ಜನ್ಮದಿನದ 3 ನೇ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. "ಮೂರನೇ ಚಕ್ರ" ಒಂದು ಸಂಗೀತ ಆಟ

3 ವರ್ಷದ ಮಗುವಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು; ಪೋಷಕರು ಸರಳವಾಗಿ ದೂರವಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಯ ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವುದು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಕೆಲಸ. ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸಲು, ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು 3 ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಅವನ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅನೇಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರು ಮೋಜಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು.

ಏರ್ ವಾಲಿಬಾಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು;
  • ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ರಿಬ್ಬನ್;
  • ಸಂಗೀತ ಆಟಗಾರ.

ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಪೂರ್ವ-ಉಬ್ಬಿದ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ದಪ್ಪವಾದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಅದು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು 2 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರು "ಕ್ಷೇತ್ರ" ದ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಸಂಗೀತ ನಾಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು.
ಸಂಗೀತ ನಿಂತಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ಉಳಿದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಾವಿರ ಪೀಸಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ.

ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಚಿಕ್ಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು. ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕಾಗದವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಅವರ ಸಣ್ಣ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಣಗಳಾಗಿ ತನ್ನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಜಲವರ್ಣ ಬಣ್ಣಗಳು;
  • ಅಪ್ರಾನ್ಗಳು;
  • ನೀರಿನಿಂದ ಜಲಾನಯನ;
  • ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಸೆಳೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಕಂಪನಿಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿನಂದನಾ ಪೋಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಪ್ರತಿ ಮಗುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. "ಆಟೋಗ್ರಾಫ್" ಅನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೊದಿಸಿದ ಪಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಅವರು ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಸಣ್ಣ ಅತಿಥಿಗಳು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ಮರಣೀಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ತಿನ್ನಬಹುದಾದ-ತಿನ್ನಲಾಗದ"

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡು.

ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಮನರಂಜನೆ. ಮಕ್ಕಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪದವು ಖಾದ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿದರೆ, ಮಗು ಆಟಿಕೆ ಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಅಥವಾ ತಿನ್ನಲಾಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕೊಯ್ಲು"

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಬುಟ್ಟಿಗಳು ಅಥವಾ ಬಕೆಟ್ಗಳು;
  • ಆಟಿಕೆ ಶಂಕುಗಳು, ತರಕಾರಿಗಳು, ಹಣ್ಣುಗಳು.

ನಾಯಕನು ಆಟದ ಚಾಪೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಚದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಒಂದು ಬುಟ್ಟಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಆಟಿಕೆ ಸುಗ್ಗಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಬೌಲಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಸ್ಕಿಟಲ್ಸ್;

ಸ್ಕಿಟಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೂರದಲ್ಲಿ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾದ ಪುಟ್ಟ ಅತಿಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕ ಲೈನ್ ಅಪ್. ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಿಂತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೆಡವಲು ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಕಿಟಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನ ದಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನೊಂದಿಗೆ ಬಾಟಲಿಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಾರವಾದ ಏಕದಳವನ್ನು ಸುರಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಒಗಟನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ"

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಗಟು.

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಲ್ಲವರು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸದಂತೆ ಸರಳ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ.

"ಮಿಯಾಂವ್" ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು!

ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಗದ್ದಲದ ಆಟವು ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಚಡಪಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಬೇಟೆಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಜೋರಾಗಿ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ: "ಮಿಯಾಂವ್!" ಇದರ ನಂತರ, ಮಗು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ಮಿಯಾಂವ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬೇಟೆಗಾರನು ಮೊದಲು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದವರು ಯಾರು ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮೋಜಿನ ಮೃಗಾಲಯ"

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳು:

  • ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು.

ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ನಗುವುದು ವಾಡಿಕೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಝೂ" ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನು ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಗು, ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ, ಅದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಇತರ ಅತಿಥಿಗಳು ಮೃಗಾಲಯದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬಕ್ಕೆ ಯಾರು ಬಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು.
ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹುಲಿ ಅಥವಾ ಕೋತಿಯಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಮುಂದೆ ಮುಖ ಮಾಡಿ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೂರು ವರ್ಷದ ಮಗುವಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಹ್ವಾನಿತರೆಲ್ಲರೂ ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕ ಸ್ವತಃ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿಯು ಯಶಸ್ವಿ ರಜಾದಿನದ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ!

ಮಗುವಿನ ಪೋಷಕರು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟವು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಅವನ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಮರೆಯಲಾಗದ ಘಟನೆಯಾಗಬಹುದು. 4 ರಿಂದ 6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಸರಳವಾದ ತಂಡ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಬಹುದು. 4 ರಿಂದ 6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿವೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿದೆ

ಪರಿಚಯ

4-6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟದಲ್ಲಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಸಣ್ಣ ಅತಿಥಿಗಳು ಸೇರಬಹುದು.
ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ - ಅಂಗಳದಿಂದ ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಸಂಬಂಧಿಕರು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಆಚರಣೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ, ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒಡ್ಡದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದನ್ನು ತಮಾಷೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಡೇಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡು.ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೊಂದು ಹೆಸರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ವಲಯಗಳ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು - ಮಕ್ಕಳು ಚೆಂಡನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ಬೇಕಾದರೂ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆದ ಅತಿಥಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು.

ವಿಂಡ್ಬಾಲ್

ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸಣ್ಣ, ನಯವಾದ ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ನೀವು ರಸಗಳು ಅಥವಾ ಸೋಡಾಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಳಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮೇಜಿನ ವಿರುದ್ಧ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು, ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಜಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು. ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಕಡೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಳವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಗೋಲು ಗಳಿಸಿದ ಅತಿಥಿಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಗೆ 3 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಸರದಿಗಾಗಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಾಯುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಂಕಿ

ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ತಂಡಗಳು.ತಂಡಗಳ ಮುಂದೆ, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಅಂಶಗಳು, ಹಿಂದೆ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತ್ರಿಕೋನದ ಮೂರು ಭಾಗಗಳು, ಅಂಡಾಕಾರದ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳು, ವೃತ್ತದ ಎರಡು ಭಾಗಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.) . ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಮೂಲ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು. ಅದರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ತಂಡವು ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಭಾವನೆಗಳ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ವಯಸ್ಕರು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಮುಂದೆ ಮಕ್ಕಳು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿವಿಧ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ - ಶಿಳ್ಳೆ, ಚಪ್ಪಾಳೆ, ತಂಬೂರಿ ರಿಂಗಿಂಗ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರತಿ ಧ್ವನಿಗೆ, ಮಕ್ಕಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಶಿಳ್ಳೆ ಕೇಳಿದಾಗ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ನೀವು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಕೇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ರಿಂಗಿಂಗ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಜಿಗಿಯುತ್ತೀರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಧ್ವನಿಯ ಮೇಲಿನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ವೇಗವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು.

ಗಾಯನ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಇಬ್ಬರು ಪ್ರದರ್ಶಕರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಹಾಡನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಹಾಜರಿರುವವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ತುಣುಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಕೋಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ಕೋಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, "ಕೋಳಿಗಳು" "ಕೋ-ಕೋ-ಕೋ" ಮತ್ತು "ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು" - "ಕ್ವಾಕ್-ಕ್ವಾಕ್-ಕ್ವಾಕ್" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ತಂಡದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಧ್ವನಿಯ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಬೇಕು.ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಮಿಶ್ರ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ವಿವಿಧ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು - ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ದೊಡ್ಡ ದಿಂಬುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಕಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಎರಡು ತಂಡಗಳ ಮುಂದೆ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದೆ A3 ಸ್ವರೂಪದ ಖಾಲಿ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳ ಪ್ಯಾಕೇಜ್.ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಜಂಟಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು (ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ).

ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೇನುತುಪ್ಪದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕರಡಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು 5 ಮಕ್ಕಳ ತಂಡಕ್ಕೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಯಾರಾದರೂ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಯಾರಾದರೂ ಅದಕ್ಕೆ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದಿನ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ನನ್ನ ಬಾಲವನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಯಾರಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ "ಬಾಲ" ಹಿಂದಿನಿಂದ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ.ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯ ಬಾಲವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಬಾಲದಿಂದ ಹಿಡಿಯಲು ಅನುಮತಿಸದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪಾಸ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೃದಯದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಓಡಲು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ!

ಊಹಿಸುವ ಆಟ

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಕರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕುಈ ಐಟಂ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಹೌದು" ಮತ್ತು "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಇದು ಕೆಂಪು?" - "ಇಲ್ಲ", "ಇದು ರಬ್ಬರ್?" - "ಹೌದು", ಇತ್ಯಾದಿ. ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರ, ಅದರ ಬಣ್ಣ, ಗಾತ್ರ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಕೇಳಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೊಸ ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಆಟ

ಮಕ್ಕಳ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ: ಸ್ಮಾರಕಗಳು, ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ರಸಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅವರು ನೋಡಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಇರುವವರ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಕಾಣೆಯಾದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಹೆಸರಿಸುವವರು ವಿಜೇತರು.ಬಹುಮಾನವಾಗಿ, ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಅವರು ಊಹಿಸಿದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಆಟದ ಹಲವು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಚಿಕ್ಕ ಅತಿಥಿಗಳು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೇಲಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ರಂಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ, ಹಬ್ಬದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ರಜೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಂತೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಗಮನ, ಸ್ಮರಣೆ, ​​ಸಮನ್ವಯ ಮತ್ತು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವೂ ತಮ್ಮ “ಪುಟ್ಟ” ಪೋಷಕರಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಒರೆಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ವಯಸ್ಕರಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಅವರ ಮಕ್ಕಳು. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿಸಲು, ನೀವು ಊಟಕ್ಕೆ ಬೇಬಿ ಪ್ಯೂರೀಸ್ ಅಥವಾ ಮೊಸರುಗಳ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಗುವು "ಚಿಕ್ಕ" ಪೋಷಕರನ್ನು ಉಳಿದವರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಪೋಷಿಸುವ ತಂಡವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ರಿಪೀಟ್ ಫ್ಲೈ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಾಯಕನ ನಂತರ ಅನುಗುಣವಾದ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಅಥವಾ ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗ್ರೇಕಾ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾರಾ ಬಗ್ಗೆ. ಮಕ್ಕಳು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಕೇಳಲು ಇದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರ ಅಥವಾ ಪದಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಜೋರಾಗಿ", "ಸ್ಪಷ್ಟ", "ಅತ್ಯಂತ ವಿನೋದ" ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

ಡೈಸಿಗಳು - ಕಾರ್ನ್ ಫ್ಲವರ್ಸ್

ಮಕ್ಕಳನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: "ಡೈಸಿಗಳು" ಮತ್ತು "ಕಾರ್ನ್ ಫ್ಲವರ್ಸ್" ತಂಡ. 2 ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೂವು, ಒಂದು ಪೇಪರ್ ಡೈಸಿ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಕಾರ್ನ್‌ಫ್ಲವರ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಡೈಸಿಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ನ್‌ಫ್ಲವರ್‌ಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾಯಕನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಬೆರೆಸುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕೋಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ. "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ನಾಯಕರು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಣ್ಣಗಳ ತಂಡವನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಡೈಸಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ನ್‌ಫ್ಲವರ್‌ಗಳು - ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನೆರಳುಗಳು

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು (ಕಪ್ಪು ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಿಂದ ಸರಳವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ) ವಿವಿಧ ನೆರಳುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೋಡದ ನೆರಳುಗಳು, ಸೂರ್ಯ, ಕಪ್ಪೆ, ನಾಯಿ, ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಬಾಳೆಹಣ್ಣು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ನೆರಳು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಗುವಿಗೆ ಅದು ಏನು ಅಥವಾ ಯಾರಿಗೆ ಸೇರಿದೆ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಬೇಕು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ - ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್. ಯಾವ ಮಗು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆಯೋ ಅದು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಚೆಂಡು ನನ್ನದು

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಹುಡುಗರ ನಡುವೆ ಅವರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ದೇಹದ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಿವಿ, ಮೂಗು, ಕಣ್ಣು, ಎಡ ಕಾಲು, ಬಲಭಾಗ, ಹೊಟ್ಟೆ, ಬೆನ್ನು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ "ಬಾಲ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ ಯಾರು ಮೊದಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ 5 ಬಾರಿ. ಯಾವ ಹುಡುಗರು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ, ಯಾರು ಮೊದಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಹಣ್ಣುಗಳು ತರಕಾರಿಗಳು

ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನೀವು ವಿವಿಧ ಹಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ತರಕಾರಿಗಳು, ಸೇಬುಗಳು, ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಕಿವಿ, ಪೀಚ್, ಪೇರಳೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ, ಈರುಳ್ಳಿ, ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಬೀಟ್ಗೆಡ್ಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಮೊದಲ ತಂಡವು "ಹಣ್ಣುಗಳು", ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು "ತರಕಾರಿಗಳು". ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅದೇ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಹಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ತರಕಾರಿಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬುಟ್ಟಿ ಇರುತ್ತದೆ. "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ರಿಲೇ ಓಟದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಣ್ಣು ಅಥವಾ ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಖಾಲಿ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಹಣ್ಣುಗಳು ಅಥವಾ ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸಂಗೀತ

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮಗು ಇರುತ್ತದೆ, ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಅಥವಾ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಿಂದ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಯಾವ ಮಕ್ಕಳು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಮಾಶಾ ಮತ್ತು ಕರಡಿ" ಚಿತ್ರದ "ಹೂ ಆರ್ ದಿ ಫಿಕ್ಸ್", "ಜಾಮ್", "ಲುಂಟಿಕ್" ಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಮಧುರ, ಚಿತ್ರದ ಮರದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಹಾಡು "ವುಡ್ಸ್" "ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೈ ಎತ್ತುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಈ ಹಾಡು ಯಾವ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡಬಲ್ಲರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರುಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ

ಆಧುನಿಕ ಮಕ್ಕಳು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ "ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮಕ್ಕಳು" ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳು ಊಹಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾರು ಎಂದು ಮೊದಲು ಊಹಿಸಿದವನು ಕೈ ಎತ್ತಿ ಉತ್ತರಿಸಿದನು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ - ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳಿಗೆ - ವಿಜೇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನ.
ಉದಾಹರಣೆಗಳು:
ನಾನು ಬುಲ್‌ಡಾಗ್‌ನಂತೆ ಗೊಣಗುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ನಾಯಿಯಲ್ಲ, ನಾನು ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಹೆಸರು ಬಹುತೇಕ ಬುಲ್‌ಡಾಗ್‌ನಂತಿದೆ (ಬುಲ್ಡೋಜರ್)
ನಾನು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಅಗೆಯುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಸಲಿಕೆಯಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಕೆಟ್ (ಅಗೆಯುವ ಯಂತ್ರ)
ನಾನು ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಂತ್ರ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಬಹು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಲ್ಲೆ, ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (ಕ್ರೇನ್) ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದವನು.

ವರ್ಣರಂಜಿತ ಪ್ರಪಂಚ

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ರಿಲೇ ಓಟದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ (ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ, ಹಸಿರು) ಒಂದು ಬುಟ್ಟಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ: ಮೊದಲ ತಂಡವು "ನೀಲಿ" ತಂಡವಾಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯ ತಂಡವು "ಕೆಂಪು" ತಂಡವಾಗಿದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬುಟ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಗುಜರಿ ಮಾಡಿ, ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಖಾಲಿ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವುಗಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಅದರ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಮೋಜು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ವಯಸ್ಕನು ಹೋಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ; ರಜಾದಿನದ ಇತರ ವಯಸ್ಕ ಅತಿಥಿಗಳು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ರಜಾದಿನವನ್ನು ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದರೆ, ಸೀಮಿತ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಆಚರಿಸಲು, ನಾವು ಹೊರಾಂಗಣ ಗುಂಪು ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು "ಸ್ಪರ್ಧೆ" ಎಂದು ಕರೆದರೆ, ನಾವು ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದರ್ಥ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಿಜವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ಸೋತವರು ಇದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ಶ್ರೇಷ್ಠರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸರಿ, ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದವರು ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದವರು ಕೆಲವು ಕಾಮಿಕ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು

ಮಕ್ಕಳು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ನಿಮಗೆ ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಗಟನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರದ ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಏಕರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು.

ಮಾನವ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪದ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಒಗಟುಗಳು. (ಮಕ್ಕಳು ಒಂದೇ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ, ದೇಹದ ಗುಪ್ತ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ

ನಾನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇನೆ ... (ಕುತ್ತಿಗೆ)

ಅಮ್ಮ ನನಗೆ ಟೋಪಿ ಕೊಟ್ಟಳು

ಫ್ರೀಜ್ ಆಗದಂತೆ... (ತಲೆ)

ನಾವು ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಹಳ ಹೊತ್ತು ನಡೆದೆವು,

ಮತ್ತು ನಾವು ದಣಿದಿದ್ದೇವೆ ... (ಕಾಲುಗಳು).

ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಉಪಹಾರ ಸೇವಿಸುತ್ತೇವೆ!

ನಾನು ಒಂದು ಚಮಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ... (ನನ್ನ ಕೈಯಿಂದ).

ನನಗೆ ಈಗ ಕಾಂಪೋಟ್ ಬೇಡ -

ರವೆ ಗಂಜಿ ತುಂಬಿದೆ ... (ಬಾಯಿ).

ನಾನು ಹೂವನ್ನು ನನ್ನ ಮುಖಕ್ಕೆ ತಂದಿದ್ದೇನೆ.

ವಾಸನೆ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ... (ಮೂಗು).

ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ,

ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ ... (ನಾಲಿಗೆ).

ಅವರ ತುಟಿಗಳು ಅವರನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಂದ ಮರೆಮಾಡುತ್ತವೆ.

ನೀವು ನಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ... (ಹಲ್ಲುಗಳು).

ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕವನಗಳಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು.(ಮಕ್ಕಳು ಕವನದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಅರಣ್ಯ ತೆರವು ಮೂಲಕ ಜಿಗಿತಗಳು

ಉದ್ದ-ಇಯರ್ಡ್ ಬೂದು ... (ಬನ್ನಿ).

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕುತಂತ್ರ

ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ... (ನರಿ).

ಮರಗಳ ನಡುವೆ, ಶಂಕುಗಳ ನಡುವೆ

ಒಂದು ಕ್ಲಬ್ಫೂಟ್ ಅಲೆದಾಡುತ್ತದೆ ... (ಕರಡಿ).

ಅವನು ತನ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಭಯಂಕರವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದನು.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ ... (ತೋಳ).

ಕಿಟಕಿಯ ಬಳಿ ಮುಂಜಾನೆ

ನಮ್ಮ ಪಂಜಗಳು ನೆಕ್ಕುತ್ತವೆ ... (ಬೆಕ್ಕು).

ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು.(ಮಕ್ಕಳು ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಸಕ್ಕೆ ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಚಳಿಗಾಲದ ರಜಾದಿನವು ನಮಗೆ ಬರುತ್ತಿದೆ!

ನಾವು ಆಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ... (ಹೊಸ ವರ್ಷ)

ಹಸಿರು ಸೂಜಿಗಳು

ಸೊಗಸಾದ... (ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ)\

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ

ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ... (ಉಡುಗೊರೆಗಳು)

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತಂದವರು ಯಾರು?

ಒಳ್ಳೆಯ ಅಜ್ಜ ... (ಫ್ರಾಸ್ಟ್)

ಸಣ್ಣ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ನೀವು ಸಣ್ಣ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಕೃತಿಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಶೀಟ್‌ಗಳು, ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಇದು ಸರಳವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರ, ಮರದ ಕಾಂಡ ಅಥವಾ ಹೂವಿನ ಕಾಂಡವಾಗಿರಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮುಗಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಅದರ ಮೇಲೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹೇಳುವದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತಾರೆ: ಹೂವು, ಸೂರ್ಯ, ಕಾರು ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ. ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನಿಯೋಜನೆಯಾಗಿ ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ರಜಾದಿನದ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು.

ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಕಿರಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ, ರೆಡಿಮೇಡ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಚಾಣಾಕ್ಷರಿಗೆ ಸವಾಲುಗಳು

ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರೆ ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ನೀವು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಂಶವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಆದರೆ ವಯಸ್ಕ ಅತಿಥಿಗಳು ಅದೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು. ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ.ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ಗುರಿಯಿರುವ ಕೆಲವು ವಸ್ತು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅದು ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು, ಚೆಂಡಿನ ಗಾತ್ರವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ದೂರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಅದನ್ನು ಚೆಲ್ಲಬೇಡಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನಿಮಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ನೀರಿನ ಬಟ್ಟಲುಗಳು, ಟೇಬಲ್ಸ್ಪೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಗಾಜಿನ ಜಾಡಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸೂಚಿಸಿದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲು ಚಮಚವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ತಂಗಾಳಿ.ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು ನೀವು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಬೀಸಬೇಕು, ಹೀಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಮುಕ್ತಾಯಕ್ಕೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು.

ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಳು

ಕಿವಿ - ಮೂಗು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಸ್ವತಃ ದೇಹದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಸಹ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಅವನು ಹೆಸರಿಸಿದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ, ಅಂದರೆ, ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನ ಸನ್ನೆಗಳಲ್ಲ. ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವರು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: ಕವಿತೆಯನ್ನು ಪಠಿಸುತ್ತಾರೆ, ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸೂರ್ಯ - ಮಳೆ. ಆಟವನ್ನು ಹಿಂದಿನಂತೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಸೂರ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಿದರೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಚಾಚಿ, ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಮಳೆ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಿದರೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಸನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾಮಿಕ್ ಮನರಂಜನೆ

ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾಮಿಕ್ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಹಲವಾರು ಜೋಕ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು.

ಮೇಕಪ್ ಕಲಾವಿದರು. ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ನಾಟಕೀಯ ಮೇಕ್ಅಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರ ಮುಖಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣ ಬಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಮೇಕ್ಅಪ್ ಬಳಸಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಿ.

ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಜ್ಜು.ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು, ನಿಮ್ಮ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ನಿಂದ ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಅವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: ಮಗು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಭಾಗವಹಿಸುವ ಜೋಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಗುವು ಫ್ಯಾಶನ್ ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಯಸ್ಕನನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಕರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅನುಕರಣೆ ಆಟಗಳು

ಮಕ್ಕಳು ನಟಿಸುವ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಏನಾಯಿತು? ಅದು ಯಾರು?ಈ ಆಟದ ನಾಯಕ ಅತ್ಯಂತ ಕಲಾತ್ಮಕ ವಯಸ್ಕ. ಅವರು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅನಿಮೇಟ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಊಹಿಸಿದವನು ಕೈ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಏನನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೋರಿಸಿದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೋಳವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಮಕ್ಕಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ತೋಳ ತನ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ?" ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ತಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅವರಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಗಾಳಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್, ನೀರಿನ ಟ್ಯಾಪ್, ಕಾರು. ಹಳೆಯ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ವಿವಿಧ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಜನರನ್ನು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು. ವಯಸ್ಕ ನಿರೂಪಕನನ್ನು ನೋಡುವುದು, ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವತಃ ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ನಟಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೃಗಾಲಯ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಇತರರಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಾನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮತ್ತು ಹೊಗಳಿಕೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಧ್ವನಿಗಳು. ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳ ನಡುವೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಾಣಿಗಳಾಗಿರಬೇಕು. ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಧ್ವನಿ ನೀಡುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕು. ಆಟವನ್ನು ವೇಗವಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳು: ಬೆಕ್ಕು, ನಾಯಿ, ಹಸು, ಮೇಕೆ, ಇಲಿ, ಕರಡಿ, ಸಿಂಹ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ನಾಟಕೀಯ ಆಟಗಳು

ಅಂತಹ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ (ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು, ಸಸ್ಯಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸಣ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯಬೇಕು. ನಾಟಕೀಯ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು. ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ತಾಯಿ ಬಾತುಕೋಳಿ ಎಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮದರ್ ಡಕ್ ಅನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಾತುಕೋಳಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಕೈಗಳು, ನಮ್ಮ ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಾಕ್ ಅನ್ನು ಬೀಸುವುದು. ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಬಾತುಕೋಳಿಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಬಾತುಕೋಳಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. "ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ ಅವರು ತಾಯಿ ಬಾತುಕೋಳಿಯಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಬರಬೇಕೆಂದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ತಾಯಿ ಬಾತುಕೋಳಿ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳನ್ನು ವಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕರೆದೊಯ್ದರು.

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಮದರ್ ಡಕ್ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ.ಆದರೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಿಹೋದವು.

ಮಕ್ಕಳು ಓಡಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ತಾಯಿ ಬಾತುಕೋಳಿ.ಕ್ವಾಕ್ ಕ್ವಾಕ್! ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ, ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು? ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಹುಡುಗರೇ?

ಅವಳು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಕರೆ ಮಾಡಿದಳು, ಆದರೆ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಮ್ಮ ಬಾತುಕೋಳಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನನ್ನ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತವೆ!

ಎಲ್ಲಾ ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು ತಾಯಿ ಬಾತುಕೋಳಿಯ ಬಳಿ ಸೇರಬೇಕು.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ಬಾತುಕೋಳಿ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ! ಎಲ್ಲರೂ ಕೈ ಜೋಡಿಸಿ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ವೃತ್ತಾಕಾರವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ಚಪ್ಪರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಬೌನ್ಸ್ ಬನ್ನೀಸ್. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಅವರು ಈಗ ಬನ್ನಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬನ್ನಿ ಮುಖವಾಡ ಅಥವಾ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಬನ್ನಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ಬನ್ನಿಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತವೆ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಜಂಪ್. ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಬನ್ನಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಮ್ಮ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ಬನ್ನಿ ಹೇಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ಸಶಾ ಬನ್ನಿ ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿತದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ! ನಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ತೋರಿಸಿ! ನೀನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಲ್ಲೆಯಾ?

ಎಲ್ಲರೂ ಸಶಾರಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಮುಂದೆ, ಜಿಗಿತದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಒಬ್ಬರು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಪ್ರತಿ ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಮೂರನೆಯವರು ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಜಿಗಿತಗಳು, ನಾಲ್ಕನೇ ಜಿಗಿತಗಳು ಸ್ವತಃ ತಿರುಗುವಾಗ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಂತರ ಬನ್ನಿಗಳು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. . ಸಂಗೀತ ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲಾ ಬನ್ನಿಗಳು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬಾರದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಲಾಟರಿ

ರಜಾದಿನದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಲಾಟರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲಾಟರಿ ನಡೆಸಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ನೀವು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಣ್ಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅತಿಥಿಗಳು ಚೀಲದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಬಹುಮಾನಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚೀಲದಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಎಳೆಯಲು ಪಾರ್ಟಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು.

ಮಕ್ಕಳ ಡಿಸ್ಕೋ

ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಡಿಸ್ಕೋವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು, ಸಹಜವಾಗಿ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಅಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಹಲವಾರು ಗುಂಪು ನೃತ್ಯ ವಿನೋದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ನರ್ತಕಿ.ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಟೋಪಿ ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ (ಯಾವುದೇ ಮಕ್ಕಳ ಟೋಪಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಆತಿಥೇಯರು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾರೆ: ಅವನು ಟೋಪಿ ಹಾಕುವವನು ಮಾತ್ರ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಮಗುವಿಗೆ ಟೋಪಿ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಧರಿಸಬಹುದು.

ಕನ್ನಡಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ. ಈ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಚಲನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಕೆಲವು ತಮಾಷೆಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಸಾಕಷ್ಟು ನೃತ್ಯ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ.

ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವೆಂದರೆ “ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವು ಜನಿಸಿತು”, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಾಡಿನ ಪಠ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಾಡು ಬೇಕು. ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಡಿಸ್ಕೋವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ನಾಟಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಸವು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ "ಸೂರ್ಯ". ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸನ್ಶೈನ್, ಸನ್ಶೈನ್

ಸುತ್ತಲೂ ಎಲ್ಲವೂ ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ!

(ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.)

ಸನ್ಶೈನ್, ಸನ್ಶೈನ್!

(ಕೈ ಹಿಡಿದ ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ.)

ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ!

(ಎಲ್ಲರೂ, ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.)

ಬಿಸಿ ನೃತ್ಯಗಳು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬನ್ನಿಗಳಂತೆ, ಕರಡಿಗಳಂತೆ, ಸೊಳ್ಳೆಗಳಂತೆ, ಕುದುರೆಗಳಂತೆ, ಚಿಟ್ಟೆಗಳಂತೆ, ಕಪ್ಪೆಗಳಂತೆ, ಅನ್ಯಗ್ರಹ ಜೀವಿಗಳಂತೆ, ಇತ್ಯಾದಿಯಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಅವರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ನೃತ್ಯ.ಈ ನೃತ್ಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ಷರತ್ತು ಇದೆ: ಸಂಗೀತವು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಹುರ್ರೇ!" ಎಂದು ಕೂಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಿ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಕ್ಯಾಂಡಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

ಫ್ಯಾಂಟಸೈಜ್ ಮಾಡಿ, ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ!

ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವು ಉತ್ತಮ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳ ಪಕ್ಷಗಳು ತಮ್ಮ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ 3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಯಾವುವು?

  • ಆಟವು 5 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಕ್ಕಳು ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ
  • ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಣ್ಣ ವಿರಾಮಗಳು ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು 30-40 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.
  • ಸಕ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆಯು ಶಾಂತವಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರಬೇಕು
  • ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೆಲವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದರೆ, ಕೆಲವು ಮಕ್ಕಳು ಅವನಿಗೆ ಭಯಪಡಬಹುದು - ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅವರಿಗೆ ಧೈರ್ಯ ತುಂಬುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ
  • ಅತಿಥಿಗಳ ಪೋಷಕರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು
  • ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು
  • ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಯಾರಾದರೂ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಹ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಅಸೂಯೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣೀರು ಹಾಕಬಹುದು.

"ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರಿದ್ದಾರೆ?"

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:ಕ್ರೀಡಾ ಹೂಪ್ಸ್ (ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1), ಬಹುಮಾನಗಳು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಮಗು ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಅವರು "ಯಾರು, ಯಾರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ?" ಎಂಬ ಪ್ರಮುಖ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹೇಳಿದಾಗ. ಮಕ್ಕಳು ಹೂಪ್‌ನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಂದು ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಈ ದುಷ್ಟ ತೋಳ ಬಂದಿದೆ!" ಅಥವಾ "ಇದು ಒಳ್ಳೆಯ ನರಿ ಬಂದಿದೆ."

ಮೊದಲ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ತಮ್ಮ "ಮನೆ" ಒಳಗೆ ಮರಳಬೇಕು. ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸದ ಯಾರಾದರೂ "ತೋಳದ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ" ಬೀಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಕೇಳಿದರೆ, ಮಕ್ಕಳು "ಮನೆಗಳಿಗೆ" ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನಿಂದ ಮುಂದಿನ ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಬಹುದು: "ತೋಳ" ಮತ್ತು "ನರಿ" ಪದಗಳು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಪದಗುಚ್ಛದ ಅರ್ಥವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಆಟಗಾರರು ನಾಮಪದ (ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರು) ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಉಳಿದವರು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

"ಬಾಲ್ ರೇಸ್"

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು (ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1-2 ತುಣುಕುಗಳು), ಬಹುಮಾನಗಳು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಾರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿ ಮಗುವು ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಮಕ್ಕಳು ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಬ್ಬಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಮಧ್ಯಂತರ ಹಂತವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಯಾರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಥಿತಿಯು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರುವ ಮೂಲಕ ಈಗಾಗಲೇ ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು "ಸ್ಫೋಟಿಸುವ" ಕಾರ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು.

"ಕಾಮನಬಿಲ್ಲು ನಿರ್ಮಿಸಿ"

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ (ಅಥವಾ ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳು): ಕೆಂಪು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ, ಹಸಿರು, ನೀಲಿ, ಇಂಡಿಗೊ, ನೇರಳೆ; ಬಹುಮಾನಗಳು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಪ್ರತಿ ಬೇಟೆಗಾರನು ಫೆಸೆಂಟ್ ಎಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ!" ಮತ್ತು ಅದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: ಮಕ್ಕಳು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಬಣ್ಣದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ "ಮಳೆಬಿಲ್ಲು" ಅನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಇಡಬೇಕು: ಕೆಂಪು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ, ಹಸಿರು, ನೀಲಿ, ಇಂಡಿಗೊ, ನೇರಳೆ. ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಬಣ್ಣಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟದ ಮೊದಲು ನೀವು ಸಣ್ಣ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಉಪನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು: ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

"ಪ್ರಕೃತಿಯ ಶಬ್ದಗಳು"

ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ತತ್ವವು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಬ್ದವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ವೂಫ್-ವೂಫ್!" ಅಥವಾ "ಮಿಯಾಂವ್"), ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಧ್ವನಿಗೆ ಸೇರಿದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುಳಿವಿನಂತೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಈ ಪ್ರಾಣಿಯು ಇಲಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ").

ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಊಹಿಸುವವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

"ಚಾರ್ಜ್-ರಿಪೀಟ್"

ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಅಥವಾ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಮುಂದೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ, ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಕ್ವಾಟ್ ಅಥವಾ ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಅವನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ), ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವಂತೆ. ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕ್ರಮೇಣ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತವೆ: ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು.

ಕ್ರೀಡಾ ಚಲನೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ನೃತ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು