ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ "ಹುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿ": ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು. ಮಕ್ಕಳ ಬಾತ್ರೋಬ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಐಡಿಯಾಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಬಾತ್ರೋಬ್ ಅನ್ನು ಹುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಹೊಸದನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಹುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಲುವಂಗಿಯಂತೆ ಈಜುವ ನಂತರ ಅಂತಹ ಅಗತ್ಯ ವಿಷಯ.

ಅಂತಹ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹುಡುಗನಿಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ಗಾಗಿ ಮುದ್ದಾದ ತುಂಡು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಅಗತ್ಯ ಕ್ರಮಗಳು.

  • ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ (NC).
  • ಭುಜದ ಉದ್ದ (HL).
  • ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಸೊಂಟದ ಉದ್ದ (BW).
  • ಸೊಂಟದಿಂದ ಮುಂಭಾಗದ ಉದ್ದ (ಅಪಘಾತ).
  • ಉತ್ಪನ್ನದ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದ (DI).
  • ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಆಳ (ಎಚ್ಡಿ).
  • ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅಗಲ (W).
  • ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ (H).
  • ತೋಳಿನ ಉದ್ದ (SL).
  • ತಲೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಎತ್ತರ.

ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಹೊಸ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಅನುಕೂಲವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್‌ಗೆ ಆಧಾರ

ಉಲ್ಲೇಖ:ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಮೊದಲಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

  • ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಂಚಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ DI ಅನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿಮತ್ತು A ಮತ್ತು B ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ನೀವು ಅಳತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಿಂದ A ವರೆಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 5-10 ಸೆಂ.ಮೀ.
  • OB ಅಳತೆಯನ್ನು 4 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ, ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ 2 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿ.
  • ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆ A ಮತ್ತು B ನಿಂದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಳತೆ ಮಾಡಿಅಂಚಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ.
  • ನಾವು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಿ ಮತ್ತು ಡಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ಕ್ರಮವಾಗಿ, AB ಮತ್ತು BG ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು ಬಿ ಮತ್ತು ಡಿ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಒಂದು ಆಯತವಾಗಿರಬೇಕು.
  • DTS ಮಾಪನಕ್ಕೆ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯ A ಯಿಂದ AB ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹಾಕಿ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ T1 ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
  • ಜಿಪಿ ಅಳತೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಹಿಂದೆ 2 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಎ ಯಿಂದ ಎಬಿ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಬೇಕು. ಇದು G1 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
  • G1 ಮತ್ತು T1 ನಿಂದ AB ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ VG ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಮತ್ತು, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, G2 ಮತ್ತು T2 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
  • ನಂತರ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ನಾವು ShP ಅನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು G2 ನಿಂದ G1G2 ಗೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮುಂದೂಡುತ್ತೇವೆಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ G3.
  • ಮುಂದೆ G3 ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ A ಗೆ AB ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆಬಿ. ನಾವು ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಿ ಅಕ್ಷರ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ G3P ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ P1 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  • ಮೃದುವಾದ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಲೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ P1 ಗೆ G2 ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ.

ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

  • ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು OSH ಅಳತೆ. ನಾವು ಈ ಮಾಪನವನ್ನು 6 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ 1 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಮುಖ!ಪಡೆದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಅದು ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ನಾವು ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು A ನಿಂದ AB ಗೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು Ш1 ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • Ш1 ರಿಂದ AB ಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ನಾವು 1-2 ಸೆಂ.ಮೀಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ Ш2 ಅನ್ನು ಹಾಕಿ.

ಪ್ರಮುಖ!ಲಂಬವಾದ ಗಾತ್ರವು ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ಮಗುವಿನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗ, ಈ ಸಾಲು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

  • ವಿಭಾಗ Ш1Ш2ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಆಯತ ABCD ಒಳಗೆ ಇರಬಾರದು, ಆದರೆ ಹೊರಗಿನಿಂದ.
  • ಮೃದುವಾದ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು Ш2 ಅನ್ನು A ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ PG3 ನಲ್ಲಿ P ನಿಂದ ನಾವು 1.5 cm ಅನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು P2 ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
  • Ш2 ನಿಂದ ನಾವು P2 ಮೂಲಕ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • ನಂತರ DP ಮಾಪನಗಳಿಗೆ 3 cm ಸೇರಿಸಿಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯ Ш2P2 ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಿ, Ш2 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು ಫಲಿತಾಂಶದ ಬಿಂದುವನ್ನು P3 ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. P2 ನಂತರ P3 ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಾವು P3 ಅನ್ನು P1 ಗೆ ಮೃದುವಾದ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಪಾಟನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

  • T1 ನಿಂದ A ಗೆ ನಾವು ರಸ್ತೆ ಅಪಘಾತದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದಕ್ಕೆ 0.5 ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರಸೆಂ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ Ш3.
  • ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಿದರೆ, Ш3 ಆಯತ ABCD ಯ ಹೊರಗೆ A ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಮತ್ತಷ್ಟು Ш3 ನಿಂದ ನಾವು ಸಮಾನಾಂತರ AB ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು Ш3Ш4 ವಿಭಾಗವನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು АШ1 ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ(ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ).
  • Ш3 ರಿಂದ ಕೆಳಗೆ A ಯಿಂದ ನಾವು 6 ಸೆಂ.ಮೀಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ Ш5 ಅನ್ನು ಹಾಕಿ.
  • ನಾವು Ш5 ಅನ್ನು Ш4 ನೊಂದಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು Ш3Ш4 ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ Ш4 ಕಡೆಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು G3P ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಗೆರೆಗಳು ದಾಟಬೇಕು. ನಾವು ಛೇದಕ ಬಿಂದುವನ್ನು P4 ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • P4 ನಿಂದ P4G3 ಕೆಳಗೆ ನಾವು 3.5 cm ಅನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ - ಇದು P5 ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು Sh4 ಮತ್ತು P5 ಅನ್ನು ರೂಲರ್ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು P5 ನಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.
  • Ш4 ರಿಂದ ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು Ш2P2 (ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ) ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ P6 ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು P1 ಮತ್ತು P6 ಅನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ತೋಳಿನ ನಿರ್ಮಾಣ

  • ಸಡಿಲವಾದ ದೇಹರಚನೆಗಾಗಿ OP ಅಳತೆಗೆ 3-4 ಸೆಂ.ಮೀ.
  • ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ವಿಭಾಗ P1P2 ಎಂದು ಕರೆಯಿರಿ.
  • P1 ಮತ್ತು P2 ನಿಂದ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, DR ಅಳತೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. P1H1 ಮತ್ತು P2H2 ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು Р1Р2Н2Н1 ಆಯತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • Р1Р2 ಮತ್ತು Н1Н2 ಅರ್ಧ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು O1 ಮತ್ತು O2 ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು P1H1 ಮತ್ತು P2H2 ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ O1O2 ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.
  • O1 ನಿಂದ O2 ಗೆ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಲೀವ್ ಕ್ಯಾಪ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ - O3. ನಾವು ಈ ಅಳತೆಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು P3 ನಿಂದ G1G2 ಗೆ ಇರುವ ಅಂತರವನ್ನು PG3 ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅಳೆಯಬೇಕು. ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, G1G3 ರೇಖೆಗೆ P5 ಅಂತರವು PG3 ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ನಾವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ.. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯವು ತೋಳಿನ ಅಂಚಿನ ಎತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • O3 ನಿಂದ ನಾವು P1P2 ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ P1H1 ಮತ್ತು P2H2 - O4O5 ನೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು O1 ಅನ್ನು O4 ಮತ್ತು O5 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. O1O4 ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ - O6.
  • O6 ನಿಂದ P1 ಕಡೆಗೆ ನಾವು 1 cm ಅನ್ನು ಮೀಸಲಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ನಾವು O1 ನಿಂದ O4 ಗೆ ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  • O1O5 ಅನ್ನು 4 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಡಿವಿಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ 1 cm ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಡಿವಿಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ 0.5 cm ಕೆಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
  • ನಯವಾದ ಪೀನ-ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ O1 ಗೆ O5 ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, O1O5 ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ಛೇದಿಸಿ.

ಹುಡ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಹುಡ್ ಮಾದರಿಯು ತಲೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ + 4-8 ಸೆಂ ಹೆಚ್ಚಳ ಮತ್ತು ತಲೆ ಎತ್ತರ + 3-5 ಸೆಂ ಹೆಚ್ಚಳ.

  • ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆಈ ಮಾನದಂಡಗಳ ಮೂಲಕ. ಅದರಲ್ಲಿ, ತಲೆ ಸುತ್ತಳತೆ + ಹೆಚ್ಚಳವು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಎತ್ತರ + ಹೆಚ್ಚಳವು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಹಿಂಭಾಗದ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ಸೆಂ ಕೆಳಗೆ ಇಡಬೇಕು, ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ - 4 ಸೆಂ.
  • ನಯವಾದ ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ಆಯತದ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ.
  • ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 1 ಸೆಂ.ಮೀ.
  • ಆಯತದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 4 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳಷ್ಟು ಎತ್ತರಿಸಿ, ಆಯತದ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿಗೆ ಇರಿಸಿ.
  • ಈ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ.
  • ಬಲಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿ ಪಡೆದ ಛೇದಕ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ನಿಮ್ಮ ಹುಡುಗನ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ!

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಶೀಲ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಪೈಜಾಮಾ ಅಥವಾ ನಿಲುವಂಗಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಶವರ್ನಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಅಥವಾ ತಣ್ಣನೆಯ ಬೀದಿಯಿಂದ ಬರುವಾಗ, ನೀವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ, ಮೃದುವಾದ ಮತ್ತು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾಕಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ವಯಸ್ಕರಂತೆ, ಉಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಸೌಕರ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪುಟ್ಟ ರಾಜಕುಮಾರಿಗೆ, ತಾಯಿಯ ಕೈಗಳಿಂದ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮೃದುವಾದ ನಿಲುವಂಗಿಯು ನಿಜವಾದ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಕ್ಕಳ ಟೆರ್ರಿ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಅಸಾಮಾನ್ಯತೆಯು ಲೇಖಕರ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಗೌನ್‌ಗಳ ಹಲವಾರು ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ: ಸರಳವಾದವುಗಳಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಬಹುದು, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದವುಗಳಿಗೆ. ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ರುಚಿ ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಆಸೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಬಟ್ಟೆಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಟೆರ್ರಿ, "ಫ್ರೋಟ್" ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೆರ್ರಿ ಟವೆಲ್ ಎರಡೂ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ.ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಎಷ್ಟು ಟೆರ್ರಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕು? ಇದು ನಿಲುವಂಗಿಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪಡೆದ ಆಯಾಮಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಬಟ್ಟೆಯ ಅಗಲವು 150 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ, ನಿಮಗೆ ನಿಲುವಂಗಿ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 200 ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಸುಮಾರು 15 ಹೆಮ್ಗಳು, ಇಂಡೆಂಟೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ತರಗಳಿಗೆ ಬಿಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದು ಇದ್ದರೆ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಸುಮಾರು 20-30 .

9-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಹುಡುಗಿಯಿಂದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು

  1. ಬಸ್ಟ್ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎದೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
  2. ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಪೃಷ್ಠದ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮುಖಹೊಟ್ಟೆಯ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  3. ನಿಲುವಂಗಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಭುಜಗಳ ಛೇದಕದಿಂದ ಲಂಬವಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  4. ತೋಳಿನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹರಡಿದ ಕೈಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವಾಗಿದೆ.

ಮಾದರಿಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ (ಹುಡ್, ಝಿಪ್ಪರ್, ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೆರ್ರಿ ರೋಬ್)

ನಾವು 3 ವಿಧದ ನಿಲುವಂಗಿಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಮೊದಲೇ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದಂತೆ.

ಪ್ರಮುಖ!ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಇಂಡೆಂಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಮೊದಲನೆಯದು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಟವೆಲ್ನಿಂದ

ನುರಿತ ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅರ್ಧ ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಅದಕ್ಕೆ ಮಾದರಿಯೂ ಬೇಕಿಲ್ಲ.

ದೊಡ್ಡ ಟೆರ್ರಿ ಟವಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ತಲೆಯ ಗಾತ್ರದ ಮಡಿಕೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಂಡಾಕಾರದ ಕಟೌಟ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ನೀವು ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ತೆರೆಯಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅದರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು:

ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ - ಘನ, ನೇರವಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್

  • ಮೊದಲಿಗೆ, ಮಗುವಿನ ಕೈಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ½ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಲನ್ನು ಬಿ ಎಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಲೈನ್ ಡಿ ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಇದು ತೋಳಿನ ಅಗಲವಾಗಿದೆ.
  • ಸೈಡ್ ಎ ಎಂಬುದು ನಿಲುವಂಗಿಯ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಿ ಎದೆಯ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆ + ಎರಡು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಚಾಪವು ಮಾದರಿಯ ಅಕ್ಷಾಕಂಕುಳಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  • ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು:
  • ಮೊದಲನೆಯದು 6 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮೂಲೆಯಿಂದ 3 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳವರೆಗೆ. (ಕತ್ತಿನ ಹಿಂಭಾಗ).
  • ಎರಡನೆಯದು 6 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು 7 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳವರೆಗೆ. (ಕತ್ತಿನ ಮುಂಭಾಗ).
  • ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಂಭಾಗದ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿರಬಹುದು.

ಮೂರನೇ ಹಂತವು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ - ಕೆಳಕ್ಕೆ ಭುಗಿಲೆದ್ದಿತು

ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇಡೀ ನಿಲುವಂಗಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಗುವಿನ ಕೈಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಬಟ್ಟೆಯ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು 3/4 ಸ್ಲೀವ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯಬೇಕು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.

ಮಾದರಿಯ ಎತ್ತರವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಗಲವು ಹರಡಿರುವ ಕೈಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತೋಳಿನ ಅಗಲವು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ.

ಹುಡ್

ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ನಾನು ಹುಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ದೂರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ:

ತಲೆಯ ಎತ್ತರ (K8-K11) = ಎತ್ತರ - ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಬಿಂದುವಿನ ಎತ್ತರ.

ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದ (K-K13) = ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದ + ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಉದ್ದ.

ನಂತರ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹುಡುಗಿಗೆ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಗೌನ್‌ನ ಮುಗಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು

ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ, ತೋಳಿನ ಮುಖಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಭಾಗಗಳ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಬಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುವಾಗ, ಹೊಲಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಾರದು.

ಮೊದಲ ನೋಟ

ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಹುಡ್ನ ಅಂಚಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು - ಅದನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪಕ್ಷಪಾತ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಹೆಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊದಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹಾಸಿಗೆಯ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಹುಡ್ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ವಿಧ

ಹಿಂದಿನ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಹುಡ್ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೋಳು, ಭುಜ, ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಲಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯ.. ನಂತರ ನೀವು ಭಾಗವನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು 2 ಬೆಲ್ಟ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಬಳಿ ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕು.

ಮೂರನೇ ವಿಧ

ಈ ರೀತಿಯ ನಿಲುವಂಗಿಯು ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.. ಎಂದು ಅರ್ಥ ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಲಿಯಬೇಕು(ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು ಮೊದಲ ವಿಧದ ಜೋಡಣೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ). ಬೆಡ್ ಸೀಮ್ ಬಳಸಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಲೇಖನದಿಂದ ಒಂದೆರಡು ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರಬಾರದು.

ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು, ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಅನೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ದಿನ!

ಹುಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಕರ್ಷಕ ಟೆರ್ರಿ ನಿಲುವಂಗಿಯು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮನೆಯಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಧರಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೃದುವಾದ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ತಾಯಿಯ ಕಾಳಜಿಯುಳ್ಳ ಕೈಗಳಿಂದ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂತಹ ನಿಲುವಂಗಿಯು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ನೆಚ್ಚಿನದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹುಡುಗನಿಗೆ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಹುದು.

ಅಂತಹ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು, ಟೆರ್ರಿ, ಇದನ್ನು "ಫ್ರೋಟ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹತ್ತಿ, ಬಿದಿರು ಅಥವಾ ಲಿನಿನ್ ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಇದರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅನೇಕ ಕುಣಿಕೆಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಫ್ಲೀಸಿ ಮೇಲ್ಮೈ.

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲು ನೀವು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಚ್ಚಿದ ಸೀಮ್ ಬಳಸಿ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲುವಂಗಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ - ಸುಮಾರು 65 ಸೆಂ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ತುಂಬಾ ಸಡಿಲವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಅಳತೆಯ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಜಾಲರಿಯ ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಗಲ AB = 41.5 cm (ಮಾಪನದ ಪ್ರಕಾರ ಅರ್ಧ ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ + ಸಡಿಲ ಫಿಟ್‌ಗಾಗಿ 8 cm): 67/2 + 8 = 41.5 cm ಮತ್ತು ಉದ್ದ AD = 65 cm (ಅಳತೆಯ ಪ್ರಕಾರ ನಿಲುವಂಗಿಯ ಉದ್ದ) ಹೊಂದಿರುವ ಆಯತ ABCD ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಆಳ. AG = 16.5 cm (ಮಾಪನದ ಪ್ರಕಾರ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಆಳ + 2 ಸೆಂ ಫಿಟ್ನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳ). ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಆಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. G ಬಿಂದುವಿನಿಂದ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ GG1 ಗಾಗಿ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಸೊಂಟದ ಸಾಲು. AT = 29.5 cm (ಮಾಪನದ ಪ್ರಕಾರ ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದ + ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ 0.5 cm): 29 + 0.5 = 29.5 cm. ಸಮತಲವಾದ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು TT1 ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸೈಡ್ ಲೈನ್. GG1 ವಿಭಾಗವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಿವಿಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ G2 ನಿಂದ, G2N ನ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಅಕ್ಕಿ. 1. ಹುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಗೆ ಮಾದರಿ

ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆ. A ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ 6 cm (ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆಯ 1/6 + ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ 1 cm): 30/6+1=6 cm. ಪಾಯಿಂಟ್ 6 ರಿಂದ, 1.5 cm ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಕೇವ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಗಾಗಿ.

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅಗಲ.ಅಳತೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅಗಲ = 9 ಸೆಂ. ಪಾಯಿಂಟ್ G2 ನಿಂದ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ, 4.5 cm (ಮಾಪನದ ಪ್ರಕಾರ ½ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅಗಲ) ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. G3 ಮತ್ತು G4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. G3 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ, ಲಂಬವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ - ಪಾಯಿಂಟ್ P.

ಹಿಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಸಾಲು.ಪಾಯಿಂಟ್ P ನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ, 1.5 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು 12 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಮಾಪನದ ಪ್ರಕಾರ ಭುಜದ ಉದ್ದ + ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ 3 ಸೆಂ): 9+3 = 12 ಸೆಂ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಲೈನ್. PG3 ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ. ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. 1.

ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

T1 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ, 31.5 cm (ಮಾಪನದ ಮೂಲಕ ಅಪಘಾತ + 0.5 cm ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ): 31 + 0.5 = 31.5 cm - ಪಾಯಿಂಟ್ W. ಪಾಯಿಂಟ್ W. ನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. G4 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ, ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಅದು W. ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ. ರೇಖೆಗಳ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ P1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಕತ್ತಿನ ಸಾಲು.ಬಿಂದುವಿನಿಂದ W, ಎಡಕ್ಕೆ 6 ಸೆಂ ಮೀಸಲಿಡಿ (1/6 ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ ಅಳತೆ ಮಾಡಿ + 1 ಸೆಂ ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ): 30/6 + 1 = 6 ಸೆಂ, ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ - 6.5 ಸೆಂ (1/6 ನೆಕ್ ಸುತ್ತಳತೆ ಅಳತೆಯಂತೆ + ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ 1, 5 ಸೆಂ): 30/6 + 1.5 = 6.5 ಸೆಂ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಲುವಂಗಿಯ ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾದ ತುಂಡು (ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಪಕ್ಷಪಾತದ ಮೇಲೆ 8 ಸೆಂ ಅಗಲವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಿ ಮತ್ತು ನಿಲುವಂಗಿಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಸಾಲು.ಪಾಯಿಂಟ್ P1 ನಿಂದ, 3.5 ಸೆಂ ಕೆಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು 12 ಸೆಂ ಉದ್ದದ ಮುಂಭಾಗದ ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಲೈನ್.ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪಾಕೆಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಪಾಕೆಟ್‌ನ ಅಗಲ, ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ನಿಲುವಂಗಿಯ ತೋಳಿನ ಮಾದರಿಯ ನಿರ್ಮಾಣ

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಕಾಲರ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪಡೆದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ: OO1 = 1/6 ಎದೆಯ ಅರ್ಧ-ಸುತ್ತಳತೆಯ ಅಳತೆ + 2 cm ಪ್ರಕಾರ: 30.5/6 + 2 = 7 cm ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದ ಕಾಲರ್ OP = OP1 = 1/2 ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಉದ್ದ + 1 ಸೆಂ.

O ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ, ರಿಮ್‌ನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ: ОО1 = 7 ಸೆಂ. ಪಾಯಿಂಟ್ O ನಿಂದ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ, OP ಮತ್ತು OP1 ನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ವಿಭಾಗ OP ಅನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗೀಯ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಡಿ. ವಿಭಾಗ OP1 ಅನ್ನು 3 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಡಿವಿಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ 1 cm ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಡಿವಿಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ 0.5 cm ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತೋಳಿನ ಅಂಚನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

O ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಅಳತೆಯ ಮೈನಸ್ 8 ಸೆಂ ಪ್ರಕಾರ ತೋಳಿನ ಉದ್ದವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ.


ಅಕ್ಕಿ. 2. ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯ ತೋಳುಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿ

ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಹುಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. 3. ಹೊಲಿದ ಮುಖವನ್ನು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, 8 ಸೆಂ ಅಗಲ (4 ಸೆಂ ಮುಗಿದಾಗ) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಳತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಉದ್ದ.


ಅಕ್ಕಿ. 3. ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಗಾಗಿ ಹುಡ್ನ ಮಾದರಿ

ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕತ್ತರಿಸುವುದು

ಮುಖ್ಯ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ, ಕತ್ತರಿಸಿ:

  1. ಶೆಲ್ಫ್ - 2 ಭಾಗಗಳು
  2. ಹಿಂದೆ - ಪದರದೊಂದಿಗೆ 1 ತುಂಡು
  3. ತೋಳು - 2 ಭಾಗಗಳು
  4. ಪಾಕೆಟ್ - 2 ಭಾಗಗಳು
  5. ಹುಡ್ - 2 ಭಾಗಗಳು

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಓರೆಯಾದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ತೋಳುಗಳು, ಹುಡ್ ಮತ್ತು ಕಪಾಟಿನ ಮುಖಗಳಿಗೆ ಗುಲಾಬಿ ಆಯತಾಕಾರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, 8 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲ (4 ಸೆಂ ಮುಗಿದ ರೂಪದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಅಳತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಉದ್ದ.

ಪ್ರಮುಖ! ಬಟ್ಟೆಯ ಉದ್ದವು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಹುಡ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಒಳಪದರವನ್ನು ಒಂದೇ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಬೆಲ್ಟ್ಗಾಗಿ, 8 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದ (4 ಸೆಂ.ಮೀ. ಮುಗಿದಾಗ) ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 130 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಬಟ್ಟೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳು 1.5 ಸೆಂ, ನಿಲುವಂಗಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ಸ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ - 3 ಸೆಂ.

ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಮೇಲಿನ ಭತ್ಯೆ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪಾಕೆಟ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ. ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಟ್ನ ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟು. ಗುರುತುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ತೋಳುಗಳ ಮುಖಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ತೋಳುಗಳನ್ನು ತೆರೆದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳಾಗಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಹೊಲಿಗೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗದಂತೆ ಬದಿಯ ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳು ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ದುಂಡಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹುಡ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಮುಖವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಹುಡ್ ಮತ್ತು ಕಪಾಟಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ನಿಲುವಂಗಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭತ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಬೆಲ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಭಾಗವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಡಿಸಿ, ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ತಿರುಗಲು ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಡಿ. ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒಳಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಯಿರಿ. 2 ಬೆಲ್ಟ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಸೊಂಟದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆಲ್ಟ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಆಕರ್ಷಕ ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಿದ್ದೀರಾ? ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಹೊಲಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

ನಾನು ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಗೌನ್ ಬಗ್ಗೆ ಏಕೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ?

ನೀವು ಹೊಲಿಯಲು ಹೊಸಬರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಹೊಲಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು "ಬ್ರಶ್ ಅಪ್" ಮಾಡಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಮನೆಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು :).

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸರಳವಾದ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ, ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಾ? ಮತ್ತು ನಾವು, ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ತಾಯಂದಿರು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸಮಯವಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೊಲಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೊಲಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು, ನಿಮಗೆ ಹೊಲಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಹೊಲಿಗೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಾಯಿ ಅಥವಾ ಅದು ಇಲ್ಲದೆಯೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಗೌನ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ವಿವರಗಳು ಸರಳವಾದ ಆಯತಗಳಾಗಿವೆ, ಅದನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯಬೇಕು. ಅಂತಹ ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸಕ :).

ಇದು ಇನ್ನೂ ಸರಳವಾಗಬಹುದು. ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ತುಂಡುಗಳು ತೋಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ 2 ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕು, ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅಂಚು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯಬೇಕು.

ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಸರಳತೆ! ಆದರೆ ಇದು ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ :)

ಮನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ಅನುಕೂಲತೆ ಮತ್ತು ಸೌಕರ್ಯ. ಮತ್ತು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿನ್ಯಾಸ ರೇಖೆಗಳು, ಕತ್ತರಿಸುವ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವುಗಳು ವಿರುದ್ಧಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ :)

ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ನಿಲುವಂಗಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಹೊರತಾಗಿ, ಅವು ಹೊಲಿಯಲು ಕಡಿಮೆ ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವೆಲ್ಟ್ ಪಾಕೆಟ್ಸ್, ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಅಗ್ಗವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹತ್ತಿ: ಕ್ಯಾಲಿಕೊ, ಫ್ಲಾನ್ನಾಲ್, ಸ್ಯಾಟಿನ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದು ನಿಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಹ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ - ಹತ್ತಿ, ತುಂಬಾ ಹಿಗ್ಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೇವಲ ಸುಂದರವಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಮನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಕೆಲವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಿಕ ವಿವರಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮನೆಯ ಬಟ್ಟೆ ಕೂಡ ಸುಂದರವಾಗಿರಬೇಕು :). ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅಥವಾ ಬ್ರೇಡ್, ರಫಲ್ಸ್, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ಯಾಚ್ ಪಾಕೆಟ್ಸ್...

ಮತ್ತು, ಕೇವಲ ಮನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಅಂತಹ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು. ವಾರಾಂತ್ಯ ಮತ್ತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಸೊಗಸಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಮನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅಸಮವಾದ ಹೊಲಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ "ಕ್ಷಮಿಸಬಹುದು" :).

ಗಾತ್ರ: ಎತ್ತರ 92 ಸೆಂ (2 ವರ್ಷಗಳು)

ಅಳತೆಗಳು(ನಿಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಬದಲಿಸಬಹುದು):

ಎತ್ತರ (ಪಿ) = 92 ಸೆಂ

ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ ಮೂರನೇ (OgZ) = 53 ಸೆಂ

ಹಿಂದಿನ ಅಗಲ (W) = 22 ಸೆಂ

ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ (ಓಶ್) = 26.5 ಸೆಂ

ಭುಜದ ಅಗಲ (W) = 7 ಸೆಂ

ಬ್ಯಾಕ್ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಎತ್ತರ (Vprz) = 12.6 ಸೆಂ

ಸೊಂಟದ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದ (Lts) = 23 ಸೆಂ

ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ರೇಖೆಯಿಂದ ತೋಳಿನ ಉದ್ದ (Drzap) = 32 ಸೆಂ

ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಸುತ್ತಳತೆ (ಓಜಾಪ್) = 12.6 ಸೆಂ

ಸೊಂಟ (ಇಂದ) = 51 ಸೆಂ

ಸೊಂಟದಿಂದ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಅಂತರ (Dtk) = 32 ಸೆಂ

ನೆಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎತ್ತರ (Wpcs) = 75.5 ಸೆಂ

ಗರ್ಭಕಂಠದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ತಲೆಯ ತುದಿ ಅಥವಾ ತಲೆಯ ಎತ್ತರ (Vgol) = P - Vsht = 92 - 75.5 = 16.5 cm

1/2 ನೆಕ್ ಲೈನ್ ಉದ್ದ (Dgor) = ಹಿಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಉದ್ದ + ಮುಂಭಾಗದ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಉದ್ದ = 6.9 + 11.4 = 18.3 ಸೆಂ

ಬ್ಯಾಕ್‌ರೆಸ್ಟ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿರ್ಮಾಣ:

AT = Dts = 23 cm; AN = ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದ (ಐಚ್ಛಿಕ) = Dtk = 32 cm; AA1 = % Og3 + 2 (6) = 53: 4 + 2 (6) = 15.25 (19.25) cm; AA2 = 1.5 cm; AG = Vprz + 4 = 12.6 + 2 (4) = 14.6 (16.6) cm; AL = Ug A2G = 15.1: 2 = 7.55 cm; A2P = 1/4 Vprz - 2 = 12.6: 4 - 2 = 1.15 cm; AA3 = 1/5 Osh + 0.8 = 26.5: 5 + 0.8 = 6.1 cm; GG1 = Ug Shs + 2 (3.5) = 22:2 + 2 (3.5) = 13 (14.5) cm; PP1 = GG1 = LL1; P1P2 = 0.75 1 cm; NN1 = TT1 = GG2 = AA1; P2P3 = 1 cm; AP3 = AP2; G2G3 = G3G4 = T1T2 = H1H2 = 2 cm; P3R = Drzap - 3 = 32 - 3 = 29 cm; PP1 = Ug Ozap + 4 (5) = 12.6: 2 + 4 (5) = 10 (11) cm.

ಮುಂಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಮಾಣ:

ಹಿಂಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ: AA4 = 1/50w + 1 = 26.5: 5 + 1 = 6.3 cm (ಮುಂಭಾಗದ ಕತ್ತಿನ ಸಾಲು).

ನಿಲುವಂಗಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಮಾಣ:

ಕಿಮೋನೊ ಭುಜದ ಉಡುಪಿನ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ:

1. ಹಿಂದೆ. CCD = SG4 = Ug P3G4 = 16.2: 2 = 8D cm; СС1 = Г4С1 = 1/г Г4С = 7.5: 2 = 3.75 ಸೆಂ; G4S2 = 1/3G4R1 = 22.8: 3 - 7.6 cm; H2H4 = 2.5 cm; A3A5 = 0.5 ಸೆಂ.

2. ಮೊದಲು. P3S = SG4 = Ug P3G4 = 16.2; 2 = 8.1 ಸೆಂ; СС1 = Г4С1 = 1/2 Г4С = 7.5: 2 = 3.75 ಸೆಂ; G4S2 = 1/3G4R1 = 22.8: 3 = 7.6 cm; HH3 = 1 cm; H2H4 = 2.5 cm; A3A5 = 0.5 cm; A4A6 = 1.5 cm; HH6 = H3H5 = TT2 = GG3 = 2.7 (8) cm (ಐಚ್ಛಿಕ).

3. ತೋಳು. ತೋಳಿನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನಕಲಿಸಿ. ತೋಳಿನ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿ. ಲಂಬವಾದ ಲಂಬವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ತೋಳು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ರೇಖೆಯ C1C2 ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತೋಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸುಮಾರು 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ. ತೋಳಿನ ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಿ. ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಸುಮಾರು 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. SG4 ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಚಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಿ. PP2 = P1P3 = PP4 - P1P5 = 6 cm (ಐಚ್ಛಿಕ); P4P5 = P2P3.

4. ಹುಡ್. KK1 = Ug Dgor - 1 = 18.3 - 1 = 17.3 cm; KK2 = Vgol + 4 = 16.5 + 4 = 20.5 cm; K2K3 = KK1; K2K4 = 1/3 K2K3 + 2 = 17.3: 3 + 2 = 7.7 ಸೆಂ; IK4K5 = 1/3 K2K3 + 0.5 =

17.3: 3 + 0.5 = 6.2 ಸೆಂ; K5K6 = K3K7 = K4K5; KK8 = Ug KK1 - 1 = 17.3: 2 -1 = 7.65 cm; CC9 = 0.75 cm; K1K10 = 1/5KK1 = 17.3: 5 = 3.46 cm; K10K11 = 1 cm; K3K12 = 1/3K1K3 = 20.5: 3 = 6.83 cm; K7K14 = K8K13.

5. ಕಿವಿ. УУ1 = 3 ಸೆಂ (ಐಚ್ಛಿಕ); УУ2 = УУ3 = 2 cm (ಐಚ್ಛಿಕ).

ಮಾದರಿ ವಿವರಗಳು:

ಹಿಂದೆ - ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು

ಹುಡ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮುಂಭಾಗ - ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ಹುಡ್ ಹಿಂಭಾಗ - ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ತೋಳು - ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ತೋಳಿನ ಕೆಳಭಾಗದ ಚೂರನ್ನು - ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ಬದಿಯ ಅಂಚು ಮತ್ತು ಹುಡ್ ಅನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುವುದು - ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬೆಲ್ಟ್ 121 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದ (+ 70 ಸೆಂ.ಮೀ ನಿಂದ) ಮತ್ತು 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲವಿದೆ.

ಕಿವಿ - ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳು

ಬೆಲ್ಟ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು - ಎರಡು ಭಾಗಗಳು

ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಮ್ಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಗಳು 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು

ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಬಟ್ಟೆಯ ಧಾನ್ಯದ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಟೆರ್ರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು 1 - 1.5 ಸೆಂ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ತಕ್ಷಣವೇ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ವಿಧಾನ:

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಹುಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಹುಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಹುಡ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಬದಿಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹುಡ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಹುಡ್ನ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಭುಜದ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹುಡ್ನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಹುಡ್ನ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಮುಖಾಮುಖಿಯೊಂದಿಗೆ ತೋಳುಗಳ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.

ನಿಲುವಂಗಿಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಿ. ಬೆಲ್ಟ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ 0.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡಿ.ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತಿರುವು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿ. ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒಳಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಳಗಿನ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಬೆಲ್ಟ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಸೊಂಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಪಕ್ಕದ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿ. ಟೆರ್ರಿ ಬಾತ್ರೋಬ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಸೂಚನೆ: ಮಕ್ಕಳ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕ್ನಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗನಟಾಲಿಯಾ ಸ್ಟೆಬ್ಲಿಯನ್ಸ್ಕಯಾ

  • ಸೈಟ್ನ ವಿಭಾಗಗಳು