បណ្តុះការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងចំណាប់អារម្មណ៍អប់រំ។ បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើ។ នៅពេលរៀបចំបរិយាកាសប្រធានបទនៅក្នុងបន្ទប់ជាក្រុម ចាំបាច់ត្រូវគិតគូរពីគំរូនៃការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត សូចនាករនៃសុខភាព ផ្លូវចិត្ត និងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។

ការពិគ្រោះយោបល់សម្រាប់ឪពុកម្តាយ។ បណ្តុះការចង់ដឹងចង់ឃើញ។
IN គ្រឹះស្ថានមត្តេយ្យសិក្សាលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារនិង ផលប្រយោជន៍ការយល់ដឹង. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដើម្បីសម្រេចបាន។ លទ្ធផលប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពការដាក់បញ្ចូលបុគ្គលិកលក្ខណៈដ៏មានតម្លៃទាំងនេះនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យគឺអាចធ្វើទៅបានតែក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជិតស្និទ្ធជាមួយគ្រួសារប៉ុណ្ណោះ។ គ្រួសារមាន ឱកាសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ជាប់លាប់នៃចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារក្នុងការរៀនសូត្រ។ ឪពុកម្តាយ និងសមាជិកគ្រួសារដែលមានវ័យចំណាស់ដឹងពីលក្ខណៈរបស់កុមារយ៉ាងច្បាស់ អាចមានឥទ្ធិពលលើអារម្មណ៍របស់គាត់ ចាក់គ្រឹះ អាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានទៅផ្នែកមួយឬមួយផ្សេងទៀតនៃការពិត។
ចូរចងចាំទាំងអស់គ្នា នៅពេលអ្នកលេងឆ្នោត ដូមីណូ លេងល្បែងផ្គុំរូបជាមួយកូន អ្នកអាចឆ្លើយថា កូនមិនសុំនេះទេ ឬអ្នកអាចចាំបានប៉ុន្មានដងដែលអ្នកនិយាយថាអត់មានពេល ទៅមើលទូរទស្សន៍។ នោះហើយជាវា។ ឪពុកម្តាយបន្ថែមទៀតកុមារកំពុងចាប់ផ្តើមចាស់ទុំមុននេះ ឪពុកម្តាយនៅក្នុងក្រុមកណ្តាល (4-5) សួរថាតើយើងនឹងចាប់ផ្តើមរៀនអក្សរនៅពេលណា។ វាហាក់ដូចជាថាដោយមិនដឹងអក្សរ កុមារនឹងធំឡើងពិការ។ . ខ្ញុំចង់សួរអ្នកបញ្ជរថា "ហេតុអ្វីបានជាក្មេងត្រូវការអក្សរនៅអាយុ 4 ឆ្នាំ?" ខ្ញុំប្រាកដថាឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំនឹងមិនប្រាប់ខ្ញុំឱ្យអានទេ អង្គុយស្ងៀម ហើយមិនរំខានអ្នកដោយសំណួរ។ ក្មេងអាចរៀនអានបានឆាប់ ទីបំផុតនឹងរកចម្លើយចំពោះសំណួររបស់គាត់នៅក្នុងសៀវភៅ ហើយនឹងមិនរំខានឪពុកម្តាយរបស់គាត់ឡើយ។ ក្មេងអាយុ 6 ឆ្នាំមិនអាចចាំបាន 4 បន្ទាត់ កំណាព្យរបស់កុមារ, លំដាប់នៃខែ, សញ្ញានៃរដូវកាល, តើឪពុកម្តាយនិងកូននិយាយអំពីអ្វី? ច្រើន​តែ​ដើរ​ក្នុង​ភាព​ស្ងៀម​ស្ងាត់​គិត​អំពី​រឿង​របស់​ខ្លួន។ តើវាមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅលើផ្លូវជាមួយកូនរបស់អ្នក៖ ស្លឹកបៃតងដំបូង សម្លៀកបំពាក់របស់អ្នកឆ្លងកាត់ ការស្រែកច្រៀងរបស់សត្វស្លាប។ មកជាមួយការលេងសើចជាមួយកូនរបស់អ្នក ហើយប្រកួតប្រជែងក្នុងការរាប់រថយន្ត។ ចំណាប់អារម្មណ៍ និងការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងការទំនាក់ទំនង៖ គាត់ចែករំលែកការសង្ស័យរបស់គាត់ជាមួយមនុស្សពេញវ័យ សុំឱ្យពួកគេប្រាប់ អាន ពន្យល់ និងឆ្លើយសំណួរដែលបានកើតឡើង។ ឪពុកម្តាយត្រូវតែអាចយកឈ្នះលើកុមារនិងបង្កើតតម្រូវការក្នុងការទំនាក់ទំនង។
កុមារគួរសួរសំណួរឥតឈប់ឈរ ហើយដឹងថា ម៉ាក់ និងប៉ានឹងឆ្លើយ ហើយនឹងមិននៅស្ងៀម កុមារជាច្រើនឆ្លើយសំណួរថា “តើអ្នកដឹងរឿងនេះដោយរបៀបណា?” ពួកគេឆ្លើយថាពួកគេបានមើលកម្មវិធីទូរទស្សន៍។
របៀបដែលភ្នែករបស់កុមារភ្លឺដោយចំណាប់អារម្មណ៍ នៅពេលអ្នកប្រាប់ពួកគេអំពីដើមឈើ អំពីជីវិតរបស់រុក្ខជាតិ អំពីបាតុភូតធម្មជាតិ។ អ្នកមានអារម្មណ៍ដូចជាបុរសលេងប៉ាហីនៅពេលធ្វើការពិសោធន៍៖ ការរលាយព្រិល លាបទឹក លាយទឹកជាមួយទឹកដោះគោ gouache និងប៊ឺ។ ជារឿយៗក្មេងៗសួរសំណួរថា "តើអ្នកដឹងច្រើនយ៉ាងដូចម្តេច?" ដូច្នេះឪពុកម្តាយមិនដឹងអ្វីទេ? អត់មានពេលគ្រប់គ្រាន់ទេ អត់មានចង់ទេ គេទុកការសន្ទនាទៅពេលក្រោយ។ ខណៈពេលដែលកុមារមិនអាចអានបាន ពួកគេព្យាយាមទទួលបានចំណេះដឹងពីអ្វីដែលនៅជុំវិញពួកគេ។ ពួកគេស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន មើល សួរ។ ពួកគេចាប់អារម្មណ៍លើអ្វីៗទាំងអស់។ ពួកគេអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេដោយមើលរូបភាពក្នុងសៀវភៅ ហើយពន្យល់ពួកគេតាមវិធីរបស់ពួកគេ ឪពុកម្តាយមិនចាំបាច់កែតម្រូវរឿងរបស់កូនៗដោយឈ្លើយ ឬលេងសើចជាមួយពួកគេទេ កែតម្រូវពួកគេដោយកំប៉ិកកំប៉ុក ធ្វើឱ្យកុមារមានភាពអសន្តិសុខ សម្ងាត់ ធ្វើឱ្យពួកគេដកខ្លួន កុមារចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ខ្មាស់អៀនក្នុងការស្រមើស្រមៃ។ យើងមនុស្សពេញវ័យឈប់សរសេររឿងនិទាន។ យើងព្យាយាមធ្វើឱ្យកុមារពេញវ័យឆាប់ពេក ចាប់ពីអាយុជិត 5 ឆ្នាំយើងចាប់ផ្តើមរៀបចំពួកគេសម្រាប់សាលារៀន។ កុមារភាពគឺជាពេលវេលាមួយនៅក្នុងជីវិតរបស់យើង ហើយនៅសល់គឺជាពេលវេលាដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ និងនឿយហត់។ សព្វថ្ងៃនេះឪពុកម្តាយកាន់តែភ័យខ្លាចក្នុងការអានដល់កូនរបស់ពួកគេ - ពួកគេនឹងក្លាយជាមនុស្សខ្ជិលភ្លេចពីរបៀបអានខ្លួនឯងហើយត្រលប់ទៅសតវត្សទី 20 ទាំងជីដូននិងម្តាយរបស់យើងអានឱ្យយើងជាញឹកញាប់ថាតើសេចក្តីស្រឡាញ់និងភាពទន់ភ្លន់នៅក្នុងពួកគេ។ សំឡេង។ ហើយបន្ទាប់មកពួកគេបានសុំឱ្យខ្ញុំអានឱ្យពួកគេនូវនាទីទាំងនេះនៅក្នុងការចងចាំរបស់ខ្ញុំជារៀងរហូត។ បាទ កុមារសម័យទំនើបពួកវាកាន់តែខិតទៅរកកុំព្យូទ័រ ម៉ាស៊ីនហ្គេម ទូរសព្ទ និងទូរទស្សន៍ ប៉ុន្តែវាជាមនុស្សពេញវ័យដែលរុញពួកគេតាំងពីអាយុមួយឆ្នាំ ហើយបន្ទាប់មកភ្លេចអំពីសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ដោយបន្ទោសបច្ចេកវិទ្យាទំនើបសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។
ម៉ាក់និងប៉ាជាទីគោរព ដើរជាមួយកូនឱ្យបានច្រើន ប្រាប់ពួកគេអំពីអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជាច្រើនដង សួរពាក្យប្រឌិត រាប់អ្វីៗដែលអ្នកឃើញ ស្តាប់កូនរបស់អ្នក ជាញឹកញាប់កូនអាយុ 6-7 ឆ្នាំមិនដឹងថាឪពុកម្តាយធ្វើការនៅទីណា ថាវាឆាប់ពេកសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យដើម្បីដឹងរឿងនេះ ប្រាប់ពួកគេអំពីវិជ្ជាជីវៈរបស់អ្នក តើអ្វី ទារកធំជាងដឹង គាត់កាន់តែមានទំនុកចិត្ត។
យើងមានភាពខុសប្លែកគ្នា មនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ ដរាបណាពួកគេត្រូវការទំនាក់ទំនងរបស់យើង យើងមិនចាំបាច់រុញពួកគេចេញទេ យើងត្រូវផ្តល់ពេលទំនេរឱ្យពួកគេទាំងអស់។
Valentina Viktorovna Klishina គ្រូបង្រៀននៅ MBDOU លេខ 189 នៅ Orenburg ។


























ថយក្រោយ

យកចិត្តទុកដាក់! មើលជាមុនស្លាយគឺសម្រាប់គោលបំណងផ្តល់ព័ត៌មានតែប៉ុណ្ណោះ ហើយប្រហែលជាមិនតំណាងឱ្យលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃបទបង្ហាញនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ការងារនេះ។សូមទាញយកកំណែពេញលេញ។

  • ផ្តល់ឱ្យឪពុកម្តាយនូវចំណេះដឹងអំពីខ្លឹមសារនៃសំណួររបស់កុមារ ប្រភេទរបស់ពួកគេ;
  • ដើម្បីបង្កើតតម្រូវការក្នុងការឆ្លើយសំណួររបស់កុមារប្រកបដោយសមត្ថភាពដោយមិនរារាំងគំនិតផ្តួចផ្តើម និងការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ។

បរិក្ខារ៖ កន្សែងពណ៌ ការបង្ហាញពហុព័ត៌មាន សៀវភៅ ស្រោមសំបុត្រ ក្តារម៉ាញេទិក ល្បែងផ្គុំរូបជាមួយនឹងការសន្និដ្ឋាន កាតដែលមានភារកិច្ច ការណែនាំសម្រាប់ឪពុកម្តាយ។

វឌ្ឍនភាពនៃកិច្ចប្រជុំ

ថ្ងៃនេះយើងនឹងចំណាយ ការប្រជុំឪពុកម្តាយនៅក្នុងទម្រង់នៃល្បែង "មួយរយទៅមួយ" ។ ឪពុកម្តាយបានបែងចែកជាពីរក្រុមរួចហើយគឺ Chamomile និង Berry ។ នៅតាមផ្លូវ សកម្មភាពរួមគ្នាយើងនឹងប្រកាសការសន្និដ្ឋានសំខាន់ៗនៅលើក្តារ។ មានស្រោមសំបុត្រដែលមានកិច្ចការនៅលើតុ។ ចំនួនពេលវេលាជាក់លាក់មួយត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់កិច្ចការ។ នៅពេលដល់ម៉ោង អ្នកនឹងឮសំឡេងប៊ីប (សំឡេងរោទិ៍)។

ការពិភាក្សារបស់យើងគឺអំពីការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញនៅក្នុងកុមារ។

ឪពុកម្តាយគ្រប់រូបចង់ឱ្យកូនរបស់ពួកគេធំឡើងឆ្លាតនិងចង់ដឹងចង់ឃើញ។ កុមារ​មាន​ការ​ចង់ដឹង​ចង់​ឃើញ​ដោយ​ធម្មជាតិ។ គាត់ចាប់អារម្មណ៍លើអ្វីៗដែលថ្មី មិនស្គាល់។ គាត់មានរបកគំហើញជារៀងរាល់ថ្ងៃ៖ ជាលើកដំបូងដែលគាត់ដឹងថាដុំទឹកកកដែលជាប់ក្នុងដៃរបស់គាត់ប្រែទៅជាទឹក ក្រដាសនោះទឹកភ្នែក ប្រេះស្រាំ ច្រេះ ថ្មបោះចូលទៅក្នុងទឹក ហើយដើមឈើអណ្តែតលើផ្ទៃ។

ការចង់ដឹងចង់ឃើញជារឿយៗធ្វើឱ្យកុមារបរាជ័យ៖ ពួកគេបានកាត់កន្សែងដោយចៃដន្យ ដោយសារតែពួកគេចង់ដឹងថា តើវាអាចកាត់បានដែរឬទេ ពួកគេបានយកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរោងចក្រ ដើម្បីស្វែងយល់ថាមានអ្វីនៅខាងក្នុង និងមូលហេតុដែលពួកគេផ្លាស់ទី។ នេះច្រើនតែបណ្តាលឱ្យយើង, មនុស្សពេញវ័យ, ការថប់បារម្ភ។ កុមារកំពុងលូតលាស់។ ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់គាត់អំពីបរិស្ថាន និងអ្វីដែលមិនស្គាល់កើនឡើង។ ជាញឹកញាប់សំណួរកើតឡើង: តើនេះជាអ្វី? ដើម្បីអ្វី? តើវាធ្វើពីអ្វី? កុំឆ្ងល់ថាគេហៅថាហេតុអ្វី? ការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចង់ដឹងចង់ឃើញ! តើ​អ្នក​យល់​ឃើញ​យ៉ាង​ណា​ឪពុក​ម្ដាយ​ជា​ទី​ស្រឡាញ់ តើ​ពាក្យ​ចង់​ដឹង និង​ការ​ចង់​ដឹង​មាន​អត្ថន័យ​ដូច​គ្នា​ដែរ​ឬ​ទេ? (ចម្លើយរបស់ឪពុកម្តាយ)

ការចង់ដឹងចង់ឃើញគឺជាការចាប់អារម្មណ៍តិចតួចចំពោះព័ត៌មានលម្អិតគ្រប់ប្រភេទ សូម្បីតែព័ត៌មានមិនសំខាន់ក៏ដោយ។ សួរដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញទទេ។ ការចង់ដឹងចង់ឃើញទំនេរ។

ការចង់ដឹងចង់ឃើញគឺជាការចង់ទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីៗបន្ថែមទៀត។ ចំណាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងលើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាចបង្កើន បទពិសោធន៍ជីវិតផ្តល់ចំណាប់អារម្មណ៍ថ្មី។

ដូច្នេះ សូម​ចាប់​ផ្តើម​ការ​ប្រកួត​របស់​យើង។ ឪពុកម្តាយជាទីគោរព យកស្រោមសំបុត្រលេខ 1 កាតមានសំណួរជាច្រើនដែលកុមារតែងតែសួរ។

ការចាត់តាំងដល់ក្រុម៖ ជ្រើសរើសសំណួរពេញនិយមបំផុតចំនួនបី។ អ្នកមានពេល 30 វិនាទីដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។

1. តើកុមារមកពីណា?

2. តើផ្គរលាន់មកពីណា?

3. ហេតុអ្វីបានជាពពកផ្លាស់ទី?

4. ហេតុអ្វីបានជាយប់មកដល់?

5. ហេតុអ្វីបានជារដូវរងា?

6. ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនអាចញ៉ាំព្រិល?

7. ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចាំបាច់ត្រូវសិក្សា?

ដូច្នេះ​ដល់​ពេល​ហើយ ក្រុម​ឆ្លើយ​ម្ដង​មួយ។ តើ​សំណួរ​ដែល​ពេញ​និយម​បំផុត​ដំបូង​គេ​ត្រូវ​ជ្រើសរើស​ដោយ​ក្រុម​មួយ​ណា៖? ឥឡូវនេះបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកទៅអេក្រង់។

តើអ្នកជ្រើសរើសសំណួរទីពីរអ្វី?

តើ​សំណួរ​ទី​បី​មួយ​ណា​ដែល​ក្រុម​ជ្រើសរើស?

មិនអីទេ! យើងបានកំណត់សំណួរទាំងនេះជាលទ្ធផលនៃការសួរឪពុកម្តាយ និងការសង្កេតមើលកូន។ ប្រសិនបើសំណួររបស់អ្នកមិនត្រូវគ្នានឹងសំណួររបស់យើង នោះកុមារនឹងសួរអ្នកបន្ថែមទៀត។ តើ​អ្នក​គិត​ថា​វា​ចាំបាច់​ដើម្បី​ឆ្លើយ​សំណួរ​របស់​កុមារ​ទាំងអស់​ទេ? តើយើងអាចសន្និដ្ឋានបានអ្វីខ្លះ? អ្នក​ត្រូវ​ចាត់​ទុក​សំណួរ​ណា​មួយ​ពី​កុមារ​ដោយ​ការ​គោរព មិន​ត្រូវ​ច្រាន​ចោល ហើយ​ផ្តល់​ចម្លើយ​ខ្លីៗ​ដល់​ពួក​គេ។ (សេចក្តីសន្និដ្ឋានត្រូវបានបង្ហោះនៅលើក្តារ)

ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឆ្លើយថា "ហេតុអ្វី" របស់កុមារដើម្បីឱ្យចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមាននៅក្នុងសំណួរមិនរលាយបាត់ប៉ុន្តែរីកចម្រើន? យកស្រោមសំបុត្រលេខ 2 ។

សូមស្រមៃគិតអំពីស្ថានភាពនេះ៖ ម្តាយម្នាក់ និងកូនស្រីអាយុប្រាំឆ្នាំរបស់គាត់កំពុងដើរតាមផ្លូវ។ ភ្លាមៗនោះវាបានចាប់ផ្តើមភ្លៀង។ កូនស្រី​សួរ​ថា​៖ ​«​ម៉ាក់ ហេតុអ្វី​ភ្លៀង? សូមក្រឡេកមើលអេក្រង់ហើយរកមើលអ្វីដែលម៉ាក់ឆ្លើយ។ ចម្លើយរបស់ម្តាយលេចឡើងនៅលើស្លាយ៖ "កូនយំ ហើយមេឃក៏យំ"។តើអ្នកយល់ស្របនឹងចម្លើយនេះទេ? (ទេ)។សំណួរសម្រាប់ក្រុមទាំងពីរ៖ តើអ្នកឆ្លើយយ៉ាងណាចំពោះកុមារ? 30 វិនាទីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីពិភាក្សាអំពីបញ្ហានេះ។ (ចម្លើយរបស់ឪពុកម្តាយ)

ធ្វើបានល្អឪពុកម្តាយជាទីស្រឡាញ់! ចម្លើយរបស់អ្នកត្រូវនឹងអាយុរបស់ក្មេងស្រីនេះ។ ហើយចម្លើយ៖ "អ្នកយំហើយមេឃយំ" អាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យកុមារអាយុបីឆ្នាំ។ ខ្ញុំផ្តល់ជូនការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក។ ស្ថានភាពដូចខាងក្រោម. យកស្រោមសំបុត្រលេខ 3 ។

ពេលកំពុងដើរលេងនៅវាលស្មៅ Katya អាយុប្រាំមួយឆ្នាំបានឃើញ មេអំបៅដ៏ស្រស់ស្អាតជាមួយនឹងស្លាបពណ៌ទឹកក្រូច៖ "ម៉ាក់ តើមេអំបៅនេះឈ្មោះអ្វី?" ម៉ាក់មិនដឹងថាត្រូវឆ្លើយយ៉ាងណាទេ ប៉ុន្តែបានស្នើឱ្យកូនស្រីរបស់គាត់ពិនិត្យដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងចងចាំរូបរាងរបស់មេអំបៅ។ សំណួរទៅកាន់ក្រុម៖ "ហេតុអ្វីបានជាម្តាយផ្តល់វាដល់កូន?" 30 វិនាទីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការពិភាក្សា។ (ចម្លើយក្រុម) ឪពុកម្តាយជាទីគោរព ដើម្បីឆ្លើយសំណួររបស់អ្នក អ្នកអាចមើលសៀវភៅនេះ។ តាមរយៈការធ្វើបែបនេះ អ្នកជំរុញឱ្យសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកនូវការគោរពចំពោះចំណេះដឹង។ កុមារចាប់ផ្តើមយល់ថាចំណេះដឹងត្រូវបានទទួលតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា ដែលក្នុងនោះការចាប់អារម្មណ៍ និងរំភើបបំផុតគឺការអានសៀវភៅ។

ហើយ​យើង​ទាញ​ការ​សន្និដ្ឋាន​ដូច​តទៅ៖ ពេល​ឆ្លើយ​សំណួរ​របស់​កុមារ សូម​ព្យាយាម​ចូលរួម​គាត់​ក្នុង​ការ​សង្កេត​មើល​ជីវិត​ជុំវិញ​គាត់ អាន​សៀវភៅ​ឡើង​វិញ ហើយ​មើល​ឯកសារ​ជា​ឧទាហរណ៍​ជាមួយ​អ្នក។

ធ្នើរនៅក្នុងហាងលក់សៀវភៅគឺពោរពេញដោយអក្សរសិល្ប៍សម្រាប់កុមារ ហើយភាពសម្បូរបែបនេះពិបាករុករកណាស់។ ដូច្នេះហើយ ឪពុកម្តាយជាច្រើនត្រូវបង្ខំចិត្តសម្រេចចិត្តថាត្រូវជ្រើសរើសសៀវភៅបែបណាសម្រាប់កូនដើម្បីឱ្យវាស្អាត និងមានប្រយោជន៍ ហើយកូនក៏ចូលចិត្ត។ (សៀវភៅ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​ក្នុង​ទ្រង់ទ្រាយ​ខុស​គ្នា និង​កម្រាស់​ខុស​គ្នា)។

សូមជ្រើសរើសសៀវភៅមួយក្បាលដែលអ្នកនឹងទិញសម្រាប់កុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំ។ ពេលវេលាសម្រាប់កិច្ចការ 30 វិនាទី។ (ចម្លើយរបស់ឪពុកម្តាយ)

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជ្រើសរើសសៀវភៅនេះ?

យើងអាចទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានដូចខាងក្រោមៈ យោងតាមទម្រង់នៃសៀវភៅ វាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើសសៀវភៅតូចៗ ដើម្បីឱ្យកុមារអាចបង្វិលទំព័រដោយខ្លួនឯង និងអាចយកសៀវភៅពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយ។

ចូរយើងឈរជារង្វង់ ហើយឡើងកំដៅបន្តិច។ យើង​បាន​ឡើង​ដល់​ទី​ខ្ពស់ ដល់​ផ្កាយ​ដែល​ឆ្ងាយ​បំផុត។ ឥឡូវនេះសូមឱបពិភពលោករបស់យើង។

អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅក្នុងសៀវភៅគឺខ្លឹមសាររបស់វា។ វាជាការល្អដែលមានសៀវភៅផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបណ្ណាល័យរបស់កុមារ៖ រឿង, រឿងនិទានអក្សរសាស្ត្រ, រឿងនិទានប្រជាប្រិយ, កំណាព្យ, រឿងព្រេងនិទាន, វីរភាព។ យកស្រោមសំបុត្រលេខ 4. កំណត់លំដាប់ដែលកុមារត្រូវបានណែនាំអំពីប្រភេទការងារ។ អ្នកមានពេល 30 វិនាទីដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។

មើលអេក្រង់ហើយពិនិត្យមើលខ្លួនឯង។ ចំរៀងកុមារមកមុន។ រួចហើយមុនអាយុមួយឆ្នាំ ក្មេងម្នាក់បានឮសូរសៀងថ្នមៗ "ពពែស្នែងមកដល់" "មិនអីទេ មិនអីទេ" ជាដើម។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលស្នាដៃដំបូងសម្រាប់កុមារគឺជារឿងព្រេងនិទាន។

យោងតាមការស្រាវជ្រាវ ក្មេងៗចូលចិត្តស្នាដៃកំណាព្យ។ វាត្រូវបានបង្ហាញថាភាពជោគជ័យនៃការយល់ឃើញរបស់កុមារចំពោះអត្ថបទ rhymed គឺ 22% ខ្ពស់ជាងកំណែដូចគ្នានៃ prose ។

ប្រភេទបន្ទាប់ដែលយើងណែនាំកុមារគឺរឿងនិទានប្រជាប្រិយ។ រឿងនិទានត្រូវបានអាននៅគ្រប់វ័យ។

បន្ទាប់ពីនោះនៅក្នុងរង្វង់មួយ។ ការអានរបស់កុមាររឿងនិទានអក្សរសាស្ត្រត្រូវបានណែនាំ។

ហើយ​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី​៤​មក​ហើយ។ អាយុរដូវក្តៅអានដល់កុមារ រឿងខ្លី. ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចណែនាំបានតែអត្ថបទដែលផ្តល់ជាគំរូ លើកកំពស់គំរូដល់កុមារ ហើយលើសពីនេះទៅទៀត អ្នកមិនគួរលើកទឹកចិត្តគាត់ឱ្យធ្វើតាមនោះទេ បើមិនដូច្នេះទេ ក្មេងតូចនឹងអភិវឌ្ឍគំនិតអក្សរសិល្ប៍ មិនមែនជាសិល្បៈទេ ប៉ុន្តែជារូបមន្តអាកប្បកិរិយា។ .

ប្រភេទដែលពិបាកយល់បំផុតគឺវីរភាព។ ដូច្នេះ គេប្រើសម្រាប់អានដល់កុមារក្នុងក្រុមត្រៀម។ ដូច្នេះ ខ្ញុំចង់សន្និដ្ឋាន៖ បណ្ណាល័យរបស់កុមារគួរតែមានសៀវភៅប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ដោយចាប់ផ្តើមពី រឿងព្រេងនិទានដល់អក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្ររបស់កុមារ (សព្វវចនាធិប្បាយ) ។

Riddles ជួយអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ . ពួកគេបង្រៀនការគិតដែលមិនមានលក្ខណៈស្តង់ដារ៖ រកមើលភាពស្រដៀងគ្នារវាងអ្វីដែលនៅឆ្ងាយបំផុត ខុសពីខាងក្រៅ។

ប្រាសាទ​ប្រៀប​ដូច​ជា​ឆ្កែ​តូច​ព្រោះ​មិន​ឱ្យ​វា​ចូល​ផ្ទះ។ អំពូល​នេះ​មាន​លក្ខណៈ​ស្រដៀង​នឹង​ជីតា​ម្នាក់​ដែល​ពាក់​អាវ​រោម​មួយ​រយ។

ត្រូវប្រាកដថា បន្ទាប់ពីកុមារផ្តល់ចម្លើយរបស់គាត់ (ទោះបីជាវាមិនត្រឹមត្រូវក៏ដោយ) សូមសួរគាត់ថាហេតុអ្វីបានជាគាត់គិតដូច្នេះ តើអ្វីបានជួយគាត់ឱ្យស្វែងរកចម្លើយ? តាមក្បួនមួយ កុមារមានឆន្ទៈចងចាំ riddles ដូច្នេះពួកគេអាចដោះស្រាយពួកគេដោយខ្លួនឯង។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើកុមាររៀនបង្កើតរឿងកំប្លែងដោយខ្លួនឯង ហើយអ្នកគួរតែជួយពួកគេក្នុងរឿងនេះ។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នករៀនបង្កើត riddles ដោយប្រើដ្យាក្រាម។ យកស្រោមសំបុត្រលេខ 5. មកជាមួយពាក្យបញ្ឆោត ហើយប្រាប់ទៅក្រុមទល់មុខ។

កុំព្យាយាមទទួលបានចម្លើយដែលរំពឹងទុកពីកូនរបស់អ្នក លើកទឹកចិត្តឱ្យចម្លើយមិនធម្មតា។ អ្វី​ដែល​សំខាន់​ជាង​នេះ​ទៅ​ទៀត​នោះ​គឺ​ដោយ​ការ​គិត​អំពី​ចម្លើយ កុមារ​រៀន​សង្កេត ពិភពលោកជុំវិញយើងគូសបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃវត្ថុ គាត់បង្កើតការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងតម្រូវការក្នុងការសួរសំណួរ។ ស្តាប់ការប្រឌិត៖ ក្មេងស្រីម្នាក់កំពុងអង្គុយនៅក្នុងគុកងងឹត ហើយកន្ត្រៃរបស់នាងនៅតាមផ្លូវ។ តើនេះជាអ្វី? (ការ៉ុត) ។ នេះ​ជា​ចំលើយ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​មិន​ច្បាស់លាស់​ពី​កុមារ ទោះបី​ជា​ផ្លែ​ស្ពៃ រ៉ាឌី ស្ពៃ និង​រ៉ាឌី សុទ្ធតែ​អាច​ជា​ចម្លើយ​បាន​។ យក​ស្រោម​សំបុត្រ​លេខ ៦ ហើយ​អាន​ពាក្យ​ប្រឌិត។ នៅលើអេក្រង់ អ្នកឃើញចម្លើយគំរូចំពោះពួកគេ។ ខ្ញុំស្នើ 30 វិនាទី។ ជ្រើសរើសចម្លើយឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះបញ្ហាទាំងនេះ៖

តោះ​ស្តាប់​ចម្លើយ​នៃ​ពាក្យ​ចចាមអារ៉ាម «​គេ​ពាក់​ស្បែកជើង​កៅស៊ូ ចិញ្ចឹម​វា​ដោយ​ប្រេង និង​សាំង​»​។ (ឡាន ត្រាក់ទ័រ ឡានក្រុង ឡាន ម៉ូតូ)

ហើយឥឡូវនេះចម្លើយទៅនឹងពាក្យស្លោក "រដូវរងានិងរដូវក្តៅមានពណ៌ដូចគ្នា" ។ (Spruce, ស្រល់, thuja, cedar, fir)

យើងមានសេចក្តីសន្និដ្ឋានមួយបន្ថែមទៀត៖ ប្រើពាក្យប្រឌិតដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញ ពួកគេបានធ្វើឲ្យកុមារមានចំណេះដឹងថ្មីៗ និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំង និងការសង្កេតបន្ថែមទៀត។

យើងទាំងអស់គ្នាយល់យ៉ាងច្បាស់ថា យុគសម័យវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័របានមកដល់ហើយ។ កុំព្យូទ័របានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃជីវិតរបស់យើង និងជីវិតរបស់កូនៗរបស់យើង។ កុមារ​តាំង​ពី​តូច​ត្រូវ​បាន​គេ​ទាញ​យក​វត្ថុ​អាថ៌កំបាំង​នេះ។ ក្មេងម្នាក់ចេញពីលំយោលមើលពីរបៀបដែលម្តាយរបស់គាត់ធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រ ហើយឪពុករបស់គាត់បានចុចគ្រាប់ចុចដោយរំជើបរំជួលដោយស្រែកថា “Hurray Ours won!”

ចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារកើនឡើងតាមអាយុ គាត់លែងចង់ធ្វើជាអ្នកសង្កេតការណ៍ខាងក្រៅរបស់មនុស្សពេញវ័យដែលធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រ គាត់ចង់ប៉ះទីសក្ការៈបូជាខ្លួនឯង។ តើ​អ្នក​គិត​ថា​អ្វី​ដែល​ឪពុក​ម្តាយ​ជា​ទី​ស្រឡាញ់​គឺ​ជា​កុំព្យូទ័រ​ជា​មធ្យោបាយ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​ការ​ចង់​ដឹង​? ក្នុង​សង្គម​យើង​មាន​ទស្សនៈ​ខុស​គ្នា​លើ​បញ្ហា​នេះ។

សាកទាយមើល តើកុំព្យូទ័រល្អ ឬអាក្រក់?

យកស្រោមសំបុត្រលេខ 7 ។ ក្រុមមួយបង្ហាញថាកុមារមត្តេយ្យសិក្សាត្រូវការកុំព្យូទ័រ ហើយម្នាក់ទៀតបង្ហាញទស្សនៈផ្ទុយគ្នា។ ពេលវេលាពិភាក្សា 1 នាទី។

អញ្ចឹងតោះចាប់ផ្តើមបញ្ចេញអំណះអំណាងរបស់គូប្រជែងរបស់យើងម្តងមួយៗ...

បាទ ពិតណាស់ កុំព្យូទ័របម្រើជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់អភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ កុមារទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីៗលើផ្នែកដូចជា ការអាន គណិតវិទ្យា ជីវវិទ្យា។ ភាសាបរទេសល។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានបង្ហាញជាយូរមកហើយថា កុំព្យូទ័រមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ច្រើនដល់ការមើលទូរទស្សន៍ មានគ្រោះថ្នាក់ជាង។ ជាការពិតណាស់អ្នកត្រូវកំណត់ពេលវេលាដែលអ្នកទាក់ទងជាមួយមិត្តភក្តិអេឡិចត្រូនិច - 15-20 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់កុមារ។

ដូច្នេះ សេចក្តីសន្និដ្ឋានចុងក្រោយនៃការពិភាក្សារបស់យើង៖ វាចាំបាច់ក្នុងការអនុលោមតាមតម្រូវការ និងច្បាប់នៅពេលរៀបចំ សកម្មភាពលេងកុមារនៅលើកុំព្យូទ័រដើម្បីកុំឱ្យប៉ះពាល់ដល់សុខភាពរបស់គាត់។

ដូច្នេះឪពុកម្តាយជាទីស្រឡាញ់! ក្រុមទាំងពីរធ្វើបានល្អនៅថ្ងៃនេះ។ អ្នកប្រហែលជាឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាយើងមិនផ្តល់ពិន្ទុ ឬរាប់ពិន្ទុ ទោះបីជាយើងបែងចែកជាក្រុមក៏ដោយ។ ដោយសារតែស្មារតីប្រកួតប្រជែងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ ភាពរំភើប និងធ្វើឱ្យដំណើរការគិត។

ជាលទ្ធផលនៃហ្គេមរបស់យើង យើងរួមគ្នាចងក្រងអនុស្សរណៈសម្រាប់ឪពុកម្តាយ "របៀបអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញនៅក្នុងកុមារ" ។ នេះ​ជា​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នៃ​ការ​ប្រជុំ​មាតា​បិតា​របស់​យើង។

ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកសួរសំណួរអ្នក នេះមានន័យថាអ្នកបានក្លាយជាមនុស្សសំខាន់ម្នាក់ និងមានសិទ្ធិអំណាចសម្រាប់គាត់ ដែលមានព័ត៌មានដែលគាត់ត្រូវការ និងដឹងច្បាស់អំពីអ្វីដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍។ សំណួររបស់កុមារចំពោះអ្នក មនុស្សពេញវ័យ គឺជាការបង្ហាញពីការគោរព និងការជឿជាក់លើបទពិសោធន៍ និងសមត្ថភាពរបស់អ្នក។ ហើយទោះបីជាពេលខ្លះអ្នកចង់លាក់ខ្លួនពីពួកគេ លាក់ខ្លួននៅពីក្រោយកាសែតថ្មីៗ ឬការសន្ទនាបន្ទាន់ ដើម្បីនៅម្នាក់ឯងជាមួយនឹងគំនិតរបស់អ្នក ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាបង្គរ អ្នកត្រូវតែឆ្លើយតបទៅនឹងការរំភើបនៃការស្រាវជ្រាវរបស់កុមារ ដែលជួនកាលមិនផ្តល់ឱ្យ "អ្នកក្រ" នោះទេ។ មនុស្សពេញវ័យសន្តិភាពមួយភ្លែត!

"បង្កើនការចង់ដឹងចង់ឃើញ"

សូចនាករនៃអាកប្បកិរិយាយល់ដឹងចំពោះការពិតជុំវិញរបស់កុមារក្នុងវ័យមត្តេយ្យសិក្សាគឺជាការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធសម្រាប់ការអប់រំកំណត់យ៉ាងច្បាស់ថានៅក្នុងការលើកទឹកចិត្តអាយុមត្តេយ្យសិក្សាសម្រាប់ការរៀនសូត្រ ការយល់ដឹង និងគំនិតច្នៃប្រឌិតគួរតែត្រូវបានបង្កើតឡើង ពោលគឺឧ។ ចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ L.I. Bozhovich, V.V. Davydov, A.V. Zaporozhets, V.V. Zayko et al សមាសធាតុចាំបាច់ការត្រៀមលក្ខណៈផ្លូវចិត្តសម្រាប់ សាលាគឺជាវត្តមាននៃអាកប្បកិរិយាយល់ដឹងរបស់កុមារ អាយុមត្តេយ្យសិក្សាទៅកាន់ពិភពលោកជុំវិញ។ ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារបម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការលេចឡើងនៃចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹងប្រកបដោយនិរន្តរភាពដែលផ្តោតលើវត្ថុ វត្ថុធម្មជាតិ និងប្រភេទនៃសកម្មភាព។ សារៈសំខាន់នៃការចង់ដឹងចង់ឃើញចំពោះកុមារគឺអស្ចារ្យណាស់៖ វាអនុញ្ញាតឱ្យកុមារពង្រីកចំណេះដឹង និងការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីការពិតជុំវិញខ្លួន។

ដូច្នេះតើអ្វីទៅជាការចង់ដឹងចង់ឃើញ? វចនានុក្រមរបស់ S. I. Ozhegov ផ្តល់ការបកស្រាយដូចខាងក្រោមនៃគំនិតនេះ៖ "ចង់ដឹងចង់ឃើញ - ងាយនឹងទទួលបាននូវចំណេះដឹងថ្មីៗ ចង់ដឹងចង់ឃើញ ... " ដូច្នេះនៅពេលនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញនៅក្នុងកុមារយើងកំពុងនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹង។

ការបណ្តុះការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹងត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងប្រព័ន្ធទូទៅមួយ។ ការអប់រំផ្លូវចិត្តនៅក្នុងថ្នាក់, ក្នុងការលេង, នៅក្នុងការងារ, ក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា និងមិនទាមទារអ្វីទាំងអស់។ ថ្នាក់ពិសេស. លក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញគឺការយល់ដឹងទូលំទូលាយរបស់កុមារជាមួយនឹងបាតុភូតនៃជីវិតនៅជុំវិញពួកគេនិងការបណ្តុះនៃអាកប្បកិរិយាសកម្មនិងចាប់អារម្មណ៍ចំពោះពួកគេ។

ការលេចឡើងនៃការចាប់អារម្មណ៍ត្រូវបានធានាដោយការរៀបចំដីដែលសមស្របនៅក្នុងខ្លឹមសារដែលយើងរួមបញ្ចូល:

ក) ភាពអាចរកបាន លក្ខខណ្ឌខាងក្រៅការបង្កើតឱកាសដើម្បីទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយ ដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពនេះ ឬសកម្មភាពនោះ។

ខ) ការប្រមូលផ្តុំបទពិសោធន៍ដែលពាក់ព័ន្ធ ដែលធ្វើឱ្យសកម្មភាពស្គាល់ដោយផ្នែក។

គ) បង្កើតអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះសកម្មភាពនេះ។ (ឬទៅ ប្រធានបទនេះ។) , ទៅ "រុំ" ចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារលើវា ដើម្បីជំរុញឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាចង់ចូលរួម ហើយដូច្នេះផ្តល់នូវតម្រូវការផ្លូវចិត្តជាមុនសម្រាប់ការចាប់អារម្មណ៍។

តាំងពីកំណើតមក កុមារមានចំណាប់អារម្មណ៍លើការយល់ដឹងដូចគ្នានេះ៖ គាត់ត្រូវការមើល ឮ ប៉ះ ភ្លក់ ទាញ បង្វិល ទាញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ខ្លួនគាត់... នេះជារបៀបដែលគាត់រៀនអំពីពិភពលោកជុំវិញគាត់។ ភារកិច្ចរបស់មនុស្សពេញវ័យគឺដើម្បីរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍នេះកុំឱ្យវារលាយបាត់ហើយយើងតែងតែជេរប្រមាថរបស់យើង។ "អ្នករុករកតិចតួច" : “អ្នកនឹងហែកវាចេញ! អ្នកនឹងបំបែកវា! អ្នកនឹងបំបែកវា!” ម៉េច​ក៏​គាត់​ដឹង​ថា សៀវភៅ​រហែក ពែង​បាក់ ទ្វារ​បិទ ទឹក​ហៀរ បើ​មិន​សាក​ខ្លួន​ឯង!

សុភាសិតចិននិយាយថា៖ "ប្រាប់ខ្ញុំចុះ ខ្ញុំនឹងភ្លេច បង្ហាញខ្ញុំ ហើយខ្ញុំនឹងចងចាំ អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំព្យាយាម ខ្ញុំនឹងយល់" . អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងរឹងមាំហើយសម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរនៅពេលដែលកុមារបានឮបានឃើញនិងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ នេះគឺជាវិធីដ៏សំខាន់បំផុតមួយដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ ចំណេះដឹងផ្នែកទ្រឹស្តីមិនសមនឹងចិត្តរបស់កុមារទេ កុមារត្រូវការបទពិសោធន៍ពេញលេញជាប្រភពនៃសំណួរយល់ដឹង។

ការយកចិត្តទុកដាក់របស់មនុស្សពេញវ័យចំពោះបញ្ហារបស់កុមារក៏ជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីគាំទ្រចំណាប់អារម្មណ៍លើការយល់ដឹងរបស់កុមារផងដែរ។ មិនចាំបាច់ឆ្លើយសំណួររបស់កុមារជាមួយនឹងចម្លើយពេញលេញទេ។ លើកទឹកចិត្តកូនរបស់អ្នកឱ្យមានគំនិត និងការសង្កេតថ្មីៗ។ ជំនួសឱ្យការឆ្លើយ ចូរសួរថាតើខ្លួនគាត់គិតយ៉ាងណា ពីព្រោះតាមគំនិតរបស់ V. A. Sukhomlinsky "...នៅក្រោមការបាក់បែកនៃចំណេះដឹង ការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចង់ដឹងចង់ឃើញអាចត្រូវបានគេកប់" .

កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអាចទទួលបានចម្លើយចំពោះសំណួរជាច្រើនរបស់គាត់នៅក្នុងដំណើរការនៃការសង្កេតមើលពិភពលោកជុំវិញគាត់ ភារកិច្ចរបស់ឪពុកម្តាយគឺដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះការផ្លាស់ប្តូរដែលកើតឡើងនៅជុំវិញពួកគេ និងប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសប្រៀបធៀបវត្ថុ។

ការចង់ដឹងចង់ឃើញត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពតាមរយៈ riddles ។ មុខងារចម្បងអាថ៌កំបាំងគឺជាអ្វីដែលតំណាងឱ្យ បញ្ហាតក្កវិជ្ជាទាយវាមានន័យថាស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហា ធ្វើប្រតិបត្តិការផ្លូវចិត្ត។ បន្ទាប់ពីកុមារផ្តល់ចម្លើយរបស់គាត់។ (ទោះបីជាវាខុស)សួរគាត់ថាហេតុអ្វីបានជាគាត់គិតបែបនោះ តើអ្វីបានជួយគាត់រកចម្លើយ។ កុំព្យាយាមយកចម្លើយដែលសន្មត់ពីកុមារ អ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតនោះ ដោយការគិតអំពីចម្លើយ កុមាររៀនសង្កេតមើលពិភពលោកជុំវិញគាត់ បំផុសគំនិត និងការសង្កេតបន្ថែមទៀត។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានបង្ហាញឱ្យឃើញថា ការចង់ដឹងចង់ឃើញជាលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន កើតចេញពីការវិវឌ្ឍន៍នៃអារម្មណ៍រីករាយ ចំណាប់អារម្មណ៍ និងការភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងដំណើរការនៃការយល់ដឹង។ វាអាចត្រូវបានគាំទ្រឬបង្ក្រាបដោយប្រតិកម្មនិងសកម្មភាពរបស់មនុស្សពេញវ័យ។ អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យពិសោធន៍ជាមួយអ្នក គាំទ្រគាត់ រីករាយជាមួយគាត់ ពីព្រោះគាត់ "បើក" សម្រាប់ខ្លួនយើងនូវអ្វីដែលយើង មនុស្សពេញវ័យ បានដឹងជាយូរមកហើយ។

ឪពុកម្តាយត្រូវយល់ថានៅក្នុងដំណើរការនេះ។ ការអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងការយល់ដឹងរបស់កុមារពង្រីក ការយល់ដឹងរបស់គាត់អំពីពិភពលោកគោលបំណងជុំវិញ ធម្មជាតិរស់នៅ និងមនុស្សផ្សេងទៀតនៃលំហ និងពេលវេលា ការគិត និងការនិយាយអភិវឌ្ឍ ផលប្រយោជន៍បុគ្គល. វត្ថុផ្សេងគ្នានៃចំណេះដឹងបង្កប់ន័យអាកប្បកិរិយាខុសៗគ្នាចំពោះពួកគេ និង វិធីផ្សេងៗការស្រាវជ្រាវរបស់ពួកគេ។

វត្ថុមានជីវិត, ធម្មជាតិ៖

  • ភាពខុសគ្នារវាងការរស់នៅ និងគ្មានជីវិត
  • អាកប្បកិរិយាយកចិត្តទុកដាក់ និងការគោរពចំពោះភាវៈរស់
  • ឆន្ទៈក្នុងការថែរក្សានរណាម្នាក់ឬអ្វីមួយ
  • ការយល់ដឹងអំពីច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយាសុវត្ថិភាព។

វត្ថុគ្មានជីវិត, វត្ថុ៖

  • ឧបករណ៍ ឧបករណ៍ - មនុស្សពេញវ័យបង្ហាញកុមារពីរបៀបប្រើវា។
  • មធ្យោបាយបច្ចេកទេស រួមទាំងមធ្យោបាយដឹកជញ្ជូន - ការយល់ដឹងអំពីរចនាសម្ព័ន្ធ ច្បាប់នៃប្រតិបត្តិការ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។
  • ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង - កុមារប្រើតាមការសំរេចចិត្តរបស់គាត់។
  • សម្ភារៈ (អ្នកសាងសង់, isomaterials ។ល។)- កុមារស្វែងយល់ និងប្រើប្រាស់ដោយឯករាជ្យ មនុស្សពេញវ័យអាចបង្ហាញលក្ខណៈសម្បត្តិ និងសមត្ថភាពមួយចំនួនរបស់ពួកគេ។
  • វត្ថុសោភ័ណភាព - ពិនិត្យវត្ថុដោយយកចិត្តទុកដាក់។

វិធីសាស្រ្តនិងសកម្មភាព (បច្ចេកវិទ្យា).

ទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្ស, អារម្មណ៍។ (ពួកគេចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងបំផុតចំពោះកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សា).

ចំណាប់អារម្មណ៍, ការយល់ឃើញ: ពណ៌, សំឡេង, វាយនភាពនៃសម្ភារៈ, រសជាតិ, ក្លិន។

ពីអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សពេញវ័យជុំវិញ សកម្មភាពយល់ដឹងកូនអំពីរបៀបដែលពួកគេអាចបង្កើតបានត្រឹមត្រូវនៅលើនីមួយៗ ដំណាក់កាលអាយុបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍ដែលបំពេញតាមសមត្ថភាព និងតម្រូវការរបស់កុមារអាស្រ័យលើការយល់ដឹង និងការយល់ដឹងរបស់គាត់។ ការអភិវឌ្ឍបញ្ញា. វាសំខាន់ណាស់។ ការចងចាំកុមារភាពពិភពលោកត្រូវបានបំភ្លឺដោយសេចក្តីរីករាយនៃការទន្ទឹងរង់ចាំនៃការរកឃើញថ្មីៗ, ចំណាប់អារម្មណ៍រស់រវើកជីវិត ហើយបន្ទាប់មកផលប្រយោជន៍ការយល់ដឹងរបស់គាត់នឹងពង្រឹង និងអភិវឌ្ឍ។

  1. ការពិភាក្សា "មួកនៃសំណួរ" .

(សំណួរពិភាក្សាត្រូវបានផ្តល់ជូនឪពុកម្តាយជាមុន។ )

ស្លឹកដែលមានសំណួរត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក។

ឪពុកម្តាយ​ប្តូរ​វេន​លើក​សំណួរ​ដើម្បី​ចែករំលែក​យោបល់។

សំណួរគំរូ៖

  • តើកូនរបស់អ្នកសួរអ្វី?
  • តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការវិនិច្ឆ័យចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ដោយផ្អែកលើសំណួររបស់កុមារ?
  • តើសំណួរអ្វីខ្លះពីកូនរបស់អ្នកធ្វើឱ្យអ្នកយល់ច្រឡំ?
  • តើសមាជិកគ្រួសារណាដែលកុមារងាកទៅរកញឹកញាប់បំផុតដោយមានសំណួរ ហើយហេតុអ្វី?
  • តាមគំនិតរបស់អ្នក តើអ្វីជាវិធីត្រឹមត្រូវក្នុងការឆ្លើយសំណួររបស់កុមារ?
  • តើសំណួរណាដែលមិនពិបាកឆ្លើយ?
  • តើ​អ្នក​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​បើ​អ្នក​មិន​ដឹង​ចម្លើយ​ចំពោះ​សំណួរ?
  1. បទបង្ហាញនៃបទពិសោធន៍របស់គ្រួសារ Khokhlov "ពិសោធន៍នៅផ្ទះ" .

បទពិសោធន៍ "ការផ្ទុះភ្នំភ្លើង" .

បរិក្ខារ៖ សូដាមួយកំប៉ុង ពែងទឹកពណ៌ជាមួយការបន្ថែម អាស៊ីតអាសេទិក.

ការពិពណ៌នា៖ ដំណោះស្រាយនៃអាស៊ីតអាសេទិកត្រូវបានបន្ថែមបន្តិចម្តងៗទៅក្នុងពាងនៃសូដា ដែលបណ្តាលឱ្យមានបាតុភូតដែលមើលទៅដូចជាការផ្ទុះភ្នំភ្លើង។

បទពិសោធន៍ "ក្រដាសរឹងមាំ" .

បរិក្ខារ៖ ពែងពីរ ក្រដាសមួយសន្លឹក ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាច្រើន។

ការពិពណ៌នា៖ ក្រដាសមួយសន្លឹកត្រូវបានដាក់នៅលើពែង បែរខ្នងចុះក្រោម ហើយឈរនៅចម្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងត្រូវបានដាក់នៅលើក្រដាសម្តងមួយៗ ប៉ុន្តែពួកវាធ្លាក់ដោយសារតែក្រដាសមិនអាចទ្រទម្ងន់បាន។ បន្ទាប់មកសន្លឹកក្រដាសដូចគ្នាត្រូវបានបត់ដូចជា accordion មួយ; ឥឡូវនេះក្រដាសអាចទ្រទ្រង់ទម្ងន់របស់ក្មេងលេងបាន។

បទពិសោធន៍ "គ្រាប់ធញ្ញជាតិរាំ" .

ឧបករណ៍: កន្សែងរោមចៀម, ប៉េងប៉ោង ik, oatmeal ។

ការពិពណ៌នា: បាចធញ្ញជាតិនៅលើតុ, ជូតប៉េងប៉ោងនៅលើក្រម៉ារុំ; ដោយ​ការ​ដាក់​បាល់​នៅ​លើ flakes អ្នក​អាច​មើល​ឃើញ​ពី​របៀប​ដែល​ពួក​គេ​ "រាំ" .

  1. កម្មវិធីហ្គេម "មនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ"

គោលដៅគឺដើម្បីធ្វើឱ្យឪពុកម្តាយសកម្មដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ។

កិច្ចការ 1 ។

បង្វែររង្វង់ដែលគូរទៅជាវត្ថុមូល។

កិច្ចការទី 2 ។

ក្រុមប្តូរវេនបង្ហាញគូប្រជែងរបស់ពួកគេនូវពាក្យសម្ដី ឬសកម្មភាពដោយគ្មានពាក្យសម្ដី។

3 កិច្ចការ។

ក្រុមត្រូវបានស្នើសុំឱ្យបង្កើតការប្រើប្រាស់ថ្មីសម្រាប់ធាតុដែលធ្លាប់ស្គាល់។ (ឧទាហរណ៍ កាសែត អំបោស។ល។).

៤ កិច្ចការ។

នៅលើតុមានក្រដាស និងខ្មៅដៃរាងមូល ដែលងាយស្រួលរមៀលចេញនៅលើតុ។

ក្រុមត្រូវបានស្នើឱ្យស្វែងយល់ពីរបៀបប្រើក្រដាសមួយដើម្បីការពារខ្មៅដៃពីការរមៀលចេញពីតុ និងនៅលើឥដ្ឋ។

  1. សង្ខេបការងារ តុមូល. បទបង្ហាញ "អនុស្សរណៈសម្រាប់ឪពុកម្តាយ" ការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញនៅក្នុងមត្តេយ្យសិក្សា" .

"អនុស្សរណៈសម្រាប់ឪពុកម្តាយ" ការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញនៅក្នុងមត្តេយ្យសិក្សា" .

  1. វាចាំបាច់ក្នុងការដឹងពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការកសាងទំនាក់ទំនងជាមួយកុមារ។ កុមារដែលចង់ដឹងចង់ឃើញធំឡើងជាមួយឪពុកម្តាយដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ។ កុំធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការបំភាន់ថាអ្នកដឹងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងរួចហើយ។ ស្វែងយល់ពិភពលោកជាមួយកូនរបស់អ្នក។
  2. និយាយជាមួយកូនរបស់អ្នក - ដាក់ឈ្មោះវត្ថុជុំវិញជាមុន ក្រោយមក - សកម្មភាព បន្ទាប់មក - សញ្ញា និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុ ពន្យល់ពិភពលោកជុំវិញអ្នក និងបង្កើតគំរូ ហេតុផលខ្លាំងៗ និងបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិច្ឆ័យរបស់អ្នក។
  3. សួរសំណួរកូនធំរបស់អ្នកឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ "តើអ្នកគិតយ៉ាងម៉េច?"
  4. ស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវហេតុផលរបស់កូនអ្នក ហើយកុំលេងសើចនឹងពួកគេ។ គោរពការងារបញ្ញារបស់គាត់។
  5. ស្វែងរក និងនាំយកវត្ថុគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មកផ្ទះ សៀវភៅ រឿង។ ចែករំលែកវាជាមួយកូនរបស់អ្នក។ អនុញ្ញាតឱ្យគាត់មិនយល់ភ្លាមៗអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាង: ការទំនាក់ទំនងអភិវឌ្ឍន៍គឺតែងតែជាទំនាក់ទំនង "សម្រាប់ការលូតលាស់" .
  6. បើអាច ធ្វើដំណើរច្រើនជាមួយកូន។
  7. អញ្ជើញចូលផ្ទះ មនុស្សគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយពួកគេ កុំបញ្ជូនកូនរបស់អ្នក។ "លេងនៅបន្ទប់បន្ទាប់" .
  8. ទៅសារមន្ទីរជាមួយកូនរបស់អ្នក។
  9. ធ្វើការសង្កេត និងពិសោធន៍រួមគ្នា។
  10. គាំទ្រសកម្មភាពស្រាវជ្រាវរបស់កូនអ្នកដោយអារម្មណ៍។ លើកទឹកចិត្តដល់គំនិតផ្តួចផ្តើម និងឯករាជ្យរបស់គាត់។ បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការសម្រេចបាននូវគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់។
  11. ធ្វើឱ្យចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកជាប្រធានបទនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយកូនរបស់អ្នក។

មនុស្សពេញវ័យគ្រប់រូបប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ពីការរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង កូនតូចបំណងប្រាថ្នាដើម្បីយល់ពីពិភពលោកជុំវិញយើង! វាគឺជាការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ ដែលជំរុញកុមារឱ្យទៅរកអ្វីដែលថ្មី និងមិនស្គាល់ ដែលហាក់ដូចជាមិនសំខាន់ទាំងស្រុងសម្រាប់យើងមនុស្សពេញវ័យ។ ប្រហែលជាមានឪពុកម្តាយដែលមិនអើពើទាំងស្រុងចំពោះអាកប្បកិរិយានេះរបស់កូន។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកជំនាញអះអាងថា កង្វះនៃការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពដូចជា ការចង់ដឹងចង់ឃើញ ការចង់ដឹងចង់ឃើញ អាចនាំឱ្យ បញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរពេល​រៀន​នៅ​សាលា ព្រោះ​សូក្រាត​បាន​និយាយ​ថា​៖ ​«​បើ​អ្នក​ចេះ​ចង់ដឹង នោះ​អ្នក​នឹង​មាន​ចំណេះដឹង​»​។ ឪពុកម្តាយដែលយកចិត្តទុកដាក់ និងយកចិត្តទុកដាក់ពេញចិត្តនឹងបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារក្នុងការរៀនអ្វីថ្មីៗ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះពួកគេចង់ដឹងថាតើបច្ចេកទេសអ្វីខ្លះដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតក្នុងការវិវត្តន៍នៃការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ?

"តើនេះជាអ្វី?" - សំណួរចម្បងនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញ

អ្នកចិត្តសាស្រ្តសង្កត់ធ្ងន់ថាការចង់ដឹងចង់ឃើញគឺជាគុណភាពរបស់មនុស្សធម្មជាតិដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹង។ កំណត់ការចង់ដឹងចង់ឃើញ ពួកគេកំណត់លក្ខណៈវាជាបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ចំណេះដឹងថ្មីៗ ការបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍សកម្មចំពោះចំណាប់អារម្មណ៍ដែលទទួលបាន។ វាទាំងអស់មាន តម្លៃដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កុមារព្រោះវាជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការយល់ដឹង និងដោយផ្ទាល់ សកម្មភាពអប់រំ. សំណួរអស់កល្បជានិច្ចគឺការភ្ញាក់ផ្អើលនៃ "តើនេះជាអ្វី?" កំណត់លក្ខណៈយ៉ាងច្បាស់នៃការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចាប់អារម្មណ៍លើការយល់ដឹង បង្ហាញពីខ្លឹមសាររបស់ពួកគេ៖ “ចំណេះដឹងចាប់ផ្តើមដោយការភ្ញាក់ផ្អើល” (អារីស្តូត)។ ឪពុកម្តាយគ្រប់រូបបានកត់សម្គាល់ថាក្នុងអំឡុងពេលដែលទារកចាប់ផ្តើមដើរដោយខ្លួនឯង នៅពេលដែលវត្ថុដែលនៅជិតៗទាំងអស់អាចចូលបាន ចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ក្នុងនាមជាអ្នកស្រាវជ្រាវភ្ញាក់ឡើង។ វត្ថុ​ជុំវិញ​ទាំងអស់​ត្រូវ​ពិនិត្យ​យ៉ាង​ហ្មត់ចត់ ពោល​គឺ​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ខាំ បាក់ ឬ​យក​ចេញ​។ អ្នកមិនគួរតូចចិត្តនឹងរឿងនេះទេ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកត្រូវយល់ពីកូនរបស់អ្នក និងរៀបចំបរិយាកាសក្នុងផ្ទះតាមរបៀបដែលកន្លែងមានសុវត្ថិភាព និងក្នុងពេលតែមួយទាក់ទាញសម្រាប់ទារក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអ្វីមួយជាទៀងទាត់ (ឧទាហរណ៍ ហ្គេម ឬ ជ្រុងសៀវភៅ, ការតុបតែងនៅក្នុង ផ្ទៃខាងក្នុងផ្ទះបាយ) ដើម្បីបង្កើត លក្ខខណ្ឌផ្សេងៗគ្នាដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញនៅគ្រប់ដំណាក់កាលរបស់វា៖

យោងតាមអ្នកអប់រំ ការជំរុញការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹង ចាប់ផ្តើមតាំងពីកុមារភាពដំបូង។ វាគឺជាអំឡុងពេលនេះដែលទារកត្រូវបានទាក់ទាញ មិនមែនដោយប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនោះទេ ប៉ុន្តែដោយទូដែលមានទ្វារបើក និងបិទ ខ្ទះចៀន ផើង ព្រីភ្លើង ថាសទន់របស់ឪពុក គ្រឿងសម្អាងរបស់ម្តាយ។ យាយប៉ាក់, ចានឆ្មា។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​ដែល​ដឹង​ថា​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ដែល​ទារក​អាច​រក​ឃើញ​នៅ​អាយុ​មួយ​ឬ​ពីរ​ឆ្នាំ​! សម្រាប់ឪពុកម្តាយនេះគឺជារឿងដ៏មមាញឹកបំផុតប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយមានសារៈសំខាន់ រយៈពេលអាយុនៅពេលដែលសកម្មភាពជាមួយវត្ថុ នោះគឺជាសកម្មភាពគោលបំណង ក្លាយជារឿងសំខាន់ក្នុងជីវិតរបស់ទារក ហើយអាចបំពេញការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់គាត់។

សំខាន់៖ការប្រាស្រ័យទាក់ទងយ៉ាងសកម្មជាមួយទារកក្នុងវ័យកុមារភាព និងការបង្រៀនសកម្មភាពគោលបំណងថ្មី ជួយអភិវឌ្ឍបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារក្នុងការរៀនអ្វីដែលមិនស្គាល់ ដែលនាំឱ្យគាត់មានសកម្មភាពស្រាវជ្រាវថ្មីៗ!

នៅពេលទារកចាប់ផ្តើមនិយាយ ចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹងរបស់គាត់មានការរីកចម្រើន។ នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​នៅ​ក្នុង​ការ​ចង់​បាន​ឯករាជ្យ​ភាព​ចង់​ក្លាយ​ទៅ​ជា "ដូច​ជា​មនុស្ស​ពេញ​វ័យ" និង​ការ​ចង់​បាន​ការ​ទំនាក់​ទំនង​ពេញលេញ​បន្ថែម​ទៀត​ជាមួយ​នឹង​មនុស្ស​ពេញវ័យ។ នៅដំណាក់កាលនេះ ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុជុំវិញកាន់តែរីកធំឡើង ដូច្នេះការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារកាន់តែគួរឱ្យកត់សម្គាល់ចំពោះអ្នកដ៏ទៃ ដោយស្វែងរកការបញ្ចេញមតិរបស់វានៅក្នុងរូបរាងនៃសំណួរផ្សេងៗគ្នា៖ "ហេតុអ្វីបានជាស្លឹកមានពណ៌បៃតង" "តើភ្លៀងដោយរបៀបណា?", "តើអ្វីទៅជា ឥន្ទធនូ? វាមិនមែនសម្រាប់អ្វីទេដែលអាយុពី 3 ទៅ 5 ត្រូវបានគេហៅថាអាយុនៃហេតុផល។

នៅជាន់ខ្ពស់ ក្រុមអាយុការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតនៃចំណាប់អារម្មណ៍ ការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារនៅតែបន្ត ដែលអាចមើលឃើញពីសញ្ញាដូចខាងក្រោមៈ

  • ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការលេចឡើង ការគិតឡូជីខលដោយការពង្រីកការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ កុមារមត្តេយ្យសិក្សាចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍ rudiments នៃសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ;
  • ការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ចំណេះដឹងថ្មី អភិវឌ្ឍដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍ចម្រុះ។
  • ប្រសិនបើកុមារមានការចង់ដឹងចង់ឃើញ គាត់ព្យាយាមជ្រៀតចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃវត្ថុ ដោយបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍លើលក្ខណៈសំខាន់ៗ លក្ខណៈសម្បត្តិ និងគោលបំណងរបស់ពួកគេ។
  • ប្រសិទ្ធភាពនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញត្រូវបានបង្ហាញក្នុងបរិមាណ និងគុណភាពនៃសំណួរដែលបានសួរ សមត្ថភាពក្នុងការសន្មត់ និងបង្ហាញពីទស្សនៈរបស់មនុស្សម្នាក់ក្នុងលក្ខណៈសមហេតុផល។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ? ឪពុកម្តាយជាទីស្រឡាញ់គួរតែដឹងពីគំនិតនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញ និង វិធីផ្សេងគ្នាការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា។ IN ការអប់រំតាមផ្ទះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការប្រើមិនត្រឹមតែហ្គេមអប់រំ និងលំហាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើសកម្មភាពយ៉ាងសកម្មក្នុងកម្រិតនៃអារម្មណ៍ អារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ផងដែរ។ ក្នុងន័យនេះ ការបង្កើតការចង់ដឹងចង់ឃើញត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយ៖

នៅពេលដែលឪពុកម្តាយសួរថាតើលក្ខខណ្ឌអ្វីខ្លះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្កើតនៅក្នុង បរិស្ថានផ្ទះយើងអាចឆ្លើយថា រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវកំណត់សកម្មភាពស្រាវជ្រាវរបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សានោះទេ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីធានាសុវត្ថិភាពសម្រាប់សកម្មភាពរបស់គាត់ ចាប់តាំងពីក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យព្យាយាមដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ថ្មីៗតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ វាជាការប្រសើរជាងសម្រាប់ឪពុកម្តាយក្នុងការនាំមុខកូនបន្តិច ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសកម្មភាពផ្សេងៗគ្នា ឧទាហរណ៍៖

សំខាន់៖ដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារ ឪពុកម្តាយត្រូវទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីគ្រប់ពេលទាំងអស់។ ជីវិតប្រចាំថ្ងៃដើម្បីពង្រីកវិសាលភាពនៃចំណេះដឹង លើកទឹកចិត្តកុមារមត្តេយ្យសិក្សាឱ្យសួរសំណួរ និងរួមគ្នាស្វែងរកចម្លើយចំពោះពួកគេ។

លំហាត់ និងល្បែងចង់ដឹងចង់ឃើញ

ហ្គេម និងហ្គេមតែងតែជាជំនួយដ៏ល្អសម្រាប់ការសិក្សានៅផ្ទះ។ លំហាត់ហ្គេម. ពួកគេនឹងជួយអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការយល់ដឹង។ រឿងសំខាន់នៅពេលជ្រើសរើសហ្គេមបែបនេះគឺថាពួកគេគួរតែលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យធ្វើ សកម្មភាពស្រាវជ្រាវជំរុញឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាចង់រៀនអ្វីថ្មី និងឈានដល់ចំណុចខាងក្រោមនៃអ្វីៗ។

ខ្សែសង្វាក់សំណួរ

លំហាត់នេះអាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងស្ថានភាពណាមួយ: នៅផ្ទះ, នៅលើការដើរ, នៅលើ កិច្ចការផ្ទះ. មនុស្សពេញវ័យមកជាមួយ ប្រធានបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ឧទាហរណ៍ "ហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការសំលៀកបំពាក់?", "ហេតុអ្វីបានជាភ្លៀង?", "តើផ្សិតមកពីណា?" ។ ដំបូង​សំណួរ​ត្រូវ​បាន​សួរ​ដោយ​មនុស្ស​ពេញវ័យ​ដើម្បី​បង្រៀន​កុមារ​ឱ្យ​បង្កើត​ខ្សែ​សង្វាក់​នៃ​សំណួរ ហើយ​បន្ទាប់​មក​កុមារ​អាច​សួរ​សំណួរ​ដែល​សិស្ស​មត្តេយ្យ​ឆ្លើយ​សំណួរ​រហូត​ដល់​គាត់​អាច​រក​ចម្លើយ​បាន។ មនុស្សពេញវ័យជួយគាត់ជាមួយនឹងប្រយោគណែនាំ ឬប្រសិនបើមានការលំបាក ឆ្លើយសំណួរដោយខ្លួនឯង។ ឧទាហរណ៍ ខ្សែសង្វាក់តក្កវិជ្ជាអាចមានលក្ខណៈដូចនេះ៖

  • ហេតុអ្វីបានជាអ្នកត្រូវការសំលៀកបំពាក់?
  • តើសម្លៀកបំពាក់ប្រភេទណាខ្លះ?
  • បើគ្មានសម្លៀកបំពាក់ តើមនុស្សនឹងទៅជាយ៉ាងណា?
  • តើសម្លៀកបំពាក់ធ្វើពីអ្វី?
  • ពេលគ្មានក្រណាត់ តើមនុស្សស្លៀកអ្វី?
  • តើពួកគេទទួលបានស្បែកដោយរបៀបណា?
  • តើអ្នកអាចធ្វើសម្លៀកបំពាក់ពីស្បែកដោយរបៀបណា?

ផ្លាស់ប្តូរចាស់ទៅជាថ្មី។

ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារអាចត្រូវបានកែលម្អដោយ នៅក្នុងវិធីសាមញ្ញមួយ។ប្រសិនបើអ្នកមកជាមួយការប្រើប្រាស់ថ្មីសម្រាប់វត្ថុចាស់។ ជាឧទាហរណ៍ ម្តាយប្រមូលរបស់ដែលមិនចាំបាច់នៅក្នុងផ្ទះបាយ (ប្រអប់ ដបប្លាស្ទិក កែវ គម្រប) ហើយអញ្ជើញទារកឱ្យគិតពីរបៀបប្រើវាម្តងទៀតក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ពីតូច ដបប្លាស្ទិកអ្នកនឹងទទួលបានមុខសត្វគួរឱ្យអស់សំណើច ប្រសិនបើអ្នកបិទត្រចៀកទៅពួកវា ហើយគូរភ្នែក ច្រមុះ និងអង់តែន។ បិទភ្ជាប់លើប្រអប់ចាស់ ក្រណាត់ដ៏ស្រស់ស្អាត, អ្នកអាចទទួលបាន ប្រអប់ដើមសម្រាប់អំណោយសម្រាប់ជីដូន។ រឿងចំបងគឺលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យមានការកែប្រែផ្សេងៗដោយខ្លួនឯង មើលឃើញទិដ្ឋភាពនៃរឿងចាស់។

ល្បែង - ការជីកកកាយ

សព្វថ្ងៃនេះ ហ្គេមបែបនេះកំពុងពេញនិយមសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ ដូច្នេះតាមរយៈការទិញហ្គេមជីកកកាយ អ្នកអាចធ្វើវាបាន។ ភាពសប្បាយរីករាយក្នុងគ្រួសារ. ហ្គេមជីកកកាយមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញ ឧទាហរណ៍ "អាថ៌កំបាំងនៃពីរ៉ាមីត", "អ្នកបុរាណវិទូវ័យក្មេង", "ដាយណូស័រនៅក្នុងផ្ទាំងទឹកកក" ឬ "បេសកកម្មដែលបាត់បង់" ។ ចំណុចសំខាន់នៃល្បែងទាំងអស់គឺថា អ្នកត្រូវតែរកឃើញវត្ថុបុរាណមួយចំនួននៅក្រោមស្រទាប់វប្បធម៌។ សកម្មភាពហ្គេមជួយស្វែងរកអាថ៌កំបាំងបុរាណនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ។ បើក ការកំសាន្តជាលក្ខណៈគ្រួសារវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយដើម្បីមើលថាតើអ្នកណាអាចទៅដល់បាតវត្ថុបុរាណបានលឿនបំផុត ឬស្នើឱ្យប្រមូលវត្ថុបុរាណ។

ធ្វើដំណើរតាមពេលវេលា

បរិភោគ ជម្រើសផ្សេងគ្នាហ្គេមធ្វើដំណើរស្រដៀងគ្នាដែលអ្នកអាចលេងជាមួយកូនរបស់អ្នក។ ពួកគេមិនត្រឹមតែជួយអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍លើការយល់ដឹងរបស់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្រៀនការគិតបែបឡូជីខលផងដែរ។

  • ហ្គេមអនឡាញ៖ នៅក្នុងសាច់រឿង វីរបុរសស្វែងរកម៉ាស៊ីនពេលវេលា ប៉ុន្តែមិនអាចគ្រប់គ្រងវាបានទេ។ ដោយមិនបានសិក្សាការណែនាំ គាត់គ្រាន់តែចុចប៊ូតុង ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើរ។ ជាលទ្ធផលច្រើន។ តួអក្សរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីសម័យប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នា គាត់នឹងជួប៖ ដាយណូស័រ អ្នកជិះសេះ ឃ្វាលគោ។ វីរបុរសនៃហ្គេមនឹងប្រឈមមុខនឹងការសាកល្បងផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងពេលវេលាប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នា។ យើងត្រូវជួយគាត់ឱ្យត្រលប់ទៅសម័យទំនើបវិញ។
  • ពាក្យសំដី ល្បែងតក្កវិជ្ជាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរឿងរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ «នៅក្នុងប្រទេសមួយ អ្នកស្រុកម្នាក់ៗមានម៉ាស៊ីនកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន អ្នកស្រុកបានប្រើវាតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា៖ អ្នកខ្លះធ្វើដំណើរទៅអតីតកាល ខ្លះទៀតទៅអនាគតប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមានអ្នករស់នៅក្នុងប្រទេសនេះដែលមិនបានធ្វើដំណើរ ហើយរស់នៅក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ន ដោយសារតែនេះ ម៉ាស៊ីនច្រែះ Tim រស់នៅក្នុងប្រទេសនេះ គាត់ចង់ដឹងចង់ឃើញខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែគ្រួសាររបស់គាត់បានត្រឹមតែជិះយន្តហោះទៅអតីតកាល ហើយថ្ងៃមួយគាត់បានធ្វើដំណើរទៅកាន់ម៉ាស៊ីនពេលវេលា យន្ដការ និងម៉ាស៊ីននាំគាត់ទៅអនាគត បន្ទាប់ពីត្រលប់មកវិញ ធីមដែលចង់ដឹងចង់ឃើញប្រាប់អ្នកស្រុកទាំងអស់ថា អនាគតអស្ចារ្យប៉ុណ្ណា ហើយគ្រប់គ្នាចង់ហោះហើរទៅទីនោះ មិន​បាន​សូម្បី​តែ​ព្យាយាម ហើយ​អ្នក​ខ្លះ​នៅ​តែ​រៀន​គ្រប់គ្រង​ពេល​វេលា និង​ហោះ​ទៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់»។ អ្នកលេងត្រូវតែប្រាប់កន្លែងដែលពួកគេនឹងទៅ និងអ្វីដែលពួកគេអាចជួបប្រទះក្នុងការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងអតីតកាល - ដាយណូស័រ អ្នករស់នៅក្នុងរូងភ្នំ អ្នកជិះសេះ ស្តេច និងមហាក្សត្រី។ ឬនាពេលអនាគត - មនុស្សយន្តអន្តរភព យានអវកាស. ដើម្បីរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍ និងអនុវត្តគំនិតនេះ អ្នកអាចអញ្ជើញកុមារឱ្យធ្វើគំនូរព្រាង ហើយអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមដើម្បីទាយថាតើអ្នកលេងបានទៅលេងនៅពេលណា។

"ខ្ញុំនៅក្នុងកញ្ចក់"

លំហាត់នេះជួយធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹងរបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា ដើម្បីបញ្ចូល គំនិតច្នៃប្រឌិតពិពណ៌នាអំពីការបង្ហាញអារម្មណ៍របស់អ្នក។ មនុស្សពេញវ័យអញ្ជើញកុមារឱ្យគូរខ្លួនឯងនៅក្នុងកញ្ចក់បី: ពណ៌ខៀវ - ខ្ញុំបច្ចុប្បន្នពណ៌បៃតង - ខ្ញុំនៅក្នុងអតីតកាលនិងពណ៌ក្រហម - ខ្ញុំនាពេលអនាគត។ បន្ទាប់មកមានការពិភាក្សាអំពីគំនូរ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចសួរកុមារមត្តេយ្យសិក្សាថាតើគាត់មានអារម្មណ៍យ៉ាងណានៅពេលគូរ អារម្មណ៍អ្វីដែលរូបភាពរបស់គាត់កាលពីអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងគាត់។ សួរ​ថា​ពេល​ណា​ដែល​វា​ងាយ​ស្រួល​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឯង? ត្រូវប្រាកដថាប្រមូលគំនូរទាំងអស់នៅក្នុងថតដាច់ដោយឡែកមួយ ហើយត្រឡប់មកប្រធានបទនេះជាទៀងទាត់ ដើម្បីតាមដានពីរបៀបដែលបំណងប្រាថ្នាចង់ស្គាល់ខ្លួនឯង និងស្រមៃខ្លួនឯងនាពេលអនាគតមានភាពប្រសើរឡើង និងកាន់តែសកម្ម។

ល្បែង និងលំហាត់សាមញ្ញបែបនេះ ដែលអាចមានវត្តមានជានិច្ចនៅក្នុងជីវិតរបស់កុមារ ក៏ដូចជាវិធីផ្សេងទៀតទាំងអស់ នឹងជួយឪពុកម្តាយចិញ្ចឹមកូនដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ និងចង់ដឹងចង់ឃើញ។ សូមសំណាងល្អក្នុងការចិញ្ចឹមកូនមត្តេយ្យ!

ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារអាចជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការលេចចេញនូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹងប្រកបដោយស្ថិរភាព សំដៅលើប្រធានបទជាក់លាក់ និងសកម្មភាពជាក់លាក់។ បណ្ដោះអាសន្ន តាមកាលកំណត់ ប៉ុន្តែកើតឡើងជាប្រព័ន្ធ និងការផ្តោតអារម្មណ៍លើកុមារជាវិជ្ជមាន សម្ភារៈអប់រំនាំឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ការចង់ដឹងចង់ឃើញអនុញ្ញាតឱ្យកុមារពង្រីកចំណេះដឹងរបស់គាត់ និងធ្វើឱ្យការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីការពិតជុំវិញខ្លួន។

យោងតាមនិយមន័យរបស់ S.I. Ozhegov "ចង់ដឹងចង់ឃើញ - ងាយនឹងទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីៗ ចង់ដឹងចង់ឃើញ" ។

លក្ខណៈសំខាន់ដូចគ្នានៃការចង់ដឹងចង់ឃើញគឺថា វាអាចជាលក្ខខណ្ឌសម្រាប់សកម្មភាពផ្លូវចិត្តដ៏ជោគជ័យ ហើយក្នុងពេលតែមួយកាត់បន្ថយភាពអស់កម្លាំង បង្កើនសមត្ថភាពរបស់កុមារ។ ប្រសិនបើមានចំណាប់អារម្មណ៍ឬការចង់ដឹងចង់ឃើញចំណេះដឹងបានផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿនចូលទៅក្នុងតំបន់នៃការប្រើប្រាស់សកម្មហើយក្លាយជាទ្រព្យសម្បត្តិផ្ទៃក្នុងរបស់បុគ្គល។

ដូចដែលការសង្កេតរបស់យើងបានបង្ហាញលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញនិងទម្រង់នៃការបង្ហាញរបស់វាគឺ: បំណងប្រាថ្នាដើម្បីពិនិត្យសង្កេតនិងបញ្ជាក់លក្ខណៈសម្បត្តិនិងលក្ខណៈនៃវត្ថុនិងបាតុភូតសម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ; សកម្មភាពផ្លូវចិត្ត និងការយល់ដឹងរបស់កុមារក្នុងការសន្ទនា ពិភាក្សាអំពីអ្វីដែលពួកគេឃើញ និងសង្កេត។ សំណួររបស់កុមារ។

សំណួរគឺជាទម្រង់នៃការគិតដែលបង្ហាញជាភាសាដោយប្រយោគដែលនិយាយ ឬសរសេរ នៅពេលដែលគេចង់សួរអ្វីមួយ ពោលគឺដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានមួយចំនួន។

ហេតុផលដែលកុមារមានសំណួរ៖

  • ទីមួយ កុមារមត្តេយ្យសិក្សាព្យាយាមស្វែងរកកន្លែង "ថ្មី" ក្នុងចំណោមចំណេះដឹងដែលទទួលបានពីមុន ហើយជ្រើសរើសនិយមន័យសមស្រប។
  • ទីពីរ សំណួរកើតឡើងនៅពេលដែលមានភាពផ្ទុយគ្នារវាងបទពិសោធន៍អតីតកាលរបស់កុមារ និងអ្វីដែលគាត់បានឃើញ និងរៀន។
  • ទីបី សិស្សមត្តេយ្យសិក្សាក៏ដាក់សំណួរនៅពេលគាត់ចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាការសន្និដ្ឋានរបស់គាត់ត្រឹមត្រូវ (នេះគឺជាប្រភេទនៃសំណួរសម្មតិកម្ម)។

សំណួរកើតឡើងពីការយល់ឃើញដោយផ្ទាល់ ពីតម្រូវការរបស់កុមារ ពីការទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សជុំវិញខ្លួន និងពីការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយបរិស្ថាន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ សំណួរជាច្រើនកើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការឆ្លុះបញ្ចាំង និងចំណាប់អារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់កុមារ នៅពេលដែលគាត់ព្យាយាមប្រៀបធៀប ប្រៀបធៀប ហើយទាក់ទងនឹងបញ្ហានេះ ព្យាយាមមើលទៅលើសពីអ្វីដែលអាចមើលឃើញ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលគាត់មិនស្កប់ស្កល់នឹងការសញ្ជឹងគិតអំពីសត្វមានជីវិត មេឃ ព្រះអាទិត្យ ផ្កាយ ប៉ុន្តែចង់ដឹងថាតើពួកវាមកពីណា និងមកពីណា។

ដូច្នេះ ដោយមានជំនួយពីសំណួរ កុមារខិតខំរៀននូវអ្វីដែលពួកគេមិនទាន់ដឹង និងមិនទាន់យល់ច្បាស់។ សំណួរគឺជាការអប់រំនៅក្នុងធម្មជាតិ និងបង្ហាញពីការវិវត្តនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងបំណងប្រាថ្នាដើម្បីយល់ពីពិភពលោកជុំវិញយើង។

លក្ខខណ្ឌចម្បងមួយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការសួរសំណួរគឺទីតាំងរបស់មនុស្សពេញវ័យ។ វាបង្រៀនកុមារឱ្យឃើញ និងបង្កើតបញ្ហា - សួរសំណួរ និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីលទ្ធផលនៃចំណេះដឹង។ ដូច្នេះ អាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សពេញវ័យចំពោះសំណួរដោយឯកឯងរបស់កុមារគឺមានសារៈសំខាន់។ មនុស្សពេញវ័យត្រូវតែផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសដើម្បីស្វែងរកចម្លើយដោយឯករាជ្យ ដែលក្រោយមកនឹងបង្រៀនគាត់ឱ្យគិត វែកញែក និងព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាដែលបានកើតឡើង។ ដោយការកាន់តំណែងបែបនេះ មនុស្សពេញវ័យបើកផ្លូវទៅរកការបង្កើតឯករាជ្យ និងការរិះគន់នៃគំនិតរបស់កុមារ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គាត់ត្រូវតែលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យ "សួរ" ជានិច្ច។

តួនាទីរបស់មនុស្សពេញវ័យនៅក្នុងដំណើរការនេះកើតឡើងចំពោះការបង្កើតវត្ថុពិសេស ឬស្ថានភាពដែលជំរុញសកម្មភាពបញ្ញារបស់កុមារ និងសមត្ថភាពក្នុងការសួរសំណួរ។

រាល់សំណួររបស់កុមារត្រូវតែឆ្លើយ

កុំព្យាយាមឆ្លើយសំណួររបស់កុមារភ្លាមៗ ប៉ុន្តែត្រូវរៀបចំផែនការសកម្មភាពជាមួយកូនរបស់អ្នក ដើម្បីស្វែងរកចម្លើយដោយឯករាជ្យ

ឆ្លើយបានត្រឹមត្រូវ និងអាចចូលបាន។

លើសពីនេះ គួរតែសរសើរ សំណួរល្អ។, សម្រាប់ចង់ដឹង។ ប៉ុន្តែ​វា​កាន់​តែ​ល្អ​ជាង​នេះ​ទៅ​ទៀត ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​ចិត្ត​អាណិត​អាសូរ​ចំពោះ​ភាព​ល្ងង់ខ្លៅ​របស់​កុមារ ដើម្បី​លើក​ទឹក​ចិត្ត​គាត់​ឲ្យ​ស្វែង​រក​ចម្លើយ​ចំពោះ​សំណួរ​ដោយ​ខ្លួន​គាត់។

មនុស្សពេញវ័យត្រូវបង្រៀនកុមារឱ្យចេះសួរសំណួរ បង្កើតសំណួរដើម្បីឱ្យពួកគេបង្កើតចម្លើយ។

ដើម្បីឱ្យកុមារមិនខ្លាចក្នុងការសួរសំណួរ យើងត្រូវបញ្ចុះបញ្ចូលពួកគេថា គ្មានការខ្មាស់អៀនក្នុងការមិនដឹងអ្វីនោះទេ។ វា​ជា​រឿង​អាម៉ាស់​ដែល​មិន​ដឹង​ថា​អ្នក​អាច​ធ្វើ​វា​បាន​ឬ​អត់។ យើង​ព្យាយាម​បញ្ចុះបញ្ចូល​កុមារ​ថា​ការ​សួរ​សំណួរ​គឺ​មាន​ប្រយោជន៍៖ « អ្នក​នឹង​ដឹង​កាន់​តែ​ច្រើន​នៅ​ពេល​អ្នក​រក​ឃើញ​ចម្លើយ»។ យើងលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យសួរសំណួរ។ ជា​ឧទាហរណ៍ ដានីល​បាន​សួរ​ថា​៖ ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ភ្លើង​ចាប់​ផ្ដើម​ពេល​រន្ទះ​ប៉ះ​នឹង​ដើមឈើ? គាត់ផ្ទាល់បានឆ្លើយថា: ផ្លេកបន្ទោរគឺជាផ្កាភ្លើង។

“ធ្វើបានល្អ អ្នកបានសួរសំណួរល្អ វាមានន័យថា អ្នកកំពុងដើរតាមគន្លងនៃការគិត ការគិត” ហើយយើងសរសើរកុមារចំពោះបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ក្នុងការស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរដែលកើតឡើងដោយខ្លួនឯង៖ “ខ្ញុំចូលចិត្តសំណួររបស់អ្នក” "តើអ្នកមកជាមួយវាដោយរបៀបណា?"

ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សាត្រូវបានបង្ហាញជាដំបូងនៃការទាំងអស់នៅក្នុងសំណួរជាច្រើនរបស់ពួកគេដែលពួកគេងាកទៅរកមនុស្សពេញវ័យ។ សំណួរទាំងនេះកើតចេញពីតម្រូវការក្នុងការរុករកពិភពលោកជុំវិញពួកគេ។ ហេតុផលសម្រាប់ការសួរសំណួរ ជាធម្មតាការកើតឡើងនៃភាពមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងអ្វីមួយ ការបង្ហាញពីអ្វីដែលមិនស្គាល់ អាថ៌កំបាំង មិនធម្មតា ការធ្វើសកម្មភាពលើការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ ការរំលោភលើសណ្តាប់ធ្នាប់ធម្មតា និងជាទូទៅការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងពិភពនៃវត្ថុ និង ដំណើរការជុំវិញកុមារ។

ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួននៃសំណួរ និងសកម្មភាព ហើយជាលទ្ធផល ការចង់ដឹងចង់ឃើញត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយទម្រង់ការងារនេះជាមួយកុមារ នៅពេលពួកគេឈរនៅមុខ ស្ថានភាពថ្មី។ឬសម្ភារៈថ្មីដែលមិនមានអ្វីទាំងអស់ត្រូវបានពន្យល់ ហើយសកម្មភាពចម្បងត្រូវបានគណនាលើសកម្មភាពផ្លូវចិត្តរបស់កុមារ ដែលដឹកនាំដោយពួកយើង។

នៅពេលធ្វើថ្នាក់រៀន ដំណើរកំសាន្ត និងសកម្មភាពផ្សេងទៀតសម្រាប់កុមារ យើងបានធ្វើការកែប្រែមួយចំនួនចំពោះវិធីសាស្រ្ត។ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមរៀបចំជាពិសេសសម្រាប់កុមារសម្រាប់អ្វីដែលពួកគេត្រូវធ្វើក្នុងដំណើរកម្សាន្តនៅក្នុងឧទ្យាននៅលើស្រះទឹកនៅក្នុងព្រៃ។ អ្វី​ដែល​គេ​បាន​ឃើញ​ពី​មុន កត់​សម្គាល់​អ្វី​ដែល​មិន​នឹក​ស្មាន​ដល់ ចាប់​អារម្មណ៍ មិន​អាច​យល់​បាន​ក្នុង​រឿង​ថ្មី​នេះ សូម​ព្យាយាម​ស្វែង​រក​ការ​ពន្យល់​សម្រាប់​វា។

ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរកម្សាន្ត កុមារត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យសួរសំណួរទៅកាន់យើង និងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ទន្ទឹមនឹងនេះ យើងមិនបានផ្តល់ចម្លើយដែលត្រៀមរួចជាស្រេចនោះទេ ប៉ុន្តែបានអញ្ជើញពួកគេឱ្យគិត សង្កេតមើលដោយខ្លួនឯង ដោយព្យាយាមជំរុញពួកគេឱ្យដោះស្រាយ "អាថ៌កំបាំងនៃធម្មជាតិ" ដែលមិនធម្មតា និងថ្មីសម្រាប់ពួកគេ។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងកំណត់កម្រិតនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់ពួកគេ និងបង្កើនសកម្មភាពយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។

បន្ទាប់មក ក្នុងអំឡុងពេលរៀនគូរ យើងបានស្នើឱ្យក្មេងៗគូសវាសនូវអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តក្នុងអំឡុងពេលដំណើរកម្សាន្ត ហើយថែមទាំងបានសុំឱ្យពួកគេប្រាប់កុមារផ្សេងទៀតដែលមិននៅក្នុងដំណើរកម្សាន្តនូវអ្វីដែលពួកគេបានឃើញ និងអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តបំផុត។

យើងបាននាំកុមារទៅកន្លែងដែលពួកគេអាចសង្កេតមើលធម្មជាតិ ដោយព្យាយាមធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ និងការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេចំពោះវត្ថុ និងបាតុភូតចាំបាច់។ កុមារបានសួរ ចំនួនធំសំណួរ និងព្យាយាមស្វែងរកចម្លើយចំពោះពួកគេដោយខ្លួនឯង។

ការយកចិត្តទុកដក់ជាពិសែសគឺត្រូវបានបង់ទៅលើការវិភាគសំណួររបស់កុមារជាទម្រង់មួយនៃការបង្ហាញនៃការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងជាសូចនាករនៃការធ្វើជាម្ចាស់នៃរូបភាពនៃពិភពលោក។ មានសំណួរជាច្រើនក្រុម។

ក្រុមទី 1 មានសំណួរដែលមានគោលបំណងបញ្ជាក់ សញ្ញាខាងក្រៅវត្ថុឧទាហរណ៍៖ "តើម្ជុលប្រភេទណាដែលដើមស្រល់មានវែងឬខ្លី? ហើយចុះយ៉ាងណាចំពោះដើមឈើណូអែល? "ហេតុអ្វីបានជាផ្ការីក?", "ហេតុអ្វីបានជាស្មៅមួយដុះខ្ពស់ហើយមួយទៀតខ្លី?", "ផ្កាក្នុងផ្ទះមានស្លឹកខុសៗគ្នា? កុមារត្រូវបានស្នើឱ្យសង្កេត និងបង្កើតភាពខុសគ្នា ប្រៀបធៀប និងស្វែងរកភាពខុសគ្នាដោយខ្លួនឯង។

ក្រុមទី 2 រួមបញ្ចូលសំណួរដែលបង្ហាញពីផ្លូវនៃជីវិតរបស់សត្វឧទាហរណ៍: "តើមេអំបៅចំណាយពេលយប់នៅឯណា?", "តើខ្លាឃ្មុំស៊ីអ្វី?", "ហេតុអ្វីបានជាសត្វរមាសមានស្នែងពីរ?", "ហេតុអ្វីបានជាសត្វស្លាបហើរ។ ?", "ហេតុអ្វីបានជាសត្វអូដ្ឋមានខ្ទមពីរ?", "ហេតុអ្វីបានជាដំរីមានដើមវែង?"

ក្រុមទី 3 នៃសំណួរមានព័ត៌មានភូមិសាស្ត្រឧទាហរណ៍: "តើទឹកហូរមកពីណា?" "ហេតុអ្វីបានជាផែនដីមូល" "ហេតុអ្វីបានជាទឹកកកមិនរលាយនៅភាគខាងជើង?", "តើភ្នំលេចឡើងយ៉ាងដូចម្តេច? ?”

សំណួរ​ទី​បួន​គឺ​អំពី​បាតុភូត​ធម្មជាតិ​ឧទាហរណ៍​៖ «​តើ​ទឹក​ហូរ​តាម​អូរ​បែប​ណា​?» «​តើ​ភ្លៀង​មក​ពី​ណា​? "ហេតុអ្វីបានជាព្រះអាទិត្យក្តៅ?", "តើថ្ងៃលិចគឺជាអ្វី?", "តើខ្យល់ព្យុះមកពីណា?", "ពពកសម្រាប់អ្វី?"

ក្រុមទីប្រាំគឺនិយាយអំពីទិដ្ឋភាពសង្គមនៃជីវិតឧទាហរណ៍៖ "ឧទ្យាននេះជារបស់អ្នកណា?" "វាសម្រាប់អ្នកណា?" "អ្នកណាដាំដើមឈើ?" "តើព្រះវិហារនៅទីនេះសម្រាប់អ្វី?"

សំណួរទីប្រាំមួយគឺអំពីរចនាសម្ព័ន្ធរបស់មនុស្សឧទាហរណ៍: "ហេតុអ្វីបានជាសក់ដុះនៅលើក្បាល?", "ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សត្រូវការក្រចក?", "តើទឹកភ្នែកមកពីណា?"

ក្រុមទីប្រាំពីរនៃសំណួរគឺអំពីទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្សឧទាហរណ៍: "ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សពេញវ័យឈ្លោះប្រកែកគ្នា?", "ស្នេហាជាអ្វី?", "តើខ្ញុំក្លាយជាយ៉ាងដូចម្តេច?"

កុមារអាយុពី 5 ទៅ 6 ឆ្នាំចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីរបៀបរស់នៅរបស់មនុស្ស អំពីវិធីសាស្រ្តនៃចលនារបស់មនុស្ស និងសត្វនៅក្នុង តំបន់ផ្សេងគ្នា(នៅលើដី, ក្នុងទឹក, នៅលើអាកាស, ក្រោមដី) អំពីការងាររបស់មនុស្សពេញវ័យអំពីវិជ្ជាជីវៈផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីស្រមៃមើលខ្លួនឯងជំនួសមនុស្សម្នាក់ ហើយយល់ពីអ្វីដែលពិបាក ឬងាយស្រួលធ្វើ អ្វីដែលត្រូវធ្វើក្នុងស្ថានភាពណាមួយ ហើយចងចាំអំពីច្បាប់ និងបទដ្ឋាននៃអាកប្បកិរិយាក្នុងកាលៈទេសៈជាក់លាក់ណាមួយ។ ពួកគេអាចផលិតឡើងវិញនូវខ្សែសង្វាក់វែងៗនៃសកម្មភាពផ្សេងៗគ្នាក្នុងគោលបំណងសម្រេចបាននូវលទ្ធផលដ៏មានអត្ថន័យ។

កាលណាកុមារមានចំណេះដឹងកាន់តែច្រើន ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់គាត់កាន់តែរីកចម្រើន។ សិស្សល្អបំផុតមកពីកុមារដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ ចាប់តាំងពីដំណើរការនៃការទទួលបានចំណេះដឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ពួកគេ។

ដូច្នេះហើយ កុមារដែលចង់ដឹងចង់ឃើញកាន់តែសកម្ម មានគោលបំណង ឧស្សាហ៍ព្យាយាម តស៊ូ និងមានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង ដែលរួមចំណែកដល់ការអនុវត្តរបស់ពួកគេនៅសាលា។ អាស្រ័យហេតុនេះ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការចង់ដឹងចង់ឃើញ គឺជាកិច្ចការសំខាន់មួយនៃការអប់រំទំនើប។

  • ផ្នែកគេហទំព័រ