12 ಜನರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸನ್ನಿವೇಶ. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು: ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ, ಸಕ್ರಿಯ. ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತದೆ

ಪಾತ್ರಗಳು:

ಸ್ವಾಂಪ್ ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಉದ್ದ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ, ಕೋಲು, ಶಾಗ್ಗಿ ಕೂದಲಿನೊಂದಿಗೆ, ತಲೆಗೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಣಿದ ಮುದುಕಿ, ನಂತರ

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ನೀಲಿ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ, ಬಿಳಿ ಬ್ರೇಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ), ಹುಡುಗ ವಾಸ್ಯಾ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ (ಬಿಗಿಯುಡುಪು ಧರಿಸಿ, ಡ್ರಾಗನ್‌ಫ್ಲೈನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ

ಚೀಲದ ಮೇಲೆ, ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ

ಸಣ್ಣ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ), ಹೊಸ ವರ್ಷ (ಜಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸುಂದರ ಸಹವರ್ತಿ, ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಭಾವಿಸಿದರು, ಅವನ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಚೀಲದೊಂದಿಗೆ).

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಒಲವು).

ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ! ಹಲೋ, ಪ್ರಿಯತಮೆಗಳು! ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಇಲ್ಲವೇ? ಸರಿ, ಖಂಡಿತ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಬಹುದು? (ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ) ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು

ಜೌಗು ಕಿಕಿಮೊರಾ! ಏನು, ನೀವು ಹೆದರಿದ್ದೀರಾ, ಚಿಕ್ಕವರು? ಆದರೆ ನಾನು ಹೆದರುವವನಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಲ್ಲ. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಕೇವಲ: ನಾನು ನನ್ನ ಕಪ್ಪೆ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಅಣಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಇಡೀ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇನೆ. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿದ್ದೀರಾ? ಸರಿ, ಅಷ್ಟೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.

ಅದರಿಂದ ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆದಾಯ ಬರುತ್ತಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಲಾಭದೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರ ಯಾವುದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಜಿಗಣೆಗಳನ್ನು ಮಾರುತ್ತೇನೆ. ದುರೆಮರ ಗೊತ್ತಾ? ಏನು, ನಿಮಗೆ ದುರೆಮಾರ್ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲವೇ? ಅಷ್ಟೇ ಮಕ್ಕಳೇ!

ಅವರು ನಗರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡುರೆಮಾರ್ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ! ಆಹ್, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ! ಮಹಾನ್ ವ್ಯಕ್ತಿ! ಹೌದು! ಪ್ರತಿದಿನ ನಾನು ನನ್ನಿಂದ ಜಿಗಣೆಗಳ ಬಕೆಟ್ ಖರೀದಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಈಗ ನನ್ನ ಜೌಗು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಜಿಗಣೆಗಳು, ಖಳನಾಯಕರು, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಅವರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಆದಾಯವಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಚಳಿಗಾಲಕ್ಕಾಗಿ ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಸರಿ, ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದೀರಾ? ನಾನು ಈಗ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಎ? ಹೌದು, ನಗರದಲ್ಲಿ ಜಿಗಣೆಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನನ್ನ ಬಳಿ ಇನ್ನೊಂದು ಯೋಜನೆ ಇದೆ. ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷ! (ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಾನೆ) ರಹಸ್ಯ ಯೋಜನೆ!

ನಾನು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ! ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಾ

ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷ

ಅವನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ? ಎ? ಅವನು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಯಾಚೆಟ್

ಕಾರು, ದಶಾ

ಗೊಂಬೆ, ಸ್ವೆಟಾ

ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಮತ್ತು ಪೀಟ್

ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್. ಮತ್ತು ನಾನು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ! ಮತ್ತು ಆ ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇನೆ! ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ! (ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ) ಎಂತಹ ವ್ಯವಹಾರ! ಉನ್ನತ ವರ್ಗದ! ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಒಬ್ಬ ಸಹಾಯಕ ಬೇಕು. ಸರಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾರು ಬರುತ್ತಾರೆ?

ಯಾರು ಶೂರರು ಮತ್ತು ಯಾರು ಹೇಡಿಗಳಲ್ಲ? ಸರಿ, ಯಾರಿಗೆ ಬೇಕು? ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಒಳ್ಳೆಯವರಲ್ಲ. ನೀವು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲರು. ನೀವು ತುಂಬಾ ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಬಿಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು? ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು, ಹುಡುಗ, ಬನ್ನಿ!

ಹುಡುಗ ವಾಸ್ಯಾ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ

ವಾಸ್ಯ. ನನಗಿಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ಸುಮ್ಮನೆ... ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನನಗೆ ಏನು ಕೊಡುವಿರಿ?

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಬಗ್ಗೆ! ನೀವು ತಕ್ಷಣ ವ್ಯಾಪಾರ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು! ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ನಾನು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದೆರಡು ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಾ?

ವಾಸ್ಯ. ಇಲ್ಲ, ನನಗೆ ಐದು ಕಾರುಗಳು ಬೇಕು (ಬಾಗಿದ ಬೆರಳುಗಳು). ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ವಿನ್ಯಾಸಕರು. ಮತ್ತು ರೈಲ್ವೆ. ಮತ್ತು ಜೀಪ್ ರೇಡಿಯೋ ನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ... ಮತ್ತು ...

ಕಿಕಿಮೊರಾ. (ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿ) ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರೇನು, ಮಗು?

ವಾಸ್ಯ. ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ರೋಬೋಟ್ ಕೂಡ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಹೆಸರು ವಾಸ್ಯಾ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಆಯ್, ವಾಸ್ಯಾ, ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ಇದು ವ್ಯರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸಿಲಿ, ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹಿಡಿದಾಗ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಸರಿ, ಏನು ಒಪ್ಪಂದ?

ವಾಸ್ಯ. ಡೀಲ್!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ನಂತರ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಹೋಗೋಣ! ಹೊಸ ವರ್ಷ ಬರಲಿದೆ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ, ಮೆರವಣಿಗೆ, ಪಠಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ.

ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ!

ಅದು ನಮಗೆ ಆದಾಯವನ್ನು ತರಲಿ!

ಅದು ನಮಗೆ ಆದಾಯ ತರಲಿ

ಅದ್ಭುತವಾದ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್.

ನಾನು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್!

ನಾನು ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ

(ಅದರ ಮೇಲೆ "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಚೀಲವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ)

ನಾನು ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ

(ಅವನ ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೀಲವನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ "ವಿಷಯಸ್" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ)

ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಸಂದೇಶಗಳು

(ಅವನ ಬೆನ್ನನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ "ಸಂದೇಶಗಳು" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ).

ಆದ್ದರಿಂದ ಅತ್ತೆಗಳು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪಂದಿರು ನಗುತ್ತಾರೆ,

ಹ ಹ್ಹ ಹ್ಹ!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ತೆವಳುತ್ತಾರೆ, ಹಿಮದಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಕೊಂಬೆಗಳಿಂದ ವೇಷದ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಪರದೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಇಣುಕುವುದು). ಸರಿ, ವಾಸ್ಯಾ? ನೀವು ಅವನನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಾ?

ವಾಸ್ಯಾ (ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಯಿಂದ ನೋಡುತ್ತಿರುವುದು). ಏನೋ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ವಾಸ್ಯಾ, ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬೇಡಿ. ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ನೋಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ತಕ್ಷಣ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಡಿದು ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡಿ. ಮತ್ತು ನಾನು ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇನೆ! ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನನ್ನ ಪ್ರಿಯ! ಹೇಹೆಹೆ!

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ರಿಹರ್ಸಲ್ ಮಾಡೋಣ.

ಸರಿ, ನನ್ನ ಕೋಲು ಒಳ್ಳೆಯ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

(ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೊರಟು ಹೋದರೆ, ಅವನನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ

ಒಂದು ಕೋಲು ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿ.)

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಕೋಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ). ಸರಿ, ನೋಡಿ, ವಾಸ್ಯಾ: ("ಇಲ್ಲಿ" ಎಂಬ ರಾಗಕ್ಕೆ ಹಾಡಿದ್ದಾರೆ

ಹೊಸ ಟ್ವಿಸ್ಟ್") ಇಲ್ಲಿ

ಹೊಸ ವರ್ಷ ಬರುತ್ತಿದೆ. ಅವನು ನಮಗೆ ಏನು ತರುತ್ತಿದ್ದಾನೆ? ಟೀ ಅಥವಾ ಕಾಂಪೋಟ್?.. ನಾವು ಮರೆಮಾಡೋಣ!

ಅವರು ವಾಸ್ಯಾ ಜೊತೆ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ವಾಸೆಕ್, ನೀವು

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾನು

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ! ಮೂರು ನಾಲ್ಕು! ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ವಾಸ್ಯಾ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಓಡಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ಎಡದಿಂದ ಓಡಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ರಿಂಗಿಂಗ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಾಸ್ಯಾ (ಬೀಳುತ್ತಾನೆ) ಓಹ್!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ವಾಸ್ಯಾ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ! ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹಾಗೆ ಹೇಳಿದೆ

ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡಿ!

ವಾಸ್ಯಾ (ಅವನ ಹಣೆಯನ್ನು ಉಜ್ಜುತ್ತಾನೆ). ನಾನು ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡಿದೆ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಸರಿ, ವಾಸೆಕ್, ನಿಮಗೆ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲವೇ? ಮತ್ತು ಅವರು ಇಂದಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಏನು ಕಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ! ಬನ್ನಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯನ್ನು ನನಗೆ ತೋರಿಸಿ!

ವಾಸ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ. (ತನ್ನ ಎಡಗೈಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವಾಸ್ಯಾವನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ.)

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಹಿ ಹೀ! ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಎಡ! ಇದು ನಿಜವಾದ ಸರಿಯಾದದು! ಇದು ಕಿತ್ತಳೆಯಂತೆ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಕೈ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅರ್ಥ

ಸರಿ! ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ?

ವಾಸ್ಯಾ (ಅವನ ಕೈಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ). ನಿಮಗಾಗಿ ಅವಳು ಸರಿ, ಆದರೆ ನನಗೆ

ನಿಜವಾದ ಎಡ! ನನ್ನ ಹೃದಯವು ಈ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ! (ಹಸ್ತದಿಂದ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ಒತ್ತಿ).

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಓಹ್, ವಾಸ್ಯಾ! ಎಂತಹ ಹೃದಯ! ನಿಜವಾದ ಉದ್ಯಮಿಗಳಿಗೆ ಹೃದಯವೇ ಇರಬಾರದು

ಬಲವೂ ಅಲ್ಲ ಎಡವೂ ಅಲ್ಲ! ನಾವು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡೋಣ: ನೀವು

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಾನು

ಅವರು ಮತ್ತೆ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಮೂರು ನಾಲ್ಕು! ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಈಗ ವಾಸ್ಯಾ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಓಡಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ಬಲದಿಂದ ಓಡಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ಯಾ ಮತ್ತೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ವಾಸ್ಯಾ! ನಾವು ಈ ರೀತಿ ಯಾರನ್ನೂ ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಏನು?

ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೇ? ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ತೊಂದರೆ! ಓಹೋ-ಹೋ! ನಮಗೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ! ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಏಕೆ ಬಿಟ್ಟೆ!

ವಾಸ್ಯಾ (ನೆಲದಿಂದ ಎದ್ದು ಅವನ ಹಣೆಯನ್ನು ಉಜ್ಜುವುದು). ಹೌದು, ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲದಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವುದು ನೀವೇ! ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಅದು ಹೇಗೆ, ವಾಸೆಂಕಾ?

ವಾಸ್ಯ. ನಿಮಗೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ: I

ಒಂದು ಕಡೆ (ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು), ಮತ್ತು ನೀವು

ಇನ್ನೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಹೌದು, ಒಂದು ಕಡೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ. ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣವೇ?

ವಾಸ್ಯ. ಈಗಾಗಲೇ ಸಮಯ ಎಷ್ಟು? ಬಹಳಷ್ಟು?

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ವಾಸೆಂಕಾ. ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವಿದೆ, ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ!

ವಾಸ್ಯ. ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಹಣೆಯ ಬದಲಿಗೆ ನನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಉಬ್ಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ವಾಸೆಂಕಾ: ನನ್ನ ಬಳಿ ಔಷಧೀಯ ಜಿಗಣೆಗಳಿವೆ! (ಅವನ ಜೇಬಿನಿಂದ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಟ್ಟಿದ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ)

ವಾಸ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಜಿಗಣೆಗಳು ನನಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ! ನಾನು ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ

ಈ ಕಡೆಯಿಂದ, ಮತ್ತು ನೀವು

ಇನ್ನೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಸರಿ, ವಾಸೆಂಕಾ. ಓಹ್! ಯಾರೋ ಬರುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ!

ಅವರು "ತರಬೇತಿ" ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ದೂರವಿಡುತ್ತಾರೆ, ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವಾಗ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹಮ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್. ...ಇದರಿಂದ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮಗಳು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪಂದಿರು ನಗುತ್ತಾರೆ,

ಆದ್ದರಿಂದ ಹುಡುಗಿಯರು ನಗುತ್ತಾರೆ, ಹುಡುಗರು ನಗುತ್ತಾರೆ!

ಸೈಟ್ ಸೈಟ್

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ವೇದಿಕೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಪರದೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಇಣುಕುವುದು). ವಾಸ್ಯಾ, ಓ ವಾಸ್ಯಾ! ಹೊಸ ವರ್ಷ ಈಗಾಗಲೇ ಬಂದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ!

ವಾಸ್ಯಾ (ಹೊರಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ). ಅವನು ತುಂಬಾ ಹೋಲುವಂತಿಲ್ಲ ...

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ?

ವಾಸ್ಯ. ಇಲ್ಲ, ನಾನು ನೋಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ...

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಅವನು ಎಷ್ಟು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ: ಎರಡೂ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಬೆನ್ನಿನಲ್ಲಿ!

ವಾಸ್ಯ. ಎರಡೂ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡೂ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ನೀವು, ವಾಸ್ಯಾ, ನನ್ನನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ! ಮತ್ತು ಎರಡರಲ್ಲೂ ಅಥವಾ ಎರಡರಲ್ಲೂ

ಇದು ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ನಿಜವಾದ ಉದ್ಯಮಿಗಳೇ! ನನಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕೊಡು!

ವಾಸ್ಯ. ಕೇವಲ ನೆನಪಿಡಿ: I

ಒಂದೆಡೆ, ಮತ್ತು ನೀವು

ಮತ್ತೊಂದರ ಜೊತೆ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಆದರೆ ಸಹಜವಾಗಿ! ಮೂರು ನಾಲ್ಕು! ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ವಾಸ್ಯಾ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಓಡಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ಬಲದಿಂದ ಓಡಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಾಸ್ಯಾ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ.

ವಾಸ್ಯ. ಓಹ್!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್. ಓಹ್! (ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ)

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಎದ್ದೇಳು, ವಾಸ್ಕಾ! ಅವನು ಓಡಿಹೋಗುವ ಮೊದಲು ತ್ವರೆಮಾಡಿ ಅವನನ್ನು ಕಟ್ಟಿಹಾಕು! (ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಕಡೆಗೆ ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ವಸ್ಯಾ ಹಗ್ಗದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಕಿಕಿಮೊರಾ ಕೂಡ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ.)

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ (ಅವನ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ). ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡೋಣ, ಅಜ್ಜಿ! (ಕಿಕಿಮೊರಾ ಎದ್ದೇಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ)

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಧನ್ಯವಾದ ಪ್ರಿಯೆ! ಓಹ್! (ಅವನ ಕೆಳ ಬೆನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು) ಆ ವಾಸ್ಕಾ ನನ್ನನ್ನು ಸಮಾಧಿಗೆ ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ! ಅದರಿಂದ ಆದಾಯವಿಲ್ಲ! ತುಳಸಿ! ಇಲ್ಲಿ ಬಾ, ಮೂರ್ಖ!

ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ರೋಬೋಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುತ್ತೀರಿ!

ವಾಸ್ಯಾ ಎದ್ದು, ಅವನು ಮತ್ತು ಕಿಕಿಮೊರಾ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಾರೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಓಹ್! ನೀನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ?

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದೇವೆ!

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ? ನಾನು ಅವಸರದಲ್ಲಿರುವೆ! ಅವರು ನನಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ! ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು, ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಅವರು ಕಾಯಲಿ! ಈಗ ನೀನು

ನಮ್ಮ! ನಿಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀವು ನಮಗೆ ತರುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಹುಡುಗರು, ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಿ! (ಹಗ್ಗವನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತದೆ)

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ (ಅಳುವುದು). ದಯವಿಟ್ಟು ನನಗೆ ಹೋಗಲಿ! ನಾನು ಇಲ್ಲದೆ, ರಜಾದಿನವು ರಜಾದಿನವಲ್ಲ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ನನಗೆ ಗೊತ್ತು ನನಗೆ ಗೊತ್ತು. ಆದರೆ ನಮಗೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ? ವಾಸಿಲಿ, ನೋಡಿ!

ವಾಸ್ಯಾ ಅದರ ಮೇಲೆ "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು" ಎಂದು ಬರೆದಿರುವ ಚೀಲವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ.

ವಾಸ್ಯ. ಓಹ್, ಇಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಇವೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಅವನ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂಗಿಗೆ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ). ನೀವು ನಮಗೆ ದುಬಾರಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರಬೇಕು. ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ!

ವಾಸ್ಯಾ (ಎರಡನೇ ಚೀಲವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು). ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅದು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಅವನು ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ! ಆದರೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಏನೂ ಇಲ್ಲ! ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಕುಳಿತರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತೀರಿ!

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಹೌದು, ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ...

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು! ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ! (ಅವಳ ಮೇಲೆ ಕೋಲನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ವಾಸ್ಯಾ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ) ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿವೆ? ಇದು ಮಿನುಗು ಹೊಂದಿದೆಯೇ? ಇದು ಮಿನುಗು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಲಿದೆ!

ವಾಸ್ಯ. ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಬನ್ನಿ, ಬನ್ನಿ, ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ವಸ್ಯಾ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ರಾಶಿಯ ಮೂಲಕ ಗುಜರಿ ಮಾಡಿ, ನಂತರ 4 ರಟ್ಟಿನ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ "ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ", "ಎಂದಿಗೂ", "ಅಲ್ಲ", "ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿಯನ್ನು ಪಾಲಿಸು" ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಗೋದಾಮುಗಳಿಂದ ಓದುತ್ತದೆ). ನಾನು ನನ್ನ ತಾಯಿಯ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ! (ಚಿಂತನಶೀಲವಾಗಿ) ನಾನು ನನ್ನ ತಾಯಿಯ ಮಾತನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕೇಳಬಾರದೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ? ಹೇ! ಇದು ಒಳ್ಳೆಯ ಆಸೆ, ಆದರೆ ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಿಲ್ಲ! ವಾಸ್ಯಾ, ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಉದ್ಯಮಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ!

"ಎಂದಿಗೂ" ಎಂದು ಹೊರಹಾಕಿ!

ವಾಸ್ಯಾ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಹೊಸದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ: "ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ", "ಒಳ್ಳೆಯದು", "ಇಲ್ಲ", "ಅಧ್ಯಯನ!".

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಗೋದಾಮುಗಳಿಂದ ಓದುತ್ತದೆ). ಇದು ಚೆನ್ನಾಗಿರಲಿ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಇಲ್ಲ, ವಾಸಿಲಿ, ವಿಷಯಗಳು ಹಾಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ! "ಇಲ್ಲ" ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದೆ!

ವಾಸ್ಯ. ನೀನು ನನಗೆ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವೇ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ ಅವನಿಂದ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಅವಳು "ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ" ಮತ್ತು "ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಲು" ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ). ಹೇಗಿರಬೇಕು ನೋಡಿ!

ವಾಸ್ಯಾ (ಓದುವುದು). ನಾನು ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ?

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಹೇಗೆ

- "ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ"? (ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಎಸೆದು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಳಿಯುತ್ತಾರೆ) ಆದರೆ ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಶುಭಾಶಯಗಳು!

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ (ಸ್ನಿಫ್ಲಿಂಗ್). ಏನನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಅವಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದು). ಮತ್ತು ನಾವು ಏನನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ! ನಾವು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ! ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಾರ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ

ನಮಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತನ್ನಿ! ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ? ವಾಸ್ಕಾ, ಅವನ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ!

ವಾಸ್ಯಾ (ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ). ಈಗ. ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ರೇಡಿಯೋ ನಿಯಂತ್ರಿತ ರೋಬೋಟ್ ಅಲ್ಲಿರಬಹುದು!

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಸಹ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ). ಇದು ಯಾಕೆ

ವಾಸ್ಯಾ (ಕಿಕಿಮೊರಾವನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ). ನೀವು ನನಗೆ ಉದ್ಯೋಗದ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೀರಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಯಾವ ರೀತಿಯ ರೋಬೋಟ್? ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕಾರನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ! ಸಣ್ಣ, ಚೈನೀಸ್.

ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವಸ್ಯಾ ಮತ್ತು ಕಿಕಿಮೊರಾ ಪರಸ್ಪರ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅವರನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ನಿಲ್ಲಿಸಿ! ಹೋರಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ! ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲವೇ

ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಚರಿಸುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ವಾಸ್ಯವನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುವುದು). ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ

ಹೊಸ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ!

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಆಹ್, ಅದು ವಿಷಯ! ನಾನು ಏಕೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷವಲ್ಲ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಸರಿ, ಹೌದು! ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಹೇಳಿ! ನೀವು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!

ವಾಸ್ಯಾ ಈಗಾಗಲೇ ತನ್ನ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಮೂಲಕ ಗುಜರಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಏನನ್ನಾದರೂ ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ನಗುತ್ತಾನೆ. ಕಿಕಿಮೊರಾ ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಾಸ್ಯ. ಹುರ್ರೇ! ಕಂಡು!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ವಾಸೆಂಕಾ, ನೆನಪಿಡಿ, ನಾವು ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ ...

ಕಿಕಿಮೊರಾ ವಾಸ್ಯಾನನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ತಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ನೇರವಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕೈಗೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಇದೀಗ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಹಲೋ ಯುವಕ! ನಿಮಗೆ ನೋವಾಗಿದೆಯೇ?

ವಾಸ್ಯ. ಸಂ. (ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಿಕಿಮೊರಾದಲ್ಲಿ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ).

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಹೀಗೆ ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೀರಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ವಾಸ್ಯಾವನ್ನು ಕೋಲಿನಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದು, ವಾಸ್ಯಾ ಡಾಡ್ಜ್ಸ್). ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗು, ಪ್ರಿಯ ಮನುಷ್ಯ, ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನೂ ಮುಟ್ಟಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಟ್ಟದಂತೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.

ವಾಸ್ಯಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕೋಲು ಬೀಸುತ್ತಾನೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಕೋಲನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ಯಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಅದು ಆ ರೀತಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲರೂ ನನ್ನನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸದವರೂ ಸಹ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಐ

ಹೊಸ ವರ್ಷ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಒಂದು ಕೋಲಿನಿಂದ ವಾಸ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ). ಅದು ಹೇಗಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ! ನೀವು ನಮ್ಮನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಿದ್ದೇವೆ! (ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೋಲಿನೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಗಳು)

ಹೊಸ ವರ್ಷ (ಗಂಭೀರವಾಗಿ). ಇಲ್ಲ, ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಲ್ಲ. ಹಲೋ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್!

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಹಲೋ ಹೊಸ ವರ್ಷ! ನನ್ನ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಏನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ನೋಡಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಹೇಗೆ

ಪೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್? ಹೇಗೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷ? ನೀನು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಿರುವೆ! ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬಹುದು?

ಹೊಸ ವರ್ಷ (ಶಾಂತ). I

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ

ಉಡುಗೊರೆಗಳು ("ಉಡುಗೊರೆಗಳು" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಚೀಲವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದೇಶಗಳು.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಓಹ್, ವಾಸ್ಕಾ, ಓಹ್, ಖಳನಾಯಕ! ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಿದವರು! ಯದ್ವಾತದ್ವಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ!

ವಾಸ್ಯಾ ಮತ್ತು ಕಿಕಿಮೊರಾ ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಾಸ್ಯ. ಅವಳು ಹಾಗೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದೆ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಅವನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳದೆ). ಮತ್ತು ನಾನು, ಹಳೆಯ ಹಗ್, ನಿಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿದೆ! ಆದರೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಏನೂ ಇಲ್ಲ! ಈಗ ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ! ಅವನ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಚೀಲ ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ನೋಡಿ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತಾ, ತಾವೇ ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡೋಣ!

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹಗ್ಗವು ವಾಸ್ಯಾ ಮತ್ತು ಕಿಕಿಮೊರಾ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ! ಮೂರು ನಾಲ್ಕು! ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ (ಕೈ ಬೀಸುವುದು). ತಡಿ ತಡಿ! (ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ ಫ್ರೀಜ್, ಗೋಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತಿರುವಂತೆ) ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಇದು ಹೇಗೆ ಅಸಾಧ್ಯ! ಎಲ್ಲರೂ ಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ಕಿಕಿಮೊರಾ ಮತ್ತು ವಾಸ್ಯಾ ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ

ಅದೊಂದು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಗೋಡೆಯಂತೆ. ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ನಿಂತು ಮುಗುಳ್ನಗುತ್ತದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಇದು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ! ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷ

ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಹೌದು! ತುಂಬಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್! ಅವನು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ? (ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ)

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಹೊಸ ವರ್ಷ

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ! ಅವರು ಈಗ ಯಾರೋಸ್ಲಾವ್ಲ್, ಮತ್ತು ಕೊಸ್ಟ್ರೋಮಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ! ಎಲ್ಲೆಡೆ! ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ! ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಬರುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ಯಾ (ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ). ಆದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ! ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಚರಿಸಿದರು ಎಂದು ನಾನು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಸಹ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ). ವಾಸಿಲಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ನೀರಿನ ಹಂದಿ, ಅಮೆಜೋನಿಯನ್ ಕ್ಯಾಪಿಬರಾ! ನೀನೇಕೆ ನನಗೆ ಏನೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ! ನಾನು, ಅನಾಥ, ನನ್ನ ಇಡೀ ಜೀವನವನ್ನು ಕಪ್ಪೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಿಗಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ! ನನ್ನ ಬಳಿ ಟಿವಿ ಇಲ್ಲ!

ನಾನು ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮಂತೆ ನಿಜವಾದ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ! ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ಕಾಗಳು ಅಸಹ್ಯವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ! ಓ-ಹೋ-ಹೋ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ದರೋಡೆ. ನೈಜ ವ್ಯವಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಸರಿ, ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ನಾನು, ಹೊಸ ವರ್ಷ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನೂ ತರುತ್ತೇನೆ! (ಅರ್ಧ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಅವನ ಹಿಂದೆ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ)

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಬದಲಾವಣೆ? ನನಗೆ ಗೊತ್ತು ನನಗೆ ಗೊತ್ತು. ಮಕ್ಕಳು ಶಾಲೆಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಲು ಇದೇ ಕಾರಣ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಇಲ್ಲ ಇಲ್ಲ. ನನ್ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಾಗಲ್ಲ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಇನ್ನೇನು?

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನಾನು ಉತ್ತಮ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ತರುತ್ತಿದ್ದೇನೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷವು ತನ್ನ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಿಂದ ತೆಳುವಾದ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವಾಸ್ಯಾ ಕಡೆಗೆ ಅಲೆಯುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ಯ. ಓಹ್! ಆದರೆ ನನ್ನ ಅಜ್ಜಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ನಾನು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಇದು ತೊಂದರೆ ಇಲ್ಲ! ಇದು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ! ಅವಳು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ!

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ಇದು ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು! ಬಲವಾದ ಅಜ್ಜಿ ತನ್ನ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳಿಂದ ತಕ್ಷಣವೇ ಮೂರ್ಛೆ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ಹೀಗೇನೂ ಇಲ್ಲ! ವಾಸ್ಯಾ, ನೋಡಿ!

ಅವನು "ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ", "ಎಂದಿಗೂ", "ಅಲ್ಲ", "ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿ!" ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ವಾಸ್ಯ. ಹಾರೈಕೆ! ಎಂದಿಗೂ! ಅಲ್ಲ! ಅನಾರೋಗ್ಯ!

ವಾಸ್ಯಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು "ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ!"

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ!

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಿಕಿಮೊರಾ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಅಜ್ಜಿ?

ಕಿಕಿಮೊರಾ (ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಘನೀಕರಿಸುವುದು). ಉಹುಂ...ಹೌದು, ನನಗೂ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಅಭಿನಂದಿಸಲು ಮರೆತಿದ್ದೆ. ನಾನು ಬೇಗನೆ ನನ್ನ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇನೆ. ಅಲ್ಲಿರುವ ಜಿಗಣೆಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಬಂದಿಲ್ಲ...

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಆದರೆ ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಕಿಕಿಮೊರಾವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅವರ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಕಿಕಿಮೊರಾ. ನನಗೆ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ! ಓಹ್! ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ! ಈ ವಾಸ್ಕಾ ನನಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ತರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಅರಿತುಕೊಂಡೆ! (ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅಲೆಗಳು) ಶೂ! ಶೂ!

ನಿಮ್ಮ ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಇಲ್ಲ, ಇದು ಅಸಾಧ್ಯ. ನಾನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬರುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ (ಕಿಕಿಮೊರಾವನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ).

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ವಾಸ್ಯಾ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ (ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ). ಹಾಗಾದರೆ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ! ನಾನು ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಡೀ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸುತ್ತಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ!

ಹಲೋ ಮತ್ತು ವಿದಾಯ! ಮುಂದಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದವರೆಗೆ! ಮತ್ತು ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮಗಾಗಿ ಸಹಾಯಕ ಇಲ್ಲಿದೆ!

ಅವನು ಕಿಕಿಮೊರಾದಿಂದ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್.

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ಹಲೋ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್. ಹಲೋ ಹೊಸ ವರ್ಷ! ಹಲೋ ಮತ್ತು ವಿದಾಯ!

ಹೊಸ ವರ್ಷ. ವಿದಾಯ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್! ವಿದಾಯ, ವಾಸ್ಯಾ! ವಿದಾಯ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್! ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು! ನಿಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ! (ಚೀಲವನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ) ನಾನು ಹೋಗಬೇಕು!

ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಹೊರಡುತ್ತಿದೆ, ವಾಸ್ಯಾ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್, ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ ಅವನ ನಂತರ ಅಲೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್.

ಅವರು ನಮಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತಂದರು

ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳು.

ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡೋಣ

ನಾವು ಜೋರಾಗಿ ನಗುತ್ತೇವೆ

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ

ಅಸಾದ್ಯ!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಂತೋಷದ ದೊಡ್ಡ ಚೀಲ!

ಭವಿಷ್ಯದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸೋಣ!

ನಾವು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ

ವೆ-ಸೆ-ಲೆನ್-ನೈ

*****************************************

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ, ಸಕ್ರಿಯ, ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಮನೋರಂಜನಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ರಾತ್ರಿ ಒಂದೇ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ: ಕೆಲವರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವರು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚುರುಕಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಮಗು ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನನ್ನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಹವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆಂದು ಕಲಿಯಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕ್ಷಣವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಶಾಲೆಯಾದ್ಯಂತ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರ, ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಈವೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಏರೋಬ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್‌ನ ಪಾಂಡಿತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಧುನಿಕ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಏನೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಅವರ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು, ಮತ್ತು ಅವರು ಅನೇಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಗೆ ಹುಳಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಥೀಮ್ ಸೂಕ್ತವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ವೀರರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಅದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುವ ವೈವಿಧ್ಯದಿಂದ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  1. ವಯಸ್ಸು

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮಕ್ಕಳ ವಯಸ್ಸಿನ ವರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬೌದ್ಧಿಕ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ನೀವು ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

  1. ಸ್ಥಳ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸ್ಥಳವೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ಮೋಜಿನ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಆದರೆ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಜೋಕ್ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಜೋಕ್ ಆಟಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಕುಟುಂಬ ವಲಯದಲ್ಲಿ, ಯಾರೂ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗದಿದ್ದಾಗ ಅಂತಹ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

  1. ಕಥಾವಸ್ತು

ವಿವಿಧ ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಿ. ಇಂದು ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಇರುವ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಅಸಭ್ಯತೆಯ ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಮುಗಿಸುವವರೆಗೆ ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ಊಹಿಸಿ: ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ? ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದೇ? ರಜಾದಿನವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಗೊಳಿಸಲು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿ.

  1. ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಯಾರು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ರಜೆಯ ಸಂಜೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಧನಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಂತೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಬಹುದೇ? ಬಹುಶಃ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ವೃತ್ತಿಪರರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಅಥವಾ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ವೇಷದಲ್ಲಿ ನಟರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆಯೇ?

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇವುಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಾರದ ದಿನದ ಸಂಜೆ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲ. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಸೋತವರು ಸಹ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಅಗಾಧ ಭಾವನೆಗಳಿಂದ ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೂಲತತ್ವವಾಗಿದೆ: ಕೇವಲ ಸಂತೋಷ, ನಗು ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳಿಲ್ಲ - ಇದು ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳ ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸು

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ವಲಯವು ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಒಂದೆಡೆ, 3-6 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ತುಂಬಾ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಸಮಾಧಾನವು ಕಣ್ಣೀರಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.

  • ನೆಸ್ಮೆಯಾನ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ: ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಯಾರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದೆ. ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ದುಃಖಿತ, ಕೊರಗುವ ರಾಜಕುಮಾರಿಯಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ನಗಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವಳು ತನ್ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾಳೆ.

  • "ನಾನು ಅದನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ!"

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ:

- ಅಜ್ಜ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬಹುದೇ?
- ಹೌದು! - ಅವನು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಹುಡುಗರನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ! ಮಕ್ಕಳೇ, ಅಜ್ಜ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಿ!

ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ, ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ, ಅಜ್ಜನ ಸುತ್ತಲಿನ ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಹೇಳಿದಾಗ:

- ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ! - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳಿಂದ ತಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

  • ಮೋಜಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದ ನಾಯಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಬಗ್ಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ವ್ಯಂಜನದಿಂದ, ಅವರು ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ನಿರೂಪಕರನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತದೆ.

- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ? - ಹೌದು
- ನೀವು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? - ಹೌದು
- ಅವನಿಗೆ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? - ಹೌದು
- ಅವನು ನಮ್ಮ ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ
- ಅವನು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ? - ಹೌದು
- ಶಾರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ
- ಅವನು ಆತ್ಮದಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಸಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಲ್ಲವೇ? - ಹೌದು
- ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಗೆ ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತದೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ
- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರ ಸಹೋದರ? - ಹೌದು
- ನಮ್ಮ ಬರ್ಚ್ ಒಳ್ಳೆಯದು? - ಇಲ್ಲ
- ಹೊಸ ವರ್ಷವು ನಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆಯೇ, ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆಯೇ? - ಹೌದು
- ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಇದೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ
- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? - ಹೌದು
- ಅಜ್ಜ ವಿದೇಶಿ ಕಾರನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ
- ಅವನು ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಟೋಪಿ ಧರಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ
- ಅವನು ತಂದೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲವೇ? - ಹೌದು

ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇಂತಹ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮೋಸಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣೀರಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಹಿತಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮೋಜಿನ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರೂಪಕರು ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅಥವಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕೆಲವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದರೆ ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ರಜೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪರಿಮಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಅದನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

7-9 ವರ್ಷಗಳು

7-8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದದ್ದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೊರಾಂಗಣ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಸೃಜನಶೀಲ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮಕ್ಕಳು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  • ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕ್ಯಾಪ್

ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 1 ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಪ್ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಉದ್ದನೆಯ ಕೋಲನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅದರ ತುದಿ ತುಂಬಾ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ), ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ಅವರು ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಕ್ಯಾಪ್ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಕೋಲಿನಿಂದ ನೋವಿನಿಂದ ಹೊಡೆದರೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಅಲಂಕಾರಗಳು

ಹುಡುಗರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು. ಎರಡನೆಯದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರವನ್ನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಆಟಿಕೆ (ಚೆಂಡು, ನಕ್ಷತ್ರ, ಗ್ನೋಮ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಅವರಿಗೆ ಏನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

  • ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್

ಈ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಹಲಗೆಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ 15-20 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು.ಕಾಗದದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಮಕ್ಕಳು ಕೃತಕ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೇಲೆ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ಬೀಳಲು ದೂರದಿಂದ ಬಳಸಬೇಕು. ಮರ. ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ!

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾದವು ತಮಾಷೆಯ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಘೋಷಿಸಿದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ನಗುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ. ಪೋಷಕರು ಅವರತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಹಲವಾರು ಗಂಭೀರ, ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇರಬಾರದು: ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು!

10-12 ವರ್ಷಗಳು

10-11 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಹದಿಹರೆಯದ ಸಾಮೀಪ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಇನ್ನೂ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ ಅದು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಹಾಸ್ಯವು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ; ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

  • ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾಪ್‌ಕಾರ್ನ್

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾಪ್‌ಕಾರ್ನ್ ತುಂಬಿದ ಪೇಪರ್ ಕಪ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಪಾದಗಳಿಗೆ ಟೇಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಓಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಹೊರೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಬೌಲ್‌ಗೆ ಪಾಪ್‌ಕಾರ್ನ್ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

  • ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ವಿಮೋಚಕ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಅಸಾಧಾರಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಕದ್ದು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರು ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಲಾಕ್ ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರು ಕೀಲಿಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಬೀಗವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಯೋ ಅವರನ್ನು ವಿಜೇತ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್‌ನ ಉದಾತ್ತ ವಿಮೋಚಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ: ಭವಿಷ್ಯದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರವನ್ನು ಅಥವಾ ಆಧುನಿಕ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಯಾರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವೈಭವದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ವಯಸ್ಸಿಗೆ, ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಸಂವಹನವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 10-12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅವರ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.

13-15 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸು

ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಯಸ್ಸು 13-14 ವರ್ಷಗಳು, ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಎಂದು ಕರೆಯಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಂತಹವರಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಂಪನಿಯು ವಿಭಿನ್ನ ಲಿಂಗಗಳಾಗಿದ್ದರೆ: ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಪರಸ್ಪರ ಮಿಡಿಹೋಗಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಬೇರೆಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಲ್ಲರ ಮುಂದೆ? ನೀವು ಯುವಜನರ ಸಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲರೂ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ: ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

  • ಹೆಬ್ಬಾತುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಅವರ ಕೈಗಳು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ "ಬಾತುಕೋಳಿ" ಅಥವಾ "ಹೆಬ್ಬಾತು" (ಅಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಇರಬೇಕು) ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಇತರರು ಅದನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರು ಈಗ "ಡಕ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಿದರೆ, ಅವರು ಹೇಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಎರಡೂ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒತ್ತುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಹೆಬ್ಬಾತು" ಆಗಿದ್ದರೆ - ಒಂದು ಕಾಲು. ಈ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವೇನೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಪದವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅದು ಎಷ್ಟು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೇಕ್ಅಪ್

ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ಹುಡುಗ-ಹುಡುಗಿ ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿತರಿಸಿ. ಈ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಹ "ತೀವ್ರ" ವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳದವರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಯುವಕರಿಗೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಐ ಶ್ಯಾಡೋ, ಬ್ಲಶ್ ಮತ್ತು ಲಿಪ್ ಸ್ಟಿಕ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಮುಖಕ್ಕೆ ಮೇಕ್ಅಪ್ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಉತ್ತಮ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತುಂಬಾ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

  • ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸಾಸೇಜ್

ಹಬ್ಬದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ರಂಜಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಪದದಿಂದ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು "ಸಾಸೇಜ್" ಎಂಬ ಪದದಿಂದ ಪಡೆಯಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

- ನೀವು ಈ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಚರಿಸಿದ್ದೀರಿ? - ಸಾಸೇಜ್!
- ಜನವರಿ 1 ರಂದು ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? - ಹೀರುವಂತೆ!
— ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀವು ಏನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? - ಸಾಸೇಜ್!

ಈ ತಮಾಷೆಯ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಗುವುದು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಗಂಭೀರವಾದ ಮುಖದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದು. ಯಾರು ಮೊದಲು ನಗುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ.

  • ಅಟೆನ್ಟಿವ್ ಎನ್ಸೆಂಬಲ್

"ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಡಲು ಹಾಜರಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಂಡಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ವಯಸ್ಕ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು). ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಲು ಅವನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಮುಷ್ಟಿಗೆ ಹಿಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲರೂ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮೌನವಾಗಬೇಕು. ನಿಯಮದಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇದರಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ರಜಾದಿನವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪಾಲಕರು ತಮ್ಮ ಆರ್ಸೆನಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು ಅದು ಅವರಿಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನಗಳನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದರೆ ಮಗುವಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಏನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಓದಿ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ನಾವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ; ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಒಗಟುಗಳು, ಸಕ್ರಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶ- ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ, ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ವಿನೋದ, ಯಾವುದೇ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಡೆಸುವುದು ಸುಲಭ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿರುವುದರಿಂದ (ಲೇಖಕರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!)

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶ

ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕೆ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಹಾಲ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಸುಂದರವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:

ನಮಸ್ಕಾರ!

ಹ್ಯಾಪಿ ರಜಾ, ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕ ಸ್ನೇಹಿತರು!

ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೀರಾ? ನಾನು ಯಾರೆಂದು ನೆನಪಿದೆಯೇ?

ಮಕ್ಕಳು (ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ): ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಅದು ಸರಿ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್!

ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಮಕ್ಕಳ ಬಳಿಗೆ ಬಂದೆ,

ಆದ್ದರಿಂದ, ರಜಾದಿನವು ಹೊಲದಲ್ಲಿದೆ!

ಎಲ್ಲರೂ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ,

ಅವರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ,

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಮತ್ತು ಪವಾಡಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಸರಿ, ಇಂದು ಅದು ಹಾಗೆ ಆಗುತ್ತದೆ!

ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶಬ್ದ ತಯಾರಕ "ಆದ್ದರಿಂದ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬಾರದು ..."

ಈಗ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗೆ ಧುಮುಕೋಣ,

ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಶಬ್ದ ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಾಗೋಣ!

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಹಿ ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ -

ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ನಮ್ಮ ಮೂಗುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿಯೋಣ! (ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು)

ಆದ್ದರಿಂದ ವೈದ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಜಗಳವಿಲ್ಲ -

ನಿಮ್ಮ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ! (ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು)

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಘನೀಕರಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ! (ಕೈ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ)

ಈಗ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡೋಣ (ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು)

ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಚಗುಳಿ ಇಡೋಣ (ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಹಲವಾರು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಕಚಗುಳಿ ಇಡುತ್ತಾಳೆ)

ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಗುತ್ತೇವೆ! (ಹ ಹ ಹ)

ಈಗ ನೀವು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿದ್ದೀರಿ, ನನಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಇದೆ:

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನೋದವನ್ನು ಯಾರು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಮಕ್ಕಳು (ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ):ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಹೌದು, ನಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ,

ನಾವು ಅವನನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕರೆಯೋಣ, ಏಕವಚನದಲ್ಲಿ: "ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್!"

ಮಕ್ಕಳು (ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ):ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್!

(ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು - ಫೈಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ವತಃ "ಸರಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್" ಹಾಡಿಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಿಮವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಸ್ಟ್ರೀಮರ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕ್ರ್ಯಾಕರ್ ಅನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. (ನಂತರ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮತ್ತು ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನನ್ನ ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಲು ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ,

ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಇದೇ ಮೊದಲಲ್ಲ,

ಮತ್ತು ಅವರು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ಅವರು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ?

ಸುಂದರವಾದ, ಸರಳವಾದ ಪದ "ಹಲೋ"!

ಹುಡುಗರೇ, ನನ್ನ ಚಡಪಡಿಕೆ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಇಲ್ಲಿ ಅವಳು ಇದ್ದಳು, ಏನೆಂದು ಊಹಿಸಿ!?

(ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಈಗ ಎಡದಿಂದ, ಈಗ ಬಲದಿಂದ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ").

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಓಹ್, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಕಿಡಿಗೇಡಿತನ, ಅವಳು ಹಠಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದಳೇ? ಸಾಕು!

ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!

ಆದರೂ, ಬಹುಶಃ, ಇಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು

ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ, ಕಿಡಿಗೇಡಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಟಿ ಹುಡುಗಿಯರು?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಅಜ್ಜ, ಅವರು ರಜೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ? ಹುಡುಗರು ಇಡೀ ವರ್ಷ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ, ಅವರು ಸಭೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಗಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಅವರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಹೌದು, ನಾನು ದಯೆಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಗದರಿಸಿದೆ, ಸರಿ, ಸರಿ, ನಾನು ಅವರನ್ನೇ ಕೇಳುತ್ತೇನೆ. ಮಕ್ಕಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಭಯಾನಕ ತುಂಟತನದ ಹುಡುಗಿಯರಾಗಿರಬೇಕು?

ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ!"

ನಾಟಿ ಮತ್ತು ಕೊಳಕು?

ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ!"

ನೀವು ಸೋಮಾರಿ ಮತ್ತು ಹಠಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ!"

ನೀವು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ?

ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ"

ಸರಿ, ಹೌದು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ನೀವು ಅವರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಹೌದು, ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಹುಡುಗರು ಬುದ್ಧಿವಂತರು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ನಿನಗೆ ಹೇಗೆ ಹೇಳಲಿ? ಬಹುಶಃ ಎರಡೂ ಒಂದೇ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಹೇಗೆ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಬುದ್ಧಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಮಾಡೋಣ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಯಾವುದು?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನಾವು ಒಗಟಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಆಟ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಒಗಟುಗಳು"

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಬಹುಶಃ ಹುಡುಗರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತಂಡ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸರಿಯಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯೋಣ: "ಫ್ರಾಸ್ಟೆಡ್" ಮತ್ತು "ಸ್ನೋಡ್". ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಅಂತಹ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಾ?

ಮಕ್ಕಳು(ಏಕಸ್ವರದಲ್ಲಿ):ಹೌದು!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಯಾರು ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ? ನಾನು ಅಥವಾ ನೀನು?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಅಥವಾ ಇದು. ಎಣಿಸೋಣವೇ?

ಯಾವುದೇ-ಬೆನಿ-ರೆಸ್, ಕ್ವಿಂಟರ್-ಮಿಂಟರ್-ಜೆಸ್,

ಎನಿ-ಬೆನಿ-ಅಬಾ, ಕ್ವಿಂಟರ್-ಮಿಂಟರ್-ಟೋಡ್ . ನಾನು "ಟೋಡ್", ನಾನು ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ:

ಅವನು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ, ಗಡ್ಡದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆಯೇ? (ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್)

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಇದು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಒಗಟು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಎಂದು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ .

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನಂತರ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಹುಡುಗರ ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ.

ಅವನೂ ಚಿಕ್ಕವನಲ್ಲ, ಗಡ್ಡವನ್ನೂ ಹಾಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ವರ್ಷವಿಡೀ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಕಾಡಿನ ಜನರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ? (ಡಾ. ಐಬೋಲಿಟ್)

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಅಜ್ಜ, ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾದ ಒಗಟು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿದೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಇನ್ನೂ ಕಷ್ಟ, ಹಾಗಾದರೆ? ಇವನು ಕೂಡ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ, ಅವನು ಪಿನೋಚ್ಚಿಯೋ, ಆರ್ಟೆಮನ್ ಮತ್ತು ಮಾಲ್ವಿನಾರನ್ನು ಅಪರಾಧ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆಯೇ? (ಕರಾಬಾಸ್ - ಬರಾಬಾಸ್).ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್: « ಕೆಂಪು ಕೂದಲಿನ, ಬಾಲದೊಂದಿಗೆ, ಅವಳು ಮರದ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಯುತ್ತಾಳೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಇದು ನನಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟಾಗಿದೆ, ಇದು ನರಿ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ , ಒಮ್ಮೆ ಕೆಂಪು, ಆದರೆ ಬಾಲದೊಂದಿಗೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ನರಿ ಯಾರು? ಮರಗಳ ಮೂಲಕ ನರಿ ಜಿಗಿಯುವುದನ್ನು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಅವನು ಜಿಗಿತ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ ... ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾರು?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಹುಡುಗರೇ, ಇದು ಯಾರು?

ಮಕ್ಕಳು: ಅಳಿಲು.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್: ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಎಷ್ಟು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮಕ್ಕಳು. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಒಗಟು, ಹಾಗೆಯೇ ಪೋಷಕರ ತಂಡ, ಅದನ್ನು "ಬೆಳೆಯುವ" ತಂಡ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ವೇಗವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ವಿನೋದದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಕರೆತರುತ್ತಾರೆ. "ಫ್ರೀಜಿಂಗ್" ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರಶ್ನೆ

ಕೆಂಪು ಮೇಡನ್ ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ, ಮತ್ತು ಅವಳ ಹಸಿರು ಬ್ರೇಡ್ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿದೆ? (ಕ್ಯಾರೆಟ್)

(ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ವೇಗವಾಗಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ (ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ):ಮತ್ತು ಈಗ "ಫ್ರೀಜ್" ಗಾಗಿ ಒಂದು ಒಗಟು

ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಗಡ್ಡೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಮುಂದೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದು ದಪ್ಪವಾಗುತ್ತದೆಯೇ? (ಸ್ನೋಬಾಲ್)

(ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಈ ತಂಡದಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ (ವಯಸ್ಕ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ):ನಿಮಗಾಗಿ ನನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟು!

ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಬಾವಿಯಿಂದ ಕುಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊಯ್ಲು ಬೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ? ” (ಬಕೆಟ್)

(ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮೊದಲು ಊಹಿಸಿದ ಪೋಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್(ಎಲ್ಲರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ):ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ: ಸ್ನೋಬಾಲ್, ಬಕೆಟ್, ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಜೋಡಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಓಹ್, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಹುಡುಗರೇ?

ಎಲ್ಲಾ:ಹಿಮ ಮಹಿಳೆ (ಅಥವಾ ಹಿಮಮಾನವ).

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್: ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿ, ಮತ್ತು ಈಗ, ಮೂರು ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇದೇ ಹಿಮ ಮಹಿಳೆ ಅಥವಾ ಹಿಮಮಾನವನಾಗಿ ಬದಲಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ.

ಆಟ "ನಾನು ಹಿಮ ಮಹಿಳೆ"

(ಅಂಗೀಕಾರ ನಡೆಯುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕುರ್ಚಿಗಳಿವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಿಮ ಮಹಿಳೆಗೆ ಆಧಾರಗಳ ಒಂದು ನಕಲು ಇದೆ: ಮೂಗು - ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಬಿಳಿ ಬಟ್ಟೆ - ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಬಕೆಟ್. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: "ನಾನು ಹಿಮ ಮಹಿಳೆ!" ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ).

(ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು - ಫೈಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ)

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಅಜ್ಜ, ನೀವು ಒಳ್ಳೆಯ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಹೌದು. ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಉತ್ತಮ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆಯೇ - ಮ್ಯಾಜಿಕ್?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಈ ರೀತಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಪಕ್ಷಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಓಹ್, ಅದು ಹೇಗೆ, ಅಜ್ಜ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ತುಂಬಾ ಸರಳ. ಹುಡುಗರು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ನಾನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅಂದರೆ. ಒಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಹುಡುಗರೇ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮತ್ತು ನನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಪಕ್ಷಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ?

ಸಕ್ರಿಯ ಆಟ "ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1 - ಮೃಗಾಲಯ"

(ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಮಿಡತೆಯ ಬಗ್ಗೆ" ಹಾಡಿನ ಟ್ಯೂನ್‌ಗೆ ಡಿಎಂ ಮತ್ತು ಸ್ನೆಗುರ್ಕಾ ನಂತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ)

(ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು - ಫೈಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ)

ಇಲ್ಲಿ ಹಿಮಭರಿತ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ಕಾಡಿನ ದಟ್ಟವಾದ ಮೂಲಕ, ಕಾಡಿನ ದಟ್ಟವಾದ ಮೂಲಕ, ಒಂದು ಬೂದು ...ತೋಳ

ಊಹಿಸಿ, ಕಾಡಿನ ಪೊದೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ಊಹಿಸಿ, ಬೂದು ತೋಳ ನುಸುಳುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯದಲ್ಲಿ ದೂರ, ತಗ್ಗು ಬೆಟ್ಟ, ತಗ್ಗು ಬೆಟ್ಟ ಹೀಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾನೆ... ಕಾಂಗರೂ

ಇಮ್ಯಾಜಿನ್, ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ - ಕಡಿಮೆ ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ

ಇಮ್ಯಾಜಿನ್, ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ - ಹೀಗೆಯೇ ಕಾಂಗರೂ ಓಡುತ್ತದೆ

ಬೂದು ಫೋಮ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀಲಿ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀಲಿ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ತೇಲುತ್ತಾನೆ ... ಡಾಲ್ಫಿನ್

ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಊಹಿಸಿ - ನೀಲಿ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ

ಇಮ್ಯಾಜಿನ್, ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ - ಡಾಲ್ಫಿನ್ ಈಜುವುದು ಹೀಗೆ

ಬಾಲ್ಕನಿಯಿಂದ ಗೆಜೆಬೋಗೆ, ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್‌ನಿಂದ ಶಾಖೆಗೆ, ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್‌ನಿಂದ ಶಾಖೆಗೆ ಅದು ಹಾರುತ್ತದೆ ...ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ

ಇಮ್ಯಾಜಿನ್, ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ - ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ನಿಂದ ಶಾಖೆಗೆ

ಊಹಿಸಿ, ಊಹಿಸಿ - ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ ಹಾರುತ್ತಿದೆ

ಗುಹೆಯ ಬಳಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಉಳಿಸದೆ ತುಳಿಯುತ್ತಾನೆ ... ಕರಡಿ

ಇಮ್ಯಾಜಿನ್, ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ - ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸದೆ

ಊಹಿಸಿ, ಊಹಿಸಿ - ಕರಡಿ ಹೇಗೆ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಈಗ ನಾವು ಕೆಲವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

(ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ)

ಸಕ್ರಿಯ ಆಟ "ರೂಪಾಂತರ ಸಂಖ್ಯೆ 2 - ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ"

(ಒಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು D.M. ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ - ಕಹಳೆ, ಪಿಟೀಲು ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್).

(ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು - ಫೈಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಅಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿರಬೇಕು.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಏಕೆ, ಅಜ್ಜ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಕೀಟಲೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ - "ನನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ನನ್ನ ಬಾಲವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸಿದೆ"?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನಾನು ಊಹಿಸಬಲ್ಲ ಜನರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅಂದರೆ. ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಊಹಿಸಿ. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - 7 ಜನರು. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 4-6 ಜನರು. ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ.

(ಮೇಲಾಗಿ, ವಯಸ್ಕ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಈ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಬೀ, ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್, ತೋಳ ಮತ್ತು ಮೊಲ, ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ ಮತ್ತು ಜೆನಾ ಮೊಸಳೆ, ಲಿಯೋಪೋಲ್ಡ್ ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಮುಖವಾಡದ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಜೇನುತುಪ್ಪದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಬದಲಿಗೆ ಬಲೂನ್ ಇದೆ).

ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ - ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದ "ಕಲ್ಪನೆ"

ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಮತ್ತು ಅವಳು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಹೋದಳು. ಹವಾಮಾನ ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು. ಬೆಳಕಿನ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು ​​ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ. ತದನಂತರ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಝೇಂಕರಿಸುವ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. "ಇದು ಬಹುಶಃ ಯಾರಾದರೂ ಹಾರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಭಾವಿಸಿದರು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಮಾಯಾ ಎಂಬ ಜೇನುನೊಣ ಹಾರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಪಂಜಗಳಲ್ಲಿ ಜೇನುತುಪ್ಪದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ. ಒಂದು ಜೇನುನೊಣವು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಬಳಿಗೆ ಹಾರಿ, ಅವಳಿಗೆ ಒಂದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಜೇನುತುಪ್ಪವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೇಳುತ್ತದೆ: "ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಿ." ಮತ್ತು ಅವಳು ಹಾರಿಹೋದಳು. ಅವಳು ಹಾರಿಹೋದ ತಕ್ಷಣ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಯಾರೋ ತೂಗಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮತ್ತು ಗೊಣಗುವುದನ್ನು ಕೇಳಿದಳು: "ಉಹ್, ಉಹ್, ಉಹ್." ಮತ್ತು ಇದು ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್. ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ಹೇಳಿದರು: "ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ನನಗೆ ಜೇನುತುಪ್ಪದೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಿ." ಅವನು ಇದನ್ನು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ಮೊಲವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಗೂಂಡಾ ತೋಳ ಮತ್ತು ಕೂಗುತ್ತದೆ: "ಸರಿ, ಮೊಲ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ!" ಒಂದು ಮೊಲ ಮತ್ತು ತೋಳ ಓಡಿಹೋದವು, ಅವರಿಗೆ ಜೇನುತುಪ್ಪವೂ ಬೇಕಿತ್ತು. ತದನಂತರ ಚಕ್ರಗಳ ಧ್ವನಿ - ಠಂಪಿಂಗ್. ಒಂದು ನೀಲಿ ಗಾಡಿ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಉರುಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ... ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ ಮತ್ತು ಮೊಸಳೆ ಜಿನಾ, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಮಗೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಜೇನುತುಪ್ಪವನ್ನು ಬಿಡಿ." ನಂತರ ಗದ್ದಲ ಮತ್ತು ಗದ್ದಲ ಉಂಟಾಯಿತು, ಎಲ್ಲರೂ "ನಾನು, ನಾನು, ನಾನು" ಎಂದು ಕೂಗಿದರು. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತುಂಬಾ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾದಳು, ಅವಳು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಜೇನುತುಪ್ಪದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಕೈಬಿಟ್ಟಳು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬೆಕ್ಕು ಚಪ್ಪಲಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಬಿಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ ಬಂದು ಹೀಗೆ ಹೇಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು: "ಹುಡುಗರೇ, ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬದುಕೋಣ!" ತದನಂತರ ಜೇನುತುಪ್ಪವನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಮಾನವಾಗಿ ಹಂಚಬೇಕು. ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಸಿಹಿಯಾದ ಜೇನುತುಪ್ಪವನ್ನು ತಿಂದು ಸಂತೋಷದಿಂದ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದವು. ಹೀಗೆ!

ಕವಚದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ಹೌದು, ನೀವು ಉದಾತ್ತರು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ನರ್ತಕರು ಎಂದು ನಾನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

(ಹುಡುಗರು ಹೊರಗೆ ಬನ್ನಿ)ನನ್ನ ಕವಚದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಂಗೀತ, ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಯಾಶ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ನಡೆಯಬೇಕು. ಸ್ಯಾಶ್ ಕ್ರಮೇಣ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

(ನೃತ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲರೂ, ಹಾಗೆಯೇ ಕವಚವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ವಯಸ್ಕ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೃತ್ಯದ ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನೀವು ಎಂತಹ ಸುಂದರವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ನೀವೇ ಅಲಂಕರಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಏನು ಡ್ರೆಸ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ನಾನು ಈಗ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ವಿಭಿನ್ನ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ನನಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಹೇಳಿ, ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಿದರೆ, “ಹೌದು”, ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, “ಇಲ್ಲ”

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಸಾಧ್ಯ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಅಲ್ಲ - ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಊಹಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಚೆಂಡುಗಳು, ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು? (ಹೌದು)

ಪೈಗಳು, ಕಾಂಪೋಟ್ ಮತ್ತು ಸುಶಿ? (ಇಲ್ಲ)

ಸರ್ಪ ಮತ್ತು ಥಳುಕಿನ? (ಹೌದು)

ಸ್ಕೇಟ್‌ಗಳು, ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟವೇ? (ಇಲ್ಲ)

ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಮಾಲೆ? (ಹೌದು)

ಮತ್ತು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು ​​ಬೆಳಕು? (ಹೌದು)

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:ಮತ್ತು ಈಗ ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯ ಬೇಕು. ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಹಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ: "ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ - ಇದು ಸುಂದರವಾಗಿದೆ!" ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸ ಮಾಡೋಣ.

(ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಗತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ)

ಹಾಡು "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ - ಸೌಂದರ್ಯ"

(ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಗಾಯನದೊಂದಿಗೆ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕೋರಸ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್)

ಸಾಹಿತ್ಯ

ಸಭಾಂಗಣದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೌಂದರ್ಯವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು

ಸರಿ, ಹೇಳಿ ಹುಡುಗರೇ, ನೀವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? - 2 ಬಾರಿ

ಕೋರಸ್ (ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ):

ಲೈಕ್, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಂತೆ - ಸುಂದರ - 2 ಬಾರಿ

ಅದರ ಶಾಗ್ಗಿ ಶಾಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಥಳುಕಿನವಿದೆ

ಕೆತ್ತಿದ ಗಂಟೆ, ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳು - 2 ಬಾರಿ

ಕೋರಸ್ .

ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಮವು ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ

ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಳಿ ಹಾಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ - 2 ಬಾರಿ

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ : ನಾವು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - D.M ನ ತಂಡ. ಮತ್ತು ತಲಾ 10 ಜನರ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತಂಡ. ಬ್ಯಾಕ್‌ಅಪ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ವಯಸ್ಕರು.

ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳ ಕಲಾ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆಗಾಗಿ ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆ.

ಯಾರು ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. “ಈಗ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೋಡೋಣ! ನಾನು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ: "ನಾನು." ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೌನವಾಗಿರುವುದು ಉತ್ತಮ.

- ಹಾಗಾದರೆ, ಯಾರು ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?

- ಮಾರ್ಮಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಯಾರು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ?

- ಯಾರು ಪೇರಳೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?

- ಯಾರು ತಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ? - ಗಮನವಿಲ್ಲದವರ ಉತ್ತರ: "ನಾನು!"

ಸಾಮಾನ್ಯ ನಗು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾನೆ: “ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಿವಿ ತೊಳೆಯದ ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದಾರೆಯೇ? ನೀನು ತಮಾಷೆ ಮಾಡುತ್ತಿರಬೇಕು! ಆಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಮನ ಕೊಡಿ! ”

- ಯಾರು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರು?

- ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಗೆ ಬಿದ್ದವರು ಯಾರು? - ಗಮನವಿಲ್ಲದವರ ಉತ್ತರ: "ನಾನು!" ಆದರೆ ಬಹುತೇಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾ ಮೌನವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ:

- ತಾಯಿಗೆ ಯಾರು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು?!

- ಯಾರು ನೆಲವನ್ನು ಗುಡಿಸಿದರು?

- ಯಾರು ಭಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ತೊಳೆದರು?

- ಯಾರು ಕಪ್ ಮುರಿದರು? - ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ - ನಗು. ಗಮನವಿಲ್ಲದ ಜನರು ಬಹುತೇಕ ಉಳಿದಿಲ್ಲ. ಈ ಆಟವು 6 ರಿಂದ 11 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೌನ ಬಂಗಾರ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ: “ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಮನರಂಜನೆಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನನ್ನ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಕೈ ಎತ್ತಿದಾಗ, ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು: "ನಾನೂ!" ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಮೌನವು ಚಿನ್ನ" ಎಂದು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ರೀತಿಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ವಾಕ್ಯದ ನಂತರ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ:

"ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಕಾಡಿಗೆ ಹೋದೆ ...

- ಮರದ ಮೇಲೆ ಅಳಿಲು ಕುಳಿತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ...

- ಅಳಿಲು ಕುಳಿತು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಯುತ್ತದೆ ...

- ಅವಳು ನನ್ನನ್ನು ನೋಡಿದಳು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಎಸೆಯೋಣ ...

- ನಾನು ಅವಳಿಂದ ಓಡಿಹೋದೆ ...

- ನಾನು ಬೇರೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋದೆ ...

- ನಾನು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಹೂವುಗಳನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ...

- ನಾನು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುತ್ತೇನೆ ...

- ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಕೆ ಹುಲ್ಲು ಮೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ....

- ನಾನು ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆದ ತಕ್ಷಣ ...

- ಚಿಕ್ಕ ಮೇಕೆ ಹೆದರಿ ಓಡಿಹೋಯಿತು ...

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿಜೇತರು ಇಲ್ಲ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮನಸ್ಥಿತಿ.

ಬಲೆಗಳು

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ನೆಚ್ಚಿನ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅಮ್ಮಂದಿರು ಮತ್ತು ಅಪ್ಪಂದಿರು ಗೇಟ್ಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ನಿಂತು ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ದ್ವಾರಗಳು ಇರಬೇಕು, 4-6 ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಂದು ಗೇಟ್. ಅವು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ರನ್" ನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಗೇಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ! - ಗೇಟ್‌ಗಳು ಬಲೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಮಕ್ಕಳು ಈಗ ಸ್ವತಃ ಕ್ಯಾಚರ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಕೈಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ - ಬಲೆಗಳು. ಈಗ ಮಕ್ಕಳ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವು ಈ ವಲಯಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಗುತ್ತದೆ - ಬಲೆಗಳು. ಕ್ರಮೇಣ ಬಲೆಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಹಿಡಿಯದ ಡಾಡ್ಜರ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. "ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್" ಆಟವನ್ನು 5 ರಿಂದ 13 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ.

"ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್" ಆಟವು ಸಾವಯವವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ "ದಿ ಸೀ ಈಸ್ ವರಿಡ್" ಎಂಬ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ.

ಸಾಗರ ನಡುಗುತ್ತಿದೆ

ಬಲೆಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು 5-9 ಜನರ ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಬಲೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಇರಬಹುದು, ನಂತರ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ ತಂಡಗಳನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ವಯಸ್ಕರು ಇರುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಅವರು ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ತಂಡದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ, "ಯೋಲೋಚ್ಕಾ", "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್", "ಹಾಕ್ಸ್" ತಂಡಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರು "ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ - ಒಂದು, ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ - ಎರಡು, ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ - ಮೂರು!" ಎಂದು ಹೇಳುವಾಗ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಮುದ್ರದ ಅಲೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ: "ಸಮುದ್ರ ಚಿತ್ರ - ನಾವಿಕರೊಂದಿಗಿನ ಹಡಗು - ಫ್ರೀಜ್!" ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಜೀವಂತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತಕ್ಷಣವೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡದಿರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೈ ಹಿಡಿಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಜೀವಂತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನೀವು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು: “ನಾವಿಕರೊಂದಿಗೆ ಹಡಗು - ಒಂದು, ನಾವಿಕರೊಂದಿಗಿನ ಹಡಗು - ಎರಡು, ನಾವಿಕರೊಂದಿಗಿನ ಹಡಗು - ಮೂರು, ಫ್ರೀಜ್!"

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು: "ಹೂವಿನ ಹಾಸಿಗೆ," "ಫೇರಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್," ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ "ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೆರೆಮೊಕ್", "ಟಿವಿ ಶೋನೊಂದಿಗೆ ಟಿವಿ", "ಮೂರು-ತಲೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್" ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ತಂಡದ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಜೀವಂತ ಚಿತ್ರಗಳು ತಮ್ಮಲ್ಲಿಯೇ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಿನಿ-ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪುಟ್ಟ ಮನೆಯ ಮೇಲೆ ಬಡಿದು ಕೇಳಬಹುದು: "ಯಾರು ಚಿಕ್ಕ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ, ಯಾರು ಕಡಿಮೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ?" ಉತ್ತರವು ತುಂಬಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಲಿಟಲ್ ಮೌಸ್‌ನಿಂದ ಟರ್ಮಿನೇಟರ್‌ವರೆಗೆ. ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದಂತೆ ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ತಿರುಗಲು ಉತ್ತರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು. ಪುಟಿಯುವ ಬನ್ನಿ, ವಾಡ್ಲಿಂಗ್ ಕರಡಿ ಅಥವಾ ಗಡಿಬಿಡಿಯಿಲ್ಲದ ಇಲಿಯ ನೋಟವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೂರು ತಲೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು ಯಾರು ಜೋರಾಗಿ ಘರ್ಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಹೆದರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದಾಗ ಅದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. "ದಿ ಸೀ ಈಸ್ ಟ್ರಬಲ್ಡ್" ಆಟವು 8 ರಿಂದ 14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜೇತ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಲೈವ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಪಡೆದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅನುಭವವು ಹುಡುಗರನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ನೀವು ಸೃಜನಶೀಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ರೈಲಿನಂತೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾನು ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾರು? ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ವ್ಯಾಗನ್ಗಳು!" ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್: "ನನ್ನ ಹಿಂದೆ ನಿಲ್ಲು!" ಮಕ್ಕಳು ನಾಯಕನ ಹಿಂದೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ, "ರೈಲು" ಹಾಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆಟ "ಮೆರ್ರಿ ಜರ್ನಿ" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೋಜಿನ ಪ್ರವಾಸ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬ್ರೇಕ್ ಮಾಡಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

- ನಿಲ್ಲಿಸು! ಕೆಂಪು ದೀಪ! ಚಾಲಕನಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ?

ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ:

- ಇಲ್ಲ! ಪ್ರಮುಖ:

- ಸರಿ. ಕೋಪ ಮತ್ತು ಅಸಹನೆಯಿಂದ ಅವನು ತನ್ನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ತುಳಿಯುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

- ಮತ್ತು ಅದು ಹಳದಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತದೆ, ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೊರಡುತ್ತೇವೆ. ಹೀಗೆ.

ಎಲ್ಲರೂ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.

- ಮತ್ತು ಅದು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು "ಹುರ್ರೇ!" ಹೋಗು!

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಕೆಂಪು ದೀಪ!" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರೆ ಕೋಪಗೊಂಡ ಸ್ಟಾಂಪ್, ಬೆಳಕು ಹಳದಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ "ಹುರ್ರೇ!" ಎಂದು ಜೋರಾಗಿ ಕೂಗುವುದು ಮೋಜಿನ ರೈಲು ಸವಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಶಾಲೆಯ ಸಭಾಂಗಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ. ಬೆಚ್ಚಗಿನ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

- ನಿಲ್ದಾಣ! ಮತ್ತು ಇದು ಎಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: "ಪ್ರಿಗಾಲ್ಕಿನೋ!" ಹಾಗಾಗಿ ಎಲ್ಲರೂ ಇಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ!

ಮಕ್ಕಳು ಕೈಬಿಟ್ಟು ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ:

- ಹೋಗು!

ಪ್ರಯಾಣ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಲ್ದಾಣಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಬದಲಿಸುತ್ತವೆ: "ಖೋಖೋಟಾಲ್ಕಿನೋ", "ಕ್ರುಝಿಲ್ಕಿನೋ", "ಒಬ್ನಿಮಲ್ಕಿನೋ", "ಒಟ್ಗಾಡಾಲ್ಕಿನೋ" ... ಕೊನೆಯ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಕುರ್ಚಿಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಬಟಾಣಿ ಮೇಲೆ ರಾಜಕುಮಾರಿ

ಅವರು ನಿಜವಾಗಿ ರಾಜಕುಮಾರರು ಅಥವಾ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರು ಎಂದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಜನರು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇಂದು ಮಕ್ಕಳು ಯಾರು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅಪರೂಪದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ? "ಮೊದಲು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ," ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ನಮ್ಮ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರಿದ್ದರೆ. ಯಾರು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ? ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಕರೆದು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ದಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಪೀ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ರಾಜಕುಮಾರಿಯು 9 ಹಾಸಿಗೆಗಳ ಮೂಲಕ ಬಟಾಣಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಳು. ಈಗ ಕಾರ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಎಷ್ಟು ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಲಾಲಿಪಾಪ್ಗಳ ಚೀಲವನ್ನು (3 ರಿಂದ 7 ರವರೆಗೆ) ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸೋತವರು ಮನನೊಂದಿಲ್ಲ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಇಲ್ಲ, ನೀವು ರಾಜಕುಮಾರಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೌಂಟೆಸ್." ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹುಡುಗರೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತಿದಾಗ, ನಾಯಕನು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹುಡುಗನು ನ್ಯಾಯಯುತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು."

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಲುಪಿ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರನ್ನು (ರಾಜಕುಮಾರಿ) ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಈಗ, ರಾಜಕುಮಾರಿಯ ಮುಂದೆ, ರಾಜಕುಮಾರನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಜಿದಾರರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಾದರೆ, ಹುಡುಗರೇ, ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಯಾರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ? ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗರು, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ತೂಕದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನರು, ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಪರಸ್ಪರರ ಮಣಿಕಟ್ಟನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಎಡಗೈ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಅವರಿಂದ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದರರ್ಥ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಬದಿಗೆ ಎಳೆಯುವುದು. ಅಥವಾ ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಮೋಜಿನ ಸಮರ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು:

3-4 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾದ, ವಿಶಾಲವಾದ ಬ್ರೇಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ತುದಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಉಂಗುರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಬಾರ್ಜ್ ಸಾಗಿಸುವವರಂತೆ ಈ “ಪಟ್ಟಿ” ಹಾಕಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಲುಪಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅರ್ಧ ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ.

ವಿಜೇತರು ಗೆದ್ದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ರಾಜಕುಮಾರಿಯ ಕೈಯಿಂದ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸೋತವರಿಗೆ ಸಮಾಧಾನಕರ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರ ಚೆಂಡಿನ ಆತಿಥೇಯರಾಗಿ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ವಾಕಿಂಗ್ ಬೂಟುಗಳು

ಈ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ. ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇಬ್ಬರು ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ವಯಸ್ಕರ ಭಾವನೆ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕನ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗರಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. 3-5 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅವರ ಮುಂದೆ ಕುರ್ಚಿಗಳಿವೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಮಕ್ಕಳು ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗೆ "ಓಡುತ್ತಾರೆ", ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಬಂದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಟೀಮ್ ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಆಗಿಯೂ ನಡೆಸಬಹುದು. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಓಡಿ ಬಂದಾಗ, ಅವನ "ವಾಕಿಂಗ್ ಬೂಟುಗಳನ್ನು" ತೆಗೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನವನು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಆಗ ಮಾತ್ರ ಅವನು ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಯಾವ ಪುಟದಲ್ಲಿದೆ?

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಅರ್ಹವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರೂ ಅವನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕನಿಷ್ಠ 100 ಪುಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಕ್ಕಳು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ರಜಾದಿನದ ಸಂಘಟಕರು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು. ಪುಸ್ತಕವು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಕವರ್ ಆಗಿರಬೇಕು, ಸುಂದರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದರ ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪುಟಗಳಿವೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿರೂಪಕನು ತನ್ನ ಆಸನದಿಂದ ಕೂಗದೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವನ ಕೈಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನುಮತಿಯ ನಂತರವೇ ಪುಟ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಲವಾರು ಜನರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 1 ನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ವಿಜೇತರು ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪುಸ್ತಕವು 300 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. ನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ವತಃ "ಹೆಚ್ಚು - ಕಡಿಮೆ" ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌನ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಎತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಷರತ್ತು ಎಂದರೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪುಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಅವನು ಸರಿಯಾದ ಪುಟವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಇರುವ ಪುಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮಿಸ್ಟರ್ ಶಾಂತ

ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಎದುರು ಗೋಡೆ ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿಗೆ (5-6 ಮೀ) ನಡೆಯಬೇಕು, ತಿರುಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕು. ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಅರ್ಜಿದಾರರು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಎರಡನೇ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಮೂರನೇ ಬಾಕ್ಸ್. ನನ್ನ ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪ

ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತು ತಲುಪಿದವರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಮಿಸ್ಟರ್" ಅಥವಾ "ಮಿಸ್ ಕಾಮ್" ಅನ್ನು ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅನೇಕ ಜನರು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಬಂದವರು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಮಕ್ಕಳ ಉದ್ರಿಕ್ತ “ಅನಾರೋಗ್ಯ” ದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಿಡದವನು ಶಾಂತ ಮತ್ತು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದಾನೆ.

ನೀವು ಓಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಏನು? ನಂತರ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಮರದ ಪುಡಿ ಅಥವಾ ಮರಳಿನ ಚೀಲದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಓಟದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ: ಎಲ್ಲಾ ಓಟದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತನ್ನ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸಿದರೆ, ಅವನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು, ಚೀಲವನ್ನು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಓಡಬೇಕು.

ಅಣಬೆಗಳಿಗೆ

ಏನು ಸಂತೋಷ - ಶರತ್ಕಾಲದ ಮಶ್ರೂಮ್ ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್! ಯುವಕರು ಮತ್ತು ಹಿರಿಯರು ಇಬ್ಬರೂ ಅಣಬೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ನಮ್ಮ ಅಣಬೆಗಳ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಬೆಳೆದಿವೆ! ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ 20-30 ಇವೆ. ಅಣಬೆಗಳು ಮರದ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಘನಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತವೆ. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಣಾ ಕೌಶಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇವರು ತಂಡದ ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನಾಯಕರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಬಹುದು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನೀಡಬಹುದು, ಆಗ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಯುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಸಿಬ್ಬಂದಿ

ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ 2 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಾಕೆಟ್ಗಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದು "ರೂಪ". ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಹಗ್ಗವಿದೆ, ಅದರ ತುದಿಗಳು ಕೇವಲ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಪಾದಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ. ಇದು ಬೆಂಕಿಯ ಮೆದುಗೊಳವೆ. ನಾಯಕನ ಚಿಹ್ನೆಯಲ್ಲಿ, “ಯುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಳದವರು” ತಮ್ಮ “ಸಮವಸ್ತ್ರ” ವನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಮೂರು ಬಾರಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಜೋರಾಗಿ ಎಣಿಸುವಾಗ: “ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು!”, ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಕುರ್ಚಿಗಳು ಮತ್ತು "ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ" ಮೆದುಗೊಳವೆ ಎಳೆಯಿರಿ". ಅದು ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಅವನು ವಿಜೇತ, ಅಂದರೆ "ಯುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ".

ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳು

1.5 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಮೂವತ್ತು ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ. ರಿಲೇ ರೇಸ್‌ನಂತೆ ಮಕ್ಕಳ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹಗ್ಗದವರೆಗೆ ಓಡುತ್ತವೆ. ಅವರು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳು" ಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಯಸ್ಕರು ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳಂತೆ ವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಟ್ಟೆಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಕೂದಲಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ" ಉತ್ತಮವಾದ ಬಿರುಗೂದಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ರಿಲೇ ಓಟವನ್ನು ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಸುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದ್ದರಿಂದ "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ" ಗೆ ಅಂತರವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಸುಮಾರು 10 ಮೀ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ

ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳು. ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ: "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳು" ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಮತ್ತೆ ಲಗತ್ತಿಸಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಮಾತ್ರ ಅವರು ಅದನ್ನು ಒಂದಲ್ಲ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ಮೋಜಿನ ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇದು ಅಪರೂಪದ ಮಕ್ಕಳ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ.

"ನಿಗೂಢ" ಬಹುಮಾನ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಬಹುಮಾನವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಹೊದಿಕೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರು ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಬಯಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆದಿರುವ ಒಗಟನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹೊದಿಕೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಉತ್ತರ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಉತ್ತರವು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮುಂದಿನ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೆ ... ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಒಗಟು. ಒಗಟನ್ನು ಊಹಿಸುವವನು ತನ್ನ ಉತ್ತರಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಒಗಟನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ.

ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವವನು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೊದಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪದರಗಳು ಇವೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಹತ್ತು ಪದರಗಳು ಇರಬೇಕು.

ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆ

ಹುಡುಗರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರರ ಮುಖದ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಹಿಗ್ಗಿಸಲಾದ ರಿಬ್ಬನ್ ಇದೆ. ಒಂದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ 5-10 ಚೆಂಡುಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಗೆ ಎಸೆಯುವುದು. ಟೇಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪು ಬದಿಗೆ ಎಸೆಯಲು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ "ನಿಲ್ಲಿಸು", ಮಕ್ಕಳು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವ ತಂಡವು ಕಡಿಮೆ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೋ ಅದು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆಟವು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಭಾವನೆಗಳ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯ ನಂತರ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಅಥವಾ ಅವರ ಪಾದಗಳಿಂದ ತಳ್ಳಲು ಮುಂದುವರಿದರೆ, ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ ತಂಡವನ್ನು ಸೋತವರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡುಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಯವಾಗಿ ಸಿಡಿಯುತ್ತವೆ, ನೀವು ಇದಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಓಖ್ಲುಪೋಕ್

ಇದು ಹಳೆಯ ರಷ್ಯನ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇಂದು ಹಲವಾರು ಇತರ ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿದೆ: "ಪುಶಿಂಕಾ", "ಫೆದರ್", ಇತ್ಯಾದಿ. ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಓಟ್ಖ್ಲುಕ್ (ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ಸಣ್ಣ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ತುಂಡು) ಅನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಥ್ರೋ-ಇನ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಬೂದಿಯನ್ನು ಆಟಗಾರರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಗೆ ಊದುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಶಿಸ್ತು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಬದಿಗೆ ಹೋಗುವ ತಂಡವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಕ್ಷಣ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕಿದರೆ ಉತ್ತಮ. ಮೂರು ಸೋಲುಗಳವರೆಗೆ ವಾಲಿಬಾಲ್ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತುಂಬಾ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿ ಬೀಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತುಂಬಾ ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಊದಿ

ಈ ಸರಳ ಆದರೆ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹೇಳುವಂತೆ ಫೂ-ಫೂ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು... ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ: ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಚೆಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ, ವೈನ್ ಬಾಟಲಿಯ ಮುಚ್ಚಳಗಳ ಮೇಲೆ, ಖಾಲಿ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಮೇಲೆ...

ಸಮತಟ್ಟಾದ ನೆಲದ ಅಥವಾ ಖಾಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ, ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎರಡು ಖಾಲಿ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅವರಿಂದ ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಬಲವಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೆ ಬೀಸುವವನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯಾರ ವಸ್ತುವು ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ಹಾರುತ್ತದೆಯೋ ಅವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಈ ರೀತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು: ಸ್ವಲ್ಪ ಖಾಲಿ ರಟ್ಟಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳಿರಿ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಗೆ ಇರಿಸಿ (ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಗೆ ಹಾಕಬೇಡಿ!) ಮತ್ತು ಬಲವಾಗಿ ಊದಿರಿ. ಯಾರ "ಶಾಟ್" ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಗುರಿಯನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು - ಬಾಕ್ಸ್, ಬಕೆಟ್, ಪ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಐದು "ಶಾಟ್ಗಳು" ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಲ

ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಎರಡು ತಂಡದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪೋನಿಟೇಲ್ ಅನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನೆಲವನ್ನು ತಲುಪಬಾರದು, ಅದು ಸರಿಸುಮಾರು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಹಿಂದೆ ಎರಡು ಖಾಲಿ ನಿಂಬೆ ಪಾನಕ ಅಥವಾ ಶಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಗೆ ಇಳಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾಯಕನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ

ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಭುಜದಿಂದ ಭುಜಕ್ಕೆ (10-14 ಜನರು). ಅವರು ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ "ನಿಲ್ಲಿಸು", ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದವರು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾರು ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಲಿದೆ. ಹುಡುಗರು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಸಾಲಿನ ಮುಂದೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ನಾಯಕ "ಮಾರ್ಚ್" ನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಅವರು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಪಿನ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಇವರು ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು. ಅವರು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸೂಪರ್ ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಅವರ ನಡುವೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಸಾಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಫೈನಲಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮೊದಲು ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಆಟವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗರು ಓಡುವಾಗ ಘರ್ಷಣೆಯಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾಯಕನು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ತಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಜೆಯ ಈ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಮೀನುಗಾರರು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕೊಕ್ಕೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ರಟ್ಟಿನ ಮೀನುಗಳಿಗೆ ತವರದ ತುಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಲೋಹದ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೀನುಗಾರರು ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿ ಮೀನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಮೀನು ಹಿಡಿಯುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೀನುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮಿಂಕ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮೊಲ

ಕನಿಷ್ಠ ಹದಿನೈದು ಮಕ್ಕಳು ರಜೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದಾಗ ಈ ಆಟವು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮನೆಯಿಲ್ಲದ "ಮೊಲ" ಮತ್ತು "ತೋಳ". ಉಳಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮೊಲಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ "ಮನೆಗಳು". ಒಂಬತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಕೈ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇವು ಮೂರು "ಮನೆಗಳು", ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು "ಮೊಲ" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಮೊಲವು "ತೋಳ" ದಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. "ತೋಳ" "ಮೊಲ" ವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ "ಮೊಲ" ಬೇರೊಬ್ಬರ "ಮನೆ" ಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು "ಮೊಲ" ಇರಬಾರದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮನೆಯಿಲ್ಲದ "ಮೊಲ" ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಹಿಂದಿನ ಮಾಲೀಕರು "ಮನೆ" ಯಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು. "ತೋಳ" ಕೆಲವು "ಮೊಲ" ಹಿಡಿಯುವವರೆಗೂ ಹೊಸ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ "ತೋಳ" ಮತ್ತು "ಮೊಲ" ಬದಲಾವಣೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು.

ಈ ಸಕ್ರಿಯ, ಮೋಜಿನ ಆಟವು 6 ರಿಂದ 14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಉಚಿತ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಉಚಿತ ಕೊಠಡಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು.

ನಾನು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇನೆ

ಇದು ಚಿಕ್ಕಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು 3 ರಿಂದ 8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು.

ಮಕ್ಕಳು ನಾಯಕನ ಹಿಂದೆ ಸರಪಳಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕ ನಡೆದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಾನು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ತಿರುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಹಿಡಿಯುತ್ತೇನೆ." "ಓವರ್ ಫಿಶ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ ಮಕ್ಕಳು "ನಗರ" ಎಂಬ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ನಗರವು ಸರಳವಾಗಿ ಸುಳ್ಳು ರಿಬ್ಬನ್ ಅಥವಾ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಆಟದ ಮೈದಾನದಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ಖಾಲಿ ಜಾಗವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಕುರ್ಚಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಓಡಿಹೋದಾಗ, ನಾಯಕನು ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದರೆ, 3-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು, ನಾಯಕನು ತಾನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಟಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಟದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಗು ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಾಯಕನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಂದು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವಾಗ ಆಟವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. "ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇನೆ" ಎಂಬ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಪದವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿದಾಗ, ಮಕ್ಕಳು, ಕಿರುಚುತ್ತಾ, ಇಡೀ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ಉಳಿಸುವ ನಗರಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವು ವಿನೋದ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಚ್-ಅಪ್ ಆಡಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಜನರಿಗೆ ಸರಳ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಆಟ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ.

ಟ್ರಿಪಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್

ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಬಹುಮಾನವು ಅವರ ಮುಂದೆ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು ... ನೂರು!", "ಒಂದು, ಎರಡು, ಹದಿಮೂರು ... ಹನ್ನೊಂದು!" ಇತ್ಯಾದಿ. ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳಿದಾಗ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಮೊದಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ: "ಮೂರು!"

ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕವನ ಓದುತ್ತಾನೆ:

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಒಂದೂವರೆ ಡಜನ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ.

ನಾನು "ಮೂರು" ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ!

ಒಂದು ದಿನ ನಾವು ಪೈಕ್ ಹಿಡಿದೆವು

ಒಳಗೆ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆವು.

ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ

ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು, ಆದರೆ ... ಐದು.

ಅನುಭವಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ

ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿ

ನೋಡಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಡಿ,

ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ: "ಒಂದು, ಎರಡು ... ಮಾರ್ಚ್!"

ನೀವು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ,

ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೂ ಅವರು ಕಿಕ್ಕಿರಿದಿಲ್ಲ,

ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ,

ಒಮ್ಮೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ... ಏಳು.

ಒಂದು ದಿನ ರೈಲು ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿದೆ

ನಾನು ಮೂರು ಗಂಟೆ ಕಾಯಬೇಕಾಯಿತು.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಐದು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ: "ಸರಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ."

ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿದೆ

ಪ್ರಾಯಶಃ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದ ವಯಸ್ಕರಿಲ್ಲ. ಈ ನೀರಸ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಎಂದೆಂದಿಗೂ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲ! ಇಂದು ಇದು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ಜಿಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಾರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಚೀಲವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚೀಲದಲ್ಲಿ "ರನ್ನಿಂಗ್" ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಚೀಲದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಓಟಗಾರನು ಹಾಬಲ್ಡ್ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವರು ಚೀಲವನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಕಾಂಗರೂಗಳಂತೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿರುವ ಮನುಷ್ಯ ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಉತ್ಸಾಹವು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ಟಗ್ ಆಫ್ ವಾರ್" ನಂತೆ ಪ್ರಿಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತಲುಪುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ - ಶೀತ

ನಾನು ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಜರ್ಮನ್ ಜಾನಪದ ಆಟವನ್ನು "ಗುರುತಿಸಿದೆ". ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೋಣೆಯ ವಿವಿಧ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಮರದ ಚಮಚಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳು, ಅವರ ಮುಂದೆ ಚಮಚಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾ, ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು. ಈ ಮಡಕೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಬಹುಮಾನ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳಬಹುದು: "ಬಿಸಿ - ಶೀತ." ನಿಜ, ಇದು ಸಹಾಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮಡಕೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ...

ಆಟವು ತುಂಬಾ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಚಮಚದಿಂದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವವನನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಷರತ್ತು: ನೀವು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ಸುತ್ತಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ನೀವು ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದು.

ಎಲ್ಲೆಲ್ಲಿ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ!

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ: “ಹವಾಮಾನ ವೇನ್ ಗಾಳಿಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗಾಳಿ ಉತ್ತರದಿಂದ ಬೀಸಿದರೆ, ಅದು ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಪಶ್ಚಿಮದಿಂದ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಹವಾಗುಣಿಗಳು. ಗಾಳಿ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬೀಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೂಚಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ನೋಡೋಣ? ”

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತರ, ದಕ್ಷಿಣ, ಪಶ್ಚಿಮ, ಪೂರ್ವ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ. ಹುಡುಗರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ: “ನಾನು ಚಂಡಮಾರುತ ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ನೀವು ಟಾಪ್ಸ್ನಂತೆ ತಿರುಗಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದು ಶಾಂತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬೇಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಕಂಪನಿಗೆ - ನಿಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ

ಆಟವು ಮಕ್ಕಳ ನೃತ್ಯ, ಜಿಗಿತ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಓಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ: "ಕಂಪನಿ ... ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ!" ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು. ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತಂಡ "ಟಾಸ್ಕ್ - ಕಂಪನಿ ಇಲ್ಲದೆ!" ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೊಂದು ಬಾರಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದರ್ಥ. ಹೊಸ ಕಾರ್ಯ: "ಕಂಪನಿ ... ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು!", ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತಿರೇಕಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಷರತ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು: "2 ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು 3 ಹುಡುಗಿಯರ ಕಂಪನಿಗಳು!", "ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಂಪನಿಗಳು," "ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಕಂಪನಿಗಳು," ಇತ್ಯಾದಿ. ಕಂಪನಿಯ ಹೊರಗೆ ಉಳಿದವು ಡ್ರಾಪ್ ಹೊರಗೆ. ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯುಳ್ಳವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನಿಗೂಢ ಚೀಲ

"ಅವರು ಕೆಲವು ಜನರ ಅದ್ಭುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಭಾವನೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದವು," ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಈ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಕೆಲವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಯಾರು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ? ಕೇಳು!"

ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚೀಲವು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು: ಒಂದು ಸೇಬು, ಒಂದು ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್, ಒಂದು ಲಾಲಿಪಾಪ್, ಒಂದು ಮೋಂಬತ್ತಿ, ಒಂದು ಕಪ್, ಒಂದು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಮೈಟಿ ಚಂಡಮಾರುತ

ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸತತವಾಗಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಎದುರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಖಾಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳಿವೆ. "ದಿ ವಿಝಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಮರಾಲ್ಡ್ ಸಿಟಿ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕಿ ಎಲ್ಲೀ, ಪ್ರಬಲ ಚಂಡಮಾರುತದಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಒಯ್ಯಲ್ಪಟ್ಟರು ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಚಂಡಮಾರುತವು ಈಗ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗೆ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುವವರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ.

"ಪ್ರಬಲ ಚಂಡಮಾರುತವು ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು!" - ಹುಡುಗಿಯರು ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಗೆ ಓಡಬೇಕು. "ಮತ್ತು ಈಗ ಚಂಡಮಾರುತವು ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗರನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ!" - ಇದು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡಲು ಹುಡುಗರ ಸರದಿ. "ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಪ್ರಬಲ ಚಂಡಮಾರುತವು ಸೆಳೆದಿದೆ!" ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆದರೆ ಗಮನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಜೋಕ್ ಆಜ್ಞೆಗಳೂ ಇರಬಹುದು: “ಕಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಪ್ರಬಲ ಚಂಡಮಾರುತವು ಸೆಳೆದಿದೆ”, “ಪ್ರಬಲ ಚಂಡಮಾರುತವು ಮುಖ ತೊಳೆಯದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಸೆಳೆದಿದೆ”, ಇತ್ಯಾದಿ. ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿ ಆಡುವ ಮಕ್ಕಳು ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕೇಳದೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಜ್ಞೆಗಳು: "ಪ್ರಬಲವಾದ ಚಂಡಮಾರುತವು ಜೀನ್ಸ್ ಧರಿಸಿದವರನ್ನು ... ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ... ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗುವವರನ್ನು ... ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ." ಈ ಆಟವು ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ನ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು, ಮಹಾನ್ ಮಾಂತ್ರಿಕ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಉತ್ತರದ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೀಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಬೀಸುವವರನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟಗ್ ಆಫ್ ವಾರ್

ಈ ಸಾಮಾನ್ಯ, ವಿನೋದ, ಗದ್ದಲದ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರ ನಡುವೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು (ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರ ಪೋಷಕರ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ) ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಷ್ಟು ಉತ್ಸುಕರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದರೆ ಕುಟುಂಬಗಳು, ತಂದೆ, ತಾಯಂದಿರು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಟಗ್-ಆಫ್-ವಾರ್ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ನಾವು ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ: “ಗೈಸ್, ನಮ್ಮ ದಂಡಯಾತ್ರೆಗೆ ಉತ್ತರ ಧ್ರುವದಲ್ಲಿ ತುರ್ತು ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಇಬ್ಬರು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹಾರ್ಡಿ ಹುಡುಗರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಯೋಗ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಈಗ ನಾವು ನಮ್ಮ ದೂತರನ್ನು ಉತ್ತರ ಧ್ರುವದಲ್ಲಿ ತಣ್ಣಗಾಗದಂತೆ ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನನ್ನ ಆಜ್ಞೆಯ ನಂತರ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು!" ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಧ್ರುವ ಪರಿಶೋಧಕರನ್ನು 2-3 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ತೊಟ್ಟಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನೇ ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಎರಡು ತಮಾಷೆಯ ಬನ್‌ಗಳು, ಇವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಪೋಲಾರ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

ಫ್ಯಾಂಟಾ

ಅದು ಏನು? ಮಕ್ಕಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹೊದಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಹಳೆಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನಗಳು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಇಲ್ಲದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಜಫ್ತಿ ಎನ್ನುವುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ಹೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ನೀಡುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಯಾಗಿದೆ. ತರುವಾಯ, ಈ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಚೀಲದಿಂದ ಅಥವಾ ಟೋಪಿಯಿಂದ ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತು, ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕುವ ಮಾಲೀಕರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವವನು ಸೃಜನಶೀಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ಕೇವಲ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಪಠಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರಬಾರದು.

ಸಮಾಯ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್

ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಆಟ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಸಾಹದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಟಗ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಪೂರ್ವದಿಂದ ನಮಗೆ ಬಂದಿತು. ಚೀನಾ, ಕೊರಿಯಾ ಮತ್ತು ವಿಯೆಟ್ನಾಂನಲ್ಲಿ ಸಾಮೂಹಿಕ ರಜಾದಿನಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಮೂಹಿಕ ಆಟಗಳ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಅಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಮುಕ್ತ ಜಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸಿದರೆ ಉತ್ತಮ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಸೊಂಟದಿಂದ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಬರುವವನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ "ತಲೆ" ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದು ಸಹಜವಾಗಿ "ಬಾಲ" ಆಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಜೋರಾಗಿ, ಲಯಬದ್ಧ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ (ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ, ಇವುಗಳು ಡ್ರಮ್ಸ್), "ತಲೆ" ಅದರ "ಬಾಲ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾಲಮ್ ಪಾದರಸದಂತೆ ಮೊಬೈಲ್ ಆಗಿದೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ "ದೇಹ" ನಿಜವಾದ ಹಾವಿನಂತೆ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಯಾವುದೇ ತಿರುವು, ಹಠಾತ್ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಅಥವಾ ನಿಲುಗಡೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ದೂರವಿರಬಾರದು. ಯಾರ ತಪ್ಪಿನಿಂದ ಹಾವು ಛಿದ್ರಗೊಂಡಿದೆಯೋ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

"ಬಾಲ" ವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು, ತಲೆಯು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸುತ್ತದೆ: ಇದು ಚೇಸ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು, ಓಟದ ಲಯವನ್ನು ಥಟ್ಟನೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ತಲೆಯು ಬಾಲವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ, ಅದು ತಲೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಬಾಲವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಆಡುವಾಗ, ಚಲನೆಗಳು ನೃತ್ಯದಂತಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಲಯ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು. ಹುಡುಗರು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಲಯವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಅದೃಷ್ಟವಂತರು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: “ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಅದೃಷ್ಟವಂತರೇ? ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು? ಹಲವಾರು ಕೈಗಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. "ನಾವು ಈಗ ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವ ಚೀಲವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ. "ಈ ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಯಾರು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆಂದು ನೋಡೋಣ."

ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ರಿಬ್ಬನ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅವರು ಲಾಲಿಪಾಪ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಿರೂಪಕರಿಂದ ಸುಧಾರಣೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ಭಾರವಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಎಳೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಈ ಅಥವಾ ಆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಏಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು ಎಂದು ನೀವು ಹುಡುಗರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ನೀವು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸದೆ ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದದೆ, ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ರಜಾದಿನದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ!

50-80 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಎಳೆಗಳನ್ನು 1.5-2 ಮೀ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಹುಮಾನವು ತುಂಬಾ ಭಾರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಹೆಸರಿನ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಮೊಂಡಾದ ತುದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ (ಹಾಗಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳ್ಳದಂತೆ), ಅವರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಲು, ಮಗುವನ್ನು ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಸ್ವತಃ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟೋ ರೇಸಿಂಗ್

ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಎರಡು ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಅದೇ ಹಗ್ಗಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ. ನಾವು ಆಟಿಕೆ ಕಾರನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು 30-ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಸ್ಟಿಕ್‌ನ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಮಾಪ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ನ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು).

ಇಬ್ಬರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಕೋಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸುತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾದ ಯಂತ್ರವು ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.

ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನಲ್ಲಿ

ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳ ಕುರ್ಚಿ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಸ್ತುಗಳು ಘನಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳಿಂದ ತೋಳಿನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚದುರಿಹೋಗಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಯ: ನಿಮ್ಮ ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಎದ್ದೇಳದೆ, ಅದರಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಘನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ದಟ್ಟಗಾಲಿಡುವವರು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮುಂದಿನ ಸರಳ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ.

ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ!

ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೂರು ತುಂಡು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೊಸ ವೇಷಭೂಷಣಗಳಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವಾಗ, ಅವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, "ಯುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಳಗಳು" ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.

ಸಂಗೀತವು ಮತ್ತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಫೈರ್ಮೆನ್" ನ ಚಲನೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಮೋಜು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: "ಬೆಂಕಿ!", ಮತ್ತು "ಫೈರ್‌ಮೆನ್" ತಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಧರಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗೆಲುವುಗಳು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನೀವು ಅಡಿಗೆ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಅವರೆಕಾಳು, ಬೀನ್ಸ್, ಮಸೂರ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಬೀಜಗಳು, ಗುಲಾಬಿ ಹಣ್ಣುಗಳು, ಬೀಜಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಬೆರೆಸಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ನೀಡಬೇಕು. ಈ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ! ವಿಜೇತರು ಕಡಿಮೆ ದೋಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರೇನು, ಸೌಂದರ್ಯ?

ರಜಾದಿನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವ ಗೊಂಬೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಊಹಿಸುವವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗೊಂಬೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗೊಂಬೆಯ ಪರ್ಸ್‌ನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಭದ್ರಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಅವಳು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರಬಹುದು). ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಅಥವಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಇದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೊನೆಯ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು. ಹಲವಾರು ಒಂದೇ ಉತ್ತರಗಳಿದ್ದರೆ, ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತಾರೆ: "ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ಟಿವಿ ನಿರೂಪಕರ ಹೆಸರು," ಅಥವಾ: "ಈ ಹೆಸರು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ..."

ಎಷ್ಟು ಊಹಿಸಿ?

ಗೊಂಬೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ಗಳ ಪಾರದರ್ಶಕ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು (ಹೊದಿಕೆಯಲ್ಲಿ). ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಶಾಸನವಿದೆ: "ಎಷ್ಟು ಎಂದು ಊಹಿಸಿ?" ಗೊಂಬೆಯ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಅದೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಬೇಕು. ಜಾರ್ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಭಾಗದಷ್ಟು ತುಂಬಿರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಐಟಂಗಳು ಇವೆ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉತ್ತರಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಎರಡೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಮಿಠಾಯಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲು, ವಿಜೇತರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರಜೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಬಹುದು. ಯಾರೂ ನಿಖರವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಏನು? ನಂತರ ವಿಜೇತರನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದವರನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು.

ಸ್ಪ್ರಿಂಕ್ಬಾಲ್

ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ರೋಚಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಅದನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನಿಮಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ-ಪೈಲ್ ಕಾರ್ಪೆಟ್, ಟೆನ್ನಿಸ್ ಚೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸಿರಿಂಜ್ಗಳು (ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸಿರಿಂಜ್ನಿಂದ ಎದುರಿನ ಕುರ್ಚಿಗೆ ಗಾಳಿಯ ಹರಿವನ್ನು ಬಳಸಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ತೀವ್ರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಯೋಜನೆಗಳು

ಈ ಆಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಬಹುದು; ಬೇಸಿಗೆಯ ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಮೊದಲು ನೀವು ಹಲವಾರು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು, ತಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾ, ಒಂದೇ ಒಂದು ಯೋಜನೆ ಇದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವು ಬಹುತೇಕ ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅದು ಇರಲಿಲ್ಲ! ನಿಧಿ ನಿಧಿಯ ಬದಲಿಗೆ, ಅವರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು, ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಹೆದರಿ, ನಿಧಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಸಂಗ್ರಹವು ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಥವಾ ಐದನೇ ತಪ್ಪು ಸಂಗ್ರಹದ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅಥವಾ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಒಂದು ಅಡಚಣೆ! ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಕೀಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಇದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೇಳುತ್ತದೆ:

ನಿನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಸೂಜಿಗಲ್ಲಿನಂತೆ ಹರಿತ!

ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿರುವ ಬೀಗದ ಕೀಲಿ... (ಪದವನ್ನು ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಹರಿದು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ).

ಹೌದು, ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಕುದಿಯುತ್ತಿದೆ,

ಹೂವಿನ ಅಂಗಡಿಯು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ...

ಒಂದು ಕೀಲಿಯ ಬದಲಿಗೆ, ಹುಡುಗರಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕೀಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮನೆಯ ಶೇಖರಣಾ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.) ಸರಿಯಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಸ್ಕರ್ ನಿಧಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಕೇಕ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಮಕ್ಕಳು ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ಟೇಬಲ್ಗೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾದದ್ದು ಯಾವುದು? ಇಂದು ವೃದ್ಧರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರೂ "ಅಸ್ವಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ". ಆದ್ದರಿಂದ, ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಕ್ರೀಡಾ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಕ್ಕೆ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳು ನಾಯಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅವರು ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು (ನಾಮಪದಗಳು) ಮತ್ತು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ... ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ 3 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾಯಕರು ತಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಮಾತನಾಡಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಹರಾಜನ್ನು ಸಹ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವವರೆಗೆ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ನಾಯಕನು ಮೂರಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಪದ ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅಂದಾಜು ಸಣ್ಣ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ನಿಘಂಟು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ರೆಫರಿ, ದಾಳಿ, ಔಟ್, ಫ್ಯಾನ್, ಬ್ಯಾನರ್, ಬೂಟುಗಳು, ಸೈಡ್‌ಲೈನ್, ಗೇಟ್, ಗೋಲ್‌ಕೀಪರ್, ಗೋಲ್‌ಕೀಪರ್ ಪ್ಯಾಡ್, ಸಾಕ್ಸ್, ಗೋಲ್, ಸ್ಕೋರರ್, ಗೋಲ್‌ಕೀಪರ್, ಡಿಫೆನ್ಸ್, ಝೋನ್, ಗೇಮ್, ಇನ್ಸೈಡ್, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್, ಟೀಮ್, ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್, ಲೈನ್, ಮ್ಯಾಚ್, ಅಟ್ಯಾಕ್ , ಆಫ್‌ಸೈಡ್ , ಪಾಸ್, ಸೆಮಿ-ಫೈನಲ್, ಕ್ರಾಸ್‌ಬಾರ್, ಪೆನಾಲ್ಟಿ, ಮಿಡ್‌ಫೀಲ್ಡ್, ಫೀಲ್ಡ್, ಕ್ರಾಸ್, ಸೀಟಿ, ಫ್ರೀ, ಸೆಕ್ಟರ್, ನೆಟ್, ಸ್ಟೇಡಿಯಂ, ರೆಫರಿ, ಸ್ಕೋರ್, ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್, ಅರ್ಧ, ಅಂಡರ್‌ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗಳು, ರೌಂಡ್, ಕಾರ್ನರ್, ಕಿಕ್, ಫೈನಲ್, ಪಾರ್ಶ್ವ, ಫಾರ್ವರ್ಡ್, ಟಿ -ಶರ್ಟ್, ಸೆಂಟರ್, ಚಾಂಪಿಯನ್, ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್, ಕ್ವಾರ್ಟರ್-ಫೈನಲ್, ಪೋಸ್ಟ್, ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಏರಿಯಾ, ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಏರಿಯಾ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಬೂಟುಗಳು

ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಈ ಆಟವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಬಾಲಕಿಯರ ತಂಡವು "ಸಿಂಡ್ರೆಲಾಸ್", ಹುಡುಗರ ತಂಡವು "ರಾಜಕುಮಾರರು". ಎಲ್ಲಾ "ರಾಜಕುಮಾರರು" ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾಗಳು" ತಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯರು ಸೋಫಾ ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸಾಲಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪೋಷಕರು ಮೊಣಕಾಲುಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಪರದೆಯಂತಹ ಹಾಳೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ "ರಾಜಕುಮಾರರು" ಭವಿಷ್ಯದ "ರಾಜಕುಮಾರಿಯರ" ಬರಿಯ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಿ.

ಈಗ ಹುಡುಗರು ಪ್ರತಿ "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ" ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹಾಕಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಏನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು

ಪ್ರತಿ ಹುಡುಗಿಯೂ ಬಂದಳು, ಅವಳು ಯಾವ ಸಾಕ್ಸ್ ಧರಿಸಿದ್ದಳು, ಅವಳು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾಲು ಹೊಂದಿದ್ದಳು, ದೊಡ್ಡದಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಲಿ. ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಹೇಳಬಾರದು ಅಥವಾ ಅವರ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಬಾರದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ತುಂಬಾ ಸಾಧಾರಣ, ಸೌಮ್ಯ ಹುಡುಗಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ಸಹೋದರಿಯರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಹುಡುಗರ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಂಡಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.

ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ" ಮತ್ತು "ರಾಜಕುಮಾರರು" ಗಾಗಿ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹವು ಗೆದ್ದಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ರಿಂಗಿಂಗ್ ನಗು!

ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮಾರಾಟಗಾರ

ಈ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂಗಡಿಯ ಗುಮಾಸ್ತರು ಮಕ್ಕಳಂತೆ ದಕ್ಷತೆಯಿಂದ ವರ್ತಿಸಿದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅಂಗಡಿಯ ಗೋದಾಮು. ಇದರ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಹಿಂತಿರುಗಿ "ಖರೀದಿದಾರರು" ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ತಂಡದ ನಾಯಕರು "ಮಾರಾಟಗಾರರು". ಯಾವ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತರಬೇಕು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅವರ ಕೆಲಸ.

ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಅವರು ತರಬೇಕಾದ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜೋಡಿಯನ್ನು ತರಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. "ಖರೀದಿದಾರ" ದಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, "ಮಾರಾಟಗಾರ" ತಕ್ಷಣವೇ "ಗೋದಾಮಿಗೆ" ಧಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಜೋಡಿಯನ್ನು ತರುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರ, ಅಂದರೆ, "ಖರೀದಿದಾರ" ಉತ್ತಮ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ವರ್ತಿಸಬೇಕು: ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅವನ ಪಾದವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಿಸಿ, "ಮಾರಾಟಗಾರ" ಸ್ವತಃ ತನ್ನ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. "ಮಾರಾಟಗಾರರ" ಕಾರ್ಯವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತರುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು. "ಮಾರಾಟಗಾರ" ತಪ್ಪಾದ ಜೋಡಿಯನ್ನು ತಂದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಓಡುತ್ತಿರುವಾಗ, "ಮಾರಾಟಗಾರ" ತನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಅವನನ್ನು ತಳ್ಳಬಾರದು, ಅವರು ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆ ಮಾಡಬಾರದು. ಮತ್ತು "ಖರೀದಿದಾರರು" ತಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾಯಕನು ಮೊದಲು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಮಮ್ಮಿ

ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮಕ್ಕಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ಹಲವಾರು ರೋಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ದಂಪತಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ತಲೆಯಿಂದ ಟೋ ವರೆಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ: ಸುತ್ತುವಿಕೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿರಬೇಕು. ಯಾರು ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ತನ್ನ "ಮಮ್ಮಿ" ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬಿಚ್ಚುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್

ಈ ತಂಡದ ರಿಲೇ ಆಟವು ಬೇಸರಗೊಂಡ ಗುಂಪನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಬಹುದು. ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕನಿಷ್ಠ 5 ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಡಗೈ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಅದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವೇಗದ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಕೋಳಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಪಟ

ಇದು ನಮ್ಮ ಅಜ್ಜಿಯರು ಆಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಹಳೆಯ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ರಷ್ಯನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ 2 ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ. ಕೋಳಿ ಮರಿಗಳನ್ನು ಕಾವಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಹಿಂದೆ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಮರಿಯನ್ನು ಕೋಳಿಯ ಬೆಲ್ಟ್ಗೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೋಳಿ, ತನ್ನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹರಡಿಕೊಂಡಿದೆ, ಗಾಳಿಪಟ ತನ್ನ ಕೋಳಿಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮರಿಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕೋಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ದೂರವಿರಬಾರದು. ಗಾಳಿಪಟವು ಕೋಳಿ ಮತ್ತು ಮರಿಗಳನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿ, ಕೊನೆಯ ಮರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಕೋಳಿಗಳ ಸರಪಳಿ ಒಡೆದರೆ ಕೋಳಿಗೆ ಕಲೆ ಹಾಕದೆ ಗಾಳಿಪಟ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಮಚ್ಚೆಯುಳ್ಳ ಅಥವಾ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ಮರಿಯನ್ನು ಗಾಳಿಪಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕೋಳಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೂರನೆ ಚಕ್ರ

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು, ಉತ್ತಮ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ - ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಮೊದಲನೆಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಹಿಂದೆ. ಅನೇಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಬಹುತೇಕ ಘನ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಜೋಡಿ ಓಡುತ್ತಿದೆ: ಒಬ್ಬರು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ವೃತ್ತದ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಓಡಬೇಕು. ಓಟಗಾರನು ತಾನು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಯಾವುದೇ ಜೋಡಿಗೆ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಅವರು ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಯ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಬೇಕು. ಮೂರನೆಯವನಾದ ಮತ್ತು ಈಗ ಅತಿರೇಕವಾಗಿರುವವನು ಟೇಕ್ ಆಫ್ ಆಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಯಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು.

ಆಟಗಾರರ ಪರ್ಯಾಯವು ಯಾವಾಗಲೂ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ; ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಕಳಿಸಬಾರದು. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದವನು ತಾನೇ ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಆಡುತ್ತಾರೆ.

ಕುರ್ಚಿಗಳು

ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಆಟ. ಆಕೆಗೆ ಹಲವು ಹೆಸರುಗಳಿದ್ದವು. ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಈ ಆಟದ ಹಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿವೆ. ನಿಯಮಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ: ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಾಲಕ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ "ಚಲಿಸಿ!" ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕುರ್ಚಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕನು ಆಸನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ಷಣ ಇದು. ಚಾಲಕನು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಗೊಂದಲವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ ಹೊಸ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಚಾಲಕ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿರುವವನು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಸಂತೋಷಕ್ಕಾಗಿ, ಜಪ್ತಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆವೃತ್ತಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು (ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ಒಂದು ಹಣ್ಣಿನ ಹೆಸರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸೇಬುಗಳು", "ಪ್ಲಮ್ಗಳು", "ಪೀಚ್ಗಳು", ಇತ್ಯಾದಿ. 20 ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಗುಂಪು ಐದು ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: 5 ಸೇಬುಗಳು, 5 ಪೀಚ್ಗಳು, 5 ಪ್ಲಮ್ಗಳು, 5 ಪೇರಳೆಗಳು.

ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ಜನರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತನೆಯವರು ಆಸನವಿಲ್ಲದೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು "ಸೇಬುಗಳು!" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಜ್ಞೆಯ ಪ್ರಕಾರ, "ಸೇಬುಗಳು" ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಚಾಲಕನು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಖಾಲಿ ಆಸನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ: "ಪ್ಲಮ್ಸ್!" ಮತ್ತೊಂದು "ಹಣ್ಣು" ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಪ್ರಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಾಲಕನು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ: "ಸಲಾಡ್!", ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಚಾಲಕ ಖಾಲಿ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅಥವಾ ನೀವು ಈ ರೀತಿ ಆಡಬಹುದು: ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಕ್ಕಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸ್ಥಳ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಚಾಲಕನು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರಾದರೂ ಖಾಲಿಯಾದ ತಕ್ಷಣ, ಚಾಲಕ ಖಾಲಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಚಾಲಕರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ವರ್ಚುಸೊಸ್

ಕೆಲವು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟ. ವರ್ಚುಸೊಗಳು, ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ತಮ್ಮ ವಾದ್ಯದ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಸಂಗೀತಗಾರರು. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನುಡಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಆಟವಾಡುವಾಗ ಅವರಂತೆಯೇ ಆಗುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ದೂರ ತಿರುಗಿ ಅವರ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಅವರು ಈಗ ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಕಲಾಕಾರರ ಸಮೂಹವಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಪಿಟೀಲು ವಾದಕರ ಮೇಳ ಇರುತ್ತದೆ (ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪಿಟೀಲು ಹೇಗೆ ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಅವನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ), ನಂತರ ಬಟನ್ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಳವಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಪಿಯಾನೋ ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ - ಕಹಳೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾಯಕನನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನುಸರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಚಾಲಕನನ್ನು ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು "ಕಲಾಭ್ಯಾಸಗಳು" ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗರು ಯಾವ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಅವನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತದ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾನವಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ-ತಿಳಿದಿರುವ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಗೋಷ್ಠಿ-ಉಪನ್ಯಾಸ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ಈ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಯ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಫೋನೋಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳು

ಈ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು (ಮತ್ತು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 15-20 ಮಕ್ಕಳು ಇರಬೇಕು) ಪರಸ್ಪರ ತೋಳಿನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ "ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ" ಮತ್ತು "ಮರಗಳು" ಆಗಿತ್ತು. ಇತರ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು - ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, "ಬೇಟೆಗಾರ", "ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ" ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಅಂದರೆ, ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ. ಇವು "ಮೃಗಗಳು". ಅವರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಜಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವ "ಬೇಟೆಗಾರ" ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕಣ್ಣನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅವನು ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಬೇಟೆಯಾಡಲು" ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ, ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು. "ಪ್ರಾಣಿಗಳು", "ಬೇಟೆಗಾರ" ದಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಿ, "ಮರಗಳ" ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವವರ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸ್ಥಿತಿಯು ಕೇವಲ ಒಂದು "ಮೃಗ" ಒಂದು "ಮರ" ದ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಚಾಲಕನು ಕಳಂಕಿತರಾದವರು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ" ಪೈಕಿ ಹೊಸ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೃದುವಾದ ಲಾಠಿ

ಇದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನೀರಸವೂ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಇಲ್ಲದೆ ಅಪರೂಪದ ಮಕ್ಕಳ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ. ಕಿರಿದಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹಗ್ಗಗಳು ಅಥವಾ ರಿಬ್ಬನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ದಿಂಬುಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಈ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೃದುವಾದ ಮತ್ತು ಹಗುರವಾದ "ಕ್ಲಬ್‌ಗಳಿಂದ" ಪರಸ್ಪರ ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬಿಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವವನು ವಿಜೇತ. ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಜಂಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ನೀವು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದರೆ ನೀವು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು.

ಯಾರು ಬಲಶಾಲಿ?

ಈ ಟೀಮ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಡಲು, ನೀವು ಮೂರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು: ಒಂದು ಅಂಕಣದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಂತಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಗಳಿಂದ (ಮೇಲಾಗಿ ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳಿಂದ) ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಎಡಗೈಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ರೆಫರಿಯ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬದಿಗೆ ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಅವರನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಳೆದ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಕಡೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು: ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎಳೆದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಹ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬೆಲ್ಟ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು, ಭುಜಗಳಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಬಹುಮಾನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗೆ!

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಾಲ್ಕು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನಿಂತಿರುವ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: "ಪಿ", "ಆರ್", "ಐ", "3". ಅವರು ಒಟ್ಟಾಗಿ "PRIZE" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ! ಮತ್ತು ಅದರ ಹೆಸರು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, "ಪಿ" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಬಹುಮಾನವು "P" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕೇಸ್, ಪಿಸ್ತೂಲ್, ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್, ಫಿರಂಗಿ, ಒಗಟು, ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಲಿಪ್‌ಸ್ಟಿಕ್, ವಿಗ್, ಪೋಸ್ಟರ್ ಇತ್ಯಾದಿ ಇರಬಹುದು. "P" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಬಹುಮಾನಗಳು: ಪೆನ್, ಬೆಲ್ಟ್, ಶೆಲ್, ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ , ಕಾದಂಬರಿ (ಪುಸ್ತಕ), ಶರ್ಟ್, ಬೆನ್ನುಹೊರೆ, ರೋಲ್ (ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್), ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ರಜೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡಿಸುವವ:
ಶುಭ ಅಪರಾಹ್ನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಸರಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ಅವರು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? (ಅವರು ಹಲೋ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ). ಅದು ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ಹಲೋ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ... ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವೂ ಈ ರೀತಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ: ಹುಡುಗರೇ, ನೀವು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನನ್ನನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೀರಿ: “ಗುಟೆನ್ ಟ್ಯಾಗ್,” ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗಿಯರು ನನ್ನನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ: “ಬೊಂಜೂರ್.” ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಲೋ ಹುಡುಗಿಯರು! ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ! ಅದ್ಭುತ!
ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಇಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ್ದೇವೆ? ಯಾವ ರಜೆ ಬರಲಿದೆ? (ಹೊಸ ವರ್ಷ) ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿ. ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತ ರಜಾದಿನ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದ ನಂತರ. ಈ ರಜಾದಿನದ ಸಂಕೇತ ಯಾವುದು? ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ. ಅವರು ಅವಳನ್ನು ಏನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ? ನಾನು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಒಪ್ಪಿದರೆ, "ಹೌದು" ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ "ಇಲ್ಲ".

ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಪಟಾಕಿ?

ಕಂಬಳಿಗಳು ಮತ್ತು ದಿಂಬುಗಳು?

ಮಾರ್ಮಲೇಡ್ಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್ಗಳು?

ಗಾಜಿನ ಚೆಂಡುಗಳು?

ಕುರ್ಚಿಗಳು ಮರದದ್ದೇ?

ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್?

ಪ್ರೈಮರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು?

ಮಣಿಗಳು ಬಹು ಬಣ್ಣದವೇ?

ಮಾಲೆಗಳು ಹಗುರವೆ?

ಬಿಳಿ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಿಮ?

ಸ್ಯಾಚೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೀಫ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳು?

ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳು?

ಕಪ್ಗಳು, ಫೋರ್ಕ್ಸ್, ಸ್ಪೂನ್ಗಳು?

ಮಿಠಾಯಿಗಳು ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆಯೇ?

ಹುಲಿಗಳು ನಿಜವೇ?

ಶಂಕುಗಳು ಚಿನ್ನವೇ?

ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿವೆಯೇ?

ಆದರೆ ಹೇಗೋ ನಾವು ಕುಂಠಿತಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.
ನಾವು ಬೆಚ್ಚಗಾಗೋಣ ಮತ್ತು ಕೆಲವು "ಚಳಿಗಾಲದ ವ್ಯಾಯಾಮ" ಮಾಡೋಣ.

ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಮ್ಮಡಿ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು,

ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ

ಬದಿಗಳಿಗೆ, ಸೊಂಟಕ್ಕೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ,

ಮತ್ತು ಈಗ ತಮಾಷೆಯ ನಗು:

ಹ-ಹ-ಹ, ಹೀ-ಹೀ-ಹೀ,

ನಾವು ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯವರು.

ಒಮ್ಮೆ - ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದರು,

ಎರಡು - ಅವರು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮುದ್ರೆ ಮಾಡಿದರು,

ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು - ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆದ,

ಅವರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೈ ಹಿಡಿದರು.

ಐದು - ನಾವು ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ,

ನಾವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

(ನೃತ್ಯ "ರಾಕ್ ಅಂಡ್ ರೋಲ್")

(ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಗಳು. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.)

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು! ಮೊಮ್ಮಗಳು, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಓಹ್, ಅಜ್ಜ! ಹುಡುಗರಿಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ! ಅದು ಹೇಗಿರಬೇಕು!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಸರಿ ಹಾಗಾದರೆ. ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಒಗಟನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಒಂದೇ ಸಮನೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಾ, ಹುಡುಗರೇ? ನಾವು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ?
ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಯಾರು ಬರುತ್ತಾರೆ?
ಅವನು ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಗಡ್ಡವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ,
ರೀತಿಯ ನೋಟ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮೂಗು,
ಯಾರಿದು? .....

ನೀವು ನೋಡಿ, ಅಜ್ಜ, ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಹೌದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಲೋ ಮಕ್ಕಳೇ! ಇಲ್ಲಿ, ನನ್ನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ - ಇದು ನನ್ನ ಮೊಮ್ಮಗಳು ...

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಹಲೋ ಮಕ್ಕಳೇ!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಅಜ್ಜ, ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ನಾನು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ತಿಳಿದಿದ್ದೇವೆ. ನೆನಪಿಡಿ, ನಾವು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅವರ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಅದು ನಿಜವೆ? ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ - ಎಲ್ಲಾ ಮುಖಗಳು ಪರಿಚಿತವಾಗಿವೆ. ಆದರೂ ಇಲ್ಲ! ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದರು.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಇಡೀ ವರ್ಷ ಕಳೆದಿದೆ. ಹುಡುಗರು ಬೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜ. ಓಹ್, ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ವೃದ್ಧಾಪ್ಯವು ಸಂತೋಷವಲ್ಲ! ನನಗೆ ನೆನಪಿರಲಿ, ಮೊಮ್ಮಗಳು, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ನಾವು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ನಾವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದೆವು, ಹಾಡಿದೆವು, ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದೆವು ...

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡೆ! ನಾವು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಡಿದೆವು.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಇಲ್ಲ! ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇವೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಇವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಸರಿ, ಬನ್ನಿ, ಹುಡುಗರೇ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದನ್ನು "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಕೈಗವಸುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನನ್ನ ಕೈಗವಸುಗಳು?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಖಂಡಿತ, ನಿಮ್ಮದು, ಬೇರೆ ಯಾರದ್ದು? ದಯವಿಟ್ಟು ಅವುಗಳನ್ನು ನನಗೆ ಕೊಡು.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಆದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಕೊಟ್ಟರೆ, ನಾನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ನೀವು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದೀರಿ!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಿಜವಾಗಿಯೂ! ಅದಕ್ಕೇ ನಾನು ಪೂರ್ತಿ ಕೆಟ್ಟವನಾದೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದೆಯೇ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಯಾವ ಆಟ?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಓಹ್! ಹುಡುಗರೇ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ಅಜ್ಜನಿಗೆ ತೋರಿಸೋಣ! ನೀನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀಯಾ?
ಈಗ ನಾನು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರಿಗೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ ಮತ್ತು "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅಂದರೆ. ಮಿಟ್ಟನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ನಾನು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಾನು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೈಗವಸು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು "ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಇದು ಹಿಮಪಾತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಫ್ರೀಜ್" ಮಾಡಲು, ಅವನು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟ? ಹಾಗಾದರೆ ತಯಾರಾಗಿ...
ಹೇ ಗೆಳೆಯ, ಆಕಳಿಸಬೇಡ
ಮಿಟ್ಟನ್ ಅನ್ನು ನನಗೆ ರವಾನಿಸಿ.
ಅದನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ
ಅದನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸಿ!
ಅದನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇಡೀ ಶತಮಾನದವರೆಗೆ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
ನೀವು ಹಿಮಪಾತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ,
"ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಿದಾಗ

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಇಲ್ಲಿ, ಅಜ್ಜ, ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲ ಮಕ್ಕಳನ್ನು "ಫ್ರೀಜ್" ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು "ಡಿಫ್ರಾಸ್ಟೆಡ್" ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಾನು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಾಕಬೇಕೇ?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಸರಿ, ಅದನ್ನೇ ಅವರು ನಂಬುವಂತೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಟಾಸ್ಕ್ ನೀಡಬೇಕು.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಯಾವ ಕಾರ್ಯ?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ನೀವು ಏನು ಬೇಕಾದರೂ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅವರನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಹಾಡಲು ಕೇಳಬಹುದು.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಾನೇ ಹಾಡಬಲ್ಲೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಿ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನನಗೆ ಯಾವುದು ಬೇಕು?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಬೇಕು.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಂತರ ಅವರು ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಕೂಗಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ: "ಶ್ರೇಷ್ಠ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬದುಕಲಿ!" ಅಂದರೆ, ಐ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಅಜ್ಜ, ಇದು ಅಸಭ್ಯವಾಗಿದೆ!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು, ಆದರೆ ನಾನು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇನೆ.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಅರಣ್ಯವಾಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೇಳೋಣ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಮಾಡೋಣ. ನಾನು ಒಗಟನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಶಾಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಓಡಲು ಯಾರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?
ಸಹಜವಾಗಿ ಕೆಂಪು... (ಅಳಿಲು)

ದಟ್ಟಕಾಡಿನಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ತಲೆ ಎತ್ತಿ,
ಹಸಿವಿನಿಂದ ಕೂಗು... (ತೋಳ)

ಡ್ರಮ್ ನಂತಹ ಪೈನ್ ಮರದ ಮೇಲೆ
ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬಡಿದ... (ಮರಕುಟಿಗ)

ರಾಸ್್ಬೆರ್ರಿಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ?
ಕ್ಲಬ್ಫೂಟ್, ಕಂದು... (ಕರಡಿ)

ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಬೇಲಿಯ ಮೇಲೆ
ಕ್ರೌಡ್... (ಕೋಳಿ)

ಪುತ್ರಿಯರು ಮತ್ತು ಪುತ್ರರು
ಗೊಣಗುವುದನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ... (ಹಂದಿ)

ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣವು ಕಾಡಿನ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿದೆ ...
ಮೃಗಗಳ ರಾಜ ನುಸುಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ... (ಸಿಂಹ)

ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಸುರುಳಿಯಾಗಿ, ಬನ್ನಿ, ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ,
ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳ್ಳು... (ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ)

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಎಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ ...

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಾವು!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಗಮನ, ಹುಡುಗರೇ, ನಾವು ಹೊಸ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಿಫ್ಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳಾಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತೇನೆ: "ಎಲ್ಲಾ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು ​​ಎರಡು ಹಿಮಪಾತಗಳಾಗಿ ಒಂದಾಗುತ್ತವೆ!" ತದನಂತರ ನೀವು ಎರಡು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅಂದರೆ. ಹಿಮಪಾತವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ಇವರೇ ನನ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಬಹುದೇ:
- ಬಲಗೈಯಿಂದ ನಾವು ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಎಡಗೈಯಿಂದ ನಾವು ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ;
- ಬಲಗೈಯಿಂದ ನಾವು ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಎಡ ಪಾದದಿಂದ - ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡಿಸುವವ:
ಹುಡುಗರೇ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಲು, ಅವರಿಗೆ ಶುಭಾಶಯ ಪತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯೋಣ. ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶೇಷಣಗಳಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಗೆ ಓದುತ್ತೇವೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಪಠ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ ವಿವಿಧ ಪದಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಡೆಡ್ ಮೊರೊಜ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ!
ಎಲ್ಲಾ ... ಮಕ್ಕಳು ... ಮುಂಬರುವ ... ರಜೆಗಾಗಿ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ - ಹೊಸ ವರ್ಷ! ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಹಾಡುತ್ತೇವೆ ... ಹಾಡುಗಳು, ನೃತ್ಯಗಳು ... ನೃತ್ಯಗಳು. ನಾವು ... ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬೇಗನೆ ನಿಮ್ಮ... ಚೀಲವನ್ನು ತೆರೆದು ನಮಗೆ... ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.
ನಿಮಗೆ ಗೌರವದಿಂದ...
ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು... ಶಾಲೆಯ ಹುಡುಗಿಯರು 48.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನೀವು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ!
ಆದರೆ ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಅಗಲುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.
ಆದರೆ ನೀವು ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
ಹೇಗಾದರೂ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇನೆ!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ನೀವು ಮಳೆ ಮತ್ತು ಪಟಾಕಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ,
ಕವನಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಡುಗಳು, ರಿಂಗಿಂಗ್ ನಗು.
ಮತ್ತು ನಾವು ಒಂದು ವರ್ಷ - ಉಡುಗೊರೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳು,
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡಿಸುವವ:
ನಾವು ನಿಮಗೆ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ,
ಜೀವನವು ದುಃಖ ಮತ್ತು ಚಿಂತೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಇರಲಿ!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:
ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಕೋರುತ್ತೇವೆ!

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್:
ಹೊಸ ವರ್ಷ ಸಂತೋಷವಾಗಿರಲಿ!

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು