ಬಟ್ಟೆಯ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ. DIY ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೌಸ್. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಳವಾಗಿದೆಯೇ? ಸನ್ನಿ ಬನ್ನೀಸ್ - ಸರಳ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟ

ಇಲಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೂದು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಾಣಿಗಳು. ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು, ಅವರು ಬೆಕ್ಕು ಅಥವಾ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಯಾವಾಗಲೂ ಇಲಿಗಳು ಅಥವಾ ಇಲಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಎಲ್ಲಾ ಪೋಷಕರು ಲೈವ್ ದಂಶಕಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಿಕೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಸಹ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ "ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ" ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಮೌಸ್ ಮಾದರಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರೆಟಿ ಟಾಯ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಉದ್ದನೆಯ ಮೂಗು, ಮಿನ್ನಿ, ಮಿಕ್ಕಿ, ಸಾಂಟಾ ಮೌಸ್, ಜೆರ್ರಿ ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳ ಆಟಿಕೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸಿದಾಗ, ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬೂದು, ವರ್ಣರಂಜಿತ, ಉದ್ದನೆಯ ಕಾಲಿನ, ದೊಡ್ಡ ಕಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ.

ಭಾವನೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ನಾನ್-ಫ್ರೇಯಿಂಗ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಬಣ್ಣಗಳ ಆಯ್ಕೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಟೆಕಶ್ಚರ್, ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ. DIY ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ, ನಾವು ವಿವಿಧ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮೌಸ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಎರಡು ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸರಳ ಆಟಿಕೆಗಳಿವೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಸೂಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇಲಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ

ಸ್ವಲ್ಪ ಉಚಿತ ಸಮಯವಿದೆಯೇ? ನಂತರ ನೀವು ಆಕರ್ಷಕ ಇಲಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಒಂದು, ಒಂದೆರಡು ಅಥವಾ ಇಡೀ ಕುಟುಂಬ. ಅಂತಹ ಮೋಹನಾಂಗಿ ಮನೆಯನ್ನು ಆರಾಮ ಮತ್ತು ಉಷ್ಣತೆಯಿಂದ ತುಂಬಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಹೊಲಿದ ಆಟಿಕೆ ಮಾನವ ಆತ್ಮದ ತುಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಟಿ ಟಾಯ್ಸ್ ವರ್ಕ್‌ಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಭಾಗಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಂದ ನೀವು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಮೂಲ ಆಟಿಕೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅತಿಥಿಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸದೆ ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಇಲಿಯನ್ನು ಯಾರು ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು? ನೀವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಟೂನ್, ಕೋಪಗೊಂಡ ಚುಚುಂಡ್ರಾ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಇಲಿ ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪುಟ್ಟ ಇಲಿಯಿಂದ ಇಲಿ ಲಾರಿಸ್ಕಾವನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೈಯಿಂದ ಹೊಲಿದ ಆಟಿಕೆ ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು?

  1. ಆರ್ಥಿಕ ಆಯ್ಕೆ. ಇದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯೌವನದ ಅವಿಭಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಕಾಲ್ಚೀಲದಿಂದ.
  2. ಸಾಕ್ಸ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
  3. ಅಲಂಕಾರಿಕ ಹಾರಾಟ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಿಕೆಗಳು, ಒಂದೇ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದವುಗಳು ಸಹ ಅನನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಅವುಗಳನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು, ಒಳಾಂಗಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರು ಮುದ್ದಾದ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲಿಗಳ ಇಡೀ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಮೌಸ್ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.





ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ!

ಆಯ್ಕೆ 1. ಹೃದಯದಿಂದ ಹಿಂಗಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಇಲಿ.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಕಾಲುಚೀಲ,
  • ಹೋಲೋಫೈಬರ್ ಅಥವಾ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ವಿಂಟರೈಸರ್. ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹವಲ್ಲ - ಆಟಿಕೆ ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವ ನಂತರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಣಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ದಾರ ಮತ್ತು ಸೂಜಿ ಅಥವಾ ಅಂಟು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಣಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಂಟು ಗನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.
  • ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಗುಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಮಣಿಗಳು (ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗು),
  • ಹೃದಯ ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಬಟ್ಟೆ.
  • ಕಿವಿಗೆ ಅನಿಸಿತು.
  • ಆಂಟೆನಾಗಳಿಗೆ ಎಳೆಗಳು.
  • ಕತ್ತರಿ.

ಕಾಲ್ಚೀಲದಿಂದ ಇಲಿಯ ಜನನದ ಹಂತಗಳು

  1. ನಾವು ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ - ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಕಟ್ ಮಾಡಿ.
  2. ಹೃದಯದ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ. ಹೃದಯವು ಮೌಸ್ನ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಮರೆಯದೆ, ಕತ್ತರಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.
  3. ಪೋನಿಟೇಲ್ ಅನ್ನು ದಪ್ಪ ದಾರ ಅಥವಾ ಬ್ರೇಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಮೌಸ್ ಹೃದಯದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಸಾಮರಸ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ.
  4. ನಾವು ಮೌಸ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅದು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೂಲಕ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಒಳಗೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ಬಾಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.
  5. ಕಿವಿಗಳು - ಎರಡು ವಲಯಗಳು - ಭಾವನೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಉಳಿದ ಕಾಲ್ಚೀಲದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  6. ನಾವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಂಟಿಸಬಹುದು.


ಸಲಹೆ: ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, "ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಸೂಜಿ" ಅಥವಾ "ಬ್ಯಾಕ್ ಸೂಜಿ" ಹೊಲಿಗೆ ಬಳಸಿ. ಹೊಲಿಗೆಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಣೆದ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಓಡುವುದಿಲ್ಲ.

ತುಂಬಲು, ನೀವು ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು ಅಥವಾ ಚೀನೀ ಚಾಪ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಆಯ್ಕೆ #2. ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್

  1. ಕಾಲ್ಚೀಲವನ್ನು ಹೀಲ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಭವಿಷ್ಯದ ಮೌಸ್ನ ದೇಹವು ಹೀಲ್ಗೆ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಕಾಲ್ಚೀಲವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಮೌಸ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  2. ಹಿಮ್ಮಡಿಯ ಬಳಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಅದನ್ನು ಪೂರ್ತಿಗೊಳಿಸಿ.
  3. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ.
  4. ನಾವು ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ವೃತ್ತದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿ ಡಬಲ್. ಪರಿಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ.
  5. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಅಂಚನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಬಾಲವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೂಡ ತುಂಬಿಸಬಹುದು.
  6. ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬಾಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.
  7. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಪಟ್ಟು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ಮೌಸ್ ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೌಸ್ಗೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.
  8. ಬಟನ್ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಮತ್ತು ದಾರದ ಮೀಸೆಯು ನೋಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.


ಆಯ್ಕೆ #3. ಇದು ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಹಗುರವಾದ ಅನಲಾಗ್ ಆಗಿದೆ.ಯಾವುದೇ ದಾರ ಅಥವಾ ಸೂಜಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಮಗು ಕೂಡ ಈ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

  1. ದೇಹವನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ಬಂದಾಗ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನನ್ನೂ ಹೊಲಿಯುತ್ತಿಲ್ಲ - ನಾವು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ದಾರದಿಂದ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಕಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ದೇಹವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!
  2. ನಾವು ಬಾಲವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ತಿರುಚಿದ ಉಣ್ಣೆಯ ದಾರ ಅಥವಾ ಬ್ರೇಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ... ಕಲ್ಪನೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಬಾಲದ ಉದ್ದವೂ ನಿಮ್ಮ ರುಚಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  3. ನಾವು ಭಾವನೆಯಿಂದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಡಬಲ್ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು - ಅಂದರೆ, ಪ್ರತಿ ಕಿವಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಭಾವನೆಯ ಎರಡು ವಲಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಒಂದನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೃದುವಾದ ಪಟ್ಟು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅಂಟು ಜೊತೆ ಪಟ್ಟು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.
  4. ಕಿವಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಣ್ಣ ಛೇದನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕಿವಿಯ ಕೆಳಭಾಗವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವಷ್ಟು ಸಾಕು. ಐಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ. ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!
  5. ನಾವು ಉದ್ದ-ಇಯರ್ಡ್, ಬಾಲದ ಮೌಸ್ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಆಂಟೆನಾಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಗನ್ನಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿಯೂ ಕೂಡ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಹಾರಾಟ. ಗುಂಡಿಗಳು, ಮಣಿಗಳು, ಮಣಿಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳಾಗಬಹುದು. ಮೂಗಿನದ್ದೂ ಅದೇ ಕಥೆ. ಆಂಟೆನಾಗಳು ಥ್ರೆಡ್ ಟ್ರಿಮ್ಮಿಂಗ್ಗಳಾಗಿವೆ. ನಿಮಗೆ ಮೀಸೆ ಬೇಕೇ?

ನಾವು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಮನೆಗೆ ತಂದಾಗ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾಳಜಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ರುಚಿಕರವಾದ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು, ಮಲಗಲು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಬಟ್ಟಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುದ್ದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ರೋಮದಿಂದ ಕೂಡಿದ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕು ಅಥವಾ ಬೆಕ್ಕು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ತಳಿಯ ಬೆಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಆಟದ ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ಖರೀದಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮೌಸ್ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ಹೊಲಿಯಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ನೈಜತೆಗಾಗಿ, ನೈಸರ್ಗಿಕ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಮೂಲ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ತುಪ್ಪಳ, ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಮಿಂಕ್ ತುಪ್ಪಳ.
  • ತುಪ್ಪಳಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೊಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ (ನಮ್ಮದು ಗುಲಾಬಿ).
  • ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್
  • ಎಳೆಗಳು, ಸೂಜಿಗಳು, ಕತ್ತರಿ.
  • ಆಡಳಿತಗಾರ.
  • ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಚೆಕ್ಕರ್ ಹಾಳೆಗಳು.
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್.
  • ಮೂರು ಕಪ್ಪು ಮಣಿಗಳು: ಎರಡು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೂಗಿಗೆ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

ಕೆಲಸದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್.
1. ಮೊದಲು ನಾವು ಆಟಿಕೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಈ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಮೌಸ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಹೊಟ್ಟೆ, ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ.


ಮೇಲ್ಭಾಗ ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಮಿಂಕ್ ತುಪ್ಪಳದಿಂದ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಕಿವಿಗಳು ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವು ತುಪ್ಪಳವಾಗಿದೆ, ಸಣ್ಣ ಭಾಗವು ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.


ಬಾಲವನ್ನು ತುಪ್ಪಳದ ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.
2. ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಕೆಳಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳ ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ಎರಡು ಕಿವಿಗಳು ಇರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ.
3. ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಹೊಟ್ಟೆಗೆ ನಾವು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಭತ್ಯೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.


ನಾವು ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.


4. ಮೇಲಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತುಪ್ಪಳದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ.


ತುಪ್ಪಳದ ಕೂದಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇರಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮೌಸ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಾಶಿಯು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
ಅಂತಹ 2 ಭಾಗಗಳು ಇರಬೇಕು.
5. ನಾವು ತುಪ್ಪಳಕ್ಕೆ ಕಿವಿಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಅದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಇದನ್ನು ಎರಡೂ ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
6. ತುಪ್ಪಳದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ನಾವು 2-3 ಮಿಮೀ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇತರ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಭತ್ಯೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಭತ್ಯೆ ಇಲ್ಲದೆ ಬಾಲವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.


7. ಮೇಲಿನ ಪೀನದ ಅಂಚಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಿರಿ.


8. ತುಪ್ಪಳ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕಿವಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.


ನಾವು ಬಟ್ಟೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ತುಪ್ಪಳದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೈಯಿಂದ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ.


ನಾವು ಇದನ್ನು ಎರಡನೇ ಕಿವಿಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬ್ರಿಸ್ಲಿಂಗ್ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


9. ಮೇಲಿನ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.


10. ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಲದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಲು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿ.


11. ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ತುಂಬಿಸಿ.
ಮೌಸ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.


ಈಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಾಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ನೀಡಬಹುದು.


ತುಪ್ಪಳ ಆಟಿಕೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಅಂತಹ ಆಟಿಕೆ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಪುರ್ರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.

    ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಹಲಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಸಾಬೂನು ಅಥವಾ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ತುಂಡಿನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ, ಈ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಒಳಗೆ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಮೃದುವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ (ಗುಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧವಾದವುಗಳು) ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಬಾಲವನ್ನು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

    ಅಂತಹ ಇಲಿಗಳೊಂದಿಗೆಭಾವನೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನೂ ಸಹ ದಯವಿಟ್ಟು ಮೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಈ ಇಲಿಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಬೆಕ್ಕುಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅಂತಹ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಂಟೆನಾಗಳಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯಬೇಕು, ನೀವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ತೆಳುವಾದ ಮೀನುಗಾರಿಕಾ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

    ಇದು ನಮ್ಮ ಇಲಿಯ ಹೊಟ್ಟೆ

    ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ತುಂಬುವುದು, ಬಾಲದ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ

    ಇಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಇಲಿಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ.

    ಭಾವಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ.

    ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

    ಬಾಲ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

    ನಾವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪೋನಿಟೇಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಾಲಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಳ್ಳಿಯು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    ನಾವು ಆಟಿಕೆ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

    ನಾವು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಬಾಲದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಹೊಟ್ಟೆಯೊಳಗೆ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಅದನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

    ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೀಸೆ ಮಾಡಲು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

    ಕಿವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಅಥವಾ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೃದುವಾದ ಆಟಿಕೆ ಮೌಸ್ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

    ನಾವು ಹಳೆಯ ಜೀನ್ಸ್ನಿಂದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೌಸ್ನ ದೇಹಕ್ಕೆ ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನ ಆಕಾರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಸುತ್ತಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮೂಗನ್ನು ಮಣಿಯಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು, ಹುರಿಯಿಂದ ಮೀಸೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಏಪ್ರನ್ ಮತ್ತು ಹೂವಿನೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

    ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಮುದ್ದಾದ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುದ್ದಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

    ಮೌಸ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಯಾವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಎಷ್ಟು ಸರಳವಾದವುಗಳು ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಬಾಚಣಿಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ? ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೌಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಎಲ್‌ಸಿಡಿ ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಹೋಗಾನಿಯ ಒಂದೇ ಬ್ಲಾಕ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೌಸ್, ತನ್ನದೇ ಆದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಫಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಹೆಣೆಯಲಾದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ನನ್ನ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ 2.5 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಗಿದ ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ವಿನ್ಯಾಸ, ನಿರ್ಮಾಣ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

ನಾನು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮಾನ್ಯನಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದೆ. ನಾನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಖರೀದಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕನಸುಗಳ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಕೆತ್ತಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾನು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಅವಳು ದೊಡ್ಡವಳು ಮತ್ತು ಗಾಢ ಬೂದು. ನಂತರ ನಾನು ಮೊಬೈಲ್ ಮೌಸ್‌ನಂತೆ (ಸಣ್ಣ ಕಡು ಬೂದು) ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದೆ. ತದನಂತರ ನಾನು ಮಕ್ಕಳಿಂದ ಕದ್ದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ತುಂಡನ್ನು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು "ಜಾನಪದ ಮೌಸ್" ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವ ಇಲಿಯನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸಿದರು. ಇದು ನಮ್ಮ ತಂಡದ ಬಹುಪಾಲು ಪುರುಷ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೈಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ). ಮತ್ತು ಏನು? ಫಲಿತಾಂಶವು ನೀರಸ ಮತ್ತು ಮಂದ ರೂಪಗಳಾಗಿದ್ದು, ನಾವು ಹಗಲು ರಾತ್ರಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಮೂರು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಇಲಿಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರರು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರ್ಶದ ವಿಜಯವೋ?

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಹಿಂದೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ನಟಿಸಿದೆ.

ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅವಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ. ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಾರಿ ಯೋಚಿಸದೆ, ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಭರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಶ್ರಮದಾಯಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಇದರ ನಂತರ, ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು 3D ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಸಲಾಯಿತು.

ವಸ್ತು - ಪಾಲಿಮೈಡ್. ಇದು ಕೈಗವಸುಗಳಂತೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಸಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹೋಯಿತು

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಮರದಲ್ಲಿ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ನಾನು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಡಜನ್ ವಿವಿಧ ಜಾತಿಯ ಮಹೋಗಾನಿ ಮರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸಪೆಲೆ ಮರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಉಳಿದ ಜಾತಿಗಳು ರೆಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ.

ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಇಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕರಣದ ನಡುವಿನ ಲಂಬವಾದ ಅಂತರವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಶುದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ತಾಂತ್ರಿಕ “ಹುಣ್ಣುಗಳು” ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ - ಚಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮರವನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು. ಸರಿ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಕೀಲಿಗಳು ಬಾಗಲಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಕ್ಲಿಕ್ ಇಲ್ಲ.

ನಾನು ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ಯೋಚಿಸಿದೆ. ಏನೋ ಗೊಂದಲ, ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಯ ಭಾವನೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನಾನು ಮೌಸ್ ಘನತೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ನಾನು ಮೌಸ್‌ನ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಮರಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಾನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ವೃತ್ತಿಪರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ. ಒಂದು ಮೌಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿನ್ಯಾಸ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು SolidWorks ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಎರಡನೆಯ ಮಾದರಿಯು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಮಾಡೆಲ್‌ನ ಮದುವೆಯನ್ನು ಡಿಎನ್‌ಎ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಎರಡರ ಏಕಕಾಲಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಗ್ರವಾದ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಸೀಸಾದ ಎದುರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಸದ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಎಸೆದು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸ್ಕೆಚ್-ವಿನ್ಯಾಸ-ಶಿಲ್ಪ-ಪರೀಕ್ಷೆ-ಬೆಳೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕಡೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ವಿನ್ಯಾಸ. ನಾವು ಮಧ್ಯಮ ನೆಲವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಮೂರನೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಉತ್ಪನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಚಕ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸ್ಕೆಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.

ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅನುಮೋದಿತ ವಿನ್ಯಾಸ.

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಮಾದರಿ.

3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್, ಮೇಲ್ಮೈ ಸ್ವಾಧೀನ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾದರಿ.

ನಂತರ ದೇಹವನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ದೇಹವನ್ನು CNC ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು, ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪ್ರಕರಣದ ಹತ್ತನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಮಾತ್ರ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಲು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮರದ ದಪ್ಪವು 0.7 ಮಿಮೀಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ! ದೇಹವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ನನಗೆ ಒಂದು ವರ್ಷ ಬೇಕಾಯಿತು.

ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ಕನೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು.

ನಾನು ಕ್ಲಿಕ್‌ವುಡ್ ಬ್ರಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಕ್ರವನ್ನು ಲೇಸರ್ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಿದೆ.

ಪ್ರಕರಣದ ಹನ್ನೊಂದನೇ ಆವೃತ್ತಿ ಬರುತ್ತಿದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾನು ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮೌಸ್‌ನ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಬ್ಲೂಟೂತ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆಪ್ಟೋಸೆನ್ಸರ್ ಲೇಸರ್ ಆಗಿದೆ. AAA ಗಾತ್ರದ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು, 2 ತುಣುಕುಗಳು, ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ. ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಮೌಸ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವಾಗ ನಾನು ನನ್ನ ಮೆದುಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಮೌಸ್ನ ಮರದ ದೇಹಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕುಳಿಯು ಬ್ಯಾಟರಿಗಳಿಗೆ ಧಾರಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಮರದ ಭಾಗಗಳು

ಮರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮರದ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಸರಿಯಾದ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಕನಿಷ್ಠ ಗಂಟುಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಆರು ತಿಂಗಳು.

ಇದರ ನಂತರ, ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಣ್ಣ ಬಾರ್ಗಳಾಗಿ ಗರಗಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಮುಂದಿನ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಒಣಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಆರ್ದ್ರತೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷ ಸಾಧನದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಣಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ಮರವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೌಸ್ನ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿಎನ್‌ಸಿ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಮೌಸ್ನ ಅಂತಿಮ ಜೋಡಣೆಯವರೆಗೂ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಲೋಹದ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಭಾಗವು ಅದರ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೌಸ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾದ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಗ್ರಾಮಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಒತ್ತುವ ಬಲವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಇಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು 50 ರಿಂದ 75 GS ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾನು 50 GS ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ನನ್ನ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ವುಡ್ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು. ಇದು ವೆಚ್ಚದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಭಾಗ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಮರವು ಅನಿಸೊಟ್ರೊಪಿಕ್ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಫಲವಾಗಬಹುದು, ದೋಷಗಳು ಇರಬಹುದು, ಚಿಪ್ಸ್ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ದೋಷವು ಮೌಸ್ ದೇಹವನ್ನು ಕಸದ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಎಸೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗಾಗಿ: ಹತ್ತು ಪ್ರಕರಣಗಳ ಮೊದಲ ಬ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಮೂರು ಮಾತ್ರ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಲುಪಿದವು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸರಪಳಿಯ ಭಾಗವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೂಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂಳೆಯಿಂದ ಚಕ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಭಾಗ

ನಾನೇ ಮೊದಲ ಮೌಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಸಂವೇದಕವು Avago ನಿಂದ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಂವೇದಕ ADNS-3090 ಆಗಿತ್ತು, ಮಿದುಳುಗಳು ಅಟ್ಮೆಲ್ ನಿಯಂತ್ರಕವಾಗಿದ್ದು, ಉಳಿದವು ಮುರಾಟಾ, ಯಾಜಿಯೊ, ಗೇಯರ್, ಓಮ್ರಾನ್ ಮತ್ತು ಮೊಲೆಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ಬ್ರಾಂಡ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ.

ಇಲಿಯ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪೋಷಣೆಗೆ ನಾನು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ, ಇಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದೆ

ಮೊದಲ ಕೆಲಸದ ಬ್ರೆಡ್ಬೋರ್ಡ್.

ಕಪ್ಪು ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ.

ವಿವಿಧ ಗುಂಡಿಗಳ ಪ್ರಯೋಗಗಳೂ ಇದ್ದವು. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತರರಲ್ಲಿ ಸ್ತಬ್ಧ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ಸರಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ನಾನೇ ತಯಾರಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡೆಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ "ಮೈಕ್ರಿಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರ ಬಟನ್‌ಗಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮೃದು ಮತ್ತು ಶಾಂತವಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ (ಕೇಂದ್ರ ಬಟನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಶ್ಯಬ್ದವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಾ?). ಬೋರ್ಡ್ನ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಒಂದೇ "ಮೈಕ್ರಿಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾನು ಮೌಸ್‌ಗಾಗಿ ಚಿನ್ನದ ಲೇಪಿತ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳ ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಖರೀದಿಸಿದೆ. ಎಂದಿನಂತೆ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ. "ಉತ್ತಮ ಸಂಪರ್ಕ" ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಮರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಕ್ರೀನ್, ಫರ್ಮ್ವೇರ್

ಮೌಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾದ ನಾನು ನೂರಾರು ಪೂರೈಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಸರಳವಾಗಿದ್ದವು: ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಆಯಾಮದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಎಂಟು ಪರಿಚಿತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ. ಅವು ಪ್ರಕಾರದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ: ಸಾಂಕೇತಿಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧ ಅಥವಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಬಹಳಷ್ಟು ಪ್ರಭೇದಗಳು, ಗಾತ್ರಗಳು, ಬಣ್ಣಗಳು, ಬೆಳಕು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಗೆಯಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇತ್ತು.

ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಸರ್ಫಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನನಗೆ ಬೇಕಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಇಡೀ ವಿಶಾಲ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಕಂಪನಿಯು ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಕೂಡ ಮೌಸ್‌ನೊಳಗೆ ಅಷ್ಟೇನೂ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ಕಸ್ಟಮ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನನಗೆ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ (ಸುಮಾರು ನೂರು ಸಾವಿರ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು). ಮೊದಲ ಮಾದರಿಗಾಗಿ, 128 ರಿಂದ 64 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅದು ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ.

ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು, ನಾನು ಈ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಭೇದಗಳನ್ನು ತಯಾರಕರಿಂದ ಆದೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ಪ್ರಭೇದಗಳ ಅರ್ಥವೇನು? ಮಾದರಿಯ ಹೆಸರು FP12P629AU12 ನಂತಹ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗದ ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿವಿಧ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀಡಲಾದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು FP.12.P.629A.U12 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರ, ಗಾತ್ರ, ವೋಲ್ಟೇಜ್, ನಿಯಂತ್ರಕ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ತಾಪಮಾನ ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಇತರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಬ್ಲಾಕ್ ಟ್ರಿಕಿಯೆಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಹಲವಾರು ಡಜನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬ್ಯಾಕ್‌ಲೈಟ್‌ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣ, ಚಿಹ್ನೆಯ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಓದಬಹುದಾದ ಡಿಗ್ರಿಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಂತಹ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು ನನಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳಾಗಿವೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, "ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ" ನಾನು 18 ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದೆ. ತಯಾರಕರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಆದೇಶವು ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಪಾಡಿಗೆ 5 ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು 90% ಕಸದ ತೊಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದ ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು. ತದನಂತರ, ಒಂದು ಮೋಡ ಕವಿದ ದಿನ, ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ವಿತರಣಾ ಸೇವೆಯು ನನಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಂದಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮನೆಯಿಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿ ವಾಸಿಸಬಹುದು. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು 18 ಚಿಕ್ಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 5 ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಆರಾಮವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಶೀತ ರಷ್ಯಾಕ್ಕೆ ದೀರ್ಘ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ. ತುಂಬಾ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಇತ್ತು, ನನ್ನ ಅತ್ತೆಗೆ ಚಳಿಗಾಲಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಹಾಸಿಗೆಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಾಕು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ನಂತರ, ಎರಡು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸರಣಿಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಅವರು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ: ಬೂದು ಮತ್ತು ಹಳದಿ-ಹಸಿರು. ಇವುಗಳನ್ನು ನಾನು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹಳದಿ-ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ: ಬೂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಮೌಸ್.

ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಒಳಸಂಚು ಏನೆಂದರೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು? ನನಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು: ಸುತ್ತುವರಿದ ತಾಪಮಾನ, ಅಕ್ಷರಗಳ ಆಗಮನದ ಸೂಚನೆ, ಬೇರೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಮೂಲವಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಆಲೋಚನಾ ಸರಣಿಯು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಎರಡು ಮಹತ್ವದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ: ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯ (ಮಾನಿಟರ್) ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೂಲದ ಬಳಕೆದಾರರ ಮುಂದೆ ಇರುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಅಗತ್ಯತೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪರದೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಇಡಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಓದುವಿಕೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ: ಮಾಹಿತಿಯು ಮನರಂಜನೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮೌಲ್ಯವು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ WOW! ಪರಿಣಾಮವು ಕೊಲೆಗಾರನಾಗಿರಬೇಕು.

ಸಾಧಾರಣ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯು ಅಂತಹ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು? ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲ: ಮೈಲೇಜ್, ಬಳಕೆಯ ಸಮಯ, ಚಲನೆಯ ವೇಗ, ಕ್ಲಿಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಚಕ್ರದ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್. ಕೊನೆಯ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನನಗೆ ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸೆಷನ್‌ಗೆ (ಕಳೆದ ಬಾರಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು) ಮತ್ತು ಮೌಸ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವಿತಾವಧಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿದರು ಅಥವಾ ಅವನ ಮೌಸ್ ಇಂದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಸಮಯದಿಂದ ಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಮಾಹಿತಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಇಲಿಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹಿಂಸಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕುತೂಹಲ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಫರ್ಮ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ಮೌಸ್ (ಮಾದರಿ, ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಫರ್ಮ್‌ವೇರ್ ಸಂಖ್ಯೆ, ಉತ್ಪಾದನೆಯ ತಿಂಗಳು) ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಪರದೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನೀವು ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಥವಾ ಮೆಟ್ರಿಕ್). ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ನಾವು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗೆ ಶಾಶ್ವತ ಶೇಖರಣಾ ಫ್ಲಾಶ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಈ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರದೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರದೆಯು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೆಶನ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು ಆರು ಪರದೆಗಳಿದ್ದು, ಮೌಸ್ ವೀಲ್ ಬಳಸಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಠ್ಯ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಫಾಂಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೌಸ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಠ್ಯವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನಾನು ಫರ್ಮ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಏನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ.

ಪರದೆಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ ಹೊರತು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯ ಗುಂಪಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಡಿಸೈನರ್ ಅನ್ನು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ತಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಾವು ಮೂರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ; ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎರಡನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಆದರೆ ಅದು ಕಥೆಯ ಅಂತ್ಯವಲ್ಲ. ನಾನು ಮೌಸ್‌ಗಾಗಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಬ್ರೆಡ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪರದೆಗಳು ಬಂದವು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಪಿನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯಲ್ಲಿ (ಡೇಟಾಶೀಟ್) ಸೂಚಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ವಿನಂತಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ತಯಾರಕರು ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆದರು, ಇದು ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಪಾಡು, ಮತ್ತು ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಕಾಣೆಯಾದ ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಅವನು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ. ನಾವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಪರದೆಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅದನ್ನು ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪರದೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಂದವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿರುಗಿತು. ಸಾಧನದ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಸತ್ತಂತೆ. ಮತ್ತು ಪರದೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ, ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಶ್ರಮದಾಯಕ ಕೆಲಸದ ನಂತರ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಯಿತು. ಸಮಯ, ಹಣ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆದರೆ ಕಥೆಯು ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಚೀನಿಯರೊಂದಿಗಿನ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರದ ನಂತರ, ಪರದೆಯು ಈಗ ಫರ್ಮ್ವೇರ್ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಅದರ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅದು ಬದಲಾಯಿತು. ನಾವು ಫರ್ಮ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು!

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಮೈಲೇಜ್, ವೇಗ, ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ತರುವಾಯ, ಫರ್ಮ್ವೇರ್ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬದಲಾಗಿದೆ: ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಒಂದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಭಾಷೆಗಳು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿವೆ - ಓದುವಿಕೆ ಹದಗೆಡುತ್ತದೆ, ಸಿರಿಲಿಕ್ ಅಬ್ರಕಾಡಬ್ರಾ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ನಾನು ಮೌಸ್ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ತೊಂದರೆಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾದವು. ಏನಾದರೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ: ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಂವೇದಕವು ಎರಡು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕ್ರಮಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಮಾಡ್ಯುಲೋವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಅದು ಪೂರ್ತಿ ಮೈಲೇಜ್.

ಆದರೆ, ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಒಂದೇ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಇಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಜನರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು! ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಂವೇದಕದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ (ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ) ಮೌಸ್ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮೌಸ್ ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿದಾಗ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮರ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಲ್ಯಾಮಿನೇಟ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದು. ಘೋಷಿತ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಸಂವೇದಕ, ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆದರ್ಶದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಮೂಲಕ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆರಾಮದಾಯಕ ಕರ್ಸರ್ ವೇಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಈ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಹೆಚ್ಚಳದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ನೀವು ಮೌಸ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಈ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಓದಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮೌಸ್ ಒಂದು ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ - ಒಂದೂವರೆ. ವೇಗವೂ ಸುಳ್ಳಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಾವು "ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ" ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಪ್ರತಿ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಇದು ಒಂದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಪರಿಪೂರ್ಣತಾವಾದಿಗಳಿಗೆ, ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಕರಪತ್ರವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಮೈಲೇಜ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಫರ್ಮ್ವೇರ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಂವೇದಕದ ಮತ್ತೊಂದು ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ನೀವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಅಲೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೈಲೇಜ್ ರೀಡಿಂಗ್ಗಳು ಸಹ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಸಂವೇದಕವು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಜಾಗವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೇಲ್ಮೈಯಾಗಿ ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು: ನೀವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಮೈಲೇಜ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಅವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತೀರಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಮೌಸ್ನಲ್ಲಿ ಟಿಲ್ಟ್ ಕೋನ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಅದು ತಿರುಗಿದಾಗ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿವರಿಸಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ. ಬಹುಶಃ ಇದು ಮುಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಅಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಮಾತ್ರ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 99.9% ಸಮಯವು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಕೇಬಲ್

ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಅದು ಮೌಸ್ನ ಚಲನೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ "ಅದೃಶ್ಯ" ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ "ವಸಂತ" ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಕೇಬಲ್ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಲ್ಪ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅನ್ಸಾಲ್ಡರ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಆದರೆ, ಅಯ್ಯೋ, ಇಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಮ್ಮ ಉದ್ಯಮವು ಎರಕಹೊಯ್ದ ಕಬ್ಬಿಣದ ಕಬ್ಬಿಣಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮೂರು ವಾರಗಳ ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಕೇಬಲ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಎಲ್ಲಾ ತಯಾರಕರ ವಿಂಗಡಣೆಯನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಿತು. ಆಧುನಿಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ಮಾನದಂಡಗಳು ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ಬದಲಾಯಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, KMM 4x0.12 mm2 ಬ್ರೇಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ನಾಲ್ಕು-ಕೋರ್ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಕೇಬಲ್ 5 mm ನ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದು ಬಹಳವಾಯ್ತು. ಹಳೆಯ ಇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಕೇವಲ 3.5 ಮಿಮೀ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸದ ದಪ್ಪನೆಯ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದ ಅನಲಾಗ್ ಜರ್ಮನ್ ಕಂಪನಿ ಲ್ಯಾಪ್ ಕಾಬೆಲ್ನಿಂದ ಕೇಬಲ್ ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದರ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸವು ಕೇವಲ 3.5 ಮಿಮೀ ಆಗಿತ್ತು. ಈಗ ಅಂತಹ ಕೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ. ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ಐರನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಪವರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದು ಬದಲಾಯಿತು: ನೀವು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡಾಟ್. ಸರಿ, ನಾವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವ ಅಭ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಆದೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅವರು ಇನ್ನೂ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಕೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸೋಣ. ಹಾಗಾದರೆ ನನಗೆ ಏನು ಬೇಕು:
ಕೋರ್ಗಳು ತಾಮ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ತಂತಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ನಮ್ಯತೆಗಾಗಿ).
ಕೋರ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ - 4.
ಪರದೆ - ಹೌದು.
ನಮ್ಯತೆ - ಗರಿಷ್ಠ.
ಕೇಬಲ್ನ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ 3 ಮಿಮೀಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.
ಬಣ್ಣ - ಪ್ಯಾಂಟೋನ್ 4625 ಸಿ.
ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್: ನಾನು ಬಹುಶಃ ಕೇಬಲ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಒಂದು ಡಜನ್ ಸಂಭಾವ್ಯ ತಯಾರಕರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ; ನನ್ನ ಆದೇಶವನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಯಾರೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನನಗೆ ಯಾವ ಮೈಲೇಜ್ ಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಕೇಳಲಿಲ್ಲ. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್: ಅಂತಹ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದುಃಖ. ಆದರೆ ನಾವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವ ಅಭ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ.

ನಾನು Alibaba.com ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಕಾಣುವ ಮೊದಲ ಚೀನೀ ತಯಾರಕರನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಪತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ ಕೆಲವೇ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಉತ್ತರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ: ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ! ನನಗೆ ಆಘಾತವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಅವನಿಗೆ ವಿವರಣೆ, ವಿತರಣೆಗಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ವಾರದ ನಂತರ ನಾನು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದ್ಭುತ! ಮತ್ತು ನಾನು ಸುಮಾರು ಮೂರು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡೆ, ದೇಶಭಕ್ತಿಯಿಂದ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಆದೇಶವನ್ನು ಇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ಚೀನಿಯರು ನನಗೆ 2.5 ಮಿಮೀ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಅದು ಬದಲಾಯಿತು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ: ನಾನು ಚೀನಾದಿಂದ 4 ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಹೊರಗಿನ ಶೆಲ್‌ನ ಸ್ಕ್ರಾಚಬಿಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಮಂದತನದಿಂದ ತೃಪ್ತನಾಗಲಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಕೇಬಲ್‌ನ ನಮ್ಯತೆಯಿಂದ ನನಗೆ ತೃಪ್ತಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನಾನು ನಮ್ಯತೆಯಿಂದ ತೃಪ್ತನಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಳುಹಿಸಿದ ಕೊನೆಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದೆ, ನಾನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೇಬಲ್ ಮೆಮೊರಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಮೆಮೊರಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೂ ನಾನು ಹಗ್ಗದಂತೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಒಂದು ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದೆ, ಎರಡು ವಾರಗಳ ನಂತರ ನಾನು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಕಳೆದ ಒಟ್ಟು ಸಮಯ: ಆರು ತಿಂಗಳುಗಳು.

ನನ್ನ ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಣೆಯಲಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿದ್ದವು.

ಸರಿಸುಮಾರು 10% ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೊಲ್ಲಿಗಳ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಡ್ ಬಿಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಬ್ರೇಡಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಂಟುಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡವು.

ಕೇಬಲ್ನ ಅಂತ್ಯವು ಶಾಖ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೊಹರು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ನಯಮಾಡು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎಳೆಗಳು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತವಾಗಿವೆ! ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೇಬಲ್ ಜೋಡಣೆಯ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಶಾಖ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಲಗತ್ತಿನಿಂದ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ.

ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಕೇಬಲ್ನ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸವು 3.2 ಮಿಮೀ, ಅಂದರೆ. ಬ್ರೇಡ್ ಕೇಬಲ್ ವ್ಯಾಸಕ್ಕೆ 0.7 ಮಿಮೀ ಸೇರಿಸಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೌಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3.5 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವೈರ್ಲೆಸ್ ಇಲಿಗಳ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಅದು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ನಾನ್-ಬಜೆಟ್ ಇಲಿಗಳು 3 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ; ಅವು ಬಹುತೇಕ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಕೇಬಲ್ 4 ಮಿಮೀ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು. ಆದರೆ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಇದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ.

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಭಾಗಗಳು

ಇಲಿಯ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲು ನಾನು ಎಷ್ಟು ಬಯಸಿದರೂ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಾನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಕಾಲುಗಳು, ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಆಕ್ಸಲ್, ಆಕ್ಸಲ್ಗೆ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಗಾಜಿನ ತುಂಡು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಚೀನಿಯರಿಂದ ಅಚ್ಚನ್ನು ಆದೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಪ್ರತಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಎರಕದ ನಂತರ, ಚೀನಿಯರು ನನಗೆ ಒಂದು ಡಜನ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ನಾನು ನನ್ನ ಮೌಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗುಣಮಟ್ಟವು ನನ್ನನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ನಾನು ಅಚ್ಚನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದವು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ನಂತರ ನಾನು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜಿನ ನಡುವೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ಧೂಳಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಅಶುದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೌಸ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಧೂಳು ಕ್ರಮೇಣ ಅಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾನು ಗಾಜಿನನ್ನು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಇರಿಸಲಾಗುವ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಂಟೇನರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದರ ನಂತರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ.

ಅಚ್ಚನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಭಾಗವನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪು ಅಥವಾ ದೋಷವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ: ಪ್ರತಿ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಎಂದರೆ ಹೊಸ ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದೂವರೆ ತಿಂಗಳು ಕಾಯುವುದು. ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಯು ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯ.

ನಾನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಈಗ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲಾರೆ. ನಾನು ಕಾಲುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಘರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾನು ಕನಿಷ್ಠ ಘರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಲಿಗಳ "ರೇಸ್" ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದೆ.

ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಲೇಪನ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಲಿಂಟ್ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ, ಮರಳು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸವಿತ್ತು. ತೇವಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮೌಸ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ (ಕೈಯಿಂದ ಬೆವರು ಮತ್ತು ಗ್ರೀಸ್) ಕೆಲಸ ಮಾಡದಂತೆ ಮರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮರವನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನಾನು ವಾರ್ನಿಷ್ ಅನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದೆ. ವಾರ್ನಿಷ್ ಒಂದು ಮೇಲ್ಮೈ ಫಿಲ್ಮ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಿರುಕು ಬಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮರವನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಬೆವರು ಮತ್ತು ಕೊಬ್ಬು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ತೂರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮರವು ಕಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅವನತಿಯ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತೈಲವನ್ನು ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಮೇಣವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು.

ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು: ಮರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಗಾಳಿ ಅಥವಾ ಮರದ ಎಣ್ಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ (ಮರವು ರಬ್ಬರ್ ಮರವಾಗಿದ್ದರೆ). ನಮ್ಮ ಎಣ್ಣೆಯಿಂದ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ತುಂಬಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅದು ನಂತರ ಪಾಲಿಮರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಥೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸದಿರಲು, ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ತೈಲಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಲಿನ್ಸೆಡ್, ತೇಗ, ಟಂಗ್, ವ್ಯಾಸಲೀನ್, ಡ್ಯಾನಿಶ್. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತೈಲವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತೇಗದ ಎಣ್ಣೆಗೆ ಮೇಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಲಿನ್ಸೆಡ್ ಎಣ್ಣೆಯು ಪಾಲಿಮರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದರಲ್ಲಿ ವೇಗವರ್ಧಕವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ - ಡ್ರೈಯರ್.

ನಾನು ಎರಡು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಮರದ ನಿರ್ವಾತ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಇದು ಈ ರೀತಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: ತೈಲ ಮತ್ತು ಮರದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿರ್ವಾತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಗಾಳಿಯು ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ವಾತವನ್ನು ತೆಗೆದ ನಂತರ, ರಂಧ್ರಗಳು ಎಣ್ಣೆಯಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಮರವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ. ಅನಾನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಲ್ಲ.

ಎರಡನೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತೈಲದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಮೈ ಲೇಪನವಾಗಿದೆ. ತೈಲವನ್ನು ನಾನ್-ನೇಯ್ದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ 1-2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾರಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ನೌಬಾ ವ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಮಸ್ಲಿನ್ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಂತರ, ಕೂದಲು ಶುಷ್ಕಕಾರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾನು ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಣ ಮೇಣದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು "ಕರಗುತ್ತೇನೆ". "ಕರಗದ" ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಬಿರುಗೂದಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ತದನಂತರ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ವ್ಯಾಕ್ಸಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಕಾರ್ಮಿಕ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನಾವು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು ಮೌಸ್‌ಗೆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕೆಲಸವು ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳಿರುತ್ತದೆ.

ಅಸೆಂಬ್ಲಿ

ಮುಂದೆ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೊದಲು ನೀವು ಇನ್ನೂ ತಾಂತ್ರಿಕ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ವಿಶೇಷ 3M ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ, ನಾನು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ (ದೇಹವು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ನ ಒಂದು ಭಾಗದಿಂದ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ: ಇದು ಕುಂಟಾದ ಮಲದಂತೆ ನಡುಗುತ್ತದೆ). ನಂತರ ನಾನು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಇಡುತ್ತೇನೆ, ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರೋಹಿಸಿ, ಬೆಂಬಲ, ಚಕ್ರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ (ಯಾವುದೇ ವಟಗುಟ್ಟುವಿಕೆ ಇರಬಾರದು) ಮತ್ತು ಬಲವನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು