ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮಾಡಿ. "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸುಡೋಕು" ಕಾರ್ಯ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪ್ರಯಾಣ"

ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಭಾವನೆಗಳು, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉಡುಗೊರೆಗಳು, ಗುಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಸಾಹಸಗಳ "ಸಮುದ್ರ". ಆದರೆ, ಅಯ್ಯೋ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಟುಂಬಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ರಜಾದಿನದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಒಂದೇ ಮತ್ತು ಊಹಿಸಬಹುದಾದದು. ಮೊದಲು ಶಿಶುವಿಹಾರ ಅಥವಾ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಗರದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ಒಂದು ವಾಕ್. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗೃತ ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಥಿಯೇಟರ್ ಅಥವಾ ಸಿನೆಮಾಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಬಹುದು, ಮಕ್ಕಳ ಮನರಂಜನಾ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಐಸ್ ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್ ರಿಂಕ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಿಯಮದಂತೆ, ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಮಿತಿಯು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂಬೆಗಾಲಿಡುವ ಕನಸುಗಳು "ಅತೃಪ್ತ" ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು, ಇದನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ನಡೆಸಬಹುದು, ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದು ಏನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂತತಿಗಾಗಿ ಅಂತಹ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯೋಜಿಸುವುದು - ನಾವು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆ: ಫ್ಯಾಷನ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಅಥವಾ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಸಾಹಸ?

ಆಹ್ವಾನಿತ ಹೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ಸಂಕಲನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಪಕ್ಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಜನರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ, ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಅಂತಹ ಭವ್ಯವಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು, ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಮೂಲ ಸನ್ನಿವೇಶ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಾಕು. ಅಂತಹ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳ ಕಥಾಹಂದರವು ನಿಧಿಯ ಹುಡುಕಾಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಅಥವಾ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು 14-15 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ; ವಯಸ್ಸಾದ ಹದಿಹರೆಯದವರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಗಾಗಿ ನೀರಸ ಹುಡುಕಾಟವು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ವರ್ಗಗಳ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಯೋಚಿಸೋಣ.

ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆ

ಕಿರಿಯ ಸಾಹಸಿಗಳು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಅದ್ಭುತ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರೆಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮರಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಅಂತಹ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ವಯಸ್ಕರ ಸಹಾಯವು ಅವರ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಗುರಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಯುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು "ಕಲಕು" ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಸುಳಿವಿನ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ಪತ್ರವನ್ನು ನೆರೆಹೊರೆಯವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತರಬಹುದು ಅಥವಾ ತಾಯಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಗಾಳಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಅವನನ್ನು "ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ" ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು.

ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಆಟ

ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಹಲವು ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳಿವೆ. ಮಕ್ಕಳಂತೆ, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದು ಹೊಸ ವರ್ಷವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 8 ರಿಂದ 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಅಥವಾ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಹಸಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊರಗೆ ನಡೆಸುವುದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹವಾಮಾನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವರಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ, ಅವರು ಸುಳಿವಿನ ಬದಲಾಗಿ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಿಮ ರಾಣಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕನ್ನಡಿ

ಈಗ ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತೇವೆ.

ಅಗತ್ಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು ನಾವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರಿಂದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ನ ಮೇಲೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಫಾಯಿಲ್ ಅನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಲು ಅಂಟು ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಘಟಕಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ಅಗತ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ನಾವು ಸೃಜನಶೀಲರಾಗೋಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದುಷ್ಟ ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್ ತಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೇಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕನ್ನಡಿಯ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮೊದಲ ತುಣುಕನ್ನು ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಹೂವಿನ ತೋಟದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬೇಕೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಆಟವನ್ನು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದರೆ, ಉದ್ಯಾನವು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ ತರಗತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಬಲ್ಲದು; ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಪ್ಲಶ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಹೂವಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಒಮ್ಮೆ "ಉದ್ಯಾನ" ದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಸುಧಾರಿತ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಹೂವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಚಿಕ್ಕವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು; ಚಿಕ್ಕವರು ಅದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡನೇ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕಾಗೆಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಮುಖ ಹಕ್ಕಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೇಳಲು ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಲು, ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ, ರಾವೆನ್ ಮುಂದಿನ ತುಣುಕನ್ನು “ರಾಯಲ್ ಶಕ್ತಿಯ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ” ಎಂಬ ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ (ಮತ್ತೆ, ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರ ಕೋಣೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರಟ್ಟಿನ ಕಿರೀಟದಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. )

ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಮಕ್ಕಳು ರಾಜಕುಮಾರ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿಯಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು, ಒಂದು ಒಗಟು, ಮಣಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ. ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಮಕ್ಕಳು ಮುಂದಿನ ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ದರೋಡೆಕೋರನ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅವಳು ನಿಖರತೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೆರೆ ಹಾಕಿದ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಘನಗಳ ಗೋಪುರವನ್ನು ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು.

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಐದನೇ ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರನ್ನು ಲ್ಯಾಪ್ಲ್ಯಾಂಡರ್ ಮತ್ತು ಫಿನ್ನಿಷ್ ಮಹಿಳೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ಕ್ವಿಗಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಒಗಟು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತೊಂದು ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಮ ರಾಣಿಯ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ).

ಇಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲಿ, ಆದರೆ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಹಿಮಭರಿತ ಶಾಲೆಯ ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಿ. ಹಿಮಮಾನವ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಕೊನೆಯ ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅದು ಅವರಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು

ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಗರ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ, ಸೂಪರ್ಮಾರ್ಕೆಟ್ ಲಾಕರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮ ಬೆಳೆದ ಮಗುವನ್ನು ನೀವು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ತೆರೆದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದವರೆಗೆ ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮುಂದೂಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಹದಿಹರೆಯದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು “ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ” ನಡೆಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಗಟುಗಳು, ಮಿಶ್ರ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು ಅಥವಾ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬರೆದ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು? ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಟಾಪ್ 7 ಕಾರ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

ಆರಂಭಿಸಲು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಒಂದು ಒಗಟು, ಒಂದು ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪತ್ರದ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಶೋಧನೆ, ಅಥವಾ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು "ಸಮಸ್ಯೆ" ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು. ತದನಂತರ ಮಗು ಹುಡುಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಟಾಪ್ 7 ಕಾರ್ಯಗಳು. ಅವರು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ. ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಆಟಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಮನ, ಮೆಮೊರಿ, ಓದುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಎಣಿಕೆ ಮತ್ತು ತರ್ಕವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಟಾಪ್ 7 ಕಾರ್ಯಗಳು

1. ಒಗಟು ಜೋಡಿಸಿ

2-4 ಭಾಗಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು - ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಿಕ್ಕದರಿಂದ, ಆದರೆ 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತುಣುಕುಗಳಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರವು ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾಗದದಿಂದ ಒಗಟನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ಮುದ್ರಿತ ಅಥವಾ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಒಂದು, ನೀವು ಪಝಲ್ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮಗು ಒಗಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಸುಳಿವು ಪದವನ್ನು ಓದಬಹುದು. . ನೀವು ದೊಡ್ಡ ನಿರ್ಮಾಣ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಂಟಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ!

2. ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ

ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಕೇವಲ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಹೃದಯವಾಗಿದೆ! ಅಕ್ಷರದ ಬದಲಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಡ್ ಇದೆ. ಮಗು ಗುಪ್ತ ಪದ ಅಥವಾ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಎರಡನೆಯದು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಓದಲು ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ). ಇದು ಚಿತ್ರಗಳ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಪದವನ್ನು ಓದುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಟೀಪಾಟ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಗುವಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ: ಗಡಿಯಾರ, ಕಿತ್ತಳೆ, ಮೊಸರು, ಕಾಲ್ಚೀಲ, ಟರ್ಕಿ, ಬೆಕ್ಕು.

3. ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹಾಕುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸುಳಿವು ಪದವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೊಡ್ಡದರಿಂದ ಚಿಕ್ಕದಕ್ಕೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಡಲು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು. ಅಥವಾ ನೀವು ಹಲವಾರು ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಹಾರವನ್ನು ಮತ್ತು 3 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ: ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ, ನೀಲಿ. ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಾವು ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ - ನೋಡಿ, ಹೇಳಿ, ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ, ನೀಲಿ - ಕನ್ನಡಿಯ ಮೇಲೆ, ಹಳದಿ - ಸೋಫಾದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಸೇರಿಸಬೇಕಾದ ಚೆಂಡಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವಿಗಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

4. ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್

ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ಗಳು ಮಗುವಿನ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಕೈ ಮತ್ತು ಬೆರಳುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಮಾತಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ, ಇವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳಾಗಿರಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ಓದುವವರಿಗೆ, ಜಟಿಲ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

5. ಗಣಿತ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳು

ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಪರಿಹರಿಸುವುದು, ಗಣಿತದ ಬಣ್ಣ ಪುಟಗಳು (ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೂಲಕ), ತರ್ಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (ಇದು ಇದು ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲ). ಸರಳವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ: ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆರಿಸಿ - ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

6. ಸಂವೇದನಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು

4 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ತುರ್ತಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಬಹುಶಃ ನೀವು ಏಕದಳದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಾಣಬಹುದು (ಯಾವುದೇ ಫಿಲ್ಲರ್: ಅಕ್ಕಿ, ಹುರುಳಿ, ಬೀನ್ಸ್, ಬೀಜಗಳು). ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಗುವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಬೇಕು: ಅತಿಸೂಕ್ಷ್ಮ ಚರ್ಮ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದಾರೆ, ಅವರಿಗೆ ಈ ಕಾರ್ಯವು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

7. ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಗಳು

ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪ್ರಯೋಗವೆಂದರೆ ಹಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಸುಳಿವು ಪದವನ್ನು ಬರೆಯುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಿಸಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದೃಶ್ಯ ಪದವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಿಳಿ ಮೇಣದ ಬಳಪ ಅಥವಾ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಬಹುದು, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಜಲವರ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು - ಅಕ್ಷರಗಳ ಸ್ಥಳಗಳು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪದವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ :)

ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಯಗಳು.







ಗಮನ! ಸೈಟ್ ಆಡಳಿತವು ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಹಾಗೆಯೇ ಫೆಡರಲ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಎಜುಕೇಷನಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅನುಸರಣೆಗೆ.

ಫೋಟೋ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗುರಿ:ಮಕ್ಕಳ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ರಾಂತಿಗಾಗಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ರಚನೆ.

ಕಾರ್ಯಗಳು:

  1. ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.
  2. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಏಕತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿ.
  3. ಮಕ್ಕಳ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಪರತೆ, ಪರಸ್ಪರ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು: 4 ನೇ ತರಗತಿಯ ಮಕ್ಕಳು, ಪೋಷಕರು - ವೇಷಭೂಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು.

ಸಂಗೀತ:ಹಾಡು "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಗುಡಿಸಲಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು..." ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಖಿಲ್.

ರಜೆಯ ಪ್ರಗತಿ

ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಚಳಿಗಾಲಮತ್ತು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರಗಳು, ಎಲ್ಲರೂ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ತಂಡಗಳು: ಮ್ಯಾಟ್ರೋಸ್ಕಿನ್ ದಿ ಕ್ಯಾಟ್, ಮಾಲ್ವಿನಾ, ಸ್ನೆಝಿಂಕಾ. ಚಳಿಗಾಲಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ:

- ಗೆಳೆಯರೇ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಓದಲು ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಕನ್ನಡಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು.

– ತಂಡಗಳು ನಿಲ್ದಾಣಗಳಿಗೆ ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತವೆ - ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯಗಳು.

1 tbsp. ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಸೇಬನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು. ಹುಡುಗರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಮುಂದಿನ ನಿಲ್ದಾಣದ ಒಗಟನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ:

ಹೊರಗಿನಿಂದ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ -
ಮನೆ ಮನೆ ಇದ್ದಂತೆ
ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ಇಲ್ಲ.
ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪುಸ್ತಕಗಳಿವೆ,
ಅವರು ನಿಕಟ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಉದ್ದವಾದ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ
ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ
ಪ್ರಾಚೀನತೆಯ ಕಥೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ,
ಮತ್ತು ಚೆರ್ನೋಮರ್ ಮತ್ತು ತ್ಸಾರ್ ಗೈಡಾನ್,
ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಅಜ್ಜ ಮಜೈ ...
ಈ ಮನೆಯನ್ನು ಏನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ?
ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸು! (ಗ್ರಂಥಾಲಯ) (ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ)

2 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ತೋಳ

ಆಟ "ಟ್ಯಾಗ್" (ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ). (ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ)

3 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಏಂಜೆಲ್

1. ಆಟ "ಮೊಸಳೆ" ("ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್", "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ", "ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್", "ಗಿಫ್ಟ್", "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್" ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿ). 2. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಪದವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ (ತುಣುಕು ಇರುವಲ್ಲಿ - BAG). (ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ)

4 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಪೈರೇಟ್

ಶಕ್ತಿ, ಚುರುಕುತನ, ವೇಗ, ಜಾಣ್ಮೆ.

ಯೋ-ಹೋ-ಹೋ! ಎಲ್ಲರಿಗು ನಮಸ್ಖರ!

ನನ್ನ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ.

ಸರಿ, ಯಾರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ವೇಗದ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ದರೋಡೆಕೋರ ಜಾನ್ ರೀಡ್!

ಮತ್ತು ನೀವು, ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಏಕೆ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ? ಬಹುಶಃ ಶತ್ರು ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ? ಇಲ್ಲವೇ? ತದನಂತರ ಏನು? ಹಾಗಾದರೆ ನೀವು ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಏಕೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ?

ಕನ್ನಡಿಯ ತುಣುಕನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಮತ್ತು ಒಂದು ತುಣುಕು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಂತಹ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:

ಯಾವ ತಿಂಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ? (ಮೇ)

ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್ ತನ್ನನ್ನು ಪಕ್ಷಿ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದೇ? (ಅವನು ಮಾತನಾಡದ ಕಾರಣ ಅವನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ).

ನೀವು ಏನು ಬೇಯಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ? (ಪಾಠಗಳು).

ಚಹಾವನ್ನು ಬೆರೆಸಲು ಯಾವ ಕೈ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ? (ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವುದು ಉತ್ತಮ).

ಮಳೆ ಬಂದಾಗ ಕಾಗೆ ಯಾವ ಮರದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? (ಒದ್ದೆ).

ನಾವು ಏಕೆ ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ? (ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ).

ಕಾರು ಚಲಿಸುವಾಗ, ಯಾವ ಚಕ್ರವು ತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ? (ಬಿಡಿ). (ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ)

5 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್

1. "ಗೊಂದಲ" (ಕವಿತೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಊಹಿಸಿ).

2. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು) ಇಡೀ ತಂಡವು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ. ತಂಡದಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು. (ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ)

ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಖಚಿತವಾಗಿ.
ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗೆ ಏನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

ಮೊಲಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾರೆಟ್, ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ರೈಫಲ್,
ನರ್ತಕಿಯಾಗಿ - ಸ್ಕರ್ಟ್, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ - ಒಣಹುಲ್ಲಿನ,
ಕುದುರೆ ಸವಾರನಿಗೆ - ಲಗಾಮು, ಕುರುಬನಿಗೆ - ಕುರಿಮರಿ,
ಸಂಭಾವಿತನಿಗೆ ಕಬ್ಬು ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾಯಿಗೆ ಮೂಳೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ.

ಸರಿ, ಆದರೆ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಸ್ಮರಣೆ ವಿಫಲವಾದರೆ ಏನು?
ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನೀಡಿದರೆ:
ಮೊಲಕ್ಕೆ ರೈಫಲ್, ಕಾವಲುಗಾರನಿಗೆ ಕ್ಯಾರೆಟ್,
ನರ್ತಕಿಯಾಗಿ - ಒಣಹುಲ್ಲಿನ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ - ಸ್ಕರ್ಟ್,
ಸವಾರನಿಗೆ - ಕುರಿ, ಕುರುಬನಿಗೆ - ಒಂದು ಲಗಾಮು,
ಸಂಭಾವಿತನಿಗೆ ಮೂಳೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ, ನಾಯಿಗೆ ಬೆತ್ತ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಸರಿ, ತದನಂತರ ಈ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ,
ಕೆಲವು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಭೇಟಿಯಾಗಬಹುದು:
ಕಡಿವಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಲ, ಕುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾವಲುಗಾರ,
ಬೆತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್, ಮೂಳೆಯೊಂದಿಗೆ ನರ್ತಕಿಯಾಗಿ,
ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕುದುರೆ ಸವಾರ, ರೈಫಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕುರುಬ,
ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಭಾವಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ನಾಯಿ.
ಯಾರಿಗೆ ಏನು ಕೊಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದೆಯೇ?

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. - ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
- ಯಾರಿಗೆ ಏನು ಕೊಡಬೇಕೆಂದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು: - ಮೊಲ?

ಮಕ್ಕಳು. ಕ್ಯಾರೆಟ್!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ಕಾವಲುಗಾರ?

ಮಕ್ಕಳು. ರೈಫಲ್!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ನರ್ತಕಿನಾ?

ಮಕ್ಕಳು. ಸ್ಕರ್ಟ್!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ನಾಯಕನಿಗೆ?

ಮಕ್ಕಳು. ಒಂದು ಹೀರುಗೊಳವೆ!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ಸವಾರ?

ಮಕ್ಕಳು. ಕಡಿವಾಣ!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ಕುರುಬನಿಗೆ?

ಮಕ್ಕಳು. ಕುರಿಮರಿ!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ಸಂಭಾವಿತ?

ಮಕ್ಕಳು. ಬೆತ್ತ!

ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್. ನಾಯಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?

ಮಕ್ಕಳು. ಒಂದು ಮೂಳೆ!

6 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಬಾಬಾ ಯಾಗ

"ಇಜ್ಬುಷ್ಕಾ-ಇಜ್ಬುಷ್ಕಾ, ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ಕಾಡಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ನನಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ."

ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದವರು ಬಿ.ಯಾ. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ. ನಂತರ ಹುಡುಗರಿಗೆ ವಿಶೇಷಣ ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರೀತಿಯ). ಅದರ ನಂತರ ಅವರು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಯ: ಅಡಚಣೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯಿರಿ. (ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ)

7 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್

ಮಕ್ಕಳು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಕನ್ನಡಿಯ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತಂದು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನಿಂದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

“ಆತ್ಮೀಯ ಮಕ್ಕಳೇ!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು 2017!

ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಅನೇಕ ಉಡುಗೊರೆಗಳು, ಉತ್ತಮ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಜಾದಿನಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ!

8 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದೊಂದಿಗೆ ಹಾಲ್

ನಂತರ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸಾಂತಾಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಸಭೆಯಲ್ಲಿ. D.M ಜೊತೆಗಿನ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಡುಗಳು ಕವನ ಓದುವುದು. ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿ. ಫೋಟೋ ಶೂಟ್.

ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಗುಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಹಾವಿದೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟವು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ನಾವು ಮಹಡಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ !!!

1 tbsp. ಸೇಬನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ.


2 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಆಟ "ಟ್ಯಾಗ್".



3 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಏಂಜೆಲ್.


4 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಶಪೋಕ್ಲ್ಯಾಕ್.



5 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಪೈರೇಟ್.


6 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಬಾಬಾ ಯಾಗ.


ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಹೆಜ್ಜೆಯಲ್ಲಿ."

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಉದ್ದೇಶ- ಗುಪ್ತ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವು ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವು ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಕೀವರ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವು "ಚಿತ್ರ" ಎಂಬ ಪದವಾಗಿದೆ - ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಹಿಂದೆ (ಇನ್, ಆನ್) ಸುಳಿವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸುಳಿವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದರ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುಳಿವುಗೆ ಸಣ್ಣ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಿರಿ.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮಗು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ರಹಸ್ಯ ಸೇವೆಯಿಂದ ಪತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ:

ಹಲೋ ಪ್ರಿಯ ಗೆಳೆಯಾ!
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಸಹಾಯಕರ ರಹಸ್ಯ ಸೇವೆಯು ನಿಮಗೆ ಬರೆಯುತ್ತಿದೆ.
ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ಆದರೆ ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಬದಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೇವಾ ನೌಕರರು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜ ನಿಮಗಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಗಿರಿ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಅವರು ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಕ್ಕಳು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು, ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳು ದುರ್ಬಲವಾಗುತ್ತವೆ. ಅಜ್ಜ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಗುರುತು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಳಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಸಹಾಯಕರ ರಹಸ್ಯ ಸೇವೆಯು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಕೋರುತ್ತದೆ!

ಪತ್ರವನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಮಗುವಿಗೆ, ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪಿಗೆ.

ಒಟ್ಟು 10 ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಕೀವರ್ಡ್ ಇರುತ್ತದೆ.

IN ಪ್ರತಿ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕೀವರ್ಡ್ಗಳಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ:

  • ಸೋಫಾ
  • Windowsill
  • ತೋಳುಕುರ್ಚಿ
  • ಫ್ರಿಜ್
  • ಪಾಕೆಟ್
  • ಓವನ್
  • ಬ್ಯಾಗ್
  • ಪರದೆ
  • ದಿಂಬು

ಕಿಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು:

ಟಾಸ್ಕ್ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಡಾಸಿಯರ್".ನಿಯೋಜನೆಯು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮುಂದಿನ ಜಾಡಿನ ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೀವರ್ಡ್: ಸೋಫಾ.

ಕಾರ್ಯ "ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು."ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಇದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ). ಚಿತ್ರವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಟ್ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುವ ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಕೀವರ್ಡ್: ಕಿಟಕಿ ಹಲಗೆ.

ಕಾರ್ಯ "ಫಿಂಗರ್ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್".ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಫಿಂಗರ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸರಿಯಾದ ಫಿಂಗರ್‌ಪ್ರಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಫಿಂಗರ್‌ಪ್ರಿಂಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ನೀವು ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀವರ್ಡ್ ಮುಂದಿನ ಜಾಡು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೀವರ್ಡ್: ತೋಳುಕುರ್ಚಿ.

ಕಾರ್ಯ "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್".ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬಳಸಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ (ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ರಹಸ್ಯ ಸೇವೆಯಿಂದ ಪತ್ರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಮಕ್ಕಳು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು). ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಮುಖ ಅಕ್ಷರಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಪದವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಫ್ರಿಜ್.

ಕಾರ್ಯ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಫೋಟೋ ಸ್ಕೆಚ್".ಚಿತ್ರಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳು). ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ದಾಟಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಜಾಡನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುವ ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಕೀವರ್ಡ್: ಪಾಕೆಟ್.

ಕಾರ್ಯ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸಹೋದರರು".ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಹೋದರರಿದ್ದಾರೆ. ಚಳಿಗಾಲದ ಅತಿಥಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಅವನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ದೇಶದ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ದೇಶವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಹೆಸರಿನ ಮುಂದಿನ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ನೀವು ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು: ಒಲೆಯಲ್ಲಿ.

ಕಾರ್ಯ "ಗಮನ!"ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು 5 ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ (ಪದಗಳಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಸುಳಿವಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ), ತದನಂತರ ಕೀವರ್ಡ್ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ: ಚೀಲ.

ಕಾರ್ಯ "ರಹಸ್ಯ ಮಾಹಿತಿ".ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಓದುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಪ್ರಮುಖ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಕೀವರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಜಾಡು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಕೀವರ್ಡ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೀವರ್ಡ್: ಪರದೆ.

"ಐ ಬಿಲೀವ್ ಇಟ್ ಆರ್ ಡೋಂಟ್ ಬಿಲೀವ್ ಇಟ್" ಟಾಸ್ಕ್.ನೀವು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಮುಖ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಕೀವರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಜಾಡು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಕೀವರ್ಡ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೀವರ್ಡ್: ದಿಂಬು.

"ಫೋಟೋ ಸಾಕ್ಷ್ಯ" ಕಾರ್ಯ.ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಕೀವರ್ಡ್: ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ.

ವೆಚ್ಚ: 400 ರಬ್.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು:

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪಿಡಿಎಫ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾವತಿಯ ನಂತರ, ನಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಬರೆಯಿರಿ, ನೀವು ಯಾವ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಪಾವತಿಸಿದ್ದೀರಿ (ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರು), ದಿನಾಂಕ, ಪಾವತಿ ಮೊತ್ತ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸುವವರ ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ಗೆ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವುದು.
ಪಾವತಿಯ ನಂತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಪರ್ಕಗಳು:

ಎಲ್ವೋವಾ ಎಲೆನಾ ಸೆರ್ಗೆವ್ನಾ, ವ್ಲಾಸೊವಾ ನಟಾಲಿಯಾ ವ್ಲಾಡಿಮಿರೋವ್ನಾ

ಇಂದು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕೊನೆಯ ದಿನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  1. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಟೋಪಿ ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
  2. ಟ್ರೇ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪದ ಅಥವಾ ಮೇಜಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರವೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟ್ರಾ ಇರಿಸಿ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಬಳಿ ರವೆಯೊಂದಿಗೆ ಟ್ರೇ ಇರಿಸಿ.
  3. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಗಾಜಿನ ರಸವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಹಿಂದೆ ಪದದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಹೊರಗಿನಿಂದ) ಅಂಟಿಸಿ.
  4. ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ "ಮಾರ್ಗ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  5. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಟೀಪಾಟ್ ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ.
  6. ನಾವು ಟೀಪಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಟೋಪಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  7. ನಾವು ಗಡಿಯಾರದ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಪಝಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಬಕೆಟ್ಗೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
  8. ನಾವು ಗಡಿಯಾರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ 3 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು
  9. ದೊಡ್ಡದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್ ಅವರ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋಸೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಒಗಟಿದೆ. ನೀವು ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಗಟನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಸನ್ನಿವೇಶ

ಮಗು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವನು ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನಿಂದ ತನ್ನ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹೀಗೆ ಆಚರಿಸುತ್ತಾರೆ :)

ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನಾನು ದಪ್ಪ ಇಟಾಲಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

ಉಡುಗೊರೆ ಇಲ್ಲ. ಎಷ್ಟು ವಿಚಿತ್ರ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೇಳಿದೆ. ನೋಡಿ, ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ತನ್ನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟರು. ಓಹ್, ಹೆಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಇದೆ.

ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ರವೆ ಮೇಲೆ ಬೀಸಲು ನಾವು ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೊಳಕು ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಡಸ್ಟ್ಪಾನ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ . ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಗಂಜಿ ಊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಕೈಗಳಿಂದ ಗಂಜಿ ಕುಂಟೆ ಮಾಡಲು ಹೇಳಿ. ರವೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸುಳಿವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ

ವಿಚಿತ್ರ, ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವುಗಳು ಕಾಣಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಈ ಗ್ಲಾಸ್ ಜ್ಯೂಸ್ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ? ಬಹುಶಃ ಇದು ಸುಳಿವು? ಅದನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ

ಮಗುವು ರಸವನ್ನು ಕುಡಿಯುವಾಗ, ನಾವು ಬಾಗಿಲಿನ ಸುಳಿವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಹೊಸ ಸುಳಿವು ಸಿಗುತ್ತದೆ. ನೀವೇ ಅದನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ:

  1. ಮೂರು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಿರಿ;
  2. ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ;
  3. ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ;
  4. 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿಸಿ;
  5. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ;
  6. ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗು;
  7. ನೇರವಾಗಿ ಆರು ಹೆಜ್ಜೆ ನಡೆಯಿರಿ

ಮತ್ತು ಮಗು ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳ ಎದೆಗೆ ಹೋಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವು ಇತ್ತು.

ನೋಡಿ, ಹೊಸ ಕಾರ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ E. ಏನಾಯಿತು? ಅದು ಸರಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ. ಬಹುಶಃ ಮರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸುಳಿವು. ಬೇಗ ಓಡೋಣ

ನಾವು ಮರದ ಮೇಲೆ ಒಗಟನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ನೀರು ಎಲ್ಲಿ ಕುದಿಯುತ್ತದೆ? ಅದು ಟೀಪಾಯ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ಬೇಗ ಹೋಗೋಣ

ಟೀಪಾಟ್ ಬಳಿ ನಾವು ಹಿಮಮಾನವ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಒಗಟಿನ ಒಂದು ತುಣುಕು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ. ಯಾವುದನ್ನು ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ? ಅದು ಸರಿ, ಹಿಮಮಾನವನಿಗೆ ಟೋಪಿ ಇಲ್ಲ. ಹಿಮಮಾನವನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವುದರಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ? ಅದು ಬಕೆಟ್‌ನಿಂದಲೇ. ಈಗ ನಾವು ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ನಾವು ಬಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಗಟನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ.

ನಮಗೆ ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಗಡಿಯಾರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು . ಸುಳಿವು ಎಲ್ಲೋ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ಅವಳು.

ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಾರ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬಡಿಯುತ್ತದೆ? ಸರಿ 12. ನೋಡಿ, ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ನೋಡಿ, ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್‌ಗೆ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡೋಣ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಕರಕುಶಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ನೀವು ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲೋಸೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಗಟನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು.

ನೋಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್.


ನಾವು ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್ ಪರವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ: " ಈ ಹಿಂದೆ ಯಾರೂ ನನಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಹ ರೀತಿಯ ಹುಡುಗ (ಹುಡುಗಿ). ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನನಗೆ ಸುಂದರವಾದ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ನಾನು ಮತ್ತೆ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲು ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ».

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು