Michezo na mashindano kwenye sherehe ya Mwaka Mpya nyumbani. Vitendawili tata vya Mwaka Mpya kwa watu wazima. Mchezo wa Mwaka Mpya wa watoto kwa kampuni "Kata tuzo!"

Wanaume ambao watakuwa Santa Clauses wamealikwa kushiriki katika shindano hilo.

Wanaalikwa kupaka rangi mapambo ya mti wa Krismasi yaliyokatwa kutoka kwa kadibodi rangi tofauti(sanaa ya kufikirika inakaribishwa; kila toy inapaswa kuwa na pini ya nguo au kitanzi kwa ajili ya kushikamana kwa urahisi na kitu chochote).

Kisha Vifungu vyote vya Santa na vinyago vyao huenda katikati ya chumba. Wamefungwa macho na kila mmoja huzungushwa mara kadhaa kuzunguka mhimili wake. Kazi ya kila Santa Claus ni kwenda kwa mwelekeo ambapo, kwa maoni yake, mti wa Krismasi iko na hutegemea toy juu yake. Katika kesi hii, huwezi kugeuka kutoka kwa njia iliyochaguliwa. Ikiwa Santa Claus amechagua njia mbaya, lazima atundike kichezeo hicho kwenye kitu ambacho "anajizika ndani yake." Mshindi ndiye anayepachika toy kwenye mti wa Krismasi na yule anayepata mahali pa asili zaidi kwa toy (kwa mfano, pua ya mmoja wa wageni).

Mashindano ya Santa Claus-2

Kila mmoja wa washiriki katika mchezo (wanaume) lazima avae msichana wa theluji aliyechaguliwa naye kwa njia ambayo, kwa maoni yake, msichana wa kisasa wa theluji anapaswa kuonekana kama. Unaweza kutumia kila kitu ambacho mwenzi wako tayari amevaa, pamoja na vitu vingine vya ziada, Mapambo ya Krismasi, vipodozi, vito vya mapambo, nk. Mshindi ndiye mshiriki ambaye huunda kuvutia zaidi na picha isiyo ya kawaida Wasichana wa theluji.

Mashindano ya Santa Claus-3

Kitambaa kikubwa cha theluji kilichokatwa kwenye karatasi kinawekwa kwenye meza mbele ya kila mshiriki. Kazi ya kila Santa Claus ni kulipua theluji yake ili ianguke kutoka ukingo wa meza. Shindano hilo linafanyika hadi washiriki wote watakapolipua vipande vyao vya theluji.

Baada ya theluji ya mwisho kuanguka, mtangazaji anatangaza: "Mshindi sio yule ambaye alilipua theluji yake kwanza, lakini yule aliyeifanya mwisho, kwa sababu yeye. kweli Babu Frost - anayo pumzi ya baridi kwamba theluji yake ilikuwa "imeganda" kwenye meza.

Mashindano ya Snow Maiden

Kila Maiden wa theluji huchagua Santa Claus yake mwenyewe na kumvika na kila mtu njia zinazowezekana kutumia njia yoyote inayopatikana: kutoka kwa mapambo ya mti wa Krismasi hadi vipodozi.

Mashindano ya Snow Maiden-2

The Snow Maidens huchukua zamu kusema majina ya filamu ambapo hatua hufanyika wakati wa baridi au chini Mwaka mpya. Ambaye atashindwa kutaja filamu anaondolewa kwenye mchezo.

Mashindano ya Snow Maiden-3

Wanawake wanaalikwa kushiriki katika shindano hilo. Kila mmoja wa Maidens wa theluji lazima aandae sahani kutoka kwa bidhaa kutoka kwa meza ya Mwaka Mpya, ambayo, kwa maoni yake, inaweza kuitwa "Sahani ya Mwaka".

Inaweza kuwa sandwich Muundo wa Mwaka Mpya kutoka kwa saladi zote zilizopo, nk Ni vyema kupamba sahani kwa mtindo wa Mwaka Mpya.

Baada ya hayo, mtu (Babu Frost) anakaa kinyume na kila Snow Maiden. Kila mtu amefunikwa macho. Snow Maiden anashinda kwa kuwa wa kwanza kulisha sahani yake kwa mpenzi wake.

Mashindano ya Snow Maiden-4

Wasichana wote wa theluji wamefunikwa macho. Kinyume na kila mmoja anasimama mtu (Santa Claus), ambaye toy ndogo ya mti wa Krismasi imefichwa katika nguo zake.

Snow Maiden anashinda, akiwa wa kwanza kugundua toy kutoka kwa Santa Claus wake.

sindano ya pine

Wote waliopo wamepangwa kwa mstari, labda katika mduara, ili mvulana, msichana, mvulana, msichana, nk.. Kisha sindano ndefu ya pine inachukuliwa. Mtu wa kwanza kwenye mstari lazima achukue sindano na midomo yake na kuipitisha kwa mtu mwingine, ambaye lazima pia aikubali kwa midomo yake. Na kadhalika kwa zamu kutoka kwa mtu mmoja hadi mwingine.

Wakati sindano imezunguka washiriki wote, hukatwa na karibu 3 mm na kupitishwa tena. Hii inaweza kurudiwa mara kadhaa zaidi.

Kwa kuzingatia hali: mvulana na msichana wanatembea barabarani na wakiwa njiani wanakutana na theluji kubwa ya theluji ambayo haiwezekani kuzunguka.

Lunokhod

Hili ni toleo la watu wazima la mchezo wa watoto. Inafanyika kwa urefu wa chama cha mwaka mpya. Mtu mmoja anakaa kwenye kochi na anajitangaza kuwa msingi wa mwezi. Zingine zitaonyesha rovers za mwezi. Ili kufanya hivyo, unahitaji kupanda kwa nne na kutambaa kuzunguka chumba, ukisema: "Mimi ni Lunokhod-1" au "Mimi ni Lunokhod-2," nk Unaweza kuzungumza ndani. mandhari ya nafasi, kama: "Mimi ni Lunokhod-3, ninaenda kwenye msingi wa mwezi ili kuongeza mafuta," nk Kanuni kuu ya mchezo ni kwamba huwezi kucheka. Yeyote anayeivunja lazima atambae hadi kwenye msingi wa mwezi (yaani, kwenye sofa) ili kupokea mgawo kutoka kwa mtu anayeketi hapo. Kazi zinaweza kuwa kama hii:

- ondoa tabaka mbili za ngozi kutoka kwa rover yako ya mwezi (au kutoka kwa nyingine yoyote);

- ongeza 200 ml ya mafuta;

- badilisha sehemu 2 za ngozi ya Lunokhod-2 na mpya;

- kizimbani na Lunokhod-3;

- kuchunguza vipengele vya eneo jirani, nk.

Katika hospitali ya uzazi

Wanandoa wanaalikwa kucheza mchezo huu, ambayo kila mmoja lazima awe na mvulana na msichana. Wasichana hao wataonyesha wake walio katika hospitali ya uzazi na wamejifungua hivi karibuni. Na wavulana ni waume zao, wana hamu ya kujua mengi iwezekanavyo kuhusu mtoto wao. Kwa hivyo, wavulana huanza kuuliza maswali kwa zamu, na wenzi wao lazima wawajibu kwa undani iwezekanavyo, lakini sio kwa sauti kubwa, lakini kwa kutumia ishara, kwani madirisha ya hospitali ya uzazi hayana sauti. Msichana ambaye anatoa jibu la kuvutia zaidi anashinda.

Vyama vya Mwaka Mpya

Mchezo huu unaweza kuchezwa kwa Jedwali la Mwaka Mpya. Mtu mmoja anamwambia jirani yake neno fulani ambalo lina kitu cha kufanya na Mwaka Mpya. Ni lazima mara moja, bila kusita, amwambie mtu anayefuata neno ambalo ni uhusiano wake na wa kwanza. Anakuja na neno lake mwenyewe na kusema kwenye sikio la jirani yake. Na kadhalika chini ya mnyororo mpaka mtu wa mwisho ambaye anasema neno lake kwa sauti. Inalinganishwa na neno la kwanza kabisa. Wakati mwingine inaweza kuvutia sana.

Kuvua mannequin

Marafiki, kwa siri kutoka kwa rafiki aliyewaalika kusherehekea Mwaka Mpya nyumbani, lazima wafanye silhouette ya urefu wake kutoka kwa kadibodi. Picha ya mmiliki imewekwa gundi badala ya uso. Mannequin hii rahisi huwekwa kwenye vazi la Santa Claus.

Wakati wa likizo, wageni huulizwa maswali kuhusu mwenyeji. Ikiwa mtu anajibu vibaya, basi kipande cha nguo huondolewa kwenye mannequin. Kwa uchache zaidi maeneo ya karibu Unaweza kuunganisha vipande vya karatasi kwa namna ya majani ya mtini chini ya nguo zako, na kuandika matakwa ya Mwaka Mpya nyuma.

Mnyama

Mchezo huu unaweza kuchezwa kwenye meza ya Mwaka Mpya. Wageni hupewa vipande vya karatasi na kalamu. Kila mtu lazima, bila kuonyesha wengine, kuchora kichwa cha mnyama au mtu fulani. Kisha sehemu ya juu ya muundo imefungwa kwa uangalifu ili shingo tu ionekane. Baada ya hapo majani hupitishwa kwa saa. Kwenye karatasi iliyopokelewa, kila mtu huchota tena, lakini wakati huu torso (kwa mikono, ikiwa ni mtu).

Kisha karatasi zimefungwa kwa njia ile ile, na kubadilishana hutokea tena.

Kwa mara ya tatu kila mtu anachora viungo vya chini, ipinde na umpe jirani. Katika sehemu ya mwisho, washiriki wote husaini michoro zao bila kuangalia. Kubadilishana kunafanywa tena na sasa tu michoro zinaweza kufunuliwa na kuona ni aina gani ya monster ambayo wameunda.

Nadhani magoti

Wavulana na wasichana wote wanashiriki katika mchezo. Washiriki wote huketi kwenye viti vilivyopangwa kwenye duara. Dereva huchaguliwa na kufungwa macho. Wakati muziki unawashwa, dereva huanza kutembea kwenye duara. Muziki unapokoma, anasimama na kukaa kwenye mapaja ya mtu wa karibu aliyeketi kwenye kiti. Kisha dereva lazima afikirie alianguka kwenye paja la nani. Ikiwa anakisia kwa usahihi, mtu huyu anakuwa dereva.

Mipinde

Mchezo huu unahusisha watu watatu kwa wakati mmoja. Hawa wanaweza kuwa wasichana na wavulana. Mshiriki mmoja amewekwa katikati ya chumba, na wengine wawili wamefunikwa macho. Moja ya hizi mbili hupewa ribbons. Ni lazima aende kwa mtu aliyesimama katikati na kumfunga pinde popote awezapo. Baada ya hapo mtu mwingine, aliyefunikwa macho, lazima amkaribie mtu aliyefungwa na ribbons na, baada ya kupata pinde zote kwa kugusa, kuzifungua. Wachezaji wanaweza kubadilisha majukumu.

Tafuta kipengee

Kila mtu ambaye alikuja likizo ya Mwaka Mpya anashiriki katika mchezo huu. Kila mmoja wa wageni lazima afiche kitu kidogo kwenye nguo zao. Vipengee vyote vilivyofichwa vinaripotiwa kwa mtu mmoja, ambaye hutengeneza orodha na kuichapisha mahali panapoonekana.

Kazi ya wageni wote itakuwa kupata vitu vingi vya siri iwezekanavyo wakati wa jioni. Mpataji atashinda idadi kubwa zaidi.

Mavazi ya Baba Frost na Snow Maiden

Mvulana na msichana hushiriki katika shindano hili. Mwanadada hupewa kifurushi na vazi la Snow Maiden, na msichana hupewa mavazi ya Santa Claus. Wakiwa wamefumba macho, watalazimika kuitoa suti hiyo kwenye begi kwa kuigusa ndani ya dakika chache na kumvalisha mwenzi wao.

Nadhani jina lako

Kwa hii; kwa hili mchezo wa kusisimua mwanzoni mwa jioni, wageni wote wana maandishi na majina yanayohusiana na Mwaka Mpya au majira ya baridi yaliyowekwa kwenye migongo yao. Kwa mfano, "Mtu wa theluji", "Father Frost", "Snow Maiden", "mti wa Krismasi", "Snowdrift", nk.

Maswali yanapaswa kuulizwa kwa herufi moja ambazo zinaweza tu kujibiwa "ndio" au "hapana." Mgeni anayekisia jina lake kwanza anachukuliwa kuwa mshindi na anapokea zawadi.

Upuuzi

Mchezo unaitwa hivyo kwa sababu matokeo ni upuuzi kweli. Inajumuisha mawazo "ya busara" ya wachezaji. Kuna hali moja tu - haipaswi kuwa na washiriki wengi katika mchezo huu, angalau si zaidi ya wanne, na ikiwezekana wawili. Kwa hiyo, chukua karatasi ndefu nyembamba, kwa mfano karatasi ya nusu ya daftari, iliyopasuka kwa urefu. Mshiriki mmoja anaandika kifungu mwanzoni mwa karatasi, chochote kinachokuja akilini mwake.

Kisha anakunja makali ya kipande cha karatasi ili maneno yake yasionekane, na kuipitisha kwa mchezaji mwingine. Pia anaandika mawazo yake na kukunja karatasi. Kisha wakasoma walichokuja nacho. Neno "upuuzi" kawaida linafaa matokeo kikamilifu.

Dance Marathon

Wageni wanaalikwa kucheza kwa muziki mchangamfu huku wakirusha toy au puto kote. Muziki utaacha mara kwa mara, na mtu yeyote ambaye ana toy mikononi mwake wakati huu atalazimika kusema matakwa ya Mwaka Mpya.

Kisiwa cha Hadithi za Hadithi

Majeshi ya jioni huandaa vitu ambavyo vinaweza kuwa vya shujaa wa hadithi ya hadithi. Kwa mfano, buti (Puss katika buti), kofia yenye mistari (Pinocchio), chupa (Jini), manyoya nyekundu (Golden Scallop Cockerel), nk. kwa wakati.

Wageni lazima wakisie ni nani anayemiliki bidhaa hii au kile. Yule anayekisia lazima aseme matakwa ya Mwaka Mpya, lakini tu kwa sauti ya mhusika wa hadithi alidhani.

Wale wa kisanii zaidi wanapewa zawadi. Washiriki waliobaki wanapewa zawadi ndogo za kukumbukwa.

Mfuko wenye zawadi

Mchezo huu unachezwa na Santa Claus. Anasema: "Ninajitayarisha kwa ajili ya likizo ya Mwaka Mpya na ninaichukua pamoja nami katika mfuko. Teddy dubu, cheka…”

Mshiriki anayefuata katika shindano lazima kurudia maneno yake na kuongeza kipengee kingine. Baada ya hapo mtu mwingine huchukua baton, na kadhalika kwenye mduara hadi mtu aweze kuorodhesha vitu vyote vilivyokusanywa kwenye mfuko.

Mtu aliyemaliza kazi mara ya mwisho anapokea zawadi.

Mkono mrefu

Kwa ushindani huu, scratchers nyuma au vile tu bega ya watoto hutumiwa. Pamoja nao, wachezaji watalazimika kutoshea mpira wa mti wa Krismasi mahali palipopangwa. Yeyote anayefanya kwanza atashinda.

Mpango wa habari

Washiriki wanapewa kadi zenye maneno matano. Katika sekunde 30, lazima waje na sentensi moja kuhusu tukio ambalo limetokea ulimwenguni ili iwe na habari kamili juu ya tukio hili, na kwa kuongeza, maneno yote yaliyotolewa hutumiwa. Maneno haya yanaweza kubadilishwa kuwa sehemu yoyote ya hotuba:

1) China, Afrika, swimsuit, biolojia, checkers;

2) Brazil, theluji, roketi, tamko, shark;

3) Uzbekistan, maporomoko ya maji, rink ya skating, janga, dubu;

4) Antarctica, ukame, mbuni, roketi, mgomo.

Mwendo wa taratibu

Washiriki lazima watekeleze vitendo vifuatavyo kwa mwendo wa polepole:

- kukata kuni;

- kuchukua yai kutoka kwa kiota cha kuku;

- jeraha na bandeji ya kidole;

- kukata nyasi na kuzikusanya kwenye rundo.

Tamko la upendo

Wavulana wanne lazima watangaze upendo wao kwa wasichana wanne, lakini wakati huo huo njia yao ya hotuba na harakati lazima zilingane na tabia zao:

- mtoto wa miaka 4;

- kijana wa miaka 12;

- mvulana wa miaka 18;

- mzee wa miaka 70.

Likizo njema, Mheshimiwa Mkuu!

Unahitaji kuja na maandishi kadi ya salamu, iliyotumwa kwa anwani ya bosi kuhusu sherehe:

Siku ya Wasio rasmi;

Siku ya Ulinzi wa Haki za Wasio na Ajira;

Siku ya Uhuru wa Pesa;

Siku ya Mshikamano wa Walevi wasiojulikana.

Mashindano ya matangazo

Washiriki wanatakiwa kutunga maandishi ya tangazo yenye sentensi kadhaa fupi:

- kwa kukodisha bunduki ya kushambulia ya Kalashnikov;

- kuhusu ununuzi wa jiji;

- juu ya kubadilishana kwa nchi za makazi;

- kuhusu kupoteza soksi, nk.

Mshindi ndiye ambaye tangazo lake ni la kuvutia zaidi na la asili.

Densi ya pande zote ya Mwaka Mpya

Wageni wamegawanywa katika timu, baada ya hapo wanaalikwa kuonyesha densi ya pande zote kuzunguka mti wa Krismasi kwenye skit, iliyoandaliwa na:

- katika hospitali ya magonjwa ya akili;

- katika polisi;

- V shule ya chekechea;

- katika jeshi.

Ni lazima ionyeshwe kwa njia ambayo wahusika wanaweza kukisiwa. Zawadi hutolewa kwa ufundi na akili.

Mahojiano

Wanandoa wameitwa kwa shindano hili. Watalazimika kuonyesha eneo la mahojiano. Ili kufanya hivyo, katika kila jozi mtu mmoja atachukua nafasi ya mwandishi wa habari, na mwingine atachukua nafasi ya mhojiwa:

- mtu ambaye aligundua breki ya milele;

- mshindi wa shindano la "Best Goatman";

- mpiga ngoma ya kazi;

- mtaalamu wa kucheza chupa.

Foleni

Hakuna haja ya kutangaza jina la mchezo mapema, ili kutoruhusu wachezaji kukisia maana ya sare kabla ya maandalizi muhimu kufanywa. Mwenyeji lazima awaweke wageni wote kwenye mduara. Katika kesi hii, wageni wamefunikwa macho mapema. Huwezi kuchungulia.

Baada ya hayo, kila mtu anyoosha mkono mmoja mbele, na mtangazaji anagonga polepole nambari kwenye mkono, kulingana na idadi ya washiriki.

Halafu anatangaza lazima wajipange kwa mpangilio wa namba, yaani aliyepigwa mara moja awe wa kwanza, kisha aliyepigwa mara mbili asimame n.k wakati huo huo huwezi kusema chochote, ingawa unaweza. kupiga kelele, kubisha, kupiga makofi kila mmoja, unaweza kukumbatiana, mradi hauzungumzi na usiondoe kitambaa cha macho. Unaweza kumpa mtu nambari mbili zinazofanana na kuruka baadhi. Kisha kunaweza kuwa na mistari miwili iliyo na pengo, au kutakuwa na moja ikiwa watu wanadhani nini kinaendelea. Inashauriwa kupiga filamu kila kitu, basi si tu mwenyeji, lakini pia washiriki wote katika mchezo wataweza kuona jinsi wanavyopanga, moo na kujaribu kwa namna fulani kuwasiliana.

Touch-me-nots

Lazima kuwe na washiriki wengi iwezekanavyo. Wavulana, wakiwa wamefunikwa macho na mikono yao imefungwa nyuma ya migongo yao, hubadilishana kuingia kwenye chumba na wasichana. Wanahitaji nadhani wasichana wote waliopo. Mikono yako imefungwa nyuma yako, kwa hiyo unapaswa kutenda tu kwa kichwa chako kwa maana halisi ya neno. Kila mtu huanguka tu kwa kicheko wakati mvulana ananusa msichana mzima, anamgusa kwa shavu lake, paji la uso, au kufanya kitu kingine naye. Mwisho wa mchezo, matokeo yana muhtasari: kuna majibu mangapi sahihi na yasiyo sahihi. Kulingana na hili, nafasi ya kwanza na ya mwisho hutolewa.

Sponge wajanja

Washiriki wa mchezo wamegawanywa katika jozi (mvulana na msichana). Vijana hubana chupa za plastiki za lita 2, zimefungwa vizuri, kati ya miguu yao. Kisha wasichana, bila kutumia mikono yao, lazima wafungue kofia ya chupa kwa midomo yao. Mshindi ni wanandoa ambao msichana hufungua cork haraka zaidi.

Princess kwenye Pea

Wanawake pekee ndio wanaoshiriki katika shindano hilo. Washiriki wanasimama mbele ya hadhira. Nyuma ya kila mmoja ni kiti. Mtangazaji huweka kitu kidogo kwa utulivu kwenye kila kiti. Kwa amri, washiriki wote huketi chini na kujaribu kuamua ni aina gani ya kitu kilicho chini yao. Kuangalia na kutumia mikono ni marufuku. Anayeamua kwanza atashinda.

Princess na Pea 2

Wasichana pekee wanashiriki katika mchezo. Unahitaji kuweka viti kwa safu kulingana na idadi ya washiriki wanaotarajiwa na kuweka idadi fulani ya vifungo kwenye mguu kwenye kila kinyesi (ikiwezekana kubwa zaidi). Kwa mfano, kwenye kinyesi cha kwanza - vifungo 3, kwa pili - 2, kwa tatu - 4.

Juu ya kinyesi inapaswa kufunikwa na mifuko ya plastiki ya opaque. Wasichana huketi kwenye viti na kujaribu kuamua ni vifungo ngapi chini yao. Yule anayekisia haraka zaidi atashinda.

Karoti

Mchezo unahitaji chupa tupu za bia zenye ujazo wa lita 0.5 kulingana na idadi ya wachezaji. Washiriki wana karoti safi iliyofungwa kwenye ukanda wao ili iweze kuning'inia mbele kwa kiwango cha goti.

Kwa amri, wachezaji wanapaswa kukimbia ili kupata karoti kwenye shingo ya chupa kwa njia ambayo wanaweza kuinua chupa kwenye kamba ambayo mboga ya mizizi imefungwa.

Wanaume wajawazito

Wanaume kadhaa wamealikwa kushiriki katika mchezo huo. Wanaalikwa kujijaribu kama wanawake katika "nafasi ya kuvutia."

Mtangazaji huweka baluni kubwa na mkanda kwa kiwango cha matumbo ya washindani. Mechi zimetawanyika kwenye sakafu mbele ya kila mchezaji.

Kazi ya washiriki ni kukusanya mechi nyingi kutoka kwenye sakafu iwezekanavyo ndani ya muda uliopangwa, bila kusahau kuhusu "tumbo" lao.

Vunja mayai ya mpinzani wako

Wanaume pekee wanashiriki katika shindano hili. Mfuko wa plastiki ulio na mayai mawili hupachikwa kutoka mbele ya kila mshiriki kwenye ukanda wake ili uning'inie kati ya miguu yake, baada ya hapo wachezaji wamegawanywa katika jozi (kwa nasibu au kwa kura, lakini ili wapinzani katika jozi ni takriban. urefu sawa). Wacheza husimama mbele ya kila mmoja, kueneza miguu yao na squat kidogo. Baada ya hayo, hupiga mifuko na mayai: yule ambaye mayai yake huvunja huondolewa. Hivi ndivyo mechi za nusu fainali zinavyofanyika, na kisha fainali. Mshindi ni yule aliyebakiwa na angalau yai moja.

Wasanii

Mtangazaji huita jozi kadhaa za wachezaji. Wachezaji wa kila jozi huketi kwenye meza kinyume cha kila mmoja. Mmoja amefunikwa macho, karatasi imewekwa mbele yake na penseli hutolewa mkononi mwake.

Kila mtu mwingine aliyepo anauliza kila jozi kuteka kitu kinachohusiana na Mwaka Mpya: mti wa Krismasi, Santa Claus, Snow Maiden, theluji ya theluji, nk. Mchezaji katika kila jozi, ambaye hajafunikwa macho, anaangalia kwa makini kile mpenzi wake anachochota na kusema , wapi kuelekeza penseli, kwa mwelekeo gani. Anasikiliza na kuchora anachoambiwa. Jozi zinazokamilisha kazi haraka na bora hushinda.

Wasichana wa theluji

Wanaume wanatoka chumbani. Wanawake na mtangazaji wanabaki karibu na mti. Kila msichana anachagua toy ya mti wa Krismasi na kukumbuka. Kisha wanaume wanaingia mmoja baada ya mwingine.

Mwanamume anayeingia huchagua toy yoyote kwenye mti wa Krismasi na, ikiwa alidhani msichana ambaye alitaka, hunywa naye kwa udugu. Baada ya wanaume wote kuchagua mara moja, wanatoka mlango tena. Toys kawaida hubadilika.

Yule anayemkisia msichana yule yule mara kadhaa anashinda. Anakuwa Baba Frost, na anakuwa Snow Maiden.

Busu kwa pesa

Washiriki wa mchezo wamegawanywa katika jozi: mwanamume na mwanamke. Wasichana wamefunikwa macho. Kila mwanaume humpa mwenzake mkononi noti. Msichana lazima atambue dhehebu lake kwa kugusa. Ikiwa anakisia sawa, anambusu mtu huyo mara moja, ikiwa sivyo, mara 10.

Warejeshaji

Mchezo unachezwa moja kwa moja kwenye meza ya Mwaka Mpya. Mwenyeji huwapa wageni michoro inayofanana ambayo haijakamilika, ikiwezekana ile ngumu. Kwa mfano, mchimbaji wa nusu-drawn au crane.

Washiriki lazima warejeshe mchoro: nadhani wazo la msanii na ukamilishe.

Warejeshaji-2

Wacheza lazima wageuze duara rahisi au mviringo iliyochorwa mapema na mtangazaji kwenye mchoro wa Mwaka Mpya. Mshindani aliye na mchoro unaovutia zaidi hushinda.

Mchezo "Kugusa".

Wanaume waliofunikwa macho lazima waamue kwa magoti yao ni nani kati ya wanawake waliopo mbele yao.

Vifuniko na miiko

Wanandoa kadhaa hushiriki katika shindano hilo. Kwa wanawake, vifuniko vya sufuria vimefungwa mbele ya mikanda yao; kwa wanaume, vifuniko vimeunganishwa.

Kazi ya washiriki ni kubisha ladi kwenye vifuniko bila kuwagusa kwa mikono yao.

Kumbukumbu

Wachezaji wanahitaji kuandika kumbukumbu kutoka kwa mtazamo wa:

- mti wa Krismasi wa manjano;

- ndevu za Santa Claus;

- wafanyakazi wa Santa Claus;

- mfuko wa zawadi tupu;

- Mavazi ya Snow Maiden.

Kumbukumbu zinapaswa kuwa fupi.

Mshindi ndiye anayetunga na kuandika kumbukumbu zinazovutia zaidi na kuziwasilisha vyema kwa wasomaji.

Pini iliyofichwa

Pini huchukuliwa kulingana na idadi ya wachezaji. Kila mtu isipokuwa mtangazaji amefunikwa macho. Mtangazaji huweka pini hizi kwa washiriki (kiholela: zote zinaweza kuwa kwa mtu mmoja, zinaweza kuwa kwenye tofauti). Kisha wachezaji hujaribu kutafuta pini kwa kila mmoja. Kwa kuongezea, ikiwa mtu anajua kuwa kuna pini juu yake, analazimika kukaa kimya (huwezi kujitafutia pini). Kwa kuwa pini mara nyingi hufichwa nyuma ya cuffs ya sleeves, nyuma ya nguo, au kwenye soksi upande wa pekee, mchakato wa kupata yao ni furaha kabisa.

ABC ya Mwaka Mpya

Mchezo huu ni wa kufurahisha zaidi kucheza kampuni kubwa. Mtangazaji anasema: “Ninajua kwamba ninyi nyote ni watu waliosoma. Lakini unajua alfabeti? Hebu angalia!" Kisha kwa barua "a" anaanza maneno ya kumpongeza kwa Mwaka Mpya. Baada ya kutamka kifungu hicho, anamwalika mshiriki anayefuata kuiendeleza, akianza sentensi na herufi "b", nk.

Kwa mfano:

Mtangazaji: "Aibolit anawatakia wote Heri ya Mwaka Mpya!"

Mchezaji 1: "Kuwa mwangalifu, usinywe sana!"

Mchezaji wa 2: "Wacha tunywe hadi Mwaka Mpya!"

Mchezaji wa 3: "Wageni wapendwa! Ninapendekeza toast kwa mwaka unaopita!

Mchezaji wa 5: "Chakula kiko mezani, jisaidie."

Mchezaji wa 6: "Mti wetu wa Krismasi ni wa kifahari!"

Zawadi huenda kwa yule ambaye alikuja na maneno ya kuchekesha zaidi. Kama sheria, wengi zaidi maneno ya kuchekesha zinapatikana wakati wachezaji wanafikia herufi "w", "p", "x", "u".

Wasiliana

Lengo la mchezo huu ni kubahatisha neno lililokusudiwa na mtangazaji. Anafikiria neno na kuwaambia wachezaji barua yake ya kwanza. Yeyote wa washiriki anakuja na neno linaloanza na herufi hii na kulielezea bila kulitaja. Kwa mfano, mwasilishaji alifikiria neno linaloanza na herufi "a". Neno "gari" lilikuja akilini mwa mchezaji, na anamuuliza mwenyeji: "Je, hili si gari linalotembea kwa magurudumu manne?" Ikiwa mmoja wa washiriki alikisia nini mchezaji huyu alimaanisha, anapiga kelele: "Wasiliana!"

Inayofuata inakuja hesabu hadi kumi. Ikiwa mwasilishaji hajataja neno linalolingana na ufafanuzi wakati huu, lazima ataje herufi ya pili ya neno lililofichwa. Baada ya hayo, wachezaji lazima waje na neno lililo na herufi zote mbili. Mchezo unaendelea hadi mmoja wa washiriki akisie neno lililokusudiwa na mtangazaji.

Majina

Wacheza hukaa karibu na meza. Kila mshiriki anachagua jina la silabi mbili, akisisitiza ya kwanza (kwa mfano, Katya, Dasha, Sasha, Rybka, Kiska, nk). Kiongozi huweka kasi, kila mtu anaiunga mkono kwa kupiga mikono kwenye meza, magoti, nk. Kasi ya awali ni kupiga makofi moja kwa pili. Mtangazaji anasema jina lake mara mbili, kisha jina la mtu mwingine yeyote mara mbili ("Masha, Masha - Sasha, Sasha") - jina moja kwa kupiga makofi moja. Kisha mshiriki ambaye jina lake linaitwa lazima pia kusema jina lake mara mbili, na mtu mwingine mara mbili. Hatua kwa hatua huongezeka. Kusiwe na pause; jina linapaswa kutamkwa kwa kila kupiga makofi. Mtu akipotoka basi anapangiwa baadhi jina la utani baridi, kwa mfano Brake, Woodpecker, Pupsik, na baada ya hapo hawezi tena kuitwa kwa jina lake la zamani. Ikiwa mshiriki atafanya makosa mara ya tatu, anaondolewa kwenye mchezo. Furaha ni wakati kasi inakua haraka sana na kila mtu anayehusika ana majina mapya mazuri.

Majina-2

Washiriki huketi karibu na kiongozi. Mwisho huchukua "bludgeon" (gazeti lililovingirwa kwenye bomba). Ifuatayo, majina ya Mwaka Mpya yanasambazwa kati ya wachezaji (kwa mfano, Snegurochka, Grandfather Frost, Santa Claus, mti wa Krismasi, Snowflake, nk). Lengo la mwenyeji na wachezaji ni kukumbuka nani ana jina gani. Mchezo huanza na mmoja wa wachezaji akipiga kelele jina lolote, kiongozi lazima atambue haraka ni nani amevaa, kugeuka na kupiga magoti ya mchezaji aliye na jina hili na "baton".

Mchezaji aliyetajwa lazima apige kelele mara moja jina lingine, na kiongozi anabadilisha kwa pili, nk Mshiriki ambaye anasita anakuwa kiongozi. Ili kuifanya kuvutia zaidi, wakati wa mchezo majina hubadilika mara kadhaa, na washiriki wanaanza kuchanganyikiwa, wakipiga kelele majina kutoka kwa mchezo uliopita.

Mipinde

Vijana wawili na msichana wamealikwa kushiriki katika mchezo. Wa mwisho anasimama katikati ya chumba. Wanaume wamefunikwa macho. Mmoja wao hupewa ribbons kadhaa.

Lazima amsogelee msichana huyo akiwa amefumba macho na kumfunga pinde mahali popote. Kazi ya mtu wa pili ni kumkaribia msichana, kupata na kufungua pinde zote.

Mapacha wa Siamese

Jozi za wachezaji husimama kando kwa kila mmoja na kukumbatiana mabega kwa mkono mmoja. Inatokea kwamba yule aliye upande wa kulia ana mkono wake wa kulia tu, na yule wa kushoto ana kushoto tu. Kwa pamoja ni "mapacha wa Siamese".

Mtangazaji huwapa washiriki kazi mbalimbali. Kwa mfano, fungua vifungo kwenye shati la mgeni au funga kamba za viatu vyake.

Karatasi iliyovunjika

Wanandoa wanaalikwa kucheza: wasichana na wavulana. Viti kadhaa huwekwa ambavyo wanaume huketi. Karatasi za karatasi A4 zimewekwa kwenye mapaja yao, baada ya hapo wasichana huketi juu. Kazi ya kila mshiriki ni kuponda karatasi iwezekanavyo ndani ya dakika 1.

Skafu

Wanandoa wanaalikwa kucheza: wasichana na wavulana. Wasichana hufungwa scarf ndefu kiunoni na mafundo kadhaa nyuma.

Wavulana walio na kitambaa macho lazima wafungue ndani ya muda fulani, wakijiweka kwenye upande wa nyuso za washirika wao.

Magoti

Viti (kulingana na idadi ya wachezaji) huwekwa kwenye mduara, na washiriki huketi juu yao. Kila mtu anaweka mkono wake juu ya goti la jirani yake, yaani, mshiriki anaweka yake mkono wa kushoto kwenye goti la kulia la jirani upande wa kushoto na mkono wa kulia kwenye goti la kushoto la jirani upande wa kulia.

Kiongozi, akisonga tangu mwanzo wa mlolongo wa magoti na mikono iliyounganishwa, anaonyesha kidole chake kwa mikono yake kwa zamu. Mkono anaouelekezea unapaswa kupiga goti alilolala.

Inakuwa furaha hasa wakati kasi inachukua. Kila mtu anayecheza huchanganyikiwa na kupiga goti lisilo sahihi.

Kamusi isiyo na maana

Jukumu la washiriki kwa muda mfupi unda kamusi yako mwenyewe ya ucheshi, ambapo maneno yanayofahamika yatakuwa na maana mpya kabisa, isiyotarajiwa na ya kuchekesha. Kwa mfano:

- platypus - muuguzi katika hospitali;

- mpenzi - mpenzi wa supu ya samaki;

- mchimbaji - grater ambayo Shah huandaa saladi;

Papazol - baba mbaya.

Eh, apple

Msichana amelala na mgongo wake kwenye viti, benchi (miguu pamoja, mikono pamoja na mwili). Mtangazaji huweka apple kwenye miguu ya msichana karibu na miguu yake iwezekanavyo. Kazi ya mwanamume huyo ni kutembeza tufaha kupitia mwili wake wote na pua yake, bila kugusa msichana au apple kwa mikono yake, na, baada ya kufikia mdomo wa msichana, chukua apple kwenye meno yake na kumwacha msichana aiume. Hapa ndipo mchezo unaisha. Wakati wa mchezo, msichana na mvulana hawana haki ya kusaidiana. Ikiwa apple huanguka, mchezaji hupewa mwingine (safi) moja, na anaanza tena.

Kinga

Glavu nyembamba za mpira huvutwa juu ya vichwa vya wavulana ili pua imefungwa lakini mdomo wazi. Wanapaswa kuvuta hewa kupitia midomo yao na kuitoa kupitia pua zao. Kinga inapaswa kushikwa kwa upande na mikono yako. Mchezo unaendelea hadi glavu ya kwanza itapasuka.

Nyani

Wasichana wawili wamealikwa kushiriki katika shindano hilo. Kila mtu anapewa ndizi. Kwa ishara ya kiongozi, wasichana husafisha ndizi na kuzila. Yule anayemaliza kazi haraka kuliko mpinzani wake atashinda.

Nyani-2

Wacheza hupiga magoti karibu na kiti (ikiwezekana kinyesi) na kuweka mikono yao nyuma ya migongo yao. Ndizi ambazo hazijachujwa huwekwa kwenye kiti kulingana na idadi ya washiriki. Kwa amri ya kiongozi, "nyani" lazima kila mmoja amenya na kula ndizi yake kwa kasi tu kwa midomo yao.

Nyani-3

Wachezaji huchuchumaa chini na kuruka hadi mwisho wa chumba, ambapo kuna ndizi kwenye viti au kwenye meza. Baada ya kuwafikia, lazima wawale, wafanye uso wa kuchekesha na waruke nyuma.

Msitu Umeinua Mti wa Krismasi ...

Kampuni inacheza ujinga. Yeyote anayepoteza anakaa chini ya mti na kuimba wimbo "Mti wa Krismasi ulizaliwa msituni."

Majibu juu ya maswali

Kanuni kwa hili mchezo baridi rahisi sana. Inafurahisha kucheza katika kikundi. Ni bora ikiwa kuna idadi sawa ya wanaume na wanawake kati ya wachezaji. Andika maswali yafuatayo na majibu yake kwenye kadi za ukubwa sawa zilizotengenezwa kwa karatasi nene. Katika kesi hii, kunapaswa kuwa na idadi sawa ya maswali na majibu. Kadi zimegawanywa katika sitaha mbili (moja na maswali, nyingine na majibu), iliyochanganyika na kuwekwa katikati ya meza.

Maswali:

1. Je, unavutiwa na wanaume wenye sura nzuri (wanawake)?

2. Je, ungejisikiaje ikiwa mume wako (mke) atakudanganya siku ya Mwaka Mpya?

3. Niambie, je, huwa unatenda kwa utukutu na Santa Claus?

4. Je, unawaheshimu watu wa jinsia tofauti?

5. Je, unawatendea watu wema?

6. Niambie, je, moyo wako uko huru?

7. Niambie, unanipenda?

8. Je, mara nyingi unateswa na dhamiri yako kwa yale uliyofanya mwaka jana?

9. Unafanya mara ngapi zawadi za gharama kubwa kwa mpendwa wako kwa Mwaka Mpya?

10. Je, mara nyingi hufanya makosa?

11. Niambie, una wivu?

12. Je! unataka kuwa na mahusiano ya kimapenzi na Snow Maiden?

13. Je, unampenda mume wako (mke)?

14. Je, mara nyingi husafiri kwa usafiri wa umma bila tikiti?

15. Je! unataka kitu kitamu sasa?

16. Niambie, uko tayari kufanya chochote kwa ajili ya upendo?

17. Je, mara nyingi umeanguka kutoka kitandani katika usingizi wako?

19. Je, mara nyingi unajikuta katika hali zisizofaa?

20. Je, ungependa kumbusu Santa Claus?

21. Je, mara nyingi umelewa?

22. Je, mara nyingi husema uongo?

23. Je, unatumia muda wako wa bure katika kampuni ya kujifurahisha?

24. Je, mara nyingi unawakosea adabu wengine?

25. Je, unapenda kupika vyakula vya kitamu?

26. Je, unaweza kuwa mbaya kwa mpendwa wako?

27. Je, ungependa kunywa champagne leo?

28. Niambie ulikuwa na mengi mambo ya mapenzi upande?

29. Je, unapenda kuota kuhusu wakati ujao wenye furaha?

30. Unapenda mshangao wa Mwaka Mpya?

31. Je, mara nyingi huiba machungwa kutoka kwa dachas jirani?

32. Unapokunywa cognac, unajisikia kizunguzungu?

33. Je, mara nyingi huacha kazi?

34. Je, unaweza kununua mapenzi kwa pesa?

35. Unapenda kufanya mzaha?

36. Je, unataka picha yangu kama zawadi?

37. Je, mara nyingi hulemewa na shauku?

38. Je, unapenda kula ngisi?

39. Je, unashindwa na majaribu ya mambo ya mapenzi?

40. Je, mara nyingi hukopa pesa?

41. Je, umejaribu kumtongoza mwanaume mwingine (mwanamke)?

42. Je, unaenda kwenye ufuo wa uchi?

43. Je! unataka kupata kibali? mtu aliyeolewa(mwanamke aliyeolewa)?

44. Niambie, unakula sana kila wakati?

45. Unataka kukutana nami?

46. ​​Je! dhamiri yako inakusumbua?

47. Je, unaweza kulala kwenye kitanda cha mtu mwingine?

48. Niambie, wewe ni mzungumzaji wa kuvutia?

49. Je, wewe ni mkweli kwa mwenzi wako?

50. Niambie, una hasira?

51. Je, unapenda kula roach siku ya Jumatano?

52. Je, unafanya mazoezi asubuhi?

53. Unapenda kutazama macho yangu?

54. Je, mara nyingi huogelea kwenye shimo la barafu?

55. Unajisikiaje kuhusu kuvua nguo?

56. Je, hutokea kwamba unalala mahali pako pa kazi?

57. Niambie, wewe ni mwoga?

58. Je, unakoroma usingizini?

59. Je, una tabia ya kumuahidi (yeye) zaidi ya uwezo wako?

60. Je, unapenda kula mayai yaliyooza?

61. Je, mara nyingi hufanya mapenzi katika maeneo ya umma?

62. Je, unaongeza tija yako?

63. Je, umewahi kupotea katika mji wa kigeni?

64. Unapenda konjak?

65. Je, unapenda kukutana na watu kwenye karamu?

66. Je, mara nyingi unaonyesha kutokuwa na subira kwako?

67. Ungesema nini ikiwa ningekubusu sasa?

68. Je, unapenda kulala baada ya chakula cha mchana?

69. Je, unapenda nguo za michezo?

70. Je! una siri nyingi?

71. Je, wewe ni mwepesi wa kunenepa kupita kiasi?

72. Unaogopa mbwa waliopotea?

73. Niambie, unanipenda?

74. Je, unafikiri kwamba mpendwa wako anapaswa tu kuambiwa ukweli?

75. Ungesema nini ikiwa wewe na mimi tungeachwa peke yetu?

76. Je, unajua jinsi ya kudhibiti hisia zako?

77. Je, unapenda kutembelea siku za Jumatatu?

78. Je, unafikiri unahitaji kupunguza uzito?

79. Je, mara nyingi hutoka kazini saa moja mapema?

80. Je, unaweza kwenda pamoja nami kwenye makaburi usiku?

81. Unapenda midomo yangu?

82. Je, mara nyingi hunywa mwanga wa mwezi?

83. Je, unapenda kuingilia mambo ya watu wengine?

84. Je, unaweza kuchora na kuandika mashairi?

85. Je, unatumia muda mwingi kujivinjari na marafiki?

86. Je, unaficha umri wako?

Majibu:

1. Bila hii, maisha yangu yangekuwa ya kuchosha.

2. Sijibu maswali ya kijinga.

3. Leo tu.

4. Tu katika hali ya ulevi wa pombe.

5. Ni wakati tu ninapolazimishwa.

6. Ninaona vigumu kusema ukweli kwa sababu sitaki kuharibu sifa yangu.

7. Tu katika spring.

8. Mara nyingi ninapokuwa mbali na nyumbani.

9. Siku ya malipo tu.

10. Wakati mwingine mimi hulazimika (kulazimishwa) kufanya hivi.

11. Sio hapa.

12. Tafadhali usiniweke katika hali isiyo ya kawaida.

13. Uliza mtu aliye na kiasi zaidi kuhusu hili.

14. Kwa nini sivyo? Kwa furaha kubwa!

15. Blush yangu ni jibu la swali hili.

16. Ni wakati tu ninapopumzika.

17. Ujana wangu umepita kwa muda mrefu, lakini usiku wakati mwingine mimi hufanya hivyo kwa ajali.

18. Bila mashahidi kesi hii itaendelea, bila shaka.

19. Fursa hii haipaswi kukosa.

20. Nitakuambia hili kwa faragha.

21. Wakati tu unataka kunywa.

22. Wakati kiasi.

23. Siwezi kusimamia wakati wangu.

24. Wakati tu kuna kashfa za familia.

25. Ikiwa kweli wataniuliza kuhusu hilo.

26. Ninaweza, hasa katika giza, katika zizi.

27. Hali yangu ya kifedha mara chache inaniruhusu kufanya hivi.

28. Hapana, nilijaribu mara moja - haikufanya kazi.

29. Ndiyo! Hii ni nzuri sana kwangu!

30. Jamani! Ulikisia.

31. Kimsingi, hapana, lakini wakati mwingine siwezi kudhibiti tamaa ya kufanya hivyo.

32. Siku za likizo tu.

33. Ninapolewa, na huwa nimelewa kila mara.

34. Tu mbali na mpendwa wako.

35. Je, huoni mwenyewe?

36. Hata wazo hili hunifurahisha sana.

37. Tu baada ya chakula cha mchana.

38. Hii inanifanya niwe mgonjwa.

39. Ikiwa hakuna mtu anayeona.

40. Ni ya asili sana.

41. Ndiyo, wakati shauku inachukua.

42. Lakini unapaswa kufanya kitu bila malipo!

43. Ikiwa hakuna njia nyingine ya kutoka.

44. Daima ninapokunywa vizuri!

45. Tayari nililazimika kufanya hivi, kwa bahati mbaya.

46. ​​Je, unaweza kuuliza swali la kawaida zaidi?

47. Yote inategemea nani na wapi.

48. Nisipoapa.

49. Je, ninafanana hivi kweli?

50. Lo! Na jinsi gani!

51. Ikiwa tu na bia.

52. Na asubuhi, na alasiri, na jioni, na usiku.

53. Ninapenda kufanya hivi.

54. Siku za Jumapili katika Januari hii ni jambo la lazima kwangu.

55. Siwezi kusema hivi bila vinywaji kadhaa.

56. Asubuhi tu na hangover.

57. Mambo mengine hutokea katika maisha.

58. Unyenyekevu wangu hauniruhusu kujibu swali hili.

59. Kila kitu kinategemea hali hiyo.

60. Kichaa! Kwa furaha kubwa.

61. Ndiyo, ndani ya mipaka ya adabu tu.

62. Bila shaka, huwezi kufanya bila hii.

63. Huu ni udhaifu wangu, lakini hauingilii maisha yangu kabisa.

64. Siwezi kuvumilia.

65. Sitakataa kamwe fursa kama hiyo.

66. Tu baada ya kuoga asubuhi.

67. Kwa nini sivyo.

68. Bila shaka, ni nani asiyependa hili.

69. Ninakupenda sana.

70. Sitasema.

71. Nimekuwa hivi (kama hivi) tangu utotoni. Na hakuna kitu kinachoweza kufanywa juu yake.

72. Tu katika majira ya joto wakati wa ukame.

73. Hakuna kitu cha kibinadamu ambacho ni kigeni kwangu.

74. Hapana, nililelewa vizuri sana.

75. Ninakufa kurudia hili, na lile, na mara nyingi.

76. Huwezi hata kufikiria kinachotokea.

77. Ikiwa wataimwaga, basi kwa nini?

78. Ninavutiwa zaidi na shida zingine.

79. Na sio ndiyo sana, na sio sana hapana.

80. Hebu tusiwe wajinga, na hatupaswi kuuliza maswali ambayo ni vigumu kujibu kwa dhati.

81. Leo sijisikii kuzungumza juu yake.

82. Kimsingi, ndiyo, ingawa inaweza kuwa ngumu sana na isiyopendeza.

83. Ninapolewa tu.

84. Kwa bahati mbaya, hapana.

85. Naam, samahani, hii ni anasa!

86. Sio hasa mchana, lakini katika giza - kwa furaha.

Chupa Chupa

Lemoni kadhaa hukatwa vipande vipande mapema. Kazi ya wachezaji ni kuweka vipande vitano vya limau kinywani mwao, sema lolipop bila kuzitafuna, kisha kwa haraka kipande kingine, sema lolipop tena, kipande kingine, n.k. Ni mchezaji gani ataweka vipande vingi vya limao mdomoni mwao kwa dakika 1? mafanikio.

Mboga, mti, maua

Washiriki wanasimama kwenye duara wakiwa wamenyoosha mikono yao mbele. Kiongozi ameketi katikati ya mduara na anajaribu kupiga mkono wa mtu, lakini hii si rahisi sana, kwa sababu kila mchezaji ana haki ya kuondoa mkono wake. Baada ya kumpiga mchezaji asiye makini mkononi, mtangazaji anataja moja ya maneno: "mboga", "mti", "maua" na huhesabu hadi tatu.

Kabla ya kumaliza kuhesabu, mchezaji lazima ataje mboga, mti au ua. Katika kesi hii, huwezi kurudia maneno yaliyotajwa na washiriki wengine. Ikiwa mchezaji hajibu, anachukua nafasi ya kiongozi.

Hadithi ya hadithi

Washiriki wote kwenye mchezo, isipokuwa mmoja, lazima waondoke kwenye chumba. Yule anayebaki huchagua sentensi chache kutoka kwa hadithi ya hadithi inayojulikana kwa kila mtu na, akiita mmoja wa wachezaji, anaonyesha njama iliyochaguliwa bila maneno. Mshiriki anayefuata anatoa kile alichoelewa (pia bila maneno) kwa mshiriki mwingine, nk Jambo kuu ni kwamba kila mchezaji anayefuata anaona tu maelezo ya mchezaji wa awali. Mwisho wa mchezo, washiriki huambia kwa mpangilio wa nyuma kile walichoelewa na kuonyesha, baada ya hapo mchezaji wa kwanza anatangaza sehemu ya hadithi ambayo alionyesha.

Unaweza kuchagua mwenyewe matoleo ya kuvutia kutoka kwa hadithi zako uzipendazo au tumia zile ulizopewa hapa chini.

Viwanja vya mchezo:

1. Kuku alitaga yai. Yai si rahisi, lakini dhahabu.

2. Mfalme alikuwa na wana watatu. Mkubwa alikuwa mwerevu, wa kati hakuwa hivyo, si hivyo. Yule mdogo alikuwa mjinga kabisa.

3. Nyoka mbaya, mbaya, mbaya alimuuma shomoro. Alitaka kuruka, lakini hakuweza. Naye akalia na kuanguka juu ya mchanga. Inaumiza shomoro, inaumiza.

4. Ivanushka hakusikiliza na kunywa kutoka kwato ya mbuzi. Alilewa na akawa mbuzi mdogo ... Alyonushka anamwita kaka yake, na badala ya Ivanushka, mbuzi nyeupe kidogo hukimbia baada yake.

5. Mchawi alitikisa fimbo yake na vitambaa vya Cinderella viligeuka kuwa vazi la kifahari lililofumwa kwa dhahabu na fedha. Viatu vyake vilivyochakaa viligeuka kuwa slippers za kioo, kana kwamba imekusudiwa mahsusi kwa uchezaji wa ukumbi wa mpira. Cinderella alikuwa mrembo sana katika vazi lake.

6. Hapo zamani za kale mume na mke waliishi, na walikuwa na binti. Mke aliugua na akafa. Mwanaume huyo alihuzunika na kuhuzunika na kuoa mtu mwingine. Mwanamke mwovu hakumpenda msichana huyo, akampiga, akamkemea, na akafikiria tu jinsi ya kumwangamiza kabisa. Siku moja baba aliondoka mahali fulani, na mama wa kambo akamwambia msichana: "Nenda kwa dada yangu, shangazi yako, umwombe sindano na uzi - akushone shati." Na shangazi huyu alikuwa Baba Yaga - mguu wa mfupa.

7. Msaga alikuwa na wana watatu, na alipokufa aliwaachia tu kinu, punda na paka. Ndugu waligawanya mali ya baba yao kati yao wenyewe bila mthibitishaji na hakimu, ambaye angemeza haraka urithi wao wote mdogo. Mkubwa alipata kinu. Wastani ni punda. Naam, mdogo alipaswa kupitisha paka.

8. Ivan Tsarevich aliamka asubuhi, frog ilikuwa inaruka tena kwenye sakafu, na shati yake ilikuwa tayari iko kwenye meza, imefungwa kitambaa. Ivan Tsarevich alifurahi, akachukua shati na kuipeleka kwa baba yake.

9. Mara moja usiku, alipokuwa amelala katika utoto wake, kupitia sehemu iliyovunjika kioo cha dirisha Chura mkubwa, mvua na mbaya, alitambaa! Aliruka moja kwa moja kwenye meza, ambapo Thumbelina alikuwa amelala chini ya petal ya pink. “Huyu hapa mke wa mwanangu!” - alisema chura, akachukua ganda la nati na msichana na akaruka nje kupitia dirishani kwenye bustani. Kulikuwa na mto mkubwa, mpana ukitiririka huko; karibu na ufuo kulikuwa na matope na kunata; Ilikuwa hapa, kwenye matope, ambapo chura na mtoto wake waliishi. Lo! Jinsi alivyokuwa mwenye kuchukiza na kuchukiza mno! Kama mama tu.

10. Na kwa kweli, mabadiliko yalikuwa ya kutisha: macho yakawa madogo, kama ya nguruwe, pua kubwa ilining'inia chini ya kidevu, shingo ilionekana kutoweka kabisa, hivi kwamba kichwa kilikaa moja kwa moja kwenye mabega, na kwa shida tu. anaigeuza kulia au kushoto. Hakuwa mrefu kuliko alipokuwa na umri wa miaka kumi na miwili.

11. Ali Baba alimshika kuku na kumtafuna papo hapo. Kisha akaanza kula pilaf, na, baada ya kumaliza, akaweka mikono yake ndani ya halva, lakini hakuweza tena kula kipande kimoja - alikuwa amejaa sana. Baada ya kupumzika kidogo, alitazama huku na huko na kuona mlango wa chumba kingine. Ali Baba aliingia pale na kufumba macho. Chumba kizima kiling'aa na kumeta - kulikuwa na dhahabu nyingi na vito ndani yake.

Hadithi ya Fairy-2

Mchezo huu umeundwa kwa kampuni kubwa. Wacheza wanatoka nje ya mlango. Mtangazaji huita wa kwanza wao na kumsomea mbele ya watazamaji hadithi ya hadithi iliyoandikwa mapema "Adventures ya Santa Claus" (sentensi 10-15). Maandishi yanasomwa wazi mara moja na sio haraka sana. Kazi ya mchezaji ni kueleza tena maandishi aliyoyasikia kwa mchezaji anayefuata ambaye hapo awali alikuwa nyuma ya mlango. Mchezaji wa pili anaelezea kwa wa tatu kile alichoweza kukumbuka, nk. Matokeo yake, mchezaji wa mwisho anaelezea kwa watazamaji makombo hayo ya maandishi ya awali yaliyomfikia.

Usiseme "ndiyo" au "hapana"

Washiriki wanasimama au kukaa kwenye duara. Mtangazaji, akiwahutubia kwa zamu, anauliza maswali mbalimbali. Wachezaji lazima wawajibu bila kutumia maneno "ndio" na "hapana."

Yeyote anayekiuka sheria hii ataondolewa kwenye mchezo. Ili kugumu mchezo na kuifanya kuvutia zaidi, mtangazaji anaweza kuongeza maneno "ndiyo" na "hapana" kwa maswali yake. Kwa mfano: "Unaenda kusherehekea Mwaka Mpya leo, sivyo?" au "Jina lako ni Natasha, sawa?"

Picha ya Mwaka Mpya

Na jozi mbili buti za mpira(ikiwezekana ya ukubwa tofauti) na gouache, unahitaji "kuteka" picha kwenye mada ya Mwaka Mpya kwenye Ukuta uliowekwa.

Picha ya Mwaka Mpya-2

Washiriki wamefungwa mikono nyuma ya migongo yao. Kila mtu hupewa brashi, mitungi ya wino au alama. Kazi ya wachezaji ni kuteka ishara ya mwaka unaoondoka na mikono yao imefungwa nyuma ya migongo yao.

Picha ya Mwaka Mpya-3

Alama ni fasta kwa urefu wa mita 1.5. Wanampa msanii "turubai" na kumwomba kuchora mti wa Krismasi, akifanya kazi si kwa alama, lakini kwa karatasi.

Sexiest

Wanaume hukaa kwenye viti, wanawake hukaa kwenye mapaja yao. Mwanaume wa jinsia zaidi ndiye anayeweza kutoshea wanawake wengi kwenye mapaja yake.

Utakuwa mkarimu sana...

Wacheza wanaweza kukaa au kusimama. Wanachagua kiongozi ambaye huwapa amri mbalimbali kwa zamu, ambazo zinaweza tu kutekelezwa ikiwa anaongeza maneno "kuwa mwema sana" kwao. Bila kishazi hiki, amri ni batili na haifai kutekelezwa. Anayefanya makosa yuko nje ya mchezo. Mshindi ni mshiriki ambaye hafanyi makosa.

Nyoka mwenye furaha

Wageni wanasimama mmoja baada ya mwingine, wakimfunga mtu mbele na mikono yote miwili kiunoni. Ya kwanza ni "kichwa", ya mwisho ni "mkia".

Muziki hugeuka na "nyoka" inaendelea mbele. Wakati huo huo, "kichwa" huanza "kujionyesha" - kutikisa mikono yake, kufanya mapafu makali, kuruka, kutambaa kwenye matumbo yake, nk Kila mtu lazima arudie baada yake. Wakati "kichwa" kinapochoka, hugeuka kwa mchezaji wa pili, huinama kwake na kuhamia "mkia", baada ya hapo kila kitu huanza na "kichwa" kipya na utani mpya.

Nusu neno

Wacheza wanasimama kwenye duara, na kiongozi anasimama katikati yake. Anatupa mpira kwa mshiriki yeyote na hutamka kwa sauti sehemu ya neno (nomino). Mchezaji ambaye mpira unarushwa kwake lazima aukamate na akamilishe neno mara moja. Mshiriki ambaye hajashika mpira na hamalizi neno anaondolewa kwenye mchezo.

Lambada

Washiriki wanatembea karibu na viti ili muziki wa haraka. Muziki huacha, na wachezaji huchukua kipengee kimoja cha nguo kwa wakati mmoja (unaweza kuondoa kujitia) na kadhalika mara tano.

Jambo la kufurahisha ni kwamba wanaacha vitu kwenye viti tofauti. Baada ya hii inakuja mbio za mwisho. Muziki unapokoma, kila mshiriki huweka kile kilichokuwa amelala kwenye kiti karibu na ambacho alisimama. Baada ya hayo, wachezaji wote hucheza kwa zamu lambada.

Zawadi huenda kwa yule ambaye amevaa baridi zaidi.

Mshumaa na funeli

Washa mshumaa. Mshiriki amepewa funnel mikononi mwake, lazima apige mshumaa kupitia funnel haraka iwezekanavyo kutoka umbali wa 50 cm.

Hii inaweza kufanyika kwa kuweka funnel ili moto uwe juu ya ugani wa upande unaounda kona ya funnel.

Sanduku la pesa

Mtangazaji anawaonyesha wageni benki ya nguruwe na kusema: "Kila mtu ambaye ni mkarimu au anataka kuondoa deni la mwaka jana anapaswa kutupa sarafu yoyote inayopatikana kwenye benki ya nguruwe, na mtu yeyote ambaye atataja kwa usahihi kiasi kilichokusanywa atapokea benki ya nguruwe na. yaliyomo ndani yake.”

Ikiwa hakuna mtu anatoa kiasi halisi, yaliyomo kwenye benki ya nguruwe huenda kwa mtu wa kwanza kutupa sarafu.

Tango

Wacheza wanasimama kwenye duara, katikati ambayo dereva iko. Katika kesi hii, mduara unapaswa kuwa mnene kabisa, na mikono ya wachezaji inapaswa kuwekwa nyuma ya migongo yao. Kazi ya dereva ni kuamua ni mikono gani ambayo tango iko sasa. Na kazi ya wachezaji ni kupitisha tango kwa kila mmoja, na wakati dereva hajaangalia, piga kipande. Pia unahitaji kutafuna kwa uangalifu sana, ili usifanye mashaka yasiyo ya lazima ya dereva. Ikiwa operesheni ilifanikiwa na tango ililiwa bila kutambuliwa na dereva, inamaanisha kwamba mwathirika huyu wa kutojali kwake anatimiza kazi ya wachezaji.

Ice cream

Wageni wamegawanywa katika jozi (mwanamume na mwanamke). Mbele ya kila wanandoa, umbali wa mita chache, kuna sahani ya ice cream.

Mwanamke anapaswa kuinua ice cream na kijiko na, akichukua kijiko kwa kushughulikia kwa midomo yake, kwa makini kurudi kwa mpenzi wake na kumlisha, bila kutolewa kijiko kutoka kinywa chake. Wanandoa wa kwanza kula ice cream hushinda.

Ice cream - 2

Wanandoa wamelala chali na vichwa vyao vinatazamana. Wanapewa glasi ya ice cream kila mmoja, na mmoja wao anajaribu kulisha ice cream kwa mwingine bila kubadilisha msimamo. Wanandoa wa kwanza kula ice cream hushinda.

Habari

Katika mchezo huu, washiriki wote wanahitaji kuja na kuandika habari zao za Mwaka Mpya (za kuchekesha, bila shaka), ambazo zitakuwa na mstari mmoja tu. Katika kesi hii, hali ifuatayo lazima izingatiwe: ujumbe lazima ujumuishe maneno yote yaliyopendekezwa hapa chini, lakini wengine wanaweza kuongezwa kwao. Lengo la wachezaji ni kuhakikisha kwamba habari lazima iwe na maana fulani. Washiriki wanaweza kubadilisha miisho ya maneno na kuibadilisha kuwa sehemu zingine za hotuba. Mifano:

– Algeria, Snow Maiden, lollipop, mwavuli, Hound of the Baskervilles;

- Antarctica, Santa Claus, juicer, mafuta, bahati nzuri;

- Jamaika, cowboy, mti wa Krismasi, kioo, theluji, machungwa;

- Moscow, joto, ushindani, theluji, ndizi;

- Honduras, mchemraba, maporomoko ya theluji, utaratibu, Maiden wa theluji;

- Louvre, mama wa nyumbani, mtu wa theluji, trekta, vodka;

- Canary, maporomoko ya theluji, barafu, champagne, dubu;

- New York, kutengeneza nyasi, Mwaka Mpya, theluji, mwanga wa mwezi;

- Moroko, zukini, stylist, blizzard, lavender;

- Uchina, mafusho, hatari, walrus, jukwa.

Ushindi hutolewa kwa mchezaji ambaye alikuja na ujumbe wa asili zaidi.

Amana za benki

Mtangazaji huwaita jozi (katika kila jozi kuna mwanamume na mwanamke) na kusema: "Sasa utajaribu kufungua mtandao mzima wa benki haraka iwezekanavyo, ukiwekeza muswada mmoja tu kwa kila mmoja. Pata amana zako za awali! (Huwapa wanandoa bili bandia). Mifuko, lapel, n.k. zinaweza kutumika kama benki kwa amana zako. Jaribu kuchakata amana zako haraka iwezekanavyo na ufungue benki nyingi iwezekanavyo. Jitayarishe, tuanze!

Baada ya dakika 1, mtangazaji anahitimisha: "Umebakisha bili ngapi? Na wewe? Fabulous! Pesa zote zimewekezwa kwenye biashara! Umefanya vizuri! Sasa nitawauliza wanawake wabadilishe nafasi na watoe kiasi chote kwenye akaunti zao haraka iwezekanavyo. Fungua benki, toa pesa!

Tahadhari, wacha tuanze! Muziki unachezwa, wanawake wanatafuta wenzi wa watu wengine...

Jibu la haraka

Mtangazaji anawaonyesha wachezaji kipande cha karatasi ambacho maneno 10 yameandikwa kwenye safu:

- mti;

- ugonjwa;

- nchi;

- maua;

Baada ya hapo, anataja moja ya herufi za alfabeti, na washiriki lazima wabadilishane haraka kutoa jibu kwa kila neno lililopewa kwa njia ya neno jipya linaloanza na herufi iliyotajwa na kiongozi.

Kwa mfano, mratibu wa mchezo aliita barua "k". Majibu yanaweza kuwa kama ifuatavyo:

mji - Kerch;

- mti - chestnut;

- ugonjwa - caries;

- mnyama - marten;

- mboga - zucchini;

- ndege - sandpiper;

- mto - Kiya;

- nchi - Kanada;

- maua - cactus;

- beri - viburnum.

Vizima moto

Wachezaji wamefungwa kwa mikanda na kamba, hadi mwisho wake pamba iliyotiwa maji imeunganishwa. Mshumaa unaowaka huwekwa mbele ya kila mshindani. Kazi ya wachezaji ni kuzima mshumaa haraka iwezekanavyo bila kutumia mikono yao.

Rangi

Wageni wamesimama kwenye duara. Mtangazaji anasema: "Gusa bluu!" Wachezaji wanajaribu kugusa kitu cha rangi hii ambacho huvaliwa na washiriki wengine katika mashindano haraka iwezekanavyo.

Yule ambaye hana wakati anaondolewa kwenye mchezo. Mwasilishaji anarudia amri tena, lakini kwa rangi mpya. Mchezaji wa mwisho aliyesalia kwenye duara atashinda.

Disco

Wanandoa (wanaume na wanawake) wanaalikwa kushiriki katika mashindano. Mtangazaji anaweka karatasi za A3 kwenye sakafu.

Kila wanandoa wanapaswa kucheza kwenye karatasi yao wenyewe wakati muziki unachezwa. Jozi ambayo mmoja wa washiriki hujikwaa huondolewa kwenye mchezo.

Wakati muziki unapoisha na jozi chache zinabaki, furaha huanza - mwenyeji hupiga karatasi katikati na mchezo unaendelea. Wanandoa ambao wanaweza kudumu mafanikio ya muda mrefu zaidi.

Ripoti ya kuchekesha

Katika mikutano na mikutano ya kisayansi, ripoti za kila aina zinawasilishwa ambazo zinaonyesha kiini cha shida, zenye nadharia na ushahidi. Washiriki wanatakiwa kuandika ripoti juu ya mojawapo ya mada zifuatazo:

- "Kitambaa kidogo cha theluji ni bora kuliko kitelezi kikubwa cha theluji";

- "Kuna ugomvi kati ya mtu wa theluji na theluji";

- "Ni bora kusherehekea Mwaka Mpya katika jangwa";

- "Likizo ni nzuri, lakini maisha ya kila siku ni bora zaidi."

Kazi ya wachezaji ni kuifanya ripoti iwe ya kushawishi na ya kuvutia iwezekanavyo.

Ushindi hutolewa kwa mshiriki ambaye aliwasilisha ripoti ya kuvutia zaidi.

Mioyo

Wanandoa wanaalikwa kushiriki katika mashindano. Wanawake hukaa kwenye viti wakiwa wamefumba macho. Wanaume hupanda miguu minne mbele ya wenzi wao. Kazi ya wanawake ni kushona mioyo mitano kwenye matako ya wenzi wao wakati muziki unachezwa.

Maagizo

Wakati mwingine watu hujikuta katika hali ambapo maagizo pekee yanaweza kusaidia, ambayo husema kwa undani jinsi ya kutenda katika hali fulani. Washiriki wa shindano wanapaswa kuja na kuandika maagizo ya jinsi ya:

- curl ndevu za Santa Claus kwa kutumia curlers;

- kula juu kwa siri kutoka kwa kila mtu keki ya kuzaliwa;

- ni furaha kusherehekea Mwaka Mpya pamoja na mama mkwe wako;

- kupamba mti wa Krismasi na karatasi ya choo;

- kunyoa nungu;

- kunywa sanduku la vodka na Snow Maiden;

- tengeneza mwangaza wa mwezi kutoka kwa kinyesi;

- kuleta mtu wa theluji ndani ya ghorofa na kuiweka kwenye jokofu;

- kuchukua mfuko wa zawadi kutoka kwa Santa Claus;

- panda reindeer ya Santa.

Alex kwa Eustace

Wachezaji lazima waje na kuandika nakala ya yafuatayo maneno madogo, akiziwasilisha kwa kifupi:

- AZON, MWANGA, MAJI;

- AGA, NU, ATO;

- BADO, MARA MOJA, IKIWA.

Katika kesi hii, decryption lazima iwe nayo Mandhari ya Mwaka Mpya.

"Taa za mashabiki"

Mara nyingi watu hutumia misemo mbalimbali maarufu katika mazungumzo. Hizi ni misemo ambayo imejikita katika lugha yetu kutoka kwa nyimbo, mashairi na nathari. Lakini, zaidi ya hii, kuna waandishi ambao hubadilisha aphorisms kuwa "tochi" kwa kubadilisha maneno kadhaa katika misemo, kama matokeo ambayo kifungu hicho kinakuwa na maana tofauti kabisa. Kwa mfano: "Mtu aliyezaliwa ili kutambaa anasonga mbele kwa urahisi na bila kuonekana."

Wachezaji lazima waje na waandike kwenye muendelezo wa karatasi ijayo kwanza maneno ya aphorisms:

- Na mbwa mwitu wamejaa ...

- Hakuna ubaya bila ...

Pseudoscientific nonsense

Ili kucheza mchezo huu, unahitaji kuchukua msemo wowote maarufu na ubadilishe maneno yote ndani yake na ufafanuzi wa kisayansi (au karibu wa kisayansi) wa maneno haya. Matokeo yake yatakuwa upuuzi wa kisayansi. Mifano

1. Hali ya kuishi kwa mtu binafsi ya kibaolojia ni harakati zake kwenye njia iliyofungwa ya curvilinear. (Ikiwa unataka kuishi, jua jinsi ya kuzunguka.)

2. Baadhi ya vipengele vya tabia ya binadamu vinavyofanana na wanyama fulani wa kufugwa wanapokuwa kwenye mashina ya mimea ya nafaka iliyokaushwa kiasili.

(Mbwa kwenye hori.)

3. Wadudu waharibifu wa kilimo wenye manyoya walioshambuliwa hapo awali na bunduki wanaweza kusimbua kwa urahisi picha za kuona aina ya mtu binafsi taka za kusaga unga.

(Huwezi kumdanganya shomoro kwenye makapi.)

4. Matokeo ya kujitambulisha na aina fulani ya mycelium ni kitendo cha harakati yenye kusudi ndani ya chombo kilichofanywa kwa kuunganisha mkono. (Gruzdev alijiita ingia mwilini.)

5. Biashara ya wanyama wadogo wa kufugwa waliofungwa kwenye vyombo visivyo na mwanga vilivyotengenezwa kwa nyenzo za kudumu.

(Uza nguruwe kwenye poke.)

6. Gharama ya kusafirisha ng'ombe kwa kiasi kikubwa inazidi gharama ya mizigo.

(Ng’ambo ndama ni jike nusu, na rubo husafirishwa.)

7. Si kila mtu anayeweza kusogeza angani kwa usahihi kwa sauti.

(Nilisikia mlio, lakini sijui ulipo.)

8. Hisia nzuri zinazopatikana wakati wa mchakato wa harakati za passiv ni sharti la kuhitajika kwa faraja ya kihisia ambayo inaambatana na utekelezaji wa kazi ya kazi ya motor. (Ikiwa unapenda kupanda, unapenda pia kubeba sled.)

9. Baadhi ya matokeo ya osteochondrosis hulipwa kwa mafanikio wakati wa mazishi ya ibada ya mgonjwa. (Chui anabadilisha matangazo yake.)

12. Idadi fulani ya washauri wa vijana ina sifa pande hasi, sawa na ulemavu wa kimwili wa wanafunzi.

(Wapishi wengi huharibu mchuzi.)

13. Ili kuepuka matokeo mabaya, watu wa kibiolojia hawapaswi kutekeleza utoaji wa papo hapo wa usiri kutoka kwa tezi za exocrine na vector ya kasi kinyume na vector ya mtiririko wa hewa.

(Usiteme mate dhidi ya upepo.)

14. Tamaa kubwa ya furaha kwa mpendwa kulinganishwa na udhihirisho usio wa kibinadamu wa psyche ya binadamu, ambayo inathibitishwa tena na uwezekano wa kinadharia. mawasiliano ya kihisia na wawakilishi wa artiodaktylos.

(Upendo ni kipofu.)

15. Ili kutoa mwili fulani uzito uliopotea kutokana na hatua ya sheria ya Archimedes, gharama zisizo za sifuri za nishati ni muhimu.

(Huwezi kuvuta samaki kutoka kwenye bwawa bila shida.)

16. Ni afadhali kufukuzwa kutoka kwa patiti ya uterasi pamoja na kondo la nyuma, bila uwezo wa kufurahisha macho, lakini hisia na hali ya ukamilifu;

kuridhika juu zaidi.

(Usizaliwa mrembo, bali uzaliwe na furaha.)

17. Ndege yeyote wa spishi ndogo ya Charadriiformes anaripoti kwamba makazi yake yana sifa chanya.

(Hakuna kitu kama ngozi.)

18. Tofauti kati ya mtazamo wa kweli na mtazamo kupitia vifaa vilivyo na ufyonzwaji maalum wa wigo wa sumakuumeme.

(Angalia ulimwengu kupitia miwani ya waridi.)

19. Kiashirio cha lengo la IQ ni uwezo wa kutathmini manufaa ya mwendo wa mlalo wa mviringo juu ya mwendo wa wima wa mstari. (Mtu mwerevu hatapanda mlimani, mtu mwerevu atazunguka mlima.)

20. Juu ya suala la kufunika uchi na bidhaa zilizofanywa kutoka kwa bidhaa za mchakato wa kuzunguka zilizokusanywa katika makazi ya homo sapiens.

(Kamba kutoka kwa ulimwengu - shati uchi.)

21. Leba yenye tija si mnyama wa kuwinda na haiwezi kuhamia katika makazi ya kawaida ya mnyama.

(Kazi sio mbwa mwitu, haitakimbilia msituni.)

22. Mtu aliyemeza ethanoli kwa idadi kubwa kuliko kikomo fulani cha mtu binafsi, huwa na wazo la kinyume la kiwango cha kina cha aina fulani za miili mikubwa na ndogo ya maji.

(Bahari ya ulevi inafika magotini, na dimbwi liko kwenye masikio yake.)

23. Bandwidth ya chini, hata hivyo. (Sclerosis, hata hivyo.)

24. Haiwezekani kufanya chakula cha kitaifa cha Kirusi kisichoweza kutumiwa kwa kutumia bidhaa ya usindikaji kusimamishwa kwa mafuta katika maji.

(Huwezi kuharibu uji na mafuta.)

25. Nyumba ya jadi haiwezi kupata moja ya rangi wakati wa kukagua vipengele vinne vya moja ya majengo yake, lakini rangi hii inaonekana wakati kuna vifaa fulani vya kuogelea ndani ya nyumba na athari kwenye sehemu yao ya tatu.

(Kibanda sio nyekundu katika pembe zake, lakini nyekundu katika mikate yake.)

26. Kipindi cha kuishi kwa mtu binafsi kinaweza kukadiriwa katika kitengo cha fedha cha sasa cha USSR, na kuku, kubwa kidogo kuliko kuku, huamua matukio yote katika kipindi hiki.

(Hatima ni Uturuki, na maisha ni senti.)

27. Licha ya ukweli kwamba curvature ya uso wa maji juu ya mahali ambapo shinikizo la mazingira ni la juu zaidi chini ya hifadhi ni kiasi kidogo, kuwepo kwa mahali hapa kwa viumbe ambavyo vinawakumbusha sana wanadamu sio kutengwa.

(Bado maji yanapita chini.)

28. Katika hali mbaya sana ya mtu, moja ya ishara za ugonjwa wa Graves huzingatiwa.

(Hofu ina macho makubwa.)

30. Antithesis ya uongo inaweza kuchukua nafasi ya sindano ikiwa ni muhimu kuangalia utendaji wa moja ya hisia. (Ukweli unaumiza macho yangu.)

31. Licha ya ukweli kwamba 4.26 g ni uzito mdogo kabisa, wakati mwingine huenda usiwe na pesa za kutosha kununua. (Spool ndogo lakini ya thamani.)

Vitendawili vya Mwaka Mpya

Mwasilishaji anaelezea na kuwaambia kitu (kitu) ni herufi ngapi katika jina lake (jina). Wageni wanakisia neno hili. Yeyote aliyesema jibu haraka anapata uhakika. Mtu aliye na pointi nyingi anapata tuzo. Kazi

1. Jina la kwanza na la mwisho la mtu mzee, daima amevaa mavazi sawa (herufi 8).

(Baba Frost.)

2. Uzuri na braid kahawia, daima kushiriki katika likizo ya majira ya baridi. Daima huonekana akiongozana na mfadhili mzee (barua 10).

(Msichana wa theluji.)

3. Mti ambao ukosefu wa majani ni zaidi ya fidia kwa mapambo yake (herufi 4).

4. Chombo cha kubeba furaha iliyosubiriwa kwa muda mrefu ya watu ambao wameishi kuona majira ya baridi.

Daima imekuwa ishara iko chini ya mti bila majani (herufi 5).

5. Kioevu ambacho kinachukuliwa ndani wakati wa likizo (barua 10).

(Champagne.)

6. Bidhaa ya maziwa, kudumisha hali ya joto ya majira ya baridi, lakini hutumiwa hasa katika majira ya joto (barua 9). (Ice cream.)

7. Hadithi ya hadithi. Ilikuwa ni majira ya baridi. Wahusika wakuu ni wasichana wawili. Mmoja wao anasaidiwa na shujaa ambaye hadithi ya hadithi inaitwa. Anamfadhili na kumuoa kwa faida (barua 7).

("Morozko.")

Sote tuna...

Wacheza husimama kwenye duara. Mtangazaji anasema: "Sote tuna mikono." Baada ya hayo, kila mshiriki huchukua jirani yake upande wa kulia na mkono wa kushoto. Kisha wachezaji, wakipiga kelele "Sote tuna mikono," songa kwenye duara hadi wafanye zamu kamili.

Kisha mtangazaji anasema: "Sote tuna masikio," na mchezo unarudiwa, sasa tu washiriki wanashikilia jirani yao wa kulia kwa sikio. Kisha kiongozi anaorodhesha sehemu mbalimbali za mwili, na wachezaji wanazunguka duara, wakishikilia sehemu iliyotajwa ya jirani yao kulia na kupaza sauti, "Sote tunayo moja."

Sehemu za mwili zilizoorodheshwa hutegemea mawazo ya mtangazaji na kiwango cha ulegevu wa wachezaji.

Mpira

Washiriki wanacheza kwa jozi. Puto imefungwa kwenye mguu wa mwanamke.

Kazi ya mwanamume ni kulinda puto ya mpenzi wake na kupasuka puto za watu wengine. Katika kesi hii, wanandoa lazima waendelee kucheza.

Jozi ya mwisho kushika mpira inatangazwa kuwa mshindi.

Sanduku la mpinzani

Uzi umefungwa kwenye ukanda wa washindani, ambao kisanduku cha kiberiti kimeambatishwa.

Washiriki wote wanacheza kwa muziki wa kasi, huku wakijaribu kukanyaga masanduku ya wapinzani wao na kulinda sanduku lao wenyewe.

Yule ambaye thread yake na sanduku inakatika yuko nje ya mchezo. Washiriki ambao huhifadhi masanduku yao mwishoni mwa densi hutangazwa kuwa washindi.

Tulishiriki machungwa ...

Wacheza husimama kwenye duara na kucheza. Wakati wa kucheza, hupitisha machungwa kwa kila mmoja. Wakati muziki unapoacha, yule aliye na machungwa iliyoachwa mikononi mwake huondolewa kwenye mduara.

Kisha muziki unacheza tena na ngoma inaendelea. Mshiriki wa mwisho aliyebaki kwenye duara anachukuliwa kuwa mshindi na anapokea tuzo.

"ATM"

Ili kucheza unahitaji mitungi ya glasi mbili au tatu na sarafu. Wale wanaotaka kushiriki katika mashindano wamegawanywa katika timu mbili au tatu. Kila timu inapokea jarida la glasi na idadi sawa ya sarafu (angalau tatu kwa kila mshiriki).

Mwasilishaji anaashiria mstari wa kuanzia, kwa umbali wa mita kadhaa ambayo makopo huwekwa. Kazi ya washiriki ni kushikilia sarafu kati ya mapaja yao, kutembea kwenye jar yao na, bila kutumia mikono yao, kuweka sarafu ndani ya jar.

Timu inayotupa sarafu nyingi kwenye jar itashinda.

Nini cha kufanya ikiwa ...

Mtangazaji huwaalika watu kadhaa wa kujitolea kushiriki katika shindano hilo. Wanahimizwa kutafuta njia ya asili kutoka kwa hali zisizo za kawaida. Kulingana na majibu yao, watazamaji huchagua mshindi ambaye atapokea tuzo kuu. Mifano ya hali zisizo za kawaida

1. Nini cha kufanya ikiwa unakaa kwa bahati mbaya keki ya Mwaka Mpya?

2. Nini cha kufanya ikiwa ulileta zawadi ya Mwaka Mpya kwa rafiki yako na kuipoteza?

4. Nini cha kufanya ikiwa unakumbuka kuwa huna mti wa Krismasi dakika 10 tu kabla ya wageni kufika?

5. Nini cha kufanya ikiwa wageni kadhaa walikupa miti ya Krismasi kwa Mwaka Mpya?

7. Unapaswa kufanya nini ikiwa Santa Claus alikuja kwako usiku wa Mwaka Mpya na kukupa Snow Maiden?

8. Nini cha kufanya ikiwa ulipokea python hai kwa Mwaka Mpya?

9. Unapaswa kufanya nini ikiwa chatu alimla kwa bahati mbaya mtu aliyekupa?

10. Nini cha kufanya siku baada ya Mwaka Mpya ikiwa hakuna chochote cha kunywa?

Princess Nesmeyana na clowns

Wageni wamegawanywa katika timu mbili: kifalme Nesmeyana na clowns. Wale wa kwanza huketi kwenye viti na kuangalia huzuni iwezekanavyo.

Kazi ya waigizaji ni kuchukua zamu au wote pamoja ili kufanya timu pinzani icheke. Kila "mfalme" anayetabasamu anajiunga na timu ya clowns.

Vitendawili vya vichekesho

Kwa burudani, unaweza kufanya jaribio la kufurahisha. Mshiriki mwenye bidii zaidi anayejibu maswali mengi hupokea tuzo. Mifano ya mafumbo

1. Unaweza kuona nini kwa macho yako imefungwa?

2. Nani ana masharubu ndefu kuliko miguu yake? (Kwenye mende.)

3. Mwana wa baba yangu, lakini si kaka yangu. Huyu ni nani? (Mimi mwenyewe.)

4. Ni saa gani inayoonyesha muda sahihi mara mbili tu kwa siku?

(Ambayo ilisimama.)

5. Madereva watatu wa trekta walikuwa na kaka, Andrei, lakini Andrei hakuwa na ndugu. Hili lingewezaje kutokea?

(Madereva watatu wa trekta walikuwa dada za Andrei.)

6. Miguu sita, vichwa viwili, na mkia mmoja. Ni nini? (Mpanda farasi.)

7. Ni swali gani ambalo haliwezi kamwe kujibiwa kwa uthibitisho na ukweli?

(Umelala?)

8. Ni ugonjwa gani ambao hakuna mtu amewahi kuupata duniani?

(Nautical.)

9. Kutoka kwa ndege gani unahitaji kung'oa manyoya ili kupata asubuhi, mchana, jioni na usiku mara moja?

10. Ni ndege gani anayefanana zaidi na bata? (Drake.)

11. Je, mbuni anaweza kujiita ndege? (Hapana. Hasemi.)

12. Jinsi ya kugawanya maapulo tano kati ya watu watano ili apple moja ibaki kwenye kikapu?

(Mtu lazima atoe tufaha pamoja na kikapu.)

13. Ni wakati gani rahisi kwa paka mweusi kuingia ndani ya nyumba? (Wakati mlango uko wazi.)

14. Ni wakati gani tunaangalia nambari "2" na kusema "kumi"? (Dakika kumi.)

15. Kuna nini kati ya mlima na bonde? (Barua "i".)

16. Ni nini kinachoweza kusimama na kutembea, kunyongwa na kusimama, kutembea na kusema uongo kwa wakati mmoja?

17. Sungura hulala chini ya mti gani msituni wakati wa mvua? (Chini ya mvua.)

18. Nini kitatokea kwa skafu nyeupe ya hariri ikiwa itashushwa chini ya bahari kwa dakika tano?

(Itakuwa mvua.)

19. Kuna ubao katika meno yako, kuna melancholy machoni pako. (Mtu huyo alianguka kwenye choo cha kijiji.)

20. Peari inaning'inia - huwezi kuila. Kwa nini? (Mabondia wanaweza kugonga.)

21. Huwezi kula nini kwa kifungua kinywa? (Chakula cha jioni na jioni.)

22. Ni nani asiyepata nywele zao kwenye mvua ya mvua? (Kipara.)

23. Je, ni nini: kitu ngumu kinaingizwa ndani ya laini na mipira huzunguka karibu?

24. Dhahabu ya bluu ni nini? (Mke wangu mpendwa alilewa.)

25. Mkate ulioteketezwa, mwanamume aliyezama na mwanamke mjamzito wanafanana nini?

(Hatukuwa na wakati wa kuiondoa ...)

26. Maiti amelala nyikani. Kuna begi juu ya mabega yangu na chupa ya maji kwenye ukanda wangu. Kwa kilomita nyingi karibu hakuna nafsi moja hai. Mtu huyo alikufa kutokana na nini na nini kilikuwa kwenye begi lake?

(Mtu huyo alikufa kwa kugonga ardhi, na kwenye begi kulikuwa na parachuti ambayo haikufunguka.)

27. Buratino, Malvina, afisa wa forodha mwaminifu na polisi wanasafiri katika chumba hicho. Wanacheza karata, kuna pesa nyingi benki, treni inaingia kwenye handaki.

Baada ya kuondoka kwenye handaki, pesa zilitoweka. Nani aliiba pesa?

(Polisi, kwani tatu za kwanza hazipo kwa asili.)

28. Ni nini: macho yanaogopa - mikono hufanya hivyo. (Ngono ya simu.)

29. Neno la herufi tatu ambalo kila mtu anaogopa? (Zaidi!)

30. Ni nini: kuna kichwa, lakini hakuna kichwa, kuna kichwa, lakini hakuna kichwa?

(Mwenye kilema yuko nyuma ya uzio.)

31. Ni nini: nzi na kuangaza? (Mbu mwenye jino la dhahabu.)

32. Simamisha logi ikiwa kuna breki ya dharura. (Nguzo.)

33. Pete kwa simpletons. (Noodles.)

34. Ni neno gani la herufi tatu ambalo sasa mara nyingi huandikwa kwenye kuta za vyoo shuleni na vyuo vikuu?

35. Ipi kikundi cha kijamii siku muhimu mara mbili kwa mwaka?

(Wanafunzi.)

36. Punda anapofikisha umri wa miaka saba, ni nini kinachofuata? (Ya nane itaenda.)

37. Pande zote ni maji, na katikati ni sheria. Ni nini? (Mwendesha mashtaka anaoga.)

38. Kwa nini wanavaa kofia? (Kwa sababu yeye hatembei peke yake.)

39. Kwa nini unaenda kulala unapotaka kulala? (Kwa sakafu.)

40. Ni nini kinachohitajika kufanywa ili wavulana wanne wabaki kwenye buti moja?

(Vua buti ya kila mtu.)

41. Kijani. Unabonyeza kitufe - ni nyekundu. Ni nini? (Chura kwenye mchanganyiko.)

42. Sarafu za dhahabu huanguka kutoka kwa tawi. Ni nini? (Tukio la kawaida katika nchi ya wapumbavu.)

43. Kwa makucha, sio ndege, huruka na kuapa. (Mtaalamu wa umeme.)

44. Mdogo, kijivu, anafanana na tembo. (Mtoto wa tembo.)

45. Mwindaji alitembea nyuma ya mnara wa saa. Akatoa bunduki na kufyatua risasi. Aliishia wapi?

(Kwa polisi.)

46. ​​Mbwa huenda wapi anapovuka barabara? (Kwa upande mwingine wa barabara.)

47. Ni aina gani ya sahani huwezi kula chochote kutoka? (Kutoka tupu.)

48. Nyeupe, si sukari. Baridi, sio barafu.

49. Ni nini chako, lakini wengine hutumia mara nyingi zaidi kuliko wewe?

50. Neno gani huwa linasikika kuwa si sahihi? (Neno "vibaya".)

51. Mtu ana moja, kunguru ana wawili, dubu hana. Hii ni nini?

(Barua "o".)

52. Ni gurudumu gani lisilozunguka wakati wa kugeuka kulia? (Vipuri.)

53. Kijani, upara na kukimbia. Huyu ni nani? (Askari kwenye disco.)

54. Kuna tofauti gani kati ya bachelor mdogo na mzee? (Bachela mchanga husafisha nyumba yake ili kumwalika mwanamke, na bachelor mzee humwalika mwanamke nyumbani kwake ili kuisafisha.)

55. Ndogo, iliyokunjamana, kila mwanamke anayo. (Kuonyesha.)

56. Ni mbaazi ngapi zinaweza kutoshea kwenye glasi moja? (Sio kabisa, kwani mbaazi hazisogei.)

57. Ni mwezi gani msichana mwenye gumzo huzungumza kwa uchache zaidi?

(Mwezi wa Februari, ndio mfupi zaidi.)

58. Kwa nini tembo hawaruki? (Kwa hewa.)

59. Mbele ya Adamu na nyuma ya Hawa ni nini? (Barua a".)

60. Migongo miwili, kichwa kimoja, miguu sita. Ni nini? (Mtu kwenye kiti.)

61. Mwanamuziki wa Rock wa rangi nyingi alining'inia juu ya mto. (Ishara ya wazimu wa mwanzo.)

62. Kuna tofauti gani kati ya trekta na nyanya?

(Nyanya ni nyekundu, na mlango kwenye trekta unafunguliwa nje.)

63. Kunguru huruka na mbwa huketi kwenye mkia wake. Je, inaweza kuwa? (Mbwa anakaa kwenye mkia wake mwenyewe.)

64. Ni mwanamke wa aina gani anayekusugua kwanza kisha anadai pesa?

(Kondakta kwenye tramu.)

65. Takriban watu milioni 40 hufanya hivi usiku. Ni nini?

(Mtandao.)

66. Ni nini kinachohitajika kufanywa ili wavulana wanne wabaki kwenye buti moja?

(Vua buti ya kila mtu.)

67. Unapaswa kufanya nini unapomwona mtu wa kijani? (Ona daktari wa magonjwa ya akili.)

68. Ni wakati gani mtu yuko katika chumba bila kichwa? (Anapoiweka nje ya dirisha kwenye barabara.)

69. Mchana na usiku huishaje? (Alama laini.)

Postman wa Furaha

Kila mgeni huchota jina la ukoo la mtu wa jinsia tofauti ambaye lazima amtengenezee zawadi kidogo na tamko la upendo. Zawadi lazima ipelekwe kwa mpokeaji kupitia "postman ya furaha," iliyochezwa na mtangazaji.

Hakuna anayejua alipokea zawadi kutoka kwa nani. Lakini kazi yake ni nadhani mtumaji kulingana na zawadi na pongezi. Wale wenye ufahamu zaidi watapata tuzo mwishoni mwa jioni ya Mwaka Mpya.

pete

Washiriki wa mchezo wanasimama mfululizo, inashauriwa wanaume na wanawake wabadilishane. Kila mchezaji huweka mechi mdomoni mwake. Mtu wa kwanza kuweka pete kwenye mechi. Kazi ya washiriki ni kupitisha pete kando ya mlolongo (kutoka kwa mechi hadi mechi) bila kutumia mikono yao.

Sherehe yoyote ni, kwanza kabisa, ya kufurahisha. Ni nini kinachounda hali ya likizo? Bila shaka, burudani! Ikiwa ni pamoja na katika mfumo wa michezo mbalimbali na mashindano.

Tunakupa michezo ya Mwaka Mpya kwa watoto, ambayo inaweza kuchezwa nyumbani na katika shule ya chekechea au shuleni karibu na mti wa Krismasi. Miongoni mwa aina mbalimbali za michezo na mashindano, hakika utapata kile kinachofaa kwako na utafanya Mwaka Mpya usisahau.

Mchezo "Taja Zawadi"

Weka vinyago na sanamu nyingi kwenye begi kubwa. Mtoto lazima, kwa macho yake kufungwa, kuvuta kitu na nadhani ni nini hasa. Ikiwa mtoto anatambua kwa usahihi takwimu, basi zawadi huenda kwake.

Mchezo "Bundi kwenye uwindaji"

"Bundi" huchaguliwa kutoka kwa timu ya wachezaji kuwa kiongozi. Vijana wengine lazima waonyeshe wanyama wa porini au wa nyumbani: ng'ombe, dubu, hedgehog, chura, kifaru, mbwa, kiboko. Baada ya amri ya mtangazaji "Siku!" wanyama wote wanaruka na kujifurahisha. Baada ya neno "Usiku!" hakuna mtu anayesonga, kwa sababu bundi huanza kuwinda wanyama usiku. Yule anayebadilisha msimamo wake, anapasuka au kucheka anapoteza. Mnyama huyu anakuwa mawindo ya ndege wa kuwinda.

Mchezo wa mbio "Samaki"

Kiongozi huunda timu mbili sawa. Kila kikundi kinapewa fimbo ya uvuvi na crochet ndogo kwenye mstari. Hoop imewekwa mbele ya kila timu, ikicheza nafasi ya bwawa. Kuna samaki wa karatasi kwenye bwawa. Idadi yao ni sawa na idadi ya washiriki kwenye mchezo. Kutoka kwa kila timu chini usindikizaji wa muziki mtu mmoja anaenda kwenye bwawa ili kuvuta samaki wake wa dhahabu. Hatua ya kwanza inatolewa kwa manahodha, kisha kwa washiriki wengine kwa zamu. Timu ambayo ni ya kwanza kuvua samaki kwenye bwawa lake inachukuliwa kuwa mshindi.

Mchezo "ngoma ya duru ya Mwaka Mpya"

Moja ya michezo ya kawaida na ya favorite ya watoto ya Mwaka Mpya. Watoto wanasimama karibu na mti wa Krismasi, wakishikana mikono pamoja. Wimbo wa watoto wenye furaha unachezwa, kwa mfano, "Mti wa Krismasi ulizaliwa msituni," "Mti mdogo wa Krismasi ni baridi wakati wa baridi." Vijana, wakiimba pamoja, wanazunguka mti kwa mwelekeo mmoja, basi mwelekeo unabadilika.

"Lete mpira wa theluji"

Wakati huo huo, washiriki wawili wanapaswa kukimbia kwenye mti wa Krismasi. Ugumu ni kwamba kila mtu ana kijiko na mpira wa theluji wa bandia mkononi mwao. Kwa ishara, hutawanyika kwa mwelekeo tofauti katika mwelekeo wa mti. Yeyote aliyegeuka kuwa mjanja zaidi na hakupoteza mpira wake wa theluji njiani alishinda.

Mchezo "Mfuko wa kuruka"

Watoto wawili wanashiriki katika mbio kwa wakati mmoja. Wanasimama kwenye begi tupu na kuanza kuruka kwenye mbio. Sehemu ya juu ya begi inasaidiwa na mikono. Mtu wa kwanza kuja mbio anapokea zawadi halali kutoka kwa mtangazaji.

Mchezo "Sisi ni paka wa kuchekesha"

Vijana hucheza kwa jozi kwa utunzi wa mchomaji. Mtangazaji ghafla anasema maneno: "Sisi ni paka za kuchekesha." Mara moja wanandoa wote hutengana, na kila mmoja anaonyesha kitten anayecheza. Vitendawili vya Mwaka Mpya vinafaa kwa mchezo huu. Washindi watatuzwa zawadi tamu.

Mchezo "Jenga ngome"

Wachezaji kadhaa hushiriki kwa wakati mmoja. Vijana husoma mchoro uliochorwa wa ngome. Kila mtu hupewa idadi fulani ya vikombe vya plastiki. Wakiwa wamefunikwa macho, watoto huzaa ngome kutoka kwa kumbukumbu. Mwenye kasi zaidi anashinda shindano.

Mchezo "Mpira wa miguu na tangerines"

Watoto wamegawanywa katika vikundi viwili. Tangerines huwekwa kwenye meza kubwa. Watoto lazima watumie vidole viwili kufunga bao dhidi ya lango la mpinzani.

Mpiga risasi sahihi

Chagua lengo linalofaa. Hii inaweza kuwa ndoo au kikapu. Mipira ya karatasi(pamoja na mipira ya theluji) watu lazima wafikie lengo na wapate timu yao idadi fulani ya pointi na washinde wapinzani wao.

upepo wa baridi

Ili kucheza, jitayarisha mpira uliovingirwa nje ya karatasi au kitambaa cha pamba ya matibabu. Weka katikati ya meza. Lengo la mchezo ni kwa wachezaji kujaribu kulipua kwenye sakafu haraka iwezekanavyo.

Kupamba mti wa Krismasi

Wagawe watoto katika timu mbili. Weka sanduku la mapambo ya mti wa Krismasi karibu na kila timu. Inashauriwa kuwa hazijatengenezwa kwa glasi inayoweza kuvunjika. Vinginevyo, katika machafuko watavunja haraka. Kila timu ya wachezaji hutolewa miti miwili ya Krismasi. Wacheza kutoka kwa kila timu lazima wakimbie kutoka mwanzo hadi mti wa Krismasi na hutegemea toy iliyochukuliwa kutoka kwenye sanduku. Mchezo unaendelea hadi mapambo yatakapomalizika. Timu ya haraka sana ya kupamba miti yao inashinda.

Cap

Vijana husimama kwenye duara na kupitisha kofia ya Mwaka Mpya. Wakati huu wote kuna muziki unachezwa. Mara tu sauti zinapopungua, tunaona ni nani aliye na kofia mikononi mwao. Yeyote anayekamatwa anamwambia Santa Claus shairi kuhusu majira ya baridi au kuimba wimbo.

Jenga mtu wa theluji

Kwanza kabisa, utahitaji plastiki. Wazo ni kwamba watu wawili huketi karibu na kila mmoja na kwa pamoja hujenga mtu wa theluji. Kazi ni ngumu kwa sababu kila mtu anatumia mkono mmoja. Mtu mmoja anafanya kazi kwa mkono wake wa kulia, mwingine kwa mkono wake wa kushoto. Pamoja wanapaswa kupata mtu wa theluji wa Mwaka Mpya. Inafurahisha sana ikiwa kuna watu wazima katika jozi. Mchezo unaunganisha na kukuza ujuzi mzuri wa gari.

Slipper ya Cinderella

Vijana huvua viatu vyao na kuziweka kwenye rundo la kawaida. Kila mtu anafungwa kitambaa nene macho ili mtu asiweze kuchungulia. Viatu vinachanganywa, kisha mtangazaji anatoa ishara ya kutafuta vitu vyako. Mtoto aliyefungwa macho anapaswa kuwa wa kwanza kupata viatu vyake kwa kugusa. Mwishoni, kila mtu ataishia na viatu vya mtu mwingine. mchezo ni funny kabisa na kazi.

Cinderella

Kwa washiriki, slaidi za nafaka, kunde na karanga zimeandaliwa na kuchanganywa. Wacheza lazima wakumbuke hadithi ya hadithi "Cinderella" na, kama hiyo, lakini kwa macho yao imefungwa, tenga viungo.

Mchezo "Injini ya Treni" na vitu vya densi

Wote watu wazima na watoto wanaweza kushiriki katika mchezo. Kila mtu amesimama nyuma ya mwenzake, akiweka mikono yake juu ya kiuno cha mtu aliye mbele. Baada ya kujipanga, treni inaanza kuambatana na muziki wa kusisimua.

Mashindano "Msaada babu"

Watoto wamegawanywa katika timu mbili. Kazi yao ni kusaidia Santa Claus pakiti zawadi. Mtu mmoja anakimbia mbio za kupokezana vijiti akiwa na begi na kutoa vinyago na peremende kutoka humo, na kukimbia nyuma. Mshiriki wa pili anaendesha kwa njia ile ile na kukusanya kila kitu kwenye mfuko.

Mchezo na Santa Claus "Pitisha buti zilizohisi"

Watoto husimama kwenye duara. Wanapewa boot iliyojisikia, ambayo hupita kwa rafiki kwenye muziki. Santa Claus lazima apate buti zake zilizojisikia. Lazima upitishe buti zilizojisikia haraka, vinginevyo unaweza kupoteza. Kwa kweli, Santa Claus atakubali mwanzoni, lakini ni bora sio kupiga miayo.

Kusanya vipande vya theluji

Tinsel inyoosha urefu wote wa chumba. Vipande vya theluji vya karatasi vimeunganishwa nayo. Ili iwe rahisi kwa watoto, usijaribu kuunganisha karatasi kwenye tinsel kwa ukali sana. Wanachagua watu wawili na kuwafunika macho kwa kitambaa. Wakati muziki unacheza, wavulana lazima wawe na wakati wa kukusanya theluji zote.

Mipira ya theluji

Mipira ya theluji nyeupe hutoka kwenye karatasi. Kwa urahisi, watoto wamegawanywa katika timu mbili sawa. Mchezo huu unaweza kuchezwa kwa njia kadhaa. Kwa mfano, mimina uvimbe kwenye sakafu na uwaombe watoto wakusanye kwenye vikapu huku wakicheza muziki. Au chaguo jingine. Weka kikapu kwenye ukuta na ushikilie mashindano ya mpira wa kikapu ya theluji. Ambao timu hutupa mipira mingi ya theluji inachukuliwa kuwa mshindi wa shindano.

Mashindano "Smeshinka"

Mchezo wa kufurahisha sana kwa watoto wadogo. Watoto hukaa kwenye duara, na kiongozi huwapa kila mtu jina jipya. Kwa mfano, mtu wa theluji, icicle, mti wa Krismasi, zawadi, Santa Claus. Kisha anauliza kila mtu kwa zamu maswali rahisi: "Unaishi wapi?", "Ulipata nini kwa siku yako ya kuzaliwa?", "Jina lako nani?" rafiki wa dhati?", "Ni sahani gani unayopenda?". Lakini hila ni kwamba unahitaji kujibu maswali na majina yako mapya. Jibu sawa linatolewa kwa kila swali. Inageuka kuwa pun, lakini hakuna mtu anayepaswa kucheka. Wale wasiotii wanaondoka kwenye duara. Mtu mzito zaidi anashinda shindano.

Sanduku lenye siri

Utahitaji masanduku kadhaa tupu ukubwa tofauti. Weka tuzo katika ndogo zaidi. Kisha kuiweka kwenye sanduku lingine, na kadhalika mara kadhaa. Watoto huketi kwenye mduara na kupitisha sanduku kwa kila mmoja, kufungua mmoja wao. Mshindi ni yule ambaye wa mwisho anaishia mikononi mwake - na tuzo inayotamaniwa.

Mnada wa Mwaka Mpya

Watoto hubadilishana kuorodhesha kila kitu kinachohusiana na Mwaka Mpya: mipira, zawadi, mti wa Krismasi, taji za maua, mtu wa theluji, theluji, pipi, icicles, tangerines. Ambao hawakuweza kuja na neno sahihi, ameondolewa kwenye mchezo.

Picha ya Snowman

Ili kucheza mchezo utahitaji karatasi kubwa. Huu ni mchezo wa timu. Watoto walio na macho yao imefungwa lazima wachore mtu wa theluji. Kila mtu huchota sehemu tofauti: kichwa, pua, vifungo, mikono, nk. Kisha wavulana wamefunguliwa na kuona kilichotokea baada ya yote. wasanii wachanga. Badala ya mtu wa theluji, unaweza kuchora mti wa Krismasi au Snow Maiden.

Funga zawadi

Watoto 2-3 wanaalikwa kushiriki. Kazi inawahitaji kufunga zawadi. Lakini badala ya ufungaji wa likizo, hupewa karatasi ya choo. Kwa hivyo wavulana hushindana kuona ni nani anayeweza kufunika mshangao kwa uzuri zaidi. Kazi si rahisi, lakini inavutia sana.

Nadhani kipengee

Vijana huweka glavu za joto mikononi mwao na kuweka mikono yao kwenye begi la Santa Claus. Kwa macho yao imefungwa, wanahitaji nadhani kwa kugusa ni toy gani waliyopata kwenye mfuko. Ikiwa wanakisia sawa, wanajitwalia zawadi; la sivyo, wanairudisha kwenye begi, na mchezo unaendelea.

Mchezo "Salamu za alfabeti"

Watoto wanapaswa kuwatakia marafiki zao Mwaka Mpya wa Furaha, lakini kwa sababu. Mwasilishaji anataja herufi yoyote ya alfabeti anayopenda. Na mtoto lazima aje na maandishi ya barua hii. Kwa mfano, barua Z: "Afya kwako na wapendwa wako katika mwaka mpya, furaha, mafanikio na bahari ya tabasamu." Ili kuwa mjanja, mtangazaji hutamka herufi sio kwa mpangilio wa alfabeti, lakini nje ya mpangilio. Itakuwa ya kufurahisha zaidi na ya hiari. Hali za kuvutia hutokea wakati mtangazaji anataja herufi kama vile Y, ь, Ъ, И.

Kufundisha kumbukumbu yako

Watoto husoma kwa uangalifu kile kinachoning'inia kwenye mti, kisha ugeuke. Sasa wanahitaji kukumbuka kila undani na sauti walichokiona. Anayetaja vitu vya kuchezea zaidi atashinda.

Mashindano ya mpishi

Watoto wamegawanywa katika timu tatu. Katika dakika moja, timu ya kwanza lazima ije na sahani za likizo kwa Mwaka Mpya na barua "N", kutibu ya pili kwa Snow Maiden na barua "C", na washiriki wa tatu wanapaswa kumpa Santa Claus na kuja na chipsi na barua "D". Yeyote anayetaja sahani nyingi anashinda mashindano ya upishi.

Kunyakua - alishinda

Kila aina ya toys zimewekwa kwenye sakafu: mipira, dolls, treni, teddy bears. Washiriki wanacheza kuzunguka rundo la vitu. Kisha, muziki unapoisha na mtangazaji anasema: "Acha!", Kila mtoto lazima awe na wakati wa kunyakua toys mbili. Yeyote anayepata moja ataondolewa kwenye mchezo.

Gundi pua

Kwenye karatasi ya whatman wanachora Santa Claus kwa urefu kamili, lakini wakati huo huo hawamalizi kuchora pua. Watoto wanaalikwa kuitengeneza kutoka kwa plastiki wenyewe. Kwa macho yao imefungwa, wanapaswa gundi pua zao Mahali pazuri. Inageuka funny na furaha.

Snowflake

Kila mtoto hupewa mpira wa pamba ya pamba. Lazima atengeneze kitambaa cha theluji kutoka kwake kwa kunyoosha nyenzo zaidi ya kingo. Theluji lazima iwe nyembamba sana ili iweze kuruka juu. Baada ya maandalizi, wanaizindua hewani na kujaribu kuiweka imesimamishwa na pumzi yao. Mjanja zaidi hushinda.

Kofia ya muziki

Vipande vya karatasi na maneno ya Mwaka Mpya vimewekwa kwenye kofia ya kina: mti wa Krismasi, theluji ya theluji, Santa Claus. Vijana hubadilishana kuwavuta na kuimba nyimbo na maneno yaliyoonyeshwa. Watoto wanaweza pia kukariri mashairi juu ya mada maalum.

Viatu visivyoweza kutambulika

Karibu na mti wa Krismasi kuna buti kubwa za kujisikia. Watoto wawili wanakimbia kuzunguka mti kutoka pande tofauti. Yeyote anayevaa buti zake za kujisikia kwanza atashinda.

Kabichi

Fanya timu mbili sawa. Wachezaji huvaa masikio ya bunny. Kabichi huwekwa karibu na mti wa Krismasi. Inaweza kufanywa kutoka karatasi ya kawaida ya kijani. Mchezaji kutoka kwa kila timu anakimbia kwenye mti wa Krismasi na kuondosha jani moja kutoka kwa kabichi, kupitisha baton kwa ijayo.

Kofia

Watoto hupitisha kofia kwenye duara na kuiweka kwenye kichwa cha jirani. Mchezo unachezwa kwa muziki wa furaha. Muziki unaposimama, wanatazama kuona ni nani bado amevaa kofia wakati huo. Mtoto huyu anakariri shairi au kuimba wimbo kuhusu majira ya baridi.

Jukwaa

Viti vimewekwa karibu na mti wa Krismasi. Lakini lazima kuwe na mmoja chini ya idadi ya wachezaji. Watoto hutembea karibu na mti wa Krismasi, na muziki unapoisha, wanajaribu kuchukua kiti cha karibu. Bila shaka, mtu hana muda wa kupata mahali na kuacha mchezo. Mtu mjanja zaidi anapokea tuzo kutoka kwa Santa Claus.

Siri za msimu wa baridi

Watoto huketi kwenye duara, na Santa Claus hubadilishana kuonyesha kadi zilizo na michoro ya Mwaka Mpya: mshumaa, wreath ya Advent, sleigh, mti wa Krismasi. Vijana lazima wataje kile kinachoonyeshwa na jinsi kinaweza kutumika.

Toleo jingine la shindano hili ni kwamba Santa Claus anauliza kila mtoto kwa zamu vitendawili kwenye mandhari ya msimu wa baridi na Mwaka Mpya. Kwa kila jibu sahihi, mchezaji anapewa chip (sarafu, kadi). Yule aliyekusanya nyara nyingi zaidi atapata tuzo kuu kutoka kwa babu.

Onyesha Santa Claus

Inaweza kuonekana kama kazi rahisi, lakini ina shida zake. Timu mbili huchukua karatasi ya whatman kila moja na kujaribu kuchora bila mikono Tabia ya Mwaka Mpya. Kulingana na sheria, alama zinaweza kushikwa tu kinywani.

Upofu wakati wa baridi

Gazeti linatandazwa mbele ya wachezaji. Inahitaji kukunjwa kwa amri ya kiongozi. Hali moja - hauitaji kuchonga donge kubwa, inapaswa kutoshea kiganja cha mkono wako.

Mbio katika buti waliona

Timu mbili hupewa buti kubwa za Santa Claus. Unahitaji kukimbia kwa usalama kwa mti, kukimbia kuzunguka na kurudi. Boti zilizojisikia hutolewa kwa rafiki na anarudia kukimbia kwa mchezaji wa awali.

Piga makofi kwa msimu wa baridi

Mtangazaji hutamka seti ya maneno, na watoto lazima watambue ufafanuzi kuhusiana na majira ya baridi na Mwaka Mpya. Wanaposikia neno sahihi, kisha wanapiga makofi pamoja. Maneno kadhaa yanaweza kuwa kama hii: vase, theluji ya theluji, duka, fimbo, icicle, theluji ya theluji, kiti, tumbili, Santa Claus, nyangumi, Snow Maiden, gari, mti wa Krismasi, majani.

Mwaka Mpya unakaribia

Mwaka Mpya hautakuja ikiwa wavulana hawakumsaidia. Wanahitaji kutaja maneno mengi ya Mwaka Mpya iwezekanavyo. Wanachukua zamu kutaja kila kitu kinachokuja akilini: kitambaa cha theluji, kengele, taji ya maua, filimbi, nyota, kengele, mpira wa theluji, zawadi, mpira. Yeyote aliye na neno la mwisho ndiye mshindi.

Bure mti kutoka kwa sindano

Washiriki wawili wanacheza. Nguo kumi za nguo zimeunganishwa kwenye nguo zao, kila mmoja. Muziki unapoanza, lazima wasaidiane kuziondoa. Mwenye kasi zaidi anapokea tuzo tamu kutoka kwa Baba Frost na Snow Maiden.

Puzzle katika mittens

Wagawe watoto katika timu mbili. Kila mshiriki huvaa utitiri na kujaribu na wenzi wake kukusanya fumbo na mandhari ya msimu wa baridi. Inashauriwa kuwa hakuna maelezo mengi.

Nimble Tupa

Theluji Maiden anashikilia hoop mikononi mwake iliyopambwa kwa tinsel mkali. Timu inasimama mita chache kutoka kwake na kumtupia mipira midogo ya theluji ya karatasi. Mwishoni, mipira ya theluji inahesabiwa. Popote ambapo kuna mipira mingi ya theluji, timu hiyo inachukuliwa kuwa mshindi.

Msaidizi wa Santa Claus

Fanya timu mbili sawa. Weka kikapu karibu na mti. Itahitaji kujazwa na zawadi za Mwaka Mpya. Jitayarishe mapema masanduku ya kawaida, iliyobandikwa juu na vifuniko vya rangi. Mchezaji wa kwanza anapewa mittens na ndevu. Mtoto huwaweka mwenyewe na anaendesha na zawadi kwa kikapu, hutupa ndani yake na kurudi mwanzo. Hupitisha ndevu za uwongo na mittens kwa mshiriki anayefuata. Na hivi ndivyo timu nzima inavyofanya hadi mchezaji wa mwisho.

Jenga mtu wa theluji

Mtangazaji lazima akate vifaa vya mtu wa theluji mapema. Mwili, pua, macho, vifungo, ndoo, ufagio. Yote hii imewekwa kwa njia ya machafuko kwenye sakafu. Timu mbili zinashindana kwa muda. Wavulana lazima wajue jinsi ya kuweka maelezo kwa usahihi katika muundo, na pia wawe na wakati wa kukamilisha kazi yao kwa usahihi kwa wakati uliowekwa.

Ice cream

Baba Frost na Snow Maiden wanacheza na kuhisi joto. Mwenyeji anawashauri wapoe na ice cream. Kila mtu amegawanywa katika timu mbili. Kinyume na kila mmoja simama Baba Frost na Snow Maiden na kushikilia pembe za karatasi mikononi mwao. Vijana lazima wakimbilie kwao na kuweka ice cream - mipira ya theluji - kwenye mbegu. Hii ndiyo njia pekee wataokoa wahusika wa hadithi kutoka kwa joto.

Kuna aina gani za miti ya Krismasi?

Mtangazaji anasema maneno haya: "Tulivaa uzuri wetu, tulifanya bora zaidi. Ni aina gani ya miti ya Krismasi huko msituni?" Vijana wanapaswa kukumbuka vivumishi vinavyoelezea mti wa Mwaka Mpya: fluffy, mrefu, Mwaka Mpya.

Zawadi na zawadi

Je! ni michezo na mashindano gani bila zawadi? Wacha tuone ni zawadi gani bora ya kumpa mtoto kwa kushinda shindano.

Kuna chaguo la malipo ya ulimwengu wote na inayojulikana - pipi. Hata hivyo, hupaswi kukaa juu yake, hasa tangu likizo ya Mwaka Mpya watoto tayari wanapata pipi nyingi, ambazo hazina afya sana. Hapa kuna chaguo chache zaidi za zawadi ambazo Santa Claus anaweza kuwapa washindi wa mashindano na michezo:

  • toys ndogo. Kulingana na umri wa watoto, hizi zinaweza kuwa puzzles ndogo, magari, dolls, vitabu, toys laini (ikiwa ni pamoja na kwa namna ya ishara ya mwaka ujao), mosaics, seti za ujenzi katika masanduku madogo;
  • zawadi - kalenda, kalamu, vikombe. Zawadi kama hizo zinaweza kuamuru katika muundo wa mtu binafsi na picha ya jumla ya kikundi au darasa;
  • Sifa za Mwaka Mpya - toys za mti wa Krismasi, theluji za theluji, sanamu za Santa Claus, mtu wa theluji;
  • tikiti za bahati nasibu. Sio tu zile zinazouzwa katika duka maalum, lakini zile zilizotengenezwa mahsusi kwa hafla hiyo. Hizi zinaweza kuwa vipande tu vya karatasi na nambari, kulingana na ambayo zawadi zitatolewa mwishoni mwa likizo;
  • tamani. Matakwa ya Comic ambayo yanaweza kutimizwa wakati wa likizo. Kwa mfano: mtoto aliyeshinda ushindani hufanya unataka kwa mtoto wa pili kuimba wimbo wa Mwaka Mpya au kusoma shairi. Au unataka kwa babu Frost kuwasha taa kwenye mti au kucheza;
  • lengo. Kwa mfano, kuokoa Maiden wa theluji kutoka kwa mikono ya Malkia wa theluji, au kumwita Snowman, au kwa namna fulani kusaidia shujaa wa likizo.

Tunatarajia makala hii itakusaidia kujiandaa sikukuu njema! Heri ya mwaka mpya!

Chaguo la kufurahisha kampuni ya watu wazima kwa sikukuu yako. Inafaa kwa watoto na familia nzima, kikundi cha watu wazima na wastaafu!

Maswali mengi na maswali na majibu, mashindano, maswali ya watu wazima na watoto kwenye mada nguruwe. Kuna jaribio la upishi, kuhusu Peppa Pig, jaribio la kiakili, shindano la kaimu na Winnie na Piglet, mtihani wa nguruwe, chemsha bongo ya kuchekesha, chemsha bongo kuhusu methali, filamu, maswali ya kuvutia kuhusu nguruwe, nguruwe pori, nguruwe, nk. yote juu ya mada ya ishara ya mwaka - nguruwe.

Mashindano 10 ya kufurahisha kwa watu wazima na watoto. Kila mtu ameunganishwa kwa njia moja au nyingine na mwaka mpya wa mbwa. "Mapigano ya Mbwa", "Nadhani Nini?", "Wimbo wa Mbwa", "Marafiki wa Kweli", "Bloodhounds", "Viatu vilivyopasuka", "Mtu wa theluji au mbwa", "Kama Paka na Mbwa", "Mbali-mbali" , "Taaluma za mbwa."

Ikiwa unahitaji joto baada ya sikukuu ya kupendeza, mtangazaji anashikilia mashindano kwenye hatua: "Baby Boom", "Ngoma na Mpira", "Soka ya Mpira", "Rhinoceros"; mashindano na nguo za nguo: "Mti wa Mwaka Mpya No. 1 na No. 2", "Daredevils"; mashindano na pipi: "Kwa ajili yako na mimi", "Kwa pipi"; mashindano ya karatasi: "Kuchora", "Dorisulki"; mashindano na mittens.

Maswali matatu ya chaguo nyingi kwa watu wazima au wanafunzi wa shule ya upili, kuhusu Santa Claus, nchi, miji, haiba maarufu, ukweli wa kihistoria na hekaya.

Burudani nane zisizo za kawaida kwa wageni wazima: " Tiba ya Mwaka Mpya", "Tamaa ya Mwaka Mpya", " Wimbo wa Mwaka Mpya au mashairi", "Mti wa Mwaka Mpya", " Zawadi ya Mwaka Mpya"," Maiden wa theluji", "Nadhani Melody", "Ngoma ya Mashujaa".

Tunatoa mashindano 10 ya kufurahisha kwa kushikilia kwenye cafe au nyumbani kwa kutumia vileo na vinywaji visivyo na vileo vilivyo kwenye meza, kwa mfano: "Shujaa wa Mwisho".

Mashindano ya katuni yanayohusisha mawasiliano ya karibu. Hii inaweza kuwa kumbusu, kukumbatiana au mawasiliano ya karibu. Inakubalika kwa wanandoa au wapenzi.

Pipi na chokoleti ni vifaa bora kwa burudani ya Mwaka Mpya ya kufurahisha. Pipi ziende kwa washindi!

Katika hafla ya ushirika, unaweza kushikilia michezo ukitumia karatasi ya choo. Inageuka kuwa ya kufurahisha sana!

Burudani ya kuchekesha na mipira ya theluji ya pamba au theluji za karatasi. Unaweza kuitumia na wenzako au na familia yako.

Michezo ya kucheka kwa watu wazima ambayo wageni watakumbuka milele!

Kwa chaguo lako: "Mandarin", "Shindano la matakwa", "Tamaa ya Mwaka Mpya", "Mwanamke kipofu", "Densi na mpira", "Nyota wa Pop", "Hali", "Chain", " Mpiga risasi sahihi", "Masquerade".

Tiba ya uchovu: michezo bora ya mashindano Siku ya kuamkia Mwaka Mpya: "Saa ya kengele", "Kupamba mti wa Krismasi", "Bahati nasibu", "Nielewe", "Pini tano za nguo".

Nyumbani tunafurahiya na mashindano na majukumu mapya kwa familia na wageni: "Wimbo, mimina ukingo", "Pongezi", "Mdomo wa mizeituni", "Alama ya mwaka".

Mashindano kuhusu wahusika muhimu zaidi wa likizo ya Mwaka Mpya: D. Moroz na Snow Maiden, pamoja na kila kitu kilichounganishwa nao: "Zawadi kutoka kwa Baba Frost", "Pongezi kwa Snow Maiden", "Fanya mwanamke wa ndoto zako." kutoka theluji", "Alfabeti", "Mjinga" -Snegurochka", "Father Frost", "Father Frost na sclerosis".

Mashindano ya vichekesho kwa watu wazima huko NG Jogoo: "Jogoo kwenye fimbo", "Pamba mti wa Krismasi", "Mwanamke kutoka theluji", "Wimbo wa Mwaka", "Masquerade", "Mashindano ya nguo", "Onyesho la Neon" , "Mayai ya dhahabu".

Tunatoa 5 mashindano ya vichekesho kwa mwaka wa tumbili: "ishara ya mwaka ni macaque", "mkia wa tumbili", "hila za tumbili", "Tabasamu", "ndizi ya furaha".

Mashindano matano ya kuchekesha yanayohusiana na mwaka wa mbuzi: "Kochanchiki", "Jina la utani", "Maziwa mbuzi", "Bell", "Michoro na mbuzi".

Maswali yenye majibu mengi juu ya mada za farasi, kutoka kwa vitabu, hadithi za hadithi, maisha.

Mashindano ya Mwaka Mpya kwa watoto

Mkusanyiko wa burudani kwa watoto. Kwa matinees, kwenye sherehe kwenye mti wa Krismasi, nyumbani, katika shule ya chekechea, shuleni.

Tunatoa michezo safi kwa watoto kwa mwaka wa nguruwe. Burudani inaweza kujumuishwa katika likizo yoyote Mpango wa Mwaka Mpya, furaha katika mti wa Krismasi, katika kituo cha burudani, nyumbani, shuleni au katika chekechea.

Mashindano ya nyumbani ya kuvutia: "Mlolongo wa Mwaka Mpya", "Pitisha machungwa", "Snowflake", "Kuvaa mti wa Krismasi", "Snowman", "Kazi ya nyumbani".

Maswali "Wewe ndiye mzuri zaidi", mashindano "Mti wa Krismasi wa Kasi", "Santa Claus kipofu", "Intuition ya theluji", "Mpira wa theluji", "Onyesho la mitindo".

Mashindano mazuri kwa watoto ndani ya nyumba: "Mpira wa theluji", "Wimbo wa Mwaka Mpya", "vipande vya Tangerine", "Snowflakes kutoka mechi", "Snowmen".

Mashindano ya wanafunzi wa darasa la kwanza na la pili: "Nadhani", "Cinderella", "Tuzo ya Kabichi", "Mavuno", kutoka kwa Masha na Dubu, "Slippers".

Ikiwa kutakuwa na watoto wengi kwenye likizo, tunahitaji mashindano ambayo hayataacha mtu yeyote bila kutunzwa: "Mtoto wa Tembo", "Mashindano ya Tangazo", "Centipede", "Densi ya Kukua", "Wasaidizi wa Baba Frost na Theluji." Msichana”.

Nyumbani kwa familia zilizo na watoto, unaweza kufanya burudani ifuatayo: "WARDROBE", "Nini kwa jina langu?", "Piano", "Rafiki zaidi ya yote", "Mashindano ya barafu", "Nadhani nani?".

Ikiwa unataka kuwa na likizo ndani mtindo wa mada, basi kwa mwaka wa nyoka tunapendekeza mashindano: "Ndimi", "Ngoma ya Nyoka", "Lisha Nyoka", "Tafuta Nyoka", "Nyoka hula nini".

Michezo kwa Mwaka Mpya

Michezo ya kupendeza ya watoto kwa likizo ya Mwaka Mpya: "Baba Yaga ni nani", "Kukata mti wa Krismasi", "Tafuta mti wa Krismasi", "mikono ya mama", "Twister", "bahati nasibu ya Mwaka Mpya".

Tisa michezo ya vichekesho kwa kampuni ya watu wazima: "Nani ni nani?", "Mashindano ya kuchora bora", "Fasaha zaidi kuliko Pushkin", "Fanta", "Bartender Competition", michezo yenye kadi: Blitz-tale, Dance Dance, Crossword, Twister...

Chaguzi zisizo za kawaida za mchezo wa familia mduara wa nyumbani: "Zawadi", "Msukumo wa umeme", "Kwa macho yaliyofungwa", "Maswali", "majira ya joto ya Mwaka Mpya".

Mwaka wa mbwa unakuja, na tumekuandalia shughuli za kujifurahisha na watoto ili usipate kuchoka wakati wa likizo. Inafaa kwa chekechea na shule.

Mawazo saba ya kuvutia ya kuona Mwaka wa Mbuzi na kumkaribisha Tumbili: "Tambua Mbuzi", "Pantomime", "Mbwa na Tumbili", "Samovar", "Fairytale Bazaar", "Kuingia Mwaka Mpya".

Vitendawili kwa Mwaka Mpya

Vitendawili katika aya kwa watoto wenye majibu (Santa Claus, mti wa Krismasi, Snow Maiden, Snow, Sleigh, Ice, Skates, Skis, Snowballs, Zawadi).

Vitendawili vya watoto kuhusu wanyama wa misitu na wanyama wa kipenzi, Baba Frost na Snow Maiden, mtu wa theluji, mti wa Krismasi, vitu vya Mwaka Mpya: icicles, cones, mittens, wahusika wa hadithi ya hadithi na zaidi.

Vitendawili vya kupendeza na majibu kwa kikundi chenye kelele cha wageni wazima. Kuhusu: champagne, Coca-Cola, Olivier, Santa Claus, Snow Maiden, mti wa Krismasi, chama cha ushirika, tinsel, nk.

Kama muendelezo wa ukurasa uliopita, tumekusanya mafumbo ya watu wazima na suluhu kuhusu pyrotechnics, hangover, barafu, pombe, confetti, nk.

Vitendawili 25 vya mandhari ya mbwa: mfupa, kennel, puppy, paka, mbwa, mbwa mwitu, muzzle, leash, dachshund, husky, poodle, diver, mkia, harufu, nk.

Katika mwaka wa jogoo, vitendawili kuhusu: jogoo na kuku, kuku, mayai, manyoya, kiota, Mwaka Mpya, kuchana, pamoja na vitendawili vya vichekesho, hadithi na hila, zitakuwa muhimu.

Katika mwaka wa mbuzi, vitendawili vya watoto kuhusu mbuzi, pembe, mbuzi, maziwa, kengele, nyasi, mbwa mwitu vitakuja kwa manufaa ...

Vitendawili vya watu wazima kwa kampuni ya furaha ya jokers: kuhusu mwaka wa mbuzi, inafaa zaidi kwa mikusanyiko ya ushirika.

Vitendawili vingi kwa mwaka wa nyoka kwa likizo yako. Watu wazima watapenda maana iliyofichwa na ucheshi katika mafumbo.

Uchaguzi wa watoto wa vitendawili kwenye mandhari ya joka. Katika Mwaka Mpya, na ishara ya mwaka "Dragon" itakuja kwa manufaa.

MCHEZO "BABU CLAUS"

Mtangazaji anazungumza quatrains, mstari wa mwisho ambao unakamilishwa na watoto kwa maneno "Babu Frost."

Anayeongoza: Imejazwa na theluji laini Na kufanya mteremko mkubwa uliosubiriwa kwa muda mrefu na kupendwa na kila mtu...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Katika kanzu ya manyoya ya Mwaka Mpya yenye joto, Akisugua pua yake nyekundu, Analeta zawadi kwa watoto, Fadhili ...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Zawadi hizo ni pamoja na Mandarin ya chokoleti na parachichi - nilijaribu niwezavyo kwa ajili ya watoto Nice...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Anapenda nyimbo, densi za pande zote na huwafanya watu kucheka hadi machozi Karibu na mti wa Mwaka Mpya wa Ajabu...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Baada ya ngoma ya kuthubutu, Atapumua kama treni ya mvuke, Nani, niambie pamoja, ni watoto? Hii...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Akiwa na sungura mahiri alfajiri, anavuka njia ya theluji, Kweli, kwa kweli, mchezo wako, Haraka ...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Anatembea na fimbo kupitia msitu kati ya misonobari na miti mirefu, akiimba wimbo kimya kimya. WHO?
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Asubuhi yeye hufunga mjukuu wake braids kadhaa nyeupe-theluji, na kisha huenda kwenye likizo ya watoto ...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Kwenye likizo nzuri ya Mwaka Mpya, Hutembea bila maua ya waridi, Hutembelea watoto na watu wazima Pekee...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Ni nani aliyeleta mti wa msonobari kwa furaha yako, watu? Jibu haraka - hii ni ...
Watoto: Santa Claus!

MCHEZO “MTI UNAPENDA NINI?”

Mtangazaji anatoa majibu kwa swali "Mti wa Krismasi unapenda nini?", Na watoto wanasema "ndiyo" kama ishara ya uthibitisho na "hapana" kama ishara ya kutokubaliana.

Mti wa Krismasi unapenda nini?
- Sindano zinazonata...
- Vidakuzi vya mkate wa tangawizi, pipi ...
- Viti, viti ...
- Tinsel, taji ...
- Michezo, vinyago...
- Kuchoshwa na uvivu ...
- Watoto, furahiya ...
- Maua ya bonde na waridi ...
- Babu Frost ...
- Kicheko kikubwa na utani ...
- buti na koti ...
- Koni na karanga ...
- Wachezaji wa chess ...
- Nyoka, taa ...
- Taa na mipira ...
- Confetti, firecrackers ...
- Toys zilizovunjika ...
- Matango kwenye bustani ...
- Waffles, chokoleti ...
- Miujiza kwa Mwaka Mpya ...
- Ngoma ya pande zote ya kirafiki na wimbo ...

MCHEZO "MIFUKO YA MWAKA MPYA"

Wachezaji 2 kila mmoja hupokea mfuko wa kifahari na kusimama kwenye meza ya kahawa, ambayo katika sanduku kuna mabaki ya tinsel, mapambo yasiyoweza kuvunjika ya mti wa Krismasi, pamoja na mambo madogo yasiyohusiana na likizo ya Mwaka Mpya. Kwa kuambatana na muziki wa furaha, washiriki waliofunikwa macho huweka yaliyomo kwenye sanduku kwenye mifuko. Mara tu muziki unapoacha, wachezaji wanafunguliwa na kuangalia vitu vilivyokusanywa. Yule ambaye ana vitu vingi vya Mwaka Mpya atashinda. Mchezo unaweza kuchezwa mara 2 na wachezaji tofauti.

MCHEZO "TAFUTA MTI"

Watoto huunda timu 2 na kusimama kwenye safu. Manahodha wa timu hupokea seti ya bendera za Mwaka Mpya na picha za wahusika wa hadithi, ya tatu kutoka mwisho ni bendera yenye mti wa Krismasi. Kwa kusindikizwa na muziki wa uchangamfu, manahodha hupitisha bendera moja kwa nyingine. Mchezaji wa mwisho hukusanya bendera zilizotolewa na timu. Mara tu nahodha anapogundua mti wa Krismasi, anapiga kelele: "Mti wa Krismasi!", Akiinua mkono wake na bendera hii - timu inachukuliwa kuwa mshindi.

MCHEZO "VITI VITATU"

Mtangazaji anaongea quatrains, na watoto wanapiga kelele maneno ya kila mstari wa mwisho kwenye chorus.

Yeye ni mrembo katika mavazi yake, Watoto wanafurahi kumuona kila wakati, Kuna sindano kwenye matawi yake, Anaalika kila mtu kwenye densi ya pande zote ... (Yolka)
Kuna clown ya kicheko kwenye mti wa Mwaka Mpya katika kofia, pembe za fedha na picha ... (Bendera)
Shanga, nyota za rangi, Vinyago vya miujiza vilivyopakwa rangi, Kundi, jogoo na nguruwe, Wanapendeza sana... (Wapiga makofi)
Tumbili atakonyeza macho kutoka kwenye mti, dubu wa kahawia atatabasamu; Sungura anayening'inia kutoka kwa pamba, Lollipops na... (Chokoleti)
Mzee wa boletus, Karibu naye ni mtu wa theluji, Paka mwekundu wa fluffy Na mkubwa juu... (Bump)
Hakuna mavazi ya rangi zaidi: Garland yenye rangi nyingi, Tinsel yenye dhahabu Na inang'aa... (Mipira)
Taa ya kung'aa ya foil, Kengele na mashua, Injini na gari, Nyeupe ya theluji... (Nyeupe ya theluji)
Mti wa Krismasi unajua mshangao wote na unataka kila mtu furaha; Kwa watoto wenye furaha Nurua... (Taa)

MCHEZO WA MUZIKI

(kwa wimbo wa "Mende Mzuri" kutoka kwa filamu ya hadithi "Cinderella")

1. Simama, watoto, simameni kwenye duara, Simama kwenye duara, simama kwenye duara! Piga mikono yako, ukihifadhi mikono yako! Rukia kama bunnies - Rukia na kuruka, ruka na kuruka! Sasa piga magoti, usiache miguu yako!
2.3 tushikane mikono haraka, kwa furaha zaidi Na tuinue mikono yetu juu, Turuke juu kuliko kila mtu mwingine! Tutapunguza mikono yetu chini, tutapiga mguu wetu wa kulia, tutapiga mguu wetu wa kushoto na tutageuza vichwa vyetu!

Mchezo unarudiwa mara 2 zaidi.

MCHEZO "FIKA MTI"

Mwenyeji huweka tuzo chini ya mti. Wachezaji 2 wa watoto husimama kwa pande tofauti kwa umbali fulani kutoka kwa mti. Sauti muziki wa kuchekesha. Washiriki wa mchezo, wakiruka kwa mguu mmoja, jaribu kufika kwenye mti na kuchukua tuzo. Yule mwepesi zaidi anashinda.

MCHEZO "SNOWFLAKES"

Vipande vya theluji vya karatasi vinaunganishwa na tinsel ndefu iliyosimamishwa kwa usawa. Wachezaji waliofunikwa macho huondoa vipande vya theluji kutoka kwenye tinsel hadi muziki wa furaha. Yule aliye na wengi wao hushinda.

MCHEZO "PAMBA MTI"

Watoto wanaunda timu 2. Karibu na kila timu, kiongozi huweka sanduku na mapambo yasiyoweza kuvunjika ya mti wa Krismasi. Kwa mbali kutoka kwa timu kuna mti mdogo wa Krismasi uliopambwa. Wachezaji wa kwanza huchukua toy moja kutoka kwa sanduku, kukimbia kwenye mti wa Krismasi wa timu yao, hutegemea toy na kurudi - na kadhalika hadi mchezaji wa mwisho. Timu ya kwanza ya kupamba mti wa Krismasi inashinda.

MCHEZO "MNADA WA ZAWADI"

(Santa Claus anaweka begi kubwa la kifahari la satin katikati ya ukumbi.)

Baba Frost: Hapa kuna begi - ni ya kifahari! Wacha tufanye mnada! Yeyote anayejibu kikamilifu anapokea zawadi!
(Katika mfuko wa satin kuna mifuko 7 ya karatasi ya rangi nyingi yenye umbo. Mifuko imewekwa moja ndani ya nyingine kutoka kubwa - 80 cm juu hadi ndogo - 50 cm juu (kama doll ya nesting), na imefungwa kwa pinde mkali. begi, herufi moja ni kubwa iliyo na alama, ikitengeneza neno "zawadi." Wakati wa mchezo, Santa Claus anafungua upinde na kuchukua begi kutoka kwenye begi, anashikilia mnada kwa kila herufi na kumpa zawadi mtoto aliyetoa yake. jibu la mwisho - zawadi huanza na herufi zinazolingana. Mwanzoni mwa mchezo, Santa Claus anashusha begi la satin kwenye sakafu mbele ya watoto, begi ya karatasi iliyo na herufi "P" inaonekana.)
Baba Frost: Herufi "Pe" inauliza kila mtu kutaja nyimbo za Majira ya baridi sasa! Ikiwa unataka kuimba, kuimba, Baada ya yote, ni wakati wa kujifurahisha! (Nyimbo za watoto kuhusu msimu wa baridi.)
Baba Frost: Ni msimu wa baridi mzuri na theluji. Lakini wimbo pia ni mzuri! Ninakupa mkate wa tangawizi, kula polepole! (Santa Claus anafungua begi, akatoa mkate wa tangawizi, akaikabidhi, kisha akatoa inayofuata kutoka kwa begi hili - na herufi "O"; anaweka begi la zamani upande wake mwingine, kwa hivyo, mifuko iliyoshinda. itawekwa kando ya kila mmoja na mwisho wa mchezo watoto watasoma barua na mifuko yote kwa neno moja "zawadi".)
Baba Frost: Barua "O" inaarifu kwamba chakula cha jioni cha sherehe kimetolewa na inakaribisha marafiki kwenye meza! Ni nini kisicho kwenye meza! Utawatendea nini marafiki zako? Taja chipsi! (Orodha ya watoto zawadi za likizo.)
Baba Frost: Katika kutibu wewe ni mwanasayansi, Tuzo ni nati iliyopambwa! (Santa Claus anafungua begi na kutoka nje Walnut kwenye karatasi iliyopambwa, na kisha begi iliyo na herufi "D".)
Baba Frost: Herufi "D" inakumbuka miti.Anawauliza sana, watoto! Nimewavisha katika baridi ya fedha zaidi ya mara moja! (Watoto wanasema majina ya miti.)
Baba Frost: Wewe ni mwanafunzi wa mfano, nitakupa diary! (Santa Claus anafungua begi, anampa shajara na kuchukua begi na herufi "A".)
Baba Frost: Herufi "A" inahusu chungwa.Anataka kuwauliza watoto! Haya, mwambie Babu, anaweza kuwa mtu wa aina gani? (Watoto wanaelezea mwonekano na ladha ya chungwa.)
Baba Frost: Jinsi mti huo ulivyo mzuri, mavazi yake yanavutia macho! Chungwa kwa afya yako nimefurahi sana kukupa! (Santa Claus anakabidhi chungwa na kuchukua begi lenye herufi “R”.)
Baba Frost: Barua "er" inatoa furaha kwa kila mtu: Hebu kila mtu akumbuke Kwamba huleta furaha kwa hisia, bila shaka! (Watoto wanakumbuka kila kitu kinachowafurahisha.)
Baba Frost: Leo ni furaha kwangu kukuletea zawadi ya shule - Kwa kalamu hii unaweza kuandika kitu kwa "A"! (Santa Claus anakabidhi kalamu na kuchukua begi lenye herufi “K”.)
Baba Frost: Barua "Ka" inazungumza juu ya kanivali na mavazi; Inakuomba uiite Carnival mwonekano! (Watoto huita mavazi ya kanivali.)
Baba Frost: Masks yote yalikuwa mazuri, Sawa, unajua hadithi za hadithi! Nakumbuka huyu (anataja jibu la mwisho) Pata peremende! (Santa Claus anakabidhi peremende na kuchukua begi lenye herufi “I”.)
Baba Frost: Barua "I" inataka kusikia Michezo ya siku za theluji za msimu wa baridi! Unawajua, ongea haraka! (Watoto wanaorodhesha michezo ya msimu wa baridi.)
Baba Frost: Lazima nikubali, napenda burudani hizi za msimu wa baridi! Nataka kutoa toy - Hakuna kitu kingine kilichobaki! (Santa Claus anafungua begi la mwisho na kulitoa nje Toy ya mti wa Krismasi, anaikabidhi, kisha anageuza begi chini na kuitikisa, kuonyesha kwamba ni tupu.)
Baba Frost: Begi langu ni tupu na nyepesi - Mnada wetu umekwisha! Nilitoa zawadi zangu. Ni wakati wa kuwa na kanivali!

MCHEZO "KWA SABABU NI MWAKA MPYA!"

Watoto hujibu maswali ya mwenyeji kwa umoja na maneno "Kwa sababu ni Mwaka Mpya!"

Kwa nini kuna furaha pande zote, Vicheko na vicheko bila wasiwasi?..
Kwa nini wageni wachangamfu wanatarajiwa kuwasili?..
Kwa nini kila mtu hufanya matakwa mapema? ..
Kwa nini njia ya maarifa itakupeleka kwa alama za "A"?
Kwa nini mti wa Krismasi hukukonyeza macho kwa kucheza na taa zake? ..
Kwa nini kila mtu anasubiri hapa Binti wa theluji na babu leo? ..
Kwa nini watoto wanacheza kwenye duara kwenye ukumbi wa kifahari?
Kwa nini Santa Claus hutuma bahati nzuri na amani kwa wavulana? ..

MCHEZO "MTI MITATU - MSHANGAO"

Mtangazaji anaonyesha silhouette ya kadibodi mti wa Krismasi, ambayo badala ya mipira ina mashimo ya pande zote na mifuko upande wa nyuma. Wachezaji, kwa utaratibu wa kipaumbele, kutupa mpira wa ping pong ndani ya mti, wakijaribu kuuingiza kwenye moja ya mashimo. Wakati wa athari, mpira unaishia mfukoni. Wale wenye ustadi zaidi huondoa begi nyekundu na mshangao kutoka kwa mti mkuu wa Mwaka Mpya.

MCHEZO "Wasichana Watukutu"

Watoto wote wako karibu na ukumbi, watu 4 kwenye mduara. Muziki wa furaha unachezwa na wachezaji wanacheza. Mara tu muziki unapoacha, mtangazaji anatangaza: "Puffs!" (watoto puff) Kisha muziki wa furaha unacheza tena, wachezaji wanacheza. Mwisho wa muziki, mtangazaji anatangaza: "Tweeters!" (watoto hupiga kelele) Kwa hivyo, mchezo unaendelea zaidi na mizaha mbalimbali: "Nyimbo!" (watoto hupiga kelele); "Wachezaji!" (watoto hupiga kelele); "Wale wa kuchekesha!" (watoto hucheka) na tena tangu mwanzo. Utaratibu ambao mizaha hutangazwa hubadilika mara kwa mara.

MCHEZO "WAFIKIRI WA WINTER"

Touchy Maryushka hapendi kusimama kando, Kila kitu huangaza kutoka kwa mavazi yake, Huadhimisha Mwaka Mpya pamoja nasi. (Mti wa Krismasi)
Rafiki Ivashka - Shati nyeupe, Furahi kwa baridi kali, Na katika joto yeye humwaga machozi. (Mtu wa theluji)
Wapenzi wawili wa kike waliinua pua zao kadri walivyoweza Na kando ya vijia vidogo vyeupe Waliweka alama kwa miguu yao. (Skii)
Gari la haraka Kupumzika katika msimu wa joto. Majira ya baridi yakija, Atavutwa kwenye safari. (Sled)
Watu wenye uso wa pande zote wenye uso mweupe wanaheshimu mittens. Ukiwaacha, hawatalia, hata kama watabomoka kwa buti. (Mipira ya theluji)
Ndugu wawili mapacha wanapenda kioo, fanya haraka kutembea kando yake, fanya mazoezi ya kukimbia. (Skateti)

MCHEZO "USIKOSE"

Watoto wanaunda timu 2. Kuna malengo madogo kwa umbali fulani kutoka kwa kila timu. Karibu na timu, mtangazaji huweka kisanduku cha kupendeza chenye mipira ya ping-pong kulingana na idadi ya washiriki. Wakisindikizwa na muziki wa furaha, wachezaji wa kwanza huchukua mpira kutoka kwenye sanduku na kuusogeza kutoka mahali pao, wakijaribu kuingia kwenye lengo, baada ya hapo wanachukua nafasi mwishoni mwa timu. Washiriki wa pili huingia kwenye mchezo, nk. Timu iliyo na mipira mingi kwenye goli inashinda.

MBIO ZA RELAY “SAMAKI”

Watoto wanaunda timu 2. Manahodha wa timu kila mmoja hupokea fimbo ndogo ya uvuvi yenye ndoano. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu kuna kitanzi kikubwa cha bluu, kinachowakilisha bwawa ambalo ndani yake kuna samaki wa ukubwa wa kati na kitanzi mdomoni kulingana na idadi ya washiriki katika timu zote mbili. Kwa kufuatana na muziki wa furaha, wakuu wanafuata kitanzi, wanashika samaki kwa fimbo ya uvuvi na kuwaweka kwenye ndoo za timu zao, wamesimama pande zote za kitanzi. Kisha wakuu wanarudi kwenye timu na kupitisha fimbo ya uvuvi kwa mshiriki anayefuata. Timu inayomaliza uvuvi kwanza inashinda.

MCHEZO "KABEJI"

Watoto wanaunda timu 2. Wachezaji wote hupewa masikio ya sungura. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu, kiongozi huweka kichwa cha uwongo cha kabichi. Sauti za muziki za furaha, wachezaji wa kwanza, wakiruka kama bunnies, wanafika kwenye kichwa cha kabichi, ondoa jani moja na, pia kuruka, kurudi nyuma. Wachezaji wa pili huingia kwenye mchezo, nk. Bunnies wenye kasi zaidi huinua yao majani ya kabichi, na hivyo kutangaza ushindi wa timu hiyo.

MCHEZO “Vema, HAMMER, MAZIWA”

Watoto huunda duara. Kiongozi yuko katikati ya duara. Yeye kwa njia mbadala (nje ya mpangilio) huita maneno "vizuri", "nyundo", "maziwa", baada ya hapo wachezaji hufanya harakati zifuatazo: - "vizuri" - ruka mahali mara 1; - "nyundo" - piga mikono yako mara moja; - "maziwa" - wanasema "meow". Mwasilishaji hunyoosha silabi za kwanza za maneno ili kuwachanganya washiriki kwenye mchezo ("mo-lo-o-dets"). Mchezo kutoka tempo polepole inachukua tabia iliyoharakishwa. Wasiojali hubaki peke yao maeneo ya kucheza, na wale wanaofanya harakati kwa mujibu wa maneno bila makosa hupiga hatua mbele. Hivyo, washindi ni washiriki katika mchezo ambao hufikia kiongozi kwa kasi zaidi kuliko wengine.

MCHEZO "FRIENDS - PALS"

Kwa kauli za kiongozi, watoto wanasema "ndiyo" kama ishara ya makubaliano na "hapana" kama ishara ya kutokubaliana.

Mjomba Fyodor ni mvulana mwerevu, mkarimu sana na mwenye utamaduni.
Cinderella ni mchapakazi na mrembo akiwa amevalia vazi la mpira.
Kila mmoja wenu hapa anajua - Mjomba Mwema Karabas.
Rafiki wa kweli Bibi Yaga atakuwa na wewe kila wakati.
Majambazi wanapenda Snow White na huambatana naye haraka.
Alice mbweha atakufundisha akili bora.
Anapanda jiko la Emelya na kulidhibiti kwa ujasiri.
Dunno ana marafiki, hawezi kuishi bila wao.
Babu Mtukufu Koschey atakumiminia supu zaidi ya kabichi.
Vanya alitengeneza meli bora zaidi ya kuruka usiku mmoja.
Pinocchio ni mchoyo sana, - Analinda askari watano usiku.
Masha na Vitya ni wahuni, - Wanaweka mitego kwa Leshy.
Cheburashka ni marafiki na Gena, anaimba wimbo, hajisumbui.
Carlson anapenda kuki. Pipi na burudani.
Msichana mbaya Malvina anatembea na klabu ndefu.
Goblin ni mtu tu unayehitaji, watoto wanafurahi kuwa marafiki naye.
Pechkin ni postman mzuri, atatoa barua kwa wakati.
Kutoka Chukotka hadi Brazil Kila mtu anapenda paka Basilio.
Sungura anaruka mbele, mbwa mwitu anapiga kelele: "Vema, ngoja tu!"
Marafiki bora ni paka wa mwitu Matvey.
Kasa haruki, Mwana Simba anajiendesha.

SHINDANO LA SCOOTER

Watoto huunda timu 2, manahodha ambao hupokea pikipiki ya watoto. Miti ndogo ya Krismasi ya bandia imewekwa mbele ya timu kwa umbali fulani kutoka kwa kila mmoja. Kwa kuambatana na muziki wa kufurahisha, wakuu huzunguka miti ya Krismasi na, kwa njia hiyo hiyo, wanarudi kwenye timu yao, wakipitisha pikipiki kwa mshiriki anayefuata. Timu ambayo itaweza kutokimbia miti ya Krismasi inashinda.

MCHEZO "PAKA NA PANYA"

Wachezaji watatu huwekwa kwenye kofia za paka na kupewa fimbo ambayo kamba ndefu imeunganishwa. Panya ya bandia imefungwa hadi mwisho wa kamba. Wakisindikizwa na muziki wa furaha, wachezaji hufunga kamba kwenye fimbo, na hivyo kuleta panya karibu nao. Zawadi hiyo inatolewa kwa paka mwenye kasi zaidi ambaye aliweza "kukamata" panya kwa kasi zaidi kuliko wengine.

MCHEZO "SAUSAGE"

Watoto wanaunda timu 2. Karibu na kila timu kuna sufuria kubwa na sausages inflatable ya ukubwa wa kati kulingana na idadi ya washiriki. Jozi ya ndoano ndogo zimeunganishwa hadi mwisho wa sausage. Muziki wa furaha unasikika, mshiriki wa kwanza anachukua soseji kutoka kwenye sufuria na kuipitisha kwa mshiriki wa pili, nk, hadi mshiriki wa mwisho wa timu awe nayo. Kisha mshiriki wa kwanza hupitisha sausage ya pili, ambayo mshiriki wa mwisho anashikilia kwa ndoano kwa sausage ya mshiriki wa mwisho. Kwa hivyo, kila mshiriki huunganisha sausage aliyokabidhiwa kwa sausage ya mtu aliyesimama karibu naye. Mshiriki wa mwisho anamaliza kundi na sausage. Timu yenye kasi zaidi huinua bando lao la soseji, kuashiria ushindi kwenye mchezo.

MCHEZO “CRUM-CRUM!”

Watoto huketi kwenye duara na kurudia harakati baada ya kiongozi kusimama katikati ya duara, akisema "Hrum-hrum!"

Anayeongoza: Hebu tupige makofi pamoja, crunch-crunch!
Watoto:(kupiga makofi) Hrum-hum!
Anayeongoza: Hebu tupige makofi pamoja, crunch-crunch!
Watoto: (kupiga makofi) Hrum-hum!
Anayeongoza: Na ikiwa ni ya kirafiki zaidi, hum-hum!
Watoto:(kupiga makofi) Hrum-hum!
Anayeongoza: Hata furaha zaidi, crunch-crunch!
Watoto: (kupiga makofi) Hrum-hum!
Anayeongoza: Sasa tunainuka, mmoja baada ya mwingine, crunch-crunch!
Watoto:(watoto husimama mmoja baada ya mwingine) Hrum-hum!
Anayeongoza: Na hebu tuchukue kila mmoja kwa mabega, crunch-crunch!
Watoto:(chukuaneni mabegani) Hrum-hum!
Anayeongoza: Tunatembea kwa utulivu kwenye duara, hum-hum!
Watoto:(wanatembea polepole kwenye duara) Hrum-hum!
Anayeongoza: Hatuchoki kucheza na mimi, hum-hum!
Watoto:(endelea kutembea kwenye duara) Hrum-hum!
Anayeongoza: Wacha tutembee tukiwa tumechuchumaa!
Watoto:(wanachuchumaa baada ya kila mmoja) Hrum-hum!
Anayeongoza: Wacha tutembee kimya kimya, tukichuchumaa, hum-hum!
Watoto:(endelea kuchuchumaa) Hrum-hum!
Anayeongoza: Hebu sote tuinuke kwa miguu yetu pamoja, crunch-crunch!
Watoto:(waende kwa miguu yao) Crunch-crunch!
Anayeongoza: Na tutageuza kila kitu kuelekea mti wa Krismasi, crunch-crunch!
Watoto:(geuka kuelekea katikati ya duara) Hrum-hum!
Anayeongoza: Wacha tupige miguu yetu, crunch-crunch!
Watoto:(piga miguu yao kwa miguu) Crunch-crunch!
Anayeongoza: Wacha tupige muhuri mwingine, crunch-crunch!
Watoto:(kanyaga kwa mguu mwingine) Kuponda-ponda!
Anayeongoza: Wacha turuke papo hapo, crunch-crunch!
Watoto:(Bounce mahali) Crunch-crunch!
Anayeongoza: Na hebu turuke tena, crunch-crunch!
Watoto:(wanaruka tena) Crunch-crunch!
Anayeongoza: Wacha tupungiane mkono, hrum-hrum!
Watoto: (wakipungiana mikono) Hrum-hum!
Inaongoza: Hebu tupungie mkono mwingine, crunch-crunch!
Watoto:(akipunga mkono wa pili) Crunch-crunch!
Anayeongoza: Sote tutakonyezana macho, hebu!
Watoto:(kukonyeza macho) Hrum-hum!
Anayeongoza: Hebu tushikane mikono, crunch-crunch!
Watoto:(shikana mikono) Crunch-crunch!

MCHEZO "BOX YA MWAKA MPYA"

Mtangazaji anasoma vidokezo 3 kwa watoto, kwa msaada ambao wanapaswa nadhani mshangao ulio kwenye sanduku la kifahari.
Wenye akili zaidi hupokea zawadi tamu.

Sio mti wa Krismasi, lakini kifahari; Sio mwanamuziki, lakini anapenda kucheza; Sio mtoto, lakini "mama" anayesema. (Mdoli)
Sio tikiti maji, lakini pande zote; Sio hare, lakini kuruka; Sio baiskeli, inazunguka. (Mpira)
Si mbilikimo, lakini katika kofia; Sio gari, lakini kuongeza mafuta; Sio msanii, lakini mchoraji. (Kalamu ya kuhisi)
Sio mbweha, lakini nyekundu; Sio waffle, lakini crispy moja; Sio mole, lakini ameketi chini ya ardhi. (Karoti)
Sio keki, lakini tamu; Sio Mweusi, lakini mwenye ngozi nyeusi; Sio machungwa, lakini na vipande. (Chokoleti)
Si ladle, lakini scoops; Sio mlango, lakini kwa mpini; Sio mpishi, lakini feeder. (Kijiko)
Sio sahani, lakini pande zote; Si nguli, bali amesimama kwa mguu mmoja; Sio gurudumu, lakini inazunguka. (Yula)
Sio manyoya, lakini nyepesi; Sio theluji, lakini kuruka; Sio figo, lakini kupasuka. (Puto)
Sio mtawala, lakini nyembamba; Sio mama, lakini anayejali; Sio mamba, lakini meno. (Kuchana)
Sio pamba ya pamba, lakini nyeupe; Sio theluji, lakini baridi; Sio sukari, lakini tamu. (Ice cream)

MCHEZO WA TIGER

Wacheza huunda timu 2, kwa umbali fulani ambao unasimama sanamu yenye umbo la koni ya tiger 80 cm juu, iliyotengenezwa kwa kadibodi na rangi ya machungwa. Kamba ndefu yenye alama nyeusi iliyounganishwa hadi mwisho imefungwa kwenye shingo ya tiger. Kwa kuambatana na muziki wa furaha, washiriki wa mchezo huo, kwa utaratibu wa kipaumbele, wanakimbilia kwa tiger na kuchora mstari mmoja na alama, kisha kurudi kwenye timu yao. Timu yenye kasi zaidi inashinda.

MCHEZO WA NGOMA "SISI NI JIKO WA KUCHEKESHA"

Muziki wa mdundo hucheza na watoto hucheza kwa jozi. Mtangazaji anatangaza: "Sisi ni kittens za kuchekesha," - wanandoa hutengana na kila mmoja anaonyesha kitten anayecheza. Mchezo unarudiwa mara kadhaa.

MBIO ZA RELAY “KAROTI”

Watoto wanaunda timu 2. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu kuna mti mdogo wa Krismasi wa bandia. Sauti za muziki za furaha, washiriki wa kwanza na karoti kwenye sahani hukimbia kwenye mti mdogo wa Krismasi na nyuma, kupitisha sahani kwa washiriki wa pili, nk. Timu ambayo itaweza kuangusha karoti kutoka kwa sahani mara chache zaidi inashinda.

MCHEZO “HABARI, HABARI, MWAKA MPYA!”

Kwa misemo ya kiongozi kama ishara ya makubaliano, watoto hujibu: "Halo, hello, Mwaka Mpya!"

Mti wa Krismasi ndani mavazi ya sherehe, Sote tuna furaha juu yake leo...
Santa Claus, akiwaona watoto, anachukua begi la pipi ...
Hakuna anayetaka kuimba nyimbo, Maneno yao ni magumu kunung'unika...
Mti ulipunguza matawi yake, Ilikuwa ya kusikitisha sana kwenye likizo ...
Wacha tucheze kuzunguka mti wa Krismasi katika ukumbi wetu huu mtukufu ...
Wacha tupige kombeo na tupige mipira nje ...
Wacha tutengeneze taa ya rangi kwa mti wetu wa Krismasi kama zawadi ...
Sema shairi Kila mtu yuko tayari na hali ...
Mtu wa theluji anatembea kwa kofia ya Panama, lakini hachezi michezo kwa watoto ...
Kuna nyuso za furaha kila mahali, kwa hivyo wacha tufurahie ...

WIMBO WA MCHEZO "NI MWAKA MPYA!"

(kwa wimbo wa polka "Ndege alicheza polka ..." kutoka kwa filamu ya hadithi ya hadithi "Adventures of Pinocchio")

Inaongoza: Hebu tupamba mti wa Krismasi na mipira!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Inaongoza: Hongera kwa marafiki zetu wote!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Wacha tushikane mikono pamoja, tutembee karibu na mti wa Krismasi na, kwa kweli, tabasamu!
Watoto: Ni Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Marafiki walikuja kwetu kutoka kwa hadithi ya hadithi!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Vinyago vinazunguka katika ngoma tukufu!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Inaongoza: Tunacheza karibu na mti wa Krismasi, tunaimba nyimbo pamoja, tunafanya utani na usikate tamaa!
Watoto: Ni Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Santa Claus katika kanzu smart manyoya!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Wacha tufurahie na Babu!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Atatusifu kwa mashairi yetu na kutupa zawadi, kutupongeza kwa likizo nzuri!
Watoto: Ni Mwaka Mpya!

MCHEZO "BURENKA"

Wachezaji wanaunda timu 2. Mtangazaji huwapa manahodha galoshes kubwa, zinazowakilisha kwato, na pembe bandia. Kwa kuambatana na muziki wa kufurahisha, wakuu wanakimbia kuzunguka ndoo iliyo na maandishi "maziwa", yaliyofunikwa na karatasi nyeupe juu - "maziwa" (kila timu ina ndoo yake), hurudi nyuma na kupitisha pembe na galoshes kwa inayofuata. wachezaji. Timu ya Buryonok ya haraka inashinda.

MCHEZO "NANI ANAENDELEA MBELE?"

Kuning'inia kwenye migongo ya viti viwili koti ya baridi na sleeves yake akageuka nje, na juu ya viti uongo kofia ya manyoya, scarf na jozi ya mittens. Kwa muziki wa furaha, wachezaji 2 huzima mikono ya koti zao, kisha huvaa, na kisha kuvaa kofia, scarf na mittens. Tuzo huenda kwa yule anayeketi kwenye kiti chake kwanza na kupiga kelele "Heri ya Mwaka Mpya!"

SHINDANO "TINSEL"

Watoto wanaunda timu 2. Mtangazaji huwapa kila mtu tinsel. Wimbo wa wimbo "Jingle kengele" unasikika. Washiriki wa kwanza hufunga tinsel yao kwa fundo kwenye mkono wa washiriki wa pili, baada ya pili - hadi ya tatu, nk, mwisho hukimbia kwa kwanza na kuwafunga tinsel kwao. Mshindi ni timu ambayo washiriki walikamilisha kazi hiyo kwa muda mfupi na kuinua mikono yao na bati iliyofungwa.

MCHEZO "MOD YA WINTER"

Mtangazaji anasema quatrains, ambayo watoto hujibu "kweli" au "uongo."

1. Waxwings akaruka kwenye mti wa birch katika kundi la motley. Kila mtu anafurahi kuwaona, Ajabu akisifu mavazi yao. (Haki)
2. Mawaridi makubwa yalichanua kati ya baridi kwenye mti wa msonobari. Wao hukusanywa kwenye bouquets na kupewa Snow Maiden. (Si sahihi)
3. Santa Claus huyeyuka wakati wa baridi na hupata kuchoka chini ya mti wa Krismasi - Dimbwi linabaki kutoka kwake; Katika likizo haihitajiki kabisa. (Si sahihi)
4. Pamoja na Snow Maiden The Snowman hutumiwa kuja kwa watoto. Anapenda kusikiliza mashairi na kisha kula peremende. (Haki)
5. Mnamo Februari kwenye mkesha wa Mwaka Mpya Nzuri Babu Anakuja, Ana mfuko mkubwa, wote umejaa tambi. (Si sahihi)
6. Mwishoni mwa Desemba, karatasi ya kalenda iling'olewa. Ni ya mwisho na sio lazima - Mwaka Mpya ni bora zaidi. (Haki)
7. Toadstools hazikua wakati wa baridi, lakini hupiga sleds. Watoto wanafurahi nao - wasichana na wavulana. (Haki)
8. Vipepeo vya miujiza huruka kwetu kutoka nchi za moto wakati wa baridi, Wanataka kukusanya nekta katika nyakati za joto za theluji. (Si sahihi)
9. Mnamo Januari, dhoruba za theluji hupiga, kufunika miti ya spruce na theluji. Sungura aliyevalia koti lake jeupe anaruka msituni kwa ujasiri. (Haki)
10. Katika likizo ya Mwaka Mpya, Cactus ya utukufu ni moja kuu kwa watoto - Ni ya kijani na prickly, miti ya Krismasi ni baridi zaidi. (Si sahihi)

MCHEZO "MTI"

Wawasilishaji wanaonyesha silhouette ya kadibodi ya mti wa Mwaka Mpya, na mipira minne iliyowekwa na barua: "E", "L", "K", "A". Kisha wanauliza mafumbo. Wakati wa mchakato wa kubahatisha, sehemu ya juu ya mpira iliyo na herufi huondolewa na mpira ulio na picha ya jibu kwa barua iliyotolewa inaonekana kwa tahadhari ya kila mtu.

Mtoa mada: Anapumua kama treni ya mvuke, akijiletea mkokoteni. Anaweza kujikinga na majirani na wapita njia. (Watoto wanasema tofauti za vitendawili.)
Mtangazaji: Jibu lako kwa ukweli ni sawa - Bila shaka, ni hedgehog! Njoo hapa, rafiki yangu, nitakupa zawadi basi!
Anayeongoza: Mavazi yake ni angavu, kama vazi la kinyago. Jinsi tapeli ni mjanja, Anajua kudanganya kwa werevu. (Watoto hutoa majibu yao.) Anayeongoza: Habari kutoka kwa mbweha kwa jibu lako sahihi! Unahitaji haraka, pata tuzo nzuri!
Mtangazaji: Anaishi katika nyumba ya karatasi na kuangalia kwa kiburi na ujasiri, na wakati akiondoka, atachukua mara moja kuonekana tamu. (Watoto hutoa majibu yao.)
Mtangazaji: Hili ni jibu zuri - nilitamani pipi! Njoo kwangu haraka, chukua tuzo yako haraka!
Anayeongoza: Kama vile jua linang'aa, huwa na juisi kila wakati, Mviringo na kama mpira, Lakini haikuondoka kwa mwendo wa kasi. (Watoto hutangaza makisio yao.)
Inaongoza: Hili hapa jibu la kitendawili! Sijali kukupa tuzo! Ulikisia kuwa ya machungwa - chumba kizima kilisikia!

MCHEZO "DAKTARI AIBOLIT"

Watoto huunda timu 2 na kusimama kwenye mistari. Daktari Aibolit anataka kujua ikiwa kuna mtu yeyote ana homa wakati wa likizo ya Mwaka Mpya na anaweka kipimajoto kikubwa cha kadibodi chini ya makwapa ya washiriki wa kwanza wa timu zote mbili. Sauti za furaha za muziki. Wachezaji wa pili huchukua thermometer kutoka kwa wachezaji wa kwanza na kuiweka kwao wenyewe, kisha wachezaji wa tatu huchukua thermometer kutoka kwao, na kadhalika hadi wachezaji wa mwisho. Sasa, kwa njia hiyo hiyo, thermometer inasonga kutoka kwa wachezaji wa mwisho hadi wa kwanza. Timu ambayo mchezaji wake wa kwanza anarudisha kipimajoto kwa Dk. Aibolit katika kipindi kifupi cha muda inashinda.

"KICHEZA CHA KRISMASI"

Mbele ya wachezaji hao wawili, mwenyeji huweka zawadi iliyofunikwa kwa karatasi angavu ya kukunja kwenye kiti na kusema maandishi yanayofuata:
KATIKA Saa ya Mwaka Mpya, marafiki, Huwezi kwenda bila tahadhari! Usikose nambari "tatu", - Chukua tuzo, usipige miayo!
"Mti wa Krismasi uliwasalimu wageni. Watoto watano walikuja kwanza, Ili wasiwe na kuchoka kwenye likizo, Walianza kuhesabu kila kitu juu yake: Vipande viwili vya theluji, firecrackers sita, Gnomes nane na parsley, Karanga saba za gilded Miongoni mwa tinsel iliyopotoka; Tulihesabu koni kumi, kisha tukachoka kuhesabu. Wasichana watatu wadogo walikuja mbio ... "
Ikiwa wachezaji walikosa tuzo, mtangazaji huchukua na kusema: "Masikio yako yalikuwa wapi?"; ikiwa mmoja wa wachezaji anageuka kuwa mwangalifu zaidi, basi mtangazaji anahitimisha: "Hayo ni masikio ya uangalifu!"

WIMBO WA MCHEZO "HATUCHOKI MITI"

(kwa wimbo wa "Hakuna kitu bora zaidi ulimwenguni ..." kutoka kwa filamu "Wanamuziki wa Jiji la Bremen")

1.Anayeongoza: Hakuna kitu bora zaidi duniani kuliko wakati huu wa baridi wa baridi! Tunasherehekea Mwaka Mpya pamoja na usichoke kwenye mti wetu wa Krismasi!
Watoto: Na hatuna kuchoka kwenye mti wetu wa Krismasi! (Wakati wa kupoteza, watoto huweka mikono yao juu ya mabega ya kila mmoja na kutembea kwenda kulia katika duara; mwisho wa kupoteza, wanasimama na kupiga mikono yao kwa mdundo wa muziki.)
2.Inaongoza: Jinsi kila kitu kilivyo nzuri katika ukumbi wa wasaa, Hatujui likizo nzuri zaidi! Tunasherehekea Mwaka Mpya pamoja na usichoke kwenye mti wetu wa Krismasi!
Watoto: Na hatuna kuchoka kwenye mti wetu wa Krismasi! (Wakati wa kupoteza, watoto huweka mikono yao juu ya mabega ya kila mmoja na kutembea upande wa kushoto wa duara; mwisho wa kupoteza, wanasimama na kupiga mikono yao kwa mdundo wa muziki.)
3.Anayeongoza: Santa Claus atatupa zawadi, na Snow Maiden atacheza michezo! Tunasherehekea Mwaka Mpya pamoja na usichoke kwenye mti wetu wa Krismasi!
Watoto: Na hatuna kuchoka kwenye mti wetu wa Krismasi! (Wakati wa kupoteza, watoto huunda jozi na wale waliosimama karibu nao na, wakishikana kwa mikono yao ya kulia iliyoinuliwa, wanazunguka kwenye miduara. upande wa kulia; mwisho wa mchezo wanasimama na kupiga makofi kwa mdundo wa muziki.) 4. Anayeongoza: Acha theluji nyeupe zizunguke; Wacha wawe marafiki wenye nguvu na kila mmoja! Tunasherehekea Mwaka Mpya pamoja na usiwe na kuchoka kwenye mti wetu wa Krismasi!
Watoto: Na hatuna kuchoka kwenye mti wetu wa Krismasi! (Wakati wa kupoteza, watoto huunda jozi na wale waliosimama karibu nao na, wakishikana kwa mikono yao ya kushoto iliyoinuliwa, wanazunguka kushoto; mwisho wa hasara, wanasimama na kupiga mikono yao kwa mdundo wa muziki. .)

MCHEZO "Shifter za MWAKA MPYA"

Santa Claus anasema misemo, na watoto lazima wajibu "ndiyo" au "hapana" kwa umoja, bila kujali wimbo.

Wewe, marafiki, ulikuja hapa kufurahiya? ..
Niambie siri: Ulikuwa unamngoja babu? ..
Je, barafu na baridi zitakuogopesha? ..
Je, wakati mwingine uko tayari kucheza kwenye mti wa Krismasi? ..
Likizo ni upuuzi, Wacha tuchoke bora? ..
Santa Claus alileta pipi, utakula? ..
Je! uko tayari kucheza na Snow Maiden kila wakati? ..
Je, tunaweza kusukuma kila mtu karibu bila shida? Hakika...
Babu huwa hayeyuki - Je, unaamini hili? ..
Je! unahitaji kuimba mstari kwenye mti wa Krismasi kwenye densi ya duara?

MICHEZO NA MASHINDANO YA MWAKA MPYA

Mchezo "ndio" na "hapana"

Mwenyeji anauliza maswali ambayo washiriki wa mchezo lazima haraka, bila kusita, kujibu "ndiyo" au "hapana." Yule anayefanya makosa huondolewa kwenye mchezo. Burudani ya Mwaka Mpya, michezo, mashindano, hila

Je, Santa Claus ni mzee mwenye furaha?

Je, unapenda vicheshi na mbwembwe?

Je! unajua nyimbo na mafumbo?

Je, atakula chokoleti zako zote?

Je, atawasha mti wa Krismasi wa watoto?

Je, ataficha nyuzi na sindano?

Hapana. - Je! nafsi yake haizeeki?

Je, itatupasha moto nje?

Je, kaka wa Joulupukki Frost?

Je, rose ilichanua chini ya theluji?

Je, Mwaka Mpya unakaribia?

Je, Snow Maiden ana skis?

Je, Santa Claus analeta zawadi?

Je, masks yote ni mkali Siku ya Mwaka Mpya?

Kuna toleo jingine la mchezo huu. Mtangazaji hutaja vitu, na washiriki pia haraka, bila kufikiria, jibu ikiwa wanafaa kwa kupamba mti wa Krismasi.

Firecrackers za rangi nyingi?

Mablanketi na mito?

Vitanda na vitanda?

Marmalades, chokoleti?

Mipira ya glasi?

Je, viti ni vya mbao?

Teddy bears?

Vitabu na primers?

Je, shanga hizo zina rangi nyingi?

Na taji za maua ni nyepesi?

Pamba nyeupe theluji theluji?

Askari jasiri?

Viatu na buti?

Vikombe, uma, vijiko?

"Misheni ya theluji"

Kwa mchezo huu, unaweza kutumia mpira mdogo au kufanya "snowball" kutoka pamba ya pamba. Washiriki wa mchezo husimama kwenye duara na kupitisha "mpira wa theluji" kuzunguka duara.

Wakati huo huo wanasema:

Sisi sote tunazunguka mpira wa theluji,

Sote tunahesabu hadi tano.

Moja mbili tatu nne tano

Imbieni wimbo!

Yeyote aliye na "mpira wa theluji" kwenye kifungu cha mwisho hutimiza matakwa haya. Neno la mwisho linaweza kubadilishwa:

"Hebu tucheze kwa ajili yako!"

"Anecdote" na ndevu"

Washiriki hupeana utani kwa zamu. Ikiwa mmoja wa wale waliopo anajua kuendelea, msimulizi hupewa "ndevu", ambayo inabadilishwa na kipande cha pamba ya pamba. Yule anayeishia na vipande vichache vya pamba atashinda.

"Mashindano ya kupikia"

Ndani ya muda fulani (kwa mfano, dakika 5), ​​washiriki wa mchezo lazima wafanye Menyu ya Mwaka Mpya. Sahani zote ndani yake lazima zianze na barua "N" (Mwaka Mpya). Sahani kwenye menyu ya Baba Frost lazima ianze na herufi "M", na kwa Snow Maiden - na herufi "S". Yule aliye na menyu kubwa atashinda.

"Nitaimba sasa!"

Siku ya Mwaka Mpya, ni kawaida kuimba nyimbo na kucheza karibu na mti wa Krismasi. Lakini shughuli hii inaweza kuwa tofauti. Kwa mfano, wakati mtangazaji anapiga makofi, kila mtu huanza kuimba wimbo maarufu "Mti mdogo wa Krismasi ni baridi wakati wa baridi ...". Katika kupiga makofi ya pili, kuimba kwa sauti huacha, lakini washiriki wote kwenye mchezo wanaendelea kuimba wenyewe. Kwa kupiga makofi ya tatu, kila mtu anaanza tena kuimba kwa sauti kubwa. Anayeingia kimakosa anaondolewa.

"Mhusika wa hadithi"

Kadi zimewekwa kwenye meza na majina ya wahusika wa hadithi na wahusika wa katuni yameandikwa juu yao (na maandishi yakitazama chini). Mshiriki katika mchezo huchota kadi yoyote na, baada ya kusoma kile kilichoandikwa hapo, lazima, kwa kutumia sura ya uso, ishara, na sauti za tabia, kuonyesha tabia hii ili wale waliopo waelewe ni nani wanaozungumza. Mtu wa kwanza kubahatisha anatoa kadi inayofuata.

"Cinderella"

Mchezo unahusisha watu wawili. Kila mshiriki amefunikwa macho na kuulizwa kutenganisha slaidi yake mwenyewe, ambayo mbaazi, maharagwe, dengu, na rowan kavu huchanganywa (viungo vinaweza kubadilishwa kulingana na kile kilicho ndani ya nyumba). Washiriki waliofunikwa macho hupanga matunda katika vikundi. Anayemaliza kazi kwanza atashinda.

"Tuzo la Siri"

Zawadi ndogo (daftari, kalamu, nk) imefungwa kwenye karatasi, ambayo kipande cha karatasi kilicho na kitendawili kinaunganishwa. Kwa mara nyingine tena wanaifunga kwa karatasi na gundi tena kipande cha karatasi na kitendawili juu yake. Kunaweza kuwa na idadi yoyote ya tabaka kama hizo, yote inategemea idadi ya wachezaji. Mshiriki anafunua safu moja ya karatasi, anajisomea kitendawili na kusema jibu kwa sauti. Kisha anafunua safu inayofuata, anajisomea tena kitendawili na kusema jibu. Ikiwa hajui jibu, anasoma kitendawili kwa sauti. Wa kwanza kutatua kitendawili hiki anakunjua safu inayofuata ya karatasi. Mshindi ndiye ambaye, baada ya kutegua kitendawili cha mwisho, anapata zawadi.

"Simu ya rununu"

Washiriki katika mchezo hutaja nambari kwa mpangilio. Wale wanaopata nambari 5 au vizidishio vyake husema "ding-ding." Wale wanaopata nambari 7 na vizidishio vyake wanasema "ding-diling." Yule anayefanya makosa huondolewa kwenye mchezo.

"Chagua tuzo!"

Zawadi mbalimbali zimefungwa kwenye mifuko ndogo zimeunganishwa na kamba ndefu. Mshiriki wa mchezo amefunikwa macho na kupewa mkasi. Lazima akate zawadi fulani, ambayo anapata.

"Slipper kwa Cinderella"

Washiriki wa mchezo huweka viatu vyao kwenye rundo na kujifunga macho. Mtangazaji huchanganya viatu kwenye rundo na kutoa amri: "Tafuta kiatu chako!" Washiriki waliofunikwa macho wanahitaji kutafuta jozi zao za viatu na kuvaa viatu vyao. Yeyote anayemaliza kazi haraka atashinda.

"Toropyzhki"

Kwa ushindani huu utahitaji jelly tamu au, kwa mfano, halva. Mshindi ni yule anayekula sehemu inayotolewa kwake kwa haraka zaidi kwa kutumia toothpick.

"Wavunaji"

Washiriki wa mchezo wamegawanywa katika timu 2. Kazi ya kila timu ni kuhamisha machungwa au tangerines nyingi iwezekanavyo mahali fulani bila kutumia mikono yao kwa wakati fulani (kwa mfano, dakika 10).

"Vitendawili"

Kila mshiriki katika mchezo ana kipande cha karatasi kilichounganishwa mgongoni mwake na jina la mnyama, kitu, nk (kwa mfano, tembo, kalamu, peari, ndege), lakini ili wachezaji wasijue. yaliyoandikwa kwenye vipande vyao vya karatasi. Lakini wanaweza kusoma yaliyoandikwa kwenye migongo ya wengine. Washiriki katika mchezo lazima waulizane maswali yanayoongoza ili kujua ni nini kimeandikwa kwenye migongo yao. Majibu yanaweza tu kuwa "ndiyo" au "hapana". Anayekisia "jina" lake kwanza ndiye mshindi. Mchezo unachezwa hadi mtu wa mwisho akisie kwa usahihi. Kila mtu hupokea zawadi za motisha.

"Wachongaji"

Mashindano haya ni bora kufanyika nje. Mtangazaji hutaja barua, na washiriki wa shindano lazima watengeneze kitu chochote kutoka kwa theluji inayoanza na herufi hii. Yeyote anayepofusha haraka na kwa uhakika zaidi atashinda. Unaweza kufanya mashindano haya nyumbani kwa kutumia plastiki.