ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಹುಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ

ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಪವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಳು, ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮಕ್ಕಳ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರೈಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ರಚಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಸಂತೋಷದ ಮುಖಗಳಿಗೆ ಸ್ಮೈಲ್ಸ್ ತರುತ್ತವೆ.

    ಸ್ಪರ್ಧೆಯು 2 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ದೊಡ್ಡ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು, ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್, ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

    ಹಿಮಮಾನವ ಮಾಡಲು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಹಿಮಮಾನವ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕೂದಲು, ಗುಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಅಂಶವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ.

    ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ಹಿಮಮಾನವ ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಚಪ್ಪಾಳೆಯಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

    ಸ್ಪರ್ಧೆಯು 5 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ 2 ಚಮಚಗಳು, 2 ಬಟ್ಟಲುಗಳು, 10 ಐಸ್ ಘನಗಳು (2 ಒಂದೇ ಸೆಟ್) ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಹೂವುಗಳು, ನಕ್ಷತ್ರಗಳು, ಚೌಕಗಳು, ಹೃದಯಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತುಂಡು ಐಸ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಅಚ್ಚುಗಳು.

    ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚಮಚ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 2 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಐಸ್ ಟ್ರೇಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು.

    ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದು ಚಮಚದಲ್ಲಿ ಐಸ್ ತುಂಡನ್ನು ಒಯ್ಯುವುದು, ಬಯಸಿದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಮಚವನ್ನು ತನ್ನ ತಂಡದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಚ್ಚುಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಇರಿಸುವ ತಂಡವು ವಿಜೇತರು.

    ಸ್ಪರ್ಧೆಯು 6 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳ (ಪ್ಯಾಂಟ್, ಜಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಮೇಲುಡುಪುಗಳು - 2 ತುಣುಕುಗಳು) ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

    ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಮಮಾನವನಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಿಮಮಾನವ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ, ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚದುರಿದ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು 5 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಹಿಮಮಾನವನ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಇದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುವ ತಂಡ.

    ಸ್ಪರ್ಧೆಯು 4 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು, ನೀವು 2 ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು (ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು, ಪೇಪರ್ ಆಟಿಕೆಗಳು) ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

    ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸುವುದು ತಂಡದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೆಯದು ಆಟಿಕೆಗಳ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಆಟಗಾರರು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

    ಆಟ "ಯಾರು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ"

    ಆಟವು 8 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸಣ್ಣ ಕಾಗದದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಕೆಳಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇತರ ಗುಂಪು 10. "ಹತ್ತು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ

ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಚೆಂಡು

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಗಾಳಿ ತುಂಬಿದ ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅವನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ವತಃ ಮಧುರವನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಚೆಂಡಿಲ್ಲದೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಚೆಂಡು ಸಿಡಿದರೆ, ಆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಹ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿಯುವವನು ವಿಜೇತ.

ಎಲೆ ಉಂಡೆ

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ತೋಳಿನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಂಟೆಯನ್ನು ಬಾರಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು - ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ (ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ) ಪುಡಿಮಾಡಬೇಕು. ಒಂದು ಕೈ (ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡದೆ). ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು (ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ) ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ.

ಮೂರು ವೀರರು

ಮೂರು ಅತ್ಯಂತ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ "ವಂಚಕರನ್ನು" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡೋಣ. ಅವರಿಗೆ ಗಾಳಿ ತುಂಬದ ಬಲೂನ್ ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಲೂನ್‌ಗಳು ಸಿಡಿಯುವವರೆಗೆ ಉಬ್ಬಿಸಬೇಕು.

ಬಲೂನ್ ವೇಗವಾಗಿ ಸಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಬಲೂನ್ ನೀಡಬಹುದು.

ಕಲೆಕ್ಟಿವ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಪೀಸ್

ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದನಂತೆ ಭಾವಿಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಅತಿಥಿ ಈ ತಂಡದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು 3-4 ಜನರ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಾಗಿ A1 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ, ಕಲಾತ್ಮಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಕ್ಷೇತ್ರವಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ (ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕರ್) ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು, ಪ್ರತಿ "ಕಲಾವಿದ" ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ (ಒಂದು ಕರವಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನೊಂದಿಗೆ). ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಗಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ (ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್) ಆಗಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು - ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ," ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಡ್ರಾ ಮಾಡುವ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಕೆಲಸದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅಂಧ ಕಲಾವಿದ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೈಗಳಿಗೆ ಎರಡು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್‌ನ ಹಿಂದೆ ನಿಂತು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ (ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕರ್) ಮತ್ತು ಭೂದೃಶ್ಯದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ (ಮೇಲಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಹೊಸ ವರ್ಷ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ). ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು, ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನೋಡದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ (ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತಾರೆ).

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಳದವರು

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು 1 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕುರ್ಚಿಯ ಪ್ರತಿ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಈ ಜಾಕೆಟ್ಗಳ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮೊದಲು ಒಳಗೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಇಡಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅದರ ತುದಿಗಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ "ಪೀಕ್ ಔಟ್" ಆಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕುರ್ಚಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ (ಗಂಟೆಯ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಪದಗಳು: “ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು - ಪ್ರಾರಂಭ!”), ಇಬ್ಬರೂ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ “ತಮ್ಮ” ಜಾಕೆಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ತೋಳುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಗುಂಡಿಗಳು, ಎದುರಾಳಿಯ ಕುರ್ಚಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತವೆ, ಅವರ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಹಗ್ಗದ ತುದಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸರಿಯಾಗಿ ಹಾಕಿರುವ ಮತ್ತು ಬಟನ್‌ ಇರುವ ಜಾಕೆಟ್‌ ಧರಿಸಿ ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಸೇತುವೆ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂಡಗಳು ಇಬ್ಬರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಒಂದು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರ ತುದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಸೇತುವೆ" ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ "ಸೇತುವೆ" ಅನ್ನು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು (ಅಥವಾ ತಂಡ) ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳು ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆತಿಥೇಯರು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಇದು ರಿಂಗಿಂಗ್ ಬೆಲ್, ಸೀಟಿ ಅಥವಾ ಪದಗಳಾಗಿರಬಹುದು: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು - ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ!" ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರು ಉದ್ದವಾದ "ಸೇತುವೆ" ಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಟಿರ್ಲಿಟ್ಜ್

ಈ ಆಟವು ಗಮನ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಣ್ಣ ಅತಿಥಿಗಳಿಂದ), ಅವರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಯಾವ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದಾದ ನಂತರ ಆತನನ್ನು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಭಂಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ (ಒಟ್ಟು ಐದು ಬದಲಾವಣೆಗಳು). ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಾಯಕನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅವರ ಮೂಲ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅವನಿಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಅವನ ನಿಜವಾದ ಆಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರರ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮತ್ತೆ ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೋಡಿಗಳು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ (ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತು). ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಬ್ಯಾಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್" ಅನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪಾಲುದಾರನು ತನ್ನ "ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ" ಚಿತ್ರಿಸಿದುದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಇದು ಮನವರಿಕೆಯಾಗಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ "ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್" ಅನ್ನು ಅವನು ತೋರಿಸಿದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ದಂಪತಿಗಳು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಜೋಡಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಊಹಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಜೋಡಿಯನ್ನು "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್" ನೀಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಯುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ (ಸಣ್ಣ ಅತಿಥಿಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆಯಾದವರು) ಈ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ಧ್ವನಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವನ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಪಾದದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಾರಿಗಾದರೂ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ನಾಯಕನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ತನಕ ಇದನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಆಟವನ್ನು 5-10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಆಡಬಹುದು.

ರಿವರ್ಸ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನೀವು ನೆಲದಿಂದ 1-1.3 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ (ಮಾರ್ಕರ್) ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು (ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕುರ್ಚಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ). "ಕಲಾವಿದ" ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಕಾಗದವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ). ಹೊಸದಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಿದ ಕಲಾವಿದನು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಏನಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು (ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಸರಳವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್, ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳು). ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟವಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಅವರ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖಕರ ವಿವರವಾದ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ "ಕಲಾಕೃತಿಗಳ" ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು.

ಪೂರ್ಣ ಕೌಬಾಯ್

ಈ "ಕೌಬಾಯ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ" ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ (ಇದು ಶಿಳ್ಳೆಯಾಗಿರಬಹುದು), "ಕೌಬಾಯ್ಗಳು" ತಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನಿಂದ ತಮ್ಮ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ತೆಗೆದು ತಿನ್ನಬೇಕು. "ಕೌಬಾಯ್" ತನ್ನ "ಆಯುಧ" ವನ್ನು ಮೊದಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚೆಂಡುಗಳು

ಇದು ತುಂಬಾ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟವಾಗಿದೆ. "ಜಡ" ಮತ್ತು ಶಾಂತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ನಂತರ ಇದನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕು. ಹಾಜರಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಣ್ಣ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಯಕನು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಗಾಳಿ ತುಂಬಿದ ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳು (20-30 ತುಣುಕುಗಳು) ಇರಬೇಕು, ಹೆಚ್ಚು ಇವೆ, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ (ಶಿಳ್ಳೆ, ಬೆಲ್), ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆಟವು 3-5 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಶೈಶವಾವಸ್ಥೆಯ ನೆನಪುಗಳು

ಆಟಗಾರರು ಬಾಯಾರಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಸಕ್ರಿಯವಾದ ನಂತರ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ದ್ರವದೊಂದಿಗೆ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಜೆಲ್ಲಿ, ದ್ರವ ರವೆ, ದಪ್ಪ ಟೊಮೆಟೊ ರಸ) ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಗಳು. ನೀವು ಮೊಲೆತೊಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಗುವಿನ ಬಾಟಲಿಗಳಲ್ಲಿ ದ್ರವವನ್ನು ಸುರಿಯಬಹುದು. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ (ಈ ಪದಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು: "ನೀವು ಮಗು, ದ್ರವವನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!"), ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಂಟೇನರ್ನಿಂದ). ವಿಜೇತರು ಉಳಿದವರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕುಡಿಯುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು. ಬಹುಮಾನವು ಒಂದು ಲೋಟ ರಸವಾಗಿರಬಹುದು (ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇನ್ನೂ ಕುಡಿಯದಿದ್ದರೆ).

ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಕಲಾವಿದ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ (ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್ ಹಾಳೆಯು ಅಂತಹ ರಚನೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ (ಮಾರ್ಕರ್, ಪೆನ್, ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್). ಆಟಗಾರನು ಕಟ್ಟಿದ ಕೈಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು (ಮೇಲಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಏನಾದರೂ). "ಕಲಾವಿದ" ತನ್ನ "ಮೇರುಕೃತಿ" ಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನ ಸುತ್ತಲಿರುವವರು ಅವನು ಚಿತ್ರಿಸಿದುದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು "ಕಲಾವಿದರು" ಇರಬೇಕು. "ಕಲಾವಿದನ" ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್" ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಊಹಿಸಿದವರಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು" ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಕಲಾವಿದರು" - ಅವರು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪವಿಲ್ಲದೆ ಜೆಲ್ಲಿಯನ್ನು ಸೇವಿಸಿ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಜೆಲ್ಲಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ (ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಜೆಲ್ಲಿಯ ಸೇವೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ) ಜೆಲ್ಲಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿಕ್ಕ ಚಮಚವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಜೆಲ್ಲಿಯನ್ನು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ತಿನ್ನಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪೂನ್‌ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು (ಮಕ್ಕಳ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ).

ಮತ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಮೆರವಣಿಗೆ

ಇದು ತುಂಬಾ ಮೋಜಿನ ಆಟ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಹಭಾಗಿಯು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು, ಅವನು ಅವನ ಬೆನ್ನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ" ಸ್ವತಃ ತಾನೇ ಏನನ್ನೂ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಮುಂದೆ "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ" ಗೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಗೊಂಬೆಗಳ" ಮೆರವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಮಾನಾಂತರವಾದ "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ" ಸೌಂದರ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು "ದಿ ಮೋಸ್ಟ್ ಚಾರ್ಮಿಂಗ್", "ಮೋಸ್ಟ್ ಸ್ಲೋಪಿ", "ದ ಫನ್ನಿಯೆಸ್ಟ್" (ಆ "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ" ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನವರನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುವುದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ) ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಯಾರ ಬಹುಮಾನ?

ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಂದ ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಿಯಳಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕೆಲವು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಚೀಲಗಳನ್ನು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಗುರುತುಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಥಳುಕಿನ ಜೊತೆ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಈ ಚೀಲಗಳನ್ನು ತಂತಿಗಳ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ (ಅಥವಾ ಸ್ಕಾರ್ಫ್) ನಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ: “ನಾನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ತಿರುಗುತ್ತೇನೆ - ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ." ಕೊನೆಯ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಬರುವ ಮೊದಲ ಚೀಲವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಲವಾರು ಹಾಡುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಹೊಸ ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾಡುಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. "ಹಾಡು" ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ನಡೆಸಬಹುದು. ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ನೀಡಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮೆಲೋಡಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ಹಲವಾರು ಜನರು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರೂಪಕರು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಾಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬಾರದು, ಅವನ ಮೇಲೆ ಕೂಗುತ್ತಾ, "ಅವನ" ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಅವನ" ಹಾಡಿನ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಪದಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಬಾರದು. ನಾಯಕ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ಮನಃಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಮೇಲೆ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಪದಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ. "ಅವನ" ಹಾಡಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಹಾಡನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ತಪ್ಪದೆ ಹಾಡುವವನೇ ವಿಜೇತ. ಬಹುಮಾನವಾಗಿ, ಅವರು ಹಾಡಿದ ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡಿನ ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದೆ.

ಕಳೆದುಹೋದ ಪದಗಳು

ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು (ನೀವು ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು). ಪ್ರತಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡುಗಳಿಂದ 1-2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರುವಷ್ಟು ಎಲೆಗಳು ಇರಬೇಕು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಕೆಳಗೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಓದುವುದು ಹೇಗೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರೊಂದಿಗೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅದೇ ಹಾಡಿನ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮಿಶ್ರಿತ ಹಾಡು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಾಡನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ (ಮೇಲಾಗಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡು). ಆದರೆ ಒಂದು ಹಾಡಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಹಾಡಿನ ಟ್ಯೂನ್‌ಗೆ ಹಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಎ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ವಾಸ್ ಬರ್ನ್ ಇನ್ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್" ಹಾಡಿನ ಪದಗಳನ್ನು "ಲಿಟಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ" ಹಾಡಿನ ಟ್ಯೂನ್‌ಗೆ ಹಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಯಾವ ಹಾಡನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ವಿಜೇತರು ಹೋಸ್ಟ್ ಆಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಾಡನ್ನು ಸ್ವತಃ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ನಿರೂಪಕರು ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಉದ್ದೇಶಿತ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಯುಗಳ ಗೀತೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷವು ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಎಲ್ಲರೂ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು "ಹೊಸ ವರ್ಷ" ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ರುಚಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ!

ಆಟ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶಿಫ್ಟರ್‌ಗಳು"

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಾಸವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಬಂದಿದ್ದೀರಾ?
ನನಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಹೇಳು: ನೀವು ಅಜ್ಜನಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?
ಹಿಮ ಮತ್ತು ಶೀತಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತವೆಯೇ?
ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
ರಜಾದಿನವು ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳೋಣವೇ? ..
ಸಾಂತಾಕ್ಲಾಸ್ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತಂದರು, ನೀವು ತಿನ್ನುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?..
ನಾವು ಕಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲರನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದೇ? ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ...
ಅಜ್ಜ ಎಂದಿಗೂ ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ - ನೀವು ಇದನ್ನು ನಂಬುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡಬೇಕೇ?..

ಗೆಸ್ ಗೇಮ್

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಮಗುವೂ ಅಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಹಿಡಿದದ್ದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಚೀಲದಿಂದ ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಇವುಗಳು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಎಂದು ನೀವು ಘೋಷಿಸಬಹುದು (ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಸುಧಾರಣೆ ಅಲ್ಲ, ನೀವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೋಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ)

ಆಟ "ನಾಟಿ ಗರ್ಲ್ಸ್"

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಸಭಾಂಗಣದ ಸುತ್ತಲೂ ಇದ್ದಾರೆ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ 4 ಜನರು. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಪಫ್ಸ್!" (ಮಕ್ಕಳು ಪಫ್) ನಂತರ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತೆ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಟ್ವೀಟರ್ಗಳು!" (ಮಕ್ಕಳು ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದು) ಹೀಗೆ, ಆಟವು ವಿವಿಧ ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: "ಪಠಣಗಳು!" (ಮಕ್ಕಳು ಕಿರುಚುತ್ತಾರೆ); "ಸ್ಕ್ವೀಲರ್ಸ್!" (ಮಕ್ಕಳು ಕಿರುಚುತ್ತಾರೆ); "ತಮಾಷೆಗಳು!" (ಮಕ್ಕಳು ನಗುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ. ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಕ್ರಮವು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರಿಲೇ ರೇಸ್ "ಕ್ಯಾರೆಟ್"

ಮಕ್ಕಳು 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕೃತಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವಿದೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಶಬ್ದಗಳು, ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಣ್ಣ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಭಾಗಿಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ಲೇಟ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಬೀಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಚಿಮಿಂಗ್ ಗಡಿಯಾರ

ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ನಾವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆಟಿಕೆಗಳು, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು, ಹೂಮಾಲೆಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಬೇಕು ... ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ... ಅವನು ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹರಡಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಂತೆ ಹೊಳೆಯಲಿ!
ಹೌದು... ಹಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾಲೆಯನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬಲ್ಲ.
ಚೈಮ್‌ಗಳ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ! ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಾಗ 1 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಬರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ!

ಆಟ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚೀಲಗಳು"

2 ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸೊಗಸಾದ ಚೀಲವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಫಿ ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಥಳುಕಿನ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳು, ಒಡೆಯಲಾಗದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಅಲಂಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಿಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವಿವಿಧ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು 2 ಬಾರಿ ಆಡಬಹುದು.

ಆಲೂಗಡ್ಡೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ

ಇನ್ವೆಂಟರಿ: ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬುಟ್ಟಿಗಳು, ಘನಗಳು, ಗೋಲಿಗಳು, ಚೆಂಡುಗಳು - ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆ. ತಯಾರಿ: "ಆಲೂಗಡ್ಡೆ" ಘನಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು "ಆಲೂಗಡ್ಡೆ" ಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿಜೇತ: ಹೆಚ್ಚು ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು.

ಆಟ "ಚಳಿಗಾಲದ ಮೂಡ್"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಮಕ್ಕಳು "ನಿಜ" ಅಥವಾ "ಸುಳ್ಳು" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

1. ಮೇಣದ ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಮಾಟ್ಲಿ ಹಿಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರ್ಚ್ ಮರಕ್ಕೆ ಹಾರಿಹೋದವು. ಎಲ್ಲರೂ ಅವರನ್ನು ನೋಡಿ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಉಡುಪನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. (ಬಲ)
2. ಪೈನ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಹಿಮದ ನಡುವೆ ದೊಡ್ಡ ಗುಲಾಬಿಗಳು ಅರಳಿದವು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೂಗುಚ್ಛಗಳಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. (ತಪ್ಪು)
3. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಕರಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಅವನಿಂದ ಒಂದು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಉಳಿದಿದೆ; ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. (ತಪ್ಪು)
4. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಮಕ್ಕಳ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕ್ಯಾಂಡಿ ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. (ಬಲ)
5. ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಒಳ್ಳೆಯ ಅಜ್ಜ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಚೀಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಎಲ್ಲಾ ನೂಡಲ್ಸ್ ತುಂಬಿದೆ. (ತಪ್ಪು)
6. ಡಿಸೆಂಬರ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೊನೆಯದು ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ - ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. (ಬಲ)
7. ಟೋಡ್ಸ್ಟೂಲ್ಗಳು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಸ್ಲೆಡ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮಕ್ಕಳು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಇಬ್ಬರೂ. (ಬಲ)
8. ಮಿರಾಕಲ್ ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ದೇಶಗಳಿಂದ ನಮಗೆ ಹಾರುತ್ತವೆ, ಅವರು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಹಿಮಭರಿತ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಕರಂದವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. (ತಪ್ಪು)
9. ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಹಿಮಬಿರುಗಾಳಿಗಳು ಬೀಸುತ್ತವೆ, ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಮರಗಳನ್ನು ಹಿಮದಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತವೆ. ತನ್ನ ಬಿಳಿ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬನ್ನಿ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. (ಬಲ)
10. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಕ್ಯಾಕ್ಟಸ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾದುದು - ಇದು ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಮುಳ್ಳು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತವೆ. (ತಪ್ಪು)

ಆಟ "ಕ್ಯಾಚ್ ದಿ ಸ್ನೋಬಾಲ್"

ಹಲವಾರು ದಂಪತಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಸುಮಾರು 4 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಮಗುವಿಗೆ ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ಇದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ "ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್" (ಟೆನಿಸ್ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡುಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ಚೀಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಮಗು ಹಿಮದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರನು ಬಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಆಟ "ಮೂರು ಚಾರ್ಟ್‌ಗಳು"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್ಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರತಿ ಅಂತಿಮ ಸಾಲಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ.

ಅವಳು ತನ್ನ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದಾಳೆ, ಮಕ್ಕಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅವಳ ಕೊಂಬೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಜಿಗಳಿವೆ, ಅವಳು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾಳೆ ... (ಯೋಲ್ಕಾ)
ಟೋಪಿ, ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರದ ಮೇಲೆ ನಗುವ ಕೋಡಂಗಿ ಇದೆ ... (ಧ್ವಜಗಳು)
ಮಣಿಗಳು, ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು, ಬಣ್ಣದ ಪವಾಡ ಮುಖವಾಡಗಳು, ಅಳಿಲುಗಳು, ಕಾಕೆರೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹಂದಿಗಳು, ತುಂಬಾ ಸೊನರಸ್... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)
ಕೋತಿ ಮರದಿಂದ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತದೆ, ಕಂದು ಕರಡಿ ನಗುತ್ತದೆ; ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ನೇತಾಡುವ ಬನ್ನಿ, ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು... (ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳು)
ವಯಸ್ಸಾದ ಬೊಲೆಟಸ್ ಮನುಷ್ಯ, ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹಿಮಮಾನವ, ಕೆಂಪು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಕಿಟನ್ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡದು... (ಬಂಪ್)
ಇನ್ನು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಸಜ್ಜು ಇಲ್ಲ: ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಹಾರ, ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಥಳುಕಿನ ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ... (ಬಲೂನ್‌ಗಳು)
ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಫಾಯಿಲ್ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್, ಗಂಟೆ ಮತ್ತು ದೋಣಿ, ರೈಲು ಮತ್ತು ಕಾರು, ಹಿಮಪದರ... (ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್)
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಎಲ್ಲಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನೋದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಸಂತೋಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೆಳಗಿಸಿ... (ದೀಪಗಳು)

ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು: "ಹಳದಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ, ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು!" ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ವಿಷಯವನ್ನು (ವಸ್ತು, ದೇಹದ ಭಾಗ) ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಮಯವಿಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನಿಂತಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಆಟ "ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷ!"

"ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷ!" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಹೋಸ್ಟ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸುತ್ತಲೂ ಮೋಜು, ನಗು ಮತ್ತು ಚಿಂತೆಯಿಲ್ಲದ ಹಾಸ್ಯಗಳು ಏಕೆ?
ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಅತಿಥಿಗಳು ಏಕೆ ಆಗಮಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ?..
ಎಲ್ಲರೂ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಏಕೆ ವಿಷ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?
ಜ್ಞಾನದ ಮಾರ್ಗವು ನಿಮ್ಮನ್ನು "A" ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಏಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ?
ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಮರವು ತನ್ನ ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ನಿಮ್ಮತ್ತ ಏಕೆ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತದೆ?
ಇಂದು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜನಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲರೂ ಇಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ?
ಸೊಗಸಾದ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಏಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಏಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ?

ಆಟ "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಸುತ್ತಿಗೆ, ಹಾಲು"

ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ (ಅಕ್ರಮವಾಗಿ) ಪದಗಳನ್ನು "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ", "ಸುತ್ತಿಗೆ", "ಹಾಲು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: - "ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" - 1 ಬಾರಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ; - "ಸುತ್ತಿಗೆ" - ಒಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ; - "ಹಾಲು" - ಅವರು "ಮಿಯಾಂವ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಪದಗಳ ಮೊದಲ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ ("ಮೊ-ಲೋ-ಒ-ಡೆಟ್ಸ್"). ಆಟವು ನಿಧಾನಗತಿಯಿಂದ ವೇಗದ ವೇಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಮನವಿಲ್ಲದವರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪದಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವವರು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿಡುತ್ತಾರೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ವಿಜೇತರು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ನಾಯಕನನ್ನು ತಲುಪುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು.

ಸಂಘಗಳು

ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ: ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಹಿಮ, ಉಡುಗೊರೆಗಳು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಅಲಂಕಾರಗಳು, ಕೇಕ್, ಸೂಜಿಗಳು, ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಲೋಚನೆಗಳಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿರಂತರವಾದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮಗು ಒಂದು ನಿಮಿಷ (ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸೆಟ್ ಸಮಯ) ಮರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಆಟ "ಯಾರು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ?"

ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಳಿಗಾಲದ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಸನಗಳ ಮೇಲೆ ತುಪ್ಪಳ ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳಿವೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, 2 ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್ಗಳ ತೋಳುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ತದನಂತರ ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ತನ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು!" ಎಂದು ಕೂಗುವವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವು ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ?

ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಒಂದು ನಿಮಿಷ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಶಾಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನೀವು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಟಿಕೆಗಳು (ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು) ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ: ಕೆಲವು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತರವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು. ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ನೀವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಅಥವಾ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಆಟ "ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ"

ಮಕ್ಕಳು 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಗುರಿಗಳಿವೆ. ತಂಡಗಳ ಬಳಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪಿಂಗ್-ಪಾಂಗ್ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಗೋಲು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ತಂಡದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ವೇಗವುಳ್ಳವರು ಯಾರು?

ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ರೀಲ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ (ಬಹುಶಃ ನೀವೇ ತಯಾರಿಸಬಹುದು), ಎರಡು ಸುತ್ತಿನ ಕೋಲುಗಳು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಜೊತೆಗೆ 6-8 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗ, ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರಿಬ್ಬನ್‌ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ರೀಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವು ಅನುಮತಿಸುವಷ್ಟು ಪರಸ್ಪರ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಮೊದಲು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಸುತ್ತುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಆಟ "ಸಿಗ್ನಲ್"

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ; ನಾಯಕ ಅವನಿಂದ 3-4 ಹೆಜ್ಜೆ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಒಂದು ಸೀಟಿಯನ್ನು ಊದುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಎರಡು. ಒಂದು ಸೀಟಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು; ಎರಡು ಸೀಟಿಗಳ ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತುವಂತಿಲ್ಲ. ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವವರನ್ನು ವಿಜೇತರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಆಟಿಕೆ"

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಇಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! "ಮೂರು" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, - ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆಕಳಿಸಬೇಡಿ!
"ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿತು. ಐದು ಮಕ್ಕಳು ಮೊದಲು ಬಂದರು, ರಜೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಸರವಾಗದಿರಲು, ಅವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು: ಎರಡು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು, ಆರು ಪಟಾಕಿಗಳು, ಎಂಟು ಕುಬ್ಜಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಸ್ಲಿಗಳು, ಏಳು ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಬೀಜಗಳು ತಿರುಚಿದ ಥಳುಕಿನ ನಡುವೆ; ನಾವು ಹತ್ತು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಎಣಿಸಲು ಸುಸ್ತಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಮೂವರು ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗಿಯರು ಓಡಿ ಬಂದರು..."
ಆಟಗಾರರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ಎಲ್ಲಿದ್ದವು?"; ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಅವು ಗಮನ ಕೊಡುವ ಕಿವಿಗಳು!"

ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್ ಆಟ

ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಿಮದ ಚೆಂಡುಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಮಕ್ಕಳ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಬುಟ್ಟಿ ಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸ್ನೋಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಿಮದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಆಟ "ಕ್ಯಾಬೇಜ್"

ಮಕ್ಕಳು 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬನ್ನಿ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡಗಳಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕ ಎಲೆಕೋಸಿನ ನಕಲಿ ತಲೆಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು, ಮೊಲಗಳಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಎಲೆಕೋಸಿನ ತಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಎಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಹಾರಿ, ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ವೇಗವಾಗಿ ಮೊಲಗಳು ತಮ್ಮ ಎಲೆಕೋಸು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಆ ಮೂಲಕ ತಂಡದ ವಿಜಯವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತವೆ.

ಫೋಟೋ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು

ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಡಿ!

ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಫೋಟೋ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
ದಯೆಯ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್
ಅತ್ಯಂತ ದುರಾಸೆಯ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್
ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್
ಸ್ಲೀಪಿಯೆಸ್ಟ್ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್
ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವ ಅತಿಥಿ
ಅತ್ಯಂತ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಅತಿಥಿ
ಇತ್ಯಾದಿ

ಆಟ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಬಾಕ್ಸ್"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ 3 ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವರು ಸೊಗಸಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು.
ಬುದ್ಧಿವಂತರು ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೊಗಸಾದ ಒಂದು; ಸಂಗೀತಗಾರನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾನೆ; ಇದು ಮಗುವಿನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾತನಾಡುವ "ತಾಯಿ". (ಗೊಂಬೆ)
ಕಲ್ಲಂಗಡಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಒಂದು; ಮೊಲವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜಿಗಿತ; ಇದು ಸೈಕಲ್ ಅಲ್ಲ, ಉರುಳುತ್ತಿದೆ. (ಚೆಂಡು)
ಗ್ನೋಮ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ; ಕಾರು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಂಧನ ತುಂಬುವುದು; ಕಲಾವಿದನಲ್ಲ, ಆದರೆ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ. (ಭಾವಿಸಿದ ಪೆನ್)
ನರಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಂಪು; ದೋಸೆಯಲ್ಲ, ಗರಿಗರಿಯಾದದ್ದು; ಮೋಲ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೆಲದಡಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದೆ. (ಕ್ಯಾರೆಟ್)
ಕೇಕ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಿಹಿ; ನೀಗ್ರೋ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಪ್ಪು ಚರ್ಮದವನು; ಕಿತ್ತಳೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚೂರುಗಳೊಂದಿಗೆ. (ಚಾಕೊಲೇಟ್)
ಕುಂಜವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಮಚಗಳು; ಬಾಗಿಲು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನೊಂದಿಗೆ; ಅಡುಗೆಯವರಲ್ಲ, ಆದರೆ ಫೀಡರ್. (ಚಮಚ)
ಒಂದು ಪ್ಲೇಟ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಒಂದು; ಹೆರಾನ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ; ಚಕ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಿರುಗುವ ಒಂದು. (ಯುಲಾ)
ಗರಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬೆಳಕು; ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಾರುವ; ಮೂತ್ರಪಿಂಡವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಡೆದಿದೆ. (ಬಲೂನ್)
ಆಡಳಿತಗಾರನಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೆಳ್ಳಗಿನವನು; ತಾಯಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾಳಜಿಯುಳ್ಳವರು; ಮೊಸಳೆ ಅಲ್ಲ, ಹಲ್ಲಿನಂತಿದೆ. (ಬಾಚಣಿಗೆ)
ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಿಳಿ; ಹಿಮವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶೀತ; ಸಕ್ಕರೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಿಹಿ. (ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್)

ಆಟ "ಐಸ್ ಕರಗಿಸು"

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ (ಆದ್ಯತೆ ಘನಗಳು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ). ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಕರಗಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಘನವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಗಾಗಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಉಜ್ಜಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಐಸ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕರಗಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಮರವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ?"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ದೃಢೀಕರಣದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ "ಹೌದು" ಮತ್ತು ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ?
- ಜಿಗುಟಾದ ಸೂಜಿಗಳು ...
- ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ಕುಕೀಸ್, ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು ...
- ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಮಲ ...
- ಥಳುಕಿನ, ಹೂಮಾಲೆ...
- ಆಟಗಳು, ಛದ್ಮವೇಷಗಳು ...
- ಆಲಸ್ಯದಿಂದ ಬೇಸರ ...
- ಮಕ್ಕಳೇ, ಆನಂದಿಸಿ ...
- ಕಣಿವೆಯ ಲಿಲ್ಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿಗಳು ...
- ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ...
- ಜೋಕ್ ನಗು ಮತ್ತು ಜೋಕ್...
- ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಕೆಟ್ಗಳು ...
- ಶಂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಬೀಜಗಳು ...
- ಚೆಸ್ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ...
- ಸರ್ಪೆಂಟೈನ್, ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ಗಳು ...
- ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳು ...
- ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿ, ಪಟಾಕಿ ...
- ಮುರಿದ ಆಟಿಕೆಗಳು ...
- ತೋಟದಲ್ಲಿ ಸೌತೆಕಾಯಿಗಳು ...
- ದೋಸೆಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳು ...
- ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪವಾಡಗಳು ...
- ಹಾಡಿನೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹಪರ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ...

ಆತುರಪಡಬೇಡಿ

ಆಟಗಾರರು ಅರ್ಧವೃತ್ತವಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಅವರಿಗೆ ವಿವಿಧ ದೈಹಿಕ ತರಬೇತಿ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಚಲನೆಯಿಂದ ಅವನ ಹಿಂದೆ ಹಿಂದುಳಿಯುತ್ತಾರೆ: ನಾಯಕನು ಮೊದಲ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲರೂ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ; ನಾಯಕನ ಎರಡನೇ ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದವನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗಿನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು: ಎರಡೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ; ಎಡಗೈಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಲವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಬಲಗೈ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಅರ್ಧ ತಿರುವು; ಬದಿಗೆ ಕೈಗಳು; ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ಕೈಗಳು, ಸ್ಕ್ವಾಟ್. 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಾರದು.

ಆಟ "ಮರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ"

ಮಕ್ಕಳು 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಬಳಿ, ನಾಯಕನು ಒಡೆಯಲಾಗದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಂಡಗಳಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಅಲಂಕರಿಸಿದ ಕೃತಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀಗೆ ಓಡಿ, ಆಟಿಕೆ ನೇತುಹಾಕಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ - ಹೀಗೆ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನವರೆಗೆ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮೊದಲ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಹರಾಜು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
- ನಮ್ಮ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಆಟಿಕೆಗಳಿವೆ! ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿವೆ? ಕೊನೆಯ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈ ಅದ್ಭುತ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಪದಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಕ್ಲ್ಯಾಪರ್ - ಒಂದು, ಕ್ಲಾಪ್ಪರ್ - ಎರಡು ..." ಹರಾಜು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಬಹುಶಃ, ಅನೇಕ ಪೋಷಕರು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ: ರಜೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಸೋವಿಯತ್ ಕೊಡುಗೆಗಳು ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ಕಿರಿಯ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ನಂಬುವ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಆನಂದಿಸುವ ಮಕ್ಕಳಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ.

ಎರಡು-ಬಿಟ್

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ (ಇದು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ) ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ: ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್, ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್, ಹಾರ, ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್, ಪಟಾಕಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಒಳಗೆ ಇದೆ ವೃತ್ತವು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಚ್ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಅವರಿಗೆ ನೀಡಿದ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಪದವನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ನಿರೂಪಕರ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು:

ನಿನ್ನ ಹೆಸರೇನು?
- ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್.
- ನಾವು ಇಂದು ಯಾವ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ?
- ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್.
- ನೀನೆಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಸಂಗ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ?
- ಹಿಮಪಾತದಲ್ಲಿ!
- ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತೇವೆ?
- ಹಿಮಬಿಳಲುಗಳು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯವು ಉತ್ತರಗಳು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಇತರರ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೇಳುವಾಗ ನಗುವುದು ಅಲ್ಲ. ನಗುವವನು ಆಟವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ಗೆ ಜಫ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅತ್ಯಂತ "ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರ" ಪದಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಬುರಿಮೆ

ಈ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾರಿಗೆ ಗೊತ್ತು - ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನಲ್ಲಿ ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಾ?

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಪ್ರಾಸಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

ಜನವರಿ - ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್
ಮೂಗು - ಫ್ರಾಸ್ಟ್
ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ - ಉಡುಗೊರೆಗಳು
ಅಜ್ಜ - ವರ್ಷ
ವರ್ಷ ಬರುತ್ತಿದೆ

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ: ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೀಡಿದ ಪ್ರಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ - ನೀವು ಹಲವಾರು ಹೊಂದಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಕವಿತೆಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಲೇಖಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಉತ್ತಮ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನೀವು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳು ಮನನೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು (ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಕವಿತೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಅತ್ಯಂತ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕವಿತೆ, ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕ ಕವಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮಗುವೂ ಉಡುಗೊರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತಂಡದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು. ಆದರೆ ಇಡೀ ತಂಡವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಂಗೀತವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ, ಎರಡನೇ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅದರ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಾರದು.

ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು "ಫ್ರೀಜ್" ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ನಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. "ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ" ತಂಡವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾಂಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳು), ಮತ್ತು ಸೋತ ತಂಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವರು ನೃತ್ಯ ಮತ್ತು "ಬೆಚ್ಚಗಾಗಲು" ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಶಾಲೆಯ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಬಹುದು. ಬಹಳಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮಗಾಗಿ ಆಡಲಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಫರ್" ಎಂಬ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬರಬೇಕು: ಏಪ್ರಿಲ್, ಹನಿಗಳು, ಹಿಮಪಾತ, ಪೈಪ್ ... ಐದರಿಂದ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು ಸಾಕು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಮಕ್ಕಳು ಬೇಸರವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಕ್ಯಾಚ್ ಎಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು "ಸ್ಪ್ರೂಸ್" ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಪದಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ. ಮತ್ತು "ಫರ್" ಎಂಬ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶವು ಪದದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಹಿಸುವವರು ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಕಮರಿ, ಡಾಲ್ಫಿನ್, ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್, ಸ್ಲಾಕರ್, ವ್ಯಾವಹಾರಿಕ ...

ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಕ್ಕೂ, ತಂಡಕ್ಕೆ (ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನಿಗೆ) ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ (ಅಥವಾ ತಂಡ) ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ನೀಡುವ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ನಿಮಗೆ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ರಜಾದಿನವನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಹಲೋ, ಮಕ್ಕಳೇ!

ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು!

ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹಠಮಾರಿ ಹುಡುಗಿಯರು!

ದಟ್ಟವಾದ ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ,

ಹಿಮಪಾತ ಕ್ಷೇತ್ರ

ಚಳಿಗಾಲದ ರಜಾದಿನವು ನಮಗೆ ಬರುತ್ತಿದೆ,

ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೇಳೋಣ:

ಎಲ್ಲಾ (ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ).ಹಲೋ, ಹಲೋ, ಹೊಸ ವರ್ಷ!

ಈ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು 2 ತಂಡಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರಿಗೆ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ತಂಡದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕಲಾವಿದರು"

ಹೊಸ ವರ್ಷ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು, ಉಡುಗೊರೆಗಳು, ಮುಖವಾಡಗಳು, ಕಾರ್ನೀವಲ್. ಆದರೆ ಈ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಧರಿಸುವುದು"

ಸರಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ!

ಎಷ್ಟು ಸೊಗಸಾದ, ಎಷ್ಟು ಸುಂದರ!

ಶಾಖೆಗಳು ಮಸುಕಾಗಿ ಸದ್ದು ಮಾಡುತ್ತವೆ,

ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ದೀಪಗಳು ಉರಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಿಕೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

1. ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟದಿಂದ ಹಿಟ್ - ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತಾರೆ.

ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದರಿಯರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಹೆಸರು ... (ಕೈಗವಸು).

2. ಕೆನ್ನೆ, ಮೂಗಿನ ತುದಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡರು.

ಕೇಳದೆ ಕಿಟಕಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿದ.

ಆದರೆ ಅದು ಯಾರು - ಅದು ಪ್ರಶ್ನೆ!

ಇದೆಲ್ಲವೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ ... (ಫ್ರಾಸ್ಟ್).

3. ಹೂವುಗಳು ಆಕಾಶದಿಂದ ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ,

ಬಿಳಿ, ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ, ಆದರೆ ಪರಿಮಳಯುಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲ. (ಹಿಮ.)

4. ಸೂರ್ಯನು ಹೊರಗೆ ಬಂದು ಅಳುತ್ತಾನೆ.

ಸೂರ್ಯನಿಲ್ಲ - ಅವನು ತನ್ನ ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ. (ಐಸಿಕಲ್.)

5. ಎರಡು ಬರ್ಚ್ ಕುದುರೆಗಳು ನನ್ನನ್ನು ಹಿಮದ ಮೂಲಕ ಸಾಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ಕುದುರೆಗಳು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೆಸರು ... (ಸ್ಕಿಸ್).

6. ನಾವು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಹಿಂದಿಕ್ಕಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ,

ನೋಡು, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ, ಬೀಳಬೇಡ!

ಒಳ್ಳೆಯದು, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ, ಬೆಳಕು

ವೇಗವಾಗಿ ... (ಸ್ಕೇಟ್ಗಳು).

7. ಈ ಒಗಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ:

ನಾನು ಎರಡು "ಕೆ" ನೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕೋಲಿನಿಂದ ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ಪಕ್ ಎರಡನ್ನೂ ಹೊಡೆಯಿರಿ,

ಮತ್ತು ನನ್ನನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ... (ಹಾಕಿ).

8. ಬಿಳಿ ವಿಸ್ತಾರದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಸಮ ರೇಖೆಗಳಿವೆ,

ಮತ್ತು ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪವಿರಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವಧಿಗಳು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿವೆ. (ಸ್ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಕೋಲುಗಳ ಕುರುಹುಗಳು.)

9. ರಾಜಕುಮಾರಿ ಕಾಡಿನಿಂದ ರಜೆಗೆ ಬಂದಳು,

ಅವಳು ಮಣಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಅರಳಿದಳು. (ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ.)

10. ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತದೆ,

ಗದ್ದಲದ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಬೆಳಗಿಸುತ್ತದೆ -

ಯಾವ ರೀತಿಯ ರಜೆ? (ಹೊಸ ವರ್ಷ).

11. ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಸಮಯ

ನಾನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ,

ನಾನು ಫಿರಂಗಿಯಂತೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ,

ನನ್ನ ಹೆಸರು... (ಕ್ಲಾಪರ್ಬೋರ್ಡ್)

12. ಜಗತ್ತು ಅವಳನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಗಮನಿಸಿದೆ:

ಪ್ರತಿ ಮನೆ, ಅವೆನ್ಯೂ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆ.

ಈಗ ಉತ್ತರಿಸಿ, ಮಕ್ಕಳೇ,

ಅವಳ ಹೆಸರೇನು? (ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್).

13. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರು

ಅವನು ಇಂದು ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆಯೇ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ?

ಬಿಳಿಗಡ್ಡ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮೂಗು.

ಯಾರಿದು? (ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್).

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡು"

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಳಿ ಇದು ನಮಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು

ಆಚರಿಸಲು ಸಂತೋಷದ ರಜಾದಿನ,

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಳಿ ಇದು ನಮಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು

ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡಿ.

ತಂಡವಾಗಿ "ದಿ ಲಿಟಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಈಸ್ ಕೋಲ್ಡ್ ಇನ್ ವಿಂಟರ್" ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಸ್"

ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಶಿಕ್ಷಕ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳು, ಒಂದು ಒಗಟನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ.

ಮರಗಳ ಮೇಲೆ, ಪೊದೆಗಳ ಮೇಲೆ

ಆಕಾಶದಿಂದ ಹೂವುಗಳು ಉದುರುತ್ತಿವೆ

ಶೀತ, ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ,

ಕೇವಲ ಪರಿಮಳಯುಕ್ತವಾದವುಗಳಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಾ (ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ).ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು!

ಸಂಗೀತ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳಿಂದ ಚಳಿಗಾಲದ ಪದವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ( ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ).

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯಾರಥಾನ್"

ನೀವು ಹುಡುಗರೇ ಗ್ರೇಟ್

ಅವರು ಪದಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ!

ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ ಏನು

ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕೇ?

ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡೋಣ

ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯಾರಥಾನ್.

ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ

ಮತ್ತು ಅವನು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದಾನೆ.

ದಂಪತಿಗಳು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ

ಮತ್ತು ಅವರು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನಮ್ಮ ಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ,

ಅವರು ಇಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ಚೆಂಡು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ

ಅದನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೀಳಿಸಬೇಡಿ

ಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ನಾವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಹುಡುಗರು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಕೈಗಳಿಂದ.

ಈ ವರ್ಷ ಅದ್ಭುತ ವರ್ಷವಾಗಿದೆ,

ಆದರೆ ಸಮಯವು ಆತುರವಿಲ್ಲ.

ಕೊನೆಯ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಎಲೆಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷ 2008 ಬರಲಿದೆ.

ಈ ವರ್ಷ 2007 ರ ಪೂರ್ವ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಯಾವ ಚಿಹ್ನೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗಾದರೂ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನದು ಈ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ « X ರ್ಯುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕಗಳು"

ತಂಡಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೃತಿಯ ಆಯ್ದ ಭಾಗವನ್ನು ಕೇಳುವುದು, ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಲೇಖಕರನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು.

1. ಓಹ್, ನೀವು ಅಸಹ್ಯಕರರಾಗಿದ್ದೀರಿ

ಓಹ್ ನೀನು ಕೊಳಕು

ತೊಳೆಯದ ಹಂದಿ!

ನೀವು ಚಿಮಣಿ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಿಂತ ಕಪ್ಪಾಗಿದ್ದೀರಿ

ನಿಮ್ಮನ್ನ ನೀವು ಪ್ರೀತಿಸಿ...

2. ಮನೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಒಂದೇ ಸೂರಿನಡಿ ಚಳಿಗಾಲ ಕಳೆಯೋಣ.

3. ನನ್ನ ಮಗ ಹಂದಿಯಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಮಗ ಹಂದಿಯಾಗಿದ್ದರೆ.

4. ಓಯಿಂಕ್-ಓಂಕ್, ಓಯಿಂಕ್-ಓಂಕ್,

ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಶಾಂತವಾಗಿರಿ

5. ಹಂದಿಗಳು "ಮಿಯಾಂವ್ - ಮಿಯಾಂವ್!"

6. ಗೂಳಿ ಮತ್ತು ಟಗರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿದ್ದಾರೆ, ಹಂದಿಯು ನೆಲದಡಿಗೆ ಹತ್ತಿದೆ.

7. ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಕಿಟ್ಟಿ, ಓಯಿಂಕ್ - ಓಂಕ್,

ನನ್ನ ಪೂರ್ಣ ಹೃದಯದಿಂದ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು,

ನನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದೇವೆ

ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ...

8. ಕನಿಷ್ಠ ನೀವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸುತ್ತುವಿರಿ, ನೀವು ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ,

ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಮನೆ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.

9. ನಾನು ಹಂದಿ ಮತ್ತು ನೀನು ಹಂದಿ,

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಹಂದಿ ಸಹೋದರರು.

ಇಂದು ಅವರು ನಮಗೆ ನೀಡಿದರು, ಸ್ನೇಹಿತರೇ,

ಬೋಟ್ವಿನ್ಯಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯಾಟ್.

10. ಇಂದು ನೈಟಿಂಗೇಲ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದ್ಭುತವಾದ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತೇವೆ ...

ಹಿಮ ಶಿಲ್ಪ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಅವನು ಬೆಳೆದಿರಲಿಲ್ಲ

ಅವರು ಹಿಮದಿಂದ ಕೆತ್ತಿದರು.

ಮೂಗು ಬದಲಿಗೆ ಜಾಣತನದಿಂದ

ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಸೇರಿಸಿದೆ

ಕಣ್ಣುಗಳು ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು,

ಹಿಡಿಕೆಗಳು-ಗಂಟುಗಳು,

ಶೀತ, ದೊಡ್ಡ ...

ಅವನು ಯಾರು?

ಎಲ್ಲಾ (ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ).ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್.

ಹಿಮಮಾನವ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ. ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಬ್ರೂಮ್, ಟೋಪಿ, ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಮತ್ತು ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ಒಂದು ರೋಲ್. ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ತಂಡವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹಿಮ ಶಿಲ್ಪವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಹಿಮ ಮಾನವರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದರು.

ಬನ್ನಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಜನರೇ,

ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ

ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುವ ಸಮಯ,

ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ!

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಿರಿ

ಹಾಡಿನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ನಮ್ಮ ಜನರೆಲ್ಲರೂ ಇರುತ್ತಾರೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷವು ನಮಗೆ ಬರಲಿ!

ಮಕ್ಕಳು ಹಿಮಮಾನವನ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ "ಒಮ್ಮೆ ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ."

ಅಂದಿನಿಂದ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಕರಡಿ ಮಲಗಲು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಗಿದೆ. ಜನರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು".

1. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮೂರು ಕುದುರೆಗಳ ಮೇಲೆ ರಷ್ಯಾಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ಮೂಲಕ ಹಾಲೆಂಡ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ? (ಕತ್ತೆಯ ಮೇಲೆ)

2. ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಹಬ್ಬದ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, "ಹುರುಳಿ ರಾಜ" ಚುನಾಯಿತರಾದರು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವನ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಬೀನ್ ಕಿಂಗ್" ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಯಾರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು?

(ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪೈನಲ್ಲಿ ಬೇಯಿಸಿದ ಹುರುಳಿ ಪಡೆಯುವವನು)

3. ಈ ಪದ್ಧತಿಯು ಯಾವ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ: ಗಡಿಯಾರವು 12 ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ನಿವಾಸಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಮುಷ್ಕರದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ದ್ರಾಕ್ಷಿಯನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ? (ಕ್ಯೂಬಾ.)

4. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ಗಿನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೆರವಣಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ? ನಿವಾಸಿಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. (ಆನೆ.)

5. ಗಡಿಯಾರ ಮುಳ್ಳಾದಾಗ ಸ್ಕಾಟ್ಸ್ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಏಕೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ

12 ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಮಲಗಿರುವಾಗ ಕೊನೆಯ ಹೊಡೆತವು ಧ್ವನಿಸುವವರೆಗೂ ಅದನ್ನು ತೆರೆದಿಡುವುದೇ? (ಹಳೆಯ ವರ್ಷವನ್ನು ಬಿಡಲು ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು.)

6. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಬ್ರಿಟಿಷರಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಅಪರಿಚಿತರೊಂದಿಗೆ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಆತಿಥೇಯರ ಮನೆಗೆ ಕೇಕ್, ವಿಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿದ್ದಲಿನ ತುಂಡನ್ನು ತರಬೇಕು. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಏಕೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ? (ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮನೆಯು ಪೋಷಣೆ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ.)

7. ಯಾವ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಬಿದಿರನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾರೆ? (ವಿಯೆಟ್ನಾಂ)

8. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹಾಸಿಗೆಗಳ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಏನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ?

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಇಟ್ಟಿದ್ದೀರಾ? (ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್)

9. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಕಿಟಕಿಗಳಿಂದ ಹಳೆಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಯಾವ ದೇಶದಲ್ಲಿ ರೂಢಿಯಾಗಿದೆ? (ಇಟಲಿ)

10. ಸೂರ್ಯೋದಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುವುದು ಯಾವ ದೇಶದಲ್ಲಿ ರೂಢಿಯಾಗಿದೆ? (ಜಪಾನಿನಲ್ಲಿ)

ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆಯ ಬಗ್ಗೆ, ಡಿ ಮೊರೊಜ್ ಬಗ್ಗೆ, ಚಳಿಗಾಲದ ಬಗ್ಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಲ್ಲಿ ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಓದಲು ರಷ್ಯಾದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಈ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಓದುಗ" ಸ್ಪರ್ಧೆ

(ಮಕ್ಕಳು ಕವನ ಓದುತ್ತಾರೆ)

ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ವಾಚಿಸಿದರು!

ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಂತಸಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ಬ್ರಾವೋ!

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚೆಂಡು".

ನಾವು ವಿದಾಯ ಹೇಳುವ ಮೊದಲು

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಹುಡುಗರೇ:

ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ!

ಎಲ್ಲಿ? ಈಗ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ

ತಿರುಗಿ: ಒಂದು - ಎರಡು - ಮೂರು? -

ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ!

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಬಹುಮಾನದ ಸಂಖ್ಯೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿ.

ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆ! ಇದುವರೆಗೆ ಹಾಡದ ಹಾಡು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಜನರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ ನಗರ, ಇದುವರೆಗೆ ಬದುಕಿರದ ವರ್ಷ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ವರ್ಷವು ನಿಮಗೆ 365 ಬಿಸಿಲಿನ ದಿನಗಳನ್ನು ತರಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಸಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಮೈಲ್ಸ್. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕನಸುಗಳು ನನಸಾಗಲಿ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯ! ಹೊಸ ಸಂತೋಷದಿಂದ!

ವಸ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ!
  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು