ಸಣ್ಣ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾಗದದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು. ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಕಲ್ಪನೆಗಳು


3D ಒರಿಗಮಿ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತಿವೆ. ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿ ಎಂದರೆ ಅನೇಕ ಕಾಗದದ ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಅದ್ಭುತವಾದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ತಾಳ್ಮೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಾವಿರದವರೆಗೆ ತಲುಪಬಹುದು. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳು, ಆದರೆ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲಸದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾದ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು 3D ಒರಿಗಮಿ ಕರಕುಶಲಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ A4 ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳ ಹಾಳೆ ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ A4 ಬಣ್ಣದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ.

ಹಾಳೆಯನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ.

ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ.

ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ.

ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ.

ನಾವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ.

ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಡಿಸಿ.

ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಯತಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ; ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 32 ಇರಬೇಕು.

ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಆಯತವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ.

ನಂತರ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಬಿಚ್ಚಿ.

ಕಾಗದದ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗೆ ಪದರ ಮಾಡಿ.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಹೊರ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಡಿಸಿ.

ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಎರಡು ಮಡಿಸಿದ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಿನ ಅಂಚನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ. ಇದು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ.

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಹ್ಯಾವ್ ಎ ನೈಸ್ ವರ್ಕ್!

ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ:

ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ದೀರ್ಘ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವಾಗ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ನಾವು ಒಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ನಾವು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು 20 ಅಥವಾ 25 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಈಗ ಒಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ದೀರ್ಘ ಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಒಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಇತರ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಪಾಠದ ನಂತರ ನೀವು ಕನಸು ಕಾಣಬಹುದು.

ಈಗ ಈ ಸರಳ ಪಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.

ಈಗ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಇದು ಅನೇಕ ಕರಕುಶಲಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಆಯ್ಕೆ 1 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ತಲಾ 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸೋಣ. ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ಎರಡು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡೋಣ (ಇವುಗಳು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ). ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮೂರನೇ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಇದು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ).



ನಾವು ಮೊದಲ ಸಾಲಿಗೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಕೊನೆಯ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ನಾವು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವೃತ್ತವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಉದ್ದನೆಯ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ.



ವೃತ್ತವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನೀವು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ಈಗ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿವೆ.

ವೃತ್ತವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.



ಮೂರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ವೃತ್ತವು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಬೇರ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಯ್ಕೆ 2 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಉದ್ದನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ - ಚಿಕ್ಕದಾದ ಮೇಲೆ. ನಾವು 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿ. ಇದು ಈ ನಕ್ಷತ್ರದಂತೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.



ಅಂತಹ ವಲಯಗಳು ಅನೇಕ ಕರಕುಶಲಗಳ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಮುಚ್ಚದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಫ್ಲಾಟ್ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋ ಫ್ಲಾಟ್ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿವೆ. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 9 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿವೆ. ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿವೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಫ್ಲಾಟ್ ಫಿಗರ್ ಪಡೆಯಲು, ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರೂಪಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು

ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಗಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಹೊರಗಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಹೊರಗಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಪಾಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬೆಸ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮೃದುವಾದ ಅಂಚನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋವನ್ನು ನೋಡಿ).


ಈಗ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಫಿಗರ್ನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇದನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಹೊರಗಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ಪಾಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ (ಉತ್ಪನ್ನದ ಒಳಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ) ಒಂದು ತೀವ್ರ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಒಂದು ತೀವ್ರ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಪಾಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಎಡ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 1 ಮಾಡ್ಯೂಲ್, ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 2 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿವೆ.

ಬಲ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 3 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿವೆ.


ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಸಮದ್ವಿಬಾಹು ತ್ರಿಕೋನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ತ್ರಿಕೋನದ ಬದಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋ ಎಡಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋ ಸರಿಯಾಗಿದೆ.


ನೀವು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾದ ಅಂಚನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಸಂರಚನೆಗಳ ಫ್ಲಾಟ್ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚಿಟ್ಟೆಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳು.

ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

1 ದಾರಿ.

ನಾವು 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ 3 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿ.

ಈಗ ನಾವು ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಡಿ). ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ 20 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿವೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಹಸಿರು.

ಮತ್ತು ನಾವು 4 ನೇ ಸಾಲನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸಿರು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪಾಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಸಾಲು 4 ಸಹ 20 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ.



ವಿಧಾನ 2.

4 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದರಿಂದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಖಾಲಿ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಐದನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಂದಿನಂತೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಪಕ್ಕದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು 3 ಕಿತ್ತಳೆ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 10 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 2 ಹಸಿರು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 20 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಈ ಫೋಟೋ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸೋಣ. 6 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದಿನ 7 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಂದಿನಂತೆ 2 ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಳದಿ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 40 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.


ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಮುಂದಿನ 8 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು 7 ನೇ ಸಾಲಿನ 3 ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬೇಕು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸಮವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರತಿ 3 ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ 2 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು 7 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ 2 ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು 8 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ 7 ನೇ ಸಾಲಿನ ಉಚಿತ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹಸಿರು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಲಾ 3 ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಹಳದಿ - ತಲಾ 2 ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು 10 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ 30 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಳೆಯುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಪಾಠವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ... ಆದರೆ ಈಗ ನಾವು ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿ ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕಾಗದದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಸರಳ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಒರಿಗಮಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ದಪ್ಪ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ಒರಿಗಮಿ ತಯಾರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವಿಶೇಷ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ವೆಚ್ಚವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಕಲಿಕೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ - 80 ಗ್ರಾಂ / ಮೀ 3 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾ ಬಣ್ಣ).

ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಕಾಗದದಿಂದ ಅನೇಕ ಒಂದೇ ಆಯತಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಬೇಸರದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಯಂ-ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಚಾಪೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಚೇರಿ ಕಟ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

A4 ಸ್ವರೂಪದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು 16 ಅಥವಾ 32 ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಮಗೆ 16 ಭಾಗಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮಡಚುತ್ತೇವೆ, ನಮಗೆ 32 ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪದರ ಮಾಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಖಾಲಿಯನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಮಡಚಿದ್ದೇವೆ, ನಿಮಗೆ 16 ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಕೊನೆಯ ಪಟ್ಟು ಮಾಡಬೇಡಿ.

ಈಗ ನಾವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಲಂಬವಾಗಿ ಪದರ ಮಾಡಿ (ಪಟ್ಟು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬೇಕು). ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ 2 ಬಾರಿ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾದ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

16 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾದ ಹಾಳೆಯು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು 32 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪದರದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸಣ್ಣ ಆಯತದಿಂದ ನಾವು ಒರಿಗಮಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು, ಅದರ ಜೋಡಣೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, 1/16 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. 1/32 ರಿಂದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಕಣಿ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ:

1- ಸಣ್ಣ ಆಯತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ;

2- ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮಡಿಸಿ;

3- ಈಗ ಅದನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ;

4- ಬಯಲಾಗಲು;

5- ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ "ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು" ಬಾಗಿ;

6- ತಿರುಗಿ (ಬಾಗಿದ ತುದಿಗಳು ಉದ್ದವಾಗುತ್ತವೆ);

7- ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಬಾಗಿ;

8- ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ;

9- ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ, ಅದು ತ್ರಿಕೋನದ ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

10-ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಮಾನವನ್ನು ಹೋಲುವ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

11, 12 - ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸುವುದು.

ನಾವು 10 ತುಣುಕುಗಳ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿದ್ದರೆ, ಸರಪಳಿಯು ಬಲವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ - ಇದು ಕರಕುಶಲ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣ ಕಿಟ್ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸೂಚಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಈ ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಏನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ನೋಟವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹಲವು ಯೋಜನೆಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿ: ಮೂಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ತೊಂದರೆಯು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಂತರದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸಹ 100 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆ 1000 ಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಮೂಲ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಕರು ಬಲವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: ಬಣ್ಣದಿಂದ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ ನಮ್ಯತೆ. ಹಾಳೆಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಕಾರವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾದವುಗಳು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ; 1:1.5 ರ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಆಯತಗಳು 53 ರಿಂದ 74 ಮತ್ತು 37 ರಿಂದ 53 ಮಿಮೀ. ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅನುಭವವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ: ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಭಾಗವನ್ನು ಮಡಿಸುವ ಅಂತಿಮ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು.

ಮೂಲ ಅಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಯೋಜನೆಯು ಮಗುವಿಗೆ ಸಹ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಯತವನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಉದ್ದದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಗದವು ಲಂಬವಾದ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ, ಕತ್ತರಿ ಬ್ಲೇಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಈಗ ಆಯತದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಕ್ಷದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಿರುವ ಕರ್ಣಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. ಮಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಂಚುಗಳು ತಮ್ಮ ಹೊರಗಿನ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತ್ರಿಕೋನದ ಕೆಳಗೆ ಇಣುಕುವ ಭಾಗಗಳ ಹೊರ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತ್ರಿಕೋನದ ತಳವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಈ ಬೇಸ್ನ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವು, ತ್ರಿಕೋನದ ಕೆಳಗೆ ಇಣುಕಿ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಲಂಬ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಇದು ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಪಾಕೆಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಪಟ್ಟು ಹತ್ತಿರ.

ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿ: ಹೂದಾನಿ


  • ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹೂದಾನಿಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಕಾರವು ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಡಿಮೆ ಶಿಲ್ಪಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 1220 ಅಂಶಗಳಿವೆ, ಇದು ಸುಮಾರು 32 ಸಾಲುಗಳ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ಭಾಗಕ್ಕೆ 48-50 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಹೂದಾನಿ ಮಾದರಿಯ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 4 ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ 5 ರಲ್ಲಿ ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಅದರ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ಪ್ರತಿ 3 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು. ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 5 ನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ 1 ನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
  • ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಲು, 48-50 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ: 2 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಕೋನಗಳನ್ನು 3 ನೇ ತ್ರಿಕೋನದ "ಪಾಕೆಟ್ಸ್" ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಸಾಲನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೂದಾನಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಆಕಾರವನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರಗೆ ಸರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಿರಿದಾಗುವಿಕೆಗೆ ಚಲಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದಾಗ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಹೂದಾನಿಗಳ ಮಡಕೆ-ಹೊಟ್ಟೆಯ ತಳದಲ್ಲಿ 18-20 ಸಾಲುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.
  • ಹೂದಾನಿಗಳ ಈ ಭಾಗವು ಕಿರಿದಾಗಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ಪಟ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎತ್ತರವು 13-14 ಸಾಲುಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಡಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಭದ್ರಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಸಹ ಅಂಟು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದನ್ನು ಹೂದಾನಿಗಳ ತಳದಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ 7 ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಳ ಅಥವಾ ಹೊರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಶಿಫ್ಟ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ 2 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಡ್ಯುಲೋವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಫಲಿತಾಂಶವು 6 ಗೋಡೆಯ ಅಂಚುಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಈಗಾಗಲೇ 3 ಏಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು, ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮರೆಯಬಾರದು. ಹೂದಾನಿಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕಾದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕತ್ತಿನ ವಿಭಿನ್ನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಗಡಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಒಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಮೇಲಿನ ತ್ರಿಕೋನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಮುಕ್ತ ಮೂಲೆಗಳು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭಾಗಗಳ ಬದಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ತ್ರಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೂದಾನಿಗಳ ಕತ್ತಿನ ಗಡಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವ "ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು" ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ 1 ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯದ ಅಗಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾಗದದಿಂದ ಒರಿಗಮಿ: ಹಂಸ


ಮೂಲ ಹೂದಾನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ಹಂಸ. ಇದು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸುಮಾರು 700 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಸಾಲು, ರಿಂಗ್ ಆಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ 32 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮುಂದಿನ 6 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಹಂತವು ಹಂಸ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೇವಲ 2 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರಿಂದ ಎರಡೂ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ 13 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅದು ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಬೇಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳ ಎತ್ತರವು 13 ಸಾಲುಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ 1 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಿಂದ ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ರೆಕ್ಕೆಗಳು ತಮ್ಮ ತುದಿಯ ಕಡೆಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಿರಿದಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮರೆಯದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ತಲೆಯ ವಲಯದ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬಾಲವನ್ನು ಒಂದೇ ಕಿರಿದಾಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಇದಕ್ಕೆ ಕೇವಲ 4 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿರುವುದರಿಂದ, ಎತ್ತರವು ಒಂದೇ ಆಕೃತಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಂಸ ಕುತ್ತಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ... ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲ.

ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿ: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳು

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ 1 ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದಾದರೆ ಮತ್ತು ರಿಂಗ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಸರಳ ರಚನೆಯು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ, ಅಪಾರವಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿಗಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ. ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗದ ಆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಗನ್ನಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲ.

ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಹೂದಾನಿಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಟುಲಿಪ್ಸ್ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಭರ್ತಿಯಾಗಿದೆ: ಹೂವಿನ ತಲೆಗಳು 14 ಅಂಶಗಳ 7 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು 4 ಸಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ 2 ದಳಗಳು ಟೇಪರ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಾಂಡ ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹೂದಾನಿ ಮತ್ತು ಹಂಸದೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಕ, ಐಷಾರಾಮಿ ನವಿಲುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ 34 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ 6 ಸಹ ಸಾಲುಗಳ ನಂತರ, 7 ರಂದು, 10 ಅನ್ನು ಎದೆ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಕಿರಿದಾಗುವಂತೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ 24 ಕ್ರಮೇಣ ಮೇಲಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ. ಸೊಂಪಾದ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಬಾಲ.

ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಸರಳ ಒರಿಗಮಿ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ದೊಡ್ಡ ಸಮಯದ ಹೂಡಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ!

ಪ್ರಾಚೀನ ಜಪಾನೀಸ್ ಒರಿಗಮಿ ಕಲೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದವರಿಗೆ, ಸರಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಅಂಟು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕಲೆಯ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ತಂತ್ರವು ಅಂಕಿಗಳ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿ

ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಪರಿಚಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಕಾಗದವನ್ನು ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಗದದ ಮಡಿಸುವ ತಂತ್ರವಿದೆ:

ಮೊದಲು ನಾವು A4 ಹಾಳೆಗಳು, ಕತ್ತರಿ, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ. 5.3x7.4 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ 16 ಮೂಲ ಆಯತಗಳು ಒಂದು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೊಸಾಯಿಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಒಗಟಿನಂತಿದೆ; ಇತರ ಭಾಗಗಳು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮನಬಂದಂತೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅದು ಸಮವಾಗಿರಬೇಕು.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ: ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಂಶಗಳ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಿರಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ.

ಟುಲಿಪ್

ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಸರಳ ಟುಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ:

ನೀವು 15 ಹಳದಿ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಹೂವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ 7 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು.

3 ಸಾಲುಗಳ ನಂತರ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು 3 ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು - ಭವಿಷ್ಯದ ಹೂವಿನ ದಳಗಳು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ರೀತಿಯ ಹೂವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು:

ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ:

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿ ಹಾವು

ಹಾವಿನ ಸರಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಚಿತ್ರದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ:

ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ನಿರುಪದ್ರವ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಾವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ನಮಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು 121 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಆಕೃತಿಯ ತಲೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು:

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಾವು ಹಾವಿನ ದೇಹವನ್ನು ಸಾಲು 5 ರಿಂದ 5 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು ನಾವು ಹಾವಿನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಯೋಜನೆಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬದ್ಧವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಫಿಗರ್ ಬಾಗುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ನಾವು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ:

ನಾವು ಹಾವಿನ ಬಾಲವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ನಾವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶವು ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು:

ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಸ್ಲೈಸ್

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಸರಳ ಒರಿಗಮಿ ಮಾದರಿಯು ರುಚಿಕರವಾದ ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಸ್ಲೈಸ್ ಆಗಿದೆ:

ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ನಮಗೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ 213 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: 114 ಕೆಂಪು, 66 ಹಸಿರು, 17 ಬಿಳಿ ಮತ್ತು 16 ಕಪ್ಪು ತ್ರಿಕೋನಗಳು.

ನಾವು ಹಸಿರು ಸಿಪ್ಪೆಯೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು 15 ಹಸಿರು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ರಿಕೋನದ ಸಣ್ಣ ತಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು 14 ಹಸಿರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಉದ್ದನೆಯ ಭಾಗವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಸಿಪ್ಪೆಗಳ ಮೂರನೇ ಸಾಲು ಮತ್ತೆ 15 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ 1 = 14 ಅಂಶಗಳಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

5 ನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಾವು ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಸಿಪ್ಪೆ ಮತ್ತು ತಿರುಳಿನ ನಡುವೆ ಬಿಳಿ ಪದರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ: 2 ಹಸಿರು, 13 ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ 2 ಹಸಿರು.

ಈಗ ನಾವು ತಿರುಳಿನತ್ತ ಸಾಗಿದ್ದೇವೆ, ಮಾಗಿದ ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಭವಿಷ್ಯ. 6 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು 3 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ: 1 ಹಸಿರು, 1 ಬಿಳಿ, 12 ಕೆಂಪು, 1 ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ 1 ಹಸಿರು.

ಸಾಲು 7 15 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: 1 ಬಿಳಿ, 13 ಕೆಂಪು, ಮತ್ತೆ 1 ಬಿಳಿ.

8 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕೆಂಪು ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಲನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಟ್ಟು 14 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ತ್ರಿಕೋನ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಲು, ನಂತರದ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಒಂಬತ್ತನೇ ಸಾಲು ಕೇವಲ 13 ಕೆಂಪು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

10 ನೇ ಮತ್ತು 12 ನೇ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು-ಕಪ್ಪು ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, 8 ನೇ ಸಾಲಿನಂತೆಯೇ.

11 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಂಪು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು 13 ರಿಂದ 21 ಸಾಲುಗಳಿಂದ ನಾವು ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 1 ರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ.

21 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು 1 ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ನಾನು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸಹ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ:

ನಮ್ಮ ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಸ್ಲೈಸ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ತುಂಬಾ ಹಸಿವನ್ನು ತೋರುತ್ತಾಳೆ:

ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ನೈಜತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಒರಿಗಮಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ತುಂಡು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರುಚಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು