ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್. ನೇಯ್ಗೆ ಬಲೆಗಳು. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಓಪನ್ವರ್ಕ್ ಮಾದರಿಗಳು

ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು, ನಿಮಗೆ 1 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಲವಾರು ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು 30 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಒಂದು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಎರಡು ಪಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ದಿಂಬಿಗೆ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ. 1 ಮೀ ಉದ್ದದ ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಮೂಲಕ ಲೂಪ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ನ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲೂಪ್ಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (Fig. 1).

ಬೇಸ್ಗೆ 2 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು 4 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ (ಅಂಜೂರ 2).

ಮೊದಲ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು. ಕೆಳಗಿನಂತೆ 4 ತುದಿಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸೋಣ: ಎರಡು ಮಧ್ಯಮ ಎಳೆಗಳು 2 ಮತ್ತು 3 ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು, ಎರಡು ತೀವ್ರ ಪದಗಳಿಗಿಂತ 1 ಮತ್ತು 4 ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು.

ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ ಬಲಗೈಸರಿಯಾದ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್, ನಾವು ಅದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ನಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಎಡ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ವಾರ್ಪ್ ಮತ್ತು ಬಲ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ (Fig. 3, a) ನಡುವೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ಲೂಪ್ಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ.

ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿ ಎಡಗೈ . ಮೊದಲ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಆಧರಿಸಿ, ನೀವು ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು 3 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ನಾವು 4 ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಈಗ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಗಂಟುಗಳ ಗುಂಪು ಸ್ವಲ್ಪ "ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ" ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಕೆಲಸವನ್ನು 180" ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸೋಣ. ನಾವು ಇನ್ನೂ 4 ಮೊದಲ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಕೆಲಸವನ್ನು 180" ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸೋಣ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ 4 ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ನಾವು ಎಡಗೈ ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ (ಚಿತ್ರ 3, ಬಿ).

ಎರಡನೇ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು. ನಾವು 2 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 4 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ಈ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ: 2 ಮಧ್ಯದವುಗಳು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು, 2 ವಿಪರೀತವಾದವುಗಳು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು.

ನಾವು ಬಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 4, ಎ). ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಎಡ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಮತ್ತು ಬಲ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ನಡುವೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ಲೂಪ್ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿ ಬಲಗೈ . ಎರಡನೇ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಆಧರಿಸಿ, ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಾವು 4 ಸೆಕೆಂಡ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಕೆಲಸವನ್ನು 180 ರಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸೋಣ. ನಾವು ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು 3 - 4 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೈ ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು (ಅಂಜೂರ 4, ಬಿ) ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಉತ್ಪನ್ನದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಪ್ರತಿ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಸ್ವತಃ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸದ ಕಾರಣ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಗಳಿಗೆ ಪದನಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ:

ಎಲ್ ∞ - ಮೊದಲ ಫ್ಲಾಟ್ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಎಡಗೈ ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿ;

P ∞ - ಎರಡನೇ ಫ್ಲಾಟ್ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಬಲಗೈ ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿ.

ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಅಂಶವೆಂದರೆ ತಿರುವಿನೊಳಗಿನ ನೋಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಛೇದ - ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಯ ತಿರುವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, P ∞ 4/3 ಎಂದರೆ ನೀವು ಮೂರು ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಬಲಗೈ ತಿರುಚಿದ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಗಂಟುಗಳು, ಅಂದರೆ. ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಇನ್ನೊಂದು ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಬಾರಿನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.

ಚದರ ಗಂಟು. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ನಮಗೆ ಹೊಸ ಗಂಟು ನೀಡುತ್ತದೆ - ಒಂದು ಚದರ ಒಂದು.

ನಾವು 2 ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಅದೇ ತಳದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಚಿತ್ರ 5) ಎರಡನೇ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಚದರ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಗಂಟು ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯ ಸಂಕೇತವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ.

ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ. 6, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಚದರ ಗಂಟು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಇಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೊದಲನೆಯದು.

ಚೌಕದ ಗಂಟುಗೆ ಚಿಹ್ನೆ ㄥ.

ಸಂಖ್ಯೆ, ಹತ್ತಿರ ನಿಂತಚದರ ಗಂಟು ಪದನಾಮದೊಂದಿಗೆ, ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯಬೇಕು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ㄥ 10 ಎಂದರೆ ನೀವು ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 10 ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಚಿಹ್ನೆಯು c ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಮುಂದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ c ㄥ 10, ನಂತರ ನೀವು 10 ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿನ ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬೀಗಗಳ ಮೂಲಕ ಎಣಿಸಬಹುದು (ಚಿತ್ರ 6, ಬಿ).

ಸಾಮಾನ್ಯ ಚದರ ಗಂಟು . ಸಾಮಾನ್ಯ ಚದರ ಗಂಟುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ವರ್ಕಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೌಕದ ಗಂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಅನುಪಾತಗಳು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾದರಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡೋಣ. ನಾವು ಮೂರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು 6 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ವಿತರಿಸೋಣ: ಎಳೆಗಳು 1, 2, 5, 6 - ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು, 3, 4 - ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು (ಅಂಜೂರ 7, ಎ). ನಾವು ಎರಡು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾಲ್ಕು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

ಅದನ್ನು 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ಗೆ ಜೋಡಿಸೋಣ (ನಾವು 8 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಎಳೆಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸೋಣ: ಎಳೆಗಳು 1, 8 - ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು, 2, 3, 4, 5, 6, 7 - ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು. ನಾವು ಎರಡು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ (ಅಂಜೂರ 7, ಬಿ).

"ಚೆಸ್" . ಇವುಗಳು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಚದರ ಗಂಟುಗಳಾಗಿವೆ. ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು 8 ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 16 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಪ್ರತಿ 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ (ಅಂಜೂರ 8, ಎ). ನಾವು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 4 ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

2. ಮೊದಲ 2 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ 4 ನಲ್ಲಿ ಚೌಕದ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದೆ ನಾವು 2 ಹೆಚ್ಚು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯ 2 ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳು ಅನ್ನಿಟ್ ಆಗಿ ಉಳಿದಿವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು 3 ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

3. ನಾವು ಈ ಸಾಲನ್ನು ಮೊದಲಿನಂತೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

4. ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲು ಎರಡನೆಯದು ಹಾಗೆ.

ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಕೆಲವು ಹೊಸ ಪರಿಹಾರಗಳು, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ - ನೋಡ್‌ಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮೂಲೆಗಳು ಮತ್ತು ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 8, ಬಿ).

"ಬೆರ್ರಿ" . ಚದರ ಗಂಟು ಆಧರಿಸಿ, ನೀವು ಬೆರ್ರಿ ಎಂಬ ಬೃಹತ್ ಗಂಟು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ನಾವು ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅಂಜೂರ 9). ನಾವು ನಾಲ್ಕು ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೂರು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಮೊದಲ ಚದರ ಗಂಟು ತಳದ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಮೂರನೇ ಗಂಟು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಚದರ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರ್ರಿ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನೇಯಬಹುದು. ಮುಚ್ಚಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡೋಣ.

ನಾವು 8 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 10). ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ: ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬೆರ್ರಿ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಕೊ . ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಪಿಕೋಟ್ ಮಾಡಬಹುದು; ಇದು ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು ಅದನ್ನು 2 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅಂಜೂರ 11).

1. 1 ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು 2 ಸೆಂ ಅಗಲದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಚದರ ಗಂಟು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು 1 ಚದರ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಗಂಟುಗಳ ನಡುವೆ ಎಳೆಗಳು ಹೆಣೆಯದೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.

2. ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು ಎರಡನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ ಸುಂದರವಾದ ಕೀಲುಗಳು. ಇದು ಪಿಕೋ.

ದಾರದ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಪಿಕಾಟ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಗೋಸುಂಬೆ ಗಂಟು . ಈ ತಂತ್ರವು ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳು ವರ್ಕ್ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎಳೆಗಳು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ, 2 ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. 12.

ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ: ಬಣ್ಣದ ಎ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎಳೆಗಳು, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಬಿ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಾಗಿವೆ.

1 ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ನಾವು ವಾರ್ಪ್ ಮತ್ತು ವರ್ಕಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವ್ಯಾಪ್ ಮಾಡೋಣ (ಚಿತ್ರ 13). ಬಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ 1 ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಬಣ್ಣ A ಯ 10 ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು, ತದನಂತರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧವು ಬಣ್ಣ B ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವುಗಳ ಉದ್ದವು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ವಾರ್ಪ್ಗಿಂತ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚದರ ಗಂಟುಗಳು . ಚದರ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ವಜ್ರ ಅಥವಾ ಇಳಿಜಾರಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 6 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 12 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ಮುಂದೆ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 14):

1. ಮೊದಲ 4 ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಚದರ ಗಂಟು ಎ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

2. ಕೊನೆಯ 4 ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಚದರ ಗಂಟು ಬಿ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

3. ಗಂಟು A ಯಿಂದ ಬಲ ಹೊರ ದಾರವನ್ನು ಮತ್ತು ಗಂಟು B ನಿಂದ ಎಡ ಹೊರ ದಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಧ್ಯದ 4 ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಚದರ ಗಂಟು ಹಾಕಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

4. ಪ್ಯಾರಾಗಳ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 1 ಮತ್ತು 2.

5. ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೊರಗಿನ 2 ಎಳೆಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಕೇಂದ್ರ 8 ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ 2 ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

6. ಕೇಂದ್ರ 4 ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಉಳಿದ ಎಳೆಗಳು ಉಚಿತ. ಅರ್ಧ ವಜ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು.

7. ಹೊಸ ವಜ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ನೋಡ್ನಿಂದ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚದರ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೇಂದ್ರ ಗಂಟುಗಳ 2 ಎಡ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 2 ಹೊಸ ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೇಂದ್ರ ಗಂಟು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ಕೇಂದ್ರ ಗಂಟುಗಳ ಎರಡು ಬಲ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 2 ಹೊಸ ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೇಂದ್ರ ಗಂಟು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

8. ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ಇಳಿಜಾರಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಮೇಲಿನ ಗಂಟು ಮತ್ತು 2 ಹೊಸ ಎಳೆಗಳಿಂದ ನೀವು 2 ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಂಬಸ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೌಕಾಕಾರದ ಗಂಟು ಇದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹ್ಯಾಂಡಲ್, ಉಡುಗೆಗಾಗಿ ಟ್ರಿಮ್, ಪುಸ್ತಕಕ್ಕಾಗಿ ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಇತ್ಯಾದಿ.

ಚದರ ಗಂಟು ಸಂಕೀರ್ಣ . ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಚದರ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿತ ನಂತರ, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಗಂಟು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 3 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 6 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ಕೇಂದ್ರ 4 ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ (2, 3, 4, 5) ನಾವು ಚದರ ಗಂಟು (ಅಂಜೂರ 15) ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಕೇಂದ್ರ 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು 1 ಮತ್ತು 6 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಕೇಂದ್ರ 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಸ್ಪೈಡರ್ ಗಂಟು . ನಾವು 6 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 12 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಥ್ರೆಡ್ 5, 6, 7, 8 (ಚಿತ್ರ 16) ಮೇಲೆ ಚದರ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

2. ತಳದಲ್ಲಿ 6 ಮತ್ತು 7 ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ನಾವು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು 4 ಮತ್ತು 9 ನೊಂದಿಗೆ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು 3 ಮತ್ತು 10, 2 ಮತ್ತು 11, 1 ಮತ್ತು 12. ನಾವು ಕೆಲಸದ ಹಿಂದೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಗೌರ್ಮೆಟ್ ಗಂಟು . ಈ ಗಂಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೇಷ್ಮೆ ದಾರದಿಂದ ಮೃದುವಾದ ಟೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಟೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ದಾರವನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಬೇಕು. ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿದರೆ ಗೌರ್ಮ್ಯಾಂಡ್ ಮಾದರಿಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಗಂಟು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿ ನೇಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನಾವು 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 8 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರತಿ 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ: 1 ನೇ, 2 ನೇ, 1 ನೇ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದೂವರೆ ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 17).

ಗಂಟು "ನಯಮಾಡು" . ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಸ್ಕಾರ್ಫ್, ಉಡುಗೆಗಾಗಿ ಟ್ರಿಮ್ ಅಥವಾ ಸೋಫಾ ಕುಶನ್ ಮೇಲೆ ದಿಂಬುಕೇಸ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಈ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು ಅದನ್ನು 2 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ಅಂಜೂರ 18).

1. ಎರಡನೇ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

2. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.

3. ಹಂತ 1 ರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಹೀಗಾಗಿ, ಟೆರ್ರಿ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪೈಡರ್ ಮಾದರಿ . ನಾವು 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 8 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ನಾವು ಎರಡು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 19).

2. ನಾವು ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

3. ಕೆಳಗೆ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅದೇ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ - 2 ಮತ್ತು 7.

4. ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 1 ಮತ್ತು 8 ರೊಂದಿಗೆ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

5. ಹಂತ 1 ರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಹರ್ಮಿಟ್ ನಾಟ್ (ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ ನಾಟ್) . ಈ ಗಂಟು ಮರಣದಂಡನೆಯು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಚದರ ಗಂಟು ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಎರಡು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಸನ್ಯಾಸಿ ಗಂಟು (ಚಿತ್ರ 20) ಬಳಸಿ ಎರಡು ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಅಂತಹ ಸರಪಣಿಯನ್ನು 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು 1 ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 2 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ನಾವು ಬಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಡಭಾಗದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತರುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 21). ನಾವು ಎಡ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಲೂಪ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇವೆ.

2. ಬಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಎಡವನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಲೂಪ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಸಿಕ್ಕಿತು.

ನಾವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ, ನಂತರ ಗಂಟು ಲಾಕ್ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಜಪಾನೀಸ್ ಗಂಟು . ಬ್ಯಾಗ್, ಬೆಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಕರವಸ್ತ್ರದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಫಲಕದ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿನ ಗಂಟು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಪೆಂಡೆಂಟ್, ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್, ಸ್ಯಾಂಡಲ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಮಾದರಿಯಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು.

1. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ 2 ಮತ್ತು 3 ರಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ (ಚಿತ್ರ 22).

2. ಥ್ರೆಡ್ 2 ಅನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ 1 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ, ಥ್ರೆಡ್ 3 ಅನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ 4 ರ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

3. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 2 ಮತ್ತು 3 ಅನ್ನು ವೃತ್ತವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ; ಥ್ರೆಡ್ 1 ಮತ್ತು 4 ನೊಂದಿಗೆ ಚದರ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಗಂಟು. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡನೇ ಪ್ರಮುಖ ಗಂಟು. ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗಿರುವ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಗಂಟು ಸಮತಲ, ಕರ್ಣೀಯ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಅಡ್ಡ ಗಂಟು . ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು 3 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 6 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ 1 (ಚಿತ್ರ 23) ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿದೆ. ಉಳಿದ ಐದು ಎಳೆಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ.

1. ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಥ್ರೆಡ್ 1 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ನಾವು ಬೇಸ್ನ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆಯಿರಿ.

2. ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಮೊದಲ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 2 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ವಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಿಸಿ, ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

3. ನಾವು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 2 ಅನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ, ವಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗೆ ಕೆಳಗೆ.

4. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ.

5. ಈಗ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು 3, 4, 5, 6 ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ (ಥ್ರೆಡ್ 1 ರಂದು) ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

6. ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಸಮತಲ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸೋಣ, ಟರ್ನಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ (ಚಿತ್ರ 24) ಅನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಸಮತಲವಾದ ಸಾಲನ್ನು ಹೆಣೆದಿರಿ.

7. ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ. ಮೊದಲ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ವಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಬೇಸ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಲೂಪ್ಗೆ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗಂಟು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ, ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಉಳಿದ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದಿದ್ದೇವೆ.

ಸಮತಲ ನೋಡ್ಗಾಗಿ ಚಿಹ್ನೆ<->.

ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು . ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು 3 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 6 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಥ್ರೆಡ್ 6 (Fig. 25) ನಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೆಣೆದಿದ್ದೇವೆ.

2. ಥ್ರೆಡ್ 1 ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲಿಗೆ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ 2 ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಇಳಿಜಾರಾದ ಸಾಲನ್ನು ಹೆಣೆಯುವಾಗ, ದಾರದ ಕೆಲವು ಭಾಗವು ಹೆಣೆದಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್ನ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ನಾವು ವಧು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇಳಿಜಾರಾದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಬ್ರಿಡ್ಲ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಕರ್ಣ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಜ್ರ . ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 7 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 14 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ (ಪ್ರತಿ ಭಾಗದಲ್ಲಿ 7 ಎಳೆಗಳು).

2. ನಾವು ರೋಂಬಸ್ನ ಎರಡು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ 7 ಮತ್ತು 8 ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 26).

3. ಮೊದಲು ನಾವು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಡಬದಿ. ನಾವು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಬಯಸಿದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ 7 ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಧ್ಯದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 8 ನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಕ್ರಮವಾಗಿ 5, 4, 3, 2, 1 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

4. ಈಗ ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ ಬಲಭಾಗದ. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 8 ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಗಂಟು (ವಜ್ರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಥ್ರೆಡ್ 9 ನೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಕ್ರಮವಾಗಿ 10, 11, 12, 13, 14 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಜ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ .

5. ವಜ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು, ಬೇಸ್ನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ (ಚಿತ್ರ 27). ಈಗ ನಾವು ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾವು ಮೂಲೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಲಗಾಮುಗಳು ಬಿಗಿಯಾಗಿಲ್ಲ.

6. ವಜ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಾರ್ಪ್ ಎಳೆಗಳು ಭೇಟಿಯಾದವು. ನೀವು ವಜ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈಗ ವಾರ್ಪ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ವಾರ್ಪ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ತಳದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

7. ರೋಂಬಸ್ನ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು, ನೀವು ಹೀಗೆ ಮಾಡಬಹುದು: a - ಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಂದರೆ. ಥ್ರೆಡ್ 7 ಅನ್ನು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಥ್ರೆಡ್ 8 (ಚಿತ್ರ 28); ಬೌ - ಥ್ರೆಡ್ 7 ನಲ್ಲಿ, ಥ್ರೆಡ್ 8 ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ವಜ್ರದ ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ವಜ್ರದೊಳಗಿನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದವುಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ನಿವ್ವಳ . ನೀವು ರೋಂಬಸ್ ಒಳಗೆ ಗ್ರಿಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಜ್ರದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 6 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

1. ವಜ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.

2. ನಾವು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 29).

3. ಈಗ ನಾವು ಎಡಭಾಗದ ತಳದ ಮೇಲೆ ವಜ್ರದ ಬಲಭಾಗದ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ವಜ್ರದ ಎಡಭಾಗದ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಟೆನ್ಷನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಜಾಲರಿಯು ಸುಂದರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

"ಕಿಟಕಿ" . ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 6 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 12 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಎಳೆಗಳನ್ನು 6 ಮತ್ತು 7 ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಚಿತ್ರ 30). ವಜ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು.

2. ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೂಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಬಲಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ವಜ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ 8 ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ 5 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು: ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 4, 3, 2, 1 ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 9, 10, 11, 12.

3. ಹೀಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳು ಮೇಲಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ತೆರೆದ ಮೈದಾನಸುಂದರವಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಜ್ರದ ಆಕಾರ.

"ಸ್ಮರಣಿಕೆ" . ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಜ್ರದ ಆಕಾರವು ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟುಗಳ ಸಾಲುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 6 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 12 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ವಜ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಎಳೆಗಳನ್ನು 6 ಮತ್ತು 7 ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಚಿತ್ರ 31).

2. ನಾವು ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಸಾಲನ್ನು ಹೆಣೆದಿದ್ದೇವೆ ಹೊಸ ಆಧಾರ. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಳೆಗಳನ್ನು 5 ಮತ್ತು 8 ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ - 4 ಮತ್ತು 9, ನಾಲ್ಕನೇ - 3 ಮತ್ತು 10, ಐದನೇ - 2 ಮತ್ತು 11 ರಲ್ಲಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ವಾರ್ಪ್ ಅನ್ನು ಅನ್ನಿಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದಿನ ಸಾಲು.

3. ಹೊಸ ವಜ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಗುಂಪುಗಳ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಜ್ರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಎತ್ತರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ "ಸ್ಮರಣಿಕೆ" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಹೂವಿನ ಮಾದರಿ . ಹೂವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನೀವು ಅದರ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಕೆಲಸದ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ. ನೀವು ನೇಯ್ಗೆ ವೇಳೆ ಹೂವಿನ ಆಭರಣ, ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಹೂವಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿದೆ.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 8 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 16 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ (ಪ್ರತಿ 8 ಎಳೆಗಳು).

2. ನಾವು 8 ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದಳದ ಮೇಲಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮಾದರಿಯ ರೇಖೆಯ ವಕ್ರತೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 32).

3. ನಾವು ಎರಡನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಈಗ ಅದು ನಮ್ಮ ಮೊದಲನೆಯದು) ಮತ್ತು ದಳದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

4. ನಾವು ಎಳೆಗಳ ಸರಿಯಾದ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 16 ಅನ್ನು ಬೇಸ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ದಳದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.

5. ಥ್ರೆಡ್ 15 ನಲ್ಲಿ ದಳದ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

6. ಹೂವಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಭದ್ರಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

7. ಹೂವಿನ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆಧಾರವಾಗಿದೆ: ಥ್ರೆಡ್ಗಳು 8 ಮತ್ತು 9 ಗಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಅಂಚುದಳಗಳು, 7 ಮತ್ತು 10 - ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚಿಗೆ.

ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಮಾದರಿ . ನೇಯ್ಗೆಯ ತತ್ವವು "ಹೂವು" ಮಾದರಿಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಾರ್ಪ್ ರೇಖೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತವೆ (ಚಿತ್ರ 33) ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ.

ಈ ಮಾದರಿಯು ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಚೀಲಗಳು, ಕರವಸ್ತ್ರದ ಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಸ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲೆ ಮಾದರಿ . ಈ ಮಾದರಿಯು ಸುಂದರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಲೇಸ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್. ತೆಳುವಾದ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು 10 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 20 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

1. ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 3 ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ (ನಾವು 8 ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 4 ಥ್ರೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

2. ಎಂಟು ಎಳೆಗಳ ಮೊದಲ ಗುಂಪು. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 8 ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 34) ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟುಗಳ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ನೇಯ್ಗೆ.

ಕೆಲಸದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಇಡಬೇಕು.

3. ಥ್ರೆಡ್ 7 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಲೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

4. ಎಂಟು ಎಳೆಗಳ ಎರಡನೇ ಗುಂಪು. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 16 ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

5. ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳ ಮೂರನೇ ಗುಂಪು. ನಾವು ಅರ್ಧ ಎಲೆಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

6. ಎರಡನೇ ಸಾಲು. ಚಿತ್ರದಿಂದ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲಿಗೆ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿನ ಎಳೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮೊದಲ ಗುಂಪು ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ಎಂಟು.

7. ಎಳೆಗಳ ಮೊದಲ ಗುಂಪು. ನಾವು ಅರ್ಧ ಎಲೆಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

8. ಎರಡನೇ ಗುಂಪಿನ ಎಳೆಗಳು (ಮೊದಲ ಎಲೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳು).

ಕರಪತ್ರದ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ 5 ಆಧಾರವಾಗಿದೆ, ಕೆಳಗಿನ ಒಂದಕ್ಕೆ ಥ್ರೆಡ್ 6 ಆಗಿದೆ. ಮೂರನೇ ಗುಂಪಿನ ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡನೇ ಎಲೆಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಎಲೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಚೈನ್ . ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು 1 ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 2 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ).

ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 2 ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 35) ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ 1 ನೊಂದಿಗೆ ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 1 ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಥ್ರೆಡ್ 2 ನೊಂದಿಗೆ ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಥ್ರೆಡ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ನಾವು ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉದ್ದ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೋಡ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (1 - 2 ಮಿಮೀ).

ಬೌಕಲ್ . ನೇಯ್ದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ದಟ್ಟವಾಗಿರಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಬೌಕಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು 4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು 8 ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ). ನಾವು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ: 1, 3, 5, 7 (ಅಂಜೂರ 36) ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎಳೆಗಳು, ಮತ್ತು 2, 4, 6, 8 ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಾಗಿವೆ.

1. ನಾವು ಪ್ರತಿ ವಾರ್ಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ 1 ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ (2 ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 1 ರೊಂದಿಗೆ, 4 ರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 3 ರೊಂದಿಗೆ, 6 ರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 5 ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು 8 ರ ಆಧಾರ - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 7 ನೊಂದಿಗೆ). ನಾವು ಬೌಕಲ್ನ ಮೊದಲ ಸಾಲನ್ನು ಹೆಣೆದಿದ್ದೇವೆ.

2. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು ವಾರ್ಪ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ಕೂಡ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ (ಬೇಸ್ 1 ರಂದು - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 4 ನೊಂದಿಗೆ, ಬೇಸ್ 3 ರಂದು - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 6 ನೊಂದಿಗೆ, ಬೇಸ್ 5 ರಂದು - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 8 ನೊಂದಿಗೆ).

ಈ ತಂತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ: ತ್ರಿಕೋನ, ಚದರ, ಆಯತ.

ಲಂಬವಾದ ಗಂಟು . ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನಾವು 3 ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 37). ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಇತರ ಎರಡು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಲ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ (ವಾರ್ಪ್ನ ಎಡ ತುದಿಯು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ), ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಸಮತಲ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೇಸ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

1. ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ವಾರ್ಪ್, ಅದರ ಅಂತ್ಯವು ಈಗ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಎರಡು ಬಲವರ್ಧಿತ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ 4 ತುದಿಗಳು 4 ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಾಗಿವೆ.

2. ನಾವು ಮೊದಲ ಲಂಬವಾದ ತಳದಲ್ಲಿ (ಥ್ರೆಡ್ 4) ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 1 ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

3. ಮುಂದಿನ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ 3, ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಲಂಬವಾದ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ 2 ಮತ್ತು 1 ರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ. ಚಿತ್ರ 38 ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿ . ನೇಯ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುವ ತಂತ್ರ ಸುಂದರ ಮಾದರಿ, ಕಥೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಅಥವಾ ನಕಲು, ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ಗಂಟುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೋನ್ಗಳ ಎಳೆಗಳಿವೆ. ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಎರಡು ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಯು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಡ್ಡ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ಬಣ್ಣ A (6 ತುದಿಗಳು) ಮತ್ತು 1 ಥ್ರೆಡ್ ಬಣ್ಣದ B (Fig. 39) ನ ಮೂರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

1. ಬಿ ಬಣ್ಣದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದಕ್ಕೆ 3 ಥ್ರೆಡ್ ಎ ಬಣ್ಣದ ಲಗತ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಸಮತಲ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದಿರಿ.

2. ನಾವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಣೆದಿದ್ದೇವೆ.

3. ನಾವು ಎಳೆಗಳ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ 3 ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಲಂಬವಾದ ಗಂಟು ಬಿ ಬಣ್ಣದ ದಾರದಿಂದ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ.

4. ನಾವು ಉಳಿದ 3 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣದ ತಳದಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಣೆದಿದ್ದೇವೆ.

ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಎಳೆಗಳ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿತರಿಸಿ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಮಾದರಿಗಳು



ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಕೆಲಸದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ:

  • ಎಳೆಗಳು;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಘನ ಬೇಸ್.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಹತ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ನೈಲಾನ್ ಅದ್ಭುತವಾದ ಹೂವಿನ ಮಡಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತೆ ಘನ ಬೇಸ್ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಆಯತಾಕಾರದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: ಮರದ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮಣೆ, ದಪ್ಪ ಪ್ಲೈವುಡ್ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಪುಸ್ತಕ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ಗೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ; ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ, ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಮೊದಲಿಗೆ, ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಗಂಟು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರಬೇಕು.
  • ಈಗ ನೀವು ಹಲವಾರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮಾಣವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
  • ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಗಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ದಾರಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಕಣವನ್ನು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ನೀವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಸುರಕ್ಷತೆ ಪಿನ್, ಪಿನ್ಕುಶನ್ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಐಟಂಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವರು ತಮ್ಮ ಜೀನ್ಸ್‌ಗೆ (ಮೊಣಕಾಲು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ) ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ಟೇಪ್ ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ನ ತುಂಡು ನೇಯ್ಗೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಎಳೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕಂಕಣವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

2.

  1. ಸರಿಯಾದದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಎಫ್ 1 ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ದಾರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಫ್ 2 ಗಂಟು ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿದೆ. ನಾವು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಒಂದು ತಿರುವು ಮಾಡಿ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೂಪ್ಗೆ ರವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.
  2. ಈಗ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಎತ್ತಿ, ನಂತರ ಗಂಟು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನೂಲು F1 ಅನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ನೂಲು F2 ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ರಚಿಸಲು ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಡಗಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಈ ಮಾದರಿಯ, ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು "ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

3.

  1. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್ F1 ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ F2 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಲೂಪ್ ಮಾಡಿದ ಬಲ ಗಂಟು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಒಂದು ಎಡ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.
  2. ಸರಿಯಾದ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಬಲ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಡ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎಡದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಕಡಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾದರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇತರ ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು "ಚದರ" ಗಂಟು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ 2 ಎಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಉದ್ದ 1 ಮೀಟರ್. ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡ ದಾರದಿಂದ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ.

ನೇಯ್ಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ಗಿಂತ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸದಿರಲು, ಆರಂಭಿಕ ಜೋಡಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

IN ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿಕಾರ್ಮಿಕರು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಮುಖ್ಯವಾದವರು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಎಡ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಲವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಅದನ್ನು ತಂದು, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಲೂಪ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ (ಈ ಗಂಟು "ಎಡ-ಕೈ ಫ್ಲಾಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ).

4.

ಈಗ ಬಲಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್(ಈ ಗಂಟು "ಬಲ-ಬದಿಯ ಫ್ಲಾಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಇದು ಉಬ್ಬು, ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಿರುಚಿದ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೂವಿನ ಮಡಕೆಗಳಿಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ನಂತರ ಎಡ-ಬದಿಯ ಅಥವಾ ಬಲ-ಬದಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಿ.

ನೀವು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು "ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳು

ನೀವು ಓದಿದ್ದೀರಾ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳು, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಕಂಕಣವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು:

  1. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಕಣವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ಉಳಿದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಎಳೆಗಳುಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬ್ರೇಡ್. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 2 ಗಂಟುಗಳಾಗಿ ಕಟ್ಟುವುದು.
  2. ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಲೂಪ್. ಮೊದಲು, ಬ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ, ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅಂತಹ ವಿಕರ್ ಲೂಪ್ ಆರಾಮ, ನೇತಾಡುವ ಸಸ್ಯ ಮಡಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  3. ಹೆಣೆದುಕೊಂಡ ಲೂಪ್. ಹೆಸರು ತಾನೇ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅದೇ ನೂಲಿನಿಂದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಲೂಪ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು ಆಕರ್ಷಕ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಚೌಕಾಕಾರದ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಜ್ರ. ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • 6 ಎಳೆಗಳು;
  • ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಆಧಾರವಾಗಿ ದಿಂಬು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕ.

ಪ್ರತಿ ಆರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 12 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

5.

  1. ಮೊದಲ ಸಾಲು. ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳಿಂದ 5, 6, 7 ಮತ್ತು 8 ನಾವು "ಚದರ" ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  2. ಎರಡನೇ ಸಾಲು - ನಾವು ಎರಡು "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - 3, 4, 5, 6 ಎಳೆಗಳಿಂದ; ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು 7, 8, 9, 10 ರಿಂದ.
  3. ಮೂರನೇ ಸಾಲು: ಎರಡು "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು 1, 2, 3, 4 ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮತ್ತು 9, 10, 11, 12 ರಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
  4. ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
  5. ಐದರಿಂದ ಮೂರನೇ.
  6. ಆರನೇ ಸಾಲು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
  7. ಮತ್ತು ಏಳನೆಯದು ಮೂರನೆಯದು ಅಥವಾ ಮೊದಲನೆಯದು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇತರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿ ತೋರಬಾರದು; ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಮಾಡಲು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಗಿ.

6.

ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಯಾವ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡೋಣ:

  1. 1, 2, 3, 4 ಮತ್ತು 5, 6, 7, 8.
  2. 3, 4, 5, 6.
  3. ಈ ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ ಚದರ ಮಾದರಿಮುಖ್ಯ ಎಳೆಗಳು 4 ಮತ್ತು 5 ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸಗಾರರು 2 ಮತ್ತು 7 ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ.
  4. ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು. ಅವನಿಗೆ, ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 1 ಮತ್ತು 8, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ 4 ಮತ್ತು 5 ಆಗಿದೆ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ಗಂಟುಗಳು, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಗೋಡೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವ ತಮಾಷೆಯ ಗೂಬೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ.

"ಗೂಬೆ" - ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಸುಂದರವಾದ DIY ಫಲಕ

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

7.

ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ, ನೀವು ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಹಕ್ಕಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಹತ್ತಿ ಎಳೆಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ 10 - 10 ಮೀಟರ್;
  • ಸುತ್ತಿನ ತುಂಡುಗಳು - 2 ಪಿಸಿಗಳು;
  • ಬಣ್ಣ;
  • ಕುಂಚ;
  • ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಮಣಿಗಳು 2 ಪಿಸಿಗಳು;
  • ಪಿವಿಎ ಅಂಟು;
  • ಇನ್ಸುಲೇಟಿಂಗ್ ಟೇಪ್.

ಥ್ರೆಡ್ನ ಉದ್ದವು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಾಗದಿದ್ದರೆ (ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ), ಅದಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಗೂಬೆಯ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಇರಿಸಿ.

ಎಳೆಗಳನ್ನು 10 ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ - ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಮೀಟರ್. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಭದ್ರಪಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು 20 ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ. ಈ ದಾರದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಹಗ್ಗದ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಂದು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ, ಅದನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ಉಳಿದ 9 ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 20 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

8.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು "ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ತ್ರಿಕೋನ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. 9.

  1. ಮೊದಲ ಸಾಲು. ಮೊದಲ 2 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಿ, ಹಗ್ಗಗಳು 3, 4, 5 ಮತ್ತು 6 ಅನ್ನು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡು, "ಚದರ" ಗಂಟು ಮಾಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಗಂಟು ಕೂಡ ಮಾಡಿ.
  2. ಎರಡನೇ ಸಾಲು. ಮೊದಲ 4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಿ, ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಂತರದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು 4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  3. ಸಾಲು ಮೂರು. ಇದು ಏಳನೇ ದಾರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
  4. ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, 1 ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾಡಿ - ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ.

ಈಗ ನೀವು ಅದೇ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹಂತ ಹಂತದ ಅನುಷ್ಠಾನಅನುಭವಿ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

10.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಬಲದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಾವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಎಳೆಗಳಿಂದ ಬಲಗೈ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿ ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ನಾವು ಗೂಬೆಯ ಬಲ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಎಡಗೈ ಅಂಶವು 10 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಇಲ್ಲಿ ಎಡಗೈಯಾಗಿರಬೇಕು.
11.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಕೆಲಸದ ವಿವರಣೆಯು ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಗೂಬೆಯ ಮೂಗು ಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಮೋಜು ಎಂದು ನೋಡಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು 4 ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ 4 ಫ್ಲಾಟ್ ಡಬಲ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಬಲಗೈ ಮತ್ತು ಎಡಗೈ "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಅವುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಿ. ಒಣಗಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಮಣಿಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡಿ.
12.

ಸಮತಟ್ಟಾದ ಗಂಟುಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ನೇಯ್ಗೆ ಗೂಬೆಗೆ ಕೊಕ್ಕೆಯ ಮೂಗು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಕೇಂದ್ರ ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮೊದಲು ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲೂಪ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೇ ಉದ್ದಕ್ಕೂ.
13.

  • ಮೊದಲನೆಯ ಒಂದು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ - 2;
  • ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ - ಮೂರು;
  • 4 ರಲ್ಲಿ - ನಾಲ್ಕು;
  • ಐದನೇಯಲ್ಲಿ - 5.

14.

ಗೂಬೆಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ 6 ಡಬಲ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಉಳಿದವುಗಳಿಂದ, ಇದು ತೋರಿಸುವಂತೆ "ಚೆಸ್" ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ ಮುಂದಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್.
15.

ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು "ಚೆಸ್ಬೋರ್ಡ್" ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
16.

7-10 ಮತ್ತು 11-14 ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.
17.

ಕೆಲಸದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಕೋಲು ಇರಿಸಿ, ಅದು ಗೂಬೆಯ ಪರ್ಚ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 3, 4, 5, 6 ಮತ್ತು 15-18 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ.
18.

5 ಸಾಲುಗಳ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ 1 ಗಂಟು ಉಳಿದಿದೆ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದೇ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವು ಮೂಲ ಕೀಚೈನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಮಾದರಿಗಳು.


ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಕೆಲಸದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ:

  • ಎಳೆಗಳು;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಘನ ಬೇಸ್.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಹತ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ನೈಲಾನ್ ಅದ್ಭುತವಾದ ಹೂವಿನ ಮಡಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಘನ ಬೇಸ್ ಆಗಿ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಆಯತಾಕಾರದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: ಮರದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಬೋರ್ಡ್, ದಪ್ಪ ಪ್ಲೈವುಡ್, ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಪುಸ್ತಕ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ಗೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ; ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ, ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಮೊದಲಿಗೆ, ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಗಂಟು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರಬೇಕು.
  • ಈಗ ನೀವು ಹಲವಾರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮಾಣವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
  • ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಗಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ದಾರಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಕಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ನಂತರ ನೀವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಿನ್ಕುಶನ್ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಐಟಂಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಿದ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಿನ್ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವರು ತಮ್ಮ ಜೀನ್ಸ್‌ಗೆ (ಮೊಣಕಾಲು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ) ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ಟೇಪ್ ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ನ ತುಂಡು ನೇಯ್ಗೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಎಳೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕಂಕಣವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.


  1. ಸರಿಯಾದದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಎಫ್ 1 ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ದಾರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಫ್ 2 ಗಂಟು ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿದೆ. ನಾವು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಒಂದು ತಿರುವು ಮಾಡಿ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೂಪ್ಗೆ ರವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.
  2. ಈಗ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಎತ್ತಿ, ನಂತರ ಗಂಟು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನೂಲು F1 ಅನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ನೂಲು F2 ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ರಚಿಸಲು ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಡಗಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಮಾದರಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು "ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.


  1. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್ F1 ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ F2 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಲೂಪ್ ಮಾಡಿದ ಬಲ ಗಂಟು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಒಂದು ಎಡ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.
  2. ಸರಿಯಾದ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಬಲ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಡ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎಡದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಕಡಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾದರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇತರ ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು "ಚದರ" ಗಂಟು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ 2 ಎಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಉದ್ದ 1 ಮೀಟರ್. ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡ ದಾರದಿಂದ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ.

ನೇಯ್ಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ಗಿಂತ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸದಿರಲು, ಆರಂಭಿಕ ಜೋಡಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಮಿಕರು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಮುಖ್ಯವಾದವರು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಎರಡು ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಡ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಲವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಅದನ್ನು ತಂದು, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಲೂಪ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ (ಈ ಗಂಟು "ಎಡ-ಕೈ ಫ್ಲಾಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ).


ಈಗ ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಸರಿಯಾದ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ (ಈ ಗಂಟು "ಬಲಗೈ ಫ್ಲಾಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಇದು ಉಬ್ಬು, ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಿರುಚಿದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೂವಿನ ಮಡಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ನಂತರ ಎಡ-ಬದಿಯ ಅಥವಾ ಬಲ-ಬದಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಿ.

ನೀವು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು "ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳು

ನೀವು ಕಂಕಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದಾದ ಸರಳ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು:

  1. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಕಣವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ 10 ಸೆಂ.ಮೀ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ಉಳಿದ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಒಂದು ಬ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 2 ಗಂಟುಗಳಾಗಿ ಕಟ್ಟುವುದು.
  2. ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಲೂಪ್. ಮೊದಲು, ಬ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅಂತಹ ವಿಕರ್ ಲೂಪ್ ಆರಾಮ, ನೇತಾಡುವ ಸಸ್ಯ ಮಡಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  3. ಹೆಣೆದುಕೊಂಡ ಲೂಪ್. ಹೆಸರು ತಾನೇ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅದೇ ನೂಲಿನಿಂದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಲೂಪ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು ಆಕರ್ಷಕ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಚೌಕಾಕಾರದ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಜ್ರ. ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • 6 ಎಳೆಗಳು;
  • ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಆಧಾರವಾಗಿ ದಿಂಬು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕ.

ಪ್ರತಿ ಆರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 12 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ.


  1. ಮೊದಲ ಸಾಲು. ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳಿಂದ 5, 6, 7 ಮತ್ತು 8 ನಾವು "ಚದರ" ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  2. ಎರಡನೇ ಸಾಲು - ನಾವು ಎರಡು "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - 3, 4, 5, 6 ಎಳೆಗಳಿಂದ; ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು 7, 8, 9, 10 ರಿಂದ.
  3. ಮೂರನೇ ಸಾಲು: ಎರಡು "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು 1, 2, 3, 4 ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮತ್ತು 9, 10, 11, 12 ರಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
  4. ನಾಲ್ಕು ಸಾಲು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.
  5. ಐದರಿಂದ ಮೂರನೇ.
  6. ಆರನೇ ಸಾಲು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
  7. ಮತ್ತು ಏಳನೆಯದು ಮೂರನೆಯದು ಅಥವಾ ಮೊದಲನೆಯದು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇತರ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿ ತೋರಬಾರದು; ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಮಾಡಲು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬಾಗಿ.


ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಯಾವ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡೋಣ:

  1. 1, 2, 3, 4 ಮತ್ತು 5, 6, 7, 8.
  2. 3, 4, 5, 6.
  3. ಈ ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಚದರ ಮಾದರಿಗಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಎಳೆಗಳು 4 ಮತ್ತು 5 ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು 2 ಮತ್ತು 7 ಆಗಿರುತ್ತವೆ.
  4. ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು. ಅವನಿಗೆ, ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ 1 ಮತ್ತು 8, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ 4 ಮತ್ತು 5 ಆಗಿದೆ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ಗಂಟುಗಳು, ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಗೋಡೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವ ತಮಾಷೆಯ ಗೂಬೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ.

"ಗೂಬೆ" - ಎಳೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಸುಂದರವಾದ DIY ಫಲಕ

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.


ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ, ನೀವು ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಹಕ್ಕಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಹತ್ತಿ ಎಳೆಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ 10 - 10 ಮೀಟರ್;
  • ಸುತ್ತಿನ ತುಂಡುಗಳು - 2 ಪಿಸಿಗಳು;
  • ಬಣ್ಣ;
  • ಕುಂಚ;
  • ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಮಣಿಗಳು 2 ಪಿಸಿಗಳು;
  • ಪಿವಿಎ ಅಂಟು;
  • ಇನ್ಸುಲೇಟಿಂಗ್ ಟೇಪ್.

ಥ್ರೆಡ್ನ ಉದ್ದವು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಾಗದಿದ್ದರೆ (ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಅದಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಗೂಬೆಯ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಇರಿಸಿ.

ಎಳೆಗಳನ್ನು 10 ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ - ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಮೀಟರ್. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಭದ್ರಪಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು 20 ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ. ಈ ದಾರದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಹಗ್ಗದ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಂದು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ, ಅದನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ. ಉಳಿದ 9 ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 20 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.


ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು "ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ತ್ರಿಕೋನ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.


  1. ಮೊದಲ ಸಾಲು. ಮೊದಲ 2 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಿ, ಹಗ್ಗಗಳು 3, 4, 5 ಮತ್ತು 6 ಅನ್ನು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡು, "ಚದರ" ಗಂಟು ಮಾಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಗಂಟು ಕೂಡ ಮಾಡಿ.
  2. ಎರಡನೇ ಸಾಲು. ಮೊದಲ 4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಿ, ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಂತರದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈ ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು 4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  3. ಸಾಲು ಮೂರು. ಇದು ಏಳನೇ ದಾರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
  4. ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, 1 ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾಡಿ - ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ.

ಈಗ ನೀವು ಅದೇ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಹಂತ-ಹಂತದ ಕೆಲಸದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅನುಭವಿ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ.


ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಬಲದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಾವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಎಳೆಗಳಿಂದ ಬಲಗೈ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿ ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ನಾವು ಗೂಬೆಯ ಬಲ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಎಡಗೈ ಅಂಶವು 10 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಲೂಪ್ ಗಂಟು ಇಲ್ಲಿ ಎಡಗೈಯಾಗಿರಬೇಕು.


ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಕೆಲಸದ ವಿವರಣೆಯು ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಗೂಬೆಯ ಮೂಗು ಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಮೋಜು ಎಂದು ನೋಡಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು 4 ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ 4 ಫ್ಲಾಟ್ ಡಬಲ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಬಲಗೈ ಮತ್ತು ಎಡಗೈ "ಚದರ" ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಅವುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಿ. ಒಣಗಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಮಣಿಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡಿ.


ಸಮತಟ್ಟಾದ ಗಂಟುಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ನೇಯ್ಗೆ ಗೂಬೆಗೆ ಕೊಕ್ಕೆಯ ಮೂಗು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಕೇಂದ್ರ ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮೊದಲು ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲೂಪ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೇ ಉದ್ದಕ್ಕೂ.


  • ಮೊದಲನೆಯ ಒಂದು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ - 2;
  • ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ - ಮೂರು;
  • 4 ರಲ್ಲಿ - ನಾಲ್ಕು;
  • ಐದನೇಯಲ್ಲಿ - 5.


ಗೂಬೆಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ 6 ಡಬಲ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಉಳಿದವುಗಳಿಂದ, ಕೆಳಗಿನ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ "ಚೆಸ್ಬೋರ್ಡ್" ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.


ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು "ಚೆಸ್ಬೋರ್ಡ್" ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


7-10 ಮತ್ತು 11-14 ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.


ಕೆಲಸದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಕೋಲು ಇರಿಸಿ, ಅದು ಗೂಬೆಯ ಪರ್ಚ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 3, 4, 5, 6 ಮತ್ತು 15-18 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ.



5 ಸಾಲುಗಳ ಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ 1 ಗಂಟು ಉಳಿದಿದೆ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದೇ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವು ಮೂಲ ಕೀಚೈನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

Quelle der Zitate: http://tutknow.ru/

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂಲ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ, ಈಗ ನೀವು ಈ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಕಟ್ಟಿದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳು

ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ನಾಲ್ಕು ಮಾಡಿ. ಎರಡನೆಯ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯವರು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯವರು ಆಧಾರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
ಎರಡನೇ ದಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೊದಲ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಮೂರನೇ ದಾರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾಲ್ಕನೇ ಮುಖ್ಯ ದಾರದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡು ನಂತರ ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಥ್ರೆಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಥ್ರೆಡ್ ನಾಲ್ಕನೇ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಎಳೆದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ:

ವಿವಿಧ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಈ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಎಂಟು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಎಳೆದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರರು ಮೊದಲ, ನಾಲ್ಕನೇ, ಐದನೇ, ಎಂಟನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಾರ್ಪ್ಸ್ ಎರಡನೇ, ಮೂರನೇ, ಆರನೇ, ಏಳನೇ ಎಳೆಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಸೂಚನೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ:

ವಜ್ರವು ಚದರ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ

ಆರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಹನ್ನೆರಡು ಮಾಡಿ. ನಾಲ್ಕು ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳನ್ನು (ಐದನೇ, ಆರನೇ, ಏಳನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ) ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚದರ ಗಂಟು ಮಾಡಿ. ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲನೆಯದು ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಏಳನೇ, ಎಂಟನೇ, ಒಂಬತ್ತನೇ ಮತ್ತು ಹತ್ತನೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ, ಎರಡನೇ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಎರಡು ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಒಂಬತ್ತನೇ, ಹತ್ತನೇ, ಹನ್ನೊಂದನೇ ಮತ್ತು ಹನ್ನೆರಡನೆಯದು.

ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲು ವಜ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕನೇ, ಐದನೇ, ಆರನೇ, ಏಳನೇ, ಎಂಟನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಗಾರರು ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ, ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ - ಅಂದರೆ, ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ 4 ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆ 9 ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್ ಎಳೆಗಳು ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಐದನೇ, ಆರನೇ, ಏಳನೇ, ಎಂಟನೇ ಎಳೆಗಳು.
ಮುಂದೆ, 1-3 ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಅಂತಹ ವಜ್ರದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಘಟಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪೈಡರ್ ಮಾದರಿ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನೇಕ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಎಂಟು ಮಾಡಿ.

ಮೊದಲ ಸಾಲು: ಎರಡು ಚದರ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ: ಎಂಟು ಎಳೆಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿ ಗಂಟುಗೆ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳಿವೆ.
ಎರಡನೇ ಸಾಲು: ಕೇಂದ್ರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ - ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ, ಐದನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಕೆಲಸಗಾರರು, ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಮೂರನೇ ಸಾಲು: ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಏಳನೇ ಕೆಲಸಗಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲು: ಒಂದು ಚದರ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ, ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಎಳೆಗಳನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎಂಟನೆಯ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು.

ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:

ರೆಪ್ (ಪಕ್ಕೆಲುಬು) ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಜ್ರ

ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸೋಣ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ವಜ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ವಧುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಐದು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಹತ್ತು ಮಾಡಿ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಐದು ಎಳೆಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ವಜ್ರದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವು ಐದನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಎಳೆಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಜ್ರದ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ಮೊದಲು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

ಐದನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾಲ್ಕನೇ ದಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಐದನೇ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಅಂತೆಯೇ, ನಾವು ಮೂರು, ಎರಡು ಮತ್ತು ಒಂದು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ವಜ್ರದ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗವನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯ ದಾರ ಮಾತ್ರ ಆರನೆಯದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳು ಏಳನೇ, ಎಂಟನೇ, ಒಂಬತ್ತನೇ ಮತ್ತು ಹತ್ತನೇ ಎಳೆಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಥ್ರೆಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 4 ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಐದ ಮೇಲೆ ರೆಪ್ (ribbed) ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 3, 2 ಮತ್ತು 1 ರೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ನಮ್ಮ ರೋಂಬಸ್ನ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅದೇ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಬಲಭಾಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಥ್ರೆಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 7, 8, 9 ಮತ್ತು 10 ರೊಂದಿಗೆ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 6 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಮೇಲಿನ ಭಾಗರೋಂಬಸ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಎರಡನೇ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಚೆಕರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಏಳನೇ, ಎಂಟನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೆಯ ಜೊತೆ ಜೋಡಿಸಿ. ನಂತರ ಐದನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ವಜ್ರವು ವಕ್ರವಾಗದಂತೆ ಕೋನವು ಸರಿಯಾಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಐದನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ, ಏಳನೇ, ಎಂಟನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಹೀಗೆ ವಜ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಕೆಳಗಿನ ಬಲಭಾಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಆರನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹತ್ತನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

ಇದು ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ವಜ್ರವಾಗಿದೆ:

ಈಗ ಉಳಿದಿರುವುದು ವಜ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದು ಮಾತ್ರ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಐದನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ "ನಾಲ್ಕು ದಳಗಳ ಹೂವು".

ನಾಲ್ಕು ಎಲೆಗಳ ಹೂವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ:

ಐದು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಹತ್ತು ಮಾಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ತಲಾ ಐದು ಎಳೆಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಎಳೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೆತ್ತೆಗೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ.

ಹೂವಿನ ಮೇಲಿನ ಎಡ ದಳವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ ಬೇಸ್ ಆಗಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ, ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ. ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಳವನ್ನು ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ, ಐದನೇ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಿನ ಬಲ ದಳವನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಒಂಬತ್ತನೇ, ಎಂಟನೇ, ಏಳನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಕೆಲಸದ ದಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹತ್ತನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು, ಎಂಟನೇ, ಏಳನೇ, ಆರನೇ ಮತ್ತು ಹತ್ತನೇ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್.
ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟು ಹೊಂದಿರುವ ಹೂವಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ.
ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ದಳಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ದಳಗಳ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂಬತ್ತನೇ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ವಾರ್ಪ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಹತ್ತನೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮರಣದಂಡನೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ:

ಮಾದರಿ "ನಿಮಿಷ"

ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು "ನಿಮಿಷ" ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಬಾರ್ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಎಂಟು ಮಾಡಿ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.
ಮೊದಲ ಸಾಲು: ವಾರ್ಪ್ - ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಎಳೆಗಳು. ನಾಲ್ಕನೇ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ, ಮೂರನೇ, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಕರ್ಣೀಯ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ಐದನೇ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ, ಆರನೇ, ಏಳನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ಕೆಲಸದ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕರ್ಣೀಯ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.
ಎರಡನೇ ಸಾಲು: ವಾರ್ಪ್ - ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಎಳೆಗಳು; ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ವಾರ್ಪ್ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏಳನೇ ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ಎಳೆಗಳೊಂದಿಗೆ.

ಮೂರನೇ ಸಾಲು: ವಾರ್ಪ್ - ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಏಳನೇ ಎಳೆಗಳು. ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಂಟನೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ.
ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಕೆಲಸದ ನೂಲುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದೆ, ಮೊದಲ, ಎರಡನೆಯ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸಾಲುಗಳಂತೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಮೂರನೇ ಸಾಲಿನ ನಂತರ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಆಧರಿಸಿದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ಹೂವಿನ ಮಡಕೆಗಳು, ಲ್ಯಾಂಪ್ಶೇಡ್ಸ್, ಮಹಿಳಾ ಆಭರಣಗಳು, ಪರದೆಗಳು, ಕುರ್ಚಿ ಕವರ್ಗಳು, ಕರವಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್

ನೇಯ್ಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಠಿಣ ಕೆಲಸ ವಿಶೇಷ ಗಮನಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸುಂದರ ವಿಷಯ. ಮೊದಲು ನೀವು ಸ್ಲಿಪ್ ಅಲ್ಲದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹತ್ತಿ ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ಬಟ್ಟೆ.

ಫ್ಲೋಸ್, ಲಿನಿನ್ ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆಯ ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಆಭರಣ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಚರ್ಮದಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುಗಳು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು

ಆಂತರಿಕ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ದಪ್ಪ ಎಳೆಗಳಿಂದ ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ: ಹಗ್ಗಗಳು, ಹಗ್ಗಗಳು, ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಎಳೆಗಳು, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಸಾಲು. ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಎಳೆಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ; ಅವು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮಣಿಗಳು, ಬೀಜ ಮಣಿಗಳು, ಮರದ ಉಂಗುರಗಳು, ಚೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನೀವು ತೆಳುವಾದ ತಂತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಉತ್ಪನ್ನವು ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಬಹುಶಃ ಬಣ್ಣ. ಮೊದಲಿಗೆ, ತಂತಿಯಿಂದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ

ರೇಷ್ಮೆ ಎಳೆಗಳು ಅಥವಾ ಹುರಿಮಾಡಿದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಹೆಣೆಯುವಾಗ ಬಟ್ಟೆಯ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಬಳಕೆಗೆ ಮೊದಲು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕುದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ - ಅವು ಮೃದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಅವರು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಅಥವಾ ಟೈ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ತುದಿಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸಿ.

ವಸ್ತು ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ, ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವಾಗ ಕೆಲಸದ ದಾರವು 4 ಪಟ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ - 6-8 ಬಾರಿ, ಜಾಲರಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವಾಗ - 3-3.5 ಬಾರಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ನೇಯ್ಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ಗೆ ಏನು ಬೇಕು

ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ತೆಳುವಾದ ಎಳೆಗಳುನೀವು sifted ಮರಳು ಅಥವಾ ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ತುಂಬಿದ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಒಂದು ಪ್ಯಾಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮೃದುವಾದ ಬಟ್ಟೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಹಳೆಯ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೃದುವಾದ ಆಸನ, ಫೋಮ್ ಬೋರ್ಡ್, ಹಾಗೆಯೇ ಮರದ ಹಲಗೆ (20 * 45, 20 * 35, 15 * 30 ಸೆಂ) ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ 6-8 ಸೆಂ.ಮೀ ದಪ್ಪದ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ಎ. ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಪದರವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಕತ್ತರಿ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪಿನ್ಗಳು, ಪಿವಿಎ ಅಂಟು, "ಮೊಮೆಂಟ್", ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಸೂಜಿಗಳು ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ನ ಎಬಿಸಿ

ಮೊದಲು ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಯು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ಥ್ರೆಡ್ - ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕುವ ಥ್ರೆಡ್ ಇದು. ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ದಾರ ಅಥವಾ ವಾರ್ಪ್ - ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಗಂಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ವರ್ಕಿಂಗ್ ಥ್ರೆಡ್ - ವಾರ್ಪ್ ಸುತ್ತಲೂ ಅದರಿಂದ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಉದ್ದವು 30 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರಬೇಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಥ್ರೆಡ್ - ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ನೇಯ್ದ, ಹಿಂದೆ ನೇತಾಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೊರತಾಗಿಯೂ.

ಎಳೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು

ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಗಳ ಮುಂಭಾಗದ ಜೋಡಣೆ. ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ನ ಹಿಂದೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ಕೆಳಗೆ ಲೂಪ್ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಥ್ರೆಡ್ನ ಎರಡು ತುದಿಗಳನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್ನ ಸಮತಲ ಬಾರ್ ಸೆಟ್ನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು.

ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು. ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ವಾರ್ಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ತಳದ ಮೇಲೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಅದರೊಳಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್ ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಮುಖದ ದಾರದ ಜೋಡಣೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗ. ನಂತರ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಸರಿಯಾದದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ, ನಂತರ ವಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗೆ ಕೆಳಗೆ; ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಬಲಭಾಗದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಥ್ರೆಡ್ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಗಂಟುಗಳ ದಟ್ಟವಾದ ಸಾಲುಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಪೋಷಕ ಥ್ರೆಡ್ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಪ್ರತಿ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಜೋಡಿಸುವಿಕೆಯು ಇನ್ನಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಗಳ ವಿಸ್ತೃತ ಪರ್ಲ್ ಜೋಡಣೆ. ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೊಕ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ನಂತರ ಬಲ ದಾರವನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಮೇಲೆ, ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್‌ಗೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ.

ಸರಪಣಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಅಸಮ ಥ್ರೆಡ್ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಗಂಟು ಥ್ರೆಡ್ಗಿಂತ 4 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಖ್ಯ ನೋಡ್ಗಳು

ಹರ್ಕ್ಯುಲಸ್ ಗಂಟು. ಎರಡು 10 ಸೆಂ.ಮೀ ಎಳೆಗಳನ್ನು ದಿಂಬಿನ ಮೇಲೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತುದಿಗಳನ್ನು ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಭದ್ರಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ - ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗೆ. ನಂತರ ಗಂಟು ಬಿಗಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಂಟು ಸರಪಳಿ. ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನೋಡ್ಯುಲರ್ ಆಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಗಂಟು. ಇದು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೆಣೆದಿದೆ.

ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ರೆಪ್ ಗಂಟು. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ದಾರದ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಗಂಟು ದಾರವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಲಸದ ದಾರವನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ದಾರದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಂಟು ದಾರದ ಮೇಲೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ದಾರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗಂಟು ದಾರದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ರೂಪುಗೊಂಡ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರ, ಅದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಗಂಟು ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಣೆದಿದೆ, ಮೊದಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟ್ರಿಪಲ್ ಸಮತಲ ಗಂಟು. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಗಂಟು ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾದ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಬಳಸಿದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗೆ ಕೆಳಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಗಂಟುಗಳಿಂದ ನೀವು ವಜ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕುಡೊಂಕುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕರ್ಣೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಗಂಟು. ಮೂರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅವುಗಳನ್ನು ಗಂಟು ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕರ್ಣೀಯ ಗಂಟು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ, ಮೊದಲ ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಗಂಟು ಮೂಲಕ ಬಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗಂಟು ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಗೆ ಕೆಳಗೆ, ಗಂಟು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಥ್ರೆಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎರಡನೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ (ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ).

ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಅಥವಾ ಚದರ ಗಂಟು. ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 4 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನೇಯಲಾಗುತ್ತದೆ (2 ಕೆಲಸ ಮತ್ತು 2 ಗಂಟುಗಳು). ಎಡಭಾಗದ ದಾರವನ್ನು ಎರಡು ಗಂಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ), ಬಲವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಕೆಲಸದ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡ ಅರ್ಧ-ಗಂಟು ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬಲಭಾಗದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಎಡಭಾಗವು ಬಲಭಾಗದ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ, ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಎಳೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಹೊರತರಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲ ಅರ್ಧ ಗಂಟು ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ.

ಅಂತಹ ಎರಡು ಅರ್ಧ-ಗಂಟುಗಳಿಂದ, ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ-ಗಂಟು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ತಿರುಚಿದ ಬಳ್ಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಚದುರಂಗ. ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ನೇಯ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಸಹಾಯಕ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಸರಳ, ಅಡ್ಡ ಗಂಟು, ಓವರ್-ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗಂಟು, ಟ್ಯಾಟಿಂಗ್, ಚೈನೀಸ್, ಕ್ಯಾಪುಚಿನ್, ಟೈ ಮತ್ತು ಅರ್ಮೇನಿಯನ್.

ಕೆಲಸದ ಆರಂಭ

ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಇವೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿನೇತಾಡುವ:

ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಉಂಗುರ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಕೇವಲ 10 ಎಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಒಂದು ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಎರಡು 1.6 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ಮೂರು 0.3 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ, ನಾಲ್ಕು 0.15 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ. ಒಂದು ದಾರವನ್ನು ದಿಂಬಿನ ಮೇಲೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ನೀವು 10 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಎರಡನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು ತಪ್ಪು ಭಾಗಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ನ ಮಧ್ಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು 20 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಚದರ ಗಂಟುಗಳ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಬೇಕು: ಎರಡನೇ - ಮೊದಲ - ಎರಡನೇ.

ಮುಂದೆ, ನೀವು "ಟ್ರ್ಯಾಪ್" ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಬೇಕು ಮತ್ತು ಲೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಇಡಬೇಕು. ಮೂರನೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ, 7-9 ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಮೇಲಿರುವ ಎರಡು ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್: ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಹಳೆಯ ಲ್ಯಾಂಪ್ಶೇಡ್ನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಮುಚ್ಚಬೇಕು ಹೊಸ ಬಟ್ಟೆ. ಲ್ಯಾಂಪ್ಶೇಡ್ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ನೀವು ಸರಿಸುಮಾರು 3 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಪ್‌ಶೇಡ್‌ಗಿಂತ 6 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಪರ್ಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ನೇತುಹಾಕಬೇಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಥ್ರೆಡ್, ಇದು ಮೇಲಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸುತ್ತಳತೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಎಳೆಗಳನ್ನು ತಲಾ 4 ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೂರು ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಗಂಟುಗಳ ಫ್ಲಾಟ್ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಸರಪಳಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ತುದಿಗಳನ್ನು ರೆಪ್ ಗಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮತಲ ದಾರದ ಮೇಲೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ - ಈಗ ಗಡಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಲ್ಯಾಂಪ್ಶೇಡ್ನ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು, ತುದಿಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು: ಡಬಲ್ ಫ್ಲಾಟ್ ನಾಟ್ಗಳ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 12 ತುದಿಗಳು. ನಾಲ್ಕು ಮಧ್ಯದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆ ಸರಪಳಿಗಳಲ್ಲಿ ನೇಯಬೇಕು. ಗೊಂಚಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಡಿಲ ಎಳೆಗಳುಜೋಸೆಫೀನ್ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯ ಸೇತುವೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲ್ಯಾಂಪ್‌ಶೇಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೇಯಬೇಕು, ಅದು ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಬೇಕು. ಲ್ಯಾಂಪ್ಶೇಡ್ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾದರಿಯು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸುಂದರವಾದ ಮೂಲ ಲ್ಯಾಂಪ್‌ಶೇಡ್ ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು