សូមអរគុណដល់ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីថ្ងៃឈប់សម្រាកនៅផ្ទះនឹងក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ភ្លឺមិនធម្មតានិងមិនអាចបំភ្លេចបាន។ ការលេងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដ៏រីករាយគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីសើចជាមួយគ្នា បង្ហាញភាពប៉ិនប្រសប់ និងភាពច្នៃប្រឌិត ស្វែងរកផ្នែកថ្មីនៅក្នុងមិត្តចាស់ ឬជួបមនុស្សថ្មីក្នុងបរិយាកាសសម្រាកកាយ។ យើងផ្តល់ជូននូវគំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងតាមប្រធានបទនៅផ្ទះ។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយ។
ទាំងនេះគឺជាការប្រកួតឆ្នាំថ្មីជាសកលសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ ពួកគេអាចធ្វើឡើងនៅផ្ទះ (ទោះបីជាមិនមានកន្លែងច្រើននៅក្នុងបន្ទប់ក៏ដោយ) ឬនៅក្នុងភោជនីយដ្ឋាន។ ជ្រើសរើសហ្គេមទាំងនេះ ហើយពេលល្ងាចនឹងពោរពេញទៅដោយការភ្ញាក់ផ្អើល សំណើច និងការទំនាក់ទំនង។"សម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក - ដោយសំបុត្រតែប៉ុណ្ណោះ"
ហ្គេមនេះនឹងបំពេញថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិននឹកស្មានដល់ និងរីករាយជាច្រើន។ប្រដាប់ប្រដា:
- ប្រអប់ មួក ថូ ឬធុងផ្សេងទៀតដែលកិច្ចការត្រូវបានដាក់។
- សន្លឹកក្រដាសដែលមានភារកិច្ចសរសេរ។
មួក ឬប្រអប់ត្រូវបានដាក់នៅជិតមាត់ទ្វារ ដែលមនុស្សម្នាក់ៗដែលចូលទៅនោះ ទទួលភារកិច្ចសម្រាប់ខ្លួនគាត់។ កាតត្រូវបានគូរដោយងងឹតងងុល អ្នកមិនអាចជូនដំណឹងដល់អ្នកចូលរួមភាគីផ្សេងទៀតអំពីខ្លឹមសាររបស់ពួកគេបានទេ។ អ្នកបំពានត្រូវបានផ្តល់ការផ្តន្ទាទោសជានិមិត្តរូប ឧទាហរណ៍ ការញ៉ាំក្រូចឆ្មាមួយដុំដោយគ្មានជាតិស្ករ ឬការសម្តែងរបាំឆ្កែលឿង។
កាតសម្រាប់ហ្គេមត្រូវបានរៀបចំជាមុន។ អ្វីដែលភារកិច្ចនឹងត្រូវបានអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់ម្ចាស់ផ្ទះនិងក្រុមហ៊ុនដែលប្រមូលផ្តុំ។ ជាធម្មតាពួកគេសរសេរអ្វីមួយដូចជា៖ “ក្អែករាល់ម៉ោង” “រកមនុស្សបីនាក់ដែលយល់ព្រមរាំជារង្វង់ជាមួយអ្នក” “ចំណាយពេលពេញមួយល្ងាចដោយពាក់មួកសាន់តាក្លូស” “ឡើងលើកៅអីនៅម៉ោង 23.15 ហើយសូត្រ កំណាព្យ”, “និយាយ toast ដែលពាក្យទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ B”, “បញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកជិតខាងខាងស្ដាំឱ្យរាំ tango” ជាដើម។ ខ្លឹមសារនៃភារកិច្ចគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសអាស្រ័យលើលក្ខណៈរបស់ក្រុមហ៊ុន កុំភ្លេចថាពួកគេគួរតែកំប្លែង សាមញ្ញ និងរីករាយ។ ប្រសិនបើកុមារជាច្រើនមកពិធីជប់លៀងសូមរៀបចំប្រអប់ដាច់ដោយឡែកដែលមានកាតសម្រាប់កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃល្ងាចនេះ ការបោះឆ្នោតមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាគ្រប់គ្រងហ្គេមបានល្អជាង។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។
"ក្បួនដង្ហែនៃវីរបុរស"
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីកំប្លែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។ វាតែងតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយបន្សល់ទុកនូវអនុស្សាវរីយ៍រីករាយជាច្រើន និងរូបថតរស់រវើក។
សម្ភារ:
- វ៉ែនតាចាស់ របាំងមុខ មួក ស្រោមដៃ កម្រងផ្កា សម្លៀកបំពាក់ កាសែត ក្រដាសបង្គន់ ថ្នាំលាប បបូរមាត់ គ្រឿងអលង្ការ។ល។ របស់របរដែលផ្លាស់ប្តូរកាន់តែច្រើន ការប្រកួតប្រជែងនឹងកាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយ។
- សន្លឹកបៀដែលមានតួអក្សរ ជាឧទាហរណ៍ ទឹកក្រូចឆ្នាំថ្មីដែលបំប៉ោងបំផុត ឆ្កែដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់បំផុត សត្វព្រិលដែលធាត់បំផុត ផ្កាព្រិលដ៏ច្របូកច្របល់បំផុត ខ្លាឃ្មុំតុក្កតាដ៏អាក្រក់បំផុត សាន់តាក្លូស ស្រវឹងខ្លាំង ភ្ញៀវគួរឱ្យធុញ លោភលន់ និងអ្នកផ្សេងទៀតដែលអ្នកចង់បាន។ ការស្រមើលស្រមៃប្រាប់អ្នក;
- មួក ឬប្រអប់ដែលកិច្ចការត្រូវបានដាក់។
ប្រសិនបើមានអ្នកចូលរួមតិចជាង 15 នាក់ នោះអ្នកគ្រប់គ្នាលេងសម្រាប់ខ្លួនឯង។ យកល្អក្នុងការបែងចែកភ្ញៀវច្រើនជាក្រុមដែលមានគ្នា២-៣នាក់។
- អ្នកចូលរួមគូរកាតតួអក្សរ។ គាត់ (ឬក្រុមទាំងមូល) ត្រូវបានផ្តល់ពេល 2-5 នាទីដើម្បីបង្ហាញរូបភាពពីអ្វីដែលបានស្នើឡើង និងបង្ហាញការសម្តែងខ្នាតតូច។
- ភ្ញៀវដែលនៅសល់រីករាយនឹងការសម្តែង ថតរូប និងទាយថានរណានៅពីមុខពួកគេ។ វាជាការប្រសើរក្នុងការកំណត់ពេលវេលាបង្ហាញត្រឹម 3-5 នាទីដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមានពេលដើម្បីបញ្ជាក់ខ្លួនឯង។
- នៅចុងបញ្ចប់ អ្នកចូលរួមបោះឆ្នោត អ្នកដែលធ្វើឲ្យភ្ញៀវសើច ឬភ្ញាក់ផ្អើលជាងគេគឺឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់
រួមបញ្ចូលការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យនៅក្នុងកម្មវិធីឆ្នាំថ្មី 2017 ដើម្បីឱ្យអ្នកចូលរួមដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់នៃថ្ងៃឈប់សម្រាកបានស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់ហើយមិត្តភក្តិចាស់ៗសើចដោយស្មោះ។ ហ្គេមនេះអាចចាប់ផ្តើមដោយឯកឯង ព្រោះវាមិនត្រូវការឧបករណ៍ណាមួយឡើយ។របៀបលេង?
- គូទីមួយត្រូវបានជ្រើសរើស (តាមឆន្ទៈឬតាមឆ្នោត) ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការចែកចាយក្រុមដើម្បីឱ្យពួកគេមានមនុស្សដែលស្គាល់គ្នាស្មើគ្នា។ គូស្វាមីភរិយាមួយគូត្រូវបានជ្រើសរើសភ្លាមៗមុនពេលការប្រកួត ដូច្នេះអ្នកចូលរួមដែលកំពុងរង់ចាំវេនរបស់ពួកគេនឹងមិនអាចរៀបចំបានទេ។
- គូស្នេហ៍លេងទៅកណ្តាល។ រយៈពេល 30-60 វិនាទី អ្នកចូលរួមត្រូវបានស្នើសុំឱ្យមើលគ្នាទៅវិញទៅមក។
- បន្ទាប់មកបែរខ្នងរបស់ពួកគេ ហើយភ្ញៀវដែលនៅសេសសល់សួរពួកគេម្តងមួយៗអំពីរូបរាងរបស់ពួកគេ៖ "តើភ្នែករបស់ Andrey មានពណ៌អ្វី?", "តើដៃឆ្វេងរបស់គាត់ជាអ្វី?", "តើស្រោមជើងរបស់គាត់មានពណ៌អ្វី?" ល ពេលខ្លះពួកគេសួរសំណួរបោកបញ្ឆោត ឧទាហរណ៍ ពួកគេសួរថាតើចិញ្ចៀនមួយណានៅលើដៃ ទោះបីជាមិនមានគ្រឿងបន្សំបែបនេះក៏ដោយ។ នេះនឹងជួយអ្នកលេងច្រឡំ។
- ទោះបីជាមនុស្សបានឃើញគ្នាកាលពីមួយនាទីមុនក៏ដោយ អ្នកទំនងជានឹងរៀនបានច្រើនអំពីរូបរាងរបស់ពួកគេ។ គូដែលផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវបំផុតឈ្នះ។
សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តហ្គេមបញ្ញា
សម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តសំណួរបញ្ញា អ្នកអាចផ្តល់ជូននូវការប្រកួតប្រជែងចំណេះដឹងពាក្យ។ ល្បែងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ ការប្រកួតប្រជែងតម្រូវឱ្យមានសន្លឹកបៀជាមួយពាក្យនិងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលដឹងចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ។ ធ្វើបញ្ជីជាមុននូវពាក្យដែលកម្រប្រើដែលមានអត្ថន័យខុសពីធម្មតា ឧទាហរណ៍ myatka (ប្រញាប់ប្រញាល់ បុក), surpleas (ទីតាំងចាប់ផ្តើមនៃកង់ក្នុងការប្រណាំង), babushi (mullets), durra (រុក្ខជាតិត្រូពិចដែលប្រើដើម្បីធ្វើនំប៉័ង), austeria (tavern) , hotel), verki (អគារការពារ), colette (ធំទូលាយ turn-down collar in the medieval clothes) ល។ អ្នកអាចស្វែងរកពាក្យបែបនេះនៅក្នុងវចនានុក្រមនៃពាក្យបុរាណ ឬបរទេស សៀវភៅយោងពិសេស។ លើសពីនេះ ពាក្យដែលគ្មានអត្ថិភាពគួរតែត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងបញ្ជី។ នេះនឹងធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
របៀបលេង?
មានជម្រើសជាច្រើន។ អ្នកអាចទទួលបានចម្លើយដែលអាចទៅរួចសម្រាប់ពាក្យនីមួយៗ ហើយសុំឱ្យអ្នកចូលរួមទាយពាក្យត្រឹមត្រូវ។ ការប្រកួតប្រជែងដែលពិបាកជាង ប៉ុន្តែក៏សប្បាយដែរគឺការទាយអត្ថន័យនៃពាក្យដោយគ្មានតម្រុយ។ លក្ខខណ្ឌសំខាន់មួយក្នុងករណីនេះគឺថាវាចាំបាច់ដើម្បីពន្យល់ពីអត្ថន័យនៃពាក្យ។ ភ្ញៀវលេងជាក្រុម ឬម្នាក់ៗសម្រាប់ខ្លួនគាត់។
"កំណាព្យឆ្នាំថ្មី"
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការប្រកួតប្រជែងដ៏ត្រជាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី យើងសូមណែនាំឱ្យរៀបចំអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ហ្គេមនេះ។ វាសប្បាយនៅឯពិធីជប់លៀងយុវវ័យ ថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយមិត្តភក្តិ ឬអ្នកស្គាល់គ្នាល្អ។ មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងអាចបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ និងសើចយ៉ាងអស់ពីចិត្ត។សម្ភារ:
- កាតដែលមានពាក្យឬឃ្លា (2-3 ដងច្រើនជាងចំនួនអ្នកចូលរួម);
- មួកឬប្រអប់;
របៀបលេង?
- ក្រុមហ៊ុនដ៏ធំមួយត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមដែលមានចំនួនអ្នកលេងស្មើគ្នា។ បើមានមនុស្សតិច អ្នករាល់គ្នាលេងដើម្បីខ្លួនឯង។
- អ្នកតំណាងក្រុមគូរចំនួនកាតពាក្យដែលបានកំណត់ទុកជាមុនពីមួក។ ជាញឹកញាប់ 5-8 ពាក្យគឺគ្រប់គ្រាន់។
- ឥឡូវនេះ ក្នុងរយៈពេល 3-5 នាទី អ្នកលេង ឬក្រុមត្រូវតែមកជាមួយនឹងកំណាព្យ ឬបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មីជាមួយនឹងពាក្យនៅលើសន្លឹកបៀ ហើយបង្ហាញវាដល់អ្នកដទៃ។
- អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលតែងខគម្ពីរដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុត ហើយបង្ហាញវាតាមរបៀបសិល្បៈបំផុត។
"ស្មានស្រាក្រឡុក"
កំពុងរកមើលហ្គេមតុសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី 2017 ដែលអ្នកអាចលេងជាមួយមនុស្សពេញវ័យ? យើងសូមណែនាំឱ្យសាកល្បងការប្រកួតនេះ។ សម្ភារ:
- វ៉ែនតាស្អាតជាច្រើន;
- ក្រម៉ារុំឬវាំងននផ្សេងទៀត;
- ភេសជ្ជៈ (អាចយកចេញពីតុឆ្នាំថ្មីឬរៀបចំបន្ថែម) ។
- អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម 2-4 នាក់។ ម្នាក់ៗជ្រើសរើសតំណាងដែលនឹងភ្លក់ភេសជ្ជៈ។ គាត់ត្រូវបានបិទភ្នែក។
- អ្នកលេងដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 1-2 នាទីនិងកញ្ចក់ស្អាតមួយក្នុងមួយក្រុម។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះពួកគេរៀបចំស្រាក្រឡុកសម្រាប់ភ្លក់រសជាតិពីក្រុមប្រឆាំង។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកក្រឡុកស្រាគឺដើម្បីមកជាមួយភេសជ្ជៈថ្មីដែលសមាសភាពពិបាកកំណត់។
- នៅពេលដែលស្រាក្រឡុករួចរាល់ អ្នកភ្លក់រសជាតិវា (អ្នកមិនចាំបាច់ផឹកវាទាំងអស់ទេ) ហើយទាយគ្រឿងផ្សំ។
- ក្រុមដែលតំណាងឱ្យត្រឹមត្រូវនៃសមាសភាពនៃភេសជ្ជៈឈ្នះ។ ហ្គេមនេះអាចលេងបានច្រើនជុំ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតប្រជែង វាជាការប្រសើរក្នុងការកំណត់បញ្ជីគ្រឿងផ្សំ ឧទាហរណ៍និយាយថាអ្នកអាចប្រើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមាននៅលើតុ (នៅក្នុងផ្ទះបាយ) ឬជ្រើសរើសភេសជ្ជៈ 10-15 ដែលចូលរួមក្នុងហ្គេម។ វាមានតម្លៃក្នុងការពិភាក្សាអំពីលទ្ធភាពនៃការបន្ថែមផ្លែឈើ គ្រឿងទេស អូលីវ ជាដើម។ ម្ចាស់ផ្ទះអាចនាំយកតែ កាហ្វេ ឱសថ យៈសាពូនមី ជាដើម។
ការប្រកួតប្រជែង "តើអ្នកណានឹងទទួលបានខូឃី?"
ប្រសិនបើអ្នកបានអង្គុយនៅតុរួចហើយ អ្នកអាចជ្រើសរើសហ្គេមនេះបាន។ គូស្នេហ៍ផ្អែមនឹងចូលចិត្តជាពិសេស។សម្ភារ:
- 0.5 គីឡូក្រាមនៃខូគីតូចឆ្ងាញ់ (ជាជម្រើសមួយ - តួលេខសូកូឡាជាច្រើន);
- បន្ទះឈើ។
- អ្នកចូលរួមត្រូវបានស្នើសុំឱ្យកាន់ចុងដំបងការ៉េមនៅចន្លោះបបូរមាត់របស់ពួកគេ ហើយដាក់ជង់ខូគី (ឬរូបចម្លាក់សូកូឡា) នៅចុងម្ខាងទៀត។
- ឥឡូវអ្នកត្រូវដើរជុំវិញដើមឈើដោយមិនទម្លាក់បង្អែម។
- អ្នកដែលអាចកាន់ខូគីខ្ពស់ជាងគេបំផុតនឹងឈ្នះ។ រង្វាន់ត្រូវបានឈ្នះជាបង្អែម។
ប្រសិនបើអ្នកមិនបានរៀបចំគ្រឿងឧបភោគបរិភោគជាមុនទេ ចូររៀបចំការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងវត្ថុដែលមានលក្ខណៈច្នៃប្រឌិត៖ ស្រាសំប៉ាញមួយកែវ ឬពណ៌ទឹកក្រូចនៅលើក្បាលរបស់អ្នក។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្ស 3-5 នាក់។
ហ្គេម និងការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចៗ។ យើងផ្តល់ជូនពួកគេមួយចំនួន។"លទ្ធផលប្រចាំឆ្នាំ"
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនមិត្តភាពជិតស្និទ្ធ។ អ្នកចូលរួមនឹងសើច ហើយចងចាំពីគ្រាដ៏សំខាន់ និងរីករាយនៃឆ្នាំមុន។
តើហ្គេមនឹងទៅជាយ៉ាងណា?
- អ្នកចូលរួមម្នាក់បានសួរសំណួរមួយ (ឬ 2-3 សំណួរក្នុងពេលតែមួយ) អំពីព្រឹត្តិការណ៍កាលពីឆ្នាំមុន ឧទាហរណ៍ "តើយើងបានទៅរោងកុនជាមួយគ្នាប៉ុន្មានដង?", "តើយូលីយ៉ាឆ្នាំនេះផ្លាស់ប្តូរប៉ុន្មានដង សក់របស់នាង?", "នៅក្នុងខែណាជាអាល់ប៊ុមនេះ ឬក្រុមផ្សេងទៀត ឬភាពយន្តមួយ? ល។ វាជារឿងសំខាន់ដែលស្ថានភាពគឺស៊ាំជាមួយភ្ញៀវទាំងអស់ និងរំលឹកពួកគេអំពីព្រឹត្តិការណ៍រីករាយ។ អ្នកសួរត្រូវដឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចសួរសំណួរដែលមានព័ត៌មានមិនពិត ឬពិពណ៌នាអំពីព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនមាន។
- អ្នកផ្សេងទៀតឆ្លាស់គ្នាឆ្លើយ។ អ្នកដែលឆ្លើយត្រូវទទួលបានមួយពិន្ទុ ឬស្ករគ្រាប់មួយជាអំណោយ។
- នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតសួរសំណួរ។ល។
- អ្នកដែលផ្តល់សំណួរត្រឹមត្រូវបំផុតឈ្នះ។
"Sad Santa Claus ឬ Snow Maiden"
ហ្គេមសប្បាយនេះមិនត្រូវការឧបករណ៍ជំនួយទេ។ អ្នកចូលរួមអង្គុយលើកៅអី ហើយមើលទៅធ្ងន់ធ្ងរ ឬសោកសៅតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ គាត់ដើរតួជា Father Frost ឬ Snow Maiden ក្នុងស្ថានភាពធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ ដរាបណាអ្នកលេងរួចរាល់ ពេលវេលាត្រូវបានកត់សម្គាល់។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកដទៃគឺធ្វើឱ្យវីរបុរសសើចដើម្បីឱ្យគាត់មានពេលវេលាដើម្បីអបអរសាទរបុរសទាំងអស់នៅថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អ្នកអាចលាយវាតាមវិធីណាមួយដែលអ្នកចង់បាន លើកលែងតែការគូស។ ដរាបណាអ្នកលេងញញឹម ឬបង្ហាញអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត គាត់ចាញ់ ហើយអ្នកថ្មីចូលជំនួសគាត់។ អ្នកដែលនៅជាប់ចិត្តយូរបំផុតឈ្នះ។"ផែនការសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី"
ការប្រកួតប្រជែងបែបនេះនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកលគឺពាក់ព័ន្ធប្រសិនបើមានតែគូស្វាមីភរិយាដែលនៅជាមួយគ្នាយូរមកជួបជុំគ្នានៅថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ហ្គេមនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យរកឃើញផ្នែកថ្មីនៅក្នុងដៃគូរបស់អ្នក និងកាន់តែជិតស្និទ្ធ។សម្ភារ:
- 2-3 បញ្ជីសំណួរឆ្នាំថ្មី។ បញ្ជីរួមមានសំណួរធម្មតា៖ "តើសុបិនពាក់កណ្តាលរបស់អ្នកទៅវិស្សមកាលនៅឆ្នាំក្រោយនៅឯណា?", "តើគាត់ចូលចិត្តពណ៌អ្វី?", "តើព្រឹត្តិការណ៍ដែលគួរឱ្យរំភើបបំផុតកាលពីឆ្នាំមុនគឺជាអ្វី? - ឬគួរឱ្យអស់សំណើច៖ "តើនាងនឹងទៅទ្វីបអាហ្រ្វិកនៅឆ្នាំនេះដើម្បីជួយសង្គ្រោះ hippos ដែរឬទេ?", "ប្រសិនបើគាត់ / នាងហោះហើរទៅកាន់ទីអវកាស តើកន្លែងណា?"
- មួយក្នុងចំណោមគូត្រូវបានផ្តល់បញ្ជីសំណួរ។ គាត់សរសេរចម្លើយទៅពួកគេក្នុងរយៈពេល 2 ឬ 3 នាទីដោយមិនបង្ហាញវាដល់ពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀតរបស់គាត់។
- នៅពេលដែលអ្នកលេងទី 1 បានបញ្ចប់ អ្នកលេងទី 2 ទទួលបានបញ្ជីសំណួរ ហើយឆ្លើយឱ្យខ្លាំងៗ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីទាយចម្លើយរបស់ពាក់កណ្តាលទៀត។
- គូដែលមានចម្លើយផ្គូផ្គងបំផុតឈ្នះ។
សូមរីករាយក្នុងថ្ងៃឈប់សម្រាក ហើយកុំភ្លេចថា វាគួរតែមានការប្រកួតប្រជែងជាច្រើននៅតុចូលឆ្នាំ។ និមិត្តសញ្ញាឆ្នាំនេះចូលចិត្តការសើច និងការប្រារព្ធពិធី។ ប្រសិនបើអ្នកប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីតាមរបៀបដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឆ្កែនឹងចងចាំអ្នក និងនាំសំណាងដល់អ្នកក្នុងឆ្នាំខាងមុខនេះ។
តើថ្ងៃឈប់សម្រាកបែបណា ហើយជាពិសេសឆ្នាំថ្មីនឹងគ្មានហ្គេម ការកម្សាន្ត និងការប្រកួតប្រជែង។ មនុស្សពេញវ័យក៏ដូចកូនក្មេងដែរ ចង់ចំណាយពេលថ្ងៃឈប់សម្រាកចូលឆ្នាំថ្មីតាមរបៀបរីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតសេណារីយ៉ូថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ព្រឹត្តិការណ៍សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យឧទ្ទិសដល់ឆ្នាំថ្មី។
ហ្គេមសប្បាយៗ ការប្រកួតប្រជែង និងការកម្សាន្តក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី
ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏រីករាយ
អ្នកអាចលេងជាគូ និងក្រុម។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានផ្តល់ខ្មៅដៃពីរ ប្រអប់ផ្គូផ្គងមួយ និងកែវមួយ (ជាការពិតណាស់មិនមែនទទេទេ)។ អ្នកត្រូវយកខ្មៅដៃដាក់ក្នុងដៃ ដាក់ប្រអប់ផ្គូផ្គងលើវា ដាក់កញ្ចក់លើប្រអប់ ហើយគ្របពីចម្ងាយជាក់លាក់។ អ្នកណាដែលមិនបានកំពប់វ៉ូដាកានឹងផឹកវា។
ចងដោយខ្សែសង្វាក់មួយ។
ក្រុមដែលមានមនុស្ស 3-7 នាក់ចូលរួម។ អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកចូលរួមមួកត្រូវបានដេរភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែពួរនៅចន្លោះពេល 1 ម៉ែត្រ។ អ្នកចូលរួមដាក់ពួកគេនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេហើយរាំតាមតន្ត្រី។ ក្រុមដែលមួកធ្លាក់ចេញដំបូងចាញ់។ អ្នកមិនអាចកាន់មួកដោយដៃរបស់អ្នក។
តុក្កតា Matryoshka
អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់នោះត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមឈរជួរមួយបន្ទាប់ពីក្រុមនីមួយៗកាន់ក្រមា។ នៅលើពាក្យបញ្ជា អ្នកលេងទីពីរចងក្រមាពីខាងក្រោយទៅទីមួយ (វាត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងការកែតម្រូវ ឬជួយគ្នាទៅវិញទៅមក) បន្ទាប់មកទីបីទៅទីពីរ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ អ្នកលេងចុងក្រោយបានភ្ជាប់អ្នកស៊ុតបញ្ចូលទី ហើយស្រែកដោយជោគជ័យ៖ “អ្នករាល់គ្នាត្រៀមខ្លួនហើយ!” ក្រុមទាំងមូលងាកទៅរកគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
អ្នកអាចលេងសម្រាប់ល្បឿន គុណភាព និងរូបរាងនៃ "តុក្កតា matryoshka" - រឿងសំខាន់គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីថតរូប "តុក្កតា matryoshka" គួរឱ្យអស់សំណើច។
អីយ៉ា ឬ អេ?
ក្រុមពីរត្រូវបានបង្កើតឡើង: "M" និង "W" ។ ក្រុមមួយបង្កើតពាក្យពីរនិងបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗ។ ឧទាហរណ៍ "អ៊ូ" - ថើបពីរ "អេ" - ថើបមនុស្សគ្រប់គ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់មកពីក្រុមទីពីរត្រូវបានហៅឡើង។ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេគួរតែស្គាល់ពាក្យនិងបំណងប្រាថ្នា។ ពួកគេសួរគាត់ថា៖ «អឺឬអី? អ្វីក៏ដោយដែលគាត់ជ្រើសរើស បំណងប្រាថ្នាបែបនេះនឹងបានសម្រេច។ អ្នកអាចធ្វើសេចក្តីប្រាថ្នាគួរឱ្យអស់សំណើច។ ឧទាហរណ៍៖ វារនៅចន្លោះជើងរបស់ក្រុមប្រឆាំង ហើយផឹកភេសជ្ជៈខ្លាំងមួយកែវ។
រីករាយ
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញយកធុងមួយ ចាក់វ៉ូដាកាខ្លះចូលទៅក្នុងវា ហើយដាក់កែវចូលក្នុងធុង។ អ្នកលេងត្រូវតែយកកាក់ទៅក្នុងកែវ។ ប្រសិនបើកាក់របស់គាត់ចូលទៅក្នុងវ៉ូដកា អ្នកចូលរួមបន្ទាប់បោះកាក់របស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងប៉ះកែវជាមួយកាក់ គាត់យកកាក់ទាំងអស់ចេញពីធុង ហើយផឹកវ៉ូដាកា។
ការប្រណាំងបញ្ជូនតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមិត្តភាព
ក្រុមពីរកំពុងចូលរួម។ មនុស្សកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ។ នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗអ្នកលេងតម្រង់ជួរនៅក្នុងជួរឈរមួយ: បុរស - ស្ត្រី; កៅអីមួយត្រូវបានដាក់នៅពីមុខជួរឈរនីមួយៗ ដែលសមាជិកក្រុមទីមួយអង្គុយ។ គាត់កាន់ការប្រកួតនៅក្នុងមាត់របស់គាត់ (ជាការពិតណាស់ដោយគ្មានស្ពាន់ធ័រ) ។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងទីពីររត់មករកគាត់ យកការប្រកួតដោយមិនប្រើដៃរបស់គាត់ ហើយអង្គុយជំនួសអ្នកទីមួយ។ ទីមួយរត់ទៅខាងក្រោយជួរឈរ។ ការបញ្ជូនតបន្តរហូតដល់អ្នកលេងក្រុមដំបូងនៅលើកៅអីម្តងទៀត។
ជាមួយនំខេក
ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់នំមួយនៅក្នុងប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដោយចងខ្សែ។ ក្រុមនីមួយៗមានអ្នកចូលរួមពិសេសជាមួយនឹងវ៉ូដាកាមួយដប (ស្រាបៀរនឹងធ្វើ) - គាត់ផឹកក្រុមរបស់គាត់។ ដៃរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានចងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ រួមទាំង "អ្នកផឹក" ផងដែរ។
ក្រុមដំបូងដែលញ៉ាំនំរបស់ពួកគេនិងផឹកវ៉ូដការបស់ពួកគេឈ្នះ។ បើគ្មានវ៉ដូកាទេ នំមិនរាប់ទេ!
"សមុទ្រត្រូវបានច្របូកច្របល់" ក្នុងវិធីថ្មីមួយ
ចងចាំហ្គេមចាស់ "សមុទ្រមានបញ្ហា" ដែលអ្នកទាំងអស់គ្នាប្រហែលជាធ្លាប់លេងកាលពីកុមារភាព។ ចូរយើងចងចាំច្បាប់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើមានមនុស្សច្រើនពេកដែលមានបំណងបំពេញតួនាទីនេះ នោះគេអាចរាប់បាន។ នេះជាបទភ្លេងដ៏សាមញ្ញមួយ៖ «ផ្លែប៉ោមមួយកំពុងរំកិលកាត់សួនច្បារ ហើយធ្លាក់ចូលទឹកត្រង់ថា «ផ្គរ»។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានពាក្យហើយនៅពេលនេះអ្នកលេងគិតអំពីតួលេខរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេឮពាក្យ "បង្កក" អ្នកលេងបង្កកក្នុងទីតាំងណាមួយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាច "បើក" នរណាម្នាក់តាមឆន្ទៈ ឬនរណាម្នាក់ដែលផ្លាស់ទី។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញចូលចិត្តជាងគេ ក្លាយជាអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញមិនចូលចិត្តអ្វី 3 ដងជាប់ៗគ្នា គាត់នឹងត្រូវជំនួស។
ពាក្យរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ "សមុទ្របារម្ភម្តង សមុទ្របារម្ភពីរដង សមុទ្របារម្ភបី - រូបស្រើបស្រាល បង្កកនៅនឹងកន្លែង!"
ភេសជ្ជៈឆ្នាំថ្មី
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ: blindfold, កែវធំ, ភេសជ្ជៈផ្សេងៗ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។ អ្នកលេងត្រូវតែបំបែកជាគូ។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែក ហើយមួយទៀតលាយភេសជ្ជៈផ្សេងៗក្នុងកែវធំមួយ៖ Pepsi ទឹកសារធាតុរ៉ែ ស្រាសំប៉ាញ។ល។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងទីពីរគឺទាយសមាសធាតុនៃភេសជ្ជៈដែលបានរៀបចំ។ គូដែលពណ៌នាយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុតអំពីសមាសភាពនៃ "ថ្នាំ" ដែលបានរៀបចំនោះឈ្នះ។
នំសាំងវិចឆ្នាំថ្មី
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍
ធាតុដែលត្រូវការ: blindfold, តុបុណ្យដែលមានមុខម្ហូបជាច្រើនមុខ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។នេះជាការបំរែបំរួលនៃហ្គេមមុន មានតែគូប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងបាន។ អ្នកលេង "មើលឃើញ" រៀបចំនំសាំងវិចពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅលើតុ។ "បុរសពិការភ្នែក" ត្រូវតែភ្លក់វា។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះសូមកាន់ច្រមុះរបស់អ្នកដោយដៃរបស់អ្នក។ អ្នកដែលដាក់ឈ្មោះសមាសធាតុបានត្រឹមត្រូវបំផុតនឹងឈ្នះ។
បិទសំឡេង Santa Claus និង Snow Maiden ថ្លង់
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។ហ្គេមគួរឱ្យអស់សំណើចដែលនឹងជួយបញ្ចេញសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅតុបុណ្យ ក៏ដូចជាសើចពេញបេះដូង! គូដែលមានឪពុក សាយ និង Snow Maiden ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ភារកិច្ចរបស់សាន់តាក្លូសដែលមិនចេះនិយាយគឺបង្ហាញកាយវិការពីរបៀបដែលគាត់ចង់ជូនពរអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយឆ្នាំថ្មី។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ Snow Maiden ត្រូវតែប្រកាសការអបអរសាទរទាំងអស់ឱ្យខ្លាំងបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ចង្វាក់ក្រុម
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖មេដឹកនាំយ៉ាងហោចណាស់ 4 នាក់។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ធាតុឯកសណ្ឋានក្នុងទម្រង់ជាច្រមុះក្រហមជាមួយនឹងខ្សែយឺត ពុកចង្ការកប្បាស មួក ស្បែកជើងកវែង កាបូប។ល។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។អ្នកចូលរួមអង្គុយនៅក្នុងរង្វង់មួយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកដឹកនាំដាក់ដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅលើជង្គង់ខាងស្តាំរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេងហើយដៃស្តាំនៅលើជង្គង់ខាងឆ្វេងរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងស្តាំ។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ធ្វើសកម្មភាពស្រដៀងគ្នា។ អ្នកដឹកនាំចាប់ផ្តើមចុចចង្វាក់សាមញ្ញដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់។ អ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេងធ្វើម្តងទៀតនូវចង្វាក់នៅលើជើងឆ្វេងរបស់អ្នកដឹកនាំ។ អ្នកជិតខាងខាងស្តាំរបស់អ្នកដឹកនាំឮចង្វាក់ ហើយក៏ចាប់ផ្តើមវាយវាដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅលើជើងខាងស្តាំរបស់អ្នកដឹកនាំ។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយ។ វាមិនងាយស្រួលប៉ុន្មានទេសម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងការរៀនវាយចង្វាក់ត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះសម្រាប់រយៈពេលយូរមនុស្សម្នាក់នឹងយល់ច្រលំ។ ប្រសិនបើមានមនុស្សគ្រប់គ្រាន់នោះអ្នកអាចណែនាំច្បាប់មួយ - អ្នកដែលធ្វើខុសត្រូវបានលុបចោល។
ការបោះឆ្នោត
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ច្រមុះក្រហមជាមួយនឹងខ្សែយឺត ពុកចង្ការកប្បាស មួក ស្បែកជើងកវែង កាបូប។ល។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. វាត្រូវបានប្រកាសដល់អ្នកដែលមានវត្តមានថាការបោះឆ្នោតត្រូវបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឪពុក Frost និង Snow Maiden ល្អបំផុត។ បន្ទាប់ពីនេះបុរសស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់របស់ Father Frost និងស្ត្រី - Snow Maiden ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គួរតែបង្ហាញការស្រមើស្រមៃ និងមិនព្យាយាមមើលទៅដូចតួអង្គទាំងនេះគួរ។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកដែលមានវត្តមានជាអ្នកសម្រេចថាអ្នកណាដែលបានបញ្ចប់ភារកិច្ចរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យជាងការងារដែលនៅសល់។
ស្រោមដៃ
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖មនុស្សគ្រប់គ្នាជាគូ (ស្ត្រីនិងបុរស) ។
ធាតុដែលត្រូវការ: ស្រោមដៃក្រាស់, អាវផាយដែលមានប៊ូតុង។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺបុរសពាក់ស្រោមដៃ ហើយត្រូវចងប៊ូតុងលើអាវដែលស្ត្រីស្លៀក។ អ្នកដែលសង្កត់ប៊ូតុងច្រើនបំផុតក្នុងរយៈពេលតិចបំផុតត្រូវបានប្រកាសថាអ្នកឈ្នះ។
ជូនពរឆ្នាំថ្មី
ចំនួនអ្នកចូលរួម: អ្នកចូលរួម 5 នាក់។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. អ្នកចូលរួមប្រាំនាក់ត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចនៃការដាក់ឈ្មោះបំណងប្រាថ្នាឆ្នាំថ្មីមួយនៅក្នុងវេន។ អ្នកដែលគិតអំពីបំណងប្រាថ្នាលើសពី 5 វិនាទីត្រូវបានលុបចោល។ ដូច្នោះហើយនៅសល់ចុងក្រោយឈ្នះ។
ស្ដោះទឹកមាត់
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុចាំបាច់៖កន្សោម។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះ វាត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីធ្វើតាមគំរូរបស់អ្នកស្រុកកេនយ៉ា ដែលក្នុងចំណោមនោះវាជាទម្លាប់ក្នុងការស្តោះទឹកមាត់ដាក់គ្នាទៅវិញទៅមកនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំថ្មី ដែលនៅក្នុងប្រទេសនេះគឺជាបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់សុភមង្គលក្នុងឆ្នាំខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីការទទួលយកបាននៃប្រពៃណីនេះគឺមានចម្ងល់ប៉ុន្តែនៅក្នុងទម្រង់នៃការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយគឺពិតជាសមរម្យហើយអ្នកគ្រាន់តែត្រូវស្តោះទឹកមាត់ជាមួយ pacifiers ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលស្តោះវាចេញពីចម្ងាយបំផុត។
ការស្លៀកពាក់
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ: សំលៀកបំពាក់ផ្សេងៗ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ចំណុចសំខាន់គឺការស្លៀកពាក់ឈុតដែលត្រៀមទុកមុនលឿនជាងអ្នកដទៃ។ អ្នកណាលឿនជាងឈ្នះ។ គួរតែមកជាមួយសម្លៀកបំពាក់ចម្រុះ និងគួរឱ្យអស់សំណើចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ចម្រៀងប្រចាំឆ្នាំ
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ក្រដាសតូចៗដែលមានពាក្យសរសេរលើវា មួក ឬថង់មួយចំនួន ខ្ទះ ។ល។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. កាបូបនោះមានក្រដាសដែលមានពាក្យសរសេរនៅលើវាដូចជា ដើមណូអែល, icicle, សាន់តាក្លូស, សាយ។ល។ អ្នកចូលរួមគូរកំណត់ចំណាំពីកាបូប ហើយត្រូវច្រៀងចម្រៀងឆ្នាំថ្មី ឬរដូវរងាដែលមានពាក្យនេះ។
ពូក
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ដបស្រាសំប៉ាញទទេ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. កាសែតត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើឥដ្ឋ។ បញ្ហាប្រឈមគឺត្រូវដាក់កាសែតចំនួនច្រើនបំផុតទៅក្នុងដបស្រាសំប៉ាញ។ អ្នកដែលចាប់បានច្រើនជាងគេឈ្នះ។
លោតចូលទៅក្នុងមិនស្គាល់
ចំនួនអ្នកចូលរួម: អ្នកចូលរួម 3-4 ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់មានប្រពៃណីដ៏គួរឱ្យចង់ដឹងនៃ "លោត" នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំ ដែលអ្នកចូលរួមឈរលើកៅអី ហើយលោតទៅមុខពីពួកគេនៅពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ។ អ្នកណាឈ្នះជាង។
រឿងដដែលនេះត្រូវបានស្នើឱ្យធ្វើនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការលោតគួរតែត្រូវបានអមដោយការឧទានដ៏រីករាយ។ ជាគោលការណ៍អ្នកអាចធ្វើបានដោយគ្មានកៅអីគ្រាន់តែលោតពីកៅអីរបស់អ្នក។ ដូច្នោះហើយអ្នកដែលលោតចូលឆ្នាំថ្មីឈ្នះឆ្ងាយបំផុត។
ការប្រកួតប្រជែងជាមួយវ៉ែនតា
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ កែវដែលមានជាតិទឹកឬស្រា។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។អ្នកចូលរួមត្រូវតែរត់ជុំវិញតុដោយកាន់កញ្ចក់ដោយដើមជាមួយនឹងធ្មេញរបស់គាត់ហើយដោយមិនកំពប់មាតិកា។ ជើងវែងកាន់តែល្អ។ ដូច្នោះហើយ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលដើរជុំវិញតុលឿនបំផុត ហើយមិនកំពប់មាតិកា។
យោងតាមការស្ទង់មតិដែលធ្វើឡើងក្នុងចំណោមអ្នករៀបចំពិធីជប់លៀង និងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ពិធីជប់លៀងដែលរំខាន និងរីករាយបំផុតគឺត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងពិធីជប់លៀងរបស់សាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី ភ្ញៀវជាប្រពៃណីមានភាពសប្បាយរីករាយ ច្រៀង រាំ និងចូលរួមយ៉ាងក្លៀវក្លាក្នុងការកម្សាន្តទាំងអស់៖ ហ្គេម តន្ត្រី និងរាំ។ ដូច្នេះ ការប្រកួត និងការប្រកួតផ្សេងៗកាន់តែច្រើនដែលម្ចាស់ផ្ទះនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកចូលឆ្នាំថ្មីមាននៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់គាត់ កាន់តែប្រសើរ។ កម្មវិធីពេលល្ងាចត្រូវតែរួមបញ្ចូលល្បែងរាំ ឬកម្សាន្តជាច្រើនដែលអាចរៀបចំបានក្នុងអំឡុងពេលសម្រាករាំ។
បានស្នើឡើង ល្បែងរាំឆ្នាំថ្មីនឹងតុបតែងថ្ងៃបុណ្យណាមួយ ពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចៅហ្វាយនាយពិតប្រាកដនៃសិប្បកម្មរបស់ពួកគេ - អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលមានទេពកោសល្យ និងបទពិសោធន៍ (អរគុណចំពោះពួកគេសម្រាប់គំនិតទាំងនេះ) ហើយខ្លះទៀតជាហ្គេមរបស់កុមារ ដែលត្រូវបានបំប្លែងឱ្យសមនឹងផលប្រយោជន៍របស់ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យ។ មានហ្គេមចំនួន 15 នៅក្នុងការប្រមូលរបស់យើង ស្វែងរករបស់អ្នក!
1. របាំសំលៀកបំពាក់ឆ្នាំថ្មី។
ប្រសិនបើថ្ងៃឈប់សម្រាកត្រូវបានរៀបចំជាពិធីជប់លៀងដែលមានប្រធានបទ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងរចនាប័ទ្មហាវ៉ៃ ឬកម្មវិធីគ្រាន់តែរួមបញ្ចូលការសម្តែងសំលៀកបំពាក់ជាមួយនឹងការមកដល់នៃភ្ញៀវជាតិផ្សេងៗគ្នា បន្ទាប់មកព្យាយាមឱ្យ "តួអង្គ" ទាំងនេះរៀបចំឱ្យមានអន្តរកម្មរបាំមួយចំនួនជាមួយភ្ញៀវ។ . ពិធីជប់លៀងណាមួយទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនពីរឿងនេះពីព្រោះបន្ទាប់ពីការកម្សាន្តបែបនេះជាក្បួន "កម្រិត" នៃអារម្មណ៍រីករាយរបស់មនុស្សគ្រប់រូបដែលមានវត្តមានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។
ប្រសិនបើនេះជាមេដឹកនាំនៃកុលសម្ព័ន្ធមួយ នោះអ្នកអាចរៀបចំការចាប់ផ្តើមនៃមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលទៅក្នុងសមាជិកនៃកុលសម្ព័ន្ធ ហើយដូច្នេះប្រភេទនៃ "ពិធី" មួយចំនួនឧទាហរណ៍ដូចនេះ។ ភ្ញៀវទាំងអស់ឈរជាទម្រង់ក្តារខៀន ឬរាងជារង្វង់ (ដូចដែលសាលអនុញ្ញាត) ហើយនិយាយម្តងទៀតបន្ទាប់ពីអ្នកដឹកនាំ ហើយម្ចាស់ផ្ទះនិយាយថាកាយវិការទាំងនេះមានន័យយ៉ាងណា៖
"សម្លាញ់!" - មនុស្សគ្រប់គ្នានៅជុំវិញកំពុងឱបអ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេ;
"យើងរីករាយដែលបានឃើញអ្នកនៅក្នុងជួររបស់យើង!" - បែរខ្នងហើយជូតគូទ;
"សួស្តីឆ្នាំថ្មី!" - លើកដៃរបស់អ្នកឡើងខ្លាំង ៗ ចាប់ពួកគេហើយស្រែកថា "អ៊ូ - អ៊ូ!"
ហើយដូច្នេះនៅលើជាច្រើនដង និងដើម្បីបញ្ចប់វាទាំងអស់ដោយធម្មជាតិជាមួយនឹងរថភ្លើង "lambada" ធម្មតា។
2. ល្បែងជាមួយរាំជុំឆ្នាំថ្មី។
1. "រថភ្លើង" ឆ្នាំថ្មី។
តើការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីនឹងទៅជាយ៉ាងណា បើគ្មានការរាំជុំគ្នាជុំវិញដើមណូអែល ហើយវាមិនមានបញ្ហាថាតើវាជាមនុស្សពេញវ័យ ឬកុមារនោះទេ - ការរាំជុំឆ្នាំថ្មីគឺជាការចាំបាច់! ប៉ុន្តែអាកប្បកិរិយារបស់គាត់អាចមានភាពចម្រុះ។
ដើម្បី "ទាញ" ភ្ញៀវទាំងអស់ឱ្យចូលរួមក្នុងការរាំជុំ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចប្រកាសថាមនុស្សដូចខាងក្រោមនឹងចូលរួមជាមួយគាត់នៅក្នុង "រថភ្លើង": អ្នកដែល:
ចង់ក្លាយជាអ្នកមាននៅឆ្នាំនេះ;
ហើយឥឡូវនេះអ្នកដែលចង់ត្រូវបានគេស្រឡាញ់:
អ្នកណាចង់សប្បាយ៖
អ្នកណាខ្លះចង់បានសុខភាពល្អ។
ខណៈពេលដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញកំពុងនិយាយទាំងអស់នេះ គាត់ដើរជុំវិញសាល ដឹកនាំ "រថភ្លើង" ហើយមានភ្ញៀវថ្មីៗកាន់តែច្រើនឡើងនៅក្នុងនោះ ហើយឥឡូវនេះ នៅពេលដែលមនុស្សភាគច្រើនបានចូលរួម អ្នកអាចរៀបចំ "ការប្រណាំងឧបសគ្គ" ជាមួយនេះ។ "រថភ្លើង" (តែងតែអមដោយតន្ត្រីភ្លើង) "(ដើរជុំវិញជួរឈរ ផ្លាស់ប្តូរល្បឿន ចាប់យករទេះរុញចុងក្រោយ។ល។) បន្ទាប់មកនាំអ្នកគ្រប់គ្នាទៅកាន់ដើមឈើណូអែល ហើយប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនមានភាពធូរស្រាល ចូរប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យថើបអ្នកជិតខាង។
2. "នំប៉័ង" ឆ្នាំថ្មី។
ល្បែងតូចមួយសម្រាប់ការរាំជុំនៅលើគោលការណ៍នៃ "នំប៉័ង" ខួបកំណើតមានតែនៅទីនេះយើងចងចាំថាតើដើមឈើណូអែលប្រភេទណាខ្លះមាន: ទាប ខ្ពស់ ស្តើង និងធំទូលាយ។ នៅពេលអ្នកដឹកនាំនិយាយថា "ទាប" របាំជុំទាំងមូលគ្រវីដៃចុះនៅពេលពួកគេនិយាយថា "ខ្ពស់" ពួកគេងើបឡើង ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាក៏លើកដៃរបស់ពួកគេឱ្យខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ហើយយោងទៅតាម "ធំទូលាយ" - រង្វង់ពង្រីក "ចង្អៀត" - ចង្អៀត។
(ភារកិច្ចរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគឺដើម្បីកម្សាន្ត និងច្រឡំអ្នកលេងជាមួយនឹងមតិរបស់គាត់)
3 . រាំជុំជាមួយសាន់តាក្លូស។
យើងបង្កើតរបាំជុំតាមគោលការណ៍នៃការឆ្លាស់គ្នា៖ បុរស នារី បុរស។ នៅចំកណ្តាលនៃរង្វង់នេះ យើងដាក់មិនត្រឹមតែនរណាម្នាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសាន់តាក្លូសខ្លួនឯងផ្ទាល់។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត គាត់ត្រូវសួរសំណួរអ្នកចូលរួមរាំជុំដូចជា៖ តើខ្ញុំត្រចៀកល្អទេ? តើខ្ញុំមានច្រមុះគួរឱ្យស្រលាញ់ទេ? ហើយរាល់ពេលដែល Frost សរសើរផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ មនុស្សគ្រប់គ្នាយកសរីរាង្គដែលបានចង្អុលបង្ហាញ ប៉ុន្តែមានតែពីអ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះ ហើយបន្តការរាំជុំដ៏រីករាយ។
3. របាំជូនពរឆ្នាំថ្មី។
ភាពសប្បាយរីករាយដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះអាចបំភ្លឺដល់ការសម្រាករាំមួយនៅឯពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី។ នាងត្រូវការ Santa Claus ឬ Snow Maiden ដែលអាចបំប៉ោងបាន។ ភ្ញៀវរាំលេងសើចសប្បាយ បោះប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងនេះទៅគ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកដែលមានវានៅក្នុងដៃនៅពេលតន្ត្រីឈប់ (ហើយឌីជេត្រូវធ្វើនេះដោយចេតនា) និយាយពាក្យជូនពរឆ្នាំថ្មីដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ បន្ទាប់មកភាពសប្បាយរីករាយនៅតែបន្ត។
4. "បេះដូងកក់ក្តៅ" ។
ការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្រាកបានល្អនិងមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី។ សម្រាប់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ដែលទទួលភារកិច្ចរៀបចំផ្នែកកម្សាន្ត យើងផ្តល់ជូនជម្រើសដើមនៃហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង និងកម្រងសំណួរសម្រាប់សេណារីយ៉ូនៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មដ៏រីករាយ!
ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីកាន់តែជោគជ័យ យើងបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកនូវជម្រើសនៃការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងភាពសប្បាយរីករាយបំផុត។
តុ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយយើងស្នើឱ្យរួមបញ្ចូលការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់នៅតុនៅក្នុងកម្មវិធីនៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនៅកន្លែងធ្វើការ។
តើសាន់តាក្លូសនឹងផ្តល់អ្វី?
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស់តូចៗ ប៊ិច (ឬខ្មៅដៃ)។
មុនពេលអង្គុយនៅតុបុណ្យ ភ្ញៀវទទួលបានក្រដាសតូចមួយ ហើយសរសេរថាអំណោយអ្វីដែលពួកគេចង់ជូនពរសម្រាប់ខ្លួនគេក្នុងឆ្នាំថ្មី។ នេះអាចជាឧទាហរណ៍ ផ្ទះល្វែងថ្មី ឡាន ឆ្កែ ដំណើរកម្សាន្ត លុយ គូស្នេហ៍...។
ស្លឹកឈើត្រូវបានរមៀលចូលទៅក្នុងបំពង់មួយ ហើយដាក់ក្នុងប្រអប់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួយ មួក... នៅចំណុចខ្លះនៅពេលល្ងាច ម្ចាស់ផ្ទះសុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាទាញក្រដាសចៃដន្យមួយ ហើយរកមើលថាតើសាន់តាក្លូសបានរៀបចំអ្វីខ្លះសម្រាប់គាត់។ សម្រាប់ឆ្នាំក្រោយ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាមានចំណង់ខុសគ្នា ដូច្នេះវានឹងសប្បាយចិត្ត! ហើយបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកនឹងក្លាយជាការពិត ប្រសិនបើអ្នករក្សាទុកក្រដាសនោះរហូតដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកបន្ទាប់ ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់អំពីអ្វីដែលបានក្លាយជាការពិត។
អ្នកអាចភ្ជាប់ស្លឹកជាមួយខ្សែស្រឡាយទៅនឹងខ្សែពួរ / ខ្សែនេសាទ ហើយបន្ទាប់មកដូចដែលអ្នកបានធ្វើក្នុងវ័យកុមារភាព បិទភ្នែក និងប្រើកន្ត្រៃ កាត់បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក។ បំរែបំរួលមួយទៀតគឺការចងក្រដាស់ចំណាំទៅនឹងប៉េងប៉ោង ហើយប្រគល់វាទៅអ្នកដែលមានវត្តមាន។
ខ្ញុំចង់បាន ខ្ញុំចង់បាន!... Branded want
ល្បែងមួយទៀតអំពីបំណងប្រាថ្នា។ ប៉ុន្តែលើកនេះដោយគ្មានគុណលក្ខណៈ។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្ត 5-7 នាក់ត្រូវបានហៅ។ ពួកគេប្តូរឈ្មោះបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេសម្រាប់ឆ្នាំក្រោយ។ អ្នកត្រូវនិយាយឲ្យបានលឿន ដោយមិនចាំបាច់និយាយ! ការបញ្ឈប់លើសពី 5 វិនាទីមានន័យថាអ្នកលេងត្រូវបានដកចេញ។ យើងលេងរហូតដល់យើងឈ្នះ - រហូតដល់អ្នកលេងចុងក្រោយ! (រង្វាន់តូចអាចធ្វើទៅបាន) ។
តោះលើកកែវ! នំឆ្នាំថ្មី
នៅពេលដែលភ្ញៀវអផ្សុកនៅកណ្តាលពិធីបុណ្យ សូមអញ្ជើញពួកគេមិនត្រឹមតែបំពេញវ៉ែនតាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវធ្វើនំបញ្ចុក ឬអបអរសាទរដល់អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់។
មានលក្ខខណ្ឌពីរ - សុន្ទរកថានីមួយៗត្រូវតែវែងមួយប្រយោគ ហើយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអក្ខរក្រមតាមលំដាប់លំដោយ!
ឧទាហរណ៍៖
- A - ខ្ញុំពិតជាប្រាកដថាឆ្នាំថ្មីនឹងល្អបំផុត!
- ខ - មានសុខភាពល្អនិងរីករាយ!
- សំណួរ-ជាទូទៅ ខ្ញុំរីករាយដែលបាននៅជាមួយអ្នកថ្ងៃនេះ!
- G - មោទនភាពផ្ទុះឡើងពេលឃើញអ្នកដែលមកជុំគ្នានៅតុនេះ!..
ពេលដែលសប្បាយបំផុតគឺនៅពេលដែលអក្សរ e, e, yu, y, s ចូលមកលេង។
ជម្រើសហ្គេម៖ នំបុ័ងបន្ទាប់នីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយនៃការអបអរសាទរមុន។ ឧទាហរណ៍៖ “ខ្ញុំរីករាយណាស់បើអ្នកគាំទ្រខ្ញុំដោយការទះដៃ! "ហើយអ្វីៗដែលល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក ... " ដើម្បីធ្វើឱ្យរឿងស្មុគស្មាញ អ្នកអាចហាមឃាត់ការចាប់ផ្តើម toast ជាមួយ prepositions, conjunctions និង interjections ។
"ខ្ញុំនឹងច្រៀងអំពី Frost!" តែងរឿងមិនស្អាត
នៅពេលល្ងាច អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវតែសរសេរ ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញជូនទស្សនិកជននូវពាក្យពេចន៍ ឬប្រធានបទសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីដែលបានកំណត់ជាមុនដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ វាអាចជា "ឆ្នាំថ្មី ឪពុកសាយសត្វ Snow Maiden" ។
អ្នកអាចនិពន្ធបទចម្រៀងដែលឆ្គងដោយខ្សែចុងក្រោយដែលមិនត្រូវបានច្រៀង ប៉ុន្តែរក្សាបាននូវចង្វាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃភាពច្របូកច្របល់។ ឧទាហរណ៍៖
សួស្តី សាន់តាក្លូសក្រហម
អ្នកបាននាំយកអំណោយមកយើង!
អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺដប់ថ្ងៃ
តោះសម្រាកបន្តិចទៅ។
ព័ត៌មានព្រិល
គុណលក្ខណៈ: កាតដែលមានពាក្យ - នាម។ មាននាមដែលមិនទាក់ទងទាំងស្រុងចំនួន 5 ដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ គួរតែបញ្ចូលពាក្យរដូវរងាយ៉ាងហោចណាស់ 1 នៅទីនោះ។
អ្នកចូលរួមគូសសន្លឹកបៀ អានពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យខ្លាំងៗ ហើយក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី (ទោះបីជាអ្នកដែលមានវត្តមាននៅក្នុងពិធីជប់លៀងនោះរួចហើយ ហត់នឿយខ្លាំង ពេលនោះ 1 នាទីគឺអាចធ្វើទៅបាន) មកជាមួយព័ត៌មានពីប្រយោគមួយ។ ហើយពាក្យទាំងអស់ពីកាតគួរតែសមនឹងវា។
នាមអាចត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាផ្នែកផ្សេងទៀតនៃការនិយាយ (គុណនាម កិរិយាសព្ទ កិរិយាសព្ទ...) ហើយផ្លាស់ប្តូរតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយព័ត៌មានប្រាកដជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមព័ត៌មានដោយពាក្យថា "អារម្មណ៍!"
ឧទាហរណ៍៖
- 1 សន្លឹក - "ផ្លូវ, កៅអី, ដំបូល, កង់, snowman" ។ ប្រយោគ - "នៅខាងក្រៅទីក្រុង មនុស្សព្រិលដ៏ធំដែលមានដំបូលបាក់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅលើកង់ផ្លូវដែលមានកៅអីជំនួសឱ្យកៅអី!"
- កាតទី 2 - "របង សំឡេង ផ្ទាំងទឹកកក ហាង ដើមឈើណូអែល"។ ប្រយោគ - "នៅជិតហាង នៅក្រោមរបង មាននរណាម្នាក់ទុកដើមឈើណូអែល ជាមួយនឹងដុំទឹកកកដែលបន្លឺឡើង។"
សាកល្បងវិធីនេះ៖ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើអ្នករៀបចំសន្លឹកបៀច្រើន ដែលពាក្យមួយផ្សេងគ្នានឹងត្រូវបានសរសេរ ហើយអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងគូរចេញ 5 ពាក្យដែលពួកគេទទួលបាន។
ធានាថាសប្បាយ!
ខ្ញុំចូលចិត្ត / មិនចូលចិត្តអ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំ
ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានមធ្យោបាយ improvised ណាមួយឡើយ! ប៉ុន្តែ ទាមទារកម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃការរំដោះខ្លួន ឬទំនាក់ទំនងសម្រាកក្នុងក្រុម.
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលមានវត្តមានឱ្យដាក់ឈ្មោះផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយ (អាចជាសម្លៀកបំពាក់) ដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីមនុស្សអង្គុយខាងឆ្វេង និងអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។ ឧទាហរណ៍៖ «អ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំនៅខាងស្តាំ ខ្ញុំចូលចិត្តត្រចៀកឆ្វេងរបស់គាត់ ហើយមិនចូលចិត្តហោប៉ៅប៉ោងរបស់គាត់»។
បន្ទាប់ពីអ្នកគ្រប់គ្នាបានដាក់ឈ្មោះ និងចងចាំនូវអ្វីដែលបាននិយាយ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសុំថើប (ឬដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល) នូវអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយខាំ (ឬទះកំផ្លៀង) នូវអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។
មិនមែនគ្រប់គ្នាអាចលេងបានទេ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកក្លាហាន 6-8 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានហៅចូលទៅក្នុងរង្វង់។
មិត្តរបស់យើងគឺពណ៌ទឹកក្រូច!
ហ្គេមនេះអាចលេងនៅក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងការិយាល័យបានលុះត្រាតែមិត្តរួមការងារទាំងអស់ស្គាល់គ្នាច្បាស់។ ឬយ៉ាងហោចណាស់គ្រប់គ្នាមានមិត្តឬមិត្តស្រីនៅក្នុងក្រុម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគិតអំពីមនុស្សម្នាក់ពីអ្នកដែលមានវត្តមាននៅតុ។ ហើយអ្នកចូលរួម ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយថាវាជានរណា។
ប៉ុន្តែ សំណួរមិនសាមញ្ញទេ - ពួកគេគឺជាសមាគម! អ្នកណាទាយមុនឈ្នះ។
សំណួរគឺដូចនេះ៖
- - តើផ្លែឈើ / បន្លែមើលទៅដូចអ្វី? - សម្រាប់ពណ៌ទឹកក្រូច។
- - តើអាហារមានទំនាក់ទំនងជាមួយអ្វី? — ជាមួយ pies។
- - ជាមួយសត្វអ្វី? - ជាមួយ mole មួយ។
- - ជាមួយតន្ត្រីអ្វី? - ជាមួយនឹងការច្រៀងបន្ទរ។
- - ផ្កាអ្វី?
- - ជាមួយរុក្ខជាតិអ្វី?
- - តាមឡាន?
- - ពណ៌?
- - ផ្នែកនៃពិភពលោក?
កោណយិនយ៉ាង
គុណលក្ខណៈ៖ ២កោណ - មួយលាបពណ៌ស មួយទៀតខ្មៅ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានអ្វីដើម្បីជ្រលក់ពណ៌ទេ អ្នកអាចរុំពួកវាដោយអំបោះរោមចៀមពណ៌នៃពណ៌ដែលចង់បាន។
វគ្គនៃការសប្បាយ៖ ម្ចាស់ផ្ទះត្រូវបានជ្រើសរើសពីក្នុងចំណោមភ្ញៀវ ដែលនឹងមានកោណទាំងពីរនេះ។ ពួកគេជាសញ្ញានៃចម្លើយរបស់គាត់ ព្រោះគាត់មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យនិយាយទាល់តែសោះ។ គាត់គិតពីពាក្យមួយ ហើយអ្នកផ្សេងទៀត ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយពីអ្វីដែលគាត់មានក្នុងចិត្ត។
អាថ៌កំបាំងទាំងមូលគឺថាគាត់អាចបង្ហាញដោយស្ងៀមស្ងាត់៖ បាទ - នេះគឺជាដុំពណ៌ស ទេ - ខ្មៅ។ ប្រសិនបើមិនដូច្នេះទេ គាត់អាចលើកទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។
អ្នកដំបូងដែលទាយត្រូវឈ្នះ។
ជំនួសឱ្យកោណស្រល់ អ្នកអាចយកបាល់ណូអែលចម្រុះពណ៌។ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវប្រយ័ត្នជាមួយកែវ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានផឹកស្រាសំប៉ាញពីរបីកែវរួចហើយ។
សមាគមនៅលើក្រដាស។ សមាគមទូរស័ព្ទខូច
គុណលក្ខណៈអ្នកលេង៖ ក្រដាស និងប៊ិច។
មនុស្សទីមួយសរសេរពាក្យនាមណាមួយនៅលើក្រដាសរបស់គាត់ ហើយនិយាយវាដោយស្ងៀមស្ងាត់ទៅក្នុងត្រចៀកអ្នកជិតខាងរបស់គាត់។ គាត់មកជាមួយនឹងសមាគមរបស់គាត់សម្រាប់ពាក្យនេះសរសេរវាចុះហើយខ្សឹបប្រាប់អ្នកបន្ទាប់។
នេះជារបៀបដែលសមាគមត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែសង្វាក់ ... អ្នកចុងក្រោយនិយាយខ្លាំង ៗ ពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យគាត់។ វាត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងប្រភពដើម ហើយវាជាការរីករាយក្នុងការស្វែងយល់ថាតើតំណភ្ជាប់ណាមួយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់នៃសមាគមដែលការបរាជ័យបានកើតឡើង: មនុស្សគ្រប់គ្នាអាននាមរបស់ពួកគេ។
អ្នកជិតខាងគួរឱ្យអស់សំណើច
ចំនួនភ្ញៀវអាចលេងបាន។
យើងឈរជារង្វង់មួយ ហើយអ្នកបើកបរចាប់ផ្តើម៖ គាត់ធ្វើសកម្មភាពជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់ដែលនឹងធ្វើឱ្យគាត់សើច។ គាត់អាចយកគាត់តាមត្រចៀក ទះលើស្មា ប៉ះច្រមុះ ចាប់ដៃប៉ះជង្គង់... នោះហើយជាការពិត។ អ្នកដែលឈរក្នុងរង្វង់ត្រូវធ្វើចលនាដដែលៗជាមួយអ្នកជិតខាង / អ្នកជិតខាងរបស់អ្នក។
អ្នកដែលសើចត្រូវបានលុបចោល។
បន្ទាប់មកអ្នកបើកបរធ្វើចលនាបន្ទាប់ មនុស្សគ្រប់គ្នាធ្វើម្តងទៀត។ បើគ្មានអ្នកណាសើចទេ ចលនាថ្មី។ ហើយបន្តរហូតដល់ "Nesmeyana" ចុងក្រោយ។
ម៉ាស៊ីន rhyme ឆ្នាំថ្មី
អ្នកបើកបរអាន quatrains ឆ្នាំថ្មី / រដូវរងាដែលមិនសូវស្គាល់។ ប៉ុន្តែគាត់និយាយតែពីរជួរដំបូងចេញខ្លាំងៗ។
នៅសល់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ rhymer ល្អបំផុត។
ភ្ញៀវ មកជាមួយនិង rhyme ពីរជួរចុងក្រោយ. បន្ទាប់មក កវីដែលកំប្លែង និងដើមបំផុតត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយបន្ទាប់មកកំណាព្យដើមត្រូវបានអានចេញ ចំពេលសើចសប្បាយ និងរីករាយ។
ការប្រកួតប្រជែងគូរ "ខ្ញុំឃើញខ្ញុំឃើញឆ្នាំថ្មី!"
អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវបានផ្តល់សន្លឹក A-4 នៃបន្ទាត់ទម្រង់សេរី និងប៊ិចចុងអារម្មណ៍។ មនុស្សគ្រប់រូបមានរូបភាពដូចគ្នា (ម៉ាស៊ីនថតចម្លងអាចជួយអ្នកបាន)។
ភារកិច្ចគឺដើម្បីបំពេញរូបភាពនៅលើប្រធានបទឆ្នាំថ្មី។
ជាការពិតណាស់ គ្រប់គ្នាដឹងថាអ្នកណានៅក្នុងក្រុមនេះ ពូកែខាងគូរគំនូរ។ ដូច្នេះគាត់នឹងវាយតម្លៃលទ្ធផល។ អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍ជាងគឺអ្នកឈ្នះ! អាចមានអ្នកឈ្នះច្រើន - វាជាថ្ងៃឈប់សម្រាក!
អាចចល័តបាន។
កោណរលោង
គុណលក្ខណៈ៖ ស្រល់ឬកោណ fir ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម៖ ភ្ញៀវអាចអង្គុយនៅតុ ឬឈរជារង្វង់ (ប្រសិនបើពួកគេអង្គុយយូរពេកនៅពេលនេះ)។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីហុចកោណស្រល់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ លក្ខខណ្ឌគឺថា អ្នកអាចចម្លងវាបានដោយគ្រាន់តែសង្កត់វានៅលើខ្នងដៃទាំងពីររបស់អ្នក។ សាកល្បងវាពិបាកណាស់... ប៉ុន្តែក៏សប្បាយដែរ!
អ្នកក៏អាចបែងចែកជាក្រុមស្មើៗគ្នាបានដែរ ហើយបើដៃម្ខាងលើកោណរបស់វាឈ្នះលឿនជាង។
My Frost ស្អាតជាងគេ!
អ្នកនឹងត្រូវការរបស់របរផ្សេងៗដូចជា៖ កម្រងផ្កា មួកកំប្លែង ក្រមា អង្កាំ បូ។ ស្រោមជើង ស្រោមដៃ កាបូបរបស់ស្ត្រី... ស្ត្រីពីរឬបីនាក់ដែលចង់ដើរតួជា Snow Maidens ក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី ម្នាក់ៗជ្រើសរើសបុរសម្នាក់ដើម្បីប្រែក្លាយគាត់ទៅជាឪពុក Frost ។
ពីវត្ថុដែលបានរៀបចំជាមុននៅលើតុ Snow Maidens បង្កើតរូបភាពរីករាយនៃវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ ជាគោលការណ៍ អ្នកអាចបញ្ចប់នៅទីនេះដោយជ្រើសរើសម៉ូដែលដែលជោគជ័យ និងកំប្លែងបំផុត...
Snow Maiden អាចយកផ្កាព្រិលសម្រាប់ខ្លួននាង ដែលនឹងជួយដល់ "ការរចនា" របស់តាក្លូស និងជាមួយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
ផ្លូវព្រិល
នេះគឺជាហ្គេមដែលទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីកំណត់គូសម្រាប់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីជាបន្តបន្ទាប់។
គុណលក្ខណៈ៖ បូពណ៌ក្នុងម្លប់រដូវរងា (ខៀវខ្ចី ខៀវខ្ចី...)។ ប្រវែង ៤-៥ ម៉ែត្រ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់ខ្សែបូពាក់កណ្តាលជាមុនហើយដេរវាជាមួយគ្នាដោយលាយពាក់កណ្តាល។
អ្នកលេង 3-4 គូត្រូវបានហៅ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញកាន់កន្ត្រក / ប្រអប់មួយដែលដាក់ខ្សែបូពហុពណ៌ ចុងបញ្ចប់ដែលព្យួរចុះក្រោម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ “នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ផ្លូវត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិល… ព្យុះព្រិលលាយឡំផ្លូវនៅក្នុងផ្ទះរបស់សាន់តាក្លូស។ យើងត្រូវស្រាយពួកវា! ជាគូៗ គ្នាទាញចុងបញ្ចប់នៃកាសែតដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយទាញបទមករកអ្នក។ គូស្នេហ៍ដែលគូរខ្សែបូមុនអ្នកដទៃនឹងទទួលបានរង្វាន់!»
អ្នកលេងជ្រើសរើសគូ និងពណ៌នៃខ្សែបូ ដោយរំពឹងថានឹងមានខ្សែបូតែមួយនៅចុងនៃពណ៌ដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែភាពសប្បាយរីករាយគឺថាខ្សែបូត្រូវបានដេរតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាហើយគូដែលមិនរំពឹងទុកទាំងស្រុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។
មនុស្សរីករាយហ្វឹកហាត់
មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តរាំជុំ: ទាំងតូចនិងធំ (ហើយអ្នកដែលខ្មាស់អៀនក្នុងការទទួលស្គាល់វា)!
រៀបចំការរាំជុំសម្រាប់ភ្ញៀវរបស់អ្នក។ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកវិស្សមកាលនៅឯពិធីជប់លៀងអាចពិបាកក្នុងការលើកទឹកចិត្តខ្លួនឯងឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងដ៏សកម្ម ដូច្នេះសូមមករកអ្វីមួយសម្រាប់ពួកគេ ពាក្យស្លោកម៉ាក.
- ឥឡូវនេះអ្នកដែលជាប់នឹងរថភ្លើងគឺ
ក) ចង់បានទ្រព្យសម្បត្តិច្រើនសម្រាប់ខ្លួន
ខ) ចង់ត្រូវបានគេស្រឡាញ់,
គ) ដែលចង់បានសុខភាពច្រើន
ឃ) ដែលសុបិនចង់ធ្វើដំណើរទៅសមុទ្រ។ល។
ម្ចាស់ផ្ទះបើករថភ្លើងជុំវិញសាល វាពេញហើយពេញជាមួយភ្ញៀវ។ ហើយនៅពេលដែលវាច្បាស់ថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចទាញចេញពីខាងក្រោយតុនោះ ការរាំតាមរថភ្លើងត្រូវបានរៀបចំ (ម្ចាស់ផ្ទះអាចបង្ហាញពួកគេ) ទៅជាតន្ត្រីហ៊ាន។
ប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
គុណលក្ខណៈ៖ លុយរុំស្ករគ្រាប់។
គូពីរត្រូវបានជ្រើសរើស ដែលនីមួយៗមានបុរស និងស្ត្រី។ គួរឲ្យបុរសស្លៀកពាក់ប្រហាក់ប្រហែលគ្នា (បើមានអាវក្រៅក៏គួរពាក់អាវដែរ)។
- ជំរាបសួរ នារីៗ ឆ្នាំថ្មីខិតជិតមកដល់ ហើយអ្នកត្រូវដាក់ប្រាក់ក្នុងធនាគារទាន់ពេលវេលា។ នេះជាប្រាក់ខ្លះសម្រាប់អ្នក (ស្ត្រីម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កញ្ចប់ស្ករគ្រាប់មួយកញ្ចប់)។ ទាំងនេះគឺជាការទូទាត់ដំបូង។ អ្នកនឹងដាក់ពួកគេនៅក្នុងធនាគារលើប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់ទំនើប។ បុរសរបស់អ្នកគឺជាធនាគាររបស់អ្នក។ លក្ខខណ្ឌតែមួយគត់ - "វិក័យប័ត្រ" នីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងក្រឡាដាច់ដោយឡែក! ហោប៉ៅ ដៃអាវ កអាវ កអាវ និងកន្លែងស្ងាត់ផ្សេងទៀតអាចក្លាយជាកោសិកា។ ការរួមចំណែកអាចត្រូវបានធ្វើឡើងខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងចាក់។ គ្រាន់តែចាំកន្លែងដែលអ្នកដាក់លុយរបស់អ្នក។ តោះចាប់ផ្តើម!
ភារកិច្ចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 1-2 នាទី។
- យកចិត្តទុកដាក់! ការត្រួតពិនិត្យកម្រិតមធ្យម៖ អ្នកណាដែលគ្រប់គ្រងការវិនិយោគពេញលេញ (មិនមានក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ទុកក្នុងដៃរបស់ពួកគេទេ) ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។ លុយទាំងអស់គឺនៅក្នុងអាជីវកម្ម!
- ហើយឥឡូវនេះ អ្នកដាក់ប្រាក់បញ្ញើជាទីគោរព អ្នកត្រូវតែដកសាច់ប្រាក់ភ្លាមៗ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ យើងដឹងថាវាជាការដាក់ប្រាក់រហ័ស។ អ្នករាល់គ្នានឹងថតដោយបិទភ្នែក ប៉ុន្តែអ្នកនឹងចងចាំជានិច្ចនូវអ្វីដែលអ្នកដាក់ និងកន្លែងណា។ ភ្លេង! តោះចាប់ផ្តើម!
ល្បិចគឺថាបុរសត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយស្ត្រីបិទភ្នែក "ស្វែងរក" ដៃគូរបស់នរណាម្នាក់ដោយមិនដឹងខ្លួន។ គ្រប់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយ!
យើងជាតារាសម្ដែងមិនថាអីទេ!
អ្នកដែលចង់ចូលរួមត្រូវបានផ្តល់កាតជាមួយនឹងភារកិច្ច។ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេដឹងជាមុនអំពីអ្វីដែលពួកគេនឹងត្រូវប្រឈមមុខនោះទេ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសថាអ្នកចូលរួមត្រូវការ ដើរលេងនៅចំពោះមុខមនុស្សគ្រប់គ្នា ដោយពណ៌នាអំពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ នេះគឺជាបញ្ជីគំរូ៖
- ខ្សែពួរដើរលើទីជ្រៅបំផុត,
- ទានៅក្នុងទីធ្លា,
- ក្មេងជំទង់ដែលមានកង់ឈប់,
- ក្មេងស្រីអៀន,
- នារីជប៉ុនខ្មាស់អៀនក្នុងឈុតគីម៉ូណូក្រោមភ្លៀង,
- ទារកចាប់ផ្តើមដើរ
- heron នៅក្នុងវាលភក់,
- Joseph Kobzon នៅក្នុងការសម្តែងមួយ។
- ប៉ូលីសនៅផ្សារ
- ទន្សាយនៅតាមផ្លូវ,
- ម៉ូដែលនៅលើផ្លូវដើរ,
- Sheikh អារ៉ាប់
- ឆ្មានៅលើដំបូល។ល។
ភារកិច្ចអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែម និងពង្រីកដោយគំនិតណាមួយ។
រឿងកំប្លែង "Bear in a den or slow-witted viewers"
ចំណាំ៖ លេងតែម្តងគត់!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញអ្នកដែលចង់សម្តែងល្ខោនខោល នាំគាត់ទៅបន្ទប់ដាច់ដោយឡែក ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវកិច្ចការ "សម្ងាត់" - បង្ហាញដោយគ្មានពាក្យខ្លាឃ្មុំ (ទន្សាយឬកង់ហ្គូរូ) ។
ទន្ទឹមនឹងនោះ ជំនួយការរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចរចាជាមួយអ្នកផ្សេងទៀតមិនយល់ពីចលនារាងកាយរបស់គាត់។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រឡប់មកវិញ ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញសត្វដែលបានជ្រើសរើសដោយចលនា និងកាយវិការ។ ភ្ញៀវធ្វើពុតជាមិនយល់ ហើយហៅអ្វីក្រៅពីអ្នកដែលគេបង្ហាញ។
- តើគាត់ដើរលេងទេ? បាទ នេះហើយជាសត្វផ្សោត (កញ្ជ្រោងស្លេក ជ្រូកហត់)!
- លិទ្ធក្រញាំរបស់គាត់? ឆ្មាប្រហែលជាកំពុងលាងខ្លួន។
ល។
វាកើតឡើងដែលថាបុគ្គលដែលសំដែងមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការខ្វះការយល់ដឹងរបស់ភ្ញៀវហើយចាប់ផ្តើមខឹង: "តើអ្នកល្ងង់ណាស់មែនទេ? វាសាមញ្ញណាស់! ហើយប្រសិនបើគាត់បង្ហាញការអត់ធ្មត់នរកសូមបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀត - គាត់មានសរសៃប្រសាទដែក! ប៉ុន្តែនេះក៏សប្បាយចិត្តដល់បុគ្គលិកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាក្នុងពិធីជប់លៀងដែរ។ មិនចាំបាច់ពន្យារពេលទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមអស់ការស្រមើលស្រមៃ និងការអត់ធ្មត់ អ្នកអាចទស្សន៍ទាយសត្វបានត្រឹមត្រូវ។
3. ការប្រកួតប្រជែងតន្ត្រី
តើអ្នកអាចស្រមៃមើលឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានតន្ត្រី ចម្រៀង និងរាំទេ? ត្រូវហើយ ទេ! សម្រាប់ការកម្សាន្ត និងការកម្សាន្តបន្ថែម ហ្គេមប្រកួតប្រជែងតន្ត្រីជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
ឈុតចម្រៀងឃ្លីប
នេះគឺជាការកម្សាន្តតន្ត្រីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបំផុតសម្រាប់រាត្រីសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
រៀបចំកម្មវិធីតន្រ្តីជាមុន៖ ចម្រៀងអំពីសាន់តាក្លូស ដើមឈើណូអែល ស្នូមេឌិន... និងលក្ខណៈសាមញ្ញៗដែលនឹងជួយអ្នកលេងស្លៀកពាក់ (អង្កាំ មួក ស្បែកជើងកវែង កន្សែងបង់ក...)
ភារកិច្ចគឺបង្កើតវីដេអូសាជីវកម្មសម្រាប់បទចម្រៀង "ដើមឈើណូអែលតូចគឺត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា" ។ យើងត្រូវការប្រតិបត្តិករដែលនឹងថតវីដេអូឃ្លីបនៅលើកាមេរ៉ា។
អ្នកចូលរួមដើម្បីអមជាមួយបទចម្រៀងចាប់ផ្តើមពណ៌នាសកម្មភាពទាំងអស់ដែលត្រូវបានច្រៀងអំពី: "ទន្សាយតូចពណ៌ប្រផេះកំពុងលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល" - វីរបុរសកំពុងលោត "ពួកគេបានព្យួរអង្កាំ" - ក្រុមព្យួរអង្កាំ នៅលើ "ដើមឈើណូអែល" រស់នៅដោយច្នៃប្រឌិត។
អ្នកអាចបែងចែកជាពីរក្រុម (និយោជិត និងបុគ្គលិកស្រី) ហើយម្នាក់ៗនឹងថតវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្ហាញលទ្ធផលនៅលើអេក្រង់ធំហើយប្រៀបធៀបពួកគេ។ អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ឬការអបអរសាទរ។
ការប្រកួតប្រជែង "រាំខ្ជិល"
អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់នៅលើកៅអី ហើយចាប់ផ្តើមរាំជាមួយតន្ត្រី និងចម្រៀងឆ្នាំថ្មីដ៏រីករាយ។ ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជារបាំចម្លែក - គ្មាននរណាម្នាក់ក្រោកពីកៅអីរបស់ពួកគេទេ!
តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ ពួកគេរាំជាមួយផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ៖
- ដំបូងយើងរាំជាមួយកែងដៃ!
- បន្ទាប់មកស្មា
- ជើង,
- ម្រាមដៃ,
- បបូរមាត់,
- ភ្នែក។ល។
នៅសល់ជ្រើសរើសរបាំដែលត្រជាក់បំផុត។
ចម្រៀងបញ្ច្រាស
នេះជាហ្គេមបែបកំប្លែងដែលអ្នកអាចលេងបានគ្រប់ពេលក្នុងអំឡុងពេលវិស្សមកាល។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសូត្រពីបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មី/រដូវរងា ប៉ុន្តែដោយពាក្យបញ្ច្រាស ភារកិច្ចរបស់មនុស្សគ្រប់រូបគឺអ្នកណាលឿនជាង ទាយដើម ហើយច្រៀងវា។. អ្នកដែលទាយបានត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់បន្ទះឈីប (ក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ កោណ...) ដូច្នេះពេលក្រោយវានឹងងាយស្រួលក្នុងការរាប់អ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតទាំងមូល។
បន្ទាត់អាចមើលទៅដូចនេះ៖
- ដើមប៊ីចបានស្លាប់នៅក្នុងវាលស្មៅ។ - ដើមឈើណូអែលបានកើតនៅក្នុងព្រៃ។
-ខែចាស់យឺត គ្មានអ្វីកើតឡើងយូរទេ។ - ឆ្នាំថ្មីកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់មករកយើងអ្វីៗនឹងកើតឡើងឆាប់ៗនេះ។
- ចំហាយពណ៌សពណ៌សបានកើនឡើងនៅលើដី។ - សាយពណ៌ខៀវ - ខៀវដាក់លើខ្សែ។
- សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ។ - សេះស ៣ សេះស ៣ ក្បាល។
- ឆ្កែចចកពណ៌សដ៏ក្លាហានមួយក្បាលកំពុងអង្គុយនៅលើដើមឈើបាបា។ - ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំសាកកំពុងលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល។
- នៅស្ងៀម សាន់តាក្លូស តើអ្នកនឹងទៅណា? - ប្រាប់ខ្ញុំ Snow Maiden តើអ្នកនៅឯណា?
- អានសៀវភៅប្រហែល ១ ម៉ោង។ - ខ្ញុំនឹងច្រៀងអ្នកមួយបទប្រហែលប្រាំនាទី។
- ដើមត្នោតដ៏ធំគឺក្តៅនៅរដូវក្តៅ។ - ដើមឈើណូអែលតូចគឺត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា។
- ទម្ងន់ត្រូវបានដោះចេញហើយទុកខ្សែសង្វាក់។ - ពួកគេព្យួរអង្កាំ ហើយចាប់ផ្តើមរាំជារង្វង់។
"ខ្ញុំកំពុងរត់ចេញពីអ្នក Snow Maiden ហើយបានលុបស្នាមញញឹមផ្អែមពីរបី" ។ - ខ្ញុំកំពុងរត់តាមអ្នក សាន់តាក្លូស។ ខ្ញុំស្រក់ទឹកភ្នែកយ៉ាងជូរចត់។
- អូវាក្តៅវាក្តៅអ្នកឡើងកំដៅ! កក់ក្តៅអ្នកនិងអូដ្ឋរបស់អ្នក។ - អូសាយ - សាយសត្វកុំបង្កកខ្ញុំ! កុំបង្កកខ្ញុំសេះរបស់ខ្ញុំ។
- ការទិញដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកគឺខ្ញុំ។ - អំណោយដ៏ល្អបំផុតរបស់ខ្ញុំគឺអ្នក។
ការប្រកួតប្រជែងបទចម្រៀង "មួកតន្ត្រីរបស់សាន់តាក្លូស"
គុណលក្ខណៈ៖ ដាក់ពាក្យពីបទចម្រៀងចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងមួក។
អ្នកលេងហុចវាជុំវិញរង្វង់មួយ ដើម្បីអមជាមួយតន្ត្រី។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលទទួលបានមួកនៅពេលនោះដកកាតមួយជាមួយនឹងពាក្យ ហើយត្រូវតែចងចាំ/ច្រៀងបទចម្រៀងដែលវាលេចឡើង។
អ្នកអាចលេងជាក្រុម។ បន្ទាប់មកមួកត្រូវបានបញ្ជូនពីតំណាងទៅតំណាងនៃក្រុមនីមួយៗ។ អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមសម្រាប់រាល់ការស្មានដែលពួកគេធ្វើ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាភ្ញៀវរបស់អ្នកគិតលឿនពេកទេ ចូរសរសេរមិនត្រឹមតែពាក្យមួយម៉ាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាឃ្លាខ្លីៗ។ បន្ទាប់មកវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចងចាំបទចម្រៀង!
រាំតាមពន្លឺភ្លើង
ថាមវន្តមួយប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយការប្រកួតប្រជែងរាំដ៏ស្ងប់ស្ងាត់និងទន់ភ្លន់។
លេងតន្ត្រីយឺត និងលើកទឹកចិត្តគូស្វាមីភរិយាឱ្យបញ្ចេញពន្លឺ និងរាំ។ គូស្វាមីភរិយាដែលភ្លើងឆេះយូរជាងនេះឈ្នះហើយនឹងទទួលបានរង្វាន់។
ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមគ្រឿងទេសទៅក្នុងរបាំរបស់អ្នក សូមជ្រើសរើស tango!
បទចម្រៀងចាស់តាមរបៀបថ្មី។
បោះពុម្ពអត្ថបទចម្រៀងល្បីៗ (មិនថាចូលឆ្នាំ) ហើយរៀបចំភ្លេងអមដោយគ្មានពាក្យ (ភ្លេងខារ៉ាអូខេ)។
នេះអាចជា Karabas Barabas, Snow Maiden, ប៉ូលីសអាក្រក់, Baba Yaga ដែលមានចិត្តល្អ និងសូម្បីតែចៅហ្វាយរបស់អ្នក។
ស្ងាត់ខ្លាំង
បទចម្រៀងល្បីមួយត្រូវបានជ្រើសរើស ដែលភ្ញៀវទាំងអស់ចាប់ផ្តើមច្រៀងបន្ទរ។
នៅលើពាក្យបញ្ជា "ស្ងាត់!" ច្រៀងចម្រៀងមួយបទទៅកាន់ខ្លួនឯង។ តាមពាក្យបញ្ជា "ខ្លាំង!" ចេញខ្លាំងម្តងទៀត។
ហើយចាប់តាំងពីមនុស្សគ្រប់គ្នាច្រៀងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេ ក្រុមចម្រៀងដ៏ខ្លាំងបានចាប់ផ្តើមដោយពាក្យផ្សេងគ្នា។ ហើយនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង ធ្វើអោយគ្រប់គ្នាអស់សំណើច។
4. ក្រុម
ហ្គេមជាក្រុមសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនឹងពង្រឹងស្មារតីក្រុម និងសាមគ្គីភាពជាថ្មីម្តងទៀត ដោយបម្រើជាការកសាងក្រុមដែលមិនបានគ្រោងទុក។
ការប្រកួតប្រជែង - ការប្រណាំងបញ្ជូនត "ស្បែកជើងកវែងសាន់តាក្លូស"
គុណលក្ខណៈ៖ ស្បែកជើងកវែងដែលមានទំហំធំបន្ថែមចំនួន ២ គូ (ឬមួយ)។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជុំវិញដើមឈើ ឬជុំវិញកៅអីជាក្រុម។
អ្នកដែលកំពុងលេងនៅសញ្ញារបស់អ្នកបើកបរ ឬសំឡេងតន្ត្រី ពាក់ស្បែកជើងធំ ហើយរត់ប្រណាំងជុំវិញដើមឈើ (កៅអី)។ ប្រសិនបើអ្នកមានស្បែកជើងរដូវរងាបែបនេះតែមួយគូ អនុញ្ញាតឱ្យក្រុមប្រកួតប្រជែងជាមួយនាឡិកា។
ជាមួយនឹងស្បែកជើងកវែងមានអារម្មណ៍ អ្នកក៏អាចមកជាមួយការប្រណាំងបញ្ជូនតផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន៖ បែងចែកជាក្រុម និងរត់ បញ្ជូនពួកគេទៅគ្នាទៅវិញទៅមកជាក្រុម។ កាន់ដៃដែលលាតចេញ ដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចុះ; ពាក់ស្បែកជើងកវែងដែលមានអារម្មណ៍ហើយរត់ថយក្រោយ (វាពិបាកក្នុងការធ្វើបែបនេះជាធំ) ។ល។ ស្រមៃ!
កុំទម្លាក់ដុំ
គុណលក្ខណៈ៖ បាល់ "ព្រិល" ធ្វើពីក្រដាសកំទេច; ស្លាបព្រាធំ (ឈើអាចធ្វើទៅបាន) ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែងបញ្ជូនត៖ ក្រុមពីរដែលមានចំនួនស្មើគ្នាប្រមូលផ្តុំ។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកបើកបរ (ឬសំឡេងតន្ត្រី) អ្នកចូលរួមដំបូងត្រូវរត់យ៉ាងលឿនទៅក្រោយពេញបន្ទប់ ដោយកាន់ដុំមួយស្លាបព្រា ហើយព្យាយាមមិនទម្លាក់វា។ កុំជ្រើសរើសផ្លូវវែងពេក - គ្រាន់តែធ្វើរង្វង់ជុំវិញដើមឈើ។
ភាពលំបាកនោះគឺថា ក្រដាសមានពន្លឺ និងមានទំនោរធ្លាក់ពីលើឥដ្ឋគ្រប់ពេល។
ពួកគេលេងរហូតដល់មនុស្សចុងក្រោយដែលរត់ក្នុងក្រុម។ អ្នកណាមុនឈ្នះ!
ការិយាល័យសូមជូនពរឱ្យអ្នករីករាយឆ្នាំថ្មី
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស whatman 2-3 សន្លឹក (អាស្រ័យលើចំនួនក្រុមកំពុងលេង) កាសែត ទស្សនាវដ្តី កាវ និងកន្ត្រៃ។
ក្នុងរយៈពេល 10-15 នាទី ក្រុមត្រូវកាត់ពាក្យចេញពីក្រដាសដែលពួកគេត្រូវបានផ្តល់ជូន បិទភ្ជាប់វានៅលើក្រដាសមួយ ហើយសរសេរពាក្យស្វាគមន៍ឆ្នាំថ្មីដើមទៅកាន់អ្នកដែលមានវត្តមាន។
វាគួរតែជាអត្ថបទតូចមួយគួរឱ្យអស់សំណើច។ អ្នកអាចបន្ថែមផ្ទាំងរូបភាពជាមួយនឹងការកាត់រូបភាពពីទស្សនាវដ្តីដែលបានស្នើ។
ការអបអរសាទរដ៏ច្នៃប្រឌិតបំផុតឈ្នះ។
អង្កាំសម្រាប់ដើមឈើណូអែល
ផ្តល់ឱ្យក្រុមនូវឈុតក្រដាសក្នុងបរិមាណច្រើន (គួរជ្រើសរើសថង់ប្លាស្ទិកពហុពណ៌)។ កិច្ចការ៖ ក្នុងពេលវេលាកំណត់ (៥នាទី អត់មានទៀតទេ) ខ្សែសង្វាក់វែងៗត្រូវបានផ្គុំជាតន្ត្រីរីករាយ។
អ្នកណាបញ្ចប់ដោយអង្កាំវែងជាងគូប្រកួត ក្រុមនោះឈ្នះ។
ប្រមូលផ្តុំក្រុមឬ "មិត្តភ័ក្តិ Mosaic"
ការប្រកួតប្រជែងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំតិចតួច។ អ្នកត្រូវថតរូបក្រុម បោះពុម្ពរូបថតនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ហើយកាត់វាជាបំណែកតូចៗ។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមគឺត្រូវដាក់រូបថតក្រុមរបស់ពួកគេរួមគ្នាក្នុងរយៈពេលអប្បបរមា។
អ្នកដែលបំពេញល្បែងផ្គុំរូបរបស់ពួកគេលឿនជាងឈ្នះ។
និយម ដូច្នេះរូបថតមានទំហំធំ.
Snowman ប្រែ...
ក្រុមពីរ។ ម្នាក់ៗមានអ្នកចូលរួម 4 នាក់ និងបាល់ 8 គ្រាប់ (អាចប្រើពណ៌ខៀវ និងស)។ អក្សរនីមួយៗមានអក្សរធំ S_N_E_G_O_V_I_K សរសេរនៅលើវា។ បុរសព្រិលទឹកកក "រលាយ" ហើយប្រែ ... ទៅជាពាក្យផ្សេងទៀត។
អ្នកបើកបរបង្កើតពាក្យសាមញ្ញៗ ហើយអ្នកលេងបង្កើតពាក្យទាយពីបាល់ដែលមានអក្សរ។
- ដុះនៅលើមុខ។ - ច្រមុះ។
- ត្រូវបានហាមឃាត់ពីការងារ។ - សុបិន្ត។
- ទៀនត្រូវបានផលិតចេញពីវា។ - ក្រមួន។
- រៀបចំសម្រាប់រដូវរងារ។ - ហៃ។
- ពណ៌ទឹកក្រូចត្រូវបានគេពេញចិត្តចំពោះផ្លែក្រូច។ - ទឹកផ្លែឈើ។
- ពិបាកក្នុងការក្រោកពីដំណេកនៅពេលព្រឹក។ - ត្របកភ្នែក។
- តើស្នេហាការិយាល័យកើតឡើងនៅទីណា? - ភាពយន្ត។
- មិត្តរួមការងាររបស់នារីព្រិល។ - Snowman ។
អ្នកលេងលឿនបំផុតទទួលបានពិន្ទុ ហើយអ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។
5. ប្រាក់រង្វាន់ – ការប្រកួតសម្រាប់ក្រុមនារីទាំងអស់!
ល្បែងទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីសម្រាប់វេជ្ជបណ្ឌិតគ្រូបង្រៀនឬសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ។
ខ្សែពួរសម្រាប់អ្នកក្លាហាន
នេះគឺជាការប្រកួតសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យតែប៉ុណ្ណោះ។ ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមស្មើគ្នា។
នៅសញ្ញាអ្នកបើកបរ និងអមជាមួយតន្ត្រីដ៏រស់រវើក អ្នកលេងដោះផ្នែកខ្លះនៃសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេដើម្បីប៉ាក់ខ្សែពួរវែង និងវែងពីពួកគេ។
នៅពេលដែលសំឡេង “ឈប់!” អ្នកចូលរួមដែលមិនស្លៀកពាក់ដែលអាចមើលឃើញចាប់ផ្តើមវាស់ប្រវែងខ្សែសង្វាក់សម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។
យូរជាងគេឈ្នះ!
តោះស្លៀកពាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី! ឬ "សំលៀកបំពាក់ងងឹត"
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរនៅជិតទ្រូង / ប្រអប់ / កន្ត្រករបស់ពួកគេដែលមានធាតុសំលៀកបំពាក់ផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែកជាមុន ហើយបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីទ្រូងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ល្បឿននិងភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ ទោះបីជាអ្នករាល់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយជាងដោយសារអ្វីៗបានលាយឡំរវាងអ្នកលេង។
ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិលបញ្ច្រាស
សារពើភ័ណ្ឌ៖ ដុំទឹកកកពីទូរទឹកកក។
អ្នកប្រកួតប្រជែងជាច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់មកុដរបស់ Snow Queen។ ពួកគេរើសដុំទឹកកកមួយ ហើយតាមបញ្ជា ត្រូវតែរលាយវាឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ប្រែក្លាយទៅជាទឹក។
អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យម្តងមួយៗ ឬដុំទឹកកកជាច្រើនដាក់ក្នុងចាន។
អ្នកទីមួយដែលបំពេញភារកិច្ចឈ្នះ។ នាងទទួលបានងារជា "មហាក្សត្រីព្រិលក្តៅបំផុត" ។
តើ Cinderella នឹងទៅលេងបាល់ឆ្នាំថ្មីទេ?
នៅពីមុខអ្នកចូលរួមទាំងពីរ សណ្តែកលាយ ម្ទេស ហឹរ និងសណ្តែក ត្រូវបានដាក់ក្នុងហ៊ាមួយនៅលើចាន (អ្នកអាចប្រើគ្រឿងផ្សំណាមួយក៏បាន)។ ចំនួនគ្រាប់ធញ្ញជាតិមានតិចតួចដើម្បីកុំឱ្យហ្គេមហូរយូរពេក (អាចពិនិត្យដោយពិសោធន៍មុនថ្ងៃឈប់សម្រាក) ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបិទភ្នែក ពួកគេចាប់ផ្តើមតម្រៀបផ្លែឈើជាគំនរដោយការប៉ះ។ អ្នកណាគ្រប់គ្រងវាមុនគេនឹងទៅបាល់!
គ្រាន់តែអង្គុយនៅតុនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ហើយញ៉ាំច្រើនពេកគឺគួរឱ្យធុញ និងគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់តួលេខរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកធ្វើពិពិធកម្មព្រឹត្តិការណ៍ជាមួយនឹងហ្គេម និងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ នោះអ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់ឡើយ។ សូម្បីតែពូមីងដែលធ្ងន់ធ្ងរបំផុតក៏នឹងមានភាពសប្បាយរីករាយផងដែរ!
តើអ្នកចង់បានអ្វី?
ល្បែងប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការឡើងកំដៅផែនដី
ទីពីរធ្វើស្រាក្រឡុកដោយប្រើភេសជ្ជៈដែលមាននៅលើតុ។ តាមធម្មជាតិ អ្នកអាចបន្ថែមអ្វីក៏បានតាមចិត្ត។ ប៉ុន្តែមានតែអ្វីដែលអ្នកដំបូងបានឃើញមុនពេល«បាត់មុខ»។ ឥឡូវគាត់ត្រូវយកមួយឬពីរស៊ីប ហើយដាក់ឈ្មោះគ្រឿងផ្សំ។ អ្នកដែលទាយសមាសធាតុច្រើនបំផុត (ឬទាំងអស់) គឺជាអ្នកឈ្នះ! ទស្សនីយភាពបែបនេះមិនត្រឹមតែសប្បាយប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងធ្វើឱ្យភ្ញៀវស្រេកទឹកទៀតផង។ សាកល្បងប្រើ។
បន្ទាប់ពីអាហារសម្រន់ដ៏ឆ្ងាញ់ហើយ ពេលដែលអ្នកមិនចង់ក្រោកនៅឡើយទេ អ្នកអាចចាក់ចម្រៀងបាន។
មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងពីរបៀបដែលពួកគេបែងចែកអ្នកចូលរួមទាំងអស់នៃថ្ងៃឈប់សម្រាកជាពីរពាក់កណ្តាល ហើយម្នាក់ៗព្យាយាមធ្វើឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមក។ ហើយអ្នកនឹងធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញ។ ជាឧទាហរណ៍ សូមឲ្យម្នាក់ចាប់ផ្តើមច្រៀង ហើយទីពីរបន្ត។ ឬជ្រើសរើសបទចម្រៀងតាមប្រធានបទ។ អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សស្វែងយល់ពីការចងចាំរបស់ពួកគេ ហើយចងចាំតែឈុតរដូវរងា អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែងគឺជាអ្នកដែលមានការចងចាំល្អបំផុតសម្រាប់បទចម្រៀង។
ល្បែង "បង្ហាញ" ឆ្នាំថ្មីក៏ទទួលបានផងដែរក្នុងអំឡុងពេលនេះ។
ប្រហែលជាមនុស្សជាច្រើនស្គាល់នាង។ មនុស្សម្នាក់ចេញមកមុខហើយត្រូវតែបង្ហាញពាក្យឬឃ្លាមួយចំនួនដោយកាយវិការកាយវិការប៉ុន្តែដោយស្ងៀមស្ងាត់។ អ្នកដែលទាយត្រូវគឺអ្នកបន្ទាប់ដែលត្រូវបង្ហាញ។ ហើយអ្នកលេងមុនផ្តល់ឱ្យគាត់នូវភារកិច្ចមួយ។ ល្បិចគឺមកជាមួយពាក្យ ឬឃ្លាដែលពិបាកបង្ហាញ។ ពេលខ្លះមនុស្សយល់ស្របក្នុងការពណ៌នាពីបទចម្រៀង សុភាសិត ឬអ្វីផ្សេងទៀតដែលនៅជិតអ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំ។ វាប្រែជាសប្បាយ! សូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យដែលធ្ងន់ធ្ងរបំផុតក៏លេងនិងសប្បាយដែរ!
ហ្គេមក្រៅសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
ពេលកំពុងរាំ អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងស្នេហាមួយដែលមានឈ្មោះថា "Titanic"។
ដើម្បីអនុវត្តវាអ្នកត្រូវការគូជាច្រើន។ ពួកគេត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យធ្វើពុតជាវីរបុរសនៃខ្សែភាពយន្តដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា ដែលបាននិយាយលានៅលើកប៉ាល់លិច។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យធ្វើនំស៊ូស៊ីសម្រាប់គូស្វាមីភរិយានីមួយៗពីសន្លឹកក្រដាសមួយ។ បន្ទាប់ពី "ជុំ" បន្ទាប់សន្លឹកត្រូវបានបត់ជាពាក់កណ្តាល។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិត ហើយឈរនៅលើដីតូចមួយជាមួយគ្នា គ្រប់គ្រងការធ្វើត្រាប់តាមក្បាច់រាំ។
Props: ផ្លែប៉ោមនៅលើខ្សែមួយ។ ពួកគេត្រូវបានចែកចាយដល់គូស្វាមីភរិយាពេញវ័យ។ មនុស្សម្នាក់ (ជាធម្មតាបុរស) ត្រូវតែបរិភោគផ្លែឈើដែលដៃគូរបស់គាត់កំពុងកាន់ខ្សែ។ នាងគួរតែកាន់ការព្យាបាលនៅប្រវែងដៃ។ វាប្រែថាវាព្យួរចុះទៅប្រហែលចង្កេះ។ ហើយគាត់ត្រូវបានគេអញ្ជើញឱ្យរក្សាដៃរបស់គាត់នៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់ហើយខាំតាមដែលអាចធ្វើបាន។ អ្នកណាដែលបំពេញកិច្ចការមុនគេគឺជា “វីរបុរសនៃថ្ងៃ!” ឬជាថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល។ យើងអាចយល់ស្របថា អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចខាំផ្លែឈើមុនគេ។
វាក៏ត្រូវបានផ្គូផ្គងផងដែរ។ ដើម្បីអនុវត្តវាអ្នកត្រូវការរមៀលក្រដាសបង្គន់ចំហុយ។ អ្នកចេញវិល។ កិច្ចការ៖ ដៃគូម្នាក់ត្រូវរុំម្ខាងទៀតទាំងស្រុងក្នុងពេលជាក់លាក់មួយ។ អ្នកណាគ្រប់គ្រងវាឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែង "មនុស្សពេញវ័យ" បំផុត។
ប៉ុន្តែនៅពេលដែលទស្សនិកជនមានភាពកក់ក្តៅ និងមានភាពសប្បាយរីករាយ អ្នកអាចបន្តទៅការប្រកួត "មនុស្សពេញវ័យ"។
ឧទាហរណ៍ "រមៀលស៊ុត" ។
ដើម្បីអនុវត្តវា គូត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងស្ត្រី និងបុរស។ គាត់ត្រូវបានគេសុំឱ្យអង្គុយលើកៅអីហើយនាងត្រូវបានគេឱ្យពងមាន់មួយ (ឆ្អិន) នាងត្រូវរំកិលកម្រាលលើជើងដៃគូរបស់នាងក្រោមខោ។ អ្នកដំបូងដែលទប់ទល់ដោយមិនបំបែកបំបាក់គឺឈ្នះ!
បាល់វេទមន្ត។
វាត្រូវបានអនុវត្តដោយគូស្នេហ៍ភេទផ្ទុយគ្នា។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យបាល់មួយ។ វាត្រូវបានណែនាំថាអ្នករក្សាដៃរបស់អ្នកនៅពីក្រោយខ្នងរបស់អ្នក ហើយកាន់ប្រដាប់ប្រដាររវាងរាងកាយរបស់អ្នក។ នៅលើពាក្យបញ្ជាអ្នកលេងត្រូវតែ "លោត" ប៉េងប៉ោង។ អ្នកណាមុនគេគឺធ្វើបានល្អ! សម្រាប់ក្រុមអ្នកលេងបន្ទាប់ យើងធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកាន់បាល់ដោយខ្នងរបស់ពួកគេ (ឬអ្វីក៏ដោយទាបជាង) ហើយព្យាយាមកំទេចបាល់! ចាស់ទុំចូលចិត្តខ្លាំងណាស់!
ហ្គេមសម្រាប់ការសំរាកលំហែនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល 2020
ល្បែងសំណួរ និងចម្លើយ គឺជាល្បែងតុដ៏រីករាយបំផុតមួយ។
រៀបចំកាតជាមុនពីក្រដាសក្រាស់ដែលអ្នកនឹងសរសេរសំណួរនិងចម្លើយ។ ដាក់សន្លឹកបៀដែលមានសំណួរដាច់ដោយឡែកនៅលើតុ ហើយសន្លឹកបៀដែលមានចម្លើយដាច់ដោយឡែក។
ភ្ញៀវម្នាក់ក្នុងចំនោមភ្ញៀវគឺជាអ្នកដំបូងដែលយកកាតដែលមានសំណួរមួយហើយសួរវាទៅអ្នកជិតខាងរបស់គាត់។ គាត់យកកាតជាមួយចម្លើយ ហើយអានវាចេញ។ បន្ទាប់មក គូបន្ទាប់ដែលមានវត្តមានធ្វើដូចគ្នា ដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចសួរសំណួរ និងផ្តល់ចម្លើយ។ ដោយចុចលើប៊ូតុង អ្នកអាចទាញយកសំណួរ និងចម្លើយដែលគួរឱ្យអស់សំណើចទៅកាន់ពួកគេ។
ដោយសារការរួមផ្សំគ្នាដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចច្រើនតែជាលទ្ធផល អ្នកត្រូវបានធានានូវផ្នែកនៃការសើចដែលមានសុខភាពល្អ និងភាពសប្បាយរីករាយបន្ទាប់ពីចម្លើយនីមួយៗ!