ಮೀನಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರ. ನಾವು ರಜೆಗಾಗಿ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಟೋನ್ ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ನೇಕಾರರು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಅವರು ನೀಡಿದರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಫಲಕಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು: ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿಗೆ ಓಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದ ಸುಂದರವಾದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳು.

ಥ್ರೆಡ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು 2 ಅನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಮೋಟಿಫ್ ಒಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ತುಂಬುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
  • ಪಿನ್ಕುಶನ್ ಮತ್ತು ಸೂಜಿ;
  • ಎಳೆಗಳು: ಐರಿಸ್, ಫ್ಲೋಸ್, ರೇಷ್ಮೆ;
  • awl;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಆಡಳಿತಗಾರ.
ಮೊದಲ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ಮೂಲೆಯನ್ನು ತುಂಬುವುದು.


ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, 8 ಮತ್ತು 10 ಸೆಂ.ಮೀ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಂಬ ಕೋನವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಪ್ರತಿ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗುರುತುಗಳ ಮೇಲೆ awl ಮೂಲಕ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.


ನೀವು ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡಿ, ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವಾಗ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  1. ಸೂಜಿಯನ್ನು ಒಳಗಿನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ (ಈ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಂಟು ಉಳಿದಿದೆ) ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಲ್ಲಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿರಿ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗ, ರಂಧ್ರ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಗೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  2. ರಂಧ್ರ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಒಳಗೆ ಒಳಗಿನಿಂದ ಪಂಕ್ಚರ್ ಮಾಡಿ. ಸೂಜಿ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಇದೆ. ಅದನ್ನು 4 ಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.
  3. ಥ್ರೆಡ್ನ ಮುಂದಿನ ತಿರುವು 5 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗಿನ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
  4. ಮುಂದಿನ ನೇರ ರೇಖೆಯು 7-8 ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  5. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಮೂಲೆಯ ಒಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.
ಥ್ರೆಡ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಮೂಲೆಯನ್ನು ತುಂಬುವ ಈ ತತ್ವಕ್ಕೆ ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಡಿಗ್ರಿ, ಉದ್ದಗಳ ಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಎರಡನೇ ತತ್ವವು ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವುದು.


ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಅದೇ ದೂರ. ಹೆಚ್ಚು ಇವೆ, ಬಿಗಿಯಾದ ತಿರುವುಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ನೀವು ತರುವಾಯ ಡ್ರಾಪ್ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಕೋನ ಅಥವಾ ವೃತ್ತದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.


ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ತತ್ವವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.


ಹೃದಯವನ್ನು ತುಂಬಲು 2 ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.


ಐಸೊ-ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿತಾಗ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿತಾಗ, ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ. "ಬಟರ್ಫ್ಲೈ" ಚಿತ್ರಕಲೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳು, ಇದು ಈ ಅದ್ಭುತ ಕೀಟವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.


ಈ ಥ್ರೆಡ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
  • ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
  • ಚಿಟ್ಟೆಯ ಚಿತ್ರ;
  • awl;
  • ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಫ್ಲೋಸ್ ಎಳೆಗಳು;
  • ಸೂಜಿ;
  • ತೆಳುವಾದ ಟೇಪ್;
  • ಕತ್ತರಿ.


ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಂತಹ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇರಬೇಕು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿದ ಎಳೆಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ಗಾಢವಾದ ಮತ್ತು ತಿಳಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.


ಹಲಗೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು awl ಬಳಸಿ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಸರಿಯಾದ ಚಲನೆಗಾಗಿ ನೀವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡಬಹುದು.


ಮೇಲಿನ ರೆಕ್ಕೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಒಳಗಿನಿಂದ ನಾವು ಎಳೆಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಎರಡನೇ ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ. ಇದು ಏನಾಗುತ್ತದೆ.


ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.


ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಟ್ಟೆಯ ದೇಹ ಮತ್ತು ಆಂಟೆನಾಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಾವು ರಿವರ್ಸ್ ಸೈಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಳಿ ಹಾಳೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಕೆಲಸವು ಈ ಬದಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಚಿಟ್ಟೆ ಆಗಬಹುದು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಕೆಳಗಿನ ಮಾದರಿಗಳಂತೆ.


ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನೀವು ಆಕರ್ಷಕ ನಾಯಿ ಅಥವಾ ಹೃದಯ, ಹೂವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇವುಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು ಕಸೂತಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳುಮತ್ತು ಅವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮನೆಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
  1. ನಯವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ಕಾಗದವನ್ನು ಬೇಸ್ ಆಗಿ ಬಳಸಿ; ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವೆಲ್ವೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ awl ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಪಂಕ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  3. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಸರಳವಾದ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹರಿತವಾದ ಹಾರ್ಡ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  4. ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣಿನೊಂದಿಗೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  5. ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ, ಹಲಗೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂಬದಿ ಇರಿಸಿ ಅದು ಮರದ ಹಲಗೆ ಅಥವಾ ದಪ್ಪವಾದ ಫೋಮ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿರಬಹುದು.
  6. ಥ್ರೆಡ್ ಒತ್ತಡವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಬಲವಾಗಿ ಎಳೆದರೆ, ಅದು ಮುರಿಯಬಹುದು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಬೇಸ್. ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾದ ತಿರುವು ಥ್ರೆಡ್ ಕುಸಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  7. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಥ್ರೆಡ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿದರೆ ತಪ್ಪು ಭಾಗವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
  8. ಪ್ಯಾನಲ್‌ಗಳು, ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕವರ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಥ್ರೆಡ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು

ನೀವು ಯಾವ ಇತರ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ಈ ವಸ್ತುವಿನ. ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳಿಂದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇವುಗಳನ್ನು ಪಂಕ್ಚರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ).


ಬೇಸ್ ಪ್ಲೈವುಡ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಬಹುದಾದ ಇತರ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವಾಗಿರಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳ ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
  • ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ಲೈವುಡ್;
  • ಉಗುರುಗಳು;
  • ಸುತ್ತಿಗೆ;
  • ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಎಳೆಗಳು.
ಪ್ಲೈವುಡ್ನ ಸಣ್ಣ ಹಾಳೆಯ ಪರಿಧಿಯೊಳಗೆ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಗೆ. ಥ್ರೆಡ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಮೂಲೆಯ ಉಗುರು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ. ಅನುಗುಣವಾದ ಉಗುರು ಮೇಲೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿರಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅದರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮೊದಲ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಉಗುರುಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಉಗುರುಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.


ಮುಂದಿನ ಥ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಾಗಿ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ:

  • ಗಾಢ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಘನ ಬೇಸ್;
  • ಬಿಳಿ ಎಳೆಗಳು;
  • ರೇಖಾಚಿತ್ರ;
  • ಉಗುರುಗಳು;
  • ಸುತ್ತಿಗೆ.


ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ದಪ್ಪ ತಳಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಅದರ ಬಾಹ್ಯ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ದಾರದಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಿ, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಒಳಗಿನ ಉಗುರಿನ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಹೊರಗಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಾಲಿತವಾದವುಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹೃದಯದ ಆಕಾರದ ಉಗುರುಗಳು ಇರುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ಒಳಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಹೊರಭಾಗದ ಮೇಲೆ ದಾರವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.


ನೀವು ಅನುಪಾತವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ದಾರವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ.

ಉಗುರುಗಳ ಮುಂದಿನ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಹೊರಗಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ.


ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡ ಹಗ್ಗವು ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಸುಂದರ ಶಾಸನ, ಹೃದಯ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಉಳಿಸಬಹುದು.


ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸ, ಎಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಥ್ರೆಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಬೆಳಕಿನ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರ, ಪ್ರಕೃತಿ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಅಂಟು ಜೊತೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ದೊಡ್ಡ ಅಂಶಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ (ಇನ್ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ- ಇದು ಬೆಕ್ಕು). ನೂಲನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

ನಾವು ಎಳೆಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು ಸಹ, ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು: ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಮುಖ. ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಹೂವುಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ದ ನೂಲಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ.


ಈಗ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು - ದೇಹ, ಬಾಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್

ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಮೂಲವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವವರು. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ಗಳಿಂದ ಅದು ಕುಸಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಏಕೆ, ನೀವು ಈ ರಹಸ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಕಲಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳು;
  • ಬಣ್ಣದ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು;
  • ಬೌಲ್;
  • ಪಿಷ್ಟ ನೀರು;
  • ಹುರಿಯಲು ಪ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ವಿಶಾಲ ಪ್ಲೇಟ್;
  • ಫಾಯಿಲ್.

ನೀವು ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಆಯತಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಕಾರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಕ್ರಯೋನ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.


ಚೂರುಗಳನ್ನು ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. 1: 3 ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ನೀರಿನಿಂದ ಪಿಷ್ಟವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ, ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ದ್ರವವನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನೆಸಿ.


ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಸುಕು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್ ಅಥವಾ ಹುರಿಯಲು ಪ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.


ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಫಾಯಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.


ಅಷ್ಟೆ, ನೀವು ಫಲಕಗಳನ್ನು ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಪಿಷ್ಟ ದ್ರಾವಣಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಿದ್ಧ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು, PVA ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ ಮರದ ತುಂಡುಗಳುಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ಗಾಗಿ. ಕಸೂತಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸುತ್ತಿನ ಹೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಸುಂದರವಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆರ್ದ್ರ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಕಲಾಕೃತಿಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
  • ಪ್ಲೈವುಡ್ ಅಥವಾ ಫೈಬರ್ಬೋರ್ಡ್;
  • ತೆಳುವಾದ ಸರಳ ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆ;
  • ಪತ್ರಿಕೆಗಳು;
  • ನೀರು;
  • ಹಿಟ್ಟು.


ಸಣ್ಣ ಲೋಹದ ಬೋಗುಣಿಗೆ ಅರ್ಧ ಗ್ಲಾಸ್ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ, 200 ಮಿಲಿ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಿರಿ, ಪೊರಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿ. ಅದೇ ಅಡಿಗೆ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕ, ಕುದಿಯುತ್ತವೆ. ಶಾಖದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ತಣ್ಣಗಾಗಿಸಿ.

ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹರಡಿ, ಪೇಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅಳಿಸಿಬಿಡು. ಈ ಬದಿಯನ್ನು ಪ್ಲೈವುಡ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಫೈಬರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಿಂತ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ 5-8 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲವಾಗಿರಬೇಕು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ.


  1. ನಾವು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು 2 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಕಾಶ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಾವು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳು: ಪರ್ವತಗಳು, ನೀರು, ತೀರ, ಮರಗಳು.
  2. ಆಕಾಶವು ಎಲ್ಲಿದೆ, ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಬಟ್ಟೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳಿಲ್ಲದೆ.
  3. ಚಿತ್ರದ ಪರಿಹಾರ ಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ, ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮಡಿಕೆಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಿ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳುಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ.
  4. ನೀವು ಎತ್ತರಿಸಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾ. ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲು, ನಂತರ ಪತ್ರಿಕೆ ಬಳಸಿ. ಹಿಟ್ಟು ಅಂಟು ಅದನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  5. ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಒದ್ದೆಯಾದ ಬಟ್ಟೆಈಗಿನಿಂದಲೇ.
  6. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸುಮಾರು 10-12 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಒಣಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  7. ನೀವು ಫಲಕಕ್ಕೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿ. ಇದು ಆಗಿರಬಹುದು: ಚರ್ಚ್, ಮನೆ, ಮರ, ಪ್ರಾಣಿ, ವ್ಯಕ್ತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ).
  8. ನೀವು ಚರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಮ್ಮಟಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಲೇಪಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ನ ಈ ಭಾಗಕ್ಕೆ ರಾಗಿ ಸಿಂಪಡಿಸಿ. ನಾವು ಚರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಗೌಚೆ ಅಥವಾ ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  9. ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಆಕಾಶ ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ತೀರ ಹಳದಿ.
  10. ಪಾಚಿಯನ್ನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ. ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಸ್ವತಃ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಣಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಇದರ ನಂತರ ಮಾತ್ರ, ಮರಗಳ ಕಿರೀಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಸಸ್ಯವರ್ಗದ ಬದಲಿಗೆ ಪಾಚಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.
  11. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಹೀಟ್ ಗನ್ ಅಥವಾ ಟೈಟಾನ್ ಅಥವಾ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅಂಟು ಬಳಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.


ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಸಹ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಫ್ಲಾಪ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.


ಈ ಬಳಕೆಗಾಗಿ:
  • ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳು;
  • ಎಳೆಗಳು;
  • ಅಂಟು;
  • ಬ್ರೇಡ್;
  • ಮಿನುಗು;
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್.
ಈ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
  1. ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಇದು ಸಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೂದಾನಿಯಾಗಿರಲಿ.
  2. ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಬ್ರೇಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಲೆಯಂತೆ ಇರಿಸಿ.
  3. ಅದೇ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸಿ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ: ತಿಳಿ ನೀಲಿ, ಕಡು ನೀಲಿ, ನೇರಳೆ. ಕೋರ್ಗಳಿಗೆ ಅಂಟು ಮಿನುಗು.
  4. ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮತ್ತು ಹೂವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೂದಾನಿ ಅಂಟಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಗುಂಪು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಎಲೆಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಿ.
  5. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಬಹುದು.
ಹಳದಿ, ಕಿತ್ತಳೆ, ಬರ್ಗಂಡಿ, ನೀಲಕ ತೇಪೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ವೆಬ್ ಮಾಡಿ. ಅದರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಿಳಿ ಟೇಪ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಲಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚಿಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಬದಿಗೆ ಎಲೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.


ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹಾರಾಟದ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಾಗಿ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ:

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಕೇವಲ ಕರಕುಶಲ ತಂತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಕಲೆ. ಶಾಲೆಯಿಂದಲೂ ಅನೇಕರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ತಂತ್ರವು ಮಗುವಿಗೆ ಸಹ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು. ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಒಳಾಂಗಣ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು: ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು

ಐಸೊಫಿಲೆಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಹೆಣೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಸೂತಿಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ಛಾಯೆಗಳು. ಯೋಜನೆಗಳು ಸಹ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಈ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಸರಳವಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ನಿಮಗೂ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ದಟ್ಟವಾದ ಬೇಸ್. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿಯ ಕಸೂತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು ವೆಲ್ವೆಟ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್. ಬೇಸ್ ವಿವಿಧ ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೂಜಿ ಹೆಂಗಸರು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಡಾರ್ಕ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಯು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಚಿತ್ರ ಮಾದರಿಗಳು: ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಸರಳ ಆಕಾರಗಳು: ವೃತ್ತ, ಚೌಕ, ರೋಂಬಸ್. ಅಂಕಿಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಖಾಲಿ ಜಾಗವು ಉಳಿದಿದೆ ಅಥವಾ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸವು ಬೇಸ್ಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ತುಂಬುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ:

  1. ತ್ರಿಕೋನದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತನ್ನಿ.
  2. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುರುತುಗೆ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
  3. ಪಕ್ಕದ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ.
  4. ಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬುವವರೆಗೆ 2 ಮತ್ತು 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ವಲಯಗಳು, ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ವಜ್ರಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ತತ್ವಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು 12 ಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಇಡಬೇಕು. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಂಕಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಮತ್ತು 11, 12 ಮತ್ತು 2, 3 ಮತ್ತು 13, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ.

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ಮಾದರಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಆಕಾರದ ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ:

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಕಸೂತಿಗಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಮಾದರಿಗಳು

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸೂತಿಗಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಆಕಾರಗಳ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಗು ಈ ರೀತಿಯ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸಗಳ ತಂತ್ರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮಗುವು ಹಿರಿಯ ವಯಸ್ಸನ್ನು ತಲುಪಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸು. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬೆರಳಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲು, ಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಸೃಜನಶೀಲತೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಸಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು 17 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೇಕಾರರು ಹಲಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವಂತೆ ಬಳಸಿದರು. ಅವರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಒಳಾಂಗಣ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದವು.

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಸ್ಮರಣೀಯ ಉಡುಗೊರೆಯಾವುದೇ ರಜೆಗಾಗಿ. ವೃತ್ತಿಪರ ಸೂಜಿ ಹೆಂಗಸರು ಅದ್ಭುತ ಸೌಂದರ್ಯದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ: ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು, ಇನ್ನೂ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು.

ಅನ್ನಾ ಕಪಿಟೋನೆಂಕೊ

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ« ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಸೂತಿ»

ನನ್ನ ಹವ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಸೂತಿ. ನನ್ನ ಕೆಲಸದಿಂದ ನಮ್ಮ ಗುಂಪನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳು 4-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಾಗಿದ್ದಾಗ (ಅವರು ಹಾಜರಾಗಿದ್ದರು ಮಧ್ಯಮ ಗುಂಪು, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಕಸೂತಿ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಬಹಳ ಸಮಯ ಕೇಳಿದರು ಕಸೂತಿ"ಕನಿಷ್ಠ ಏನಾದರೂ". ಅಂತಹದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ (ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕವರು)ಮಕ್ಕಳು. ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ ಕಸೂತಿ"ಐಸೋಥ್ರೆಡ್"ಪ್ರತಿ ಆಸಕ್ತ ಮಗುವಿಗೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಯಾವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹೇಳಿದರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸೂಜಿ, ದಾರ, ಕತ್ತರಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ನನಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದೆ...

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಕಸೂತಿ ಸರಳ ಹೊಲಿಗೆಗಳು , ನಂತರ ಕೃತಿಗಳು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು, ದಿನಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆನಗರದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು. ಒಂದು ಕೃತಿಯು ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು.

ಈ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮಿಶ್ರ ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪು (ಹಿರಿಯ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆ). ಹಾಗಾಗಿ, ನಾನು ರಜೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಮಧ್ಯಮ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು ಕಸೂತಿ. ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು "ಸಿದ್ಧತಾ ಕೆಲಸ".

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

1) ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್(ಸಣ್ಣ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ - ಎ -4 ಹಾಳೆಯ ಕಾಲು ಭಾಗ);

2) ಮೊಂಡಾದ ತುದಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೂಜಿ (ನಾನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಅಡ್ಡ ಹೊಲಿಗೆ) ;

3) ಕತ್ತರಿ;

4) ಬಣ್ಣದ ಎಳೆಗಳು (ಫ್ಲೋಸ್, ಸರಳ ಸ್ಪೂಲ್ ಎಳೆಗಳು);

5) ಸರಳ ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್.

ನಾವು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಕಸೂತಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈಗ ಬೇಸಿಗೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಕೃತಿಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ "ಇದು ಹೀಗಿದೆ - ನಮ್ಮ ಬೇಸಿಗೆ!"

ಆನ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಮುದ್ರ

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ನಾವು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸುತ್ತೇವೆ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗಮತ್ತು ಕಸೂತಿ:

ಜೊತೆಗೆ ತಪ್ಪು ಭಾಗಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ


ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ


ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಅದು ಸಮುದ್ರ ಅಥವಾ ನದಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.

ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಹಡಗು/ದೋಣಿ ಕಸೂತಿ, ಬಿಸಿಲು, ಚೆಂಡು...


ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡ ಹುಡುಗ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ. ಮಗು ಎರಡು ದಿನ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.


ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಸೂಜಿಯನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಬಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಕಸೂತಿ, ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಕೈ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

(ಅಂತಹ ಕೆಲಸವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ನಡೆಯಿರಿ: ಓಡಿ - ಕಸೂತಿ, ನಾನು ಮತ್ತೆ ಆಡಿದ್ದೇನೆ, ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ)


ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗದಿಂದ, ಕೆಲಸವು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಕಸೂತಿವಿ ಮೂಲ ಚೌಕಟ್ಟು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಂದರವಾದ ನದಿ ಅಥವಾ ಸಮುದ್ರ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ನಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕೃತಿಗಳು ಇವು.





ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಗಮನ, ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು:

ರಷ್ಯಾದ ಸೂಜಿ ಹೆಂಗಸರು ಅಡ್ಡ-ಹೊಲಿಗೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ - ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತಾಯಂದಿರಿಂದ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ವಿರುದ್ಧದ ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ...

ನಮ್ಮ ತೋಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಏನಾದರೂ ಆಸಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವರು ಕಾಗದದಿಂದ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಒರಿಗಮಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಜೊತೆಗೆ ವಸಂತಕಾಲದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಶರತ್ಕಾಲದವರೆಗೆ.

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್. ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಕಸೂತಿ. ಕೆಲಸದ ತಂತ್ರ: ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ - ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಇದನ್ನು ಬಳಸುವುದು.

ತಂಡವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ « ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರಪಂಚಪೇಪರ್" ಮಾಡ್ಯೂಲ್ "ರಿಬ್ಬನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸೂತಿ" ಶಿಕ್ಷಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ. ಶಿಕ್ಷಣ ರಾಣಿ.

ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ ಶುಭಾಶಯ ಪತ್ರಮಾರ್ಚ್ 8 ಕ್ಕೆ, ನನ್ನ ಪುಟ್ಟ “ರಾಜಕುಮಾರಿ” ಗಾಗಿ ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ - ಮೊಮ್ಮಗಳು ಯುಲೆಚ್ಕಾ. ಸಂಕೀರ್ಣ.

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಗಳು: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಾಠಗಳು (ಫೋಟೋ)

ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಗಳು: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪಾಠಗಳು (ಫೋಟೋ)


ರಲ್ಲಿ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು
, ಅಸಾಧಾರಣ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ದಪ್ಪ ಕಾಗದವು ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಫೋಟೋದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಎರಡು ಮೂಲ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಮೂಲೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವುದು ಮತ್ತು ಸೂಜಿ ಕೆಲಸವು ತಕ್ಷಣವೇ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಈ ಕರಕುಶಲತೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳುಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳು.
ಐಸೋನಿಟ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕಸೂತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಕು. ಮುಂದೆ, ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.






ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸೂತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳು

ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು ಪ್ರತಿ ಮನೆಯಲ್ಲೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನನುಭವಿ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಸಹ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

  • ಪೆನ್ಸಿಲ್. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಈ ವಸ್ತುವಿನ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಗಡಸುತನವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹರಿತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಪಷ್ಟ, ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ;
  • ಆಡಳಿತಗಾರ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವು 15-20 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 30 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ;


  • ದಿಕ್ಸೂಚಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾದರೆ ಅಂತಹ ಸಾಧನವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ;
  • ಒಂದು awl ಅಥವಾ ಪಿನ್. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸೂತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಅಂತಹ ವಸ್ತುಗಳ ಕಡ್ಡಾಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯು ವಸ್ತುವಿನ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವೇಳೆ ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ನಂತರ awl ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಫಾರ್ ತೆಳುವಾದ ಕಾಗದಫೈನ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಬ್ಬರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆಹೊಲಿಗೆ ಪಿನ್;
  • ಕೈಬೆರಳು. ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ವಿರಳವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇದು ಅವಶ್ಯಕ. ಹೆಬ್ಬೆರಳು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಸೂಜಿ ಚುಚ್ಚುವಿಕೆಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಸೂಜಿ. ಈ ಐಟಂನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಎಳೆಗಳ ದಪ್ಪದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೇಷ್ಮೆಗಾಗಿ - ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆದಪ್ಪವಾದವುಗಳಿಗೆ ತೆಳುವಾದ ಸೂಜಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಉಣ್ಣೆ ಎಳೆಗಳುಮತ್ತು ನೀವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಕತ್ತರಿ. ಈ ಐಟಂಗೆ ಮುಖ್ಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯಾಗಿದೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹರಿತವಾದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ;
  • ತಲಾಧಾರ. ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ, ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುವ ವಸ್ತುವಿನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ಆಗಿರಬಹುದು ದಟ್ಟವಾದ ಉತ್ಪನ್ನ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲಿನೋಲಿಯಂನ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೌಸ್ ಪ್ಯಾಡ್.
  • ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಕಸೂತಿಗೆ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳು

    ಯಾವುದೇ ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಯೋಜನೆಗಳು ಹೊಂದಿವೆ ಇದೇ ವಿಧಾನಗಳುಅಂಶಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.
    ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಬುವುದು ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಯು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಸಮಾನ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, 5 ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳ ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಾವು ಮೂಲೆಯ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ದೂರವನ್ನು ಚುಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಹಿಮ್ಮೇಳ ಮತ್ತು awl ಬಳಸಿ, ನೀವು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಸೂತಿ ಒಳಗಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

    ವೃತ್ತವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಆನ್ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಳಸಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಹನ್ನೆರಡು ಒಂದೇ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪಂಕ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಪಂಕ್ಚರ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರಂಧ್ರಗಳಿವೆ.


    ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಹೊಲಿಗೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಉದ್ದವಾದ ಹೊಲಿಗೆಗಳು ಸಣ್ಣ ಹೊಲಿಗೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಕೇಂದ್ರ ರಂಧ್ರವೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    ಕಮಾನುಗಳು ಮತ್ತು ಸುರುಳಿಗಳು ಈ ಅಂಶಗಳ ಕಸೂತಿ ವೃತ್ತದಂತೆಯೇ ಅದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಹೊಲಿಗೆಗಳ ಉದ್ದವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು. ಒಂದು ಹೊಲಿಗೆಯ ಗಾತ್ರವು ಅರ್ಧ ಆರ್ಕ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು. ಕಸೂತಿಯ ಅಗಲವು ನೇರವಾಗಿ ಹೊಲಿಗೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆರ್ಕ್ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ.


    ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಅಂಕಿಗಳ ಕಸೂತಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ನ ಹೊಲಿಗೆ ಉದ್ದವು ಕೇವಲ 3 ರಿಂದ 5 ಪಂಕ್ಚರ್‌ಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸೂತಿಯ ಮೂಲ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಸಣ್ಣ ಮಾಸ್ಟರ್ಮಕ್ಕಳ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ವರ್ಗ.

    ಕಿಟ್ಟಿ

    ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕೆಲಸದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಮಕ್ಕಳ ಮೊದಲ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
    ಕಸೂತಿಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

    • ಕಪ್ಪು ದಪ್ಪ ಕಾಗದ;
    • ಬಿಳಿ ಫ್ಲೋಸ್ ಎಳೆಗಳು;
    • ತೆಳುವಾದ ಬಿಳಿ ಕಾಗದ;
    • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
    • ಪಿನ್;
    • ಕ್ಲಾಂಪ್;
    • ಅಂಟು;
    • ಸೂಜಿ.

    ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಚೂಪಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಫೋಟೋ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ನಾವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಡಿಕಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಇದು ಹೋಗದ ಡೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಶೇಷ ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.
    ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯಲ್ಲಿ, ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು. ಈ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ದಪ್ಪವಾದ ಕಾಗದವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ದಟ್ಟವಾದ ವಸ್ತು. ಇದು ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೂಜಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಗಂಟು ಮಾಡಬೇಡಿ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಕಸೂತಿ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಒಂದೆರಡು ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭದ್ರಪಡಿಸಬೇಕು.

    ಕಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂಲೆ ತುಂಬುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಂಶಗಳು - ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಆಂಟೆನಾಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಕಸೂತಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

    ದಂಡೇಲಿಯನ್ಗಳನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕಸೂತಿ ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸಬಹುದು. ಇದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಮಗು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು.

    ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ದಂಡೇಲಿಯನ್ಗಳು


    ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಚಿತ್ರ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಆರಂಭಿಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಐಸೊ-ಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಗಳು. ಸರಳವಾದ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    ಕಸೂತಿಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

    • ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
    • ಹಸಿರು ಕಾಗದ;
    • ಅಂಟು;
    • ಸೂಜಿ;
    • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
    • awl;
    • ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಎಳೆಗಳು.

    ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ರಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಹಸಿರು ಕಾಗದ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. awl ಬಳಸಿ, ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಬಾಲವನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಭದ್ರಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.


    ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಹೂವು ಮತ್ತು ದಂಡೇಲಿಯನ್ ಮೊಗ್ಗು, ತ್ರಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾಪವನ್ನು ತುಂಬುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಳದಿ ದಾರದಿಂದ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಂಡವನ್ನು ಹಸಿರು ದಾರದ ಹೊಲಿಗೆಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲೆಗಳನ್ನು ಹಸಿರು ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಗಿದ ಕಸೂತಿಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಗೆಟ್ನಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು.

    ಟೋನ್ ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್

    ಟೋನಲ್ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಉನ್ನತ ಪದವಿಕೌಶಲ್ಯ. ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಕೂಡ ಸುಲಭ. ಈ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸರಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಇಡುವುದು.
    ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮತ್ತು ಶೀತ. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವಂತೆ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಶೀತವಾದವುಗಳು - ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕಸೂತಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.


    ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಭಾರವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭಾರವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕ್, ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್, ಹಗುರವಾದವುಗಳು ಶೀತ, ಹಗುರವಾದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಮೇಲಿನ ಭಾಗಚಿತ್ರವು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕಿಂತ "ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ". ಸಂಪರ್ಕದ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಗಳುಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳು. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಅನನ್ಯ ಕಲಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
    ಟೋನ್ ಕಸೂತಿ ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕೃತಿಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಸರಿಯಾದ ಅನುಪಾತಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆಗಳು.
    ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರ - ಪರಿಪೂರ್ಣ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ. ಇದು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಪಾಠಗಳು ನಿಮಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಕಲಾಕೃತಿ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯುವ ಸೂಜಿ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ ಈ ವಿಧಾನಕಸೂತಿ ಗಮನ, ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್, ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗಕಸೂತಿ ಮುಂತಾದ ಕರಕುಶಲ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

    ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳು




















    ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು

    ಸಂಬಂಧಿತ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು:


    ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಹೃದಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು

    ಕಸೂತಿ ತಂತ್ರ "ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಅಥವಾ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಕರ್ಷಕ ರೀತಿಯ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸವು ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

    ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಸೂತಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳು

    ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸೂತಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು:

    • ದಪ್ಪ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
    • ಕತ್ತರಿ;
    • ಒಂದು ಸೂಜಿ;
    • ಪಿಂಕ್ಯುಶನ್;
    • ಪಿನ್;
    • ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳು;
    • ಫೋಮ್;
    • ಸ್ಕಾಚ್;
    • ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೊಲಿಗೆ ಎಳೆಗಳುಅಥವಾ ಫ್ಲೋಸ್.

    ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚುಚ್ಚಿದ ಬಿಂದುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಪಿನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ನ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಸೂಚನೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹಂತದಿಂದ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು

    ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಯಾಮದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ: ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಹಾಕಿ, ಪಿನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ 6 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚಿ. ನೀವು ರಟ್ಟಿನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಓಡಿಸಿದರೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದು ನಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂಬರ್ಕಲ್ಸ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳು ರೇಖೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಕಲಿಕೆಯು ಅವಳ ಕಸೂತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ. ಕಾಗದದ ಸಣ್ಣ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಿನ್‌ಗಳಿಂದ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚಿ. ಈಗ ನೀವು ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರೊಳಗೆ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸೂಜಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ನೀವು ಸೂಜಿ ಹಾಸಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ತುಂಡನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಾವು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲವು ಸೂಜಿ ಹೆಂಗಸರು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯಮಿತ ಗಂಟು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದು ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ನಾವು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯು ಕುಸಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

    ಥ್ರೆಡ್ ಕಸೂತಿ ಮೂಲಗಳು: ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

    ಈಗ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸೋಣ - "ಮಶ್ರೂಮ್". ಇದು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಇಡುವುದಿಲ್ಲ - ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಹಂತದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲಿನ ಸಾಲುಗಳು ಯಾವ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

    1. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
    2. ಮೊದಲ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
    3. ತಪ್ಪಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸೂಜಿಯನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ, ಸೂಜಿ ಹೊರಬಂದ ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.
    4. ನಾವು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
    5. ನಾವು ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುವವರೆಗೆ ನಾವು ಕಸೂತಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

    ಥ್ರೆಡ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿ ಹೊಸ ಥ್ರೆಡ್ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ, ಕಸೂತಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.

    ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೇಗೆ ತುಂಬುವುದು: ಬ್ರೋಕನ್ ಲೈನ್

    ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಪರಿಚಯಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ನಾವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮಗಾಗಿ ಸಹ ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಕಾಗದದ ಖಾಲಿವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ. ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಂತರ ನಾವು ಕಾಗದದ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವೃತ್ತದ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಚುಚ್ಚಿದ ಬಿಂದುಗಳಿಲ್ಲದ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲಸದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಈಗ ನಾವು ತಿಳಿದಿದ್ದೇವೆ.


    ಘನ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದ ಮೂಲಕ ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವುದು

    ಘನ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ನಾವು ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕಸೂತಿ ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೇಂದ್ರದ ಮೂಲಕ ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಲು ಹೊಸ ಯೋಜನೆ, ರಂಧ್ರಗಳ ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಾವು ವೃತ್ತದ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ, ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡೋಣ ಬಯಸಿದ ಆಕಾರ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮುರಿದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಸುತ್ತಿನ ಆಕಾರದ ಹಣ್ಣಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಕಿರಣ ರಚನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಹಣ್ಣಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಒಂದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಾಕು.

    ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಲು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್

    ಛೇದಿಸುವ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೇಗೆ ತುಂಬಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಉದ್ದವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದೆ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಪಕ್ಕದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ಛೇದಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ, ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರುವ 12 ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸೋಣ. ಈ ಖಾಲಿ ಎರಡು ಇತರರ ನಡುವೆ ಒಂದರಿಂದ ಐದು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.


    ವೃತ್ತವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್:

    1. ದೀರ್ಘ ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ, ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ.
    2. ಕೆಲಸದ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆ.
    3. ದೀರ್ಘ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ, ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಹಿಂದಿನ ಸಾಲು ಹೊರಬರುವ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ.
    4. ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆ.
    5. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಘನ ರೇಖೆ ಇರಬೇಕು.

    ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿರುವ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕಸೂತಿ

    ವೃತ್ತವು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:

    1. ನಾವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಒಳಗಿನಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ.
    2. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವಿಭಾಗದ ನಿರ್ಗಮನದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
    3. ಮತ್ತೆ ನಾವು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ.
    4. ನಾವು ಮುಂದಿನ ಉಚಿತ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಗಳು. ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಹೊಲಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುರಿದ ರೇಖೆ ಇರಬೇಕು.

    ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಸೂತಿ

    ಆನ್ ಮುಂದಿನ ಹಂತಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಅದೇ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಈಗ ವಿಭಾಗಗಳು ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಮೂರು ಹಾದು, ತದನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು ನಕ್ಷತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತುಂಬುತ್ತೇವೆ. ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಘನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರೆ, ನೀವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುರಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಕೊನೆಯ ಹಂತ- ಐದು ಬಿಂದುಗಳ ಲೋಪದೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತದ ಕಸೂತಿ. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸುವ ಕಿರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುರಿದ ರೇಖೆ ಇರುತ್ತದೆ.


    ತುಂಬಿದ ವೃತ್ತದ ಮಾದರಿ

    ಈಗ ನಾವು ಪಡೆದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸೋಣ. ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಿರಲು, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ಗಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ವಲಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಥ್ರೆಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಮತ್ತು ಮೊದಲು ನಾವು ಐದು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ರೇಖೆಗಳು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸುತ್ತವೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ತುಂಬಿಸಿ, ನಂತರ ಮೂರು ಮೂಲಕ, ಎರಡು ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ದಾರದ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ತುಂಬಾ ಇರುತ್ತದೆ ಸುಂದರ ಸಂಯೋಜನೆ, ಮಂಡಲವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ನಂತೆ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ಅದೃಷ್ಟದ ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಆಗಿ ನೀಡಬಹುದು.


    ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಲು ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆ

    ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಇದು ಮೃದುವಾದ ಅಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನೀವು 60 ಅಂಕಗಳ ವೃತ್ತದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಆಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.

    1. ನಾವು ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ದಾರವನ್ನು ವೃತ್ತದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
    2. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಹೊರತರುತ್ತೇವೆ.
    3. ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದಿನ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
    4. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದಿರುವ ತುಂಬದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

    ಇದು ಹೊಸ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬುವುದು. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಭರಣವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅರ್ಧ ವೃತ್ತವನ್ನು ಈ ರೀತಿ ತುಂಬಿಸಿ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದ ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೂರನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಮೊದಲ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯದನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹೊಸ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.


    ಫ್ಯಾನ್ ಮಾದರಿ

    "ಫ್ಯಾನ್" ವ್ಯಾಯಾಮವು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳುಮತ್ತು ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು. ಮೊದಲು ನಾವು ತಯಾರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ತ್ರಿಕೋನ ಆಕೃತಿಪರ್ವತದ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಒಂದು ಬಿಂದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಳದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಐದು ರಂಧ್ರಗಳಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೇಸ್ನ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಹೊರಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫ್ಯಾನ್ ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.


    "ಬಿಲ್ಲು" ಮಾದರಿ

    ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಮಾದರಿ "ಬಿಲ್ಲು". ವ್ಯಾಯಾಮಕ್ಕಾಗಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾದರಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೊದಲ ಬಿಂದುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಬದಿಗಳ ಪದನಾಮವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಗಳು ಥ್ರೆಡ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು - ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಆದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ತಪ್ಪು ಮಾಡದಂತೆ ಹೊಲಿಗೆಗಳ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನುಸರಿಸಿ. ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಿ, ಕೆಳಗಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅದನ್ನು ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ತಂದು ಅದನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ, ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ದಾಟಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸಾಲು ಬಂದ ಮೇಲಿರುವ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ತಪ್ಪಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಸೂತಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ರೇಖೆಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಮಾಡಲು, ನಾವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


    ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್: ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

    ಥ್ರೆಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಫಲಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಸೃಜನಶೀಲತೆಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ನ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಿತ್ರ-ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಸಾಕು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಚಿತ್ರವು ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ನ ಚಿತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು - ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಜನಪ್ರಿಯ ನಾಯಕಿ.


    ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿ. ನಾವು ಮೀನಿನ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ವೃತ್ತವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ತಲೆಯನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಫ್ಯಾನ್‌ನಂತೆ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ದೇಹಕ್ಕೆ ನಾವು "ಬೋ" ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಪರಸ್ಪರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಫ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಲವನ್ನು ಕಸೂತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

    ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವೇ ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

    ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಂದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಹಲವು ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿವೆ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ಯೋಜನೆಗಳು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವುದು, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರಬಹುದು. ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿವೆ. ಅವರು ದೂರವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಗಾರ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಐಸೊಥ್ರೆಡ್ ತಂತ್ರವು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಫಲಕವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

  • ಸೈಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು