ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು: ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಒಗಟುಗಳು ಆಟಗಳು. ಗದ್ದಲದ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಯಸ್ಕರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೃತಿಗಳುಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಒಗಟುಗಳು ಕೆಲವು ರಜಾದಿನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಸಮಯ ಅಥವಾ ಸ್ಮರಣೀಯ ದಿನಾಂಕಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ಹೊರೆಯನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತವೆ.

ಸೇರಿದಂತೆ, ಕವನ ಅಥವಾ ಗದ್ಯದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಮಯ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಶಾಲೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಕ್ಕಳ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಇತರ ರಜಾದಿನದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅವರ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯು ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಉದ್ದೇಶವಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಕ್ಕಳು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಗಟುಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು?

ಅನೇಕ ಜನರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಬುದ್ದಿಹೀನ ಮನರಂಜನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಕರಣದಿಂದ ದೂರವಿದೆ. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ನಿಮಗೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮಗುವು ಕಲ್ಪನೆ, ಕಲ್ಪನೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ-ಸಾಂಕೇತಿಕ, ತಾರ್ಕಿಕ, ಅಮೂರ್ತ, ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ, ಸಹಾಯಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿಂತನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವು ಒಗಟಿನ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುವುದರಿಂದ, ಮಕ್ಕಳು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಕೇಳಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಿಕೆಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಮಗುವು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಒಗಟುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಸಂಭವನೀಯ ಆಯ್ಕೆಗಳುಹೋಲಿಸಬೇಕಾದ ಉತ್ತರಗಳು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳುಅವರ ನಡುವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮೌಖಿಕ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಅಂದರೆ ಇದು ಮಾತಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಕೋಶದ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಓದುತ್ತಾರೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅವರು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಓದುವಾಗ ಸೇರಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಬಹುತೇಕ ಸೂಕ್ತವಾದ ಘಟನೆಯಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ, ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ.

ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದ ಒಗಟುಗಳು

ಸಣ್ಣ ಒಗಟುಗಳು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅಲಂಕರಿಸಿದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ಹಿಮ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು, ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಣ್ಣ ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು:

ಈ ಸ್ನೇಹಪರ ಸರಪಳಿಯು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕಿರುಚುತ್ತಾನೆ. (ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್)

ಆಕಾಶದಿಂದ - ನಕ್ಷತ್ರ, ಪಾಮ್ ಮೇಲೆ - ನೀರು. (ಹಿಮ)

ಮೇಜುಬಟ್ಟೆ ಬಿಳಿ - ಇದು ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ. (ಹಿಮ)

ಪಾರದರ್ಶಕ, ಗಾಜಿನಂತೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. (ಐಸ್)

ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಬೆಟ್ಟ, ಗುಡಿಸಲಿನಲ್ಲಿ ನೀರು. (ಹಿಮ)

ಕೈಗಳಿಲ್ಲ, ಕಾಲುಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲನು. (ಘನೀಕರಿಸುವ)

ನಾನು ನೀರು, ಮತ್ತು ನಾನು ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ಈಜುತ್ತೇನೆ. (ಐಸ್)

ಬಿಳಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. (ಐಸಿಕಲ್)

ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿವೆ. (ಸ್ಕಿಸ್)

ಇಳಿಜಾರಿನ ಕುದುರೆ, ಹತ್ತಲು ಮರದ ತುಂಡು. (ಸ್ಲೆಡ್)

ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು

ಯಾವುದೇ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಒಗಟುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ಸಣ್ಣ ಕವನಗಳುಮಕ್ಕಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಪ್ರಾಸದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅವರನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಲಯದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಅಂತಹ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ತಾವಾಗಿಯೇ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮಿಕ್ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ:

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ಈ ಹಾವು

ಅದು ನಮ್ಮ ಮರದ ಮೇಲೆ ತೆವಳುತ್ತದೆ,

ನೂರು ಸಾವಿರ ಬಾರಿ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಿ

ನೂರಾರು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಕಣ್ಣುಗಳು. (ಮಾಲೆ)

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಳಿ ನಿಂತಿದೆ,

ಗಡ್ಡದಲ್ಲಿ ನಗುವನ್ನು ಅಡಗಿಸಿಕೊಂಡ.

ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಹಿಂಸಿಸಬೇಡಿ

ಬೇಗ ಬಿಡಿಸಿ... (ಚೀಲ)

ಅವನು ಚಳಿಗಾಲದ ಸಂಜೆ ಬರುತ್ತಾನೆ

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ.

ಬೂದು ಗಡ್ಡವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದೆ,

ಇವರು ಯಾರು?.. (ಸಾಂತಾಕ್ಲಾಸ್)

ಬೆಕ್ಕು ಮಲಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ,

ಎಲ್ಲಿ ಅದು ಬೆಚ್ಚಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಲೆ ಇದೆ,

ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಮೂಗನ್ನು ತನ್ನ ಬಾಲದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದನು -

ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ... (ಫ್ರಾಸ್ಟ್)

ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು

ಇದು ಶೀತ ಡಿಸೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿದೆ.

ನಾಜೂಕಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆ

ಬ್ರೂಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್ ರಿಂಕ್ ಬಳಿ ನಿಂತಿರುವುದು.

ನಾನು ಚಳಿಗಾಲದ ಗಾಳಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ

ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ... (ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್)

ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹತ್ತಿರ,

ಹಬ್ಬದ ಉಡುಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ.

ನಮಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ

ಅವರು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಜಾಕೆಟ್,

ಯಾರಿದು? ... (ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್)

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ವಿನೋದ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ: ವಯಸ್ಕರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರಜಾದಿನದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸಹ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ: ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವಾಗ, ಉದ್ಯೋಗಿ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ಯಾಕಿಲ್ಲ? ನಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ!

ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು

ಈ ಕಳಪೆ ವಿಷಯವು ತನ್ನ ಬಾಲವನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಎಳೆದ ತಕ್ಷಣ, ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲವೂ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತರ: ಕ್ರ್ಯಾಕರ್.

ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಅದು ಹೊಸದಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಅದು ತುಂಬಾ ಹಳೆಯದು.
ಉತ್ತರ: ವರ್ಷ.

ಅದ್ಭುತ ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಕರಡಿಗಳು, ಬನ್ನಿಗಳು ಮತ್ತು ನರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತರ: ಮಾಸ್ಕ್ವೆರೇಡ್.

ಈ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ವಸಂತವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ತನ್ನ ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರು ಪ್ರತಿ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಉತ್ತರ: ಥಳುಕಿನ.

ಮೇಜಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೋಹದ ಬೋಗುಣಿ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದು ಮುಚ್ಚಳದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಎರಡರಷ್ಟು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯಬೀಳುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಭಕ್ಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಏನಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಬಿದ್ದಿತು?
ಉತ್ತರ: ಐಸ್.

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಿ: ಚಾಲಕನು ತನ್ನ ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಲೈಸೆನ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ತನ್ನ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಅವರು ಏಕಮುಖ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೋಡಿದರು, ಆದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋದರು. ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಪೊಲೀಸ್ ಅಧಿಕಾರಿಯೊಬ್ಬರು ಇದನ್ನೆಲ್ಲಾ ನೋಡಿದರು, ಆದರೆ ಅವರು ಚಾಲಕನನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಏಕೆ ಸಂಭವಿಸಿತು?
ಉತ್ತರ: ಚಾಲಕ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದ.

ಜನವರಿ 1 ರಂದು ಖಾಲಿ ಹೊಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ?
ಉತ್ತರ: ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿನ್ನಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಉಳಿದವುಗಳು ಖಾಲಿ ಹೊಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

IN ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಜೆಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಚರಣೆಗೆ ಕಾರು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರುಗಳು ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಕಾರುಗಳು ಹಳ್ಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿವೆ?
ಉತ್ತರ: ಒಂದು ಕಾರು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಭೋಜನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಗೃಹಿಣಿ ಆಹಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವಳು ಪ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಏನು ಎಸೆಯುತ್ತಾಳೆ?
ಉತ್ತರ: ನೋಡಿ.

ಸುಂದರ ಚಳಿಗಾಲದ ಉದ್ಯಾನವನ. ಇದು ಒಂಬತ್ತು ಬೆಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೆಂಚುಗಳಿವೆ?
ಉತ್ತರ: ಒಂಬತ್ತು.

ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷದ ಸಂಕೇತವಾದ ಹಂದಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವಿಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆ: ಹಂದಿ ತನ್ನನ್ನು ಪ್ರಾಣಿ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದೇ?
ಉತ್ತರ: ಅದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಂದಿ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಓಹ್, ಎಂತಹ ಗದ್ದಲದ ಔತಣಕೂಟವಾಗಿತ್ತು ... ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇನ್ನೂ ಶಾಂತವಾಗಿ ಉಳಿದಿವೆ. ಯಾರದು?
ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ.

ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು - ತಮಾಷೆ

ಸ್ನೋ ವುಮನ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಯಾರ ಪೋಷಕರು?
ಉತ್ತರ: ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು: "ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್." ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಬಿಗ್ಫೂಟ್ ಆಗಿದೆ.

ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಂಪು ಮೂಗು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಏಕೆ?
ಉತ್ತರ: ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನೀವು ಕೇಳುವ ಉತ್ತರ: "ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಬಹಳಷ್ಟು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ." ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ: ಅವರು ಕೇವಲ ಸ್ನಾನಗೃಹವನ್ನು ತೊರೆದರು. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಒಂದು ಇದೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಪ್ರದಾಯ: ಯಾವಾಗಲೂ ಡಿಸೆಂಬರ್ 31 ರಂದು ಸ್ನಾನಗೃಹಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತದೆ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೈಗಳು. ಏಕೆ?
ಉತ್ತರ: ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಯಸ್ಕರು ಅವನು ನಿಜವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕುಡಿದನು.

ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವನ್ನು ಏಕೆ ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ?
ಉತ್ತರ: ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವನು ಹಾಗೆ ನಿಜವಾದ ಮನುಷ್ಯ, ಡಿಸೆಂಬರ್ ಮೂವತ್ತೊಂದನೇ ತಾರೀಖಿನಂದು ನಾನು ಕಸವನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಹೋಗಿದ್ದೆ. ಸರಿ, ಅವನು ಏಪ್ರಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಂದನು ... ಅವನ ಹೆಂಡತಿ ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬಕೆಟ್ ಹಾಕಿದಳು.

ಮೂಗಿನ ಬದಲಿಗೆ, ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆ?
ಉತ್ತರ: ಈ ಒಗಟಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಉತ್ತರವೆಂದರೆ "ಏಕೆಂದರೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಏನೂ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ." ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಇದು: ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಮೂಗುವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡನು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವನನ್ನು ಪಾಪಾ ಕಾರ್ಲೋ ಬೆಳೆಸಲು ಕಳುಹಿಸಲಾಯಿತು.

ಹಿಮ ಮಹಿಳೆ ಎರಡು ಸೊಂಟದ ಅದೃಷ್ಟದ ಮಾಲೀಕರು. ಅವಳು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದಳೇ?
ಉತ್ತರ: ಓಹ್, ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ತರ್ಕಬದ್ಧ ಉತ್ತರಗಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಮಹಿಳೆ ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಅಂತಹ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮ! ಇದು ಹದಿನೈದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಏಳು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಗಲವಿದೆ. ಇದು ಏನು?
ಉತ್ತರ: ನೂರು ಡಾಲರ್ ಬಿಲ್.

ಅವಳಿಲ್ಲದೆ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವಲ್ಲ!
ಉತ್ತರ: ವೋಡ್ಕಾ.

ಇದು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. "ಇದು" ಮುಂಜಾನೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಏನು?
ಉತ್ತರ: ಔತಣಕೂಟದಿಂದ ಪತಿ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯು ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕೂಗಿದರೆ, ಅವಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಯಾರಿದು?
ಉತ್ತರ: ಖಂಡಿತ, ಪೊಲೀಸ್.

ಅವಳು ತುಂಬಾ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ. ಅವಳು ಕೆಳಗೆ ತೆಳ್ಳಗಿದ್ದಾಳೆ. ಅವಳ ಸ್ತನಗಳು ತುಂಬಿವೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸೊಂಟವು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ. ಯಾರಿದು?
ಉತ್ತರ: ಒಂದು ಗಾಜು.

ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಸುಕಿದರೆ ಆಲೂಗಡ್ಡೆಯಂತೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಏನು?
ಉತ್ತರ: ಹಿಮ.

ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್. ಅವನು ಚಿಕ್ಕವನು, ಓರೆಯಾದ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಯಾರಿದು?
ಉತ್ತರ: ಚುಕೊಟ್ಕಾದಿಂದ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್.

ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬಂದರೆ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದವು, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ದೀಪಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಮಿನುಗಿದವು ... ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಯಾರು ಬರುತ್ತಾರೆ?
ಉತ್ತರ: ತುರ್ತು.

ಇದು ಬಂದೂಕಿನಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಜೋರಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಸಹ್ಯ ಹಾವು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಿಸುಕುತ್ತದೆ. ಇದು ನಲವತ್ತು ಪುರಾವೆ ವೋಡ್ಕಾ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ...
ಉತ್ತರ: ಶಾಂಪೇನ್.

ಮೇ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಚಿಕ್ ಹಿಮಪದರ ಬಿಳಿ ಕಂಬಳಿ ಕೊಳಕು ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಭಯಂಕರವಾಗಿ ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಏನು?
ಉತ್ತರ: ಹಿಮ.

ಇದು ಕುಟುಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಶೀತದಿಂದ ತಂದರು.
ಉತ್ತರ: ಪತಿ

ನಗರದ ಎಲ್ಲಾ ಬೀದಿಗಳಿಂದ ಈ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ನೋಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅವಳು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಲಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಬಲ್ಲಳು, ಮತ್ತು ಅವಳು ಪಕ್ಕದ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಏನು?
ಉತ್ತರ: ಪಟಾಕಿ.

ಸ್ವಾಗತ ಅತಿಥಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ.
ಅವನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರುತ್ತಾನೆ - ಉದ್ವಿಗ್ನತೆ.
ಅವನು ಪ್ರತಿ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪೂರೈಸುತ್ತಾನೆ,
ಆದರೆ ಇದು ಯಾಂಡೆಕ್ಸ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ...
ಉತ್ತರ: ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್.

ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೋಟದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಿಗರೇಟ್ ತುಂಡುಗಳಿವೆ.
ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾರಾದರೂ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು.
ಮುಗಿಯದ ಮದ್ಯದ ಚೆಂಬು ಇದೆ.
ನಾನು ಅಜ್ಜನ ಜೊತೆ ಬಂದೆ...
ಉತ್ತರ: ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್.

ರಾತ್ರಿ ನಾವು ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ನುಸುಳಿದೆವು
ವೋಡ್ಕಾ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಇಲ್ಲ, ಬಿಯರ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಇಲ್ಲ,
ಹುಡುಗಿಯರ ತೋಳುಗಳಿಲ್ಲ, ಲಿಲ್ಲಿಗಳ ಪೊರಕೆ ಇಲ್ಲ.
ಫ್ಯಾಶನ್, ರಜಾದಿನವನ್ನು ತರುತ್ತಿದೆ ...
ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ.

ನಾವು ಕುಡಿದು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗೋಣ
ಅಪ್ಪುಗೆಯಲ್ಲಿ ನಗರದಾದ್ಯಂತ ಸುತ್ತಾಡಿ.
ನಾವು ಚಂದ್ರನ ಕೆಳಗೆ ಚುಂಬಿಸುತ್ತೇವೆ
ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಿಂದ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ ...
ಉತ್ತರ: ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಖರೀದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ದುಬಾರಿಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸದಲ್ಲ,
ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಅವನು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯವನು
ಯಾರೋ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಬಚ್ಚಿಟ್ಟ...
ಉತ್ತರ: ಉಡುಗೊರೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು

ಅವಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾಳೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಇತರ ಅತಿಥಿಗಳು ಏನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಅವಳು ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದಾಳೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದ ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ಅವಳ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ. ಅವಳು ಯಾರು?
ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ.

ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕ್ವಿಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲುಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಂಜಗಳಿವೆ. ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಂಚುಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಯಾರಿದು?
ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ.

“ನಾನು ನಂಬಲಾಗದ ಫ್ಯಾಷನಿಸ್ಟ್. ನಾನು ಮಿನುಗು, ಮಣಿಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಭರಣಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ, ವರ್ಷಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ರಾಣಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾರು?
ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ.

“ಕಣಿವೆಯ ಲಿಲ್ಲಿಗಳು ಪ್ರತಿ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೇ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅರಳುತ್ತವೆ. ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅರಳುತ್ತವೆ ಶರತ್ಕಾಲದ ತಿಂಗಳುಗಳು. ಆದರೆ ನಾನು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಅರಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಇಡೀ ವರ್ಷನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೂ ನೆನಪಿಲ್ಲ... ನಾನು ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಧೂಳಿನಿಂದ ಮಲಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾರು?
ಉತ್ತರ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಚೆಂಡು.

ನೀವು ಯಾವ ಒಗಟನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ? ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ!

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಚರಣೆಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಅದೇ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಹಾಡುತ್ತಾರೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡುಗಳುಮತ್ತು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಪಠಿಸಿ. ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ರಜೆಯನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಹೊಸ ಜೀವನ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ ಹೊಸ ವರ್ಷ 2017. ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಮಿಕ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನಮ್ಮ ಲೇಖಕರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಭ್ರಮಾಚರಣೆಯನ್ನು ಓದಿ, ಊಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಿ.

ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಒಗಟುಗಳು.
ಈ ಒಗಟುಗಳು ಒಂದು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮತ್ತು ಮೊದಲಿಗೆ ಉತ್ತರವು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಸದಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಗುವದನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು!

ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವುದು
ಹೊಸ ವರ್ಷಗಳು... (ಪ್ಯಾಂಟಿ ಚೆಂಡುಗಳು)

ಎಲ್ಲರೂ ಅವನಿಗಾಗಿ ಅಸಹನೆಯಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ,
ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮೋಜಿನ ಮಧ್ಯೆ,
ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬರುತ್ತಾರೆ... (ಹ್ಯಾಂಗೋವರ್ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್)

ಅವರು ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಂತೆ ಮರದ ಮೇಲೆ ಸುಡುತ್ತಾರೆ,
ಬಹು ಬಣ್ಣದ... (ಮಾಲೆ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು)

ಹೊಸ ವರ್ಷ ಈಗಾಗಲೇ ಬರುತ್ತಿದೆ
ರೂಸ್ಟರ್ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಕರೆಯುತ್ತದೆ,
ಆದರೆ ಅವನು ಬೇಗನೆ ದಣಿದನು,
ಎಲ್ಲರೂ ಕೂಗು... (ಕರ್-ಕರ್-ಕರ್-ಕರ್ ಕು-ಕಾ-ರೆ-ಕು)

ಇದು ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಪಕ್ಷಪಾತಿಗಳಂತೆ,
ನೆಲೆಸಿದೆ... (ಜಿರಳೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳು)

ಎನ್ಕೋರ್ಗಾಗಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ,
ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ... (ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್ ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್)

ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸಿ
ಪದವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಿ:
ಅಕ್ಷರಗಳೆಂದರೆ p, z, d, a...
ಇದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ? (ಪಶ್ಚಿಮ)

ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಗಾಗಿ ಗದ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು:

1. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನಂಬುವ ಜನರಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನಂಬದವರೂ ಇದ್ದಾರೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಜನರಿದ್ದಾರೆಯೇ, ಏನು? (ಉತ್ತರ: ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸ್ವತಃ)
2. ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀಗಾಗಿ ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೀರಿ? (ಉತ್ತರ: ಬಲಕ್ಕೆ ಮೂರು ಬಾರಿ ತಿರುಗಿ ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ)
3. ನೀವು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ಹೆದರಿದಾಗ ರೋಗದ ಹೆಸರೇನು? (ಉತ್ತರ: ಕ್ಲಾಸೋಫೋಬಿಯಾ)
4. ಏನು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ರಜೆಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ? (ಉತ್ತರ: ರಜೆಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಹಣ)
5. ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಮೊದಲಾರ್ಧವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ? (ಉತ್ತರ: ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್‌ನ ಉಳಿದ ಅರ್ಧ)
6. ನೀವು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹಿಂಡಿದರೆ, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅದು ತುಂಬಾ ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ (ಉತ್ತರ: ಸ್ನೋಬಾಲ್)
7. ನಾವು ಇಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎದುರುನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆಯೇ? (ಉತ್ತರ: ನಾಳೆ)
8. ಐದು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ: p, z, d, a (ಉತ್ತರ: ಪಶ್ಚಿಮ)
9. ಆನೆ ಮತ್ತು ಪಿಯಾನೋ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು? (ಉತ್ತರ: ನೀವು ಆನೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಒಲವು ತೋರಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಪಿಯಾನೋ ವಿರುದ್ಧ ಒಲವು ತೋರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ)
10. ಕಾಂಗೋ ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಹುಲಿ ಬೋನಿನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದು ನಿಜವೇ? (ಉತ್ತರ: ಇಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಹುಲಿಗಳು ಪಟ್ಟೆಗಳು, ಚೆಕ್ಕರ್ ಅಲ್ಲ)

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಗಿರುವ ಪುರುಷರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ರಟ್ಟಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು(ಅಮೂರ್ತ ಕಲೆ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ; ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಿಕೆಗೆ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅಥವಾ ಲೂಪ್ ಇರಬೇಕು).

ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಅದರ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಕಾರ್ಯವು ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವು ಇರುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟಿಕೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ತಪ್ಪು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದರೆ, ಅವನು "ತನ್ನನ್ನು ಸಮಾಧಿ ಮಾಡುವ" ಮೇಲೆ ಆಟಿಕೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಆಟಿಕೆ ತೂಗುಹಾಕುವವನು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಮೂಗು).

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ-2

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ (ಪುರುಷರು) ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕು, ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಆಧುನಿಕ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಹೇಗಿರಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ಈಗಾಗಲೇ ಧರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಅಲಂಕಾರಗಳು, ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳು, ಆಭರಣಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಮತ್ತು ರಚಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿತ್ರಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಸ್.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ-3

ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಮುಂದೆ, ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ. ಪ್ರತಿ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಕಾರ್ಯವು ಅವನ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು, ಇದರಿಂದ ಅದು ಮೇಜಿನ ಎದುರು ಅಂಚಿನಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆಯ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಬಿದ್ದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ: “ವಿಜೇತನು ಮೊದಲು ತನ್ನ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಬೀಸಿದವನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಮಾಡಿದವನು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ನಿಜವಾದ ಅಜ್ಜಫ್ರಾಸ್ಟ್ - ಅವನು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಉಸಿರುಅವನ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ "ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ" ಎಂದು.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಸಂಭವನೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳುಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳಿಂದ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳವರೆಗೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ-2

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಸ್ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆಯುವ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಸರಿಡಲು ವಿಫಲರಾದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ-3

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್‌ಗಳು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕೋಷ್ಟಕದಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ಖಾದ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ "ವರ್ಷದ ಭಕ್ಷ್ಯ" ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು.

ಇದು ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಯೋಜನೆಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಲಾಡ್ಗಳಿಂದ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯ (ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್) ಪ್ರತಿ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಎದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತನ್ನ ಖಾದ್ಯವನ್ನು ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರನಿಗೆ ತಿನ್ನಿಸಲು ಮೊದಲಿಗನಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ-4

ಎಲ್ಲಾ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್‌ಗಳು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಎದುರು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ (ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್) ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ, ಅವರ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಆಟಿಕೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ, ತನ್ನ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ಆಟಿಕೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಮೊದಲಿಗಳು.

ಪೈನ್ ಸೂಜಿ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ, ಹುಡುಗಿ, ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ, ಹುಡುಗಿ, ಇತ್ಯಾದಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ. ನಂತರ ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಪೈನ್ ಸೂಜಿ. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ರವಾನಿಸಬೇಕು, ಅವನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮತ್ತೊಬ್ಬರಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

ಸೂಜಿ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋದಾಗ, ಅದನ್ನು ಸುಮಾರು 3 ಮಿಮೀ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಸುತ್ತಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ದೊಡ್ಡ ಹಿಮಪಾತವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಲುನೋಖೋಡ್

ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಆಟದ ವಯಸ್ಕ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಚಂದ್ರನ ನೆಲೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದವು ಚಂದ್ರನ ರೋವರ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: "ನಾನು ಲುನೋಖೋಡ್ -1" ಅಥವಾ "ನಾನು ಲುನೋಖೋಡ್ -2," ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು, ಹಾಗೆ: "ನಾನು am ಲುನೋಖೋಡ್-3, ನಾನು ಇಂಧನ ತುಂಬಲು ಚಂದ್ರನ ನೆಲೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ", ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮವೆಂದರೆ ನೀವು ನಗುವುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಯಾರು ಅದನ್ನು ಮುರಿದರೂ ಅಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಚಂದ್ರನ ತಳಕ್ಕೆ (ಅಂದರೆ, ಸೋಫಾಕ್ಕೆ) ತೆವಳಬೇಕು. ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು:

- ನಿಮ್ಮ ಚಂದ್ರನ ರೋವರ್‌ನಿಂದ (ಅಥವಾ ಇನ್ನಾವುದಾದರೂ) ಚರ್ಮದ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ;

- 200 ಮಿಲಿ ಇಂಧನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ;

- ಲುನೋಖೋಡ್ -2 ಚರ್ಮದ 2 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ;

- ಲುನೋಖೋಡ್ -3 ನೊಂದಿಗೆ ಡಾಕ್ ಮಾಡಿ;

- ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಹೆರಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಹೆರಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದ ಹೆಂಡತಿಯರನ್ನು ಹುಡುಗಿಯರು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಗಂಡಂದಿರು, ತಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹುಡುಗರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾಲುದಾರರು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಜೋರಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆರಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಕಿಟಕಿಗಳು ಧ್ವನಿ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ಹುಡುಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಘಗಳು

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಟೇಬಲ್. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತಕ್ಷಣ, ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಮೊದಲನೆಯವನೊಂದಿಗಿನ ಅವನ ಒಡನಾಟವನ್ನು ಮುಂದಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೇಳಬೇಕು. ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮಾತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದು ತನ್ನ ನೆರೆಯವನ ಕಿವಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ವರೆಗೆ ಸರಣಿ ಕೆಳಗೆ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾರು ತಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರಬಹುದು.

ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯನ್ನು ವಿವಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸುವುದು

ಸ್ನೇಹಿತರು, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ತನ್ನ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಪೂರ್ಣ ಎತ್ತರ. ಮುಖದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾಲೀಕರ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸರಳ ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ವೇಷಭೂಷಣದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಹೋಸ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯಿಂದ ಕೆಲವು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚೆಂದರೆ ನಿಕಟ ಸ್ಥಳಗಳುನಿಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಂಜೂರದ ಎಲೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು.

ದೈತ್ಯಾಕಾರದ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿಯೇ ಆಡಬಹುದು. ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ಇತರರನ್ನು ತೋರಿಸದೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ನಂತರ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ ಎಲೆಗಳು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಂಡ (ತೋಳುಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರೆ).

ನಂತರ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯವು ಮತ್ತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂರನೆಯ ಬಾರಿಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವರ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ ಸಹಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಮಾತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಇಬ್ಬರೂ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಚಾಲಕ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಅವನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಗ ಚಾಲಕನು ಯಾರ ಮಡಿಲಿಗೆ ಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಬಿಲ್ಲುಗಳು

ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇವರು ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಆಗಿರಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೆರಡು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ರಿಬ್ಬನ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅವನಿಗೆ ಎಲ್ಲೆಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆಗೆ ಬಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಸಂಜೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುಪ್ತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. ಹೆಚ್ಚು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರ ವೇಷಭೂಷಣಗಳು

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ವೇಷಭೂಷಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಗೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಅವರು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಚೀಲದಿಂದ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟಸಂಜೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಚಳಿಗಾಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್", "ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್", "ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್", "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ", "ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್", ಇತ್ಯಾದಿ.

"ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಏಕಾಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುವ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ನಾನ್ಸೆನ್ಸ್

ಆಟವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಗಾರರ "ಬುದ್ಧಿವಂತ" ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಂದೇ ಒಂದು ಷರತ್ತು ಇದೆ - ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬಾರದು, ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ ಎರಡು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದ್ದವಾದ ಕಿರಿದಾದ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅರ್ಧ ನೋಟ್ಬುಕ್ ಶೀಟ್, ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹರಿದಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವನ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬಂದಂತೆ.

ನಂತರ ಅವನು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನ ಅಂಚನ್ನು ಮಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಬರೆದು ಕಾಗದವನ್ನು ಮಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಬಂದದ್ದನ್ನು ಓದಿದರು. "ಅಸಂಬದ್ಧ" ಪದವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ.

ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯಾರಥಾನ್

ಸುತ್ತಲೂ ಆಟಿಕೆ ಅಥವಾ ಬಲೂನ್ ಎಸೆಯುವಾಗ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ಇದೆಯೋ ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ದ್ವೀಪ

ಸಂಜೆಯ ಆತಿಥೇಯರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕನಿಗೆ ಸೇರಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೂಟುಗಳು (ಪುಸ್ ಇನ್ ಬೂಟ್ಸ್), ಪಟ್ಟೆ ಕ್ಯಾಪ್ (ಪಿನೋಚ್ಚಿಯೋ), ಬಾಟಲ್ (ಜೀನಿ), ಕೆಂಪು ಗರಿ (ಗೋಲ್ಡನ್ ಸ್ಕಲ್ಲಪ್ ಕಾಕೆರೆಲ್) ಇತ್ಯಾದಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

ಈ ಅಥವಾ ಆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಯಾರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಅತಿಥಿಗಳು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಊಹಿಸುವವನು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಶಯವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವನು ಊಹಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರದ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

ಅತ್ಯಂತ ಕಲಾತ್ಮಕವಾದವುಗಳನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಸ್ಮರಣೀಯ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಚೀಲ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ತಯಾರಾಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್, ಗಲಾಟೆ..."

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ.

ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಉದ್ದನೆಯ ತೋಳು

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಕ್ರಾಚರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಮಕ್ಕಳ ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಚೆಂಡನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಐದು ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ವಾಕ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅದು ಈ ಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಮಾತಿನ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು:

1) ಚೀನಾ, ಆಫ್ರಿಕನ್, ಈಜುಡುಗೆ, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ, ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳು;

2) ಬ್ರೆಜಿಲ್, ಹಿಮಪಾತ, ರಾಕೆಟ್, ಘೋಷಣೆ, ಶಾರ್ಕ್;

3) ಉಜ್ಬೇಕಿಸ್ತಾನ್, ಜಲಪಾತ, ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್ ರಿಂಕ್, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ, ಕರಡಿ;

4) ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾ, ಬರ, ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್, ರಾಕೆಟ್, ಮುಷ್ಕರ.

ನಿಧಾನ ಚಲನೆ

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು:

- ಮರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು;

- ಕೋಳಿ ಗೂಡಿನಿಂದ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು;

- ಬೆರಳಿನ ಗಾಯ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್;

- ಹುಲ್ಲು ಮೊವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು.

ಪ್ರೀತಿಯ ಘೋಷಣೆ

ನಾಲ್ಕು ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಘೋಷಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಮಾತು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳು ಅವರ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು:

- 4 ವರ್ಷದ ಮಗು;

- 12 ವರ್ಷದ ಹದಿಹರೆಯದವರು;

- 18 ವರ್ಷದ ಹುಡುಗ;

- 70 ವರ್ಷದ ವ್ಯಕ್ತಿ.

ಹ್ಯಾಪಿ ರಜಾ, ಮಿಸ್ಟರ್ ಚೀಫ್!

ನೀವು ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗಿದೆ ಶುಭಾಶಯ ಪತ್ರ, ಆಚರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಬಾಸ್‌ನ ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಅನೌಪಚಾರಿಕ ದಿನ;

ನಿರುದ್ಯೋಗಿಗಳ ಹಕ್ಕುಗಳ ರಕ್ಷಣೆಯ ದಿನ;

ಹಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ದಿನ;

ಮದ್ಯವ್ಯಸನಿಗಳ ಅನಾಮಧೇಯ ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನ ದಿನ.

ಜಾಹೀರಾತು ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಲವಾರು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜಾಹೀರಾತು ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

- ಕಲಾಶ್ನಿಕೋವ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರೈಫಲ್ ಬಾಡಿಗೆಗೆ;

- ನಗರದ ಖರೀದಿಯ ಬಗ್ಗೆ;

- ವಾಸಿಸುವ ದೇಶಗಳ ವಿನಿಮಯದ ಬಗ್ಗೆ;

- ಕಾಲ್ಚೀಲವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ವಿಜೇತರು ಅವರ ಜಾಹೀರಾತು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮೂಲವಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಸ್ಕಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ:

- ವಿ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆ;

- ಪೋಲಿಸ್ನಲ್ಲಿ;

- ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ;

- ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ.

ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಕಲಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗಾಗಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂದರ್ಶನ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸಂದರ್ಶನದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪತ್ರಕರ್ತನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಸಂದರ್ಶಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ:

- ಶಾಶ್ವತ ಬ್ರೇಕ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ;

- "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೋಟ್ಮ್ಯಾನ್" ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತ;

- ಯುದ್ಧ ಕಾರ್ಮಿಕ ಡ್ರಮ್ಮರ್;

- ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಆಡುವ ತಜ್ಞ.

ಸರತಿ

ಅಗತ್ಯ ಸಿದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು ಡ್ರಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಊಹಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆಟದ ಹೆಸರನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೋಸ್ಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅತಿಥಿಗಳು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಇಣುಕಿ ನೋಡುವಂತಿಲ್ಲ.

ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನಂತರ ಅವರು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ಒಮ್ಮೆ ಹೊಡೆದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೊದಲು ಇರಬೇಕು, ನಂತರ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆದ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು, ಇತ್ಯಾದಿ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಕೂಗು, ಬಡಿದು, ಪರಸ್ಪರ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ, ನೀವು ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೀವು ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲವೋ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ತೆಗೆಯಬೇಡಿ. ನೀವು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಎರಡು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. ನಂತರ ಅಂತರದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳು ಇರಬಹುದು, ಅಥವಾ ಜನರು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿದರೆ ಒಂದು ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ಅವರು ಹೇಗೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂವ್ ಮತ್ತು ಹೇಗಾದರೂ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಟಚ್-ಮಿ-ನಾಟ್ಸ್

ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬೇಕು. ಹುಡುಗರು, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು, ಹುಡುಗಿಯರೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಅವರು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪದದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಡೀ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸ್ನಿಫ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವಳ ಕೆನ್ನೆ, ಹಣೆಯಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೇನಾದರೂ ಮಾಡಿದಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ನಗುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಎಷ್ಟು ಸರಿಯಾದ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರಗಳಿವೆ. ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಥಮ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸ್ಪಂಜುಗಳು

ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ). ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ 2-ಲೀಟರ್ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯರು, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ, ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಿಂದ ಬಾಟಲಿಯ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ದಂಪತಿಗಳು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿ ಕಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಬಟಾಣಿ ಮೇಲೆ ರಾಜಕುಮಾರಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಇದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ಬಟಾಣಿ 2

ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾತ್ರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಸ್ಟೂಲ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟೂಲ್ನಲ್ಲಿ (ಮೇಲಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾದವುಗಳು) ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಸ್ಟೂಲ್ನಲ್ಲಿ - 3 ಗುಂಡಿಗಳು, ಎರಡನೆಯದು - 2, ಮೂರನೇ - 4.

ಮಲದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ಹುಡುಗಿಯರು ಸ್ಟೂಲ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಗುಂಡಿಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಕ್ಯಾರೆಟ್

ಆಟಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ 0.5 ಲೀಟರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಖಾಲಿ ಬಿಯರ್ ಬಾಟಲಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಾಜಾ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯಲು ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು, ನಂತರ ಅವರು ಬೇರು ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿರುವ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು.

ಗರ್ಭಿಣಿ ಪುರುಷರು

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಹಲವಾರು ಪುರುಷರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ" ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಮಹಿಳೆಯರಂತೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚದುರಿಹೋಗಿವೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ ನೆಲದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಅವರ "ಹೊಟ್ಟೆ" ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲವನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಅವನ ಬೆಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೇತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಅವನ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬಹಳಷ್ಟು ಮೂಲಕ, ಆದರೆ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು ಅದೇ ಎತ್ತರ). ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರರ ಮುಂದೆ ನಿಂತು, ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹರಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಮೊಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ: ಯಾರ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು ಒಡೆಯುತ್ತವೆಯೋ ಅವರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಮಿಫೈನಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ಫೈನಲ್‌ಗಳು ನಡೆಯುವುದು ಹೀಗೆ. ವಿಜೇತರು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಕಲಾವಿದರು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಲವಾರು ಜೋಡಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬನಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಅವನ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿ ಏನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. , ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಬೇಕು, ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಅವನು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಜೋಡಿಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಸ್

ಪುರುಷರು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮರದ ಬಳಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಹುಡುಗಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಆಟಿಕೆಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಗ ಆಳುಗಳು ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರಾಗಿ ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಿಕೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಬಯಸಿದ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಸಹೋದರತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರು ಒಮ್ಮೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಿಕೆಗಳು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ.

ಅದೇ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಆಗುತ್ತಾಳೆ.

ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಿಸ್

ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನು ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಗೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೊಡುತ್ತಾನೆ ನೋಟು. ಹುಡುಗಿ ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಅದರ ಪಂಗಡವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಅವಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವಳು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, 10 ಬಾರಿ.

ಮರುಸ್ಥಾಪಕರು

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದವುಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅರ್ಧ-ಎಳೆಯುವ ಅಗೆಯುವ ಯಂತ್ರ ಅಥವಾ ಕ್ರೇನ್.

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು: ಕಲಾವಿದನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಮರುಸ್ಥಾಪಕರು-2

ಆಟಗಾರರು ನಾಯಕನಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸರಳ ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಸ್ಪರ್ಶ" ಆಟ

ಕಣ್ಮುಚ್ಚಿದ ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಯಾವ ಮಹಿಳೆಯರು ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಮುಚ್ಚಳಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಟಗಳು

ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ, ಮಡಕೆ ಮುಚ್ಚಳಗಳನ್ನು ಅವರ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗಳ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಪುರುಷರಿಗೆ, ಲ್ಯಾಡಲ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕಾರ್ಯವು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆಯೇ ಮುಚ್ಚಳಗಳ ಮೇಲೆ ಲ್ಯಾಡಲ್ಗಳನ್ನು ನಾಕ್ ಮಾಡುವುದು.

ನೆನಪುಗಳು

ಆಟಗಾರರು ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆತ್ಮಚರಿತ್ರೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು:

- ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ;

- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಗಡ್ಡ;

- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ;

- ಖಾಲಿ ಉಡುಗೊರೆ ಚೀಲ;

- ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ವೇಷಭೂಷಣ.

ನೆನಪುಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು.

ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆತ್ಮಚರಿತ್ರೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಓದುಗರಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಿಡನ್ ಪಿನ್

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರೂಪಕರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಕಣ್ಮುಚ್ಚಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ (ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ: ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಬಹುದು, ಅವರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು). ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಪಿನ್ ಇದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮೌನವಾಗಿರಲು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ (ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). ಸ್ಲೀವ್ ಕಫ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗಬಟ್ಟೆ, ಅಡಿಭಾಗದಿಂದ ಸಾಕ್ಸ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಎಬಿಸಿ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಅತ್ಯಂತ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ನೀವೆಲ್ಲರೂ ವಿದ್ಯಾವಂತರು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ವರ್ಣಮಾಲೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ!" ನಂತರ "ಎ" ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದಂದು ಅವರನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುವ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ, "ಬಿ" ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್: "ಐಬೊಲಿಟ್ ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಕೋರುತ್ತೇನೆ!"

ಆಟಗಾರ 1: "ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಹೆಚ್ಚು ಕುಡಿಯಬೇಡಿ!"

2 ನೇ ಆಟಗಾರ: "ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಕುಡಿಯೋಣ!"

3 ನೇ ಆಟಗಾರ: “ಆತ್ಮೀಯ ಅತಿಥಿಗಳು! ನಾನು ಹಾದುಹೋಗುವ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಟೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ! ”

5 ನೇ ಆಟಗಾರ: "ಆಹಾರ ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿದೆ, ನೀವೇ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ."

6 ನೇ ಆಟಗಾರ: "ನಮ್ಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಸೊಗಸಾಗಿದೆ!"

ಬಹುಮಾನವು ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದವರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳುಆಟಗಾರರು "w", "p", "x", "u" ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಈ ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಅವನು ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅದರ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಈ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಸರಿಸದೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "a" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ಕಾರ್" ಎಂಬ ಪದವು ಆಟಗಾರನ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬಂದಿತು, ಮತ್ತು ಅವನು ಆತಿಥೇಯರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಇದು ಅಲ್ಲವೇ ವಾಹನ, ನಾಲ್ಕು ಚಕ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವುದೇ? ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಈ ಆಟಗಾರನ ಅರ್ಥವನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: "ಸಂಪರ್ಕ!"

ಮುಂದೆ ಎಣಿಕೆ ಹತ್ತಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಗುಪ್ತ ಪದದ ಎರಡನೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡೂ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಪದವನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಹೆಸರುಗಳು

ಆಟಗಾರರು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಟ್ಯಾ, ದಶಾ, ಸಶಾ, ರೈಬ್ಕಾ, ಕಿಸ್ಕಾ, ಇತ್ಯಾದಿ). ನಾಯಕನು ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೇಲೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ವೇಗವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದು ಚಪ್ಪಾಳೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ (“ಮಾಶಾ, ಮಾಶಾ - ಸಶಾ, ಸಶಾ”) - ಒಂದು ಚಪ್ಪಾಳೆಗೆ ಒಂದು ಹೆಸರು. ನಂತರ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಮತ್ತು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೇಳಬೇಕು. ವೇಗ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ವಿರಾಮಗಳು ಇರಬಾರದು; ಪ್ರತಿ ಚಪ್ಪಾಳೆಗೆ ಹೆಸರನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ಯಾರಾದರೂ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿದರೆ, ಅವನಿಗೆ ಕೆಲವು ತಂಪಾದ ಅಡ್ಡಹೆಸರು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬ್ರೇಕ್, ಮರಕುಟಿಗ, ಪಪ್ಸಿಕ್, ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವನ ಹಿಂದಿನ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೂರನೇ ಬಾರಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಏರಿದಾಗ ಮತ್ತು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಂಪಾದ ಹೊಸ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಮೋಜು.

ಹೆಸರುಗಳು-2

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಾಯಕನ ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೆಯದು "ಬ್ಲಡ್ಜಿನ್" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಒಂದು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಟ್ಯೂಬ್ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ). ಮುಂದೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ, ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಆತಿಥೇಯ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಗುರಿ ಯಾರಿಗೆ ಯಾವ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಯಾವುದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಕೂಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ನಾಯಕನು ಅದನ್ನು ಯಾರು ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು, ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಈ ಹೆಸರಿನ ಆಟಗಾರನ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು "ಲಾಠಿ" ಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಬೇಕು.

ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಆಟಗಾರನು ತಕ್ಷಣವೇ ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಕೂಗಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹಿಂಜರಿಯುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಸರುಗಳು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹಿಂದಿನ ಆಟದಿಂದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ.

ಬಿಲ್ಲುಗಳು

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯದು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ. ಗಂಡಸರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಲವಾರು ರಿಬ್ಬನ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವನು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಅವಳ ಮೇಲೆ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಎರಡನೆಯ ಮನುಷ್ಯನ ಕಾರ್ಯವು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವುದು, ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಬಿಚ್ಚುವುದು.

ಸಯಾಮಿ ಅವಳಿಗಳು

ಜೋಡಿ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ನಿಂತು ಪರಸ್ಪರರ ಭುಜಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ತೋಳಿನಿಂದ ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವವನು ತನ್ನ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮುಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವವನು ಅವನ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು "ಸಯಾಮಿ ಅವಳಿಗಳು".

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅತಿಥಿಯ ಅಂಗಿಯ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಅಥವಾ ಅವನ ಶೂಲೇಸ್ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದ

ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು. ಪುರುಷರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಹಲವಾರು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. A4 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಅವರ ತೊಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯರು ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು 1 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕುಸಿಯುವುದು.

ಸ್ಕಾರ್ಫ್

ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು. ಹುಡುಗಿಯರು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಉದ್ದನೆಯ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ.

ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರ ಮುಖದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಅದನ್ನು ಬಿಚ್ಚಬೇಕು.

ಮಂಡಿಗಳು

ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು (ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವನ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಎಡಗೈಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆರೆಯ ಬಲ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೈಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆರೆಯ ಎಡ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ.

ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಳ ಸರಪಳಿಯ ಆರಂಭದಿಂದ ಚಲಿಸುವ ನಾಯಕ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ತನ್ನ ಬೆರಳನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತೋರಿಸುವ ಕೈ ಅವನು ಮಲಗಿರುವ ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಬಡಿಯಬೇಕು.

ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಅದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನೋದವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಕ್ಲೂಲೆಸ್ ಡಿಕ್ಷನರಿ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾಸ್ಯ ನಿಘಂಟನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತ ಪದಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

- ಪ್ಲಾಟಿಪಸ್ - ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ದಾದಿ;

- ಗೆಳೆಯ - ಮೀನು ಸೂಪ್ ಪ್ರೇಮಿ;

- ಗಣಿಗಾರ - ಷಾ ಸಲಾಡ್ ತಯಾರಿಸುವ ಒಂದು ತುರಿಯುವ ಮಣೆ;

- ಪಾಪಜೋಲ್ - ದುಷ್ಟ ತಂದೆ.

ಓಹ್, ಸೇಬು

ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಲಗುತ್ತಾಳೆ, ಬೆಂಚ್ (ಕಾಲುಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ, ದೇಹದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತೋಳುಗಳು). ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹುಡುಗಿಯ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೇಬನ್ನು ತನ್ನ ಪಾದಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಹುಡುಗಿ ಅಥವಾ ಸೇಬನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಮುಟ್ಟದೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯ ಬಾಯಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಸೇಬನ್ನು ಅವನ ಹಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹುಡುಗಿ ಅದನ್ನು ಕಚ್ಚಲು ಬಿಡುವುದು ಹುಡುಗನ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅವಳ ಇಡೀ ದೇಹದ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಮೂಗಿನಿಂದ ಆಪಲ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಇಲ್ಲಿ ಆಟ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಸೇಬು ಬಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು (ಕ್ಲೀನ್) ಒಂದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕೈಗವಸುಗಳು

ಹುಡುಗರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ತೆಳುವಾದವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಲ್ಯಾಟೆಕ್ಸ್ ಕೈಗವಸುಗಳುಇದರಿಂದ ಮೂಗು ಮುಚ್ಚಿದ್ದರೂ ಬಾಯಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯ ಮೂಲಕ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಉಸಿರಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಮೂಲಕ ಬಿಡಬೇಕು. ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಬದಿಗೆ ಹಿಡಿದಿರಬೇಕು. ಮೊದಲ ಕೈಗವಸು ಸಿಡಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಮಂಗಗಳು

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿಯರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ಮಾಡಿ ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮಂಗಗಳು-2

ಆಟಗಾರರು ಕುರ್ಚಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮಂಡಿಯೂರಿ (ಮೇಲಾಗಿ ಸ್ಟೂಲ್) ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಿಪ್ಪೆ ಸುಲಿದ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, "ಮಂಗಗಳು" ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಿಪ್ಪೆ ಸುಲಿದು ತಿನ್ನಬೇಕು.

ಮಂಗಗಳು-3

ಆಟಗಾರರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳಿವೆ. ಅವರನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕು, ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು.

ಅರಣ್ಯವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿತು ...

ಕಂಪನಿಯು ಮೂರ್ಖನಂತೆ ಆಡುತ್ತಿದೆ. ಸೋತವನು ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತು "ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಹುಟ್ಟಿತು" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು

ಈ ತಂಪಾದ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದು ಖುಷಿ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಇದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಿಂದ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ದಪ್ಪ ಕಾಗದಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು ಇರಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಡೆಕ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ), ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:

1. ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಸುಂದರ ಪುರುಷರು(ಮಹಿಳೆಯರು)?

2. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ನಿಮ್ಮ ಪತಿ (ಹೆಂಡತಿ) ನಿಮಗೆ ಮೋಸ ಮಾಡಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ?

3. ನನಗೆ ಹೇಳಿ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಲಜ್ಜವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಾ?

4. ನೀವು ವಿರುದ್ಧ ಲಿಂಗದ ಜನರನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತೀರಾ?

5. ನೀವು ಜನರನ್ನು ದಯೆಯಿಂದ ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?

6. ಹೇಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆಯೇ?

7. ಹೇಳಿ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?

8. ಕಳೆದ ವರ್ಷ ನೀವು ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯಿಂದ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪೀಡಿಸುತ್ತೀರಾ?

9. ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ದುಬಾರಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಾ?

10. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?

11. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಅಸೂಯೆ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

12. ನೀವು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

13. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಂಡನನ್ನು (ಹೆಂಡತಿ) ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಾ?

14. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತೀರಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಾರಿಗೆಟಿಕೆಟ್ ಇಲ್ಲದೆ?

15. ನಿಮಗೆ ಈಗ ಏನಾದರೂ ಸಿಹಿ ಬೇಕೇ?

16. ಹೇಳಿ, ಪ್ರೀತಿಗಾಗಿ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?

17. ನಿಮ್ಮ ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ಬಿದ್ದಿದ್ದೀರಾ?

19. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?

20. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಚುಂಬಿಸಲು ನೀವು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೀರಾ?

21. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಮಲೇರಿದಿದ್ದೀರಾ?

22. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತೀರಾ?

23. ನಿಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಮೋಜಿನ ಕಂಪನಿ?

24. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರರಿಗೆ ಅಸಭ್ಯವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಾ?

25. ನೀವು ಗೌರ್ಮೆಟ್ ಊಟವನ್ನು ಬೇಯಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

26. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ನೀವು ಕೆಟ್ಟವರಾಗಬಹುದೇ?

27. ನೀವು ಇಂದು ಶಾಂಪೇನ್ ಕುಡಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

28. ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಪ್ರೇಮ ವ್ಯವಹಾರಗಳುಬದಿಯಲ್ಲಿ?

29. ನೀವು ಸಂತೋಷದ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಕನಸು ಕಾಣಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

30. ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

31. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೆರೆಯ ಡಚಾಗಳಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆಗಳನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತೀರಾ?

32. ನೀವು ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಕುಡಿಯುವಾಗ, ನಿಮಗೆ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆಯೇ?

33. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೀರಾ?

34. ನೀವು ಹಣದಿಂದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?

35. ನೀವು ತಮಾಷೆ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

36. ನೀವು ನನ್ನ ಫೋಟೋವನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?

37. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮುಳುಗಿದ್ದೀರಾ?

38. ನೀವು ಸ್ಕ್ವಿಡ್ ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

39. ಪ್ರೇಮ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಪ್ರಲೋಭನೆಗೆ ನೀವು ಬಲಿಯಾಗುತ್ತೀರಾ?

40. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಣವನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಾ?

41. ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪುರುಷನನ್ನು (ಮಹಿಳೆ) ಮೋಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೀರಾ?

42. ನೀವು ನಗ್ನ ಕಡಲತೀರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?

43. ನೀವು ಪರವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ವಿವಾಹಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ(ವಿವಾಹಿತ ಮಹಿಳೆ)?

44. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ತುಂಬಾ ತಿನ್ನುತ್ತೀರಾ?

45. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

46. ​​ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಡುತ್ತಿದೆಯೇ?

47. ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಬಹುದೇ?

48. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಭಾಷಣಾವಾದಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

49. ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಫ್ರಾಂಕ್ ಆಗಿದ್ದೀರಾ?

50. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಮನೋಧರ್ಮ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

51. ನೀವು ಬುಧವಾರದಂದು ರೋಚ್ ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

52. ನೀವು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?

53. ನೀವು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

54. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಐಸ್ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತೀರಾ?

55. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ?

56. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಲಗುವುದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆಯೇ?

57. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಹೇಡಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

58. ನಿಮ್ಮ ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗೊರಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಾ?

59. ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅವನಿಗೆ (ಅವಳಿಗೆ) ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

60. ನೀವು ಕೊಳೆತ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

61. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?

62. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವಿರಾ?

63. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ವಿದೇಶಿ ನಗರದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿದ್ದೀರಾ?

64. ನೀವು ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

65. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

66. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಸಹನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೀರಾ?

67. ನಾನು ಈಗ ನಿನ್ನನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದರೆ ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ?

68. ಊಟದ ನಂತರ ನೀವು ಮಲಗಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

69. ನೀವು ಕ್ರೀಡಾ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

70. ನೀವು ಅನೇಕ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

71. ನೀವು ಸ್ಥೂಲಕಾಯತೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತೀರಾ?

72. ನೀವು ಬೀದಿ ನಾಯಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತೀರಾ?

73. ಹೇಳಿ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

74. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೇಳಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?

75. ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಬಿಟ್ಟರೆ ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ?

76. ನಿಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

77. ನೀವು ಸೋಮವಾರದಂದು ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

78. ನೀವು ತೂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?

79. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೀರಾ?

80. ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಮಶಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?

81. ನೀವು ನನ್ನ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

82. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮೂನ್ಶೈನ್ ಕುಡಿಯುತ್ತೀರಾ?

83. ನೀವು ಇತರ ಜನರ ವ್ಯವಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

84. ನೀವು ಕವನ ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಬರೆಯಬಹುದೇ?

85. ನೀವು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಾ?

86. ನಿಮ್ಮ ವಯಸ್ಸನ್ನು ನೀವು ಮರೆಮಾಡುತ್ತೀರಾ?

ಉತ್ತರಗಳು:

1. ಇದು ಇಲ್ಲದೆ, ನನ್ನ ಜೀವನವು ನೀರಸವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

2. ನಾನು ಆನ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಸಿಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳುನಾನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

3. ಇಂದು ಮಾತ್ರ.

4. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಮಾದಕತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

5. ನಾನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ.

6. ನಾನು ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

7. ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

8. ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಾನು ಮನೆಯಿಂದ ದೂರವಿರುವಾಗ.

9. ವೇತನದ ದಿನದಂದು ಮಾತ್ರ.

10. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಲವಂತವಾಗಿ (ಬಲವಂತವಾಗಿ).

11. ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ.

12. ದಯವಿಟ್ಟು ನನ್ನನ್ನು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಡಿ.

13. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಚಿತ್ತದಿಂದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಿ.

14. ಏಕೆ ಇಲ್ಲ? ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ!

15. ನನ್ನ ಬ್ಲಶ್ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ.

16. ನಾನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದಾಗ ಮಾತ್ರ.

17. ನನ್ನ ಯೌವನವು ಬಹಳ ಕಾಲ ಕಳೆದಿದೆ, ಆದರೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

18. ಸಾಕ್ಷಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಈ ಪ್ರಕರಣವು ಸಹಜವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

19. ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು.

20. ನಾನು ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

21. ನೀವು ಕುಡಿಯಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ.

22. ಶಾಂತವಾದಾಗ.

23. ನಾನು ನನ್ನ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

24. ಕುಟುಂಬದ ಹಗರಣಗಳು ಇದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ.

25. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ.

26. ನಾನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

27. ನನ್ನ ಹಣಕಾಸಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

28. ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ - ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.

29. ಓಹ್ ಹೌದು! ಇದು ನನಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!

30. ಡ್ಯಾಮ್ ಇದು! ನೀವು ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ.

31. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

32. ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

33. ನಾನು ಕುಡಿದಿರುವಾಗ, ಮತ್ತು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುಡಿದಿದ್ದೇನೆ.

34. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಿಯತಮೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ದೂರ.

35. ನೀವು ನಿಮಗಾಗಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲವೇ?

36. ಇದರ ಆಲೋಚನೆಯೂ ಸಹ ನನ್ನನ್ನು ಭಾವಪರವಶರನ್ನಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

37. ಊಟದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ.

38. ಇದು ನನಗೆ ಅನಾರೋಗ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

39. ಯಾರೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ.

40. ಇದು ತುಂಬಾ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿದೆ.

41. ಹೌದು, ಭಾವೋದ್ರೇಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ.

42. ಆದರೆ ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕು!

43. ಬೇರೆ ದಾರಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

44. ಯಾವಾಗಲೂ ನಾನು ಉತ್ತಮ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ!

45. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

46. ​​ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಾರಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದೇ?

47. ಇದು ಯಾರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

48. ನಾನು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ.

49. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತೇನೆಯೇ?

50. ಓಹ್! ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ!

51. ಬಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಇದ್ದರೆ.

52. ಮತ್ತು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಮತ್ತು ಸಂಜೆ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ.

53. ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.

54. ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಭಾನುವಾರದಂದು ಇದು ನನಗೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

55. ಒಂದೆರಡು ಪಾನೀಯಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಳಲಾರೆ.

56. ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ.

57. ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿಷಯಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ.

58. ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನನ್ನ ನಮ್ರತೆಯು ನನಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

59. ಎಲ್ಲವೂ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

60. ಹುಚ್ಚು! ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ.

61. ಹೌದು, ಸಭ್ಯತೆಯ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

62. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

63. ಇದು ನನ್ನ ದೌರ್ಬಲ್ಯ, ಆದರೆ ಇದು ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

64. ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

65. ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

66. ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಸ್ನಾನದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ.

67. ಏಕೆ ಇಲ್ಲ.

68. ಸಹಜವಾಗಿ, ಯಾರು ಇದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

69. ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ.

70. ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

71. ನಾನು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಈ ರೀತಿ ಇದ್ದೇನೆ (ಹೀಗೆ). ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

72. ಬರಗಾಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

73. ಮಾನವ ಏನೂ ನನಗೆ ಅನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.

74. ಇಲ್ಲ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದ್ದೇನೆ.

75. ನಾನು ಇದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಮತ್ತು ಹಲವು ಬಾರಿ.

76. ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

77. ಅವರು ಅದನ್ನು ಸುರಿದರೆ, ಏಕೆ ಅಲ್ಲ?

78. ನಾನು ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.

79. ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಹೌದು ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ.

80. ನಾವು ನಿಷ್ಕಪಟವಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕೇಳಬಾರದು.

81. ಇಂದು ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

82. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಹೌದು, ಆದರೂ ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರ ಮತ್ತು ಅಹಿತಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

83. ನಾನು ಕುಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ.

84. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇಲ್ಲ.

85. ಸರಿ, ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಇದು ಐಷಾರಾಮಿ!

86. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಗಲು ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ - ಸಂತೋಷದಿಂದ.

ಚುಪಾ ಚುಪ್ಸ್

ಹಲವಾರು ನಿಂಬೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚೂರುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐದು ನಿಂಬೆಹಣ್ಣಿನ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಬಾಯಿಗೆ ಹಾಕುವುದು, ಅದನ್ನು ಅಗಿಯದೆ ಲಾಲಿಪಾಪ್ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು, ನಂತರ ಬೇಗನೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಲೈಸ್, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಲಾಲಿಪಾಪ್ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು, ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಲೈಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಯಾವ ಆಟಗಾರನು 1 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಂಬೆ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಬಾಯಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ? ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ತರಕಾರಿ, ಮರ, ಹೂವು

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚಿದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಯಾರೊಬ್ಬರ ಕೈಯನ್ನು ಬಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಕೆಲವು ಗಮನವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ: "ತರಕಾರಿ", "ಮರ", "ಹೂವು" ಮತ್ತು ಮೂರು ಎಣಿಕೆಗಳು.

ಅವನು ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ತರಕಾರಿ, ಮರ ಅಥವಾ ಹೂವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೆಸರಿಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಉತ್ತರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ನಾಯಕನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ, ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ತೊರೆಯಬೇಕು. ಉಳಿದಿರುವವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕೆಲವು ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಕರೆದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡದ್ದನ್ನು (ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ) ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ಮತ್ತು ತೋರಿಸಿದದನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ನಂತರ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾದದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು:

1. ಕೋಳಿ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಾಕಿತು. ಮೊಟ್ಟೆ ಸರಳವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೋಲ್ಡನ್.

2. ರಾಜನಿಗೆ ಮೂವರು ಪುತ್ರರಿದ್ದರು. ಹಿರಿಯವನು ಚುರುಕಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಮಧ್ಯದವನು ಹಾಗಲ್ಲ, ಹಾಗಲ್ಲ. ಕಿರಿಯವನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೂರ್ಖನಾಗಿದ್ದನು.

3. ದುಷ್ಟ, ದುಷ್ಟ, ಕೆಟ್ಟ ಹಾವು ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಯನ್ನು ಕಚ್ಚಿತು. ಅವನು ದೂರ ಹಾರಲು ಬಯಸಿದನು, ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವನು ಅಳುತ್ತಾ ಮರಳಿನ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದನು. ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಗೆ ನೋವಾಗುತ್ತದೆ, ನೋವಾಗುತ್ತದೆ.

4. ಇವಾನುಷ್ಕಾ ಕೇಳಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೇಕೆ ಗೊರಸಿನಿಂದ ಕುಡಿಯಲಿಲ್ಲ. ಅವನು ಕುಡಿದು ಪುಟ್ಟ ಮೇಕೆಯಾದನು ... ಅಲಿಯೋನುಷ್ಕಾ ತನ್ನ ಸಹೋದರನನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಇವಾನುಷ್ಕಾ ಬದಲಿಗೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಳಿ ಮೇಕೆ ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಓಡುತ್ತದೆ.

5. ಮಾಂತ್ರಿಕ ತನ್ನ ದಂಡವನ್ನು ಬೀಸಿದಳು ಮತ್ತು ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಚಿಂದಿ ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿಯಿಂದ ನೇಯ್ದ ಐಷಾರಾಮಿ ಉಡುಪಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. ಅವಳ ಸವೆದ ಬೂಟುಗಳು ಗಾಜಿನ ಚಪ್ಪಲಿಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಬಾಲ್ ರೂಂ ನೃತ್ಯ. ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ತನ್ನ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಸುಂದರವಾಗಿತ್ತು.

6. ಒಂದಾನೊಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಗಂಡ ಮತ್ತು ಹೆಂಡತಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಮಗಳು ಇದ್ದಳು. ಹೆಂಡತಿ ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ತುತ್ತಾಗಿ ಸತ್ತಳು. ಮನುಷ್ಯನು ದುಃಖಿಸಿ ದುಃಖಿಸಿ ಬೇರೊಬ್ಬರನ್ನು ಮದುವೆಯಾದನು. ದುಷ್ಟ ಮಹಿಳೆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಅವಳನ್ನು ಹೊಡೆದಳು, ಅವಳನ್ನು ಗದರಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಯೋಚಿಸಿದಳು. ಒಂದು ದಿನ ತಂದೆ ಎಲ್ಲೋ ಹೊರಟುಹೋದರು, ಮತ್ತು ಮಲತಾಯಿ ಹುಡುಗಿಗೆ ಹೇಳಿದರು: "ನನ್ನ ಸಹೋದರಿ, ನಿಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಸೂಜಿ ಮತ್ತು ದಾರವನ್ನು ಕೇಳಿ - ನಿಮಗೆ ಶರ್ಟ್ ಹೊಲಿಯಲು." ಮತ್ತು ಈ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಬಾಬಾ ಯಾಗ - ಮೂಳೆ ಕಾಲು.

7. ಗಿರಣಿಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಗಂಡು ಮಕ್ಕಳಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಅವನು ಸತ್ತಾಗ ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಗಿರಣಿ, ಕತ್ತೆ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟನು. ಸಹೋದರರು ನೋಟರಿ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಇಲ್ಲದೆ ತಮ್ಮ ತಂದೆಯ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಲ್ಪಸ್ವಲ್ಪ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನುಂಗುತ್ತಾರೆ. ದೊಡ್ಡವನಿಗೆ ಗಿರಣಿ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಸರಾಸರಿ ಒಂದು ಕತ್ತೆ. ಸರಿ, ಚಿಕ್ಕವನು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ದತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

8. ಇವಾನ್ ಟ್ಸಾರೆವಿಚ್ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು, ಕಪ್ಪೆ ಮತ್ತೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅವನ ಶರ್ಟ್ ಈಗಾಗಲೇ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿತ್ತು, ಟವೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿತ್ತು. ಇವಾನ್ ಟ್ಸಾರೆವಿಚ್ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು, ಶರ್ಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ತಂದೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು.

9. ಒಮ್ಮೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಅವಳು ತನ್ನ ತೊಟ್ಟಿಲಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವಾಗ, ಮುರಿದ ಮೂಲಕ ಕಿಟಕಿ ಗಾಜುಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಟೋಡ್, ತೇವ ಮತ್ತು ಕೊಳಕು, ಮೂಲಕ ತೆವಳಿತು! ಅವಳು ನೇರವಾಗಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದಳು, ಅಲ್ಲಿ ಥಂಬೆಲಿನಾ ಗುಲಾಬಿ ದಳದ ಕೆಳಗೆ ಮಲಗಿದ್ದಳು. "ಇಗೋ ನನ್ನ ಮಗನ ಹೆಂಡತಿ!" - ಟೋಡ್ ಹೇಳಿದರು, ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ತೋಟಕ್ಕೆ ಹಾರಿದ. ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ, ವಿಶಾಲವಾದ ನದಿ ಹರಿಯುತ್ತಿತ್ತು; ತೀರದ ಬಳಿ ಅದು ಕೆಸರು ಮತ್ತು ಜಿಗುಟಾದ ಆಗಿತ್ತು; ಇಲ್ಲಿ, ಮಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ, ಟೋಡ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಗ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಉಹ್! ಅವನೂ ಎಷ್ಟು ಅಸಹ್ಯ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯ! ಅಮ್ಮನಂತೆಯೇ.

10. ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬದಲಾವಣೆಯು ಭಯಾನಕವಾಗಿತ್ತು: ಕಣ್ಣುಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದವು, ಹಂದಿಯಂತೆ, ದೊಡ್ಡ ಮೂಗು ಗಲ್ಲದ ಕೆಳಗೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿತ್ತು, ಕುತ್ತಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ತಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಅವನು ಅದನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಹನ್ನೆರಡು ವರ್ಷದವರಾಗಿದ್ದಾಗಲೂ ಎತ್ತರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

11. ಅಲಿ ಬಾಬಾ ಕೋಳಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ತಕ್ಷಣ ಕಚ್ಚಿದ. ನಂತರ ಅವನು ಪಿಲಾಫ್ ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಲ್ವಾಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದನು, ಆದರೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ - ಅವನು ತುಂಬಾ ತುಂಬಿದ್ದನು. ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿದನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನೋಡಿದನು. ಅಲಿ ಬಾಬಾ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಿದರು. ಇಡೀ ಕೋಣೆ ಹೊಳೆಯಿತು ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯಿತು - ಅದರಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಆಭರಣಗಳು ಇದ್ದವು.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ-2

ಈ ಆಟವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಸಮ್ಮುಖದಲ್ಲಿ "ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್" (10-15 ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು) ಮೊದಲೇ ಬರೆದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ಪಠ್ಯವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೇಗನೆ ಅಲ್ಲ. ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನು ಕೇಳಿದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ಹೇಳುವುದು ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯ ಆಟಗಾರನು ತಾನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದನ್ನು ಮೂರನೆಯವನಿಗೆ ಪುನಃ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೂಲ ಪಠ್ಯದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪುನಃ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.

"ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. "ಹೌದು" ಮತ್ತು "ಇಲ್ಲ" ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

ಈ ನಿಯಮವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರಗೊಳಿಸಲು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಹೌದು" ಮತ್ತು "ಇಲ್ಲ" ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ನೀವು ಇಂದು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಲಿದ್ದೀರಿ, ಸರಿ?" ಅಥವಾ "ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ನತಾಶಾ, ಸರಿ?"

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚಿತ್ರ

ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ರಬ್ಬರ್ ಬೂಟುಗಳು(ಮೇಲಾಗಿ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು) ಮತ್ತು ಗೌಚೆ ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿದ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು "ಸೆಳೆಯಬೇಕು".

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚಿತ್ರ-2

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟಿರುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬ್ರಷ್‌ಗಳು, ಶಾಯಿ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳ ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಹೊರಹೋಗುವ ವರ್ಷದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟುವುದು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚಿತ್ರ-3

ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು 1.5 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕಲಾವಿದನಿಗೆ "ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್" ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ.

ಸೆಕ್ಸಿಯೆಸ್ಟ್

ಪುರುಷರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮಹಿಳೆಯರು ತಮ್ಮ ತೊಡೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸೆಕ್ಸಿಯೆಸ್ಟ್ ಪುರುಷನು ತನ್ನ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಹೊಂದಬಲ್ಲವನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ನೀನು ಇಷ್ಟು ದಯೆ ತೋರುವೆಯಾ...

ಆಟಗಾರರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಬಹುದು. ಅವರು ಅವರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅವರಿಗೆ "ತುಂಬಾ ದಯೆಯಿಂದಿರಿ" ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಇಲ್ಲದೆ, ಆಜ್ಞೆಯು ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಾರದು. ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ. ವಿಜೇತರು ಎಂದಿಗೂ ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು.

ಸಂತೋಷದ ಹಾವು

ಅತಿಥಿಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲನೆಯದು "ತಲೆ", ಕೊನೆಯದು "ಬಾಲ".

ಸಂಗೀತವು ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಹಾವು" ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ತಲೆ" "ತೋರಿಸಲು" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ತನ್ನ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬೀಸುವುದು, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಶ್ವಾಸಕೋಶಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು, ಜಿಗಿತ ಮಾಡುವುದು, ಅದರ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ತೆವಳುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಅದರ ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. "ತಲೆ" ದಣಿದ ನಂತರ, ಅದು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಅವನಿಗೆ ನಮಸ್ಕರಿಸಿ "ಬಾಲ" ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಹೊಸ "ತಲೆ" ಮತ್ತು ಹೊಸ ಜೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರ್ಧ ಪದ

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಯಾವುದೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪದದ (ನಾಮಪದ) ಭಾಗವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಪದವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯದ ಮತ್ತು ಪದವನ್ನು ಮುಗಿಸದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲಂಬಾಡಾ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೇಗದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ (ನೀವು ಆಭರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು) ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಐದು ಬಾರಿ.

ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವರು ವಿವಿಧ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ರೇಸ್ ಬರುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವುದನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಲಂಬಾಡಾವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ತಂಪಾದ ಉಡುಗೆ ತೊಟ್ಟವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಮತ್ತು ಫನಲ್

ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ. ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊಳವೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು 50 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೊಳವೆಯ ಮೂಲಕ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು.

ಫನಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಜ್ವಾಲೆಯು ಕೊಳವೆಯ ಮೂಲೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಬದಿಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಹಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಉದಾರ ಅಥವಾ ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಸಾಲಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸುವ ಯಾರಾದರೂ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ವಿಷಯಗಳು."

ಯಾರೂ ನಿಖರವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀಡದಿದ್ದರೆ, ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನ ವಿಷಯಗಳು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ.

ಸೌತೆಕಾಯಿ

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಾಲಕ ಇದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತವು ಸಾಕಷ್ಟು ದಟ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಕೈಗಳನ್ನು ಅವರ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಇಡಬೇಕು. ಸೌತೆಕಾಯಿ ಈಗ ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಚಾಲಕನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಚಾಲಕನು ನೋಡದಿದ್ದಾಗ, ತುಂಡನ್ನು ಕಚ್ಚುವುದು. ಚಾಲಕನ ಅನಗತ್ಯ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕದಂತೆ ನೀವು ತುಂಬಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಗಿಯಬೇಕು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಚಾಲಕ ಗಮನಿಸದೆ ತಿಂದರೆ, ಅವನ ಸ್ವಂತ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯ ಬಲಿಪಶು ಆಟಗಾರರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದರ್ಥ.

ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ). ಪ್ರತಿ ದಂಪತಿಗಳ ಮುಂದೆ, ಕೆಲವು ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಐಸ್ ಕ್ರೀಂನ ತಟ್ಟೆ ಇದೆ.

ಮಹಿಳೆ ಐಸ್ ಕ್ರೀಂ ಅನ್ನು ಚಮಚದಿಂದ ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಮಚವನ್ನು ತನ್ನ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಬಾಯಿಯಿಂದ ಚಮಚವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ಅವನಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ತಿನ್ನುವ ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ - 2

ದಂಪತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮಲಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ತಲಾ ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ತಿನ್ನುವ ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಸುದ್ದಿ

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸುದ್ದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಬರೆಯಬೇಕು (ತಮಾಷೆಯ ಪದಗಳು, ಸಹಜವಾಗಿ), ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿ: ಸಂದೇಶವು ಕೆಳಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಇತರವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಸುದ್ದಿಯು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಟಗಾರರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾತಿನ ಇತರ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗಳು:

- ಅಲ್ಜೀರಿಯಾ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಲಾಲಿಪಾಪ್, ಛತ್ರಿ, ಹೌಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಬಾಸ್ಕರ್ವಿಲ್ಲೆಸ್;

- ಅಂಟಾರ್ಟಿಕಾ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಜ್ಯೂಸರ್, ಎಣ್ಣೆ, ಭವಿಷ್ಯ ಹೇಳುವುದು;

- ಜಮೈಕಾ, ಕೌಬಾಯ್, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಗಾಜು, ಹಿಮ, ಕಿತ್ತಳೆ;

- ಮಾಸ್ಕೋ, ಶಾಖ, ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್, ಬಾಳೆಹಣ್ಣು;

- ಹೊಂಡುರಾಸ್, ಘನ, ಹಿಮಪಾತ, ದಿನಚರಿ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್;

- ಲೌವ್ರೆ, ಗೃಹಿಣಿ, ಹಿಮಮಾನವ, ಟ್ರಾಕ್ಟರ್, ವೋಡ್ಕಾ;

- ಕ್ಯಾನರಿಗಳು, ಹಿಮಪಾತ, ಐಸ್, ಷಾಂಪೇನ್, ಕರಡಿ;

- ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಹೇಮೇಕಿಂಗ್, ಹೊಸ ವರ್ಷ, ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್, ಮೂನ್‌ಶೈನ್;

- ಮೊರಾಕೊ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಚೀನೀಕಾಯಿ, ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟ್, ಹಿಮಪಾತ, ಲ್ಯಾವೆಂಡರ್;

- ಚೀನಾ, ಹೊಗೆ, ಅಪಾಯ, ವಾಲ್ರಸ್, ಏರಿಳಿಕೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಸಂದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಜಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾಂಕ್ ಠೇವಣಿ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ ಇದ್ದಾರೆ) ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಈಗ ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಠೇವಣಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ! (ದಂಪತಿಗಳಿಗೆ ನಕಲಿ ಬಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ). ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳು, ಲ್ಯಾಪಲ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಠೇವಣಿಗಳಿಗೆ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಠೇವಣಿಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

1 ನಿಮಿಷದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ: “ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಎಷ್ಟು ಬಿಲ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ? ಮತ್ತು ನೀವು? ಅದ್ಭುತ! ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ! ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ಈಗ ನಾನು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅವರ ಖಾತೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ. ಬ್ಯಾಂಕ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಹಣವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಿರಿ!

ಗಮನ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ! ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮಹಿಳೆಯರು ಇತರ ಜನರ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ...

ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ 10 ಪದಗಳನ್ನು ಕಾಲಂನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ:

- ಮರ;

- ರೋಗ;

- ಒಂದು ದೇಶ;

- ಹೂವು;

ಅದರ ನಂತರ, ಅವನು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪದಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಾಯಕನು ಹೆಸರಿಸಿದ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೊಸ ಪದದ ರೂಪದಲ್ಲಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟದ ಸಂಘಟಕರು "ಕೆ" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಉತ್ತರಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರಬಹುದು:

- ನಗರ - ಕೆರ್ಚ್;

- ಮರ - ಚೆಸ್ಟ್ನಟ್;

- ರೋಗ - ಕ್ಷಯ;

- ಪ್ರಾಣಿ - ಮಾರ್ಟನ್;

- ತರಕಾರಿ - ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಚೀನೀಕಾಯಿ;

- ಪಕ್ಷಿ - ಸ್ಯಾಂಡ್ಪೈಪರ್;

- ನದಿ - ಕಿಯಾ;

- ದೇಶ - ಕೆನಡಾ;

- ಹೂವು - ಕಳ್ಳಿ;

- ಬೆರ್ರಿ - ವೈಬರ್ನಮ್.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕಗಳು

ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ತುದಿಗಳಿಗೆ ನೀರಿನಿಂದ ತೇವಗೊಳಿಸಲಾದ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಮುಂದೆ ಬೆಳಗಿದ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಹಾಕುವುದು.

ಬಣ್ಣಗಳು

ಅತಿಥಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ!" ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಧರಿಸಿರುವ ಈ ಬಣ್ಣದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಮಯವಿಲ್ಲದವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಡಿಸ್ಕೋ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು (ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು) ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ A3 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ದಂಪತಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎಡವಿ ಬೀಳುವ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಗೀತವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಜೋಡಿಗಳು ಉಳಿದುಕೊಂಡಾಗ, ವಿನೋದವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಹೋಸ್ಟ್ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ತಮಾಷೆಯ ವರದಿ

ಆನ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮ್ಮೇಳನಗಳುಮತ್ತು ಸಭೆಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವರದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಊಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಬಗ್ಗೆ ವರದಿಯನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು:

- "ದೊಡ್ಡ ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್ಗಿಂತ ಸಣ್ಣ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ";

- "ಹಿಮಮಾನವ ಮತ್ತು ಹಿಮಮಾನವನ ನಡುವೆ ಕಲಹವಿದೆ";

- "ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ";

- "ರಜಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನವು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ."

ವರದಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವರದಿಯನ್ನು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವಿಜಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೃದಯಗಳು

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರ ಮುಂದೆ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರ ಪೃಷ್ಠದ ಮೇಲೆ ಐದು ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಮಹಿಳೆಯರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸೂಚನೆಗಳು

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೂಚನೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೇಗೆ ಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು:

- ಕರ್ಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಕರ್ಲ್ ಮಾಡಿ;

- ಎಲ್ಲರಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಅಗ್ರವನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಕೇಕು;

- ನಿಮ್ಮ ಅತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ;

- ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್;

- ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಯನ್ನು ಕ್ಷೌರ ಮಾಡಿ;

- ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ವೋಡ್ಕಾ ಬಾಕ್ಸ್ ಕುಡಿಯಿರಿ;

- ಸ್ಟೂಲ್ನಿಂದ ಮೂನ್ಶೈನ್ ಮಾಡಿ;

- ಹಿಮಮಾನವನನ್ನು ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ತಂದು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ;

- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಚೀಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ;

- ಸಾಂಟಾ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಸವಾರಿ.

ಅಲೆಕ್ಸ್ ಟು ಯುಸ್ಟೇಸ್

ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಣ್ಣ ಪದಗಳ ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷೇಪಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬೇಕು:

- ಅಜಾನ್, ಬೆಳಕು, ನೀರು;

- AGA, NU, ATO;

- ಇನ್ನೂ, ತಕ್ಷಣ, ವೇಳೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಲೇಖನವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

"ಫ್ಯಾನ್‌ಲೈಟ್‌ಗಳು"

ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಭಾಷಾವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. ಇವು ನಮ್ಮ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಡುಗಳು, ಪದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಗದ್ಯಗಳಿಂದ ದೃಢವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಪೌರುಷಗಳಾಗಿವೆ. ಆದರೆ, ಇದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪದಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪೌರುಷಗಳನ್ನು "ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಲೈಟ್‌ಗಳು" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಲೇಖಕರಿದ್ದಾರೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಜನಿಸಿದವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಾರೆ."

ಆಟಗಾರರು ಮುಂದೆ ಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯಬೇಕು ಮುಂದೆ ಮೊದಲುಪೌರುಷಗಳ ಪದಗಳು:

- ಮತ್ತು ತೋಳಗಳು ತುಂಬಿವೆ ...

- ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಇಲ್ಲ ...

ಹುಸಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅಸಂಬದ್ಧ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು ಈ ಪದಗಳ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ (ಅಥವಾ ಬಹುತೇಕ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ) ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಹುಸಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳು

1. ಜೈವಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯು ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಮುಚ್ಚಿದ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅದರ ಚಲನೆಯಾಗಿದೆ. (ನೀವು ಬದುಕಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.)

2. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಒಣಗಿದ ಏಕದಳ ಸಸ್ಯಗಳ ಕಾಂಡಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಮಾನವ ನಡವಳಿಕೆಯ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳು.

(ನಾಯಿ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿದೆ.)

3. ಗರಿಗಳಿರುವ ಕೃಷಿ ಕೀಟಗಳು ಹಿಂದೆ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿವೆ ಬಂದೂಕುಗಳು, ಸುಲಭವಾಗಿ ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರಗಳುಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹಿಟ್ಟು ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ತ್ಯಾಜ್ಯ.

(ನೀವು ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಯನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.)

4. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಕವಕಜಾಲದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂ-ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ಕೈಯಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿದ ಕಂಟೇನರ್ಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಚಲನೆಯ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. (ಗ್ರುಜ್‌ದೇವ್ ತನ್ನನ್ನು ದೇಹಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕರೆದರು.)

5. ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಪಾತ್ರೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಣ್ಣ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ವ್ಯಾಪಾರ.

(ಚುಚ್ಚುಮದ್ದಿನಲ್ಲಿ ಹಂದಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿ.)

6. ಜಾನುವಾರುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ವೆಚ್ಚವು ಸರಕುಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ.

(ಸಾಗರದ ಹಸು ಅರ್ಧ ಹಸು, ಮತ್ತು ರೂಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.)

7. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಶಬ್ದದ ಮೂಲಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

(ನಾನು ರಿಂಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.)

8. ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳುನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸೌಕರ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಕ್ರಿಯ ಮೋಟಾರು ಕಾರ್ಯದ ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. (ನೀವು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಸ್ಲೆಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯಲು ಸಹ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ.)

9. ಆಸ್ಟಿಯೊಕೊಂಡ್ರೊಸಿಸ್ನ ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರೋಗಿಯ ಧಾರ್ಮಿಕ ಸಮಾಧಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸರಿದೂಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಚಿರತೆ ತನ್ನ ತಾಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.)

12. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಯುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಬದಿಗಳು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕೆಲವು ದೈಹಿಕ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

(ತುಂಬಾ ಅಡುಗೆಯವರು ಸಾರು ಹಾಳು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.)

13. ತಪ್ಪಿಸಲು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳುಜೈವಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಗಾಳಿಯ ಹರಿವಿನ ವೆಕ್ಟರ್‌ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾದ ವೇಗ ವೆಕ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಕ್ಸೋಕ್ರೈನ್ ಗ್ರಂಥಿಗಳಿಂದ ಸ್ರವಿಸುವಿಕೆಯ ತ್ವರಿತ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಬಾರದು.

(ಗಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಉಗುಳಬೇಡಿ.)

14. ಉರಿಯುವ ಆಸೆಸಂತೋಷ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆಮಾನವ ಮನಸ್ಸಿನ ಅಮಾನವೀಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು, ಇದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆಆರ್ಟಿಯೊಡಾಕ್ಟಿಲೋಸ್ನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕದ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಂದ ದೃಢೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

(ಪ್ರೇಮ ಕುರುಡು.)

15. ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಕಾನೂನಿನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋದ ತೂಕವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೇಹವನ್ನು ನೀಡಲು, ಶೂನ್ಯವಲ್ಲದ ಶಕ್ತಿಯ ವೆಚ್ಚಗಳು ಅವಶ್ಯಕ.

(ನೀವು ಕಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಕೊಳದಿಂದ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.)

16. ಜರಾಯುವಿನ ಜೊತೆಗೆ ಗರ್ಭಾಶಯದ ಕುಹರದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ನೋಟಕ್ಕೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿ,

ಅತ್ಯಧಿಕ ತೃಪ್ತಿ.

(ಸುಂದರವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಬೇಡ, ಆದರೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿ ಹುಟ್ಟು.)

17. ಚರಾದ್ರಿಫಾರ್ಮ್ಸ್ ಉಪವರ್ಗದ ಜಾತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷಿ ಅದರ ಆವಾಸಸ್ಥಾನವು ಧನಾತ್ಮಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

(ಚರ್ಮದಂತೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.)

18. ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ವರ್ಣಪಟಲದ ಆಯ್ದ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಧನಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಜವಾದ ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಕೆ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ.

(ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಮೂಲಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಿ.)

19. ಐಕ್ಯೂನ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಅಳತೆಯು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಲಂಬವಾಗಿ ನೇರ ರೇಖೆಯ ಚಲನೆಯ ಮೊದಲು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. (ಬುದ್ಧಿವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹತ್ತುವಿಕೆಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಪರ್ವತಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.)

20. ಹೋಮೋ ಸೇಪಿಯನ್ಸ್‌ನ ಆವಾಸಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನೂಲುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆತ್ತಲೆತನವನ್ನು ಆವರಿಸುವ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ.

(ಜಗತ್ತಿನಿಂದ ಒಂದು ದಾರ - ಬೆತ್ತಲೆ ಅಂಗಿ.)

21. ಉತ್ಪಾದಕ ಶ್ರಮವು ಪರಭಕ್ಷಕ ಪ್ರಾಣಿಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆವಾಸಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

(ಕೆಲಸವು ತೋಳವಲ್ಲ; ಅದು ಕಾಡಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.)

22. ಸೇವಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಥೆನಾಲ್ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಿತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಎರಡೂ ನೀರಿನ ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾರಗಳ ಆಳದ ಮಟ್ಟದ ವಿಲೋಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

(ಕುಡುಕ ಸಮುದ್ರವು ಮೊಣಕಾಲು ಆಳವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಅವನ ಕಿವಿಯವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.)

23. ಕಡಿಮೆ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್, ಆದಾಗ್ಯೂ. (ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಕ್ಲೆರೋಸಿಸ್.)

24. ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಕೊಬ್ಬಿನ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಷ್ಯಾದ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

(ನೀವು ಗಂಜಿ ಎಣ್ಣೆಯಿಂದ ಹಾಳು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.)

25. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮನೆಯು ಅದರ ಆವರಣದ ನಾಲ್ಕು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವಾಗ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಈಜು ಸೌಲಭ್ಯಗಳು ಅವುಗಳ ಮೂರನೇ ಘಟಕದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದಾಗ ಈ ಬಣ್ಣವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

(ಗುಡಿಸಲು ಅದರ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಪೈಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು.)

26. ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ನ ಈಗ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ವಿತ್ತೀಯ ಘಟಕದಲ್ಲಿ ಮಾನವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಿವಾಸದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೋಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾದ ಕೋಳಿ, ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

(ಫೇಟ್ ಒಂದು ಟರ್ಕಿ, ಮತ್ತು ಜೀವನವು ಒಂದು ಪೆನ್ನಿ ಆಗಿದೆ.)

27. ಜಲಾಶಯದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರಿಸರದ ಒತ್ತಡವು ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲಿರುವ ನೀರಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯ ವಕ್ರತೆಯು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೆನಪಿಸುವ ಜೀವಿಗಳ ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

(ಇನ್ನೂ ನೀರು ಆಳವಾಗಿ ಹರಿಯುತ್ತದೆ.)

28. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅತ್ಯಂತ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇವ್ಸ್ ಕಾಯಿಲೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ.

(ಭಯವು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.)

30. ಒಂದು ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಸುಳ್ಳಿನ ವಿರೋಧಾಭಾಸವು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. (ಸತ್ಯವು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಯಿಸುತ್ತದೆ.)

31. 4.26 ಗ್ರಾಂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ತೂಕದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. (ಸಣ್ಣ ಸ್ಪೂಲ್ ಆದರೆ ಅಮೂಲ್ಯ.)

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟುಗಳು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತು (ವಸ್ತು) ಅದರ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ (ಹೆಸರು) ಎಷ್ಟು ಅಕ್ಷರಗಳಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಈ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಉತ್ತರವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು

1. ಮನುಷ್ಯನ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹೆಸರು ಇಳಿ ವಯಸ್ಸು, ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ (8 ಅಕ್ಷರಗಳು).

(ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್.)

2. ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಬ್ರೇಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸೌಂದರ್ಯ, ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ ಚಳಿಗಾಲದ ರಜಾದಿನಗಳು. ವಯಸ್ಸಾದ ಪ್ರಾಯೋಜಕರೊಂದಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (10 ಅಕ್ಷರಗಳು).

(ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್.)

3. ಎಲೆಗಳ ಕೊರತೆಯು ಅದರ ಅಲಂಕಾರಗಳಿಂದ (4 ಅಕ್ಷರಗಳು) ಸರಿದೂಗಿಸುವ ಮರವಾಗಿದೆ.

4. ಚಳಿಗಾಲವನ್ನು ನೋಡಲು ಬದುಕಿದ ಜನರ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಕಂಟೇನರ್.

ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಎಲೆಗಳಿಲ್ಲದ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ (5 ಅಕ್ಷರಗಳು).

5. ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ದ್ರವ (10 ಅಕ್ಷರಗಳು).

(ಷಾಂಪೇನ್.)

6. ಹಾಲಿನ ಉತ್ಪನ್ನ, ಚಳಿಗಾಲದ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (9 ಅಕ್ಷರಗಳು). (ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್.)

7. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ. ಇದು ಚಳಿಗಾಲವಾಗಿತ್ತು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗಿಯರು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದ ನಾಯಕನಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ (7 ಅಕ್ಷರಗಳು).

("ಮೊರೊಜ್ಕೊ.")

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ...

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ." ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಎಡಗೈಯಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರರು, "ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾ ಅವರು ಪೂರ್ಣ ತಿರುವು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಕಿವಿಗಳಿವೆ" ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈಗ ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಲ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕಿವಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನಾಯಕನು ದೇಹದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹೆಸರಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, "ನಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ.

ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸಡಿಲತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಚೆಂಡು

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯ ಕಾಲಿಗೆ ಬಲೂನ್ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ.

ಮನುಷ್ಯನ ಕಾರ್ಯವು ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರನ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರ ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ಸಿಡಿಸುವುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದಂಪತಿಗಳು ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು.

ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಕೊನೆಯ ಜೋಡಿಯನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಬಾಕ್ಸ್

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗೆ ದಾರವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೇಗದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಒಡೆಯುವವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ. ನೃತ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ವಿಜೇತರು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ...

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವಾಗ, ಅವರು ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಇನ್ನೂ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ವಲಯದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತೆ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ವಲಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ವಿಜೇತರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

"ಎಟಿಎಂಗಳು"

ಆಟವಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಗಾಜಿನ ಜಾಡಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಗಾಜಿನ ಜಾರ್ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಾಣ್ಯಗಳು (ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು).

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆರಂಭಿಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅವರ ತೊಡೆಗಳ ನಡುವೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಅವರ ಜಾರ್‌ಗೆ ನಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ, ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು.

ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು, ಒಂದು ವೇಳೆ ...

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಲವಾರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳು. ಅವರ ಉತ್ತರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ವೀಕ್ಷಕರು ಮುಖ್ಯ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ವಿಜೇತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

1. ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕೇಕ್ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

2. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ತಂದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

4. ಅತಿಥಿಗಳು ಆಗಮಿಸುವ ಕೇವಲ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಮೊದಲು ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

5. ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಅತಿಥಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

7. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ನಿಮಗೆ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ನೀಡಿದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

8. ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಲೈವ್ ಹೆಬ್ಬಾವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

9. ಹೆಬ್ಬಾವು ನಿಮಗೆ ಕೊಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತಿಂದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

10. ಕುಡಿಯಲು ಏನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರುದಿನ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ರಾಜಕುಮಾರಿ ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾ ಮತ್ತು ವಿದೂಷಕರು

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ರಾಜಕುಮಾರಿಯರು ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾ ಮತ್ತು ಕೋಡಂಗಿಗಳು. ಮೊದಲನೆಯವರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದುಃಖದಿಂದ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

ವಿದೂಷಕರ ಕಾರ್ಯವು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು. ಪ್ರತಿ ನಗುತ್ತಿರುವ "ರಾಜಕುಮಾರಿ" ವಿದೂಷಕರ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರುತ್ತದೆ.

ಕಾಮಿಕ್ ಒಗಟುಗಳು

ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಮೋಜಿನ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ನಡೆಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಗಟುಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

1. ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ನೀವು ಏನು ನೋಡಬಹುದು?

2. ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳಿಗಿಂತ ಉದ್ದವಾದ ಮೀಸೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಯಾರು? (ಜಿರಳೆಯಲ್ಲಿ.)

3. ನನ್ನ ತಂದೆಯ ಮಗ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಸಹೋದರನಲ್ಲ. ಯಾರಿದು? (ನಾನೇ.)

4. ಯಾವ ಗಡಿಯಾರವು ದಿನಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸರಿಯಾದ ಸಮಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ?

(ಇದು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು.)

5. ಮೂರು ಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಚಾಲಕರು ಆಂಡ್ರೇ ಎಂಬ ಸಹೋದರನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಆಂಡ್ರೇಗೆ ಸಹೋದರರು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು?

(ಮೂವರು ಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಚಾಲಕರು ಆಂಡ್ರೇ ಅವರ ಸಹೋದರಿಯರು.)

6. ಆರು ಕಾಲುಗಳು, ಎರಡು ತಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಾಲ. ಅದು ಏನು? (ಸವಾರ.)

7. ಯಾವ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಎಂದಿಗೂ ದೃಢವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸತ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ?

(ನೀವು ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?)

8. ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾರಿಗೂ ಯಾವ ಕಾಯಿಲೆ ಬಂದಿಲ್ಲ?

(ನಾಟಿಕಲ್.)

9. ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ಹಗಲು, ಸಂಜೆ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಯಾವ ಹಕ್ಕಿಯಿಂದ ಗರಿಗಳನ್ನು ಕಿತ್ತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು?

10. ಯಾವ ಹಕ್ಕಿ ಬಾತುಕೋಳಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ? (ಡ್ರೇಕ್.)

11. ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್ ತನ್ನನ್ನು ಪಕ್ಷಿ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದೇ? (ಇಲ್ಲ. ಅವನು ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ.)

12. ಒಂದು ಸೇಬು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವಂತೆ ಐದು ಸೇಬುಗಳನ್ನು ಐದು ಜನರ ನಡುವೆ ವಿಭಜಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

(ಒಬ್ಬರು ಬುಟ್ಟಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಸೇಬನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.)

13. ಕಪ್ಪು ಬೆಕ್ಕು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಸಮಯ ಯಾವಾಗ? (ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದಾಗ.)

14. ನಾವು ಯಾವಾಗ "2" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ಹತ್ತು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ? (ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು.)

15. ಪರ್ವತ ಮತ್ತು ಕಣಿವೆಯ ನಡುವೆ ಏನಿದೆ? ("i" ಅಕ್ಷರ.)

16. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏನು ನಿಂತು ನಡೆಯಬಹುದು, ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಬಹುದು, ನಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು ಮಾಡಬಹುದು?

17. ಮಳೆ ಬಂದಾಗ ಮೊಲವು ಯಾವ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಮಲಗುತ್ತದೆ? (ಆರ್ದ್ರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ.)

18. ಬಿಳಿ ರೇಷ್ಮೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಸಮುದ್ರದ ತಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

(ಇದು ತೇವವಾಗಿರುತ್ತದೆ.)

19. ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಇದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಣ್ಣತೆಯಿದೆ. (ಮನುಷ್ಯನು ಗ್ರಾಮದ ಶೌಚಾಲಯಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದನು.)

20. ಒಂದು ಪಿಯರ್ ನೇತಾಡುತ್ತಿದೆ - ನೀವು ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏಕೆ? (ಬಾಕ್ಸರ್‌ಗಳು ನಾಕೌಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.)

21. ಉಪಾಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಏನು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ? (ಭೋಜನ ಮತ್ತು ಭೋಜನ.)

22. ಸುರಿಯುವ ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ತಮ್ಮ ಕೂದಲನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ? (ಬೋಳು.)

23. ಅದು ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ: ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ತೂಗಾಡುತ್ತವೆ?

24. ನೀಲಿ ಚಿನ್ನ ಎಂದರೇನು? (ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಹೆಂಡತಿ ಕುಡಿದಿದ್ದಾಳೆ.)

25. ಸುಟ್ಟ ಬ್ರೆಡ್, ಮುಳುಗಿದ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಗರ್ಭಿಣಿ ಮಹಿಳೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನು?

(ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ನಮಗೆ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ...)

26. ಸತ್ತ ಮನುಷ್ಯನು ಮರುಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದಾನೆ. ನನ್ನ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಚೀಲ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ನೀರಿನ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಇದೆ. ಸುಮಾರು ಹಲವು ಕಿಲೋಮೀಟರ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಜೀವಂತ ಆತ್ಮವಿಲ್ಲ. ಮನುಷ್ಯನು ಯಾವುದರಿಂದ ಸತ್ತನು ಮತ್ತು ಅವನ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಏನಿತ್ತು?

(ಮನುಷ್ಯನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಡಿದು ಸತ್ತನು, ಮತ್ತು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯದ ಧುಮುಕುಕೊಡೆ ಇತ್ತು.)

27. ಬುರಾಟಿನೊ, ಮಾಲ್ವಿನಾ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ಅಧಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ಪೋಲೀಸ್ ಕಂಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವಿದೆ, ರೈಲು ಸುರಂಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ.

ಸುರಂಗದಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಹಣವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು. ಹಣ ಕದ್ದವರು ಯಾರು?

(ಪೊಲೀಸ್, ಮೊದಲ ಮೂರು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ.)

28. ಅದು ಏನು: ಕಣ್ಣುಗಳು ಭಯಪಡುತ್ತವೆ - ಕೈಗಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. (ಫೋನ್ ಸೆಕ್ಸ್.)

29. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನು ಹೆದರುವ ಮೂರಕ್ಷರದ ಪದ? (ಇನ್ನಷ್ಟು!)

30. ಅದು ಏನು: ತಲೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ತಲೆ ಇಲ್ಲ, ತಲೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ತಲೆ ಇಲ್ಲ?

(ಕುಂಟನು ಬೇಲಿಯ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಾನೆ.)

31. ಅದು ಏನು: ಫ್ಲೈಸ್ ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ? (ಚಿನ್ನದ ಹಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ ಸೊಳ್ಳೆ.)

32. ತುರ್ತು ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ. (ಪಿಲ್ಲರ್.)

33. ಸರಳತೆಗಾಗಿ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳು. (ನೂಡಲ್ಸ್.)

34. ಶಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ಶೌಚಾಲಯಗಳ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಈಗ ಯಾವ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳ ಪದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ?

35. ಯಾವುದು ಸಾಮಾಜಿಕ ಗುಂಪು ನಿರ್ಣಾಯಕ ದಿನಗಳುವರ್ಷಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬಾರಿ?

(ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು.)

36. ಕತ್ತೆಗೆ ಏಳು ವರ್ಷ ತುಂಬಿದಾಗ, ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? (ಎಂಟನೆಯದು ಹೋಗುತ್ತದೆ.)

37. ಸುತ್ತಲೂ ನೀರು, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾನೂನು. ಅದು ಏನು? (ಪ್ರಾಸಿಕ್ಯೂಟರ್ ಸ್ನಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ.)

38. ಅವರು ಏಕೆ ಟೋಪಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ? (ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.)

39. ನೀವು ಮಲಗಲು ಬಯಸಿದಾಗ ನೀವು ಏಕೆ ಮಲಗುತ್ತೀರಿ? (ನೆಲದಿಂದ.)

40. ನಾಲ್ಕು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಂದೇ ಬೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

(ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.)

41. ಹಸಿರು. ನೀವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ - ಅದು ಕೆಂಪು. ಅದು ಏನು? (ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪೆ.)

42. ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳು ಶಾಖೆಯಿಂದ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಅದು ಏನು? (ಮೂರ್ಖರ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಘಟನೆ.)

43. ಪಂಜಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹಕ್ಕಿಯಲ್ಲ, ಅದು ಹಾರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಷಿಯನ್.)

44. ಸಣ್ಣ, ಬೂದು, ಆನೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. (ಆನೆ ಮರಿ.)

45. ಬೇಟೆಗಾರ ಗಡಿಯಾರದ ಗೋಪುರದ ಹಿಂದೆ ನಡೆದನು. ಅವನು ಬಂದೂಕನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದನು. ಅವನು ಎಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡನು?

(ಪೊಲೀಸರಿಗೆ.)

46. ​​ಎಲ್ಲಿ ನಾಯಿ ಬರುತ್ತಿದೆ, ರಸ್ತೆ ದಾಟುವುದೇ? (ರಸ್ತೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ.)

47. ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳಿಂದ ಏನನ್ನೂ ತಿನ್ನಬಾರದು? (ಖಾಲಿಯಿಂದ.)

48. ಬಿಳಿ, ಸಕ್ಕರೆ ಅಲ್ಲ. ಶೀತ, ಐಸ್ ಅಲ್ಲ.

49. ನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಸೇರಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ನಿಮಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ?

50. ಯಾವ ಪದವು ಯಾವಾಗಲೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ? ("ತಪ್ಪು" ಪದ.)

51. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದು, ಕಾಗೆಗೆ ಎರಡು, ಕರಡಿಗೆ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಏನು?

("ಒ" ಅಕ್ಷರ.)

52. ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದಾಗ ಯಾವ ಚಕ್ರ ತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ? (ಬಿಡಿ.)

53. ಹಸಿರು, ಬೋಳು ಮತ್ತು ನಾಗಾಲೋಟ. ಯಾರಿದು? (ಡಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಸೈನಿಕ.)

54. ಯುವ ಬ್ಯಾಚುಲರ್ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಒಬ್ಬರ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು? (ಯುವ ಬ್ರಹ್ಮಚಾರಿಯು ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ತನ್ನ ಮನೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಬ್ರಹ್ಮಚಾರಿಯು ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ.)

55. ಸಣ್ಣ, ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ, ಪ್ರತಿ ಮಹಿಳೆ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. (ಹೈಲೈಟ್.)

56. ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ಎಷ್ಟು ಬಟಾಣಿಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ? (ಎಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಟಾಣಿಗಳು ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.)

57. ಯಾವ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಟಿ ಹುಡುಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾಳೆ?

(ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.)

58. ಆನೆಗಳು ಏಕೆ ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ? (ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ.)

59. ಆಡಮ್ನ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಈವ್ನ ಹಿಂಭಾಗ ಯಾವುದು? (ಎ" ಅಕ್ಷರ.)

60. ಎರಡು ಬೆನ್ನು, ಒಂದು ತಲೆ, ಆರು ಕಾಲುಗಳು. ಅದು ಏನು? (ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಮನುಷ್ಯ.)

61. ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ರಾಕರ್ ನದಿಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿತ್ತು. (ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಹುಚ್ಚುತನದ ಸಂಕೇತ.)

62. ಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಟೊಮೆಟೊ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

(ಟೊಮ್ಯಾಟೊ ಕೆಂಪು, ಮತ್ತು ಟ್ರಾಕ್ಟರ್‌ನ ಬಾಗಿಲು ಹೊರಕ್ಕೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.)

63. ಕಾಗೆ ಹಾರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಯಿ ಅದರ ಬಾಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಗಿರಬಹುದು? (ನಾಯಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಬಾಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.)

64. ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮಹಿಳೆ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ಉಜ್ಜುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಣವನ್ನು ಬೇಡುತ್ತಾಳೆ?

(ಟ್ರಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡಕ್ಟರ್.)

65. ಸುಮಾರು 40 ಮಿಲಿಯನ್ ಜನರು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಏನು?

(ಅಂತರ್ಜಾಲ.)

66. ನಾಲ್ಕು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಂದೇ ಬೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

(ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.)

67. ನೀವು ಹಸಿರು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? (ಮನೋವೈದ್ಯರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.)

68. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಲೆ ಇಲ್ಲದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗ? (ಅವನು ಅದನ್ನು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಬೀದಿಗೆ ಹಾಕಿದಾಗ.)

69. ಹಗಲು ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? (ಮೃದು ಚಿಹ್ನೆ.)

ಸಂತೋಷದ ಪೋಸ್ಟ್‌ಮ್ಯಾನ್

ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾದ ವಿರುದ್ಧ ಲಿಂಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಉಪನಾಮವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಸ್ತುತಪ್ರೀತಿಯ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಡುವ "ಸಂತೋಷದ ಪೋಸ್ಟ್‌ಮ್ಯಾನ್" ಮೂಲಕ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ತಲುಪಿಸಬೇಕು.

ಅವರು ಯಾರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆ ಪಡೆದರು ಎಂಬುದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಉಡುಗೊರೆ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಳುಹಿಸುವವರನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳದ್ದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಜೆಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಉಂಗುರ

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಪಂದ್ಯದ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ (ಪಂದ್ಯದಿಂದ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ) ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು.

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು