បច្ចេកទេសផ្សេងៗចម្លាក់។

កុមារអនុវត្តការងារតន្ត្រី។ Y. Chichkova "រីកលូតលាស់, spikelet តូច"

នៅចុងបញ្ចប់យើងពិនិត្យផលិតផលជាមួយកុមារហើយទុកវាឱ្យស្ងួតដូច្នេះ មេរៀនបន្ទាប់ពណ៌ផលិតផល។

Mozgovaya Valentina Vladimirovna
សាលាមត្តេយ្យ MBDOU លេខ 40 "Be" ភូមិ Shchepkin
គ្រូ

សេចក្តីសង្ខេបនៃ GCD សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ

ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា TRIZ

នៅក្នុងក្រុមចាស់

ប្រធានបទ៖ "ជួយសង្គ្រោះព្រះនាងដែលមានមន្តស្នេហ៍"

ទាញយក (បទបង្ហាញ)

គោលដៅ៖ពង្រឹងសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការទស្សន៍ទាយចំណងជើងនៃរឿងនិទានពីវគ្គខ្លីៗ ហើយដាក់ឈ្មោះអ្នកនិពន្ធ។ ធ្វើឱ្យវាក្យសព្ទរបស់កុមារសកម្ម; អភិវឌ្ឍការនិយាយរួមនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យ; លើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារនៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញពួកគេ; រៀបចំប្រព័ន្ធចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីបាតុភូតធម្មជាតិ; អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកវិធីសាស្រ្តមិនស្តង់ដារក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។ ហ្វឹកហាត់ការគិត វិភាគ យកចិត្តទុកដាក់ រៀនបន្លិច លក្ខណៈពិសេសប្លែកដោយការប្រៀបធៀប, ស្វែងរក ដំណោះស្រាយដើម; បណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍លើរឿងប្រឌិត។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

វានៅលើតុ ផ្ទះក្មេងលេងជាមួយនឹងបង្អួចនិងទ្វារបិទ។ ផ្ទះនេះត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយក្រណាត់ទាំងស្រុង ដូច្នេះកុមារមិនអាចមើលវាបានទេ។ មានតុក្កតាលាក់ខ្លួននៅខាងក្រោយផ្ទះ។

ចូល៖កូន​ៗ​មើល​ចុះ តើ​អ្នក​គិត​ថា​អ្វី​ដែល​ស្ថិត​នៅ​ក្រោម​ក្រណាត់? តោះលេងហ្គេម "Danetka" ។ ដើម្បីទស្សន៍ទាយអ្វីដែលលាក់នៅទីនោះ អ្នកនឹងសួរសំណួរមកខ្ញុំ ហើយខ្ញុំនឹងឆ្លើយពួកគេទាំងបាទ ឬអត់។ តម្រុយគឺជាវត្ថុគ្មានជីវិត។

ហ្គេម "ដាណេតកា"

ឃ៖តើនេះជាសៀវភៅទេ?

ចូល៖ទេ

ឃ៖តើនេះជារបស់លេងមែនទេ?

IN៖ បាទ

ឃ៖ប្រហែលជាតុក្កតា?

IN៖ ទេ។

ជម្រើសចម្លើយរបស់កុមារ...

ឃ៖តើនេះជាផ្ទះមែនទេ?

ចូល៖បាទ

គ្រូយកក្រណាត់ចេញ។

ចូល៖នៅក្នុងមួយ។ ប្រាសាទទេពអប្សរមានពេលមួយមានព្រះនាងមួយអង្គរស់នៅ។ នាង​ត្រូវ​បាន​មេធ្មប់​អាក្រក់​ធ្វើ​បាប។ ព្រះនាង​បាន​ដេក​លក់​យ៉ាង​ស្កប់ស្កល់ ហើយ​គ្មាន​នរណា​អាច​ដាស់​នាង​បាន​ឡើយ ។ បង្អួច និងទ្វារទាំងអស់ត្រូវបានបិទយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ហើយសូម្បីតែកាំរស្មីព្រះអាទិត្យក៏មិនអាចចូលបានដែរ។

ចូល៖បុរសៗ តើ​អ្នក​គិត​ថា​អាច​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​សង្គ្រោះ​ព្រះនាង?

ចម្លើយរបស់កុមារ។(ឧទាហរណ៍៖ «កម្ចាត់មេធ្មប់អាក្រក់» «ដោះស្រាយកិច្ចការ»

ចូល៖ដើម្បីឱ្យទ្វារនិងបង្អួចបើកហើយព្រះនាងភ្ញាក់ឡើងវាចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាលំបាក។ បុរស​អើយ ចូរ​យើង​ព្យាយាម​ធ្វើ​ឱ្យ​ព្រះនាង​មិន​ពេញ​ចិត្ត?

ឃ៖បាទ។

ចូល៖មើល កិច្ចការទាំងអស់របស់ខ្ញុំត្រូវបានលាក់នៅក្នុងទ្រូងវេទមន្ត។ ប៉ុន្តែ​ដើម្បី​ដឹង​ថា​អ្វី​ជា​កិច្ចការ​ដំបូង​នោះ អ្នក​ត្រូវ​ទាយ​ពាក្យ​បញ្ឆោត៖

តើ​សត្វ​ណា​ដែល​ខ្លាច​បំផុត?

ត្រចៀកអ្នកណាវែងជាង?

នៅក្នុងសួនច្បារ គាត់ហូបការ៉ុត និងស្លឹកស្ពៃ។

ដឹង​ពី​វិធី​គេច​ចេញ​ដោយ​ឥត​ខ្ចោះ

ប្រសិនបើអ្នកជួបសត្វកញ្ជ្រោងភ្លាមៗ ...

គាត់ងក់ភ្នែកយ៉ាងខ្លាំង

គ្រប់គ្នាខ្លាច និងញាប់ញ័រ...

ឃ៖ទន្សាយ

ចូល៖ត្រូវហើយ។ ធ្វើបានល្អប្រុសៗ។ តើសត្វទន្សាយត្រូវបានគេហៅថាអ្វីនៅក្នុងរឿងនិទាន? (ស្រមោច កំសាក លោតទន្សាយ) ឥឡូវនេះ ចូរយើងព្យាយាមពណ៌នាទន្សាយ។ តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីរោមរបស់គាត់? (ទន់, fluffy, ពណ៌ប្រផេះ) ។ ប្រាប់ខ្ញុំពីកន្ទុយទន្សាយ? (ខ្លី, ទន់, fluffy) ។ តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីចរិតរបស់ទន្សាយ? តើគាត់ដូចអ្វីនៅក្នុងរឿងនិទាន? (កំសាក)

គ្រូយកទ្រូងចេញ ប្រដាប់ក្មេងលេងសើមទន្សាយ

ចូល៖មានទន្សាយសើម និងសោកសៅនៅទីនេះ។ ប្រសិនបើយើងអាចជួយគាត់បាន បង្អួចទីមួយនៅក្នុងប្រាសាទនឹងបើក។

ចូល៖បុរសៗ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគិតថាទន្សាយសើម?

ឃ៖គាត់​កំពុង​ហែល​ទឹក បោះ​ជំហាន​ក្នុង​ភក់ ធ្លាក់​ចូល​ទឹក​ទន្លេ ហើយ​ជាប់​ភ្លៀង។

ការពិភាក្សាអំពីភាពផ្ទុយគ្នានៅក្នុងអាកាសធាតុជាមួយកុមារ

IN៖ បុរសៗ គិត​ថា​ភ្លៀង​ធ្លាក់​ល្អ ឬ​អាក្រក់?
IN៖ ភ្លៀង​មាន​អ្វី​ល្អ?
(ចម្លើយរបស់កុមារ៖ អ្វីៗកំពុងរីកចម្រើន។ ខ្យល់ស្រស់ក្រោយភ្លៀង...)
IN៖ ភ្លៀង​មាន​រឿង​អី?
ឃ៖ អ្នកអាចឈឺ

IN៖ ដូច្នេះ​វា​ប្រែ​ថា​មាន​ទាំង​ល្អ​និង​អាក្រក់​នៅ​ក្នុង​ភ្លៀង​។ យើង​ថា​ភ្លៀង​គឺ​ល្អ​ពេល​... ហើយ​ភ្លៀង​ក៏​អាក្រក់​សម្រាប់​យើង​ពេល​...

ចូល៖តើព្រះអាទិត្យបែបណា ល្អ ឬអាក្រក់?
IN៖ វាអាស្រ័យលើពេលណា សម្រាប់អ្នកណា និងសម្រាប់អ្វី។ បុរសតើអ្វីដែលល្អអំពីព្រះអាទិត្យ?
(ចម្លើយរបស់កុមារ៖ វាស្រលាញ់ កក់ក្តៅ វាធ្វើឱ្យវាស្រាល ... )
IN៖ តើ​ព្រះអាទិត្យ​អាច​មាន​អ្វី​អាក្រក់?
ឃ៖នៅពេលដែលវាក្តៅ ក្បាលរបស់អ្នកឈឺ ហើយអ្នកស្រេកទឹក; ផ្កាទាំងអស់នឹងក្រៀមស្វិត។

IN៖ វាប្រែថាមានអ្វីមួយល្អនិងអ្វីដែលអាក្រក់នៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។

ចូល៖តើយើងអាចជួយទន្សាយដោយរបៀបណា?

ឃ៖ស្ងួត, កក់ក្តៅភួយ, ដាក់វានៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។

ចូល៖ចូរ​រុំ​នាង​ក្នុង​ភួយ​ដ៏​កក់ក្តៅ ហើយ​កក់​ក្ដៅ​ឱ្យ​នាង​។ ខណៈពេលដែលនាងកំពុងឡើងកំដៅ គាត់សុំឱ្យអ្នកជួយគាត់។ វាប្រែថាគាត់ភ្លេចទាំងស្រុងថាតើរឿងនិទានណាដែលគាត់បានមករកយើង។ ចងចាំរឿងនិទានដែលអ្នកដឹង កន្លែងណា តួអក្សរសំខាន់ទន្សាយ?

ឃ៖"Teremok", "ខ្ទមរបស់ Zayushkina" ជាដើម។

ខណៈពេលដែលក្មេងៗកំពុងចងចាំរឿងនិទាន គ្រូបង្រៀនបើកបង្អួចមួយដោយស្ងាត់ស្ងៀម។

ចូល៖បុរស រង់ចាំ ទន្សាយកំពុងនិយាយអ្វីមួយ។ គាត់ចងចាំថាគាត់មកពីរឿងនិទាន "Zayushkina's Hut" ហើយជាអកុសលវាដល់ពេលដែលគាត់ត្រូវត្រលប់មកវិញ។ ចូរនិយាយលាគាត់។

ចូល៖យើងបានជួយទន្សាយ ធ្វើឱ្យគាត់កក់ក្តៅ ចងចាំរឿងនិទានដែលគាត់ជាតួអង្គសំខាន់ ហើយមើលអ្វីដែលបានកើតឡើង បង្អួចកំពូលនៃប្រាសាទបានបើក។

ចូល៖តើមានអ្វីទៀតដែលយើងមាននៅក្នុងទ្រូង? ផ្ទាំងរូបភាព "ភាពច្របូកច្របល់នៃរឿងនិទាន" ។

ក្នុង៖សូមមើលអ្វីដែលជារូបភាពនៅទីនេះ។

ក្នុង៖តើរឿងនិទានណាខ្លះលាយឡំ? ដាក់ឈ្មោះពួកគេ។

IN៖ ត្រូវហើយ។ តើ​មាន​អ្វី​លាយ​ឡំ​ក្នុង​រូប?

ចូល៖បង្អួចមួយទៀតបានបើក។ តោះ​សម្រាក​លេង​ហ្គេម "ពាក្យ​បញ្ច្រាស"

- រីករាយ - សោកសៅ

- ល្អ - អាក្រក់,

- ក្លាហាន - កំសាក

ចាស់ - ក្មេង

ខ្លាំង - ខ្សោយ,

មានសុខភាពល្អ - ឈឺ

ឆ្លាត - ល្ងង់

- សុភាព - ឈ្លើយ

- ឃ្លាន,

- អ្នកខ្លាំងគឺអ្នកទន់ខ្សោយ

- ទុច្ចរិត - ស្តាប់បង្គាប់

- ខ្ជិល - ឧស្សាហ៍ព្យាយាម។

ក្នុង៖ជាការប្រសើរណាស់, ឥឡូវនេះមើលទៅក្តារ - "ស្រមោល" តួអង្គរឿងនិទានយើងត្រូវដោះស្រាយពួកគេ។
យើងដាក់ឈ្មោះស្រមោល បង្វែរវាទៅមើលថាតើយើងទាយត្រូវ។

ក្នុង៖ធ្វើបានល្អ អ្នកស្គាល់តួអង្គទាំងអស់។

លំហាត់ប្រាណ "រុក្ខជាតិវេទមន្ត"

ឈរនៅលើជើងរបស់អ្នកហើយស្រមៃថាយើងនៅក្នុង ព្រៃវេទមន្ត, ជិត ប្រាសាទវេទមន្តជាមួយនឹងព្រះនាង enchanted របស់យើង ហើយអ្នកបានប្រែទៅជារុក្ខជាតិ។ គិត​មើល​ថា​នរណា​ចង់​ក្លាយ​ជា​រុក្ខជាតិ​អ្វី? នរណាម្នាក់ជាដើមឈើអុក នរណាម្នាក់ជាស្លឹកស្មៅ ប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់ចង់ធ្វើជាផ្កា។ ឥឡូវនេះស្រមៃថាខ្យល់ក្តៅបក់មករបៀបដែលរុក្ខជាតិរបស់អ្នកនឹងមានប្រតិកម្ម (ជម្រើស: ខ្យល់ខ្លាំងភ្លៀងព្រិល។ ល។ ) ។

IN៖ ធ្វើបានល្អ! យើងត្រលប់ទៅកៅអីរបស់យើង។

ចូល៖ដូច្នេះយើងលេង។ មើល អ្នកទាំងអស់គ្នាញញឹម។ តើអ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា?

ឃ៖ល្អ

ចូល៖បុរសៗ តើស្នាមញញឹមអាចរស់នៅបាននៅឯណា (ឧទាហរណ៍៖ នៅលើមុខ អាវធំ ក្នុងផ្កាឈូក។ល។)

ចូល៖មើល បង្អួចមួយទៀតបានបើក។

ចូល៖តើយើងនៅសល់អ្វីទៀតនៅក្នុងទ្រូង?

ហើយនេះគឺជារឿងនិទាន "ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច" ។ ប៉ុន្តែ​តាម​គំនិត​ខ្ញុំ​មាន​អ្វី​ខុស​ក្នុង​រឿងនិទាន​នេះ។ សូមស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ ហើយកែតម្រូវខ្ញុំប្រសិនបើមានកំហុសនៅទីនេះ។

មាន​ពេល​មួយ​មាន​ក្មេង​ស្រី​ម្នាក់​ឈ្មោះ Yellow Riding Hood:

មិនមែនលឿងទេ តែក្រហម

បាទ ក្រហម។ ដូច្នេះ ប៉ា​ក៏​ហៅ​នាង​ថា ៖

ទេមិនមែនប៉ាទេ តែម៉ាក់។

ត្រូវហើយ។ ម្តាយ​នាង​បាន​ទូរស័ព្ទ​មក​នាង​ថា ៖ ទៅ​រក​មីង​ម៉ា​រី​ណា ហើយ​យក​ទៅ​ឱ្យ​នាង ។

នាង​ប្រាប់​ថា​ទៅ​រក​យាយ​មិន​មែន​មីង​ទេ៖

ហើយ Little Red Riding Hood បានទៅជីដូនរបស់នាងដើម្បីយកនំ។ ហើយផ្លូវបានរត់កាត់ទីលានទីក្រុង។

មិនមែនជាការ៉េទេ ប៉ុន្តែជាព្រៃ។

ហើយនាងបានជួបខ្លាឃ្មុំ។

មិនមែនខ្លាឃ្មុំទេ តែជាចចក។

ចូល៖ដូច្នេះទ្វារនិងបង្អួចទាំងអស់នៃប្រាសាទបានបើកប៉ុន្តែដើម្បីដាស់ព្រះនាងអ្នកត្រូវចងចាំឈ្មោះរឿងនិទានទាំងអស់ដែលខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកឥឡូវនេះ។

ពីសាលរបស់ស្តេច
ក្មេងស្រីបានរត់ទៅផ្ទះ
ស្បែកជើងគ្រីស្តាល់
ខ្ញុំបានបាត់បង់វានៅលើជំហាន។
រទេះភ្លើងក្លាយជាល្ពៅម្តងទៀត ...
អ្នកណាប្រាប់ខ្ញុំតើក្មេងស្រីនេះ (Cinderella)

ព្យាបាលកុមារតូចៗ
ព្យាបាលសត្វស្លាបនិងសត្វ
គាត់មើលតាមវ៉ែនតារបស់គាត់។
គ្រូពេទ្យល្អ...
អៃបូលីត

បុរសធាត់រស់នៅលើដំបូល

គាត់ហោះហើរខ្ពស់ជាងអ្នកដទៃ។

គាត់ធុញទ្រាន់

អង្គុយនៅលើបង្អួច

ហើយគាត់បានរមៀល

ចូលទៅក្នុងព្រៃតាមផ្លូវ។

(Kolobok ។ )

ជីតានិងជីដូនរស់នៅជាមួយគ្នា

ពួកគេបានបង្កើតកូនស្រីចេញពីបាល់ព្រិល

ប៉ុន្តែភ្លើងគឺក្តៅ

បានប្រែក្លាយក្មេងស្រីទៅជាចំហាយ។

ជីតា​និង​ជីដូន​សោក​ស្តា​យ​។

តើក្មេងស្រីនោះមានឈ្មោះអ្វី? (Snegurochka)

តើស្ត្រីចំណាស់នេះឈ្មោះអ្វី?

យាយសុំខ្ទម៖

"លាតត្រដាងមុខរបស់អ្នក៖

ឆ្ពោះទៅរកខ្ញុំ - ផ្នែកខាងមុខទៅព្រៃ - ខាងក្រោយ!

វាយ​ឆ្អឹង​ជើង​របស់​គាត់។

ហៅយាយ....(យ៉ាហ្គា)

ឪពុកខ្ញុំមានក្មេងប្រុសចម្លែកម្នាក់

មិនធម្មតា, ឈើ,

គាត់មានច្រមុះវែងណាស់។

តើរឿងនិទានបែបណា? - នេះគឺជាសំណួរមួយ (Pinocchio) ។

ឆ្លើយសំណួរ៖
ដែលយក Masha នៅក្នុងកន្ត្រកមួយ
អ្នកណាអង្គុយលើគល់ឈើ
ហើយចង់ញ៉ាំនំប៉ាវទេ?
ស្គាល់រឿងនិទានទេ?
តើវាជានរណា? …(ខ្លាឃ្មុំ)

ចូល៖មើល​ចុះ​អ្នក​ណា​ភ្ញាក់។ នេះគឺជាព្រះនាងរបស់យើង។ កាំរស្មីនៃព្រះអាទិត្យបំភ្លឺប្រាសាទទាំងមូលរបស់នាង ហើយនាងភ្ញាក់ឡើង។ ចូរនិយាយជំរាបសួរនាង។ ព្រះនាងមានអំណរគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះអ្នកសម្រាប់ការជួយរបស់អ្នកសម្រាប់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកសម្រាប់ការស្រឡាញ់របស់អ្នកចំពោះជនជាតិរុស្ស៊ី រឿងនិទានប្រជាប្រិយហើយផ្តល់អំណោយដល់អ្នក ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកលាបពណ៌វាដោយខ្លួនឯងនៅផ្ទះ។

នេះគឺជាកន្លែងដែលរឿងនិទានរបស់យើងបញ្ចប់។ សូមអរគុណចំពោះការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក! មកលេងយើងម្តងទៀត!

ដំណើរផ្សងព្រេងអេកូឡូស៊ីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់កុមារ ក្រុមជាន់ខ្ពស់នៅក្នុងទម្រង់នៃដំណើរស្វែងរក។ ទម្រង់នៃការរៀបចំមេរៀនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារពេញមួយមេរៀនទាំងមូល និងដោះស្រាយរាល់កិច្ចការទាំងអស់ដែលបានកំណត់ដោយគ្រូតាមរបៀបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងផាសុកភាពសម្រាប់កុមារ។ បុរសទទួលបានសំបុត្រពី Sinichka ដែលនាងសុំជំនួយពីបុរស។ ដោយធ្វើតាមការណែនាំ និងធ្វើចលនាទៅតាមផែនទី បុរសៗបន្តដំណើរ និងជួយ Titmouse ថែរក្សាសត្វស្លាបរដូវរងាក្នុងអំឡុងពេលត្រជាក់ដ៏លំបាកសម្រាប់ពួកគេ។

ទាញយក៖


មើលជាមុន៖

សាលាមត្តេយ្យរបស់រដ្ឋាភិបាលក្រុង

ស្ថាប័នអប់រំនៃទីក្រុង Novosibirsk

"សាលាមត្តេយ្យលេខ ២៣៨ ប្រភេទរួមបញ្ចូលគ្នា"

Novosibirsk - ១៣៦, ស្ត។ Kyiv 7/1, tel./fax 340-22-30

INN 5404154277 KPP 540401001 OGRN 1025401486604

អរូបីនៃសកម្មភាពអប់រំស្តីពីការអប់រំបរិស្ថាន

"សាររបស់ Titmouse"

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ គ្រូ Averchenko A.I.

Novosibirsk ឆ្នាំ ២០១៧

តំបន់អប់រំ: « ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង» , « ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ» , "ការអភិវឌ្ឍន៍សង្គម និងទំនាក់ទំនង", "ការអភិវឌ្ឍរាងកាយ", "សិល្បៈ - ការអភិវឌ្ឍន៍សោភ័ណភាព".

គោលដៅ៖ ទម្រង់ វប្បធម៌អេកូឡូស៊ីនៅក្នុងកុមារ;

បង្កើតក្តីស្រឡាញ់ចំពោះសត្វស្លាប និងបណ្តុះអាកប្បកិរិយាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកវា។

កិច្ចការ៖

  • ជំរុញក្តីស្រឡាញ់ចំពោះសត្វស្លាប និងអាកប្បកិរិយាយកចិត្តទុកដាក់ រយៈពេលរដូវរងាចំពោះពួកគេ ការចាប់អារម្មណ៍លើភាពចម្រុះនៃពិភពលោកជុំវិញ។
  • ពង្រឹងសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការទទួលស្គាល់និងដាក់ឈ្មោះសត្វស្លាប;
  • ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីអ្វីដែលសត្វស្លាបស៊ីនិងរបៀបដែលពួកគេអាចត្រូវបានជួយ;
  • អភិវឌ្ឍការចងចាំរបស់កុមារ, ការគិតឡូជីខល, សុន្ទរកថារបស់កុមារ;
  • អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការរុករកក្នុងលំហដោយប្រើដ្យាក្រាម (ផែនទី);
  • អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការគូរពីគំរូដោយបន្ថែមវាជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិត។

ឧបករណ៍៖

រូបភាពសត្វស្លាប ចំណីសត្វ គ្រាប់ផ្កាឈូករ័ត្ន មី សន្លឹកបៀដែលមានរូបភាពអាហារសម្រាប់សត្វស្លាប ស្រោមសំបុត្រដែលមានសារ សន្លឹកអាល់ប៊ុម ខ្មៅដៃពណ៌។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

អ្នកអប់រំ : - អូ ប្រុសៗ មើលចុះ មានសំបុត្រនៅទីនេះ។ ចាំមើលថាអ្នកណាផ្ញើមកយើង។

មានរូបភាពរបស់ Titmouse នៅលើស្រោមសំបុត្រ។

អ្នកអប់រំ : - បាទ នេះជាសំបុត្ររបស់ Titmouse ដែលតែងតែមើលពួកយើងតាមបង្អួច តោះមើលអ្វីដែលនាងសរសេរមកយើង។ តោះមើល?(បាទ)។

យើងបើកស្រោមសំបុត្រមានកាត។

អ្នកអប់រំ : - បុរស, Titmouse ចង់ឱ្យយើងធ្វើដំណើរតាមផែនទីរបស់នាងហើយរកមើលថាតើនាងកំពុងបញ្ជូនសារអ្វីមកយើង។ តើ​យើង​គួរ​ទៅ​ធ្វើ​ដំណើរ​ទេ?(បាទ)។

អ្នកអប់រំ : - ចូរយើងស្វែងយល់ថាតើផែនទីប្រភេទណាដែលយើងមាននៅក្នុងដៃ និងកន្លែងដែលយើងគួរផ្លាស់ទីនៅលើវា។

យើងមើលផែនទី ពិភាក្សាអំពីទីតាំងរបស់យើងនៅលើវា ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើតាមសញ្ញាព្រួញ សាលតន្ត្រី. យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់តន្ត្រី រូបភាពនៃសត្វស្លាបដែលធ្វើចំណាកស្រុក និងរដូវរងាត្រូវបានព្យួរនៅលើជញ្ជាំង ហើយភ្លេងមួយបន្លឺឡើង - ការស្រែករបស់សត្វស្លាប។ ដោយប្រើផែនទីយើងរកឃើញស្រោមសំបុត្របន្ទាប់ពី Sinichka ។

អ្នកអប់រំ : - បុរស, យើងបានរកឃើញសារបន្ទាប់ពី Titmouse!

នៅក្នុងស្រោមសំបុត្រមានរូបភាពរបស់ Titmouse នៅក្នុងបាតដៃ និងសត្វក្រៀលហោះ។

អ្នកអប់រំ : - តើអ្នកគិតថាសារនេះអាចមានន័យយ៉ាងណា? (យើង​នាំ​កុមារ​ទៅ​រក​ចម្លើយ​ដែល​យើង​ត្រូវ​ការ​ស្វែង​រក​សត្វ​ស្លាប​រដូវរងា ហើយ​លែង​បក្សី​ដែល​ធ្វើ​ចំណាក​ស្រុក​ទៅ​ភាគ​ខាង​ត្បូង)។

អ្នកអប់រំ :-តើបក្សីប្រភេទណានៅក្នុងបាតដៃ?(ទិត្យ)

តើទន្សាយហើរទៅឆ្ងាយសម្រាប់រដូវរងា ឬនៅជាមួយយើង?(នៅសល់)

តើសត្វស្លាបដែលនៅជាមួយយើងសម្រាប់រដូវរងារមានឈ្មោះអ្វី?(រដូវរងា)

តើបក្សីទីពីរមានឈ្មោះអ្វី?(សត្វក្រៀល)

តើនាងជាអ្នកលាក់ខ្លួនមែនទេ? (ទេ)

ប្រហែល​ជា​យើង​ត្រូវ​ស្វែង​រក​សត្វ​ស្លាប​ដែល​នៅ​រដូវ​រងា ហើយ​ដោះលែង​សត្វ​ស្លាប​ដែល​ធ្វើ​ចំណាក​ស្រុក​ទៅ​ភាគ​ខាង​ត្បូង?(បាទ)

អ្នកអប់រំ :- តោះចាំថា សត្វស្លាបណាខ្លះដែលយើងស្គាល់(កុមារហៅ)

អ្នកអប់រំ : ហើយ Titmouse បានបន្សល់ទុកនូវតម្រុយ , riddles:

គាត់ពាក់មួកក្រហម

ដើម​អុក​មូល​ដូច​ជា​កំណាត់(សត្វព្រាប)

បក្សីគឺតូច

មានជើង

មិនអាចដើរបាន។

ចង់បោះជំហានមួយ -

វាប្រែទៅជាលោត(ចាប)

ពួកគេពាក់អាវកាក់ពណ៌ប្រផេះ

ហើយស្លាបមានពណ៌ខ្មៅ។

គូស្វាមីភរិយា 20 គូកំពុងដើរជុំវិញក្នុងពេលតែមួយ។

គ្រប់គ្នាស្រែក៖ ខា! ខា! ខា! ខា!(ក្អែក)

ស្លាបខ្មៅ ដើមទ្រូងក្រហម

ហើយក្នុងរដូវរងាវានឹងរកទីជំរក៖

គាត់មិនខ្លាចផ្តាសាយទេ -

ជាមួយនឹងព្រិលដំបូង

ត្រង់ហ្នឹង! (bullfinch)

ខាងក្រោយមានពណ៌បៃតង,

ក្បាលពោះមានពណ៌លឿង

មួកខ្មៅតូច

និងកន្សែងបង់កមួយ។(ទីត)

Motley fidget,

បក្សីកន្ទុយវែង,

បក្សីនិយាយ

មួយ​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​បំផុត​។(មេអំបៅ)

អ្នកអប់រំ :- ចូរយើងរកបក្សីរដូវរងាមួយក្បាល ហើយដាក់វានៅលើស្មារបស់គាត់។(កុមាររកមើលបក្សីរដូវរងាដោយមិនយកបក្សីដែលធ្វើចំណាកស្រុក។ )

អ្នកអប់រំ :- ឥឡូវ​មើល​ថា​តើ​សត្វ​ស្លាប​ប្រភេទ​ណា​ដែល​អ្នក​បាន​រក​ឃើញ? (សម្ភាសកុមារ បើដឹងថា កូនយកបក្សីខុស យើងអញ្ជើញកូនឲ្យលែង បក្សីចំណាកស្រុកហើយស្វែងរករដូវរងារ) ។

អ្នកអប់រំ : - ខ្ញុំគិតថាយើងបានបញ្ចប់កិច្ចការទីមួយរបស់ Titmouse សូមបន្តការស្វែងរករបស់យើង តើមានអ្វីនៅក្នុងផែនទីរបស់យើង តើយើងគួរផ្លាស់ទីទៅណាបន្ទាប់?

យើងមើលផែនទីហើយធ្វើតាមព្រួញទៅក្រុម។ នៅក្នុងស្តង់មានស្រោមសំបុត្របន្ទាប់ពី Titmouse ។ ស្រោមសំបុត្រមានរូបភាពសត្វស្លាបនៅលើចំណី។

អ្នកអប់រំ : - តើ Titmouse ចង់ប្រាប់យើងអ្វីខ្លះជាមួយគំនូរនេះ?(អ្វី បក្សីត្រូវការឱ្យចំណី)

តើ​យើង​នឹង​ដាក់​អាហារ​ដល់​បក្សី​នៅ​ទីណា? ដល់ដី?(ទេចូលទៅក្នុង feeder) ។

ហេតុអ្វីបានជានៅក្នុង feeder និងមិននៅលើដី? តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើយើងប្រោះអាហារនៅលើដីសម្រាប់បក្សី?(វានឹងគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិល ពួកគេអាចនឹងលោតឡើងឆ្មាបរិភោគសត្វផ្សេងទៀត)

អ្នកអប់រំ : - បាទ ខ្ញុំគិតថាអ្នកនិយាយត្រូវ វានឹងមានសុវត្ថិភាព និងងាយស្រួលជាងសម្រាប់បក្សីក្នុងការស៊ីចំណី។ បុរសតើយើងមានសត្វស្លាបប្រភេទណានៅលើស្មារបស់យើង? ពិតឬគូរ?(គូរ)

- ចូរ​យើង​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ចិញ្ចឹម​។ ហើយ​ដោយ​សារ​តែ​សត្វ​ស្លាប​របស់​យើង​មិន​មែន​ជា​សត្វ​ពិត នោះ​យើង​នឹង​ទាញ​ចំណី​ឲ្យ​វា​តើ​អ្នក​យល់​ស្រប​ទេ?(បាទ)

យើងចែកសន្លឹកទេសភាព និងខ្មៅដៃដល់កុមារ កុមារម្នាក់ៗគូររូបចំណីសម្រាប់បក្សីរបស់ពួកគេ។

អ្នកអប់រំ : - អញ្ចឹងតោះដាក់បក្សីរបស់យើងនៅក្នុងចំណី? (កុមារបិទបក្សីរបស់ពួកគេទៅនឹងចំណី)

អ្នកអប់រំ :- ឥឡូវ​យើង​ឈប់​សម្រាក​ទៅ​ដើរ​លេង​លើ​កម្រាល​ព្រំ

Fizminutka: "ក្អែក"

នៅទីនេះនៅក្រោមដើមឈើណូអែលពណ៌បៃតង

(ក្រោកឈរ)

ក្អែកកំពុងលោតយ៉ាងសប្បាយរីករាយ៖

(លោត)

កក្រើក!

(ទះដៃលើក្បាលរបស់អ្នក។)

ពួកគេស្រែកពេញមួយថ្ងៃ

(បង្វែររាងកាយទៅឆ្វេងនិងស្តាំ)

ក្មេងប្រុសមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដេកទេ៖

(រាងកាយផ្អៀងទៅឆ្វេងនិងស្តាំ)

កក្រើក!

(ខ្លាំង) ( ទះដៃលើក្បាលរបស់អ្នក។)

មានតែនៅពេលយប់ទេដែលពួកគេនៅស្ងៀម

(ផ្លុំដៃរបស់អ្នកដូចជាស្លាប)

ហើយគ្រប់គ្នាដេកលក់ជាមួយគ្នា៖

(អង្គុយចុះដៃនៅក្រោមថ្ពាល់ - ដេកលក់)

កក្រើក! (ស្ងាត់។ ) ទះដៃលើក្បាលរបស់អ្នក។)

អ្នកអប់រំ ៖ សុខសប្បាយទេប្រុសៗ។ ឥឡូវនេះសូមបន្តការស្វែងរករបស់យើង។

យើងមើលផែនទី ដើរតាមព្រួញ រកស្រោមសំបុត្រមួយ ក្នុងស្រោមសំបុត្រមានកាតដែលមានផលិតផលអាហារ។

អ្នកអប់រំ ៖ ហើយតើ Titmouse ចង់ប្រាប់យើងអំពីអ្វីឥឡូវនេះ? (ចម្លើយរបស់កុមារ)

តើសត្វស្លាបបរិភោគអ្វីក្នុងរដូវរងា?(ផ្លែឈើនៃដើមឈើ, គ្រាប់ពូជ, កោណ, berries).

តើបក្សីមានអាហារគ្រប់គ្រាន់ក្នុងរដូវរងាទេ?(ទេ)

តើអាហារប្រភេទណាដែលមនុស្សអាចផ្តល់ដល់សត្វស្លាប? ចូរយើងជ្រើសរើសអាហារអ្វីដែលយើងអាចដាក់នៅក្នុងចំណីបក្សីរបស់យើង។

កុមារម្នាក់ៗជ្រើសរើសអាហារសម្រាប់បក្សីរបស់ពួកគេ។

អ្នកអប់រំ :-តោះមើលថាតើយើងនឹងចិញ្ចឹមសត្វស្លាបអ្វីខ្លះ(កុមារម្នាក់ៗនិយាយអំពីអាហាររបស់គាត់ យើងសម្រេចចិត្តថាតើអាហារបែបនេះអាចដាក់ក្នុងចំណីបានឬអត់)។

អ្នកអប់រំ : - តើយើងនៅមានអាហារអ្វីទៀត? សូមក្រឡេកមើលហើយចងចាំថាអ្នកមិនគួរដាក់សត្វស្លាបនៅក្នុងចំណីទេ។(យើងពិភាក្សា គ្រូប្រាប់ពីអាហារដែលបក្សីមិនគួរបរិភោគ)។

អ្នកអប់រំ : - មែនហើយ នេះជាអ្វីដែលយើងទទួលបាន។(សូមក្រឡេកមើលរូបភាពអ្នកផ្តល់ចំណីរបស់យើងជាមួយសត្វស្លាប និងអាហារ). ដូច្នេះ តើ Titmouse នាំមកយើងនូវសារបែបណា? (កុមារឆ្លើយ៖ ជួយបក្សី ចិញ្ចឹមវាក្នុងរដូវរងា ផ្តល់អាហារដល់ពួកគេ ដែលនឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ពួកគេ)។

អ្នកអប់រំ ៖ ខ្ញុំយល់ស្របជាមួយអ្នក។ មានច្បាប់ជាច្រើនសម្រាប់ការចិញ្ចឹមបក្សី ខ្ញុំនឹងណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់៖

1. ពេល​ផ្តល់​ចំណី​ដល់​សត្វ​ស្លាប កុំ​ទុក​ចោល​ក្នុង​ព្រៃ សួន​ច្បារ៖ កុំ​ទុក​កាសែត ក្រដាស ឬ ថង់ប្លាស្ទិក, កំប៉ុងសំណប៉ាហាំងនិងប្រអប់។

2. គួរតែមានអាហារតិចតួចនៅក្នុង feeders ហើយមានតែអ្វីដែលបក្សីត្រូវការប៉ុណ្ណោះ: គ្រាប់ពូជនៃឱសថព្រៃ ផ្កាឈូករ័ត្ន berries ស្ងួត millet millet បំណែកនៃ lard unsalted ។

3. ចិញ្ចឹមបក្សីឱ្យបានទៀងទាត់។ សត្វស្លាបមិនគួរត្រូវបានផ្តល់អាហារដល់ពេលមួយទេ: វាស្ថិតនៅក្នុងរដូវរងាដែលពួកគេពិតជាត្រូវការការគាំទ្ររបស់យើង វាគឺជាអំឡុងពេលសាយសត្វ និងព្យុះព្រិលដែលសត្វស្លាបភាគច្រើនបានស្លាប់។

ចិញ្ចឹមបក្សីក្នុងរដូវរងា

សូមឱ្យវាមកពីគ្រប់ទិសទី

ពួកគេនឹងមករកអ្នកដូចជាផ្ទះ

ហ្វូងសត្វនៅលើរានហាល។

អាហារ​របស់​ពួក​គេ​មិន​សម្បូរ​បែប​ទេ។

ខ្ញុំត្រូវការគ្រាប់ធញ្ញជាតិមួយក្តាប់តូច

មួយក្តាប់តូច -

ហើយរដូវរងានឹងមិនគួរឱ្យខ្លាចសម្រាប់ពួកគេទេ។

តើពួកគេស្លាប់ប៉ុន្មាននាក់?

មិនអាចរាប់បានទេ។

ពិបាកមើលណាស់។

ប៉ុន្តែនៅក្នុងបេះដូងរបស់យើងមាន

ហើយវាកក់ក្តៅសម្រាប់បក្សី។

តើយើងអាចបំភ្លេចបានដោយរបៀបណា៖

ពួកគេអាចហោះទៅឆ្ងាយ

ហើយពួកគេបានស្នាក់នៅក្នុងរដូវរងារ

រួមគ្នាជាមួយមនុស្ស។

បង្វឹកបក្សីរបស់អ្នកនៅត្រជាក់

ទៅបង្អួចរបស់អ្នក។

ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់ទៅដោយគ្មានបទចម្រៀងទេ។

សូមស្វាគមន៍និទាឃរដូវ។

សង្ខេបមេរៀន៖

រំលឹក​ពួក​ខ្ញុំ​ថា តើ​យើង​និយាយ​អំពី​សត្វ​ស្លាប​អ្វី​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ? តើអ្នកអាចហៅសត្វស្លាបទាំងនេះដោយរបៀបណា? តើអ្នកអាចជួយបក្សីក្នុងរដូវរងាដោយរបៀបណា? តើយើងមាន feeders នៅលើគេហទំព័រទេ?(ចម្លើយរបស់កុមារ។ ) ឲ្យ​ចំណី​សត្វ​ស្លាប​ពេល​យើង​ដើរ​លេង។


សេចក្តីសង្ខេបនៃសកម្មភាពអប់រំដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាសន្សំសំចៃសុខភាព "ទស្សនាព្រះអាទិត្យ" សម្រាប់កុមារតូចៗ។

គោលដៅ៖ណែនាំកុមារឱ្យ រូបភាពដែលមានសុខភាពល្អជីវិតតាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាសន្សំសំចៃសុខភាព។
កិច្ចការ៖
ការអប់រំ៖
- ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញម៉ូតូនិងគុណភាពរាងកាយរបស់កុមារ;
- បង្កើតគំនិតរបស់កុមារអំពីភាពប្លែកនៃរបៀបរស់នៅរបស់សត្វកំប្រុកក្នុងរដូវរងា។
ការអប់រំ៖
- អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អនៃម្រាមដៃ, អារម្មណ៍ tactile, ការនិយាយដកដង្ហើម;
ការអប់រំ៖
- បណ្ដុះ​ឱ្យ​មាន​ការ​ស្រឡាញ់​និង​ការ​គោរព​ធម្មជាតិ​, ដើម្បី​ជំរុញ​ឱ្យ​មាន​ការ​ឆ្លើយ​តប​អារម្មណ៍​ពី​សកម្មភាព​ដែល​បាន​ធ្វើ​។
វិធីសាស្រ្ត: ការព្យាបាលដោយសិល្បៈ, បញ្ហាបញ្ហា,
បច្ចេកវិទ្យាសន្សំសំចៃសុខភាព៖ ហ្គេមម្រាមដៃម៉ាស្សាដោយខ្លួនឯង ល្បែងដកដង្ហើម, ចិត្តសាស្ត្រ - កាយសម្ព័ន្ធ។
មធ្យោបាយ: ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងកំប្រុក ដើមឈើណូអែលសិប្បនិម្មិត កោណស្រល់ក្នុងកន្ត្រក គ្រាប់ពណ៌ខៀវក្រម៉ៅ ដាក់ធុងជាមួយរូបភាពសត្វកំប្រុក គំរូព្រះអាទិត្យ ទូខោអាវ ថាសមួយ មី។
ការងារវាក្យសព្ទ៖កំប្រុកតូច, ពពក, អាកាសធាតុព្រិល, ម៉ាស្សា, ស្រលាញ់, ព្រះអាទិត្យភ្លឺ. ចំណុចនៃអង្គការ៖
តើអ្នកទាំងអស់គ្នានៅទីនេះទេ?
តើមនុស្សគ្រប់គ្នាមានសុខភាពល្អទេ?
តើអ្នកត្រៀមខ្លួនរត់លេងហើយឬនៅ?
អញ្ចឹងទាញខ្លួនអ្នកឡើង
កុំយំ ឬខ្ជិល។
- បុរសតើវាជាឆ្នាំណា? (រដូវរងា)
- អាកាសធាតុខាងក្រៅយ៉ាងម៉េចដែរ? (ត្រជាក់, ពពក, ខ្យល់, ព្រិល)
- ថ្ងៃនេះចង់ដើរលេងទេ? (បាទ)
- តោះហៅព្រះអាទិត្យដើម្បីធ្វើឱ្យវាក្តៅនិងរីករាយបន្ថែមទៀត។
ព្រះអាទិត្យធុង
ក្រឡេកមើលបង្អួច
កំដៅវាឡើងកំដៅវាឡើង
កូនគោ កូនចៀម
បុរសតូចៗបន្ថែមទៀត។
- ព្រះអាទិត្យមិនឮទេ។ តោះហៅគាត់ម្តងទៀត។ ជាថ្មីម្តងទៀតមិនមានលទ្ធផល។
- តើអ្នកចង់ទៅលេងព្រះអាទិត្យទេ? (បាទ)
- វារស់នៅខាងក្រោយព្រៃ ខាងក្រោយវាលភក់។ នៅតាមផ្លូវយើងនឹងធ្វើលំហាត់ផ្សេងៗដែលនឹងជួយយើងឱ្យប្រសើរឡើងនូវសុខភាពរបស់យើង។ តើអ្នកយល់ព្រមទេ? (បាទ)

- តោះទៅតាមផ្លូវ។ មើលចុះ បុរសៗ មានព្រិលធ្លាក់ច្រើនណាស់! តោះបោះជំហានលើពួកគេ (ជំហានលើព្រិលទឹកកក)
- តោះទៅតាមផ្លូវតូចចង្អៀតឆ្លងកាត់ព្រិលទឹកកក។ ដើរដោយប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីកុំឱ្យធ្វើដំណើរ។ ដៃទៅចំហៀង រក្សាខ្នងរបស់អ្នកឱ្យត្រង់ (ដើរតាមផ្លូវ)
- ហើយឥឡូវនេះនៅលើរដិបរដុប (លោតពីបុកទៅបុក)
- ដូច្នេះយើងទៅដល់ព្រៃ។ នៅក្នុងរបស់យើង។ ព្រៃរដូវរងាធ្លាក់ព្រិល។ ផ្កាព្រិលកំពុងធ្លាក់ចុះហើយវិល។ តោះជួយខ្យល់លេងជាមួយផ្កាព្រិល។

លំហាត់ដកដង្ហើម"ផ្លុំលើផ្កាព្រិល"

- មើលចុះ បុរសៗ មាននរណាម្នាក់កំពុងលាក់ខ្លួននៅក្រោមដើមឈើណូអែល។ ចង់ដឹងទេថាជាអ្នកណា? (បាទ)
- អញ្ចឹងតោះទៅមើល។
/ បុរសបានជួបកំប្រុកតូច /
- ប្រុសៗ ដឹងទេថានេះជាសត្វអ្វី? (កំប្រុកតូច)
- ចូរនិយាយជំរាបសួរគាត់ ហើយស្វែងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាកំប្រុកតូចសោកសៅយ៉ាងនេះ។
/ និយាយថាជំរាបសួរ /
- តើមានអ្វីកើតឡើង កំប្រុកតូច? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកសោកសៅ?
កំប្រុកតូច
- ខ្ញុំកំពុងរង់ចាំម្តាយរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំត្រជាក់ខ្លាំង ហើយឃ្លាន។
- បុរស តើយើងគួរធ្វើដូចម្តេច ដើម្បីជួយកំប្រុកតូចនេះ? (លេងជាមួយគាត់ដើម្បីឱ្យគាត់ក្តៅឡើង ចិញ្ចឹមគាត់)
- យើងត្រូវមករកអ្វីមួយ។ រកមើលនៅក្រោមដើមឈើណូអែលមានកោណ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្រៀនកូនកំប្រុកឱ្យកក់ក្តៅក្រញាំរបស់វាដោយមានជំនួយពីកោណស្រល់? (ទទួលបានម៉ាស្សា)

ម៉ាស្សាដោយខ្លួនឯងដោយប្រើកោណ៖
មួយ, ពីរ, បី, បួន, ប្រាំ,
យើងនឹងរមៀលកោណ។
យើងនឹងរមៀលកោណ,
មួយ, ពីរ, បី, បួន, ប្រាំ។
កោណស្រល់ចាក់បាតដៃរបស់យើង។
យើងនឹងរមៀលកោណជុំវិញបន្តិច។
/ កុមារយកកោណមួយ ហើយចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីវាទៅក្រោយរវាងបាតដៃរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកបង្វិល នៅក្នុងចលនារាងជារង្វង់ហើយចុងក្រោយ យកដុំមួយមកប៉ះបាតដៃម្ខាងទៀតដោយចលនាតាមចង្វាក់/
- អញ្ចឹងតើដៃរបស់អ្នកក្តៅហើយ ចុះយ៉ាងណាចំពោះក្រញាំរបស់កំប្រុក? ប៉ះថ្ពាល់របស់អ្នកដោយបាតដៃរបស់អ្នក។ តើបាតដៃប្រភេទណា? (ក្តៅ)
- ដូច្នេះវាជាលំដាប់។
- បុរស, ឥឡូវនេះយើងត្រូវចិញ្ចឹមកំប្រុកតូច។ តើកូនកំប្រុកស៊ីអ្វី? (គ្រាប់, ផ្សិត)
- តោះចិញ្ចឹមកូនកំប្រុក។

ល្បែងអភិវឌ្ឍន៍ ជំនាញម៉ូតូល្អ។ដៃ "ចិញ្ចឹមកំប្រុកតូច"
/ នៅលើតុមានដាក់ធុងជាមួយរូបភាពកូនកំប្រុក និងគ្រាប់ពណ៌ខៀវក្រម៉ៅ។ ក្មេងៗយកគ្រាប់ម្តងមួយគ្រាប់ ហើយដាក់ចូលក្នុងមាត់របស់កូនកំប្រុក/
កំប្រុកតូច៖
- អរគុណអ្នកប្រុស។ តើអ្នកទៅណា? (យើងកំពុងស្វែងរកព្រះអាទិត្យ)
- តើអ្នកត្រូវការវាសម្រាប់អ្វី? (ត្រូវការព្រះអាទិត្យដើម្បីធ្វើឱ្យវាក្តៅនិងពន្លឺ)
- បុរស, តោះគូរព្រះអាទិត្យសម្រាប់កំប្រុក។

គូរជាមួយមីនៅលើថាស "ព្រះអាទិត្យរះ"
- តើព្រះអាទិត្យមានពណ៌អ្វី? (លឿង)
- រូបរាងអ្វី? (ជុំ)
/ កុមារយក semolina ចូលទៅក្នុងគំនរជាមួយគែមបាតដៃរបស់ពួកគេដោយផ្តល់ឱ្យ រាងមូលកម្រិតជាមួយបាតដៃ /
- តើគួរមានកាំរស្មីអ្វី? (ត្រង់និងវែង)
- អ្នករាល់គ្នានឹងគូរកាំរស្មី
- មើល កំប្រុកតូច តើព្រះអាទិត្យរះយ៉ាងណា។
- បុរស, ខណៈពេលដែលយើងកំពុងដើរកាត់ព្រៃ, ព្រះអាទិត្យបានចេញមកនៅលើមេឃ។ វាប្រែថាវាបានលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយពពក
/ គ្រូបង្ហាញកុមារពីព្រះអាទិត្យដោយគ្មានកាំរស្មី /
- បុរសតើមានអ្វីខុសជាមួយព្រះអាទិត្យ? តើអ្នកបានកត់សម្គាល់ឃើញកំហុសទេ? (វាមិនមានកាំរស្មី)
- តើយើងអាចជួសជុលវាដោយរបៀបណា? (បង្កើតកាំរស្មី)
- តើយើងអាចបង្កើតកាំរស្មីពីអ្វី? (ពី clothespins)
- តើយើងនឹងប្រើកន្សែងពណ៌អ្វី? (លឿង)
/ កុមារភ្ជាប់ខោអាវទៅនឹងគំរូនៃព្រះអាទិត្យ /


- ព្រះអាទិត្យមកដល់ហើយ។ តោះហាត់ប្រាណភ្នែកជាមួយព្រះអាទិត្យ។ ហើយយើងនឹងបង្រៀនសត្វកំប្រុក។

កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់ភ្នែក: "ព្រះអាទិត្យ"
ព្រះអាទិត្យកំពុងរះ ព្រះអាទិត្យកំពុងរាប់ពពក។
ក្រឡេកមើលចុះក្រោម
ស្តាំ, ឆ្វេង, ព្រិចភ្នែក,
ហើយខ្ញុំបិទភ្នែកខ្ញុំមិនចង់ឱ្យព្រះអាទិត្យភ្ញាក់!
ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវភ្ញាក់។
ព្រះអាទិត្យភ្ញាក់ឡើងហើយប៉ះថ្ពាល់របស់ខ្ញុំ។
(កុមារវាយថ្ពាល់របស់ពួកគេ។ )
គាត់បានដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនិងដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដោយកាំរស្មី។
(ក្មេងៗទះក្បាលខ្លួនឯង។ )
- តើអ្នកចង់លេងជាមួយព្រះអាទិត្យទេ? (បាទ)

ហ្គេមក្រៅ "ព្រះអាទិត្យ"(2 ដង)
ព្រះអាទិត្យភ្លឺជាង
រដូវក្តៅនឹងកាន់តែក្តៅ
ហើយរដូវរងាគឺក្តៅជាង
ហើយនិទាឃរដូវគឺល្អជាង។
/ កុមារដើរជារង្វង់កាន់ដៃ /
មួយ, ពីរ, បី, ដុត។
(ទះដៃហើយរត់ចេញ ចាប់ព្រះអាទិត្យ)។

បុរស យើងត្រូវត្រលប់ពីការដើររបស់យើង។ លាហើយកំប្រុកតូច (លាហើយ)។
- តើអ្នករីករាយនឹងការដើរទេ? (បាទ)
- តោះចាំអ្នកណាដែលយើងទៅលេងថ្ងៃនេះ (ដល់ព្រះអាទិត្យ)
- តើអ្នកជួយអ្នកណានៅតាមផ្លូវ? (កំប្រុកតូច)
- តើយើងបានជួយគាត់ដោយរបៀបណា? (ញ៉ាំនិងជួយឱ្យក្តៅ)
- តើយើងមានអារម្មណ៍យ៉ាងណានៅពេលដែលព្រះអាទិត្យមិននៅលើមេឃ? (សោកសៅ)
- ហើយនៅពេលដែលព្រះអាទិត្យរះលើមេឃ តើអារម្មណ៍របស់យើងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងដូចម្តេច? (ពួកយើងបានសប្បាយចិត្ត)
- តើអ្នកចងចាំអ្វីជាងគេ? / កុមារចែករំលែកចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេ /
- ធ្វើបានល្អបុរស។ ក្នុងអំឡុងពេលដើរ យើងទទួលបានការជំរុញថាមពល អារម្មណ៍ល្អ។ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យសុខភាពរបស់ពួកគេប្រសើរឡើង។
ហើយឥឡូវនេះយើងនឹងទៅជាមួយអ្នកទៅក្រុមហើយគូរព្រះអាទិត្យជាមួយថ្នាំលាប។

គោលបំណង៖ ការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលិកលក្ខណៈរួមបញ្ចូលគ្នានៃសិស្សជាក្រុមដែលត្រៀមរួចជាស្រេចតាមរយៈហ្គេមធ្វើដំណើរ៖ ការចង់ដឹងចង់ឃើញ ការចាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាពយល់ដឹងនៃការស្រាវជ្រាវ។

កិច្ចការ៖

ការអប់រំ៖

លើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យចូលរួមក្នុងសកម្មភាព;

  • រៀន​ធ្វើ​ឱ្យ​ព្រាលៗ​ពណ៌​ភ្លឺ​ថ្លា​តាម​វិធី​ថ្មី​នៃ​ការ​គូរ ("សើម" ) .

ការអប់រំ៖

  • អភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនងរបស់កុមារ ការជឿជាក់លើខ្លួនឯង និងជំនាញគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។

អ្នកអប់រំ៖

  • បង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពស្អិតរមួត ស្វែងរកមូលដ្ឋានរួម ដំណោះស្រាយទូទៅ; អភិវឌ្ឍទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង និងការទទួលខុសត្រូវចំពោះលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរួម។

សមាហរណកម្ម តំបន់អប់រំ: "ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ" , "ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង" , "ទំនាក់ទំនងសង្គម" , "សិល្បៈ និងសោភ័ណភាព" .

ប្រភេទនៃសកម្មភាពរបស់កុមារ: លេង, ការយល់ដឹង, ការនិយាយ, ម៉ូតូ។

ទម្រង់នៃការរៀបចំមេរៀនដែលបានប្រើ៖ វិធីសាស្ត្រផ្នែកខាងមុខ ធ្វើការជាក្រុម ធ្វើការជាគូ ការប្រើប្រាស់ការសាកល្បងគ្នាទៅវិញទៅមក។

បច្ចេកវិទ្យាគរុកោសល្យដែលបានអនុវត្ត៖ បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម៖ "រង្វង់មូល" , "ដើមឈើនៃចំណេះដឹង" , ធ្វើការជាគូ, "សម្ភាសន៍" , បច្ចេកវិទ្យាសិក្សាផ្អែកលើបញ្ហា។

លទ្ធផលដែលបានគ្រោងទុកនៃការបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំគោលដៅសម្រាប់សិស្ស

  • បង្ហាញពីគំនិតផ្តួចផ្តើម និងឯករាជ្យភាពនៅក្នុង ប្រភេទផ្សេងគ្នាសកម្មភាព
  • អន្តរកម្មយ៉ាងសកម្មជាមួយមិត្តភក្តិ
  • អាចប្រើការនិយាយដើម្បីបង្ហាញពីគំនិត អារម្មណ៍ និងបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ កសាង សុន្ទរកថានៅក្នុងស្ថានភាពទំនាក់ទំនង
  • កុមារអាចទទួលយកបាន។ ការសម្រេចចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនដោយពឹងផ្អែកលើចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់ពួកគេនៅក្នុង ប្រភេទផ្សេងៗសកម្មភាព។

វឌ្ឍនភាពនៃស្ថានភាពអប់រំ។

អ្នកអប់រំ៖ សួស្តីបងប្អូន! តើអ្នកមិនបានរកឃើញអ្វីនៅតាមផ្លូវទៅមត្តេយ្យទេ? ខ្ញុំ​បាត់​ស្លឹក​ទាំង​អស់​ពី​សំបុត្រ ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​យើង​នឹង​មាន​សកម្មភាព​អ្វី​ទេ។ ហើយនោះហើយជាអ្វីទាំងអស់ដែលនៅសល់ (យកបំណែកផ្ដុំរូប). តើអ្នកនឹងជួយខ្ញុំទេ? បន្ទាប់មកបំបែកជាពីរក្រុម ហើយព្យាយាមប្រមូលផ្តុំល្បែងផ្គុំរូប។ តើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (មានប្រាសាទមួយ និងសោនៅលើក្តារ). តើអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលអ្វី? តើ​មាន​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​អ្វី​ខ្លះ​ដែល​អ្នក​បាន​កត់​សម្គាល់? តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​សំណួរ?

វាចម្លែកណាស់ - ពាក្យគឺមួយប៉ុន្តែរូបភាពគឺខុសគ្នា។ ហេតុអ្វីបានជារឿងនេះកើតឡើង? (ហេតុផលរបស់កុមារ).

អ្នកអប់រំ៖ តើមេរៀនរបស់យើងនឹងទៅជាយ៉ាងណា? ចាំ​អី​ទៀត​នៅ​ក្នុង​ស្រោម​សំបុត្រ ខ្ញុំ​មិន​បាន​កត់​សម្គាល់​ពី​ដំបូង​ទេ។ (យក wand វេទមន្ត គ្រវីវា ហើយ Snow Queen លេចឡើងនៅលើអេក្រង់).

ព្រះនាងព្រិល។ សួស្តីបងប្អូនជាទីរាប់អាន! អ្នកប្រហែលជាស្គាល់ខ្ញុំ ខ្ញុំជា Snow Queen! អ្នកដឹងថានៅក្នុងរឿងនិទានខ្ញុំត្រជាក់, ក្រអឺតក្រទម, ព្រងើយកណ្តើយ។ ប៉ុន្តែសេចក្តីសប្បុរសរបស់ក្មេងស្រីតូច Gerda បានធ្វើឱ្យបេះដូងរបស់ Kai កក់ក្តៅ និងធ្វើឱ្យខ្ញុំរលាយ បេះដូងទឹកកក. ឥឡូវនេះខ្ញុំបានក្លាយជាមនុស្សផ្សេងគ្នា - ចិត្តល្អនិងសុភាព។ ហើយប្រាសាទរបស់ខ្ញុំគឺគ្មានពណ៌ និងទឹកកក។ ខ្ញុំមិនដឹងពីរបៀបប្រែក្លាយវាទៅជាប្រាសាទដ៏ស្រស់ស្អាត និងរីករាយនោះទេ។ ខ្ញុំនឹងដឹងគុណអ្នកខ្លាំងណាស់ ប្រសិនបើអ្នកមកលេងខ្ញុំ ហើយមករករឿងអ្វីមួយ។

អ្នកអប់រំ។ ដូច្នេះតើការផ្សងព្រេងរបស់យើងសព្វថ្ងៃនេះមានឈ្មោះអ្វី? តើយើងកំពុងនិយាយអំពីប្រាសាទអ្វី? តើយើងត្រូវជួយ Snow Queen ទេ?

អ្នកអប់រំ។ ដំបូងយើងត្រូវទៅប្រាសាទ ព្រះនាងព្រិល. ចងចាំថាតើមានឧបសគ្គប៉ុន្មានដែល Gerda ត្រូវជម្នះមុនពេលទៅដល់ប្រាសាទ។ ហើយយើងមានផ្លូវលំបាកនៅខាងមុខ។ តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ?

ចម្លើយរបស់កុមារ។

អ្នកអប់រំ។ បិទភ្នែក សុបិន្តបន្តិច

ខ្យល់បក់បោកនាំយើងទៅកាន់ព្រៃវេទមន្ត។

បុរសៗ យើងបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងព្រៃវេទមន្ត ហើយនៅពីមុខយើងគឺជាដើមឈើចំណេះដឹងដ៏អស្ចារ្យ ដែលកាតភារកិច្ចព្យួរ (បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម "ដើមឈើនៃចំណេះដឹង" ធ្វើការជាគូ).

អ្នកអប់រំ។ ប្រុសៗគួរតែបែកគ្នាជាគូ។ (ត្រូវ​ចងចាំ​ច្បាប់​នៃ​ការ​ធ្វើការ​ជា​គូ៖ ធ្វើការ​ជាមួយ​គ្នា​ចុះចាញ់​នឹង​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​កុំ​ឈ្លោះ​គ្នា បំពេញ​កិច្ច​ការ​ជា​មួយ​គ្នា​ដោយ​យល់​ព្រម). ជ្រើសរើសពីដើមឈើតែកាតដែលពណ៌នាអំពីវត្ថុដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងរឿងនិទានប៉ុណ្ណោះ។ "ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិល" . បន្ទាប់អ្នកត្រូវយល់ព្រមលើប្រធានបទ (បង្កើតមិត្ត)ជាមួយនឹងពាក្យមួយ, មួយ, មួយ។ ពាក្យ​ថា​រស់​នៅ​លើ​សត្វ​ក្តាន់ ពាក្យ​ថា​រស់​នៅ​លើ​សត្វ​ទីទុយ ពាក្យ​ថា​រស់​នៅ​លើ​ដើម​ឈើ។ បន្ទាប់ពីកិច្ចការត្រូវបានបញ្ចប់ អ្នកត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែង និងអនុវត្តការត្រួតពិនិត្យគ្នាទៅវិញទៅមក (ប្រសិនបើកិច្ចការត្រូវបានបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ សូមលើកកាតសញ្ញាពណ៌ខៀវ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញកំហុស សូមលើកកាតក្រហម).

ចម្លើយរបស់កុមារ។

ចម្លើយរបស់កុមារ។ ទឹកកក

អ្នកអប់រំ។ ហេតុអ្វីបានជាទឹកកក? តើអ្នកគិតយ៉ាងណាដែរ?

ចម្លើយរបស់កុមារ។

អ្នកអប់រំ។ ឡើងលើរង្វង់មូល (កុមារបង្កើតជារង្វង់ពីរ៖ ខាងក្នុង និងខាងក្រៅ និងតន្ត្រី "រង្វង់មូល" រត់ជារង្វង់)

កុមារប្រើកាតដើម្បីសួរគ្នាទៅវិញទៅមកអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ទឹកកក និងផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងជាមួយគ្នា។

អ្នកអប់រំ។ តើ​យើង​បាន​ធ្វើ​អ្វី​ក្នុង​ការ​បោស​សម្អាត​នេះ? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគិតថាយើងធ្វើបែបនេះ?

ចម្លើយរបស់កុមារ។

អ្នកអប់រំ។ ដំណើររបស់យើងបន្ត។ មើលនៅពីមុខយើងគឺជាការបោសសំអាតដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការសំរាកលំហែ (នាទីរាងកាយ).

គ្រូយកមួយដុំចេញ ទឹកកកពណ៌ខៀវ (ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាសិក្សាបញ្ហា).

អ្នកអប់រំ។ រកមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្នកន្លែងដែលពណ៌មួយបញ្ចប់ហើយមួយទៀតចាប់ផ្តើម, i.e. តើព្រំដែននៃពណ៌អាចមើលឃើញទេ?

ចម្លើយរបស់កុមារ។

អ្នកអប់រំ។ ពណ៌ "ព្រិលៗ" , "លំហូរ" ចូលទៅក្នុងគ្នាទៅវិញទៅមក "ចាំង" មិនមានព្រំដែនច្បាស់លាស់។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលប្រាសាទហាក់ដូចជាថ្លា និងព្រិលៗ។ តើ​យើង​អាច​គូរ​ប្រាសាទ​ដូច​គ្នា​បាន​ទេ​ដែល​មាន​ព្រំដែន​មិន​ច្បាស់លាស់​?

ចម្លើយរបស់កុមារ។

អ្នកអប់រំ។ ដូច្នេះ​តើ​យើង​ត្រូវ​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ដើម្បី​រួច​ផុត​ពី​ការ​លំបាក​នេះ?

ចម្លើយរបស់កុមារ។

អ្នកអប់រំ។ ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ទើប​ដឹង​ថា​អ្នក​មិន​ដឹង ប៉ុន្តែ​ពិត​ជា​ចង់​ដឹង?

ចម្លើយរបស់កុមារ។ សួរឪពុកម្តាយរបស់អ្នកគ្រូរបស់អ្នក។

អ្នកអប់រំ។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ជាង​នេះ​ទៅ​សួរ​អ្នក​ដែល​ដឹង​ឬ​ទាយ​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​? ចូរយើងចងចាំក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហា។

ចម្លើយរបស់កុមារ។ 1. ស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះបញ្ហា។

2. គិតដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

3. បង្ហាញពីគំនិតរបស់អ្នក។

4. អ្នកមិនអាចសើចនឹងគំនិតរបស់អ្នកដទៃបានទេ។

5. ស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវគំនិតទាំងអស់។

6. ជ្រើសរើសអ្វីដែលសមរម្យបំផុត។

អ្នកអប់រំ។ តើ​អ្នក​គិត​ថា​អ្នក​អាច​ទទួល​បាន​គំនូរ​ព្រាលៗ​ដោយ​របៀប​ណា​ដែល​ពណ៌​ព្រាល​ហើយ​មិន​ភ្លឺ​ខ្លាំង ប៉ុន្តែ​ទន់ និង​ថ្លា?

ចម្លើយរបស់កុមារ។ តោះសាកល្បងជាមួយក្រមួនក្រមួន។

ឬប្រហែលជា gouache នឹងដំណើរការ?

ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គិត​ថា អ្នក​គ្រាន់តែ​ត្រូវ​ក្រដាស​សើម​ប៉ុណ្ណោះ ព្រោះ​ទឹកកក​មាន​ទឹក។

អ្នកអប់រំ។ បុរសទាំងឡាយ ចូរយើងពិនិត្យមើលកំណែនីមួយៗ ហើយប្រតិបត្តិវានៅលើក្រដាស ដូចដែលអ្នកបាននិយាយ។

(កុមារពិនិត្យមើលកំណែដែលបានស្នើឡើងទាំងអស់).

អ្នកអប់រំ។ ឥឡូវ​ចាំ​មើល​អ្នក​ណា​បាន​គូរ​មិន​ច្បាស់។

ចម្លើយរបស់កុមារ។ អ្នកដែលសើមក្រដាសដោយទឹក។

អ្នកអប់រំ។ ដូច្នេះ តើ​ត្រូវ​ធ្វើ​អ្វី​ខ្លះ​ដើម្បី​ទទួល​បាន​រូបភាព​តម្លាភាព?

ចម្លើយរបស់កុមារ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវសើមវាជាមួយទឹក។

អ្នកអប់រំ។ អស្ចារ្យណាស់ប្រុសៗ! អ្នកខ្លួនឯងបានរកឃើញ វិធីថ្មី។គំនូរ ដែលត្រូវបានហៅដោយសិល្បករ "គូរលើសើម" .

អ្នកអប់រំ។ តើយើងនឹងគូរប្រាសាទដោយពណ៌អ្វី?

ចម្លើយរបស់កុមារ។ លឿង ខៀវ ផ្កាឈូក បៃតង។

អ្នកអប់រំ។ ជាការពិតណាស់ ប្រាសាទរបស់ម្ចាស់ក្សត្រីមានភាពស្រអាប់ អាប់អួរ និងមើលមិនច្បាស់។ សូមឱ្យវាភ្លឺ, បុណ្យ, ស្រស់ស្អាត។ ចូលធ្វើការ។

(ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិលលេចឡើងនៅលើអេក្រង់).

ព្រះនាងព្រិល។ អរគុណ​បង​ប្អូន​ជា​ខ្លាំង! ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តវា។ រូបរាងថ្មី។ប្រាសាទរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំ​ក៏​បាន​រៀបចំ​កាដូ​ជូន​អ្នក​ដែរ។ គ្រវីដៃវេទមន្តរបស់អ្នក ហើយអ្នកនឹងទទួលបានអំណោយរបស់ខ្ញុំ។

(ពេលភ្ញាក់ផ្អើល៖ គ្រូធ្វើរលក ជាមួយនឹង wand វេទមន្តហើយលេចឡើង ផ្កានិទាឃរដូវនៅក្នុងធុងមួយ).

អ្នកអប់រំ។ បុរសៗមើលថា ផ្កាអ្វីអស្ចារ្យដែលម្ចាស់ក្សត្រីបានផ្តល់ឱ្យយើង ដាក់វាជាក្រុម ហើយថែរក្សាវា។ អូ យើងមិនបានកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលយើងបានរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងរបស់យើង។ មត្តេយ្យ. ប្រុសៗ តោះចាំថាមានអ្វីកើតឡើងចំពោះអ្នកពេលធ្វើដំណើរ? ហើយហ្គេមនឹងជួយយើងក្នុងរឿងនេះ "អ្នកកាសែត" . តើអ្នកចង់សម្ភាសអ្នកធ្វើដំណើរប៉ុន្មាននាក់?

បន្ទាត់ខាងក្រោម (បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម "សម្ភាសន៍" )

អ្នកឆ្លើយឆ្លងព័ត៌មាន (កូន). តើអ្នកបានទៅទីណាថ្ងៃនេះ? តើអ្នកបានរៀនអ្វីថ្មី? តើការលំបាកកើតឡើងនៅឯណា? តើអ្នកចូលចិត្តអ្វីជាងគេអំពីដំណើរកម្សាន្តរបស់អ្នក?

អ្នកអប់រំ។ បុរសដែលចូលចិត្តដំណើរកម្សាន្តរបស់យើង លើកសញ្ញាអារម្មណ៍រីករាយ ហើយអ្នកដែលអផ្សុក លើកពាក្យសោកសៅ។

  • ផ្នែកគេហទំព័រ