យានរុករកតាមច័ន្ទគតិ DIY ពីក្រដាស និងសម្ភារៈសំណល់អេតចាយ។
យើងធ្វើសិប្បកម្មរបស់កុមារលើប្រធានបទ។ ឧទាហរណ៍យាន Lunokhod ។ ដើម្បីធ្វើយានរុករកតាមច័ន្ទគតិដូចក្នុងរូបថត អ្នកនឹងត្រូវការ៖
ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពីប្រអប់វេចខ្ចប់ 8 មួកពីដបទឹកផឹក foil កាសែត stapler ។
យើងដកឆ្នុកចេញពីគម្របដបជាមួយទឹកផឹក។ យើងកាត់ចតុកោណកែងដែលមានទំហំ 26 សង់ទីម៉ែត្រ x 25 សង់ទីម៉ែត្រពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហើយសម្គាល់ចតុកោណកែងនៅលើវាដោយចំហៀង 5 សង់ទីម៉ែត្រ x 25 សង់ទីម៉ែត្រ 8 សង់ទីម៉ែត្រ x 25 សង់ទីម៉ែត្រ 5 សង់ទីម៉ែត្រ x 25 សង់ទីម៉ែត្រ 8 សង់ទីម៉ែត្រ x 25 សង់ទីម៉ែត្រ . យើងដាក់រន្ធដោតចំនួន 4 ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 5 សង់ទីម៉ែត្រ (កង់វិលតាមច័ន្ទគតិ) នៅលើគែម 5 សង់ទីម៉ែត្រ x 25 សង់ទីម៉ែត្រនៅជិតគែម ហើយសម្គាល់ទីតាំងនៃរន្ធសម្រាប់ដោតដែលនឹងធានាកង់។
យើងដាក់ parallelepiped នៅលើយន្តហោះហើយកាត់រន្ធ។ យើងធ្វើរន្ធនៅម្ខាង។ យើងបញ្ចូលឆ្នុកពីក្រោមបាត។ យើងរុំក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដោយឆ្នុកនៅក្នុង foil ហើយធានាវាជាមួយ stapler ។
យើងបត់ parallelepiped បញ្ចូលឌុយ - កង់របស់ lunar rover ។ យើងធានា parallelepiped ជាមួយកាសែតឬ stapler មួយ។
ប្រអប់ស្ករគ្រាប់គឺសមរម្យសម្រាប់ធ្វើផ្នែករឹងនៃយានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។ រុំប្រអប់នៅក្នុង foil ហើយធានាវា។ ចំបើងក្រឡុកគឺសមរម្យសម្រាប់អង់តែនរបស់យានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃបំពង់នេះអ្នកអាចដំឡើង cork រុំនៅក្នុង foil ។
នៅលើផ្នែករឹងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើយើងធ្វើរន្ធមួយហើយបញ្ចូលអង់តែន។ យើងធានាអង់តែនជាមួយកាសែត។ សិប្បកម្មរបស់កុមារលើប្រធានបទ
Lunokhod គឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលចង់បានបំផុតរបស់ក្មេងៗនៃសហភាពសូវៀត ពីព្រោះអវកាសយានិកដំបូងគេដែលដណ្តើមបានអវកាសគឺ Yuri Gagarin ដែលជាអវកាសយានិកសូវៀតដ៏ក្លាហាន។ សូម្បីតែនៅសម័យនោះ ក្មេងៗទាំងអស់ស្រមៃចង់ក្លាយជាអវកាសយានិក ព្រោះស្នាដៃរបស់បុរសដ៏អស្ចារ្យនេះគឺជាមោទនភាពពិតប្រាកដរបស់មនុស្សជំនាន់ទាំងមូល។ ហើយថ្ងៃនេះជាថ្ងៃនៃការហោះហើរទៅកាន់ទីអវកាស ថ្ងៃទី 12 ខែមេសា យើងប្រារព្ធទិវា Cosmonautics ។ បំណងប្រាថ្នារបស់ក្មេងប្រុសជាច្រើនមិនបានផ្លាស់ប្តូរសូម្បីតែឥឡូវនេះ: ជិត 60 ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅហើយប៉ុន្តែកុមារសម័យទំនើបនៅតែសុបិនចង់ក្លាយជាអវកាសយានិក។
នៅក្នុងមេរៀននេះ យើងកំពុងសាងសង់យានរុករកតាមច័ន្ទគតិ ដោយសារតែព្រះច័ន្ទបានចុះចាញ់មនុស្សផងដែរ ហើយឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យបែបនេះធ្វើដំណើរតាមផ្ទៃរបស់វា និងប្រមូលព័ត៌មានសំខាន់ៗ។
អ្វីដែលអាចប្រើដើម្បីឆ្លាក់យានរុករកតាមច័ន្ទគតិ៖
- របារជាច្រើននៃ plasticine ងងឹត;
- គម្របផ្លាស្ទិច 6 ឬច្រើន;
- ខ្សែ;
- ប្រអប់ផ្គូផ្គងឬប្រអប់ធំជាង។
ការធ្វើគំរូយានរុករកតាមច័ន្ទគតិជាដំណាក់កាល៖
ដោយសារទំនាញព្រះច័ន្ទខុសពីផែនដី ហើយផ្ទៃនៃផ្កាយរណបអាចជាដីខ្សាច់ ឬថ្ម យានរុករកតាមច័ន្ទគតិត្រូវបានរចនាឡើងដោយគិតគូរពីលក្ខណៈទាំងនេះ។ ដំបូងបង្អស់ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយកង់ដ៏ធំ ក៏ដូចជាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាគ្រប់ប្រភេទ បន្ទះស្រូបពន្លឺព្រះអាទិត្យ និងអង់តែនសម្រាប់បញ្ជូនព័ត៌មាន។ ដើម្បីឆ្លាក់ឧបករណ៍ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការពណ៌ស្រាលៗដែលមាននៅក្នុងប្រអប់ប៉ុណ្ណោះ។ ធ្វើប្លុកចតុកោណ - មូលដ្ឋាន។ នៅដំណាក់កាលនេះ អ្នកប្រហែលជាត្រូវការប្រអប់តូចមួយដើម្បីរក្សាទុក plasticine ដែលអាចគ្របបានទាំងស្រុង។
ដាក់អឌ្ឍគោលធំល្មមនៅលើកំពូលនៃប្លុក។ នេះគឺជាកាប៊ីនរបស់យានរុករកតាមច័ន្ទគតិ វាត្រូវបានបំពេញដោយគ្រឿងអេឡិចត្រូនិច។
ជាធម្មតា ឯកតាបែបនេះនៅក្នុងគំនូររបស់កុមារត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងបង្អួចនៅក្នុងកាប៊ីនយន្ដហោះ ទោះបីជាតាមធម្មជាតិ មិនមានអ្នកបើកបរនៅខាងក្នុងក៏ដោយ។ អ្នកអាចភ្ជាប់ចតុកោណកែងពណ៌សនៅខាងមុខ ឬអត់។ ដាក់ចានស៊ីឡាំងដែលមានអង់តែននៅលើកំពូល។
ធ្វើត្រាប់តាមកង់ប្លាស្ទិក។
យកចន្លោះតូចៗដាក់លើគម្របផ្លាស្ទិច នោះកង់នឹងប្រែជាធំមែនទែន។
ភ្ជាប់កង់ទៅនឹងរាងកាយ អ្នកអាចត្រូវការកង់ 6 ឬច្រើនសម្រាប់ម៉ូដែលរបស់អ្នក។
បន្ទាប់មក សូមស្រមៃមើលថាតើវត្ថុដែលបានចម្លងអាចមើលទៅដូចអ្វី ហើយភ្ជាប់អង់តែន បន្ទះស្រូបពន្លឺព្រះអាទិត្យ និងព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងទៀត។
ព្យាយាមឆ្លើយសំណួររបស់កូនអ្នកទាំងអស់ ឬស្វែងរកចម្លើយជាមួយគ្នា។ អ្នកអាចបង្កើតទេសភាពមនុស្សក្រៅភពបានដោយប្រើប្រភេទថាសប្លាស្ទិក ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រដាស់ប៉ាស្តា ខ្សែទឹកផ្សេងៗ អ្វីដែលអ្នករកឃើញនៅដៃ! អ្នកអាចបង្កើតមនុស្សក្រៅភពខុសពី plasticine! សិប្បកម្មដ៏អស្ចារ្យ -, . ធ្វើឱ្យទាំងនេះ វាមិនពិបាកទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែក្មេងៗពិតជាចូលចិត្ត និងក្លាយជាសំណព្វចិត្តរបស់ទារកក្នុងរយៈពេលយូរ!
ដោយប្រើ baking soda និង vinegar ឬ ដំណោះស្រាយ aqueous នៃ អាស៊ីតនៃក្រូចឆ្មា អ្នកអាចធ្វើឱ្យ ភ្នំភ្លើង seething ឬ ភ្លៀងអាស៊ីត!
ជម្រើសទី 1. ចាក់សូដាតិចតួចចូលក្នុងកែវ ពនលាយទឹកខ្មេះជាមួយទឹកដើម្បីឱ្យក្លិនតិច ហើយប្រតិកម្មមិនហឹង្សាខ្លាំង។ បន្តិចម្តងចាក់ទឹកខ្មះឬដំណោះស្រាយអាស៊ីតក្រូចឆ្មាចូលទៅក្នុងសូដាហើយសង្កេតមើលប្រតិកម្ម។
ជម្រើសទី 2. បង្កើតភ្នំភ្លើងចេញពីផ្លាស្ទិច ហើយធ្វើវាទាំងអស់នៅក្នុងរណ្ដៅមួយ! ប៉ុន្តែវាទាំងអស់ត្រូវដាក់នៅលើថាសប្រភេទខ្លះ។
ជម្រើសទី 3. ប្រោះសូដាស្រទាប់ស្តើងមួយនៅលើថាសធំមួយ ចាក់ដំណោះស្រាយនៃទឹកខ្មេះ ឬអាស៊ីតក្រូចឆ្មាចូលទៅក្នុងដបដំណក់ច្រមុះ ហើយចាក់បន្តិច ដោយសង្កេតមើលថាតើសូដាមានប្រតិកម្មយ៉ាងណា។ ធ្លាក់ទឹកអាស៊ីតស្ទើរតែពិត!
រ៉ុក្កែត DIY
ចូរបង្កើតរ៉ុក្កែតដ៏សាមញ្ញ និងស្រស់ស្អាត។ សូម្បីតែក្មេងក៏អាចបង្កើតសិប្បកម្មនេះ ដោយមានជំនួយពីអ្នកដែរ។ សម្ភារៈដែលត្រូវការ៖ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រដាសពណ៌ កន្ត្រៃ កាវ។
នេះគឺជាគំរូប្រហាក់ប្រហែល។
វាសាមញ្ញណាស់ក្នុងការរៀបចំវិមាត្រនៃផ្នែកអាស្រ័យលើទំហំរ៉ុក្កែតដែលអ្នកចង់ទទួលបាន។ 1. កាត់តួរ៉ុក្កែត ផ្នែកខាងលើរបស់វា ហើយឈរពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ ពីក្រដាសពណ៌ - រង្វង់ - រន្ធ។
2. កាវបិទរាងកាយនិងផ្នែកខាងលើជាមួយគ្នា។ យើងកាត់ផ្នែកម្ខាងនៃរាងកាយ។ លាបកាវលើការកាត់ទាំងនេះ។
3. យើងកាត់ “ជើង” របស់រ៉ុក្កែត៖ មួយនៅខាងលើ មួយទៀតនៅខាងក្រោម។ តោះភ្ជាប់ពួកគេ។
4. យើងកាវបិទរង្វង់រន្ធដាក់លើតួរ៉ុក្កែត។ 5. យើងធ្វើការកាត់ចំនួន 4 នៅលើតួរ៉ុក្កែត ដើម្បីដំឡើងវានៅលើកន្លែងឈរ។
នោះហើយជាវា! អស្ចារ្យរួចរាល់ហើយ!
DIY Lunokhod
សិប្បកម្មដ៏សាមញ្ញ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀត ដែលអាចធ្វើបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយកុមារ។ សម្រាប់សិប្បកម្មនេះ យើងត្រូវការ foil ដែលជាប្រអប់មួយប្រភេទដែលមានគម្របមួយ (យើងមានប្រអប់ឈីសកែច្នៃ) ហើយសម្រាប់កង់យើងត្រូវការស៊ីឡាំងមួយ ដែលខ្សែភាពយន្តតោង ក្រដាស់ និងក្រដាស់ត្រូវបានរបួស។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានស៊ីឡាំងបែបនេះទេ អ្នកអាចធ្វើកង់ពីក្រដាសកាតុងក្រាស់។ អ្នកក៏ត្រូវការខ្សែដើម្បីភ្ជាប់ផ្នែកនៃរាងកាយ និងអង់តែន កន្ត្រៃ និងកាវ។
មួយនេះងាយស្រួលធ្វើ។ 1. យើងកាត់ស៊ីឡាំងចូលទៅក្នុងរង្វង់មិនធំទូលាយ ដែលនឹងក្លាយជាកង់របស់យានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។ នេះងាយស្រួលធ្វើដោយប្រើកាំបិតមុតស្រួច។ 2. រុំកង់នីមួយៗក្នុង foil ។
3. យើងក៏រុំប្រអប់ឈីសកែច្នៃនៅក្នុង foil ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះកាត់រង្វង់ពី foil ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតធំជាងប្រអប់។ បត់គែមចូលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ 4. កាវបិទរង្វង់នៃអង្កត់ផ្ចិតតូចជាងនៅខាងក្នុងដើម្បីបិទបាំងគែម និងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ 5. កាវបិទកង់ទៅបាតប្រអប់ដែលរុំដោយ foil ។ 6. ដោយប្រើខ្សែ យើងភ្ជាប់គម្រប និងតួនៃយានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។
7. អ្វីដែលសាមញ្ញបំផុតនៅតែមាន។ យើងអាចភ្ជាប់អង់តែន រ៉ាដា ឬវត្ថុគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនទៀតទៅលើដំបូល នេះជាស្នាដៃនៃការស្រមើស្រមៃរួចទៅហើយ។ ទាំងអស់នេះអាចជាប់គាំងចូលទៅក្នុង plasticine បានយ៉ាងងាយ ប្លាស្ទិកអាចរុំក្នុង foil ហើយរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលអាចត្រូវបានស្អិតជាប់ជាមួយនឹងដំបូលនៃយានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។
នេះជាអ្វីដែលយើងធ្វើ។
ភពក្រៅ និងទេសភាពអវកាស
ប្រាកដណាស់ កូនរបស់អ្នកមានរូបមនុស្ស សត្វចម្លែក សត្វចម្លែកជាដើម។ ពួកវាទាំងអស់អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ហ្គេមអវកាស។ អ្នកអាចបង្កើតមនុស្សក្រៅភពពីផ្លាស្ទិក ដើម្បីបំពេញគ្រប់រសជាតិ និងពណ៌។ ហើយដាក់រុក្ខជាតិអវកាសចម្លែកៗជាច្រើននៅលើថាសកុំព្យូទ័រដែលខូច។ ដូច្នេះហើយ អ្នកទទួលបានទេសភាពលោហធាតុទាំងស្រុង! យើងបានប្រើ foil, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, spaghetti ។ សប្បាយណាស់! ទាំងនេះគឺជារបស់សាមញ្ញមួយចំនួនដែលអ្នកអាចធ្វើដោយដៃផ្ទាល់របស់អ្នកជាមួយកូនរបស់អ្នក។
រ៉ុក្កែត Origami (វីដេអូ)
ដើម្បីបញ្ចប់ប្រធានបទអវកាសទាំងមូល យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យបង្កើតសិប្បកម្មដ៏អស្ចារ្យមួយទៀត - រ៉ុក្កែត origami. អំពីរបៀបដែលថ្នាក់មានប្រយោជន៍ origami សម្រាប់កុមារ , ខ្ញុំនឹងមិនធុញទ្រាន់នឹងការនិយាយឡើងវិញទេ។ នេះគឺជាការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញ និងគុណសម្បត្តិជាច្រើនដែលមានប្រយោជន៍! ពិត នេះនឹងត្រូវជាងការពេញចិត្តរបស់ក្មេងចាស់។ សម្រាប់កុមារសកម្មភាពនេះគឺពិបាកបន្តិច។ តោះចុះរកស៊ី!
របៀបប្រាប់កុមារអំពីកន្លែង
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមស្គាល់ព្រះអាទិត្យ។ វាគឺជាផ្កាយដ៏សំខាន់បំផុតនៅក្នុងប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យរបស់យើង ជីវិតរបស់ភពផែនដីយើងពឹងផ្អែកលើវា។ វាពិបាកសម្រាប់ក្មេងក្នុងការស្រមៃមើលទំហំនៃព្រះអាទិត្យ ផ្កាយ ប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ ភព និងផែនដីផងដែរ។ ព្យាយាមពន្យល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលស្មុគស្មាញដោយពាក្យសាមញ្ញដោយប្រើឧបករណ៍ដែលមាន។ យកពិលឬចង្កៀង - នេះគឺជាព្រះអាទិត្យ ហើយបាល់ធំមួយគឺផែនដី បាល់តូចជាងបន្តិចគឺព្រះច័ន្ទ។ ប្រសិនបើអ្នកមានពិភពលោក អស្ចារ្យ វាធ្វើឱ្យកិច្ចការកាន់តែងាយស្រួល! រួមគ្នាជាមួយកូនរបស់អ្នក អ្នកអាចធ្វើការពិសោធជាមួយពិភពលោក ឬជាមួយវត្ថុ improvised ដោយពិចារណាលើបញ្ហានៃការផ្លាស់ប្តូរទាំងថ្ងៃទាំងយប់ ហេតុអ្វីបានជាពេលខ្លះយើងឃើញព្រះច័ន្ទពេញ ហើយជួនកាលមានតែអឌ្ឍចន្ទប៉ុណ្ណោះ។ សូមប្រាប់យើងថា យើងឃើញតែផ្នែកខាងភ្លឺនៃព្រះច័ន្ទប៉ុណ្ណោះ ហើយម្ខាងទៀតនៅក្នុងស្រមោល។ និយាយអំពីទំហំនៃវត្ថុអវកាស។ ហេតុអ្វីបានជាយើងឃើញផ្កាយតូច? បង្ហាញលើវត្ថុណាមួយពីរបៀបដែលវាថយចុះ នៅពេលដែលវាផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីយើង វាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើបែបនេះនៅតាមផ្លូវ យកបាល់ដូចគ្នាជាមួយអ្នក ហើយប្រើវាជាផ្កាយ ឬភព។ ដោយហេតុផលនេះ យើងឃើញផ្កាយជាចំនុចតូចៗ ប៉ុន្តែពួកវាធំណាស់ ពួកវានៅឆ្ងាយពីយើងខ្លាំងណាស់! ពន្យល់ថា ផ្កាយបញ្ចេញពន្លឺ ហើយភពនានាឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាងាយស្រួលប្រើវត្ថុ phosphorescent ស្ទីកឃ័រឬកាសែតឆ្លុះបញ្ចាំង។ ជាការពិតណាស់ អំណោយរបស់ព្រះរាជកុមារ នឹងក្លាយជាកែវយឺត។ ពួកវាមានទំហំខុសៗគ្នា ហើយត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃខុសៗគ្នា។ កូននឹងសប្បាយចិត្ត! នេះនឹងនាំគាត់ទៅជិតផ្កាយ!
អ្នកអាចប្រៀបធៀបទំហំនៃព្រះអាទិត្យ និងផែនដីដោយប្រើល្ពៅ និងសណ្តែក។ ប្រសិនបើផែនដីរបស់យើងជាសណ្តែក នោះព្រះអាទិត្យគឺជាល្ពៅ។ ព្យាយាមពន្យល់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយប្រើឧទាហរណ៍ជាក់លាក់ និងសាមញ្ញដោយមិនមានភាពច្បាស់លាស់។ សរុបមក អ្នកអាចមើលវីដេអូដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាឧទាហរណ៍ វីដេអូដែលបង្ហាញពីទំហំនៃសាកសពសេឡេស្ទាលក្នុងការប្រៀបធៀប។
ព្យាយាមឆ្លើយសំណួរទាំងអស់ដែលកូនរបស់អ្នកអាចមាន។ បើមិនដឹងអ្វីមួយកុំច្រានចោល កុំគេចពីចម្លើយ! វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការស្វែងរកចម្លើយនៅក្នុងសព្វវចនាធិប្បាយ ឬនៅលើអ៊ីនធឺណិតរួមគ្នាជាមួយកូនរបស់អ្នក។ សិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកនឹងមិនរងទុក្ខទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ អ្នកនឹងបង្ហាញថា វាជាការធម្មតាដែលមិនបានដឹងអ្វីមួយ វាជាការអាក្រក់ដែលមិនត្រូវខិតខំស្វែងយល់បន្ថែម។
កុមារអំពីលំហ។ រឿងរ៉ាវអំពីលំហនៅក្នុងហ្គេម
នេះគឺជាកាតប្រធានបទដែលមិនត្រឹមតែជួយកូនរបស់អ្នករៀនអំពីលំហ ផ្កាយ ភពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអភិវឌ្ឍការចងចាំ ការយកចិត្តទុកដាក់ ជំនាញម៉ូតូល្អ ការគិតឡូជីខល និងគុណភាព និងជំនាញសំខាន់ៗជាច្រើនទៀត។ កាតត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារអាយុ 2-8 ឆ្នាំ។ អ្នកអាចទាញយកកាតទាំងអស់នេះនៅក្នុងថតដែលបានបង្ហាប់មួយដោយចុចប៊ូតុងខាងក្រោម។ បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកត្រូវស្រាយប័ណ្ណសារដាក់លើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ហើយបោះពុម្ពរូបភាព។
តើយើងលេងយ៉ាងដូចម្តេច?
សម្រាប់កុមារ អ្នកគ្រាន់តែអាចបង្ហាញរូបភាពជាមួយភព ដោយរាយឈ្មោះវាពីឈ្មោះ បន្ទាប់មកផ្តល់ជូនដើម្បីជ្រើសរើសភពពីជម្រើសពីរ ឬបី។
ប្រសិនបើអ្នកបោះពុម្ពសន្លឹកបៀពីរច្បាប់។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវការកាត់ហើយមួយទៀតទុកចោល។ អញ្ជើញទារកឱ្យរៀបចំរូបភាពកាត់ទៅជារូបភាពស្រដៀងគ្នា ដែលមានទីតាំងនៅលើសន្លឹកតែមួយ ខណៈពេលដែលនិយាយឈ្មោះភពនានា ដើម្បីឱ្យទារកចងចាំឡើងវិញ និងចងចាំ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកកាត់រូបទាំងពីរឈុតនោះ អ្នកអាចបង្វែររូបភាពទាំងនោះមកវិញ ហើយរកឃើញរូបដូចគ្នា។
កាតទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេររឿងអំពីភពនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ រូបធាតុលោហធាតុ និងអវកាសយានិក។ សកម្មភាពនេះអភិវឌ្ឍការនិយាយ ការស្រមើលស្រមៃ ការគិត និងតក្កវិជ្ជាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ហើយអ្នកអាចលេងជាមួយកាតទាំងនេះដូចគ្នានឹងសន្លឹកមុនដែរ។
ហើយកាតទាំងនេះនឹងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ និងការសង្កេត។ ក្នុងជួរនីមួយៗ អ្នកត្រូវស្វែងរកលេខសេស។
សន្លឹកបៀខាងក្រោមគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍតក្កវិជ្ជា។ វាចាំបាច់ក្នុងការពង្រីកស៊េរីឡូជីខល។
ហ្គេមដែលជួយអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អនៃម្រាមដៃ ការសម្របសម្រួលនៃចលនា និងនឹងជួយរៀបចំដៃសម្រាប់ការសរសេរ។ វាចាំបាច់ក្នុងការជួយគ្រាប់រ៉ុក្កែតទៅដល់ភព និងភ្ជាប់ពួកវាតាមបន្ទាត់ចំនុច។
ល្បែងផ្គុំរូបអវកាសតូចមួយ។ រូបភាពត្រូវកាត់ជាផ្នែកជាច្រើន។ សម្រាប់កុមារដែលមានវ័យចំណាស់អាចមានផ្នែកជាច្រើនទៀត។ អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកមកថតរូបជាមួយគ្នា!
យើងភ្ជាប់ភពដូចគ្នា និងអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់។
រៀនធ្វើការជាមួយកន្ត្រៃ។ អ្នកត្រូវកាត់តាមបន្ទាត់ចំនុច។
យើងតម្រៀបភព និងកប៉ាល់ហោះ។
ឥឡូវនេះ ចូរយើងតម្រៀបភពតាមទំហំ។ តូច មធ្យម និងធំដោយឡែកពីគ្នា។
ឥឡូវយើងពណ៌ភពផែនដីយើង! ការងារច្នៃប្រឌិតណាស់!
ទាំងនេះគឺជាហ្គេមតាមប្រធានបទដែលនឹងជួយប្រាប់រឿង។ អ្នកក៏អាចទាញយកទំព័រពណ៌ដែលមានប្រធានបទអវកាសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតផងដែរ។
កំណាព្យអំពីលំហសម្រាប់កុមារ
យើងកំពុងដើរជុំវិញពិភពលោក
យើងលើកម្រាមដៃជាមួយគ្នា។
លោតពីលើព្រៃ
យើងបានឡើងភ្នំ,
យើងបានរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងមហាសមុទ្រ -
យើងបានដើរទិញឥវ៉ាន់ជាមួយគ្នា។
តោះទៅអង់តាក់ទិក
វាត្រជាក់ កក។
យើងទាំងអស់គ្នាបានឡើងលើរ៉ុក្កែត -
ពួកគេបានហោះចូលទៅក្នុងលំហ (លើកដៃឡើង)។
តោះសូត្រកំណាព្យអំពីភព៖
ភពទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយ
យើងម្នាក់ៗអាចដាក់ឈ្មោះ៖
មួយ - បារត,
ពីរ - Venus,
បី - ផែនដី,
បួន - ភពព្រះអង្គារ។
ប្រាំ - ភពព្រហស្បតិ៍,
ប្រាំមួយ - សៅរ៍,
ប្រាំពីរ - អ៊ុយរ៉ានុស,
នៅពីក្រោយគាត់គឺ Neptune ។
គាត់គឺជាអ្នកទីប្រាំបីជាប់ៗគ្នា។
ហើយបន្ទាប់ពីគាត់បន្ទាប់មក
និងភពទីប្រាំបួន
ហៅថាភពភ្លុយតូ។
វាត្រជាក់ណាស់នៅក្នុងលំហ!
វាត្រជាក់ណាស់នៅក្នុងលំហ!
ផ្កាយនិងភព
នៅក្នុងភាពគ្មានទំងន់ខ្មៅ
ហែលទឹកយឺត!
វាត្រជាក់ណាស់នៅក្នុងលំហ!
កាំជ្រួចស្រួច
ក្នុងល្បឿនដ៏អស្ចារ្យ
ពួកគេប្រញាប់នៅទីនេះ!
វាអស្ចារ្យណាស់នៅក្នុងលំហ!
វាអស្ចារ្យណាស់នៅក្នុងលំហ!
នៅក្នុងលំហពិត
ធ្លាប់ទៅហើយ!
នៅក្នុងលំហពិត!
នៅក្នុងមួយដែលបានឃើញតាមរយៈការ,
នៅក្នុងមួយដែលបានឃើញតាមរយៈ
កែវយឺតក្រដាស!
O. Akhmetova
លំហ
មេឃពណ៌ខៀវបានបើក
ភ្នែកពណ៌លឿងពណ៌ទឹកក្រូច
ព្រះអាទិត្យគឺជាពន្លឺនៃថ្ងៃ
គាត់មើលមកយើងដោយក្តីស្រលាញ់។
ភពផែនដីកំពុងវិលយ៉ាងរលូន
នៅក្នុងពន្លឺដែលមិនស្ថិតស្ថេរ។
មានផ្កាយដុះកន្ទុយនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងលំហ
គាត់ដើរតាមនាង។
បារតត្រូវបានហែកចេញពីគន្លង,
ចង់ឱប Venus ។
ទាំងនេះគឺជាព្យុះម៉ាញេទិក
ប្រហែលជាបារតនឹងកើនឡើង។
ផ្កាយឆ្ងាយព្រិចភ្នែក
ផ្តល់សញ្ញាអ្វីមួយដល់ផែនដី។
ប្រហោងខ្មៅ ខ្វះចន្លោះ
អាថ៌កំបាំងដ៏អស់កល្បនៅក្នុងភាពងងឹត។
បងប្អូនក្នុងចិត្ត។ តើអ្នកនៅឯណា?
តើអ្នកកំពុងរង់ចាំយើងនៅឯណា?
ប្រហែលជានៅក្នុងក្រុមតារានិករ Virgo,
ប្រហែលជានៅក្នុងក្រុមតារានិករ Pegasus?
N. Tsvetkova
ផែនដីគឺជាគ្រាប់ខ្សាច់នៅក្នុងមហាសមុទ្រ
ក្នុងចំណោមពិភពលោករាប់មិនអស់។
ហើយយើងមិនត្រឹមតែជាសត្វផែនដីប៉ុណ្ណោះទេ
នៅពេលដែលយើងឮការហៅ interplanetary ។
ហើយប្រសិនបើស្លាបគឺសម្រាប់ការហោះហើរ
គ្រប់គ្រងដើម្បីតម្រង់និងដកចេញ -
មិនមានផ្កាយដ៏ល្អឥតខ្ចោះទៀតទេ
មេដែករបស់ផែនដីអាចយកឈ្នះបាន។
លេខ
ភពទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយ
យើងម្នាក់ៗអាចដាក់ឈ្មោះ៖
មួយ - បារត,
ពីរ - Venus,
បី - ផែនដី,
បួន - ភពព្រះអង្គារ។
ប្រាំ - ភពព្រហស្បតិ៍,
ប្រាំមួយ - សៅរ៍,
ប្រាំពីរ - អ៊ុយរ៉ានុស,
នៅពីក្រោយគាត់គឺ Neptune ។
គាត់គឺជាអ្នកទីប្រាំបីជាប់ៗគ្នា។
ហើយបន្ទាប់ពីគាត់បន្ទាប់មក
និងភពទីប្រាំបួន
ហៅថាភពភ្លុយតូ។
ក. ខ្ពស់
ទៅ Venus
លាក់មុខរបស់គាត់នៅពីក្រោយ burqa ពណ៌សព្រិល,
ក្រោយពីព្រះអាទិត្យ ព្រះស្រីស្អាតក្នុងការចូលនិវត្តន៍
អ្នកធ្វើផ្លូវជារង្វង់ម្តងហើយម្តងទៀត
ព្រះដ៏មានមហិទ្ធិឫទ្ធិបានកំណត់គន្លងលោហធាតុ...
អ្នកត្រូវបានគេចាប់អារម្មណ៍ជាយូរមកហើយ,
ជាស្តង់ដារនៃភាពស្រស់ស្អាត!
និងលំនាំពេជ្រនៃផ្កាយរសាត់,
នៅពេលអ្នកបញ្ចេញពន្លឺពីស្ថានសួគ៌។
V. Asterov
វាជាថ្ងៃឈប់សម្រាកសម្រាប់អ្នកអវកាស!
ថ្ងៃពិសេសបានមកដល់យើងហើយ -
វាជាថ្ងៃឈប់សម្រាកសម្រាប់អ្នកអវកាស!
ដឹងរឿងនេះច្បាស់
ស្ងាត់ហើយលេងសើច!
ហើយគ្រប់គ្នាចេះតែថាអ្នកណាខ្វល់
តែងតែដូចគ្នា៖
តាំងពីខ្ញុំកើតក្នុងថ្ងៃនេះ
ត្រូវតែក្លាយជាអវកាសយានិក!
ទេ ខ្ញុំមិនចង់ធ្វើជាអវកាសយានិកទេ។
កាន់តែដូចតារាវិទូ។
ខ្ញុំនឹងសិក្សាភពទាំងអស់។
ដោយមិនចាកចេញពីផ្ទះ។
ប៉ុន្តែប្រហែលជានៅតែជាវេជ្ជបណ្ឌិត? -
គ្រួសារនឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ
ខ្ញុំនឹងខ្ចីស្មារបស់ខ្ញុំជានិច្ច
ដល់គ្រួសារ និងមិត្តភក្តិ។
ហើយក្លាយជាអ្នកដំណើរ
ក្មេងប្រុសទាំងអស់សុបិន្ត -
ដើម្បីបើកប្រទេស និងទឹកដី
សរសេរសៀវភៅអំពីរឿងនេះ។
អវកាសយានិកមានខួបមួយ។
ហើយថ្ងៃនេះខ្ញុំដប់...
ហើយអ្វីដែលជាទីស្រឡាញ់ដល់ព្រលឹងខ្ញុំ
នៅតែមានពេលដើម្បីថ្លឹងថ្លែង!
N. Rodvilina
តារារបស់ខ្ញុំ
វាកាន់តែងងឹតហើយនៅលើមេឃងងឹត
ផ្កាយភ្លឺពេញផ្លូវ
ខ្ញុំឃើញដូចជានៅក្នុងបាតដៃរបស់ខ្ញុំ
ខ្ញុំសុបិនចង់តោងផ្កាយនោះ។
ឥឡូវនេះប្រសិនបើមានតែផ្លូវតាមច័ន្ទគតិ
ផ្លូវខ្លីសម្រាប់យើង,
ខ្ញុំនឹងស្ងប់ស្ងាត់បន្តិច
ថាខ្ញុំនឹងជួបនាងនៅថ្ងៃណាមួយ។
ហើយឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងពន្លឺព្រះច័ន្ទ,
វាកំពុងឆេះនៅក្នុងបង្អួចរបស់ខ្ញុំ
ដូចជាយល់ព្រមជាមួយខ្ញុំ,
សើច គាត់ងក់ក្បាលដាក់ខ្ញុំ។
I.Schastneva
ភពសៅរ៍
ភពនីមួយៗមានរបស់ផ្ទាល់ខ្លួន
អ្វីដែលសម្គាល់នាងឱ្យច្បាស់បំផុត។
អ្នកប្រាកដជាស្គាល់ភពសៅរ៍ដោយការមើលឃើញ -
ចិញ្ចៀនធំមួយព័ទ្ធជុំវិញវា។
វាមិនបន្តទេវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឆ្នូតផ្សេងៗគ្នា។
នេះជារបៀបដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានដោះស្រាយសំណួរ៖
មានពេលមួយទឹកបានកកនៅទីនោះ
និងរង្វង់ព្រិលនិងទឹកកករបស់ Saturn ។
R. Aldonina
អវកាសយានិកវ័យក្មេង
កាលពីកុមារភាពមនុស្សជាច្រើនសុបិន
ហោះទៅកន្លែងដែលមានផ្កាយ។
ដូច្នេះពីចម្ងាយផ្កាយនេះ។
ពិនិត្យដីរបស់យើង។
មើលកន្លែងបើកចំហរបស់វា,
ទន្លេ ភ្នំ និងវាលស្រែ
មើលឧបករណ៍ឆ្លាតវៃ
ដើម្បីបញ្ជាក់ថាខ្ញុំមិនរស់នៅដោយឥតប្រយោជន៍ទេ។
ហោះហើរលើសត្វទន្សោងដែលមានផ្កាយ,
រុករកព្រៃឈើនិងសមុទ្រ។
តើ Copernicus កុហកយើងទេ?
ហេតុអ្វីបានជាផែនដីវិល?
អវកាសយានិកនៅទីនោះកំពុងហោះហើរ
ពួកគេត្រឡប់មកវិញ។
មនុស្សគ្រប់គ្នាទទួលបាន "វីរបុរស"
ពួកគេដើរដូចផ្កាយហើយភ្លឺ។
អូ ខ្ញុំមិនយល់ទេ។
ហេតុអ្វីខ្ញុំមិនមែនជាវីរបុរស?
ដូចជាពួកគេហោះហើរ
ខ្ញុំជាបុរសប្រយុទ្ធពេញមួយឆ្នាំ នៅនិទាឃរដូវ រដូវរងា
ខ្ញុំកំពុងហោះហើរក្នុងលំហ។
ហើយយានអវកាសគឺជារបស់ខ្ញុំ
វាត្រូវបានគេហៅថាផែនដី!
V. Kryakin
Lunokhod
យានអវកាសតាមច័ន្ទគតិបានចុះចតនៅលើព្រះច័ន្ទ។
នៅក្នុងយានអវកាសតាមច័ន្ទគតិ មានយានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។
សៀក រណ្ដៅ និងរន្ធ
Lunokhod មិនខ្លាចទេ។
គាត់ទុកគំនូរ
នៅលើផ្ទៃព្រះច័ន្ទ។
មានធូលីច្រើន គ្មានខ្យល់។
គំនូរអាចរស់នៅបានមួយពាន់ឆ្នាំ!
Valentin Berestov
រឿងកំប្លែងអំពីកន្លែងទំនេរសម្រាប់កុមារ
បក្សីអច្ឆរិយៈ កន្ទុយក្រហមបានមកដល់ហ្វូងផ្កាយ។
(រ៉ុក្កែត)
អ្វីដែលមិនអាចធ្វើបានក្នុងលំហ?
(ដួល ចងកខ្លួនឯង)
នៅក្នុងលំហតាមរយៈកម្រាស់នៃឆ្នាំ
វត្ថុហោះហើរទឹកកក។
កន្ទុយរបស់គាត់ជាបន្ទះពន្លឺ
ហើយឈ្មោះរបស់វត្ថុគឺ ...
(ផ្កាយដុះកន្ទុយ)
ផ្កាយអន្តរជាតិនេះ។
អ្នកវង្វេងអស់កល្បជានិច្ច
នៅលើមេឃពេលយប់
គ្រាន់តែណែនាំខ្លួនខ្ញុំ
ហើយហោះទៅឆ្ងាយ
អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ
លាពួកយើង
រមួលកន្ទុយ។
(ផ្កាយដុះកន្ទុយ)
មានចំណុចនៃពន្លឺ,
បន្ទប់នៃភពគឺពេញ។
(លំហ)
សញ្ញារាសីចក្រទាំងអស់នៅទីនោះ -
Aquarius, Virgo, មហារីក។
ពួកគេភ្លឺទាំងយប់ទាំងថ្ងៃ
តារាវិទូកំពុងរកមើលនៅទីនោះ។
(លំហ)
លំហ
កន្លែងដែលអ្នកមិនអាចព្យួរខ្លួនឯងបាន។
(លំហ)
ទីជ្រៅបំផុតបានបើក ពោរពេញដោយផ្កាយ
ផ្កាយគ្មានលេខ ទីជ្រៅគ្មានបាត។
(លំហ)
តើផ្លូវមួយណាដែលមនុស្សមិនធ្លាប់ដើរ?
(Milky Way)
ពីធុងមួយណា?
ពួកគេមិនផឹក ពួកគេមិនបរិភោគ
គេមើលតែគាត់ទេ?
(ទឹកជ្រោះធំ)
ខ្សែសង្វាក់នៃ riddles អំពីអវកាសសម្រាប់កុមារ។
ដើម្បីបំពាក់ភ្នែក
ហើយធ្វើជាមិត្តជាមួយតារា,
ដើម្បីមើល Milky Way
យើងត្រូវការតេឡេស្កូបដ៏មានថាមពល...
តេឡេស្កុបរាប់រយឆ្នាំ
សិក្សាជីវិតរបស់ភព។
គាត់នឹងប្រាប់យើងគ្រប់យ៉ាង
ពូឆ្លាត... (តារាវិទូ)
តារាវិទូ - គាត់គឺជាអ្នកមើលផ្កាយ
គាត់ដឹងអ្វីៗទាំងអស់ពីខាងក្នុង!
មានតែផ្កាយប៉ុណ្ណោះដែលអាចមើលឃើញកាន់តែប្រសើរ
មេឃពេញហើយ... (ព្រះច័ន្ទ)
បក្សីមិនអាចទៅដល់ព្រះច័ន្ទបានទេ។
ហោះហើរនិងចុះចតនៅលើព្រះច័ន្ទ,
ប៉ុន្តែគាត់អាចធ្វើបាន
ធ្វើវាឱ្យលឿន ... (រ៉ុកកែត)
រ៉ុក្កែតមានអ្នកបើកបរ
អ្នកស្រលាញ់ទំនាញសូន្យ។
ជាភាសាអង់គ្លេស៖ "អវកាសយានិក"
ហើយនៅក្នុងភាសារុស្ស៊ី ... (អវកាសយានិក)
អវកាសយានិកម្នាក់អង្គុយក្នុងរ៉ុក្កែត
ជេរប្រមាថគ្រប់យ៉ាងក្នុងលោក -
នៅក្នុងគន្លងដូចសំណាងនឹងមានវា។
លេចចេញ... (UFO)
UFO ហោះទៅអ្នកជិតខាង
ពីក្រុមតារានិករ Andromeda
វាយំដូចចចកចេញពីភាពអផ្សុក
បៃតងអាក្រក់ ... (មនុស្សជាតិ)
មនុស្សវង្វេងផ្លូវ
បាត់បង់នៅក្នុងភពបី,
ប្រសិនបើគ្មានផែនទីផ្កាយទេ
ល្បឿននឹងមិនជួយ ... (ពន្លឺ)
ពន្លឺហោះហើរលឿនបំផុត។
មិនរាប់គីឡូម៉ែត្រ។
ព្រះអាទិត្យផ្តល់ជីវិតដល់ភព,
យើងកក់ក្តៅកន្ទុយគឺ ... (ផ្កាយដុះកន្ទុយ)
ផ្កាយដុះកន្ទុយបានហោះជុំវិញ
ខ្ញុំបានមើលអ្វីៗទាំងអស់នៅលើមេឃ។
គាត់ឃើញរន្ធនៅក្នុងលំហ
នេះគឺជាខ្មៅ ... (ប្រហោង)
ប្រហោងខ្មៅងងឹត
នាងរវល់ជាមួយអ្វីដែលងងឹត។
នៅទីនោះគាត់បានបញ្ចប់ការហោះហើររបស់គាត់។
Interplanetary ... (ផ្កាយរណប)
Starship - បក្សីដែក,
គាត់រត់លឿនជាងពន្លឺ។
រៀនក្នុងការអនុវត្ត
តារា... (កាឡាក់ស៊ី)
ហើយកាឡាក់ស៊ីកំពុងហោះហើរ
នៅក្នុងទម្រង់រលុងដូចដែលពួកគេចង់បាន។
ធ្ងន់ណាស់។
សកលលោកនេះ!
ដំបូងបង្អស់នៅក្នុងលំហ
បានហោះក្នុងល្បឿនដ៏អស្ចារ្យ
បុរសជនជាតិរុស្ស៊ីក្លាហាន
អវកាសយានិករបស់យើង...
(ហ្គាហ្គារិន)
នៅលើយន្តហោះ,
លោហធាតុ, ស្តាប់បង្គាប់,
យើងជំរុញខ្យល់
តោះប្រញាប់ទៅ...
(រ៉ុក្កែត)
ប្រញាប់ប្រញាល់
អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Firebird ។
រាងកាយគឺជាគ្រឿងសឹក,
កន្ទុយត្រូវបានធ្វើពីភ្លើង។
ក្រុមមកពីផែនដី
នឹងឮពីចម្ងាយ
និងលំដាប់ច្បាស់លាស់
នឹងធ្វើវាភ្លាមៗ។
ដូចជាខ្យល់ព្យុះនឹងមក
ហើយគោលដៅនឹងវាយប្រហារ។
ទម្លាប់ Firebird
អភិវឌ្ឍដោយមិនមើលទៅក្រោយ។
(រ៉ុក្កែត)
មានបំពង់ពិសេស
សកលលោកអាចមើលឃើញនៅក្នុងវា
ទស្សនាផ្កាយប្រទាលកន្ទុយក្រពើ
តារាវិទូនៅ...
(តេឡេស្កុប)
វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការគណនា
នៅពេលយប់មានផ្កាយនៅលើមេឃងងឹត។
ដឹងអ្វីៗទាំងអស់នៅខាងក្នុង
ផ្កាយនៅលើមេឃ ...
(ហោរាសាស្ត្រ)
បញ្ចេញកន្ទុយដ៏ធំនៅក្នុងទីងងឹត
ប្រញាប់ប្រញាល់ក្នុងចំណោមផ្កាយភ្លឺនៅក្នុងចន្លោះទទេ។
នាងមិនមែនជាតារា មិនមែនជាភពទេ
អាថ៌កំបាំងនៃចក្រវាឡ -...
(ផ្កាយដុះកន្ទុយ)
បំណែកមួយពីភពផែនដី
ប្រញាប់ទៅកន្លែងណាមួយក្នុងចំណោមផ្កាយ។
គាត់បានហោះហើរនិងហោះហើរជាច្រើនឆ្នាំ
លំហ...
(អាចម៍ផ្កាយ)
មានយានអវកាសពិសេសមួយ
គាត់បញ្ជូនសញ្ញាមកផែនដីដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ដូចជាអ្នកធ្វើដំណើរអាថ៌កំបាំងឯកោ
សិប្បនិម្មិត...
(ផ្កាយរណប)
បំភ្លឺផ្លូវនៅពេលយប់,
កុំអោយផ្កាយដេក។
ឱ្យអ្នកទាំងអស់គ្នាដេក នាងគ្មានពេលដេក
មានពន្លឺនៅលើមេឃសម្រាប់យើង ...
(ព្រះច័ន្ទ)
ភពផែនដីពណ៌ខៀវ,
ជាទីស្រឡាញ់, ជាទីស្រឡាញ់,
នាងជារបស់អ្នក នាងជារបស់ខ្ញុំ
ហើយវាត្រូវបានគេហៅថា ...
(ផែនដី)
មហាសមុទ្រគ្មានទីបញ្ចប់, មហាសមុទ្រគ្មានទីបញ្ចប់,
គ្មានខ្យល់, ងងឹតនិងអស្ចារ្យ,
សកលលោក ផ្កាយ និងផ្កាយដុះកន្ទុយ រស់នៅក្នុងវា
វាក៏មានភពដែលអាចរស់នៅបានផងដែរ។
(លំហ) កិច្ចការសាមញ្ញទាំងនេះ កំណាព្យ ប្រយោគ នឹងជួយអ្នកប្រាប់កូនរបស់អ្នកអំពីលំហ! យើងសង្ឃឹមថាអ្នកនឹងរកឃើញអ្វីដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់កូនរបស់អ្នកពីសម្ភារៈទាំងអស់ដែលបានផ្តល់ជូន!
សង្ខេប៖ទិវាអវកាសយានិក។ សិប្បកម្ម DIY សម្រាប់ថ្ងៃ Cosmonautics ។ សិប្បកម្មរបស់កុមារលើប្រធានបទអវកាស
ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ សាលារៀន និងសាលាមត្តេយ្យជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមរៀបចំការតាំងពិព័រណ៍សិប្បកម្មរបស់កុមារលើប្រធានបទនៃលំហនៅមុនថ្ងៃនៃ Cosmonautics Day ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីអ្វីដែលសិប្បកម្មគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលអ្នកអាចធ្វើជាមួយកូនរបស់អ្នកសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះ។ សម្ភារៈដែលពេញនិយមបំផុតដែលប្រើសម្រាប់សិប្បកម្មសម្រាប់ថ្ងៃ Cosmonautics គឺជាអ្វីដែលគេហៅថា។ សម្ភារៈសំណល់៖ ដបប្លាស្ទិក ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រដាសបង្គន់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស បំណែកពីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលខូច។
1. សិប្បកម្មសម្រាប់ទិវាអវកាសយានិក។ ចានបាយ
វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការធ្វើចានហោះពីផ្លាស្ទិក ឬចានក្រដាស។ សម្រាប់យាន Cosmonautics Day នេះ សូមជ្រើសរើសចានដែលមានអង្កត់ផ្ចិត និងជម្រៅខុសៗគ្នា។
ចានហោះដែលបានបញ្ចប់អាចត្រូវបានរុំដោយ foil
ឬលាបវាជាមួយថ្នាំលាបប្រាក់។ កុំភ្លេចបង្កើតភ្លើងសញ្ញាសម្រាប់ចានហោះ ឧទាហរណ៍ ពីប៊ូតុង ឬរមាស។
អ្នកក៏អាចធ្វើចានហោះពីស៊ីឌីដែលមិនចាំបាច់ និងស៊ុត Kinder ពាក់កណ្តាល។
2. Cosmonautics Day សិប្បកម្ម DIY ។ យានផ្កាយ ស្ថានីយ៍អវកាស
នៅក្នុងផ្នែកនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីវិធីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដើម្បីធ្វើសិប្បកម្មដោយដៃផ្ទាល់របស់អ្នកសម្រាប់ថ្ងៃ Cosmonautics ។ យានផ្កាយ ឬស្ថានីយ៍អវកាសដ៏ស្រស់ស្អាតអាចផលិតចេញពីសម្ភារៈសំណល់ដែលអ្នកអាចរកបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅផ្ទះ។ ដោយប្រើកាំភ្លើងកាវ ឬកាសែតពីរជាន់ ភ្ជាប់ផ្នែកទាំងអស់នៃយានជាមួយគ្នា។ ជាចុងក្រោយ សូមលាបពណ៌យាន Cosmonautics Day របស់អ្នកជាមួយនឹងថ្នាំលាបប្រាក់។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចត្រូវបានលាបពណ៌ដោយប្រើថ្នាំលាប acrylic ។
នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយផ្សេងទៀតនៃយានស្រដៀងគ្នាសម្រាប់ថ្ងៃ Cosmonautics ។ តួនៃស្ថានីយអវកាសនេះ ត្រូវបានផលិតចេញពីតម្រងអាងចិញ្ចឹមត្រីចាស់ កង់ពីម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ដបប្លាស្ទិក សំណល់ប៊ិច និងប្រដាប់ក្មេងលេងខូចគ្រប់ប្រភេទ ស្លាបគឺជាថាសទន់។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានគ្របដោយថ្នាំលាប។ តំណភ្ជាប់។
ប្រសិនបើយានអវកាសរបស់អ្នកផលិតពីសម្ភារៈសំណល់អេតចាយមិនមានផ្នែកតូចៗច្រើនទេ អ្នកអាចរុំវាដោយក្រដាស់នៅចុងបញ្ចប់។ សូមក្រឡេកមើលយានរុករកតាមច័ន្ទគតិនេះ ផលិតចេញពីពាងប្លាស្ទិក និងគម្របដប។
3. យានអវកាស។ របៀបបង្កើតរ៉ុក្កែតដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់
មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការបង្កើតរ៉ុក្កែតសម្រាប់ថ្ងៃ Cosmonautics គឺពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ នៅក្នុងរូបថតខាងក្រោមអ្នកនឹងឃើញថ្នាក់មេលម្អិតអំពីរបៀបបង្កើតយានអវកាសនេះដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។
កាត់ផ្នែកម្ខាងនៃក្រឡុក។ បង្វិលបន្ទះទៅជាកោណ ហើយបិទវាជាមួយគ្នា។
ប្រើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសបន្ថែមមួយដុំ ដើម្បីបង្កើតកន្លែងដាក់រ៉ុក្កែត និងម៉ាស៊ីន។
លាបគ្រាប់រ៉ុក្កែតជាមួយថ្នាំលាប។ យានអវកាសបានត្រៀមរួចរាល់ហើយ!
មនុស្សយន្តធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ តំណភ្ជាប់
មនុស្សយន្តធ្វើពីកំប៉ុង
មនុស្សយន្តធ្វើពីប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស
5. សិប្បកម្មរបស់កុមារលើប្រធានបទនៃលំហ។ ជនបរទេស
អ្នកអាចបង្កើតមនុស្សពីកាសែត និងកន្សែង ដោយរុំវានៅខាងក្រៅជាមួយ foil ។
អ្នកអាចបង្កើតមនុស្សក្រៅភពពី plasticine
ឬធ្វើពីសម្ភារៈសំណល់។
6. សិប្បកម្មសម្រាប់ទិវាអវកាសយានិក។ applique ក្រដាសលើប្រធានបទនៃលំហ
សិប្បកម្មដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់កុមារសម្រាប់ថ្ងៃ Cosmonautics គឺជាកម្មវិធីក្រដាស។
applique រ៉ុក្កែតធរណីមាត្រ
រ៉ុក្កែតក្រដាសដោយប្រើបច្ចេកទេស origami
បើកាលនៅក្មេងអត់មានកង់ទេ ហើយឥឡូវនេះឯងមាន Bentley
យ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមិនមានកង់ទេកាលនៅក្មេង។
វាបានកើតឡើងដូច្នេះថាក្នុងវ័យកុមារភាពរបស់ខ្ញុំមិនមាន Lunokhod ។ ហើយបន្ទាប់មកកូនមួយបានកើតមក។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំបានគិតអំពីវា ហើយសម្រេចចិត្តធ្វើតុក្កតាសម្រាប់យើងទាំងពីរ។
ខ្ញុំមិនចង់បង្កើតច្បាប់ចម្លងជាក់លាក់ទេ ហើយខ្ញុំមិនដឹងពីរបៀបបោះពុម្ពករណីនៅផ្ទះ ដូច្នេះខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តដាក់កម្រិតខ្លួនឯងក្នុងការបង្កើតមុខងារស្រដៀងគ្នានេះឡើងវិញ។ លើសពីនេះទៀត វាហាក់ដូចជាអមនុស្សធម៌សម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការបញ្ចូល "កម្មវិធី" ចលនាពីការចងចាំ ហើយមិនយល់ពីអ្វីដែលបានបញ្ចូលពិតប្រាកដ ដូច្នេះខ្ញុំបានបន្ថែមការបង្ហាញ។
កំណែ 1
ខ្ញុំមានតួតម្លៃថោកមួយនៅក្នុងដៃពី Ebay និង Arduino Uno។
ដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ ខ្ញុំបានយក PWM Servo Shield និង soldered L293D + PCF8574 នៅលើក្តារបន្ទះ៖
ដើម្បីអានពីក្តារចុចខ្ញុំបានយក PCF8574 និង diodes មួយក្តាប់តូច៖
ខ្ញុំបង្កើតក្តារចុចដោយខ្លួនឯងដោយប្រើបន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ព៖
ដើម្បីការពារក្ដារចុចមិនឱ្យធ្លាក់ពីដៃអ្នក ខ្ញុំបានភ្ជាប់គម្របមួយនៅពីលើ។ ខ្ញុំត្រូវបញ្ជាទិញវាពីក្រុមហ៊ុនកិនស្រូវ :)
ដើម្បីបង្ហាញកម្មវិធី ការបង្ហាញតួអក្សរធម្មតា 20 គុណនឹង 4 ត្រូវបានប្រើ។ បាទ/ចាស តាមរយៈ PCF8574 ;)
ដំបូងខ្ញុំប្រើអាគុយចំនួន 4 សម្រាប់ថាមពល ប៉ុន្តែវាអស់លឿនពេក ដូច្នេះខ្ញុំបានជំនួសវាដោយអាគុយ 18650 មួយគូ៖
សម្រាប់ការសាកថ្ម ខ្ញុំបានប្រើម៉ូឌុល TP4056 ដែលខ្ញុំបានភ្ជាប់តាមរយៈការបញ្ជូនតទៅកាន់ថ្ម ទោះបីជាមិនសូវជោគជ័យក៏ដោយ។
វិធីលឿនបំផុតគឺសរសេរកម្មវិធីបង្កប់។ ជាអកុសល វាបានប្រែក្លាយថាបណ្ណាល័យ I2C LCD មានអាជ្ញាប័ណ្ណ GPL ហើយលេខកូដបានទៅធុងសំរាម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ខ្ញុំបានដឹងថា Arduino Uno មិនមែនជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតនោះទេ ហើយថា PCF8574 មួយចំនួនតូចមានការរអាក់រអួលក្នុងការលក់។
ហើយខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។
ខ្ញុំបានគិតពីបទពិសោធន៍ពីមុន ដែលបង្ហាញថាមានបញ្ហាជាច្រើន៖
- តួពី Ebay ធ្វើពី plexiglass ហើយមានភាពផុយស្រួយខ្លាំង (!)
- មានរន្ធសម្រាប់ម៉ោនជាច្រើននៅលើតួ ប៉ុន្តែមិនមានរន្ធដែលសមនឹងនោះទេ។
- តួមកជាមួយប្រអប់លេខ 1:48 ប៉ុន្តែពួកវាលឿនពេក។
- ហើយជាទូទៅតួមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។
- Arduino Uno មាន "ជើង" តិចតួច។
- មិនមានម៉ូឌុលសំឡេងទេ (ហើយវាត្រូវការសម្រាប់ពាក្យបញ្ជា "ភ្លើង") ។
- មានរឿងរន្ធត់ដែលសរសេរអំពី Li-ion នៅលើអ៊ីនធឺណិត អ្នកមិនចង់ផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវឧបករណ៍ដែលមានគ្រោះថ្នាក់។
ដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូទ័រ ខ្ញុំបានកាត់ផ្នែកមួយនៃមុំអាលុយមីញ៉ូម ហើយខួងចេញ៖
ខ្ញុំបានធានាក្តារនៅលើជើងឆកោន ហើយភ្ជាប់វាជាមួយនឹងខ្សែ។
ដោយសារមិនមានឧបករណ៍ពង្រីក I/O ទៀតទេ ក្តារចុចត្រូវតែរចនាឡើងវិញ (ប្រភព)។ ខ្ញុំបានផ្ទេរ diodes និង pull-up resistors ទៅវា៖
ក្នុងនាមជាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាល្បឿន ខ្ញុំបានប្រើរន្ធដោតអុបតូគូបឺរ និងប្រអប់លេខ (ពណ៌វាជាមួយនឹងសញ្ញាសម្គាល់អចិន្ត្រៃយ៍)៖
ខ្ញុំបានប្រើបាល់ជាកង់ទីបី៖
ដំបូងបង្អស់មានការគាំទ្រក្នុងទម្រង់ជាកង់នៅលើដៃរ៉ុកដែលភ្ជាប់មកជាមួយតួ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃចលនាកង់ចាប់ផ្តើមបត់នៅពេលដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុតហើយរទេះត្រូវបានបោះទៅចំហៀង។
ដ្យាក្រាមតភ្ជាប់
វាជាការល្អបំផុតក្នុងការមើលឯកសារ consts.h និង lcd.ino ពួកគេមានព័ត៌មានទាន់សម័យបំផុត។ ការតភ្ជាប់ដូចដែលពួកគេឥឡូវនេះមើលទៅដូចនេះ:រូបភាពអាចចុចបាន។
នៅពេលអ្នកបញ្ចូលពាក្យបញ្ជា រូបតំណាងពាក្យបញ្ជា និងចំនួនពាក្យដដែលៗត្រូវបានបង្ហាញនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ៖
ប្រសិនបើពាក្យបញ្ជាច្រើនជាងមួយត្រូវបានបញ្ចូល នោះនឹងមានបញ្ជីនៅខាងក្រោម (ជាកម្មវិធីសំខាន់) ហើយពាក្យបញ្ជាដែលកំពុងបញ្ចូលនឹងនៅតែបង្ហាញនៅផ្នែកខាងលើ៖
ហេតុអ្វីបានជាវាកើតឡើងតាមរបៀបនេះ?
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងត្រូវបានបង្កើតឡើងពីអ្វីដែលមាននៅនឹងដៃ ឬងាយស្រួលទទួលបាន។ ខ្ញុំក៏ចង់និយាយអ្វីមួយអំពី Arduino ដែរ។ វាត្រូវបានជ្រើសរើសដោយហេតុផលជាច្រើន៖- វាមានចំនួនម្ជុលសមរម្យ ហើយអ្នកត្រូវការវាច្រើន (43):
- 6 សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ;
- 8+4 សម្រាប់ក្តារចុច;
- 11 សម្រាប់ LCD;
- 3 សម្រាប់ DAC;
- 8 សម្រាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ultrasonic;
- 2 សម្រាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាល្បឿន;
- 1 ដើម្បីវាស់វ៉ុលនៅលើថ្ម។
- ខ្ញុំស្គាល់វេទិកានេះ។
- វាត្រូវបានដេរដោយចុចតែម្តង។
- microcontroller មិនតម្រូវឱ្យមានល្បឿនដ៏ធំសម្បើម ឬបរិមាណអង្គចងចាំទេ។
- ហើយប្រសិទ្ធភាពពិសេសក៏មិនត្រូវបានទាមទារដែរ ដោយសារតែ ម៉ូទ័រប្រើប្រាស់ 90% នៃចរន្ត។
អ្វីដែលអាចត្រូវបានកែលម្អ
តួ. ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមដ៏មុតស្រួច កង់ "កិន" ហើយប្រដាប់ក្មេងលេងក៏រលត់ទៅវិញ។ អ្នកអាចព្យាយាមបង្កើតតួកង់ប្រាំមួយ ឬសូម្បីតែមួយដែលបានតាមដាន (មានមួយនៅលើ Aliexpress ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនទាន់បានសាកល្បងវា)។GUI. បច្ចុប្បន្ននេះមានតែចំនួនព័ត៌មានអប្បបរមាប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើសូចនាករហើយនេះត្រូវបានធ្វើតាមរបៀបសាមញ្ញបំផុត។
កូដ. ខ្ញុំច្បាស់ជាមិនទទួលបាន Pulitzer ទេ។
សំឡេង. មានម៉ាស៊ីនចាក់ mp3 ដែលមានតម្លៃថោក និងតូចណាស់។ អ្នកអាចបោះចោល R-2R DAC ដោយសុវត្ថិភាព ហើយជំនួសវាដោយអ្នកលេងដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។
ប៊ូតុងកក់ទុក. អ្នកអាចកត់ត្រាកម្មវិធីដែលបានបញ្ចប់នៅក្នុង EEPROM ដើម្បីកុំឱ្យវាបាត់បង់នៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានបិទ។ ការអនុវត្តអាចដូចគ្នាទៅនឹងឧបករណ៍ថតសំឡេងវិទ្យុដែរ៖ ដោយចុចឲ្យយូរ យើងរក្សាទុកកម្មវិធី ដោយចុចខ្លីៗ យើងបើកដំណើរការវា។
ប៊ូតុងចេញ. មិនត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលនេះទេ។ អ្នកអាចវីសអ្វីមួយដូចជា relay/serva ទៅកាន់ម្ជុល Arduino មួយ។
ការទទួលស្គាល់
- ជូនចំពោះកូនដែលជំរុញទឹកចិត្តខ្ញុំគ្រប់ពេលវេលា។
- ជូនចំពោះភរិយារបស់ខ្ញុំ ដែលរង់ចាំខ្ញុំលេងឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ និងជួយខ្ញុំជាមួយ Corel Draw!
- Sergei Dudnikov ដែលគូរលើក្តារចុច។
- Andrey Shishkov ដែលបានកិននេះយ៉ាងខ្លាំង។