Mashindano ya NG kwa wasichana. Mashindano ya kazi ya Mwaka Mpya kwa kampuni "Kukimbia kwenye Mfuko". Mashindano "Ushindi wa Wanaume"

Katika likizo ya furaha na ya kupendwa ya Mwaka Mpya, daima unataka hali nzuri, kampuni ya roho na hisia nzuri kwa mwaka mzima ujao. Na ni nini kinachoweza kuinua roho yako bora kuliko mashindano ya Mwaka Mpya na michezo kwa watoto na watu wazima?

relax.by imefanya uteuzi wa mashindano ya Mwaka Mpya ya kuvutia na ya kufurahisha kwa watoto na watu wazima ambayo yatakusaidia kukumbuka Hawa wa Mwaka Mpya!

Michezo ya Mwaka Mpya na mashindano kwa watoto


Chagua Santa Claus na Snow Maiden

Ficha maelezo madogo katika vidonge vya Kinder Surprise, moja ambayo itasema "Santa Claus", nyingine itasema "Snow Maiden". Ikiwa huna "Kinders" nyingi nyumbani, weka vifurushi vya karatasi vya kawaida kwenye mfuko, na waache washiriki wote katika sikukuu wapate "furaha" yao!

Karatasi zinaweza kuwa tupu, lakini ni bora kutoa majukumu ya Mwaka Mpya kwa wageni wote: Snowflake, Bibi Winter, Malkia wa theluji, Snowman, na kadhalika. Ikiwa Santa Claus ana umri wa miaka 2 na Snow Maiden ni 55, kila kitu kilifanyika kama inavyopaswa! Tangaza ngoma ya kwanza ya Mwaka Mpya kwa wale walio na bahati, usisahau kuweka sifa muhimu na kuchukua picha yao karibu na mti wa Mwaka Mpya!

Chora ishara ya Mwaka Mpya
Mnamo 2019 itakuwa Nguruwe. Tunakaribisha kila mtu kuonyesha mnyama huyu. Ni rahisi sana kuonyesha nguruwe; unachohitaji kufanya ni kuonyesha mawazo kidogo. Tunatoa zawadi tamu kwa mshindi.

Utabiri wa Mwaka Mpya
Kila mtu ana nia ya kujua nini kitawangojea katika mwaka mpya. Na watoto sio ubaguzi. Kwa hiyo, mchezo wa Mwaka Mpya kwa watoto "Utabiri wa Mwaka Mpya" ni fursa nzuri ya kuweka wageni wadogo busy na kuwafanya matakwa ya kupendeza usiku wa likizo.

Weka vipande vya karatasi na majina ya kila mtu aliyepo kwenye kofia, kuja na maswali na matakwa, na uchague mtangazaji ambaye atasaidia kuvuta kipande cha karatasi na mpokeaji wa pongezi. Unaweza kubadilisha "mkono" wako baada ya kila swali - kila mtu aliyepo kwa zamu anaweza kuchora jina kwenye kipande cha karatasi, na hivyo kujiunga na matakwa. Na maswali yanaweza kuwa yafuatayo:
Nani atasoma vizuri zaidi katika mwaka mpya?
Nani atafanya ugunduzi mkubwa?
Nani atapata hazina hiyo?
Nani atashinda bahati nasibu?
Nani atapokea zawadi nyingi zaidi?
Nani atakuwa na habari njema zaidi katika mwaka mpya?
Nani atasafiri sana?
Ni nani anayetarajia mshangao mkubwa zaidi katika 2019?
Nani atafanikiwa zaidi kazini (shuleni)?
Nani atakuwa mwanariadha zaidi katika mwaka mpya?
Nani atakuwa na afya njema zaidi?
Nani atakuwa maarufu?
Nani atakuwa na ndoto kubwa zaidi?

Ni nini kwenye sanduku nyeusi?
Kwa nini usiwe mchawi au ... mwanasaikolojia katika Hawa ya Mwaka Mpya? Baada ya yote, kila mtu anapenda miujiza na kila kitu kisicho cha kawaida - hii ni kweli hasa usiku wa Mwaka Mpya.

Hebu mtangazaji aweke kisanduku cha kiatu kilichofunikwa kwa karatasi ya rangi au nyeusi kwenye kiti kilicho katikati ya chumba na uwaulize kukisia kilicho ndani. Katika kesi hiyo, kwa ushawishi mkubwa zaidi, mtangazaji anaweza kutembea karibu na sanduku na kufanya mawimbi ya kichawi kwa mikono yake. Na ikiwa wazazi sio wavivu sana kujiandaa kwa ajili ya michezo ya Mwaka Mpya ya watoto wao mapema, basi wand wa uchawi na vazi la mchawi wa psychic itakuwa sawa kwa ushindani huu. Na ili wageni na washiriki waweze kuwa na hakika kwamba hakuna uongo hapa, lakini uchawi safi, basi mtangazaji awaruhusu kukaribia sanduku, kufanya harakati kwa mikono yao, kuiga wachawi na mtangazaji. Labda hii itawasaidia kukisia kuna nini!

Kweli, ni wakati wa kukisia? Ushauri kwa mtangazaji: unapaswa kukubali jibu moja kutoka kwa kila mtu aliyepo - hii hurahisisha kupata mshindi. Watoto kawaida hufikiria uwepo wa vinyago, watu wazima - chochote. Kwa hivyo, unaweza kuweka kitu cha thamani sana kwenye sanduku ambalo linafaa kwa jinsia na umri wowote (kikombe kilicho na ishara ya mwaka, kwa mfano), toy au kitabu cha watoto. Au unaweza kujifurahisha na kuzima firecracker ambayo bili bandia za $100 huruka nje. Kwa nini usiwe na furaha?

Jambo kuu ni kwamba kila mtu anapokea thawabu kwa juhudi zao. Ni Mkesha wa Mwaka Mpya!

Chiming saa
Gawa wageni wote - watoto na watu wazima - katika timu 2. Wape kila timu mapambo ya mti wa Krismasi na nguo za nguo. Lakini vitu vyote vya kuchezea, vifuniko vya theluji na vigwe vinahitaji kunyongwa... mmoja wa washiriki wa timu - wacha aangaze kama mti wa Krismasi! Kwa njia, unaweza pia kushikilia taji kwenye meno yako.

Ili kuifanya iwe ya kufurahisha zaidi, washa kipengele cha kurekodi sauti za kengele! Yeyote atakayekuja na mti wa Krismasi wa kuchekesha zaidi ndani ya dakika 1 wakati rekodi inaendelea, atashinda.

Michezo ya Mwaka Mpya kwa watu wazima

Barua ya Mwaka Mpya
Mashindano haya ya Mwaka Mpya ni burudani ya kupendeza na fursa nzuri ya kupongezana kwa 2019 ijayo! Kila mtu hupokea kitambaa cha theluji na nambari iliyoandikwa juu yake. Katika chumba ambacho sherehe itafanyika, unahitaji kufunga sanduku mapema ambayo unaweza kuacha maelezo kwa pongezi. Kila moja ni kwa nambari maalum, ambayo hupewa mgeni mapema mwanzoni mwa likizo ya Mwaka Mpya. Mara moja kila nusu saa au saa, mwenyeji wa jioni au "postman" aliyechaguliwa maalum anatoa pongezi na kuwakabidhi kwa wapokeaji. Mwishoni mwa tamasha, unaweza kuamua mshindi - mpokeaji maarufu zaidi - na kumlipa medali iliyopangwa tayari au zawadi ndogo ya Mwaka Mpya.

Zawadi za kupendeza
Mpe kila mshiriki vipande 2 vya karatasi. Andika jina la zawadi kwenye moja. Unaweza kuingiza zawadi yoyote: zawadi ya gharama kubwa kwa mpendwa, zawadi tamu, zawadi ya ndoto, kwa mfano. Kwenye karatasi ya pili, andika kile ungependa kufanya na zawadi. Kwa mfano: kwenye karatasi 1 - pipi, juu ya 2 - kula.

Changanya karatasi zote nambari moja na uziweke kwenye mfuko. Katika mfuko mwingine, weka majani yote yenye nambari 2 na uyachanganye pia: waache washiriki kuchukua zamu kuchukua dokezo kutoka kwenye mifuko - moja yenye jina na moja na kitendo. Usisahau kusoma mchanganyiko kwa sauti! Na hamu ya kuchekesha zaidi na utimilifu wake hushinda.

Zawadi ya Mwaka Mpya kwenye akaunti ...
Santa Claus anaweka zawadi kwenye kiti, na wachezaji 2-3 wanasimama karibu. Kazi ya washiriki ni kuchukua zawadi wakati ambapo Santa Claus anasema namba 3. Lakini Santa Claus ni ujanja na anahesabu "1,2, 33" au "1,2, 300"...

Mashindano ya Mwaka Mpya kwa watoto na watu wazima ni hisia nyingi nzuri. Jambo kuu sio kukosa chimes wakati wa kufurahiya na kufanya matakwa!

Tukio hili lazima lianze muda kabla ya sherehe ya likizo - kila mtu atakayehudhuria sikukuu anaandika jina lake kwenye kipande cha karatasi, ambacho huweka kwenye kikapu / mfuko / mfuko. Baada ya hayo, washiriki wote huchora jina moja - yule ambaye watakuwa Siri ya Santa au Baba Frost wakati wa likizo. Ni ngumu kudhani ni nani aliyetoa zawadi hiyo kwa nani. Ili kuhakikisha kuwa hakuna mtu anayejisikia vibaya, unaweza kuweka kikomo cha bei kwa zawadi.

Kuvaa Santa Claus

Wanandoa kadhaa huchaguliwa (msichana na mvulana). msichana lazima, ndani ya muda fulani, mavazi hadi ushindani rafiki yake kama Santa Claus, na unaweza kutumia vitu yoyote kuja mkono. Baada ya muda kuisha, hadhira ya hatua hii humpigia kura "babu" wao anayempenda.

Nadhani wimbo

Kulingana na aina ya programu ya jina moja, washiriki lazima wakisie wimbo. Mtangazaji lazima ajiandae kwa shindano hili mapema - fanya uteuzi wa nyimbo kutoka kwa filamu maarufu, ni bora ikiwa zinahusiana na Mwaka Mpya au Krismasi.

Jua-yote

Ushindani mwingine unaohitaji maandalizi. Mtangazaji huandaa maswali mapema kuhusu wahusika wa filamu maarufu za Mwaka Mpya au Krismasi. Hii inaweza kuwa hali ya kuchekesha inayomhusisha yeye au shauku/hobby ya shujaa.

Nyimbo za Mwaka Mpya

Vipande vya theluji

Huu ni ushindani wa ubunifu - tunasambaza napkins za karatasi nyeupe au bluu na mkasi kwa washiriki wote. Baada ya kila mtu kukata theluji yake, kura inachukuliwa ili kuchagua fundi bora zaidi.

Gazeti

Shukrani kwa shindano hili, unaweza kuamua werevu zaidi na wa haraka zaidi kwenye sherehe yako. Kila mshiriki anapewa karatasi moja iliyofunuliwa ya gazeti. Kazi ya kila mmoja wa washindani: kushikilia mkono wake wa kulia nyuma ya mgongo wake, tu kwa msaada wa mkono wake wa kushoto, kuchukua gazeti kwa kona na haraka kukusanya ndani ya ngumi.

Mafia ya Mwaka Mpya

Watu wengi wamecheza mchezo maarufu wa hivi majuzi wa Mafia angalau mara moja katika maisha yao. Kanuni na sheria za mafia ya Mwaka Mpya ni sawa, isipokuwa maelezo fulani. Wale kuu wanaotakiwa watakuwa Vifungu viwili vya Santa, ambao wanahitaji kutoa zawadi kwa busara kwa wakazi wa jiji.

Jitihada na zawadi

Katika miaka ya hivi karibuni, Jumuia mbalimbali zimekuwa zikipata umaarufu, kwa nini usizitumie wakati wa sherehe yako ya Mwaka Mpya. Kwa kujibu maswali mbalimbali na kutatua puzzles, washiriki kupata zawadi ndogo - keychains, chupa ya champagne, zawadi, kalenda na mengi zaidi. Na kwa timu ambayo inamaliza kwanza, unaweza kuandaa zawadi maalum na ya asili: kwa mfano, T-shirt au mugs na uandishi wa kuvutia.

Kwa kikundi cha furaha cha marafiki wa karibu, unaweza kutumia mashindano kadhaa ya kuchekesha na ya kucheza.

Mpira

Washiriki wawili wameketi kinyume cha kila mmoja kwenye meza, katikati ambayo mpira wa inflatable umewekwa. Kazi kuu ya washindani ni kufanya mpira kuanguka kwenye sakafu kutoka kwa makali ya mpinzani. Baada ya hayo, washiriki wamefunikwa macho. Kabla ya kuanza kutangazwa, mpira huondolewa na sahani ya unga huwekwa mahali pake.

Sniper

Washiriki wana karoti (kushughulikia, tango) iliyofungwa kwa ukanda wao ili hutegemea ngazi ya goti mbele. Kazi ya "snipers" ni kupata kitu kilichofungwa kwenye glasi ya bia ya nusu lita (sanduku zinazofanana zinaweza kutumika).

Kukuza Intuition

Tunawafunga macho washiriki kadhaa na kuweka mittens nene mikononi mwao. Baada ya kuharibu kila mmoja wao, waliweka mtu kwenye kiti. Kazi ya mshindani ni kuamua kwa kugusa ambaye ameketi mbele yake.

Ngoma na mipira

Wanandoa kadhaa (mvulana na msichana) huchaguliwa ambao watacheza pamoja. Jambo kuu la mashindano ni kwamba wakati wa kucheza, wanandoa lazima washikilie mipira iliyowekwa kati yao.

Nyeti zaidi

Kichwa hiki kinaweza kutolewa kwa mshindi wa shindano hili. Kila mmoja wa wasichana amewekwa kwenye kiti na kitu kidogo (ili tu mshiriki asijeruhi au kukiponda). Kwa amri, kila mtu anakaa chini na anajaribu kuamua ni nini kwenye kiti. Wa kwanza kutaja kipengee kwa usahihi atashinda.

Nguvu zaidi

Jozi kadhaa huchaguliwa (mvulana na msichana). Wakati wa wimbo wa polepole unaochukua dakika 8-10, mwanadada lazima amshike mwakilishi wa nusu ya haki ya ubinadamu mikononi mwake. Wakati fulani baada ya kuanza kwa ushindani, unaweza kuwashawishi washiriki kumtupa msichana juu ya bega lao, kumtia kwenye mabega yao, nk, lakini jambo kuu ni kwamba msichana hagusa sakafu.

Kushona juu ya mioyo

Wanandoa kadhaa hushiriki - wasichana wameketi kwenye viti na kufunikwa macho. Wanaume wanashuka kwa miguu minne mbele ya wanawake. Kazi ya washiriki ni kushona mioyo 3-5 kwenye suruali kwenye eneo la kitako la wenzao wa mashindano. Mshindi ni wanandoa ambao waliweza kukamilisha kazi kwa usahihi zaidi kuliko wengine. Kwa shindano hili, ni bora kuchukua sindano kwa embroidery kwenye turubai - ni kubwa, nene na, muhimu zaidi, mwisho wake haujaonyeshwa sana.

Jambo kuu wakati wa kuandaa mashindano ya kuchekesha ni kukumbuka kuwa hakuna hata mmoja wa washiriki anayepaswa kukasirika au kukasirika. Ikiwa kuna watu wanaogusa katika kampuni yako, basi ni bora kuwatenga mashindano ya ucheshi. Baada ya yote, ni muhimu kwamba baada ya chama kila mtu ana kumbukumbu za kupendeza tu.

Mwaka Mpya ni karibu na kona, na wakati wa kuenea kwa matukio ya ushirika unakaribia. Na hata nyumbani, vikundi vingi vya marafiki labda vitataka kubadilisha likizo zao na michezo. Na sasa ni wakati wa kuchukua mashindano kwa Mwaka Mpya 2019.

Kumbuka: ni nini kinachofaa kwa kikundi kidogo cha likizo haifai kabisa kwa tukio kubwa la ushirika. Na unaweza kumudu zaidi nyumbani kuliko katika mgahawa huo.

Mashindano ya Mwaka Mpya kwa likizo ya nyumbani

Katika makampuni madogo, inafaa kutoa upendeleo kwa mashindano hayo ya Mwaka Mpya ambayo yanahusisha kuingizwa kwa kila mtu aliyepo ili hakuna mtu anayepata kuchoka. Na sio ngumu sana kuweka watu 5-7 kwenye shindano moja.

Tunza zawadi mapema. Hata mtu mzima anataka kupokea aina fulani ya uthibitisho wa nyenzo za ushindi wake. Wacha iwe pipi za kawaida, tangerines au zawadi rahisi na ishara ya mwaka. Mwishoni mwa jioni, washiriki wanaweza kuhesabu nani amekusanya zawadi nyingi. Hii pia ni furaha sana.

Wimbo wa Mwaka Mpya

Kwa shindano hili utahitaji chupa kadhaa zinazofanana ambazo maji hutiwa kwa viwango tofauti. Inageuka kuwa aina ya chombo cha muziki. Chupa zimewekwa kwenye meza, na wageni wanaalikwa kutumia kijiko cha kawaida kufanya wimbo wowote wa Mwaka Mpya kwenye chupa hizi. Mshindi ndiye ambaye, kulingana na maoni ya jumla, alitoa wimbo unaofanana zaidi.

Anecdote na ndevu

Kila mtu katika kampuni anafanya utani kwa zamu. Ikiwa mmoja wa wengine anasema kwamba anajua utani huu na anauendeleza kweli, basi msimulizi hupewa ndevu za pamba. Mwishoni, yule aliye na "ndevu" fupi hushinda. Na "ndevu" anaweza kuteuliwa Santa Claus.

Tafuta mti wa Krismasi

Ushindani mwingine wa kufurahisha sana kwa Mwaka Mpya. Ili kufanya hivyo, utahitaji kununua harufu ya gari katika sura ya mti wa Krismasi mapema. Kawaida huwa na harufu kali sana, maalum. Imefichwa mahali fulani kwenye chumba, na wageni lazima wapate bidhaa kwa harufu.

Shikilia kitambaa cha theluji

Ushindani huu utahitaji tena pamba ya pamba. Unahitaji kufanya aina fulani ya theluji ndogo na nyepesi. Inapaswa kuwa inawezekana kushikilia kusimamishwa na mtiririko wa hewa. Kitambaa cha theluji hutupwa juu, na washiriki lazima wapige juu yake kutoka chini, kuzuia kuanguka. Mshindi, kwa kawaida, ndiye ambaye theluji yake huanguka kwenye sakafu baadaye.

Zawadi ya Mwaka Mpya

Watu 3 wanaweza kushiriki katika shindano hili kwa wakati mmoja. Jinsia ya washiriki haijalishi. Moja ya tatu imewekwa katikati ya chumba. Itakuwa zawadi ya Mwaka Mpya. Wengine wawili wamewekwa kwenye pande tofauti za "zawadi" na kufunikwa macho. Mtu hupewa ribbons mikononi mwake, lazima afunge pinde kwenye zawadi kwa kugusa. Wa pili pia anapaswa kuwafungua kwa kugusa.

Brook

Ushindani huu umeundwa kwa kampuni yenye joto. Kipande cha karatasi ambacho ni kirefu lakini si pana sana kinawekwa kwenye sakafu. Roll ya Ukuta ya kawaida ni bora. Kisha, wanawake wanaombwa kuvuka "mkondo" bila kupata miguu yao mvua, yaani, kutembea kando ya kingo zake mbili na miguu yao imeenea kwa upana. Mara ya kwanza wanawake wanajaribu kufanya hivyo kwa macho yao wazi, mara ya pili - kwa macho yao imefungwa.

Zaidi ya hayo, wakati wa kwanza wao anashinda "mkondo", wengine wanapaswa kuwa nje ya chumba. Wakati mwanamke anapomaliza mtihani, lakini macho yake bado hayajafunguliwa, mmoja wa wanaume waliopo amelala kwenye "mkondo".

Macho ya mwanamke yamefunguliwa. Anamwona mwanamume na, kwa kawaida, ana aibu. Mwanamke anayefuata sasa amealikwa kushiriki. Wa kwanza anaona jinsi mashindano yalivyoenda, hutuliza na kucheka.

Katika suruali yangu

Hii ndio kesi adimu wakati vichwa vya habari vya kawaida vya magazeti vinaweza kuwa muhimu. Waandishi wa habari sasa wanashindana kwa bidii hasa kwa uhalisi. Kata zile zisizotarajiwa na uziweke kwenye bahasha. Kisha bahasha hii inapitishwa kwenye mduara. Kila mshiriki anatoa kichwa kimoja cha habari na kusema "na katika suruali yangu ..." na kusoma kichwa cha habari kutoka kwenye kipande cha karatasi alichochomoa.

Mashindano ya Mwaka Mpya kwa kampuni ndogo katika mgahawa

Kesi hii ina sifa zake. Mashindano ya kupendeza kwa Mwaka Mpya katika mgahawa yanaweza kusonga kabisa, lakini sio sana ili usiharibu samani na sahani. Kwa hivyo, haupaswi kuhusisha kila mtu aliyepo kwenye mashindano mara moja. Ni bora kuhusisha watu 2-3. Mashindano pia yanakaribishwa, hukuruhusu kufurahiya bila kuacha meza. Katika kesi hii, unaweza kujifurahisha hata ambapo hakuna makubaliano maalum kwa hili.

Hongera kwa mpangilio wa alfabeti

Alika wageni kuchukua zamu kuwapongeza wale waliokusanyika na kutengeneza toast, lakini sio hivyo tu, lakini kwa mpangilio wa alfabeti. Wa kwanza anasema toast na herufi "a", ya pili na herufi "b" na kadhalika. Sehemu ya kujifurahisha, kwa kawaida, huanza kuelekea mwisho wa alfabeti, karibu na barua "th", "s", pamoja na ishara ngumu na laini. Mshindi ndiye ambaye pongezi au toast hugeuka kuwa furaha zaidi.

Ya awali inahusisha ushindani na pai ya bandia, inayotolewa kwa mkono, kwenye kila kipande ambacho utabiri umeandikwa au kuchora. Kwa hivyo, senti inayotolewa inaonyesha utajiri; moyo, bila shaka, ni upendo; bahasha - habari, habari, na kadhalika.

Unaweza pia kushikilia ushindani na pai halisi, kila kipande ambacho kina utabiri huo. Utabiri na utabiri hufanikiwa kila wakati. Watu daima wanataka kujua nini kinawangoja katika siku zijazo. Na hata ikiwa kusema bahati ni kuchekesha, huleta raha nyingi

Msimulizi wa hadithi

Mashindano bora kwa Mwaka Mpya katika mgahawa. Kwanza, wageni hawapaswi kuamka popote, na pili, ni ya kufurahisha na ya kuvutia sana. Wakumbushe wageni wako juu ya njama za hadithi kadhaa maarufu za hadithi, waalike wachague moja yao na kuisimulia tena, lakini wakibadilisha aina kidogo. Inaweza kuwa hadithi ya upelelezi, ya kusisimua, riwaya ya mapenzi. Ikiwa inataka, unaweza kutumia raundi kadhaa, kubadilisha hadithi na kubadilisha aina. Katika kila pande zote, mshindi ndiye mwandishi wa toleo la kuvutia zaidi.

Ng'ombe wawili

Washiriki wawili wanachaguliwa. Wanasimama na migongo yao kwa kila mmoja, na kamba iliyofungwa kwenye pete inatupwa juu yao kwa namna ya kuunganisha. Kiti au meza yenye tuzo imewekwa mbele ya kila mshiriki kwa umbali wa mita kadhaa. Kazi ya washiriki ni kumzidi mpinzani wao na kuwa wa kwanza kunyakua tuzo yao.

Jeli

Kwa shindano hili la kupendeza la Mwaka Mpya, utahitaji bidhaa dhaifu: jelly, nyama ya jellied, soufflé. Kazi ya washiriki ni kula sehemu yao haraka iwezekanavyo kwa kutumia mechi au vidole. Shindano hili ni zuri kwa sababu halihitaji kuinuka kutoka mezani na ni la kufurahisha kwa washiriki na watazamaji.

Wapishi

Ushindani mwingine "wa kukaa". Kila mshiriki hupewa kalamu na karatasi, ambapo lazima aandike sahani zote za Mwaka Mpya, kwa mfano, kuanzia na barua "n". Orodha zinapokuwa tayari, washiriki huzisoma moja baada ya nyingine. Yule ambaye orodha yake ni ndefu anashinda.

Ushindani huu unaweza kuwa wa kisasa kidogo. Washiriki hawatengenezi orodha za awali, lakini taja tu sahani zao moja baada ya nyingine. Hatuwezi kujirudia. Mtu yeyote ambaye anaona ni vigumu kujibu ni kuondolewa. Aliyesimama wa mwisho atashinda. Ushindani huu ni mzuri sana katika kuamsha hamu ya kula, na ni rahisi kuifanya, kwa mfano, kati ya vitafunio na vyombo vya moto.

Mashindano ya Mwaka Mpya kwa hafla za ushirika

Matukio ya ushirika kawaida huhusisha uwepo wa idadi kubwa ya watu ambao hawajui mahali pamoja. Ni hapa kwamba wafanyikazi wa idara tofauti hukutana kwa mara ya kwanza, ambao katika maisha ya kawaida hawana mawasiliano na kila mmoja, au hata wana uadui. Kwa hiyo, mashindano ya vyama vya ushirika vya Mwaka Mpya lazima unobtrusively kuleta watu pamoja. Hapa burudani ya timu, mashindano ya jozi na kadhalika hutumiwa.

Mhasibu Mkuu

Noti mbalimbali katika sarafu mbalimbali huchorwa kwa nasibu kwenye bango. Noti lazima zitambulike. Kazi ya washiriki ni kuhesabu bili kuanzia ya kwanza na kuishia na ya mwisho. Kwa kuongezea, sarafu zote lazima zihesabiwe wakati huo huo: ruble 1, dola 1, euro 1, euro 2, dola 2, rubles 2. Mshindi ni yule ambaye hapotei kamwe.

Mpiga mbizi

Kwa kuwa chumba tofauti mara nyingi hukodishwa kwa hafla za ushirika, unaweza kumudu mashindano ya rununu hapa. Kwa shindano la Diver utahitaji jozi mbili za mapezi na darubini mbili. Washiriki huenda mwanzoni kwa wawili-wawili, kuvaa mapezi, kuchukua darubini na, kuangalia kupitia kwao kutoka nyuma, jaribu kufunika umbali haraka iwezekanavyo. Hii ni ngumu sana, kwa hivyo haupaswi kufanya umbali kuwa mrefu sana, na haswa ngumu, na zamu nyingi na vizuizi.

Baba Yaga

Maana yake ni sawa na ile iliyotangulia. Washiriki huweka mguu mmoja kwenye ndoo na kuishikilia kwa mkono wao. Wanapewa mop kwa mkono wa pili. Baba Yaga katika chokaa na ufagio iko tayari. Inabakia tu kujua ni yupi kati ya hizo mbili (tatu) ambaye ni mwepesi zaidi na haraka.

Mgunduzi

Mashindano ya timu pia ni nzuri kwa hafla za ushirika za Mwaka Mpya. Kwa mfano, ijayo. Washiriki wamegawanywa katika timu 2 na kila mmoja wao hupewa mpira. Kwanza, timu hugundua sayari mpya, ambayo ni, wao huingiza puto inayotokana. Na kisha huchukua alama na kuanza kujaza sayari hii. Hiyo ni, chora wakazi kwenye mpira. Wakati uliowekwa unapoisha, mtangazaji huhesabu wenyeji kwenye sayari zote mbili. Timu iliyo na idadi kubwa ya watu inashinda.

Simu iliyoharibika na Mashirika

Usisahau kuhusu michezo nzuri ya zamani, iliyojaribiwa kwa wakati. Kwa mfano, simu iliyoharibiwa. Washiriki huketi kwenye mduara au kwenye mnyororo, kulingana na uwezo wa chumba. Kimsingi, unaweza kuicheza bila kuacha meza. Mshiriki wa kwanza ananong'ona neno lililofichwa kwenye sikio la jirani. Kawaida inashauriwa kuifanya haraka na bila ubaguzi. Lakini kwa kweli, haijalishi jinsi unavyotamka neno lako, kutakuwa na watu wengi katika mlolongo mrefu ambao wataisikia vibaya. Kunong'ona hakuboreshi ufahamu wa usemi. Matokeo yake, unahitaji kulinganisha maneno ya awali na ya mwisho.

Mchezo wa ushirika sio tofauti sana na simu. Katika kesi hiyo, washiriki hawarudia neno walilosikia, lakini waambie jirani zao vyama vyao: Santa Claus - zawadi - likizo, na kadhalika.

Jambo kuu ni kwamba suti inafaa

Shindano hili linafanyika vyema hadi mwisho wa jioni, wakati wageni tayari wamekunywa kidogo, wamefahamiana na wako tayari kwa mashindano kadhaa ya kufurahisha. Andaa begi mapema na nguo anuwai za kuchekesha: buti zilizojisikia, mitandio, mitandio, suruali ya familia, diapers kwa watu wazima, koti za quilted, glasi na masharubu, na kadhalika. Washiriki wameketi kwenye duara na begi la nguo hupitishwa huku muziki ukicheza. Wakati muziki unapoacha, mtu ambaye bado ana mfuko, bila kuangalia, huchukua kitu kimoja kutoka hapo na kuiweka mwenyewe. Mshindi anatangazwa kuwa ndiye aliyevaa mavazi ya "mashindano" angalau. Walakini, mwishowe kila mtu anaonekana mchangamfu.

Mtu wa theluji

Washiriki wamegawanywa tena katika timu mbili na kupewa puto 8 zilizochangiwa. Kila timu ina mipira yake ya rangi. Kwa mfano: nyekundu na bluu. Barua zimeandikwa kwenye mipira na alama ili matokeo ya mwisho ni neno "Snowman".

Unaweza kutengeneza maneno mengine kutoka kwa mipira hii 8. Hivi ndivyo timu za kasi zitafanya. Mwasilishaji anauliza maswali, majibu ambayo yanaweza kuwekwa kutoka kwa barua zilizopewa. Timu inayokamilisha kazi haraka hupata pointi. Timu inayopata pointi nyingi zaidi kuliko mshindi wa mpinzani.

Mavazi ya karatasi

Washiriki wanashiriki katika shindano hili wakiwa wawili wawili. Kazi ya mwanamume ni kuunda mavazi kutoka kwa karatasi ya choo kwa mfano wake wa kike. Huwezi kutumia chochote isipokuwa karatasi. Lakini unaweza kufanya chochote unachotaka nayo: kupotosha, kuziba, kuifunga kwa upinde. Washiriki hustaafu kwenye chumba tofauti, kisha wasichana hutoka na kuonyesha mavazi yao. Tafadhali kumbuka, mtindo lazima utoke amevaa HII yenyewe. Washindi huchaguliwa na watazamaji.

Wakati wa kuchagua mashindano kwa chama cha ushirika, jaribu kubadilisha kati ya michezo ya kazi na ya kukaa. Kuanza, chagua majukumu ambayo ni tulivu na sio ya kipuuzi sana, kuruhusu washiriki kufahamiana na kupumzika. Kuelekea mwisho, wakati watu tayari wamepumzika vya kutosha, unaweza kujiruhusu mashindano ya kuthubutu zaidi kwa mwaka mpya.

Majibu

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni kubwa "Nilijua!"

Huu ni utani wa hila. Mtangazaji wakati wa tamasha kati ya nambari anasema kwamba mtumbuizaji wa kweli anajua mpango na maandishi ya tamasha vizuri hivi kwamba haitaji kuangalia kwenye "karatasi ya kudanganya" au kurudi nyuma ili kumtangaza mwigizaji anayefuata. Yeye hata anakuwa clairvoyant kidogo na anaweza kusoma mawazo kutoka mbali. "Ni uwezo huu haswa," asema, "ambao ninahisi ndani yangu. Inaonekana kwangu kwamba sasa ninaweza kusoma mawazo yako (ya mtazamaji). Fikiria nambari kutoka 1 hadi 5. Kwa hiyo, asante! Sasa tangaza hili kwa kila mtu aliyepo. Nne. Kamili! Tafadhali toka jukwaani, nenda kwenye meza, fungua kitabu. Kuna nini huko? Bahasha. Kamilifu. Je, imefungwa? Fungua! Soma noti!


Mtazamaji anasoma kwa mshangao: "Nilijua unafikiria nne!" Makofi ni malipo ya hila nzuri. Na siri yake ni rahisi sana: mtangazaji, kabla ya tamasha au likizo, "anatoza" bahasha zilizofungwa na majibu kutoka 1 hadi 5 (unaweza kufanya hadi kumi, lakini ni rahisi kuchanganyikiwa) katika maeneo tofauti. Jambo kuu si kusahau ambapo kila bahasha iko. Kwa hiyo, ni bora kuwaficha kulingana na mfumo. Kwa mfano: kutoka kushoto kwenda kulia, kutoka chini hadi juu, i.e. nambari ndogo ziko nusu ya kushoto ya chumba, ya tatu iko katikati, kubwa zaidi iko kwenye nusu ya kulia.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Moto - baridi kwa Kijerumani"

"Niliona" mchezo huu wa watu wa Ujerumani wakati wa Krismasi. Vijana wawili wanashindana. Wamefunikwa macho. Mtangazaji huwapeleka kwenye ncha tofauti za chumba na huwageuza mara kadhaa. Kisha anawapa vijiko vya mbao.

Watoto wa nne, kugonga vijiko mbele yao, lazima wapate sufuria iliyopinduliwa imesimama kwenye sakafu katikati ya chumba. Chini ya sufuria hii, bila shaka, ni tuzo. Mashabiki wanaweza kuwaambia washindani mwelekeo wa utafutaji wao kwa kusema: "moto - baridi." Ukweli, hii mara nyingi huwazuia wavulana kuliko inasaidia. Wanazunguka katika sehemu moja, wanaruka karibu na sufuria ...

Mchezo ni wa kihemko na wa kufurahisha sana. Wa kwanza kupiga sufuria na kijiko anatangazwa mshindi. Hali muhimu: huwezi kuzunguka kwa mikono yote miwili; unaweza kutafuta sufuria kwa mkono mmoja na kijiko.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Simu Iliyovunjika"

Kila mtu anakaa kwenye mduara na mtu huzungumza neno lolote katika sikio la jirani yake, lazima aseme mara moja katika sikio la pili ushirika wake wa kwanza na neno hili, la pili - la tatu, nk. mpaka neno lirudi kwa lile la kwanza. Ikiwa unapata "kiboko" kutoka kwa "chandelier" isiyo na madhara, fikiria kuwa mchezo huo ulikuwa na mafanikio.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Mummy

Watoto wameketi kwenye meza ya sherehe hakika wanataka kunyoosha miguu yao. Ili kucheza mchezo, unahitaji safu kadhaa za karatasi ya choo ili kuwe na kutosha kwa jozi kadhaa za kucheza. Katika mchezo huu, wanandoa wanashindana na kila mmoja. Katika kila jozi, mshiriki mmoja hufunga mwingine kutoka kichwa hadi vidole kwenye karatasi ya choo: kufunika lazima iwe nene kabisa na kuendelea. Yeyote anayefanya haraka anakuwa mshindi.

Mashindano hayo yanaendelea. Yeyote anayefungua "mummy" wake kwa kasi atashinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Menyu ya Mwaka Mpya"

Utahitaji:

kadi zilizo na herufi za alfabeti zilizoandikwa juu yao;

sanduku la kiatu; - zawadi - zawadi za Mwaka Mpya.

Mtangazaji huchukua kadi iliyo na barua kutoka kwa sanduku na kuwaalika wachezaji kuchukua zamu kutaja sahani kuanzia na barua hii ambayo wangependa kuona kwenye menyu ya Mwaka Mpya. Mshindi ndiye aliyetaja sahani hiyo mwisho, na anapewa tuzo - ukumbusho wa Mwaka Mpya. Kisha mwenyeji huchukua kadi inayofuata na mchezo unaendelea.

Mtangazaji anawaalika wanandoa wawili kushiriki katika shindano hilo. Baada ya historia fupi ya mtindo (akibainisha kuwa wabunifu bora wa nguo za wanawake daima wamekuwa wanaume), wachezaji wa kiume hupewa roll ya karatasi ya choo na kuulizwa kuitumia kutengeneza mavazi kwa mpenzi wao.

Muhimu! Nguo lazima itengenezwe kwa karatasi pekee, matumizi ya pini, sehemu za karatasi n.k hairuhusiwi. Machozi yanaweza tu kuunganishwa pamoja.

Wakati nguo ziko tayari, "mifano" inapaswa kuandamana ndani yao mbele ya watazamaji. Wanandoa ambao mavazi yao yanageuka kuwa mafanikio ya kudumu zaidi.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Portrait

Utahitaji:

apples - kulingana na idadi ya washiriki.

Watu kadhaa wamealikwa kushiriki katika mchezo - watakuwa wasanii. Mwenyeji huwaambia wachezaji jinsi dhamira wanayopaswa kukamilisha na kuwapa tufaha. Kisha mtangazaji anachagua mmoja wa wale waliopo - atakuwa sitter. Kazi ya wasanii ni kung'ata picha ya mtunza kwenye tufaha.

Muhimu! Dakika moja inatolewa kukamilisha kazi.

Baada ya muda uliowekwa kupita, mtangazaji analinganisha picha zinazosababishwa na asili. Mshindi ni "mla meno" ambaye aliweza kufikia kufanana kwa picha kubwa na sitter.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Tuzo - kwa studio!"

Mtangazaji ana mifuko minne ya opaque iliyoandaliwa, imesimama au kunyongwa karibu. Kila moja yao ina herufi moja: "P", "R", "I", "Z". Kwa pamoja huunda neno "TUZO". Mtangazaji anasema kwamba kuna tuzo katika kila moja ya vifurushi hivi! Na jina lake huanza na barua iliyoonyeshwa kwenye mfuko. Katika mzunguko wa kwanza, barua "P" inachezwa. Hii inamaanisha kuwa zawadi huanza na herufi "P". Mfuko unaweza kuwa na kipochi cha penseli, bastola, locomotive, kanuni, fumbo, kifurushi, lipstick, wigi, bango, nk. Zawadi zinazoanza na herufi "P": kalamu, mkanda, ganda, bendi ya elastic. , riwaya (kitabu), shati, mkoba, roll (karatasi ya choo), nk. Unaweza kushinda zawadi wakati wote wa likizo.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya "Princess and the Pea".

Mwenyeji anasema wakati mwingine watu hawatambui kuwa wao ni wakuu au kifalme. Na pia hutokea kwamba wanadhani kuhusu hilo, lakini hawajui jinsi ya kuangalia. Na leo watoto wana nafasi adimu ya kujua nani ni nani? "Kwanza, hebu tujue," mtangazaji anasema, "ikiwa kuna binti za kifalme kati yetu. Nani anataka kuangalia? Wasichana huinua mikono yao.

Mtangazaji huita mmoja wa wasichana na kusema: "Katika hadithi ya hadithi "Binti na Pea," kifalme cha baadaye kilihisi pea kupitia godoro 9. Sasa kazi ni rahisi zaidi - unahitaji kuamua bila kutumia mikono yako ni lollipop ngapi umeketi." Mtangazaji anaweka mfuko wa lollipops (kutoka 3 hadi 7) kwenye meza na kumweka msichana juu yake.

Kuamua idadi ya lollipops si rahisi. Ili aliyepotea asikasirike, mtangazaji anasema: "Hapana, wewe sio binti wa kifalme, lakini hesabu." Sio wasichana tu, bali pia wavulana mara nyingi wanataka kushiriki katika mashindano haya. Katika kesi hiyo, mvulana anapoinua mkono wake, kiongozi anasema: "Ili kuchagua mkuu, tuna mashindano yafuatayo ambayo mvulana anaweza kuonyesha nguvu zake katika vita vya haki."

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Button Record

Simama na vidole vyako kwenye ukingo wa zulia na ujaribu kuweka kitufe mbali na wewe iwezekanavyo. Inawezekana pia kufanya hivyo na mwili umeelekezwa mbele. Mtu yeyote ambaye hawezi kushikilia na kuanguka juu ya tumbo kwenye carpet hashiriki tena katika mchezo.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Rally

Utahitaji:

- magari 2;

- vipande vya kamba;

- 2 penseli.

Mwenyeji anawaalika wachezaji wawili kushiriki katika mkutano huo. Kila mchezaji hupewa gari ambalo kamba iliyo na penseli mwishoni imefungwa.

Muhimu! Kamba za mashine lazima ziwe na urefu sawa.

Kwa amri ya mtangazaji "Anza!" wachezaji huanza kuzungusha kamba kuzunguka penseli. Mchezaji ambaye anaweza kuwa wa kwanza kuleta gari kwenye mstari wa kumaliza atashinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Wavuvi"

Mwasilishaji huwapa washiriki vijiti vya uvuvi na sumaku badala ya ndoano. Samaki wa kadibodi walio kwenye sanduku kubwa wana vipande vya bati au klipu kubwa za chuma zilizounganishwa kwao. Wavuvi huweka sumaku kwenye sanduku na kukamata samaki. Anayevua samaki wengi ndiye mshindi. Wakati mwingine samaki hufanywa kwa ukubwa tofauti na huwekwa alama na idadi tofauti ya pointi. Katika kesi hii, yule anayefunga alama zaidi atashinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Santa Claus yako mwenyewe"

Utahitaji:

- begi kubwa mkali "Ded Moroz";

- zawadi kutoka kwa duka la bidhaa za nyumbani: sahani za sabuni, vidole vya meno, vitambaa vya kuosha, mswaki, nk (lazima iwe mara 2 zaidi kuliko washiriki).

Kwanza, unapaswa kufikiria juu ya ukweli kwamba usiku wa Mwaka Mpya matakwa yako yote yatatimia. Lazima utake - na uchawi unakuwa ukweli. Kila mtu katika usiku huu anaweza kuwa Santa Claus, angalau kwao wenyewe. Sasa ni wakati wa kuwaalika wachezaji kufikiria juu ya zawadi ambayo wameota kwa muda mrefu, na kisha kuanza kujaribu uwezo wao wa kufanya miujiza. Kila mchezaji hukaribia begi, huweka mkono wake ndani yake - kitu cha kwanza atakachopata kitakuwa zawadi yake ya Mwaka Mpya, lakini tu ikiwa anaweza kuamua ni nini Santa Claus alimletea. Mchezaji hutaja kitu na kukiondoa kwenye begi.

Muhimu! Ikiwa mchezaji alikisia kwa usahihi na kutaja kitu hicho kwa usahihi, lazima aeleze kwa nini katika mwaka mpya hawezi kufanya bila kipengee hiki na kwa nini ameota kwa muda mrefu.

Ikiwa mchezaji atafanya makosa, anaachwa bila zawadi na anatoa nafasi kwa mchezaji mwingine.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Ngoma ya Kihisia Zaidi"

Uboreshaji wa dansi ya washiriki, ubinafsi, na hali ya joto inahimizwa hapa. Wimbo wowote wa haraka unafaa kwa shindano hili. Ni muhimu sana kwamba watoto wapende muziki huu, waujue vizuri na kuupenda.

Mapumziko ya densi yanaisha kwa kuwatunuku washindi na mpito wa michezo ya utulivu. Moja ya michezo hii ni mashindano haya.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Serpentine

Utahitaji:

karatasi ya gazeti kwa kila mshiriki.

Mwenyeji huwaalika watu 4-8 kushiriki katika mchezo (washiriki zaidi, mchezo unavutia zaidi). Kila mshiriki anapokea karatasi ya gazeti la ukubwa sawa. Kazi ya washiriki wa mchezo ni kurarua kipande kirefu iwezekanavyo kutoka kwa karatasi, kuanzia kona ya juu kushoto, kuzunguka duara hadi mwisho wake.

Muhimu! Mchezaji lazima ararue kamba kutoka kwa karatasi kwa mkono mmoja tu. Huwezi kugusa gazeti kwa mkono wako wa pili.

Mchezaji aliye na mfululizo mrefu zaidi anatangazwa mshindi.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Mechi Iliyovunjika"

Unawaonyesha watazamaji mechi na kuwauliza waangalie ikiwa ni sawa. Hadhira inapohakikisha haina dosari, unawaonyesha leso kubwa, safi, iliyopigwa pasi, ya wanaume, itikise, ipindue ili kusiwe na shaka kuwa ni leso ya kawaida.

Baada ya hayo, unaweka mechi kwenye scarf, kunja kitambaa mara kadhaa na ualike watazamaji kujisikia ikiwa mechi iko. Kwa kawaida, watazamaji wanathibitisha kwa kugusa kwamba mechi ni salama na sauti katika scarf. Kisha unauliza mmoja wa watazamaji kuvunja mechi. Yeye hufanya hivyo.

Baadhi ya watazamaji huvunja nusu za mechi tena ili kuwa na uhakika kabisa. Baada ya hayo, unatikisa leso, na mechi isiyo kamili hutoka ndani yake. Kila mtu anashangaa na kushangaa. Na, kama kawaida, "kisanduku kidogo kimefunguliwa." Kwa kweli, kuna mechi nyingine iliyofichwa kwenye scarf.

Mwigizaji huiweka kwenye ukingo wa kitambaa kilichokunjwa kabla ya onyesho. Kitambaa cha mtu daima kina mshono kama huo. Unahitaji tu kufungua kando ya mshono kidogo, kushona moja au mbili, na kuweka mechi huko. Wakati wa kukunja kitambaa, unahitaji kuhisi mechi iliyoandaliwa mapema na kuiingiza kwa watazamaji. Kidogo wanachokivunja, ni bora zaidi.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Kurusha theluji

Utahitaji:

Sanduku 2 za viatu;

Miduara 12 ya kadibodi nene na kipenyo cha cm 10.

Washiriki wamegawanywa katika timu mbili. Chora mstari nyuma ambayo wachezaji watakuwa; 1.5-2 m hupimwa kutoka kwake na masanduku yanawekwa kwenye viti. Sasa kila mchezaji lazima ajaribu kupata miduara ya "snowflake" kwenye kisanduku, ikusanye na kuipitisha kwa mchezaji anayefuata. Timu iliyo na vibao vingi zaidi kwenye lengo hushinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Pickled Cucumber

Utahitaji:

kachumbari.

Washiriki wa mchezo huchagua kiongozi anayesimama katikati ya duara. Wachezaji hujiweka karibu na kiongozi, huficha mikono yao nyuma ya migongo yao na kuanza kupitisha tango nyuma ya migongo yao, wakijaribu kuuma kipande chake wakati kiongozi haoni. Lengo la mtangazaji ni kugundua ni nani aliye na tango kwa sasa. Ili kufanya hivyo, anakaribia mshiriki anayeshukiwa na kusema: "Mikono!" Mchezaji lazima aonyeshe mikono yote miwili. Ikiwa mshiriki huyu anaishia na tango, anabadilisha mahali na kiongozi. Mwenyeji, wakati wa mchezo ambao washiriki hula tango nzima, hufanya kazi ya adhabu.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Sprinball"

Ushindani rahisi sana na wa kusisimua sana. Ili kuifanya, unahitaji nafasi ya kutosha kwenye sakafu ya gorofa au kwenye carpet ya rundo fupi, mipira ya tenisi na sindano (kulingana na idadi ya washiriki).

Washindani huendesha mpira kwa kutumia mkondo wa hewa kutoka kwa sindano hadi kwenye kiti kilicho kinyume, zunguka na urudi mahali pao. Yule anayefika kwenye mstari wa kumalizia kwanza atashinda. Mchezo unaambatana na msaada mkali kutoka kwa watazamaji.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Mystery Bag

"Wanazungumza juu ya uwezo wa kushangaza wa watu wengine, ambao hisia zao zimekuzwa sana," mtangazaji anasema. "Wacha tujaribu kuangalia ukuaji wa hisia zetu. Kwa mfano, kugusa. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuweka mkono wako katika mfuko huu, kujisikia kwa kitu fulani na jaribu kuamua ni nini. Ni nani aliye jasiri zaidi? Uliza!"

Vijana hubadilishana kujaribu kukisia kilicho mikononi mwao. Ikiwa watafanikiwa, basi wanachukua bidhaa hii kama tuzo. Mfuko unaweza kuwa na: apple, bar ya chokoleti, lollipop, mshumaa, kikombe, kalamu ya kujisikia, nk.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Viazi za Kucheza"

Kila mtu anajua mchezo "Viazi Moto": kushikilia viazi moto mikononi mwako huumiza, kwa hivyo ni bora kumpa rafiki. Hapa kanuni ya mchezo ni sawa, mchezo tu unachezwa wakati wa ngoma. Vijana hupitisha kitu (mpira au machungwa) kwa kila mmoja. Muziki unasimama ghafla. Yule aliye na kipengee hiki ameondolewa kwenye mchezo, na ngoma inaendelea. Ikiwa mchezaji ataangusha kitu, yeye pia huondolewa. Mchezaji aliyebahatika zaidi na makini hushinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Telegraph

Utahitaji:

karatasi za karatasi;

kalamu kwa kila mchezaji.

Kabla ya Mwaka Mpya, hali isiyo ya kupendeza sana hutokea mara nyingi: hakuwa na wakati wa kutuma kadi ya salamu kwa marafiki zako kwa wakati. Hii sio ya kutisha, kwani unaweza kutuma telegramu kila wakati. Hivi ndivyo tunapendekeza ufanye. Mtangazaji hutaja maneno kadhaa ya nasibu, kwa msaada ambao wachezaji wanapaswa kutunga telegramu za pongezi kwa marafiki zao na kuzisoma kwa sauti kubwa. Yule ambaye pongezi zake ni mjanja zaidi hushinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Triple Trap

Washiriki wawili wamesimama kinyume cha kila mmoja, na zawadi iko kwenye kiti mbele yao. Mtangazaji anahesabu: "Moja, mbili, tatu ... mia moja!", "Moja, mbili, kumi na tatu ... kumi na moja!" n.k. Mshindi ndiye aliye makini zaidi na wa kwanza kuchukua tuzo wakati mtangazaji anasema: "Tatu!"

Mchezo huu unaweza kuchezwa tofauti. Mtangazaji anasoma mashairi:

Nitakuambia hadithi

Katika misemo dazeni moja na nusu.

Nitasema tu neno "tatu"

Chukua tuzo mara moja!

Siku moja tulipata pike

Tulichunguza kilichokuwa ndani.

Tuliona samaki wadogo

Na sio moja tu, lakini ... tano.

Mwanaume mwenye uzoefu anaota

Kuwa bingwa wa Olimpiki

Angalia, usiwe mjanja mwanzoni,

Na subiri amri: "Moja, mbili ... maandamano!"

Unapotaka kukariri mashairi,

Hawajasongwa mpaka usiku sana,

Na ujirudie mwenyewe,

Mara moja, mara mbili, au bora bado ... saba.

Siku moja treni iko kwenye kituo

Ilinibidi kusubiri saa tatu.

Naam, marafiki, mlichukua tuzo.

Nakupa tano.

Ikiwa hawana wakati wa kuchukua tuzo, mtangazaji huchukua: "Kweli, marafiki, haukuchukua tuzo wakati ulikuwa na nafasi ya kuichukua."

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Nadhani Wimbo"

Mwenyeji huondoka kwenye chumba, na washiriki wote waliobaki kwenye mchezo huchagua mstari kutoka kwa wimbo unaojulikana. Kila mtu huchukua neno moja kutoka kwa mstari huu.

Wakati mtangazaji anaingia, kila mtu huanza mara moja kuimba neno lake kwa muziki wa wimbo huu. Jambo kuu ni kukubaliana mara ngapi hii itarudiwa. Mtangazaji lazima akisie ni wimbo wa aina gani.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Fanta

Ni nini? Watoto mara nyingi huwachanganya na vifuniko vya pipi. Lakini katika siku za zamani, hakuna likizo kamili bila kupoteza. Kupoteza ni aina ya ahadi ambayo mshiriki katika mchezo hutoa kwa hiari kwa mwenyeji. Baadaye, ahadi hizi zinachezwa, i.e., mtangazaji anachukua zamu kuchukua pesa kutoka kwa begi au kofia, na mmoja wa wachezaji, amesimama na mgongo wake kwa mtangazaji, anatangaza kile ambacho mmiliki wa aliyepoteza anapaswa kufanya. Anayekuja na kazi lazima awe mtu mbunifu, sio mdogo kwa maagizo ya kuimba tu wimbo au kukariri shairi.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Inazingatia"

Ili kupendeza watoto kwenye likizo, si lazima kuwa mchawi wa kitaaluma. Lakini mwigizaji wa jukumu la Santa Claus lazima awe na uwezo wa kuonyesha hila 2-3 za kweli. Baada ya yote, hila ni muujiza mdogo (huna haja ya kufunua siri ya hila kwa watoto, vinginevyo watakuwa na kuchoka). Wasanii wa kweli ni miale midogo ya moto wa ajabu. Wanatarajiwa kila wakati, wakitumaini kitu kisicho cha kawaida. Na likizo isiyo ya kawaida ni Mwaka Mpya! Na kwa hivyo kila mtu atalazimika kuwa wasanii wa kweli! Kwa hiyo, unaweza kuonyesha ubunifu wako wote na kuwa mchawi halisi.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Soka na Vifungo"

Timu mbili na mabao mawili. Lango linaundwa kutoka kwa vifungo viwili vilivyolala kwenye sakafu. Cheza na vifungo vitatu. Unaweza tu kugonga na kitufe cha kati kilicho kati ya hizo mbili. Wanapiga goli moja baada ya nyingine.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Soka

Utahitaji:

- vipande vya kamba;

- mpira wa miguu;

- viti.

Mchezo huo unachezwa na timu mbili za watu wanne. Wanaweka alama kwenye mipaka ya uwanja na hutumia viti kuweka alama kwenye milango. Wacheza katika timu wamegawanywa katika jozi na miguu yao imefungwa - mguu wa kulia wa mpenzi upande wa kushoto na mguu wa kushoto wa mpenzi upande wa kulia. Kazi ya washiriki ni kupiga mpira kwenye goli la wapinzani. Walinda mlango hawahitajiki, kwani kufunga bao chini ya hali kama hiyo tayari ni ngumu vya kutosha. Mechi inaendelea hadi mabao matatu yafungwe.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Mkia"

Mwenyeji huwaalika washiriki wa mchezo kukaa kwenye viti na wawakilishi wawili wa timu kwenda katikati. Wanavaa ponytail iliyoandaliwa maalum na penseli mwishoni. Penseli haipaswi kufikia chini, inapaswa kunyongwa nyuma hadi kiwango cha goti. Chupa mbili tupu za limau au champagne zimewekwa nyuma ya washiriki wa shindano. Kazi ya wachezaji ni kupunguza penseli kwenye chupa bila kutumia mikono yao. Ushindani huanza kwa amri ya mtangazaji "Anza". Kiongozi lazima ahakikishe madhubuti kwamba watoto hawajisaidii kwa mikono yao.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Tricky Knot

Utahitaji:

- mraba wa karatasi ya whatman yenye ukubwa wa 2 x 2 m.

Imegawanywa katika seli 16 zinazofanana, na seli zimehesabiwa. Mwenyeji huwaalika wachezaji wawili kusimama katikati ya uwanja. Kisha anataja kwa kila mmoja wao sehemu ya mwili (mikono, miguu, kichwa vinahusika) na nambari ya seli. Mchezaji lazima aguse seli na nambari iliyotolewa na sehemu maalum ya mwili. Mchezaji ambaye hawezi kuchukua nafasi inayofuata hupoteza. Mshindi anabaki uwanjani na anaendelea kupigana na mtu anayefuata wa kujitolea.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya "Chain".

Kwa wakati uliowekwa, fanya mnyororo kwa kutumia sehemu za karatasi. Ambao mlolongo ni mrefu zaidi hushinda shindano.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Nani kidole ni nguvu?"

Wacheza huketi kwenye meza kinyume na kila mmoja, weka mikono yao ya kulia ili kidole kidogo kiguse meza, kidole kielekeze juu. Kwa ishara, wanasonga mikono yao, na kila mmoja anajaribu kushinikiza kidole gumba cha mwingine kwa mkono.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Hata au Isiyo ya kawaida"

Utahitaji

karanga za pine - pcs 15. kwa kila mchezaji;

mifuko ya opaque kwa kila mchezaji.

Mtangazaji husambaza mifuko kwa wachezaji, kila mfuko una karanga 15 za pine. Mmoja wa wachezaji anafungua begi lake, anashika karanga chache kwenye ngumi yake na kuuliza: "Hata au isiyo ya kawaida?" Ikiwa mchezaji wa pili alikisia kwa usahihi, anachukua karanga mwenyewe. Ikiwa jibu lilikuwa na makosa, lazima ampe mchezaji wa kwanza karanga nyingi kama alivyokuwa kwenye ngumi yake. Mshindi ni mchezaji ambaye anaweza kukusanya karanga nyingi.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya Shapka

Utahitaji:

kofia ya Santa Claus;

rekodi na nyimbo za densi.

Muziki unawashwa na kila mtu anaanza kucheza. Mtangazaji anavua kofia yake ya Santa Claus na kuiweka kwenye mchezaji wa kwanza anayekutana naye. Kazi kuu ya mchezaji sio kuishia kwenye kofia wakati muziki unapoacha, kwa hiyo lazima aweke kofia kwa mtu mwingine haraka iwezekanavyo. Mchezaji ambaye hatakabidhi kofia kwa wakati anaondolewa kwenye mchezo. Tuzo la mshindi ni kofia ya Santa Claus.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni ya "Moyo Uliobanwa".

Shiriki katika jozi. Wasichana wamefunikwa macho, na kwa wakati huu wavulana wana nguo 5 hadi 10 zilizounganishwa mahali tofauti kwenye nguo zao. Wasichana kwenye timu huanza kuhisi mwenzi wao na kupata pini za nguo; yeyote anayekusanya pini zote haraka kuliko zingine atashinda.

Mchezo wa kufurahisha wa Mwaka Mpya kwa kampuni "Kibanda kwenye Miguu ya Kuku"

Mwishoni mwa mchezo wa fainali, milango ilifunguka ghafla na kibanda kwenye miguu ya kuku kinaonekana mbele ya watoto. Anacheza, anacheza na kwa sura yake yote inaonyesha kwamba anadai jukumu kuu kwenye likizo. Babu Frost anadai: “Simama mbele yangu kama jani mbele ya nyasi!” Kibanda kinajifanya kutii, na kisha tena huanza kucheza ubaya, kumdhihaki Babu.

"Simama na mgongo wako msituni, na mbele yako kwangu!" - Babu anadai. Wapi hapo! Kibanda kinajifanya kuacha, na kisha kuanza kucheza, kumdhihaki Santa Claus. "Jinsi wewe ni mtukutu," Babu anakasirika, "Ondoka hapa, usiwazuie watoto kujifurahisha!"

Santa Claus anajaribu kukimbiza kibanda, lakini sivyo ilivyo: anajua jinsi ya kukwepa vizuri. Jaribu kukamata kuku! Ghafla, katika sehemu inayoonekana zaidi chini ya mti wa Krismasi, anaganda na kusema kwa sauti kubwa “Ko-ko-ko-ko!” mara kadhaa, kwa msisitizo wa tabia kwenye silabi ya kwanza. Kisha anachuchumaa na kurudi taratibu kuelekea mlangoni. Zawadi zinabaki katika maeneo ambayo alichuchumaa.

Santa Claus anasema kwa mshangao: "Oh, ndio, kibanda! Alituletea zawadi!” Kisha anafuata njia hadi mlangoni na kutoka hapo anatangaza kwa furaha: "Ndio, ana kiota hapa!", Kisha akatoa mifuko ya zawadi.

Au Babu anauliza kwa mshangao: “Zawadi nyingine ziko wapi?” Ambayo kibanda hujibu kwa kiburi:

Cheza theluji chini ya mti

Na kupata zawadi huko.

Na sasa ni wakati wa mimi kwenda msituni,

Kwaheri, watoto!

Chumba ni rahisi sana kutengeneza. Unahitaji kuchukua sanduku kubwa kutoka kwa mashine ya kuosha au jokofu ndogo, tumia stapler, mkanda na gundi ili kuongeza paa kwenye ukuta wa upande.

Tengeneza mashimo kwenye "sakafu" na "dari" ili muundo mzima uweze kuwekwa na mtangazaji, tengeneza slits kwa namna ya madirisha ya attic na uimarishe na nylon nyeusi au chachi ili uweze kuzunguka. Ni vizuri kuvaa soksi za knitted au soksi za magoti kwenye miguu yako, soksi na bendi ya elastic juu ya magoti, na makucha matatu ya povu yaliyoshonwa. Wanaweza kuwekwa moja kwa moja kwenye viatu vyako.