ತಾಯಂದಿರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬ್ಯಾಗ್". ತುಂಬಾ ವಯಸ್ಕ, ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಂಪಾದ ಮನರಂಜನೆ

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿತ್ತು!"

ಇದೊಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಜೋಕ್. ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ಗೋಷ್ಠಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಕನು ನಿಜವಾದ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು “ಚೀಟ್ ಶೀಟ್” ಅನ್ನು ನೋಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಪ್ರದರ್ಶಕನನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ತೆರೆಮರೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ಲೈರ್ವಾಯಂಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದೂರದಿಂದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಓದಬಲ್ಲನು. "ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು," ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ನನ್ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈಗ ನಾನು ನಿಮ್ಮ (ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಚಿಸುವ) ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಓದಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. 1 ರಿಂದ 5 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ಈಗ ಇರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇದನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ. ನಾಲ್ಕು. ಪರಿಪೂರ್ಣ! ದಯವಿಟ್ಟು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬನ್ನಿ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಅಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ? ಹೊದಿಕೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣ. ಇದು ಸೀಲ್ ಆಗಿದೆಯೇ? ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ! ಟಿಪ್ಪಣಿ ಓದಿ!


ವೀಕ್ಷಕರು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಓದುತ್ತಾರೆ: "ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು!" ಚಪ್ಪಾಳೆ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವನ ರಹಸ್ಯವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿ ಅಥವಾ ರಜಾದಿನದ ಮೊದಲು, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ 1 ರಿಂದ 5 ರವರೆಗಿನ ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಲಕೋಟೆಗಳನ್ನು "ಶುಲ್ಕಗಳು" (ನೀವು ಹತ್ತು ವರೆಗೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವುದು ಸುಲಭ). ಪ್ರತಿ ಹೊದಿಕೆ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬಾರದು ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಅಂದರೆ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕೋಣೆಯ ಎಡ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ, ಮೂರನೆಯದು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ, ದೊಡ್ಡವುಗಳು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ.

"ಹಾಟ್ - ಕೋಲ್ಡ್ ಇನ್ ಜರ್ಮನ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಾನು ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಜರ್ಮನ್ ಜಾನಪದ ಆಟವನ್ನು "ಗುರುತಿಸಿದೆ". ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೋಣೆಯ ವಿವಿಧ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಮರದ ಚಮಚಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳು, ಅವರ ಮುಂದೆ ಚಮಚಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾ, ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು. ಈ ಮಡಕೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಬಹುಮಾನ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳಬಹುದು: "ಬಿಸಿ - ಶೀತ." ನಿಜ, ಇದು ಸಹಾಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮಡಕೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ...

ಆಟವು ತುಂಬಾ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಚಮಚದಿಂದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವವನನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಷರತ್ತು: ನೀವು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ಸುತ್ತಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ನೀವು ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದು.

"ಬ್ರೋಕನ್ ಫೋನ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕಿವಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪದವನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವನು ತಕ್ಷಣ ಮುಂದಿನವರ ಕಿವಿಗೆ ಈ ಪದದೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಒಡನಾಟವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು, ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯದು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪದವು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವವರೆಗೆ. ನೀವು ನಿರುಪದ್ರವ "ಗೊಂಚಲು" ನಿಂದ "ಹಿಪಪಾಟಮಸ್" ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಆಟವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಮಮ್ಮಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮಕ್ಕಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ಹಲವಾರು ರೋಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ದಂಪತಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ತಲೆಯಿಂದ ಟೋ ವರೆಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ: ಸುತ್ತುವಿಕೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿರಬೇಕು. ಯಾರು ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ತನ್ನ "ಮಮ್ಮಿ" ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬಿಚ್ಚುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೆನು" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾದ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು;

ಶೂ ಬಾಕ್ಸ್; - ಬಹುಮಾನಗಳು - ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಮಾರಕಗಳು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಪತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಈ ಪತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ಖಾದ್ಯವನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಿದವರು, ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಮರಣಿಕೆ. ನಂತರ ಹೋಸ್ಟ್ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಫ್ಯಾಷನ್‌ನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇತಿಹಾಸದ ನಂತರ (ಮಹಿಳಾ ಉಡುಪುಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಪುರುಷರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರೆ), ಪುರುಷ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್‌ನ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಉಡುಗೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ! ಉಡುಪನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಬೇಕು; ಪಿನ್‌ಗಳು, ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಟ್ಟಬಹುದು.

ಉಡುಪುಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, "ಮಾದರಿಗಳು" ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೆರವಣಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರ ಸಜ್ಜು ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಗೆಲುವುಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ದಂಪತಿಗಳು.

ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಸೇಬುಗಳು - ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಲು ಹಲವಾರು ಜನರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ - ಅವರು ಕಲಾವಿದರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸೇಬನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಾಜರಿದ್ದವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ - ಅವನು ಆಸೀನನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಕಲಾವಿದರ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಸೇಬಿನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವವರ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಯುವುದು.

ಪ್ರಮುಖ! ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಫಲಿತಾಂಶದ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು "ಹಲ್ಲು-ಭಕ್ಷಕ" ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು ಸಿಟ್ಟರ್ಗೆ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಭಾವಚಿತ್ರ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಬಹುಮಾನ - ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ!"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಾಲ್ಕು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನಿಂತಿರುವ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: "P", "R", "I", "Z". ಅವರು ಒಟ್ಟಾಗಿ "PRIZE" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ! ಮತ್ತು ಅದರ ಹೆಸರು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, "ಪಿ" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಬಹುಮಾನವು "P" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕೇಸ್, ಪಿಸ್ತೂಲ್, ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್, ಫಿರಂಗಿ, ಒಗಟು, ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಲಿಪ್‌ಸ್ಟಿಕ್, ವಿಗ್, ಪೋಸ್ಟರ್ ಇತ್ಯಾದಿ ಇರಬಹುದು. "P" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಬಹುಮಾನಗಳು: ಪೆನ್, ಬೆಲ್ಟ್, ಶೆಲ್, ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ , ಕಾದಂಬರಿ (ಪುಸ್ತಕ), ಶರ್ಟ್, ಬೆನ್ನುಹೊರೆ, ರೋಲ್ (ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್), ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ರಜೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.

"ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು ಪೀ" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಅವರು ನಿಜವಾಗಿ ರಾಜಕುಮಾರರು ಅಥವಾ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರು ಎಂದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಜನರು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇಂದು ಮಕ್ಕಳು ಯಾರು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅಪರೂಪದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ? ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ಮೊದಲು, ನಮ್ಮ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರಿದ್ದರೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. ಯಾರು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ? ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಕರೆದು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ದಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಪೀ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ರಾಜಕುಮಾರಿಯು 9 ಹಾಸಿಗೆಗಳ ಮೂಲಕ ಬಟಾಣಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಳು. ಈಗ ಕಾರ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಎಷ್ಟು ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಲಾಲಿಪಾಪ್ಗಳ ಚೀಲವನ್ನು (3 ರಿಂದ 7 ರವರೆಗೆ) ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸೋತವರು ಮನನೊಂದಿಲ್ಲ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ, ನೀವು ರಾಜಕುಮಾರಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೌಂಟೆಸ್." ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹುಡುಗರೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತಿದಾಗ, ನಾಯಕನು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹುಡುಗನು ನ್ಯಾಯಯುತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು."

ಬಟನ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಕಾರ್ಪೆಟ್ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ದೇಹವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಪೆಟ್ ಮೇಲೆ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಯಾರಾದರೂ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ರ್ಯಾಲಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

- 2 ಕಾರುಗಳು;

- ಹಗ್ಗದ ತುಂಡುಗಳು;

- 2 ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು.

ಆತಿಥೇಯರು ರ್ಯಾಲಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾರನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ! ಯಂತ್ರಗಳ ಹಗ್ಗಗಳು ಒಂದೇ ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು.

ನಿರೂಪಕರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ “ಪ್ರಾರಂಭ!” ಆಟಗಾರರು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಗೆ ತರುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಮೀನುಗಾರರು" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕೊಕ್ಕೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ರಟ್ಟಿನ ಮೀನುಗಳಿಗೆ ತವರದ ತುಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಲೋಹದ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೀನುಗಾರರು ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿ ಮೀನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಮೀನು ಹಿಡಿಯುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೀನುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

- ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ "ಡೆಡ್ ಮೊರೊಜ್" ಚೀಲ;

- ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ವಸ್ತುಗಳ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಗಳು: ಸೋಪ್ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು, ಟೂತ್‌ಪಿಕ್ಸ್, ತೊಳೆಯುವ ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಟೂತ್ ಬ್ರಷ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ (ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 2 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಇರಬೇಕು).

ಮೊದಲಿಗೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶುಭಾಶಯಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈಡೇರುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಯಸಬೇಕು - ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಗುತ್ತದೆ. ಈ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಗಬಹುದು, ಕನಿಷ್ಠ ತಮಗಾಗಿ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕನಸು ಕಂಡ ಉಡುಗೊರೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುವ ಸಮಯ ಇದೀಗ ಬಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚೀಲವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ - ಅವನು ಬರುವ ಮೊದಲ ಐಟಂ ಅವನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅವನಿಗೆ ಏನು ತಂದಿದ್ದಾನೆಂದು ಅವನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ. ಆಟಗಾರನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೀಲದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಮುಖ! ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಅವನು ಈ ಐಟಂ ಇಲ್ಲದೆ ಏಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕನಸು ಕಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು.

ಆಟಗಾರನು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀಡದೆ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾನೆ.

"ದಿ ಮೋಸ್ಟ್ ಎಮೋಷನಲ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ನೃತ್ಯ ಸುಧಾರಣೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ಮನೋಧರ್ಮವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಯಾವುದೇ ವೇಗದ ಮಧುರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಈ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಜೇತರ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಶಾಂತ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ ವಿರಾಮವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ.

ಸರ್ಪೆಂಟೈನ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಹಾಳೆ.

ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು 4-8 ಜನರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ (ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ). ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುವುದು ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಮುಖ! ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಕೈಯಿಂದ ನೀವು ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಅತಿ ಉದ್ದದ ಗೆರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಬ್ರೋಕನ್ ಮ್ಯಾಚ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹಾಗೇ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ. ಇದು ದೋಷರಹಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಖಚಿತವಾದಾಗ, ನೀವು ಅವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡದಾದ, ಸ್ವಚ್ಛವಾದ, ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದ ಪುರುಷರ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕರವಸ್ತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ.

ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವು ಇದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಅವನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಕೆಲವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿರಲು ಪಂದ್ಯಗಳ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಖಂಡ ಪಂದ್ಯವು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲ. ಮತ್ತು, ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, "ಚಿಕ್ಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಈಗಷ್ಟೇ ತೆರೆದಿದೆ." ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪಂದ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ಪ್ರದರ್ಶಕ ಅದನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್‌ನ ಮಡಿಸಿದ ಹೆಮ್ಡ್ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮನುಷ್ಯನ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಂತಹ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೀಮ್ನ ಅಂಚನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಮಡಿಸುವಾಗ, ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪಂದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅನುಭವಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಉತ್ತಮ.

ಸ್ನೋ ಥ್ರೋವರ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

2 ಶೂ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು;

10 ಸೆಂ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ 12 ವಲಯಗಳು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಇರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ; ಅದರಿಂದ 1.5-2 ಮೀ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್" ವಲಯಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಸೌತೆಕಾಯಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ನಾಯಕನ ಸುತ್ತಲೂ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಾಯಕನು ನೋಡದಿದ್ದಾಗ ಅದರ ತುಂಡನ್ನು ಕಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಿರೂಪಕರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ಶಂಕಿತ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಕೈಗಳು!" ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ಕೈಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು. ಈ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸೌತೆಕಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಅವನು ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೋಸ್ಟ್, ಅವರ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ, ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

"ಸ್ಪ್ರಿನ್ಬಾಲ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ರೋಚಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಅದನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನಿಮಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ-ಪೈಲ್ ಕಾರ್ಪೆಟ್, ಟೆನ್ನಿಸ್ ಚೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸಿರಿಂಜ್ಗಳು (ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸಿರಿಂಜ್ನಿಂದ ಎದುರಿನ ಕುರ್ಚಿಗೆ ಗಾಳಿಯ ಹರಿವನ್ನು ಬಳಸಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ತೀವ್ರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಮಿಸ್ಟರಿ ಬ್ಯಾಗ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

"ಅವರು ಕೆಲವು ಜನರ ಅದ್ಭುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಭಾವನೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದವು," ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಈ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಕೆಲವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಯಾರು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ? ಕೇಳು!"

ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚೀಲವು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು: ಒಂದು ಸೇಬು, ಒಂದು ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್, ಒಂದು ಲಾಲಿಪಾಪ್, ಒಂದು ಮೋಂಬತ್ತಿ, ಒಂದು ಕಪ್, ಒಂದು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್, ಇತ್ಯಾದಿ.

"ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

"ಹಾಟ್ ಆಲೂಗೆಡ್ಡೆ" ಆಟ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ: ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ಆಲೂಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇಲ್ಲಿ ಆಟದ ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗರು ವಸ್ತುವನ್ನು (ಚೆಂಡು ಅಥವಾ ಕಿತ್ತಳೆ) ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನರ್ತಕಿ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಬೀಳಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸಹ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು;

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪೆನ್.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೊದಲು, ತುಂಬಾ ಆಹ್ಲಾದಕರವಲ್ಲದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ: ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಶುಭಾಶಯ ಪತ್ರವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಲವಾರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅಭಿನಂದನಾ ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದಬೇಕು. ಯಾರ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿವೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಟ್ರಿಪಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಬಹುಮಾನವು ಅವರ ಮುಂದೆ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು ... ನೂರು!", "ಒಂದು, ಎರಡು, ಹದಿಮೂರು ... ಹನ್ನೊಂದು!" ಇತ್ಯಾದಿ. ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳಿದಾಗ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲಿಗರು: "ಮೂರು!"

ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕವನ ಓದುತ್ತಾನೆ:

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಒಂದೂವರೆ ಡಜನ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ.

ನಾನು "ಮೂರು" ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ!

ಒಂದು ದಿನ ನಾವು ಪೈಕ್ ಹಿಡಿದೆವು

ಒಳಗೆ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆವು.

ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ

ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು, ಆದರೆ ... ಐದು.

ಅನುಭವಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ

ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿ

ನೋಡಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಡಿ,

ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ: "ಒಂದು, ಎರಡು ... ಮಾರ್ಚ್!"

ನೀವು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ,

ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೂ ಅವರು ಕಿಕ್ಕಿರಿದಿಲ್ಲ,

ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ,

ಒಮ್ಮೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ... ಏಳು.

ಒಂದು ದಿನ ರೈಲು ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿದೆ

ನಾನು ಮೂರು ಗಂಟೆ ಕಾಯಬೇಕಾಯಿತು.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಐದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ: "ಸರಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ."

"ಸಾಂಗ್ ಗೆಸ್ ದಿ ಸಾಂಗ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಆತಿಥೇಯರು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡಿನ ಸಾಲನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ಸಾಲಿನಿಂದ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಕ್ಷಣವೇ ಈ ಹಾಡಿನ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಪದವನ್ನು ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಹಾಡು ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಫ್ಯಾಂಟಾ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಅದು ಏನು? ಮಕ್ಕಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹೊದಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಹಳೆಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನಗಳು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಇಲ್ಲದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಜಫ್ತಿ ಎನ್ನುವುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ಹೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ನೀಡುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಯಾಗಿದೆ. ತರುವಾಯ, ಈ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಚೀಲದಿಂದ ಅಥವಾ ಟೋಪಿಯಿಂದ ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತು, ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕುವ ಮಾಲೀಕರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವವನು ಸೃಜನಶೀಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ಕೇವಲ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಪಠಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರಬಾರದು.

"ಫೋಕಸಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು, ನೀವು ವೃತ್ತಿಪರ ಜಾದೂಗಾರರಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವವರು 2-3 ನೈಜ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪವಾಡವಾಗಿದೆ (ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ). ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದರು ಅದ್ಭುತ ಬೆಂಕಿಯ ಚಿಕ್ಕ ಕಿರಣಗಳು. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಏನೋ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರಜಾದಿನವೆಂದರೆ ಹೊಸ ವರ್ಷ! ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದರಾಗಬೇಕು! ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಜಾದೂಗಾರನಾಗಬಹುದು.

"ಫುಟ್ಬಾಲ್ ವಿತ್ ಬಟನ್ಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಗೋಲುಗಳು. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಎರಡು ಗುಂಡಿಗಳಿಂದ ಗೇಟ್ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಇತರ ಎರಡರ ನಡುವೆ ಇರುವ ಮಧ್ಯದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಅವರು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಗುರಿಯತ್ತ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

- ಹಗ್ಗದ ತುಂಡುಗಳು;

- ಸಾಕರ್ ಚೆಂಡು;

- ಕುರ್ಚಿಗಳು.

ನಾಲ್ಕು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮೈದಾನದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ - ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರನ ಬಲ ಕಾಲು ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರನ ಎಡ ಕಾಲು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಚೆಂಡನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗಳ ಗುರಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವುದು. ಗೋಲ್‌ಕೀಪರ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಲು ಗಳಿಸುವುದು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ. ಮೂರು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವವರೆಗೆ ಪಂದ್ಯ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

"ಟೈಲ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಎರಡು ತಂಡದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪೋನಿಟೇಲ್ ಅನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನೆಲವನ್ನು ತಲುಪಬಾರದು, ಅದು ಸರಿಸುಮಾರು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಹಿಂದೆ ಎರಡು ಖಾಲಿ ನಿಂಬೆ ಪಾನಕ ಅಥವಾ ಶಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಗೆ ಇಳಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾಯಕನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಟ್ರಿಕಿ ನಾಟ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

- 2 x 2 ಮೀ ಅಳತೆಯ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಗದದ ಚೌಕ.

ಇದನ್ನು 16 ಒಂದೇ ಕೋಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಎರಡು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಚೌಕದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ದೇಹದ ಭಾಗ (ಕೈಗಳು, ಕಾಲುಗಳು, ತಲೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ) ಮತ್ತು ಸೆಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದೇಹದ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಕೋಶವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಮುಂದಿನ ಭಂಗಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ.

"ಚೈನ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸರಪಳಿ ಮಾಡಿ. ಯಾರ ಸರಪಳಿ ಉದ್ದವಾಗಿದೆಯೋ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಯಾರ ಬೆರಳು ಬಲವಾಗಿದೆ?"

ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆರಳು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಹೆಬ್ಬೆರಳನ್ನು ಕೈಗೆ ಒತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

"ಸಮ ಅಥವಾ ಬೆಸ" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

ಪೈನ್ ಬೀಜಗಳು - 15 ಪಿಸಿಗಳು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ;

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲಗಳು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚೀಲಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ಚೀಲವು 15 ಪೈನ್ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನು ತನ್ನ ಚೀಲವನ್ನು ತೆರೆದು, ಅವನ ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಸಹ ಅಥವಾ ಬೆಸ?" ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಉತ್ತರ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿದ್ದಷ್ಟು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರ.

ಶಪ್ಕಾ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಟೋಪಿ;

ನೃತ್ಯ ರಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲೆಗಳು.

ಸಂಗೀತ ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಟೋಪಿಯನ್ನು ತೆಗೆದು ತಾನು ಎದುರಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ ಆಟಗಾರನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಟೋಪಿ ಹಾಕಬೇಕು. ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಟೋಪಿಯಾಗಿದೆ.

"ಹಾರ್ಟ್ ಪಿಂಚ್ಡ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ. ಹುಡುಗಿಯರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರಿಗೆ 5 ರಿಂದ 10 ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಂಡದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ; ಉಳಿದವರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಹಟ್ ಆನ್ ಚಿಕನ್ ಲೆಗ್ಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಅಂತಿಮ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೋಳಿ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಗುಡಿಸಲು ಮಕ್ಕಳ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಡ್ಯಾನ್ಸ್, ಕ್ಲಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಎಲ್ಲಾ ನೋಟಗಳೊಂದಿಗೆ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅವಳು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಹುಲ್ಲಿನ ಮುಂದೆ ಎಲೆಯಂತೆ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ನಿಲ್ಲು!" ಗುಡಿಸಲು ಪಾಲಿಸುವಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಕಿಡಿಗೇಡಿತನವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಜ್ಜನನ್ನು ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

"ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಡಿಗೆ ನಿಲ್ಲಿರಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನನಗೆ!" - ಅಜ್ಜ ಬೇಡಿಕೆ. ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ! ಗುಡಿಸಲು ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ನೀವು ಎಷ್ಟು ಹಠಮಾರಿ," ಅಜ್ಜ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, "ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಡಿ, ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೋಜು ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಬೇಡಿ!"

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಗುಡಿಸಲು ಓಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅದು ಹಾಗಲ್ಲ: ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೂಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅವಳು ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೋಳಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ! ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಕೆಳಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ “ಕೊ-ಕೊ-ಕೊ-ಕೊ!” ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಹಲವಾರು ಬಾರಿ, ಮೊದಲ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶದ ಮೇಲೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವನು ಬಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಕಡೆಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಸ್ಕ್ವಾಟ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಓಹ್, ಹೌದು, ಗುಡಿಸಲು! ಅವಳು ನಮಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತಂದಳು! ” ನಂತರ ಅವನು ಬಾಗಿಲಿನ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಹೌದು, ಅವಳು ಇಲ್ಲಿ ಗೂಡು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ!", ಮತ್ತು ನಂತರ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಅಥವಾ ಅಜ್ಜ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಇತರ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ?" ಅದಕ್ಕೆ ಗುಡಿಸಲು ಸೊಕ್ಕಿನಿಂದ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ:

ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಹಿಮವನ್ನು ಕುದಿಸಿ

ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗುವ ಸಮಯ,

ವಿದಾಯ, ಮಕ್ಕಳೇ!

ಗುಡಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನೀವು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ನಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಪಕ್ಕದ ಗೋಡೆಗೆ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸ್ಟೇಪ್ಲರ್, ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಬಳಸಿ.

"ನೆಲ" ಮತ್ತು "ಸೀಲಿಂಗ್" ನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಾಕಬಹುದು, ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಕಿಟಕಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೀಳುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ನೈಲಾನ್ ಅಥವಾ ಗಾಜ್ಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಣೆದ ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಮೊಣಕಾಲು ಸಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್, ಮೂರು ಹೊಲಿದ ಫೋಮ್ ಪಂಜಗಳೊಂದಿಗೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಶೂಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ನೆಚ್ಚಿನ ರಜಾದಿನವಾದ ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ. ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ರಜೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಇದು ಯಾರನ್ನೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು - ಆಟಗಳು, ಜಾಣ್ಮೆಗಾಗಿ, ಜಾಣ್ಮೆಗಾಗಿ, ಲಘು ವಂಚನೆಯ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೈ ಚಳಕಕ್ಕಾಗಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಡೆಯದವರಿಗೆ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿವೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿಸಲು, ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಆ ಸಂಜೆಯ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಸ್ಮೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ.
ಆಯ್ಕೆಯು ರಜಾದಿನದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಸಂಘಟಕರ ಆಸೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವರ ಪ್ರಯೋಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ. ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ: ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಜನರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅಲ್ಲಿ ಇದ್ದೀಯ ನೀನು ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು:
1. ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಪುರುಷರು, ಇನ್ನೊಂದು ಮಹಿಳೆಯರು. ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು (ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು) ತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದ್ದನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

2. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರೀಟ್ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಆಗಿದೆ - ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಐಸ್ ಕ್ರೀಂನ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಯೋಚಿಸುವವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

3. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಯೋಚಿಸುವವನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

4. ವಾಲ್ಪೇಪರ್ನ ಸಾಲು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಹರಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸದೆ "ಸ್ಟ್ರೀಮ್" ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನದ ನಂತರ, "ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಲು" ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಾರದು. ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ದಾರಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ತೆಗೆದ ನಂತರ, ಮಹಿಳೆಯು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮೇಲೆ ಪುರುಷ ಮಲಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಳು, ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ (ಕಾರ್ಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪುರುಷನು ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮೇಲೆ ಮಲಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿಲ್ಲ). ಮಹಿಳೆ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದಾಳೆ. ಎರಡನೇ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಾಗ, ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಮನಃಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಗುತ್ತಾನೆ. ತದನಂತರ ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ ... ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ!

5. ಇದು ನನ್ನ ಚೆಂಡು!!!
ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ 2 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಗಾಳಿ ತುಂಬಬಹುದಾದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಎಡ ಕಾಲಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಲಗಾಲಿನಿಂದ ಎದುರಾಳಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮನೆ ಬೂಟುಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ನೀಕರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಟಾರ್ಪಾಲಿನ್ ಬೂಟುಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಲೆಟ್ಟೊ ಹೀಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ವಿಜೇತರು ಎದುರಾಳಿಯ ಚೆಂಡನ್ನು ತನ್ನ ಪಾದದಿಂದ ವೇಗವಾಗಿ "ಸ್ಫೋಟ" ಮಾಡುವವರು.

6. ಪ್ರತಿ ಮಹಿಳೆಯು ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡಿಗೆ ತಿರುಚಿದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಮನುಷ್ಯನು ತನ್ನ ತುಟಿಗಳಿಂದ ರಿಬ್ಬನ್‌ನ ತುದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ, ಮಹಿಳೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಜ್ಜು ಹೊಂದಿರುವವರು, ಅಥವಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರು.

7. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ
ನೃತ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಒಡೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾಯಕನು ಆಜ್ಞಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ: ಎಡ ಭುಜದಿಂದ ಎಡ ಭುಜ, ಬಲ ಭುಜದಿಂದ ಬಲ ಭುಜ, ಎಡ ಕೆನ್ನೆಯಿಂದ ಎಡ ಕೆನ್ನೆ, ಬಲ ಕೆನ್ನೆಯಿಂದ ಬಲ ಕೆನ್ನೆ, ಎಡ ಕಿವಿಯಿಂದ ಎಡ ಕಿವಿ, ಬಲ ಕಿವಿಯಿಂದ ಬಲ ಕಿವಿ, ಬಲ ಪಾದದಿಂದ ಬಲ ಪಾದ, ಎಡ ಪಾದದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಕಾಲು , ಹಣೆಯಿಂದ ಹಣೆಗೆ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ, ಮೂಗಿಗೆ ಮೂಗು. ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಜೋಡಿಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

8. ನೃತ್ಯ
ಕಾಗದದ ಸರಳ ಭೂದೃಶ್ಯ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಆತಿಥೇಯರು ಅದನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾಡು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದರ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
ದಂಪತಿಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಹೊರಗೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬಾರದು. ಯಾರಾದರೂ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ದಂಪತಿಗಳು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಅವರು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಾಣ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳು. ದಂಪತಿಗಳು ಹಾಳೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

9.ನಾಪ್ಕಿನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗ್
ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಕರವಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟ್ರಾಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಕರವಸ್ತ್ರವು ಹಲವಾರು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ನಾವು ಬಹುಮಾನದ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳ ನಡುವೆ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕರವಸ್ತ್ರದ ತುಂಡನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸಿ.
ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು!" ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಲು ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟ್ರಾವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
ಆಟದ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕರವಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕಾಮಿಕ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬರೆಯುವುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೋತವರು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

10. ಮೃಗಾಲಯ (8 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ)
ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ: "ಹಿಪಪಾಟಮಸ್" ಅಥವಾ "ಹದ್ದು". ಎಲ್ಲರೂ ಪರಸ್ಪರ ಭುಜಗಳನ್ನು ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಜೋರಾಗಿ "ಹದ್ದು!" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, "ಹದ್ದುಗಳು" ಎರಡೂ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ. "ಹಿಪಪಾಟಮಸ್!", ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕೆಲವು "ಪ್ರಾಣಿಗಳ" ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಿದ್ದರೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಇರುತ್ತದೆ.

11. ಸಂಘಗಳು (4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ)
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಯಾರು ಊಹಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಅಮೂರ್ತ ವಿವರಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಂದು ಮೋಡವಾಗಿದ್ದರೆ (ಮರ, ಮಂಗ, ಹ್ಯಾಂಗರ್, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್), ಆಗ ಅವನು ಹೇಗಿರುತ್ತಾನೆ (ಓಡುವುದು, ಹಾರುವುದು, ಹಾಕಿ ಆಡುವುದು?)." ಹೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಊಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಬಹಳ ಮೋಜಿನ ಆಟ.

12. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹುಡುಗಿಯರು / ಹುಡುಗರನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಪಾಯಿಂಟ್ ಇದು - ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಹೆಸರುಗಳ 2 ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಕೈ, ಹೊಟ್ಟೆ, ಹಣೆಯ .... ನಂತರ 2 ಸೆಟ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಹದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ...ಇದು ಕಾಮಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ;ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಸರಳವಾಗಿ ಅಗತ್ಯ!!! ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ !!! ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ನಿಕಟ ಸ್ನೇಹಿತರ ಯುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ.

13. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ
ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸ್ಟೂಲ್ ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿ - 1 ತುಂಡು, ಹುಡುಗಿ - 1 ತುಂಡು, ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳು - ಬಹಳಷ್ಟು.

ಬಟ್ಟೆ ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಗಿಯ ಉಡುಪಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸ್ಟೂಲ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಂಪನಿಯಿಂದ 2 ಯುವಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು), ಅವರು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವಳ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಕೊನೆಯ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯುವವನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವನು, ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳು ಇರುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅವಳನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸ್ಟೂಲ್ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸೋಣ, ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳು ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದರೆ.
ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಚರಿಸಲು ಈ ಮನರಂಜನೆಯು ಸುಮಾರು 21 ಗಂಟೆಯಿಂದ ಆಯೋಜಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಘಟನೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನನಸಾಗುವ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಕನಸನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಬಂದರೆ, ಮತ್ತು ಮಗುವಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ (ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸುಂದರವಾಗಿ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಥಳುಕಿನ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತೇವೆ). ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೀಲ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಸ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ತುಂಬುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ವೇಷಭೂಷಣ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಗಟು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖವಾಡಗಳು, ಮೂಗುಗಳು, ಕನ್ನಡಕಗಳು, ಆಭರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು, ಹಳೆಯ ಉಡುಪುಗಳು, ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಾರಿಗೆ ಯಾವ ಸೂಟ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ - ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಕ್ಲೌನ್, ಇಂಡಿಯನ್.

ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು "ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಉಸಿರು". ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳಿವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೇಜಿನಿಂದ ಬೀಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಅವರ ಮೇಲೆ ಬೀಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು ಬಿದ್ದಾಗ, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಬಿದ್ದವನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿ (ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅದನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿದನು).

ಮುಂದೆ ಅಡುಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಮಾಡಿದ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದಾಗ (ಅವರ ರಜೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕಲೆ ಹಾಕದಂತೆ), ಅವರಿಗೆ ಫಲಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿನ ಹಿಂಸಿಸಲು ಮೂಲ ಸಲಾಡ್ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ನಿಮ್ಮ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ನೀವು ತಿನ್ನಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಿವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ (ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಹಿಮಬಿಳಲು, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಟೋಪಿಯಿಂದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ - ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಚಳಿಗಾಲದ ಹಾಡು , ಅದರಲ್ಲಿ ಅವನ ಎಲೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಪದ!

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಮೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲರೂ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಹಭಾಗಿಯು ಮುಖ-ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಯಾವ ಭಾವನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾ, ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ನಟ ಅಥವಾ ನಟಿಯ ಒಂದೆರಡು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡ್ರೈವ್ ಬಳಸಿ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನಂತರ ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಮಾದರಿ ಪಾತ್ರಗಳು:
- ದಣಿದ ಜಿಂಕೆ;
- ಕೆಡಿಸಿದ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್;
- ಸ್ಥೂಲಕಾಯತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಚೀನೀ ಮನುಷ್ಯ;
- ಡ್ರಮ್ ನುಡಿಸುವ ಕಪ್ಪು ಮನುಷ್ಯ;
- ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಬಾ ಯಾಗ;
- ನಗುತ್ತಿರುವ ಬೀವರ್ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

ನಾನಿಲ್ಲದೆ ಇಲ್ಲ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತನ್ನ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಾರರು, ಖಳನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಗೂಂಡಾಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ವರೂಪದ್ದಾಗಿರಬಹುದು:
- ಮೈಕೆಲ್ ಜಾಕ್ಸನ್ ಕಾರನ್ನು ಕದ್ದವರು ಯಾರು? ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಎದ್ದುನಿಂತು ಅವರ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು, ವಿತ್ಯಾ ಪೆಟ್ರೋವ್;
- ಬಟ್ಟಲಿನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಯಾರು ತಿಂದರು?
- ಅಧ್ಯಕ್ಷರ ವಿಮಾನದ ರೆಕ್ಕೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದವರು ಯಾರು?
- ಇಂದು ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳ್ಳುಳ್ಳಿ ತಿಂದರು?
- ಪ್ಯಾಂಟಿ ಇಲ್ಲದೆ ಯಾರು ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ?
- ನಾಳೆ ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್‌ನಿಂದ ಯಾರು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ? ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ.

ನನ್ನ ಹೃದಯದ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ನಾನು ಟೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎದ್ದುನಿಂತು ತನ್ನ ಹೆಸರಿನಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ "ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನಾನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹಾರೈಸುತ್ತೇನೆ ..." ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಹೆಸರು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೂರು ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. . ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಲಿಜವೆಟಾ ಅಥವಾ ಯೂರಿ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಅತಿಥಿಗಳು ಹೇಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ "ಇ" ಅಥವಾ "ಯು" ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಡಿಕೋಡಿಂಗ್

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು 3-4 ಜನರ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. “ಪ್ರಾರಂಭ” ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಅದರ ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯಬೇಕು - ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೀತಿಯ, ವಿಶಿಷ್ಟ, ಆತ್ಮೀಯ, ಸಿಹಿ, ವಿವೇಕಯುತ, ರಷ್ಯನ್, ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ, ಚಳಿಗಾಲ ಮತ್ತು ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ, ಕೋಮಲ, ನೈಸರ್ಗಿಕ , ಚತುರ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಸಂತೋಷದಾಯಕ, ಆಕರ್ಷಕ , ಸೂಕ್ಷ್ಮ, ಬೆರೆಯುವ, ದೇವದೂತರ ಸಿಹಿ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸುವ ತಂಡವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಹಣ್ಣಿನ ನೃತ್ಯ

ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹೇರಳವಾಗಿರುವ ಹಣ್ಣುಗಳಿವೆ: ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳು, ತೆಂಗಿನಕಾಯಿಗಳು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಸೇಬುಗಳು, ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳು, ಕಿವಿ, ಅನಾನಸ್ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎದ್ದುನಿಂತು ಅವನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ ಹಣ್ಣನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಳೆಹಣ್ಣು. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು? ಮತ್ತು ಅತಿಥಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಫ್ರಿಕಾದಿಂದ. ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ ಆಫ್ರಿಕನ್ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ. ಅತಿಥಿಯು ಆಫ್ರಿಕನ್ ಬುಡಕಟ್ಟಿನ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಅತಿಥಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಹಣ್ಣನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಿತ್ತಳೆ. ಕಿತ್ತಳೆ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು? ಅತಿಥಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪೇನ್ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಹಣ್ಣನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಅವರ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಣ್ಣುಗಳ ಮದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕಾರರನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ರಸಭರಿತವಾದ ಹಣ್ಣುಗಳ ಬುಟ್ಟಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಡಗರ

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು 5 ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ತಂಡಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಳಿ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಷಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ತಂಡಗಳಿಗೆ ತಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಷಾಂಪೇನ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಎರಡನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತೆರೆದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಮೂರನೆಯದಕ್ಕೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮೂರನೆಯವರು ಷಾಂಪೇನ್ ಅನ್ನು 5 ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಾಗಿ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ : “ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ - ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ನಿಮಗೆ ಏನು ಬೇಡವೋ, ಅದು ಅಷ್ಟೆ.” ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಜವಾಗುತ್ತದೆ” ಮತ್ತು ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಶಾಂಪೇನ್ ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಖಾಲಿ ಷಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. , ಅದನ್ನು ಅವರ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ವೇಗದ ತಂಡ ವಿಜೇತ.

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಲಿನ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೋಡಿ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಅತಿಥಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ + ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜೋಡಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ). "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಭೆಯ ಮೊದಲು ಯಾವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಬಟ್ಸ್

ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ದಂಪತಿಗಳು ಒಂದೇ "ಬಟ್ ಟು ಬಟ್" ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ "ಗೂಡು" ದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 5 ತುಣುಕುಗಳು. "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಜೋಡಿಗಳು ತಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ, ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯ ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಓಡಬೇಕು. ಮೊದಲು ಮುಗಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುವ ದಂಪತಿಗಳು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಬಟ್‌ಗಳು" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಹೊಳೆಯಿರಿ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಉದ್ದದ ಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. “ಪ್ರಾರಂಭ” ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗಳು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ - ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಹಾರದಿಂದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಕೆಟ್‌ಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಯಾರು ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ "ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು". ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಳ್ಳೆಯ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಮರೆಯಲಾಗದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ! ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು 2019!

"Naoshchup" ಕಂಪನಿಗೆ ಹೊಸ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ (ಹೊಸ)

ದಪ್ಪ ಕೈಗವಸುಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದ, ಕಂಪನಿಯಿಂದ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಯುವಕರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಟ್ಟಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. 🙂

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಒಂದು ವೇಳೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು..."(ಹೊಸ)

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಂಜೆ, ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ತಾರಕ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು.) ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ಕಷ್ಟಕರ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ತಾರಕ್ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಬಹುಮಾನದ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು:

  • ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸಂಬಳ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಣವನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  • ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತಡರಾತ್ರಿ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  • ನೀವು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವರದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  • ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯ CEO ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಲುನೋಖೋಡ್"

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಾಂತವಾಗಿರದ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಎಣಿಕೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಅವನು ತನ್ನ ಹಾಂಚ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಾನು ಲುನೋಖೋಡ್ 1." ಯಾರು ಮುಂದೆ ನಗುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನು ಲುನೋಖೋಡ್ 2." ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ…

ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ"

ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ತೆಗೆಯಬೇಕು. ಉದ್ದವಾದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಮನೆಯ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಆಡದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕ್ಲಬ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಸರಪಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ (ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಒಬ್ಬರ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ, ಒಬ್ಬರು ಸಭ್ಯತೆಯ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬೇಕು), ನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಯಸುವ ಯಾರಾದರೂ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆಟಗಾರನ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ತಂಪಾದವರು"

ಪುರುಷರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಆತಿಥೇಯರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಒತ್ತಡವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬಾರದು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವರು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ). ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ಬೆಸ"

(ಓದುಗ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಅವರಿಂದ)
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯ ಬಲೂನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾಯಕ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕುಸಿತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬಲೂನ್‌ನಿಂದ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಬಿಡಬೇಕು ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಮತದಾನ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಯಾರಾದರೂ ಒಂದು ಗಲ್ಪ್ನಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ವೊಡ್ಕಾ ಅಥವಾ ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು, ಆದರೆ ನೀರನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಯಾರೂ ಊಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕುರುಡನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ"(ಹೊಸ)

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತನಗಾಗಿ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರದಿಂದ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳವರೆಗೆ. ಜಾಹೀರಾತು, ಹಾಡು, ಗಾದೆ, ಕವಿತೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು"(ಹೊಸ)

ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಒಂದು ___________ ದೇಶದಲ್ಲಿ _______________ ನಗರದಲ್ಲಿ _____________________ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ______________ ಹುಡುಗಿಯರು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಅವರು ____________ ಮತ್ತು ____________ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದೇ ________________ ಮತ್ತು ____________ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದರು. ತದನಂತರ ಒಂದು __________ ದಿನ ಅವರು ಈ _____________ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ____________ ಮತ್ತು __________ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂದು ____________ ಟೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಧ್ವನಿಸಲಿ, _____________ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು_____________ ಪಾನೀಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ, ಟೇಬಲ್ _____________ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳಿಂದ ಸಿಡಿಯುತ್ತಿದೆ, ಹಾಜರಿದ್ದವರ ಮುಖದಲ್ಲಿ ____________ ನಗು ಇರುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷವು _______________ ಆಗಿರಲಿ, ನೀವು _______________ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವಿರಿ, _______________ ಕನಸುಗಳು ನನಸಾಗಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು _______________ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ _______________ ಇತರ ಭಾಗಗಳು ನಿಮಗೆ ____________ ಸಂತೋಷ, ____________ ಪ್ರೀತಿ ಮತ್ತು __________________________________________________________________________________________________________________

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಸಂಯುಕ್ತ ಪದಗಳಂತಹವು ಅಜೀರ್ಣಅಥವಾ ಹೊಳೆಯುವ ಅಮಲುಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಅಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ. ಪಠ್ಯವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಆಟ "ಸೆಕ್ಟರ್ ಬಹುಮಾನ"(ಹೊಸ)

(ಓದುಗ ಮಾರಿಯಾ ಅವರಿಂದ)
ಆಟದ ಸಾರ:ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಅಥವಾ ಈ ಬಹುಮಾನದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಬಹುಮಾನ ಅಥವಾ N ಮೊತ್ತದ ಹಣ (ನಿಜವಾದ ಹಣವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಜೋಕ್ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಹಣ, ಅಂದರೆ ನಿಜವಾದ ಹಣವಲ್ಲ, ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಬದಲಿಯಾಗಿದೆ). ತದನಂತರ ಅದು "ಫೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಮಿರಾಕಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಟಿವಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅತಿಥಿಗಳು, ಸ್ನೇಹಿತರು, ಸಂಬಂಧಿಕರು, ಮುಂತಾದವರು ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು "... ಬಹುಮಾನ" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಹಣವು ಜೋಕ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯವು ಒಳಸಂಚು ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಚಿಕ್ ಎಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುವುದು, ಆದರೆ ಹಣವು ಯಾರನ್ನೂ ಎಂದಿಗೂ ತೊಂದರೆಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಎಣಿಕೆಯ ಪ್ರಾಸ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪ್ರಕಾರ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು, ಯಾರೂ ಮನನೊಂದಿಲ್ಲ (ನೀವು ಈ ಅಥವಾ ಆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಿದ್ದೀರಿ), ನೀವು ಹಲವಾರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ರಾಫೆಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತದ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಸಹ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅದು ನಿಜವಾದ ಹಣವಲ್ಲ).

ವಯಸ್ಕರ ಗುಂಪಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ!

ಸಾಬೀತಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಸಿಡಿಯುವ ನಗು ಮತ್ತು ವಿನೋದವು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪುರುಷರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ-) ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಗಳು, ಹಗ್ಗ (ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸುಮಾರು 1 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ) ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು.
ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮುಂದೆ ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಯೊಳಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ "ಟರ್ನಿಪ್"

(ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸಮಯ-ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ವಿನೋದವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ!)

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಈ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಜೊತೆಗೆ 1 ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಹೊಸ ನಟರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:
ಟರ್ನಿಪ್ - ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ತನ್ನ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಅಂಗೈಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಎರಡೂ ಆನ್!"
ಅಜ್ಜ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಉಜ್ಜುತ್ತಾನೆ: "ಸರಿ, ಸರ್."
ಅಜ್ಜಿ ತನ್ನ ಅಜ್ಜನನ್ನು ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಬೆದರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು "ನಾನು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇನೆ!"
ಮೊಮ್ಮಗಳು - (ಸೂಪರ್-ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಗಾತ್ರದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ) - ಅವಳ ಭುಜಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು "ನಾನು ಸಿದ್ಧ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ.
ಬಗ್ - ಕಿವಿಯ ಹಿಂದೆ ಗೀರುಗಳು, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಚಿಗಟಗಳು ಪೀಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ"
ಬೆಕ್ಕು - ತನ್ನ ಸೊಂಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ "ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನದೇ ಆಗಿದ್ದೇನೆ"
ಮೌಸ್ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತದೆ, "ನಾವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ!"
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಠ್ಯ "ಟರ್ನಿಪ್" ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ,ಮತ್ತು ನಾಯಕರು, ತಮ್ಮನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ ನಂತರ, ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ:
"ಅಜ್ಜ ("ಟೆಕ್-ಗಳು") ಟರ್ನಿಪ್ ("ಒಬಾ-ನಾ") ನೆಟ್ಟರು. ಟರ್ನಿಪ್ ("ಎರಡೂ-ಆನ್!") ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು. ಅಜ್ಜ ("ಟೆಕ್-ಗಳು") ಟರ್ನಿಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ("ಎರಡೂ-ಆನ್!"). ಅವನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಜ್ಜ ಕರೆದರು (“ಟೆಕ್-ಗಳು”) ಅಜ್ಜಿ (“ನಾನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇನೆ”)...” ಇತ್ಯಾದಿ.
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಮಾತುಗಳ ನಂತರ ನಿಜವಾದ ವಿನೋದವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: "ಟರ್ನಿಪ್ಗೆ ಅಜ್ಜ, ಡೆಡ್ಕಾಗೆ ಅಜ್ಜಿ ..." ಮೊದಲು, ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನಡೆಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ "ಪ್ರದರ್ಶನ" ಸ್ವತಃ. ನಗುವಿನ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ!

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಜನಿಸಿತು (ಸಂಗೀತ ದೃಶ್ಯ, ಓದುಗರು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ)

"ಟರ್ನಿಪ್" ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಾವು "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ", "ಫ್ರಾಸ್ಟ್", ಇತ್ಯಾದಿ. ) ಮತ್ತು ಈ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಅಭಿನಯಿಸಿ.
ದೊಡ್ಡವರು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡರೆ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

"ಅಭಿನಂದನೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು"

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನೆನಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಟೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಆಮಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ. ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅಭಿನಂದನಾ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು A ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವರ್ಣಮಾಲೆಯಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
ಎ - ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಕುಡಿಯಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ!
ಬಿ - ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷ ಬರಲಿದೆ!
ಬಿ - ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕುಡಿಯೋಣ!
ಆಟವು G, F, P, S, L, B ಗೆ ಬಂದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಾನವು ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದವರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ

ಓದುಗ ನಟಾಲಿಯಾ ಅವರಿಂದ: “ನಾನು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಿದ್ದೇವೆ. ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ: ತ್ಸರೆವಿಚ್ - ಕಿರೀಟ ಮತ್ತು ಮೀಸೆ, ಕುದುರೆ - ಮುಖವಾಡದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ (ಅವರು ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ, ತ್ಸಾರ್-ಫಾದರ್ - ಬೋಳು ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಗ್, ತಾಯಿ - ಕಿರೀಟ + ಏಪ್ರನ್, ರಾಜಕುಮಾರಿ - ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಿರೀಟ, ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ - ಮನುಷ್ಯನ XXX ಹೊಂದಿರುವ ಏಪ್ರನ್ ಅನ್ನು ಈ...ಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಚುಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಗುತ್ತಿದ್ದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ ಅವರಿಂದ.”
ಪಾತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ
ಪಾತ್ರಗಳು:
ಕರ್ಟೈನ್ (ಒಮ್ಮುಖ ಮತ್ತು ಭಿನ್ನತೆ) - ಝಿಕ್-ಝಿಕ್
ತ್ಸರೆವಿಚ್ (ಅವನ ಮೀಸೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ) - ಓಹ್! ನಾನು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ!
ಕುದುರೆ (ಗ್ಯಾಲಪ್ಸ್) - ಟೈಜಿ ಕಲ್ಲಂಗಡಿಗಳು, ಟೈಜಿ ಕಲ್ಲಂಗಡಿಗಳು, ನಾನು-ಹೋಗು!
ಕಾರ್ಟ್ (ಕೈ ಚಲನೆ) - ಗಮನಿಸಿ!
ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ (ಕೈಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ, ಕಾಲು ಮುಂದಕ್ಕೆ) - ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ!
ತ್ಸಾರ್-ತಂದೆ (ಪ್ರತಿಭಟನೆ, ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತಾನೆ) - ತಳ್ಳಬೇಡಿ !!!
ತಾಯಿ (ತಂದೆಯ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುವುದು) - ನನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಡಿ, ತಂದೆ! ಇದು ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ!
ರಾಜಕುಮಾರಿ (ಅವಳ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಅರಗು ಎತ್ತುತ್ತಾಳೆ) - ನಾನು ಸಿದ್ಧ! ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಯಸ್ಸು.
ಅತಿಥಿಗಳ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗಾಳಿ: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
ಹಕ್ಕಿಯ ಇನ್ನರ್ಧ: ಚಿಕ್-ಚಿರ್ಪ್!
ಒಂದು ಪರದೆ!
ದೂರದ ದೂರದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೂವತ್ತನೇ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ, ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಮದುವೆಯಾಗುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.
ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ನೆರೆಯ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಕೇಳಿದರು.
ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಕುದುರೆಗೆ ತಡಿ ಹಾಕಿದನು.
ಕುದುರೆಯನ್ನು ಬಂಡಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ವಾತ್ ಕುಜ್ಮಾ ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ.
ಮತ್ತು ಅವರು ರಾಜಕುಮಾರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾಕ್ಕೆ ಹಾರಿದರು.
ಅವರು ಹೊಲಗಳ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯು ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ. ಅವರು ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!
ಮತ್ತು ತ್ಸಾರ್ ತಂದೆ ಹೊಸ್ತಿಲಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಕುದುರೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದನು. ಅವರು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ವಾತ್ ಕುಜ್ಮಾ ಕಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿದ್ದರು. ಮತ್ತು ನಾವು ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಲಗಳ ಮೂಲಕ ಹಿಂತಿರುಗಿದೆವು!

ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಹತಾಶೆಗೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಅವನು ಮತ್ತೆ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾತ್ ಕುಜ್ಮಾ ಇದೆ. ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊಲಗಳು, ಮತ್ತೆ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು ...
ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತಿದೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ.
ಅವರು ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!
ಮತ್ತು ತಂದೆ ಹೊಸ್ತಿಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ.
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ತಾಯಿ.
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ.
ತ್ಸರೆವಿಚ್ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿದನು. ಮತ್ತು ಅವರು ಮೂವತ್ತನೇ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ, ದೂರದ ದೂರದ ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ಓಡಿದರು!
ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊಲಗಳು, ಮತ್ತೆ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯು ಸುತ್ತಲೂ ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ.
ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ಅವಳ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್.
ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಟ್ಸಾರೆವಿಚ್.
ನಾನು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಮದುವೆಯಾದೆ!
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಚಪ್ಪಾಳೆ! ಒಂದು ಪರದೆ!

"ಕುಡುಕ ಚೆಕರ್ಸ್"

ನಿಜವಾದ ಚೆಕರ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳಿವೆ. ಕೆಂಪು ವೈನ್ ಅನ್ನು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ವೈನ್.
ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಕಡಿದು ಕುಡಿದನು. ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು.
ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಲವಾದವರಿಗೆ, ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಕನ್ನಡಕಕ್ಕೆ ಸುರಿಯಬಹುದು. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. 🙂

ಆಟ "ಬಾಬಾ ಯಾಗ"

ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮಾಪ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನು ಒಂದು ಕಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಬಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ (ಅವನು ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯಿಂದ ಮಾಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ). ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಬೇಕು. ವಿನೋದ ಖಾತರಿ-)

ಆಟ "ಸಂದರ್ಭಗಳು"

ತಂಡಗಳು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ತೀರ್ಪಿಗೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
1. ಪೈಲಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಹೊರಟಿರುವ ವಿಮಾನ.
2. ಹಡಗಿನ ವಿಹಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಫ್ರೆಂಚ್ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಮರೆತುಹೋಗಿದ್ದೀರಿ.
3. ನೀವು ನಗರದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.
4. ನರಭಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ, ಸಿಗರೇಟ್, ಪಂದ್ಯಗಳು, ಬ್ಯಾಟರಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಟ್‌ಗಳು ಇವೆ.
ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳು ಟ್ರಿಕಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಯುವಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ

"ಬಾಟಲ್"

ಮೊದಲಿಗೆ, ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಭುಜದಿಂದ ತಲೆಗೆ ಒತ್ತಿದರೆ
- ತೋಳಿನ ಕೆಳಗೆ
- ಕಣಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ
- ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ
- ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ
ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಾಟಲಿಯು ಖಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಭಾಗಶಃ ತುಂಬಿಲ್ಲ. ಯಾರ ಬಾಟಲಿಯು ಬೀಳುತ್ತದೆಯೋ ಅದು ಹೊರಗಿದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ 2019 - ಏನು ಕೊಡಬೇಕು?

ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಇದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳ (ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳು) ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದು.

ಆಶ್ಚರ್ಯ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ನಾವು ಬಲೂನಿನೊಳಗೆ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಯಾವುದೇ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ!
ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
1. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಚೈಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿ.
2. ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ.
3. "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ.
4. ರಾಕ್ ಅಂಡ್ ರೋಲ್ ನೃತ್ಯ.
5. ಒಗಟನ್ನು ಊಹಿಸಿ.
6. ಸಕ್ಕರೆ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಂಬೆಯ ಕೆಲವು ಹೋಳುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

ಮೊಸಳೆ

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದವರ ಕಾರ್ಯವು ಸನ್ನೆಗಳು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಶಬ್ದ ಮಾಡದೆ ಗುಪ್ತ ಪದವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಇದರಿಂದ ಅವನ ತಂಡವು ಯೋಜಿಸಿರುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಅಭ್ಯಾಸದ ನಂತರ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪದಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಶ್ವಾಸಕೋಶ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ತಿಮಿಂಗಿಲ

ಎಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಕೈ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮುರಿಯಬಹುದಾದ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಕಿವಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ಆಟದ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ: ಅವನು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದಾಗ, ಈ ಪ್ರಾಣಿಗೆ ಹೇಳಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಕ್ರೌಚಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಬೇಕು, ತೋಳುಗಳಿಂದ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು . ಯಾವುದೇ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡದೆ, ಈ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆತಿಥೇಯರು ಆಟಗಾರರ ಕಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವ ಎರಡನೇ ಪ್ರಾಣಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - "ವೇಲ್". ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಅಥವಾ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ತಿಮಿಂಗಿಲ,” ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಗೋಡೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. :-))

ಮಾಸ್ಕ್ವೆರೇಡ್

ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟೋಪಿಗಳು, ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಒಳ ಉಡುಪುಗಳು, ಈಜುಡುಗೆಗಳು, ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಿಗಿಯುಡುಪುಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಡೈಪರ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸ್ತನಬಂಧಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು). ಡಿಜೆ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವನು ಸಂಗೀತವನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ನುಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೀಲವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನಿಂತಿತು. ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೀಲ ಉಳಿದಿದೆಯೋ ಅವನು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಚೀಲ ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

"ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ?"

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಬಗ್ಗೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾಯಕ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ನಿಕಟ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚುಂಬಿಸಬೇಕು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಭವಿಷ್ಯ

ದೊಡ್ಡ ಸುಂದರವಾದ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಪೈನಂತೆ ಸುಂದರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಣ್ಣ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಪೈ ತುಂಡುಗಳು. ಚೌಕದ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿವೆ:
ಹೃದಯ - ಪ್ರೀತಿ,
ಪುಸ್ತಕ - ಜ್ಞಾನ,
1 ಕೊಪೆಕ್ - ಹಣ,
ಪ್ರಮುಖ ಹೊಸ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್,
ಸೂರ್ಯ - ಯಶಸ್ಸು,
ಪತ್ರ - ಸುದ್ದಿ,
ಕಾರು - ಕಾರು ಖರೀದಿಸಿ,
ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವು ಹೊಸ ಪರಿಚಯವಾಗಿದೆ,
ಬಾಣ - ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು,
ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು - ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು,
ರಸ್ತೆ ಪ್ರಯಾಣ,
ಉಡುಗೊರೆ - ಆಶ್ಚರ್ಯ,
ಮಿಂಚು - ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು,
ಗಾಜು - ರಜಾದಿನಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಪೈ ಅನ್ನು "ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ" ಮತ್ತು ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಕಲಿ ಪೈ ಅನ್ನು ನಿಜವಾದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಚುರುಕುತನ ಸ್ಪರ್ಧೆ!

2 ದಂಪತಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ (ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ), ಪುರುಷರ ಅಂಗಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಮತ್ತು, ಹುಡುಗಿಯ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಪುರುಷರ ಕೈಗವಸುಗಳು, ಅವರು ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅಂಗಿಯ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು (ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದೇ, 5 ಪ್ರತಿ). ಯಾರು ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವಿಜೇತರು! ದಂಪತಿಗೆ ಬಹುಮಾನ!

ಅದು ಏನೆಂದು ಊಹಿಸಿ!

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ನೆಕ್ರಾಸೊವ್ ಅವರ ಕವಿತೆಯ ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಶೀತ ಚಳಿಗಾಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ,
ನಾನು ಕಾಡಿನಿಂದ ಹೊರಬಂದೆ; ಕೊರೆಯುವ ಚಳಿ ಇತ್ತು.
ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಏರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ
ಕುಂಚದ ಮರದ ಬಂಡಿಯನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ಕುದುರೆ.
ಮತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಶಾಂತವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು,
ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಕಡಿವಾಣದಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ
ದೊಡ್ಡ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿಕ್ಕ ಕುರಿ ಚರ್ಮದ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ,
ದೊಡ್ಡ ಕೈಗವಸುಗಳಲ್ಲಿ ... ಮತ್ತು ಅವನು ಬೆರಳಿನ ಉಗುರಿನಂತೆ ಚಿಕ್ಕವನು!
ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ವಗತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದುವುದು:
- ಪ್ರೀತಿಯ ಘೋಷಣೆ;
- ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಪಂದ್ಯದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ;
- ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ತೀರ್ಪು;
- ಮಗುವನ್ನು ಆಲೋಚಿಸುವುದರಿಂದ ಮೃದುತ್ವ;
- ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು;
ಕಿಟಕಿ ಒಡೆದ ಶಾಲಾ ಬಾಲಕನಿಗೆ ಪ್ರಾಂಶುಪಾಲರ ಉಪನ್ಯಾಸ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಗೋಡೆ ಪತ್ರಿಕೆ

ಯಾವುದೇ ಅತಿಥಿಗಳು ಇರುವ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು.

ಈ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಿನೋದವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಮನರಂಜಿಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದವರು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮೊದಲು ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಿ: ಬೆರೆಯಿರಿ, ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ, ಕುಡಿಯಿರಿ. ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಸಂಜೆಯ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.

"ಈ ಐಟಂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ..."

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಂಬಳಿ, ಪೆನ್, ಇತ್ಯಾದಿ), ಮತ್ತು ಅವರು ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: “ಈ ಐಟಂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.. ಒಂದು ವಿಷಯದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮುಗಿದುಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾರಾಡುತ್ತ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾದಾಗ ಆಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಳೆದುಹೋದ ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವನು.

ಉಬ್ಬುಗಳ ಮೇಲೆ

ಹಬ್ಬವು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಈ ಆಟವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಎರಡು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು "ಉಬ್ಬುಗಳು", ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ನೆಲವು "ಕ್ವಾಗ್ಮಿರ್" ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಎಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅದನ್ನು ದಾಟಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದೆ "ಉಬ್ಬುಗಳ" ಮೇಲೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.

ಫ್ಯಾಂಟಾ

ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಹಳೆಯ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತ ಆಟ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮಾಷೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ "ಟೋಪಿ" ನಿಂದ ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ - ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷದ ಸಂಕೇತ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಕರೆಯಿರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದು ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಈ ಆಟ.

ಆದರೆ ನೀವು "ಜಫ್ತಿಗಳು" ಎಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ಆದರೆ ಮೂಲ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಪಪ್ಪಿ ಡಿಲೈಟ್", "ಸ್ಟಾರ್ಮಿ ಸಾಸೇಜ್", "ಸುಂದರವಾದ ಚಿಂತನಶೀಲತೆ", ಇತ್ಯಾದಿ. ಜಪ್ತಿ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬರೆದದ್ದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಏನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಬಣ್ಣ ಕೆಲಿಡೋಸ್ಕೋಪ್

ಈ ಆಟವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 5 ಜನರು ಆಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಈ ರೀತಿಯ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದ ನಂತರ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಳದಿ, ನಂತರ ಕೆಂಪು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಆಟಗಾರರು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣದ ಕೆಲವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರಕ್ಕೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಮಯವಿಲ್ಲದವರು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದರ ತೊಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂಧ ಕಲಾವಿದ

ಆಟಗಾರರನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇಬ್ಬರು ಪಾಲುದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಅಂಧ ಕಲಾವಿದರು" ತಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಾಧನವನ್ನು ತೋಳಿನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಎರಡನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಸೃಷ್ಟಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸರಳವಾದ (ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ) ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣದಿಂದ (ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ) ಆಗಿರಬಹುದು. ನಂತರ "ದೃಷ್ಟಿಯುಳ್ಳ" ಪಾಲುದಾರರು ತಮ್ಮ ಜೋಡಿಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎರಡನೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಬರವಣಿಗೆಯ ವಸ್ತುವಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಕುರುಡು ಕಲಾವಿದರು" ಸ್ವತಃ ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಚಲಿಸಬಾರದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ, ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ನೈಜತೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರರು

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಆತಿಥೇಯರು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ "ಚೆಂಡನ್ನು" ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳದಂತೆ ತಡೆಯುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3 ನಿಮಿಷಗಳು). ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ತಲೆಯಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು "ಅಟ್ಟಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ", ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟೆಸ್ಟ್ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಸರಳವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೀಸುತ್ತಾರೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪಷ್ಟ ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಬಹುದು: "ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ" ಇನ್ನೂ ಒಂದು "ಚೆಂಡನ್ನು" ವಿತರಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಓಹ್, ಈ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು! ಓಹ್, ಈ ಕಥೆಗಾರರು!

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಭಾಷಣ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು "ಕೊಲೊಬೊಕ್", "ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್", "ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಬ್ಯೂಟಿ", ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು). ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಂತರ ಅವರು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು (ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಹ ಬರೆಯಬಹುದು). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್" ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, "ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಬ್ಯೂಟಿ" ಅಥವಾ "ಸ್ನೋ ವೈಟ್" - ಮೆಲೋಡ್ರಾಮಾ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ. ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಥೆಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಪುರುಷರ ನ್ಯಾಯಯುತ ಮಾರಾಟ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನಿಮಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಪುರುಷರು ಬೇಕಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ "ಮಾರಾಟಗಾರರನ್ನು" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಹಿಳೆಯರು. ರಂಗಪರಿಕರಗಳಂತೆ, ನೀವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳು, ವಿವಿಧ ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು. ಹುಡುಗಿಯರ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವು ತಮ್ಮ "ಉತ್ಪನ್ನ" ವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮೂಲವಾಗಿ ಧರಿಸುವುದು. ನೀವು ಕೆಲವು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾಸನೋವಾ. ಈ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು 3 ರಿಂದ 5 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. "ಮಾರಾಟಗಾರರು" ನಂತರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ "ಉತ್ಪನ್ನ" ವನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದ ಹರಾಜನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ತುಂಬಾ ಸ್ಪರ್ಶ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿರುವವರು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ - ಅವರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ! ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಕಟ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕ ಕೇಂದ್ರವಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಸೇಬನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಕೈಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ನೀವು ಇತರ ಪಾಕಶಾಲೆಯ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸೇಬನ್ನು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು, ಸೌತೆಕಾಯಿ ಅಥವಾ ಸಾಸೇಜ್ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ). ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ತೊಂದರೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಸೇಬಿನ ತುಂಡನ್ನು ಸಹ ಕಚ್ಚಬೇಕು - ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಚಾಲಕನು ನೋಡದಿದ್ದಾಗ. ಹಣ್ಣಿನ ಅದೃಷ್ಟದ ಮಾಲೀಕರು "ಕೆಂಪು ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ", ನಂತರ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಸರದಿ. ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ತಿನ್ನುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

"ಆನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸು"

ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಠಿಣ ತಮಾಷೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ: ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು, ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಆನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾದ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪ್ರಾಣಿ). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಇತರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯವು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, "ಊಹೆ ಮಾಡಬಾರದು", ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ನೋಟವನ್ನು ನೀವು ಆನಂದಿಸಬಹುದು, ಅವರು ಸ್ವತಃ ಆನೆಯನ್ನು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಯಾರೂ ಈ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಹಿಂಸಿಸಬಾರದು ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.

ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ: ಕಾಗದದಿಂದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳು, ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು "ಉಡುಗೊರೆ" ಅನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಂತರ ಪಾಲುದಾರರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ, "ಅರ್ಧಗಳು" ಒಂದು ಎರಡು-ಹ್ಯಾಂಡ್ ಪೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವವರು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ನಿಘಂಟು

ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಕಂಟೇನರ್‌ನಲ್ಲಿ J, b, b, s, th ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿಶೇಷ ಹಾಲಿಡೇ ನಿಘಂಟಿನ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಿಷಯದ ಪದವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಆಡುವ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಪದದ ತಮಾಷೆಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಹ ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಂತರ ಆಚರಣೆಯ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ನಿಘಂಟನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡುಗಳು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲ ಅಥವಾ ಟೋಪಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ: "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ", "ಐಸಿಕಲ್", "ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್", "ಫ್ರಾಸ್ಟ್", "ಫ್ರಾಸ್ಟ್", "ಸ್ನೋ", "ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್" , "ಉಡುಗೊರೆ" ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ತದನಂತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಹಾಡಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ನೋ ಶೂಟಿಂಗ್ ಶ್ರೇಣಿ

ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು "ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್" ಅನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಕಾಗದ, ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಪೇಪಿಯರ್-ಮಾಚೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಚೆಂಡುಗಳು. ನೀವು ಪಿಂಗ್ ಪಾಂಗ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ಜನರು (ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಒಬ್ಬರು) ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ - ಈಗ ಅವರು "ಗುರಿಗಳು". ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರು "ಶತ್ರು ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು" ಪ್ರತಿ ಸಂಭವನೀಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಚಳಿಗಾಲದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ

ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡದಿರಲು, ನೀವು ಬೆಚ್ಚಗೆ ಉಡುಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಠಿಣ ಚಳಿಗಾಲದ ಶೀತವನ್ನು ಬದುಕಲು ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಅವರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೈಗವಸುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಲುವಂಗಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ವಿಜೇತ. ಉಳಿದವರು ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಶೀತದಿಂದ ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಮಾದಕದ್ರವ್ಯದ ಗಾಜಿನನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ.

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾರಿ

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ "ಸ್ಕೇಲ್" ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ: ನೀವು ಕಾಗದದ ಉದ್ದನೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು (ನೀವು ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು) ಒಂದು ರೀತಿಯ ದೊಡ್ಡ "ಆಡಳಿತಗಾರ" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಅದನ್ನು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಿ.

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಕ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಶಯ ಅಥವಾ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ನೀವು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬರೆದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿಂತಿರುವ ಲಾಂಗ್ ಜಂಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅವರು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಜಿಗಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಅವರಿಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ನನ್ನನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊ

ಈ ಆಟವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿದ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 4-5 ಜನರು). ತಂಡಗಳು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದವುಗಳು. ಕಾರ್ಡ್‌ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಕಿವಿಗೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಅವನು ಮುಂದಿನವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೊನೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕು. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ತಂಡ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಸರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪದಗುಚ್ಛದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂವೇದನೆ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಮೇಲಾಗಿ ತಮಾಷೆ ಅಥವಾ ಅಸ್ಪಷ್ಟ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ಸುಸಂಬದ್ಧ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು ರಾಜಕೀಯ, ಪ್ರದರ್ಶನ ವ್ಯವಹಾರ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಇತರ ಹಲವು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ನೀವು ಜೋಕ್‌ಗಳ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಮತ್ತು ಆಟದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ವೂಫ್" ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು?

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಚಾಲಕ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತು, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ. "ಕುರುಡು ವ್ಯಕ್ತಿಯ" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ತೋರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನು ಒಮ್ಮೆ ಬೊಗಳಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ಚಾಲಕನು ಯಾರನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದನೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಬೊಗಳಿದವನು ಅವನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಪದದಿಂದ ಸ್ಪೀಕರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಯವು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ "ವೂಫ್!" "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು!" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಈಗ ಅದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿ!

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪದವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್", "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ" ಅಥವಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದಾದರೂ). ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದವರೆಲ್ಲರೂ, ರಹಸ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ, ಈ ವಸ್ತುವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪದವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗುಪ್ತ ವಿಷಯವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವನು ಹೋಲಿಸಿದದನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸೋಫಾದಂತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಅಷ್ಟೇ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಮೃದು."

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು