ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಇವೆ. ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇಡುವುದು ಹೇಗೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ ... ಅರ್ಧ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ಸ್

ನಾವು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರಮವಿಲ್ಲದೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಲಿಯಲು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಹ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗ

ಹಂತ 1

ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿ:

ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಮದುವೆಯಾದಾಗ, ನೀವು ವಿಶೇಷವಾದದ್ದನ್ನು ಧರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಡ್ರೆಸ್ ನಲ್ಲಿ...

ಹಂತ 2


ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಬೀತಾಗಿರುವ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು (ಉಡುಪು, ಪುಲ್ಓವರ್ ಅಥವಾ ಕುಪ್ಪಸ) ಇರಿಸಿ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

ಹಂತ 3

ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ (ಡಾರ್ಟ್ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಅಗಲದಿಂದ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ) ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಕೆಳಭಾಗದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಮಾದರಿಯ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗಗಳಿಗೆ, ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನ ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಅಂಟು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಮಾದರಿಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಹಂತ 4

ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಬಿಗಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ನ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.

ಅನೇಕ ಆರಂಭಿಕ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳಿಗೆ, ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ನಿಜವಾದ ಹಿಂಸೆ - ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಏನೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಣ್ಣದೊಂದು ತಪ್ಪು ಕೂಡ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗುಡಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅದರ ಬದಿಗಳು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ!

ಪ್ರಮುಖ:ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಿರಿದಾದ ತುದಿಯಿಂದ ಅಗಲದವರೆಗೆ ಒರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ತುದಿಯಿಂದ ಕಿರಿದಾದ ಕಡೆಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರುಬ್ಬಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 1



ಒಂದು ಟಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು, ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ; ಸೂಜಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 5-7 ಮಿಮೀ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ತಂದು, ಉದ್ದವಾದ ಬಾಲವನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಹಂತ 2


ಹಂತ 3


ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಲ್ಯಾಡರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಪರ್ಯಾಯ ಬದಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಹೊಲಿಗೆಗಳ ಉದ್ದವು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕು. ಥ್ರೆಡ್ನ ಉದ್ದವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಇರಬೇಕು.

ಹಂತ 4



ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಹೊಲಿಗೆಗಳು ಡಾರ್ಟ್ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಹಂತ 5



ಎಳೆಗಳ ಬಾಲಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು "ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ".

ಹಂತ 6


ಡಾರ್ಟ್ ಎಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಹಂತ 7


ಕಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೊಲಿಗೆ. ಟ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಚ್ ಮಾಡಿ, ಬ್ಯಾಸ್ಟಿಂಗ್‌ನಿಂದ 1 ಮಿಮೀ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಉದ್ದವಾದ ಪೋನಿಟೇಲ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಸೂಜಿ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಶುಭ ದಿನ! ಇಂದು ನಾವು ಹೊಲಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಕ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅವು ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಉಬ್ಬುವುದಿಲ್ಲ.

ಡಾರ್ಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಬೆಣೆ-ಆಕಾರದ ಸೀಮ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಬಟ್ಟೆಗೆ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಮದ್ವಿಬಾಹು ತ್ರಿಕೋನದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬದಿ, ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಎದೆಯಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಸ್ಕರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗಳು, ಭುಜದ ವಸ್ತುಗಳು - ಉಡುಪುಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲೌಸ್‌ಗಳ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ

ನನ್ನ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಪ್ಯಾಂಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

1. ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಟೈಲರ್ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾದರಿಯಿಂದ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇನೆ.

2. ನಂತರ ನಾನು ಈ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ, ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇನೆ.

3. ಡಾರ್ಟ್ನ ಗಡಿಗಳು ಇರುವ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಟೈಲರ್ ಪಿನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ.

4. ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬೇಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ (ಸಣ್ಣ ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು) ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು, ಕ್ರಮೇಣ ಹೊಲಿಯುವುದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಳೆಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಗಂಟುಗಳಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿ ಕಟ್ಟಲು ನಾನು ಆರಂಭಿಕ ಸೂಜಿ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಜೋಡಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಲಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದಿಲ್ಲ.

5. ಉಡುಪಿನ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಅದನ್ನು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬೇಕು.

6. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ, ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ (ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ) ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿ. ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ನನ್ನ ಬೋಧನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ನನಗೆ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತದೆ: ಈ ಅಥವಾ ಆ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಂಕಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಯಶಸ್ವಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಸೂತ್ರೀಕರಣವು ಹವ್ಯಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಮತ್ತು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ: ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೂ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.

ಮಹಿಳೆಯರ ಮೂಲ ಭುಜದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ "ಎದೆಯ ಉಬ್ಬುಗಾಗಿ ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರ" ಗಂಟು ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ "ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ" ಯೊಂದಿಗೆ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ವಿವಿಧ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ನೋಡ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಭೌತಿಕ ಸೂಚಕವನ್ನು ನೇರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಲೇಖಕರ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಸರಿಸುಮಾರು ಮಾತ್ರ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳಿಲ್ಲ!

ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ನಾನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: "ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಿರಿ." ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೇಗೆ, ಆದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರೆ, ಮೂಲಭೂತ ತತ್ತ್ವಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ಪರಸ್ಪರ ಎಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತೀರಿ: ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದು.

ಆದರೆ ಎದೆಯ ಉಬ್ಬುಗೆ ಡಾರ್ಟ್ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ. ಶೆಲ್ಫ್ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯಿಂದ (EMKO SEV), ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ (ಝ್ಲಾಚೆವ್ಸ್ಕಯಾ G.M.) ನಿಂದ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಭುಜದ ಕಟ್ನಿಂದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಯಾವಾಗಲೂ ಎದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ (CG, VG, VTG - ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ವಿವಿಧ ಹೆಸರುಗಳು).

Zlachevskaya ಪ್ರಕಾರ ಮೂಲಭೂತ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

EMKO SEV ಗಾಗಿ ಮೂಲಭೂತ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು


ಉದಾಹರಣೆಗೆ, G.M ನ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ. ಝ್ಲಾಚೆವ್ಸ್ಕಯಾ ಎದೆಯ ಅಗಲದ ಎರಡು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ: 1) ಎದೆಯ ಪೀನ ಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು 2) ಎದೆಯ ಮೇಲೆ. ನೀವು SHG ಮತ್ತು SHG ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಂತರ ಮಾದರಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಮುಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಸನ್" ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಬಸ್ಟ್ನ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಸ್ಟ್ನ ಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
1/10 POG (ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ ಮೂರನೇ). ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪರಿಹಾರವು ಸಾಕಷ್ಟಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫಿಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ 1-2 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿ.

ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು EMKO TsOTSHL ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಎರಡು ಅಳತೆಗಳು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ: SG 1 ಮತ್ತು SG 2.

ಡಾರ್ಟ್ನ ಆಳವನ್ನು ಸೂತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

2 (SG2-SG1) + 2 ಸೆಂ

ಹೌದು. EMKO TsOTSHL ತಂತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಗಂಟುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಳತೆಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೀಸಲಾತಿಗಳು, ಕೋಷ್ಟಕ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಗಳು.

TsOTSHL ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡಾರ್ಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ

ಮುಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಸನ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು


ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಲಿನ್ ಜಾಕ್ವೆಸ್ ಅವರ ತಂತ್ರವು ಅದರ ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣದ ಸರಳತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಳತೆಗಳು ಅಥವಾ ಸೂತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ನಿಷ್ಕಾಸ ಅನಿಲದ ಅಳತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ಲೇಟ್‌ನಿಂದ ಟಕ್ ಆಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಗಾತ್ರದ OG ಸೂಚಕಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ನಿರ್ಧರಿಸಿ (ಇಲ್ಲಿ ಅಳತೆಗಳ ನಡುವಿನ "ವ್ಯಾಪ್ತಿ" 10 ಸೆಂ.
ಅಕ್ಷರಶಃ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ: “ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಆಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅಳತೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸರಳ ಅನುಪಾತದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಷ್ಕಾಸ ಅನಿಲವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಭಂಗಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಡಾರ್ಟ್ನ ಆಳವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಭುಜಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಎದೆಯು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡರೆ, ಗಾತ್ರವು 1-2 ಸೆಂ.ಮೀ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಭುಜಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓರೆಯಾಗಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಅಗಲವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಗಾತ್ರವನ್ನು 1-2 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಲಿನ್ ಜಾಕ್ವೆಸ್ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಕಾರ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರ

ಲಿನ್ ಜಾಕ್ವೆಸ್ ಪ್ರಕಾರ ಮೂಲಭೂತ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು


ವಿನ್‌ಫ್ರೆಡ್ ಆಲ್ಡ್ರಿಚ್ ಅವರ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ವಿಧಾನವು ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕ ವಿಧಾನದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ಡೇಟಾವು ತುಂಬಾ ತೋರಿಕೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ, ಘನ ಮತ್ತು ಜಟಿಲವಲ್ಲದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಭಂಗಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಳತೆಗಳಿಗಿಂತ ನೈಜತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

W. ಆಲ್ಡ್ರಿಚ್ ಪ್ರಕಾರ ಮೂಲಭೂತ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಕಾರ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಪರಿಹಾರ


ಸಣ್ಣ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಾ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ಸಿಐಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆಗೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದೆ.

ಮತ್ತು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಾಗಿ - ಚೀನೀ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳು, ನಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ.

ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಯಾಮದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಅನುಪಾತದ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ ಬೇಸ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅನೇಕ ಚೀನೀ ವಿಧಾನಗಳು ಬಲ ತ್ರಿಕೋನದ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಯಾವಾಗಲೂ 15 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಕಾಲು ತೇಲುವ ಮೌಲ್ಯ X. ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಣ ಘಟಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ವಿಧಾನದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ X ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು:

(OG 3OG 5) / 2

ಓಗ್ 3 ಪೀನ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ, ಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಯಾಮದ ಚಿಹ್ನೆ ಓಗ್5 ಮಾಪನದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಓಗ್3 , ಅಳತೆಯ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಸ್ತನಿ ಗ್ರಂಥಿಗಳ ತಳದಲ್ಲಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ.

ವರ್ತನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತಿದೆ ( 15: X ) , ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು

ಕಪಾಟುಗಳು, ಅದನ್ನು ಬದಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು, ಕಂಠರೇಖೆ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್, ಭುಜ, ಬದಿ ಅಥವಾ ಸೊಂಟದ ವಿಭಾಗಗಳು.

ಚೀನೀ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೂಲಭೂತ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಒಂದೇ ಭೌತಿಕ ಸೂಚಕಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಟಕ್ ಆಳದ ಹೋಲಿಕೆ.


ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವೇ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ! ಇದು ಮೊದಲಿಗೆ ತೋರುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಸುಲಭವೂ ಅಲ್ಲ!

ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಖರೀದಿಸಿದ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬನ್ನಿ.

ನಿಮ್ಮ ವೈಫಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಷರತ್ತು ಇದೆ: ಕೆಲಸ! ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ವಿಧಾನ, ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿತನವಿಲ್ಲದೆ.

ಉಡುಗೆ, ಕುಪ್ಪಸ ಅಥವಾ ಜಾಕೆಟ್ಗಾಗಿ ನೀವು 44-58 ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಾನು ಈಗ 18 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮಾದರಿಯು ಸುಲಭ, ತ್ವರಿತ, ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾಗಿದೆ. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಜೊತೆಗೆ ನನಗೆ 7 ನಿಮಿಷಗಳು ಸಾಕು. ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದದ ಸಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಸಾಕು.

ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಸಡಿಲವಾದ ಫಿಟ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಉಡುಗೆ ಮತ್ತು ಕುಪ್ಪಸದ ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಾಗಿ, 6 ಸೆಂ.ಮೀ ಸಾಕು, ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಜಾಕೆಟ್ಗೆ - 8 ಸೆಂ.ಮೀ., ಕೋಟ್ಗೆ, ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, 10-16.

ಉಡುಗೆ, ಕುಪ್ಪಸ, ಜಾಕೆಟ್ಗಾಗಿ ಮೂಲ ಮಾದರಿ 44-58 ಗಾತ್ರಗಳು.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ನಾವು 48 ರ ಗಾತ್ರದ ಕುಪ್ಪಸ ಅಥವಾ ಉಡುಗೆಗಾಗಿ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಮುಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು.

ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೇರವಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಡುಗೆಗಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸಾಕು.

ಮೂಲ ಅಳತೆಗಳು.

ಹಿಂಭಾಗದ ಅಳತೆಗಳು.

ಡಿಎಸ್ಟಿ (ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ) - 41

Shsp (ಹಿಂದಿನ ಅಗಲ) - 35

ಭುಜದ ಅಗಲ - 12

ಮುಂಭಾಗದ ಅಳತೆಗಳು.

ಡಿಪಿಟಿ (ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ) - 43.5

ವಿಹೆಚ್ (ಎದೆಯ ಎತ್ತರ) - 26.5

CG (ಎದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗ) - 18

Vhk (ಓರೆಯಾದ ಎದೆಯ ಎತ್ತರ) - 24

SH (ಎದೆಯ ಅಗಲ) - 37

ಜಿಪಿ (ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಆಳ) - 20

ಅಗತ್ಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು.

ಈ ವಿಧಾನದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಮುಖ್ಯ ಅಳತೆ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಯಾಗಿದೆ. ಮುಂಭಾಗದ OG ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಾಲಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಾಗಿ ನಾವು OG ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: OG ಮಾಪನಕ್ಕೆ ಸಡಿಲವಾದ ಫಿಟ್‌ಗಾಗಿ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ - 6 ಸೆಂ ನಂತರ ಅರ್ಧ ಭಾಗಿಸಿ.

OG = 96 + 6 = 102: 2 = 51: 2 = 25.5

ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಆಧಾರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನವು ಆಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕಾದರೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯು ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿಗಿಂತ ಅಗಲವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, 25.5 ರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಳತೆಗೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ, 0.5 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ 0.5 ಅನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ.

ಮೊದಲು: 25.5 + 0.5 = 26

ಹಿಂದೆ: 25.5 - 0.5 = 25

ಸೊಂಟದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ.

ಸೈಡ್ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗ, ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ 3-4 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ: FROM = 75 + 3 = 78: 2 = 39

ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಿಷ್ಕಾಸ ಅನಿಲ ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ಭತ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಳೆಯಿರಿ:

(96 + 6) : 2 = 51 – 39 = 12.

12 ಸೆಂ - ಎಲ್ಲಾ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಮೊತ್ತ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 4 ಇವೆ: ಎರಡು ಬದಿಯ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು.

3 ಸೆಂ - ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿ ಡಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ವಿಚಲನದ ಗಾತ್ರ.

ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ.

ಸಡಿಲವಾದ ಫಿಟ್ಗಾಗಿ ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ 3-4 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: 101 + 3 = 104: 2 = 52.

ಭತ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು OB ಮತ್ತು ಭತ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧ OG ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯಿಂದ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೊಂಟವು ಕಿರಿದಾಗಿದ್ದರೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ, ಅಗಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದ ಅರ್ಧ OG = 51, ಮತ್ತು ಅರ್ಧ OB = 52. ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯ ಎಡಕ್ಕೆ 0.5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಬಲಕ್ಕೆ.

52 - 51 = 1: 2 = 0,5

ನಾವು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೂಲ ಮಾದರಿಯ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳು.

ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಉನ್ನತ ಕೊಲಾಜ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಅದೇ ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಅನುಪಾತದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಪಾಯಿಂಟ್ 1 ರಿಂದ (ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ) ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಲಂಬ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಪಘಾತವನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ (ಮುಂಭಾಗದ ಉದ್ದವು ಸೊಂಟಕ್ಕೆ). ಸಮತಲವಾದ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 18-22 ಸೆಂ ಕಡಿಮೆ ಇದೆ. ಸರಾಸರಿ, ನಾನು 20 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಎರಡೂ ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಜಾಕೆಟ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ.

ಎದೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಆರ್ಮ್‌ಹೋಲ್ ಆಳದ ಅಳತೆಯಿಂದ (ಡಿಪಿಆರ್), ತೋಳಿಲ್ಲದ ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ 1.5-2 ಸೆಂ, ಸಿಂಗಲ್-ಸೀಮ್ ಸ್ಲೀವ್ ಹೊಂದಿರುವ ಉಡುಗೆಗೆ 2-2.5 ಸೆಂ, ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಜಾಕೆಟ್‌ಗೆ 2.5-3 ಸೆಂ, 3-7 ಸೆಂ.ಮೀ. ಕೋಟ್, ತೋಳಿನ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ.

ಗಾತ್ರ 48 ಕ್ಕೆ ಈ ಅಳತೆಯ ಮೌಲ್ಯವು 19-23 ಸೆಂ, ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ - 20 ಸೆಂ.

Gpr = 20 - 2 = 18 cm ಅನ್ನು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಿಂದ 18 cm ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮತಲವಾದ ಎದೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯ ನಿರ್ಮಾಣ.

ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯಿಂದ, ಪಾಯಿಂಟ್ 1 ರಿಂದ, 46-48 ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ 7.5 ಸೆಂ.ಮೀ. 50-56 ಗೆ - 8 ಸೆಂ ಈ ಮೌಲ್ಯವು ಕತ್ತಿನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಆಳಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಪಾಯಿಂಟ್ 2 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಪಾಯಿಂಟ್ 2 ರಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ, ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಲಂಬ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ 9 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ 3 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅದರಿಂದ 3 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ 4 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ 2 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ - ಇದು ಭುಜದ ಇಳಿಜಾರು ಸಾಲು. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 7-8 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ 5 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ 26 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ (OG + 0.5 cm ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು) ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ 6 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಪಾಯಿಂಟ್ 7 ಮತ್ತು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ 8 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ನಾವು ಮೇಲಿನ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಪಾಯಿಂಟ್ 5 ರಿಂದ ನಾವು ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ನ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

42-60 ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಗಾತ್ರ.

ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅನುಮತಿಗಳಿಲ್ಲದ OG ಆಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಡಾರ್ಟ್ ಗಾತ್ರವಾಗಿದೆ.

82 - 84 ಸೆಂ - 6.5 ಸೆಂ

88 - 90 ಸೆಂ - 7.5 ಸೆಂ

95 - 96 ಸೆಂ - 8.5 ಸೆಂ

100 ಸೆಂ - 9.5 ಸೆಂ

104 - 105 ಸೆಂ - 11 ಸೆಂ

110 - 112 ಸೆಂ - 12.5 ಸೆಂ

122 - 125 ಸೆಂ - 15 ಸೆಂ

ಗಾತ್ರ 48 ಕ್ಕೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ 5 ರಿಂದ, ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಎಡಕ್ಕೆ 8.5 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ.

ಪಾಯಿಂಟ್ 2 ರಿಂದ ಕೆಳಗೆ, VG ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು CG ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಅದರಿಂದ ಮಧ್ಯದ ಮುಂಭಾಗದ ರೇಖೆಯ ಅಂತರವು 1 - 2 ಸೆಂ ಭತ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಎದೆಯ ಮಧ್ಯದ (CH) ಅಳತೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಂತರವಾಗಿದೆ:

(18 + 1) = 19: 2 = 9.5 ಸೆಂ

ಈ ಹಂತದಿಂದ ಕೆಳಗೆ, ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಮುಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗ. ಇದರ ಅಗಲವು ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ, ರೇಖೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ. CG ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪಾಯಿಂಟ್ 5 ಮತ್ತು 9 ಅನ್ನು CG ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಎದೆ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಅಗಲದ ರೇಖೆಗಳು.

ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಲು, ಅಂಟು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಾವು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ನ ಎರಡೂ ಸಾಲುಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಪಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ.

ನಂತರ ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ಅಳತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಇರಿಸಿ: 12 ಸೆಂ

ಎದೆಯ ಅಗಲಕ್ಕೆ ನಾವು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ: ಮುಂಭಾಗದ ಎತ್ತರದ ಅಂತರವನ್ನು ಸೊಂಟಕ್ಕೆ (ವಿಪಿಟಿ) ಸರಿಸುಮಾರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 2 ಸೆಂ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. (WG + 1) ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಮಾಪನವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ: 2 = 18. ಮುಂಭಾಗದ ಅಥವಾ ಹಿಂಭಾಗದ ಅಗಲದ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, 2 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿ - ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

VHA ಮಾಪನ (ಓರೆಯಾದ ಎದೆಯ ಎತ್ತರ) ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಭುಜದ ಕೋನವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಳಿಜಾರಾದ ಭುಜಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ವಿಜಿಕೆ ಮಾಪನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಮಾದರಿಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ - ಹೆಚ್ಚಿನದು.

ನೀವು ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಇಳಿಜಾರು, ಎದೆಯ ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಬಿಂದುಗಳು, ಎದೆಯ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ 6 ಮೂಲಕ ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸೈಡ್ ಡಾರ್ಟ್ಸ್.

ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಗಳ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳು ವಕ್ರರೇಖೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಸೈಡ್ ಡಾರ್ಟ್ನ ಗಾತ್ರ, ನಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯಿಂದ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ, ಪಾಯಿಂಟ್ 7 ರಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ.

ಹಿಪ್ ಲೈನ್.

ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯ ಎಡಕ್ಕೆ ಕೇವಲ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಎಲ್ಲಾ ಫಲಿತಾಂಶದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ: ಎದೆ, ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಮೇಲೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯ ನಿರ್ಮಾಣವು ಈಗ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ.

ಈಗ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮಾದರಿಯ ಪದರದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೊಂಟದ ಸಾಲಿನಿಂದ, ಹಿಂಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಳತೆ (ಡಿಎಸ್ಟಿ) = 41 ಸೆಂ.

ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಅಗಲವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ, ಗಾತ್ರ 48 ಕ್ಕೆ 7.5 ಸೆಂ, ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ - ಪಾಯಿಂಟ್ 10.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾವು ಬಲಕ್ಕೆ 9 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ. ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ - 12 ಸೆಂ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಆಳವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 2 - 2.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಪಾಯಿಂಟ್ 10 ರಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ, ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಗೆ ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಪೂರ್ಣ ಅಂಕಿಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಳತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ - 7 ನೇ ಕಶೇರುಖಂಡದಿಂದ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಎತ್ತರ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ಆಳವಾದ ಕತ್ತಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು - 3 ಸೆಂ.

ಎದೆಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ: ಹಿಂದೆ OG (OG + 6): 2) - 0.5 cm = 25 cm ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ತಕ್ಷಣವೇ ಸೈಡ್ ಡಾರ್ಟ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ - 3 ಸೆಂ

ಹಿಂದಿನ ಅಗಲದ ಸಾಲು.

ಭುಜದ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ OG ರೇಖೆಯ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ, ಮತ್ತು OG ರೇಖೆಯ ಹತ್ತಿರ 1 cm ಕಡಿಮೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ShSp = 35 ಸೆಂ

(35 + 2) : 2 = 18.5 ಸೆಂ

ಬ್ಯಾಕ್ ಡಾರ್ಟ್.

ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದ ಹಿಂಭಾಗದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ, ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಫಿಗರ್ ಮೈನಸ್ 0.5-1 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯಿಂದ ಹೊಂದಿಸಿ - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಡಾರ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ: ಕುಪ್ಪಸ, ಉಡುಗೆ ಅಥವಾ ಜಾಕೆಟ್, ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡಾರ್ಟ್ ಗಾತ್ರ - 3 ಸೆಂ

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕಿಂಕ್ ಇದ್ದಾಗ, ನಾನು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್ಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮುಂಭಾಗವನ್ನು 0.5-1 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಬಲಕ್ಕೆ ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ, ಮುಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಅದೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು 0.5 ಸೆಂ.

ರಚಿಸಿದ ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು, ದುಬಾರಿಯಲ್ಲದ ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ - ಇದು ಮುಖ್ಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಸಿಂಗಲ್-ಸೀಮ್ ಸ್ಲೀವ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ.

ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಸೀಮ್ ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು: ಉಡುಪುಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಕೆಟ್ಗಳು, ಅಳವಡಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳು ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಮ್ಮಿಂಗ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಟ್ಟು ಪರಿಮಾಣವು ಲಂಬ ಘಟಕಗಳಾಗಿ "ಮುರಿದಿದೆ".

ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು - ಮಾದರಿಯು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದಿರಲು, ಬ್ಯಾಕ್ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ 1 ಸೆಂ ನಯವಾದ ವಿಚಲನವನ್ನು ಮಾಡಿ

ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 2.5-3 ಸೆಂ.ಮೀ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಲ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾದ ಬದಿಗೆ ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಎಡ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ.

ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಕಪಾಟನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಸಾಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ. ಕಟ್ ಬೇಸ್ ಅಗಲ ಅಥವಾ ಕಿರಿದಾಗಿದ್ದರೆ, ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.

ಬಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸೊಂಟದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ನೋಟುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ: ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು. ಉತ್ಪನ್ನದ ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದರೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ನಿಂದ ಓರೆಯಾದ ಕ್ರೀಸ್ಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ, ಕ್ರೀಸ್ಗಳು ಎದೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಮಾಪನಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉಡುಗೆ, ಜಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  • ಸೈಟ್ ವಿಭಾಗಗಳು