Michezo ya Mwaka Mpya kwa watoto wa umri wa shule ya msingi. Mashindano ya Mwaka Mpya kwa watoto wa shule ya msingi. Imepotea chini ya kofia

Wanafunzi wa shule ya msingi wanatarajia miujiza na matukio kutoka kwa utendaji wa Mwaka Mpya. Programu ya burudani ya Mwaka Mpya na michezo, nyimbo na mashindano itasaidia kufikia kikamilifu matarajio ya watoto. Watoto wa shule watafurahi kukamilisha kazi za hadithi za hadithi iliyoundwa na Santa Claus. Michezo hai na mashindano ya kuvutia italeta tabasamu kwa nyuso zenye furaha za watoto.

    Mashindano hayo yanajumuisha timu 2 za watu 2. Kila kikundi hupokea puto kubwa, mkanda wa pande mbili, mkasi na alama za rangi tofauti.

    Kazi ya washiriki ni kuunganisha mipira kwa kutumia mkanda wa pande mbili ili kufanya mtu wa theluji. Kisha unahitaji kupamba snowman na kumtayarisha kwa Mwaka Mpya. Unaweza kuteka macho yake, pua, mdomo, nywele, vifungo, au kipengele kingine chochote. Una dakika 5 kukamilisha kazi.

    Timu iliyo na mtunzi wa theluji maridadi zaidi inashinda. Mshindi anaweza kuamua kwa makofi ya watazamaji.

    Mashindano hayo yanajumuisha timu 2 za watu 5. Ili kutekeleza utahitaji vijiko 2, bakuli 2, cubes 10 za barafu (seti 2 zinazofanana) za maumbo tofauti - kwa namna ya maua, nyota, mraba, mioyo, nk. na molds sambamba kwa kila kipande cha barafu.

    Kila timu inapewa kijiko na bakuli na seti ya cubes ya barafu. Washiriki hujipanga katika mistari 2. Treni za barafu lazima ziwekwe kwa umbali sawa kutoka kwa timu zote mbili.

    Ushindani huanza kwa amri ya mtangazaji. Kazi ya kila mshiriki ni kubeba kipande cha barafu kwenye kijiko, kuiweka katika sura inayotaka na kurudi nyuma ili kupitisha kijiko kwa mshindani mwingine kwenye timu yake. Ili kufanya kazi iwe ngumu zaidi, unaweza kuweka vizuizi mbalimbali kwenye njia ambayo mchezaji lazima apite. Mshindi ni timu ambayo inaweka vipande vyote vya barafu kwenye molds zinazofaa haraka zaidi.

    Mashindano hayo yanajumuisha timu 2 za watu 6. Ili kutekeleza utahitaji idadi kubwa ya baluni za ukubwa tofauti na nguo za chumba (suruali, koti au overalls - vipande 2).

    Kila timu inachagua mchezaji mmoja kuwa mtu wa theluji. Anavaa nguo za ukubwa mkubwa. The snowman anasimama katika sehemu moja na hana hoja. Kazi ya wachezaji wengine ni, kwa amri, kuanza kuijaza na mipira ya ukubwa tofauti iliyotawanyika kwenye sakafu. Mashindano huchukua dakika 5. Baada ya muda kupita, idadi ya mipira katika nguo za kila mtu wa theluji huhesabiwa. Yeyote aliye na zaidi ndiye timu inayoshinda.

    Mashindano hayo yanajumuisha timu 2 za watu 4. Ili kuifanya, unahitaji kuandaa mapema seti 2 zinazofanana za nguo, mapambo ya mti wa Krismasi (vipande vya theluji, vifaa vya kuchezea vya karatasi), na ndoo ya vifaa vya kuchezea.

    Kazi ya timu ni haraka na kwa uzuri kupamba mti wa Mwaka Mpya. Mmoja wa washiriki wa timu hufanya kama mti wa Krismasi. Ya pili inahitaji kushikilia ndoo ya vinyago. Wachezaji wa tatu na wa nne hutegemea vinyago kwenye mti wa Krismasi kwa kutumia nguo za nguo. Ushindani huanza kwa ishara ya mtangazaji. Timu inayopamba mti wa Krismasi ndiyo inashinda kwa haraka zaidi.

    Mchezo "Nadhani ni nani aliye na theluji"

    Mchezo unajumuisha timu 2 za watu 8. Kila kikundi cha watoto huchagua nahodha na kuketi kwenye meza. Mmoja wa makamanda anapokea theluji ndogo ya karatasi na kuanza kuipitisha chini ya meza kwa wachezaji wengine kwenye timu yake.

    Kwa wakati huu, kundi lingine linahesabu hadi 10. Mara tu neno "kumi" linasikika, wanachama wa timu huweka mikono yao juu ya meza. Wakati huo huo, mtu ambaye ana theluji lazima afiche ukweli kwamba anayo.

Michezo na burudani kwa Mwaka Mpya

MPIRA KUZUNGUKA DUARA

Washiriki wote katika mchezo huu wanasimama kwenye duara. Kila mtoto hupewa baluni zenye umechangiwa. Lakini mshiriki mmoja hapewi mpira. Mtangazaji hucheza wimbo wa Mwaka Mpya au, ikiwa ana uwezo na ala ya muziki, anacheza wimbo huo mwenyewe. Wakati muziki unapocheza, wachezaji hupitisha kila mpira kwa jirani yao. Muziki unaposimama, mchezaji ambaye anaishia bila mpira yuko nje ya mchezo. Baada ya mchezaji kuondolewa, mpira mmoja pia huchukuliwa. Ikiwa mpira wa mtu utapasuka wakati wa mchezo, mshiriki huyo pia ataondolewa kwenye mchezo. Mshindi ndiye anayebaki wa mwisho kwenye mchezo.

Uvimbe wa MAJANI

Washiriki wa mchezo wanasimama katika safu moja. Kila mtu hupewa karatasi ya mazingira, ambayo ataishikilia kwa kona kwa urefu wa mkono. Wakati kiongozi anatoa amri yoyote ya kuanza mchezo, kwa mfano, kugonga kengele, au kusema: "Moja, mbili, tatu - anza!", basi kila mchezaji lazima avunje kipande chake cha karatasi kuwa mpira (kwenye ngumi) na. mkono mmoja (bila kusaidia mwingine). Wakati huo huo, huwezi kupunguza mkono wako na kipande cha karatasi. Yeyote anayemaliza kazi hii anainua mkono wake (na kipande cha karatasi kilichokunjwa) juu ya kichwa chake.

MASHUJAA WATATU

Wacha tuchague "wadanganyifu" watatu wanaothubutu zaidi. Wanahitaji kupewa puto isiyo na hewa. Washiriki lazima warushe puto hadi zipasuke.

Mchezaji ambaye puto yake itapasuka haraka sana atashinda. Kama zawadi unaweza kutoa puto nzima na mpya kabisa.

MASTERPIECE YA PAMOJA

Mgeni yeyote anayetaka kujisikia kama msanii halisi anaweza kushiriki katika mchezo huu wa timu. Washiriki wamegawanywa katika timu mbili au zaidi za watu 3-4. Kila timu inapewa karatasi, ikiwezekana katika muundo wa A1, ili kuwe na uwanja mkubwa wa shughuli za kisanii. Na kila mshiriki anapewa kalamu ya kuhisi-ncha (au alama). Ili kuifanya kuvutia zaidi, kila "msanii" amefunikwa macho (na leso au scarf). Mtangazaji anataja mada ya kuchora, ni bora ikiwa ni kitu cha Mwaka Mpya (mtu wa theluji, Santa Claus, Snow Maiden), kisha anaamuru: "Moja, mbili, tatu - anza kuchora," na kila mtu anaanza kuchora kwa wakati mmoja. Timu itakayotoka sare kwa kasi zaidi itashinda. Lakini katika ushindani huu mtu lazima pia azingatie usahihi wa kazi iliyofanywa.

MSANII KIPOFU

Kunaweza kuwa na washiriki kadhaa katika shindano hili. Mwasilishaji lazima achukue karatasi ya Whatman iliyoandaliwa tayari na mashimo mawili yaliyokatwa kwa mikono. Kila mshiriki anasimama nyuma ya karatasi ya Whatman na kuweka mikono yake kwenye nafasi. Kisha kila mtu hupewa kalamu ya kujisikia (au alama) na karatasi ya mazingira. Mtangazaji anasema nini hasa washiriki wanapaswa kuteka (ikiwezekana kitu cha Mwaka Mpya na sio ngumu sana). Mshiriki lazima, bila kuona ni nini hasa anachochora, kukamilisha kazi ya mtangazaji. Mshindi katika shindano hili ndiye anayeonyesha kazi kwenye kipande cha karatasi kwa usahihi zaidi kuliko wengine (yeyote anayefanana zaidi).

WAZIMA MOTO

Mashindano haya yanakuza athari kati ya washiriki waliokusanyika. Ili kuanza ushindani huu, unahitaji kuweka viti viwili na migongo yao inakabiliwa kwa umbali wa m 1 na kunyongwa koti kila nyuma ya kiti, lakini tu sleeves ya jackets hizi lazima kwanza kugeuka ndani. Unapaswa kuweka kamba chini ya viti ili mwisho wake "uchunguze" kidogo kutoka chini ya viti. Washiriki wanasimama karibu na kila viti vyao. Kwa amri ya kiongozi (mlio wa kengele au maneno: "Moja, mbili, tatu - anza!"), washiriki wote lazima kila mmoja achukue koti "yao", watoe sketi, uvae haraka, funga zote. vifungo, kukimbia karibu na kiti cha mpinzani, kukaa kwenye kiti chao na kuvuta mwisho wa kamba. Mshindi atakuwa mshiriki ambaye anakamilisha vitendo vyote vilivyopendekezwa kwa kasi zaidi kuliko mwingine huku akiwa amevaa kwa usahihi koti iliyotiwa na vifungo.

DARAJA KUTOKA KATIKA NGUO

Watu binafsi na timu wanaweza kushiriki katika shindano hili. Kwa hili, unahitaji kuandaa idadi kubwa ya nguo za nguo mapema. Ni bora ikiwa ni mkali na rangi. Washiriki wanapewa idadi sawa ya nguo za nguo.

Wanaanza kujenga "daraja" kwa kuunganisha nguo moja kwa ncha ya nyingine. Mshindi atakuwa mshiriki (au timu) ambaye hujenga "daraja" lao la rangi nyingi kwa kasi zaidi kuliko wengine. Ikiwa kuna nguo nyingi za nguo, na hakuna muda wa kutosha uliotengwa kwa ajili ya ushindani huu, basi unaweza kupunguza ushindani kwa wakati. Mwenyeji anaweza kusimamisha mchezo wakati wowote kwa kutoa aina fulani ya ishara ya kumalizika. Hii inaweza kuwa kengele ya kupigia, filimbi, au maneno: "Moja, mbili, tatu - acha mashindano!" Katika kesi hii, mshindi atakuwa ndiye aliye na "daraja" refu zaidi.

STIRLITZ

Mchezo huu huendeleza umakini na kumbukumbu ya kuona. Wachezaji wote huganda katika nafasi fulani. Kabla ya hili, mtangazaji anachaguliwa (kutoka kati ya wageni wadogo), ambaye lazima akumbuke bora iwezekanavyo pose za washiriki na nguo gani kila mshiriki amevaa. Baada ya hayo anatolewa nje ya chumba. Washiriki wote wanajaribu kubadilisha kitu katika nafasi zao na nguo (mabadiliko matano kwa jumla). Kiongozi anayerejea lazima arudishe mabadiliko yote yaliyotokea kwa washiriki katika hali yao ya asili. Ikiwa anakumbuka kila kitu kwa usahihi, basi anapewa aina fulani ya tuzo (au matakwa yake halisi yanatimizwa), na mtangazaji anaweza kubadilishwa na mchezo kurudiwa. Ikiwa mtangazaji hakuweza kukumbuka nafasi ya awali na nguo za wachezaji, basi anahitaji kuongoza tena.

UCHORAJI WA NYUMA

Katika shindano hili, mtangazaji hufanya kama jaji. Washiriki wote wamegawanywa katika jozi. Jozi hufanya kwa zamu. Mshiriki huchora takwimu kwenye mgongo wa mwenzi wake (labda mnyama fulani, kitu ambacho kinaweza kuonyeshwa). Washiriki wengine hawaoni "uchoraji wa nyuma". Mshirika lazima afikirie na kuchora kile "mwenzake" alichora. Hii lazima iwe ya kushawishi ili "pantomime" yake iweze kukisiwa na wachezaji wengine ambao aliwaonyesha haya yote. Kila wanandoa hufanya hivi. Wanandoa wanaokisia takwimu nyingi hushinda. Kwa kila takwimu iliyokisiwa, mtangazaji anaweza kuwapa jozi "snowflake". Katika kesi hiyo, mshindi ni jozi na snowflakes zaidi.

MAENDELEO

Shindano hili huendeleza majibu kwa washiriki wachanga. Washiriki wote katika shindano hili wanasimama kwenye duara, na mtangazaji (ambaye amechaguliwa kutoka kwa wageni wadogo) anasimama katikati ya mzunguko huu. Wakati muziki unasikika, mtangazaji huanza kucheza, na washiriki wengine hurudia harakati zote baada yake. Wakati wa densi, kiongozi lazima akanyage mguu wa mtu bila kutarajia na bila kuonekana, na wachezaji lazima wakwepe kwa kila njia. Ikiwa mtu hakuwa na muda, basi anachukua nafasi ya kiongozi, na mchezo huanza tena. Inaweza kufanywa hadi washiriki wote wawe katika jukumu la mtangazaji. Ikiwa wakati wa mashindano ni mdogo, basi mchezo unaweza kuchezwa kwa dakika 5-10.

MSANII WA NYUMA

Kwa ushindani huu, unahitaji kuunganisha kalamu ya kujisikia-ncha (alama) kwa wima kwa umbali wa 1-1.3 m kutoka sakafu (kiti kilicho na kitu cha kuandika kilichowekwa nyuma yake na mkanda kitafanya). Mshiriki ambaye anataka kucheza nafasi ya "msanii" anapewa karatasi (karatasi ya mazingira inafaa kwa madhumuni haya). Msanii mpya aliyechorwa anaanza kusogeza kipande cha karatasi chini ya kalamu ya ncha iliyohisi, akichora aina fulani ya picha. Inaweza kuwa kitu cha Mwaka Mpya (ni bora kuchagua kitu rahisi zaidi kwa kuchora: mti wa Krismasi, snowflake, skis). Wakati kila mtu amekuwa na kutosha kwa kucheza, unaweza kushikilia maonyesho ya "kazi za sanaa" zote na hadithi ya kina kutoka kwa mwandishi mwenyewe kuhusu kazi yake.

FULL COWBOY

Ni bora kufanya wavulana wawili washiriki katika "shindano hili la cowboy". Wanapaswa kusimama kinyume na kila mmoja. Kila mshiriki lazima aweke ndizi moja mfukoni mwake. Kwa ishara ya kiongozi (hii inaweza kuwa filimbi), "cowboys" lazima haraka kunyakua ndizi zao kutoka mifuko yao, peel yao na kula. "Mvulana wa ng'ombe" ambaye ndiye wa kwanza kushughulikia "silaha" yake atashinda.

MIPIRA YA ZIADA

Huu ni mchezo unaofanya kazi sana. Inapaswa kufanyika baada ya "sedentary" na mashindano ya utulivu. Wageni wote wadogo waliopo wamegawanywa katika timu mbili. Kiongozi huwaweka katika mistari miwili inayotazamana na kuchora mstari kati yao. Puto zilizotayarishwa mapema hutupwa kati ya wachezaji. Inapaswa kuwa na idadi kubwa ya mipira (vipande 20-30), zaidi kuna, mchezo utakuwa wa kuvutia zaidi. Kwa ishara ya kiongozi (filimbi, kengele), kila timu lazima ijaribu kutupa mipira nje ya eneo lao na kuitupa kwenye eneo la adui. Mchezo unaweza kudumu dakika 3-5.

KUMBUKUMBU ZA UCHANGA

Mashindano haya yanafanyika vyema baada ya ile inayofanya kazi, wakati wachezaji wanaanza kuhisi kiu. Washiriki wote katika shindano hili hupewa glasi na kioevu cha viscous (hii inaweza kuwa jelly, semolina ya kioevu, juisi nene ya nyanya) na majani. Unaweza kumwaga kioevu kwenye chupa za watoto na chuchu. Kwa amri ya kiongozi (maneno haya yanaweza kuwa: "Wewe ni mtoto, kuanza kunywa kioevu!"), Washiriki wote wanaanza kunywa (kila mmoja kutoka kwenye chombo chao). Mshindi ni mshiriki ambaye hunywa kila kitu haraka kuliko wengine. Zawadi inaweza kuwa glasi ya juisi (ikiwa mshiriki bado hajanywa).

MSANII ALIYETEKWA

Yeyote anayetaka kushiriki katika shindano hili lazima afunge mikono nyuma ya mgongo wake. Mtangazaji humpa kipande cha karatasi (karatasi ya sketchbook inaweza kufaa kwa uumbaji huo) na kalamu ya kujisikia (alama, kalamu, penseli ya rangi). Mchezaji lazima achore kitu au mnyama kwa mikono iliyofungwa (ikiwezekana kitu kinachohusishwa na Mwaka Mpya). Baada ya "msanii" kumaliza "kito" chake, wale walio karibu naye lazima wanadhani alichora. Mchezo huu unaweza kuchezwa kama mashindano. Katika kesi hii, lazima kuwe na "wasanii" kadhaa. Wale wanaodhani wazo la "msanii" hupewa "snowflake" iliyokatwa kwenye karatasi. Kati ya wale ambao walidhani, mshindi ndiye atakayekusanya "matambara ya theluji" zaidi, na ya "wasanii" - ambaye atawasilisha kwa usahihi wazo lake kwenye mchoro.

KULA MAJUTO BILA MAJUTO

Kwa ushindani huu unahitaji kuandaa jelly mapema. Kila mshiriki (idadi ya washiriki inategemea idadi ya huduma za jelly) hupewa sehemu ya jeli, iliyofunikwa macho na kupewa kijiko kidogo zaidi ulicho nacho mkononi mwako. Washiriki wanahitaji kula jeli hii haraka kuliko wengine. Mshindi hatakuwa tu wa haraka zaidi, lakini pia sahihi zaidi. Unaweza kufanya shindano kuwa ngumu zaidi (kulingana na umri wa watoto) kwa kuwapa vijiti vya meno badala ya vijiko.

GARIDI YA MATRYOSHKA

Huu ni mchezo wa kufurahisha sana. Washiriki wote lazima wawekwe kwenye duara mmoja baada ya mwingine. Kila mtu anapewa scarf. Katika mchezo huu, kila mshiriki lazima afunge kitambaa kwa jirani yake, ambaye ana nyuma yake. Wakati huo huo, "matryoshka" yenyewe haipaswi kurekebisha chochote yenyewe, lakini wakati huo huo funga kitambaa chake kwa "matryoshka" mbele. Wakati washiriki wote wamemaliza kazi hiyo, gwaride la "doli za matryoshka" hufanyika. Unaweza kushikilia shindano la urembo la "matryoshka" sambamba na kutoa tuzo kwa "Aliyevutia Zaidi", "Mjinga Zaidi", "Mcheshi zaidi" (hiyo "matryoshka" ambayo haitaacha kucheka yenyewe na wale walio karibu nawe).

TUZO YA NANI?

Mchezo huu ni bora zaidi kucheza mwisho wa michezo yote. Atakumbukwa na watoto wote kwa muda mrefu na atakuwa mpendwa zaidi. Kwa mchezo huu unahitaji kuandaa zawadi fulani mapema na kuzifunga kwenye mifuko ya rangi. Ikiwa mifuko imefanywa kwa karatasi nyeupe, basi inaweza kupakwa rangi na alama za rangi na kupambwa kwa tinsel. Mifuko hii inapaswa kupachikwa kwenye nyuzi na kushikamana na kamba ndefu.

Wakati mtangazaji akipachika mifuko yote kwenye kamba, kila mshiriki hufunika macho yake na kitambaa (au kitambaa), hupewa mkasi mikononi mwao na kugeuza mhimili wao kwa maneno haya: "Ninasokota na kugeuka - nataka. kukata tuzo." Kwa maneno ya mwisho, mtangazaji hugeuza mshiriki kukabiliana na zawadi, na mshiriki hukata mfuko wa kwanza anaokutana nao.

Mashindano kadhaa yanayohusiana na nyimbo yanaweza kufanywa. Nyimbo zinafaa zaidi kwa Mwaka Mpya na msimu wa baridi. Mashindano ya "Wimbo" yanaweza kufanywa kwa njia tofauti na ya kawaida. Hapa kuna baadhi ya mashindano unayoweza kutoa kwa kutumia nyimbo zenyewe na mistari kutoka kwao.

WEKA MELODY YAKO

Watu kadhaa wanaweza kushiriki katika mchezo huu, lakini kama idadi ya washiriki inaweza kuzingatiwa na mtangazaji. Kila mshiriki anachagua wimbo na kuanza kuuimba kwa sauti kubwa. Wakati huo huo, haipaswi kuzingatia jirani yake, ambaye, akipiga kelele juu yake, anaimba wimbo "wake", na haipaswi kupotea kutoka kwa nia na maneno ya wimbo "wake". Wakati kiongozi anapiga makofi, kila mtu anaendelea kuimba wimbo wake kiakili. Baada ya mtangazaji kupiga mikono tena, kila mtu anaanza tena kuimba kwa sauti kubwa, akipiga kelele juu ya jirani yake. Mtangazaji anaangalia kwa uangalifu kwamba washiriki wote wanaimba nia na maneno kwa usahihi. Mshiriki ambaye anatoka kwenye wimbo "wake" anaondolewa kwenye mchezo. Mshindi ni yule anayeimba wimbo wake hadi mwisho bila kukosa. Kama zawadi, anaweza kutolewa kuimba mstari wa wimbo wake alioupenda sana ambao aliimba, lakini bila kuingiliwa.

MANENO YALIYOPOTEA

Kwa mchezo huu unahitaji kuandaa majani mapema (unaweza kuchukua mazingira). Katika kila kipande cha karatasi unahitaji kuandika mistari 1-2 kutoka kwa nyimbo zingine za Mwaka Mpya. Kunapaswa kuwa na majani mengi kama kuna washiriki katika mchezo huu.

Mtangazaji huweka majani kwenye sakafu, mistari chini. Mchezo unapoanza, washiriki huchukua vipande vya karatasi na kusoma mistari iliyo juu yake. Mchezo huu unachezwa vyema zaidi na washiriki ambao tayari wanajua kusoma. Wanahitaji kupata wachezaji wenye maneno kutoka kwa wimbo mmoja. Wale washiriki ambao wanapata kila mmoja kwa kasi zaidi kuliko wengine watashinda.

WIMBO MCHANGANYIKO

Mtangazaji huanza kuimba wimbo (ikiwezekana wimbo unaojulikana wa Mwaka Mpya). Lakini maneno kutoka kwa wimbo mmoja huimbwa kwa wimbo wa wimbo mwingine (Kwa mfano: maneno kutoka kwa wimbo "Mti wa Krismasi Ulizaliwa Msituni" huimbwa kwa wimbo wa "Mti mdogo wa Krismasi"). Mshindi ni mshiriki ambaye anakisia ni wimbo gani uliotumika kama msingi wa utendaji. Mshindi anaweza kuwa mwenyeji na kuchanganya wimbo unaofuata wenyewe. Itakuwa isiyoeleweka zaidi ikiwa kuna watangazaji wawili na wanaimba nyimbo zilizopendekezwa kwenye duet.

Mwaka Mpya ni likizo ambayo kila mtu, watu wazima na watoto, anatazamia. Mashindano ya kuvutia kwa watoto kwa Mwaka Mpya itakusaidia kupumzika na kujifurahisha kwa wakati mmoja. Hapa tu unaweza kucheza michezo ya "Mwaka Mpya", ambapo michezo yote ya mkali na ya Mwaka Mpya kwa kila ladha inakusanywa!

MCHEZO "Shifter za MWAKA MPYA"

Santa Claus anasema misemo, na watoto lazima wajibu "ndiyo" au "hapana" kwa umoja, bila kujali wimbo.

Wewe, marafiki, ulikuja hapa kufurahiya? ..
Niambie siri: Ulikuwa unamngoja babu? ..
Je, barafu na baridi zitakuogopesha? ..
Je, wakati mwingine uko tayari kucheza kwenye mti wa Krismasi? ..
Likizo ni upuuzi, Wacha tuchoke bora? ..
Santa Claus alileta pipi, utakula? ..
Je! uko tayari kucheza na Snow Maiden kila wakati? ..
Je, tunaweza kusukuma kila mtu karibu bila shida? Hakika...
Babu huwa hayeyuki - Je, unaamini hili? ..
Je! unahitaji kuimba mstari kwenye mti wa Krismasi kwenye densi ya duara? ..

GUESS MCHEZO

Toys nyingi iwezekanavyo huwekwa kwenye begi la Santa Claus. Kila mtoto huweka mkono wake huko, huamua kwa kugusa kile alichokipata huko, na anaelezea kwa undani. Baada ya kila mtu kuchukua toy kutoka kwa begi, unaweza kutangaza kuwa hizi ni zawadi za Mwaka Mpya (hii, kwa kweli, sio uboreshaji, ulitunza zawadi mapema)

MCHEZO "Wasichana Watukutu"

Watoto wote wako karibu na ukumbi, watu 4 kwenye mduara. Muziki wa furaha unachezwa na wachezaji wanacheza. Mara tu muziki unapoacha, mtangazaji anatangaza: "Puffs!" (watoto puff) Kisha muziki wa furaha unacheza tena, wachezaji wanacheza. Mwisho wa muziki, mtangazaji anatangaza: "Tweeters!" (watoto hupiga kelele) Kwa hivyo, mchezo unaendelea zaidi na mizaha mbalimbali: "Nyimbo!" (watoto hupiga kelele); "Wachezaji!" (watoto hupiga kelele); "Wale wa kuchekesha!" (watoto hucheka) na tena tangu mwanzo. Utaratibu ambao mizaha hutangazwa hubadilika mara kwa mara.

MBIO ZA RELAY “KAROTI”

Watoto wanaunda timu 2. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu kuna mti mdogo wa Krismasi wa bandia. Sauti za muziki za furaha, washiriki wa kwanza na karoti kwenye sahani hukimbia kwenye mti mdogo wa Krismasi na nyuma, kupitisha sahani kwa washiriki wa pili, nk. Timu ambayo itaweza kuacha karoti kutoka kwa sahani mara chache zaidi inashinda.

SAA YA KUCHEZA

Gawa watoto na watu wazima katika timu 2. Tunawapa kila mtu mapambo ya mti wa Krismasi na nguo za nguo. Toys, snowflakes, taji za maua zinahitaji kunyongwa ... mmoja wa wanachama wa timu ... Hebu aeneze vidole vyake na kuangaza kama mti wa Krismasi!
Ndio ... anaweza pia kushikilia taji kwenye meno yake.
Washa rekodi ya milio ya kengele! Yeyote atakayekuja na mti wa Krismasi wa kuchekesha zaidi ndani ya dakika 1 wakati rekodi inaendelea, atashinda!

MCHEZO "MIFUKO YA MWAKA MPYA"

Wachezaji 2 kila mmoja hupokea mfuko wa kifahari na kusimama kwenye meza ya kahawa, ambayo katika sanduku kuna mabaki ya tinsel, mapambo yasiyoweza kuvunjika ya mti wa Krismasi, pamoja na mambo madogo yasiyohusiana na likizo ya Mwaka Mpya. Kwa kuambatana na muziki wa furaha, washiriki waliofunikwa macho huweka yaliyomo kwenye sanduku kwenye mifuko. Mara tu muziki unapoacha, wachezaji wanafunguliwa na kuangalia vitu vilivyokusanywa. Yule ambaye ana vitu vingi vya Mwaka Mpya atashinda. Mchezo unaweza kuchezwa mara 2 na wachezaji tofauti.

CHUKUA VIAZI

Mali: Vikapu kulingana na idadi ya washiriki, cubes, marumaru, mipira - idadi isiyo ya kawaida. Maandalizi: cubes "viazi", nk huwekwa kwenye jukwaa. Mchezo: Kila mchezaji anapewa kikapu na kufunikwa macho. Kazi ni kukusanya kwa upofu "viazi" nyingi iwezekanavyo na kuziweka kwenye kikapu. Mshindi: Mshiriki aliyekusanya viazi vingi zaidi.

MCHEZO "MOD YA WINTER"

Mtangazaji anasema quatrains, ambayo watoto hujibu "kweli" au "uongo."

1. Waxwings akaruka kwenye mti wa birch katika kundi la motley. Kila mtu anafurahi kuwaona, Ajabu akisifu mavazi yao. (Haki)
2. Mawaridi makubwa yalichanua kati ya baridi kwenye mti wa msonobari. Wao hukusanywa kwenye bouquets na kupewa Snow Maiden. (Si sahihi)
3. Santa Claus huyeyuka wakati wa baridi na hupata kuchoka chini ya mti wa Krismasi - Dimbwi linabaki kutoka kwake; Katika likizo haihitajiki kabisa. (Si sahihi)
4. Pamoja na Snow Maiden The Snowman hutumiwa kuja kwa watoto. Anapenda kusikiliza mashairi na kisha kula peremende. (Haki)
5. Mnamo Februari, usiku wa Mwaka Mpya, Babu Mzuri anakuja, Ana mfuko mkubwa, wote umejaa noodles. (Si sahihi)
6. Mwishoni mwa Desemba, karatasi ya kalenda iling'olewa. Ni ya mwisho na sio lazima - Mwaka Mpya ni bora zaidi. (Haki)
7. Toadstools hazikua wakati wa baridi, lakini hupiga sleds. Watoto wanafurahi nao - wasichana na wavulana. (Haki)
8. Vipepeo vya miujiza huruka kwetu kutoka nchi za moto wakati wa baridi, Wanataka kukusanya nekta katika nyakati za joto za theluji. (Si sahihi)
9. Mnamo Januari, dhoruba za theluji hupiga, kufunika miti ya spruce na theluji. Sungura aliyevalia koti lake jeupe anaruka msituni kwa ujasiri. (Haki)
10. Katika likizo ya Mwaka Mpya, Cactus ya utukufu ni moja kuu kwa watoto - Ni ya kijani na prickly, miti ya Krismasi ni baridi zaidi. (Si sahihi)

MCHEZO "CHAMA MPIRA WA THELUSI"

Wanandoa kadhaa hushiriki. Watoto husimama kinyume kwa umbali wa takriban mita 4. Mtoto mmoja ana ndoo tupu, mwingine ana mfuko na idadi fulani ya "mipira ya theluji" (tenisi au mipira ya mpira). Kwa ishara, mtoto hutupa mipira ya theluji, na mwenzi anajaribu kuwashika kwa ndoo. Wanandoa wa kwanza kumaliza mchezo na kukusanya ushindi mwingi wa mipira ya theluji.

MCHEZO "CHATI TATU"

Mtangazaji anaongea quatrains, na watoto wanapiga kelele maneno ya kila mstari wa mwisho kwenye chorus.

Yeye ni mrembo katika mavazi yake, Watoto wanafurahi kumuona kila wakati, Kuna sindano kwenye matawi yake, Anaalika kila mtu kwenye densi ya pande zote ... (Yolka)
Kuna clown ya kicheko kwenye mti wa Mwaka Mpya katika kofia, pembe za fedha na picha ... (bendera)
Shanga, nyota za rangi, Vinyago vya miujiza vilivyopakwa rangi, Kundi, jogoo na nguruwe, Wanapendeza sana... (Wapiga makofi)
Tumbili atakonyeza macho kutoka kwenye mti, dubu wa kahawia atatabasamu; Sungura anayening'inia kutoka kwa pamba, Lollipops na... (Chokoleti)
Mzee wa boletus, Karibu naye ni mtu wa theluji, Paka mwekundu wa fluffy Na mkubwa juu... (Bump)
Hakuna vazi la rangi zaidi: taji ya maua yenye rangi nyingi, bamba iliyotiwa rangi na inayong'aa... (Puto)
Taa ya foil mkali, kengele na mashua, treni na gari, theluji-nyeupe ... (Snowflake)
Mti wa Krismasi unajua mshangao wote na unataka kila mtu furaha; Kwa watoto wenye furaha Nurua... (Taa)

TAFUTA RANGI

Wacheza husimama kwenye duara. Mtangazaji anaamuru: "Gusa manjano, moja, mbili, tatu!" Wachezaji hujaribu kunyakua kitu (kitu, sehemu ya mwili) ya washiriki wengine kwenye duara haraka iwezekanavyo. Wale ambao hawana wakati wanaondolewa kwenye mchezo. Mwasilishaji anarudia amri tena, lakini kwa rangi mpya. Aliyesimama wa mwisho atashinda.

MCHEZO "KWA SABABU NI MWAKA MPYA!"

Watoto hujibu maswali ya mwenyeji kwa umoja na maneno "Kwa sababu ni Mwaka Mpya!"

Kwa nini kuna furaha pande zote, Vicheko na vicheko bila wasiwasi?..
Kwa nini wageni wachangamfu wanatarajiwa kuwasili?..
Kwa nini kila mtu hufanya matakwa mapema? ..
Kwa nini njia ya maarifa itakupeleka kwa alama za "A"?
Kwa nini mti wa Krismasi hukukonyeza macho kwa kucheza na taa zake? ..
Kwa nini kila mtu anasubiri hapa Binti wa theluji na babu leo? ..
Kwa nini watoto wanacheza kwenye duara kwenye ukumbi wa kifahari?
Kwa nini Santa Claus hutuma bahati nzuri na amani kwa wavulana? ..

MCHEZO “Vema, HAMMER, MAZIWA”

Watoto huunda duara. Kiongozi yuko katikati ya duara. Yeye kwa njia mbadala (nje ya mpangilio) huita maneno "vizuri", "nyundo", "maziwa", baada ya hapo wachezaji hufanya harakati zifuatazo: - "vizuri" - ruka mahali mara 1; - "nyundo" - piga mikono yako mara moja; - "maziwa" - wanasema "meow". Mwasilishaji hunyoosha silabi za kwanza za maneno ili kuwachanganya washiriki kwenye mchezo ("mo-lo-o-dets"). Mchezo hubadilika kutoka kasi ndogo hadi kasi ya haraka. Wale wasiokuwa makini hubakia kwenye sehemu zao za kuchezea, na wale wanaofanya harakati kwa mujibu wa maneno bila makosa hupiga hatua mbele. Hivyo, washindi ni washiriki katika mchezo ambao hufikia kiongozi kwa kasi zaidi kuliko wengine.

VYAMA

Wacha wavulana wachukue zamu kuorodhesha kila kitu kinachotokea katika Mwaka Mpya: Santa Claus, Snow Maiden, theluji, zawadi, mti wa Krismasi, mapambo ya mti wa Krismasi, keki, sindano, kwenye sakafu, taa, nk. Yule anayeishiwa na mawazo huondolewa kwenye mchezo, na anayeendelea zaidi hushinda.

Mtoto hutazama mti kwa uangalifu kwa dakika (au wakati mwingine uliowekwa), na kisha anageuka na kuorodhesha kwa undani zaidi kile kinachoning'inia juu yake. Anayekumbuka zaidi anashinda.

MCHEZO "NANI ANAENDELEA MBELE?"

Nyuma ya viti viwili hutegemea koti ya majira ya baridi na sleeves zimegeuka, na juu ya viti kuna kofia ya manyoya, scarf na jozi ya mittens. Kwa muziki wa furaha, wachezaji 2 huzima mikono ya koti zao, kisha huvaa, na kisha kuvaa kofia, scarf na mittens. Tuzo huenda kwa yule anayeketi kwenye kiti chake kwanza na kupiga kelele "Heri ya Mwaka Mpya!"

NINI KILIBADILIKA?

Mchezo huu unahitaji kumbukumbu nzuri ya kuona. Washiriki wanapewa kazi moja kwa moja: kwa dakika, angalia vinyago vilivyowekwa kwenye matawi moja au mawili ya mti wa Krismasi na uwakumbuke. Kisha unahitaji kuondoka kwenye chumba - kwa wakati huu toys kadhaa (tatu au nne) zitazidishwa: baadhi yataondolewa, wengine wataongezwa. Baada ya kuingia kwenye chumba, unahitaji kuangalia matawi yako na kusema nini kimebadilika. Kulingana na umri, unaweza kufanya kazi ngumu zaidi au rahisi.

MCHEZO "USIKOSE"

Watoto wanaunda timu 2. Kuna malengo madogo kwa umbali fulani kutoka kwa kila timu. Karibu na timu, mtangazaji huweka kisanduku cha kupendeza chenye mipira ya ping-pong kulingana na idadi ya washiriki. Wakiambatana na muziki wa furaha, wachezaji wa kwanza huchukua mpira kutoka kwenye sanduku na kuusogeza kutoka mahali pao, wakijaribu kuingia kwenye lengo, baada ya hapo wanachukua nafasi mwishoni mwa timu. Washiriki wa pili huingia kwenye mchezo, nk. Timu iliyo na mipira mingi kwenye goli inashinda.

NANI MWENYE MAPENZI?

Ili kucheza utahitaji reels mbili kubwa (ikiwezekana kujifanya), vijiti viwili vya pande zote vitafaa, pamoja na kamba ya urefu wa 6-8 m, katikati ambayo ni alama ya Ribbon.

Wachezaji wawili huchukua reels na kuondoka kutoka kwa kila mmoja kadiri kamba inavyoruhusu. Kwa ishara, kila mmoja wao huanza kuzunguka haraka reel mikononi mwake na, akifunga kamba karibu nayo, anaendelea mbele. Anayefunga kamba hadi katikati kwanza anashinda.

MCHEZO "SIGNAL"

Wacheza husimama kwenye duara; kiongozi yuko hatua 3-4 kutoka kwake. Anapiga filimbi moja, kisha mbili. Kwa filimbi moja, washiriki wote kwenye mchezo lazima wainue mkono wao wa kulia juu na uishushe mara moja; Huwezi kuinua mkono wako baada ya filimbi mbili. Yule anayefanya makosa huchukua hatua mbele na kuendelea kucheza pamoja na wengine. Wale wanaofanya makosa machache zaidi wanachukuliwa kuwa washindi.

"KICHEZA CHA KRISMASI"

Mbele ya wachezaji hao wawili, mtangazaji anaweka tuzo kwenye kiti, amefungwa kwa karatasi ya kufunika, na kusema maandishi yafuatayo:
Saa ya Mwaka Mpya, marafiki, huwezi kwenda bila tahadhari! Usikose nambari "tatu", - Chukua tuzo, usipige miayo!
"Mti wa Krismasi uliwasalimu wageni. Watoto watano walikuja kwanza, Ili wasiwe na kuchoka kwenye likizo, Walianza kuhesabu kila kitu juu yake: Vipande viwili vya theluji, firecrackers sita, Gnomes nane na parsley, Karanga saba za gilded Miongoni mwa tinsel iliyopotoka; Tulihesabu koni kumi, kisha tukachoka kuhesabu. Wasichana watatu wadogo walikuja mbio ... "
Ikiwa wachezaji walikosa tuzo, mtangazaji huchukua na kusema: "Masikio yako yalikuwa wapi?"; ikiwa mmoja wa wachezaji anageuka kuwa mwangalifu zaidi, basi mtangazaji anahitimisha: "Hayo ni masikio ya uangalifu!"

MCHEZO WA Mpira wa theluji

Watoto wawili wanacheza. Mipira ya theluji iliyotengenezwa kwa pamba ya pamba hutawanyika kwenye sakafu. Watoto wamefunikwa macho na kupewa kikapu. Kwa ishara, wanaanza kukusanya mipira ya theluji. Anayekusanya mipira mingi ya theluji atashinda.

MCHEZO "KABEJI"

Watoto wanaunda timu 2. Wachezaji wote hupewa masikio ya sungura. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu, kiongozi huweka kichwa cha uwongo cha kabichi. Sauti za muziki za furaha, wachezaji wa kwanza, wakiruka kama bunnies, wanafika kwenye kichwa cha kabichi, ondoa jani moja na, pia kuruka, kurudi nyuma. Wachezaji wa pili huingia kwenye mchezo, nk. Bunnies wenye kasi zaidi huinua majani yao ya kabichi juu, na hivyo kutangaza ushindi wa timu.

MITIHANI YA PICHA

Tunatumia vifaa vya Mwaka Mpya na usipunguze sura ya uso na ishara!

Kila mgeni hupewa onyesho la majaribio ya picha kwa jukumu hilo:
Santa Claus mkarimu zaidi
Santa Claus mwenye tamaa zaidi
Msichana mzuri zaidi wa theluji
Snow Maiden aliyelala zaidi
mgeni aliyelishwa zaidi
mgeni mwenye furaha zaidi
na kadhalika.

MCHEZO "BOX YA MWAKA MPYA"

Mtangazaji anasoma vidokezo 3 kwa watoto, kwa msaada ambao wanapaswa nadhani mshangao ulio kwenye sanduku la kifahari.
Wenye akili zaidi hupokea zawadi tamu.

Sio mti wa Krismasi, lakini kifahari; Sio mwanamuziki, lakini anapenda kucheza; Sio mtoto, lakini "mama" anayesema. (Mdoli)
Sio tikiti maji, lakini pande zote; Sio hare, lakini kuruka; Sio baiskeli, inazunguka. (Mpira)
Si mbilikimo, lakini katika kofia; Sio gari, lakini kuongeza mafuta; Sio msanii, lakini mchoraji. (Kalamu ya kuhisi)
Sio mbweha, lakini nyekundu; Sio waffle, lakini crispy moja; Sio mole, lakini ameketi chini ya ardhi. (Karoti)
Sio keki, lakini tamu; Sio Mweusi, lakini mwenye ngozi nyeusi; Sio machungwa, lakini na vipande. (Chokoleti)
Si ladle, lakini scoops; Sio mlango, lakini kwa mpini; Sio mpishi, lakini feeder. (Kijiko)
Sio sahani, lakini pande zote; Si nguli, bali amesimama kwa mguu mmoja; Sio gurudumu, lakini inazunguka. (Yula)
Sio manyoya, lakini nyepesi; Sio theluji, lakini kuruka; Sio figo, lakini kupasuka. (Puto)
Sio mtawala, lakini nyembamba; Sio mama, lakini anayejali; Sio mamba, lakini meno. (Kuchana)
Sio pamba ya pamba, lakini nyeupe; Sio theluji, lakini baridi; Sio sukari, lakini tamu. (Ice cream)

MCHEZO "YYEYUSHA BARAFU"

Kila mtu amegawanywa katika timu mbili, kila mmoja akipokea mchemraba mmoja wa barafu (ikiwezekana cubes ni saizi sawa). Lengo ni kuyeyusha barafu haraka iwezekanavyo. Mchemraba lazima uhamishe kila wakati kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine. Washiriki wanaweza kuwasha moto mikononi mwao, kusugua, nk. Timu inayoyeyusha barafu haraka itashinda.

MCHEZO “MTI UNAPENDA NINI?”

Mtangazaji anatoa majibu kwa swali "Mti wa Krismasi unapenda nini?", Na watoto wanasema "ndiyo" kama ishara ya uthibitisho na "hapana" kama ishara ya kutokubaliana.

Mti wa Krismasi unapenda nini?
- Sindano zinazonata...
- Vidakuzi vya mkate wa tangawizi, pipi ...
- Viti, viti ...
- Tinsel, taji ...
- Michezo, vinyago...
- Kuchoshwa na uvivu ...
- Watoto, furahiya ...
- Maua ya bonde na waridi...
- Babu Frost ...
- Kicheko kikubwa na utani ...
- buti na koti ...
- Koni na karanga ...
- Wachezaji wa chess ...
- Nyoka, taa ...
- Taa na mipira ...
- Confetti, firecrackers ...
- Toys zilizovunjika ...
- Matango kwenye bustani ...
- Waffles, chokoleti ...
- Miujiza kwa Mwaka Mpya ...
- Ngoma ya pande zote ya kirafiki na wimbo ...

USIFANYE HARAKA

Wachezaji wanakuwa semicircle. Kiongozi huwaonyesha harakati mbalimbali za mafunzo ya kimwili, ambayo wanarudia, daima huwa nyuma yake kwa harakati moja: wakati kiongozi anaonyesha harakati ya kwanza, kila mtu anasimama; wakati wa harakati ya pili ya kiongozi, wavulana hurudia harakati yake ya kwanza, nk.

Yule anayefanya makosa huchukua hatua mbele na kuendelea kucheza. Yule anayefanya makosa machache zaidi atashinda.

Katika mchezo huu unaweza, kwa mfano, kuonyesha harakati zifuatazo: mikono yote juu; mkono wa kushoto umepunguzwa, kulia hupanuliwa mbele; mkono wa kulia hupunguza, nusu-upande wa kushoto; mikono kwa upande; mikono juu ya viuno, squat. Zaidi ya harakati 10 hazipaswi kuonyeshwa.

MCHEZO "PAMBA MTI"

Watoto wanaunda timu 2. Karibu na kila timu, kiongozi huweka sanduku na mapambo yasiyoweza kuvunjika ya mti wa Krismasi. Kwa mbali kutoka kwa timu kuna mti mdogo wa Krismasi uliopambwa. Wachezaji wa kwanza huchukua toy moja kutoka kwa sanduku, kukimbia kwenye mti wa Krismasi wa timu yao, hutegemea toy na kurudi - na kadhalika hadi mchezaji wa mwisho. Timu ya kwanza ya kupamba mti wa Krismasi inashinda.

MNADA

Santa Claus anasema:
- Kuna mti mzuri wa Krismasi kwenye ukumbi wetu. Na ana vitu gani vya kuchezea! Je! unajua aina gani za mapambo ya mti wa Krismasi? Mtu aliye na jibu la mwisho atashinda tuzo hii ya kushangaza. Wachezaji hupeana zamu kuita maneno. Wakati wa pause, mtangazaji huanza kuhesabu polepole: "Clapper - moja, clapper - mbili ..." Mnada unaendelea.

Pengine, wazazi wengi wana wasiwasi na swali: nini cha kufanya na watoto wao wakati wa likizo? Ikiwa hutaki watoto wako wapate kuchoka, jaribu kucheza michezo ya kufurahisha na kufanya nao mashindano machache. Ardhi ya Soviets inatoa Mashindano ya Mwaka Mpya kwa watoto wa umri wa shule.

Watoto wa shule wanaweza tayari kutolewa kwa mashindano magumu zaidi kuliko watoto wa shule ya mapema. Wakati huo huo, bado wanabaki watoto ambao wanaamini katika hadithi za hadithi na wanafurahia kwa dhati mazingira ya sherehe.

Mbili-Bit

Mtangazaji (bora ikiwa ni mmoja wa watu wazima) huwapa wachezaji wote majina ya utani ya kuchekesha ambayo kwa namna fulani yanahusiana na Mwaka Mpya: taa, mtu wa theluji, maua, theluji, firecracker, nk. Watoto husimama kwenye duara, na kiongozi. iko ndani Mduara husogea kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine na kuwauliza kila mmoja wao maswali tofauti. Kinachovutia ni kwamba wachezaji lazima wajibu swali lolote kwa lakabu walizopewa. Unaweza kuingiza neno na kuongeza viambishi ndani yake ikiwa ni lazima.

Mazungumzo kati ya wachezaji na watangazaji yanaweza kuonekana kama hii:

Jina lako nani?
- Snowflake.
- Tunasherehekea likizo gani leo?
- Mtu wa theluji.
- Unasoma wapi?
- Katika theluji!
- Je, tunapambaje mti wa Mwaka Mpya?
-Icicles.

Kazi ya mtangazaji ni kuchagua maswali kwa njia ambayo majibu ni yasiyotarajiwa na ya kuchekesha iwezekanavyo. Kazi ya wachezaji sio kucheka wakati wa kujibu maswali au kusikiliza majibu ya wengine. Yule anayecheka anaacha mchezo na kumpa mtangazaji pesa. Wale "wanaoendelea na wakubwa" zaidi hushinda. Mtangazaji huwatuza na kisha kucheza kashfa.

Burime

Mchezo huu ni maarufu sana kati ya watoto na watu wazima. Itasaidia watoto kueleza na kukuza mawazo na ubunifu wao. Nani anajua - labda utagundua talanta ya ushairi katika mtoto wako?

Tayarisha kadi mapema na mashairi kulingana na idadi ya wachezaji. Rhymes inaweza kuwa rahisi sana, kwa mfano:

Januari - kalenda
pua - baridi
mkali - zawadi
babu - umri wa miaka
mwaka unakuja

Mpe kila mchezaji kadi zilizo na mashairi na utangaze kazi: kwa muda uliowekwa unahitaji kuandika shairi kwa kutumia mashairi uliyopewa. Unaweza hata kuwa na kadhaa - mradi tu unayo wakati wa kutosha na mawazo. Wakati mashairi yote yanapokuwa tayari, waandishi huyasoma moja baada ya nyingine, na kisha shairi bora huchaguliwa.

Ikiwa unaogopa kuwa itakuwa ngumu kuamua mshindi, au kwamba wale watoto ambao mashairi yao hayakushinda watakasirika, unaweza kuja na uteuzi tofauti (kulingana na idadi ya wachezaji) na kupeana shairi la asili zaidi, shairi la Mwaka Mpya zaidi, mshairi anayezalisha zaidi, nk. Katika kesi hii, hakuna mtoto hata mmoja atakayeachwa bila zawadi.

Ngoma au kufungia

Mashindano haya ni mashindano ya timu, ni bora kuifanya na idadi kubwa ya washiriki. Wagawe watoto katika timu mbili na uwaweke kwenye mstari kinyume na kila mmoja. Muziki unachezwa kwa kila timu kwa zamu. Kazi ya wachezaji ni kucheza. Lakini timu nzima lazima ifanye harakati moja maalum, na kwa usawa iwezekanavyo. Wakati muziki unapoisha, kipande cha muziki kinachezwa kwa timu ya pili, ambayo inacheza harakati zake. Harakati za timu hazipaswi kurudiwa.

Mchezo unaendelea hadi moja ya timu "kufungia", haiwezi kuja na hatua inayofuata. Timu "iliyohifadhiwa" inachukuliwa kuwa ya kupoteza. Washindi hupewa tuzo (kwa mfano, pipi au tangerines), na timu iliyopoteza inapewa muziki tena ili waweze kucheza na "kupata joto."

Tafuta spruce

Ushindani huu unaweza kufanyika wote katika chama cha shule na katika chama cha Mwaka Mpya na familia. Ikiwa kuna watoto wengi, wagawanye katika timu kadhaa; ikiwa sivyo, basi kila mtu acheze mwenyewe. Kila timu au mchezaji hupewa kalamu na kipande cha karatasi. Kwa wakati uliowekwa, unahitaji kuja na maneno mengi iwezekanavyo ambayo yana silabi "fir": Aprili, matone, blizzard, bomba ... Dakika tano hadi kumi zitatosha, ikiwa watapewa muda zaidi, watoto wanaweza. kuchoka.

Kuvutia kwa mchezo ni kwamba wachezaji wengi watakumbuka tu maneno ambayo huisha kwa "spruce," haswa ikiwa unawapa mfano kama huo mwanzoni. Na wenye ufahamu tu ndio wataelewa kuwa silabi "fir" inaweza kuonekana mwanzoni au katikati ya neno, kwa mfano: gorge, pomboo, msitu wa spruce, slacker, kama biashara ...

Kwa kila neno lililovumbuliwa, timu (au mchezaji) hupewa pointi moja. Anayefunga pointi nyingi ndiye mshindi. Mchezaji huyu (au timu) anapewa tuzo tamu.

Tunatumahi kuwa mashindano ya Mwaka Mpya na michezo kwa watoto tunayotoa itakusaidia kuwakaribisha watoto wa shule, na kufanya likizo kuwa ya kufurahisha na ya kuvutia.

Mwalimu: Halo, watoto!

Wasichana na wavulana!

Watoto wa shule na wasichana watukutu!

Kupitia msitu mnene,

Uwanja wa Blizzard

Likizo ya msimu wa baridi inakuja kwetu,

Kwa hivyo tuseme pamoja:

Wote (kwa pamoja). Hello, hello, Mwaka Mpya!

Ni kwa likizo hii kwamba tutajitolea mashindano yetu ya kufurahisha.

Na timu 2 zitashiriki kwao. Wape majina.

Uwasilishaji wa timu.

Mashindano "Wasanii"

Mwaka Mpya daima ni mishumaa, zawadi, masks, carnival. Lakini bila ambayo likizo hii haifikiriwi, itabidi ujue ikiwa unganisha dots zote kwenye mchoro huu kwa mlolongo. Atakayekamilisha haraka atashinda.

Mashindano "Kuvaa mti wa Krismasi"

Kweli, miti ya Krismasi ni ya kushangaza tu!

Jinsi ya kifahari, jinsi nzuri!

Matawi yananguruma,

Lakini taa haziwaka juu yake.

Unaweza kupamba mti wa Krismasi ikiwa unadhani vitendawili vyangu vyote kwa usahihi. Kwa hiyo sikiliza kwa makini sana. Kwa kila jibu sahihi utapokea toy ya Mwaka Mpya ambayo unaweza kunyongwa kwenye mti wako wa Krismasi.

1. Haikupigwa sana wakati wa baridi - huwa na wewe kila wakati.

Dada wawili watakupa joto. Jina lao ni ... (Mittens).

2. Kunyakua mashavu, ncha ya pua.

Ilichora dirisha bila kuuliza.

Lakini ni nani - hilo ndilo swali!

Yote haya hufanya ... (Frost).

3. Maua huanguka kutoka mbinguni kwenye miti na vichaka;

Nyeupe, laini, lakini sio harufu nzuri. (Theluji.)

4. Jua litatoka na kulia.

Hakuna jua - ataficha machozi yake. (Icicle.)

5. Farasi wawili wa birch hunibeba kupitia theluji.

Farasi hawa ni nyekundu na jina lao ni ... (Skis).

6. Tunafurahi kushindana,

Angalia, rafiki yangu, usianguka!

Nzuri, mkali, nyepesi

Haraka... (Skates).

7. Kitendawili hiki si rahisi:

Ninaandika na "k" mbili.

Piga mpira na puck kwa fimbo yako,

Na ninaitwa ... (Hoki).

8. Juu ya anga nyeupe kuna mistari miwili iliyosawazishwa;

Na kuna koma na vipindi vinavyoendesha karibu. (Wimbo wa ski na athari za vijiti.)

9. Binti mfalme alikuja kutoka msituni hadi likizo,

Alivaa shanga na kuchanua kwa moto. (Mti wa Krismasi.)

10. Hucheza kwenye theluji na watoto,

Kelele inaongoza densi ya pande zote.

Inaangazia mti wa Krismasi -

Likizo ya aina gani? (Mwaka mpya).

11. Nyakati za kufurahisha wakati wa baridi

Ninaning'inia kwenye mti mkali wa spruce,

Ninapiga kama kanuni,

Jina langu ni... (Clapperboard)

12. Ulimwengu umemwona kwa muda mrefu:

Kila nyumba, barabara na barabara.

Sasa jibu, watoto,

Jina lake nani? (Msichana wa theluji).

13. Nani yuko likizo ya Mwaka Mpya

Je, atakuja kwetu leo, marafiki?

Ndevu nyeupe na Rednose.

Huyu ni nani? (Baba Frost).

Mashindano "Wimbo wa Mwaka Mpya"

Ni vizuri kwetu karibu na mti wa Krismasi

Furaha ya likizo kusherehekea,

Ni vizuri kwetu karibu na mti wa Krismasi

Imba nyimbo kwa sauti kubwa.

Kazi yenu ni kuimba wimbo "Mti Mdogo wa Krismasi Una baridi wakati wa Baridi" pamoja kama timu.

Mashindano ya "Snowflakes"

Mwalimu akirusha vipande vya theluji rangi tatu, anasoma kitendawili.

Juu ya miti, kwenye vichaka

Maua yanaanguka kutoka mbinguni

Baridi, laini,

Sio tu zile zenye harufu nzuri.

Wote (kwa pamoja). Vipande vya theluji!

Mara tu muziki unapoanza, kila timu hukusanya vipande vya theluji vya rangi moja tu, na kisha kutengeneza neno la msimu wa baridi kutoka kwao ( barua zimeandikwa kwenye vipande vya theluji).

Mashindano ya "Dance Marathon"

Nyinyi ni wazuri

Walitunga maneno vizuri!

Nini kama sisi kujaribu

Je, nicheze zaidi?

Hebu tujipange

Ngoma marathon.

Lakini sio kawaida

Na yuko na puto.

Wanandoa hutoka hapa

Na wanachukua mipira.

Kushikilia mpira tu kwa paji la uso wetu,

Wanacheza hapa.

Mpira huu ni muhimu sana

Usiitupe kwenye sakafu

Jaribu kusonga

Tuliweza kuithamini.

Vijana hucheza kwa jozi, wakishikilia kwa mikono.

Mwaka huu umekuwa mwaka wa baraka,

Lakini wakati sio haraka.

Jani la mwisho la kalenda litang'olewa

Mwaka Mpya 2008 utakuja.

Je, kuna yeyote kati yenu anayejua chini ya ishara gani ya kalenda ya mashariki mwaka huu wa 2007 ilipita?

Yetu inayofuata itajitolea kwa ishara hii. kugombea ambayo inaitwa « X Vitabu vya Ryushkin"

Kazi ya timu ni kusikiliza dondoo kutoka kwa kazi ya fasihi, kumbuka kichwa chake na mwandishi.

1. Oh, unachukiza

Oh wewe ni mchafu

Nguruwe asiyeoshwa!

Wewe ni mweusi kuliko kufagia bomba la moshi

Jipende mwenyewe...

2. Hebu tujenge nyumba na tutumie majira ya baridi chini ya paa moja.

3. Mwanangu atakua nguruwe.

Ikiwa mwana ni nguruwe.

4. Oink-oink, oink-oink,

Tulia nasema

5. Nguruwe waliimba "Meow - meow!"

6. Fahali na kondoo wamelala chini, nguruwe imepanda chini ya ardhi.

7. Asante, paka, oink - oink,

Ninakushukuru kwa moyo wangu wote,

Familia yangu na mimi bado tuko hai

Sio mbaya hata kidogo...

8. Angalau utazunguka nusu ya ulimwengu, utazunguka,

Hautapata nyumba bora, hautaipata.

9. Mimi ni nguruwe na wewe ni nguruwe,

Sisi sote ni ndugu wa nguruwe.

Leo walitupa, marafiki,

Vat nzima ya botvinya.

10. Leo mimi na Nightingale tutaimba wimbo mzuri sana...

Mashindano ya Uchongaji wa theluji

Hakulelewa

Walichonga kutoka theluji.

Badala ya pua kwa ujanja

Imeingizwa karoti

Macho ni makaa ya mawe,

Hushughulikia-mafundo,

Baridi, kubwa ...

Yeye ni nani?

Wote (kwa pamoja). Mtu wa theluji.

Mtu wa theluji ni rafiki mwaminifu wa Santa Claus na msaidizi. Tunatoa ushindani wetu unaofuata kwake.

Kila timu inapewa: ufagio, kofia, karoti na roll moja ya karatasi ya choo. Kwa kutumia vitu hivi, timu lazima igeuze mmoja wa washiriki kuwa sanamu ya theluji.

Watu wako wa theluji waligeuka vizuri.

Njoo, watu wote waaminifu,

Jitayarishe kwa densi ya pande zote

Ni wakati wa kusherehekea Mwaka Mpya,

Wito kwa ngoma ya pande zote!

Tembea karibu na mti wa Krismasi

Ongoza dansi ya duara na wimbo

Watu wetu wote watakuwa

Mei Mwaka Mpya uje kwetu!

Watoto hucheza karibu na mtu wa theluji "Mara moja katika msimu wa baridi kali."

Tangu wakati huo, imekuwa ni desturi kwa dubu kulala wakati wote wa baridi, ikiwa ni pamoja na Siku ya Mwaka Mpya. Watu wana mila tofauti kabisa na tutaziweka wakfu kwao. ushindani "mila ya Mwaka Mpya".

1. Kila mtu anajua kwamba Santa Claus anafika Urusi kwa farasi watatu, na huenda kwa Holland kwa meli. Je, Santa Claus anaonekanaje nchini Ujerumani? (juu ya punda)

2. Katika Ufaransa, usiku wa sherehe, "mfalme wa maharagwe" anachaguliwa, na kila mtu anatii amri zake. Nani anaweza kuchukua jina la "Mfalme wa Maharage"?

(yule anayepata maharagwe kuoka kwenye mkate wa Mwaka Mpya)

3. Tamaduni hii ipo katika nchi gani: saa inapogonga 12, ikitangaza mwanzo wa Mwaka Mpya, wakazi hujaribu kula zabibu moja kwa kila mgomo? (Cuba.)

4. Ni mnyama gani anayepeperushwa barabarani nchini Guinea siku ya Mwaka Mpya? Wakazi wanaimba na kucheza kwa wakati mmoja. (Tembo.)

5. Unafikiri kwa nini Waskoti hufungua mlango wakati saa inashika mkono

inakaribia 12 na kuiweka wazi hadi pigo la mwisho linasikika wakati umelala chini? (Kuacha mwaka wa zamani na kuruhusu mpya.)

6. Usiku wa Mwaka Mpya, kati ya Waingereza, kila mtu anaweza kuja kwenye chama na wageni. Mgeni anapokelewa kwa uchangamfu, lakini anatakiwa kuleta keki, whisky na kipande cha makaa ya mawe kwenye nyumba ya wenyeji. Unafikiri kwa nini vitu hivi mahususi? (Ili nyumba hii iwe ya lishe, ya kufurahisha na joto.)

7. Katika nchi gani wanapamba mianzi kwa Mwaka Mpya? (Vietnam)

8. Je! Watoto wa Kiingereza wanaacha nini kwenye kichwa cha vitanda vyao usiku wa Mwaka Mpya?

Je! Santa Claus aliweka zawadi hapo? (Stocks)

9. Katika nchi gani ni desturi ya kutupa vitu vya zamani nje ya madirisha usiku wa Mwaka Mpya? (Italia)

10. Katika nchi gani ni desturi kusherehekea Mwaka Mpya wakati wa jua? (Nchini Japan)

Na pia imekuwa mila nzuri kwa watoto wa Kirusi kusoma mashairi kwenye mti wa Krismasi kuhusu likizo ya Mwaka Mpya, kuhusu D. Moroz, kuhusu majira ya baridi. Tutaunga mkono mila hii na kutekeleza Shindano la "Msomaji Bora".

(watoto wanasoma mashairi)

Mashairi yalikaririwa na kila mtu!

Tunafurahi na wewe - bravo!

Na hatimaye, fainali yetu mashindano "Mpira wa Mwaka Mpya".

Kabla hatujasema kwaheri

Lazima nikiri kwenu nyie:

Nina mshangao kwako!

Wapi? Jua sasa

Geuka: moja - mbili - tatu? -

Chukua postikadi kila wakati!

Kila postikadi ina nambari. Hii ndio nambari yako ya zawadi.

Uwasilishaji wa zawadi za Mwaka Mpya.

Wapendwa! Watu wanasema wimbo bora ni ule ambao bado haujaimbwa, mji bora ni ule ambao bado haujajengwa, mwaka mzuri ni ule ambao bado haujaishi. Kwa hivyo Mwaka Mpya utakuletea siku 365 za jua, mikutano mingi nzuri na tabasamu. Acha ndoto zako zote zitimie. Heri ya mwaka mpya! Kwa furaha mpya!

Ili kupakua nyenzo au!