ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು. ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು? ಹೊಸ ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರ. ಸಿಗರೇಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಂದ

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ. ಅದರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಇದು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ಏಕೈಕ ಅಡಚಣೆಯೆಂದರೆ ಮುದ್ರಣ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಕಡ್ಡಾಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ಎಲ್ಲೋ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು

ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರಿಕರಗಳ ಸೆಟ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಚಿಕ್ಕವರಿಗೆ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ, ಇದು ವಯಸ್ಕರಿಗೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಡಳಿತಗಾರ, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಮೂಲ ವಸ್ತುವೂ ಬೇಕು. ಇದು ವಿಶೇಷ ಖಾಲಿಯಾಗಿರಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅಥವಾ MFP ಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಸಿಗರೇಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಂದ

ಅಂತಹ ರೋಬೋಟ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಸಿಗರೇಟ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳಿಂದ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಟ್ಟಡ ಸಾಮಗ್ರಿಯಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅದರ ಆಕಾರವು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಕಾಗದದಿಂದ ಕಾರಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈಗ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ. ನಿಮಗೆ 5 ಪ್ಯಾಕ್ ಸಿಗರೆಟ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಅದೇ ಆಕಾರ, ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 4 ಸುತ್ತಿನ ಗುಂಡಿಗಳು. ಮುಂಡದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಈ ಎರಡು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ಮಡಚಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ದೇಹಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಕಾಲುಗಳು ಇರಬೇಕು. ಕೈಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ನಾವು ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಂಡ್ ಷೀಲ್ಡ್ ಮುಂದೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಲೆ ಹಿಂದೆ ಇರಬೇಕು. ಇದನ್ನು ನಾವು ಕೊನೆಯ ಪ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಅದರ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಹೊಂದಿರುವ ರೋಬೋಟ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ಬಟನ್ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ - ರೋಬೋಟ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಔಪಚಾರಿಕಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಾರನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಸರಳವಾದ ಮಾದರಿ ಇರುತ್ತದೆ

2 ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 4 ಬಟನ್‌ಗಳು ಸಾಕು. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಖಾಲಿಯಿಂದ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?

ವಿಶೇಷ ಖಾಲಿಯಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈಗ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು. ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಸೆಳೆಯುವುದು ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಈ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಉಳಿದ ಭಾಗದಿಂದ ಉಪಯುಕ್ತ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಅಂಟು ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ರೋಬೋಟ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ತೀರ್ಮಾನ

ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಎರಡು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಎರಡನೆಯ ಮರಣದಂಡನೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು.

ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮಕ್ಕಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಅನೇಕ ವಯಸ್ಕರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅದು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲ ರೂಪಾಂತರ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಸರು ನಿಂಜಾ ಸ್ಟಾರ್, ಇದರ ರೂಪಾಂತರವು ಅನೇಕರನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಚದರ ಕಾಗದದ 8 ಸಣ್ಣ ಹಾಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ - ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲಿ 4.


ನಾವು ಒಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಕರ್ಣಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ನಂತರ ನಾವು ಅಡ್ಡ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಈಗ ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದ ನಕ್ಷತ್ರದ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಲಂಬ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದ ಮಡಿಕೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಬೇಕು.


ಅದೇ ತತ್ತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, 7 ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ - ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅರ್ಧ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಇತರ ಅರ್ಧ ಹಳದಿ.


ಈಗ ನಾವು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಇನ್ನೊಂದರೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ.


ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಇದು ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕು - ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು.


ಕೆಂಪು ಖಾಲಿಯ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹಳದಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಒಳಗೆ ಬಾಗಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೀಗೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.


ನಾವು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಬಣ್ಣಗಳು.


ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು 8 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ರಿಂಗ್ ಆಗಿರಬೇಕು.


ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಒತ್ತಿದರೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳು ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಮ್ಮ ಕರಕುಶಲತೆಯು ನಕ್ಷತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

ಅನೇಕ ಹುಡುಗರು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಐಟಂ ಇದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾರುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಕೂಡ ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಒರಿಗಮಿ ಪ್ರಪಂಚವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲ (ಅಪ್ಲಿಕ್ಸ್, ಟೋಪಿಯರಿ, ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕರಕುಶಲ) ಜೊತೆಗೆ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವನು ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ತಾನೇ ತಯಾರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದರೆ ಅದು ಮಗುವಿಗೆ ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು?

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒರಿಗಮಿ ಮಡಚಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ (ಕಾಗದ ಆಧಾರಿತ ಫಾಯಿಲ್) ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ A4 ಶೀಟ್ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ದೊಡ್ಡದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ (A3 ಅಥವಾ A2).

ಕಾಮಗಾರಿ ಪ್ರಗತಿ:

  1. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಚೌಕವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕರ್ಣಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಚುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ.
  2. ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ, ತದನಂತರ ಬಲಭಾಗವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ.
  3. ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು ಅಂಚಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯಬೇಕು.
  4. ಚೌಕವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಮಡಿಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಿನ ಚೌಕದ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡನೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಮೂಲ ಒರಿಗಮಿ ಫಿಗರ್ "ಬರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಕಾಗದದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  5. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಮಡಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಪಾರ್ಶ್ವದ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ.
  6. ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಡಿಸಿ. ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ವಜ್ರಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಿ. ಬದಿಯ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಮಡಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  7. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  8. ಮುಂದೆ, ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಪದರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  9. ನಮಗೆ ವಿಮಾನ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದು ಹೀಗೆ. ಈಗ ನಾವು ಅವನ ತೋಳುಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಾಗದದಿಂದ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಎರಡನೇ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವಿದೆ.

ಪೇಪರ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ - ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬೇಕು (ಅಥವಾ ಸೆಳೆಯಬೇಕು). ಇದಕ್ಕಾಗಿ ದಪ್ಪ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್) ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಟ್ ವೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್. ಅವರು ತಕ್ಷಣ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರತಿ ವಿವರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂಟಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಅಂಟು ಉಳಿದಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ. ನಮ್ಮ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ರೋಬೋಟ್‌ನಿಂದ ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಡಚಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋನ ಎಲ್ಲಾ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಾವು ತಂತಿ ಅಥವಾ ಬಲವಾದ ತಂತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒರಿಗಮಿ ಕಾಗದದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಡಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒರಿಗಮಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಗುಣಗಳು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ, ಪರಿಶ್ರಮ, ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಆಧುನಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹವ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಅವನಿಗೆ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ!

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಮೂಲವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಕಾಗದದ ಆಟಿಕೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒರಿಗಮಿ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್" ಅನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಒರಿಗಮಿ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್" ಒಂದು ಆಟಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹಲವಾರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಶುರಿಕನ್ ಇದೆ - ಜಪಾನೀಸ್ ಎಸೆಯುವ ನಕ್ಷತ್ರ - ಪುರಾತನ ಆಯುಧ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಕ್ಷತ್ರ ಮತ್ತು ಟುಲಿಪ್ ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಒರಿಗಮಿ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್" ಸಹ ಇದೆ, ಇದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘನ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ನಿಯಮದಂತೆ, ಮಕ್ಕಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಂತಹ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

"ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್"? ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ನಿಮಗೆ ಶುರಿಕನ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಾಗಿಸಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಈ ಸಾಲಿನ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಮತ್ತೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ನಾವು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಓರೆಯಾಗಿ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಹಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಅಂಟು ಅಥವಾ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಮೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಆರು-ಬಿಂದುಗಳ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಪೇಪರ್ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್" ನಿಂದ ಒರಿಗಮಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಹೂವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಘನವನ್ನು ಕುಸುದಾಮ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಬಹುದು:

ಉಲ್ಲೇಖ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಹಾಳೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಗ್ಗಿಸಿ - ನೀವು ಅಡ್ಡ-ಆಕಾರದ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮಡಿಸಿ. ಒಂದು ಪಟ್ಟು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಅಡ್ಡ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಡಬಲ್ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಕಣಿವೆ" ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಒರಿಗಮಿ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್" ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇದು ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ತಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಹಾಕಬೇಕು. ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಒಳಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ. ನಾವು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇನ್ನೂ ಐದು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ಅಂಟು ಅಥವಾ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಈ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಲಗತ್ತಿಸಿ. ನೀವು ಘನದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು - ಅದ್ಭುತ ಒರಿಗಮಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್. ಮತ್ತು ಈಗ ಇದು, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಸರಳ ವ್ಯಕ್ತಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ರೂಪಾಂತರದ ಅದ್ಭುತಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸಣ್ಣ ಚೌಕದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಮಡಿಸಿದರೆ, ನೀವು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇದೇ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಗುಲಾಬಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ನೀವು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ ಅವುಗಳು ಬೀಳದಂತೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಹೊಸ ಆಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ, ಅದು ಕೇವಲ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರತಿಮೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಅಂತಹ ಒರಿಗಮಿ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್" ಮಾಡಿ - ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಈ ವಿಷಯವು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮೈನಸ್ ಉತ್ಪನ್ನವು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವನ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಮುರಿಯಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಅವರು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ನಂತರ ಈ ಆಟಿಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಕಾಳಜಿ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾಗದದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡಿ!

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು, ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಆಧುನಿಕ ಜನರ ಜೀವನವನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಹಳೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ಅನುಯಾಯಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ. ಈ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಅದರ ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಪೇಪರ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. ಪೇಪರ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಒಂದು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಾಗಬಹುದು.

ಈ ರೀತಿಯ ಮನರಂಜನೆಯು ಎಲ್ಲೆಡೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕಾಗದದಿಂದ ಅನೇಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು: ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ, ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ, ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್. ನೀವು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ವಿಮಾನಗಳು, ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆ.

ಬಹುಶಃ ಕಾಗದದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಕರಕುಶಲ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ರೂಪಾಂತರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪೇಪರ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್‌ಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮಟ್ಟವು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವೆಬ್ ಈ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು, ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸದ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಈ ಕಿರು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ಮಗು ಕೂಡ ಅಂತಹ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠ "ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು"

ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಖರೀದಿಸಬೇಕು:

  • ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಬದಿಯ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ 12x24 ಸೆಂ;
  • ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • ಮಾರ್ಕರ್;
  • ಚೂಪಾದ ಕತ್ತರಿ;
  • ಸ್ಕಾಚ್.

ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ:

  1. ಕಾಗದವನ್ನು ಪಟ್ಟಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ: 5 ಸೆಂ, 4 ಸೆಂ ಮತ್ತು 3 ಸೆಂ ನೀವು 8 ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.
  2. ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ.
  3. ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಗುರುತು ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಗ್ಗಿಸಿ.
  4. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ.
  5. ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾಡಿ.
  6. ಈಗ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಫಲಿತಾಂಶದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗವು ಚಲಿಸಬಲ್ಲಂತಿರಬೇಕು.
  7. ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ, ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ.
  8. ಎರಡು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಅಂತಿಮ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ, ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.
  1. ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ತನ್ನ ನೇರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಅಂದರೆ, ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು, ಕಾಗದವು ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾಗಿರಬೇಕು (150-180 ಗ್ರಾಂ). ಇದನ್ನು ವಿಶೇಷ ಕರಕುಶಲ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
  2. ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡುವಾಗ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮೀರಿಸಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ತುಂಡು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆ ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  3. ತೆರೆದ ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಅಥವಾ ನೇರ ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಬೇಡಿ. ನಂತರ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿತ ನಂತರ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಅವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಅಂಟು, ಬಣ್ಣದ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು, ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ.

ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಗಳು ಬಹಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಅವರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಮಕ್ಕಳು ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಭೌತಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಲಿತಿಲ್ಲ. ತಾಳ್ಮೆ, ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯವು ಯಶಸ್ವಿ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.

  • ಸೈಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು