ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಬಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಕೊರೆಯಚ್ಚುಗಳು, ಫೋಟೋಗಳು. ಫಿಂಗರ್ ಥಿಯೇಟರ್‌ಗಾಗಿ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಟ್ವಿಚ್ ಗೊಂಬೆ, ಮ್ಯಾರಿಯೊನೆಟ್, ಮಾಸ್ಲೆನಿಟ್ಸಾ, ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಗಾತ್ರ - ಡು-ಇಟ್-ನೀವೇ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಿಕೆಗಳು. ಪೇಪರ್ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಗೊಂಬೆಗಳು - ಕೋಡಂಗಿಗಳು, ಬನ್ನಿಗಳು, ನಾಯಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಡೈನೋಸಾರ್
ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಸಿರು ರಟ್ಟಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆಯನ್ನು ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ರಿವೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಚುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ - ತಲೆ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ, ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ದೇಹ, ದೇಹ ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಮೊದಲ ಲಿಂಕ್, ಹೀಗೆ ಬಾಲದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು.
ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮಬ್ಬಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಹಳದಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಕಪ್ಪು ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ತುಂಡನ್ನು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ. ತಲೆಗೆ ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಮೂಗು, ಕೆನ್ನೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಬಾಯಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಆಕಾರದ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಬಾಚಣಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಜ್ವಾಲೆಯಿಲ್ಲದೆ ತಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಈ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ತೋಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಿವೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತುಂಡಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹನಿ ಅಂಟು ಇರಿಸಿ. ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಂಟಿಸಿ.


ಹಲವಾರು ಕೋಡಂಗಿಗಳು


ನರ್ತಕಿ

ಬನ್ನಿ

ನಾಯಿ

ನಮ್ಮ ಅದ್ಭುತ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಷಯಗಳು.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಟ್ವಿಚರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಂದು ದಿನ ನಾನು ಹಳೆಯ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಹ್ಯಾಂಗರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ವಿವರಣೆ ಇತ್ತು - ಗೂಬೆ. ಅವರು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಿದಾಗ ಅವಳು ಕಣ್ಣು ತೆರೆದಳು. ಮತ್ತು ನಾನು ಅಂತಹ ಸೆಳೆತ ಗೂಬೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಈ ಗೂಬೆ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಳೆಯನ್ನು ಎಳೆದಾಗ, ಅದು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ "ವೂ-ಹೂ!" ಎಂದು ಕೂಗಬಹುದು.

ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು:

  • ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ (ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ)
  • ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ
  • ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ (ಹಳದಿ)
  • ಪಿವಿಎ ಅಂಟು
  • ಕತ್ತರಿ
  • ದಪ್ಪ ಎಳೆಗಳು
  • ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಶೀಟ್ A4 ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್.

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಗೂಬೆಯ ದೇಹ ಮತ್ತು ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು (ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ) ಕತ್ತರಿಸಿ.

ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂದು ಕಾಗದದಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಪತ್ರಿಕಾ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸುತ್ತೇವೆ (ಮೇಲೆ ಭಾರವಾದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹಾಕಿ).

ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ತಲೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಣಗಿಸಿ.

ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು awl ಬಳಸಿ, ನಾವು ಜಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಭುಜ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ರಬ್ಬರ್ ಚಾಪೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅನಗತ್ಯ ಆಲ್ಬಂನಲ್ಲಿ (ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ) ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಾಗಿ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಕ್ರಾಪ್‌ಬುಕಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಟನ್ ಮತ್ತು ತಂತಿಯ ತುಂಡಿನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಗೂಬೆಯ "ಕಿವಿಗಳಿಗೆ" ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಎಳೆಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ನಾವು ಬಟನ್ ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಪ್ಪು ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗರಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಟ್ವಿಚರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಂದು ದಿನ ನಾನು ಹಳೆಯ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಹ್ಯಾಂಗರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ವಿವರಣೆ ಇತ್ತು - ಗೂಬೆ. ಅವರು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಿದಾಗ ಅವಳು ಕಣ್ಣು ತೆರೆದಳು. ಮತ್ತು ನಾನು ಅಂತಹ ಸೆಳೆತ ಗೂಬೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಈ ಗೂಬೆ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಳೆಯನ್ನು ಎಳೆದಾಗ, ಅದು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ "ವೂ-ಹೂ!" ಎಂದು ಕೂಗಬಹುದು.

ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು:
ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ (ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ)
ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ
ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ (ಹಳದಿ)
ಪಿವಿಎ ಅಂಟು
ಕತ್ತರಿ
ದಪ್ಪ ಎಳೆಗಳು
ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಗೂಬೆಯ ದೇಹ ಮತ್ತು ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು (ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ) ಕತ್ತರಿಸಿ.

ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂದು ಕಾಗದದಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಪತ್ರಿಕಾ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸುತ್ತೇವೆ (ಮೇಲೆ ಭಾರವಾದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹಾಕಿ).

ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ತಲೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಣಗಿಸಿ.

ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು awl ಬಳಸಿ, ನಾವು ಜಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಭುಜ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ರಬ್ಬರ್ ಚಾಪೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅನಗತ್ಯ ಆಲ್ಬಂನಲ್ಲಿ (ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ) ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಾಗಿ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಕ್ರಾಪ್‌ಬುಕಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಟನ್ ಮತ್ತು ತಂತಿಯ ತುಂಡಿನಿಂದ ನೀವೇ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಗೂಬೆಯ "ಕಿವಿಗಳಿಗೆ" ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಎಳೆಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ನಾವು ಬಟನ್ ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಪ್ಪು ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗರಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಶೀಟ್ A4 ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್.

ನಾಯಿಯ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುವ ಈ ತಮಾಷೆಯ ಸೆಳೆತ ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ಲೈವುಡ್‌ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಆಟಿಕೆ ತತ್ವವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ: "ಸರ್ಕಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಮ್ಯಾನ್" ಮತ್ತು "ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಜ್ಯಾಕ್ ದಿ ಬೇರ್."

ನಾಯಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊಂಗ್ರೆಲ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು :)

ಈ ಆಟಿಕೆ ಅದರ ತಯಾರಿಕೆಯ ಸುಲಭತೆಯಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಲೇಖಕ ಟಟಯಾನಾ ಪಿರೊಜೆಂಕೊ ಅವರು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಅಂತಹ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ, ಮಗುವೂ ಸಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಅಂತಹ ಎಳೆತವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಆಟಿಕೆ ನಾಯಿ ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ಇಲ್ಲ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಳೆತ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಯಾರನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯ ಯಾವ ಭಾಗಗಳು ಚಲಿಸಬಲ್ಲವು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಡಾಲ್ಮೇಷಿಯನ್ ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ - ನಾವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ಕತ್ತರಿ, ಕಾಗದದ ಅಂಟು, ಟೇಪ್, ತಂತಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಗುಂಡಿಗಳು (ಅಥವಾ ಬಾರ್ಡ್ಸ್), ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್, ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಥ್ರೆಡ್ (ಅಥವಾ ಹಂಗೇರಿಯನ್), ಬಿದಿರಿನ ಓರೆ.

ಕಾಮಗಾರಿ ಪ್ರಗತಿ:

1. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

2-3. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು awl ನೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.

4. ನಾಯಿಯ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಅವರು ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಬಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ನೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಬಟನ್ ಮತ್ತು ತಂತಿಯ ತುಂಡಿನಿಂದ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಜೋಡಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ (ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ವೆರೋನಿಕಾ ಪೊಡ್ಗೊರ್ನಾಯಾದಿಂದ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇನೆ).

5. ನಾವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಮೊದಲು ದೇಹ, ನಂತರ ಅಂಗಗಳು (ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸುತ್ತುವ ಆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ).

6. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ ನಮ್ಮ ನಾಯಿಯು ಒಳಗಿನಿಂದ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

7. ತಂತಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಥ್ರೆಡ್ನ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು, ಅದರ ತುದಿಗಳನ್ನು ಉಳಿದ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ. ಬಾಲ - ಹಿಂದಿನ ಪಂಜದೊಂದಿಗೆ. ಹಿಂದಿನ ಪಂಜವು ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

8. ಪಂಜಗಳ ನಡುವೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ, ನೀವು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು, ಅದರ ಮೂಲಕ ನಾವು ಆಟಿಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

9. ಅತ್ಯಂತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ನಾಯಿಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಟ್ವಿಚ್ ಆಟಿಕೆ: ತಯಾರಿಕೆಯ ಸರಳ ವಿಧಾನ.

ಟ್ವಿಚ್ ಆಟಿಕೆಗಳು ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ತಿಳಿದಿವೆ. ಜನರು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಈ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಅವರ ತೋಳುಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಅಥವಾ ಪಂಜಗಳು ಸರಳವಾದ ಹಿಂಜ್ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಟ್ವಿಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು, ಅವರನ್ನು "ನರ್ತಕರು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ತರುವಾಯ, ಕಾಗದ ಮತ್ತು ರಟ್ಟಿನ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಬಣ್ಣ ಮುದ್ರಣದ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಕಲಾವಿದರು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಟ್ವಿಚ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು, ಅಂತರ್ಜಾಲವು ವಿವಿಧ ಎಳೆತಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದಂತೆ ಮಾಡಿದೆ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕ - ಪುಸ್ ಇನ್ ಬೂಟ್ಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆಟಿಕೆ ಮಾಡಲು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸೆಳೆತದ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯು ನಿಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ - ಮಂಕಿ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ: ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಟ್ವಿಚ್ ಆಟಿಕೆ "ಪುಸ್ ಇನ್ ಬೂಟ್ಸ್"

ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು:

A4 ಗಾತ್ರದ ಕಚೇರಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು (ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು);
- ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮೈಕ್ರೋ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ (1.5 ಮಿಮೀ ದಪ್ಪ) ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್;
- ದಪ್ಪ ಬಿಳಿ A4 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ;
- ಪ್ರಮಾಣಿತ (ಲೇಖನ ಸಾಮಗ್ರಿ) ಚಾಕು;
- ಕತ್ತರಿ;
- awl;
- ಪ್ಯಾರಾಕಾರ್ಡ್ (ವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ 4 ಮಿಮೀ) ಅಥವಾ ಇತರ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗಳು;
- ನೈಲಾನ್ ಥ್ರೆಡ್, ಕಿರಿದಾದ ರಿಬ್ಬನ್;
- ಅಂಟು ಕಡ್ಡಿ;
- ಅಂಟು "ಮೊಮೆಂಟ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್";
- ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಟ್ವಿಚ್ ಆಟಿಕೆ ಬೇಸ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಆಫೀಸ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​​​ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಭತ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ನ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 1.5 ಮಿಮೀ ದಪ್ಪವಿರುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನನಗೆ ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಬೇಕು ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ: ಇಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುರುಳಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು:

1. ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಿ;

2. ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್; ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಗಿತಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು 2 ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು); ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆ ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ನೀವು ಸೆಳೆತದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಮುಂದೆ, ಬೇಸ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಟೇಷನರಿ ಚಾಕುವನ್ನು ಬಳಸಿ. ತಕ್ಷಣವೇ ಜೋಡಿಸಲು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಾನು 4 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಂಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದು ಪಂಚ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಚಾಕು ಅಥವಾ awl ಮೂಲಕ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಬಳಸುವ ಫಾಸ್ಟೆನರ್‌ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ರಂಧ್ರಗಳ ವ್ಯಾಸವು ಮೂಲದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.


ದಪ್ಪ ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ (ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ನಾವು ಬೂಟ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಪುಸ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ನುಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಸೆಟ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಂಟು ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಬಣ್ಣದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಬೇಸ್ಗಳ ಮೇಲೆ (ರಟ್ಟಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಅಂಟಿಸಿ.

ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಮಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ಪರಸ್ಪರ ಮೇಲೆ). ಮತ್ತು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಾವು ಮೇಲಿನ ಅಂಚುಗಳ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಚುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಈ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪಂಜಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಂಜಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು, 4 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಿಳಿ ಪ್ಯಾರಾಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 4 ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ಉದ್ದವು ನೀವು 2 ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬಹುದು).

ನಾವು ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾದ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಗುರವಾದ ತುದಿಯನ್ನು ಕರಗಿಸಿ. ನಾವು ದೇಹ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಬಳ್ಳಿಯನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಪಂಜಗಳು ದೇಹದ ಕೆಳಗೆ ಇರಬೇಕು.

ಇದು ಹಲವು ಆರೋಹಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಜೋಡಣೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ರಾಡ್ಗಳು, ಗುಂಡಿಗಳು, ತಂತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ - ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ. ಸೆಳೆತದ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಗಳು ಒಂದೇ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ!

ನಾವು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ - ಪಂಜ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ನೈಲಾನ್ ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಥ್ರೆಡ್ ಬಿಗಿಯಾದಾಗ, ಕೈಕಾಲುಗಳು ಕೆಳಮುಖ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಈಗ ನಾವು ಉದ್ದವಾದ ದಾರವನ್ನು (ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಡಚಬಹುದು) ಅಥವಾ ತೆಳುವಾದ ಬಳ್ಳಿಯನ್ನು ಸಮತಲ ಎಳೆಗಳಿಗೆ, ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಆಟಿಕೆಯ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಪ್ಯಾರಾಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಪಂಜಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಳ್ಳಿಯ ತುದಿಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 2 ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ನೀವು ಮೈಕ್ರೋ-ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಒಂದು ವೃತ್ತದ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಮೊಮೆಂಟ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅಂಟು ಜೊತೆ ಎರಡೂ ವಲಯಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಮಣಿಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು - ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ.

ಕಿರಿದಾದ ರಿಬ್ಬನ್‌ನ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ತಲೆಗೆ 3.5 ಸೆಂ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಟ್ಟಿನ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಟ್ವಿಚ್ ಆಟಿಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಇದು ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಬೆಕ್ಕು. ಮಕ್ಕಳು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ!

  • ಸೈಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು