ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ GCD ಯ ಸಾರಾಂಶ “ಸಮ್ಮಿತೀಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿದ ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಪೇಪರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು: ಸುಂದರವಾದ DIY ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು

ಯಶಸ್ವಿಗಾಗಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಮಗು ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಒಂದು ಪ್ರಕಾರವೆಂದರೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವಿಧಾನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪುಗಳುಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳು.

ಕಾರ್ಯದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಮಗುವಿನ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ತರಗತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಯಾವುವು?

ಪೇಪರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳುಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ಮಕ್ಕಳು ಕಲಿಯಲು ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೈಗಳ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಚಲನೆಗಳ ಸಮನ್ವಯ, ಬಣ್ಣಗಳ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತತೆ, ವೀಕ್ಷಣೆ, ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ತಂಡದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಸಂಘಟನೆ, ಸಂಯಮ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಲ್ಪನೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಮಕ್ಕಳು ಹಲವಾರು ಘಟಕಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಸೆರೆಬ್ರಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಕೇಂದ್ರವು ಭಾಷಣ ಕೇಂದ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಭಾಷಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆ:

  • ವಿಷಯ - ಕತ್ತರಿಸಿದ ಭಾಗಗಳು ಸರಳ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಯಾವುದೇ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ;
  • ಕಥಾವಸ್ತು-ವಿಷಯಾಧಾರಿತ - ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರ (ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ);
  • ಅಲಂಕಾರಿಕ - ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಟೋ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವುದು.

2-3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸರಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಸರಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು 2 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 1 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವು ತಜ್ಞರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಪಾಠಗಳುಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಯಾವುದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮಗು ಮೂಲಭೂತ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು: ಹರಡಿ, ತಿರುಗಿ, ಅನ್ವಯಿಸಿ, ನಯವಾದ. ಮಕ್ಕಳು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಗುವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯೊಳಗೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.


ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ "ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್"

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಭವಿಷ್ಯದ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಸೇಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು.

ಅಂತಹ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಚೆಂಡುಗಳು, ಸೇಬುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಮಗು ಸ್ವತಃ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.


ಪಾಮ್ ಟ್ರೀ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್
ಹೂವಿನ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್

ಸಣ್ಣ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಸರಳವಾದ ಕಟ್-ಔಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಮಗು ವಯಸ್ಕ ಕಣ್ಣೀರಿನ ಕಾಗದವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಉದ್ದವಾದ ಪಟ್ಟೆಗಳು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡಲು ಕಣ್ಣೀರು. ಈ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ತುಂಬಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮಗುವು ಸ್ವತಃ ಕಾಗದವನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಈ ಅಸಮ, ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಲ್ಲು. ಇರುವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಬೆರಳು ಬಣ್ಣಗಳು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಾರ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾ ಔಟ್ಲೈನ್. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕತ್ತರಿಸಿದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆನ್ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿಮಕ್ಕಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ.

3 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕಟ್ ಔಟ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ವರ್ಷದ ಮಗುದುಂಡಾದ ತುದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಬಹುದು.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೋಯಿಸದಂತೆ ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನೀವು ನೇರ ಕಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಬಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಸರಳ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿದ ಅಂಶಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಭಾಗಶಃ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾ ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಕ್ಕಳು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅಕ್ವೇರಿಯಂ ಅನ್ನು ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಾಚಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು: ಮೀನು, ಜೆಲ್ಲಿ ಮೀನು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಕತ್ತರಿಸಿದ ಚಿತ್ರದ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಇರಬಹುದು. ಮಗುವು ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಛತ್ರಿಗೆ ಮಳೆಹನಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಛಾವಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮನೆಗೆ ಅಂಟು ಕಿಟಕಿಗಳು. ಅಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಕಲ್ಪನೆ, ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಅನುಪಾತದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

4-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅರ್ಜಿಗಳು

ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಅವರಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಅನ್ವಯಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ವಯಸ್ಕರೊಂದಿಗೆ, ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮಗು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ಕಡಿತ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ, ಸಂಯೋಜನೆಯ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಒಲವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

4-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತೇಜಕ ಚಟುವಟಿಕೆಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು, ನಂತರ ಅವರು ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಒಳಗೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಥೆಯ ಚಿತ್ರ.

ತಜ್ಞರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳು ಕೆಲಸದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ.

ಪಾಲಕರು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನ ಪಾಮ್ನ ಕಟ್ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು - ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ಮಯ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ.


ಪಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು

ಕೇವಲ ವಲಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತಂತ್ರವು ಮಗುವಿಗೆ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಲ್ಪನೆಮಗು, ನೀನು ಅವನಿಗೆ ತೋರಿಸಬೇಕು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳುಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದನ್ನು ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಡಿಸುವುದು. ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ.

6-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನ್ವಯಗಳು

ಹಿರಿಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸುಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಆಲೋಚನೆ, ಸ್ಮರಣೆ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸನ್ನಿವೇಶವೆಂದರೆ ಮಗು ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮುಂಗಾಣುತ್ತದೆ.

ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಕತ್ತರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳುಮತ್ತು ಘನ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳು, ಕಾಗದದಿಂದ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಅಂಶಗಳು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಬಣ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಸ್ತುವಿನ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಹ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗುತ್ತದೆ: ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಜೊತೆಗೆ, ಕ್ರೆಪ್ಡ್ ("ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ"), ಗೆರೆ (ಹೊಳಪು), ವಿನ್ಯಾಸ (ಉಬ್ಬು ಅಥವಾ ಅನುಕರಿಸುವ ವೆಲ್ವೆಟ್) ಮತ್ತು ಫಾಯಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು (ಮೋಡಗಳು, ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು) ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಮುಂದೆ, ಎರಡು ಒಂದೇ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೊಲಿಯಬಹುದು). ತಯಾರಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತಯಾರಿಸಲು ಬೃಹತ್ ಹಕ್ಕಿಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ (ಅಪ್ಲಿಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ) ಅಂಟಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ಕಟ್ಟಿ ಶಾಖೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಕರಕುಶಲವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, 6-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು, ಸ್ಟಿಲ್ ಲೈಫ್ಗಳು, ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕ್ಯೂಗಳಿಗಾಗಿ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಪೋಷಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. .


ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಫಲಕಗಳು ಅನುಕೂಲಕರ ವಸ್ತುವಾಗಿದ್ದು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮೂಲವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸುಂದರ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು. ಪಾಲಿಸ್ಟೈರೀನ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ, ವಿಭಿನ್ನ ಉಬ್ಬು ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅವುಗಳು ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕ್ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರಬಹುದು.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಕಲಾಂಗ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಿರಿಯ ವಯಸ್ಸು. ತಯಾರಾದ ಬಣ್ಣದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಮಾದರಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸರಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. 6-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:

ಸಂಯೋಜಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು.

ಧಾನ್ಯದ ಅನ್ವಯಗಳು

ಈ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲಸದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: ವಯಸ್ಕನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮಗು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏಕದಳವನ್ನು ಚಿಮುಕಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಲಘುವಾಗಿ ಒತ್ತುತ್ತದೆ.

ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ ಉಳಿದ ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಮಗುವಿನಲ್ಲಿ ಗಮನ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಬಳಸಬಹುದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಗುಂಪು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಂಟು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿಸಲು, ಗೋವಾಚೆಯೊಂದಿಗೆ ಏಕದಳವನ್ನು ಮೊದಲೇ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಸ್ವಂತ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು; ಇದು ಅವನನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಟನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

ಅಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತಯಾರಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಮಗು, ವಯಸ್ಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ನೀವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು - ಮಗು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿರಿಧಾನ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ತಂತ್ರವು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಂಯೋಜಿತ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ, ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ, ಕರವಸ್ತ್ರ, ಮೊಟ್ಟೆಯ ಚಿಪ್ಪು, ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುಗಳು - ಎಲೆಗಳು, ದಳಗಳು, ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು.

ಬಹುಪದರದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮಲ್ಟಿಲೇಯರ್ (ಓವರ್ಲೇ) ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಅಥವಾ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಕೆಲಸವು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡುತ್ತದೆ ಸೌಂದರ್ಯದ ರುಚಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಗದ, ಬಟ್ಟೆ, ಚರ್ಮ, ಭಾವನೆಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳ ಅಂಚುಗಳು ಹುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಬಹುಪದರದ ಅನ್ವಯಗಳು, ಇತರ ಪ್ರಭೇದಗಳಂತೆ, ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ. ಚಿಕ್ಕವರಿಗೆ, ಇದು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವ ಸರಳ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳುಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಭಾಗಗಳು, ಅವುಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳುಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಕೈಗಳು ನಿಜವಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ - ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳುಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ಸಹ. ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಮಲ್ಟಿಲೇಯರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಜವಾದ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಮಗು. ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ, ಕ್ರಿಯೆಯ ಅನುಕ್ರಮ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂತಹ ಕೆಲಸವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೀಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಅಥವಾ ಹರಿದ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಸಣ್ಣ ಮಕ್ಕಳು ಸಹ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಬೇಸ್ ಶೀಟ್ಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ ಸಿದ್ಧ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳುನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವೇ ಸ್ಕೆಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು.

ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅಂಶಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸಣ್ಣ ಮಕ್ಕಳು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕಾಗದವನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರಮುಖ ವಿವರ: ಹೇಗೆ ಕಿರಿಯ ಮಗು, ತುಣುಕುಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು.

ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅಂಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಅಂಟು ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗೆ, ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಯಸ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವತಃ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ; ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವಾಗ, ಮಗು ನಿಖರವಾಗಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗೆ ಬೀಳಬೇಕು.

ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಟ್ರಿಮ್ಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ತುಂಬಾ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ 6-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಅದರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಂಡದ ಕೆಲಸ.

ಕತ್ತರಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಶರತ್ಕಾಲದ ವಿಷಯದ ಅನ್ವಯಗಳು

ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳುಶರತ್ಕಾಲವು ಶರತ್ಕಾಲದ ಪ್ರಕೃತಿಯ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಷಯದ ಅನ್ವಯಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ, ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುಗಳು: ವರ್ಣರಂಜಿತ ಎಲೆಗಳು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೂವುಗಳ ದಳಗಳು, ಬೀಜಗಳು, ಸ್ಪೈಕ್ಲೆಟ್ಗಳು, ಕೊಂಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು.

ಆನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಶರತ್ಕಾಲದ ಥೀಮ್ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ - ಹೂವುಗಳು, ಅಣಬೆಗಳು, ಹಣ್ಣುಗಳು, ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳು, ಮರಗಳ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಘಟಕಶರತ್ಕಾಲದ ಎಲೆಗಳು.

ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುನೀವು ಅದನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲೆಗಳುಮೊದಲು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸಬೇಕು. ಎಲೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾದರೆ, ನಂತರ ಬಳಸಿ ತಾಜಾ ಎಲೆ, ನಂತರ ಒಣಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂಟು ಚಿತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಸಾಯಿಕ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ರಟ್ಟಿನ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಶರತ್ಕಾಲದ ಪ್ರಕೃತಿ- ಮಕ್ಕಳ ಕಲ್ಪನೆಯ ಹಾರಾಟಕ್ಕೆ ಫಲವತ್ತಾದ ನೆಲ. ಫೋಟೋ ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಲೀಫ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ಒಳಾಂಗಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತವೆ.

ಅದ್ಭುತ ಅಲಂಕಾರಶರತ್ಕಾಲದ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಗಾಜಿನ ಹಡಗಿನ ಹೊರಭಾಗವನ್ನು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಎಲೆಗಳಿಂದ (ಕಾಗದ ಅಥವಾ ನೈಸರ್ಗಿಕ) ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಷಯದ ಅನ್ವಯಗಳು

ಚಳಿಗಾಲವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅರ್ಜಿಗಳುಮಕ್ಕಳ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವರಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧ ಚಳಿಗಾಲದ ಅನ್ವಯಗಳುಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು - ಇದು ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಪ್ರಕಾರದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪದರ ಮಾಡಿ, ಅಂಚು ಮತ್ತು ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲು ಕಡಿತವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸರಳ ಕಾಗದ- ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಜೊತೆಗೆ, ಅಂತಹ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪೆಂಡೆಂಟ್ಗಳು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತವೆ. ತೆಳುವಾದ, ಗಾಳಿಯಾಡುವ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಸಬಹುದು.

ಸಣ್ಣ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ (ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ವಲಯಗಳು) ಮತ್ತು ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಮುರಿದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಮಾಡಲು. ಫ್ಲಾಟ್, ಬೃಹತ್, ಬಹು-ಪದರದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಕ್ಕಳು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಹಸಿರು ಕಾಗದ, ಹಿಮಮಾನವ ಬಿಳಿ ವಲಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಪೋಷಕರು ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಪಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೇಳಬಹುದು ಚಳಿಗಾಲದ ಕಾಡುಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು.

ಕಾಗದದ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕ್ರೆಪ್ ಪೇಪರ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣವು ಕಡು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ; ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚೆಂಡುಗಳು.

ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಳಿಗಾಲದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳುಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳ ಅಲಂಕಾರವು ಯಾವುದೇ ಆಭರಣವಾಗಿರಬಹುದು, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಚಳಿಗಾಲದ ಚಿತ್ರಗಳು, ಮಣಿಗಳು ಅಥವಾ ರೈನ್ಸ್ಟೋನ್ಸ್.

ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ಲೇಟ್ನೀವು ಹಿಮಕರಡಿಯ ಕ್ರಾಫ್ಟ್-ಮಾಸ್ಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂಗುಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಕಪ್.

ಹಿರಿಯ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಿರಿಯ ತರಗತಿಗಳುವಯಸ್ಕರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಳಿಗಾಲದ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಸಂತ ವಿಷಯದ ಅನ್ವಯಗಳು

ಹಿಮದ ಹನಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಣಿವೆಯ ಲಿಲ್ಲಿಗಳು, ಸ್ಟಾರ್ಲಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೂಬಿಡುವ ಮರಗಳು- ವಸಂತಕಾಲದ ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮಕ್ಕಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿಕ್ಕವರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುವುದು. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದೇ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ವಸಂತ ಪ್ರಕೃತಿ.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು- ಬೃಹತ್, ಬಹು-ಲೇಯರ್ಡ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ - ಅಂಟು, ಕತ್ತರಿ, ಬ್ರಷ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳು.

ಸಿರಿಧಾನ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹೂದಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀಲಕಗಳು, ವಸಂತ ಚಿತ್ರಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕ್ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ - ಈ ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ತಜ್ಞರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ ದೃಶ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆ. ಸಾಧಿಸಿದೆ ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶ, ಮಗುವು ಸೌಂದರ್ಯದ ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸೌಂದರ್ಯದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು, ಕಲೆಯ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸೇರುತ್ತದೆ. ರಚಿಸಲು ಸರಳ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಸ್ನೇಹಿ ಮಾರ್ಗ ಕಲಾಕೃತಿಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ applique ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳ ಸರಣಿಯು ಮೂರು ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯದಿಂದ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ:

1."ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ವಲಯಗಳಿಂದ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ವಲಯಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಕೃತಿಯ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. 1 ನೇ ತರಗತಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

2. "ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ರೋವನ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು. ಗ್ರೇಡ್ 2 ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. (ನೀವು ಮಾಡಿದ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರ ದಿನದಂದು ಸ್ಮಾರಕಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು).

3."ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸುವುದು. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟಿಕೆ "ಪಿಯರ್" ಉತ್ಪಾದನೆಯಾಗಿದೆ. ಗ್ರೇಡ್ 2 ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. (ಸಾದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ರಜಾದಿನಗಳಿಗಾಗಿ ತರಗತಿಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ).

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್:

ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ:

https://accounts.google.com


ಸ್ಲೈಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು:

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ವಲಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್.

ವಲಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದ ತಯಾರಿ

ಸುರಕ್ಷಿತ ಕೆಲಸದ ನಿಯಮಗಳು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ರೇಖೆಯ ಹತ್ತಿರ ತರಬೇಡಿ. ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಕತ್ತರಿಗಿಂತ ಕಾಗದವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳುಸಣ್ಣ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ವಿಷಯ, ಉದ್ದೇಶ. ವಿಷಯ: ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್. ಗುರಿ: ಸರ್ಕಲ್ ಅಪ್ಲಿಕ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.

1. ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಿಯಮಗಳು - ವೃತ್ತ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್- - ಸ್ಟೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ - ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ - ಕೈಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ

ಕೊರೆಯಚ್ಚು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸುವುದು

2. ಪೇಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಿಯಮಗಳು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸಿ. ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಸಮವಾಗಿ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಿ

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾಗ ಕಾಗದ, ಕತ್ತರಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಯಾರಿಸಿ 2. ಆಕೃತಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ

3. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ

2.ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರತಿಮೆಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ

4.ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು: ಎ) ತಲೆ ಮತ್ತು ದೇಹವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಬಿ) ಕಿವಿ, ಮೂಗು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಸಿ) ಮೂತಿಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ

ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸ

ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ:

ಬಳಸಲು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು, Google ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ: https://accounts.google.com


ಸ್ಲೈಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು:

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ತಯಾರಿಸುವುದು.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ "ರೋವನ್" ಮಾಡುವುದು

ನಿಯಮಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಕೆಲಸಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ

ಸುರಕ್ಷಿತ ಕೆಲಸದ ನಿಯಮಗಳು ಸಣ್ಣ ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ರೇಖೆಯ ಹತ್ತಿರ ತರಬೇಡಿ. ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಕಾಗದವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಕತ್ತರಿ ಅಲ್ಲ.

ವಿಷಯ, ಉದ್ದೇಶ ವಿಷಯ: ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್. ಗುರಿ: ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ "ರೋವನ್" ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು.

ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು: 1. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ 2. ಒಂದು ಕೊರೆಯಚ್ಚು 3. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ 4. ಕೈಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಕೊರೆಯಚ್ಚು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸುವುದು.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾಗ 2. ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು. 1.ನಾವು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ

3. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ

ಎಲೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು 4. ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದು ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣಪೇಪರ್, ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮಡಿಸಿ (ಕಾಗದದ ಪದರದ ರೇಖೆಯು ಎಲೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ) 5. ರೋವನ್ ಎಲೆಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಕೊಯ್ಲು ರೋವನ್ ಹಣ್ಣುಗಳು 4. ಕೊರೆಯಚ್ಚು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣವನ್ನು (ನೀವು ನಾನ್-ನೇಯ್ದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ 5. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವ್ಯಾಸದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು 6. ಕತ್ತರಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ತಳಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಿ 7. ಮೊದಲು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ, ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದು, ರೋವನ್‌ನ ಗುಂಪನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು 8. ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ 9. ಇದರೊಂದಿಗೆ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗ 10. ಸಿ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸ.

ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ:

ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, Google ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ: https://accounts.google.com


ಸ್ಲೈಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು:

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸುವುದು.

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟಿಕೆ "ಪಿಯರ್" ತಯಾರಿಸುವುದು

ಸುರಕ್ಷಿತ ಕೆಲಸದ ನಿಯಮಗಳು

ವಿಷಯ, ಉದ್ದೇಶ. ವಿಷಯ: ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಉದ್ದೇಶ: ಪೇಪರ್ "ಪಿಯರ್" ನಿಂದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾಗವಾಗಿ ನಾವು ಪಿಯರ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್, ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಯ ಅರ್ಧ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ನಂತಹ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಪಿಯರ್ನ ತಿರುಳು 1 ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

4. ನಾವು ಪಿಯರ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ನಂತೆ ಮಡಿಸಿದ ಕಾಗದದ ಮಡಿಕೆಗೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ (ಕಾಗದದ ಪದರವು ಪಿಯರ್ ಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ), ಅದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ, ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ 5. ನಾವು ಎಲೆಯನ್ನು ಸಹ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅದು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು ಎರಡು, ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗಗಳು)

ಮುಗಿದ ಪಿಯರ್ ಭಾಗಗಳು - 6 ಭಾಗಗಳು, ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಎಲೆ

ಬೃಹತ್ ಆಟಿಕೆ ಜೋಡಿಸುವುದು 6. ಪಿಯರ್‌ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ), ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಭಾಗವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪದರಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ 7. ಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕಾಂಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣ, ಗೆಯಾವ ಎಲೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸ

ಬೃಹತ್ ಕಾಗದದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳು


ಒಕ್ಸಾನಾ ಗ್ಲಾಡಿಶೇವಾ
"ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಡಿಸಿದ ಕಾಗದದಿಂದ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ GCD ಯ ಸಾರಾಂಶ

ಆದ್ಯತೆಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರದೇಶ: "ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ" (applique) .

ಗುರಿ:

ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಕಾಗದದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು, ಮಡಚಿದಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸಿ ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ;

ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ ತಂಡ: ಪರಸ್ಪರ ಮಾತುಕತೆ, ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ, ಇತರರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ; ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಚಟುವಟಿಕೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ;

ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಅರ್ಥ: ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್, ಬೋರ್ಡ್, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಆಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್, ಮೇಪಲ್, ಬರ್ಚ್, ಓಕ್ ಎಲೆಗಳು, ಬ್ಯಾಡ್ಜ್‌ಗಳು, ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹಳದಿ ಕಾಗದ, ಕೆಂಪು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಗಳು, ಅಂಟು, ಅಂಟು ಕುಂಚ, ಬ್ರಷ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್, ಕತ್ತರಿ, ಟ್ರೇ, ಕರವಸ್ತ್ರ, ಉಷ್ಣ ಬಟ್ಟೆ.

ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು: ಸಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆಯ ವಿಧಾನಗಳು, ಹುಡುಕಾಟ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, MAO ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ICT, ಪ್ರೇರಣೆ, ಪ್ರಶಂಸೆ, ಪ್ರದರ್ಶನ, ವಿವರಣೆ.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಏಕೀಕರಣ ಪ್ರದೇಶಗಳು: "ಭಾಷಣ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ",

"ದೈಹಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ", "ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ", "ಅರಿವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ".

ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕೆಲಸ: ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಆನ್ ವಿಷಯ: "ನಾಲ್ಕು ಋತುಗಳು", ಶರತ್ಕಾಲದ ಬಗ್ಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಊಹಿಸುವುದು, ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು "ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಶರತ್ಕಾಲ", ನೀತಿಬೋಧಕ ಆಟ "ಯಾವ ಶರತ್ಕಾಲ ನಮಗೆ ತಂದಿತು"; ಮಾಲೆಗಾಗಿ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಗತಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು:

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಹುಡುಗರೇ, ಯಶಸ್ವಿ ಕೆಲಸದ ಮನಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬರಲು, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆಪರಸ್ಪರ ಅಭಿನಂದಿಸಿ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಮಕ್ಕಳು ಪರಸ್ಪರರ ಕಿವಿ, ಕೆನ್ನೆ, ಮೂಗು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ). ಅದ್ಭುತ!

ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿಗೆ ಬಂದರು ಇಮೇಲ್. ನೀವು ಅವನನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಈ ಪತ್ರ ಯಾರದ್ದು? (ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತರಗಳು). ಅದನ್ನು ಓದೋಣ.

ಪತ್ರವನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ: ಆತ್ಮೀಯ ಹುಡುಗರೇ! ಇಂದು ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಶರತ್ಕಾಲದ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ. ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಏನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸೋಣ? (ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತರಗಳು)

ಹೌದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಂದು ನಾವು ಶರತ್ಕಾಲದ ಮಾಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಗೆಳೆಯರೇ, ಇಂದು ನಾನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆನೀವು ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಕ್ಕೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

(ಮಕ್ಕಳು ಏಪ್ರನ್ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ).

ಈಗ ನೀವು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಮೇಪಲ್, ಓಕ್ ಮತ್ತು ಬರ್ಚ್ ಎಲೆಗಳ ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಹುಡುಗರೇ, ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಯಾವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು?

ಮಕ್ಕಳು. ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಕತ್ತರಿ ಬಳಸುವಾಗ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಮೇಜಿನ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ನನಗೆ ನೆನಪಿಸಿ.

ಮಕ್ಕಳು. ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಕೇಳಲು, ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾಲೋಚಿಸಲು, ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಲು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ನೀವು ಯಾವ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ?

ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನೆನಪಿಸೋಣ.

ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್-ಸ್ಕೀಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶಿಕ್ಷಕರು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. (ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀಡುತ್ತದೆಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು).

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ ಸುಂದರ ಭಂಗಿಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಿಯಮಗಳು.

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಗೆಳೆಯರೇ, ನೀವು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದರೆ ನನಗೆ ತಿಳಿಸಿ. (ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಮಕ್ಕಳು ಕೈಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ). ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಮುಂದಿನ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

(ಎರಡನೇ ಹಂತದ ನಂತರ): ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಇದನ್ನು ಬಿಡಿ ಕಠಿಣ ಕೆಲಸಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಾಂತಿ.

ಮಕ್ಕಳು ಗುಂಪಿನ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ

ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞ. ಸರಿ ನಾನು ಏನು ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆಮತ್ತೆ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

MAO ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವಯಂ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ "ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಮೋಡ".

ಗುಂಪು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಸಂಗೀತ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸಂಗೀತ ಕೋಣೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು:

ಫೆಡರಲ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಎಜುಕೇಷನಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಸ್ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನದ ವಿಧಾನಗಳು"ಫೆಡರಲ್" ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಸಾಧಾರಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟವಿ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಶಿಕ್ಷಣ. ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪಾಠ. ಉದ್ದೇಶ: ಶೈಕ್ಷಣಿಕ: ಐಸೊಥ್ರೆಡ್‌ನ ಸರಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಸಿ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ: ಜಾತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನದ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.

"ಏರೋಪ್ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣ" (ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ತಂತ್ರಗಳು [ಸಿ], ). ಸ್ಪೀಚ್ ಥೆರಪಿ ಸೆಷನ್ವಿ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಗುಂಪು"ಏರೋಪ್ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣ" (ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ತಂತ್ರಗಳು [ಸಿ], ). ಶಿಕ್ಷಕ: ವಾಸಿಲಿವಾ.

ಅಪ್ಲಿಕ್ಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕಾಗದ, ಬಟ್ಟೆ, ಎಳೆಗಳು, ಚಿಪ್ಪುಗಳು, ಧಾನ್ಯಗಳು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಲ್ಲದ ಜಾತಿಗಳುಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು.

ಮಧ್ಯಮ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ FEMP ನಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ "ಆಕಾರ, ವಸ್ತುಗಳ ಅಗಲದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡುವುದು."ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳು: 1. ಕಲಿಸಿ: -ಆಕಾರದ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ, ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ: ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಚದರ, ತ್ರಿಕೋನ; - ಮೂರರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಫಿಂಗರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ತರಬೇತಿ (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಲ್ಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು)ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಬೆರಳುಗಳ ಸಂಘಟಿತ ಚಲನೆಗಳು, ಈ ಚಲನೆಗಳನ್ನು "ಬಳಸುವ" ಮಗುವಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - ಒಂದು ಚಮಚ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು, ಜೋಡಿಸಲು.

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಮಿಕ ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯೇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಂತಹ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆ, ಅವರು ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ವಿವಿಧ ಕರಕುಶಲಕಾಗದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಆಟಿಕೆಗಳುಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ - ಶ್ರಮದಾಯಕ ಕೆಲಸ, ಇದು ಆಲೋಚನೆ, ಪರಿಶ್ರಮವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಮಗು ಕತ್ತರಿ, ಅಂಟು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತದೆ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು.

3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗು ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಕಟ್-ಆಫ್ ಅಪ್ಲಿಕ್ಯು ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕತ್ತರಿ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಇದನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಮಗುವು ಸಣ್ಣ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹರಿದು, ಅದನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಹರಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲಗೆಯ ದಪ್ಪ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಗು ವಯಸ್ಸಾದಂತೆ, ಅವನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಿಂತನೆಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಲಿಸಬಹುದು ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಾಗದವನ್ನು ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ನಂತೆ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹಾಳೆಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲ ವಿಧವೆಂದರೆ ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್, ಇದು ಕಾಗದದ ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಗುರವಾದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಿಂದ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸು. ಅದನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಕರವಸ್ತ್ರಗಳು, ಅಂಟು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಾಳೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಆನೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ:

  1. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ ಆನೆಯ ದೇಹವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.
  2. ಹರಿದು ಹಾಕು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಕಾಗದ, ಅದನ್ನು ಚೆಂಡಿಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಹರಡಿ ಮತ್ತು ಆನೆಯ ದೇಹಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.
  3. ಬಿಳಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಾಂಡ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ.
  4. ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಫಲಿತಾಂಶವು ಮೂಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಬಹುದು - ಮರ ಅಥವಾ ಹುಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ.

3-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸರಳ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು

ಮಳೆಯ ದಿನದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನಲ್ಲಿ ಕರಕುಶಲ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಸರಳವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಿಟನ್‌ನಂತಹ. ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ಬಿಡಬೇಕು ಎಂದು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ಒಂದು ಸರಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳುಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಡ್ ಕತ್ತರಿಸಿ. ನೀವು ಮಾರ್ಚ್ 8 ಕ್ಕೆ ಶುಭಾಶಯ ಪತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಅಮ್ಮಂದಿರು ಮತ್ತು ಅಪ್ಪಂದಿರು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಮಿಕ ಪಾಠವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ:

  1. ನಿಮಗೆ ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿ.
  3. ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಗತ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಿಮಮಾನವನಿಗೆ - ಬಿಳಿ ವಲಯಗಳು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣ, ಒಂದು ಹೂವಿಗೆ - ಅಂಡಾಕಾರದ ದಳಗಳು.
  4. ಪಾಲಕರು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮಗು ಅಂಟು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನ್ವಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ: ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ 1 ನೇ ತರಗತಿಗೆ ಪೇಪರ್ ಅಪ್ಲಿಕ್

ಶಾಲೆಗೆ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕಲಿಸುವಾಗ, ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ಶಿಶುವಿಹಾರಸರಳ ಕರಕುಶಲ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಅವರು ಸಣ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಆಧುನಿಕ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಟ್ಬುಕ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಥವಾ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಲಾಕರ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಸ್ವಯಂ-ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

1 ನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಮಿಕ ಪಾಠದಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸರಳವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ - ಚದರ, ವೃತ್ತ, ಅಂಡಾಕಾರದ, ತ್ರಿಕೋನ. ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಮಗುವಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೊರೆಯಚ್ಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ರಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ.

ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆಯವರು ಸುಲಭವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು:

  • ಪ್ರಾಣಿಗಳು - ನಾಯಿ, ಕಿಟನ್, ಅಳಿಲು, ಜೀಬ್ರಾ ಮತ್ತು ಮೌಸ್;
  • ಪಕ್ಷಿಗಳು - ಗೂಬೆ, ನುಂಗಲು, ಕೋಳಿ;
  • ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ - ಬನ್, ಮತ್ಸ್ಯಕನ್ಯೆ, ಗುಡಿಸಲು;
  • ಪ್ರಕೃತಿ - ಸೂರ್ಯ, ಮೋಡ, ಮರ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಸರಳವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ತಲೆ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ, ಕಿವಿಗಳು ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ. ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಟು PVA ಅವರು ಬೇಸ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಪಕ್ಷಿಗಳ ಸರಳ ಮುಖವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಜೇನುನೊಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು:

  1. ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಕಾಗದದಿಂದ 4 ಸೆಂ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 2 ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.
  2. ಕೆಂಪು ಕಾಗದದಿಂದ ಎರಡು ಒಂದೇ ಹೃದಯದ ಆಕಾರದ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.
  3. ಆಂಟೆನಾ-ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಪ್ಪು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  4. ನೀಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು-ಹಳದಿ-ಕಪ್ಪು-ಹಳದಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  5. ಕೊನೆಯ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ, ಜೇನುನೊಣದ ಆಂಟೆನಾಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ.
  6. ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ, ನಂತರ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.
  7. ಹಸಿರು ಕಾಗದದಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು.
  8. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ - ಜೇನುನೊಣ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು: ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೇಡ್ 2 ಗಾಗಿ ಪೇಪರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಕಾಗದ ಮತ್ತು ರಟ್ಟಿನಿಂದ ಮೂಲ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕಲಿತ ನಂತರ, ಸರಳವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಹೊಸ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ - ಬೃಹತ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸುಂದರವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳುಮಾರ್ಚ್ 8 ರಂದು ತಾಯಂದಿರು ಮತ್ತು ಅಜ್ಜಿಯರಿಗೆ, ತಂದೆಗೆ - ಫೆಬ್ರವರಿ 23 ಅಥವಾ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದ ಕರಕುಶಲ.

"ಹೂವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೂದಾನಿ" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಹಾಳೆ;
  • ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ - ಬಿಳಿ, ಹಳದಿ, ಹಸಿರು, ನೀಲಿ;
  • ಅಂಟು ಕಡ್ಡಿ;
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಕತ್ತರಿ.

ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸೂಜಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

  1. ಅಪ್ಲಿಕ್ಗಾಗಿ ಖಾಲಿ ಮಾಡಿ - ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಎರಡು ಚೌಕಗಳು 5x5 ಸೆಂ, 5 ಡ್ಯಾಫಡಿಲ್ಗಳ ಪುಷ್ಪಗುಚ್ಛಕ್ಕಾಗಿ 4 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಳದಿ ವೃತ್ತ, ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ 10 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 5 ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ, ಚೌಕವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸುವ ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ.
  3. ಚೌಕದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಡಿತವನ್ನು ಮಾಡಿ, ಸುಮಾರು 0.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಮಧ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು 4 ಚತುರ್ಭುಜಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು.
  4. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚೌಕವನ್ನು ತಿರುಚಬೇಕಾಗಿದೆ - ಚೌಕದಾದ್ಯಂತ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ.
  5. ಎಲ್ಲಾ 10 ದೊಡ್ಡ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ.
  6. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ 5 ಹಳದಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ - ಹೂವಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಆಧಾರ. ಮಡಿಸಿದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ.
  7. ಹೂವನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಎರಡು ಖಾಲಿ ದಳಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಡಚಿ ಹಳದಿ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಸುಂದರವಾದ 8-ದಳಗಳ ಡ್ಯಾಫೋಡಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
  8. ಹಸಿರು ಕಾಗದದಿಂದ ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ - ಹೂವಿನ ಭವಿಷ್ಯದ ಎಲೆಗಳು. ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿ ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
  9. ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹೂದಾನಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ನೀಲಿ. ಹಗುರವಾದ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಆಭರಣದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹೂದಾನಿ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು.
  10. ಮೊದಲು ಹೂದಾನಿಯನ್ನು A4 ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದರ ಕೆಳಭಾಗವು ಕಾಗದದ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  11. ನಂತರ ಡ್ಯಾಫಡಿಲ್ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಪುಷ್ಪಗುಚ್ಛವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಹೂವುಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಒಣಗಿದ ನಂತರ ಅವು ದೃಢವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತವೆ. ಮುಗಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಅಂಕಿ ಅಥವಾ ಮಣಿಗಳ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ 3 ನೇ ತರಗತಿಗೆ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಮೂರನೇ ದರ್ಜೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರ ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಲು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾಗದದ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕೆಂದು ಶಿಕ್ಷಕರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾರೆ.

3 ನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿಯರು ಇನ್ನೂ ಗೊಂಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬೃಹತ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೊಂಬೆಮನೆ. ಹುಡುಗರು ಏರೋಪ್ಲೇನ್, ರೇಸಿಂಗ್ ಕಾರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಕಂಟ್ರಿ ಆಫ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಕಾಗದದ ಕರಕುಶಲಪ್ರತಿ ರುಚಿಗೆ - ಒರಿಗಮಿಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳು, ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳು. ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಮನೆಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

ಕ್ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮಕ್ಕಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಇದು ಅನನ್ಯ ಕೊಡುಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸುಂದರವಾದ ಅಲಂಕಾರವೂ ಆಗಿದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕಾಗದದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು (ವಿಡಿಯೋ)

ಕಾಗದದ ಅರ್ಜಿಗಳು - ಉತ್ತಮ ಸಂದರ್ಭಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿಡಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯ. ಈ ರೀತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು - 3 ವರ್ಷದಿಂದ ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತರಗತಿಗಳು. ಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಿಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದ ಮಕ್ಕಳು ನಂಬಲಾಗದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಕುಟುಂಬಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

  • ಸೈಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು